Implement CBES_EX_NOSIZELIMIT style.
[wine] / controls / uitools.c
1 /*
2  * User Interface Functions
3  *
4  * Copyright 1997 Dimitrie O. Paun
5  * Copyright 1997 Bertho A. Stultiens
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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16  *
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18  * License along with this library; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
20  */
21
22 #include "windef.h"
23 #include "wingdi.h"
24 #include "wine/winuser16.h"
25 #include "winuser.h"
26 #include "user.h"
27 #include "wine/debug.h"
28
29 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(graphics);
30
31 static const WORD wPattern_AA55[8] = { 0xaaaa, 0x5555, 0xaaaa, 0x5555,
32                                        0xaaaa, 0x5555, 0xaaaa, 0x5555 };
33
34 /* These tables are used in:
35  * UITOOLS_DrawDiagEdge()
36  * UITOOLS_DrawRectEdge()
37  */
38 static const signed char LTInnerNormal[] = {
39     -1,           -1,                 -1,                 -1,
40     -1,           COLOR_BTNHIGHLIGHT, COLOR_BTNHIGHLIGHT, -1,
41     -1,           COLOR_3DDKSHADOW,   COLOR_3DDKSHADOW,   -1,
42     -1,           -1,                 -1,                 -1
43 };
44
45 static const signed char LTOuterNormal[] = {
46     -1,                 COLOR_3DLIGHT,     COLOR_BTNSHADOW, -1,
47     COLOR_BTNHIGHLIGHT, COLOR_3DLIGHT,     COLOR_BTNSHADOW, -1,
48     COLOR_3DDKSHADOW,   COLOR_3DLIGHT,     COLOR_BTNSHADOW, -1,
49     -1,                 COLOR_3DLIGHT,     COLOR_BTNSHADOW, -1
50 };
51
52 static const signed char RBInnerNormal[] = {
53     -1,           -1,                -1,              -1,
54     -1,           COLOR_BTNSHADOW,   COLOR_BTNSHADOW, -1,
55     -1,           COLOR_3DLIGHT,     COLOR_3DLIGHT,   -1,
56     -1,           -1,                -1,              -1
57 };
58
59 static const signed char RBOuterNormal[] = {
60     -1,              COLOR_3DDKSHADOW,  COLOR_BTNHIGHLIGHT, -1,
61     COLOR_BTNSHADOW, COLOR_3DDKSHADOW,  COLOR_BTNHIGHLIGHT, -1,
62     COLOR_3DLIGHT,   COLOR_3DDKSHADOW,  COLOR_BTNHIGHLIGHT, -1,
63     -1,              COLOR_3DDKSHADOW,  COLOR_BTNHIGHLIGHT, -1
64 };
65
66 static const signed char LTInnerSoft[] = {
67     -1,                  -1,                -1,              -1,
68     -1,                  COLOR_3DLIGHT,     COLOR_3DLIGHT,   -1,
69     -1,                  COLOR_BTNSHADOW,   COLOR_BTNSHADOW, -1,
70     -1,                  -1,                -1,              -1
71 };
72
73 static const signed char LTOuterSoft[] = {
74     -1,              COLOR_BTNHIGHLIGHT, COLOR_3DDKSHADOW, -1,
75     COLOR_3DLIGHT,   COLOR_BTNHIGHLIGHT, COLOR_3DDKSHADOW, -1,
76     COLOR_BTNSHADOW, COLOR_BTNHIGHLIGHT, COLOR_3DDKSHADOW, -1,
77     -1,              COLOR_BTNHIGHLIGHT, COLOR_3DDKSHADOW, -1
78 };
79
80 #define RBInnerSoft RBInnerNormal   /* These are the same */
81 #define RBOuterSoft RBOuterNormal
82
83 static const signed char LTRBOuterMono[] = {
84     -1,           COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_WINDOWFRAME,
85     COLOR_WINDOW, COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_WINDOWFRAME,
86     COLOR_WINDOW, COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_WINDOWFRAME,
87     COLOR_WINDOW, COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_WINDOWFRAME,
88 };
89
90 static const signed char LTRBInnerMono[] = {
91     -1, -1,           -1,           -1,
92     -1, COLOR_WINDOW, COLOR_WINDOW, COLOR_WINDOW,
93     -1, COLOR_WINDOW, COLOR_WINDOW, COLOR_WINDOW,
94     -1, COLOR_WINDOW, COLOR_WINDOW, COLOR_WINDOW,
95 };
96
97 static const signed char LTRBOuterFlat[] = {
98     -1,                COLOR_BTNSHADOW, COLOR_BTNSHADOW, COLOR_BTNSHADOW,
99     COLOR_BTNFACE,     COLOR_BTNSHADOW, COLOR_BTNSHADOW, COLOR_BTNSHADOW,
100     COLOR_BTNFACE,     COLOR_BTNSHADOW, COLOR_BTNSHADOW, COLOR_BTNSHADOW,
101     COLOR_BTNFACE,     COLOR_BTNSHADOW, COLOR_BTNSHADOW, COLOR_BTNSHADOW,
102 };
103
104 static const signed char LTRBInnerFlat[] = {
105     -1, -1,              -1,              -1,
106     -1, COLOR_BTNFACE,     COLOR_BTNFACE,     COLOR_BTNFACE,
107     -1, COLOR_BTNFACE,     COLOR_BTNFACE,     COLOR_BTNFACE,
108     -1, COLOR_BTNFACE,     COLOR_BTNFACE,     COLOR_BTNFACE,
109 };
110
111 /***********************************************************************
112  *           UITOOLS_DrawDiagEdge
113  *
114  * Same as DrawEdge invoked with BF_DIAGONAL
115  *
116  * 03-Dec-1997: Changed by Bertho Stultiens
117  *
118  * See also comments with UITOOLS_DrawRectEdge()
119  */
120 static BOOL UITOOLS95_DrawDiagEdge(HDC hdc, LPRECT rc,
121                                      UINT uType, UINT uFlags)
122 {
123     POINT Points[4];
124     signed char InnerI, OuterI;
125     HPEN InnerPen, OuterPen;
126     POINT SavePoint;
127     HPEN SavePen;
128     int spx, spy;
129     int epx, epy;
130     int Width = rc->right - rc->left;
131     int Height= rc->bottom - rc->top;
132     int SmallDiam = Width > Height ? Height : Width;
133     BOOL retval = !(   ((uType & BDR_INNER) == BDR_INNER
134                        || (uType & BDR_OUTER) == BDR_OUTER)
135                       && !(uFlags & (BF_FLAT|BF_MONO)) );
136     int add = (LTRBInnerMono[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)] != -1 ? 1 : 0)
137             + (LTRBOuterMono[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)] != -1 ? 1 : 0);
138
139     /* Init some vars */
140     OuterPen = InnerPen = (HPEN)GetStockObject(NULL_PEN);
141     SavePen = (HPEN)SelectObject(hdc, InnerPen);
142     spx = spy = epx = epy = 0; /* Satisfy the compiler... */
143
144     /* Determine the colors of the edges */
145     if(uFlags & BF_MONO)
146     {
147         InnerI = LTRBInnerMono[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
148         OuterI = LTRBOuterMono[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
149     }
150     else if(uFlags & BF_FLAT)
151     {
152         InnerI = LTRBInnerFlat[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
153         OuterI = LTRBOuterFlat[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
154     }
155     else if(uFlags & BF_SOFT)
156     {
157         if(uFlags & BF_BOTTOM)
158         {
159             InnerI = RBInnerSoft[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
160             OuterI = RBOuterSoft[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
161         }
162         else
163         {
164             InnerI = LTInnerSoft[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
165             OuterI = LTOuterSoft[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
166         }
167     }
168     else
169     {
170         if(uFlags & BF_BOTTOM)
171         {
