fdopen: don't rewind the file after creating the FILE* handle. Added
[wine] / dlls / ddraw / mesa_private.h
1 /* MESA private include file
2  * Copyright (c) 1998 Lionel ULMER
3  *
4  * This file contains all structures that are not exported
5  * through d3d.h and all common macros.
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with this library; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
20  */
21
22 #ifndef __GRAPHICS_WINE_MESA_PRIVATE_H
23 #define __GRAPHICS_WINE_MESA_PRIVATE_H
24
25 #include "d3d_private.h"
26
27 #ifdef HAVE_OPENGL
28
29 #undef APIENTRY
30 #undef CALLBACK
31 #undef WINAPI
32
33 #define XMD_H /* This is to prevent the Xmd.h inclusion bug :-/ */
34 #include <GL/gl.h>
35 #include <GL/glx.h>
36 #ifdef HAVE_GL_GLEXT_H
37 # include <GL/glext.h>
38 #endif
39 #undef  XMD_H
40
41 #undef APIENTRY
42 #undef CALLBACK
43 #undef WINAPI
44
45 /* Redefines the constants */
46 #define CALLBACK    __stdcall
47 #define WINAPI      __stdcall
48 #define APIENTRY    WINAPI
49
50 /* X11 locking */
51
52 extern void (*wine_tsx11_lock_ptr)(void);
53 extern void (*wine_tsx11_unlock_ptr)(void);
54
55 /* As GLX relies on X, this is needed */
56 #define ENTER_GL() wine_tsx11_lock_ptr()
57 #define LEAVE_GL() wine_tsx11_unlock_ptr()
58
59 extern const GUID IID_D3DDEVICE_OpenGL;
60
61 typedef struct render_state {
62     /* This is used for the device mode */
63     GLenum src, dst;
64     /* This is used for textures */
65     GLenum mag, min;
66
67     /* This is needed for the Alpha stuff */
68     GLenum alpha_func;
69     GLclampf alpha_ref;
70 } RenderState;
71
72 /* Common functions defined in d3dcommon.c */
73 void set_render_state(D3DRENDERSTATETYPE dwRenderStateType,
74                       DWORD dwRenderState, RenderState *rs) ;
75
76 typedef struct IDirect3DGLImpl
77 {
78     struct IDirect3DImpl parent;
79     int free_lights;
80     void (*light_released)(IDirect3DImpl *, GLenum light_num);
81 } IDirect3DGLImpl;
82
83 typedef struct IDirect3DLightGLImpl
84 {
85     struct IDirect3DLightImpl parent;
86     GLenum light_num;
87 } IDirect3DLightGLImpl;
88
89 /* This structure is used for the 'private' field of the IDirectDrawSurfaceImpl structure */
90 typedef struct IDirect3DTextureGLImpl
91 {
92     GLuint tex_name;
93     BOOLEAN loaded; /* For the moment, this is here.. Should be part of surface management though */
94     BOOLEAN first_unlock;
95     DWORD mipmap_level;
96     /* This is for now used to override 'standard' surface stuff to be as transparent as possible */
97     void (*final_release)(struct IDirectDrawSurfaceImpl *This);
98     void (*lock_update)(IDirectDrawSurfaceImpl* This, LPCRECT pRect, DWORD dwFlags);
99     void (*unlock_update)(IDirectDrawSurfaceImpl* This, LPCRECT pRect);
100 } IDirect3DTextureGLImpl;
101
102 typedef struct {
103     int offset;
104     int extra;
105     void (*handler)(char *vertex, int offset, int extra);
106 } D3DFVF_GENERIC;
107
108 typedef struct IDirect3DDeviceGLImpl
109 {
110     struct IDirect3DDeviceImpl parent;
111     
112     GLXContext gl_context;
113
114     /* The current render state */
115     RenderState render_state;
116
117     /* The last type of vertex drawn */
118     BOOLEAN last_vertices_transformed;
119     BOOLEAN last_vertices_lit;
120
121     /* This is to optimize a little bit the 'slow generic' path for the DrawPrimitive stuff */
122     D3DFVF_GENERIC *handler;
123     DWORD last_vertex_format;
124     DWORD last_vertex_format_size;
125     DWORD last_vertex_format_elements;
126     
127     D3DMATRIX *world_mat;
128     D3DMATRIX *view_mat;
129     D3DMATRIX *proj_mat;
130     
131     Display  *display;
132     Drawable drawable;
133 } IDirect3DDeviceGLImpl;
134
135 /* All non-static functions 'exported' by various sub-objects */
136 extern HRESULT direct3d_create(IDirect3DImpl **obj, IDirectDrawImpl *ddraw);
