ole32/tests: Fix a test failure on newer Windows versions.
[wine] / dlls / winex11.drv / opengl.c
1 /*
2  * X11DRV OpenGL functions
3  *
4  * Copyright 2000 Lionel Ulmer
5  * Copyright 2005 Alex Woods
6  * Copyright 2005 Raphael Junqueira
7  * Copyright 2006-2009 Roderick Colenbrander
8  * Copyright 2006 Tomas Carnecky
9  * Copyright 2012 Alexandre Julliard
10  *
11  * This library is free software; you can redistribute it and/or
12  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
13  * License as published by the Free Software Foundation; either
14  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
15  *
16  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
17  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
19  * Lesser General Public License for more details.
20  *
21  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
22  * License along with this library; if not, write to the Free Software
23  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "wine/port.h"
28
29 #include <assert.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #include <string.h>
32
33 #ifdef HAVE_SYS_SOCKET_H
34 #include <sys/socket.h>
35 #endif
36 #ifdef HAVE_SYS_UN_H
37 #include <sys/un.h>
38 #endif
39 #ifdef HAVE_GL_GL_H
40 # include <GL/gl.h>
41 #endif
42 #ifdef HAVE_GL_GLX_H
43 # include <GL/glx.h>
44 #endif
45 #undef APIENTRY
46 #undef GLAPI
47 #undef WINGDIAPI
48
49 #include "x11drv.h"
50 #include "xcomposite.h"
51 #include "winternl.h"
52 #include "wine/library.h"
53 #include "wine/debug.h"
54
55 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(wgl);
56
57 #ifdef SONAME_LIBGL
58
59 WINE_DECLARE_DEBUG_CHANNEL(winediag);
60
61 #include "wine/wgl_driver.h"
62 #include "wine/wglext.h"
63
64 /* For compatibility with old Mesa headers */
65 #ifndef GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB
66 # define GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB           100000
67 #endif
68 #ifndef GLX_SAMPLES_ARB
69 # define GLX_SAMPLES_ARB                  100001
70 #endif
71 #ifndef GL_TEXTURE_CUBE_MAP
72 # define GL_TEXTURE_CUBE_MAP              0x8513
73 #endif
74 #ifndef GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT
75 # define GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT 0x20B2
76 #endif
77 #ifndef GLX_EXT_fbconfig_packed_float
78 # define GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT 0x20B1
79 # define GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_BIT_EXT  0x00000008
80 #endif
81 #ifndef GLX_ARB_create_context
82 # define GLX_CONTEXT_MAJOR_VERSION_ARB    0x2091
83 # define GLX_CONTEXT_MINOR_VERSION_ARB    0x2092
84 # define GLX_CONTEXT_FLAGS_ARB            0x2094
85 #endif
86 #ifndef GLX_ARB_create_context_profile
87 # define GLX_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB     0x9126
88 #endif
89 /** GLX_ATI_pixel_format_float */
90 #define GLX_RGBA_FLOAT_ATI_BIT            0x00000100
91 /** GLX_ARB_pixel_format_float */
92 #define GLX_RGBA_FLOAT_BIT                0x00000004
93 #define GLX_RGBA_FLOAT_TYPE               0x20B9
94 /** GL_NV_float_buffer */
95 #define GL_FLOAT_R_NV                     0x8880
96 #define GL_FLOAT_RG_NV                    0x8881
97 #define GL_FLOAT_RGB_NV                   0x8882
98 #define GL_FLOAT_RGBA_NV                  0x8883
99 #define GL_FLOAT_R16_NV                   0x8884
100 #define GL_FLOAT_R32_NV                   0x8885
101 #define GL_FLOAT_RG16_NV                  0x8886
102 #define GL_FLOAT_RG32_NV                  0x8887
103 #define GL_FLOAT_RGB16_NV                 0x8888
104 #define GL_FLOAT_RGB32_NV                 0x8889
105 #define GL_FLOAT_RGBA16_NV                0x888A
106 #define GL_FLOAT_RGBA32_NV                0x888B
107 #define GL_TEXTURE_FLOAT_COMPONENTS_NV    0x888C
108 #define GL_FLOAT_CLEAR_COLOR_VALUE_NV     0x888D
109 #define GL_FLOAT_RGBA_MODE_NV             0x888E
110 /** GLX_NV_float_buffer */
111 #define GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV           0x20B0
112
113
114 struct WineGLInfo {
115     const char *glVersion;
116     char *glExtensions;
117
118     int glxVersion[2];
119
120     const char *glxServerVersion;
121     const char *glxServerVendor;
122     const char *glxServerExtensions;
123
124     const char *glxClientVersion;
125     const char *glxClientVendor;
126     const char *glxClientExtensions;
127
128     const char *glxExtensions;
129
130     BOOL glxDirect;
131     char wglExtensions[4096];
132 };
133
134 struct wgl_pixel_format
135 {
136     GLXFBConfig fbconfig;
137     int         fmt_id;
138     int         render_type;
139     DWORD       dwFlags; /* We store some PFD_* flags in here for emulated bitmap formats */
140 };
141
142 struct wgl_context
143 {
144     HDC hdc;
145     BOOL has_been_current;
146     BOOL sharing;
147     BOOL gl3_context;
148     XVisualInfo *vis;
149     const struct wgl_pixel_format *fmt;
150     int numAttribs; /* This is needed for delaying wglCreateContextAttribsARB */
151     int attribList[16]; /* This is needed for delaying wglCreateContextAttribsARB */
152     GLXContext ctx;
153     Drawable drawables[2];
154     BOOL refresh_drawables;
155     struct list entry;
156 };
157
158 struct wgl_pbuffer
159 {
160     Drawable   drawable;
161     const struct wgl_pixel_format* fmt;
162     int        width;
163     int        height;
164     int*       attribList;
165     int        use_render_texture; /* This is also the internal texture format */
166     int        texture_bind_target;
167     int        texture_bpp;
168     GLint      texture_format;
169     GLuint     texture_target;
170     GLenum     texture_type;
171     GLuint     texture;
172     int        texture_level;
173 };
174
175 enum dc_gl_type
176 {
177     DC_GL_NONE,       /* no GL support (pixel format not set yet) */
178     DC_GL_WINDOW,     /* normal top-level window */
179     DC_GL_CHILD_WIN,  /* child window using XComposite */
180     DC_GL_PIXMAP_WIN, /* child window using intermediate pixmap */
181     DC_GL_PBUFFER     /* pseudo memory DC using a PBuffer */
182 };
183
184 struct gl_drawable
185 {
186     enum dc_gl_type                type;         /* type of GL surface */
187     Drawable                       drawable;     /* drawable for rendering to the client area */
188     Pixmap                         pixmap;       /* base pixmap if drawable is a GLXPixmap */
189     Colormap                       colormap;     /* colormap used for the drawable */
190     const struct wgl_pixel_format *format;       /* pixel format for the drawable */
191     XVisualInfo                   *visual;       /* information about the GL visual */
192     RECT                           rect;         /* drawable rect, relative to whole window drawable */
193 };
194
195 /* X context to associate a struct gl_drawable to an hwnd */
196 static XContext gl_hwnd_context;
197 /* X context to associate a struct gl_drawable to a pbuffer hdc */
198 static XContext gl_pbuffer_context;
199
200 static const struct gdi_dc_funcs glxdrv_funcs;
201
202 static inline struct glx_physdev *get_glxdrv_dev( PHYSDEV dev )
203 {
204     return (struct glx_physdev *)dev;
205 }
206
207 static struct list context_list = LIST_INIT( context_list );
208 static struct WineGLInfo WineGLInfo = { 0 };
209 static struct wgl_pixel_format *pixel_formats;
210 static int nb_pixel_formats, nb_onscreen_formats;
211 static int use_render_texture_emulation = 1;
212 static BOOL has_swap_control;
213 static int swap_interval = 1;
214
215 static CRITICAL_SECTION context_section;
216 static CRITICAL_SECTION_DEBUG critsect_debug =
217 {
218     0, 0, &context_section,
219     { &critsect_debug.ProcessLocksList, &critsect_debug.ProcessLocksList },
220       0, 0, { (DWORD_PTR)(__FILE__ ": context_section") }
221 };
222 static CRITICAL_SECTION context_section = { &critsect_debug, -1, 0, 0, 0, 0 };
223
224 static struct opengl_funcs opengl_funcs;
225
226 #define USE_GL_FUNC(name) #name,
227 static const char *opengl_func_names[] = { ALL_WGL_FUNCS };
228 #undef USE_GL_FUNC
229
230 static void X11DRV_WineGL_LoadExtensions(void);
231 static void init_pixel_formats( Display *display );
232 static BOOL glxRequireVersion(int requiredVersion);
233
234 static void dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
235   TRACE("  - size / version : %d / %d\n", ppfd->nSize, ppfd->nVersion);
236   TRACE("  - dwFlags : ");
237 #define TEST_AND_DUMP(t,tv) if ((t) & (tv)) TRACE(#tv " ")
238   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DEPTH_DONTCARE);
239   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DOUBLEBUFFER);
240   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE);
241   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DRAW_TO_WINDOW);
242   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DRAW_TO_BITMAP);
243   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_GENERIC_ACCELERATED);
244   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_GENERIC_FORMAT);
245   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_NEED_PALETTE);
246   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_NEED_SYSTEM_PALETTE);
247   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_STEREO);
248   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_STEREO_DONTCARE);
249   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_GDI);
250   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_OPENGL);
251   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_COPY);
252   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_EXCHANGE);
253   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_LAYER_BUFFERS);
254   /* PFD_SUPPORT_COMPOSITION is new in Vista, it is similar to composition
255    * under X e.g. COMPOSITE + GLX_EXT_TEXTURE_FROM_PIXMAP. */
256   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_COMPOSITION);
257 #undef TEST_AND_DUMP
258   TRACE("\n");
259
260   TRACE("  - iPixelType : ");
261   switch (ppfd->iPixelType) {
262   case PFD_TYPE_RGBA: TRACE("PFD_TYPE_RGBA"); break;
263   case PFD_TYPE_COLORINDEX: TRACE("PFD_TYPE_COLORINDEX"); break;
264   }
265   TRACE("\n");
266
267   TRACE("  - Color   : %d\n", ppfd->cColorBits);
268   TRACE("  - Red     : %d\n", ppfd->cRedBits);
269   TRACE("  - Green   : %d\n", ppfd->cGreenBits);
270   TRACE("  - Blue    : %d\n", ppfd->cBlueBits);
271   TRACE("  - Alpha   : %d\n", ppfd->cAlphaBits);
272   TRACE("  - Accum   : %d\n", ppfd->cAccumBits);
273   TRACE("  - Depth   : %d\n", ppfd->cDepthBits);
274   TRACE("  - Stencil : %d\n", ppfd->cStencilBits);
275   TRACE("  - Aux     : %d\n", ppfd->cAuxBuffers);
276
277   TRACE("  - iLayerType : ");
278   switch (ppfd->iLayerType) {
279   case PFD_MAIN_PLANE: TRACE("PFD_MAIN_PLANE"); break;
280   case PFD_OVERLAY_PLANE: TRACE("PFD_OVERLAY_PLANE"); break;
281   case (BYTE)PFD_UNDERLAY_PLANE: TRACE("PFD_UNDERLAY_PLANE"); break;
282   }
283   TRACE("\n");
284 }
285
286 #define PUSH1(attribs,att)        do { attribs[nAttribs++] = (att); } while (0)
287 #define PUSH2(attribs,att,value)  do { attribs[nAttribs++] = (att); attribs[nAttribs++] = (value); } while(0)
288
289 #define MAKE_FUNCPTR(f) static typeof(f) * p##f;
290 /* GLX 1.0 */
291 MAKE_FUNCPTR(glXChooseVisual)
292 MAKE_FUNCPTR(glXCopyContext)
293 MAKE_FUNCPTR(glXCreateContext)
294 MAKE_FUNCPTR(glXCreateGLXPixmap)
295 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentContext)
296 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentDrawable)
297 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyContext)
298 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyGLXPixmap)
299 MAKE_FUNCPTR(glXGetConfig)
300 MAKE_FUNCPTR(glXIsDirect)
301 MAKE_FUNCPTR(glXMakeCurrent)
302 MAKE_FUNCPTR(glXSwapBuffers)
303 MAKE_FUNCPTR(glXQueryExtension)
304 MAKE_FUNCPTR(glXQueryVersion)
305
306 /* GLX 1.1 */
307 MAKE_FUNCPTR(glXGetClientString)
308 MAKE_FUNCPTR(glXQueryExtensionsString)
309 MAKE_FUNCPTR(glXQueryServerString)
310
311 /* GLX 1.3 */
312 MAKE_FUNCPTR(glXGetFBConfigs)
313 MAKE_FUNCPTR(glXChooseFBConfig)
314 MAKE_FUNCPTR(glXCreatePbuffer)
315 MAKE_FUNCPTR(glXCreateNewContext)
316 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyPbuffer)
317 MAKE_FUNCPTR(glXGetFBConfigAttrib)
318 MAKE_FUNCPTR(glXGetVisualFromFBConfig)
319 MAKE_FUNCPTR(glXMakeContextCurrent)
320 MAKE_FUNCPTR(glXQueryDrawable)
321 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentReadDrawable)
322 #undef MAKE_FUNCPTR
323
324 /* GLX Extensions */
325 static GLXContext (*pglXCreateContextAttribsARB)(Display *dpy, GLXFBConfig config, GLXContext share_context, Bool direct, const int *attrib_list);
326 static void* (*pglXGetProcAddressARB)(const GLubyte *);
327 static int   (*pglXSwapIntervalSGI)(int);
