fdopen: don't rewind the file after creating the FILE* handle. Added
[wine] / dlls / winedos / vga.c
1 /*
2  * VGA hardware emulation
3  *
4  * Copyright 1998 Ove Kåven (with some help from Marcus Meissner)
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20
21 #include <string.h>
22 #include "winbase.h"
23 #include "wingdi.h"
24 #include "winuser.h"
25 #include "wincon.h"
26 #include "miscemu.h"
27 #include "dosexe.h"
28 #include "vga.h"
29 #include "ddraw.h"
30 #include "wine/debug.h"
31
32 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(ddraw);
33
34 static IDirectDraw *lpddraw = NULL;
35 static IDirectDrawSurface *lpddsurf;
36 static IDirectDrawPalette *lpddpal;
37 static DDSURFACEDESC sdesc;
38 static LONG vga_refresh;
39
40 /*
41  * VGA controller memory is emulated using linear framebuffer.
42  * This frambuffer also acts as an interface
43  * between VGA controller emulation and DirectDraw.
44  *
45  * vga_fb_width: Display width in pixels. Can be modified when
46  *               display mode is changed.
47  * vga_fb_height: Display height in pixels. Can be modified when
48  *                display mode is changed.
49  * vga_fb_depth: Number of bits used to store single pixel color information.
50  *               Each pixel uses (vga_fb_depth+7)/8 bytes because
51  *               1-16 color modes are mapped to 256 color mode.
52  *               Can be modified when display mode is changed.
53  * vga_fb_pitch: How many bytes to add to pointer in order to move
54  *               from one row to another. This is fixed in VGA modes,
55  *               but can be modified in SVGA modes.
56  * vga_fb_offset: Offset added to framebuffer start address in order
57  *                to find the display origin. Programs use this to do
58  *                double buffering and to scroll display. The value can
59  *                be modified in VGA and SVGA modes.
60  * vga_fb_size: How many bytes are allocated to framebuffer.
61  *              VGA framebuffers are always larger than display size and
62  *              SVGA framebuffers may also be.
63  * vga_fb_data: Pointer to framebuffer start.
64  * vga_fb_window: Offset of 64k window 0xa0000 in bytes from framebuffer start.
65  *                This value is >= 0, if mode uses linear framebuffer and
66  *                -1, if mode uses color planes. This value is fixed
67  *                in all modes except 0x13 (256 color VGA) where
68  *                0 means normal mode and -1 means Mode-X (unchained mode).
69  */
70 static int   vga_fb_width;
71 static int   vga_fb_height;
72 static int   vga_fb_depth;
73 static int   vga_fb_pitch;
74 static int   vga_fb_offset;
75 static int   vga_fb_size = 0;
76 static void *vga_fb_data = 0;
77 static int   vga_fb_window = 0;
78
79 /*
80  * VGA text mode data.
81  *
82  * vga_text_attr: Current active attribute.
83  * vga_text_old: Last data sent to console. 
84  *               This is used to optimize console updates.
85  * vga_text_width:  Width of the text display in characters.
86  * vga_text_height: Height of the text display in characters.
87  * vga_text_x: Current cursor X-position. Starts from zero.
88  * vga_text_y: Current cursor Y-position. Starts from zero.
89  * vga_text_console: TRUE if stdout is console, 
90  *                   FALSE if it is regular file.
91  */
92 static BYTE  vga_text_attr;
93 static char *vga_text_old = NULL;
94 static BYTE  vga_text_width;
95 static BYTE  vga_text_height;
96 static BYTE  vga_text_x;
97 static BYTE  vga_text_y;
98 static BOOL  vga_text_console;
99
100 /*
101  * VGA controller ports 0x3c0, 0x3c4, 0x3ce and 0x3d4 are
102  * indexed registers. These ports are used to select VGA controller
103  * subregister that can be written to or read from using ports 0x3c1,
104  * 0x3c5, 0x3cf or 0x3d5. Selected subregister indexes are
105  * stored in variables vga_index_*.
106  *
107  * Port 0x3c0 is special because it is both index and
108  * data-write register. Flip-flop vga_address_3c0 tells whether
109  * the port acts currently as an address register. Reading from port
110  * 0x3da resets the flip-flop to address mode.
111  */
112 static BYTE vga_index_3c0;
113 static BYTE vga_index_3c4;
114 static BYTE vga_index_3ce;
115 static BYTE vga_index_3d4;
116 static BOOL vga_address_3c0 = TRUE;
117
118 static CRITICAL_SECTION vga_lock = CRITICAL_SECTION_INIT("VGA");
119
120 typedef HRESULT (WINAPI *DirectDrawCreateProc)(LPGUID,LPDIRECTDRAW *,LPUNKNOWN);
121 static DirectDrawCreateProc pDirectDrawCreate;
122
123 static void CALLBACK VGA_Poll( LPVOID arg, DWORD low, DWORD high );
124
125 static HWND vga_hwnd = NULL;
126
127 /*
128  * For simplicity, I'm creating a second palette.
