Let property sheets update the cached system colors upon receiving
[wine] / dlls / ntdll / heap.c
1 /*
2  * Win32 heap functions
3  *
4  * Copyright 1996 Alexandre Julliard
5  * Copyright 1998 Ulrich Weigand
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with this library; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
20  */
21
22 #include "config.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <stdlib.h>
26 #include <stdarg.h>
27 #include <stdio.h>
28 #include <string.h>
29 #ifdef HAVE_VALGRIND_MEMCHECK_H
30 #include <valgrind/memcheck.h>
31 #endif
32
33 #define NONAMELESSUNION
34 #define NONAMELESSSTRUCT
35 #include "ntstatus.h"
36 #include "windef.h"
37 #include "winternl.h"
38 #include "winnt.h"
39 #include "wine/debug.h"
40 #include "winternl.h"
41 #include "wine/server_protocol.h"
42
43 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(heap);
44
45 /* Note: the heap data structures are based on what Pietrek describes in his
46  * book 'Windows 95 System Programming Secrets'. The layout is not exactly
47  * the same, but could be easily adapted if it turns out some programs
48  * require it.
49  */
50
51 typedef struct tagARENA_INUSE
52 {
53     DWORD  size;                    /* Block size; must be the first field */
54     DWORD  magic;                   /* Magic number */
55 } ARENA_INUSE;
56
57 typedef struct tagARENA_FREE
58 {
59     DWORD                 size;     /* Block size; must be the first field */
60     DWORD                 magic;    /* Magic number */
61     struct tagARENA_FREE *next;     /* Next free arena */
62     struct tagARENA_FREE *prev;     /* Prev free arena */
63 } ARENA_FREE;
64
65 #define ARENA_FLAG_FREE        0x00000001  /* flags OR'ed with arena size */
66 #define ARENA_FLAG_PREV_FREE   0x00000002
67 #define ARENA_SIZE_MASK        (~3)
68 #define ARENA_INUSE_MAGIC      0x44455355      /* Value for arena 'magic' field */
69 #define ARENA_FREE_MAGIC       0x45455246      /* Value for arena 'magic' field */
70
71 #define ARENA_INUSE_FILLER     0x55
72 #define ARENA_FREE_FILLER      0xaa
73
74 #define ALIGNMENT              8   /* everything is aligned on 8 byte boundaries */
75 #define ROUND_SIZE(size)       (((size) + ALIGNMENT - 1) & ~(ALIGNMENT-1))
76
77 #define QUIET                  1           /* Suppress messages  */
78 #define NOISY                  0           /* Report all errors  */
79
80 #define HEAP_NB_FREE_LISTS   4   /* Number of free lists */
81
82 /* Max size of the blocks on the free lists */
83 static const DWORD HEAP_freeListSizes[HEAP_NB_FREE_LISTS] =
84 {
85     0x20, 0x80, 0x200, ~0UL
86 };
87
88 typedef struct
89 {
90     DWORD       size;
91     ARENA_FREE  arena;
92 } FREE_LIST_ENTRY;
93
94 struct tagHEAP;
95
96 typedef struct tagSUBHEAP
97 {
98     DWORD               size;       /* Size of the whole sub-heap */
99     DWORD               commitSize; /* Committed size of the sub-heap */
100     DWORD               headerSize; /* Size of the heap header */
101     struct tagSUBHEAP  *next;       /* Next sub-heap */
102     struct tagHEAP     *heap;       /* Main heap structure */
103     DWORD               magic;      /* Magic number */
104 } SUBHEAP;
105
106 #define SUBHEAP_MAGIC    ((DWORD)('S' | ('U'<<8) | ('B'<<16) | ('H'<<24)))
107
108 typedef struct tagHEAP
109 {
110     SUBHEAP          subheap;       /* First sub-heap */
111     struct tagHEAP  *next;          /* Next heap for this process */
112     RTL_CRITICAL_SECTION critSection; /* Critical section for serialization */
113     FREE_LIST_ENTRY  freeList[HEAP_NB_FREE_LISTS];  /* Free lists */
114     DWORD            flags;         /* Heap flags */
115     DWORD            magic;         /* Magic number */
116 } HEAP;
117
118 #define HEAP_MAGIC       ((DWORD)('H' | ('E'<<8) | ('A'<<16) | ('P'<<24)))
119
120 #define HEAP_DEF_SIZE        0x110000   /* Default heap size = 1Mb + 64Kb */
121 #define HEAP_MIN_BLOCK_SIZE  (8+sizeof(ARENA_FREE))  /* Min. heap block size */
122 #define COMMIT_MASK          0xffff  /* bitmask for commit/decommit granularity */
123
124 static HANDLE processHeap;  /* main process heap */
125
126 static HEAP *firstHeap;     /* head of secondary heaps list */
127
128 static BOOL HEAP_IsRealArena( HEAP *heapPtr, DWORD flags, LPCVOID block, BOOL quiet );
129
130 /* mark a block of memory as free for debugging purposes */
131 static inline void mark_block_free( void *ptr, size_t size )
132 {
133     if (TRACE_ON(heap)) memset( ptr, ARENA_FREE_FILLER, size );
134 #ifdef VALGRIND_MAKE_NOACCESS
135     VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_NOACCESS( ptr, size ));
136 #endif
137 }
138
139 /* mark a block of memory as initialized for debugging purposes */
140 static inline void mark_block_initialized( void *ptr, size_t size )
141 {
142 #ifdef VALGRIND_MAKE_READABLE
143     VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_READABLE( ptr, size ));
144 #endif
145 }
146
147 /* mark a block of memory as uninitialized for debugging purposes */
148 static inline void mark_block_uninitialized( void *ptr, size_t size )
149 {
150 #ifdef VALGRIND_MAKE_WRITABLE
151     VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_WRITABLE( ptr, size ));
152 #endif
153     if (TRACE_ON(heap))
154     {
155         memset( ptr, ARENA_INUSE_FILLER, size );
156 #ifdef VALGRIND_MAKE_WRITABLE
157         /* make it uninitialized to valgrind again */
158         VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_WRITABLE( ptr, size ));
159 #endif
160     }
161 }
162
163 /* clear contents of a block of memory */
164 static inline void clear_block( void *ptr, size_t size )
165 {
166     mark_block_initialized( ptr, size );
167     memset( ptr, 0, size );
168 }
169
170 /***********************************************************************
171  *           HEAP_Dump
172  */
173 static void HEAP_Dump( HEAP *heap )
174 {
175     int i;
176     SUBHEAP *subheap;
177     char *ptr;
178
179     DPRINTF( "Heap: %08lx\n", (DWORD)heap );
180     DPRINTF( "Next: %08lx  Sub-heaps: %08lx",
181           (DWORD)heap->next, (DWORD)&heap->subheap );
182     subheap = &heap->subheap;
183     while (subheap->next)
184     {
185         DPRINTF( " -> %08lx", (DWORD)subheap->next );
186         subheap = subheap->next;
187     }
188
189     DPRINTF( "\nFree lists:\n Block   Stat   Size    Id\n" );
190     for (i = 0; i < HEAP_NB_FREE_LISTS; i++)
191         DPRINTF( "%08lx free %08lx prev=%08lx next=%08lx\n",
192               (DWORD)&heap->freeList[i].arena, heap->freeList[i].size,
193               (DWORD)heap->freeList[i].arena.prev,
194               (DWORD)heap->freeList[i].arena.next );
195
196     subheap = &heap->subheap;
197     while (subheap)
198     {
199         DWORD freeSize = 0, usedSize = 0, arenaSize = subheap->headerSize;
200         DPRINTF( "\n\nSub-heap %08lx: size=%08lx committed=%08lx\n",
201               (DWORD)subheap, subheap->size, subheap->commitSize );
202
203         DPRINTF( "\n Block   Stat   Size    Id\n" );
204         ptr = (char*)subheap + subheap->headerSize;
205         while (ptr < (char *)subheap + subheap->size)
206         {
207             if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_FREE)
208             {
209                 ARENA_FREE *pArena = (ARENA_FREE *)ptr;
210                 DPRINTF( "%08lx free %08lx prev=%08lx next=%08lx\n",
211                       (DWORD)pArena, pArena->size & ARENA_SIZE_MASK,
212                       (DWORD)pArena->prev, (DWORD)pArena->next);