328
329 /* NV GLX Extension */
330 static void* (*pglXAllocateMemoryNV)(GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority);
331 static void  (*pglXFreeMemoryNV)(GLvoid *pointer);
332
333 /* MESA GLX Extensions */
334 static void (*pglXCopySubBufferMESA)(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int x, int y, int width, int height);
335
336 /* Standard OpenGL */
337 static void (*pglFinish)(void);
338 static void (*pglFlush)(void);
339
340 static void wglFinish(void);
341 static void wglFlush(void);
342
343 /* check if the extension is present in the list */
344 static BOOL has_extension( const char *list, const char *ext )
345 {
346     size_t len = strlen( ext );
347
348     while (list)
349     {
350         while (*list == ' ') list++;
351         if (!strncmp( list, ext, len ) && (!list[len] || list[len] == ' ')) return TRUE;
352         list = strchr( list, ' ' );
353     }
354     return FALSE;
355 }
356
357 static int GLXErrorHandler(Display *dpy, XErrorEvent *event, void *arg)
358 {
359     /* In the future we might want to find the exact X or GLX error to report back to the app */
360     return 1;
361 }
362
363 static BOOL X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo(void)
364 {
365     int screen = DefaultScreen(gdi_display);
366     Window win = 0, root = 0;
367     const char *gl_renderer;
368     const char* str;
369     XVisualInfo *vis;
370     GLXContext ctx = NULL;
371     XSetWindowAttributes attr;
372     BOOL ret = FALSE;
373     int attribList[] = {GLX_RGBA, GLX_DOUBLEBUFFER, None};
374
375     attr.override_redirect = True;
376     attr.colormap = None;
377     attr.border_pixel = 0;
378
379     vis = pglXChooseVisual(gdi_display, screen, attribList);
380     if (vis) {
381 #ifdef __i386__
382         WORD old_fs = wine_get_fs();
383         /* Create a GLX Context. Without one we can't query GL information */
384         ctx = pglXCreateContext(gdi_display, vis, None, GL_TRUE);
385         if (wine_get_fs() != old_fs)
386         {
387             wine_set_fs( old_fs );
388             ERR( "%%fs register corrupted, probably broken ATI driver, disabling OpenGL.\n" );
389             ERR( "You need to set the \"UseFastTls\" option to \"2\" in your X config file.\n" );
390             goto done;
391         }
392 #else
393         ctx = pglXCreateContext(gdi_display, vis, None, GL_TRUE);
394 #endif
395     }
396     if (!ctx) goto done;
397
398     root = RootWindow( gdi_display, vis->screen );
399     if (vis->visual != DefaultVisual( gdi_display, vis->screen ))
400         attr.colormap = XCreateColormap( gdi_display, root, vis->visual, AllocNone );
401     if ((win = XCreateWindow( gdi_display, root, -1, -1, 1, 1, 0, vis->depth, InputOutput,
402                               vis->visual, CWBorderPixel | CWOverrideRedirect | CWColormap, &attr )))
403         XMapWindow( gdi_display, win );
404     else
405         win = root;
406
407     if(pglXMakeCurrent(gdi_display, win, ctx) == 0)
408     {
409         ERR_(winediag)( "Unable to activate OpenGL context, most likely your OpenGL drivers haven't been installed correctly\n" );
410         goto done;
411     }
412     gl_renderer = (const char *)opengl_funcs.gl.p_glGetString(GL_RENDERER);
413     WineGLInfo.glVersion = (const char *) opengl_funcs.gl.p_glGetString(GL_VERSION);
414     str = (const char *) opengl_funcs.gl.p_glGetString(GL_EXTENSIONS);
415     WineGLInfo.glExtensions = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, strlen(str)+1);
416     strcpy(WineGLInfo.glExtensions, str);
417
418     /* Get the common GLX version supported by GLX client and server ( major/minor) */
419     pglXQueryVersion(gdi_display, &WineGLInfo.glxVersion[0], &WineGLInfo.glxVersion[1]);
420
421     WineGLInfo.glxServerVersion = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_VERSION);
422     WineGLInfo.glxServerVendor = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_VENDOR);
423     WineGLInfo.glxServerExtensions = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_EXTENSIONS);
424
425     WineGLInfo.glxClientVersion = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_VERSION);
426     WineGLInfo.glxClientVendor = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_VENDOR);
427     WineGLInfo.glxClientExtensions = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_EXTENSIONS);
428
429     WineGLInfo.glxExtensions = pglXQueryExtensionsString(gdi_display, screen);
430     WineGLInfo.glxDirect = pglXIsDirect(gdi_display, ctx);
431
432     TRACE("GL version             : %s.\n", WineGLInfo.glVersion);
433     TRACE("GL renderer            : %s.\n", gl_renderer);
434     TRACE("GLX version            : %d.%d.\n", WineGLInfo.glxVersion[0], WineGLInfo.glxVersion[1]);
435     TRACE("Server GLX version     : %s.\n", WineGLInfo.glxServerVersion);
436     TRACE("Server GLX vendor:     : %s.\n", WineGLInfo.glxServerVendor);
437     TRACE("Client GLX version     : %s.\n", WineGLInfo.glxClientVersion);
438     TRACE("Client GLX vendor:     : %s.\n", WineGLInfo.glxClientVendor);
439     TRACE("Direct rendering enabled: %s\n", WineGLInfo.glxDirect ? "True" : "False");
440
441     if(!WineGLInfo.glxDirect)
442     {
443         int fd = ConnectionNumber(gdi_display);
444         struct sockaddr_un uaddr;
445         unsigned int uaddrlen = sizeof(struct sockaddr_un);
446
447         /* In general indirect rendering on a local X11 server indicates a driver problem.
448          * Detect a local X11 server by checking whether the X11 socket is a Unix socket.
449          */
450         if(!getsockname(fd, (struct sockaddr *)&uaddr, &uaddrlen) && uaddr.sun_family == AF_UNIX)
451             ERR_(winediag)("Direct rendering is disabled, most likely your OpenGL drivers "
452                            "haven't been installed correctly (using GL renderer %s, version %s).\n",
453                            debugstr_a(gl_renderer), debugstr_a(WineGLInfo.glVersion));
454     }
455     else
456     {
457         /* In general you would expect that if direct rendering is returned, that you receive hardware
458          * accelerated OpenGL rendering. The definition of direct rendering is that rendering is performed
459          * client side without sending all GL commands to X using the GLX protocol. When Mesa falls back to
460          * software rendering, it shows direct rendering.
461          *
462          * Depending on the cause of software rendering a different rendering string is shown. In case Mesa fails
463          * to load a DRI module 'Software Rasterizer' is returned. When Mesa is compiled as a OpenGL reference driver
464          * it shows 'Mesa X11'.
465          */
466         if(!strcmp(gl_renderer, "Software Rasterizer") || !strcmp(gl_renderer, "Mesa X11"))
467             ERR_(winediag)("The Mesa OpenGL driver is using software rendering, most likely your OpenGL "
468                            "drivers haven't been installed correctly (using GL renderer %s, version %s).\n",
469                            debugstr_a(gl_renderer), debugstr_a(WineGLInfo.glVersion));
470     }
471     ret = TRUE;
472
473 done:
474     if(vis) XFree(vis);
475     if(ctx) {
476         pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);    
477         pglXDestroyContext(gdi_display, ctx);
478     }
479     if (win != root) XDestroyWindow( gdi_display, win );
480     if (attr.colormap) XFreeColormap( gdi_display, attr.colormap );
481     if (!ret) ERR(" couldn't initialize OpenGL, expect problems\n");
482     return ret;
483 }
484
485 static BOOL has_opengl(void)
486 {
487     static int init_done;
488     static void *opengl_handle;
489
490     char buffer[200];
491     int error_base, event_base;
492     unsigned int i;
493
494     if (init_done) return (opengl_handle != NULL);
495     init_done = 1;
496
497     /* No need to load any other libraries as according to the ABI, libGL should be self-sufficient
498        and include all dependencies */
499     opengl_handle = wine_dlopen(SONAME_LIBGL, RTLD_NOW|RTLD_GLOBAL, buffer, sizeof(buffer));
500     if (opengl_handle == NULL)
501     {
502         ERR( "Failed to load libGL: %s\n", buffer );
503         ERR( "OpenGL support is disabled.\n");
504         return FALSE;
505     }
506
507     for (i = 0; i < sizeof(opengl_func_names)/sizeof(opengl_func_names[0]); i++)
508     {
509         if (!(((void **)&opengl_funcs.gl)[i] = wine_dlsym( opengl_handle, opengl_func_names[i], NULL, 0 )))
510         {
511             ERR( "%s not found in libGL, disabling OpenGL.\n", opengl_func_names[i] );
512             goto failed;
513         }
514     }
515
516     /* redirect some standard OpenGL functions */
517 #define REDIRECT(func) \
518     do { p##func = opengl_funcs.gl.p_##func; opengl_funcs.gl.p_##func = w##func; } while(0)
519     REDIRECT( glFinish );
520     REDIRECT( glFlush );
521 #undef REDIRECT
522
523     pglXGetProcAddressARB = wine_dlsym(opengl_handle, "glXGetProcAddressARB", NULL, 0);
524     if (pglXGetProcAddressARB == NULL) {
525         ERR("Could not find glXGetProcAddressARB in libGL, disabling OpenGL.\n");
526         goto failed;
527     }
528
529 #define LOAD_FUNCPTR(f) do if((p##f = (void*)pglXGetProcAddressARB((const unsigned char*)#f)) == NULL) \
530     { \
531         ERR( "%s not found in libGL, disabling OpenGL.\n", #f ); \
532         goto failed; \
533     } while(0)
534
535     /* GLX 1.0 */
536     LOAD_FUNCPTR(glXChooseVisual);
537     LOAD_FUNCPTR(glXCopyContext);
538     LOAD_FUNCPTR(glXCreateContext);
539     LOAD_FUNCPTR(glXCreateGLXPixmap);
540     LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentContext);
541     LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentDrawable);
542     LOAD_FUNCPTR(glXDestroyContext);
543     LOAD_FUNCPTR(glXDestroyGLXPixmap);
544     LOAD_FUNCPTR(glXGetConfig);
545     LOAD_FUNCPTR(glXIsDirect);
546     LOAD_FUNCPTR(glXMakeCurrent);
547     LOAD_FUNCPTR(glXSwapBuffers);
548     LOAD_FUNCPTR(glXQueryExtension);
549     LOAD_FUNCPTR(glXQueryVersion);
550
551     /* GLX 1.1 */
552     LOAD_FUNCPTR(glXGetClientString);
553     LOAD_FUNCPTR(glXQueryExtensionsString);
554     LOAD_FUNCPTR(glXQueryServerString);
555
556     /* GLX 1.3 */
557     LOAD_FUNCPTR(glXCreatePbuffer);
558     LOAD_FUNCPTR(glXCreateNewContext);
559     LOAD_FUNCPTR(glXDestroyPbuffer);
560     LOAD_FUNCPTR(glXMakeContextCurrent);
561     LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentReadDrawable);
562     LOAD_FUNCPTR(glXGetFBConfigs);
563 #undef LOAD_FUNCPTR
564
565 /* It doesn't matter if these fail. They'll only be used if the driver reports
566    the associated extension is available (and if a driver reports the extension
567    is available but fails to provide the functions, it's quite broken) */
568 #define LOAD_FUNCPTR(f) p##f = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *)#f)
569     /* ARB GLX Extension */
570     LOAD_FUNCPTR(glXCreateContextAttribsARB);
571     /* SGI GLX Extension */
572     LOAD_FUNCPTR(glXSwapIntervalSGI);
573     /* NV GLX Extension */
574     LOAD_FUNCPTR(glXAllocateMemoryNV);
575     LOAD_FUNCPTR(glXFreeMemoryNV);
576 #undef LOAD_FUNCPTR
577
578     if(!X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo()) goto failed;
579
580     if (pglXQueryExtension(gdi_display, &error_base, &event_base)) {
581         TRACE("GLX is up and running error_base = %d\n", error_base);
582     } else {
583         ERR( "GLX extension is missing, disabling OpenGL.\n" );
584         goto failed;
585     }
586     gl_hwnd_context = XUniqueContext();
587     gl_pbuffer_context = XUniqueContext();
588
589     /* In case of GLX you have direct and indirect rendering. Most of the time direct rendering is used
590      * as in general only that is hardware accelerated. In some cases like in case of remote X indirect
591      * rendering is used.
592      *
593      * The main problem for our OpenGL code is that we need certain GLX calls but their presence
594      * depends on the reported GLX client / server version and on the client / server extension list.
595      * Those don't have to be the same.
596      *
597      * In general the server GLX information lists the capabilities in case of indirect rendering.
598      * When direct rendering is used, the OpenGL client library is responsible for which GLX calls are
599      * available and in that case the client GLX informat can be used.
600      * OpenGL programs should use the 'intersection' of both sets of information which is advertised
601      * in the GLX version/extension list. When a program does this it works for certain for both
602      * direct and indirect rendering.
