gdi32: Graphics driver functions no longer need to be CDECL.
[wine] / dlls / winex11.drv / opengl.c
1 /*
2  * X11DRV OpenGL functions
3  *
4  * Copyright 2000 Lionel Ulmer
5  * Copyright 2005 Alex Woods
6  * Copyright 2005 Raphael Junqueira
7  * Copyright 2006-2009 Roderick Colenbrander
8  * Copyright 2006 Tomas Carnecky
9  *
10  * This library is free software; you can redistribute it and/or
11  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
12  * License as published by the Free Software Foundation; either
13  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
14  *
15  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
18  * Lesser General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
21  * License along with this library; if not, write to the Free Software
22  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
23  */
24
25 #include "config.h"
26 #include "wine/port.h"
27
28 #include <assert.h>
29 #include <stdlib.h>
30 #include <string.h>
31
32 #ifdef HAVE_SYS_SOCKET_H
33 #include <sys/socket.h>
34 #endif
35 #ifdef HAVE_SYS_UN_H
36 #include <sys/un.h>
37 #endif
38
39 #include "x11drv.h"
40 #include "winternl.h"
41 #include "wine/library.h"
42 #include "wine/debug.h"
43
44 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(wgl);
45 WINE_DECLARE_DEBUG_CHANNEL(winediag);
46
47 #ifdef SONAME_LIBGL
48
49 #undef APIENTRY
50 #undef CALLBACK
51 #undef WINAPI
52
53 #ifdef HAVE_GL_GL_H
54 # include <GL/gl.h>
55 #endif
56 #ifdef HAVE_GL_GLX_H
57 # include <GL/glx.h>
58 #endif
59
60 #include "wine/wgl.h"
61
62 #undef APIENTRY
63 #undef CALLBACK
64 #undef WINAPI
65
66 /* Redefines the constants */
67 #define CALLBACK    __stdcall
68 #define WINAPI      __stdcall
69 #define APIENTRY    WINAPI
70
71
72 WINE_DECLARE_DEBUG_CHANNEL(fps);
73
74 typedef struct wine_glextension {
75     const char *extName;
76     struct {
77         const char *funcName;
78         void *funcAddress;
79     } extEntryPoints[9];
80 } WineGLExtension;
81
82 struct WineGLInfo {
83     const char *glVersion;
84     char *glExtensions;
85
86     int glxVersion[2];
87
88     const char *glxServerVersion;
89     const char *glxServerVendor;
90     const char *glxServerExtensions;
91
92     const char *glxClientVersion;
93     const char *glxClientVendor;
94     const char *glxClientExtensions;
95
96     const char *glxExtensions;
97
98     BOOL glxDirect;
99     char wglExtensions[4096];
100 };
101
102 typedef struct wine_glpixelformat {
103     int         iPixelFormat;
104     GLXFBConfig fbconfig;
105     int         fmt_id;
106     int         render_type;
107     BOOL        offscreenOnly;
108     DWORD       dwFlags; /* We store some PFD_* flags in here for emulated bitmap formats */
109 } WineGLPixelFormat;
110
111 typedef struct wine_glcontext {
112     HDC hdc;
113     BOOL do_escape;
114     BOOL has_been_current;
115     BOOL sharing;
116     DWORD tid;
117     BOOL gl3_context;
118     XVisualInfo *vis;
119     WineGLPixelFormat *fmt;
120     int numAttribs; /* This is needed for delaying wglCreateContextAttribsARB */
121     int attribList[16]; /* This is needed for delaying wglCreateContextAttribsARB */
122     GLXContext ctx;
123     HDC read_hdc;
124     Drawable drawables[2];
125     BOOL refresh_drawables;
126     struct wine_glcontext *next;
127     struct wine_glcontext *prev;
128 } Wine_GLContext;
129
130 typedef struct wine_glpbuffer {
131     Drawable   drawable;
132     Display*   display;
133     WineGLPixelFormat* fmt;
134     int        width;
135     int        height;
136     int*       attribList;
137     HDC        hdc;
138
139     int        use_render_texture; /* This is also the internal texture format */
140     int        texture_bind_target;
141     int        texture_bpp;
142     GLint      texture_format;
143     GLuint     texture_target;
144     GLenum     texture_type;
145     GLuint     texture;
146     int        texture_level;
147 } Wine_GLPBuffer;
148
149 static Wine_GLContext *context_list;
150 static struct WineGLInfo WineGLInfo = { 0 };
151 static int use_render_texture_emulation = 1;
152 static int use_render_texture_ati = 0;
153 static BOOL has_swap_control;
154 static int swap_interval = 1;
155
156 #define MAX_EXTENSIONS 16
157 static const WineGLExtension *WineGLExtensionList[MAX_EXTENSIONS];
158 static int WineGLExtensionListSize;
159
160 static void X11DRV_WineGL_LoadExtensions(void);
161 static WineGLPixelFormat* ConvertPixelFormatWGLtoGLX(Display *display, int iPixelFormat, BOOL AllowOffscreen, int *fmt_count);
162 static BOOL glxRequireVersion(int requiredVersion);
163 static BOOL glxRequireExtension(const char *requiredExtension);
164
165 static void dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
166   TRACE("  - size / version : %d / %d\n", ppfd->nSize, ppfd->nVersion);
167   TRACE("  - dwFlags : ");
168 #define TEST_AND_DUMP(t,tv) if ((t) & (tv)) TRACE(#tv " ")
169   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DEPTH_DONTCARE);
170   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DOUBLEBUFFER);
171   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE);
172   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DRAW_TO_WINDOW);
173   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DRAW_TO_BITMAP);
174   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_GENERIC_ACCELERATED);
175   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_GENERIC_FORMAT);
176   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_NEED_PALETTE);
177   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_NEED_SYSTEM_PALETTE);
178   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_STEREO);
179   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_STEREO_DONTCARE);
180   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_GDI);
181   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_OPENGL);
182   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_COPY);
183   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_EXCHANGE);
184   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_LAYER_BUFFERS);
185   /* PFD_SUPPORT_COMPOSITION is new in Vista, it is similar to composition
186    * under X e.g. COMPOSITE + GLX_EXT_TEXTURE_FROM_PIXMAP. */
187   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_COMPOSITION);
188 #undef TEST_AND_DUMP
189   TRACE("\n");
190
191   TRACE("  - iPixelType : ");
192   switch (ppfd->iPixelType) {
193   case PFD_TYPE_RGBA: TRACE("PFD_TYPE_RGBA"); break;
194   case PFD_TYPE_COLORINDEX: TRACE("PFD_TYPE_COLORINDEX"); break;
195   }
196   TRACE("\n");
197
198   TRACE("  - Color   : %d\n", ppfd->cColorBits);
199   TRACE("  - Red     : %d\n", ppfd->cRedBits);
200   TRACE("  - Green   : %d\n", ppfd->cGreenBits);
201   TRACE("  - Blue    : %d\n", ppfd->cBlueBits);
202   TRACE("  - Alpha   : %d\n", ppfd->cAlphaBits);
203   TRACE("  - Accum   : %d\n", ppfd->cAccumBits);
204   TRACE("  - Depth   : %d\n", ppfd->cDepthBits);
205   TRACE("  - Stencil : %d\n", ppfd->cStencilBits);
206   TRACE("  - Aux     : %d\n", ppfd->cAuxBuffers);
207
208   TRACE("  - iLayerType : ");
209   switch (ppfd->iLayerType) {
210   case PFD_MAIN_PLANE: TRACE("PFD_MAIN_PLANE"); break;
211   case PFD_OVERLAY_PLANE: TRACE("PFD_OVERLAY_PLANE"); break;
212   case (BYTE)PFD_UNDERLAY_PLANE: TRACE("PFD_UNDERLAY_PLANE"); break;
213   }
214   TRACE("\n");
215 }
216
217 #define PUSH1(attribs,att)        do { attribs[nAttribs++] = (att); } while (0)
218 #define PUSH2(attribs,att,value)  do { attribs[nAttribs++] = (att); attribs[nAttribs++] = (value); } while(0)
219
220 #define MAKE_FUNCPTR(f) static typeof(f) * p##f;
221 /* GLX 1.0 */
222 MAKE_FUNCPTR(glXChooseVisual)
223 MAKE_FUNCPTR(glXCopyContext)
224 MAKE_FUNCPTR(glXCreateContext)
225 MAKE_FUNCPTR(glXCreateGLXPixmap)
226 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentContext)
227 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentDrawable)
228 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyContext)
229 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyGLXPixmap)
230 MAKE_FUNCPTR(glXGetConfig)
231 MAKE_FUNCPTR(glXIsDirect)
232 MAKE_FUNCPTR(glXMakeCurrent)
233 MAKE_FUNCPTR(glXSwapBuffers)
234 MAKE_FUNCPTR(glXQueryExtension)
235 MAKE_FUNCPTR(glXQueryVersion)
236 MAKE_FUNCPTR(glXUseXFont)
237
238 /* GLX 1.1 */
239 MAKE_FUNCPTR(glXGetClientString)
240 MAKE_FUNCPTR(glXQueryExtensionsString)
241 MAKE_FUNCPTR(glXQueryServerString)
242
243 /* GLX 1.3 */
244 MAKE_FUNCPTR(glXGetFBConfigs)
245 MAKE_FUNCPTR(glXChooseFBConfig)
246 MAKE_FUNCPTR(glXCreatePbuffer)
247 MAKE_FUNCPTR(glXCreateNewContext)
248 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyPbuffer)
249 MAKE_FUNCPTR(glXGetFBConfigAttrib)
250 MAKE_FUNCPTR(glXGetVisualFromFBConfig)
251 MAKE_FUNCPTR(glXMakeContextCurrent)
252 MAKE_FUNCPTR(glXQueryDrawable)
253 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentReadDrawable)
254
255 /* GLX Extensions */
256 static GLXContext (*pglXCreateContextAttribsARB)(Display *dpy, GLXFBConfig config, GLXContext share_context, Bool direct, const int *attrib_list);
257 static void* (*pglXGetProcAddressARB)(const GLubyte *);
258 static int   (*pglXSwapIntervalSGI)(int);
259
260 /* ATI GLX Extensions */
261 static BOOL  (*pglXBindTexImageATI)(Display *dpy, GLXPbuffer pbuffer, int buffer);
262 static BOOL  (*pglXReleaseTexImageATI)(Display *dpy, GLXPbuffer pbuffer, int buffer);
263 static BOOL  (*pglXDrawableAttribATI)(Display *dpy, GLXDrawable draw, const int *attribList);
264
265 /* NV GLX Extension */
266 static void* (*pglXAllocateMemoryNV)(GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority);
267 static void  (*pglXFreeMemoryNV)(GLvoid *pointer);
268
269 /* MESA GLX Extensions */
270 static void (*pglXCopySubBufferMESA)(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int x, int y, int width, int height);
271
272 /* Standard OpenGL */
273 MAKE_FUNCPTR(glBindTexture)
274 MAKE_FUNCPTR(glBitmap)
275 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexSubImage1D)
276 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexImage2D)
277 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexSubImage2D)
278 MAKE_FUNCPTR(glDrawBuffer)
279 MAKE_FUNCPTR(glEndList)
280 MAKE_FUNCPTR(glGetError)
281 MAKE_FUNCPTR(glGetIntegerv)
282 MAKE_FUNCPTR(glGetString)
283 MAKE_FUNCPTR(glNewList)
284 MAKE_FUNCPTR(glPixelStorei)
285 MAKE_FUNCPTR(glReadPixels)
286 MAKE_FUNCPTR(glTexImage2D)
287 MAKE_FUNCPTR(glFinish)
288 MAKE_FUNCPTR(glFlush)
289 #undef MAKE_FUNCPTR
290
291 static int GLXErrorHandler(Display *dpy, XErrorEvent *event, void *arg)
292 {
293     /* In the future we might want to find the exact X or GLX error to report back to the app */
294     return 1;
295 }
296
297 static BOOL infoInitialized = FALSE;
298 static BOOL X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo(void)
299 {
300     int screen = DefaultScreen(gdi_display);
301     Window win = 0, root = 0;
302     const char* str;
303     XVisualInfo *vis;
304     GLXContext ctx = NULL;
305     XSetWindowAttributes attr;
306     BOOL ret = FALSE;
307     int attribList[] = {GLX_RGBA, GLX_DOUBLEBUFFER, None};
308
309     if (infoInitialized)
310         return TRUE;
311     infoInitialized = TRUE;
312
313     attr.override_redirect = True;
314     attr.colormap = None;
315     attr.border_pixel = 0;
316
317     wine_tsx11_lock();
318
319     vis = pglXChooseVisual(gdi_display, screen, attribList);
320     if (vis) {
321 #ifdef __i386__
322         WORD old_fs = wine_get_fs();
323         /* Create a GLX Context. Without one we can't query GL information */
324         ctx = pglXCreateContext(gdi_display, vis, None, GL_TRUE);
325         if (wine_get_fs() != old_fs)
326         {
327             wine_set_fs( old_fs );
328             ERR( "%%fs register corrupted, probably broken ATI driver, disabling OpenGL.\n" );
329             ERR( "You need to set the \"UseFastTls\" option to \"2\" in your X config file.\n" );
330             goto done;
331         }
332 #else
333         ctx = pglXCreateContext(gdi_display, vis, None, GL_TRUE);
334 #endif
335     }
336     if (!ctx) goto done;
337
338     root = RootWindow( gdi_display, vis->screen );
339     if (vis->visual != DefaultVisual( gdi_display, vis->screen ))
340         attr.colormap = XCreateColormap( gdi_display, root, vis->visual, AllocNone );
341     if ((win = XCreateWindow( gdi_display, root, -1, -1, 1, 1, 0, vis->depth, InputOutput,
342                               vis->visual, CWBorderPixel | CWOverrideRedirect | CWColormap, &attr )))
343         XMapWindow( gdi_display, win );
344     else
345         win = root;
346
347     if(pglXMakeCurrent(gdi_display, win, ctx) == 0)
348     {
349         ERR_(winediag)( "Unable to activate OpenGL context, most likely your OpenGL drivers haven't been installed correctly\n" );
350         goto done;
351     }
352     WineGLInfo.glVersion = (const char *) pglGetString(GL_VERSION);
353     str = (const char *) pglGetString(GL_EXTENSIONS);
354     WineGLInfo.glExtensions = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, strlen(str)+1);
355     strcpy(WineGLInfo.glExtensions, str);
356
357     /* Get the common GLX version supported by GLX client and server ( major/minor) */
358     pglXQueryVersion(gdi_display, &WineGLInfo.glxVersion[0], &WineGLInfo.glxVersion[1]);
359
360     WineGLInfo.glxServerVersion = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_VERSION);
361     WineGLInfo.glxServerVendor = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_VENDOR);
362     WineGLInfo.glxServerExtensions = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_EXTENSIONS);
363
364     WineGLInfo.glxClientVersion = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_VERSION);
365     WineGLInfo.glxClientVendor = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_VENDOR);
366     WineGLInfo.glxClientExtensions = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_EXTENSIONS);
367
368     WineGLInfo.glxExtensions = pglXQueryExtensionsString(gdi_display, screen);
369     WineGLInfo.glxDirect = pglXIsDirect(gdi_display, ctx);
370
371     TRACE("GL version             : %s.\n", WineGLInfo.glVersion);
372     TRACE("GL renderer            : %s.\n", pglGetString(GL_RENDERER));
373     TRACE("GLX version            : %d.%d.\n", WineGLInfo.glxVersion[0], WineGLInfo.glxVersion[1]);
374     TRACE("Server GLX version     : %s.\n", WineGLInfo.glxServerVersion);
375     TRACE("Server GLX vendor:     : %s.\n", WineGLInfo.glxServerVendor);
376     TRACE("Client GLX version     : %s.\n", WineGLInfo.glxClientVersion);
377     TRACE("Client GLX vendor:     : %s.\n", WineGLInfo.glxClientVendor);
378     TRACE("Direct rendering enabled: %s\n", WineGLInfo.glxDirect ? "True" : "False");
379
380     if(!WineGLInfo.glxDirect)
381     {
382         int fd = ConnectionNumber(gdi_display);
383         struct sockaddr_un uaddr;
384         unsigned int uaddrlen = sizeof(struct sockaddr_un);
385
386         /* In general indirect rendering on a local X11 server indicates a driver problem.
387          * Detect a local X11 server by checking whether the X11 socket is a Unix socket.
388          */
389         if(!getsockname(fd, (struct sockaddr *)&uaddr, &uaddrlen) && uaddr.sun_family == AF_UNIX)
390             ERR_(winediag)("Direct rendering is disabled, most likely your OpenGL drivers haven't been installed correctly\n");
391     }
392     else
393     {
394         /* In general you would expect that if direct rendering is returned, that you receive hardware
395          * accelerated OpenGL rendering. The definition of direct rendering is that rendering is performed
396          * client side without sending all GL commands to X using the GLX protocol. When Mesa falls back to
397          * software rendering, it shows direct rendering.
398          *
399          * Depending on the cause of software rendering a different rendering string is shown. In case Mesa fails
400          * to load a DRI module 'Software Rasterizer' is returned. When Mesa is compiled as a OpenGL reference driver
401          * it shows 'Mesa X11'.
402          */
403         const char *gl_renderer = (const char *)pglGetString(GL_RENDERER);
404         if(!strcmp(gl_renderer, "Software Rasterizer") || !strcmp(gl_renderer, "Mesa X11"))
405             ERR_(winediag)("The Mesa OpenGL driver is using software rendering, most likely your OpenGL drivers haven't been installed correctly\n");
406     }
407     ret = TRUE;
408
409 done:
410     if(vis) XFree(vis);
411     if(ctx) {
412         pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);    
413         pglXDestroyContext(gdi_display, ctx);
414     }
415     if (win != root) XDestroyWindow( gdi_display, win );
416     if (attr.colormap) XFreeColormap( gdi_display, attr.colormap );
417     wine_tsx11_unlock();
418     if (!ret) ERR(" couldn't initialize OpenGL, expect problems\n");
419     return ret;
420 }
421
422 void X11DRV_OpenGL_Cleanup(void)
423 {
424     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, WineGLInfo.glExtensions);
425     infoInitialized = FALSE;
426 }
427
428 static BOOL has_opengl(void)
429 {
430     static int init_done;
431     static void *opengl_handle;
432
433     char buffer[200];
434     int error_base, event_base;
435
436     if (init_done) return (opengl_handle != NULL);
437     init_done = 1;
438
439     /* No need to load any other libraries as according to the ABI, libGL should be self-sufficient
440        and include all dependencies */
441     opengl_handle = wine_dlopen(SONAME_LIBGL, RTLD_NOW|RTLD_GLOBAL, buffer, sizeof(buffer));
442     if (opengl_handle == NULL)
443     {
444         ERR( "Failed to load libGL: %s\n", buffer );
445         ERR( "OpenGL support is disabled.\n");
446         return FALSE;
447     }
448
449     pglXGetProcAddressARB = wine_dlsym(opengl_handle, "glXGetProcAddressARB", NULL, 0);
450     if (pglXGetProcAddressARB == NULL) {
451         ERR("Could not find glXGetProcAddressARB in libGL, disabling OpenGL.\n");
452         goto failed;
453     }
454
455 #define LOAD_FUNCPTR(f) do if((p##f = (void*)pglXGetProcAddressARB((const unsigned char*)#f)) == NULL) \
456     { \
457         ERR( "%s not found in libGL, disabling OpenGL.\n", #f ); \
458         goto failed; \
459     } while(0)
460
461     /* GLX 1.0 */
462     LOAD_FUNCPTR(glXChooseVisual);
463     LOAD_FUNCPTR(glXCopyContext);
464     LOAD_FUNCPTR(glXCreateContext);
465     LOAD_FUNCPTR(glXCreateGLXPixmap);
466     LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentContext);
467     LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentDrawable);
468     LOAD_FUNCPTR(glXDestroyContext);
469     LOAD_FUNCPTR(glXDestroyGLXPixmap);
470     LOAD_FUNCPTR(glXGetConfig);
471     LOAD_FUNCPTR(glXIsDirect);
472     LOAD_FUNCPTR(glXMakeCurrent);
473     LOAD_FUNCPTR(glXSwapBuffers);
474     LOAD_FUNCPTR(glXQueryExtension);
475     LOAD_FUNCPTR(glXQueryVersion);
476     LOAD_FUNCPTR(glXUseXFont);
477
478     /* GLX 1.1 */
479     LOAD_FUNCPTR(glXGetClientString);
480     LOAD_FUNCPTR(glXQueryExtensionsString);
481     LOAD_FUNCPTR(glXQueryServerString);
482
483     /* GLX 1.3 */
484     LOAD_FUNCPTR(glXCreatePbuffer);
485     LOAD_FUNCPTR(glXCreateNewContext);
486     LOAD_FUNCPTR(glXDestroyPbuffer);
487     LOAD_FUNCPTR(glXMakeContextCurrent);
488     LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentReadDrawable);
489     LOAD_FUNCPTR(glXGetFBConfigs);
490
491     /* Standard OpenGL calls */
492     LOAD_FUNCPTR(glBindTexture);
493     LOAD_FUNCPTR(glBitmap);
494     LOAD_FUNCPTR(glCopyTexSubImage1D);
495     LOAD_FUNCPTR(glCopyTexImage2D);
496     LOAD_FUNCPTR(glCopyTexSubImage2D);
497     LOAD_FUNCPTR(glDrawBuffer);
498     LOAD_FUNCPTR(glEndList);
499     LOAD_FUNCPTR(glGetError);
500     LOAD_FUNCPTR(glGetIntegerv);
501     LOAD_FUNCPTR(glGetString);
502     LOAD_FUNCPTR(glNewList);
503     LOAD_FUNCPTR(glPixelStorei);
504     LOAD_FUNCPTR(glReadPixels);
505     LOAD_FUNCPTR(glTexImage2D);
506     LOAD_FUNCPTR(glFinish);
507     LOAD_FUNCPTR(glFlush);
508 #undef LOAD_FUNCPTR
509
510 /* It doesn't matter if these fail. They'll only be used if the driver reports
511    the associated extension is available (and if a driver reports the extension
512    is available but fails to provide the functions, it's quite broken) */
513 #define LOAD_FUNCPTR(f) p##f = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *)#f)
514     /* ARB GLX Extension */
515     LOAD_FUNCPTR(glXCreateContextAttribsARB);
516     /* SGI GLX Extension */
517     LOAD_FUNCPTR(glXSwapIntervalSGI);
518     /* NV GLX Extension */
519     LOAD_FUNCPTR(glXAllocateMemoryNV);
520     LOAD_FUNCPTR(glXFreeMemoryNV);
521 #undef LOAD_FUNCPTR
522
523     if(!X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo()) goto failed;
524
525     wine_tsx11_lock();
526     if (pglXQueryExtension(gdi_display, &error_base, &event_base)) {
527         TRACE("GLX is up and running error_base = %d\n", error_base);
528     } else {
529         wine_tsx11_unlock();
530         ERR( "GLX extension is missing, disabling OpenGL.\n" );
531         goto failed;
532     }
533
534     /* In case of GLX you have direct and indirect rendering. Most of the time direct rendering is used
535      * as in general only that is hardware accelerated. In some cases like in case of remote X indirect
536      * rendering is used.