172             InnerI = RBInnerNormal[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
173             OuterI = RBOuterNormal[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
174         }
175         else
176         {
177             InnerI = LTInnerNormal[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
178             OuterI = LTOuterNormal[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
179         }
180     }
181
182     if(InnerI != -1) InnerPen = SYSCOLOR_GetPen(InnerI);
183     if(OuterI != -1) OuterPen = SYSCOLOR_GetPen(OuterI);
184
185     MoveToEx(hdc, 0, 0, &SavePoint);
186
187     /* Don't ask me why, but this is what is visible... */
188     /* This must be possible to do much simpler, but I fail to */
189     /* see the logic in the MS implementation (sigh...). */
190     /* So, this might look a bit brute force here (and it is), but */
191     /* it gets the job done;) */
192
193     switch(uFlags & BF_RECT)
194     {
195     case 0:
196     case BF_LEFT:
197     case BF_BOTTOM:
198     case BF_BOTTOMLEFT:
199         /* Left bottom endpoint */
200         epx = rc->left-1;
201         spx = epx + SmallDiam;
202         epy = rc->bottom;
203         spy = epy - SmallDiam;
204         break;
205
206     case BF_TOPLEFT:
207     case BF_BOTTOMRIGHT:
208         /* Left top endpoint */
209         epx = rc->left-1;
210         spx = epx + SmallDiam;
211         epy = rc->top-1;
212         spy = epy + SmallDiam;
213         break;
214
215     case BF_TOP:
216     case BF_RIGHT:
217     case BF_TOPRIGHT:
218     case BF_RIGHT|BF_LEFT:
219     case BF_RIGHT|BF_LEFT|BF_TOP:
220     case BF_BOTTOM|BF_TOP:
221     case BF_BOTTOM|BF_TOP|BF_LEFT:
222     case BF_BOTTOMRIGHT|BF_LEFT:
223     case BF_BOTTOMRIGHT|BF_TOP:
224     case BF_RECT:
225         /* Right top endpoint */
226         spx = rc->left;
227         epx = spx + SmallDiam;
228         spy = rc->bottom-1;
229         epy = spy - SmallDiam;
230         break;
231     }
232
233     MoveToEx(hdc, spx, spy, NULL);
234     SelectObject(hdc, OuterPen);
235     LineTo(hdc, epx, epy);
236
237     SelectObject(hdc, InnerPen);
238
239     switch(uFlags & (BF_RECT|BF_DIAGONAL))
240     {
241     case BF_DIAGONAL_ENDBOTTOMLEFT:
242     case (BF_DIAGONAL|BF_BOTTOM):
243     case BF_DIAGONAL:
244     case (BF_DIAGONAL|BF_LEFT):
245         MoveToEx(hdc, spx-1, spy, NULL);
246         LineTo(hdc, epx, epy-1);
247         Points[0].x = spx-add;
248         Points[0].y = spy;
249         Points[1].x = rc->left;
250         Points[1].y = rc->top;
251         Points[2].x = epx+1;
252         Points[2].y = epy-1-add;
253         Points[3] = Points[2];
254         break;
255
256     case BF_DIAGONAL_ENDBOTTOMRIGHT:
257         MoveToEx(hdc, spx-1, spy, NULL);
258         LineTo(hdc, epx, epy+1);
259         Points[0].x = spx-add;
260         Points[0].y = spy;
261         Points[1].x = rc->left;
262         Points[1].y = rc->bottom-1;
263         Points[2].x = epx+1;
264         Points[2].y = epy+1+add;
265         Points[3] = Points[2];
266         break;
267
268     case (BF_DIAGONAL|BF_BOTTOM|BF_RIGHT|BF_TOP):
269     case (BF_DIAGONAL|BF_BOTTOM|BF_RIGHT|BF_TOP|BF_LEFT):
270     case BF_DIAGONAL_ENDTOPRIGHT:
271     case (BF_DIAGONAL|BF_RIGHT|BF_TOP|BF_LEFT):
272         MoveToEx(hdc, spx+1, spy, NULL);
273         LineTo(hdc, epx, epy+1);
274         Points[0].x = epx-1;
275         Points[0].y = epy+1+add;
276         Points[1].x = rc->right-1;
277         Points[1].y = rc->top+add;
278         Points[2].x = rc->right-1;
279         Points[2].y = rc->bottom-1;
280         Points[3].x = spx+add;
281         Points[3].y = spy;
282         break;
283
284     case BF_DIAGONAL_ENDTOPLEFT:
285         MoveToEx(hdc, spx, spy-1, NULL);
286         LineTo(hdc, epx+1, epy);
287         Points[0].x = epx+1+add;
288         Points[0].y = epy+1;
289         Points[1].x = rc->right-1;
290         Points[1].y = rc->top;
291         Points[2].x = rc->right-1;
292         Points[2].y = rc->bottom-1-add;
293         Points[3].x = spx;
294         Points[3].y = spy-add;
295         break;
296
297     case (BF_DIAGONAL|BF_TOP):
298     case (BF_DIAGONAL|BF_BOTTOM|BF_TOP):
299     case (BF_DIAGONAL|BF_BOTTOM|BF_TOP|BF_LEFT):
300         MoveToEx(hdc, spx+1, spy-1, NULL);
301         LineTo(hdc, epx, epy);
302         Points[0].x = epx-1;
303         Points[0].y = epy+1;
304         Points[1].x = rc->right-1;
305         Points[1].y = rc->top;
306         Points[2].x = rc->right-1;
307         Points[2].y = rc->bottom-1-add;
308         Points[3].x = spx+add;
309         Points[3].y = spy-add;
310         break;
311
312     case (BF_DIAGONAL|BF_RIGHT):
313     case (BF_DIAGONAL|BF_RIGHT|BF_LEFT):
314     case (BF_DIAGONAL|BF_RIGHT|BF_LEFT|BF_BOTTOM):
315         MoveToEx(hdc, spx, spy, NULL);
316         LineTo(hdc, epx-1, epy+1);
317         Points[0].x = spx;
318         Points[0].y = spy;
319         Points[1].x = rc->left;
320         Points[1].y = rc->top+add;
321         Points[2].x = epx-1-add;
322         Points[2].y = epy+1+add;
323         Points[3] = Points[2];
324         break;
325     }
326
327     /* Fill the interior if asked */
328     if((uFlags & BF_MIDDLE) && retval)
329     {
330         HBRUSH hbsave;
331         HBRUSH hb = GetSysColorBrush(uFlags & BF_MONO ? COLOR_WINDOW
332                                          :COLOR_BTNFACE);
333         HPEN hpsave;
334         HPEN hp = SYSCOLOR_GetPen(uFlags & BF_MONO ? COLOR_WINDOW
335                                      : COLOR_BTNFACE);
336         hbsave = (HBRUSH)SelectObject(hdc, hb);
337         hpsave = (HPEN)SelectObject(hdc, hp);
338         Polygon(hdc, Points, 4);
339         SelectObject(hdc, hbsave);
340         SelectObject(hdc, hpsave);
341     }
342
343     /* Adjust rectangle if asked */
344     if(uFlags & BF_ADJUST)
345     {
346         if(uFlags & BF_LEFT)   rc->left   += add;
347         if(uFlags & BF_RIGHT)  rc->right  -= add;
348         if(uFlags & BF_TOP)    rc->top    += add;
349         if(uFlags & BF_BOTTOM) rc->bottom -= add;
350     }
351
352     /* Cleanup */
353     SelectObject(hdc, SavePen);
354     MoveToEx(hdc, SavePoint.x, SavePoint.y, NULL);
355
356     return retval;
357 }
358
359 /***********************************************************************
360  *           UITOOLS_DrawRectEdge
361  *
362  * Same as DrawEdge invoked without BF_DIAGONAL
363  *
364  * 23-Nov-1997: Changed by Bertho Stultiens
365  *
366  * Well, I started testing this and found out that there are a few things
367  * that weren't quite as win95. The following rewrite should reproduce
368  * win95 results completely.
369  * The colorselection is table-driven to avoid awfull if-statements.
370  * The table below show the color settings.
