ntdll: Move alloc notification closer to the allocation for large blocks.
[wine] / dlls / ntdll / heap.c
1 /*
2  * Win32 heap functions
3  *
4  * Copyright 1996 Alexandre Julliard
5  * Copyright 1998 Ulrich Weigand
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with this library; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
20  */
21
22 #include "config.h"
23 #include "wine/port.h"
24
25 #include <assert.h>
26 #include <stdlib.h>
27 #include <stdarg.h>
28 #include <stdio.h>
29 #include <string.h>
30 #ifdef HAVE_VALGRIND_MEMCHECK_H
31 #include <valgrind/memcheck.h>
32 #endif
33
34 #define NONAMELESSUNION
35 #define NONAMELESSSTRUCT
36 #include "ntstatus.h"
37 #define WIN32_NO_STATUS
38 #include "windef.h"
39 #include "winnt.h"
40 #include "winternl.h"
41 #include "wine/list.h"
42 #include "wine/debug.h"
43 #include "wine/server.h"
44
45 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(heap);
46
47 /* Note: the heap data structures are loosely based on what Pietrek describes in his
48  * book 'Windows 95 System Programming Secrets', with some adaptations for
49  * better compatibility with NT.
50  */
51
52 typedef struct tagARENA_INUSE
53 {
54     DWORD  size;                    /* Block size; must be the first field */
55     DWORD  magic : 24;              /* Magic number */
56     DWORD  unused_bytes : 8;        /* Number of bytes in the block not used by user data (max value is HEAP_MIN_DATA_SIZE+HEAP_MIN_SHRINK_SIZE) */
57 } ARENA_INUSE;
58
59 typedef struct tagARENA_FREE
60 {
61     DWORD                 size;     /* Block size; must be the first field */
62     DWORD                 magic;    /* Magic number */
63     struct list           entry;    /* Entry in free list */
64 } ARENA_FREE;
65
66 typedef struct
67 {
68     struct list           entry;      /* entry in heap large blocks list */
69     SIZE_T                data_size;  /* size of user data */
70     SIZE_T                block_size; /* total size of virtual memory block */
71     DWORD                 pad[2];     /* padding to ensure 16-byte alignment of data */
72     DWORD                 size;       /* fields for compatibility with normal arenas */
73     DWORD                 magic;      /* these must remain at the end of the structure */
74 } ARENA_LARGE;
75
76 #define ARENA_FLAG_FREE        0x00000001  /* flags OR'ed with arena size */
77 #define ARENA_FLAG_PREV_FREE   0x00000002
78 #define ARENA_SIZE_MASK        (~3)
79 #define ARENA_LARGE_SIZE       0xfedcba90  /* magic value for 'size' field in large blocks */
80
81 /* Value for arena 'magic' field */
82 #define ARENA_INUSE_MAGIC      0x455355
83 #define ARENA_FREE_MAGIC       0x45455246
84 #define ARENA_LARGE_MAGIC      0x6752614c
85
86 #define ARENA_INUSE_FILLER     0x55
87 #define ARENA_TAIL_FILLER      0xab
88 #define ARENA_FREE_FILLER      0xfeeefeee
89
90 /* everything is aligned on 8 byte boundaries (16 for Win64) */
91 #define ALIGNMENT              (2*sizeof(void*))
92 #define LARGE_ALIGNMENT        16  /* large blocks have stricter alignment */
93 #define ARENA_OFFSET           (ALIGNMENT - sizeof(ARENA_INUSE))
94
95 C_ASSERT( sizeof(ARENA_LARGE) % LARGE_ALIGNMENT == 0 );
96
97 #define ROUND_SIZE(size)       ((((size) + ALIGNMENT - 1) & ~(ALIGNMENT-1)) + ARENA_OFFSET)
98
99 #define QUIET                  1           /* Suppress messages  */
100 #define NOISY                  0           /* Report all errors  */
101
102 /* minimum data size (without arenas) of an allocated block */
103 /* make sure that it's larger than a free list entry */
104 #define HEAP_MIN_DATA_SIZE    ROUND_SIZE(2 * sizeof(struct list))
105 /* minimum size that must remain to shrink an allocated block */
106 #define HEAP_MIN_SHRINK_SIZE  (HEAP_MIN_DATA_SIZE+sizeof(ARENA_FREE))
107 /* minimum size to start allocating large blocks */
108 #define HEAP_MIN_LARGE_BLOCK_SIZE  0x7f000
109
110 /* Max size of the blocks on the free lists */
111 static const SIZE_T HEAP_freeListSizes[] =
112 {
113     0x10, 0x20, 0x30, 0x40, 0x60, 0x80, 0x100, 0x200, 0x400, 0x1000, ~0UL
114 };
115 #define HEAP_NB_FREE_LISTS  (sizeof(HEAP_freeListSizes)/sizeof(HEAP_freeListSizes[0]))
116
117 typedef union
118 {
119     ARENA_FREE  arena;
120     void       *alignment[4];
121 } FREE_LIST_ENTRY;
122
123 struct tagHEAP;
124
125 typedef struct tagSUBHEAP
126 {
127     void               *base;       /* Base address of the sub-heap memory block */
128     SIZE_T              size;       /* Size of the whole sub-heap */
129     SIZE_T              min_commit; /* Minimum committed size */
130     SIZE_T              commitSize; /* Committed size of the sub-heap */
131     struct list         entry;      /* Entry in sub-heap list */
132     struct tagHEAP     *heap;       /* Main heap structure */
133     DWORD               headerSize; /* Size of the heap header */
134     DWORD               magic;      /* Magic number */
135 } SUBHEAP;
136
137 #define SUBHEAP_MAGIC    ((DWORD)('S' | ('U'<<8) | ('B'<<16) | ('H'<<24)))
138
139 typedef struct tagHEAP
140 {
141     DWORD            unknown[3];
142     DWORD            flags;         /* Heap flags */
143     DWORD            force_flags;   /* Forced heap flags for debugging */
144     SUBHEAP          subheap;       /* First sub-heap */
145     struct list      entry;         /* Entry in process heap list */
146     struct list      subheap_list;  /* Sub-heap list */
147     struct list      large_list;    /* Large blocks list */
148     SIZE_T           grow_size;     /* Size of next subheap for growing heap */
149     DWORD            magic;         /* Magic number */
150     RTL_CRITICAL_SECTION critSection; /* Critical section for serialization */
151     FREE_LIST_ENTRY *freeList;      /* Free lists */
152 } HEAP;
153
154 #define HEAP_MAGIC       ((DWORD)('H' | ('E'<<8) | ('A'<<16) | ('P'<<24)))
155
156 #define HEAP_DEF_SIZE        0x110000   /* Default heap size = 1Mb + 64Kb */
157 #define COMMIT_MASK          0xffff  /* bitmask for commit/decommit granularity */
158
159 /* some undocumented flags (names are made up) */
160 #define HEAP_PAGE_ALLOCS      0x01000000
161 #define HEAP_VALIDATE         0x10000000
162 #define HEAP_VALIDATE_ALL     0x20000000
163 #define HEAP_VALIDATE_PARAMS  0x40000000
164
165 static HEAP *processHeap;  /* main process heap */
166
167 static BOOL HEAP_IsRealArena( HEAP *heapPtr, DWORD flags, LPCVOID block, BOOL quiet );
168
169 /* mark a block of memory as free for debugging purposes */
170 static inline void mark_block_free( void *ptr, SIZE_T size, DWORD flags )
171 {
172     if (flags & HEAP_FREE_CHECKING_ENABLED)
173     {
174         SIZE_T i;
175         for (i = 0; i < size / sizeof(DWORD); i++) ((DWORD *)ptr)[i] = ARENA_FREE_FILLER;
176     }
177 #if defined(VALGRIND_MAKE_MEM_NOACCESS)
178     VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_MEM_NOACCESS( ptr, size ));
179 #elif defined( VALGRIND_MAKE_NOACCESS)
180     VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_NOACCESS( ptr, size ));
181 #endif
182 }
183
184 /* mark a block of memory as initialized for debugging purposes */
185 static inline void mark_block_initialized( void *ptr, SIZE_T size )
186 {
187 #if defined(VALGRIND_MAKE_MEM_DEFINED)
188     VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_MEM_DEFINED( ptr, size ));
189 #elif defined(VALGRIND_MAKE_READABLE)
190     VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_READABLE( ptr, size ));
191 #endif
192 }
193
194 /* mark a block of memory as uninitialized for debugging purposes */
195 static inline void mark_block_uninitialized( void *ptr, SIZE_T size )
196 {
197 #if defined(VALGRIND_MAKE_MEM_UNDEFINED)
198     VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_MEM_UNDEFINED( ptr, size ));
199 #elif defined(VALGRIND_MAKE_WRITABLE)
200     VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_WRITABLE( ptr, size ));
201 #endif
202 }
203
204 /* mark a block of memory as a tail block */
205 static inline void mark_block_tail( void *ptr, SIZE_T size, DWORD flags )
206 {
207     mark_block_uninitialized( ptr, size );
208     if (flags & HEAP_TAIL_CHECKING_ENABLED)
209     {
210         memset( ptr, ARENA_TAIL_FILLER, size );
211 #if defined(VALGRIND_MAKE_MEM_NOACCESS)
212         VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_MEM_NOACCESS( ptr, size ));
213 #elif defined( VALGRIND_MAKE_NOACCESS)
214         VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_NOACCESS( ptr, size ));
215 #endif
216     }
217 }
218
219 /* initialize contents of a newly created block of memory */
220 static inline void initialize_block( void *ptr, SIZE_T size, SIZE_T unused, DWORD flags )
221 {
222     if (flags & HEAP_ZERO_MEMORY)
223     {
224         mark_block_initialized( ptr, size );
225         memset( ptr, 0, size );
226     }
227     else
228     {
229         mark_block_uninitialized( ptr, size );
230         if (flags & HEAP_FREE_CHECKING_ENABLED)
231         {
232             memset( ptr, ARENA_INUSE_FILLER, size );
233             mark_block_uninitialized( ptr, size );
234         }
235     }
236
237     mark_block_tail( (char *)ptr + size, unused, flags );
238 }
239
240 /* notify that a new block of memory has been allocated for debugging purposes */
241 static inline void notify_alloc( void *ptr, SIZE_T size, BOOL init )
242 {
243 #ifdef VALGRIND_MALLOCLIKE_BLOCK
244     VALGRIND_MALLOCLIKE_BLOCK( ptr, size, 0, init );
245 #endif
246 }
247
248 /* notify that a block of memory has been freed for debugging purposes */
249 static inline void notify_free( void const *ptr )
250 {
251 #ifdef VALGRIND_FREELIKE_BLOCK
252     VALGRIND_FREELIKE_BLOCK( ptr, 0 );
253 #endif
254 }
255
256 static void subheap_notify_free_all(SUBHEAP const *subheap)
257 {
258 #ifdef VALGRIND_FREELIKE_BLOCK
259     char const *ptr = (char const *)subheap->base + subheap->headerSize;
260
261     if (!RUNNING_ON_VALGRIND) return;
262
263     while (ptr < (char const *)subheap->base + subheap->size)