537      *
538      * The main problem for our OpenGL code is that we need certain GLX calls but their presence
539      * depends on the reported GLX client / server version and on the client / server extension list.
540      * Those don't have to be the same.
541      *
542      * In general the server GLX information lists the capabilities in case of indirect rendering.
543      * When direct rendering is used, the OpenGL client library is responsible for which GLX calls are
544      * available and in that case the client GLX informat can be used.
545      * OpenGL programs should use the 'intersection' of both sets of information which is advertised
546      * in the GLX version/extension list. When a program does this it works for certain for both
547      * direct and indirect rendering.
548      *
549      * The problem we are having in this area is that ATI's Linux drivers are broken. For some reason
550      * they haven't added some very important GLX extensions like GLX_SGIX_fbconfig to their client
551      * extension list which causes this extension not to be listed. (Wine requires this extension).
552      * ATI advertises a GLX client version of 1.3 which implies that this fbconfig extension among
553      * pbuffers is around.
554      *
555      * In order to provide users of Ati's proprietary drivers with OpenGL support, we need to detect
556      * the ATI drivers and from then on use GLX client information for them.
557      */
558
559     if(glxRequireVersion(3)) {
560         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfig");
561         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttrib");
562         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfig");
563         pglXQueryDrawable = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXQueryDrawable");
564     } else if(glxRequireExtension("GLX_SGIX_fbconfig")) {
565         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfigSGIX");
566         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttribSGIX");
567         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfigSGIX");
568
569         /* The mesa libGL client library seems to forward glXQueryDrawable to the Xserver, so only
570          * enable this function when the Xserver understand GLX 1.3 or newer
571          */
572         pglXQueryDrawable = NULL;
573      } else if(strcmp("ATI", WineGLInfo.glxClientVendor) == 0) {
574         TRACE("Overriding ATI GLX capabilities!\n");
575         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfig");
576         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttrib");
577         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfig");
578         pglXQueryDrawable = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXQueryDrawable");
579
580         /* Use client GLX information in case of the ATI drivers. We override the
581          * capabilities over here and not somewhere else as ATI might better their
582          * life in the future. In case they release proper drivers this block of
583          * code won't be called. */
584         WineGLInfo.glxExtensions = WineGLInfo.glxClientExtensions;
585     } else {
586          ERR(" glx_version is %s and GLX_SGIX_fbconfig extension is unsupported. Expect problems.\n", WineGLInfo.glxServerVersion);
587     }
588
589     if(glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture")) {
590         use_render_texture_ati = 1;
591         pglXBindTexImageATI = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXBindTexImageATI");
592         pglXReleaseTexImageATI = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXReleaseTexImageATI");
593         pglXDrawableAttribATI = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXDrawableAttribATI");
594     }
595
596     if(glxRequireExtension("GLX_MESA_copy_sub_buffer")) {
597         pglXCopySubBufferMESA = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXCopySubBufferMESA");
598     }
599
600     X11DRV_WineGL_LoadExtensions();
601
602     wine_tsx11_unlock();
603     return TRUE;
604
605 failed:
606     wine_dlclose(opengl_handle, NULL, 0);
607     opengl_handle = NULL;
608     return FALSE;
609 }
610
611 static inline Wine_GLContext *alloc_context(void)
612 {
613     Wine_GLContext *ret;
614
615     if ((ret = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(Wine_GLContext))))
616     {
617         ret->next = context_list;
618         if (context_list) context_list->prev = ret;
619         context_list = ret;
620     }
621     return ret;
622 }
623
624 static inline void free_context(Wine_GLContext *context)
625 {
626     if (context->next != NULL) context->next->prev = context->prev;
627     if (context->prev != NULL) context->prev->next = context->next;
628     else context_list = context->next;
629
630     if (context->vis) XFree(context->vis);
631     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, context);
632 }
633
634 static inline BOOL is_valid_context( Wine_GLContext *ctx )
635 {
636     Wine_GLContext *ptr;
637     for (ptr = context_list; ptr; ptr = ptr->next) if (ptr == ctx) break;
638     return (ptr != NULL);
639 }
640
641 static int describeContext(Wine_GLContext* ctx) {
642     int tmp;
643     int ctx_vis_id;
644     TRACE(" Context %p have (vis:%p):\n", ctx, ctx->vis);
645     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_FBCONFIG_ID, &tmp);
646     TRACE(" - FBCONFIG_ID 0x%x\n", tmp);
647     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &tmp);
648     TRACE(" - VISUAL_ID 0x%x\n", tmp);
649     ctx_vis_id = tmp;
650     return ctx_vis_id;
651 }
652
653 static BOOL describeDrawable(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
654     int tmp;
655     WineGLPixelFormat *fmt;
656     int fmt_count = 0;
657
658     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, physDev->current_pf, TRUE /* Offscreen */, &fmt_count);
659     if(!fmt) return FALSE;
660
661     TRACE(" HDC %p has:\n", physDev->dev.hdc);
662     TRACE(" - iPixelFormat %d\n", fmt->iPixelFormat);
663     TRACE(" - Drawable %p\n", (void*) get_glxdrawable(physDev));
664     TRACE(" - FBCONFIG_ID 0x%x\n", fmt->fmt_id);
665
666     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &tmp);
667     TRACE(" - VISUAL_ID 0x%x\n", tmp);
668
669     return TRUE;
670 }
671
672 static int ConvertAttribWGLtoGLX(const int* iWGLAttr, int* oGLXAttr, Wine_GLPBuffer* pbuf) {
673   int nAttribs = 0;
674   unsigned cur = 0; 
675   int pop;
676   int drawattrib = 0;
677   int nvfloatattrib = GLX_DONT_CARE;
678   int pixelattrib = ~0;
679
680   /* The list of WGL attributes is allowed to be NULL. We don't return here for NULL
681    * because we need to do fixups for GLX_DRAWABLE_TYPE/GLX_RENDER_TYPE/GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV. */
682   while (iWGLAttr && 0 != iWGLAttr[cur]) {
683     TRACE("pAttr[%d] = %x\n", cur, iWGLAttr[cur]);
684
685     switch (iWGLAttr[cur]) {
686     case WGL_AUX_BUFFERS_ARB:
687       pop = iWGLAttr[++cur];
688       PUSH2(oGLXAttr, GLX_AUX_BUFFERS, pop);
689       TRACE("pAttr[%d] = GLX_AUX_BUFFERS: %d\n", cur, pop);
690       break;
691     case WGL_COLOR_BITS_ARB:
692       pop = iWGLAttr[++cur];
693       PUSH2(oGLXAttr, GLX_BUFFER_SIZE, pop);
694       TRACE("pAttr[%d] = GLX_BUFFER_SIZE: %d\n", cur, pop);
695       break;
696     case WGL_BLUE_BITS_ARB:
697       pop = iWGLAttr[++cur];
698       PUSH2(oGLXAttr, GLX_BLUE_SIZE, pop);
699       TRACE("pAttr[%d] = GLX_BLUE_SIZE: %d\n", cur, pop);
700       break;
701     case WGL_RED_BITS_ARB:
702       pop = iWGLAttr[++cur];
703       PUSH2(oGLXAttr, GLX_RED_SIZE, pop);
704       TRACE("pAttr[%d] = GLX_RED_SIZE: %d\n", cur, pop);
705       break;
706     case WGL_GREEN_BITS_ARB:
707       pop = iWGLAttr[++cur];
708       PUSH2(oGLXAttr, GLX_GREEN_SIZE, pop);
709       TRACE("pAttr[%d] = GLX_GREEN_SIZE: %d\n", cur, pop);
710       break;
711     case WGL_ALPHA_BITS_ARB:
712       pop = iWGLAttr[++cur];
713       PUSH2(oGLXAttr, GLX_ALPHA_SIZE, pop);
714       TRACE("pAttr[%d] = GLX_ALPHA_SIZE: %d\n", cur, pop);
715       break;
716     case WGL_DEPTH_BITS_ARB:
717       pop = iWGLAttr[++cur];
718       PUSH2(oGLXAttr, GLX_DEPTH_SIZE, pop);
719       TRACE("pAttr[%d] = GLX_DEPTH_SIZE: %d\n", cur, pop);
720       break;
721     case WGL_STENCIL_BITS_ARB:
722       pop = iWGLAttr[++cur];
723       PUSH2(oGLXAttr, GLX_STENCIL_SIZE, pop);
724       TRACE("pAttr[%d] = GLX_STENCIL_SIZE: %d\n", cur, pop);
725       break;
726     case WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB:
727       pop = iWGLAttr[++cur];
728       PUSH2(oGLXAttr, GLX_DOUBLEBUFFER, pop);
729       TRACE("pAttr[%d] = GLX_DOUBLEBUFFER: %d\n", cur, pop);
730       break;
731     case WGL_STEREO_ARB:
732       pop = iWGLAttr[++cur];
733       PUSH2(oGLXAttr, GLX_STEREO, pop);
734       TRACE("pAttr[%d] = GLX_STEREO: %d\n", cur, pop);
735       break;
736
737     case WGL_PIXEL_TYPE_ARB:
738       pop = iWGLAttr[++cur];
739       TRACE("pAttr[%d] = WGL_PIXEL_TYPE_ARB: %d\n", cur, pop);
740       switch (pop) {
741       case WGL_TYPE_COLORINDEX_ARB: pixelattrib = GLX_COLOR_INDEX_BIT; break ;
742       case WGL_TYPE_RGBA_ARB: pixelattrib = GLX_RGBA_BIT; break ;
743       /* This is the same as WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI but the GLX constants differ, only the ARB GLX one is widely supported so use that */
744       case WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI: pixelattrib = GLX_RGBA_FLOAT_BIT; break ;
745       case WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT: pixelattrib = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_BIT_EXT; break ;
746       default:
747         ERR("unexpected PixelType(%x)\n", pop); 
748         pop = 0;
749       }
750       break;
751
752     case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
753       /* This flag is set in a WineGLPixelFormat */
754       pop = iWGLAttr[++cur];
755       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SUPPORT_GDI_ARB: %d\n", cur, pop);
756       break;
757
758     case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
759       /* This flag is set in a WineGLPixelFormat */
760       pop = iWGLAttr[++cur];
761       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB: %d\n", cur, pop);
762       break;
763
764     case WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB:
765       pop = iWGLAttr[++cur];
766       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB: %d\n", cur, pop);
767       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
768       if (pop) {
769         drawattrib |= GLX_WINDOW_BIT;
770       }
771       break;
772
773     case WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB:
774       pop = iWGLAttr[++cur];
775       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB: %d\n", cur, pop);
776       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
777       if (pop) {
778         drawattrib |= GLX_PBUFFER_BIT;
779       }
780       break;
781
782     case WGL_ACCELERATION_ARB:
783       /* This flag is set in a WineGLPixelFormat */
784       pop = iWGLAttr[++cur];
785       TRACE("pAttr[%d] = WGL_ACCELERATION_ARB: %d\n", cur, pop);
786       break;
787
788     case WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB:
789       pop = iWGLAttr[++cur];
790       /** nothing to do, if we are here, supposing support Accelerated OpenGL */
791       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB: %d\n", cur, pop);
792       break;
793
794     case WGL_SWAP_METHOD_ARB:
795       pop = iWGLAttr[++cur];
796       /* For now we ignore this and just return SWAP_EXCHANGE */
797       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SWAP_METHOD_ARB: %#x\n", cur, pop);
798       break;
799
800     case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB:
801       pop = iWGLAttr[++cur];
802       PUSH2(oGLXAttr, GLX_LARGEST_PBUFFER, pop);
803       TRACE("pAttr[%d] = GLX_LARGEST_PBUFFER: %x\n", cur, pop);
804       break;
805
806     case WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
807       pop = iWGLAttr[++cur];
808       PUSH2(oGLXAttr, GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB, pop);
809       TRACE("pAttr[%d] = GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB: %x\n", cur, pop);
810       break;
811
812     case WGL_SAMPLES_ARB:
813       pop = iWGLAttr[++cur];
814       PUSH2(oGLXAttr, GLX_SAMPLES_ARB, pop);
815       TRACE("pAttr[%d] = GLX_SAMPLES_ARB: %x\n", cur, pop);
816       break;
817
818     case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB:
819     case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB:
820     case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB:
821       TRACE("WGL_render_texture Attributes: %x as %x\n", iWGLAttr[cur], iWGLAttr[cur + 1]);
822       pop = iWGLAttr[++cur];
823       if (NULL == pbuf) {
824         ERR("trying to use GLX_Pbuffer Attributes without Pbuffer (was %x)\n", iWGLAttr[cur]);
825       }
826       if (use_render_texture_ati) {
827         /** nothing to do here */
828       }
829       else if (!use_render_texture_emulation) {
830         if (WGL_NO_TEXTURE_ARB != pop) {
831           ERR("trying to use WGL_render_texture Attributes without support (was %x)\n", iWGLAttr[cur]);
832           return -1; /** error: don't support it */
833         } else {
834           drawattrib |= GLX_PBUFFER_BIT;
835         }
836       }
837       break ;
838     case WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV:
839       nvfloatattrib = iWGLAttr[++cur];
840       TRACE("pAttr[%d] = WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV: %x\n", cur, nvfloatattrib);
841       break ;
842     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_DEPTH_NV:
843     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ARB:
844     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ARB:
845     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_R_NV:
846     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RG_NV:
847     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RGB_NV:
848     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RGBA_NV:
849       pop = iWGLAttr[++cur];
850       /** cannot be converted, see direct handling on 
851        *   - wglGetPixelFormatAttribivARB
852        *  TODO: wglChoosePixelFormat
853        */
854       break ;
855     case WGL_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT:
856       pop = iWGLAttr[++cur];
857       PUSH2(oGLXAttr, GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT, pop);
858       TRACE("pAttr[%d] = GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT: %x\n", cur, pop);
859       break ;
860
861     case WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT:
862       pop = iWGLAttr[++cur];
863       PUSH2(oGLXAttr, GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT, pop);
864       TRACE("pAttr[%d] = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT: %x\n", cur, pop);
865       break ;
866     default:
867       FIXME("unsupported %x WGL Attribute\n", iWGLAttr[cur]);
868       break;
869     }
870     ++cur;
871   }
872
873   /* By default glXChooseFBConfig defaults to GLX_WINDOW_BIT. wglChoosePixelFormatARB searches through
874    * all formats. Unless drawattrib is set to a non-zero value override it with ~0, so that pixmap and pbuffer
875    * formats appear as well. */
876   if(!drawattrib) drawattrib = ~0;
877   PUSH2(oGLXAttr, GLX_DRAWABLE_TYPE, drawattrib);
878   TRACE("pAttr[?] = GLX_DRAWABLE_TYPE: %#x\n", drawattrib);
879
880   /* By default glXChooseFBConfig uses GLX_RGBA_BIT as the default value. Since wglChoosePixelFormatARB
881    * searches in all formats we have to do the same. For this reason we set GLX_RENDER_TYPE to ~0 unless
882    * it is overridden. */
883   PUSH2(oGLXAttr, GLX_RENDER_TYPE, pixelattrib);
884   TRACE("pAttr[?] = GLX_RENDER_TYPE: %#x\n", pixelattrib);
885
886   /* Set GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV all the time */
887   if(strstr(WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_NV_float_buffer")) {
888     PUSH2(oGLXAttr, GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV, nvfloatattrib);
889     TRACE("pAttr[?] = GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV: %#x\n", nvfloatattrib);
890   }
891
892   return nAttribs;
893 }
894
895 static int get_render_type_from_fbconfig(Display *display, GLXFBConfig fbconfig)
896 {
897     int render_type=0, render_type_bit;
898     pglXGetFBConfigAttrib(display, fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &render_type_bit);
899     switch(render_type_bit)
900     {
901         case GLX_RGBA_BIT:
902             render_type = GLX_RGBA_TYPE;
903             break;
904         case GLX_COLOR_INDEX_BIT:
905             render_type = GLX_COLOR_INDEX_TYPE;
906             break;
907         case GLX_RGBA_FLOAT_BIT:
908             render_type = GLX_RGBA_FLOAT_TYPE;
909             break;
910         case GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_BIT_EXT:
911             render_type = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT;
912             break;
913         default:
914             ERR("Unknown render_type: %x\n", render_type_bit);
915     }
916     return render_type;
917 }
918
919 /* Check whether a fbconfig is suitable for Windows-style bitmap rendering */
920 static BOOL check_fbconfig_bitmap_capability(Display *display, GLXFBConfig fbconfig)
921 {
922     int dbuf, value;
923     pglXGetFBConfigAttrib(display, fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &dbuf);
924     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
925
926     /* Windows only supports bitmap rendering on single buffered formats, further the fbconfig needs to have
927      * the GLX_PIXMAP_BIT set. */
928     return !dbuf && (value & GLX_PIXMAP_BIT);
929 }
930
931 static WineGLPixelFormat *get_formats(Display *display, int *size_ret, int *onscreen_size_ret)
932 {
933     static WineGLPixelFormat *list;
934     static int size, onscreen_size;
935
936     int fmt_id, nCfgs, i, run, bmp_formats;
937     GLXFBConfig* cfgs;
938     XVisualInfo *visinfo;
939
940     wine_tsx11_lock();
941     if (list) goto done;
942
943     cfgs = pglXGetFBConfigs(display, DefaultScreen(display), &nCfgs);
944     if (NULL == cfgs || 0 == nCfgs) {
945         if(cfgs != NULL) XFree(cfgs);
946         wine_tsx11_unlock();
947         ERR("glXChooseFBConfig returns NULL\n");
948         return NULL;
949     }
950
951     /* Bitmap rendering on Windows implies the use of the Microsoft GDI software renderer.