371  *
372  * Pen selection table for uFlags = 0
373  *
374  * uType |  LTI  |  LTO  |  RBI  |  RBO
375  * ------+-------+-------+-------+-------
376  *  0000 |   x   |   x   |   x   |   x
377  *  0001 |   x   |  22   |   x   |  21
378  *  0010 |   x   |  16   |   x   |  20
379  *  0011 |   x   |   x   |   x   |   x
380  * ------+-------+-------+-------+-------
381  *  0100 |   x   |  20   |   x   |  16
382  *  0101 |  20   |  22   |  16   |  21
383  *  0110 |  20   |  16   |  16   |  20
384  *  0111 |   x   |   x   |   x   |   x
385  * ------+-------+-------+-------+-------
386  *  1000 |   x   |  21   |   x   |  22
387  *  1001 |  21   |  22   |  22   |  21
388  *  1010 |  21   |  16   |  22   |  20
389  *  1011 |   x   |   x   |   x   |   x
390  * ------+-------+-------+-------+-------
391  *  1100 |   x   |   x   |   x   |   x
392  *  1101 |   x   | x (22)|   x   | x (21)
393  *  1110 |   x   | x (16)|   x   | x (20)
394  *  1111 |   x   |   x   |   x   |   x
395  *
396  * Pen selection table for uFlags = BF_SOFT
397  *
398  * uType |  LTI  |  LTO  |  RBI  |  RBO
399  * ------+-------+-------+-------+-------
400  *  0000 |   x   |   x   |   x   |   x
401  *  0001 |   x   |  20   |   x   |  21
402  *  0010 |   x   |  21   |   x   |  20
403  *  0011 |   x   |   x   |   x   |   x
404  * ------+-------+-------+-------+-------
405  *  0100 |   x   |  22   |   x   |  16
406  *  0101 |  22   |  20   |  16   |  21
407  *  0110 |  22   |  21   |  16   |  20
408  *  0111 |   x   |   x   |   x   |   x
409  * ------+-------+-------+-------+-------
410  *  1000 |   x   |  16   |   x   |  22
411  *  1001 |  16   |  20   |  22   |  21
412  *  1010 |  16   |  21   |  22   |  20
413  *  1011 |   x   |   x   |   x   |   x
414  * ------+-------+-------+-------+-------
415  *  1100 |   x   |   x   |   x   |   x
416  *  1101 |   x   | x (20)|   x   | x (21)
417  *  1110 |   x   | x (21)|   x   | x (20)
418  *  1111 |   x   |   x   |   x   |   x
419  *
420  * x = don't care; (n) = is what win95 actually uses
421  * LTI = left Top Inner line
422  * LTO = left Top Outer line
423  * RBI = Right Bottom Inner line
424  * RBO = Right Bottom Outer line
425  * 15 = COLOR_BTNFACE
426  * 16 = COLOR_BTNSHADOW
427  * 20 = COLOR_BTNHIGHLIGHT
428  * 21 = COLOR_3DDKSHADOW
429  * 22 = COLOR_3DLIGHT
430  */
431
432
433 static BOOL UITOOLS95_DrawRectEdge(HDC hdc, LPRECT rc,
434                                      UINT uType, UINT uFlags)
435 {
436     signed char LTInnerI, LTOuterI;
437     signed char RBInnerI, RBOuterI;
438     HPEN LTInnerPen, LTOuterPen;
439     HPEN RBInnerPen, RBOuterPen;
440     RECT InnerRect = *rc;
441     POINT SavePoint;
442     HPEN SavePen;
443     int LBpenplus = 0;
444     int LTpenplus = 0;
445     int RTpenplus = 0;
446     int RBpenplus = 0;
447     BOOL retval = !(   ((uType & BDR_INNER) == BDR_INNER
448                        || (uType & BDR_OUTER) == BDR_OUTER)
449                       && !(uFlags & (BF_FLAT|BF_MONO)) );
450
451     /* Init some vars */
452     LTInnerPen = LTOuterPen = RBInnerPen = RBOuterPen = (HPEN)GetStockObject(NULL_PEN);
453     SavePen = (HPEN)SelectObject(hdc, LTInnerPen);
454
455     /* Determine the colors of the edges */
456     if(uFlags & BF_MONO)
457     {
458         LTInnerI = RBInnerI = LTRBInnerMono[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
459         LTOuterI = RBOuterI = LTRBOuterMono[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
460     }
461     else if(uFlags & BF_FLAT)
462     {
463         LTInnerI = RBInnerI = LTRBInnerFlat[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
464         LTOuterI = RBOuterI = LTRBOuterFlat[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
465
466         /* Bertho Stultiens states above that this function exactly matches win95
467          * In win98 BF_FLAT rectangles have an inner border same color as the
468          * middle (COLOR_BTNFACE). I believe it's the same for win95 but since
469          * I don't know I go with Bertho and just sets it for win98 until proven
470          * otherwise.
471          *                                          Dennis Björklund, 10 June, 99
472          */
473         if( TWEAK_WineLook == WIN98_LOOK && LTInnerI != -1 )
474             LTInnerI = RBInnerI = COLOR_BTNFACE;
475     }
476     else if(uFlags & BF_SOFT)
477     {
478         LTInnerI = LTInnerSoft[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
479         LTOuterI = LTOuterSoft[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
480         RBInnerI = RBInnerSoft[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
481         RBOuterI = RBOuterSoft[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
482     }
483     else
484     {
485         LTInnerI = LTInnerNormal[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
486         LTOuterI = LTOuterNormal[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
487         RBInnerI = RBInnerNormal[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
488         RBOuterI = RBOuterNormal[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
489     }
490
491     if((uFlags & BF_BOTTOMLEFT) == BF_BOTTOMLEFT)   LBpenplus = 1;
492     if((uFlags & BF_TOPRIGHT) == BF_TOPRIGHT)       RTpenplus = 1;
493     if((uFlags & BF_BOTTOMRIGHT) == BF_BOTTOMRIGHT) RBpenplus = 1;
494     if((uFlags & BF_TOPLEFT) == BF_TOPLEFT)         LTpenplus = 1;
495
496     if(LTInnerI != -1) LTInnerPen = SYSCOLOR_GetPen(LTInnerI);
497     if(LTOuterI != -1) LTOuterPen = SYSCOLOR_GetPen(LTOuterI);
498     if(RBInnerI != -1) RBInnerPen = SYSCOLOR_GetPen(RBInnerI);
499     if(RBOuterI != -1) RBOuterPen = SYSCOLOR_GetPen(RBOuterI);
500
501     MoveToEx(hdc, 0, 0, &SavePoint);
502
503     /* Draw the outer edge */
504     SelectObject(hdc, LTOuterPen);
505     if(uFlags & BF_TOP)
506     {
507         MoveToEx(hdc, InnerRect.left, InnerRect.top, NULL);
508         LineTo(hdc, InnerRect.right, InnerRect.top);
509     }
510     if(uFlags & BF_LEFT)
511     {
512         MoveToEx(hdc, InnerRect.left, InnerRect.top, NULL);
513         LineTo(hdc, InnerRect.left, InnerRect.bottom);
514     }
515     SelectObject(hdc, RBOuterPen);
516     if(uFlags & BF_BOTTOM)
517     {
518         MoveToEx(hdc, InnerRect.right-1, InnerRect.bottom-1, NULL);
519         LineTo(hdc, InnerRect.left-1, InnerRect.bottom-1);
520     }
521     if(uFlags & BF_RIGHT)
522     {
523         MoveToEx(hdc, InnerRect.right-1, InnerRect.bottom-1, NULL);
524         LineTo(hdc, InnerRect.right-1, InnerRect.top-1);
525     }
526
527     /* Draw the inner edge */
528     SelectObject(hdc, LTInnerPen);
529     if(uFlags & BF_TOP)
530     {
531         MoveToEx(hdc, InnerRect.left+LTpenplus, InnerRect.top+1, NULL);
532         LineTo(hdc, InnerRect.right-RTpenplus, InnerRect.top+1);
533     }
534     if(uFlags & BF_LEFT)
535     {
536         MoveToEx(hdc, InnerRect.left+1, InnerRect.top+LTpenplus, NULL);
537         LineTo(hdc, InnerRect.left+1, InnerRect.bottom-LBpenplus);
538     }
539     SelectObject(hdc, RBInnerPen);
540     if(uFlags & BF_BOTTOM)
541     {
542         MoveToEx(hdc, InnerRect.right-1-RBpenplus, InnerRect.bottom-2, NULL);
543         LineTo(hdc, InnerRect.left-1+LBpenplus, InnerRect.bottom-2);
544     }
545     if(uFlags & BF_RIGHT)
546     {
547         MoveToEx(hdc, InnerRect.right-2, InnerRect.bottom-1-RBpenplus, NULL);
548         LineTo(hdc, InnerRect.right-2, InnerRect.top-1+RTpenplus);
549     }
550
551     if( ((uFlags & BF_MIDDLE) && retval) || (uFlags & BF_ADJUST) )
552     {
553         int add = (LTRBInnerMono[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)] != -1 ? 1 : 0)
554                 + (LTRBOuterMono[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)] != -1 ? 1 : 0);
555
556         if(uFlags & BF_LEFT)   InnerRect.left   += add;
557         if(uFlags & BF_RIGHT)  InnerRect.right  -= add;
558         if(uFlags & BF_TOP)    InnerRect.top    += add;
559         if(uFlags & BF_BOTTOM) InnerRect.bottom -= add;
560
561         if((uFlags & BF_MIDDLE) && retval)