129  * 16 color accesses will use these pointers and insert
130  * entries from the 64-color palette into the default
131  * palette.   --Robert 'Admiral' Coeyman
132  */
133
134 static char vga_16_palette[17]={
135   0x00,  /* 0 - Black         */
136   0x01,  /* 1 - Blue          */
137   0x02,  /* 2 - Green         */
138   0x03,  /* 3 - Cyan          */
139   0x04,  /* 4 - Red           */
140   0x05,  /* 5 - Magenta       */
141   0x14,  /* 6 - Brown         */
142   0x07,  /* 7 - Light gray    */
143   0x38,  /* 8 - Dark gray     */
144   0x39,  /* 9 - Light blue    */
145   0x3a,  /* A - Light green   */
146   0x3b,  /* B - Light cyan    */
147   0x3c,  /* C - Light red     */
148   0x3d,  /* D - Light magenta */
149   0x3e,  /* E - Yellow        */
150   0x3f,  /* F - White         */
151   0x00   /* Border Color      */
152 };
153
154 static PALETTEENTRY vga_def_palette[256]={
155 /* red  green  blue */
156   {0x00, 0x00, 0x00}, /* 0 - Black */
157   {0x00, 0x00, 0x80}, /* 1 - Blue */
158   {0x00, 0x80, 0x00}, /* 2 - Green */
159   {0x00, 0x80, 0x80}, /* 3 - Cyan */
160   {0x80, 0x00, 0x00}, /* 4 - Red */
161   {0x80, 0x00, 0x80}, /* 5 - Magenta */
162   {0x80, 0x80, 0x00}, /* 6 - Brown */
163   {0xC0, 0xC0, 0xC0}, /* 7 - Light gray */
164   {0x80, 0x80, 0x80}, /* 8 - Dark gray */
165   {0x00, 0x00, 0xFF}, /* 9 - Light blue */
166   {0x00, 0xFF, 0x00}, /* A - Light green */
167   {0x00, 0xFF, 0xFF}, /* B - Light cyan */
168   {0xFF, 0x00, 0x00}, /* C - Light red */
169   {0xFF, 0x00, 0xFF}, /* D - Light magenta */
170   {0xFF, 0xFF, 0x00}, /* E - Yellow */
171   {0xFF, 0xFF, 0xFF}, /* F - White */
172   {0,0,0} /* FIXME: a series of continuous rainbow hues should follow */
173 };
174
175 /*
176  *   This palette is the dos default, converted from 18 bit color to 24.
177  *      It contains only 64 entries of colors--all others are zeros.
178  *          --Robert 'Admiral' Coeyman
179  */
180 static PALETTEENTRY vga_def64_palette[256]={
181 /* red  green  blue */
182   {0x00, 0x00, 0x00}, /* 0x00      Black      */
183   {0x00, 0x00, 0xaa}, /* 0x01      Blue       */
184   {0x00, 0xaa, 0x00}, /* 0x02      Green      */
185   {0x00, 0xaa, 0xaa}, /* 0x03      Cyan       */
186   {0xaa, 0x00, 0x00}, /* 0x04      Red        */
187   {0xaa, 0x00, 0xaa}, /* 0x05      Magenta    */
188   {0xaa, 0xaa, 0x00}, /* 0x06      */
189   {0xaa, 0xaa, 0xaa}, /* 0x07      Light Gray */
190   {0x00, 0x00, 0x55}, /* 0x08      */
191   {0x00, 0x00, 0xff}, /* 0x09      */
192   {0x00, 0xaa, 0x55}, /* 0x0a      */
193   {0x00, 0xaa, 0xff}, /* 0x0b      */
194   {0xaa, 0x00, 0x55}, /* 0x0c      */
195   {0xaa, 0x00, 0xff}, /* 0x0d      */
196   {0xaa, 0xaa, 0x55}, /* 0x0e      */
197   {0xaa, 0xaa, 0xff}, /* 0x0f      */
198   {0x00, 0x55, 0x00}, /* 0x10      */
199   {0x00, 0x55, 0xaa}, /* 0x11      */
200   {0x00, 0xff, 0x00}, /* 0x12      */
201   {0x00, 0xff, 0xaa}, /* 0x13      */
202   {0xaa, 0x55, 0x00}, /* 0x14      Brown      */
203   {0xaa, 0x55, 0xaa}, /* 0x15      */
204   {0xaa, 0xff, 0x00}, /* 0x16      */
205   {0xaa, 0xff, 0xaa}, /* 0x17      */
206   {0x00, 0x55, 0x55}, /* 0x18      */
207   {0x00, 0x55, 0xff}, /* 0x19      */
208   {0x00, 0xff, 0x55}, /* 0x1a      */
209   {0x00, 0xff, 0xff}, /* 0x1b      */
210   {0xaa, 0x55, 0x55}, /* 0x1c      */
211   {0xaa, 0x55, 0xff}, /* 0x1d      */
212   {0xaa, 0xff, 0x55}, /* 0x1e      */
213   {0xaa, 0xff, 0xff}, /* 0x1f      */
214   {0x55, 0x00, 0x00}, /* 0x20      */
215   {0x55, 0x00, 0xaa}, /* 0x21      */
216   {0x55, 0xaa, 0x00}, /* 0x22      */
217   {0x55, 0xaa, 0xaa}, /* 0x23      */
218   {0xff, 0x00, 0x00}, /* 0x24      */
219   {0xff, 0x00, 0xaa}, /* 0x25      */
220   {0xff, 0xaa, 0x00}, /* 0x26      */
221   {0xff, 0xaa, 0xaa}, /* 0x27      */
222   {0x55, 0x00, 0x55}, /* 0x28      */
223   {0x55, 0x00, 0xff}, /* 0x29      */
224   {0x55, 0xaa, 0x55}, /* 0x2a      */
225   {0x55, 0xaa, 0xff}, /* 0x2b      */
226   {0xff, 0x00, 0x55}, /* 0x2c      */
227   {0xff, 0x00, 0xff}, /* 0x2d      */
228   {0xff, 0xaa, 0x55}, /* 0x2e      */
229   {0xff, 0xaa, 0xff}, /* 0x2f      */
230   {0x55, 0x55, 0x00}, /* 0x30      */
231   {0x55, 0x55, 0xaa}, /* 0x31      */
232   {0x55, 0xff, 0x00}, /* 0x32      */
233   {0x55, 0xff, 0xaa}, /* 0x33      */
