Fixed Unicode strings.
[wine] / include / callback.h
1 /*
2  * Callback functions
3  *
4  * Copyright 1995 Alexandre Julliard
5  */
6
7 #ifndef __WINE_CALLBACK_H
8 #define __WINE_CALLBACK_H
9
10 #include "windef.h"
11 #include "winnt.h"
12 #include "wingdi.h"
13 #include "wine/winuser16.h"
14
15 extern void SYSDEPS_SwitchToThreadStack( void (*func)(void) ) WINE_NORETURN;
16
17 typedef void (*RELAY)();
18 extern FARPROC THUNK_Alloc( FARPROC16 func, RELAY relay );
19 extern void THUNK_Free( FARPROC thunk );
20 extern BOOL THUNK_Init(void);
21 extern void THUNK_InitCallout(void);
22
23
24 typedef struct
25 {
26     BOOL WINAPI     (*PeekMessageA)( LPMSG, HWND, UINT, UINT, UINT );
27     BOOL WINAPI     (*GetMessageA)( MSG*, HWND, UINT, UINT );
28     LRESULT WINAPI  (*SendMessageA)( HWND, UINT, WPARAM, LPARAM );
29     BOOL WINAPI     (*PostMessageA)( HWND, UINT, WPARAM, LPARAM );
30     BOOL WINAPI     (*TranslateMessage)( const MSG *msg );
31     LONG WINAPI     (*DispatchMessageA)( const MSG* msg );
32     BOOL WINAPI     (*RedrawWindow)( HWND, const RECT *, HRGN, UINT );
33     WORD WINAPI     (*UserSignalProc)( UINT, DWORD, DWORD, HMODULE16 );
34     void WINAPI     (*FinalUserInit16)( void );
35     HQUEUE16 WINAPI (*InitThreadInput16)( WORD, WORD );
36     void WINAPI     (*UserYield16)( void );
37     WORD WINAPI     (*DestroyIcon32)( HGLOBAL16, UINT16 );
38     DWORD WINAPI    (*WaitForInputIdle)( HANDLE, DWORD );
39     DWORD WINAPI    (*MsgWaitForMultipleObjects)( DWORD, HANDLE *, BOOL, DWORD, DWORD );
40     HWND WINAPI     (*WindowFromDC)( HDC );
41     INT WINAPI      (*MessageBoxA)( HWND, LPCSTR, LPCSTR, UINT );
42     INT WINAPI      (*MessageBoxW)( HWND, LPCWSTR, LPCWSTR, UINT );
43 }  CALLOUT_TABLE;
44
45 extern CALLOUT_TABLE Callout;
46
47
48 typedef struct {
49     struct _DOSTASK* WINAPI (*Current)( void );
50     struct _DOSTASK* WINAPI (*LoadDPMI)( void );
51     void WINAPI             (*LoadDosExe)( LPCSTR filename, HANDLE hFile );
52     BOOL WINAPI             (*Exec)( CONTEXT86 *context, LPCSTR filename, BYTE func, LPVOID paramblk );
53     void WINAPI             (*Exit)( CONTEXT86 *context, BOOL cs_psp, WORD retval );
54     int WINAPI              (*Enter)( CONTEXT86 *context );
55     void WINAPI             (*Wait)( int read_pipe, HANDLE hObject );
56     void WINAPI             (*QueueEvent)( int irq, int priority, void (*relay)(CONTEXT86*,void*), void *data );
57     void WINAPI             (*OutPIC)( WORD port, BYTE val );
58     void WINAPI             (*SetTimer)( unsigned ticks );
59     unsigned WINAPI         (*GetTimer)( void );
60 } DOSVM_TABLE;
61
62 extern DOSVM_TABLE Dosvm;
63
64
65 #include "pshpack1.h"
66
67 typedef struct tagTHUNK
68 {
69     BYTE             popl_eax;           /* 0x58  popl  %eax (return address)*/
70     BYTE             pushl_func;         /* 0x68  pushl $proc */
71     FARPROC16        proc WINE_PACKED;
72     BYTE             pushl_eax;          /* 0x50  pushl %eax */
73     BYTE             jmp;                /* 0xe9  jmp   relay (relative jump)*/
74     RELAY            relay WINE_PACKED;
75     struct tagTHUNK *next WINE_PACKED;
76     DWORD            magic;
77 } THUNK;
78
79 #include "poppack.h"
80
81 #define CALLTO16_THUNK_MAGIC 0x54484e4b   /* "THNK" */
82
83 #define DECL_THUNK(aname,aproc,arelay) \
84     THUNK aname; \
85     aname.popl_eax = 0x58; \
86     aname.pushl_func = 0x68; \
87     aname.proc = (FARPROC) (aproc); \
88     aname.pushl_eax = 0x50; \
89     aname.jmp = 0xe9; \
90     aname.relay = (RELAY)((char *)(arelay) - (char *)(&(aname).next)); \
91     aname.next = NULL; \
92     aname.magic = CALLTO16_THUNK_MAGIC;
93
94 #endif /* __WINE_CALLBACK_H */