213                 ptr += sizeof(*pArena) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
214                 arenaSize += sizeof(ARENA_FREE);
215                 freeSize += pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
216             }
217             else if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_PREV_FREE)
218             {
219                 ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr;
220                 DPRINTF( "%08lx Used %08lx back=%08lx\n",
221                          (DWORD)pArena, pArena->size & ARENA_SIZE_MASK, *((DWORD *)pArena - 1) );
222                 ptr += sizeof(*pArena) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
223                 arenaSize += sizeof(ARENA_INUSE);
224                 usedSize += pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
225             }
226             else
227             {
228                 ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr;
229                 DPRINTF( "%08lx used %08lx\n",
230                       (DWORD)pArena, pArena->size & ARENA_SIZE_MASK );
231                 ptr += sizeof(*pArena) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
232                 arenaSize += sizeof(ARENA_INUSE);
233                 usedSize += pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
234             }
235         }
236         DPRINTF( "\nTotal: Size=%08lx Committed=%08lx Free=%08lx Used=%08lx Arenas=%08lx (%ld%%)\n\n",
237               subheap->size, subheap->commitSize, freeSize, usedSize,
238               arenaSize, (arenaSize * 100) / subheap->size );
239         subheap = subheap->next;
240     }
241 }
242
243
244 static void HEAP_DumpEntry( LPPROCESS_HEAP_ENTRY entry )
245 {
246     WORD rem_flags;
247     TRACE( "Dumping entry %p\n", entry );
248     TRACE( "lpData\t\t: %p\n", entry->lpData );
249     TRACE( "cbData\t\t: %08lx\n", entry->cbData);
250     TRACE( "cbOverhead\t: %08x\n", entry->cbOverhead);
251     TRACE( "iRegionIndex\t: %08x\n", entry->iRegionIndex);
252     TRACE( "WFlags\t\t: ");
253     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_REGION)
254         TRACE( "PROCESS_HEAP_REGION ");
255     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_UNCOMMITTED_RANGE)
256         TRACE( "PROCESS_HEAP_UNCOMMITTED_RANGE ");
257     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY)
258         TRACE( "PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY ");
259     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE)
260         TRACE( "PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE ");
261     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_ENTRY_DDESHARE)
262         TRACE( "PROCESS_HEAP_ENTRY_DDESHARE ");
263     rem_flags = entry->wFlags &
264         ~(PROCESS_HEAP_REGION | PROCESS_HEAP_UNCOMMITTED_RANGE |
265           PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY | PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE|
266           PROCESS_HEAP_ENTRY_DDESHARE);
267     if (rem_flags)
268         TRACE( "Unknown %08x", rem_flags);
269     TRACE( "\n");
270     if ((entry->wFlags & PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY )
271         && (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE))
272     {
273         /* Treat as block */
274         TRACE( "BLOCK->hMem\t\t:%p\n", entry->u.Block.hMem);
275     }
276     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_REGION)
277     {
278         TRACE( "Region.dwCommittedSize\t:%08lx\n",entry->u.Region.dwCommittedSize);
279         TRACE( "Region.dwUnCommittedSize\t:%08lx\n",entry->u.Region.dwUnCommittedSize);
280         TRACE( "Region.lpFirstBlock\t:%p\n",entry->u.Region.lpFirstBlock);
281         TRACE( "Region.lpLastBlock\t:%p\n",entry->u.Region.lpLastBlock);
282     }
283 }
284
285 /***********************************************************************
286  *           HEAP_GetPtr
287  * RETURNS
288  *      Pointer to the heap
289  *      NULL: Failure
290  */
291 static HEAP *HEAP_GetPtr(
292              HANDLE heap /* [in] Handle to the heap */
293 ) {
294     HEAP *heapPtr = (HEAP *)heap;
295     if (!heapPtr || (heapPtr->magic != HEAP_MAGIC))
296     {
297         ERR("Invalid heap %p!\n", heap );
298         return NULL;
299     }
300     if (TRACE_ON(heap) && !HEAP_IsRealArena( heapPtr, 0, NULL, NOISY ))
301     {
302         HEAP_Dump( heapPtr );
303         assert( FALSE );
304         return NULL;
305     }
306     return heapPtr;
307 }
308
309
310 /***********************************************************************
311  *           HEAP_InsertFreeBlock
312  *
313  * Insert a free block into the free list.
314  */
315 static inline void HEAP_InsertFreeBlock( HEAP *heap, ARENA_FREE *pArena, BOOL last )
316 {
317     FREE_LIST_ENTRY *pEntry = heap->freeList;
318     while (pEntry->size < pArena->size) pEntry++;
319     if (last)
320     {
321         /* insert at end of free list, i.e. before the next free list entry */
322         pEntry++;
323         if (pEntry == &heap->freeList[HEAP_NB_FREE_LISTS]) pEntry = heap->freeList;
324         pArena->prev       = pEntry->arena.prev;
325         pArena->prev->next = pArena;
326         pArena->next       = &pEntry->arena;
327         pEntry->arena.prev = pArena;
328     }
329     else
330     {
331         /* insert at head of free list */
332         pArena->next       = pEntry->arena.next;
333         pArena->next->prev = pArena;
334         pArena->prev       = &pEntry->arena;
335         pEntry->arena.next = pArena;
336     }
337     pArena->size |= ARENA_FLAG_FREE;
338 }
339
340
341 /***********************************************************************
342  *           HEAP_FindSubHeap
343  * Find the sub-heap containing a given address.
344  *
345  * RETURNS
346  *      Pointer: Success
347  *      NULL: Failure
348  */
349 static SUBHEAP *HEAP_FindSubHeap(
350                 const HEAP *heap, /* [in] Heap pointer */
351                 LPCVOID ptr /* [in] Address */
352 ) {
353     const SUBHEAP *sub = &heap->subheap;
354     while (sub)
355     {
356         if (((const char *)ptr >= (const char *)sub) &&
357             ((const char *)ptr < (const char *)sub + sub->size)) return (SUBHEAP*)sub;
358         sub = sub->next;
359     }
360     return NULL;
361 }
362
363
364 /***********************************************************************
365  *           HEAP_Commit
366  *
367  * Make sure the heap storage is committed up to (not including) ptr.
368  */
369 static inline BOOL HEAP_Commit( SUBHEAP *subheap, void *ptr )
370 {
371     DWORD size = (DWORD)((char *)ptr - (char *)subheap);
372     size = (size + COMMIT_MASK) & ~COMMIT_MASK;
373     if (size > subheap->size) size = subheap->size;
374     if (size <= subheap->commitSize) return TRUE;
375     size -= subheap->commitSize;
376     ptr = (char *)subheap + subheap->commitSize;
377     if (NtAllocateVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &ptr, 0,
378                                  &size, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE ))
379     {
380         WARN("Could not commit %08lx bytes at %p for heap %p\n",
381                  size, ptr, subheap->heap );
382         return FALSE;
383     }
384     subheap->commitSize += size;
385     return TRUE;
386 }
387
388
389 /***********************************************************************
390  *           HEAP_Decommit
391  *
392  * If possible, decommit the heap storage from (including) 'ptr'.