234   {0xff, 0x55, 0x00}, /* 0x34      */
235   {0xff, 0x55, 0xaa}, /* 0x35      */
236   {0xff, 0xff, 0x00}, /* 0x36      */
237   {0xff, 0xff, 0xaa}, /* 0x37      */
238   {0x55, 0x55, 0x55}, /* 0x38      Dark Gray     */
239   {0x55, 0x55, 0xff}, /* 0x39      Light Blue    */
240   {0x55, 0xff, 0x55}, /* 0x3a      Light Green   */
241   {0x55, 0xff, 0xff}, /* 0x3b      Light Cyan    */
242   {0xff, 0x55, 0x55}, /* 0x3c      Light Red     */
243   {0xff, 0x55, 0xff}, /* 0x3d      Light Magenta */
244   {0xff, 0xff, 0x55}, /* 0x3e      Yellow        */
245   {0xff, 0xff, 0xff}, /* 0x3f      White         */
246   {0,0,0} /* The next 192 entries are all zeros  */
247 };
248
249 static HANDLE VGA_timer;
250 static HANDLE VGA_timer_thread;
251
252 /* set the timer rate; called in the polling thread context */
253 static void CALLBACK set_timer_rate( ULONG_PTR arg )
254 {
255     LARGE_INTEGER when;
256
257     when.s.LowPart = when.s.HighPart = 0;
258     SetWaitableTimer( VGA_timer, &when, arg, VGA_Poll, 0, FALSE );
259 }
260
261 static DWORD CALLBACK VGA_TimerThread( void *dummy )
262 {
263     for (;;) WaitForMultipleObjectsEx( 0, NULL, FALSE, INFINITE, TRUE );
264 }
265
266 static void VGA_DeinstallTimer(void)
267 {
268     if (VGA_timer_thread)
269     {
270         CancelWaitableTimer( VGA_timer );
271         CloseHandle( VGA_timer );
272         TerminateThread( VGA_timer_thread, 0 );
273         CloseHandle( VGA_timer_thread );
274         VGA_timer_thread = 0;
275     }
276 }
277
278 static void VGA_InstallTimer(unsigned Rate)
279 {
280     if (!VGA_timer_thread)
281     {
282         VGA_timer = CreateWaitableTimerA( NULL, FALSE, NULL );
283         VGA_timer_thread = CreateThread( NULL, 0, VGA_TimerThread, NULL, 0, NULL );
284     }
285     QueueUserAPC( set_timer_rate, VGA_timer_thread, (ULONG_PTR)Rate );
286 }
287
288 static BOOL VGA_IsTimerRunning(void)
289 {
290     return VGA_timer_thread ? TRUE : FALSE;
291 }
292
293 HANDLE VGA_AlphaConsole(void)
294 {
295     /* this assumes that no Win32 redirection has taken place, but then again,
296      * only 16-bit apps are likely to use this part of Wine... */
297     return GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
298 }
299
300 char*VGA_AlphaBuffer(void)
301 {
302     return (char *)0xb8000;
303 }
304
305 /*** GRAPHICS MODE ***/
306
307 typedef struct {
308   unsigned Xres, Yres, Depth;
309   int ret;
310 } ModeSet;
311
312 static void WINAPI VGA_DoExit(ULONG_PTR arg)
313 {
314     VGA_DeinstallTimer();
315     IDirectDrawSurface_SetPalette(lpddsurf,NULL);
316     IDirectDrawSurface_Release(lpddsurf);
317     lpddsurf=NULL;
318     IDirectDrawPalette_Release(lpddpal);
319     lpddpal=NULL;
320     IDirectDraw_Release(lpddraw);
321     lpddraw=NULL;
322 }
323
324 static void WINAPI VGA_DoSetMode(ULONG_PTR arg)
325 {
326     LRESULT     res;
327     ModeSet *par = (ModeSet *)arg;
328     par->ret=1;
329
330     if (lpddraw) VGA_DoExit(0);
331     if (!lpddraw) {
332         if (!pDirectDrawCreate)
333         {
334             HMODULE hmod = LoadLibraryA( "ddraw.dll" );
335             if (hmod) pDirectDrawCreate = (DirectDrawCreateProc)GetProcAddress( hmod, "DirectDrawCreate" );
336             if (!pDirectDrawCreate) {
337                 ERR("Can't lookup DirectDrawCreate from ddraw.dll.\n");
338                 return;
339             }
340         }
341         res = pDirectDrawCreate(NULL,&lpddraw,NULL);
342         if (!lpddraw) {
343             ERR("DirectDraw is not available (res = %lx)\n",res);
344             return;
345         }
346         if (!vga_hwnd) {
347             vga_hwnd = CreateWindowExA(0,"STATIC","WINEDOS VGA",WS_POPUP|WS_VISIBLE,0,0,par->Xres,par->Yres,0,0,0,NULL);
348             if (!vga_hwnd) {
349                 ERR("Failed to create user window.\n");
350                 IDirectDraw_Release(lpddraw);
351                 lpddraw=NULL;
352                 return;
353             }
354         }
355         else
356             SetWindowPos(vga_hwnd,0,0,0,par->Xres,par->Yres,SWP_NOMOVE|SWP_NOZORDER);
357
358         if ((res=IDirectDraw_SetCooperativeLevel(lpddraw,vga_hwnd,DDSCL_FULLSCREEN|DDSCL_EXCLUSIVE))) {
359             ERR("Could not set cooperative level to exclusive (%lx)\n",res);
360         }