603      *
604      * The problem we are having in this area is that ATI's Linux drivers are broken. For some reason
605      * they haven't added some very important GLX extensions like GLX_SGIX_fbconfig to their client
606      * extension list which causes this extension not to be listed. (Wine requires this extension).
607      * ATI advertises a GLX client version of 1.3 which implies that this fbconfig extension among
608      * pbuffers is around.
609      *
610      * In order to provide users of Ati's proprietary drivers with OpenGL support, we need to detect
611      * the ATI drivers and from then on use GLX client information for them.
612      */
613
614     if(glxRequireVersion(3)) {
615         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfig");
616         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttrib");
617         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfig");
618         pglXQueryDrawable = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXQueryDrawable");
619     } else if (has_extension( WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_SGIX_fbconfig")) {
620         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfigSGIX");
621         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttribSGIX");
622         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfigSGIX");
623
624         /* The mesa libGL client library seems to forward glXQueryDrawable to the Xserver, so only
625          * enable this function when the Xserver understand GLX 1.3 or newer
626          */
627         pglXQueryDrawable = NULL;
628      } else if(strcmp("ATI", WineGLInfo.glxClientVendor) == 0) {
629         TRACE("Overriding ATI GLX capabilities!\n");
630         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfig");
631         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttrib");
632         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfig");
633         pglXQueryDrawable = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXQueryDrawable");
634
635         /* Use client GLX information in case of the ATI drivers. We override the
636          * capabilities over here and not somewhere else as ATI might better their
637          * life in the future. In case they release proper drivers this block of
638          * code won't be called. */
639         WineGLInfo.glxExtensions = WineGLInfo.glxClientExtensions;
640     } else {
641          ERR(" glx_version is %s and GLX_SGIX_fbconfig extension is unsupported. Expect problems.\n", WineGLInfo.glxServerVersion);
642     }
643
644     if (has_extension( WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_MESA_copy_sub_buffer")) {
645         pglXCopySubBufferMESA = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXCopySubBufferMESA");
646     }
647
648     X11DRV_WineGL_LoadExtensions();
649     init_pixel_formats( gdi_display );
650     return TRUE;
651
652 failed:
653     wine_dlclose(opengl_handle, NULL, 0);
654     opengl_handle = NULL;
655     return FALSE;
656 }
657
658 static int describeContext( struct wgl_context *ctx ) {
659     int tmp;
660     int ctx_vis_id;
661     TRACE(" Context %p have (vis:%p):\n", ctx, ctx->vis);
662     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_FBCONFIG_ID, &tmp);
663     TRACE(" - FBCONFIG_ID 0x%x\n", tmp);
664     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &tmp);
665     TRACE(" - VISUAL_ID 0x%x\n", tmp);
666     ctx_vis_id = tmp;
667     return ctx_vis_id;
668 }
669
670 static int ConvertAttribWGLtoGLX(const int* iWGLAttr, int* oGLXAttr, struct wgl_pbuffer* pbuf) {
671   int nAttribs = 0;
672   unsigned cur = 0; 
673   int pop;
674   int drawattrib = 0;
675   int nvfloatattrib = GLX_DONT_CARE;
676   int pixelattrib = GLX_DONT_CARE;
677
678   /* The list of WGL attributes is allowed to be NULL. We don't return here for NULL
679    * because we need to do fixups for GLX_DRAWABLE_TYPE/GLX_RENDER_TYPE/GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV. */
680   while (iWGLAttr && 0 != iWGLAttr[cur]) {
681     TRACE("pAttr[%d] = %x\n", cur, iWGLAttr[cur]);
682
683     switch (iWGLAttr[cur]) {
684     case WGL_AUX_BUFFERS_ARB:
685       pop = iWGLAttr[++cur];
686       PUSH2(oGLXAttr, GLX_AUX_BUFFERS, pop);
687       TRACE("pAttr[%d] = GLX_AUX_BUFFERS: %d\n", cur, pop);
688       break;
689     case WGL_COLOR_BITS_ARB:
690       pop = iWGLAttr[++cur];
691       PUSH2(oGLXAttr, GLX_BUFFER_SIZE, pop);
692       TRACE("pAttr[%d] = GLX_BUFFER_SIZE: %d\n", cur, pop);
693       break;
694     case WGL_BLUE_BITS_ARB:
695       pop = iWGLAttr[++cur];
696       PUSH2(oGLXAttr, GLX_BLUE_SIZE, pop);
697       TRACE("pAttr[%d] = GLX_BLUE_SIZE: %d\n", cur, pop);
698       break;
699     case WGL_RED_BITS_ARB:
700       pop = iWGLAttr[++cur];
701       PUSH2(oGLXAttr, GLX_RED_SIZE, pop);
702       TRACE("pAttr[%d] = GLX_RED_SIZE: %d\n", cur, pop);
703       break;
704     case WGL_GREEN_BITS_ARB:
705       pop = iWGLAttr[++cur];
706       PUSH2(oGLXAttr, GLX_GREEN_SIZE, pop);
707       TRACE("pAttr[%d] = GLX_GREEN_SIZE: %d\n", cur, pop);
708       break;
709     case WGL_ALPHA_BITS_ARB:
710       pop = iWGLAttr[++cur];
711       PUSH2(oGLXAttr, GLX_ALPHA_SIZE, pop);
712       TRACE("pAttr[%d] = GLX_ALPHA_SIZE: %d\n", cur, pop);
713       break;
714     case WGL_DEPTH_BITS_ARB:
715       pop = iWGLAttr[++cur];
716       PUSH2(oGLXAttr, GLX_DEPTH_SIZE, pop);
717       TRACE("pAttr[%d] = GLX_DEPTH_SIZE: %d\n", cur, pop);
718       break;
719     case WGL_STENCIL_BITS_ARB:
720       pop = iWGLAttr[++cur];
721       PUSH2(oGLXAttr, GLX_STENCIL_SIZE, pop);
722       TRACE("pAttr[%d] = GLX_STENCIL_SIZE: %d\n", cur, pop);
723       break;
724     case WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB:
725       pop = iWGLAttr[++cur];
726       PUSH2(oGLXAttr, GLX_DOUBLEBUFFER, pop);
727       TRACE("pAttr[%d] = GLX_DOUBLEBUFFER: %d\n", cur, pop);
728       break;
729     case WGL_STEREO_ARB:
730       pop = iWGLAttr[++cur];
731       PUSH2(oGLXAttr, GLX_STEREO, pop);
732       TRACE("pAttr[%d] = GLX_STEREO: %d\n", cur, pop);
733       break;
734
735     case WGL_PIXEL_TYPE_ARB:
736       pop = iWGLAttr[++cur];
737       TRACE("pAttr[%d] = WGL_PIXEL_TYPE_ARB: %d\n", cur, pop);
738       switch (pop) {
739       case WGL_TYPE_COLORINDEX_ARB: pixelattrib = GLX_COLOR_INDEX_BIT; break ;
740       case WGL_TYPE_RGBA_ARB: pixelattrib = GLX_RGBA_BIT; break ;
741       /* This is the same as WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI but the GLX constants differ, only the ARB GLX one is widely supported so use that */
742       case WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI: pixelattrib = GLX_RGBA_FLOAT_BIT; break ;
743       case WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT: pixelattrib = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_BIT_EXT; break ;
744       default:
745         ERR("unexpected PixelType(%x)\n", pop); 
746         pop = 0;
747       }
748       break;
749
750     case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
751       /* This flag is set in a pixel format */
752       pop = iWGLAttr[++cur];
753       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SUPPORT_GDI_ARB: %d\n", cur, pop);
754       break;
755
756     case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
757       /* This flag is set in a pixel format */
758       pop = iWGLAttr[++cur];
759       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB: %d\n", cur, pop);
760       break;
761
762     case WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB:
763       pop = iWGLAttr[++cur];
764       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB: %d\n", cur, pop);
765       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
766       if (pop) {
767         drawattrib |= GLX_WINDOW_BIT;
768       }
769       break;
770
771     case WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB:
772       pop = iWGLAttr[++cur];
773       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB: %d\n", cur, pop);
774       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
775       if (pop) {
776         drawattrib |= GLX_PBUFFER_BIT;
777       }
778       break;
779
780     case WGL_ACCELERATION_ARB:
781       /* This flag is set in a pixel format */
782       pop = iWGLAttr[++cur];
783       TRACE("pAttr[%d] = WGL_ACCELERATION_ARB: %d\n", cur, pop);
784       break;
785
786     case WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB:
787       pop = iWGLAttr[++cur];
788       /** nothing to do, if we are here, supposing support Accelerated OpenGL */
789       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB: %d\n", cur, pop);
790       break;
791
792     case WGL_SWAP_METHOD_ARB:
793       pop = iWGLAttr[++cur];
794       /* For now we ignore this and just return SWAP_EXCHANGE */
795       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SWAP_METHOD_ARB: %#x\n", cur, pop);
796       break;
797
798     case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB:
799       pop = iWGLAttr[++cur];
800       PUSH2(oGLXAttr, GLX_LARGEST_PBUFFER, pop);
801       TRACE("pAttr[%d] = GLX_LARGEST_PBUFFER: %x\n", cur, pop);
802       break;
803
804     case WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
805       pop = iWGLAttr[++cur];
806       PUSH2(oGLXAttr, GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB, pop);
807       TRACE("pAttr[%d] = GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB: %x\n", cur, pop);
808       break;
809
810     case WGL_SAMPLES_ARB:
811       pop = iWGLAttr[++cur];
812       PUSH2(oGLXAttr, GLX_SAMPLES_ARB, pop);
813       TRACE("pAttr[%d] = GLX_SAMPLES_ARB: %x\n", cur, pop);
814       break;
815
816     case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB:
817     case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB:
818     case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB:
819       TRACE("WGL_render_texture Attributes: %x as %x\n", iWGLAttr[cur], iWGLAttr[cur + 1]);
820       pop = iWGLAttr[++cur];
821       if (NULL == pbuf) {
822         ERR("trying to use GLX_Pbuffer Attributes without Pbuffer (was %x)\n", iWGLAttr[cur]);
823       }
824       if (!use_render_texture_emulation) {
825         if (WGL_NO_TEXTURE_ARB != pop) {
826           ERR("trying to use WGL_render_texture Attributes without support (was %x)\n", iWGLAttr[cur]);
827           return -1; /** error: don't support it */
828         } else {
829           drawattrib |= GLX_PBUFFER_BIT;
830         }
831       }
832       break ;
833     case WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV:
834       nvfloatattrib = iWGLAttr[++cur];
835       TRACE("pAttr[%d] = WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV: %x\n", cur, nvfloatattrib);
836       break ;
837     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_DEPTH_NV:
838     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ARB:
839     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ARB:
840     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_R_NV:
841     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RG_NV:
842     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RGB_NV:
843     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RGBA_NV:
844       pop = iWGLAttr[++cur];
845       /** cannot be converted, see direct handling on 
846        *   - wglGetPixelFormatAttribivARB
847        *  TODO: wglChoosePixelFormat
848        */
849       break ;
850     case WGL_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT:
851       pop = iWGLAttr[++cur];
852       PUSH2(oGLXAttr, GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT, pop);
853       TRACE("pAttr[%d] = GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT: %x\n", cur, pop);
854       break ;
855
856     case WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT:
857       pop = iWGLAttr[++cur];
858       PUSH2(oGLXAttr, GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT, pop);
859       TRACE("pAttr[%d] = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT: %x\n", cur, pop);
860       break ;
861     default:
862       FIXME("unsupported %x WGL Attribute\n", iWGLAttr[cur]);
863       break;
864     }
865     ++cur;
866   }
867
868   /* By default glXChooseFBConfig defaults to GLX_WINDOW_BIT. wglChoosePixelFormatARB searches through
869    * all formats. Unless drawattrib is set to a non-zero value override it with GLX_DONT_CARE, so that
870    * pixmap and pbuffer formats appear as well. */
871   if (!drawattrib) drawattrib = GLX_DONT_CARE;
872   PUSH2(oGLXAttr, GLX_DRAWABLE_TYPE, drawattrib);
873   TRACE("pAttr[?] = GLX_DRAWABLE_TYPE: %#x\n", drawattrib);
874
875   /* By default glXChooseFBConfig uses GLX_RGBA_BIT as the default value. Since wglChoosePixelFormatARB
876    * searches in all formats we have to do the same. For this reason we set GLX_RENDER_TYPE to
877    * GLX_DONT_CARE unless it is overridden. */
878   PUSH2(oGLXAttr, GLX_RENDER_TYPE, pixelattrib);
879   TRACE("pAttr[?] = GLX_RENDER_TYPE: %#x\n", pixelattrib);
880
881   /* Set GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV all the time */
882   if (has_extension(WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_NV_float_buffer")) {
883     PUSH2(oGLXAttr, GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV, nvfloatattrib);
884     TRACE("pAttr[?] = GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV: %#x\n", nvfloatattrib);
885   }
886
887   return nAttribs;
888 }
889
890 static int get_render_type_from_fbconfig(Display *display, GLXFBConfig fbconfig)
891 {
892     int render_type=0, render_type_bit;
893     pglXGetFBConfigAttrib(display, fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &render_type_bit);
894     switch(render_type_bit)
895     {
896         case GLX_RGBA_BIT:
897             render_type = GLX_RGBA_TYPE;
898             break;
899         case GLX_COLOR_INDEX_BIT:
900             render_type = GLX_COLOR_INDEX_TYPE;
901             break;
902         case GLX_RGBA_FLOAT_BIT:
903             render_type = GLX_RGBA_FLOAT_TYPE;
904             break;
905         case GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_BIT_EXT:
906             render_type = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT;
907             break;
908         default:
909             ERR("Unknown render_type: %x\n", render_type_bit);
910     }
911     return render_type;
912 }
913
914 /* Check whether a fbconfig is suitable for Windows-style bitmap rendering */
915 static BOOL check_fbconfig_bitmap_capability(Display *display, GLXFBConfig fbconfig)
916 {
917     int dbuf, value;
918     pglXGetFBConfigAttrib(display, fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &dbuf);
919     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
920
921     /* Windows only supports bitmap rendering on single buffered formats, further the fbconfig needs to have
922      * the GLX_PIXMAP_BIT set. */
923     return !dbuf && (value & GLX_PIXMAP_BIT);
924 }
925
926 static void init_pixel_formats( Display *display )
927 {
928     struct wgl_pixel_format *list;
929     int size = 0, onscreen_size = 0;
930     int fmt_id, nCfgs, i, run, bmp_formats;
931     GLXFBConfig* cfgs;
932     XVisualInfo *visinfo;
933
934     cfgs = pglXGetFBConfigs(display, DefaultScreen(display), &nCfgs);
935     if (NULL == cfgs || 0 == nCfgs) {
936         if(cfgs != NULL) XFree(cfgs);
937         ERR("glXChooseFBConfig returns NULL\n");
938         return;
939     }
940
941     /* Bitmap rendering on Windows implies the use of the Microsoft GDI software renderer.