264     {
265         if (*(const DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_FREE)
266         {
267             ARENA_FREE const *pArena = (ARENA_FREE const *)ptr;
268             if (pArena->magic!=ARENA_FREE_MAGIC) ERR("bad free_magic @%p\n", pArena);
269             ptr += sizeof(*pArena) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
270         }
271         else
272         {
273             ARENA_INUSE const *pArena = (ARENA_INUSE const *)ptr;
274             if (pArena->magic!=ARENA_INUSE_MAGIC) ERR("bad inuse_magic @%p\n", pArena);
275             notify_free(pArena + 1);
276             ptr += sizeof(*pArena) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
277         }
278     }
279 #endif
280 }
281
282 /* locate a free list entry of the appropriate size */
283 /* size is the size of the whole block including the arena header */
284 static inline unsigned int get_freelist_index( SIZE_T size )
285 {
286     unsigned int i;
287
288     size -= sizeof(ARENA_FREE);
289     for (i = 0; i < HEAP_NB_FREE_LISTS - 1; i++) if (size <= HEAP_freeListSizes[i]) break;
290     return i;
291 }
292
293 /* get the memory protection type to use for a given heap */
294 static inline ULONG get_protection_type( DWORD flags )
295 {
296     return (flags & HEAP_CREATE_ENABLE_EXECUTE) ? PAGE_EXECUTE_READWRITE : PAGE_READWRITE;
297 }
298
299 static RTL_CRITICAL_SECTION_DEBUG process_heap_critsect_debug =
300 {
301     0, 0, NULL,  /* will be set later */
302     { &process_heap_critsect_debug.ProcessLocksList, &process_heap_critsect_debug.ProcessLocksList },
303       0, 0, { (DWORD_PTR)(__FILE__ ": main process heap section") }
304 };
305
306
307 /***********************************************************************
308  *           HEAP_Dump
309  */
310 static void HEAP_Dump( HEAP *heap )
311 {
312     unsigned int i;
313     SUBHEAP *subheap;
314     char *ptr;
315
316     DPRINTF( "Heap: %p\n", heap );
317     DPRINTF( "Next: %p  Sub-heaps:", LIST_ENTRY( heap->entry.next, HEAP, entry ) );
318     LIST_FOR_EACH_ENTRY( subheap, &heap->subheap_list, SUBHEAP, entry ) DPRINTF( " %p", subheap );
319
320     DPRINTF( "\nFree lists:\n Block   Stat   Size    Id\n" );
321     for (i = 0; i < HEAP_NB_FREE_LISTS; i++)
322         DPRINTF( "%p free %08lx prev=%p next=%p\n",
323                  &heap->freeList[i].arena, HEAP_freeListSizes[i],
324                  LIST_ENTRY( heap->freeList[i].arena.entry.prev, ARENA_FREE, entry ),
325                  LIST_ENTRY( heap->freeList[i].arena.entry.next, ARENA_FREE, entry ));
326
327     LIST_FOR_EACH_ENTRY( subheap, &heap->subheap_list, SUBHEAP, entry )
328     {
329         SIZE_T freeSize = 0, usedSize = 0, arenaSize = subheap->headerSize;
330         DPRINTF( "\n\nSub-heap %p: base=%p size=%08lx committed=%08lx\n",
331                  subheap, subheap->base, subheap->size, subheap->commitSize );
332
333         DPRINTF( "\n Block    Arena   Stat   Size    Id\n" );
334         ptr = (char *)subheap->base + subheap->headerSize;
335         while (ptr < (char *)subheap->base + subheap->size)
336         {
337             if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_FREE)
338             {
339                 ARENA_FREE *pArena = (ARENA_FREE *)ptr;
340                 DPRINTF( "%p %08x free %08x prev=%p next=%p\n",
341                          pArena, pArena->magic,
342                          pArena->size & ARENA_SIZE_MASK,
343                          LIST_ENTRY( pArena->entry.prev, ARENA_FREE, entry ),
344                          LIST_ENTRY( pArena->entry.next, ARENA_FREE, entry ) );
345                 ptr += sizeof(*pArena) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
346                 arenaSize += sizeof(ARENA_FREE);
347                 freeSize += pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
348             }
349             else if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_PREV_FREE)
350             {
351                 ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr;
352                 DPRINTF( "%p %08x Used %08x back=%p\n",
353                         pArena, pArena->magic, pArena->size & ARENA_SIZE_MASK, *((ARENA_FREE **)pArena - 1) );
354                 ptr += sizeof(*pArena) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
355                 arenaSize += sizeof(ARENA_INUSE);
356                 usedSize += pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
357             }
358             else
359             {
360                 ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr;
361                 DPRINTF( "%p %08x used %08x\n", pArena, pArena->magic, pArena->size & ARENA_SIZE_MASK );
362                 ptr += sizeof(*pArena) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
363                 arenaSize += sizeof(ARENA_INUSE);
364                 usedSize += pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
365             }
366         }
367         DPRINTF( "\nTotal: Size=%08lx Committed=%08lx Free=%08lx Used=%08lx Arenas=%08lx (%ld%%)\n\n",
368               subheap->size, subheap->commitSize, freeSize, usedSize,
369               arenaSize, (arenaSize * 100) / subheap->size );
370     }
371 }
372
373
374 static void HEAP_DumpEntry( LPPROCESS_HEAP_ENTRY entry )
375 {
376     WORD rem_flags;
377     TRACE( "Dumping entry %p\n", entry );
378     TRACE( "lpData\t\t: %p\n", entry->lpData );
379     TRACE( "cbData\t\t: %08x\n", entry->cbData);
380     TRACE( "cbOverhead\t: %08x\n", entry->cbOverhead);
381     TRACE( "iRegionIndex\t: %08x\n", entry->iRegionIndex);
382     TRACE( "WFlags\t\t: ");
383     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_REGION)
384         TRACE( "PROCESS_HEAP_REGION ");
385     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_UNCOMMITTED_RANGE)
386         TRACE( "PROCESS_HEAP_UNCOMMITTED_RANGE ");
387     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY)
388         TRACE( "PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY ");
389     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE)
390         TRACE( "PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE ");
391     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_ENTRY_DDESHARE)
392         TRACE( "PROCESS_HEAP_ENTRY_DDESHARE ");
393     rem_flags = entry->wFlags &
394         ~(PROCESS_HEAP_REGION | PROCESS_HEAP_UNCOMMITTED_RANGE |
395           PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY | PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE|
396           PROCESS_HEAP_ENTRY_DDESHARE);
397     if (rem_flags)
398         TRACE( "Unknown %08x", rem_flags);
399     TRACE( "\n");
400     if ((entry->wFlags & PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY )
401         && (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE))
402     {
403         /* Treat as block */
404         TRACE( "BLOCK->hMem\t\t:%p\n", entry->u.Block.hMem);
405     }
406     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_REGION)
407     {
408         TRACE( "Region.dwCommittedSize\t:%08x\n",entry->u.Region.dwCommittedSize);
409         TRACE( "Region.dwUnCommittedSize\t:%08x\n",entry->u.Region.dwUnCommittedSize);
410         TRACE( "Region.lpFirstBlock\t:%p\n",entry->u.Region.lpFirstBlock);
411         TRACE( "Region.lpLastBlock\t:%p\n",entry->u.Region.lpLastBlock);
412     }
413 }
414
415 /***********************************************************************
416  *           HEAP_GetPtr
417  * RETURNS
418  *      Pointer to the heap
419  *      NULL: Failure
420  */
421 static HEAP *HEAP_GetPtr(
422              HANDLE heap /* [in] Handle to the heap */
423 ) {
424     HEAP *heapPtr = heap;
425     if (!heapPtr || (heapPtr->magic != HEAP_MAGIC))
426     {
427         ERR("Invalid heap %p!\n", heap );
428         return NULL;
429     }
430     if ((heapPtr->flags & HEAP_VALIDATE_ALL) && !HEAP_IsRealArena( heapPtr, 0, NULL, NOISY ))
431     {
432         if (TRACE_ON(heap))
433         {
434             HEAP_Dump( heapPtr );
435             assert( FALSE );
436         }
437         return NULL;
438     }
439     return heapPtr;
440 }
441
442
443 /***********************************************************************
444  *           HEAP_InsertFreeBlock
445  *
446  * Insert a free block into the free list.
447  */
448 static inline void HEAP_InsertFreeBlock( HEAP *heap, ARENA_FREE *pArena, BOOL last )
449 {
450     FREE_LIST_ENTRY *pEntry = heap->freeList + get_freelist_index( pArena->size + sizeof(*pArena) );
451     if (last)
452     {
453         /* insert at end of free list, i.e. before the next free list entry */
454         pEntry++;
455         if (pEntry == &heap->freeList[HEAP_NB_FREE_LISTS]) pEntry = heap->freeList;
456         list_add_before( &pEntry->arena.entry, &pArena->entry );
457     }
458     else
459     {
460         /* insert at head of free list */
461         list_add_after( &pEntry->arena.entry, &pArena->entry );
462     }
463     pArena->size |= ARENA_FLAG_FREE;
464 }
465
466
467 /***********************************************************************
468  *           HEAP_FindSubHeap
469  * Find the sub-heap containing a given address.
470  *
471  * RETURNS
472  *      Pointer: Success
473  *      NULL: Failure
474  */
475 static SUBHEAP *HEAP_FindSubHeap(
476                 const HEAP *heap, /* [in] Heap pointer */
477                 LPCVOID ptr ) /* [in] Address */
478 {
479     SUBHEAP *sub;
480     LIST_FOR_EACH_ENTRY( sub, &heap->subheap_list, SUBHEAP, entry )
481         if ((ptr >= sub->base) &&
482             ((const char *)ptr < (const char *)sub->base + sub->size - sizeof(ARENA_INUSE)))
483             return sub;
484     return NULL;
485 }
486
487
488 /***********************************************************************
489  *           HEAP_Commit
490  *
491  * Make sure the heap storage is committed for a given size in the specified arena.