361
362         if ((res=IDirectDraw_SetDisplayMode(lpddraw,par->Xres,par->Yres,par->Depth))) {
363             ERR("DirectDraw does not support requested display mode (%dx%dx%d), res = %lx!\n",par->Xres,par->Yres,par->Depth,res);
364             IDirectDraw_Release(lpddraw);
365             lpddraw=NULL;
366             return;
367         }
368
369         res=IDirectDraw_CreatePalette(lpddraw,DDPCAPS_8BIT,NULL,&lpddpal,NULL);
370         if (res) {
371             ERR("Could not create palette (res = %lx)\n",res);
372             IDirectDraw_Release(lpddraw);
373             lpddraw=NULL;
374             return;
375         }
376         if ((res=IDirectDrawPalette_SetEntries(lpddpal,0,0,256,vga_def_palette))) {
377             ERR("Could not set default palette entries (res = %lx)\n", res);
378         }
379
380         memset(&sdesc,0,sizeof(sdesc));
381         sdesc.dwSize=sizeof(sdesc);
382         sdesc.dwFlags = DDSD_CAPS;
383         sdesc.ddsCaps.dwCaps = DDSCAPS_PRIMARYSURFACE;
384         if (IDirectDraw_CreateSurface(lpddraw,&sdesc,&lpddsurf,NULL)||(!lpddsurf)) {
385             ERR("DirectDraw surface is not available\n");
386             IDirectDraw_Release(lpddraw);
387             lpddraw=NULL;
388             return;
389         }
390         IDirectDrawSurface_SetPalette(lpddsurf,lpddpal);
391         vga_refresh=0;
392         /* poll every 20ms (50fps should provide adequate responsiveness) */
393         VGA_InstallTimer(20);
394     }
395     par->ret=0;
396     return;
397 }
398
399 int VGA_SetMode(unsigned Xres,unsigned Yres,unsigned Depth)
400 {
401     ModeSet par;
402     int     newSize;
403
404     vga_fb_width = Xres;
405     vga_fb_height = Yres;
406     vga_fb_depth = Depth;
407     vga_fb_offset = 0;
408     vga_fb_pitch = Xres * ((Depth + 7) / 8);
409
410     newSize = Xres * Yres * ((Depth + 7) / 8);
411     if(newSize < 256 * 1024)
412       newSize = 256 * 1024;
413
414     if(vga_fb_size < newSize) {
415       if(vga_fb_data)
416         HeapFree(GetProcessHeap(), 0, vga_fb_data);
417       vga_fb_data = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, newSize);
418       vga_fb_size = newSize;
419     }
420
421     if(Xres >= 640 || Yres >= 480) {
422       par.Xres = Xres;
423       par.Yres = Yres;
424     } else {
425       par.Xres = 640;
426       par.Yres = 480;
427     }
428
429     VGA_SetWindowStart((Depth < 8) ? -1 : 0);
430
431     par.Depth = (Depth < 8) ? 8 : Depth;
432
433     MZ_RunInThread(VGA_DoSetMode, (ULONG_PTR)&par);
434     return par.ret;
435 }
436
437 int VGA_GetMode(unsigned*Height,unsigned*Width,unsigned*Depth)
438 {
439     if (!lpddraw) return 1;
440     if (!lpddsurf) return 1;
441     if (Height) *Height=sdesc.dwHeight;
442     if (Width) *Width=sdesc.dwWidth;
443     if (Depth) *Depth=sdesc.ddpfPixelFormat.u1.dwRGBBitCount;
444     return 0;
445 }
446
447 void VGA_Exit(void)
448 {
449     if (lpddraw) MZ_RunInThread(VGA_DoExit, 0);
450 }
451
452 void VGA_SetPalette(PALETTEENTRY*pal,int start,int len)
453 {
454     if (!lpddraw) return;
455     IDirectDrawPalette_SetEntries(lpddpal,0,start,len,pal);
456 }
457
458 /* set a single [char wide] color in 16 color mode. */
459 void VGA_SetColor16(int reg,int color)
460 {
461         PALETTEENTRY *pal;
462
463     if (!lpddraw) return;
464         pal= &vga_def64_palette[color];
465         IDirectDrawPalette_SetEntries(lpddpal,0,reg,1,pal);
466         vga_16_palette[reg]=(char)color;
467 }
468
469 /* Get a single [char wide] color in 16 color mode. */
470 char VGA_GetColor16(int reg)
471 {
472
473     if (!lpddraw) return 0;
474         return (char)vga_16_palette[reg];
475 }
476
477 /* set all 17 [char wide] colors at once in 16 color mode. */
478 void VGA_Set16Palette(char *Table)
479 {
480         PALETTEENTRY *pal;
481         int c;
482
483     if (!lpddraw) return;         /* return if we're in text only mode */
484         bcopy((void *)&vga_16_palette,(void *)Table,17);
485                                     /* copy the entries into the table */
486     for (c=0; c<17; c++) {                                /* 17 entries */
487         pal= &vga_def64_palette[(int)vga_16_palette[c]];  /* get color  */
488         IDirectDrawPalette_SetEntries(lpddpal,0,c,1,pal); /* set entry  */