942      * Further most GLX drivers only offer pixmap rendering using indirect rendering (except for modern drivers which support 'AIGLX' / composite).
943      * Indirect rendering can indicate software rendering (on Nvidia it is hw accelerated)
944      * Since bitmap rendering implies the use of software rendering we can safely use indirect rendering for bitmaps.
945      *
946      * Below we count the number of formats which are suitable for bitmap rendering. Windows restricts bitmap rendering to single buffered formats.
947      */
948     for(i=0, bmp_formats=0; i<nCfgs; i++)
949     {
950         if(check_fbconfig_bitmap_capability(display, cfgs[i]))
951             bmp_formats++;
952     }
953     TRACE("Found %d bitmap capable fbconfigs\n", bmp_formats);
954
955     list = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, (nCfgs + bmp_formats) * sizeof(*list));
956
957     /* Fill the pixel format list. Put onscreen formats at the top and offscreen ones at the bottom.
958      * Do this as GLX doesn't guarantee that the list is sorted */
959     for(run=0; run < 2; run++)
960     {
961         for(i=0; i<nCfgs; i++) {
962             pglXGetFBConfigAttrib(display, cfgs[i], GLX_FBCONFIG_ID, &fmt_id);
963             visinfo = pglXGetVisualFromFBConfig(display, cfgs[i]);
964
965             /* The first run we only add onscreen formats (ones which have an associated X Visual).
966              * The second run we only set offscreen formats. */
967             if(!run && visinfo)
968             {
969                 /* We implement child window rendering using offscreen buffers (using composite or an XPixmap).
970                  * The contents is copied to the destination using XCopyArea. For the copying to work
971                  * the depth of the source and destination window should be the same. In general this should
972                  * not be a problem for OpenGL as drivers only advertise formats with a similar depth (or no depth).
973                  * As of the introduction of composition managers at least Nvidia now also offers ARGB visuals
974                  * with a depth of 32 in addition to the default 24 bit. In order to prevent BadMatch errors we only
975                  * list formats with the same depth. */
976                 if(visinfo->depth != default_visual.depth)
977                 {
978                     XFree(visinfo);
979                     continue;
980                 }
981
982                 TRACE("Found onscreen format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", fmt_id, size+1, i);
983                 list[size].fbconfig = cfgs[i];
984                 list[size].fmt_id = fmt_id;
985                 list[size].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
986                 list[size].dwFlags = 0;
987                 size++;
988                 onscreen_size++;
989
990                 /* Clone a format if it is bitmap capable for indirect rendering to bitmaps */
991                 if(check_fbconfig_bitmap_capability(display, cfgs[i]))
992                 {
993                     TRACE("Found bitmap capable format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", fmt_id, size+1, i);
994                     list[size].fbconfig = cfgs[i];
995                     list[size].fmt_id = fmt_id;
996                     list[size].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
997                     list[size].dwFlags = PFD_DRAW_TO_BITMAP | PFD_SUPPORT_GDI | PFD_GENERIC_FORMAT;
998                     size++;
999                     onscreen_size++;
1000                 }
1001             } else if(run && !visinfo) {
1002                 int window_drawable=0;
1003                 pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, cfgs[i], GLX_DRAWABLE_TYPE, &window_drawable);
1004
1005                 /* Recent Nvidia drivers and DRI drivers offer window drawable formats without a visual.
1006                  * This are formats like 16-bit rgb on a 24-bit desktop. In order to support these formats
1007                  * onscreen we would have to use glXCreateWindow instead of XCreateWindow. Further it will
1008                  * likely make our child window opengl rendering more complicated since likely you can't use
1009                  * XCopyArea on a GLX Window.
1010                  * For now ignore fbconfigs which are window drawable but lack a visual. */
1011                 if(window_drawable & GLX_WINDOW_BIT)
1012                 {
1013                     TRACE("Skipping FBCONFIG_ID 0x%x as an offscreen format because it is window_drawable\n", fmt_id);
1014                     continue;
1015                 }
1016
1017                 TRACE("Found offscreen format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", fmt_id, size+1, i);
1018                 list[size].fbconfig = cfgs[i];
1019                 list[size].fmt_id = fmt_id;
1020                 list[size].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
1021                 list[size].dwFlags = 0;
1022                 size++;
1023             }
1024
1025             if (visinfo) XFree(visinfo);
1026         }
1027     }
1028
1029     XFree(cfgs);
1030
1031     pixel_formats = list;
1032     nb_pixel_formats = size;
1033     nb_onscreen_formats = onscreen_size;
1034 }
1035
1036 static inline BOOL is_valid_pixel_format( int format )
1037 {
1038     return format > 0 && format <= nb_pixel_formats;
1039 }
1040
1041 static inline BOOL is_onscreen_pixel_format( int format )
1042 {
1043     return format > 0 && format <= nb_onscreen_formats;
1044 }
1045
1046 static inline int pixel_format_index( const struct wgl_pixel_format *format )
1047 {
1048     return format - pixel_formats + 1;
1049 }
1050
1051 /* GLX can advertise dozens of different pixelformats including offscreen and onscreen ones.
1052  * In our WGL implementation we only support a subset of these formats namely the format of
1053  * Wine's main visual and offscreen formats (if they are available).
1054  * This function converts a WGL format to its corresponding GLX one.
1055  */
1056 static const struct wgl_pixel_format *get_pixel_format(Display *display, int iPixelFormat, BOOL AllowOffscreen)
1057 {
1058     /* Check if the pixelformat is valid. Note that it is legal to pass an invalid
1059      * iPixelFormat in case of probing the number of pixelformats.
1060      */
1061     if (is_valid_pixel_format( iPixelFormat ) &&
1062         (is_onscreen_pixel_format( iPixelFormat ) || AllowOffscreen)) {
1063         TRACE("Returning fmt_id=%#x for iPixelFormat=%d\n",
1064               pixel_formats[iPixelFormat-1].fmt_id, iPixelFormat);
1065         return &pixel_formats[iPixelFormat-1];
1066     }
1067     return NULL;
1068 }
1069
1070 /* Mark any allocated context using the glx drawable 'old' to use 'new' */
1071 static void mark_drawable_dirty(Drawable old, Drawable new)
1072 {
1073     struct wgl_context *ctx;
1074
1075     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ctx, &context_list, struct wgl_context, entry )
1076     {
1077         if (old == ctx->drawables[0]) {
1078             ctx->drawables[0] = new;
1079             ctx->refresh_drawables = TRUE;
1080         }
1081         if (old == ctx->drawables[1]) {
1082             ctx->drawables[1] = new;
1083             ctx->refresh_drawables = TRUE;
1084         }
1085     }
1086 }
1087
1088 /* Given the current context, make sure its drawable is sync'd */
1089 static inline void sync_context(struct wgl_context *context)
1090 {
1091     if (context->refresh_drawables) {
1092         if (glxRequireVersion(3))
1093             pglXMakeContextCurrent(gdi_display, context->drawables[0],
1094                                    context->drawables[1], context->ctx);
1095         else
1096             pglXMakeCurrent(gdi_display, context->drawables[0], context->ctx);
1097         context->refresh_drawables = FALSE;
1098     }
1099 }
1100
1101 static struct gl_drawable *get_gl_drawable( HWND hwnd, HDC hdc )
1102 {
1103     struct gl_drawable *gl;
1104
1105     EnterCriticalSection( &context_section );
1106     if (hwnd && !XFindContext( gdi_display, (XID)hwnd, gl_hwnd_context, (char **)&gl )) return gl;
1107     if (hdc && !XFindContext( gdi_display, (XID)hdc, gl_pbuffer_context, (char **)&gl )) return gl;
1108     LeaveCriticalSection( &context_section );
1109     return NULL;
1110 }
1111
1112 static void release_gl_drawable( struct gl_drawable *gl )
1113 {
1114     if (gl) LeaveCriticalSection( &context_section );
1115 }
1116
1117 static GLXContext create_glxcontext(Display *display, struct wgl_context *context, GLXContext shareList)
1118 {
1119     GLXContext ctx;
1120
1121     /* We use indirect rendering for rendering to bitmaps. See get_formats for a comment about this. */
1122     BOOL indirect = !(context->fmt->dwFlags & PFD_DRAW_TO_BITMAP);
1123
1124     if(context->gl3_context)
1125     {
1126         if(context->numAttribs)
1127             ctx = pglXCreateContextAttribsARB(gdi_display, context->fmt->fbconfig, shareList, indirect, context->attribList);
1128         else
1129             ctx = pglXCreateContextAttribsARB(gdi_display, context->fmt->fbconfig, shareList, indirect, NULL);
1130     }
1131     else if(context->vis)
1132         ctx = pglXCreateContext(gdi_display, context->vis, shareList, indirect);
1133     else /* Create a GLX Context for a pbuffer */
1134         ctx = pglXCreateNewContext(gdi_display, context->fmt->fbconfig, context->fmt->render_type, shareList, TRUE);
1135
1136     return ctx;
1137 }
1138
1139
1140 /***********************************************************************
1141  *              free_gl_drawable
1142  */
1143 static void free_gl_drawable( struct gl_drawable *gl )
1144 {
1145     switch (gl->type)
1146     {
1147     case DC_GL_WINDOW:
1148     case DC_GL_CHILD_WIN:
1149         XDestroyWindow( gdi_display, gl->drawable );
1150         XFreeColormap( gdi_display, gl->colormap );
1151         break;
1152     case DC_GL_PIXMAP_WIN:
1153         pglXDestroyGLXPixmap( gdi_display, gl->drawable );
1154         XFreePixmap( gdi_display, gl->pixmap );
1155         break;
1156     default:
1157         break;
1158     }
1159     if (gl->visual) XFree( gl->visual );
1160     HeapFree( GetProcessHeap(), 0, gl );
1161 }
1162
1163
1164 /***********************************************************************
1165  *              create_gl_drawable
1166  */
1167 static BOOL create_gl_drawable( HWND hwnd, HWND parent, struct gl_drawable *gl )
1168 {
1169     XSetWindowAttributes attrib;
1170
1171     gl->drawable = 0;
1172
1173     if (parent == GetDesktopWindow())  /* top-level window */
1174     {
1175         Window xparent = X11DRV_get_whole_window( hwnd );
1176
1177         gl->type = DC_GL_WINDOW;
1178         gl->colormap = XCreateColormap( gdi_display, root_window, gl->visual->visual,
1179                                         (gl->visual->class == PseudoColor ||
1180                                          gl->visual->class == GrayScale ||
1181                                          gl->visual->class == DirectColor) ? AllocAll : AllocNone );
1182         attrib.colormap = gl->colormap;
1183         attrib.bit_gravity = NorthWestGravity;
1184         attrib.win_gravity = NorthWestGravity;
1185         attrib.backing_store = NotUseful;
1186         /* put the initial rect outside of the window, it will be moved into place by SetWindowPos */
1187         OffsetRect( &gl->rect, gl->rect.right, gl->rect.bottom );
1188         if (xparent)
1189             gl->drawable = XCreateWindow( gdi_display, xparent, gl->rect.left, gl->rect.top,
1190                                           gl->rect.right - gl->rect.left, gl->rect.bottom - gl->rect.top,
1191                                           0, default_visual.depth, InputOutput, gl->visual->visual,
1192                                           CWBitGravity | CWWinGravity | CWBackingStore | CWColormap,
1193                                           &attrib );
1194         if (gl->drawable)
1195             XMapWindow( gdi_display, gl->drawable );
1196         else
1197             XFreeColormap( gdi_display, gl->colormap );
1198     }
1199     else if (!GetAncestor( parent, GA_PARENT ))
1200     {
1201         FIXME( "can't set format of HWND_MESSAGE window %p\n", hwnd );
1202     }
1203 #ifdef SONAME_LIBXCOMPOSITE
1204     else if(usexcomposite)
1205     {
1206         static Window dummy_parent;
1207
1208         attrib.override_redirect = True;
1209         if (!dummy_parent)
1210         {
1211             dummy_parent = XCreateWindow( gdi_display, root_window, -1, -1, 1, 1, 0, default_visual.depth,
1212                                          InputOutput, default_visual.visual, CWOverrideRedirect, &attrib );
1213             XMapWindow( gdi_display, dummy_parent );
1214         }
1215         gl->colormap = XCreateColormap(gdi_display, dummy_parent, gl->visual->visual,
1216                                        (gl->visual->class == PseudoColor ||
1217                                         gl->visual->class == GrayScale ||
1218                                         gl->visual->class == DirectColor) ?