952      * Further most GLX drivers only offer pixmap rendering using indirect rendering (except for modern drivers which support 'AIGLX' / composite).
953      * Indirect rendering can indicate software rendering (on Nvidia it is hw accelerated)
954      * Since bitmap rendering implies the use of software rendering we can safely use indirect rendering for bitmaps.
955      *
956      * Below we count the number of formats which are suitable for bitmap rendering. Windows restricts bitmap rendering to single buffered formats.
957      */
958     for(i=0, bmp_formats=0; i<nCfgs; i++)
959     {
960         if(check_fbconfig_bitmap_capability(display, cfgs[i]))
961             bmp_formats++;
962     }
963     TRACE("Found %d bitmap capable fbconfigs\n", bmp_formats);
964
965     list = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, (nCfgs + bmp_formats)*sizeof(WineGLPixelFormat));
966
967     /* Fill the pixel format list. Put onscreen formats at the top and offscreen ones at the bottom.
968      * Do this as GLX doesn't guarantee that the list is sorted */
969     for(run=0; run < 2; run++)
970     {
971         for(i=0; i<nCfgs; i++) {
972             pglXGetFBConfigAttrib(display, cfgs[i], GLX_FBCONFIG_ID, &fmt_id);
973             visinfo = pglXGetVisualFromFBConfig(display, cfgs[i]);
974
975             /* The first run we only add onscreen formats (ones which have an associated X Visual).
976              * The second run we only set offscreen formats. */
977             if(!run && visinfo)
978             {
979                 /* We implement child window rendering using offscreen buffers (using composite or an XPixmap).
980                  * The contents is copied to the destination using XCopyArea. For the copying to work
981                  * the depth of the source and destination window should be the same. In general this should
982                  * not be a problem for OpenGL as drivers only advertise formats with a similar depth (or no depth).
983                  * As of the introduction of composition managers at least Nvidia now also offers ARGB visuals
984                  * with a depth of 32 in addition to the default 24 bit. In order to prevent BadMatch errors we only
985                  * list formats with the same depth. */
986                 if(visinfo->depth != screen_depth)
987                 {
988                     XFree(visinfo);
989                     continue;
990                 }
991
992                 TRACE("Found onscreen format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", fmt_id, size+1, i);
993                 list[size].iPixelFormat = size+1; /* The index starts at 1 */
994                 list[size].fbconfig = cfgs[i];
995                 list[size].fmt_id = fmt_id;
996                 list[size].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
997                 list[size].offscreenOnly = FALSE;
998                 list[size].dwFlags = 0;
999                 size++;
1000                 onscreen_size++;
1001
1002                 /* Clone a format if it is bitmap capable for indirect rendering to bitmaps */
1003                 if(check_fbconfig_bitmap_capability(display, cfgs[i]))
1004                 {
1005                     TRACE("Found bitmap capable format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", fmt_id, size+1, i);
1006                     list[size].iPixelFormat = size+1; /* The index starts at 1 */
1007                     list[size].fbconfig = cfgs[i];
1008                     list[size].fmt_id = fmt_id;
1009                     list[size].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
1010                     list[size].offscreenOnly = FALSE;
1011                     list[size].dwFlags = PFD_DRAW_TO_BITMAP | PFD_SUPPORT_GDI | PFD_GENERIC_FORMAT;
1012                     size++;
1013                     onscreen_size++;
1014                 }
1015             } else if(run && !visinfo) {
1016                 int window_drawable=0;
1017                 pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, cfgs[i], GLX_DRAWABLE_TYPE, &window_drawable);
1018
1019                 /* Recent Nvidia drivers and DRI drivers offer window drawable formats without a visual.
1020                  * This are formats like 16-bit rgb on a 24-bit desktop. In order to support these formats
1021                  * onscreen we would have to use glXCreateWindow instead of XCreateWindow. Further it will
1022                  * likely make our child window opengl rendering more complicated since likely you can't use
1023                  * XCopyArea on a GLX Window.
1024                  * For now ignore fbconfigs which are window drawable but lack a visual. */
1025                 if(window_drawable & GLX_WINDOW_BIT)
1026                 {
1027                     TRACE("Skipping FBCONFIG_ID 0x%x as an offscreen format because it is window_drawable\n", fmt_id);
1028                     continue;
1029                 }
1030
1031                 TRACE("Found offscreen format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", fmt_id, size+1, i);
1032                 list[size].iPixelFormat = size+1; /* The index starts at 1 */
1033                 list[size].fbconfig = cfgs[i];
1034                 list[size].fmt_id = fmt_id;
1035                 list[size].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
1036                 list[size].offscreenOnly = TRUE;
1037                 list[size].dwFlags = 0;
1038                 size++;
1039             }
1040
1041             if (visinfo) XFree(visinfo);
1042         }
1043     }
1044
1045     XFree(cfgs);
1046
1047 done:
1048     if (size_ret) *size_ret = size;
1049     if (onscreen_size_ret) *onscreen_size_ret = onscreen_size;
1050     wine_tsx11_unlock();
1051     return list;
1052 }
1053
1054 /* GLX can advertise dozens of different pixelformats including offscreen and onscreen ones.
1055  * In our WGL implementation we only support a subset of these formats namely the format of
1056  * Wine's main visual and offscreen formats (if they are available).
1057  * This function converts a WGL format to its corresponding GLX one. It returns a WineGLPixelFormat
1058  * and it returns the number of supported WGL formats in fmt_count.
1059  */
1060 static WineGLPixelFormat* ConvertPixelFormatWGLtoGLX(Display *display, int iPixelFormat, BOOL AllowOffscreen, int *fmt_count)
1061 {
1062     WineGLPixelFormat *list, *res = NULL;
1063     int size, onscreen_size;
1064
1065     if (!(list = get_formats(display, &size, &onscreen_size ))) return NULL;
1066
1067     /* Check if the pixelformat is valid. Note that it is legal to pass an invalid
1068      * iPixelFormat in case of probing the number of pixelformats.
1069      */
1070     if((iPixelFormat > 0) && (iPixelFormat <= size) &&
1071        (!list[iPixelFormat-1].offscreenOnly || AllowOffscreen)) {
1072         res = &list[iPixelFormat-1];
1073         TRACE("Returning fmt_id=%#x for iPixelFormat=%d\n", res->fmt_id, iPixelFormat);
1074     }
1075
1076     if(AllowOffscreen)
1077         *fmt_count = size;
1078     else
1079         *fmt_count = onscreen_size;
1080
1081     TRACE("Number of returned pixelformats=%d\n", *fmt_count);
1082
1083     return res;
1084 }
1085
1086 /* Search our internal pixelformat list for the WGL format corresponding to the given fbconfig */
1087 static WineGLPixelFormat* ConvertPixelFormatGLXtoWGL(Display *display, int fmt_id, DWORD dwFlags)
1088 {
1089     WineGLPixelFormat *list;
1090     int i, size;
1091
1092     if (!(list = get_formats(display, &size, NULL ))) return NULL;
1093
1094     for(i=0; i<size; i++) {
1095         /* A GLX format can appear multiple times in the pixel format list due to fake formats for bitmap rendering.
1096          * Fake formats might get selected when the user passes the proper flags using the dwFlags parameter. */
1097         if( (list[i].fmt_id == fmt_id) && ((list[i].dwFlags & dwFlags) == dwFlags) ) {
1098             TRACE("Returning iPixelFormat %d for fmt_id 0x%x\n", list[i].iPixelFormat, fmt_id);
1099             return &list[i];
1100         }
1101     }
1102     TRACE("No compatible format found for fmt_id 0x%x\n", fmt_id);
1103     return NULL;
1104 }
1105
1106 int pixelformat_from_fbconfig_id(XID fbconfig_id)
1107 {
1108     WineGLPixelFormat *fmt;
1109
1110     if (!fbconfig_id) return 0;
1111
1112     fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fbconfig_id, 0 /* no flags */);
1113     if(fmt)
1114         return fmt->iPixelFormat;
1115     /* This will happen on hwnds without a pixel format set; it's ok */
1116     return 0;
1117 }
1118
1119
1120 /* Mark any allocated context using the glx drawable 'old' to use 'new' */
1121 void mark_drawable_dirty(Drawable old, Drawable new)
1122 {
1123     Wine_GLContext *ctx;
1124     for (ctx = context_list; ctx; ctx = ctx->next) {
1125         if (old == ctx->drawables[0]) {
1126             ctx->drawables[0] = new;
1127             ctx->refresh_drawables = TRUE;
1128         }
1129         if (old == ctx->drawables[1]) {
1130             ctx->drawables[1] = new;
1131             ctx->refresh_drawables = TRUE;
1132         }
1133     }
1134 }
1135
1136 /* Given the current context, make sure its drawable is sync'd */
1137 static inline void sync_context(Wine_GLContext *context)
1138 {
1139     if(context && context->refresh_drawables) {
1140         if (glxRequireVersion(3))
1141             pglXMakeContextCurrent(gdi_display, context->drawables[0],
1142                                    context->drawables[1], context->ctx);
1143         else
1144             pglXMakeCurrent(gdi_display, context->drawables[0], context->ctx);
1145         context->refresh_drawables = FALSE;
1146     }
1147 }
1148
1149
1150 static GLXContext create_glxcontext(Display *display, Wine_GLContext *context, GLXContext shareList)
1151 {
1152     GLXContext ctx;
1153
1154     /* We use indirect rendering for rendering to bitmaps. See get_formats for a comment about this. */
1155     BOOL indirect = (context->fmt->dwFlags & PFD_DRAW_TO_BITMAP) ? FALSE : TRUE;
1156
1157     if(context->gl3_context)
1158     {
1159         if(context->numAttribs)
1160             ctx = pglXCreateContextAttribsARB(gdi_display, context->fmt->fbconfig, shareList, indirect, context->attribList);
1161         else
1162             ctx = pglXCreateContextAttribsARB(gdi_display, context->fmt->fbconfig, shareList, indirect, NULL);
1163     }
1164     else if(context->vis)
1165         ctx = pglXCreateContext(gdi_display, context->vis, shareList, indirect);
1166     else /* Create a GLX Context for a pbuffer */
1167         ctx = pglXCreateNewContext(gdi_display, context->fmt->fbconfig, context->fmt->render_type, shareList, TRUE);
1168
1169     return ctx;
1170 }
1171
1172
1173 Drawable create_glxpixmap(Display *display, XVisualInfo *vis, Pixmap parent)
1174 {
1175     return pglXCreateGLXPixmap(display, vis, parent);
1176 }
1177
1178
1179 static XID create_bitmap_glxpixmap(X11DRV_PDEVICE *physDev, WineGLPixelFormat *fmt)
1180 {
1181     GLXPixmap ret = 0;
1182     XVisualInfo *vis;
1183
1184     wine_tsx11_lock();
1185
1186     vis = pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, fmt->fbconfig);
1187     if(vis) {
1188         if(vis->depth == physDev->bitmap->pixmap_depth)
1189             ret = pglXCreateGLXPixmap(gdi_display, vis, physDev->bitmap->pixmap);
1190         XFree(vis);
1191     }
1192     wine_tsx11_unlock();
1193     TRACE("return %lx\n", ret);
1194     return ret;
1195 }
1196
1197 /**
1198  * X11DRV_ChoosePixelFormat
1199  *
1200  * Equivalent to glXChooseVisual.
1201  */
1202 int X11DRV_ChoosePixelFormat(PHYSDEV dev, const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd)
1203 {
1204     X11DRV_PDEVICE *physDev = get_x11drv_dev( dev );
1205     WineGLPixelFormat *list;
1206     int onscreen_size;
1207     int ret = 0;
1208     int value = 0;
1209     int i = 0;
1210     int bestFormat = -1;
1211     int bestDBuffer = -1;
1212     int bestStereo = -1;
1213     int bestColor = -1;
1214     int bestAlpha = -1;
1215     int bestDepth = -1;
1216     int bestStencil = -1;
1217     int bestAux = -1;
1218
1219     if (!has_opengl()) return 0;
1220
1221     if (TRACE_ON(wgl)) {
1222         TRACE("(%p,%p)\n", physDev, ppfd);
1223
1224         dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(ppfd);
1225     }
1226
1227     if (!(list = get_formats(gdi_display, NULL, &onscreen_size ))) return 0;
1228
1229     wine_tsx11_lock();
1230     for(i=0; i<onscreen_size; i++)
1231     {
1232         int dwFlags = 0;
1233         int iPixelType = 0;
1234         int alpha=0, color=0, depth=0, stencil=0, aux=0;
1235         WineGLPixelFormat *fmt = &list[i];
1236
1237         /* Pixel type */
1238         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &value);
1239         if (value & GLX_RGBA_BIT)
1240             iPixelType = PFD_TYPE_RGBA;
1241         else
1242             iPixelType = PFD_TYPE_COLORINDEX;
1243
1244         if (ppfd->iPixelType != iPixelType)
1245         {
1246             TRACE("pixel type mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1247             continue;
1248         }
1249
1250         /* Only use bitmap capable for formats for bitmap rendering.
1251          * See get_formats for more info. */
1252         if( (ppfd->dwFlags & PFD_DRAW_TO_BITMAP) != (fmt->dwFlags & PFD_DRAW_TO_BITMAP))
1253         {
1254             TRACE("PFD_DRAW_TO_BITMAP mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1255             continue;
1256         }
1257
1258         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &value);
1259         if (value) dwFlags |= PFD_DOUBLEBUFFER;
1260         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STEREO, &value);
1261         if (value) dwFlags |= PFD_STEREO;
1262         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BUFFER_SIZE, &color); /* cColorBits */
1263         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, &alpha); /* cAlphaBits */
1264         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DEPTH_SIZE, &depth); /* cDepthBits */
1265         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STENCIL_SIZE, &stencil); /* cStencilBits */
1266         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_AUX_BUFFERS, &aux); /* cAuxBuffers */
1267
1268         /* The behavior of PDF_STEREO/PFD_STEREO_DONTCARE and PFD_DOUBLEBUFFER / PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE
1269          * is not very clear on MSDN. They specify that ChoosePixelFormat tries to match pixel formats
1270          * with the flag (PFD_STEREO / PFD_DOUBLEBUFFERING) set. Otherwise it says that it tries to match
1271          * formats without the given flag set.
1272          * A test on Windows using a Radeon 9500pro on WinXP (the driver doesn't support Stereo)
1273          * has indicated that a format without stereo is returned when stereo is unavailable.
1274          * So in case PFD_STEREO is set, formats that support it should have priority above formats
1275          * without. In case PFD_STEREO_DONTCARE is set, stereo is ignored.
1276          *
1277          * To summarize the following is most likely the correct behavior:
1278          * stereo not set -> prefer no-stereo formats, else also accept stereo formats
1279          * stereo set -> prefer stereo formats, else also accept no-stereo formats
1280          * stereo don't care -> it doesn't matter whether we get stereo or not
1281          *
1282          * In Wine we will treat no-stereo the same way as don't care because it makes
1283          * format selection even more complicated and second drivers with Stereo advertise
1284          * each format twice anyway.
1285          */
1286
1287         /* Doublebuffer, see the comments above */
1288         if( !(ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE) ) {
1289             if( ((ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER) != bestDBuffer) &&
1290                 ((dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER) == (ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER)) )
1291             {
1292                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1293                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1294                 bestAlpha = alpha;
1295                 bestColor = color;
1296                 bestDepth = depth;
1297                 bestStencil = stencil;
1298                 bestAux = aux;
1299                 bestFormat = i;
1300                 continue;
1301             }
1302             if(bestDBuffer != -1 && (dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER) != bestDBuffer)
1303                 continue;
1304         }
1305
1306         /* Stereo, see the comments above. */
1307         if( !(ppfd->dwFlags & PFD_STEREO_DONTCARE) ) {
1308             if( ((ppfd->dwFlags & PFD_STEREO) != bestStereo) &&
1309                 ((dwFlags & PFD_STEREO) == (ppfd->dwFlags & PFD_STEREO)) )
1310             {
1311                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1312                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1313                 bestAlpha = alpha;
1314                 bestColor = color;
1315                 bestDepth = depth;
1316                 bestStencil = stencil;
1317                 bestAux = aux;
1318                 bestFormat = i;
1319                 continue;
1320             }
1321             if(bestStereo != -1 && (dwFlags & PFD_STEREO) != bestStereo)
1322                 continue;
1323         }
1324
1325         /* Below we will do a number of checks to select the 'best' pixelformat.
1326          * We assume the precedence cColorBits > cAlphaBits > cDepthBits > cStencilBits -> cAuxBuffers.
1327          * The code works by trying to match the most important options as close as possible.
1328          * When a reasonable format is found, we will try to match more options.