489         TRACE("Palette register %d set to %d\n",c,(int)vga_16_palette[c]);
490    } /* end of the counting loop */
491 }
492
493 /* Get all 17 [ char wide ] colors at once in 16 color mode. */
494 void VGA_Get16Palette(char *Table)
495 {
496
497     if (!lpddraw) return;         /* return if we're in text only mode */
498         bcopy((void *)Table,(void *)&vga_16_palette,17);
499                                     /* copy the entries into the table */
500 }
501
502 void VGA_SetQuadPalette(RGBQUAD*color,int start,int len)
503 {
504     PALETTEENTRY pal[256];
505     int c;
506
507     if (!lpddraw) return;
508     for (c=0; c<len; c++) {
509         pal[c].peRed  =color[c].rgbRed;
510         pal[c].peGreen=color[c].rgbGreen;
511         pal[c].peBlue =color[c].rgbBlue;
512         pal[c].peFlags=0;
513     }
514     IDirectDrawPalette_SetEntries(lpddpal,0,start,len,pal);
515 }
516
517 LPSTR VGA_Lock(unsigned*Pitch,unsigned*Height,unsigned*Width,unsigned*Depth)
518 {
519     if (!lpddraw) return NULL;
520     if (!lpddsurf) return NULL;
521     if (IDirectDrawSurface_Lock(lpddsurf,NULL,&sdesc,0,0)) {
522         ERR("could not lock surface!\n");
523         return NULL;
524     }
525     if (Pitch) *Pitch=sdesc.u1.lPitch;
526     if (Height) *Height=sdesc.dwHeight;
527     if (Width) *Width=sdesc.dwWidth;
528     if (Depth) *Depth=sdesc.ddpfPixelFormat.u1.dwRGBBitCount;
529     return sdesc.lpSurface;
530 }
531
532 void VGA_Unlock(void)
533 {
534     IDirectDrawSurface_Unlock(lpddsurf,sdesc.lpSurface);
535 }
536
537 /*
538  * Set start of 64k window at 0xa0000 in bytes.
539  * If value is -1, initialize color plane support.
540  * If value is >= 0, window contains direct copy of framebuffer.
541  */
542 void VGA_SetWindowStart(int start)
543 {
544     if(start == vga_fb_window)
545         return;
546
547     if(vga_fb_window == -1)
548         FIXME("Remove VGA memory emulation.\n");
549     else
550         memmove(vga_fb_data + vga_fb_window, (char *)0xa0000, 64 * 1024);
551
552     vga_fb_window = start;
553
554     if(vga_fb_window == -1)
555         FIXME("Install VGA memory emulation.\n");
556     else
557         memmove( (char *)0xa0000, vga_fb_data + vga_fb_window, 64 * 1024);
558 }
559
560 /*
561  * Get start of 64k window at 0xa0000 in bytes.
562  * Value is -1 in color plane modes.
563  */
564 int VGA_GetWindowStart()
565 {
566     return vga_fb_window;
567 }
568
569 /*** TEXT MODE ***/
570
571 /* prepare the text mode video memory copy that is used to only
572  * update the video memory line that did get updated. */
573 void VGA_PrepareVideoMemCopy(unsigned Xres, unsigned Yres)
574 {
575     char *p, *p2;
576     int i;
577
578     /*
579      * Allocate space for char + attr.
580      */
581     vga_text_old = HeapReAlloc( GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, 
582                                 vga_text_old, Xres * Yres * 2 );
583
584     p = VGA_AlphaBuffer();
585     p2 = vga_text_old;
586
587     /* make sure the video mem copy contains the exact opposite of our
588      * actual text mode memory area to make sure the screen
589      * does get updated fully initially */
590     for (i=0; i < Xres*Yres*2; i++)
591         *p2++ ^= *p++; /* XOR it */
592 }
593
594 /**********************************************************************
595  *         VGA_SetAlphaMode
596  *
597  * Set VGA emulation to text mode.
598  */
599 void VGA_SetAlphaMode(unsigned Xres,unsigned Yres)
600 {
601     VGA_Exit();
602     VGA_DeinstallTimer();
603     
604     VGA_PrepareVideoMemCopy(Xres, Yres);
605     vga_text_width = Xres;
606     vga_text_height = Yres;
607
608     if (vga_text_x >= vga_text_width || vga_text_y >= vga_text_height)
609         VGA_SetCursorPos(0,0);
610
611     if(vga_text_console) {
612         COORD size;
613         size.X = Xres;
614         size.Y = Yres;
615         SetConsoleScreenBufferSize( VGA_AlphaConsole(), size );
616
617         /* poll every 30ms (33fps should provide adequate responsiveness) */
618         VGA_InstallTimer(30);
619     }
620 }
621
622 /**********************************************************************
623  *         VGA_InitAlphaMode
624  *
625  * Initialize VGA text mode handling and return default text mode.