393  */
394 static inline BOOL HEAP_Decommit( SUBHEAP *subheap, void *ptr )
395 {
396     void *addr;
397     ULONG decommit_size;
398
399     DWORD size = (DWORD)((char *)ptr - (char *)subheap);
400     /* round to next block and add one full block */
401     size = ((size + COMMIT_MASK) & ~COMMIT_MASK) + COMMIT_MASK + 1;
402     if (size >= subheap->commitSize) return TRUE;
403     decommit_size = subheap->commitSize - size;
404     addr = (char *)subheap + size;
405
406     if (NtFreeVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &addr, &decommit_size, MEM_DECOMMIT ))
407     {
408         WARN("Could not decommit %08lx bytes at %08lx for heap %p\n",
409                  decommit_size, (DWORD)((char *)subheap + size), subheap->heap );
410         return FALSE;
411     }
412     subheap->commitSize -= decommit_size;
413     return TRUE;
414 }
415
416
417 /***********************************************************************
418  *           HEAP_CreateFreeBlock
419  *
420  * Create a free block at a specified address. 'size' is the size of the
421  * whole block, including the new arena.
422  */
423 static void HEAP_CreateFreeBlock( SUBHEAP *subheap, void *ptr, DWORD size )
424 {
425     ARENA_FREE *pFree;
426     char *pEnd;
427     BOOL last;
428
429     /* Create a free arena */
430     mark_block_uninitialized( ptr, sizeof( ARENA_FREE ) );
431     pFree = (ARENA_FREE *)ptr;
432     pFree->magic = ARENA_FREE_MAGIC;
433
434     /* If debugging, erase the freed block content */
435
436     pEnd = (char *)ptr + size;
437     if (pEnd > (char *)subheap + subheap->commitSize) pEnd = (char *)subheap + subheap->commitSize;
438     if (pEnd > (char *)(pFree + 1)) mark_block_free( pFree + 1, pEnd - (char *)(pFree + 1) );
439
440     /* Check if next block is free also */
441
442     if (((char *)ptr + size < (char *)subheap + subheap->size) &&
443         (*(DWORD *)((char *)ptr + size) & ARENA_FLAG_FREE))
444     {
445         /* Remove the next arena from the free list */
446         ARENA_FREE *pNext = (ARENA_FREE *)((char *)ptr + size);
447         pNext->next->prev = pNext->prev;
448         pNext->prev->next = pNext->next;
449         size += (pNext->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(*pNext);
450         mark_block_free( pNext, sizeof(ARENA_FREE) );
451     }
452
453     /* Set the next block PREV_FREE flag and pointer */
454
455     last = ((char *)ptr + size >= (char *)subheap + subheap->size);
456     if (!last)
457     {
458         DWORD *pNext = (DWORD *)((char *)ptr + size);
459         *pNext |= ARENA_FLAG_PREV_FREE;
460         mark_block_initialized( pNext - 1, sizeof( ARENA_FREE * ) );
461         *(ARENA_FREE **)(pNext - 1) = pFree;
462     }
463
464     /* Last, insert the new block into the free list */
465
466     pFree->size = size - sizeof(*pFree);
467     HEAP_InsertFreeBlock( subheap->heap, pFree, last );
468 }
469
470
471 /***********************************************************************
472  *           HEAP_MakeInUseBlockFree
473  *
474  * Turn an in-use block into a free block. Can also decommit the end of
475  * the heap, and possibly even free the sub-heap altogether.
476  */
477 static void HEAP_MakeInUseBlockFree( SUBHEAP *subheap, ARENA_INUSE *pArena )
478 {
479     ARENA_FREE *pFree;
480     DWORD size = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(*pArena);
481
482     /* Check if we can merge with previous block */
483
484     if (pArena->size & ARENA_FLAG_PREV_FREE)
485     {
486         pFree = *((ARENA_FREE **)pArena - 1);
487         size += (pFree->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(ARENA_FREE);
488         /* Remove it from the free list */
489         pFree->next->prev = pFree->prev;
490         pFree->prev->next = pFree->next;
491     }
492     else pFree = (ARENA_FREE *)pArena;
493
494     /* Create a free block */
495
496     HEAP_CreateFreeBlock( subheap, pFree, size );
497     size = (pFree->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(ARENA_FREE);
498     if ((char *)pFree + size < (char *)subheap + subheap->size)
499         return;  /* Not the last block, so nothing more to do */
500
501     /* Free the whole sub-heap if it's empty and not the original one */
502
503     if (((char *)pFree == (char *)subheap + subheap->headerSize) &&
504         (subheap != &subheap->heap->subheap))
505     {
506         ULONG size = 0;
507         SUBHEAP *pPrev = &subheap->heap->subheap;
508         /* Remove the free block from the list */
509         pFree->next->prev = pFree->prev;
510         pFree->prev->next = pFree->next;
511         /* Remove the subheap from the list */
512         while (pPrev && (pPrev->next != subheap)) pPrev = pPrev->next;
513         if (pPrev) pPrev->next = subheap->next;
514         /* Free the memory */
515         subheap->magic = 0;
516         NtFreeVirtualMemory( NtCurrentProcess(), (void **)&subheap, &size, MEM_RELEASE );
517         return;
518     }
519
520     /* Decommit the end of the heap */
521
522     if (!(subheap->heap->flags & HEAP_SHARED)) HEAP_Decommit( subheap, pFree + 1 );
523 }
524
525
526 /***********************************************************************
527  *           HEAP_ShrinkBlock
528  *
529  * Shrink an in-use block.
530  */
531 static void HEAP_ShrinkBlock(SUBHEAP *subheap, ARENA_INUSE *pArena, DWORD size)
532 {
533     if ((pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) >= size + HEAP_MIN_BLOCK_SIZE)
534     {
535         HEAP_CreateFreeBlock( subheap, (char *)(pArena + 1) + size,
536                               (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) - size );
537         /* assign size plus previous arena flags */
538         pArena->size = size | (pArena->size & ~ARENA_SIZE_MASK);
539     }
540     else
541     {
542         /* Turn off PREV_FREE flag in next block */
543         char *pNext = (char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
544         if (pNext < (char *)subheap + subheap->size)
545             *(DWORD *)pNext &= ~ARENA_FLAG_PREV_FREE;
546     }
547 }
548
549 /***********************************************************************
550  *           HEAP_InitSubHeap
551  */
552 static BOOL HEAP_InitSubHeap( HEAP *heap, LPVOID address, DWORD flags,
553                                 DWORD commitSize, DWORD totalSize )
554 {
555     SUBHEAP *subheap;
556     FREE_LIST_ENTRY *pEntry;
557     int i;
558
559     /* Commit memory */
560
561     if (flags & HEAP_SHARED)
562         commitSize = totalSize;  /* always commit everything in a shared heap */
563     if (NtAllocateVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &address, 0,
564                                  &commitSize, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE ))
565     {
566         WARN("Could not commit %08lx bytes for sub-heap %p\n", commitSize, address );
567         return FALSE;
568     }
569
570     /* Fill the sub-heap structure */
571
572     subheap = (SUBHEAP *)address;
573     subheap->heap       = heap;
574     subheap->size       = totalSize;
575     subheap->commitSize = commitSize;
576     subheap->magic      = SUBHEAP_MAGIC;
577
578     if ( subheap != (SUBHEAP *)heap )
579     {
580         /* If this is a secondary subheap, insert it into list */
581
582         subheap->headerSize = ROUND_SIZE( sizeof(SUBHEAP) );
583         subheap->next       = heap->subheap.next;
584         heap->subheap.next  = subheap;
585     }
586     else
587     {
588         /* If this is a primary subheap, initialize main heap */
589
590         subheap->headerSize = ROUND_SIZE( sizeof(HEAP) );
591         subheap->next       = NULL;
592         heap->next          = NULL;
593         heap->flags         = flags;
594         heap->magic         = HEAP_MAGIC;
595
596         /* Build the free lists */
597
598         for (i = 0, pEntry = heap->freeList; i < HEAP_NB_FREE_LISTS; i++, pEntry++)
599         {
600             pEntry->size       = HEAP_freeListSizes[i];
601             pEntry->arena.size = 0 | ARENA_FLAG_FREE;
602             pEntry->arena.next = i < HEAP_NB_FREE_LISTS-1 ?