1329          * It appears (see the opengl32 test) that Windows opengl drivers ignore options
1330          * like cColorBits, cAlphaBits and friends if they are set to 0, so they are considered
1331          * as DONTCARE. At least Serious Sam TSE relies on this behavior. */
1332
1333         /* Color bits */
1334         if(ppfd->cColorBits) {
1335             if( ((ppfd->cColorBits > bestColor) && (color > bestColor)) ||
1336                 ((color >= ppfd->cColorBits) && (color < bestColor)) )
1337             {
1338                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1339                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1340                 bestAlpha = alpha;
1341                 bestColor = color;
1342                 bestDepth = depth;
1343                 bestStencil = stencil;
1344                 bestAux = aux;
1345                 bestFormat = i;
1346                 continue;
1347             } else if(bestColor != color) {  /* Do further checks if the format is compatible */
1348                 TRACE("color mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1349                 continue;
1350             }
1351         }
1352
1353         /* Alpha bits */
1354         if(ppfd->cAlphaBits) {
1355             if( ((ppfd->cAlphaBits > bestAlpha) && (alpha > bestAlpha)) ||
1356                 ((alpha >= ppfd->cAlphaBits) && (alpha < bestAlpha)) )
1357             {
1358                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1359                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1360                 bestAlpha = alpha;
1361                 bestColor = color;
1362                 bestDepth = depth;
1363                 bestStencil = stencil;
1364                 bestAux = aux;
1365                 bestFormat = i;
1366                 continue;
1367             } else if(bestAlpha != alpha) {
1368                 TRACE("alpha mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1369                 continue;
1370             }
1371         }
1372
1373         /* Depth bits */
1374         if(ppfd->cDepthBits) {
1375             if( ((ppfd->cDepthBits > bestDepth) && (depth > bestDepth)) ||
1376                 ((depth >= ppfd->cDepthBits) && (depth < bestDepth)) )
1377             {
1378                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1379                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1380                 bestAlpha = alpha;
1381                 bestColor = color;
1382                 bestDepth = depth;
1383                 bestStencil = stencil;
1384                 bestAux = aux;
1385                 bestFormat = i;
1386                 continue;
1387             } else if(bestDepth != depth) {
1388                 TRACE("depth mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1389                 continue;
1390             }
1391         }
1392
1393         /* Stencil bits */
1394         if(ppfd->cStencilBits) {
1395             if( ((ppfd->cStencilBits > bestStencil) && (stencil > bestStencil)) ||
1396                 ((stencil >= ppfd->cStencilBits) && (stencil < bestStencil)) )
1397             {
1398                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1399                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1400                 bestAlpha = alpha;
1401                 bestColor = color;
1402                 bestDepth = depth;
1403                 bestStencil = stencil;
1404                 bestAux = aux;
1405                 bestFormat = i;
1406                 continue;
1407             } else if(bestStencil != stencil) {
1408                 TRACE("stencil mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1409                 continue;
1410             }
1411         }
1412
1413         /* Aux buffers */
1414         if(ppfd->cAuxBuffers) {
1415             if( ((ppfd->cAuxBuffers > bestAux) && (aux > bestAux)) ||
1416                 ((aux >= ppfd->cAuxBuffers) && (aux < bestAux)) )
1417             {
1418                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1419                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1420                 bestAlpha = alpha;
1421                 bestColor = color;
1422                 bestDepth = depth;
1423                 bestStencil = stencil;
1424                 bestAux = aux;
1425                 bestFormat = i;
1426                 continue;
1427             } else if(bestAux != aux) {
1428                 TRACE("aux mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1429                 continue;
1430             }
1431         }
1432     }
1433
1434     if(bestFormat == -1) {
1435         TRACE("No matching mode was found returning 0\n");
1436         ret = 0;
1437     }
1438     else {
1439         ret = bestFormat+1; /* the return value should be a 1-based index */
1440         TRACE("Successfully found a matching mode, returning index: %d %x\n", ret, list[bestFormat].fmt_id);
1441     }
1442
1443     wine_tsx11_unlock();
1444
1445     return ret;
1446 }
1447 /**
1448  * X11DRV_DescribePixelFormat
1449  *
1450  * Get the pixel-format descriptor associated to the given id
1451  */
1452 int X11DRV_DescribePixelFormat(PHYSDEV dev, int iPixelFormat,
1453                                UINT nBytes, PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd)
1454 {
1455   X11DRV_PDEVICE *physDev = get_x11drv_dev( dev );
1456   /*XVisualInfo *vis;*/
1457   int value;
1458   int rb,gb,bb,ab;
1459   WineGLPixelFormat *fmt;
1460   int ret = 0;
1461   int fmt_count = 0;
1462
1463   if (!has_opengl()) return 0;
1464
1465   TRACE("(%p,%d,%d,%p)\n", physDev, iPixelFormat, nBytes, ppfd);
1466
1467   /* Look for the iPixelFormat in our list of supported formats. If it is supported we get the index in the FBConfig table and the number of supported formats back */
1468   fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, FALSE /* Offscreen */, &fmt_count);
1469   if (ppfd == NULL) {
1470       /* The application is only querying the number of pixelformats */
1471       return fmt_count;
1472   } else if(fmt == NULL) {
1473       WARN("unexpected iPixelFormat(%d): not >=1 and <=nFormats(%d), returning NULL!\n", iPixelFormat, fmt_count);
1474       return 0;
1475   }
1476
1477   if (nBytes < sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR)) {
1478     ERR("Wrong structure size !\n");
1479     /* Should set error */
1480     return 0;
1481   }
1482
1483   ret = fmt_count;
1484
1485   memset(ppfd, 0, sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR));
1486   ppfd->nSize = sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR);
1487   ppfd->nVersion = 1;
1488
1489   /* These flags are always the same... */
1490   ppfd->dwFlags = PFD_SUPPORT_OPENGL;
1491   /* Now the flags extracted from the Visual */
1492
1493   wine_tsx11_lock();
1494
1495   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1496   if(value & GLX_WINDOW_BIT)
1497       ppfd->dwFlags |= PFD_DRAW_TO_WINDOW;
1498
1499   /* On Windows bitmap rendering is only offered using the GDI Software renderer. We reserve some formats (see get_formats for more info)
1500    * for bitmap rendering since we require indirect rendering for this. Further pixel format logs of a GeforceFX, Geforce8800GT, Radeon HD3400 and a
1501    * Radeon 9000 indicated that all bitmap formats have PFD_SUPPORT_GDI. Except for 2 formats on the Radeon 9000 none of the hw accelerated formats
1502    * offered the GDI bit either. */
1503   ppfd->dwFlags |= fmt->dwFlags & (PFD_DRAW_TO_BITMAP | PFD_SUPPORT_GDI);
1504
1505   /* PFD_GENERIC_FORMAT - gdi software rendering
1506    * PFD_GENERIC_ACCELERATED - some parts are accelerated by a display driver (MCD e.g. 3dfx minigl)
1507    * none set - full hardware accelerated by a ICD
1508    *
1509    * We only set PFD_GENERIC_FORMAT on bitmap formats (see get_formats) as that's what ATI and Nvidia Windows drivers do  */
1510   ppfd->dwFlags |= fmt->dwFlags & (PFD_GENERIC_FORMAT | PFD_GENERIC_ACCELERATED);
1511
1512   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &value);
1513   if (value) {
1514       ppfd->dwFlags |= PFD_DOUBLEBUFFER;
1515       ppfd->dwFlags &= ~PFD_SUPPORT_GDI;
1516   }
1517   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STEREO, &value); if (value) ppfd->dwFlags |= PFD_STEREO;
1518
1519   /* Pixel type */
1520   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &value);
1521   if (value & GLX_RGBA_BIT)
1522     ppfd->iPixelType = PFD_TYPE_RGBA;
1523   else
1524     ppfd->iPixelType = PFD_TYPE_COLORINDEX;
1525
1526   /* Color bits */
1527   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BUFFER_SIZE, &value);
1528   ppfd->cColorBits = value;
1529
1530   /* Red, green, blue and alpha bits / shifts */
1531   if (ppfd->iPixelType == PFD_TYPE_RGBA) {
1532     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RED_SIZE, &rb);
1533     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_GREEN_SIZE, &gb);
1534     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BLUE_SIZE, &bb);
1535     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, &ab);
1536
1537     ppfd->cRedBits = rb;
1538     ppfd->cRedShift = gb + bb + ab;
1539     ppfd->cBlueBits = bb;
1540     ppfd->cBlueShift = ab;
1541     ppfd->cGreenBits = gb;
1542     ppfd->cGreenShift = bb + ab;
1543     ppfd->cAlphaBits = ab;
1544     ppfd->cAlphaShift = 0;
1545   } else {
1546     ppfd->cRedBits = 0;
1547     ppfd->cRedShift = 0;
1548     ppfd->cBlueBits = 0;
1549     ppfd->cBlueShift = 0;
1550     ppfd->cGreenBits = 0;
1551     ppfd->cGreenShift = 0;
1552     ppfd->cAlphaBits = 0;
1553     ppfd->cAlphaShift = 0;
1554   }
1555
1556   /* Accum RGBA bits */
1557   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_RED_SIZE, &rb);
1558   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_GREEN_SIZE, &gb);
1559   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_BLUE_SIZE, &bb);
1560   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE, &ab);
1561
1562   ppfd->cAccumBits = rb+gb+bb+ab;
1563   ppfd->cAccumRedBits = rb;
1564   ppfd->cAccumGreenBits = gb;
1565   ppfd->cAccumBlueBits = bb;
1566   ppfd->cAccumAlphaBits = ab;
1567
1568   /* Aux bits */
1569   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_AUX_BUFFERS, &value);
1570   ppfd->cAuxBuffers = value;
1571
1572   /* Depth bits */
1573   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DEPTH_SIZE, &value);
1574   ppfd->cDepthBits = value;
1575
1576   /* stencil bits */
1577   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STENCIL_SIZE, &value);
1578   ppfd->cStencilBits = value;
1579
1580   wine_tsx11_unlock();
1581
1582   ppfd->iLayerType = PFD_MAIN_PLANE;
1583
1584   if (TRACE_ON(wgl)) {
1585     dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(ppfd);
1586   }
1587
1588   return ret;
1589 }
1590
1591 /**
1592  * X11DRV_GetPixelFormat
1593  *
1594  * Get the pixel-format id used by this DC
1595  */
1596 int X11DRV_GetPixelFormat(PHYSDEV dev)
1597 {
1598   X11DRV_PDEVICE *physDev = get_x11drv_dev( dev );
1599   WineGLPixelFormat *fmt;
1600   int tmp;
1601   TRACE("(%p)\n", physDev);
1602
1603   if (!physDev->current_pf) return 0;  /* not set yet */
1604
1605   fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, physDev->current_pf, TRUE, &tmp);
1606   if(!fmt)
1607   {
1608     ERR("Unable to find a WineGLPixelFormat for iPixelFormat=%d\n", physDev->current_pf);
1609     return 0;
1610   }
1611   else if(fmt->offscreenOnly)
1612   {
1613     /* Offscreen formats can't be used with traditional WGL calls.
1614      * As has been verified on Windows GetPixelFormat doesn't fail but returns iPixelFormat=1. */
1615      TRACE("Returning iPixelFormat=1 for offscreen format: %d\n", fmt->iPixelFormat);
1616     return 1;
1617   }
1618
1619   TRACE("(%p): returns %d\n", physDev, physDev->current_pf);
1620   return physDev->current_pf;
1621 }
1622
1623 /* This function is the core of X11DRV_SetPixelFormat and X11DRV_SetPixelFormatWINE.
1624  * Both functions are the same except that X11DRV_SetPixelFormatWINE allows you to
1625  * set the pixel format multiple times. */
1626 static BOOL internal_SetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
1627                            int iPixelFormat,
1628                            const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1629     WineGLPixelFormat *fmt;
1630     int value;
1631     HWND hwnd;
1632
1633     /* SetPixelFormat is not allowed on the X root_window e.g. GetDC(0) */
1634     if(get_glxdrawable(physDev) == root_window)
1635     {
1636         ERR("Invalid operation on root_window\n");
1637         return FALSE;
1638     }
1639
1640     /* Check if iPixelFormat is in our list of supported formats to see if it is supported. */
1641     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, FALSE /* Offscreen */, &value);
1642     if(!fmt) {
1643         ERR("Invalid iPixelFormat: %d\n", iPixelFormat);
1644         return FALSE;
1645     }
1646
1647     wine_tsx11_lock();
1648     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1649     wine_tsx11_unlock();
1650
1651     hwnd = WindowFromDC(physDev->dev.hdc);
1652     if(hwnd) {
1653         if(!(value&GLX_WINDOW_BIT)) {
1654             WARN("Pixel format %d is not compatible for window rendering\n", iPixelFormat);
1655             return FALSE;
1656         }
1657
1658         if(!SendMessageW(hwnd, WM_X11DRV_SET_WIN_FORMAT, fmt->fmt_id, 0)) {
1659             ERR("Couldn't set format of the window, returning failure\n");
1660             return FALSE;
1661         }
1662     }
1663     else if(physDev->bitmap) {
1664         if(!(value&GLX_PIXMAP_BIT)) {
1665             WARN("Pixel format %d is not compatible for bitmap rendering\n", iPixelFormat);
1666             return FALSE;
1667         }
1668
1669         physDev->bitmap->glxpixmap = create_bitmap_glxpixmap(physDev, fmt);
1670         if(!physDev->bitmap->glxpixmap) {
1671             WARN("Couldn't create glxpixmap for pixel format %d\n", iPixelFormat);
1672             return FALSE;
1673         }
1674     }
1675     else {
1676         FIXME("called on a non-window, non-bitmap object?\n");
1677     }
1678
1679     physDev->current_pf = iPixelFormat;
1680
1681     if (TRACE_ON(wgl)) {
1682         int gl_test = 0;
1683
1684         wine_tsx11_lock();
1685         gl_test = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_FBCONFIG_ID, &value);
1686         if (gl_test) {
1687            ERR("Failed to retrieve FBCONFIG_ID from GLXFBConfig, expect problems.\n");
1688         } else {
1689             TRACE(" FBConfig have :\n");
1690             TRACE(" - FBCONFIG_ID   0x%x\n", value);
1691             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &value);
1692             TRACE(" - VISUAL_ID     0x%x\n", value);
1693             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1694             TRACE(" - DRAWABLE_TYPE 0x%x\n", value);
1695         }
1696         wine_tsx11_unlock();
1697     }
1698     return TRUE;
1699 }
1700
1701
1702 /**
1703  * X11DRV_SetPixelFormat
1704  *
1705  * Set the pixel-format id used by this DC
1706  */
1707 BOOL X11DRV_SetPixelFormat(PHYSDEV dev, int iPixelFormat, const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd)
1708 {
1709     X11DRV_PDEVICE *physDev = get_x11drv_dev( dev );
1710
1711     TRACE("(%p,%d,%p)\n", physDev, iPixelFormat, ppfd);
1712
1713     if (!has_opengl()) return FALSE;
1714
1715     if(physDev->current_pf)  /* cannot change it if already set */
1716         return (physDev->current_pf == iPixelFormat);
1717
1718     return internal_SetPixelFormat(physDev, iPixelFormat, ppfd);
1719 }
1720
1721 /**
1722  * X11DRV_wglCopyContext
1723  *
1724  * For OpenGL32 wglCopyContext.
1725  */
1726 BOOL X11DRV_wglCopyContext(HGLRC hglrcSrc, HGLRC hglrcDst, UINT mask)
1727 {
1728     Wine_GLContext *src = (Wine_GLContext*)hglrcSrc;
1729     Wine_GLContext *dst = (Wine_GLContext*)hglrcDst;
1730
1731     TRACE("hglrcSrc: (%p), hglrcDst: (%p), mask: %#x\n", hglrcSrc, hglrcDst, mask);
1732
1733     wine_tsx11_lock();
1734     pglXCopyContext(gdi_display, src->ctx, dst->ctx, mask);
1735     wine_tsx11_unlock();
1736
1737     /* As opposed to wglCopyContext, glXCopyContext doesn't return anything, so hopefully we passed */
1738     return TRUE;
1739 }
1740
1741 /**
1742  * X11DRV_wglCreateContext
1743  *
1744  * For OpenGL32 wglCreateContext.
1745  */
1746 HGLRC X11DRV_wglCreateContext(PHYSDEV dev)
1747 {
1748     X11DRV_PDEVICE *physDev = get_x11drv_dev( dev );
1749     Wine_GLContext *ret;
1750     WineGLPixelFormat *fmt;
1751     int hdcPF = physDev->current_pf;
1752     int fmt_count = 0;
1753     HDC hdc = dev->hdc;
1754
1755     TRACE("(%p)->(PF:%d)\n", hdc, hdcPF);
1756
1757     if (!has_opengl()) return 0;
1758
1759     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, hdcPF, TRUE /* Offscreen */, &fmt_count);
1760     /* We can render using the iPixelFormat (1) of Wine's Main visual AND using some offscreen formats.
1761      * Note that standard WGL-calls don't recognize offscreen-only formats. For that reason pbuffers
1762      * use a sort of 'proxy' HDC (wglGetPbufferDCARB).
1763      * If this fails something is very wrong on the system. */
1764     if(!fmt) {
1765         ERR("Cannot get FB Config for iPixelFormat %d, expect problems!\n", hdcPF);
1766         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
1767         return NULL;
1768     }
1769
1770     wine_tsx11_lock();
1771     ret = alloc_context();
1772     ret->hdc = hdc;
1773     ret->fmt = fmt;
1774     ret->has_been_current = FALSE;
1775     ret->sharing = FALSE;
1776
1777     ret->vis = pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, fmt->fbconfig);
1778     ret->ctx = create_glxcontext(gdi_display, ret, NULL);
1779     wine_tsx11_unlock();
1780
1781     TRACE(" creating context %p (GL context creation delayed)\n", ret);
1782     return (HGLRC) ret;
1783 }
1784
1785 /**
1786  * X11DRV_wglDeleteContext
1787  *
1788  * For OpenGL32 wglDeleteContext.
1789  */
1790 BOOL X11DRV_wglDeleteContext(HGLRC hglrc)
1791 {
1792     Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1793
1794     TRACE("(%p)\n", hglrc);
1795
1796     if (!has_opengl()) return 0;
1797
1798     if (!is_valid_context(ctx))
1799     {
1800         WARN("Error deleting context !\n");
1801         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
1802         return FALSE;
1803     }
1804
1805     /* WGL doesn't allow deletion of a context which is current in another thread */
1806     if (ctx->tid != 0 && ctx->tid != GetCurrentThreadId())
1807     {
1808         TRACE("Cannot delete context=%p because it is current in another thread.\n", ctx);
1809         SetLastError(ERROR_BUSY);
1810         return FALSE;
1811     }
1812
1813     /* WGL makes a context not current if it is active before deletion. GLX waits until the context is not current. */
1814     if (ctx == NtCurrentTeb()->glContext)
1815         wglMakeCurrent(ctx->hdc, NULL);
1816
1817     if (ctx->ctx)
1818     {
1819         wine_tsx11_lock();
1820         pglXDestroyContext(gdi_display, ctx->ctx);
1821         wine_tsx11_unlock();
1822     }
1823
1824     free_context(ctx);
1825     return TRUE;
1826 }
1827
1828 /**
1829  * X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB
1830  *
1831  * For OpenGL32 wglGetCurrentReadDCARB.
1832  */
1833 static HDC WINAPI X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB(void) 
1834 {
1835     HDC ret = 0;
1836     Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
1837
1838     if (ctx) ret = ctx->read_hdc;
1839
1840     TRACE(" returning %p (GL drawable %lu)\n", ret, ctx ? ctx->drawables[1] : 0);
1841     return ret;
1842 }
1843
1844 /**
1845  * X11DRV_wglGetProcAddress
1846  *
1847  * For OpenGL32 wglGetProcAddress.
1848  */
1849 PROC X11DRV_wglGetProcAddress(LPCSTR lpszProc)
1850 {
1851     int i, j;
1852     const WineGLExtension *ext;
1853
1854     int padding = 32 - strlen(lpszProc);
1855     if (padding < 0)
1856         padding = 0;
1857
1858     if (!has_opengl()) return NULL;
1859
1860     /* Check the table of WGL extensions to see if we need to return a WGL extension
1861      * or a function pointer to a native OpenGL function. */
1862     if(strncmp(lpszProc, "wgl", 3) != 0) {
1863         return pglXGetProcAddressARB((const GLubyte*)lpszProc);
1864     } else {
1865         TRACE("('%s'):%*s", lpszProc, padding, " ");
1866         for (i = 0; i < WineGLExtensionListSize; ++i) {
1867             ext = WineGLExtensionList[i];
1868             for (j = 0; ext->extEntryPoints[j].funcName; ++j) {
1869                 if (strcmp(ext->extEntryPoints[j].funcName, lpszProc) == 0) {
1870                     TRACE("(%p) - WineGL\n", ext->extEntryPoints[j].funcAddress);
1871                     return ext->extEntryPoints[j].funcAddress;
1872                 }
1873             }
1874         }
1875     }
1876
1877     WARN("(%s) - not found\n", lpszProc);
1878     return NULL;
1879 }
1880
1881 /**
1882  * X11DRV_wglMakeCurrent
1883  *
1884  * For OpenGL32 wglMakeCurrent.
1885  */
1886 BOOL X11DRV_wglMakeCurrent(PHYSDEV dev, HGLRC hglrc)
1887 {
1888     X11DRV_PDEVICE *physDev = get_x11drv_dev( dev );
1889     BOOL ret;
1890     HDC hdc = dev->hdc;
1891     DWORD type = GetObjectType(hdc);
1892     Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1893
1894     TRACE("(%p,%p)\n", hdc, hglrc);
1895
1896     if (!has_opengl()) return FALSE;
1897
1898     wine_tsx11_lock();
1899     if (hglrc == NULL)
1900     {
1901         Wine_GLContext *prev_ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
1902         if (prev_ctx) prev_ctx->tid = 0;
1903
1904         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);
1905         NtCurrentTeb()->glContext = NULL;
1906     }
1907     else if (!physDev->current_pf)
1908     {
1909         WARN("Trying to use an invalid drawable\n");
1910         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
1911         ret = FALSE;
1912     }
1913     else if (ctx->fmt->iPixelFormat != physDev->current_pf)
1914     {
1915         WARN( "mismatched pixel format hdc %p %u ctx %p %u\n",
1916               hdc, physDev->current_pf, ctx, ctx->fmt->iPixelFormat );
1917         SetLastError( ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT );
1918         ret = FALSE;
1919     }
1920     else
1921     {
1922         Drawable drawable = get_glxdrawable(physDev);
1923         Wine_GLContext *prev_ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
1924
1925         /* The describe lines below are for debugging purposes only */
1926         if (TRACE_ON(wgl)) {
1927             describeDrawable(physDev);
1928             describeContext(ctx);
1929         }
1930
1931         TRACE(" make current for dis %p, drawable %p, ctx %p\n", gdi_display, (void*) drawable, ctx->ctx);
1932         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, drawable, ctx->ctx);
1933
1934         if (ret)
1935         {
1936             if (prev_ctx) prev_ctx->tid = 0;
1937             NtCurrentTeb()->glContext = ctx;
1938
1939             ctx->has_been_current = TRUE;
1940             ctx->tid = GetCurrentThreadId();
1941             ctx->hdc = hdc;
1942             ctx->read_hdc = hdc;
1943             ctx->drawables[0] = drawable;
1944             ctx->drawables[1] = drawable;
1945             ctx->refresh_drawables = FALSE;
1946
1947             if (type == OBJ_MEMDC)
1948             {
1949                 ctx->do_escape = TRUE;
1950                 pglDrawBuffer(GL_FRONT_LEFT);
1951             }
1952         }
1953         else
1954             SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
1955     }
1956     wine_tsx11_unlock();
1957     TRACE(" returning %s\n", (ret ? "True" : "False"));
1958     return ret;
1959 }
1960
1961 /**
1962  * X11DRV_wglMakeContextCurrentARB
1963  *
1964  * For OpenGL32 wglMakeContextCurrentARB
1965  */
1966 BOOL X11DRV_wglMakeContextCurrentARB( PHYSDEV draw_dev, PHYSDEV read_dev, HGLRC hglrc )
1967 {
1968     X11DRV_PDEVICE *pDrawDev = get_x11drv_dev( draw_dev );
1969     X11DRV_PDEVICE *pReadDev = get_x11drv_dev( read_dev );
1970     BOOL ret;
1971
1972     TRACE("(%p,%p,%p)\n", pDrawDev, pReadDev, hglrc);
1973
1974     if (!has_opengl()) return 0;
1975
1976     wine_tsx11_lock();
1977     if (hglrc == NULL)
1978     {
1979         Wine_GLContext *prev_ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
1980         if (prev_ctx) prev_ctx->tid = 0;
1981
1982         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);
1983         NtCurrentTeb()->glContext = NULL;
1984     }
1985     else if (!pDrawDev->current_pf)
1986     {
1987         WARN("Trying to use an invalid drawable\n");
1988         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
1989         ret = FALSE;
1990     }
1991     else
1992     {
1993         if (NULL == pglXMakeContextCurrent) {
1994             ret = FALSE;
1995         } else {
1996             Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1997             Drawable d_draw = get_glxdrawable(pDrawDev);
1998             Drawable d_read = get_glxdrawable(pReadDev);
1999
2000             ret = pglXMakeContextCurrent(gdi_display, d_draw, d_read, ctx->ctx);
2001             if (ret)
2002             {
2003                 Wine_GLContext *prev_ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2004                 if (prev_ctx) prev_ctx->tid = 0;
2005
2006                 ctx->has_been_current = TRUE;
2007                 ctx->tid = GetCurrentThreadId();
2008                 ctx->hdc = draw_dev->hdc;
2009                 ctx->read_hdc = read_dev->hdc;
2010                 ctx->drawables[0] = d_draw;
2011                 ctx->drawables[1] = d_read;
2012                 ctx->refresh_drawables = FALSE;
2013                 NtCurrentTeb()->glContext = ctx;
2014             }
2015             else
2016                 SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2017         }
2018     }
2019     wine_tsx11_unlock();
2020
2021     TRACE(" returning %s\n", (ret ? "True" : "False"));
2022     return ret;
2023 }
2024
2025 /**
2026  * X11DRV_wglShareLists
2027  *
2028  * For OpenGL32 wglShareLists.