626  * This function does not set VGA emulation to text mode.
627  */
628 void VGA_InitAlphaMode(unsigned*Xres,unsigned*Yres)
629 {
630     CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO info;
631
632     if(GetConsoleScreenBufferInfo( VGA_AlphaConsole(), &info ))
633     {
634         vga_text_console = TRUE;
635         vga_text_x = info.dwCursorPosition.X;
636         vga_text_y = info.dwCursorPosition.Y;
637         vga_text_attr = info.wAttributes;
638         *Xres = info.dwSize.X;
639         *Yres = info.dwSize.Y;
640     } 
641     else
642     {
643         vga_text_console = FALSE;
644         vga_text_x = 0;
645         vga_text_y = 0;
646         vga_text_attr = 0x0f;
647         *Xres = 80;
648         *Yres = 25;
649     }
650 }
651
652 /**********************************************************************
653  *         VGA_GetAlphaMode
654  *
655  * Get current text mode. Returns TRUE and sets resolution if
656  * any VGA text mode has been initialized.
657  */
658 BOOL VGA_GetAlphaMode(unsigned*Xres,unsigned*Yres)
659 {
660     if (vga_text_width != 0 && vga_text_height != 0) {
661         *Xres = vga_text_width;
662         *Yres = vga_text_height;
663         return TRUE;
664     } else
665         return FALSE;
666 }
667
668 void VGA_SetCursorShape(unsigned char start_options, unsigned char end)
669 {
670     CONSOLE_CURSOR_INFO cci;
671
672     /* standard cursor settings:
673      * 0x0607 == CGA, 0x0b0c == monochrome, 0x0d0e == EGA/VGA */
674
675     /* calculate percentage from bottom - assuming VGA (bottom 0x0e) */
676     cci.dwSize = ((end & 0x1f) - (start_options & 0x1f))/0x0e * 100;
677     if (!cci.dwSize) cci.dwSize++; /* NULL cursor would make SCCI() fail ! */
678     cci.bVisible = ((start_options & 0x60) != 0x20); /* invisible ? */
679
680     SetConsoleCursorInfo(VGA_AlphaConsole(),&cci);
681 }
682
683 void VGA_SetCursorPos(unsigned X,unsigned Y)
684 {
685     vga_text_x = X;
686     vga_text_y = Y;
687
688     if (vga_text_console) {
689         COORD pos;
690         pos.X = X;
691         pos.Y = Y;
692         SetConsoleCursorPosition(VGA_AlphaConsole(),pos);
693     }
694 }
695
696 void VGA_GetCursorPos(unsigned*X,unsigned*Y)
697 {
698     if (X) *X = vga_text_x;
699     if (Y) *Y = vga_text_y;
700 }
701
702 static void VGA_PutCharAt(unsigned x, unsigned y, BYTE ascii, BYTE attr)
703 {
704     char *dat;
705
706     dat = VGA_AlphaBuffer() + ((vga_text_width * y + x) * 2);
707     dat[0] = ascii;
708     dat[1] = attr;
709     
710     dat = vga_text_old + ((vga_text_width * y + x) * 2);
711     dat[0] = ascii;
712     dat[1] = attr;
713 }
714
715 void VGA_WriteChars(unsigned X,unsigned Y,unsigned ch,int attr,int count)
716 {
717     CHAR_INFO info;
718     COORD siz, off;
719     SMALL_RECT dest;
720
721     EnterCriticalSection(&vga_lock);
722
723     info.Char.AsciiChar = ch;
724     info.Attributes = (WORD)attr;
725     siz.X = 1;
726     siz.Y = 1;
727     off.X = 0;
728     off.Y = 0;
729     dest.Top=Y;
730     dest.Bottom=Y;
731
732     while (count--) {
733         BYTE realattr;
734
735         if (attr < 0) {
736             char *dat = VGA_AlphaBuffer() + ((vga_text_width * Y + X + count) * 2);
737             realattr = dat[1];
738         } else
739             realattr = attr;
740
741         VGA_PutCharAt(X + count, Y, ch, realattr);
742
743         if (vga_text_console) {
744             dest.Left = X + count;
745             dest.Right = X + count;
746             info.Attributes= realattr;
747             WriteConsoleOutputA(VGA_AlphaConsole(), &info, siz, off, &dest);
748         }
749     }
750
751     LeaveCriticalSection(&vga_lock);
752 }
753
754 void VGA_PutChar(BYTE ascii)
755 {
756     EnterCriticalSection(&vga_lock);
757
758     switch(ascii) {
759     case '\b':
760        VGA_PutCharAt(vga_text_x, vga_text_y, ' ', vga_text_attr);
761        vga_text_x--;
762        break;
763
764     case '\t':
765        vga_text_x += ((vga_text_x + 8) & ~7) - vga_text_x;
766        break;
767
768     case '\n':
769        vga_text_y++;
770        vga_text_x = 0;
771        break;
772
773     case '\a':
774         break;
775
776     case '\r':
777         vga_text_x = 0;
778         break;
779
780     default:
781         VGA_PutCharAt(vga_text_x, vga_text_y, ascii, vga_text_attr);
782         vga_text_x++;
783     }
784
785     /*
786      * FIXME: add line wrapping and scrolling
787      */
788
789     WriteFile(VGA_AlphaConsole(), &ascii, 1, NULL, NULL);
790
791     /*
792      * The following is just a sanity check.