137 extern HRESULT d3dtexture_create(IDirect3DImpl *d3d, IDirectDrawSurfaceImpl *surf, BOOLEAN at_creation, IDirectDrawSurfaceImpl *main_surf, DWORD mipmap_level);
138 extern HRESULT d3dlight_create(IDirect3DLightImpl **obj, IDirect3DImpl *d3d, GLenum light_num);
139 extern HRESULT d3dexecutebuffer_create(IDirect3DExecuteBufferImpl **obj, IDirect3DImpl *d3d, IDirect3DDeviceImpl *d3ddev, LPD3DEXECUTEBUFFERDESC lpDesc);
140 extern HRESULT d3dmaterial_create(IDirect3DMaterialImpl **obj, IDirect3DImpl *d3d);
141 extern HRESULT d3dviewport_create(IDirect3DViewportImpl **obj, IDirect3DImpl *d3d);
142 extern HRESULT d3dvertexbuffer_create(IDirect3DVertexBufferImpl **obj, IDirect3DImpl *d3d, LPD3DVERTEXBUFFERDESC lpD3DVertBufDesc, DWORD dwFlags);
143 extern HRESULT d3ddevice_create(IDirect3DDeviceImpl **obj, IDirect3DImpl *d3d, IDirectDrawSurfaceImpl *surface);
144
145 /* Used for Direct3D to request the device to enumerate itself */
146 extern HRESULT d3ddevice_enumerate(LPD3DENUMDEVICESCALLBACK cb, LPVOID context) ;
147 extern HRESULT d3ddevice_enumerate7(LPD3DENUMDEVICESCALLBACK7 cb, LPVOID context) ;
148 extern HRESULT d3ddevice_find(IDirect3DImpl *d3d, LPD3DFINDDEVICESEARCH lpD3DDFS, LPD3DFINDDEVICERESULT lplpD3DDevice);
149
150 /* Some helper functions.. Would need to put them in a better place */
151 extern void dump_flexible_vertex(DWORD d3dvtVertexType);
152 extern DWORD get_flexible_vertex_size(DWORD d3dvtVertexType, DWORD *elements);
153
154 /* Matrix copy WITH transposition */
155 #define conv_mat2(mat,gl_mat)                   \
156 {                                               \
157     TRACE("%f %f %f %f\n", (mat)->_11, (mat)->_12, (mat)->_13, (mat)->_14); \
158     TRACE("%f %f %f %f\n", (mat)->_21, (mat)->_22, (mat)->_23, (mat)->_24); \
159     TRACE("%f %f %f %f\n", (mat)->_31, (mat)->_32, (mat)->_33, (mat)->_34); \
160     TRACE("%f %f %f %f\n", (mat)->_41, (mat)->_42, (mat)->_43, (mat)->_44); \
161     (gl_mat)->_11 = (mat)->_11;                 \
162     (gl_mat)->_12 = (mat)->_21;                 \
163     (gl_mat)->_13 = (mat)->_31;                 \
164     (gl_mat)->_14 = (mat)->_41;                 \
165     (gl_mat)->_21 = (mat)->_12;                 \
166     (gl_mat)->_22 = (mat)->_22;                 \
167     (gl_mat)->_23 = (mat)->_32;                 \
168     (gl_mat)->_24 = (mat)->_42;                 \
169     (gl_mat)->_31 = (mat)->_13;                 \
170     (gl_mat)->_32 = (mat)->_23;                 \
171     (gl_mat)->_33 = (mat)->_33;                 \
172     (gl_mat)->_34 = (mat)->_43;                 \
173     (gl_mat)->_41 = (mat)->_14;                 \
174     (gl_mat)->_42 = (mat)->_24;                 \
175     (gl_mat)->_43 = (mat)->_34;                 \
176     (gl_mat)->_44 = (mat)->_44;                 \
177 };
178
179 /* Matrix copy WITHOUT transposition */
180 #define conv_mat(mat,gl_mat)                    \
181 {                                               \
182     TRACE("%f %f %f %f\n", (mat)->_11, (mat)->_12, (mat)->_13, (mat)->_14); \
183     TRACE("%f %f %f %f\n", (mat)->_21, (mat)->_22, (mat)->_23, (mat)->_24); \
184     TRACE("%f %f %f %f\n", (mat)->_31, (mat)->_32, (mat)->_33, (mat)->_34); \
185     TRACE("%f %f %f %f\n", (mat)->_41, (mat)->_42, (mat)->_43, (mat)->_44); \
186     memcpy(gl_mat, (mat), 16 * sizeof(float));      \
187 };
188
189 #define _dump_colorvalue(s,v)                \
190     TRACE(" " s " : %f %f %f %f\n",          \
191     (v).u1.r, (v).u2.g, (v).u3.b, (v).u4.a);
192
193 /* This structure contains all the function pointers to OpenGL extensions
194    that are used by Wine */
195 typedef struct {
196   void (*ptr_ColorTableEXT) (GLenum target, GLenum internalformat,
197                              GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *table);
198 } Mesa_DeviceCapabilities;
199
200 #endif /* HAVE_OPENGL */
201
202 #endif /* __GRAPHICS_WINE_MESA_PRIVATE_H */