603                                  &heap->freeList[i+1].arena : &heap->freeList[0].arena;
604             pEntry->arena.prev = i ? &heap->freeList[i-1].arena :
605                                   &heap->freeList[HEAP_NB_FREE_LISTS-1].arena;
606             pEntry->arena.magic = ARENA_FREE_MAGIC;
607         }
608
609         /* Initialize critical section */
610
611         RtlInitializeCriticalSection( &heap->critSection );
612         if (flags & HEAP_SHARED)
613         {
614             /* let's assume that only one thread at a time will try to do this */
615             HANDLE sem = heap->critSection.LockSemaphore;
616             if (!sem) NtCreateSemaphore( &sem, SEMAPHORE_ALL_ACCESS, NULL, 0, 1 );
617
618             NtDuplicateObject( NtCurrentProcess(), sem, NtCurrentProcess(), &sem, 0, 0,
619                                DUP_HANDLE_MAKE_GLOBAL | DUP_HANDLE_SAME_ACCESS | DUP_HANDLE_CLOSE_SOURCE );
620             heap->critSection.LockSemaphore = sem;
621         }
622     }
623
624     /* Create the first free block */
625
626     HEAP_CreateFreeBlock( subheap, (LPBYTE)subheap + subheap->headerSize,
627                           subheap->size - subheap->headerSize );
628
629     return TRUE;
630 }
631
632 /***********************************************************************
633  *           HEAP_CreateSubHeap
634  *
635  * Create a sub-heap of the given size.
636  * If heap == NULL, creates a main heap.
637  */
638 static SUBHEAP *HEAP_CreateSubHeap( HEAP *heap, void *base, DWORD flags,
639                                     DWORD commitSize, DWORD totalSize )
640 {
641     LPVOID address = base;
642
643     /* round-up sizes on a 64K boundary */
644     totalSize  = (totalSize + 0xffff) & 0xffff0000;
645     commitSize = (commitSize + 0xffff) & 0xffff0000;
646     if (!commitSize) commitSize = 0x10000;
647     if (totalSize < commitSize) totalSize = commitSize;
648
649     if (!address)
650     {
651         /* allocate the memory block */
652         if (NtAllocateVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &address, 0, &totalSize,
653                                      MEM_RESERVE, PAGE_READWRITE ))
654         {
655             WARN("Could not allocate %08lx bytes\n", totalSize );
656             return NULL;
657         }
658     }
659
660     /* Initialize subheap */
661
662     if (!HEAP_InitSubHeap( heap ? heap : (HEAP *)address,
663                            address, flags, commitSize, totalSize ))
664     {
665         ULONG size = 0;
666         if (!base) NtFreeVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &address, &size, MEM_RELEASE );
667         return NULL;
668     }
669
670     return (SUBHEAP *)address;
671 }
672
673
674 /***********************************************************************
675  *           HEAP_FindFreeBlock
676  *
677  * Find a free block at least as large as the requested size, and make sure
678  * the requested size is committed.
679  */
680 static ARENA_FREE *HEAP_FindFreeBlock( HEAP *heap, DWORD size,
681                                        SUBHEAP **ppSubHeap )
682 {
683     SUBHEAP *subheap;
684     ARENA_FREE *pArena;
685     FREE_LIST_ENTRY *pEntry = heap->freeList;
686
687     /* Find a suitable free list, and in it find a block large enough */
688
689     while (pEntry->size < size) pEntry++;
690     pArena = pEntry->arena.next;
691     while (pArena != &heap->freeList[0].arena)
692     {
693         DWORD arena_size = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) +
694                             sizeof(ARENA_FREE) - sizeof(ARENA_INUSE);
695         if (arena_size >= size)
696         {
697             subheap = HEAP_FindSubHeap( heap, pArena );
698             if (!HEAP_Commit( subheap, (char *)pArena + sizeof(ARENA_INUSE)
699                                                + size + HEAP_MIN_BLOCK_SIZE))
700                 return NULL;
701             *ppSubHeap = subheap;
702             return pArena;
703         }
704         pArena = pArena->next;
705     }
706
707     /* If no block was found, attempt to grow the heap */
708
709     if (!(heap->flags & HEAP_GROWABLE))
710     {
711         WARN("Not enough space in heap %08lx for %08lx bytes\n",
712                  (DWORD)heap, size );
713         return NULL;
714     }
715     /* make sure that we have a big enough size *committed* to fit another
716      * last free arena in !
717      * So just one heap struct, one first free arena which will eventually
718      * get inuse, and HEAP_MIN_BLOCK_SIZE for the second free arena that
719      * might get assigned all remaining free space in HEAP_ShrinkBlock() */
720     size += ROUND_SIZE(sizeof(SUBHEAP)) + sizeof(ARENA_INUSE) + HEAP_MIN_BLOCK_SIZE;
721     if (!(subheap = HEAP_CreateSubHeap( heap, NULL, heap->flags, size,
722                                         max( HEAP_DEF_SIZE, size ) )))
723         return NULL;
724
725     TRACE("created new sub-heap %08lx of %08lx bytes for heap %08lx\n",
726                 (DWORD)subheap, size, (DWORD)heap );
727
728     *ppSubHeap = subheap;
729     return (ARENA_FREE *)(subheap + 1);
730 }
731
732
733 /***********************************************************************
734  *           HEAP_IsValidArenaPtr
735  *
736  * Check that the pointer is inside the range possible for arenas.