1219                                        AllocAll : AllocNone);
1220         attrib.colormap = gl->colormap;
1221         XInstallColormap(gdi_display, attrib.colormap);
1222
1223         gl->type = DC_GL_CHILD_WIN;
1224         gl->drawable = XCreateWindow( gdi_display, dummy_parent, 0, 0,
1225                                       gl->rect.right - gl->rect.left, gl->rect.bottom - gl->rect.top,
1226                                       0, gl->visual->depth, InputOutput, gl->visual->visual,
1227                                       CWColormap | CWOverrideRedirect, &attrib );
1228         if (gl->drawable)
1229         {
1230             pXCompositeRedirectWindow(gdi_display, gl->drawable, CompositeRedirectManual);
1231             XMapWindow(gdi_display, gl->drawable);
1232         }
1233         else XFreeColormap( gdi_display, gl->colormap );
1234     }
1235 #endif
1236     else
1237     {
1238         WARN("XComposite is not available, using GLXPixmap hack\n");
1239
1240         gl->type = DC_GL_PIXMAP_WIN;
1241         gl->pixmap = XCreatePixmap( gdi_display, root_window,
1242                                     gl->rect.right - gl->rect.left, gl->rect.bottom - gl->rect.top,
1243                                     gl->visual->depth );
1244         if (gl->pixmap)
1245         {
1246             gl->drawable = pglXCreateGLXPixmap( gdi_display, gl->visual, gl->pixmap );
1247             if (!gl->drawable) XFreePixmap( gdi_display, gl->pixmap );
1248         }
1249     }
1250
1251     return gl->drawable != 0;
1252 }
1253
1254
1255 /***********************************************************************
1256  *              set_win_format
1257  */
1258 static BOOL set_win_format( HWND hwnd, const struct wgl_pixel_format *format )
1259 {
1260     HWND parent = GetAncestor( hwnd, GA_PARENT );
1261     struct gl_drawable *gl, *prev;
1262
1263     gl = HeapAlloc( GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(*gl) );
1264     gl->format = format;
1265     gl->visual = pglXGetVisualFromFBConfig( gdi_display, format->fbconfig );
1266     if (!gl->visual)
1267     {
1268         HeapFree( GetProcessHeap(), 0, gl );
1269         return FALSE;
1270     }
1271
1272     GetClientRect( hwnd, &gl->rect );
1273     gl->rect.right  = min( max( 1, gl->rect.right ), 65535 );
1274     gl->rect.bottom = min( max( 1, gl->rect.bottom ), 65535 );
1275
1276     if (!create_gl_drawable( hwnd, parent, gl ))
1277     {
1278         XFree( gl->visual );
1279         HeapFree( GetProcessHeap(), 0, gl );
1280         return FALSE;
1281     }
1282
1283     TRACE("created GL drawable %lx for win %p format %x\n", gl->drawable, hwnd, format->fmt_id );
1284
1285     XFlush( gdi_display );
1286
1287     EnterCriticalSection( &context_section );
1288     if (!XFindContext( gdi_display, (XID)hwnd, gl_hwnd_context, (char **)&prev ))
1289         free_gl_drawable( prev );
1290     XSaveContext( gdi_display, (XID)hwnd, gl_hwnd_context, (char *)gl );
1291     LeaveCriticalSection( &context_section );
1292
1293     __wine_set_pixel_format( hwnd, pixel_format_index( format ));
1294     return TRUE;
1295 }
1296
1297 /***********************************************************************
1298  *              sync_gl_drawable
1299  */
1300 void sync_gl_drawable( HWND hwnd, const RECT *visible_rect, const RECT *client_rect )
1301 {
1302     struct gl_drawable *gl;
1303     Drawable glxp;
1304     Pixmap pix;
1305     int mask = 0;
1306     XWindowChanges changes;
1307
1308     changes.x      = client_rect->left - visible_rect->left;
1309     changes.y      = client_rect->top - visible_rect->top;
1310     changes.width  = min( max( 1, client_rect->right - client_rect->left ), 65535 );
1311     changes.height = min( max( 1, client_rect->bottom - client_rect->top ), 65535 );
1312
1313     if (!(gl = get_gl_drawable( hwnd, 0 ))) return;
1314
1315     if (changes.width  != gl->rect.right - gl->rect.left) mask |= CWWidth;
1316     if (changes.height != gl->rect.bottom - gl->rect.top) mask |= CWHeight;
1317
1318     TRACE( "setting drawable %lx pos %d,%d,%dx%d\n",
1319            gl->drawable, changes.x, changes.y, changes.width, changes.height );
1320
1321     switch (gl->type)
1322     {
1323     case DC_GL_WINDOW:
1324         if (changes.x != gl->rect.left) mask |= CWX;
1325         if (changes.y != gl->rect.top)  mask |= CWY;
1326         /* fallthrough */
1327     case DC_GL_CHILD_WIN:
1328         if (mask) XConfigureWindow( gdi_display, gl->drawable, mask, &changes );
1329         break;
1330     case DC_GL_PIXMAP_WIN:
1331         if (!mask) break;
1332         pix = XCreatePixmap(gdi_display, root_window, changes.width, changes.height, gl->visual->depth);
1333         if (!pix) goto done;
1334         glxp = pglXCreateGLXPixmap(gdi_display, gl->visual, pix);
1335         if (!glxp)
1336         {
1337             XFreePixmap(gdi_display, pix);
1338             goto done;
1339         }
1340         mark_drawable_dirty(gl->drawable, glxp);
1341         XFlush( gdi_display );
1342
1343         XFreePixmap(gdi_display, gl->pixmap);
1344         pglXDestroyGLXPixmap(gdi_display, gl->drawable);
1345         TRACE( "Recreated GL drawable %lx to replace %lx\n", glxp, gl->drawable );
1346
1347         gl->pixmap = pix;
1348         gl->drawable = glxp;
1349         break;
1350     default:
1351         break;
1352     }
1353     SetRect( &gl->rect, changes.x, changes.y, changes.x + changes.width, changes.y + changes.height );
1354 done:
1355     release_gl_drawable( gl );
1356 }
1357
1358
1359 /***********************************************************************
1360  *              set_gl_drawable_parent
1361  */
1362 void set_gl_drawable_parent( HWND hwnd, HWND parent )
1363 {
1364     struct gl_drawable *gl;
1365     Drawable old_drawable;
1366
1367     if (!(gl = get_gl_drawable( hwnd, 0 ))) return;
1368
1369     TRACE( "setting drawable %lx parent %p\n", gl->drawable, parent );
1370
1371     old_drawable = gl->drawable;
1372     switch (gl->type)
1373     {
1374     case DC_GL_WINDOW:
1375         XDestroyWindow( gdi_display, gl->drawable );
1376         XFreeColormap( gdi_display, gl->colormap );
1377         break;
1378     case DC_GL_CHILD_WIN:
1379         if (parent != GetDesktopWindow()) goto done;
1380         XDestroyWindow( gdi_display, gl->drawable );
1381         XFreeColormap( gdi_display, gl->colormap );
1382         break;
1383     case DC_GL_PIXMAP_WIN:
1384         if (parent != GetDesktopWindow()) goto done;
1385         pglXDestroyGLXPixmap( gdi_display, gl->drawable );
1386         XFreePixmap( gdi_display, gl->pixmap );
1387         break;
1388     default:
1389         goto done;
1390     }
1391
1392     if (!create_gl_drawable( hwnd, parent, gl ))
1393     {
1394         XDeleteContext( gdi_display, (XID)hwnd, gl_hwnd_context );
1395         release_gl_drawable( gl );
1396         XFree( gl->visual );
1397         HeapFree( GetProcessHeap(), 0, gl );
1398         __wine_set_pixel_format( hwnd, 0 );
1399         return;
1400     }
1401     mark_drawable_dirty( old_drawable, gl->drawable );
1402
1403 done:
1404     release_gl_drawable( gl );
1405
1406 }
1407
1408
1409 /***********************************************************************
1410  *              destroy_gl_drawable
1411  */
1412 void destroy_gl_drawable( HWND hwnd )
1413 {
1414     struct gl_drawable *gl;
1415
1416     EnterCriticalSection( &context_section );
1417     if (!XFindContext( gdi_display, (XID)hwnd, gl_hwnd_context, (char **)&gl ))
1418     {
1419         XDeleteContext( gdi_display, (XID)hwnd, gl_hwnd_context );
1420         free_gl_drawable( gl );
1421     }
1422     LeaveCriticalSection( &context_section );
1423 }
1424
1425
1426 /**
1427  * glxdrv_DescribePixelFormat
1428  *
1429  * Get the pixel-format descriptor associated to the given id
1430  */
1431 static int glxdrv_wglDescribePixelFormat( HDC hdc, int iPixelFormat,
1432                                           UINT nBytes, PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd)
1433 {
1434   /*XVisualInfo *vis;*/
1435   int value;
1436   int rb,gb,bb,ab;
1437   const struct wgl_pixel_format *fmt;
1438
1439   if (!has_opengl()) return 0;
1440
1441   TRACE("(%p,%d,%d,%p)\n", hdc, iPixelFormat, nBytes, ppfd);
1442
1443   if (!ppfd) return nb_onscreen_formats;
1444
1445   /* Look for the iPixelFormat in our list of supported formats. If it is supported we get the index in the FBConfig table and the number of supported formats back */
1446   fmt = get_pixel_format(gdi_display, iPixelFormat, FALSE /* Offscreen */);
1447   if (!fmt) {
1448       WARN("unexpected format %d\n", iPixelFormat);
1449       return 0;
1450   }
1451
1452   if (nBytes < sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR)) {
1453     ERR("Wrong structure size !\n");
1454     /* Should set error */
1455     return 0;
1456   }
1457
1458   memset(ppfd, 0, sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR));
1459   ppfd->nSize = sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR);
1460   ppfd->nVersion = 1;
1461
1462   /* These flags are always the same... */
1463   ppfd->dwFlags = PFD_SUPPORT_OPENGL;
1464   /* Now the flags extracted from the Visual */
1465
1466   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1467   if(value & GLX_WINDOW_BIT)
1468       ppfd->dwFlags |= PFD_DRAW_TO_WINDOW;
1469
1470   /* On Windows bitmap rendering is only offered using the GDI Software renderer. We reserve some formats (see get_formats for more info)
1471    * for bitmap rendering since we require indirect rendering for this. Further pixel format logs of a GeforceFX, Geforce8800GT, Radeon HD3400 and a
1472    * Radeon 9000 indicated that all bitmap formats have PFD_SUPPORT_GDI. Except for 2 formats on the Radeon 9000 none of the hw accelerated formats
1473    * offered the GDI bit either. */
1474   ppfd->dwFlags |= fmt->dwFlags & (PFD_DRAW_TO_BITMAP | PFD_SUPPORT_GDI);
1475
1476   /* PFD_GENERIC_FORMAT - gdi software rendering
1477    * PFD_GENERIC_ACCELERATED - some parts are accelerated by a display driver (MCD e.g. 3dfx minigl)
1478    * none set - full hardware accelerated by a ICD
1479    *
1480    * We only set PFD_GENERIC_FORMAT on bitmap formats (see get_formats) as that's what ATI and Nvidia Windows drivers do  */
1481   ppfd->dwFlags |= fmt->dwFlags & (PFD_GENERIC_FORMAT | PFD_GENERIC_ACCELERATED);
1482
1483   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &value);
1484   if (value) {
1485       ppfd->dwFlags |= PFD_DOUBLEBUFFER;
1486       ppfd->dwFlags &= ~PFD_SUPPORT_GDI;
1487   }
1488   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STEREO, &value); if (value) ppfd->dwFlags |= PFD_STEREO;
1489
1490   /* Pixel type */
1491   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &value);
1492   if (value & GLX_RGBA_BIT)
1493     ppfd->iPixelType = PFD_TYPE_RGBA;
1494   else
1495     ppfd->iPixelType = PFD_TYPE_COLORINDEX;
1496
1497   /* Color bits */
1498   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BUFFER_SIZE, &value);
1499   ppfd->cColorBits = value;
1500
1501   /* Red, green, blue and alpha bits / shifts */
1502   if (ppfd->iPixelType == PFD_TYPE_RGBA) {
1503     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RED_SIZE, &rb);
1504     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_GREEN_SIZE, &gb);
1505     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BLUE_SIZE, &bb);
1506     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, &ab);
1507
1508     ppfd->cRedBits = rb;
1509     ppfd->cRedShift = gb + bb + ab;
1510     ppfd->cBlueBits = bb;
1511     ppfd->cBlueShift = ab;
1512     ppfd->cGreenBits = gb;
1513     ppfd->cGreenShift = bb + ab;
1514     ppfd->cAlphaBits = ab;
1515     ppfd->cAlphaShift = 0;
1516   } else {
1517     ppfd->cRedBits = 0;
1518     ppfd->cRedShift = 0;
1519     ppfd->cBlueBits = 0;
1520     ppfd->cBlueShift = 0;
1521     ppfd->cGreenBits = 0;
1522     ppfd->cGreenShift = 0;
1523     ppfd->cAlphaBits = 0;
1524     ppfd->cAlphaShift = 0;
1525   }
1526
1527   /* Accum RGBA bits */
1528   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_RED_SIZE, &rb);
1529   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_GREEN_SIZE, &gb);
1530   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_BLUE_SIZE, &bb);
1531   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE, &ab);
1532
1533   ppfd->cAccumBits = rb+gb+bb+ab;
1534   ppfd->cAccumRedBits = rb;
1535   ppfd->cAccumGreenBits = gb;
1536   ppfd->cAccumBlueBits = bb;
1537   ppfd->cAccumAlphaBits = ab;
1538
1539   /* Aux bits */
1540   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_AUX_BUFFERS, &value);
1541   ppfd->cAuxBuffers = value;
1542
1543   /* Depth bits */
1544   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DEPTH_SIZE, &value);
1545   ppfd->cDepthBits = value;
1546
1547   /* stencil bits */
1548   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STENCIL_SIZE, &value);
1549   ppfd->cStencilBits = value;
1550
1551   ppfd->iLayerType = PFD_MAIN_PLANE;
1552
1553   if (TRACE_ON(wgl)) {
1554     dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(ppfd);
1555   }
1556
1557   return nb_onscreen_formats;
1558 }
1559
1560 /***********************************************************************
1561  *              glxdrv_wglGetPixelFormat
1562  */
1563 static int glxdrv_wglGetPixelFormat( HDC hdc )
1564 {
1565     struct gl_drawable *gl;
1566     int ret = 0;
1567
1568     if ((gl = get_gl_drawable( WindowFromDC( hdc ), hdc )))
1569     {
1570         ret = pixel_format_index( gl->format );
1571         /* Offscreen formats can't be used with traditional WGL calls.