492  */
493 static inline BOOL HEAP_Commit( SUBHEAP *subheap, ARENA_INUSE *pArena, SIZE_T data_size )
494 {
495     void *ptr = (char *)(pArena + 1) + data_size + sizeof(ARENA_FREE);
496     SIZE_T size = (char *)ptr - (char *)subheap->base;
497     size = (size + COMMIT_MASK) & ~COMMIT_MASK;
498     if (size > subheap->size) size = subheap->size;
499     if (size <= subheap->commitSize) return TRUE;
500     size -= subheap->commitSize;
501     ptr = (char *)subheap->base + subheap->commitSize;
502     if (NtAllocateVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &ptr, 0,
503                                  &size, MEM_COMMIT, get_protection_type( subheap->heap->flags ) ))
504     {
505         WARN("Could not commit %08lx bytes at %p for heap %p\n",
506                  size, ptr, subheap->heap );
507         return FALSE;
508     }
509     subheap->commitSize += size;
510     return TRUE;
511 }
512
513
514 /***********************************************************************
515  *           HEAP_Decommit
516  *
517  * If possible, decommit the heap storage from (including) 'ptr'.
518  */
519 static inline BOOL HEAP_Decommit( SUBHEAP *subheap, void *ptr )
520 {
521     void *addr;
522     SIZE_T decommit_size;
523     SIZE_T size = (char *)ptr - (char *)subheap->base;
524
525     /* round to next block and add one full block */
526     size = ((size + COMMIT_MASK) & ~COMMIT_MASK) + COMMIT_MASK + 1;
527     size = max( size, subheap->min_commit );
528     if (size >= subheap->commitSize) return TRUE;
529     decommit_size = subheap->commitSize - size;
530     addr = (char *)subheap->base + size;
531
532     if (NtFreeVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &addr, &decommit_size, MEM_DECOMMIT ))
533     {
534         WARN("Could not decommit %08lx bytes at %p for heap %p\n",
535              decommit_size, (char *)subheap->base + size, subheap->heap );
536         return FALSE;
537     }
538     subheap->commitSize -= decommit_size;
539     return TRUE;
540 }
541
542
543 /***********************************************************************
544  *           HEAP_CreateFreeBlock
545  *
546  * Create a free block at a specified address. 'size' is the size of the
547  * whole block, including the new arena.
548  */
549 static void HEAP_CreateFreeBlock( SUBHEAP *subheap, void *ptr, SIZE_T size )
550 {
551     ARENA_FREE *pFree;
552     char *pEnd;
553     BOOL last;
554     DWORD flags = subheap->heap->flags;
555
556     /* Create a free arena */
557     mark_block_uninitialized( ptr, sizeof(ARENA_FREE) );
558     pFree = ptr;
559     pFree->magic = ARENA_FREE_MAGIC;
560
561     /* If debugging, erase the freed block content */
562
563     pEnd = (char *)ptr + size;
564     if (pEnd > (char *)subheap->base + subheap->commitSize)
565         pEnd = (char *)subheap->base + subheap->commitSize;
566     if (pEnd > (char *)(pFree + 1)) mark_block_free( pFree + 1, pEnd - (char *)(pFree + 1), flags );
567
568     /* Check if next block is free also */
569
570     if (((char *)ptr + size < (char *)subheap->base + subheap->size) &&
571         (*(DWORD *)((char *)ptr + size) & ARENA_FLAG_FREE))
572     {
573         /* Remove the next arena from the free list */
574         ARENA_FREE *pNext = (ARENA_FREE *)((char *)ptr + size);
575         list_remove( &pNext->entry );
576         size += (pNext->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(*pNext);
577         mark_block_free( pNext, sizeof(ARENA_FREE), flags );
578     }
579
580     /* Set the next block PREV_FREE flag and pointer */
581
582     last = ((char *)ptr + size >= (char *)subheap->base + subheap->size);
583     if (!last)
584     {
585         DWORD *pNext = (DWORD *)((char *)ptr + size);
586         *pNext |= ARENA_FLAG_PREV_FREE;
587         mark_block_initialized( pNext - 1, sizeof( ARENA_FREE * ) );
588         *((ARENA_FREE **)pNext - 1) = pFree;
589     }
590
591     /* Last, insert the new block into the free list */
592
593     pFree->size = size - sizeof(*pFree);
594     HEAP_InsertFreeBlock( subheap->heap, pFree, last );
595 }
596
597
598 /***********************************************************************
599  *           HEAP_MakeInUseBlockFree
600  *
601  * Turn an in-use block into a free block. Can also decommit the end of
602  * the heap, and possibly even free the sub-heap altogether.
603  */
604 static void HEAP_MakeInUseBlockFree( SUBHEAP *subheap, ARENA_INUSE *pArena )
605 {
606     ARENA_FREE *pFree;
607     SIZE_T size = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(*pArena);
608
609     /* Check if we can merge with previous block */
610
611     if (pArena->size & ARENA_FLAG_PREV_FREE)
612     {
613         pFree = *((ARENA_FREE **)pArena - 1);
614         size += (pFree->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(ARENA_FREE);
615         /* Remove it from the free list */
616         list_remove( &pFree->entry );
617     }
618     else pFree = (ARENA_FREE *)pArena;
619
620     /* Create a free block */
621
622     HEAP_CreateFreeBlock( subheap, pFree, size );
623     size = (pFree->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(ARENA_FREE);
624     if ((char *)pFree + size < (char *)subheap->base + subheap->size)
625         return;  /* Not the last block, so nothing more to do */
626
627     /* Free the whole sub-heap if it's empty and not the original one */
628
629     if (((char *)pFree == (char *)subheap->base + subheap->headerSize) &&
630         (subheap != &subheap->heap->subheap))
631     {
632         SIZE_T size = 0;
633         void *addr = subheap->base;
634         /* Remove the free block from the list */
635         list_remove( &pFree->entry );
636         /* Remove the subheap from the list */
637         list_remove( &subheap->entry );
638         /* Free the memory */
639         subheap->magic = 0;
640         NtFreeVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &addr, &size, MEM_RELEASE );
641         return;
642     }
643
644     /* Decommit the end of the heap */
645
646     if (!(subheap->heap->flags & HEAP_SHARED)) HEAP_Decommit( subheap, pFree + 1 );
647 }
648
649
650 /***********************************************************************
651  *           HEAP_ShrinkBlock
652  *
653  * Shrink an in-use block.
654  */
655 static void HEAP_ShrinkBlock(SUBHEAP *subheap, ARENA_INUSE *pArena, SIZE_T size)
656 {
657     if ((pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) >= size + HEAP_MIN_SHRINK_SIZE)
658     {
659         HEAP_CreateFreeBlock( subheap, (char *)(pArena + 1) + size,
660                               (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) - size );
661         /* assign size plus previous arena flags */
662         pArena->size = size | (pArena->size & ~ARENA_SIZE_MASK);
663     }
664     else
665     {
666         /* Turn off PREV_FREE flag in next block */
667         char *pNext = (char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
668         if (pNext < (char *)subheap->base + subheap->size)
669             *(DWORD *)pNext &= ~ARENA_FLAG_PREV_FREE;
670     }
671 }
672
673
674 /***********************************************************************
675  *           allocate_large_block
676  */
677 static void *allocate_large_block( HEAP *heap, DWORD flags, SIZE_T size )
678 {
679     ARENA_LARGE *arena;
680     SIZE_T block_size = sizeof(*arena) + ROUND_SIZE(size);
681     LPVOID address = NULL;
682
683     if (block_size < size) return NULL;  /* overflow */
684     if (NtAllocateVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &address, 5,
685                                  &block_size, MEM_COMMIT, get_protection_type( flags ) ))
686     {
687         WARN("Could not allocate block for %08lx bytes\n", size );
688         return NULL;
689     }
690     arena = address;
691     arena->data_size = size;
692     arena->block_size = block_size;
693     arena->size = ARENA_LARGE_SIZE;
694     arena->magic = ARENA_LARGE_MAGIC;
695     list_add_tail( &heap->large_list, &arena->entry );
696     notify_alloc( arena + 1, size, flags & HEAP_ZERO_MEMORY );
697     return arena + 1;
698 }
699
700
701 /***********************************************************************
702  *           free_large_block
703  */
704 static void free_large_block( HEAP *heap, DWORD flags, void *ptr )
705 {
706     ARENA_LARGE *arena = (ARENA_LARGE *)ptr - 1;
707     LPVOID address = arena;
708     SIZE_T size = 0;
709
710     list_remove( &arena->entry );
711     NtFreeVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &address, &size, MEM_RELEASE );
712 }
713
714
715 /***********************************************************************
716  *           realloc_large_block
717  */
718 static void *realloc_large_block( HEAP *heap, DWORD flags, void *ptr, SIZE_T size )
719 {
720     ARENA_LARGE *arena = (ARENA_LARGE *)ptr - 1;
721     void *new_ptr;
722
723     if (arena->block_size - sizeof(*arena) >= size)
724     {
725         /* FIXME: we could remap zero-pages instead */
726         if ((flags & HEAP_ZERO_MEMORY) && size > arena->data_size)
727             memset( (char *)ptr + arena->data_size, 0, size - arena->data_size );
728         arena->data_size = size;
729         return ptr;
730     }
731     if (flags & HEAP_REALLOC_IN_PLACE_ONLY) return NULL;
732     if (!(new_ptr = allocate_large_block( heap, flags, size )))
733     {
734         WARN("Could not allocate block for %08lx bytes\n", size );
735         return NULL;
736     }
737     memcpy( new_ptr, ptr, arena->data_size );
738     free_large_block( heap, flags, ptr );
739     return new_ptr;
740 }
741
742
743 /***********************************************************************
744  *           find_large_block
745  */
746 static ARENA_LARGE *find_large_block( HEAP *heap, const void *ptr )
747 {
748     ARENA_LARGE *arena;
749
750     LIST_FOR_EACH_ENTRY( arena, &heap->large_list, ARENA_LARGE, entry )