737  */
738 static BOOL HEAP_IsValidArenaPtr( const HEAP *heap, const void *ptr )
739 {
740     int i;
741     const SUBHEAP *subheap = HEAP_FindSubHeap( heap, ptr );
742     if (!subheap) return FALSE;
743     if ((const char *)ptr >= (const char *)subheap + subheap->headerSize) return TRUE;
744     if (subheap != &heap->subheap) return FALSE;
745     for (i = 0; i < HEAP_NB_FREE_LISTS; i++)
746         if (ptr == (const void *)&heap->freeList[i].arena) return TRUE;
747     return FALSE;
748 }
749
750
751 /***********************************************************************
752  *           HEAP_ValidateFreeArena
753  */
754 static BOOL HEAP_ValidateFreeArena( SUBHEAP *subheap, ARENA_FREE *pArena )
755 {
756     char *heapEnd = (char *)subheap + subheap->size;
757
758     /* Check for unaligned pointers */
759     if ( (long)pArena % ALIGNMENT != 0 )
760     {
761         ERR( "Heap %08lx: unaligned arena pointer %08lx\n",
762              (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
763         return FALSE;
764     }
765
766     /* Check magic number */
767     if (pArena->magic != ARENA_FREE_MAGIC)
768     {
769         ERR("Heap %08lx: invalid free arena magic for %08lx\n",
770                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
771         return FALSE;
772     }
773     /* Check size flags */
774     if (!(pArena->size & ARENA_FLAG_FREE) ||
775         (pArena->size & ARENA_FLAG_PREV_FREE))
776     {
777         ERR("Heap %08lx: bad flags %lx for free arena %08lx\n",
778                  (DWORD)subheap->heap, pArena->size & ~ARENA_SIZE_MASK, (DWORD)pArena );
779     }
780     /* Check arena size */
781     if ((char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) > heapEnd)
782     {
783         ERR("Heap %08lx: bad size %08lx for free arena %08lx\n",
784                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->size & ARENA_SIZE_MASK, (DWORD)pArena );
785         return FALSE;
786     }
787     /* Check that next pointer is valid */
788     if (!HEAP_IsValidArenaPtr( subheap->heap, pArena->next ))
789     {
790         ERR("Heap %08lx: bad next ptr %08lx for arena %08lx\n",
791                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->next, (DWORD)pArena );
792         return FALSE;
793     }
794     /* Check that next arena is free */
795     if (!(pArena->next->size & ARENA_FLAG_FREE) ||
796         (pArena->next->magic != ARENA_FREE_MAGIC))
797     {
798         ERR("Heap %08lx: next arena %08lx invalid for %08lx\n",
799                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->next, (DWORD)pArena );
800         return FALSE;
801     }
802     /* Check that prev pointer is valid */
803     if (!HEAP_IsValidArenaPtr( subheap->heap, pArena->prev ))
804     {
805         ERR("Heap %08lx: bad prev ptr %08lx for arena %08lx\n",
806                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->prev, (DWORD)pArena );
807         return FALSE;
808     }
809     /* Check that prev arena is free */
810     if (!(pArena->prev->size & ARENA_FLAG_FREE) ||
811         (pArena->prev->magic != ARENA_FREE_MAGIC))
812     {
813         /* this often means that the prev arena got overwritten
814          * by a memory write before that prev arena */
815         ERR("Heap %08lx: prev arena %08lx invalid for %08lx\n",
816                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->prev, (DWORD)pArena );
817         return FALSE;
818     }
819     /* Check that next block has PREV_FREE flag */
820     if ((char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) < heapEnd)
821     {
822         if (!(*(DWORD *)((char *)(pArena + 1) +
823             (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK)) & ARENA_FLAG_PREV_FREE))
824         {
825             ERR("Heap %08lx: free arena %08lx next block has no PREV_FREE flag\n",
826                      (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
827             return FALSE;
828         }
829         /* Check next block back pointer */
830         if (*((ARENA_FREE **)((char *)(pArena + 1) +
831             (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK)) - 1) != pArena)
832         {
833             ERR("Heap %08lx: arena %08lx has wrong back ptr %08lx\n",
834                      (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena,
835                      *((DWORD *)((char *)(pArena+1)+ (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK)) - 1));
836             return FALSE;
837         }
838     }
839     return TRUE;
840 }
841
842
843 /***********************************************************************
844  *           HEAP_ValidateInUseArena
845  */
846 static BOOL HEAP_ValidateInUseArena( const SUBHEAP *subheap, const ARENA_INUSE *pArena, BOOL quiet )
847 {
848     const char *heapEnd = (const char *)subheap + subheap->size;
849
850     /* Check for unaligned pointers */
851     if ( (long)pArena % ALIGNMENT != 0 )
852     {
853         if ( quiet == NOISY )
854         {
855             ERR( "Heap %08lx: unaligned arena pointer %08lx\n",
856                   (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
857             if ( TRACE_ON(heap) )
858                 HEAP_Dump( subheap->heap );
859         }
860         else if ( WARN_ON(heap) )
861         {
862             WARN( "Heap %08lx: unaligned arena pointer %08lx\n",
863                   (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
864             if ( TRACE_ON(heap) )
865                 HEAP_Dump( subheap->heap );
866         }
867         return FALSE;
868     }
869
870     /* Check magic number */
871     if (pArena->magic != ARENA_INUSE_MAGIC)
872     {
873         if (quiet == NOISY) {
874         ERR("Heap %08lx: invalid in-use arena magic for %08lx\n",
875                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
876             if (TRACE_ON(heap))
877                HEAP_Dump( subheap->heap );
878         }  else if (WARN_ON(heap)) {
879             WARN("Heap %08lx: invalid in-use arena magic for %08lx\n",
880                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
881             if (TRACE_ON(heap))
882                HEAP_Dump( subheap->heap );
883         }
884         return FALSE;
885     }
886     /* Check size flags */
887     if (pArena->size & ARENA_FLAG_FREE)
888     {
889         ERR("Heap %08lx: bad flags %lx for in-use arena %08lx\n",
890                  (DWORD)subheap->heap, pArena->size & ~ARENA_SIZE_MASK, (DWORD)pArena );
891         return FALSE;
892     }
893     /* Check arena size */
894     if ((const char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) > heapEnd)
895     {
896         ERR("Heap %08lx: bad size %08lx for in-use arena %08lx\n",
897                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->size & ARENA_SIZE_MASK, (DWORD)pArena );
898         return FALSE;
899     }
900     /* Check next arena PREV_FREE flag */
901     if (((const char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) < heapEnd) &&
902         (*(const DWORD *)((const char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK)) & ARENA_FLAG_PREV_FREE))
903     {
904         ERR("Heap %08lx: in-use arena %08lx next block has PREV_FREE flag\n",
905                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
906         return FALSE;
907     }
908     /* Check prev free arena */
909     if (pArena->size & ARENA_FLAG_PREV_FREE)
910     {
911         const ARENA_FREE *pPrev = *((const ARENA_FREE * const*)pArena - 1);
912         /* Check prev pointer */
913         if (!HEAP_IsValidArenaPtr( subheap->heap, pPrev ))
914         {
915             ERR("Heap %08lx: bad back ptr %08lx for arena %08lx\n",
916                     (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pPrev, (DWORD)pArena );
917             return FALSE;
918         }
919         /* Check that prev arena is free */
920         if (!(pPrev->size & ARENA_FLAG_FREE) ||
921             (pPrev->magic != ARENA_FREE_MAGIC))
922         {
923             ERR("Heap %08lx: prev arena %08lx invalid for in-use %08lx\n",
924                      (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pPrev, (DWORD)pArena );
925             return FALSE;
926         }
927         /* Check that prev arena is really the previous block */
928         if ((const char *)(pPrev + 1) + (pPrev->size & ARENA_SIZE_MASK) != (const char *)pArena)
929         {
930             ERR("Heap %08lx: prev arena %08lx is not prev for in-use %08lx\n",
931                      (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pPrev, (DWORD)pArena );
932             return FALSE;
933         }
934     }
935     return TRUE;
936 }
937
938
939 /***********************************************************************
940  *           HEAP_IsRealArena  [Internal]
941  * Validates a block is a valid arena.
942  *
943  * RETURNS
944  *      TRUE: Success
945  *      FALSE: Failure
946  */
947 static BOOL HEAP_IsRealArena( HEAP *heapPtr,   /* [in] ptr to the heap */
948               DWORD flags,   /* [in] Bit flags that control access during operation */
949               LPCVOID block, /* [in] Optional pointer to memory block to validate */
950               BOOL quiet )   /* [in] Flag - if true, HEAP_ValidateInUseArena
951                               *             does not complain    */
952 {
953     SUBHEAP *subheap;
954     BOOL ret = TRUE;
955
956     if (!heapPtr || (heapPtr->magic != HEAP_MAGIC))
957     {
958         ERR("Invalid heap %p!\n", heapPtr );
959         return FALSE;
960     }
961
962     flags &= HEAP_NO_SERIALIZE;
963     flags |= heapPtr->flags;
964     /* calling HeapLock may result in infinite recursion, so do the critsect directly */
965     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE))
966         RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
967
968     if (block)
969     {
970         /* Only check this single memory block */
971
972         if (!(subheap = HEAP_FindSubHeap( heapPtr, block )) ||
973             ((const char *)block < (char *)subheap + subheap->headerSize
974                                    + sizeof(ARENA_INUSE)))
975         {
976             if (quiet == NOISY)
977                 ERR("Heap %p: block %p is not inside heap\n", heapPtr, block );
978             else if (WARN_ON(heap))
979                 WARN("Heap %p: block %p is not inside heap\n", heapPtr, block );
980             ret = FALSE;
981         } else
982             ret = HEAP_ValidateInUseArena( subheap, (const ARENA_INUSE *)block - 1, quiet );
983
984         if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE))
985             RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
986         return ret;
987     }
988
989     subheap = &heapPtr->subheap;
990     while (subheap && ret)
991     {
992         char *ptr = (char *)subheap + subheap->headerSize;
993         while (ptr < (char *)subheap + subheap->size)
994         {
995             if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_FREE)
996             {
997                 if (!HEAP_ValidateFreeArena( subheap, (ARENA_FREE *)ptr )) {
998                     ret = FALSE;
999                     break;
1000                 }
1001                 ptr += sizeof(ARENA_FREE) + (*(DWORD *)ptr & ARENA_SIZE_MASK);
1002             }
1003             else
1004             {
1005                 if (!HEAP_ValidateInUseArena( subheap, (ARENA_INUSE *)ptr, NOISY )) {
1006                     ret = FALSE;
1007                     break;
1008                 }
1009                 ptr += sizeof(ARENA_INUSE) + (*(DWORD *)ptr & ARENA_SIZE_MASK);
1010             }
1011         }
1012         subheap = subheap->next;
1013     }
1014
1015     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1016     return ret;
1017 }
1018
1019
1020 /***********************************************************************
1021  *           RtlCreateHeap   (NTDLL.@)
1022  *
1023  * Create a new Heap.