2029  */
2030 BOOL X11DRV_wglShareLists(HGLRC hglrc1, HGLRC hglrc2)
2031 {
2032     Wine_GLContext *org  = (Wine_GLContext *) hglrc1;
2033     Wine_GLContext *dest = (Wine_GLContext *) hglrc2;
2034
2035     TRACE("(%p, %p)\n", org, dest);
2036
2037     if (!has_opengl()) return FALSE;
2038
2039     /* Sharing of display lists works differently in GLX and WGL. In case of GLX it is done
2040      * at context creation time but in case of WGL it is done using wglShareLists.
2041      * In the past we tried to emulate wglShareLists by delaying GLX context creation until
2042      * either a wglMakeCurrent or wglShareLists. This worked fine for most apps but it causes
2043      * issues for OpenGL 3 because there wglCreateContextAttribsARB can fail in a lot of cases,
2044      * so there delaying context creation doesn't work.
2045      *
2046      * The new approach is to create a GLX context in wglCreateContext / wglCreateContextAttribsARB
2047      * and when a program requests sharing we recreate the destination context if it hasn't been made
2048      * current or when it hasn't shared display lists before.
2049      */
2050
2051     if((org->has_been_current && dest->has_been_current) || dest->has_been_current)
2052     {
2053         ERR("Could not share display lists, one of the contexts has been current already !\n");
2054         return FALSE;
2055     }
2056     else if(dest->sharing)
2057     {
2058         ERR("Could not share display lists because hglrc2 has already shared lists before\n");
2059         return FALSE;
2060     }
2061     else
2062     {
2063         if((GetObjectType(org->hdc) == OBJ_MEMDC) ^ (GetObjectType(dest->hdc) == OBJ_MEMDC))
2064         {
2065             WARN("Attempting to share a context between a direct and indirect rendering context, expect issues!\n");
2066         }
2067
2068         wine_tsx11_lock();
2069         describeContext(org);
2070         describeContext(dest);
2071
2072         /* Re-create the GLX context and share display lists */
2073         pglXDestroyContext(gdi_display, dest->ctx);
2074         dest->ctx = create_glxcontext(gdi_display, dest, org->ctx);
2075         wine_tsx11_unlock();
2076         TRACE(" re-created an OpenGL context (%p) for Wine context %p sharing lists with OpenGL ctx %p\n", dest->ctx, dest, org->ctx);
2077
2078         org->sharing = TRUE;
2079         dest->sharing = TRUE;
2080         return TRUE;
2081     }
2082     return FALSE;
2083 }
2084
2085 static BOOL internal_wglUseFontBitmaps(HDC hdc, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase, DWORD (WINAPI *GetGlyphOutline_ptr)(HDC,UINT,UINT,LPGLYPHMETRICS,DWORD,LPVOID,const MAT2*))
2086 {
2087      /* We are running using client-side rendering fonts... */
2088      GLYPHMETRICS gm;
2089      unsigned int glyph, size = 0;
2090      void *bitmap = NULL, *gl_bitmap = NULL;
2091      int org_alignment;
2092
2093      wine_tsx11_lock();
2094      pglGetIntegerv(GL_UNPACK_ALIGNMENT, &org_alignment);
2095      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 4);
2096      wine_tsx11_unlock();
2097
2098      for (glyph = first; glyph < first + count; glyph++) {
2099          static const MAT2 identity = { {0,1},{0,0},{0,0},{0,1} };
2100          unsigned int needed_size = GetGlyphOutline_ptr(hdc, glyph, GGO_BITMAP, &gm, 0, NULL, &identity);
2101          unsigned int height, width_int;
2102
2103          TRACE("Glyph : %3d / List : %d\n", glyph, listBase);
2104          if (needed_size == GDI_ERROR) {
2105              TRACE("  - needed size : %d (GDI_ERROR)\n", needed_size);
2106              goto error;
2107          } else {
2108              TRACE("  - needed size : %d\n", needed_size);
2109          }
2110
2111          if (needed_size > size) {
2112              size = needed_size;
2113              HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
2114              HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
2115              bitmap = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, size);
2116              gl_bitmap = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, size);
2117          }
2118          if (GetGlyphOutline_ptr(hdc, glyph, GGO_BITMAP, &gm, size, bitmap, &identity) == GDI_ERROR)
2119              goto error;
2120          if (TRACE_ON(wgl)) {
2121              unsigned int height, width, bitmask;
2122              unsigned char *bitmap_ = bitmap;
2123
2124              TRACE("  - bbox : %d x %d\n", gm.gmBlackBoxX, gm.gmBlackBoxY);
2125              TRACE("  - origin : (%d , %d)\n", gm.gmptGlyphOrigin.x, gm.gmptGlyphOrigin.y);
2126              TRACE("  - increment : %d - %d\n", gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY);
2127              if (needed_size != 0) {
2128                  TRACE("  - bitmap :\n");
2129                  for (height = 0; height < gm.gmBlackBoxY; height++) {
2130                      TRACE("      ");
2131                      for (width = 0, bitmask = 0x80; width < gm.gmBlackBoxX; width++, bitmask >>= 1) {
2132                          if (bitmask == 0) {
2133                              bitmap_ += 1;
2134                              bitmask = 0x80;
2135                          }
2136                          if (*bitmap_ & bitmask)
2137                              TRACE("*");
2138                          else
2139                              TRACE(" ");
2140                      }
2141                      bitmap_ += (4 - ((UINT_PTR)bitmap_ & 0x03));
2142                      TRACE("\n");
2143                  }
2144              }
2145          }
2146
2147          /* In OpenGL, the bitmap is drawn from the bottom to the top... So we need to invert the
2148          * glyph for it to be drawn properly.
2149          */
2150          if (needed_size != 0) {
2151              width_int = (gm.gmBlackBoxX + 31) / 32;
2152              for (height = 0; height < gm.gmBlackBoxY; height++) {
2153                  unsigned int width;
2154                  for (width = 0; width < width_int; width++) {
2155                      ((int *) gl_bitmap)[(gm.gmBlackBoxY - height - 1) * width_int + width] =
2156                      ((int *) bitmap)[height * width_int + width];
2157                  }
2158              }
2159          }
2160
2161          wine_tsx11_lock();
2162          pglNewList(listBase++, GL_COMPILE);
2163          if (needed_size != 0) {
2164              pglBitmap(gm.gmBlackBoxX, gm.gmBlackBoxY,
2165                      0 - gm.gmptGlyphOrigin.x, (int) gm.gmBlackBoxY - gm.gmptGlyphOrigin.y,
2166                      gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY,
2167                      gl_bitmap);
2168          } else {
2169              /* This is the case of 'empty' glyphs like the space character */
2170              pglBitmap(0, 0, 0, 0, gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY, NULL);
2171          }
2172          pglEndList();
2173          wine_tsx11_unlock();
2174      }
2175
2176      wine_tsx11_lock();
2177      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, org_alignment);
2178      wine_tsx11_unlock();
2179
2180      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
2181      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
2182      return TRUE;
2183
2184   error:
2185      wine_tsx11_lock();
2186      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, org_alignment);
2187      wine_tsx11_unlock();
2188
2189      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
2190      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
2191      return FALSE;
2192 }
2193
2194 /**
2195  * X11DRV_wglUseFontBitmapsA
2196  *
2197  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsA.
2198  */
2199 BOOL X11DRV_wglUseFontBitmapsA(PHYSDEV dev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
2200 {
2201     X11DRV_PDEVICE *physDev = get_x11drv_dev( dev );
2202      Font fid = physDev->font;
2203
2204      TRACE("(%p, %d, %d, %d) using font %ld\n", dev->hdc, first, count, listBase, fid);
2205
2206      if (!has_opengl()) return FALSE;
2207
2208      if (fid == 0) {
2209          return internal_wglUseFontBitmaps(dev->hdc, first, count, listBase, GetGlyphOutlineA);
2210      }
2211
2212      wine_tsx11_lock();
2213      /* I assume that the glyphs are at the same position for X and for Windows */
2214      pglXUseXFont(fid, first, count, listBase);
2215      wine_tsx11_unlock();
2216      return TRUE;
2217 }
2218
2219 /**
2220  * X11DRV_wglUseFontBitmapsW
2221  *
2222  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsW.
2223  */
2224 BOOL X11DRV_wglUseFontBitmapsW(PHYSDEV dev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
2225 {
2226     X11DRV_PDEVICE *physDev = get_x11drv_dev( dev );
2227      Font fid = physDev->font;
2228
2229      TRACE("(%p, %d, %d, %d) using font %ld\n", dev->hdc, first, count, listBase, fid);
2230
2231      if (!has_opengl()) return FALSE;
2232
2233      if (fid == 0) {
2234          return internal_wglUseFontBitmaps(dev->hdc, first, count, listBase, GetGlyphOutlineW);
2235      }
2236
2237      WARN("Using the glX API for the WCHAR variant - some characters may come out incorrectly !\n");
2238
2239      wine_tsx11_lock();
2240      /* I assume that the glyphs are at the same position for X and for Windows */
2241      pglXUseXFont(fid, first, count, listBase);
2242      wine_tsx11_unlock();
2243      return TRUE;
2244 }
2245
2246 /* WGL helper function which handles differences in glGetIntegerv from WGL and GLX */
2247 static void WINAPI X11DRV_wglGetIntegerv(GLenum pname, GLint* params)
2248 {
2249     wine_tsx11_lock();
2250     switch(pname)
2251     {
2252     case GL_DEPTH_BITS:
2253         {
2254             Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2255
2256             pglGetIntegerv(pname, params);
2257             /**
2258              * if we cannot find a Wine Context
2259              * we only have the default wine desktop context,
2260              * so if we have only a 24 depth say we have 32
2261              */
2262             if (!ctx && *params == 24) {
2263                 *params = 32;
2264             }
2265             TRACE("returns GL_DEPTH_BITS as '%d'\n", *params);
2266             break;
2267         }
2268     case GL_ALPHA_BITS:
2269         {
2270             Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2271
2272             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, params);
2273             TRACE("returns GL_ALPHA_BITS as '%d'\n", *params);
2274             break;
2275         }
2276     default:
2277         pglGetIntegerv(pname, params);
2278         break;
2279     }
2280     wine_tsx11_unlock();
2281 }
2282
2283 void flush_gl_drawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
2284 {
2285     int w, h;
2286
2287     if (!physDev->gl_copy || !physDev->current_pf)
2288         return;
2289
2290     w = physDev->dc_rect.right - physDev->dc_rect.left;
2291     h = physDev->dc_rect.bottom - physDev->dc_rect.top;
2292
2293     if(w > 0 && h > 0) {
2294         Drawable src = physDev->pixmap;
2295         if(!src) src = physDev->gl_drawable;
2296
2297         /* The GL drawable may be lagged behind if we don't flush first, so
2298          * flush the display make sure we copy up-to-date data */
2299         wine_tsx11_lock();
2300         XFlush(gdi_display);
2301         XSetFunction(gdi_display, physDev->gc, GXcopy);
2302         XCopyArea(gdi_display, src, physDev->drawable, physDev->gc, 0, 0, w, h,
2303                   physDev->dc_rect.left, physDev->dc_rect.top);
2304         wine_tsx11_unlock();
2305     }
2306 }
2307
2308
2309 static void WINAPI X11DRV_wglFinish(void)
2310 {
2311     Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2312     enum x11drv_escape_codes code = X11DRV_FLUSH_GL_DRAWABLE;
2313
2314     wine_tsx11_lock();
2315     sync_context(ctx);
2316     pglFinish();
2317     wine_tsx11_unlock();
2318     if (ctx) ExtEscape(ctx->hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(code), (LPSTR)&code, 0, NULL );
2319 }
2320
2321 static void WINAPI X11DRV_wglFlush(void)
2322 {
2323     Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2324     enum x11drv_escape_codes code = X11DRV_FLUSH_GL_DRAWABLE;
2325
2326     wine_tsx11_lock();
2327     sync_context(ctx);
2328     pglFlush();
2329     wine_tsx11_unlock();
2330     if (ctx) ExtEscape(ctx->hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(code), (LPSTR)&code, 0, NULL );
2331 }
2332
2333 /**
2334  * X11DRV_wglCreateContextAttribsARB
2335  *
2336  * WGL_ARB_create_context: wglCreateContextAttribsARB
2337  */
2338 HGLRC X11DRV_wglCreateContextAttribsARB(PHYSDEV dev, HGLRC hShareContext, const int* attribList)
2339 {
2340     X11DRV_PDEVICE *physDev = get_x11drv_dev( dev );
2341     Wine_GLContext *ret;
2342     WineGLPixelFormat *fmt;
2343     int hdcPF = physDev->current_pf;
2344     int fmt_count = 0;
2345
2346     TRACE("(%p %p %p)\n", physDev, hShareContext, attribList);
2347
2348     if (!has_opengl()) return 0;
2349
2350     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, hdcPF, TRUE /* Offscreen */, &fmt_count);
2351     /* wglCreateContextAttribsARB supports ALL pixel formats, so also offscreen ones.