562         {
563             FillRect(hdc, &InnerRect, GetSysColorBrush(uFlags & BF_MONO ?
564                                                        COLOR_WINDOW : COLOR_BTNFACE));
565         }
566
567         if(uFlags & BF_ADJUST)
568             *rc = InnerRect;
569     }
570
571     /* Cleanup */
572     SelectObject(hdc, SavePen);
573     MoveToEx(hdc, SavePoint.x, SavePoint.y, NULL);
574     return retval;
575 }
576
577
578 /**********************************************************************
579  *          DrawEdge   (USER.659)
580  */
581 BOOL16 WINAPI DrawEdge16( HDC16 hdc, LPRECT16 rc, UINT16 edge, UINT16 flags )
582 {
583     RECT rect32;
584     BOOL ret;
585
586     CONV_RECT16TO32( rc, &rect32 );
587     ret = DrawEdge( hdc, &rect32, edge, flags );
588     CONV_RECT32TO16( &rect32, rc );
589     return ret;
590 }
591
592 /**********************************************************************
593  *          DrawEdge   (USER32.@)
594  */
595 BOOL WINAPI DrawEdge( HDC hdc, LPRECT rc, UINT edge, UINT flags )
596 {
597     TRACE("%04x %d,%d-%d,%d %04x %04x\n",
598           hdc, rc->left, rc->top, rc->right, rc->bottom, edge, flags );
599
600     if(flags & BF_DIAGONAL)
601       return UITOOLS95_DrawDiagEdge(hdc, rc, edge, flags);
602     else
603       return UITOOLS95_DrawRectEdge(hdc, rc, edge, flags);
604 }
605
606
607 /************************************************************************
608  *      UITOOLS_MakeSquareRect
609  *
610  * Utility to create a square rectangle and returning the width
611  */
612 static int UITOOLS_MakeSquareRect(LPRECT src, LPRECT dst)
613 {
614     int Width  = src->right - src->left;
615     int Height = src->bottom - src->top;
616     int SmallDiam = Width > Height ? Height : Width;
617
618     *dst = *src;
619
620     /* Make it a square box */
621     if(Width < Height)      /* SmallDiam == Width */
622     {
623         dst->top += (Height-Width)/2;
624         dst->bottom = dst->top + SmallDiam;
625     }
626     else if(Width > Height) /* SmallDiam == Height */
627     {
628         dst->left += (Width-Height)/2;
629         dst->right = dst->left + SmallDiam;
630     }
631
632    return SmallDiam;
633 }
634
635 static void UITOOLS_DrawCheckedRect( HDC dc, LPRECT rect )
636 {
637     if(GetSysColor(COLOR_BTNHIGHLIGHT) == RGB(255, 255, 255))
638     {
639       HBITMAP hbm = CreateBitmap(8, 8, 1, 1, wPattern_AA55);
640       HBRUSH hbsave;
641       HBRUSH hb = CreatePatternBrush(hbm);
642       COLORREF bg;
643
644       FillRect(dc, rect, GetSysColorBrush(COLOR_BTNFACE));
645       bg = SetBkColor(dc, RGB(255, 255, 255));
646       hbsave = (HBRUSH)SelectObject(dc, hb);
647       PatBlt(dc, rect->left, rect->top, rect->right-rect->left, rect->bottom-rect->top, 0x00FA0089);
648       SelectObject(dc, hbsave);
649       SetBkColor(dc, bg);
650       DeleteObject(hb);
651       DeleteObject(hbm);
652     }
653     else
654     {
655         FillRect(dc, rect, GetSysColorBrush(COLOR_BTNHIGHLIGHT));
656     }
657 }
658
659 /************************************************************************
660  *      UITOOLS_DFC_ButtonPush
661  *
662  * Draw a push button coming from DrawFrameControl()
663  *
664  * Does a pretty good job in emulating MS behavior. Some quirks are
665  * however there because MS uses a TrueType font (Marlett) to draw
666  * the buttons.
667  */
668 static BOOL UITOOLS95_DFC_ButtonPush(HDC dc, LPRECT r, UINT uFlags)
669 {
670     UINT edge;
671     RECT myr = *r;
672
673     if(uFlags & (DFCS_PUSHED | DFCS_CHECKED | DFCS_FLAT))
674         edge = EDGE_SUNKEN;
675     else
676         edge = EDGE_RAISED;
677
678     if(uFlags & DFCS_CHECKED)
679     {
680         if(uFlags & DFCS_MONO)
681             UITOOLS95_DrawRectEdge(dc, &myr, edge, BF_MONO|BF_RECT|BF_ADJUST);
682         else
683             UITOOLS95_DrawRectEdge(dc, &myr, edge, (uFlags&DFCS_FLAT)|BF_RECT|BF_SOFT|BF_ADJUST);
684
685         UITOOLS_DrawCheckedRect( dc, &myr );
686         }
687         else
688         {
689         if(uFlags & DFCS_MONO)
690         {
691             UITOOLS95_DrawRectEdge(dc, &myr, edge, BF_MONO|BF_RECT|BF_ADJUST);
692             FillRect(dc, &myr, GetSysColorBrush(COLOR_BTNFACE));
693         }
694         else
695         {
696             UITOOLS95_DrawRectEdge(dc, r, edge, (uFlags&DFCS_FLAT) | BF_MIDDLE | BF_RECT);
697         }
698     }
699
700     /* Adjust rectangle if asked */
701     if(uFlags & DFCS_ADJUSTRECT)
702     {
703         r->left   += 2;
704         r->right  -= 2;
705         r->top    += 2;
706         r->bottom -= 2;
707     }
708
709     return TRUE;
710 }
711
712
713 /************************************************************************
714  *      UITOOLS_DFC_ButtonChcek
715  *
716  * Draw a check/3state button coming from DrawFrameControl()
717  *
718  * Does a pretty good job in emulating MS behavior. Some quirks are
719  * however there because MS uses a TrueType font (Marlett) to draw
720  * the buttons.