1024  *
1025  * PARAMS
1026  *  flags      [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1027  *  addr       [I] Desired base address
1028  *  totalSize  [I] Total size of the heap, or 0 for a growable heap
1029  *  commitSize [I] Amount of heap space to commit
1030  *  unknown    [I] Not yet understood
1031  *  definition [I] Heap definition
1032  *
1033  * RETURNS
1034  *  Success: A HANDLE to the newly created heap.
1035  *  Failure: a NULL HANDLE.
1036  */
1037 HANDLE WINAPI RtlCreateHeap( ULONG flags, PVOID addr, ULONG totalSize, ULONG commitSize,
1038                              PVOID unknown, PRTL_HEAP_DEFINITION definition )
1039 {
1040     SUBHEAP *subheap;
1041
1042     /* Allocate the heap block */
1043
1044     if (!totalSize)
1045     {
1046         totalSize = HEAP_DEF_SIZE;
1047         flags |= HEAP_GROWABLE;
1048     }
1049
1050     if (!(subheap = HEAP_CreateSubHeap( NULL, addr, flags, commitSize, totalSize ))) return 0;
1051
1052     /* link it into the per-process heap list */
1053     if (processHeap)
1054     {
1055         HEAP *heapPtr = subheap->heap;
1056         RtlLockHeap( processHeap );
1057         heapPtr->next = firstHeap;
1058         firstHeap = heapPtr;
1059         RtlUnlockHeap( processHeap );
1060     }
1061     else processHeap = subheap->heap;  /* assume the first heap we create is the process main heap */
1062
1063     return (HANDLE)subheap;
1064 }
1065
1066
1067 /***********************************************************************
1068  *           RtlDestroyHeap   (NTDLL.@)
1069  *
1070  * Destroy a Heap created with RtlCreateHeap().
1071  *
1072  * PARAMS
1073  *  heap [I] Heap to destroy.
1074  *
1075  * RETURNS
1076  *  Success: A NULL HANDLE, if heap is NULL or it was destroyed
1077  *  Failure: The Heap handle, if heap is the process heap.
1078  */
1079 HANDLE WINAPI RtlDestroyHeap( HANDLE heap )
1080 {
1081     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1082     SUBHEAP *subheap;
1083
1084     TRACE("%p\n", heap );
1085     if (!heapPtr) return heap;
1086
1087     if (heap == processHeap) return heap; /* cannot delete the main process heap */
1088     else /* remove it from the per-process list */
1089     {
1090         HEAP **pptr;
1091         RtlLockHeap( processHeap );
1092         pptr = &firstHeap;
1093         while (*pptr && *pptr != heapPtr) pptr = &(*pptr)->next;
1094         if (*pptr) *pptr = (*pptr)->next;
1095         RtlUnlockHeap( processHeap );
1096     }
1097
1098     RtlDeleteCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1099     subheap = &heapPtr->subheap;
1100     while (subheap)
1101     {
1102         SUBHEAP *next = subheap->next;
1103         ULONG size = 0;
1104         void *addr = subheap;
1105         NtFreeVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &addr, &size, MEM_RELEASE );
1106         subheap = next;
1107     }
1108     return 0;
1109 }
1110
1111
1112 /***********************************************************************
1113  *           RtlAllocateHeap   (NTDLL.@)
1114  *
1115  * Allocate a memory block from a Heap.
1116  *
1117  * PARAMS
1118  *  heap  [I] Heap to allocate block from
1119  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1120  *  size  [I] Size of the memory block to allocate
1121  *
1122  * RETURNS
1123  *  Success: A pointer to the newly allocated block
1124  *  Failure: NULL.
1125  *
1126  * NOTES
1127  *  This call does not SetLastError().
1128  */
1129 PVOID WINAPI RtlAllocateHeap( HANDLE heap, ULONG flags, ULONG size )
1130 {
1131     ARENA_FREE *pArena;
1132     ARENA_INUSE *pInUse;
1133     SUBHEAP *subheap;
1134     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1135
1136     /* Validate the parameters */
1137
1138     if (!heapPtr) return NULL;
1139     flags &= HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS | HEAP_NO_SERIALIZE | HEAP_ZERO_MEMORY;
1140     flags |= heapPtr->flags;
1141     size = ROUND_SIZE(size);
1142     if (size < HEAP_MIN_BLOCK_SIZE) size = HEAP_MIN_BLOCK_SIZE;
1143
1144     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1145     /* Locate a suitable free block */
1146
1147     if (!(pArena = HEAP_FindFreeBlock( heapPtr, size, &subheap )))
1148     {
1149         TRACE("(%p,%08lx,%08lx): returning NULL\n",
1150                   heap, flags, size  );
1151         if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1152         if (flags & HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS) RtlRaiseStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1153         return NULL;
1154     }
1155
1156     /* Remove the arena from the free list */
1157
1158     pArena->next->prev = pArena->prev;
1159     pArena->prev->next = pArena->next;
1160
1161     /* Build the in-use arena */
1162
1163     pInUse = (ARENA_INUSE *)pArena;
1164
1165     /* in-use arena is smaller than free arena,
1166      * so we have to add the difference to the size */
1167     pInUse->size  = (pInUse->size & ~ARENA_FLAG_FREE) + sizeof(ARENA_FREE) - sizeof(ARENA_INUSE);
1168     pInUse->magic = ARENA_INUSE_MAGIC;
1169
1170     /* Shrink the block */
1171
1172     HEAP_ShrinkBlock( subheap, pInUse, size );
1173
1174     if (flags & HEAP_ZERO_MEMORY)
1175         clear_block( pInUse + 1, pInUse->size & ARENA_SIZE_MASK );
1176     else
1177         mark_block_uninitialized( pInUse + 1, pInUse->size & ARENA_SIZE_MASK );
1178
1179     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1180
1181     TRACE("(%p,%08lx,%08lx): returning %08lx\n",
1182                   heap, flags, size, (DWORD)(pInUse + 1) );
1183     return (LPVOID)(pInUse + 1);
1184 }
1185
1186
1187 /***********************************************************************
1188  *           RtlFreeHeap   (NTDLL.@)
1189  *
1190  * Free a memory block allocated with RtlAllocateHeap().
1191  *
1192  * PARAMS
1193  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1194  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1195  *  ptr   [I] Block to free
1196  *
1197  * RETURNS
1198  *  Success: TRUE, if ptr is NULL or was freed successfully.
1199  *  Failure: FALSE.