751         if (ptr == arena + 1) return arena;
752
753     return NULL;
754 }
755
756
757 /***********************************************************************
758  *           validate_large_arena
759  */
760 static BOOL validate_large_arena( HEAP *heap, const ARENA_LARGE *arena, BOOL quiet )
761 {
762     if ((ULONG_PTR)arena % getpagesize())
763     {
764         if (quiet == NOISY)
765         {
766             ERR( "Heap %p: invalid large arena pointer %p\n", heap, arena );
767             if (TRACE_ON(heap)) HEAP_Dump( heap );
768         }
769         else if (WARN_ON(heap))
770         {
771             WARN( "Heap %p: unaligned arena pointer %p\n", heap, arena );
772             if (TRACE_ON(heap)) HEAP_Dump( heap );
773         }
774         return FALSE;
775     }
776     if (arena->size != ARENA_LARGE_SIZE || arena->magic != ARENA_LARGE_MAGIC)
777     {
778         if (quiet == NOISY)
779         {
780             ERR( "Heap %p: invalid large arena %p values %x/%x\n",
781                  heap, arena, arena->size, arena->magic );
782             if (TRACE_ON(heap)) HEAP_Dump( heap );
783         }
784         else if (WARN_ON(heap))
785         {
786             WARN( "Heap %p: invalid large arena %p values %x/%x\n",
787                   heap, arena, arena->size, arena->magic );
788             if (TRACE_ON(heap)) HEAP_Dump( heap );
789         }
790         return FALSE;
791     }
792     return TRUE;
793 }
794
795
796 /***********************************************************************
797  *           HEAP_CreateSubHeap
798  */
799 static SUBHEAP *HEAP_CreateSubHeap( HEAP *heap, LPVOID address, DWORD flags,
800                                     SIZE_T commitSize, SIZE_T totalSize )
801 {
802     SUBHEAP *subheap;
803     FREE_LIST_ENTRY *pEntry;
804     unsigned int i;
805
806     if (!address)
807     {
808         /* round-up sizes on a 64K boundary */
809         totalSize  = (totalSize + 0xffff) & 0xffff0000;
810         commitSize = (commitSize + 0xffff) & 0xffff0000;
811         if (!commitSize) commitSize = 0x10000;
812         totalSize = min( totalSize, 0xffff0000 );  /* don't allow a heap larger than 4Gb */
813         if (totalSize < commitSize) totalSize = commitSize;
814         if (flags & HEAP_SHARED) commitSize = totalSize;  /* always commit everything in a shared heap */
815
816         /* allocate the memory block */
817         if (NtAllocateVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &address, 0, &totalSize,
818                                      MEM_RESERVE, get_protection_type( flags ) ))
819         {
820             WARN("Could not allocate %08lx bytes\n", totalSize );
821             return NULL;
822         }
823         if (NtAllocateVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &address, 0,
824                                      &commitSize, MEM_COMMIT, get_protection_type( flags ) ))
825         {
826             WARN("Could not commit %08lx bytes for sub-heap %p\n", commitSize, address );
827             return NULL;
828         }
829     }
830
831     if (heap)
832     {
833         /* If this is a secondary subheap, insert it into list */
834
835         subheap = address;
836         subheap->base       = address;
837         subheap->heap       = heap;
838         subheap->size       = totalSize;
839         subheap->min_commit = 0x10000;
840         subheap->commitSize = commitSize;
841         subheap->magic      = SUBHEAP_MAGIC;
842         subheap->headerSize = ROUND_SIZE( sizeof(SUBHEAP) );
843         list_add_head( &heap->subheap_list, &subheap->entry );
844     }
845     else
846     {
847         /* If this is a primary subheap, initialize main heap */
848
849         heap = address;
850         heap->flags         = flags;
851         heap->magic         = HEAP_MAGIC;
852         heap->grow_size     = max( HEAP_DEF_SIZE, totalSize );
853         list_init( &heap->subheap_list );
854         list_init( &heap->large_list );
855
856         subheap = &heap->subheap;
857         subheap->base       = address;
858         subheap->heap       = heap;
859         subheap->size       = totalSize;
860         subheap->min_commit = commitSize;
861         subheap->commitSize = commitSize;
862         subheap->magic      = SUBHEAP_MAGIC;
863         subheap->headerSize = ROUND_SIZE( sizeof(HEAP) );
864         list_add_head( &heap->subheap_list, &subheap->entry );
865
866         /* Build the free lists */
867
868         heap->freeList = (FREE_LIST_ENTRY *)((char *)heap + subheap->headerSize);
869         subheap->headerSize += HEAP_NB_FREE_LISTS * sizeof(FREE_LIST_ENTRY);
870         list_init( &heap->freeList[0].arena.entry );
871         for (i = 0, pEntry = heap->freeList; i < HEAP_NB_FREE_LISTS; i++, pEntry++)
872         {
873             pEntry->arena.size = 0 | ARENA_FLAG_FREE;
874             pEntry->arena.magic = ARENA_FREE_MAGIC;
875             if (i) list_add_after( &pEntry[-1].arena.entry, &pEntry->arena.entry );
876         }
877
878         /* Initialize critical section */
879
880         if (!processHeap)  /* do it by hand to avoid memory allocations */
881         {
882             heap->critSection.DebugInfo      = &process_heap_critsect_debug;
883             heap->critSection.LockCount      = -1;
884             heap->critSection.RecursionCount = 0;
885             heap->critSection.OwningThread   = 0;
886             heap->critSection.LockSemaphore  = 0;
887             heap->critSection.SpinCount      = 0;
888             process_heap_critsect_debug.CriticalSection = &heap->critSection;
889         }
890         else
891         {
892             RtlInitializeCriticalSection( &heap->critSection );
893             heap->critSection.DebugInfo->Spare[0] = (DWORD_PTR)(__FILE__ ": HEAP.critSection");
894         }
895
896         if (flags & HEAP_SHARED)
897         {
898             /* let's assume that only one thread at a time will try to do this */
899             HANDLE sem = heap->critSection.LockSemaphore;
900             if (!sem) NtCreateSemaphore( &sem, SEMAPHORE_ALL_ACCESS, NULL, 0, 1 );
901
902             NtDuplicateObject( NtCurrentProcess(), sem, NtCurrentProcess(), &sem, 0, 0,
903                                DUP_HANDLE_MAKE_GLOBAL | DUP_HANDLE_SAME_ACCESS | DUP_HANDLE_CLOSE_SOURCE );
904             heap->critSection.LockSemaphore = sem;
905             RtlFreeHeap( processHeap, 0, heap->critSection.DebugInfo );
906             heap->critSection.DebugInfo = NULL;
907         }
908     }
909
910     /* Create the first free block */
911
912     HEAP_CreateFreeBlock( subheap, (LPBYTE)subheap->base + subheap->headerSize,
913                           subheap->size - subheap->headerSize );
914
915     return subheap;
916 }
917
918
919 /***********************************************************************
920  *           HEAP_FindFreeBlock
921  *
922  * Find a free block at least as large as the requested size, and make sure
923  * the requested size is committed.
924  */
925 static ARENA_FREE *HEAP_FindFreeBlock( HEAP *heap, SIZE_T size,
926                                        SUBHEAP **ppSubHeap )
927 {
928     SUBHEAP *subheap;
929     struct list *ptr;
930     SIZE_T total_size;
931     FREE_LIST_ENTRY *pEntry = heap->freeList + get_freelist_index( size + sizeof(ARENA_INUSE) );
932
933     /* Find a suitable free list, and in it find a block large enough */
934
935     ptr = &pEntry->arena.entry;
936     while ((ptr = list_next( &heap->freeList[0].arena.entry, ptr )))
937     {
938         ARENA_FREE *pArena = LIST_ENTRY( ptr, ARENA_FREE, entry );
939         SIZE_T arena_size = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) +
940                             sizeof(ARENA_FREE) - sizeof(ARENA_INUSE);
941         if (arena_size >= size)
942         {
943             subheap = HEAP_FindSubHeap( heap, pArena );
944             if (!HEAP_Commit( subheap, (ARENA_INUSE *)pArena, size )) return NULL;
945             *ppSubHeap = subheap;
946             return pArena;
947         }
948     }
949
950     /* If no block was found, attempt to grow the heap */
951
952     if (!(heap->flags & HEAP_GROWABLE))
953     {
954         WARN("Not enough space in heap %p for %08lx bytes\n", heap, size );
955         return NULL;
956     }
957     /* make sure that we have a big enough size *committed* to fit another
958      * last free arena in !
959      * So just one heap struct, one first free arena which will eventually
960      * get used, and a second free arena that might get assigned all remaining
961      * free space in HEAP_ShrinkBlock() */
962     total_size = size + ROUND_SIZE(sizeof(SUBHEAP)) + sizeof(ARENA_INUSE) + sizeof(ARENA_FREE);
963     if (total_size < size) return NULL;  /* overflow */
964
965     if ((subheap = HEAP_CreateSubHeap( heap, NULL, heap->flags, total_size,
966                                        max( heap->grow_size, total_size ) )))
967     {
968         if (heap->grow_size < 128 * 1024 * 1024) heap->grow_size *= 2;
969     }
970     else while (!subheap)  /* shrink the grow size again if we are running out of space */
971     {
972         if (heap->grow_size <= total_size || heap->grow_size <= 4 * 1024 * 1024) return NULL;
973         heap->grow_size /= 2;
974         subheap = HEAP_CreateSubHeap( heap, NULL, heap->flags, total_size,
975                                       max( heap->grow_size, total_size ) );
976     }
977
978     TRACE("created new sub-heap %p of %08lx bytes for heap %p\n",
979           subheap, subheap->size, heap );
980
981     *ppSubHeap = subheap;
982     return (ARENA_FREE *)((char *)subheap->base + subheap->headerSize);
983 }
984
985
986 /***********************************************************************
987  *           HEAP_IsValidArenaPtr
988  *
989  * Check that the pointer is inside the range possible for arenas.