1572          * As has been verified on Windows GetPixelFormat doesn't fail but returns iPixelFormat=1. */
1573         if (!is_onscreen_pixel_format( ret )) ret = 1;
1574         release_gl_drawable( gl );
1575     }
1576     TRACE( "%p -> %d\n", hdc, ret );
1577     return ret;
1578 }
1579
1580 /***********************************************************************
1581  *              glxdrv_wglSetPixelFormat
1582  */
1583 static BOOL glxdrv_wglSetPixelFormat( HDC hdc, int iPixelFormat, const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd )
1584 {
1585     const struct wgl_pixel_format *fmt;
1586     int value;
1587     struct gl_drawable *gl;
1588     HWND hwnd = WindowFromDC( hdc );
1589
1590     TRACE("(%p,%d,%p)\n", hdc, iPixelFormat, ppfd);
1591
1592     if (!hwnd || hwnd == GetDesktopWindow())
1593     {
1594         WARN( "not a proper window DC %p/%p\n", hdc, hwnd );
1595         return FALSE;
1596     }
1597
1598     /* Check if iPixelFormat is in our list of supported formats to see if it is supported. */
1599     fmt = get_pixel_format(gdi_display, iPixelFormat, FALSE /* Offscreen */);
1600     if(!fmt) {
1601         ERR("Invalid iPixelFormat: %d\n", iPixelFormat);
1602         return FALSE;
1603     }
1604
1605     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1606     if (!(value & GLX_WINDOW_BIT))
1607     {
1608         WARN("Pixel format %d is not compatible for window rendering\n", iPixelFormat);
1609         return FALSE;
1610     }
1611
1612     if ((gl = get_gl_drawable( hwnd, hdc )))
1613     {
1614         int prev = pixel_format_index( gl->format );
1615         release_gl_drawable( gl );
1616         return prev == iPixelFormat;  /* cannot change it if already set */
1617     }
1618
1619     if (TRACE_ON(wgl)) {
1620         int gl_test = 0;
1621
1622         gl_test = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_FBCONFIG_ID, &value);
1623         if (gl_test) {
1624            ERR("Failed to retrieve FBCONFIG_ID from GLXFBConfig, expect problems.\n");
1625         } else {
1626             TRACE(" FBConfig have :\n");
1627             TRACE(" - FBCONFIG_ID   0x%x\n", value);
1628             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &value);
1629             TRACE(" - VISUAL_ID     0x%x\n", value);
1630             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1631             TRACE(" - DRAWABLE_TYPE 0x%x\n", value);
1632         }
1633     }
1634
1635     return set_win_format( hwnd, fmt );
1636 }
1637
1638 /***********************************************************************
1639  *              glxdrv_wglCopyContext
1640  */
1641 static BOOL glxdrv_wglCopyContext(struct wgl_context *src, struct wgl_context *dst, UINT mask)
1642 {
1643     TRACE("%p -> %p mask %#x\n", src, dst, mask);
1644
1645     pglXCopyContext(gdi_display, src->ctx, dst->ctx, mask);
1646
1647     /* As opposed to wglCopyContext, glXCopyContext doesn't return anything, so hopefully we passed */
1648     return TRUE;
1649 }
1650
1651 /***********************************************************************
1652  *              glxdrv_wglCreateContext
1653  */
1654 static struct wgl_context *glxdrv_wglCreateContext( HDC hdc )
1655 {
1656     struct wgl_context *ret = NULL;
1657     struct gl_drawable *gl;
1658
1659     if (!(gl = get_gl_drawable( WindowFromDC( hdc ), hdc )))
1660     {
1661         SetLastError( ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT );
1662         return NULL;
1663     }
1664
1665     if ((ret = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(*ret))))
1666     {
1667         ret->hdc = hdc;
1668         ret->fmt = gl->format;
1669         ret->vis = pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, gl->format->fbconfig);
1670         ret->ctx = create_glxcontext(gdi_display, ret, NULL);
1671         list_add_head( &context_list, &ret->entry );
1672     }
1673     release_gl_drawable( gl );
1674     TRACE( "%p -> %p\n", hdc, ret );
1675     return ret;
1676 }
1677
1678 /***********************************************************************
1679  *              glxdrv_wglDeleteContext
1680  */
1681 static void glxdrv_wglDeleteContext(struct wgl_context *ctx)
1682 {
1683     TRACE("(%p)\n", ctx);
1684
1685     EnterCriticalSection( &context_section );
1686     list_remove( &ctx->entry );
1687     LeaveCriticalSection( &context_section );
1688
1689     if (ctx->ctx) pglXDestroyContext( gdi_display, ctx->ctx );
1690     if (ctx->vis) XFree( ctx->vis );
1691     HeapFree( GetProcessHeap(), 0, ctx );
1692 }
1693
1694 /***********************************************************************
1695  *              glxdrv_wglGetProcAddress
1696  */
1697 static PROC glxdrv_wglGetProcAddress(LPCSTR lpszProc)
1698 {
1699     if (!strncmp(lpszProc, "wgl", 3)) return NULL;
1700     return pglXGetProcAddressARB((const GLubyte*)lpszProc);
1701 }
1702
1703 /***********************************************************************
1704  *              glxdrv_wglMakeCurrent
1705  */
1706 static BOOL glxdrv_wglMakeCurrent(HDC hdc, struct wgl_context *ctx)
1707 {
1708     BOOL ret = FALSE;
1709     struct gl_drawable *gl;
1710
1711     TRACE("(%p,%p)\n", hdc, ctx);
1712
1713     if (!ctx)
1714     {
1715         pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);
1716         NtCurrentTeb()->glContext = NULL;
1717         return TRUE;
1718     }
1719
1720     if ((gl = get_gl_drawable( WindowFromDC( hdc ), hdc )))
1721     {
1722         if (ctx->fmt != gl->format)
1723         {
1724             WARN( "mismatched pixel format hdc %p %p ctx %p %p\n", hdc, gl->format, ctx, ctx->fmt );
1725             SetLastError( ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT );
1726             goto done;
1727         }
1728
1729         if (TRACE_ON(wgl)) {
1730             describeContext(ctx);
1731             TRACE("hdc %p drawable %lx fmt %p ctx %p\n", hdc, gl->drawable, gl->format, ctx->ctx );
1732         }
1733
1734         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, gl->drawable, ctx->ctx);
1735         if (ret)
1736         {
1737             NtCurrentTeb()->glContext = ctx;
1738             ctx->has_been_current = TRUE;
1739             ctx->hdc = hdc;
1740             ctx->drawables[0] = gl->drawable;
1741             ctx->drawables[1] = gl->drawable;
1742             ctx->refresh_drawables = FALSE;
1743             goto done;
1744         }
1745     }
1746     SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
1747
1748 done:
1749     release_gl_drawable( gl );
1750     TRACE( "%p,%p returning %d\n", hdc, ctx, ret );
1751     return ret;
1752 }
1753
1754 /***********************************************************************
1755  *              X11DRV_wglMakeContextCurrentARB
1756  */
1757 static BOOL X11DRV_wglMakeContextCurrentARB( HDC draw_hdc, HDC read_hdc, struct wgl_context *ctx )
1758 {
1759     BOOL ret = FALSE;
1760     struct gl_drawable *draw_gl, *read_gl = NULL;
1761
1762     TRACE("(%p,%p,%p)\n", draw_hdc, read_hdc, ctx);
1763
1764     if (!ctx)
1765     {
1766         pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);
1767         NtCurrentTeb()->glContext = NULL;
1768         return TRUE;
1769     }
1770
1771     if (!pglXMakeContextCurrent) return FALSE;
1772
1773     if ((draw_gl = get_gl_drawable( WindowFromDC( draw_hdc ), draw_hdc )))
1774     {
1775         read_gl = get_gl_drawable( WindowFromDC( read_hdc ), read_hdc );
1776         ret = pglXMakeContextCurrent(gdi_display, draw_gl->drawable,
1777                                      read_gl ? read_gl->drawable : 0, ctx->ctx);
1778         if (ret)
1779         {
1780             ctx->has_been_current = TRUE;
1781             ctx->hdc = draw_hdc;
1782             ctx->drawables[0] = draw_gl->drawable;
1783             ctx->drawables[1] = read_gl ? read_gl->drawable : 0;
1784             ctx->refresh_drawables = FALSE;
1785             NtCurrentTeb()->glContext = ctx;
1786             goto done;
1787         }
1788     }
1789     SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
1790 done:
1791     release_gl_drawable( read_gl );
1792     release_gl_drawable( draw_gl );
1793     TRACE( "%p,%p,%p returning %d\n", draw_hdc, read_hdc, ctx, ret );
1794     return ret;
1795 }
1796
1797 /***********************************************************************
1798  *              glxdrv_wglShareLists
1799  */
1800 static BOOL glxdrv_wglShareLists(struct wgl_context *org, struct wgl_context *dest)
1801 {
1802     TRACE("(%p, %p)\n", org, dest);
1803
1804     /* Sharing of display lists works differently in GLX and WGL. In case of GLX it is done
1805      * at context creation time but in case of WGL it is done using wglShareLists.
1806      * In the past we tried to emulate wglShareLists by delaying GLX context creation until
1807      * either a wglMakeCurrent or wglShareLists. This worked fine for most apps but it causes
1808      * issues for OpenGL 3 because there wglCreateContextAttribsARB can fail in a lot of cases,
1809      * so there delaying context creation doesn't work.
1810      *
1811      * The new approach is to create a GLX context in wglCreateContext / wglCreateContextAttribsARB
1812      * and when a program requests sharing we recreate the destination context if it hasn't been made
1813      * current or when it hasn't shared display lists before.