1200  */
1201 BOOLEAN WINAPI RtlFreeHeap( HANDLE heap, ULONG flags, PVOID ptr )
1202 {
1203     ARENA_INUSE *pInUse;
1204     SUBHEAP *subheap;
1205     HEAP *heapPtr;
1206
1207     /* Validate the parameters */
1208
1209     if (!ptr) return TRUE;  /* freeing a NULL ptr isn't an error in Win2k */
1210
1211     heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1212     if (!heapPtr)
1213     {
1214         RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_HANDLE );
1215         return FALSE;
1216     }
1217
1218     flags &= HEAP_NO_SERIALIZE;
1219     flags |= heapPtr->flags;
1220     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1221     if (!HEAP_IsRealArena( heapPtr, HEAP_NO_SERIALIZE, ptr, QUIET ))
1222     {
1223         if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1224         RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1225         TRACE("(%p,%08lx,%08lx): returning FALSE\n",
1226                       heap, flags, (DWORD)ptr );
1227         return FALSE;
1228     }
1229
1230     /* Turn the block into a free block */
1231
1232     pInUse  = (ARENA_INUSE *)ptr - 1;
1233     subheap = HEAP_FindSubHeap( heapPtr, pInUse );
1234     HEAP_MakeInUseBlockFree( subheap, pInUse );
1235
1236     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1237
1238     TRACE("(%p,%08lx,%08lx): returning TRUE\n",
1239                   heap, flags, (DWORD)ptr );
1240     return TRUE;
1241 }
1242
1243
1244 /***********************************************************************
1245  *           RtlReAllocateHeap   (NTDLL.@)
1246  *
1247  * Change the size of a memory block allocated with RtlAllocateHeap().
1248  *
1249  * PARAMS
1250  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1251  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1252  *  ptr   [I] Block to resize
1253  *  size  [I] Size of the memory block to allocate
1254  *
1255  * RETURNS
1256  *  Success: A pointer to the resized block (which may be different).
1257  *  Failure: NULL.
1258  */
1259 PVOID WINAPI RtlReAllocateHeap( HANDLE heap, ULONG flags, PVOID ptr, ULONG size )
1260 {
1261     ARENA_INUSE *pArena;
1262     DWORD oldSize;
1263     HEAP *heapPtr;
1264     SUBHEAP *subheap;
1265
1266     if (!ptr) return NULL;
1267     if (!(heapPtr = HEAP_GetPtr( heap )))
1268     {
1269         RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_HANDLE );
1270         return NULL;
1271     }
1272
1273     /* Validate the parameters */
1274
1275     flags &= HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS | HEAP_NO_SERIALIZE | HEAP_ZERO_MEMORY |
1276              HEAP_REALLOC_IN_PLACE_ONLY;
1277     flags |= heapPtr->flags;
1278     size = ROUND_SIZE(size);
1279     if (size < HEAP_MIN_BLOCK_SIZE) size = HEAP_MIN_BLOCK_SIZE;
1280
1281     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1282     if (!HEAP_IsRealArena( heapPtr, HEAP_NO_SERIALIZE, ptr, QUIET ))
1283     {
1284         if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1285         RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1286         TRACE("(%p,%08lx,%08lx,%08lx): returning NULL\n",
1287                       heap, flags, (DWORD)ptr, size );
1288         return NULL;
1289     }
1290
1291     /* Check if we need to grow the block */
1292
1293     pArena = (ARENA_INUSE *)ptr - 1;
1294     subheap = HEAP_FindSubHeap( heapPtr, pArena );
1295     oldSize = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
1296     if (size > oldSize)
1297     {
1298         char *pNext = (char *)(pArena + 1) + oldSize;
1299         if ((pNext < (char *)subheap + subheap->size) &&
1300             (*(DWORD *)pNext & ARENA_FLAG_FREE) &&
1301             (oldSize + (*(DWORD *)pNext & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(ARENA_FREE) >= size))
1302         {
1303             /* The next block is free and large enough */
1304             ARENA_FREE *pFree = (ARENA_FREE *)pNext;
1305             pFree->next->prev = pFree->prev;
1306             pFree->prev->next = pFree->next;
1307             pArena->size += (pFree->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(*pFree);
1308             if (!HEAP_Commit( subheap, (char *)pArena + sizeof(ARENA_INUSE)
1309                                                + size + HEAP_MIN_BLOCK_SIZE))
1310             {
1311                 if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1312                 if (flags & HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS) RtlRaiseStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1313                 RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1314                 return NULL;
1315             }
1316             HEAP_ShrinkBlock( subheap, pArena, size );
1317         }
1318         else  /* Do it the hard way */
1319         {
1320             ARENA_FREE *pNew;
1321             ARENA_INUSE *pInUse;
1322             SUBHEAP *newsubheap;
1323
1324             if ((flags & HEAP_REALLOC_IN_PLACE_ONLY) ||
1325                 !(pNew = HEAP_FindFreeBlock( heapPtr, size, &newsubheap )))
1326             {
1327                 if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1328                 if (flags & HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS) RtlRaiseStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1329                 RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1330                 return NULL;
1331             }
1332
1333             /* Build the in-use arena */
1334
1335             pNew->next->prev = pNew->prev;
1336             pNew->prev->next = pNew->next;
1337             pInUse = (ARENA_INUSE *)pNew;
1338             pInUse->size = (pInUse->size & ~ARENA_FLAG_FREE)
1339                            + sizeof(ARENA_FREE) - sizeof(ARENA_INUSE);
1340             pInUse->magic = ARENA_INUSE_MAGIC;
1341             HEAP_ShrinkBlock( newsubheap, pInUse, size );
1342             mark_block_initialized( pInUse + 1, oldSize );
1343             memcpy( pInUse + 1, pArena + 1, oldSize );
1344
1345             /* Free the previous block */
1346
1347             HEAP_MakeInUseBlockFree( subheap, pArena );
1348             subheap = newsubheap;
1349             pArena  = pInUse;
1350         }
1351     }
1352     else HEAP_ShrinkBlock( subheap, pArena, size );  /* Shrink the block */
1353
1354     /* Clear the extra bytes if needed */
1355
1356     if (size > oldSize)
1357     {
1358         if (flags & HEAP_ZERO_MEMORY)
1359             clear_block( (char *)(pArena + 1) + oldSize,
1360                          (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) - oldSize );
1361         else
1362             mark_block_uninitialized( (char *)(pArena + 1) + oldSize,
1363                                       (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) - oldSize );
1364     }
1365
1366     /* Return the new arena */
1367
1368     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1369
1370     TRACE("(%p,%08lx,%08lx,%08lx): returning %08lx\n",
1371                   heap, flags, (DWORD)ptr, size, (DWORD)(pArena + 1) );
1372     return (LPVOID)(pArena + 1);
1373 }
1374
1375
1376 /***********************************************************************
1377  *           RtlCompactHeap   (NTDLL.@)
1378  *
1379  * Compact the free space in a Heap.
1380  *
1381  * PARAMS
1382  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1383  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1384  *
1385  * RETURNS
1386  *  The number of bytes compacted.
1387  *
1388  * NOTES
1389  *  This function is a harmless stub.
1390  */
1391 ULONG WINAPI RtlCompactHeap( HANDLE heap, ULONG flags )
1392 {
1393     FIXME( "stub\n" );
1394     return 0;
1395 }
1396
1397
1398 /***********************************************************************
1399  *           RtlLockHeap   (NTDLL.@)
1400  *
1401  * Lock a Heap.
1402  *
1403  * PARAMS
1404  *  heap  [I] Heap to lock
1405  *
1406  * RETURNS
1407  *  Success: TRUE. The Heap is locked.
1408  *  Failure: FALSE, if heap is invalid.
1409  */
1410 BOOLEAN WINAPI RtlLockHeap( HANDLE heap )
1411 {
1412     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1413     if (!heapPtr) return FALSE;
1414     RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1415     return TRUE;
1416 }
1417
1418
1419 /***********************************************************************
1420  *           RtlUnlockHeap   (NTDLL.@)
1421  *
1422  * Unlock a Heap.
1423  *
1424  * PARAMS
1425  *  heap  [I] Heap to unlock
1426  *
1427  * RETURNS
1428  *  Success: TRUE. The Heap is unlocked.