990  */
991 static BOOL HEAP_IsValidArenaPtr( const HEAP *heap, const ARENA_FREE *ptr )
992 {
993     unsigned int i;
994     const SUBHEAP *subheap = HEAP_FindSubHeap( heap, ptr );
995     if (!subheap) return FALSE;
996     if ((const char *)ptr >= (const char *)subheap->base + subheap->headerSize) return TRUE;
997     if (subheap != &heap->subheap) return FALSE;
998     for (i = 0; i < HEAP_NB_FREE_LISTS; i++)
999         if (ptr == &heap->freeList[i].arena) return TRUE;
1000     return FALSE;
1001 }
1002
1003
1004 /***********************************************************************
1005  *           HEAP_ValidateFreeArena
1006  */
1007 static BOOL HEAP_ValidateFreeArena( SUBHEAP *subheap, ARENA_FREE *pArena )
1008 {
1009     DWORD flags = subheap->heap->flags;
1010     SIZE_T size;
1011     ARENA_FREE *prev, *next;
1012     char *heapEnd = (char *)subheap->base + subheap->size;
1013
1014     /* Check for unaligned pointers */
1015     if ((ULONG_PTR)pArena % ALIGNMENT != ARENA_OFFSET)
1016     {
1017         ERR("Heap %p: unaligned arena pointer %p\n", subheap->heap, pArena );
1018         return FALSE;
1019     }
1020
1021     /* Check magic number */
1022     if (pArena->magic != ARENA_FREE_MAGIC)
1023     {
1024         ERR("Heap %p: invalid free arena magic %08x for %p\n", subheap->heap, pArena->magic, pArena );
1025         return FALSE;
1026     }
1027     /* Check size flags */
1028     if (!(pArena->size & ARENA_FLAG_FREE) ||
1029         (pArena->size & ARENA_FLAG_PREV_FREE))
1030     {
1031         ERR("Heap %p: bad flags %08x for free arena %p\n",
1032             subheap->heap, pArena->size & ~ARENA_SIZE_MASK, pArena );
1033         return FALSE;
1034     }
1035     /* Check arena size */
1036     size = pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
1037     if ((char *)(pArena + 1) + size > heapEnd)
1038     {
1039         ERR("Heap %p: bad size %08lx for free arena %p\n", subheap->heap, size, pArena );
1040         return FALSE;
1041     }
1042     /* Check that next pointer is valid */
1043     next = LIST_ENTRY( pArena->entry.next, ARENA_FREE, entry );
1044     if (!HEAP_IsValidArenaPtr( subheap->heap, next ))
1045     {
1046         ERR("Heap %p: bad next ptr %p for arena %p\n",
1047             subheap->heap, next, pArena );
1048         return FALSE;
1049     }
1050     /* Check that next arena is free */
1051     if (!(next->size & ARENA_FLAG_FREE) || (next->magic != ARENA_FREE_MAGIC))
1052     {
1053         ERR("Heap %p: next arena %p invalid for %p\n",
1054             subheap->heap, next, pArena );
1055         return FALSE;
1056     }
1057     /* Check that prev pointer is valid */
1058     prev = LIST_ENTRY( pArena->entry.prev, ARENA_FREE, entry );
1059     if (!HEAP_IsValidArenaPtr( subheap->heap, prev ))
1060     {
1061         ERR("Heap %p: bad prev ptr %p for arena %p\n",
1062             subheap->heap, prev, pArena );
1063         return FALSE;
1064     }
1065     /* Check that prev arena is free */
1066     if (!(prev->size & ARENA_FLAG_FREE) || (prev->magic != ARENA_FREE_MAGIC))
1067     {
1068         /* this often means that the prev arena got overwritten
1069          * by a memory write before that prev arena */
1070         ERR("Heap %p: prev arena %p invalid for %p\n",
1071             subheap->heap, prev, pArena );
1072         return FALSE;
1073     }
1074     /* Check that next block has PREV_FREE flag */
1075     if ((char *)(pArena + 1) + size < heapEnd)
1076     {
1077         if (!(*(DWORD *)((char *)(pArena + 1) + size) & ARENA_FLAG_PREV_FREE))
1078         {
1079             ERR("Heap %p: free arena %p next block has no PREV_FREE flag\n",
1080                 subheap->heap, pArena );
1081             return FALSE;
1082         }
1083         /* Check next block back pointer */
1084         if (*((ARENA_FREE **)((char *)(pArena + 1) + size) - 1) != pArena)
1085         {
1086             ERR("Heap %p: arena %p has wrong back ptr %p\n",
1087                 subheap->heap, pArena,
1088                 *((ARENA_FREE **)((char *)(pArena+1) + size) - 1));
1089             return FALSE;
1090         }
1091     }
1092     if (flags & HEAP_FREE_CHECKING_ENABLED)
1093     {
1094         DWORD *ptr = (DWORD *)(pArena + 1);
1095         char *end = (char *)(pArena + 1) + size;
1096
1097         if (end >= heapEnd) end = (char *)subheap->base + subheap->commitSize;
1098         while (ptr < (DWORD *)end - 1)
1099         {
1100             if (*ptr != ARENA_FREE_FILLER)
1101             {
1102                 ERR("Heap %p: free block %p overwritten at %p by %08x\n",
1103                     subheap->heap, (ARENA_INUSE *)pArena + 1, ptr, *ptr );
1104                 return FALSE;
1105             }
1106             ptr++;
1107         }
1108     }
1109     return TRUE;
1110 }
1111
1112
1113 /***********************************************************************
1114  *           HEAP_ValidateInUseArena
1115  */
1116 static BOOL HEAP_ValidateInUseArena( const SUBHEAP *subheap, const ARENA_INUSE *pArena, BOOL quiet )
1117 {
1118     SIZE_T size;
1119     DWORD i, flags = subheap->heap->flags;
1120     const char *heapEnd = (const char *)subheap->base + subheap->size;
1121
1122     /* Check for unaligned pointers */
1123     if ((ULONG_PTR)pArena % ALIGNMENT != ARENA_OFFSET)
1124     {
1125         if ( quiet == NOISY )
1126         {
1127             ERR( "Heap %p: unaligned arena pointer %p\n", subheap->heap, pArena );
1128             if ( TRACE_ON(heap) )
1129                 HEAP_Dump( subheap->heap );
1130         }
1131         else if ( WARN_ON(heap) )
1132         {
1133             WARN( "Heap %p: unaligned arena pointer %p\n", subheap->heap, pArena );
1134             if ( TRACE_ON(heap) )
1135                 HEAP_Dump( subheap->heap );
1136         }
1137         return FALSE;
1138     }
1139
1140     /* Check magic number */
1141     if (pArena->magic != ARENA_INUSE_MAGIC)
1142     {
1143         if (quiet == NOISY) {
1144             ERR("Heap %p: invalid in-use arena magic %08x for %p\n", subheap->heap, pArena->magic, pArena );
1145             if (TRACE_ON(heap))
1146                HEAP_Dump( subheap->heap );
1147         }  else if (WARN_ON(heap)) {
1148             WARN("Heap %p: invalid in-use arena magic %08x for %p\n", subheap->heap, pArena->magic, pArena );
1149             if (TRACE_ON(heap))
1150                HEAP_Dump( subheap->heap );
1151         }
1152         return FALSE;
1153     }
1154     /* Check size flags */
1155     if (pArena->size & ARENA_FLAG_FREE)
1156     {
1157         ERR("Heap %p: bad flags %08x for in-use arena %p\n",
1158             subheap->heap, pArena->size & ~ARENA_SIZE_MASK, pArena );
1159         return FALSE;
1160     }
1161     /* Check arena size */
1162     size = pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
1163     if ((const char *)(pArena + 1) + size > heapEnd ||
1164         (const char *)(pArena + 1) + size < (const char *)(pArena + 1))
1165     {
1166         ERR("Heap %p: bad size %08lx for in-use arena %p\n", subheap->heap, size, pArena );
1167         return FALSE;
1168     }
1169     /* Check next arena PREV_FREE flag */
1170     if (((const char *)(pArena + 1) + size < heapEnd) &&
1171         (*(const DWORD *)((const char *)(pArena + 1) + size) & ARENA_FLAG_PREV_FREE))
1172     {
1173         ERR("Heap %p: in-use arena %p next block %p has PREV_FREE flag %x\n",
1174             subheap->heap, pArena, (const char *)(pArena + 1) + size,*(const DWORD *)((const char *)(pArena + 1) + size) );
1175         return FALSE;
1176     }
1177     /* Check prev free arena */
1178     if (pArena->size & ARENA_FLAG_PREV_FREE)
1179     {
1180         const ARENA_FREE *pPrev = *((const ARENA_FREE * const*)pArena - 1);
1181         /* Check prev pointer */
1182         if (!HEAP_IsValidArenaPtr( subheap->heap, pPrev ))
1183         {
1184             ERR("Heap %p: bad back ptr %p for arena %p\n",
1185                 subheap->heap, pPrev, pArena );
1186             return FALSE;
1187         }
1188         /* Check that prev arena is free */
1189         if (!(pPrev->size & ARENA_FLAG_FREE) ||
1190             (pPrev->magic != ARENA_FREE_MAGIC))
1191         {
1192             ERR("Heap %p: prev arena %p invalid for in-use %p\n",
1193                 subheap->heap, pPrev, pArena );
1194             return FALSE;
1195         }
1196         /* Check that prev arena is really the previous block */
1197         if ((const char *)(pPrev + 1) + (pPrev->size & ARENA_SIZE_MASK) != (const char *)pArena)
1198         {
1199             ERR("Heap %p: prev arena %p is not prev for in-use %p\n",
1200                 subheap->heap, pPrev, pArena );
1201             return FALSE;
1202         }
1203     }
1204     /* Check unused size */
1205     if (pArena->unused_bytes > size)
1206     {
1207         ERR("Heap %p: invalid unused size %08x/%08lx\n", subheap->heap, pArena->unused_bytes, size );
1208         return FALSE;
1209     }
1210     /* Check unused bytes */
1211     if (flags & HEAP_TAIL_CHECKING_ENABLED)
1212     {
1213         const unsigned char *data = (const unsigned char *)(pArena + 1) + size - pArena->unused_bytes;
1214
1215         for (i = 0; i < pArena->unused_bytes; i++)
1216         {
1217             if (data[i] == ARENA_TAIL_FILLER) continue;
1218             ERR("Heap %p: block %p tail overwritten at %p (byte %u/%u == 0x%02x)\n",
1219                 subheap->heap, pArena + 1, data + i, i, pArena->unused_bytes, data[i] );
1220             return FALSE;
1221         }
1222     }
1223     return TRUE;
1224 }
1225
1226
1227 /***********************************************************************
1228  *           HEAP_IsRealArena  [Internal]
1229  * Validates a block is a valid arena.