793      */
794     if(vga_text_console) {
795         CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO info;
796         GetConsoleScreenBufferInfo( VGA_AlphaConsole(), &info );
797
798         if( info.dwCursorPosition.X != vga_text_x || 
799             info.dwCursorPosition.Y != vga_text_y)
800             WARN("VGA emulator and text console have become unsynchronized.\n");
801     }
802
803     LeaveCriticalSection(&vga_lock);
804 }
805
806 void VGA_SetTextAttribute(BYTE attr)
807 {
808     vga_text_attr = attr;
809     if(vga_text_console)
810         SetConsoleTextAttribute(VGA_AlphaConsole(), attr);
811 }
812
813 void VGA_ClearText(unsigned row1, unsigned col1,
814                   unsigned row2, unsigned col2,
815                   BYTE attr)
816 {
817     unsigned x, y;
818
819     EnterCriticalSection(&vga_lock);
820
821     for(y=row1; y<=row2; y++) {
822         if(vga_text_console) {
823             HANDLE con = VGA_AlphaConsole();
824             COORD off;
825
826             off.X = col1;
827             off.Y = y;        
828             FillConsoleOutputCharacterA(con, ' ', col2-col1+1, off, NULL);
829             FillConsoleOutputAttribute(con, attr, col2-col1+1, off, NULL);
830         }
831
832         for(x=col1; x<=col2; x++)
833             VGA_PutCharAt(x, y, ' ', attr);
834     }
835
836     LeaveCriticalSection(&vga_lock);
837 }
838
839 void VGA_ScrollUpText(unsigned row1, unsigned col1,
840                      unsigned row2, unsigned col2,
841                      unsigned lines, BYTE attr)
842 {
843     FIXME("not implemented\n");
844 }
845
846 void VGA_ScrollDownText(unsigned row1, unsigned col1,
847                        unsigned row2, unsigned col2,
848                        unsigned lines, BYTE attr)
849 {
850     FIXME("not implemented\n");
851 }
852
853 void VGA_GetCharacterAtCursor(BYTE *ascii, BYTE *attr)
854 {
855     char *dat;
856
857     dat = VGA_AlphaBuffer() + ((vga_text_width * vga_text_y + vga_text_x) * 2);
858
859     *ascii = dat[0];
860     *attr = dat[1];
861 }
862
863
864 /*** CONTROL ***/
865
866 /* FIXME: optimize by doing this only if the data has actually changed
867  *        (in a way similar to DIBSection, perhaps) */
868 static void VGA_Poll_Graphics(void)
869 {
870   unsigned int Pitch, Height, Width, X, Y;
871   char *surf;
872   char *dat = vga_fb_data + vga_fb_offset;
873   int   bpp = (vga_fb_depth + 7) / 8;
874
875   surf = VGA_Lock(&Pitch,&Height,&Width,NULL);
876   if (!surf) return;
877
878   /*
879    * Synchronize framebuffer contents.
880    */
881   if(vga_fb_window != -1)
882     memmove(vga_fb_data + vga_fb_window, (char *)0xa0000, 64 * 1024);
883
884   /*
885    * Double VGA framebuffer (320x200 -> 640x400), if needed.
886    */
887   if(Height >= 2 * vga_fb_height && Width >= 2 * vga_fb_width && bpp == 1)
888     for (Y=0; Y<vga_fb_height; Y++,surf+=Pitch*2,dat+=vga_fb_pitch)
889       for (X=0; X<vga_fb_width; X++) {
890        BYTE value = dat[X];
891        surf[X*2] = value;
892        surf[X*2+1] = value;
893        surf[X*2+Pitch] = value;
894        surf[X*2+Pitch+1] = value;
895       }
896   else
897     for (Y=0; Y<vga_fb_height; Y++,surf+=Pitch,dat+=vga_fb_pitch)
898       memcpy(surf, dat, vga_fb_width * bpp);
899
900   VGA_Unlock();
901 }
902
903 static void VGA_Poll_Text(void)
904 {
905     char *dat, *old, *p_line;
906     unsigned int X, Y;
907     CHAR_INFO ch[256]; /* that should suffice for the largest text width */
908     COORD siz, off;
909     SMALL_RECT dest;
910     HANDLE con = VGA_AlphaConsole();
911     BOOL linechanged = FALSE; /* video memory area differs from stored copy ? */
912
913     dat = VGA_AlphaBuffer();
914     old = vga_text_old; /* pointer to stored video mem copy */
915     siz.X = vga_text_width; siz.Y = 1;
916     off.X = 0; off.Y = 0;
917     /* copy from virtual VGA frame buffer to console */
918     for (Y=0; Y<vga_text_height; Y++) {
919         linechanged = memcmp(dat, old, vga_text_width*2);
920         if (linechanged)
921         {
922             /*TRACE("line %d changed\n", Y);*/
923             p_line = dat;
924             for (X=0; X<vga_text_width; X++) {
925                 ch[X].Char.AsciiChar = *p_line++;
926                 /* WriteConsoleOutputA doesn't like "dead" chars */
927                 if (ch[X].Char.AsciiChar == '\0')
928                     ch[X].Char.AsciiChar = ' ';
929                 ch[X].Attributes = *p_line++;
930             }
931             dest.Top=Y; dest.Bottom=Y;
932             dest.Left=0; dest.Right=vga_text_width+1;
933             WriteConsoleOutputA(con, ch, siz, off, &dest);
934             memcpy(old, dat, vga_text_width*2);
935         }