721  */
722
723 static BOOL UITOOLS95_DFC_ButtonCheck(HDC dc, LPRECT r, UINT uFlags)
724 {
725     RECT myr, bar;
726     UINT flags = BF_RECT | BF_ADJUST;
727     UITOOLS_MakeSquareRect(r, &myr);
728
729     if(uFlags & DFCS_FLAT) flags |= BF_FLAT;
730     else if(uFlags & DFCS_MONO) flags |= BF_MONO;
731
732     UITOOLS95_DrawRectEdge( dc, &myr, EDGE_SUNKEN, flags );
733
734     if(uFlags & (DFCS_INACTIVE|DFCS_PUSHED))
735         FillRect(dc, &myr, GetSysColorBrush(COLOR_BTNFACE));
736     else if( (uFlags & DFCS_BUTTON3STATE) && (uFlags & DFCS_CHECKED) )
737         UITOOLS_DrawCheckedRect( dc, &myr );
738     else
739     {
740         FillRect(dc, &myr, GetSysColorBrush(COLOR_WINDOW));
741     }
742
743     if(uFlags & DFCS_CHECKED)
744     {
745         int i, k;
746         i = (uFlags & DFCS_INACTIVE) || (uFlags & 0xff) == DFCS_BUTTON3STATE ?
747                 COLOR_BTNSHADOW : COLOR_WINDOWTEXT;
748
749         /* draw 7 bars, with h=3w to form the check */
750         bar.left = myr.left;
751         bar.top = myr.top + 2;
752         for (k = 0; k < 7; k++) {
753             bar.left = bar.left + 1;
754             bar.top = (k < 3) ? bar.top + 1 : bar.top - 1;
755             bar.bottom = bar.top + 3;
756             bar.right = bar.left + 1;
757             FillRect(dc, &bar, GetSysColorBrush(i));
758         }
759     }
760     return TRUE;
761 }
762
763
764 /************************************************************************
765  *      UITOOLS_DFC_ButtonRadio
766  *
767  * Draw a radio/radioimage/radiomask button coming from DrawFrameControl()
768  *
769  * Does a pretty good job in emulating MS behavior. Some quirks are
770  * however there because MS uses a TrueType font (Marlett) to draw
771  * the buttons.
772  */
773 static BOOL UITOOLS95_DFC_ButtonRadio(HDC dc, LPRECT r, UINT uFlags)
774 {
775     RECT myr;
776     int i;
777     int SmallDiam = UITOOLS_MakeSquareRect(r, &myr);
778     int BorderShrink = SmallDiam / 16;
779     HPEN hpsave;
780     HBRUSH hbsave;
781     int xc, yc;
782
783     if(BorderShrink < 1) BorderShrink = 1;
784
785     if((uFlags & 0xff) == DFCS_BUTTONRADIOIMAGE)
786     {
787         FillRect(dc, r, (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH));
788     }
789
790     xc = myr.left + SmallDiam - SmallDiam/2;
791     yc = myr.top  + SmallDiam - SmallDiam/2;
792
793     /* Define bounding box */
794     i = 14*SmallDiam/16;
795     myr.left   = xc - i+i/2;
796     myr.right  = xc + i/2;
797     myr.top    = yc - i+i/2;
798     myr.bottom = yc + i/2;
799
800     if((uFlags & 0xff) == DFCS_BUTTONRADIOMASK)
801     {
802         hbsave = (HBRUSH)SelectObject(dc, GetStockObject(BLACK_BRUSH));
803         Ellipse(dc, myr.left, myr.top, myr.right, myr.bottom);
804         SelectObject(dc, hbsave);
805     }
806     else
807     {
808         if(uFlags & (DFCS_FLAT|DFCS_MONO))
809         {
810             hpsave = (HPEN)SelectObject(dc, SYSCOLOR_GetPen(COLOR_WINDOWFRAME));
811             hbsave = (HBRUSH)SelectObject(dc, GetSysColorBrush(COLOR_WINDOWFRAME));
812             Ellipse(dc, myr.left, myr.top, myr.right, myr.bottom);
813             SelectObject(dc, hbsave);
814             SelectObject(dc, hpsave);
815         }
816         else
817         {
818             hpsave = (HPEN)SelectObject(dc, SYSCOLOR_GetPen(COLOR_BTNHIGHLIGHT));
819             hbsave = (HBRUSH)SelectObject(dc, GetSysColorBrush(COLOR_BTNHIGHLIGHT));
820             Pie(dc, myr.left, myr.top, myr.right+1, myr.bottom+1, myr.left-1, myr.bottom, myr.right+1, myr.top);
821
822             SelectObject(dc, SYSCOLOR_GetPen(COLOR_BTNSHADOW));
823             SelectObject(dc, GetSysColorBrush(COLOR_BTNSHADOW));
824             Pie(dc, myr.left, myr.top, myr.right+1, myr.bottom+1, myr.right+1, myr.top, myr.left-1, myr.bottom);
825
826             myr.left   += BorderShrink;
827             myr.right  -= BorderShrink;
828             myr.top    += BorderShrink;
829             myr.bottom -= BorderShrink;
830
831             SelectObject(dc, SYSCOLOR_GetPen(COLOR_3DLIGHT));
832             SelectObject(dc, GetSysColorBrush(COLOR_3DLIGHT));
833             Pie(dc, myr.left, myr.top, myr.right+1, myr.bottom+1, myr.left-1, myr.bottom, myr.right+1, myr.top);
834
835             SelectObject(dc, SYSCOLOR_GetPen(COLOR_3DDKSHADOW));
836             SelectObject(dc, GetSysColorBrush(COLOR_3DDKSHADOW));
837             Pie(dc, myr.left, myr.top, myr.right+1, myr.bottom+1, myr.right+1, myr.top, myr.left-1, myr.bottom);
838             SelectObject(dc, hbsave);
839             SelectObject(dc, hpsave);
840         }
841
842         i = 10*SmallDiam/16;
843         myr.left   = xc - i+i/2;
844         myr.right  = xc + i/2;
845         myr.top    = yc - i+i/2;
846         myr.bottom = yc + i/2;
847         i= !(uFlags & (DFCS_INACTIVE|DFCS_PUSHED)) ? COLOR_WINDOW : COLOR_BTNFACE;
848         hpsave = (HPEN)SelectObject(dc, SYSCOLOR_GetPen(i));
849         hbsave = (HBRUSH)SelectObject(dc, GetSysColorBrush(i));
850         Ellipse(dc, myr.left, myr.top, myr.right, myr.bottom);
851         SelectObject(dc, hbsave);
852         SelectObject(dc, hpsave);
853     }
854
855     if(uFlags & DFCS_CHECKED)
856     {
857         i = 6*SmallDiam/16;
858         i = i < 1 ? 1 : i;
859         myr.left   = xc - i+i/2;
860         myr.right  = xc + i/2;
861         myr.top    = yc - i+i/2;
862         myr.bottom = yc + i/2;
863
864         i = uFlags & DFCS_INACTIVE ? COLOR_BTNSHADOW : COLOR_WINDOWTEXT;
865         hbsave = (HBRUSH)SelectObject(dc, GetSysColorBrush(i));
866         hpsave = (HPEN)SelectObject(dc, SYSCOLOR_GetPen(i));
867         Ellipse(dc, myr.left, myr.top, myr.right, myr.bottom);
868         SelectObject(dc, hpsave);
869         SelectObject(dc, hbsave);
870     }
871
872     /* FIXME: M$ has a polygon in the center at relative points: */
873     /* 0.476, 0.476 (times SmallDiam, SmallDiam) */
874     /* 0.476, 0.525 */
875     /* 0.500, 0.500 */
876     /* 0.500, 0.499 */
877     /* when the button is unchecked. The reason for it is unknown. The */
878     /* color is COLOR_BTNHIGHLIGHT, although the polygon gets painted at */
879     /* least 3 times (it looks like a clip-region when you see it happen). */
880     /* I do not really see a reason why this should be implemented. If you */
881     /* have a good reason, let me know. Maybe this is a quirk in the Marlett */
882     /* font. */
883
884     return TRUE;
885 }
886
887 /***********************************************************************
888  *           UITOOLS_DrawFrameButton
889  */
890 static BOOL UITOOLS95_DrawFrameButton(HDC hdc, LPRECT rc, UINT uState)
891 {
892     switch(uState & 0xff)
893     {
894     case DFCS_BUTTONPUSH:
895         return UITOOLS95_DFC_ButtonPush(hdc, rc, uState);
896
897     case DFCS_BUTTONCHECK:
898     case DFCS_BUTTON3STATE:
899         return UITOOLS95_DFC_ButtonCheck(hdc, rc, uState);
900
901     case DFCS_BUTTONRADIOIMAGE:
902     case DFCS_BUTTONRADIOMASK:
903     case DFCS_BUTTONRADIO:
904         return UITOOLS95_DFC_ButtonRadio(hdc, rc, uState);
905
906     default:
907         WARN("Invalid button state=0x%04x\n", uState);
908     }
909
910     return FALSE;
911 }
912
913 /***********************************************************************
914  *           UITOOLS_DrawFrameCaption
915  *
916  * Draw caption buttons (win95), coming from DrawFrameControl()
917  */
918
919 static BOOL UITOOLS95_DrawFrameCaption(HDC dc, LPRECT r, UINT uFlags)
920 {
921     POINT Line1[10];
922     POINT Line2[10];
923     int Line1N;
924     int Line2N;
925     RECT myr;
926     int SmallDiam = UITOOLS_MakeSquareRect(r, &myr)-2;
927     int i;
928     HBRUSH hbsave;
929     HPEN hpsave;
930     HFONT hfsave, hf;
931     int colorIdx = uFlags & DFCS_INACTIVE ? COLOR_BTNSHADOW : COLOR_BTNTEXT;
932     int xc = (myr.left+myr.right)/2;
933     int yc = (myr.top+myr.bottom)/2;
934     int edge, move;
935     char str[2] = "?";
936     UINT alignsave;
937     int bksave;
938     COLORREF clrsave;
939     SIZE size;
940
941     UITOOLS95_DFC_ButtonPush(dc, r, uFlags & 0xff00);
942
943     switch(uFlags & 0xff)
944     {
945     case DFCS_CAPTIONCLOSE:
946     {
947         /* The "X" is made by drawing a series of lines.