1230  *
1231  * RETURNS
1232  *      TRUE: Success
1233  *      FALSE: Failure
1234  */
1235 static BOOL HEAP_IsRealArena( HEAP *heapPtr,   /* [in] ptr to the heap */
1236               DWORD flags,   /* [in] Bit flags that control access during operation */
1237               LPCVOID block, /* [in] Optional pointer to memory block to validate */
1238               BOOL quiet )   /* [in] Flag - if true, HEAP_ValidateInUseArena
1239                               *             does not complain    */
1240 {
1241     SUBHEAP *subheap;
1242     BOOL ret = TRUE;
1243     const ARENA_LARGE *large_arena;
1244
1245     flags &= HEAP_NO_SERIALIZE;
1246     flags |= heapPtr->flags;
1247     /* calling HeapLock may result in infinite recursion, so do the critsect directly */
1248     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE))
1249         RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1250
1251     if (block)  /* only check this single memory block */
1252     {
1253         const ARENA_INUSE *arena = (const ARENA_INUSE *)block - 1;
1254
1255         if (!(subheap = HEAP_FindSubHeap( heapPtr, arena )) ||
1256             ((const char *)arena < (char *)subheap->base + subheap->headerSize))
1257         {
1258             if (!(large_arena = find_large_block( heapPtr, block )))
1259             {
1260                 if (quiet == NOISY)
1261                     ERR("Heap %p: block %p is not inside heap\n", heapPtr, block );
1262                 else if (WARN_ON(heap))
1263                     WARN("Heap %p: block %p is not inside heap\n", heapPtr, block );
1264                 ret = FALSE;
1265             }
1266             else
1267                 ret = validate_large_arena( heapPtr, large_arena, quiet );
1268         } else
1269             ret = HEAP_ValidateInUseArena( subheap, arena, quiet );
1270
1271         if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE))
1272             RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1273         return ret;
1274     }
1275
1276     LIST_FOR_EACH_ENTRY( subheap, &heapPtr->subheap_list, SUBHEAP, entry )
1277     {
1278         char *ptr = (char *)subheap->base + subheap->headerSize;
1279         while (ptr < (char *)subheap->base + subheap->size)
1280         {
1281             if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_FREE)
1282             {
1283                 if (!HEAP_ValidateFreeArena( subheap, (ARENA_FREE *)ptr )) {
1284                     ret = FALSE;
1285                     break;
1286                 }
1287                 ptr += sizeof(ARENA_FREE) + (*(DWORD *)ptr & ARENA_SIZE_MASK);
1288             }
1289             else
1290             {
1291                 if (!HEAP_ValidateInUseArena( subheap, (ARENA_INUSE *)ptr, NOISY )) {
1292                     ret = FALSE;
1293                     break;
1294                 }
1295                 ptr += sizeof(ARENA_INUSE) + (*(DWORD *)ptr & ARENA_SIZE_MASK);
1296             }
1297         }
1298         if (!ret) break;
1299     }
1300
1301     LIST_FOR_EACH_ENTRY( large_arena, &heapPtr->large_list, ARENA_LARGE, entry )
1302         if (!(ret = validate_large_arena( heapPtr, large_arena, quiet ))) break;
1303
1304     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1305     return ret;
1306 }
1307
1308
1309 /***********************************************************************
1310  *           heap_set_debug_flags
1311  */
1312 void heap_set_debug_flags( HANDLE handle )
1313 {
1314     HEAP *heap = HEAP_GetPtr( handle );
1315     ULONG global_flags = RtlGetNtGlobalFlags();
1316     ULONG flags = 0;
1317
1318     if (TRACE_ON(heap)) global_flags |= FLG_HEAP_VALIDATE_ALL;
1319     if (WARN_ON(heap)) global_flags |= FLG_HEAP_VALIDATE_PARAMETERS;
1320
1321     if (global_flags & FLG_HEAP_ENABLE_TAIL_CHECK) flags |= HEAP_TAIL_CHECKING_ENABLED;
1322     if (global_flags & FLG_HEAP_ENABLE_FREE_CHECK) flags |= HEAP_FREE_CHECKING_ENABLED;
1323     if (global_flags & FLG_HEAP_DISABLE_COALESCING) flags |= HEAP_DISABLE_COALESCE_ON_FREE;
1324     if (global_flags & FLG_HEAP_PAGE_ALLOCS) flags |= HEAP_PAGE_ALLOCS | HEAP_GROWABLE;
1325
1326     if (global_flags & FLG_HEAP_VALIDATE_PARAMETERS)
1327         flags |= HEAP_VALIDATE | HEAP_VALIDATE_PARAMS |
1328                  HEAP_TAIL_CHECKING_ENABLED | HEAP_FREE_CHECKING_ENABLED;
1329     if (global_flags & FLG_HEAP_VALIDATE_ALL)
1330         flags |= HEAP_VALIDATE | HEAP_VALIDATE_ALL |
1331                  HEAP_TAIL_CHECKING_ENABLED | HEAP_FREE_CHECKING_ENABLED;
1332
1333     heap->flags |= flags;
1334     heap->force_flags |= flags & ~(HEAP_VALIDATE | HEAP_DISABLE_COALESCE_ON_FREE);
1335
1336     if (flags & (HEAP_FREE_CHECKING_ENABLED | HEAP_TAIL_CHECKING_ENABLED))  /* fix existing blocks */
1337     {
1338         SUBHEAP *subheap;
1339
1340         LIST_FOR_EACH_ENTRY( subheap, &heap->subheap_list, SUBHEAP, entry )
1341         {
1342             char *ptr = (char *)subheap->base + subheap->headerSize;
1343             char *end = (char *)subheap->base + subheap->commitSize;
1344             while (ptr < end)
1345             {
1346                 ARENA_INUSE *arena = (ARENA_INUSE *)ptr;
1347                 SIZE_T size = arena->size & ARENA_SIZE_MASK;
1348                 if (arena->size & ARENA_FLAG_FREE)
1349                 {
1350                     SIZE_T count = size;
1351
1352                     ptr += sizeof(ARENA_FREE) + size;
1353                     if (ptr > end) count = end - (char *)((ARENA_FREE *)arena + 1);
1354                     else count -= sizeof(DWORD);
1355                     mark_block_free( (ARENA_FREE *)arena + 1, count, flags );
1356                 }
1357                 else
1358                 {
1359                     mark_block_tail( (char *)(arena + 1) + size - arena->unused_bytes,
1360                                      arena->unused_bytes, flags );
1361                     ptr += sizeof(ARENA_INUSE) + size;
1362                 }
1363             }
1364         }
1365     }
1366 }
1367
1368
1369 /***********************************************************************
1370  *           RtlCreateHeap   (NTDLL.@)
1371  *
1372  * Create a new Heap.
1373  *
1374  * PARAMS
1375  *  flags      [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1376  *  addr       [I] Desired base address
1377  *  totalSize  [I] Total size of the heap, or 0 for a growable heap
1378  *  commitSize [I] Amount of heap space to commit
1379  *  unknown    [I] Not yet understood
1380  *  definition [I] Heap definition
1381  *
1382  * RETURNS
1383  *  Success: A HANDLE to the newly created heap.
1384  *  Failure: a NULL HANDLE.
1385  */
1386 HANDLE WINAPI RtlCreateHeap( ULONG flags, PVOID addr, SIZE_T totalSize, SIZE_T commitSize,
1387                              PVOID unknown, PRTL_HEAP_DEFINITION definition )
1388 {
1389     SUBHEAP *subheap;
1390
1391     /* Allocate the heap block */
1392
1393     if (!totalSize)
1394     {
1395         totalSize = HEAP_DEF_SIZE;
1396         flags |= HEAP_GROWABLE;
1397     }
1398
1399     if (!(subheap = HEAP_CreateSubHeap( NULL, addr, flags, commitSize, totalSize ))) return 0;
1400
1401     /* link it into the per-process heap list */
1402     if (processHeap)
1403     {
1404         HEAP *heapPtr = subheap->heap;
1405         RtlEnterCriticalSection( &processHeap->critSection );
1406         list_add_head( &processHeap->entry, &heapPtr->entry );
1407         RtlLeaveCriticalSection( &processHeap->critSection );
1408     }
1409     else if (!addr)
1410     {
1411         processHeap = subheap->heap;  /* assume the first heap we create is the process main heap */
1412         list_init( &processHeap->entry );
1413     }
1414
1415     heap_set_debug_flags( subheap->heap );
1416     return subheap->heap;
1417 }
1418
1419
1420 /***********************************************************************
1421  *           RtlDestroyHeap   (NTDLL.@)
1422  *
1423  * Destroy a Heap created with RtlCreateHeap().
1424  *
1425  * PARAMS
1426  *  heap [I] Heap to destroy.
1427  *
1428  * RETURNS
1429  *  Success: A NULL HANDLE, if heap is NULL or it was destroyed
1430  *  Failure: The Heap handle, if heap is the process heap.
1431  */
1432 HANDLE WINAPI RtlDestroyHeap( HANDLE heap )
1433 {
1434     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1435     SUBHEAP *subheap, *next;
1436     ARENA_LARGE *arena, *arena_next;
1437     SIZE_T size;
1438     void *addr;
1439
1440     TRACE("%p\n", heap );
1441     if (!heapPtr) return heap;
1442
1443     if (heap == processHeap) return heap; /* cannot delete the main process heap */
1444
1445     /* remove it from the per-process list */
1446     RtlEnterCriticalSection( &processHeap->critSection );
1447     list_remove( &heapPtr->entry );
1448     RtlLeaveCriticalSection( &processHeap->critSection );
1449
1450     heapPtr->critSection.DebugInfo->Spare[0] = 0;
1451     RtlDeleteCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1452
1453     LIST_FOR_EACH_ENTRY_SAFE( arena, arena_next, &heapPtr->large_list, ARENA_LARGE, entry )
1454     {
1455         list_remove( &arena->entry );
1456         size = 0;
1457         addr = arena;
1458         NtFreeVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &addr, &size, MEM_RELEASE );
1459     }
1460     LIST_FOR_EACH_ENTRY_SAFE( subheap, next, &heapPtr->subheap_list, SUBHEAP, entry )
1461     {
1462         if (subheap == &heapPtr->subheap) continue;  /* do this one last */
1463         subheap_notify_free_all(subheap);
1464         list_remove( &subheap->entry );
1465         size = 0;
1466         addr = subheap->base;
1467         NtFreeVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &addr, &size, MEM_RELEASE );
1468     }
1469     subheap_notify_free_all(&heapPtr->subheap);
1470     size = 0;
1471     addr = heapPtr->subheap.base;
1472     NtFreeVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &addr, &size, MEM_RELEASE );
1473     return 0;
1474 }
1475
1476
1477 /***********************************************************************
1478  *           RtlAllocateHeap   (NTDLL.@)
1479  *
1480  * Allocate a memory block from a Heap.
1481  *
1482  * PARAMS
1483  *  heap  [I] Heap to allocate block from
1484  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1485  *  size  [I] Size of the memory block to allocate
1486  *
1487  * RETURNS
1488  *  Success: A pointer to the newly allocated block
1489  *  Failure: NULL.
1490  *
1491  * NOTES
1492  *  This call does not SetLastError().
1493  */
1494 PVOID WINAPI RtlAllocateHeap( HANDLE heap, ULONG flags, SIZE_T size )
1495 {
1496     ARENA_FREE *pArena;
1497     ARENA_INUSE *pInUse;
1498     SUBHEAP *subheap;
1499     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1500     SIZE_T rounded_size;
1501
1502     /* Validate the parameters */
1503
1504     if (!heapPtr) return NULL;
1505     flags &= HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS | HEAP_NO_SERIALIZE | HEAP_ZERO_MEMORY;
1506     flags |= heapPtr->flags;
1507     rounded_size = ROUND_SIZE(size);
1508     if (rounded_size < size)  /* overflow */
1509     {
1510         if (flags & HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS) RtlRaiseStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1511         return NULL;
1512     }
1513     if (rounded_size < HEAP_MIN_DATA_SIZE) rounded_size = HEAP_MIN_DATA_SIZE;
1514
1515     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1516
1517     if (rounded_size >= HEAP_MIN_LARGE_BLOCK_SIZE && (flags & HEAP_GROWABLE))
1518     {
1519         void *ret = allocate_large_block( heap, flags, size );
1520         if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1521         if (!ret && (flags & HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS)) RtlRaiseStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1522         TRACE("(%p,%08x,%08lx): returning %p\n", heap, flags, size, ret );
1523         return ret;
1524     }
1525
1526     /* Locate a suitable free block */
1527
1528     if (!(pArena = HEAP_FindFreeBlock( heapPtr, rounded_size, &subheap )))
1529     {
1530         TRACE("(%p,%08x,%08lx): returning NULL\n",
1531                   heap, flags, size  );
1532         if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1533         if (flags & HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS) RtlRaiseStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1534         return NULL;
1535     }
1536
1537     /* Remove the arena from the free list */
1538
1539     list_remove( &pArena->entry );
1540
1541     /* Build the in-use arena */
1542
1543     pInUse = (ARENA_INUSE *)pArena;
1544
1545     /* in-use arena is smaller than free arena,
1546      * so we have to add the difference to the size */
1547     pInUse->size  = (pInUse->size & ~ARENA_FLAG_FREE) + sizeof(ARENA_FREE) - sizeof(ARENA_INUSE);
1548     pInUse->magic = ARENA_INUSE_MAGIC;
1549
1550     /* Shrink the block */
1551
1552     HEAP_ShrinkBlock( subheap, pInUse, rounded_size );
1553     pInUse->unused_bytes = (pInUse->size & ARENA_SIZE_MASK) - size;
1554
1555     notify_alloc( pInUse + 1, size, flags & HEAP_ZERO_MEMORY );
1556     initialize_block( pInUse + 1, size, pInUse->unused_bytes, flags );
1557
1558     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1559
1560     TRACE("(%p,%08x,%08lx): returning %p\n", heap, flags, size, pInUse + 1 );
1561     return pInUse + 1;
1562 }
1563
1564
1565 /***********************************************************************
1566  *           RtlFreeHeap   (NTDLL.@)
1567  *
1568  * Free a memory block allocated with RtlAllocateHeap().