1814      */
1815
1816     if((org->has_been_current && dest->has_been_current) || dest->has_been_current)
1817     {
1818         ERR("Could not share display lists, one of the contexts has been current already !\n");
1819         return FALSE;
1820     }
1821     else if(dest->sharing)
1822     {
1823         ERR("Could not share display lists because hglrc2 has already shared lists before\n");
1824         return FALSE;
1825     }
1826     else
1827     {
1828         describeContext(org);
1829         describeContext(dest);
1830
1831         /* Re-create the GLX context and share display lists */
1832         pglXDestroyContext(gdi_display, dest->ctx);
1833         dest->ctx = create_glxcontext(gdi_display, dest, org->ctx);
1834         TRACE(" re-created an OpenGL context (%p) for Wine context %p sharing lists with OpenGL ctx %p\n", dest->ctx, dest, org->ctx);
1835
1836         org->sharing = TRUE;
1837         dest->sharing = TRUE;
1838         return TRUE;
1839     }
1840     return FALSE;
1841 }
1842
1843 static void wglFinish(void)
1844 {
1845     struct x11drv_escape_flush_gl_drawable escape;
1846     struct gl_drawable *gl;
1847     struct wgl_context *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
1848
1849     escape.code = X11DRV_FLUSH_GL_DRAWABLE;
1850     escape.gl_drawable = 0;
1851
1852     if ((gl = get_gl_drawable( WindowFromDC( ctx->hdc ), 0 )))
1853     {
1854         switch (gl->type)
1855         {
1856         case DC_GL_PIXMAP_WIN: escape.gl_drawable = gl->pixmap; break;
1857         case DC_GL_CHILD_WIN:  escape.gl_drawable = gl->drawable; break;
1858         default: break;
1859         }
1860         sync_context(ctx);
1861         release_gl_drawable( gl );
1862     }
1863
1864     pglFinish();
1865     if (escape.gl_drawable) ExtEscape( ctx->hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(escape), (LPSTR)&escape, 0, NULL );
1866 }
1867
1868 static void wglFlush(void)
1869 {
1870     struct x11drv_escape_flush_gl_drawable escape;
1871     struct gl_drawable *gl;
1872     struct wgl_context *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
1873
1874     escape.code = X11DRV_FLUSH_GL_DRAWABLE;
1875     escape.gl_drawable = 0;
1876
1877     if ((gl = get_gl_drawable( WindowFromDC( ctx->hdc ), 0 )))
1878     {
1879         switch (gl->type)
1880         {
1881         case DC_GL_PIXMAP_WIN: escape.gl_drawable = gl->pixmap; break;
1882         case DC_GL_CHILD_WIN:  escape.gl_drawable = gl->drawable; break;
1883         default: break;
1884         }
1885         sync_context(ctx);
1886         release_gl_drawable( gl );
1887     }
1888
1889     pglFlush();
1890     if (escape.gl_drawable) ExtEscape( ctx->hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(escape), (LPSTR)&escape, 0, NULL );
1891 }
1892
1893 /***********************************************************************
1894  *              X11DRV_wglCreateContextAttribsARB
1895  */
1896 static struct wgl_context *X11DRV_wglCreateContextAttribsARB( HDC hdc, struct wgl_context *hShareContext,
1897                                                               const int* attribList )
1898 {
1899     struct wgl_context *ret = NULL;
1900     struct gl_drawable *gl;
1901
1902     TRACE("(%p %p %p)\n", hdc, hShareContext, attribList);
1903
1904     if (!(gl = get_gl_drawable( WindowFromDC( hdc ), hdc )))
1905     {
1906         SetLastError( ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT );
1907         return NULL;
1908     }
1909
1910     if ((ret = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(*ret))))
1911     {
1912         ret->hdc = hdc;
1913         ret->fmt = gl->format;
1914         ret->vis = NULL; /* glXCreateContextAttribsARB requires a fbconfig instead of a visual */
1915         ret->gl3_context = TRUE;
1916         ret->numAttribs = 0;
1917         if (attribList)
1918         {
1919             int *pContextAttribList = &ret->attribList[0];
1920             /* attribList consists of pairs {token, value] terminated with 0 */
1921             while(attribList[0] != 0)
1922             {
1923                 TRACE("%#x %#x\n", attribList[0], attribList[1]);
1924                 switch(attribList[0])
1925                 {
1926                 case WGL_CONTEXT_MAJOR_VERSION_ARB:
1927                     pContextAttribList[0] = GLX_CONTEXT_MAJOR_VERSION_ARB;
1928                     pContextAttribList[1] = attribList[1];
1929                     break;
1930                 case WGL_CONTEXT_MINOR_VERSION_ARB:
1931                     pContextAttribList[0] = GLX_CONTEXT_MINOR_VERSION_ARB;
1932                     pContextAttribList[1] = attribList[1];
1933                     break;
1934                 case WGL_CONTEXT_LAYER_PLANE_ARB:
1935                     break;
1936                 case WGL_CONTEXT_FLAGS_ARB:
1937                     pContextAttribList[0] = GLX_CONTEXT_FLAGS_ARB;
1938                     pContextAttribList[1] = attribList[1];
1939                     break;
1940                 case WGL_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB:
1941                     pContextAttribList[0] = GLX_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB;
1942                     pContextAttribList[1] = attribList[1];
1943                     break;
1944                 default:
1945                     ERR("Unhandled attribList pair: %#x %#x\n", attribList[0], attribList[1]);
1946                 }
1947                 ret->numAttribs++;
1948                 attribList += 2;
1949                 pContextAttribList += 2;
1950             }
1951         }
1952
1953         X11DRV_expect_error(gdi_display, GLXErrorHandler, NULL);
1954         ret->ctx = create_glxcontext(gdi_display, ret, NULL);
1955         XSync(gdi_display, False);
1956         if (X11DRV_check_error() || !ret->ctx)
1957         {
1958             /* In the future we should convert the GLX error to a win32 one here if needed */
1959             ERR("Context creation failed\n");
1960             HeapFree( GetProcessHeap(), 0, ret );
1961             ret = NULL;
1962         }
1963         else list_add_head( &context_list, &ret->entry );
1964     }
1965
1966     release_gl_drawable( gl );
1967     TRACE( "%p -> %p\n", hdc, ret );
1968     return ret;
1969 }
1970
1971 /**
1972  * X11DRV_wglGetExtensionsStringARB
1973  *
1974  * WGL_ARB_extensions_string: wglGetExtensionsStringARB
1975  */
1976 static const GLubyte *X11DRV_wglGetExtensionsStringARB(HDC hdc)
1977 {
1978     TRACE("() returning \"%s\"\n", WineGLInfo.wglExtensions);
1979     return (const GLubyte *)WineGLInfo.wglExtensions;
1980 }
1981
1982 /**
1983  * X11DRV_wglCreatePbufferARB
1984  *
1985  * WGL_ARB_pbuffer: wglCreatePbufferARB
1986  */
1987 static struct wgl_pbuffer *X11DRV_wglCreatePbufferARB( HDC hdc, int iPixelFormat, int iWidth, int iHeight,
1988                                                        const int *piAttribList )
1989 {
1990     struct wgl_pbuffer* object = NULL;
1991     const struct wgl_pixel_format *fmt = NULL;
1992     int attribs[256];
1993     int nAttribs = 0;
1994
1995     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iWidth, iHeight, piAttribList);
1996
1997     /* Convert the WGL pixelformat to a GLX format, if it fails then the format is invalid */
1998     fmt = get_pixel_format(gdi_display, iPixelFormat, TRUE /* Offscreen */);
1999     if(!fmt) {
2000         ERR("(%p): invalid pixel format %d\n", hdc, iPixelFormat);
2001         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
2002         return NULL;
2003     }
2004
2005     object = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(*object));
2006     if (NULL == object) {
2007         SetLastError(ERROR_NO_SYSTEM_RESOURCES);
2008         return NULL;
2009     }
2010     object->width = iWidth;
2011     object->height = iHeight;
2012     object->fmt = fmt;
2013
2014     PUSH2(attribs, GLX_PBUFFER_WIDTH,  iWidth);
2015     PUSH2(attribs, GLX_PBUFFER_HEIGHT, iHeight); 
2016     while (piAttribList && 0 != *piAttribList) {
2017         int attr_v;
2018         switch (*piAttribList) {
2019             case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB: {
2020                 ++piAttribList;
2021                 attr_v = *piAttribList;
2022                 TRACE("WGL_LARGEST_PBUFFER_ARB = %d\n", attr_v);
2023                 PUSH2(attribs, GLX_LARGEST_PBUFFER, attr_v);
2024                 break;
2025             }
2026
2027             case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB: {
2028                 ++piAttribList;
2029                 attr_v = *piAttribList;
2030                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB as %x\n", attr_v);
2031                 if (WGL_NO_TEXTURE_ARB == attr_v) {
2032                     object->use_render_texture = 0;
2033                 } else {
2034                     if (!use_render_texture_emulation) {
2035                         SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2036                         goto create_failed;
2037                     }
2038                     switch (attr_v) {
2039                         case WGL_TEXTURE_RGB_ARB:
2040                             object->use_render_texture = GL_RGB;
2041                             object->texture_bpp = 3;
2042                             object->texture_format = GL_RGB;
2043                             object->texture_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
2044                             break;
2045                         case WGL_TEXTURE_RGBA_ARB:
2046                             object->use_render_texture = GL_RGBA;
2047                             object->texture_bpp = 4;
2048                             object->texture_format = GL_RGBA;
2049                             object->texture_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
2050                             break;
2051
2052                         /* WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV */
2053                         case WGL_TEXTURE_FLOAT_R_NV:
2054                             object->use_render_texture = GL_FLOAT_R_NV;
2055                             object->texture_bpp = 4;
2056                             object->texture_format = GL_RED;
2057                             object->texture_type = GL_FLOAT;
2058                             break;
2059                         case WGL_TEXTURE_FLOAT_RG_NV:
2060                             object->use_render_texture = GL_FLOAT_RG_NV;
2061                             object->texture_bpp = 8;
2062                             object->texture_format = GL_LUMINANCE_ALPHA;
2063                             object->texture_type = GL_FLOAT;
2064                             break;
2065                         case WGL_TEXTURE_FLOAT_RGB_NV:
2066                             object->use_render_texture = GL_FLOAT_RGB_NV;
2067                             object->texture_bpp = 12;
2068                             object->texture_format = GL_RGB;
2069                             object->texture_type = GL_FLOAT;
2070                             break;
2071                         case WGL_TEXTURE_FLOAT_RGBA_NV:
2072                             object->use_render_texture = GL_FLOAT_RGBA_NV;
2073                             object->texture_bpp = 16;
2074                             object->texture_format = GL_RGBA;
2075                             object->texture_type = GL_FLOAT;
2076                             break;
2077                         default:
2078                             ERR("Unknown texture format: %x\n", attr_v);
2079                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2080                             goto create_failed;
2081                     }
2082                 }
2083                 break;
2084             }
2085
2086             case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB: {
2087                 ++piAttribList;
2088                 attr_v = *piAttribList;
2089                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_TEXTURE_TARGET_ARB as %x\n", attr_v);
2090                 if (WGL_NO_TEXTURE_ARB == attr_v) {
2091                     object->texture_target = 0;
2092                 } else {
2093                     if (!use_render_texture_emulation) {
2094                         SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2095                         goto create_failed;
2096                     }
2097                     switch (attr_v) {
2098                         case WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB: {
2099                             if (iWidth != iHeight) {
2100                                 SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2101                                 goto create_failed;
2102                             }
2103                             object->texture_target = GL_TEXTURE_CUBE_MAP;
2104                             object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP;
2105                            break;
2106                         }
2107                         case WGL_TEXTURE_1D_ARB: {
2108                             if (1 != iHeight) {
2109                                 SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2110                                 goto create_failed;
2111                             }
2112                             object->texture_target = GL_TEXTURE_1D;
2113                             object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_1D;
2114                             break;
2115                         }
2116                         case WGL_TEXTURE_2D_ARB: {
2117                             object->texture_target = GL_TEXTURE_2D;
2118                             object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_2D;
2119                             break;
2120                         }
2121                         case WGL_TEXTURE_RECTANGLE_NV: {
2122                             object->texture_target = GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV;
2123                             object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_NV;
2124                             break;
2125                         }
2126                         default:
2127                             ERR("Unknown texture target: %x\n", attr_v);
2128                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2129                             goto create_failed;
2130                     }
2131                 }
2132                 break;
2133             }
2134
2135             case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB: {
2136                 ++piAttribList;
2137                 attr_v = *piAttribList;
2138                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB as %x\n", attr_v);
2139                 if (!use_render_texture_emulation) {
2140                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2141                     goto create_failed;
2142                 }
2143                 break;
2144             }
2145         }
2146         ++piAttribList;
2147     }
2148
2149     PUSH1(attribs, None);
2150     object->drawable = pglXCreatePbuffer(gdi_display, fmt->fbconfig, attribs);
2151     TRACE("new Pbuffer drawable as %lx\n", object->drawable);
2152     if (!object->drawable) {