948          * The number of lines drawn depends on the size
949          * of the bounding rect.  e.g. For a 6x5 inside rect,
950          * two lines are drawn from top-left to bottom-right,
951          * and two lines from top-right to bottom-left.
952          *
953          * 0 1 2 3 4 5       0 1 2 3 4 5
954          * 1 * *                     * *
955          * 2   * *                 * *
956          * 3     * *             * *
957          * 4       * *         * *
958          *
959          * Drawing one line for every 6 pixels in width
960          * seems to provide the best proportions.
961          */
962
963         POINT start, oldPos;
964         INT width = myr.right - myr.left - 5;
965         INT height = myr.bottom - myr.top - 6;
966         INT numLines = (width / 6) + 1;
967
968         hpsave = (HPEN)SelectObject(dc, SYSCOLOR_GetPen(colorIdx));
969
970         start.x = myr.left + 2;
971         start.y = myr.top + 2;
972
973         if (width < 6)
974             height = width;
975         else
976             start.y++;
977
978         if (uFlags & DFCS_PUSHED)
979         {
980             start.x++;
981                         start.y++;
982         }
983
984         /* now use the width of each line */
985         width -= numLines - 1;
986
987         for (i = 0; i < numLines; i++)
988         {
989             MoveToEx(dc, start.x + i, start.y, &oldPos);
990             LineTo(dc, start.x + i + width, start.y + height);
991
992             MoveToEx(dc, start.x + i, start.y + height - 1, &oldPos);
993             LineTo(dc, start.x + i + width, start.y - 1);
994         }
995
996         SelectObject(dc, hpsave);
997         return TRUE;
998     }
999
1000     case DFCS_CAPTIONHELP:
1001         /* This one breaks the flow */
1002         /* FIXME: We need the Marlett font in order to get this right. */
1003
1004         hf = CreateFontA(-SmallDiam, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE,
1005                         ANSI_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,
1006                         DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH|FF_DONTCARE, "System");
1007         alignsave = SetTextAlign(dc, TA_TOP|TA_LEFT);
1008         bksave = SetBkMode(dc, TRANSPARENT);
1009         clrsave = GetTextColor(dc);
1010         hfsave = (HFONT)SelectObject(dc, hf);
1011         GetTextExtentPoint32A(dc, str, 1, &size);
1012
1013         if(uFlags & DFCS_INACTIVE)
1014         {
1015             SetTextColor(dc, GetSysColor(COLOR_BTNHIGHLIGHT));
1016             TextOutA(dc, xc-size.cx/2+1, yc-size.cy/2+1, str, 1);
1017         }
1018         SetTextColor(dc, GetSysColor(colorIdx));
1019         TextOutA(dc, xc-size.cx/2, yc-size.cy/2, str, 1);
1020
1021         SelectObject(dc, hfsave);
1022         SetTextColor(dc, clrsave);
1023         SetBkMode(dc, bksave);
1024         SetTextAlign(dc, alignsave);
1025         DeleteObject(hf);
1026         return TRUE;
1027
1028     case DFCS_CAPTIONMIN:
1029         Line1[0].x = Line1[3].x = myr.left   +  96*SmallDiam/750+2;
1030         Line1[1].x = Line1[2].x = Line1[0].x + 372*SmallDiam/750;
1031         Line1[0].y = Line1[1].y = myr.top    + 563*SmallDiam/750+1;
1032         Line1[2].y = Line1[3].y = Line1[0].y +  92*SmallDiam/750;
1033         Line1N = 4;
1034         Line2N = 0;
1035         break;
1036
1037     case DFCS_CAPTIONMAX:
1038         edge = 47*SmallDiam/750;
1039         Line1[0].x = Line1[5].x = myr.left +  57*SmallDiam/750+3;
1040         Line1[0].y = Line1[1].y = myr.top  + 143*SmallDiam/750+1;
1041         Line1[1].x = Line1[2].x = Line1[0].x + 562*SmallDiam/750;
1042         Line1[5].y = Line1[4].y = Line1[0].y +  93*SmallDiam/750;
1043         Line1[2].y = Line1[3].y = Line1[0].y + 513*SmallDiam/750;
1044         Line1[3].x = Line1[4].x = Line1[1].x -  edge;
1045
1046         Line2[0].x = Line2[5].x = Line1[0].x;
1047         Line2[3].x = Line2[4].x = Line1[1].x;
1048         Line2[1].x = Line2[2].x = Line1[0].x + edge;
1049         Line2[0].y = Line2[1].y = Line1[0].y;
1050         Line2[4].y = Line2[5].y = Line1[2].y;
1051         Line2[2].y = Line2[3].y = Line1[2].y - edge;
1052         Line1N = 6;
1053         Line2N = 6;
1054         break;
1055
1056     case DFCS_CAPTIONRESTORE:
1057         /* FIXME: this one looks bad at small sizes < 15x15 :( */
1058         edge = 47*SmallDiam/750;
1059         move = 420*SmallDiam/750;
1060         Line1[0].x = Line1[9].x = myr.left + 198*SmallDiam/750+2;
1061         Line1[0].y = Line1[1].y = myr.top  + 169*SmallDiam/750+1;
1062         Line1[6].y = Line1[7].y = Line1[0].y + 93*SmallDiam/750;
1063         Line1[7].x = Line1[8].x = Line1[0].x + edge;
1064         Line1[1].x = Line1[2].x = Line1[0].x + move;
1065         Line1[5].x = Line1[6].x = Line1[1].x - edge;
1066         Line1[9].y = Line1[8].y = Line1[0].y + 187*SmallDiam/750;
1067         Line1[2].y = Line1[3].y = Line1[0].y + 327*SmallDiam/750;
1068         Line1[4].y = Line1[5].y = Line1[2].y - edge;
1069         Line1[3].x = Line1[4].x = Line1[2].x - 140*SmallDiam/750;
1070
1071         Line2[1].x = Line2[2].x = Line1[3].x;
1072         Line2[7].x = Line2[8].x = Line2[1].x - edge;
1073         Line2[0].x = Line2[9].x = Line2[3].x = Line2[4].x = Line2[1].x - move;
1074         Line2[5].x = Line2[6].x = Line2[0].x + edge;
1075         Line2[0].y = Line2[1].y = Line1[9].y;
1076         Line2[4].y = Line2[5].y = Line2[8].y = Line2[9].y = Line2[0].y + 93*SmallDiam/750;
1077         Line2[2].y = Line2[3].y = Line2[0].y + 327*SmallDiam/750;
1078         Line2[6].y = Line2[7].y = Line2[2].y - edge;
1079         Line1N = 10;
1080         Line2N = 10;
1081         break;
1082
1083     default:
1084         WARN("Invalid caption; flags=0x%04x\n", uFlags);
1085         return FALSE;
1086     }
1087
1088     /* Here the drawing takes place */
1089     if(uFlags & DFCS_INACTIVE)
1090     {
1091         /* If we have an inactive button, then you see a shadow */