1569  *
1570  * PARAMS
1571  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1572  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1573  *  ptr   [I] Block to free
1574  *
1575  * RETURNS
1576  *  Success: TRUE, if ptr is NULL or was freed successfully.
1577  *  Failure: FALSE.
1578  */
1579 BOOLEAN WINAPI RtlFreeHeap( HANDLE heap, ULONG flags, PVOID ptr )
1580 {
1581     ARENA_INUSE *pInUse;
1582     SUBHEAP *subheap;
1583     HEAP *heapPtr;
1584
1585     /* Validate the parameters */
1586
1587     if (!ptr) return TRUE;  /* freeing a NULL ptr isn't an error in Win2k */
1588
1589     heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1590     if (!heapPtr)
1591     {
1592         RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_HANDLE );
1593         return FALSE;
1594     }
1595
1596     flags &= HEAP_NO_SERIALIZE;
1597     flags |= heapPtr->flags;
1598     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1599
1600     /* Inform valgrind we are trying to free memory, so it can throw up an error message */
1601     notify_free( ptr );
1602
1603     /* Some sanity checks */
1604     pInUse  = (ARENA_INUSE *)ptr - 1;
1605     if (!(subheap = HEAP_FindSubHeap( heapPtr, pInUse )))
1606     {
1607         if (!find_large_block( heapPtr, ptr )) goto error;
1608         free_large_block( heapPtr, flags, ptr );
1609         goto done;
1610     }
1611     if ((char *)pInUse < (char *)subheap->base + subheap->headerSize) goto error;
1612     if (!HEAP_ValidateInUseArena( subheap, pInUse, QUIET )) goto error;
1613
1614     /* Turn the block into a free block */
1615
1616     HEAP_MakeInUseBlockFree( subheap, pInUse );
1617
1618 done:
1619     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1620     TRACE("(%p,%08x,%p): returning TRUE\n", heap, flags, ptr );
1621     return TRUE;
1622
1623 error:
1624     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1625     RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1626     TRACE("(%p,%08x,%p): returning FALSE\n", heap, flags, ptr );
1627     return FALSE;
1628 }
1629
1630
1631 /***********************************************************************
1632  *           RtlReAllocateHeap   (NTDLL.@)
1633  *
1634  * Change the size of a memory block allocated with RtlAllocateHeap().
1635  *
1636  * PARAMS
1637  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1638  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1639  *  ptr   [I] Block to resize
1640  *  size  [I] Size of the memory block to allocate
1641  *
1642  * RETURNS
1643  *  Success: A pointer to the resized block (which may be different).
1644  *  Failure: NULL.
1645  */
1646 PVOID WINAPI RtlReAllocateHeap( HANDLE heap, ULONG flags, PVOID ptr, SIZE_T size )
1647 {
1648     ARENA_INUSE *pArena;
1649     HEAP *heapPtr;
1650     SUBHEAP *subheap;
1651     SIZE_T oldBlockSize, oldActualSize, rounded_size;
1652     void *ret;
1653
1654     if (!ptr) return NULL;
1655     if (!(heapPtr = HEAP_GetPtr( heap )))
1656     {
1657         RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_HANDLE );
1658         return NULL;
1659     }
1660
1661     /* Validate the parameters */
1662
1663     flags &= HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS | HEAP_NO_SERIALIZE | HEAP_ZERO_MEMORY |
1664              HEAP_REALLOC_IN_PLACE_ONLY;
1665     flags |= heapPtr->flags;
1666     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1667
1668     rounded_size = ROUND_SIZE(size);
1669     if (rounded_size < size) goto oom;  /* overflow */
1670     if (rounded_size < HEAP_MIN_DATA_SIZE) rounded_size = HEAP_MIN_DATA_SIZE;
1671
1672     pArena = (ARENA_INUSE *)ptr - 1;
1673     if (!(subheap = HEAP_FindSubHeap( heapPtr, pArena )))
1674     {
1675         if (!find_large_block( heapPtr, ptr )) goto error;
1676         if (!(ret = realloc_large_block( heapPtr, flags, ptr, size ))) goto oom;
1677         notify_free( ptr );
1678         goto done;
1679     }
1680     if ((char *)pArena < (char *)subheap->base + subheap->headerSize) goto error;
1681     if (!HEAP_ValidateInUseArena( subheap, pArena, QUIET )) goto error;
1682
1683     /* Check if we need to grow the block */
1684
1685     oldBlockSize = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
1686     oldActualSize = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) - pArena->unused_bytes;
1687     if (rounded_size > oldBlockSize)
1688     {
1689         char *pNext = (char *)(pArena + 1) + oldBlockSize;
1690
1691         if (rounded_size >= HEAP_MIN_LARGE_BLOCK_SIZE && (flags & HEAP_GROWABLE))
1692         {
1693             if (flags & HEAP_REALLOC_IN_PLACE_ONLY) goto oom;
1694             if (!(ret = allocate_large_block( heapPtr, flags, size ))) goto oom;
1695             memcpy( ret, pArena + 1, oldActualSize );
1696             notify_free( pArena + 1 );
1697             HEAP_MakeInUseBlockFree( subheap, pArena );
1698             goto done;
1699         }
1700         if ((pNext < (char *)subheap->base + subheap->size) &&
1701             (*(DWORD *)pNext & ARENA_FLAG_FREE) &&
1702             (oldBlockSize + (*(DWORD *)pNext & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(ARENA_FREE) >= rounded_size))
1703         {
1704             /* The next block is free and large enough */
1705             ARENA_FREE *pFree = (ARENA_FREE *)pNext;
1706             list_remove( &pFree->entry );
1707             pArena->size += (pFree->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(*pFree);
1708             if (!HEAP_Commit( subheap, pArena, rounded_size )) goto oom;
1709             notify_free( pArena + 1 );
1710             HEAP_ShrinkBlock( subheap, pArena, rounded_size );
1711             notify_alloc( pArena + 1, size, FALSE );
1712             /* FIXME: this is wrong as we may lose old VBits settings */
1713             mark_block_initialized( pArena + 1, oldActualSize );
1714         }
1715         else  /* Do it the hard way */
1716         {
1717             ARENA_FREE *pNew;
1718             ARENA_INUSE *pInUse;
1719             SUBHEAP *newsubheap;
1720
1721             if ((flags & HEAP_REALLOC_IN_PLACE_ONLY) ||
1722                 !(pNew = HEAP_FindFreeBlock( heapPtr, rounded_size, &newsubheap )))
1723                 goto oom;
1724
1725             /* Build the in-use arena */
1726
1727             list_remove( &pNew->entry );
1728             pInUse = (ARENA_INUSE *)pNew;
1729             pInUse->size = (pInUse->size & ~ARENA_FLAG_FREE)
1730                            + sizeof(ARENA_FREE) - sizeof(ARENA_INUSE);
1731             pInUse->magic = ARENA_INUSE_MAGIC;
1732             HEAP_ShrinkBlock( newsubheap, pInUse, rounded_size );
1733
1734             mark_block_initialized( pInUse + 1, oldActualSize );
1735             notify_alloc( pInUse + 1, size, FALSE );
1736             memcpy( pInUse + 1, pArena + 1, oldActualSize );
1737
1738             /* Free the previous block */
1739
1740             notify_free( pArena + 1 );
1741             HEAP_MakeInUseBlockFree( subheap, pArena );
1742             subheap = newsubheap;
1743             pArena  = pInUse;
1744         }
1745     }
1746     else
1747     {
1748         /* Shrink the block */
1749         notify_free( pArena + 1 );
1750         HEAP_ShrinkBlock( subheap, pArena, rounded_size );
1751         notify_alloc( pArena + 1, size, FALSE );
1752         /* FIXME: this is wrong as we may lose old VBits settings */
1753         mark_block_initialized( pArena + 1, size );
1754     }
1755
1756     pArena->unused_bytes = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) - size;
1757
1758     /* Clear the extra bytes if needed */
1759
1760     if (size > oldActualSize)
1761         initialize_block( (char *)(pArena + 1) + oldActualSize, size - oldActualSize,
1762                           pArena->unused_bytes, flags );
1763     else
1764         mark_block_tail( (char *)(pArena + 1) + size, pArena->unused_bytes, flags );
1765
1766     /* Return the new arena */
1767
1768     ret = pArena + 1;
1769 done:
1770     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1771     TRACE("(%p,%08x,%p,%08lx): returning %p\n", heap, flags, ptr, size, ret );
1772     return ret;
1773
1774 oom:
1775     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1776     if (flags & HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS) RtlRaiseStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1777     RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1778     TRACE("(%p,%08x,%p,%08lx): returning NULL\n", heap, flags, ptr, size );
1779     return NULL;
1780
1781 error:
1782     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1783     RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1784     TRACE("(%p,%08x,%p,%08lx): returning NULL\n", heap, flags, ptr, size );
1785     return NULL;
1786 }
1787
1788
1789 /***********************************************************************
1790  *           RtlCompactHeap   (NTDLL.@)
1791  *
1792  * Compact the free space in a Heap.
1793  *
1794  * PARAMS
1795  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1796  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1797  *
1798  * RETURNS
1799  *  The number of bytes compacted.
1800  *
1801  * NOTES
1802  *  This function is a harmless stub.