936         /* advance to next text line */
937         dat += vga_text_width*2;
938         old += vga_text_width*2;
939     }
940 }
941
942 static void CALLBACK VGA_Poll( LPVOID arg, DWORD low, DWORD high )
943 {
944     if(!TryEnterCriticalSection(&vga_lock))
945         return;
946
947     if (lpddraw) {
948         VGA_Poll_Graphics();
949     } else {
950         VGA_Poll_Text();
951     }
952
953     vga_refresh=1;
954     LeaveCriticalSection(&vga_lock);
955 }
956
957 static BYTE palreg,palcnt;
958 static PALETTEENTRY paldat;
959
960 void VGA_ioport_out( WORD port, BYTE val )
961 {
962     switch (port) {
963         case 0x3c0:
964            if (vga_address_3c0)
965                vga_index_3c0 = val;
966            else
967                FIXME("Unsupported index, register 0x3c0: 0x%02x (value 0x%02x)\n",
968                      vga_index_3c0, val);
969            vga_address_3c0 = !vga_address_3c0;
970            break;
971         case 0x3c4:
972            vga_index_3c4 = val;
973            break;
974         case 0x3c5:
975           switch(vga_index_3c4) {
976                case 0x04: /* Sequencer: Memory Mode Register */
977                   if(vga_fb_depth == 8)
978                       VGA_SetWindowStart((val & 8) ? 0 : -1);
979                   else
980                       FIXME("Memory Mode Register not supported in this mode.\n");
981                break;
982                default:
983                   FIXME("Unsupported index, register 0x3c4: 0x%02x (value 0x%02x)\n",
984                         vga_index_3c4, val);
985            }
986            break;
987
988            FIXME("Unsupported index, register 0x3c4: 0x%02x (value 0x%02x)\n",
989                  vga_index_3c4, val);
990            break;
991         case 0x3c8:
992             palreg=val; palcnt=0; break;
993         case 0x3c9:
994             ((BYTE*)&paldat)[palcnt++]=val << 2;
995             if (palcnt==3) {
996                 VGA_SetPalette(&paldat,palreg++,1);
997                 palcnt=0;
998             }
999             break;
1000         case 0x3ce:
1001             vga_index_3ce = val;
1002            break;
1003         case 0x3cf:
1004            FIXME("Unsupported index, register 0x3ce: 0x%02x (value 0x%02x)\n",
1005                  vga_index_3ce, val);
1006            break;
1007         case 0x3d4:
1008            vga_index_3d4 = val;
1009            break;
1010         case 0x3d5:
1011            FIXME("Unsupported index, register 0x3d4: 0x%02x (value 0x%02x)\n",
1012                  vga_index_3d4, val);
1013            break;
1014         default:
1015             FIXME("Unsupported VGA register: 0x%04x (value 0x%02x)\n", port, val);
1016     }
1017 }
1018
1019 BYTE VGA_ioport_in( WORD port )
1020 {
1021     BYTE ret;
1022
1023     switch (port) {
1024         case 0x3c1:
1025            FIXME("Unsupported index, register 0x3c0: 0x%02x\n",
1026                  vga_index_3c0);
1027            return 0xff;
1028         case 0x3c5:
1029            switch(vga_index_3c4) {
1030                case 0x04: /* Sequencer: Memory Mode Register */
1031                     return (VGA_GetWindowStart() == -1) ? 0xf7 : 0xff;
1032                default:
1033                    FIXME("Unsupported index, register 0x3c4: 0x%02x\n",
1034                          vga_index_3c4);
1035                    return 0xff;
1036            }
1037         case 0x3cf:
1038            FIXME("Unsupported index, register 0x3ce: 0x%02x\n",
1039                  vga_index_3ce);
1040            return 0xff;
1041         case 0x3d5:
1042            FIXME("Unsupported index, register 0x3d4: 0x%02x\n",
1043                  vga_index_3d4);
1044            return 0xff;
1045         case 0x3da:
1046            /*
1047             * Read from this register resets register 0x3c0 address flip-flop.
1048             */
1049            vga_address_3c0 = TRUE;
1050             /* since we don't (yet?) serve DOS VM requests while VGA_Poll is running,
1051                we need to fake the occurrence of the vertical refresh */
1052             ret=vga_refresh?0x00:0x0b; /* toggle video RAM and lightpen and VGA refresh bits ! */
1053             if (VGA_IsTimerRunning())
1054                 vga_refresh=0;
1055             else
1056                 /* Also fake the occurence of the vertical refresh when no graphic
1057                    mode has been set */
1058                 vga_refresh=!vga_refresh;
1059             break;
1060         default:
1061             ret=0xff;
1062             FIXME("Unsupported VGA register: 0x%04x\n", port);
1063     }
1064     return ret;
1065 }
1066
1067 void VGA_Clean(void)
1068 {
1069     VGA_Exit();
1070     VGA_DeinstallTimer();
1071 }