1092         hbsave = (HBRUSH)SelectObject(dc, GetSysColorBrush(COLOR_BTNHIGHLIGHT));
1093         hpsave = (HPEN)SelectObject(dc, SYSCOLOR_GetPen(COLOR_BTNHIGHLIGHT));
1094         Polygon(dc, Line1, Line1N);
1095         if(Line2N > 0)
1096             Polygon(dc, Line2, Line2N);
1097         SelectObject(dc, hpsave);
1098         SelectObject(dc, hbsave);
1099     }
1100
1101     /* Correct for the shadow shift */
1102     if (!(uFlags & DFCS_PUSHED))
1103     {
1104         for(i = 0; i < Line1N; i++)
1105         {
1106             Line1[i].x--;
1107             Line1[i].y--;
1108         }
1109         for(i = 0; i < Line2N; i++)
1110         {
1111             Line2[i].x--;
1112             Line2[i].y--;
1113         }
1114     }
1115
1116     /* Make the final picture */
1117     hbsave = (HBRUSH)SelectObject(dc, GetSysColorBrush(colorIdx));
1118     hpsave = (HPEN)SelectObject(dc, SYSCOLOR_GetPen(colorIdx));
1119
1120     Polygon(dc, Line1, Line1N);
1121     if(Line2N > 0)
1122         Polygon(dc, Line2, Line2N);
1123     SelectObject(dc, hpsave);
1124     SelectObject(dc, hbsave);
1125
1126     return TRUE;
1127 }
1128
1129
1130 /************************************************************************
1131  *      UITOOLS_DrawFrameScroll
1132  *
1133  * Draw a scroll-bar control coming from DrawFrameControl()
1134  */
1135 static BOOL UITOOLS95_DrawFrameScroll(HDC dc, LPRECT r, UINT uFlags)
1136 {
1137     POINT Line[4];
1138     RECT myr;
1139     int SmallDiam = UITOOLS_MakeSquareRect(r, &myr) - 2;
1140     int i;
1141     HBRUSH hbsave, hb, hb2;
1142     HPEN hpsave, hp, hp2;
1143     int tri = 290*SmallDiam/1000 - 1;
1144     int d46, d93;
1145
1146     /*
1147      * This fixes a problem with really tiny "scroll" buttons. In particular
1148      * with the updown control.
1149      * Making sure that the arrow is as least 3 pixels wide (or high).
1150      */
1151     if (tri == 0)
1152       tri = 1;
1153
1154     switch(uFlags & 0xff)
1155     {
1156     case DFCS_SCROLLCOMBOBOX:
1157     case DFCS_SCROLLDOWN:
1158         Line[2].x = myr.left + 470*SmallDiam/1000 + 2;
1159         Line[2].y = myr.top  + 687*SmallDiam/1000 + 1;
1160         Line[0].x = Line[2].x - tri;
1161         Line[1].x = Line[2].x + tri;
1162         Line[0].y = Line[1].y = Line[2].y - tri;
1163         break;
1164
1165     case DFCS_SCROLLUP:
1166         Line[2].x = myr.left + 470*SmallDiam/1000 + 2;
1167         Line[2].y = myr.bottom - (687*SmallDiam/1000 + 1);
1168         Line[0].x = Line[2].x - tri;
1169         Line[1].x = Line[2].x + tri;
1170         Line[0].y = Line[1].y = Line[2].y + tri;
1171         break;
1172
1173     case DFCS_SCROLLLEFT:
1174         Line[2].x = myr.right - (687*SmallDiam/1000 + 1);
1175         Line[2].y = myr.top  + 470*SmallDiam/1000 + 2;
1176         Line[0].y = Line[2].y - tri;
1177         Line[1].y = Line[2].y + tri;
1178         Line[0].x = Line[1].x = Line[2].x + tri;
1179         break;
1180
1181     case DFCS_SCROLLRIGHT:
1182         Line[2].x = myr.left + 687*SmallDiam/1000 + 1;
1183         Line[2].y = myr.top  + 470*SmallDiam/1000 + 2;
1184         Line[0].y = Line[2].y - tri;
1185         Line[1].y = Line[2].y + tri;
1186         Line[0].x = Line[1].x = Line[2].x - tri;
1187         break;
1188
1189     case DFCS_SCROLLSIZEGRIP:
1190         /* This one breaks the flow... */
1191         UITOOLS95_DrawRectEdge(dc, r, EDGE_BUMP, BF_MIDDLE | ((uFlags&(DFCS_MONO|DFCS_FLAT)) ? BF_MONO : 0));
1192         hpsave = (HPEN)SelectObject(dc, GetStockObject(NULL_PEN));
1193         hbsave = (HBRUSH)SelectObject(dc, GetStockObject(NULL_BRUSH));
1194         if(uFlags & (DFCS_MONO|DFCS_FLAT))
1195         {
1196             hp = hp2 = SYSCOLOR_GetPen(COLOR_WINDOWFRAME);
1197             hb = hb2 = GetSysColorBrush(COLOR_WINDOWFRAME);
1198         }
1199         else
1200         {
1201             hp  = SYSCOLOR_GetPen(COLOR_BTNHIGHLIGHT);
1202             hp2 = SYSCOLOR_GetPen(COLOR_BTNSHADOW);
1203             hb  = GetSysColorBrush(COLOR_BTNHIGHLIGHT);
1204             hb2 = GetSysColorBrush(COLOR_BTNSHADOW);
1205         }
1206         Line[0].x = Line[1].x = r->right-1;
1207         Line[2].y = Line[3].y = r->bottom-1;
1208         d46 = 46*SmallDiam/750;
1209         d93 = 93*SmallDiam/750;
1210
1211         i = 586*SmallDiam/750;
1212         Line[0].y = r->bottom - i - 1;
1213         Line[3].x = r->right - i - 1;
1214         Line[1].y = Line[0].y + d46;
1215         Line[2].x = Line[3].x + d46;
1216         SelectObject(dc, hb);
1217         SelectObject(dc, hp);
1218         Polygon(dc, Line, 4);
1219
1220         Line[1].y++; Line[2].x++;
1221         Line[0].y = Line[1].y + d93;
1222         Line[3].x = Line[2].x + d93;
1223         SelectObject(dc, hb2);
1224         SelectObject(dc, hp2);
1225         Polygon(dc, Line, 4);
1226
1227         i = 398*SmallDiam/750;
1228         Line[0].y = r->bottom - i - 1;
1229         Line[3].x = r->right - i - 1;
1230         Line[1].y = Line[0].y + d46;
1231         Line[2].x = Line[3].x + d46;
1232         SelectObject(dc, hb);
1233         SelectObject(dc, hp);
1234         Polygon(dc, Line, 4);
1235
1236         Line[1].y++; Line[2].x++;
1237         Line[0].y = Line[1].y + d93;
1238         Line[3].x = Line[2].x + d93;
1239         SelectObject(dc, hb2);
1240         SelectObject(dc, hp2);
1241         Polygon(dc, Line, 4);
1242
1243         i = 210*SmallDiam/750;
1244         Line[0].y = r->bottom - i - 1;
1245         Line[3].x = r->right - i - 1;
1246         Line[1].y = Line[0].y + d46;
1247         Line[2].x = Line[3].x + d46;
1248         SelectObject(dc, hb);
1249         SelectObject(dc, hp);
1250         Polygon(dc, Line, 4);
1251
1252         Line[1].y++; Line[2].x++;
1253         Line[0].y = Line[1].y + d93;
1254         Line[3].x = Line[2].x + d93;
1255         SelectObject(dc, hb2);
1256         SelectObject(dc, hp2);
1257         Polygon(dc, Line, 4);
1258
1259         SelectObject(dc, hpsave);