2352      * If this fails something is very wrong on the system. */
2353     if(!fmt)
2354     {
2355         ERR("Cannot get FB Config for iPixelFormat %d, expect problems!\n", hdcPF);
2356         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
2357         return NULL;
2358     }
2359
2360     wine_tsx11_lock();
2361     ret = alloc_context();
2362     wine_tsx11_unlock();
2363     ret->hdc = dev->hdc;
2364     ret->fmt = fmt;
2365     ret->vis = NULL; /* glXCreateContextAttribsARB requires a fbconfig instead of a visual */
2366     ret->gl3_context = TRUE;
2367
2368     ret->numAttribs = 0;
2369     if(attribList)
2370     {
2371         int *pAttribList = (int*)attribList;
2372         int *pContextAttribList = &ret->attribList[0];
2373         /* attribList consists of pairs {token, value] terminated with 0 */
2374         while(pAttribList[0] != 0)
2375         {
2376             TRACE("%#x %#x\n", pAttribList[0], pAttribList[1]);
2377             switch(pAttribList[0])
2378             {
2379                 case WGL_CONTEXT_MAJOR_VERSION_ARB:
2380                     pContextAttribList[0] = GLX_CONTEXT_MAJOR_VERSION_ARB;
2381                     pContextAttribList[1] = pAttribList[1];
2382                     break;
2383                 case WGL_CONTEXT_MINOR_VERSION_ARB:
2384                     pContextAttribList[0] = GLX_CONTEXT_MINOR_VERSION_ARB;
2385                     pContextAttribList[1] = pAttribList[1];
2386                     break;
2387                 case WGL_CONTEXT_LAYER_PLANE_ARB:
2388                     break;
2389                 case WGL_CONTEXT_FLAGS_ARB:
2390                     pContextAttribList[0] = GLX_CONTEXT_FLAGS_ARB;
2391                     pContextAttribList[1] = pAttribList[1];
2392                     break;
2393                 case WGL_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB:
2394                     pContextAttribList[0] = GLX_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB;
2395                     pContextAttribList[1] = pAttribList[1];
2396                     break;
2397                 default:
2398                     ERR("Unhandled attribList pair: %#x %#x\n", pAttribList[0], pAttribList[1]);
2399             }
2400
2401             ret->numAttribs++;
2402             pAttribList += 2;
2403             pContextAttribList += 2;
2404         }
2405     }
2406
2407     wine_tsx11_lock();
2408     X11DRV_expect_error(gdi_display, GLXErrorHandler, NULL);
2409     ret->ctx = create_glxcontext(gdi_display, ret, NULL);
2410
2411     XSync(gdi_display, False);
2412     if(X11DRV_check_error() || !ret->ctx)
2413     {
2414         /* In the future we should convert the GLX error to a win32 one here if needed */
2415         ERR("Context creation failed\n");
2416         free_context(ret);
2417         wine_tsx11_unlock();
2418         return NULL;
2419     }
2420
2421     wine_tsx11_unlock();
2422     TRACE(" creating context %p\n", ret);
2423     return (HGLRC) ret;
2424 }
2425
2426 /**
2427  * X11DRV_wglGetExtensionsStringARB
2428  *
2429  * WGL_ARB_extensions_string: wglGetExtensionsStringARB
2430  */
2431 static const char * WINAPI X11DRV_wglGetExtensionsStringARB(HDC hdc) {
2432     TRACE("() returning \"%s\"\n", WineGLInfo.wglExtensions);
2433     return WineGLInfo.wglExtensions;
2434 }
2435
2436 /**
2437  * X11DRV_wglCreatePbufferARB
2438  *
2439  * WGL_ARB_pbuffer: wglCreatePbufferARB
2440  */
2441 static HPBUFFERARB WINAPI X11DRV_wglCreatePbufferARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iWidth, int iHeight, const int *piAttribList)
2442 {
2443     Wine_GLPBuffer* object = NULL;
2444     WineGLPixelFormat *fmt = NULL;
2445     int nCfgs = 0;
2446     int attribs[256];
2447     int nAttribs = 0;
2448
2449     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iWidth, iHeight, piAttribList);
2450
2451     if (0 >= iPixelFormat) {
2452         ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) <= 0, returns NULL\n", hdc, iPixelFormat);
2453         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
2454         return NULL; /* unexpected error */
2455     }
2456
2457     /* Convert the WGL pixelformat to a GLX format, if it fails then the format is invalid */
2458     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, TRUE /* Offscreen */, &nCfgs);
2459     if(!fmt) {
2460         ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) > nFormats(%d), returns NULL\n", hdc, iPixelFormat, nCfgs);
2461         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
2462         goto create_failed; /* unexpected error */
2463     }
2464
2465     object = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(Wine_GLPBuffer));
2466     if (NULL == object) {
2467         SetLastError(ERROR_NO_SYSTEM_RESOURCES);
2468         goto create_failed; /* unexpected error */
2469     }
2470     object->hdc = hdc;
2471     object->display = gdi_display;
2472     object->width = iWidth;
2473     object->height = iHeight;
2474     object->fmt = fmt;
2475
2476     PUSH2(attribs, GLX_PBUFFER_WIDTH,  iWidth);
2477     PUSH2(attribs, GLX_PBUFFER_HEIGHT, iHeight); 
2478     while (piAttribList && 0 != *piAttribList) {
2479         int attr_v;
2480         switch (*piAttribList) {
2481             case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB: {
2482                 ++piAttribList;
2483                 attr_v = *piAttribList;
2484                 TRACE("WGL_LARGEST_PBUFFER_ARB = %d\n", attr_v);
2485                 PUSH2(attribs, GLX_LARGEST_PBUFFER, attr_v);
2486                 break;
2487             }
2488
2489             case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB: {
2490                 ++piAttribList;
2491                 attr_v = *piAttribList;
2492                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB as %x\n", attr_v);
2493                 if (use_render_texture_ati) {
2494                     int type = 0;
2495                     switch (attr_v) {
2496                         case WGL_NO_TEXTURE_ARB: type = GLX_NO_TEXTURE_ATI; break ;
2497                         case WGL_TEXTURE_RGB_ARB: type = GLX_TEXTURE_RGB_ATI; break ;
2498                         case WGL_TEXTURE_RGBA_ARB: type = GLX_TEXTURE_RGBA_ATI; break ;
2499                         default:
2500                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2501                             goto create_failed;
2502                     }
2503                     object->use_render_texture = 1;
2504                     PUSH2(attribs, GLX_TEXTURE_FORMAT_ATI, type);
2505                 } else {
2506                     if (WGL_NO_TEXTURE_ARB == attr_v) {
2507                         object->use_render_texture = 0;
2508                     } else {
2509                         if (!use_render_texture_emulation) {
2510                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2511                             goto create_failed;
2512                         }
2513                         switch (attr_v) {
2514                             case WGL_TEXTURE_RGB_ARB:
2515                                 object->use_render_texture = GL_RGB;
2516                                 object->texture_bpp = 3;
2517                                 object->texture_format = GL_RGB;
2518                                 object->texture_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
2519                                 break;
2520                             case WGL_TEXTURE_RGBA_ARB:
2521                                 object->use_render_texture = GL_RGBA;
2522                                 object->texture_bpp = 4;
2523                                 object->texture_format = GL_RGBA;
2524                                 object->texture_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
2525                                 break;
2526
2527                             /* WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV */
2528                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_R_NV:
2529                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_R_NV;
2530                                 object->texture_bpp = 4;
2531                                 object->texture_format = GL_RED;
2532                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2533                                 break;
2534                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RG_NV:
2535                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RG_NV;
2536                                 object->texture_bpp = 8;
2537                                 object->texture_format = GL_LUMINANCE_ALPHA;
2538                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2539                                 break;
2540                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RGB_NV:
2541                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RGB_NV;
2542                                 object->texture_bpp = 12;
2543                                 object->texture_format = GL_RGB;
2544                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2545                                 break;
2546                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RGBA_NV:
2547                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RGBA_NV;
2548                                 object->texture_bpp = 16;
2549                                 object->texture_format = GL_RGBA;
2550                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2551                                 break;
2552                             default:
2553                                 ERR("Unknown texture format: %x\n", attr_v);
2554                                 SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2555                                 goto create_failed;
2556                         }
2557                     }
2558                 }
2559                 break;
2560             }
2561
2562             case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB: {
2563                 ++piAttribList;
2564                 attr_v = *piAttribList;
2565                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_TEXTURE_TARGET_ARB as %x\n", attr_v);
2566                 if (use_render_texture_ati) {
2567                     int type = 0;
2568                     switch (attr_v) {
2569                         case WGL_NO_TEXTURE_ARB: type = GLX_NO_TEXTURE_ATI; break ;
2570                         case WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB: type = GLX_TEXTURE_CUBE_MAP_ATI; break ;
2571                         case WGL_TEXTURE_1D_ARB: type = GLX_TEXTURE_1D_ATI; break ;
2572                         case WGL_TEXTURE_2D_ARB: type = GLX_TEXTURE_2D_ATI; break ;
2573                         default:
2574                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2575                             goto create_failed;
2576                     }
2577                     PUSH2(attribs, GLX_TEXTURE_TARGET_ATI, type);
2578                 } else {
2579                     if (WGL_NO_TEXTURE_ARB == attr_v) {
2580                         object->texture_target = 0;
2581                     } else {
2582                         if (!use_render_texture_emulation) {
2583                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2584                             goto create_failed;
2585                         }
2586                         switch (attr_v) {
2587                             case WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB: {
2588                                 if (iWidth != iHeight) {
2589                                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2590                                     goto create_failed;
2591                                 }
2592                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_CUBE_MAP;
2593                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP;
2594                                break;
2595                             }
2596                             case WGL_TEXTURE_1D_ARB: {
2597                                 if (1 != iHeight) {
2598                                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2599                                     goto create_failed;
2600                                 }
2601                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_1D;
2602                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_1D;
2603                                 break;
2604                             }
2605                             case WGL_TEXTURE_2D_ARB: {
2606                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_2D;
2607                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_2D;
2608                                 break;
2609                             }
2610                             case WGL_TEXTURE_RECTANGLE_NV: {
2611                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV;
2612                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_NV;
2613                                 break;
2614                             }
2615                             default:
2616                                 ERR("Unknown texture target: %x\n", attr_v);
2617                                 SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2618                                 goto create_failed;
2619                         }
2620                     }
2621                 }
2622                 break;
2623             }
2624
2625             case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB: {
2626                 ++piAttribList;
2627                 attr_v = *piAttribList;
2628                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB as %x\n", attr_v);
2629                 if (use_render_texture_ati) {
2630                     PUSH2(attribs, GLX_MIPMAP_TEXTURE_ATI, attr_v);
2631                 } else {
2632                     if (!use_render_texture_emulation) {
2633                         SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2634                         goto create_failed;
2635                     }
2636                 }
2637                 break;
2638             }
2639         }
2640         ++piAttribList;
2641     }
2642
2643     PUSH1(attribs, None);
2644     wine_tsx11_lock();
2645     object->drawable = pglXCreatePbuffer(gdi_display, fmt->fbconfig, attribs);
2646     wine_tsx11_unlock();
2647     TRACE("new Pbuffer drawable as %p\n", (void*) object->drawable);
2648     if (!object->drawable) {
2649         SetLastError(ERROR_NO_SYSTEM_RESOURCES);
2650         goto create_failed; /* unexpected error */
2651     }
2652     TRACE("->(%p)\n", object);
2653     return object;
2654
2655 create_failed:
2656     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, object);
2657     TRACE("->(FAILED)\n");
2658     return NULL;
2659 }
2660
2661 /**
2662  * X11DRV_wglDestroyPbufferARB
2663  *
2664  * WGL_ARB_pbuffer: wglDestroyPbufferARB
2665  */
2666 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglDestroyPbufferARB(HPBUFFERARB hPbuffer)
2667 {
2668     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
2669     TRACE("(%p)\n", hPbuffer);
2670     if (NULL == object) {
2671         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2672         return GL_FALSE;
2673     }
2674     wine_tsx11_lock();
2675     pglXDestroyPbuffer(object->display, object->drawable);
2676     wine_tsx11_unlock();
2677     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, object);
2678     return GL_TRUE;
2679 }
2680
2681 /**
2682  * X11DRV_wglGetPbufferDCARB
2683  *
2684  * WGL_ARB_pbuffer: wglGetPbufferDCARB
2685  * The function wglGetPbufferDCARB returns a device context for a pbuffer.
2686  * Gdi32 implements the part of this function which creates a device context.
2687  * This part associates the physDev with the X drawable of the pbuffer.
2688  */
2689 HDC X11DRV_wglGetPbufferDCARB(PHYSDEV dev, HPBUFFERARB hPbuffer)
2690 {
2691     X11DRV_PDEVICE *physDev = get_x11drv_dev( dev );
2692     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
2693
2694     if (NULL == object) {
2695         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2696         return NULL;
2697     }
2698
2699     /* The function wglGetPbufferDCARB returns a DC to which the pbuffer can be connected.
2700      * All formats in our pixelformat list are compatible with each other and the main drawable. */
2701     physDev->current_pf = object->fmt->iPixelFormat;
2702     physDev->drawable = object->drawable;
2703     SetRect( &physDev->drawable_rect, 0, 0, object->width, object->height );
2704     physDev->dc_rect = physDev->drawable_rect;
2705
2706     TRACE("(%p)->(%p)\n", hPbuffer, dev->hdc);
2707     return dev->hdc;
2708 }
2709
2710 /**
2711  * X11DRV_wglQueryPbufferARB
2712  *
2713  * WGL_ARB_pbuffer: wglQueryPbufferARB
2714  */
2715 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglQueryPbufferARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iAttribute, int *piValue)
2716 {
2717     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
2718     TRACE("(%p, 0x%x, %p)\n", hPbuffer, iAttribute, piValue);
2719     if (NULL == object) {
2720         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2721         return GL_FALSE;
2722     }
2723     switch (iAttribute) {
2724         case WGL_PBUFFER_WIDTH_ARB:
2725             wine_tsx11_lock();
2726             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_WIDTH, (unsigned int*) piValue);
2727             wine_tsx11_unlock();
2728             break;
2729         case WGL_PBUFFER_HEIGHT_ARB:
2730             wine_tsx11_lock();
2731             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_HEIGHT, (unsigned int*) piValue);
2732             wine_tsx11_unlock();
2733             break;
2734
2735         case WGL_PBUFFER_LOST_ARB:
2736             /* GLX Pbuffers cannot be lost by default. We can support this by
2737              * setting GLX_PRESERVED_CONTENTS to False and using glXSelectEvent
2738              * to receive pixel buffer clobber events, however that may or may
2739              * not give any benefit */
2740             *piValue = GL_FALSE;
2741             break;
2742
2743         case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB:
2744             if (use_render_texture_ati) {
2745                 unsigned int tmp;
2746                 int type = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2747                 wine_tsx11_lock();
2748                 pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_TEXTURE_FORMAT_ATI, &tmp);
2749                 wine_tsx11_unlock();
2750                 switch (tmp) {
2751                     case GLX_NO_TEXTURE_ATI: type = WGL_NO_TEXTURE_ARB; break ;
2752                     case GLX_TEXTURE_RGB_ATI: type = WGL_TEXTURE_RGB_ARB; break ;
2753                     case GLX_TEXTURE_RGBA_ATI: type = WGL_TEXTURE_RGBA_ARB; break ;
2754                 }
2755                 *piValue = type;
2756             } else {
2757                 if (!object->use_render_texture) {
2758                     *piValue = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2759                 } else {
2760                     if (!use_render_texture_emulation) {
2761                         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2762                         return GL_FALSE;
2763                     }
2764                     switch(object->use_render_texture) {
2765                         case GL_RGB:
2766                             *piValue = WGL_TEXTURE_RGB_ARB;
2767                             break;
2768                         case GL_RGBA:
2769                             *piValue = WGL_TEXTURE_RGBA_ARB;
2770                             break;
2771                         /* WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV */
2772                         case GL_FLOAT_R_NV:
2773                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_R_NV;
2774                             break;
2775                         case GL_FLOAT_RG_NV:
2776                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RG_NV;
2777                             break;
2778                         case GL_FLOAT_RGB_NV:
2779                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RGB_NV;
2780                             break;
2781                         case GL_FLOAT_RGBA_NV:
2782                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RGBA_NV;
2783                             break;
2784                         default:
2785                             ERR("Unknown texture format: %x\n", object->use_render_texture);
2786                     }
2787                 }
2788             }
2789             break;
2790
2791         case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB:
2792             if (use_render_texture_ati) {
2793                 unsigned int tmp;
2794                 int type = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2795                 wine_tsx11_lock();
2796                 pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_TEXTURE_TARGET_ATI, &tmp);
2797                 wine_tsx11_unlock();
2798                 switch (tmp) {
2799                     case GLX_NO_TEXTURE_ATI: type = WGL_NO_TEXTURE_ARB; break ;
2800                     case GLX_TEXTURE_CUBE_MAP_ATI: type = WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB; break ;
2801                     case GLX_TEXTURE_1D_ATI: type = WGL_TEXTURE_1D_ARB; break ;
2802                     case GLX_TEXTURE_2D_ATI: type = WGL_TEXTURE_2D_ARB; break ;
2803                 }
2804                 *piValue = type;
2805             } else {
2806             if (!object->texture_target) {
2807                 *piValue = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2808             } else {
2809                 if (!use_render_texture_emulation) {
2810                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);      
2811                     return GL_FALSE;
2812                 }
2813                 switch (object->texture_target) {
2814                     case GL_TEXTURE_1D:       *piValue = WGL_TEXTURE_1D_ARB; break;
2815                     case GL_TEXTURE_2D:       *piValue = WGL_TEXTURE_2D_ARB; break;
2816                     case GL_TEXTURE_CUBE_MAP: *piValue = WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB; break;
2817                     case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV: *piValue = WGL_TEXTURE_RECTANGLE_NV; break;
2818                 }
2819             }
2820         }
2821         break;
2822
2823     case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB:
2824         if (use_render_texture_ati) {
2825             wine_tsx11_lock();
2826             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_MIPMAP_TEXTURE_ATI, (unsigned int*) piValue);
2827             wine_tsx11_unlock();
2828         } else {
2829             *piValue = GL_FALSE; /** don't support that */
2830             FIXME("unsupported WGL_ARB_render_texture attribute query for 0x%x\n", iAttribute);
2831         }
2832         break;
2833
2834     default:
2835         FIXME("unexpected attribute %x\n", iAttribute);
2836         break;
2837     }
2838
2839     return GL_TRUE;
2840 }
2841
2842 /**
2843  * X11DRV_wglReleasePbufferDCARB
2844  *
2845  * WGL_ARB_pbuffer: wglReleasePbufferDCARB
2846  */
2847 static int WINAPI X11DRV_wglReleasePbufferDCARB(HPBUFFERARB hPbuffer, HDC hdc)
2848 {
2849     TRACE("(%p, %p)\n", hPbuffer, hdc);
2850     return DeleteDC(hdc);
2851 }
2852
2853 /**
2854  * X11DRV_wglSetPbufferAttribARB
2855  *
2856  * WGL_ARB_pbuffer: wglSetPbufferAttribARB
2857  */
2858 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglSetPbufferAttribARB(HPBUFFERARB hPbuffer, const int *piAttribList)
2859 {
2860     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
2861     GLboolean ret = GL_FALSE;
2862
2863     WARN("(%p, %p): alpha-testing, report any problem\n", hPbuffer, piAttribList);
2864     if (NULL == object) {
2865         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2866         return GL_FALSE;
2867     }
2868     if (!object->use_render_texture) {
2869         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2870         return GL_FALSE;
2871     }
2872     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
2873         return GL_TRUE;
2874     }
2875     if (NULL != pglXDrawableAttribATI) {
2876         if (use_render_texture_ati) {
2877             FIXME("Need conversion for GLX_ATI_render_texture\n");
2878         }
2879         wine_tsx11_lock();
2880         ret = pglXDrawableAttribATI(object->display, object->drawable, piAttribList);
2881         wine_tsx11_unlock();
2882     }
2883     return ret;
2884 }
2885
2886 /**
2887  * X11DRV_wglChoosePixelFormatARB
2888  *
2889  * WGL_ARB_pixel_format: wglChoosePixelFormatARB
2890  */
2891 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglChoosePixelFormatARB(HDC hdc, const int *piAttribIList, const FLOAT *pfAttribFList, UINT nMaxFormats, int *piFormats, UINT *nNumFormats)
2892 {
2893     int gl_test = 0;
2894     int attribs[256];
2895     int nAttribs = 0;
2896     GLXFBConfig* cfgs = NULL;
2897     int nCfgs = 0;
2898     int it;
2899     int fmt_id;
2900     WineGLPixelFormat *fmt;
2901     UINT pfmt_it = 0;
2902     int run;
2903     int i;
2904     DWORD dwFlags = 0;
2905
2906     TRACE("(%p, %p, %p, %d, %p, %p): hackish\n", hdc, piAttribIList, pfAttribFList, nMaxFormats, piFormats, nNumFormats);
2907     if (NULL != pfAttribFList) {
2908         FIXME("unused pfAttribFList\n");
2909     }
2910
2911     nAttribs = ConvertAttribWGLtoGLX(piAttribIList, attribs, NULL);
2912     if (-1 == nAttribs) {
2913         WARN("Cannot convert WGL to GLX attributes\n");
2914         return GL_FALSE;
2915     }
2916     PUSH1(attribs, None);
2917
2918     /* There is no 1:1 mapping between GLX and WGL formats because we duplicate some GLX formats for bitmap rendering (see get_formats).
2919      * Flags like PFD_SUPPORT_GDI, PFD_DRAW_TO_BITMAP and others are a property of the WineGLPixelFormat. We don't query these attributes
2920      * using glXChooseFBConfig but we filter the result of glXChooseFBConfig later on by passing a dwFlags to 'ConvertPixelFormatGLXtoWGL'. */
2921     for(i=0; piAttribIList[i] != 0; i+=2)
2922     {
2923         switch(piAttribIList[i])
2924         {
2925             case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
2926                 if(piAttribIList[i+1])
2927                     dwFlags |= PFD_DRAW_TO_BITMAP;
2928                 break;
2929             case WGL_ACCELERATION_ARB:
2930                 switch(piAttribIList[i+1])
2931                 {
2932                     case WGL_NO_ACCELERATION_ARB:
2933                         dwFlags |= PFD_GENERIC_FORMAT;
2934                         break;
2935                     case WGL_GENERIC_ACCELERATION_ARB:
2936                         dwFlags |= PFD_GENERIC_ACCELERATED;
2937                         break;
2938                     case WGL_FULL_ACCELERATION_ARB:
2939                         /* Nothing to do */
2940                         break;
2941                 }
2942                 break;
2943             case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
2944                 if(piAttribIList[i+1])
2945                     dwFlags |= PFD_SUPPORT_GDI;
2946                 break;
2947         }
2948     }
2949
2950     /* Search for FB configurations matching the requirements in attribs */
2951     wine_tsx11_lock();
2952     cfgs = pglXChooseFBConfig(gdi_display, DefaultScreen(gdi_display), attribs, &nCfgs);
2953     if (NULL == cfgs) {
2954         wine_tsx11_unlock();
2955         WARN("Compatible Pixel Format not found\n");
2956         return GL_FALSE;
2957     }
2958
2959     /* Loop through all matching formats and check if they are suitable.
2960     * Note that this function should at max return nMaxFormats different formats */
2961     for(run=0; run < 2; run++)
2962     {
2963         for (it = 0; it < nCfgs; ++it) {
2964             gl_test = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, cfgs[it], GLX_FBCONFIG_ID, &fmt_id);
2965             if (gl_test) {
2966                 ERR("Failed to retrieve FBCONFIG_ID from GLXFBConfig, expect problems.\n");
2967                 continue;
2968             }
2969
2970             /* Search for the format in our list of compatible formats */
2971             fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fmt_id, dwFlags);
2972             if(!fmt)
2973                 continue;
2974
2975             /* During the first run we only want onscreen formats and during the second only offscreen 'XOR' */
2976             if( ((run == 0) && fmt->offscreenOnly) || ((run == 1) && !fmt->offscreenOnly) )
2977                 continue;
2978
2979             if(pfmt_it < nMaxFormats) {
2980                 piFormats[pfmt_it] = fmt->iPixelFormat;
2981                 TRACE("at %d/%d found FBCONFIG_ID 0x%x (%d)\n", it + 1, nCfgs, fmt_id, piFormats[pfmt_it]);
2982             }
2983             pfmt_it++;
2984         }
2985     }
2986
2987     *nNumFormats = pfmt_it;
2988     /** free list */
2989     XFree(cfgs);
2990     wine_tsx11_unlock();
2991     return GL_TRUE;
2992 }
2993
2994 /**
2995  * X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB
2996  *
2997  * WGL_ARB_pixel_format: wglGetPixelFormatAttribivARB
2998  */
2999 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iLayerPlane, UINT nAttributes, const int *piAttributes, int *piValues)
3000 {
3001     UINT i;
3002     WineGLPixelFormat *fmt = NULL;
3003     int hTest;
3004     int tmp;
3005     int curGLXAttr = 0;
3006     int nWGLFormats = 0;
3007
3008     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, piValues);
3009
3010     if (0 < iLayerPlane) {
3011         FIXME("unsupported iLayerPlane(%d) > 0, returns FALSE\n", iLayerPlane);
3012         return GL_FALSE;
3013     }
3014
3015     /* Convert the WGL pixelformat to a GLX one, if this fails then most likely the iPixelFormat isn't supported.