1803  */
1804 ULONG WINAPI RtlCompactHeap( HANDLE heap, ULONG flags )
1805 {
1806     static BOOL reported;
1807     if (!reported++) FIXME( "(%p, 0x%x) stub\n", heap, flags );
1808     return 0;
1809 }
1810
1811
1812 /***********************************************************************
1813  *           RtlLockHeap   (NTDLL.@)
1814  *
1815  * Lock a Heap.
1816  *
1817  * PARAMS
1818  *  heap  [I] Heap to lock
1819  *
1820  * RETURNS
1821  *  Success: TRUE. The Heap is locked.
1822  *  Failure: FALSE, if heap is invalid.
1823  */
1824 BOOLEAN WINAPI RtlLockHeap( HANDLE heap )
1825 {
1826     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1827     if (!heapPtr) return FALSE;
1828     RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1829     return TRUE;
1830 }
1831
1832
1833 /***********************************************************************
1834  *           RtlUnlockHeap   (NTDLL.@)
1835  *
1836  * Unlock a Heap.
1837  *
1838  * PARAMS
1839  *  heap  [I] Heap to unlock
1840  *
1841  * RETURNS
1842  *  Success: TRUE. The Heap is unlocked.
1843  *  Failure: FALSE, if heap is invalid.
1844  */
1845 BOOLEAN WINAPI RtlUnlockHeap( HANDLE heap )
1846 {
1847     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1848     if (!heapPtr) return FALSE;
1849     RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1850     return TRUE;
1851 }
1852
1853
1854 /***********************************************************************
1855  *           RtlSizeHeap   (NTDLL.@)
1856  *
1857  * Get the actual size of a memory block allocated from a Heap.
1858  *
1859  * PARAMS
1860  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1861  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1862  *  ptr   [I] Block to get the size of
1863  *
1864  * RETURNS
1865  *  Success: The size of the block.
1866  *  Failure: -1, heap or ptr are invalid.
1867  *
1868  * NOTES
1869  *  The size may be bigger than what was passed to RtlAllocateHeap().
1870  */
1871 SIZE_T WINAPI RtlSizeHeap( HANDLE heap, ULONG flags, const void *ptr )
1872 {
1873     SIZE_T ret;
1874     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1875
1876     if (!heapPtr)
1877     {
1878         RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_HANDLE );
1879         return ~0UL;
1880     }
1881     flags &= HEAP_NO_SERIALIZE;
1882     flags |= heapPtr->flags;
1883     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1884     if (!HEAP_IsRealArena( heapPtr, HEAP_NO_SERIALIZE, ptr, QUIET ))
1885     {
1886         RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1887         ret = ~0UL;
1888     }
1889     else
1890     {
1891         const ARENA_INUSE *pArena = (const ARENA_INUSE *)ptr - 1;
1892         if (pArena->size == ARENA_LARGE_SIZE)
1893         {
1894             const ARENA_LARGE *large_arena = (const ARENA_LARGE *)ptr - 1;
1895             ret = large_arena->data_size;
1896         }
1897         else ret = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) - pArena->unused_bytes;
1898     }
1899     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1900
1901     TRACE("(%p,%08x,%p): returning %08lx\n", heap, flags, ptr, ret );
1902     return ret;
1903 }
1904
1905
1906 /***********************************************************************
1907  *           RtlValidateHeap   (NTDLL.@)
1908  *
1909  * Determine if a block is a valid allocation from a heap.
1910  *
1911  * PARAMS
1912  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1913  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1914  *  ptr   [I] Block to check
1915  *
1916  * RETURNS
1917  *  Success: TRUE. The block was allocated from heap.
1918  *  Failure: FALSE, if heap is invalid or ptr was not allocated from it.
1919  */
1920 BOOLEAN WINAPI RtlValidateHeap( HANDLE heap, ULONG flags, LPCVOID ptr )
1921 {
1922     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1923     if (!heapPtr) return FALSE;
1924     return HEAP_IsRealArena( heapPtr, flags, ptr, QUIET );
1925 }
1926
1927
1928 /***********************************************************************
1929  *           RtlWalkHeap    (NTDLL.@)
1930  *
1931  * FIXME
1932  *  The PROCESS_HEAP_ENTRY flag values seem different between this
1933  *  function and HeapWalk(). To be checked.
1934  */
1935 NTSTATUS WINAPI RtlWalkHeap( HANDLE heap, PVOID entry_ptr )
1936 {
1937     LPPROCESS_HEAP_ENTRY entry = entry_ptr; /* FIXME */
1938     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr(heap);
1939     SUBHEAP *sub, *currentheap = NULL;
1940     NTSTATUS ret;
1941     char *ptr;
1942     int region_index = 0;
1943
1944     if (!heapPtr || !entry) return STATUS_INVALID_PARAMETER;
1945
1946     if (!(heapPtr->flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1947
1948     /* FIXME: enumerate large blocks too */
1949
1950     /* set ptr to the next arena to be examined */
1951
1952     if (!entry->lpData) /* first call (init) ? */
1953     {
1954         TRACE("begin walking of heap %p.\n", heap);
1955         currentheap = &heapPtr->subheap;
1956         ptr = (char*)currentheap->base + currentheap->headerSize;
1957     }
1958     else
1959     {
1960         ptr = entry->lpData;
1961         LIST_FOR_EACH_ENTRY( sub, &heapPtr->subheap_list, SUBHEAP, entry )
1962         {
1963             if ((ptr >= (char *)sub->base) &&
1964                 (ptr < (char *)sub->base + sub->size))
1965             {
1966                 currentheap = sub;
1967                 break;
1968             }
1969             region_index++;
1970         }
1971         if (currentheap == NULL)
1972         {
1973             ERR("no matching subheap found, shouldn't happen !\n");
1974             ret = STATUS_NO_MORE_ENTRIES;
1975             goto HW_end;
1976         }
1977
1978         if (((ARENA_INUSE *)ptr - 1)->magic == ARENA_INUSE_MAGIC)
1979         {
1980             ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr - 1;
1981             ptr += pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
1982         }
1983         else if (((ARENA_FREE *)ptr - 1)->magic == ARENA_FREE_MAGIC)
1984         {
1985             ARENA_FREE *pArena = (ARENA_FREE *)ptr - 1;
1986             ptr += pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
1987         }
1988         else
1989             ptr += entry->cbData; /* point to next arena */
1990
1991         if (ptr > (char *)currentheap->base + currentheap->size - 1)
1992         {   /* proceed with next subheap */
1993             struct list *next = list_next( &heapPtr->subheap_list, &currentheap->entry );
1994             if (!next)
1995             {  /* successfully finished */
1996                 TRACE("end reached.\n");
1997                 ret = STATUS_NO_MORE_ENTRIES;
1998                 goto HW_end;
1999             }
2000             currentheap = LIST_ENTRY( next, SUBHEAP, entry );
2001             ptr = (char *)currentheap->base + currentheap->headerSize;
2002         }
2003     }
2004
2005     entry->wFlags = 0;
2006     if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_FREE)
2007     {
2008         ARENA_FREE *pArena = (ARENA_FREE *)ptr;
2009
2010         /*TRACE("free, magic: %04x\n", pArena->magic);*/
2011
2012         entry->lpData = pArena + 1;
2013         entry->cbData = pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
2014         entry->cbOverhead = sizeof(ARENA_FREE);
2015         entry->wFlags = PROCESS_HEAP_UNCOMMITTED_RANGE;
2016     }
2017     else
2018     {
2019         ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr;
2020
2021         /*TRACE("busy, magic: %04x\n", pArena->magic);*/
2022
2023         entry->lpData = pArena + 1;
2024         entry->cbData = pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
2025         entry->cbOverhead = sizeof(ARENA_INUSE);
2026         entry->wFlags = PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY;
2027         /* FIXME: can't handle PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE
2028         and PROCESS_HEAP_ENTRY_DDESHARE yet */
2029     }
2030
2031     entry->iRegionIndex = region_index;
2032
2033     /* first element of heap ? */
2034     if (ptr == (char *)currentheap->base + currentheap->headerSize)
2035     {
2036         entry->wFlags |= PROCESS_HEAP_REGION;
2037         entry->u.Region.dwCommittedSize = currentheap->commitSize;
2038         entry->u.Region.dwUnCommittedSize =
2039                 currentheap->size - currentheap->commitSize;
2040         entry->u.Region.lpFirstBlock = /* first valid block */
2041                 (char *)currentheap->base + currentheap->headerSize;
2042         entry->u.Region.lpLastBlock  = /* first invalid block */
2043                 (char *)currentheap->base + currentheap->size;
2044     }
2045     ret = STATUS_SUCCESS;
2046     if (TRACE_ON(heap)) HEAP_DumpEntry(entry);
2047
2048 HW_end:
2049     if (!(heapPtr->flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
2050     return ret;
2051 }
2052
2053
2054 /***********************************************************************
2055  *           RtlGetProcessHeaps    (NTDLL.@)
2056  *
2057  * Get the Heaps belonging to the current process.
2058  *
2059  * PARAMS
2060  *  count [I] size of heaps
2061  *  heaps [O] Destination array for heap HANDLE's
2062  *
2063  * RETURNS
2064  *  Success: The number of Heaps allocated by the process.
2065  *  Failure: 0.
2066  */
2067 ULONG WINAPI RtlGetProcessHeaps( ULONG count, HANDLE *heaps )
2068 {
2069     ULONG total = 1;  /* main heap */
2070     struct list *ptr;
2071
2072     RtlEnterCriticalSection( &processHeap->critSection );
2073     LIST_FOR_EACH( ptr, &processHeap->entry ) total++;
2074     if (total <= count)
2075     {
2076         *heaps++ = processHeap;
2077         LIST_FOR_EACH( ptr, &processHeap->entry )
2078             *heaps++ = LIST_ENTRY( ptr, HEAP, entry );
2079     }
2080     RtlLeaveCriticalSection( &processHeap->critSection );
2081     return total;
2082 }
2083
2084 /***********************************************************************
2085  *           RtlQueryHeapInformation    (NTDLL.@)
2086  */
2087 NTSTATUS WINAPI RtlQueryHeapInformation( HANDLE heap, HEAP_INFORMATION_CLASS info_class,
2088                                          PVOID info, SIZE_T size_in, PSIZE_T size_out)
2089 {
2090     switch (info_class)
2091     {
2092     case HeapCompatibilityInformation:
2093         if (size_out) *size_out = sizeof(ULONG);
2094
2095         if (size_in < sizeof(ULONG))
2096             return STATUS_BUFFER_TOO_SMALL;
2097
2098         *(ULONG *)info = 0; /* standard heap */
2099         return STATUS_SUCCESS;
2100
2101     default:
2102         FIXME("Unknown heap information class %u\n", info_class);
2103         return STATUS_INVALID_INFO_CLASS;
2104     }
2105 }