1260         SelectObject(dc, hbsave);
1261         return TRUE;
1262
1263     default:
1264         WARN("Invalid scroll; flags=0x%04x\n", uFlags);
1265         return FALSE;
1266     }
1267
1268     /* Here do the real scroll-bar controls end up */
1269     if( ! (uFlags & (0xff00 & ~DFCS_ADJUSTRECT)) )
1270       /* UITOOLS95_DFC_ButtonPush always uses BF_SOFT which we don't */
1271       /* want for the normal scroll-arrow button. */
1272       UITOOLS95_DrawRectEdge( dc, r, EDGE_RAISED, (uFlags&DFCS_ADJUSTRECT) | BF_MIDDLE | BF_RECT);
1273     else
1274       UITOOLS95_DFC_ButtonPush(dc, r, (uFlags & 0xff00) );
1275
1276     if(uFlags & DFCS_INACTIVE)
1277     {
1278         hbsave = (HBRUSH)SelectObject(dc, GetSysColorBrush(COLOR_BTNHIGHLIGHT));
1279         hpsave = (HPEN)SelectObject(dc, SYSCOLOR_GetPen(COLOR_BTNHIGHLIGHT));
1280         Polygon(dc, Line, 3);
1281         SelectObject(dc, hpsave);
1282         SelectObject(dc, hbsave);
1283     }
1284
1285     if( (uFlags & DFCS_INACTIVE) || !(uFlags & DFCS_PUSHED) )
1286       for(i = 0; i < 3; i++)
1287       {
1288         Line[i].x--;
1289         Line[i].y--;
1290       }
1291
1292     i = uFlags & DFCS_INACTIVE ? COLOR_BTNSHADOW : COLOR_BTNTEXT;
1293     hbsave = (HBRUSH)SelectObject(dc, GetSysColorBrush(i));
1294     hpsave = (HPEN)SelectObject(dc, SYSCOLOR_GetPen(i));
1295     Polygon(dc, Line, 3);
1296     SelectObject(dc, hpsave);
1297     SelectObject(dc, hbsave);
1298
1299     return TRUE;
1300 }
1301
1302 /************************************************************************
1303  *      UITOOLS_DrawFrameMenu
1304  *
1305  * Draw a menu control coming from DrawFrameControl()
1306  */
1307 static BOOL UITOOLS95_DrawFrameMenu(HDC dc, LPRECT r, UINT uFlags)
1308 {
1309     POINT Points[6];
1310     RECT myr;
1311     int SmallDiam = UITOOLS_MakeSquareRect(r, &myr);
1312     int i;
1313     HBRUSH hbsave;
1314     HPEN hpsave;
1315     int xe, ye;
1316     int xc, yc;
1317     BOOL retval = TRUE;
1318
1319     /* Using black and white seems to be utterly wrong, but win95 doesn't */
1320     /* use anything else. I think I tried all sys-colors to change things */
1321     /* without luck. It seems as if this behavior is inherited from the */
1322     /* win31 DFC() implementation... (you remember, B/W menus). */
1323
1324     FillRect(dc, r, (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH));
1325
1326     hbsave = (HBRUSH)SelectObject(dc, GetStockObject(BLACK_BRUSH));
1327     hpsave = (HPEN)SelectObject(dc, GetStockObject(BLACK_PEN));
1328
1329     switch(uFlags & 0xff)
1330     {
1331     case DFCS_MENUARROW:
1332         i = 187*SmallDiam/750;
1333         Points[2].x = myr.left + 468*SmallDiam/750;
1334         Points[2].y = myr.top  + 352*SmallDiam/750+1;
1335         Points[0].y = Points[2].y - i;
1336         Points[1].y = Points[2].y + i;
1337         Points[0].x = Points[1].x = Points[2].x - i;
1338         Polygon(dc, Points, 3);
1339         break;
1340
1341     case DFCS_MENUBULLET:
1342         xe = myr.left;
1343         ye = myr.top  + SmallDiam - SmallDiam/2;
1344         xc = myr.left + SmallDiam - SmallDiam/2;
1345         yc = myr.top  + SmallDiam - SmallDiam/2;
1346         i = 234*SmallDiam/750;
1347         i = i < 1 ? 1 : i;
1348         myr.left   = xc - i+i/2;
1349         myr.right  = xc + i/2;
1350         myr.top    = yc - i+i/2;
1351         myr.bottom = yc + i/2;
1352         Pie(dc, myr.left, myr.top, myr.right, myr.bottom, xe, ye, xe, ye);
1353         break;
1354
1355     case DFCS_MENUCHECK:
1356         Points[0].x = myr.left + 253*SmallDiam/1000;
1357         Points[0].y = myr.top  + 445*SmallDiam/1000;
1358         Points[1].x = myr.left + 409*SmallDiam/1000;
1359         Points[1].y = Points[0].y + (Points[1].x-Points[0].x);
1360         Points[2].x = myr.left + 690*SmallDiam/1000;
1361         Points[2].y = Points[1].y - (Points[2].x-Points[1].x);
1362         Points[3].x = Points[2].x;
1363         Points[3].y = Points[2].y + 3*SmallDiam/16;
1364         Points[4].x = Points[1].x;
1365         Points[4].y = Points[1].y + 3*SmallDiam/16;
1366         Points[5].x = Points[0].x;
1367         Points[5].y = Points[0].y + 3*SmallDiam/16;
1368         Polygon(dc, Points, 6);
1369         break;
1370
1371     default:
1372         WARN("Invalid menu; flags=0x%04x\n", uFlags);
1373         retval = FALSE;
1374         break;
1375     }
1376
1377     SelectObject(dc, hpsave);
1378     SelectObject(dc, hbsave);
1379     return retval;
1380 }
1381
1382
1383 /**********************************************************************
1384  *          DrawFrameControl  (USER.656)
1385  */
1386 BOOL16 WINAPI DrawFrameControl16( HDC16 hdc, LPRECT16 rc, UINT16 uType,
1387                                   UINT16 uState )
1388 {
1389     RECT rect32;
1390     BOOL ret;
1391
1392     CONV_RECT16TO32( rc, &rect32 );
1393     ret = DrawFrameControl( hdc, &rect32, uType, uState );
1394     CONV_RECT32TO16( &rect32, rc );
1395     return ret;
1396 }
1397
1398
1399 /**********************************************************************
1400  *          DrawFrameControl  (USER32.@)
1401  */
1402 BOOL WINAPI DrawFrameControl( HDC hdc, LPRECT rc, UINT uType,
1403                                   UINT uState )
1404 {
1405     /* Win95 doesn't support drawing in other mapping modes */
1406     if(GetMapMode(hdc) != MM_TEXT)
1407         return FALSE;
1408
1409     switch(uType)
1410     {
1411     case DFC_BUTTON:
1412       return UITOOLS95_DrawFrameButton(hdc, rc, uState);
1413     case DFC_CAPTION:
1414       return UITOOLS95_DrawFrameCaption(hdc, rc, uState);
1415     case DFC_MENU:
1416       return UITOOLS95_DrawFrameMenu(hdc, rc, uState);
1417     case DFC_SCROLL:
1418       return UITOOLS95_DrawFrameScroll(hdc, rc, uState);
1419     default:
1420       WARN("(%x,%p,%d,%x), bad type!\n",
1421            hdc,rc,uType,uState );
1422     }
1423     return FALSE;
1424 }
1425