3016     * We don't have to fail yet as a program can specify an invalid iPixelFormat (lets say 0) if it wants to query
3017     * the number of supported WGL formats. Whether the iPixelFormat is valid is handled in the for-loop below. */
3018     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, TRUE /* Offscreen */, &nWGLFormats);
3019     if(!fmt) {
3020         WARN("Unable to convert iPixelFormat %d to a GLX one!\n", iPixelFormat);
3021     }
3022
3023     wine_tsx11_lock();
3024     for (i = 0; i < nAttributes; ++i) {
3025         const int curWGLAttr = piAttributes[i];
3026         TRACE("pAttr[%d] = %x\n", i, curWGLAttr);
3027
3028         switch (curWGLAttr) {
3029             case WGL_NUMBER_PIXEL_FORMATS_ARB:
3030                 piValues[i] = nWGLFormats; 
3031                 continue;
3032
3033             case WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB:
3034                 piValues[i] = GL_TRUE; 
3035                 continue;
3036
3037             case WGL_ACCELERATION_ARB:
3038                 curGLXAttr = GLX_CONFIG_CAVEAT;
3039                 if (!fmt) goto pix_error;
3040                 if(fmt->dwFlags & PFD_GENERIC_FORMAT)
3041                     piValues[i] = WGL_NO_ACCELERATION_ARB;
3042                 else if(fmt->dwFlags & PFD_GENERIC_ACCELERATED)
3043                     piValues[i] = WGL_GENERIC_ACCELERATION_ARB;
3044                 else
3045                     piValues[i] = WGL_FULL_ACCELERATION_ARB;
3046                 continue;
3047
3048             case WGL_TRANSPARENT_ARB:
3049                 curGLXAttr = GLX_TRANSPARENT_TYPE;
3050                 if (!fmt) goto pix_error;
3051                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
3052                 if (hTest) goto get_error;
3053                     piValues[i] = GL_FALSE;
3054                 if (GLX_NONE != tmp) piValues[i] = GL_TRUE;
3055                     continue;
3056
3057             case WGL_PIXEL_TYPE_ARB:
3058                 curGLXAttr = GLX_RENDER_TYPE;
3059                 if (!fmt) goto pix_error;
3060                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
3061                 if (hTest) goto get_error;
3062                 TRACE("WGL_PIXEL_TYPE_ARB: GLX_RENDER_TYPE = 0x%x\n", tmp);
3063                 if      (tmp & GLX_RGBA_BIT)           { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_ARB; }
3064                 else if (tmp & GLX_COLOR_INDEX_BIT)    { piValues[i] = WGL_TYPE_COLORINDEX_ARB; }
3065                 else if (tmp & GLX_RGBA_FLOAT_BIT)     { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI; }
3066                 else if (tmp & GLX_RGBA_FLOAT_ATI_BIT) { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI; }
3067                 else if (tmp & GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_BIT_EXT) { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT; }
3068                 else {
3069                     ERR("unexpected RenderType(%x)\n", tmp);
3070                     piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_ARB;
3071                 }
3072                 continue;
3073
3074             case WGL_COLOR_BITS_ARB:
3075                 curGLXAttr = GLX_BUFFER_SIZE;
3076                 break;
3077
3078             case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ARB:
3079                 if (use_render_texture_ati) {
3080                     curGLXAttr = GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ATI;
3081                     break;
3082                 }
3083             case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ARB:
3084                 if (use_render_texture_ati) {
3085                     curGLXAttr = GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ATI;
3086                     break;
3087                 }
3088                 if (!use_render_texture_emulation) {
3089                     piValues[i] = GL_FALSE;
3090                     continue;   
3091                 }
3092                 curGLXAttr = GLX_RENDER_TYPE;
3093                 if (!fmt) goto pix_error;
3094                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
3095                 if (hTest) goto get_error;
3096                 if (GLX_COLOR_INDEX_BIT == tmp) {
3097                     piValues[i] = GL_FALSE;  
3098                     continue;
3099                 }
3100                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &tmp);
3101                 if (hTest) goto get_error;
3102                 piValues[i] = (tmp & GLX_PBUFFER_BIT) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
3103                 continue;
3104
3105             case WGL_BLUE_BITS_ARB:
3106                 curGLXAttr = GLX_BLUE_SIZE;
3107                 break;
3108             case WGL_RED_BITS_ARB:
3109                 curGLXAttr = GLX_RED_SIZE;
3110                 break;
3111             case WGL_GREEN_BITS_ARB:
3112                 curGLXAttr = GLX_GREEN_SIZE;
3113                 break;
3114             case WGL_ALPHA_BITS_ARB:
3115                 curGLXAttr = GLX_ALPHA_SIZE;
3116                 break;
3117             case WGL_DEPTH_BITS_ARB:
3118                 curGLXAttr = GLX_DEPTH_SIZE;
3119                 break;
3120             case WGL_STENCIL_BITS_ARB:
3121                 curGLXAttr = GLX_STENCIL_SIZE;
3122                 break;
3123             case WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB:
3124                 curGLXAttr = GLX_DOUBLEBUFFER;
3125                 break;
3126             case WGL_STEREO_ARB:
3127                 curGLXAttr = GLX_STEREO;
3128                 break;
3129             case WGL_AUX_BUFFERS_ARB:
3130                 curGLXAttr = GLX_AUX_BUFFERS;
3131                 break;
3132
3133             case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
3134                 if (!fmt) goto pix_error;
3135                 piValues[i] = (fmt->dwFlags & PFD_SUPPORT_GDI) ? TRUE : FALSE;
3136                 continue;
3137
3138             case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
3139                 if (!fmt) goto pix_error;
3140                 piValues[i] = (fmt->dwFlags & PFD_DRAW_TO_BITMAP) ? TRUE : FALSE;
3141                 continue;
3142
3143             case WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB:
3144             case WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB:
3145                 if (!fmt) goto pix_error;
3146                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &tmp);
3147                 if (hTest) goto get_error;
3148                 if((curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB && (tmp&GLX_WINDOW_BIT)) ||
3149                    (curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB && (tmp&GLX_PBUFFER_BIT)))
3150                     piValues[i] = GL_TRUE;
3151                 else
3152                     piValues[i] = GL_FALSE;
3153                 continue;
3154
3155             case WGL_SWAP_METHOD_ARB:
3156                 /* For now return SWAP_EXCHANGE_ARB which is the best type of buffer switch available.
3157                  * Later on we can also use GLX_OML_swap_method on drivers which support this. At this
3158                  * point only ATI offers this.
3159                  */
3160                 piValues[i] = WGL_SWAP_EXCHANGE_ARB;
3161                 break;
3162
3163             case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB:
3164                 curGLXAttr = GLX_LARGEST_PBUFFER;
3165                 break;
3166
3167             case WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
3168                 curGLXAttr = GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB;
3169                 break;
3170
3171             case WGL_SAMPLES_ARB:
3172                 curGLXAttr = GLX_SAMPLES_ARB;
3173                 break;
3174
3175             case WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV:
3176                 curGLXAttr = GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV;
3177                 break;
3178
3179             case WGL_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT:
3180                 curGLXAttr = GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT;
3181                 break;
3182
3183             case WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT:
3184                 curGLXAttr = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT;
3185                 break;
3186
3187             case WGL_ACCUM_RED_BITS_ARB:
3188                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_RED_SIZE;
3189                 break;
3190             case WGL_ACCUM_GREEN_BITS_ARB:
3191                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_GREEN_SIZE;
3192                 break;
3193             case WGL_ACCUM_BLUE_BITS_ARB:
3194                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_BLUE_SIZE;
3195                 break;
3196             case WGL_ACCUM_ALPHA_BITS_ARB:
3197                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE;
3198                 break;
3199             case WGL_ACCUM_BITS_ARB:
3200                 if (!fmt) goto pix_error;
3201                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_RED_SIZE, &tmp);
3202                 if (hTest) goto get_error;
3203                 piValues[i] = tmp;
3204                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_GREEN_SIZE, &tmp);
3205                 if (hTest) goto get_error;
3206                 piValues[i] += tmp;
3207                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_BLUE_SIZE, &tmp);
3208                 if (hTest) goto get_error;
3209                 piValues[i] += tmp;
3210                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE, &tmp);
3211                 if (hTest) goto get_error;
3212                 piValues[i] += tmp;
3213                 continue;
3214
3215             default:
3216                 FIXME("unsupported %x WGL Attribute\n", curWGLAttr);
3217         }
3218
3219         /* Retrieve a GLX FBConfigAttrib when the attribute to query is valid and
3220          * iPixelFormat != 0. When iPixelFormat is 0 the only value which makes
3221          * sense to query is WGL_NUMBER_PIXEL_FORMATS_ARB.
3222          *
3223          * TODO: properly test the behavior of wglGetPixelFormatAttrib*v on Windows
3224          *       and check which options can work using iPixelFormat=0 and which not.
3225          *       A problem would be that this function is an extension. This would
3226          *       mean that the behavior could differ between different vendors (ATI, Nvidia, ..).
3227          */
3228         if (0 != curGLXAttr && iPixelFormat != 0) {
3229             if (!fmt) goto pix_error;
3230             hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, piValues + i);
3231             if (hTest) goto get_error;
3232             curGLXAttr = 0;
3233         } else { 
3234             piValues[i] = GL_FALSE; 
3235         }
3236     }
3237     wine_tsx11_unlock();
3238     return GL_TRUE;
3239
3240 get_error:
3241     wine_tsx11_unlock();
3242     ERR("(%p): unexpected failure on GetFBConfigAttrib(%x) returns FALSE\n", hdc, curGLXAttr);
3243     return GL_FALSE;
3244
3245 pix_error:
3246     wine_tsx11_unlock();
3247     ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) vs nFormats(%d), returns FALSE\n", hdc, iPixelFormat, nWGLFormats);
3248     return GL_FALSE;
3249 }
3250
3251 /**
3252  * X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB
3253  *
3254  * WGL_ARB_pixel_format: wglGetPixelFormatAttribfvARB
3255  */
3256 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iLayerPlane, UINT nAttributes, const int *piAttributes, FLOAT *pfValues)
3257 {
3258     int *attr;
3259     int ret;
3260     UINT i;
3261
3262     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, pfValues);
3263
3264     /* Allocate a temporary array to store integer values */
3265     attr = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, nAttributes * sizeof(int));
3266     if (!attr) {
3267         ERR("couldn't allocate %d array\n", nAttributes);
3268         return GL_FALSE;
3269     }
3270
3271     /* Piggy-back on wglGetPixelFormatAttribivARB */
3272     ret = X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB(hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, attr);
3273     if (ret) {
3274         /* Convert integer values to float. Should also check for attributes
3275            that can give decimal values here */
3276         for (i=0; i<nAttributes;i++) {
3277             pfValues[i] = attr[i];
3278         }
3279     }
3280
3281     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, attr);
3282     return ret;
3283 }
3284
3285 /**
3286  * X11DRV_wglBindTexImageARB
3287  *
3288  * WGL_ARB_render_texture: wglBindTexImageARB
3289  */
3290 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglBindTexImageARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iBuffer)
3291 {
3292     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
3293     GLboolean ret = GL_FALSE;
3294
3295     TRACE("(%p, %d)\n", hPbuffer, iBuffer);
3296     if (NULL == object) {
3297         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3298         return GL_FALSE;
3299     }
3300     if (!object->use_render_texture) {
3301         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3302         return GL_FALSE;
3303     }
3304
3305     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
3306         static int init = 0;
3307         int prev_binded_texture = 0;
3308         GLXContext prev_context;
3309         Drawable prev_drawable;
3310         GLXContext tmp_context;
3311
3312         wine_tsx11_lock();
3313         prev_context = pglXGetCurrentContext();
3314         prev_drawable = pglXGetCurrentDrawable();
3315
3316         /* Our render_texture emulation is basic and lacks some features (1D/Cube support).
3317            This is mostly due to lack of demos/games using them. Further the use of glReadPixels
3318            isn't ideal performance wise but I wasn't able to get other ways working.
3319         */
3320         if(!init) {
3321             init = 1; /* Only show the FIXME once for performance reasons */
3322             FIXME("partial stub!\n");
3323         }
3324
3325         TRACE("drawable=%p, context=%p\n", (void*)object->drawable, prev_context);
3326         tmp_context = pglXCreateNewContext(gdi_display, object->fmt->fbconfig, object->fmt->render_type, prev_context, True);
3327
3328         pglGetIntegerv(object->texture_bind_target, &prev_binded_texture);
3329
3330         /* Switch to our pbuffer */
3331         pglXMakeCurrent(gdi_display, object->drawable, tmp_context);
3332
3333         /* Make sure that the prev_binded_texture is set as the current texture state isn't shared between contexts.
3334          * After that upload the pbuffer texture data. */
3335         pglBindTexture(object->texture_target, prev_binded_texture);
3336         pglCopyTexImage2D(object->texture_target, 0, object->use_render_texture, 0, 0, object->width, object->height, 0);
3337
3338         /* Switch back to the original drawable and upload the pbuffer-texture */
3339         pglXMakeCurrent(object->display, prev_drawable, prev_context);
3340         pglXDestroyContext(gdi_display, tmp_context);
3341         wine_tsx11_unlock();
3342         return GL_TRUE;
3343     }
3344
3345     if (NULL != pglXBindTexImageATI) {
3346         int buffer;
3347
3348         switch(iBuffer)
3349         {
3350             case WGL_FRONT_LEFT_ARB:
3351                 buffer = GLX_FRONT_LEFT_ATI;
3352                 break;
3353             case WGL_FRONT_RIGHT_ARB:
3354                 buffer = GLX_FRONT_RIGHT_ATI;
3355                 break;
3356             case WGL_BACK_LEFT_ARB:
3357                 buffer = GLX_BACK_LEFT_ATI;
3358                 break;
3359             case WGL_BACK_RIGHT_ARB:
3360                 buffer = GLX_BACK_RIGHT_ATI;
3361                 break;
3362             default:
3363                 ERR("Unknown iBuffer=%#x\n", iBuffer);
3364                 return FALSE;
3365         }
3366
3367         /* In the sample 'ogl_offscreen_rendering_3' from codesampler.net I get garbage on the screen.
3368          * I'm not sure if that's a bug in the ATI extension or in the program. I think that the program
3369          * expected a single buffering format since it didn't ask for double buffering. A buffer swap
3370          * fixed the program. I don't know what the correct behavior is. On the other hand that demo
3371          * works fine using our pbuffer emulation path.
3372          */
3373         wine_tsx11_lock();
3374         ret = pglXBindTexImageATI(object->display, object->drawable, buffer);
3375         wine_tsx11_unlock();
3376     }
3377     return ret;
3378 }
3379
3380 /**
3381  * X11DRV_wglReleaseTexImageARB
3382  *
3383  * WGL_ARB_render_texture: wglReleaseTexImageARB
3384  */
3385 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglReleaseTexImageARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iBuffer)
3386 {
3387     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
3388     GLboolean ret = GL_FALSE;
3389
3390     TRACE("(%p, %d)\n", hPbuffer, iBuffer);
3391     if (NULL == object) {
3392         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3393         return GL_FALSE;
3394     }
3395     if (!object->use_render_texture) {
3396         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3397         return GL_FALSE;
3398     }
3399     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
3400         return GL_TRUE;
3401     }
3402     if (NULL != pglXReleaseTexImageATI) {
3403         int buffer;
3404
3405         switch(iBuffer)
3406         {
3407             case WGL_FRONT_LEFT_ARB:
3408                 buffer = GLX_FRONT_LEFT_ATI;
3409                 break;
3410             case WGL_FRONT_RIGHT_ARB:
3411                 buffer = GLX_FRONT_RIGHT_ATI;
3412                 break;
3413             case WGL_BACK_LEFT_ARB:
3414                 buffer = GLX_BACK_LEFT_ATI;
3415                 break;
3416             case WGL_BACK_RIGHT_ARB:
3417                 buffer = GLX_BACK_RIGHT_ATI;
3418                 break;
3419             default:
3420                 ERR("Unknown iBuffer=%#x\n", iBuffer);
3421                 return FALSE;
3422         }
3423         wine_tsx11_lock();
3424         ret = pglXReleaseTexImageATI(object->display, object->drawable, buffer);
3425         wine_tsx11_unlock();
3426     }
3427     return ret;
3428 }
3429
3430 /**
3431  * X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT
3432  *
3433  * WGL_EXT_extensions_string: wglGetExtensionsStringEXT
3434  */
3435 static const char * WINAPI X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT(void) {
3436     TRACE("() returning \"%s\"\n", WineGLInfo.wglExtensions);
3437     return WineGLInfo.wglExtensions;
3438 }
3439
3440 /**
3441  * X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT
3442  *
3443  * WGL_EXT_swap_control: wglGetSwapIntervalEXT
3444  */
3445 static int WINAPI X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT(VOID) {
3446     /* GLX_SGI_swap_control doesn't have any provisions for getting the swap
3447      * interval, so the swap interval has to be tracked. */
3448     TRACE("()\n");
3449     return swap_interval;
3450 }
3451
3452 /**
3453  * X11DRV_wglSwapIntervalEXT
3454  *
3455  * WGL_EXT_swap_control: wglSwapIntervalEXT
3456  */
3457 static BOOL WINAPI X11DRV_wglSwapIntervalEXT(int interval) {
3458     BOOL ret = TRUE;
3459
3460     TRACE("(%d)\n", interval);
3461
3462     if (interval < 0)
3463     {
3464         SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
3465         return FALSE;
3466     }
3467     else if (!has_swap_control && interval == 0)
3468     {
3469         /* wglSwapIntervalEXT considers an interval value of zero to mean that
3470          * vsync should be disabled, but glXSwapIntervalSGI considers such a
3471          * value to be an error. Just silently ignore the request for now. */
3472         WARN("Request to disable vertical sync is not handled\n");
3473         swap_interval = 0;
3474     }
3475     else
3476     {
3477         if (pglXSwapIntervalSGI)
3478         {
3479             wine_tsx11_lock();
3480             ret = !pglXSwapIntervalSGI(interval);
3481             wine_tsx11_unlock();
3482         }
3483         else
3484             WARN("GLX_SGI_swap_control extension is not available\n");
3485
3486         if (ret)
3487             swap_interval = interval;
3488         else
3489             SetLastError(ERROR_DC_NOT_FOUND);
3490     }
3491
3492     return ret;
3493 }
3494
3495 /**
3496  * X11DRV_wglAllocateMemoryNV
3497  *
3498  * WGL_NV_vertex_array_range: wglAllocateMemoryNV
3499  */
3500 static void* WINAPI X11DRV_wglAllocateMemoryNV(GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority) {
3501     void *ret = NULL;
3502     TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", size, readfreq, writefreq, priority );
3503
3504     if (pglXAllocateMemoryNV)
3505     {
3506         wine_tsx11_lock();
3507         ret = pglXAllocateMemoryNV(size, readfreq, writefreq, priority);
3508         wine_tsx11_unlock();
3509     }
3510     return ret;
3511 }
3512
3513 /**
3514  * X11DRV_wglFreeMemoryNV
3515  *
3516  * WGL_NV_vertex_array_range: wglFreeMemoryNV
3517  */
3518 static void WINAPI X11DRV_wglFreeMemoryNV(GLvoid* pointer) {
3519     TRACE("(%p)\n", pointer);
3520     if (pglXFreeMemoryNV == NULL)
3521         return;
3522
3523     wine_tsx11_lock();
3524     pglXFreeMemoryNV(pointer);
3525     wine_tsx11_unlock();
3526 }
3527
3528 /**
3529  * X11DRV_wglSetPixelFormatWINE
3530  *
3531  * WGL_WINE_pixel_format_passthrough: wglSetPixelFormatWINE
3532  * This is a WINE-specific wglSetPixelFormat which can set the pixel format multiple times.
3533  */
3534 BOOL X11DRV_wglSetPixelFormatWINE(PHYSDEV dev, int iPixelFormat, const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd)
3535 {
3536     X11DRV_PDEVICE *physDev = get_x11drv_dev( dev );
3537
3538     TRACE("(%p,%d,%p)\n", physDev, iPixelFormat, ppfd);
3539
3540     if (!has_opengl()) return FALSE;
3541
3542     if (physDev->current_pf == iPixelFormat) return TRUE;
3543
3544     /* Relay to the core SetPixelFormat */
3545     TRACE("Changing iPixelFormat from %d to %d\n", physDev->current_pf, iPixelFormat);
3546     return internal_SetPixelFormat(physDev, iPixelFormat, ppfd);
3547 }
3548
3549 /**
3550  * glxRequireVersion (internal)
3551  *
3552  * Check if the supported GLX version matches requiredVersion.