1429  *  Failure: FALSE, if heap is invalid.
1430  */
1431 BOOLEAN WINAPI RtlUnlockHeap( HANDLE heap )
1432 {
1433     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1434     if (!heapPtr) return FALSE;
1435     RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1436     return TRUE;
1437 }
1438
1439
1440 /***********************************************************************
1441  *           RtlSizeHeap   (NTDLL.@)
1442  *
1443  * Get the actual size of a memory block allocated from a Heap.
1444  *
1445  * PARAMS
1446  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1447  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1448  *  ptr   [I] Block to get the size of
1449  *
1450  * RETURNS
1451  *  Success: The size of the block.
1452  *  Failure: -1, heap or ptr are invalid.
1453  *
1454  * NOTES
1455  *  The size may be bigger than what was passed to RtlAllocateHeap().
1456  */
1457 ULONG WINAPI RtlSizeHeap( HANDLE heap, ULONG flags, PVOID ptr )
1458 {
1459     DWORD ret;
1460     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1461
1462     if (!heapPtr)
1463     {
1464         RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_HANDLE );
1465         return (ULONG)-1;
1466     }
1467     flags &= HEAP_NO_SERIALIZE;
1468     flags |= heapPtr->flags;
1469     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1470     if (!HEAP_IsRealArena( heapPtr, HEAP_NO_SERIALIZE, ptr, QUIET ))
1471     {
1472         RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1473         ret = (ULONG)-1;
1474     }
1475     else
1476     {
1477         ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr - 1;
1478         ret = pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
1479     }
1480     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1481
1482     TRACE("(%p,%08lx,%08lx): returning %08lx\n",
1483                   heap, flags, (DWORD)ptr, ret );
1484     return ret;
1485 }
1486
1487
1488 /***********************************************************************
1489  *           RtlValidateHeap   (NTDLL.@)
1490  *
1491  * Determine if a block is a valid allocation from a heap.
1492  *
1493  * PARAMS
1494  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1495  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1496  *  ptr   [I] Block to check
1497  *
1498  * RETURNS
1499  *  Success: TRUE. The block was allocated from heap.
1500  *  Failure: FALSE, if heap is invalid or ptr was not allocated from it.
1501  */
1502 BOOLEAN WINAPI RtlValidateHeap( HANDLE heap, ULONG flags, LPCVOID ptr )
1503 {
1504     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1505     if (!heapPtr) return FALSE;
1506     return HEAP_IsRealArena( heapPtr, flags, ptr, QUIET );
1507 }
1508
1509
1510 /***********************************************************************
1511  *           RtlWalkHeap    (NTDLL.@)
1512  *
1513  * FIXME
1514  *  The PROCESS_HEAP_ENTRY flag values seem different between this
1515  *  function and HeapWalk(). To be checked.
1516  */
1517 NTSTATUS WINAPI RtlWalkHeap( HANDLE heap, PVOID entry_ptr )
1518 {
1519     LPPROCESS_HEAP_ENTRY entry = entry_ptr; /* FIXME */
1520     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr(heap);
1521     SUBHEAP *sub, *currentheap = NULL;
1522     NTSTATUS ret;
1523     char *ptr;
1524     int region_index = 0;
1525
1526     if (!heapPtr || !entry) return STATUS_INVALID_PARAMETER;
1527
1528     if (!(heapPtr->flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1529
1530     /* set ptr to the next arena to be examined */
1531
1532     if (!entry->lpData) /* first call (init) ? */
1533     {
1534         TRACE("begin walking of heap %p.\n", heap);
1535         currentheap = &heapPtr->subheap;
1536         ptr = (char*)currentheap + currentheap->headerSize;
1537     }
1538     else
1539     {
1540         ptr = entry->lpData;
1541         sub = &heapPtr->subheap;
1542         while (sub)
1543         {
1544             if (((char *)ptr >= (char *)sub) &&
1545                 ((char *)ptr < (char *)sub + sub->size))
1546             {
1547                 currentheap = sub;
1548                 break;
1549             }
1550             sub = sub->next;
1551             region_index++;
1552         }
1553         if (currentheap == NULL)
1554         {
1555             ERR("no matching subheap found, shouldn't happen !\n");
1556             ret = STATUS_NO_MORE_ENTRIES;
1557             goto HW_end;
1558         }
1559
1560         ptr += entry->cbData; /* point to next arena */
1561         if (ptr > (char *)currentheap + currentheap->size - 1)
1562         {   /* proceed with next subheap */
1563             if (!(currentheap = currentheap->next))
1564             {  /* successfully finished */
1565                 TRACE("end reached.\n");
1566                 ret = STATUS_NO_MORE_ENTRIES;
1567                 goto HW_end;
1568             }
1569             ptr = (char*)currentheap + currentheap->headerSize;
1570         }
1571     }
1572
1573     entry->wFlags = 0;
1574     if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_FREE)
1575     {
1576         ARENA_FREE *pArena = (ARENA_FREE *)ptr;
1577
1578         /*TRACE("free, magic: %04x\n", pArena->magic);*/
1579
1580         entry->lpData = pArena + 1;
1581         entry->cbData = pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
1582         entry->cbOverhead = sizeof(ARENA_FREE);
1583         entry->wFlags = PROCESS_HEAP_UNCOMMITTED_RANGE;
1584     }
1585     else
1586     {
1587         ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr;
1588
1589         /*TRACE("busy, magic: %04x\n", pArena->magic);*/
1590
1591         entry->lpData = pArena + 1;
1592         entry->cbData = pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
1593         entry->cbOverhead = sizeof(ARENA_INUSE);
1594         entry->wFlags = PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY;
1595         /* FIXME: can't handle PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE
1596         and PROCESS_HEAP_ENTRY_DDESHARE yet */
1597     }
1598
1599     entry->iRegionIndex = region_index;
1600
1601     /* first element of heap ? */
1602     if (ptr == (char *)(currentheap + currentheap->headerSize))
1603     {
1604         entry->wFlags |= PROCESS_HEAP_REGION;
1605         entry->u.Region.dwCommittedSize = currentheap->commitSize;
1606         entry->u.Region.dwUnCommittedSize =
1607                 currentheap->size - currentheap->commitSize;
1608         entry->u.Region.lpFirstBlock = /* first valid block */
1609                 currentheap + currentheap->headerSize;
1610         entry->u.Region.lpLastBlock  = /* first invalid block */
1611                 currentheap + currentheap->size;
1612     }
1613     ret = STATUS_SUCCESS;
1614     if (TRACE_ON(heap)) HEAP_DumpEntry(entry);
1615
1616 HW_end:
1617     if (!(heapPtr->flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1618     return ret;
1619 }
1620
1621
1622 /***********************************************************************
1623  *           RtlGetProcessHeaps    (NTDLL.@)
1624  *
1625  * Get the Heaps belonging to the current process.
1626  *
1627  * PARAMS
1628  *  count [I] size of heaps
1629  *  heaps [O] Destination array for heap HANDLE's
1630  *
1631  * RETURNS
1632  *  Success: The number of Heaps allocated by the process.
1633  *  Failure: 0.
1634  */
1635 ULONG WINAPI RtlGetProcessHeaps( ULONG count, HANDLE *heaps )
1636 {
1637     DWORD total;
1638     HEAP *ptr;
1639
1640     if (!processHeap) return 0;  /* should never happen */
1641     total = 1;  /* main heap */
1642     RtlLockHeap( processHeap );
1643     for (ptr = firstHeap; ptr; ptr = ptr->next) total++;
1644     if (total <= count)
1645     {
1646         *heaps++ = (HANDLE)processHeap;
1647         for (ptr = firstHeap; ptr; ptr = ptr->next) *heaps++ = (HANDLE)ptr;
1648     }
1649     RtlUnlockHeap( processHeap );
1650     return total;
1651 }