3553  */
3554 static BOOL glxRequireVersion(int requiredVersion)
3555 {
3556     /* Both requiredVersion and glXVersion[1] contains the minor GLX version */
3557     if(requiredVersion <= WineGLInfo.glxVersion[1])
3558         return TRUE;
3559
3560     return FALSE;
3561 }
3562
3563 static BOOL glxRequireExtension(const char *requiredExtension)
3564 {
3565     if (strstr(WineGLInfo.glxExtensions, requiredExtension) == NULL) {
3566         return FALSE;
3567     }
3568
3569     return TRUE;
3570 }
3571
3572 static void register_extension_string(const char *ext)
3573 {
3574     if (WineGLInfo.wglExtensions[0])
3575         strcat(WineGLInfo.wglExtensions, " ");
3576     strcat(WineGLInfo.wglExtensions, ext);
3577
3578     TRACE("'%s'\n", ext);
3579 }
3580
3581 static BOOL register_extension(const WineGLExtension * ext)
3582 {
3583     int i;
3584
3585     assert( WineGLExtensionListSize < MAX_EXTENSIONS );
3586     WineGLExtensionList[WineGLExtensionListSize++] = ext;
3587
3588     register_extension_string(ext->extName);
3589
3590     for (i = 0; ext->extEntryPoints[i].funcName; ++i)
3591         TRACE("    - '%s'\n", ext->extEntryPoints[i].funcName);
3592
3593     return TRUE;
3594 }
3595
3596 static const WineGLExtension WGL_internal_functions =
3597 {
3598   "",
3599   {
3600     { "wglGetIntegerv", X11DRV_wglGetIntegerv },
3601     { "wglFinish", X11DRV_wglFinish },
3602     { "wglFlush", X11DRV_wglFlush },
3603   }
3604 };
3605
3606
3607 static const WineGLExtension WGL_ARB_create_context =
3608 {
3609   "WGL_ARB_create_context",
3610   {
3611     { "wglCreateContextAttribsARB", X11DRV_wglCreateContextAttribsARB },
3612   }
3613 };
3614
3615 static const WineGLExtension WGL_ARB_extensions_string =
3616 {
3617   "WGL_ARB_extensions_string",
3618   {
3619     { "wglGetExtensionsStringARB", X11DRV_wglGetExtensionsStringARB },
3620   }
3621 };
3622
3623 static const WineGLExtension WGL_ARB_make_current_read =
3624 {
3625   "WGL_ARB_make_current_read",
3626   {
3627     { "wglGetCurrentReadDCARB", X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB },
3628     { "wglMakeContextCurrentARB", X11DRV_wglMakeContextCurrentARB },
3629   }
3630 };
3631
3632 static const WineGLExtension WGL_ARB_multisample =
3633 {
3634   "WGL_ARB_multisample",
3635 };
3636
3637 static const WineGLExtension WGL_ARB_pbuffer =
3638 {
3639   "WGL_ARB_pbuffer",
3640   {
3641     { "wglCreatePbufferARB", X11DRV_wglCreatePbufferARB },
3642     { "wglDestroyPbufferARB", X11DRV_wglDestroyPbufferARB },
3643     { "wglGetPbufferDCARB", X11DRV_wglGetPbufferDCARB },
3644     { "wglQueryPbufferARB", X11DRV_wglQueryPbufferARB },
3645     { "wglReleasePbufferDCARB", X11DRV_wglReleasePbufferDCARB },
3646     { "wglSetPbufferAttribARB", X11DRV_wglSetPbufferAttribARB },
3647   }
3648 };
3649
3650 static const WineGLExtension WGL_ARB_pixel_format =
3651 {
3652   "WGL_ARB_pixel_format",
3653   {
3654     { "wglChoosePixelFormatARB", X11DRV_wglChoosePixelFormatARB },
3655     { "wglGetPixelFormatAttribfvARB", X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB },
3656     { "wglGetPixelFormatAttribivARB", X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB },
3657   }
3658 };
3659
3660 static const WineGLExtension WGL_ARB_render_texture =
3661 {
3662   "WGL_ARB_render_texture",
3663   {
3664     { "wglBindTexImageARB", X11DRV_wglBindTexImageARB },
3665     { "wglReleaseTexImageARB", X11DRV_wglReleaseTexImageARB },
3666   }
3667 };
3668
3669 static const WineGLExtension WGL_EXT_extensions_string =
3670 {
3671   "WGL_EXT_extensions_string",
3672   {
3673     { "wglGetExtensionsStringEXT", X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT },
3674   }
3675 };
3676
3677 static const WineGLExtension WGL_EXT_swap_control =
3678 {
3679   "WGL_EXT_swap_control",
3680   {
3681     { "wglSwapIntervalEXT", X11DRV_wglSwapIntervalEXT },
3682     { "wglGetSwapIntervalEXT", X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT },
3683   }
3684 };
3685
3686 static const WineGLExtension WGL_NV_vertex_array_range =
3687 {
3688   "WGL_NV_vertex_array_range",
3689   {
3690     { "wglAllocateMemoryNV", X11DRV_wglAllocateMemoryNV },
3691     { "wglFreeMemoryNV", X11DRV_wglFreeMemoryNV },
3692   }
3693 };
3694
3695 static const WineGLExtension WGL_WINE_pixel_format_passthrough =
3696 {
3697   "WGL_WINE_pixel_format_passthrough",
3698   {
3699     { "wglSetPixelFormatWINE", X11DRV_wglSetPixelFormatWINE },
3700   }
3701 };
3702
3703 /**
3704  * X11DRV_WineGL_LoadExtensions
3705  */
3706 static void X11DRV_WineGL_LoadExtensions(void)
3707 {
3708     WineGLInfo.wglExtensions[0] = 0;
3709
3710     /* Load Wine internal functions */
3711     register_extension(&WGL_internal_functions);
3712
3713     /* ARB Extensions */
3714
3715     if(glxRequireExtension("GLX_ARB_create_context"))
3716     {
3717         register_extension(&WGL_ARB_create_context);
3718
3719         if(glxRequireExtension("GLX_ARB_create_context_profile"))
3720             register_extension_string("WGL_ARB_create_context_profile");
3721     }
3722
3723     if(glxRequireExtension("GLX_ARB_fbconfig_float"))
3724     {
3725         register_extension_string("WGL_ARB_pixel_format_float");
3726         register_extension_string("WGL_ATI_pixel_format_float");
3727     }
3728
3729     register_extension(&WGL_ARB_extensions_string);
3730
3731     if (glxRequireVersion(3))
3732         register_extension(&WGL_ARB_make_current_read);
3733
3734     if (glxRequireExtension("GLX_ARB_multisample"))
3735         register_extension(&WGL_ARB_multisample);
3736
3737     /* In general pbuffer functionality requires support in the X-server. The functionality is
3738      * available either when the GLX_SGIX_pbuffer is present or when the GLX server version is 1.3.
3739      * All display drivers except for Nvidia's use the GLX module from Xfree86/Xorg which only
3740      * supports GLX 1.2. The endresult is that only Nvidia's drivers support pbuffers.
3741      *
3742      * The only other drive which has pbuffer support is Ati's FGLRX driver. They provide clientside GLX 1.3 support
3743      * without support in the X-server (which other Mesa based drivers require).
3744      *
3745      * Support pbuffers when the GLX version is 1.3 and GLX_SGIX_pbuffer is available. Further pbuffers can
3746      * also be supported when GLX_ATI_render_texture is available. This extension depends on pbuffers, so when it
3747      * is available pbuffers must be available too. */
3748     if ( (glxRequireVersion(3) && glxRequireExtension("GLX_SGIX_pbuffer")) || glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture"))
3749         register_extension(&WGL_ARB_pbuffer);
3750
3751     register_extension(&WGL_ARB_pixel_format);
3752
3753     /* Support WGL_ARB_render_texture when there's support or pbuffer based emulation */
3754     if (glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture") ||
3755         glxRequireExtension("GLX_ARB_render_texture") ||
3756         (glxRequireVersion(3) && glxRequireExtension("GLX_SGIX_pbuffer") && use_render_texture_emulation))
3757     {
3758         register_extension(&WGL_ARB_render_texture);
3759
3760         /* The WGL version of GLX_NV_float_buffer requires render_texture */
3761         if(glxRequireExtension("GLX_NV_float_buffer"))
3762             register_extension_string("WGL_NV_float_buffer");
3763
3764         /* Again there's no GLX equivalent for this extension, so depend on the required GL extension */
3765         if(strstr(WineGLInfo.glExtensions, "GL_NV_texture_rectangle") != NULL)
3766             register_extension_string("WGL_NV_texture_rectangle");
3767     }
3768
3769     /* EXT Extensions */
3770
3771     register_extension(&WGL_EXT_extensions_string);
3772
3773     /* Load this extension even when it isn't backed by a GLX extension because it is has been around for ages.
3774      * Games like Call of Duty and K.O.T.O.R. rely on it. Further our emulation is good enough. */
3775     register_extension(&WGL_EXT_swap_control);
3776
3777     if(glxRequireExtension("GLX_EXT_framebuffer_sRGB"))
3778         register_extension_string("WGL_EXT_framebuffer_sRGB");
3779
3780     if(glxRequireExtension("GLX_EXT_fbconfig_packed_float"))
3781         register_extension_string("WGL_EXT_pixel_format_packed_float");
3782
3783     if (glxRequireExtension("GLX_EXT_swap_control"))
3784         has_swap_control = TRUE;
3785
3786     /* The OpenGL extension GL_NV_vertex_array_range adds wgl/glX functions which aren't exported as 'real' wgl/glX extensions. */
3787     if(strstr(WineGLInfo.glExtensions, "GL_NV_vertex_array_range") != NULL)
3788         register_extension(&WGL_NV_vertex_array_range);
3789
3790     /* WINE-specific WGL Extensions */
3791
3792     /* In WineD3D we need the ability to set the pixel format more than once (e.g. after a device reset).
3793      * The default wglSetPixelFormat doesn't allow this, so add our own which allows it.
3794      */
3795     register_extension(&WGL_WINE_pixel_format_passthrough);
3796 }
3797
3798
3799 Drawable get_glxdrawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3800 {
3801     Drawable ret;
3802
3803     if(physDev->bitmap)
3804     {
3805         if (physDev->bitmap->hbitmap == BITMAP_stock_phys_bitmap.hbitmap)
3806             ret = physDev->drawable; /* PBuffer */
3807         else
3808             ret = physDev->bitmap->glxpixmap;
3809     }
3810     else if(physDev->gl_drawable)
3811         ret = physDev->gl_drawable;
3812     else
3813         ret = physDev->drawable;
3814     return ret;
3815 }
3816
3817 BOOL destroy_glxpixmap(Display *display, XID glxpixmap)
3818 {
3819     wine_tsx11_lock(); 
3820     pglXDestroyGLXPixmap(display, glxpixmap);
3821     wine_tsx11_unlock(); 
3822     return TRUE;
3823 }
3824
3825 /**
3826  * X11DRV_SwapBuffers
3827  *
3828  * Swap the buffers of this DC
3829  */
3830 BOOL X11DRV_SwapBuffers(PHYSDEV dev)
3831 {
3832   X11DRV_PDEVICE *physDev = get_x11drv_dev( dev );
3833   GLXDrawable drawable;
3834   Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
3835
3836   if (!has_opengl()) return FALSE;
3837
3838   TRACE("(%p)\n", physDev);
3839
3840   if (!ctx)
3841   {
3842       WARN("Using a NULL context, skipping\n");
3843       SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3844       return FALSE;
3845   }
3846
3847   if (!physDev->current_pf)
3848   {
3849       WARN("Using an invalid drawable, skipping\n");
3850       SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3851       return FALSE;
3852   }
3853
3854   drawable = get_glxdrawable(physDev);
3855
3856   wine_tsx11_lock();
3857   sync_context(ctx);
3858   if(physDev->pixmap) {
3859       if(pglXCopySubBufferMESA) {
3860           int w = physDev->dc_rect.right - physDev->dc_rect.left;
3861           int h = physDev->dc_rect.bottom - physDev->dc_rect.top;
3862
3863           /* (glX)SwapBuffers has an implicit glFlush effect, however
3864            * GLX_MESA_copy_sub_buffer doesn't. Make sure GL is flushed before
3865            * copying */
3866           pglFlush();
3867           if(w > 0 && h > 0)
3868               pglXCopySubBufferMESA(gdi_display, drawable, 0, 0, w, h);
3869       }
3870       else
3871           pglXSwapBuffers(gdi_display, drawable);
3872   }
3873   else
3874       pglXSwapBuffers(gdi_display, drawable);
3875
3876   flush_gl_drawable(physDev);
3877   wine_tsx11_unlock();
3878
3879   /* FPS support */
3880   if (TRACE_ON(fps))
3881   {
3882       static long prev_time, start_time;
3883       static unsigned long frames, frames_total;
3884
3885       DWORD time = GetTickCount();
3886       frames++;
3887       frames_total++;
3888       /* every 1.5 seconds */
3889       if (time - prev_time > 1500) {
3890           TRACE_(fps)("@ approx %.2ffps, total %.2ffps\n",
3891                       1000.0*frames/(time - prev_time), 1000.0*frames_total/(time - start_time));
3892           prev_time = time;
3893           frames = 0;
3894           if(start_time == 0) start_time = time;
3895       }
3896   }
3897
3898   return TRUE;
3899 }
3900
3901 XVisualInfo *visual_from_fbconfig_id( XID fbconfig_id )
3902 {
3903     WineGLPixelFormat *fmt;
3904     XVisualInfo *ret;
3905
3906     fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fbconfig_id, 0 /* no flags */);
3907     if(fmt == NULL)
3908         return NULL;
3909
3910     wine_tsx11_lock();
3911     ret = pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, fmt->fbconfig);
3912     wine_tsx11_unlock();
3913     return ret;
3914 }
3915
3916 #else  /* no OpenGL includes */
3917
3918 void X11DRV_OpenGL_Cleanup(void)
3919 {
3920 }
3921
3922 static inline void opengl_error(void)
3923 {
3924     static int warned;
3925     if (!warned++) ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3926 }
3927
3928 int pixelformat_from_fbconfig_id(XID fbconfig_id)
3929 {
3930     return 0;
3931 }
3932
3933 void mark_drawable_dirty(Drawable old, Drawable new)
3934 {
3935 }
3936
3937 void flush_gl_drawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3938 {
3939 }
3940
3941 Drawable create_glxpixmap(Display *display, XVisualInfo *vis, Pixmap parent)
3942 {
3943     return 0;
3944 }
3945
3946 /***********************************************************************
3947  *              ChoosePixelFormat (X11DRV.@)
3948  */
3949 int X11DRV_ChoosePixelFormat(PHYSDEV dev, const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd)
3950 {
3951   opengl_error();
3952   return 0;
3953 }
3954
3955 /***********************************************************************
3956  *              DescribePixelFormat (X11DRV.@)
3957  */
3958 int X11DRV_DescribePixelFormat(PHYSDEV dev, int iPixelFormat, UINT nBytes, PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd)
3959 {
3960   opengl_error();
3961   return 0;
3962 }
3963
3964 /***********************************************************************
3965  *              GetPixelFormat (X11DRV.@)
3966  */
3967 int X11DRV_GetPixelFormat(PHYSDEV dev)
3968 {
3969   opengl_error();
3970   return 0;
3971 }
3972
3973 /***********************************************************************
3974  *              SetPixelFormat (X11DRV.@)
3975  */
3976 BOOL X11DRV_SetPixelFormat(PHYSDEV dev, int iPixelFormat, const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd)
3977 {
3978   opengl_error();
3979   return FALSE;
3980 }
3981
3982 /***********************************************************************
3983  *              SwapBuffers (X11DRV.@)
3984  */
3985 BOOL X11DRV_SwapBuffers(PHYSDEV dev)
3986 {
3987   opengl_error();
3988   return FALSE;
3989 }
3990
3991 /**
3992  * X11DRV_wglCopyContext
3993  *
3994  * For OpenGL32 wglCopyContext.
3995  */
3996 BOOL X11DRV_wglCopyContext(HGLRC hglrcSrc, HGLRC hglrcDst, UINT mask)
3997 {
3998     opengl_error();
3999     return FALSE;
4000 }
4001
4002 /**
4003  * X11DRV_wglCreateContext
4004  *
4005  * For OpenGL32 wglCreateContext.
4006  */
4007 HGLRC X11DRV_wglCreateContext(PHYSDEV dev)
4008 {
4009     opengl_error();
4010     return NULL;
4011 }
4012
4013 /**
4014  * X11DRV_wglCreateContextAttribsARB
4015  *
4016  * WGL_ARB_create_context: wglCreateContextAttribsARB
4017  */
4018 HGLRC X11DRV_wglCreateContextAttribsARB(PHYSDEV dev, HGLRC hShareContext, const int* attribList)
4019 {
4020     opengl_error();
4021     return NULL;
4022 }
4023
4024 /**
4025  * X11DRV_wglDeleteContext
4026  *
4027  * For OpenGL32 wglDeleteContext.
4028  */
4029 BOOL X11DRV_wglDeleteContext(HGLRC hglrc)
4030 {
4031     opengl_error();
4032     return FALSE;
4033 }
4034
4035 /**
4036  * X11DRV_wglGetProcAddress
4037  *
4038  * For OpenGL32 wglGetProcAddress.
4039  */
4040 PROC X11DRV_wglGetProcAddress(LPCSTR lpszProc)
4041 {
4042     opengl_error();
4043     return NULL;
4044 }
4045
4046 HDC X11DRV_wglGetPbufferDCARB(PHYSDEV dev, void *hPbuffer)
4047 {
4048     opengl_error();
4049     return NULL;
4050 }
4051
4052 BOOL X11DRV_wglMakeContextCurrentARB(PHYSDEV draw_dev, PHYSDEV read_dev, HGLRC hglrc)
4053 {
4054     opengl_error();
4055     return FALSE;
4056 }
4057
4058 /**
4059  * X11DRV_wglMakeCurrent
4060  *
4061  * For OpenGL32 wglMakeCurrent.
4062  */
4063 BOOL X11DRV_wglMakeCurrent(PHYSDEV dev, HGLRC hglrc)
4064 {
4065     opengl_error();
4066     return FALSE;
4067 }
4068
4069 /**
4070  * X11DRV_wglShareLists
4071  *
4072  * For OpenGL32 wglShareLists.
4073  */
4074 BOOL X11DRV_wglShareLists(HGLRC hglrc1, HGLRC hglrc2)
4075 {
4076     opengl_error();
4077     return FALSE;
4078 }
4079
4080 /**
4081  * X11DRV_wglUseFontBitmapsA
4082  *
4083  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsA.
4084  */
4085 BOOL X11DRV_wglUseFontBitmapsA(PHYSDEV dev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
4086 {
4087     opengl_error();
4088     return FALSE;
4089 }
4090
4091 /**
4092  * X11DRV_wglUseFontBitmapsW
4093  *
4094  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsW.
4095  */
4096 BOOL X11DRV_wglUseFontBitmapsW(PHYSDEV dev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
4097 {
4098     opengl_error();
4099     return FALSE;
4100 }
4101
4102 /**
4103  * X11DRV_wglSetPixelFormatWINE
4104  *
4105  * WGL_WINE_pixel_format_passthrough: wglSetPixelFormatWINE
4106  * This is a WINE-specific wglSetPixelFormat which can set the pixel format multiple times.
4107  */
4108 BOOL X11DRV_wglSetPixelFormatWINE(PHYSDEV dev, int iPixelFormat, const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd)
4109 {
4110     opengl_error();
4111     return FALSE;
4112 }
4113
4114 Drawable get_glxdrawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
4115 {
4116     return 0;
4117 }
4118
4119 BOOL destroy_glxpixmap(Display *display, XID glxpixmap)
4120 {
4121     return FALSE;
4122 }
4123
4124 XVisualInfo *visual_from_fbconfig_id( XID fbconfig_id )
4125 {
4126     return NULL;
4127 }
4128
4129 #endif /* defined(SONAME_LIBGL) */