2153         SetLastError(ERROR_NO_SYSTEM_RESOURCES);
2154         goto create_failed; /* unexpected error */
2155     }
2156     TRACE("->(%p)\n", object);
2157     return object;
2158
2159 create_failed:
2160     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, object);
2161     TRACE("->(FAILED)\n");
2162     return NULL;
2163 }
2164
2165 /**
2166  * X11DRV_wglDestroyPbufferARB
2167  *
2168  * WGL_ARB_pbuffer: wglDestroyPbufferARB
2169  */
2170 static BOOL X11DRV_wglDestroyPbufferARB( struct wgl_pbuffer *object )
2171 {
2172     TRACE("(%p)\n", object);
2173
2174     pglXDestroyPbuffer(gdi_display, object->drawable);
2175     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, object);
2176     return GL_TRUE;
2177 }
2178
2179 /**
2180  * X11DRV_wglGetPbufferDCARB
2181  *
2182  * WGL_ARB_pbuffer: wglGetPbufferDCARB
2183  */
2184 static HDC X11DRV_wglGetPbufferDCARB( struct wgl_pbuffer *object )
2185 {
2186     struct x11drv_escape_set_drawable escape;
2187     struct gl_drawable *gl, *prev;
2188     HDC hdc;
2189
2190     hdc = CreateDCA( "DISPLAY", NULL, NULL, NULL );
2191     if (!hdc) return 0;
2192
2193     if (!(gl = HeapAlloc( GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(*gl) )))
2194     {
2195         DeleteDC( hdc );
2196         return 0;
2197     }
2198     gl->type = DC_GL_PBUFFER;
2199     gl->drawable = object->drawable;
2200     gl->format = object->fmt;
2201
2202     EnterCriticalSection( &context_section );
2203     if (!XFindContext( gdi_display, (XID)hdc, gl_pbuffer_context, (char **)&prev ))
2204         free_gl_drawable( prev );
2205     XSaveContext( gdi_display, (XID)hdc, gl_pbuffer_context, (char *)gl );
2206     LeaveCriticalSection( &context_section );
2207
2208     escape.code = X11DRV_SET_DRAWABLE;
2209     escape.hwnd = 0;
2210     escape.drawable = object->drawable;
2211     escape.mode = IncludeInferiors;
2212     SetRect( &escape.dc_rect, 0, 0, object->width, object->height );
2213     escape.fbconfig_id = object->fmt->fmt_id;
2214     ExtEscape( hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(escape), (LPSTR)&escape, 0, NULL );
2215
2216     TRACE( "(%p)->(%p)\n", object, hdc );
2217     return hdc;
2218 }
2219
2220 /**
2221  * X11DRV_wglQueryPbufferARB
2222  *
2223  * WGL_ARB_pbuffer: wglQueryPbufferARB
2224  */
2225 static BOOL X11DRV_wglQueryPbufferARB( struct wgl_pbuffer *object, int iAttribute, int *piValue )
2226 {
2227     TRACE("(%p, 0x%x, %p)\n", object, iAttribute, piValue);
2228
2229     switch (iAttribute) {
2230         case WGL_PBUFFER_WIDTH_ARB:
2231             pglXQueryDrawable(gdi_display, object->drawable, GLX_WIDTH, (unsigned int*) piValue);
2232             break;
2233         case WGL_PBUFFER_HEIGHT_ARB:
2234             pglXQueryDrawable(gdi_display, object->drawable, GLX_HEIGHT, (unsigned int*) piValue);
2235             break;
2236
2237         case WGL_PBUFFER_LOST_ARB:
2238             /* GLX Pbuffers cannot be lost by default. We can support this by
2239              * setting GLX_PRESERVED_CONTENTS to False and using glXSelectEvent
2240              * to receive pixel buffer clobber events, however that may or may
2241              * not give any benefit */
2242             *piValue = GL_FALSE;
2243             break;
2244
2245         case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB:
2246             if (!object->use_render_texture) {
2247                 *piValue = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2248             } else {
2249                 if (!use_render_texture_emulation) {
2250                     SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2251                     return GL_FALSE;
2252                 }
2253                 switch(object->use_render_texture) {
2254                     case GL_RGB:
2255                         *piValue = WGL_TEXTURE_RGB_ARB;
2256                         break;
2257                     case GL_RGBA:
2258                         *piValue = WGL_TEXTURE_RGBA_ARB;
2259                         break;
2260                     /* WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV */
2261                     case GL_FLOAT_R_NV:
2262                         *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_R_NV;
2263                         break;
2264                     case GL_FLOAT_RG_NV:
2265                         *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RG_NV;
2266                         break;
2267                     case GL_FLOAT_RGB_NV:
2268                         *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RGB_NV;
2269                         break;
2270                     case GL_FLOAT_RGBA_NV:
2271                         *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RGBA_NV;
2272                         break;
2273                     default:
2274                         ERR("Unknown texture format: %x\n", object->use_render_texture);
2275                 }
2276             }
2277             break;
2278
2279         case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB:
2280             if (!object->texture_target){
2281                 *piValue = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2282             } else {
2283                 if (!use_render_texture_emulation) {
2284                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2285                     return GL_FALSE;
2286                 }
2287                 switch (object->texture_target) {
2288                     case GL_TEXTURE_1D:       *piValue = WGL_TEXTURE_1D_ARB; break;
2289                     case GL_TEXTURE_2D:       *piValue = WGL_TEXTURE_2D_ARB; break;
2290                     case GL_TEXTURE_CUBE_MAP: *piValue = WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB; break;
2291                     case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV: *piValue = WGL_TEXTURE_RECTANGLE_NV; break;
2292                 }
2293             }
2294             break;
2295
2296         case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB:
2297             *piValue = GL_FALSE; /** don't support that */
2298             FIXME("unsupported WGL_ARB_render_texture attribute query for 0x%x\n", iAttribute);
2299             break;
2300
2301         default:
2302             FIXME("unexpected attribute %x\n", iAttribute);
2303             break;
2304     }
2305
2306     return GL_TRUE;
2307 }
2308
2309 /**
2310  * X11DRV_wglReleasePbufferDCARB
2311  *
2312  * WGL_ARB_pbuffer: wglReleasePbufferDCARB
2313  */
2314 static int X11DRV_wglReleasePbufferDCARB( struct wgl_pbuffer *object, HDC hdc )
2315 {
2316     struct gl_drawable *gl;
2317
2318     TRACE("(%p, %p)\n", object, hdc);
2319
2320     EnterCriticalSection( &context_section );
2321     if (!XFindContext( gdi_display, (XID)hdc, gl_pbuffer_context, (char **)&gl ))
2322     {
2323         XDeleteContext( gdi_display, (XID)hdc, gl_pbuffer_context );
2324         free_gl_drawable( gl );
2325     }
2326     LeaveCriticalSection( &context_section );
2327
2328     return DeleteDC(hdc);
2329 }
2330
2331 /**
2332  * X11DRV_wglSetPbufferAttribARB
2333  *
2334  * WGL_ARB_pbuffer: wglSetPbufferAttribARB
2335  */
2336 static BOOL X11DRV_wglSetPbufferAttribARB( struct wgl_pbuffer *object, const int *piAttribList )
2337 {
2338     GLboolean ret = GL_FALSE;
2339
2340     WARN("(%p, %p): alpha-testing, report any problem\n", object, piAttribList);
2341
2342     if (!object->use_render_texture) {
2343         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2344         return GL_FALSE;
2345     }
2346     if (1 == use_render_texture_emulation) {
2347         return GL_TRUE;
2348     }
2349     return ret;
2350 }
2351
2352 /**
2353  * X11DRV_wglChoosePixelFormatARB
2354  *
2355  * WGL_ARB_pixel_format: wglChoosePixelFormatARB
2356  */
2357 static BOOL X11DRV_wglChoosePixelFormatARB( HDC hdc, const int *piAttribIList, const FLOAT *pfAttribFList,
2358                                             UINT nMaxFormats, int *piFormats, UINT *nNumFormats )
2359 {
2360     int attribs[256];
2361     int nAttribs = 0;
2362     GLXFBConfig* cfgs = NULL;
2363     int nCfgs = 0;
2364     int it;
2365     int fmt_id;
2366     int start, end;
2367     UINT pfmt_it = 0;
2368     int run;
2369     int i;
2370     DWORD dwFlags = 0;
2371
2372     TRACE("(%p, %p, %p, %d, %p, %p): hackish\n", hdc, piAttribIList, pfAttribFList, nMaxFormats, piFormats, nNumFormats);
2373     if (NULL != pfAttribFList) {
2374         FIXME("unused pfAttribFList\n");
2375     }
2376
2377     nAttribs = ConvertAttribWGLtoGLX(piAttribIList, attribs, NULL);
2378     if (-1 == nAttribs) {
2379         WARN("Cannot convert WGL to GLX attributes\n");
2380         return GL_FALSE;
2381     }
2382     PUSH1(attribs, None);
2383
2384     /* There is no 1:1 mapping between GLX and WGL formats because we duplicate some GLX formats for bitmap rendering (see get_formats).
2385      * Flags like PFD_SUPPORT_GDI, PFD_DRAW_TO_BITMAP and others are a property of the pixel format. We don't query these attributes
2386      * using glXChooseFBConfig but we filter the result of glXChooseFBConfig later on.
2387      */
2388     for(i=0; piAttribIList[i] != 0; i+=2)
2389     {
2390         switch(piAttribIList[i])
2391         {
2392             case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
2393                 if(piAttribIList[i+1])
2394                     dwFlags |= PFD_DRAW_TO_BITMAP;
2395                 break;
2396             case WGL_ACCELERATION_ARB:
2397                 switch(piAttribIList[i+1])
2398                 {
2399                     case WGL_NO_ACCELERATION_ARB:
2400                         dwFlags |= PFD_GENERIC_FORMAT;
2401                         break;
2402                     case WGL_GENERIC_ACCELERATION_ARB:
2403                         dwFlags |= PFD_GENERIC_ACCELERATED;
2404                         break;
2405                     case WGL_FULL_ACCELERATION_ARB:
2406                         /* Nothing to do */
2407                         break;
2408                 }
2409                 break;
2410             case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
2411                 if(piAttribIList[i+1])
2412                     dwFlags |= PFD_SUPPORT_GDI;
2413                 break;
2414         }
2415     }
2416
2417     /* Search for FB configurations matching the requirements in attribs */
2418     cfgs = pglXChooseFBConfig(gdi_display, DefaultScreen(gdi_display), attribs, &nCfgs);
2419     if (NULL == cfgs) {
2420         WARN("Compatible Pixel Format not found\n");
2421         return GL_FALSE;
2422     }
2423
2424     /* Loop through all matching formats and check if they are suitable.
2425      * Note that this function should at max return nMaxFormats different formats */
2426     for(run=0; run < 2; run++)
2427     {
2428         for (it = 0; it < nCfgs && pfmt_it < nMaxFormats; ++it)
2429         {
2430             if (pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, cfgs[it], GLX_FBCONFIG_ID, &fmt_id))
2431             {
2432                 ERR("Failed to retrieve FBCONFIG_ID from GLXFBConfig, expect problems.\n");
2433                 continue;
2434             }
2435
2436             /* During the first run we only want onscreen formats and during the second only offscreen */
2437             start = run == 1 ? nb_onscreen_formats : 0;
2438             end = run == 1 ? nb_pixel_formats : nb_onscreen_formats;
2439
2440             for (i = start; i < end; i++)
2441             {
2442                 if (pixel_formats[i].fmt_id == fmt_id && (pixel_formats[i].dwFlags & dwFlags) == dwFlags)
2443                 {
2444                     piFormats[pfmt_it++] = i + 1;
2445                     TRACE("at %d/%d found FBCONFIG_ID 0x%x (%d)\n",
2446                           it + 1, nCfgs, fmt_id, piFormats[pfmt_it]);
2447                     break;
2448                 }
2449             }
2450         }
2451     }
2452
2453     *nNumFormats = pfmt_it;
2454     /** free list */
2455     XFree(cfgs);
2456     return GL_TRUE;
2457 }
2458
2459 /**
2460  * X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB
2461  *
2462  * WGL_ARB_pixel_format: wglGetPixelFormatAttribivARB
2463  */
2464 static BOOL X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB( HDC hdc, int iPixelFormat, int iLayerPlane,
2465                                                  UINT nAttributes, const int *piAttributes, int *piValues )
2466 {
2467     UINT i;
2468     const struct wgl_pixel_format *fmt = NULL;
2469     int hTest;
2470     int tmp;
2471     int curGLXAttr = 0;
2472
2473     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, piValues);
2474
2475     if (0 < iLayerPlane) {
2476         FIXME("unsupported iLayerPlane(%d) > 0, returns FALSE\n", iLayerPlane);
2477         return GL_FALSE;
2478     }
2479
2480     /* Convert the WGL pixelformat to a GLX one, if this fails then most likely the iPixelFormat isn't supported.
2481     * We don't have to fail yet as a program can specify an invalid iPixelFormat (lets say 0) if it wants to query
2482     * the number of supported WGL formats. Whether the iPixelFormat is valid is handled in the for-loop below. */
2483     fmt = get_pixel_format(gdi_display, iPixelFormat, TRUE /* Offscreen */);
2484     if(!fmt) {
2485         WARN("Unable to convert iPixelFormat %d to a GLX one!\n", iPixelFormat);
2486     }
2487
2488     for (i = 0; i < nAttributes; ++i) {
2489         const int curWGLAttr = piAttributes[i];
2490         TRACE("pAttr[%d] = %x\n", i, curWGLAttr);
2491
2492         switch (curWGLAttr) {
2493             case WGL_NUMBER_PIXEL_FORMATS_ARB:
2494                 piValues[i] = nb_pixel_formats;
2495                 continue;
2496
2497             case WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB:
2498                 piValues[i] = GL_TRUE; 
2499                 continue;
2500
2501             case WGL_ACCELERATION_ARB:
2502                 curGLXAttr = GLX_CONFIG_CAVEAT;
2503                 if (!fmt) goto pix_error;
2504                 if(fmt->dwFlags & PFD_GENERIC_FORMAT)
2505                     piValues[i] = WGL_NO_ACCELERATION_ARB;
2506                 else if(fmt->dwFlags & PFD_GENERIC_ACCELERATED)
2507                     piValues[i] = WGL_GENERIC_ACCELERATION_ARB;
2508                 else
2509                     piValues[i] = WGL_FULL_ACCELERATION_ARB;
2510                 continue;
2511
2512             case WGL_TRANSPARENT_ARB:
2513                 curGLXAttr = GLX_TRANSPARENT_TYPE;
2514                 if (!fmt) goto pix_error;
2515                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2516                 if (hTest) goto get_error;
2517                     piValues[i] = GL_FALSE;
2518                 if (GLX_NONE != tmp) piValues[i] = GL_TRUE;
2519                     continue;
2520
2521             case WGL_PIXEL_TYPE_ARB:
2522                 curGLXAttr = GLX_RENDER_TYPE;
2523                 if (!fmt) goto pix_error;
2524                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2525                 if (hTest) goto get_error;
2526                 TRACE("WGL_PIXEL_TYPE_ARB: GLX_RENDER_TYPE = 0x%x\n", tmp);
2527                 if      (tmp & GLX_RGBA_BIT)           { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_ARB; }
2528                 else if (tmp & GLX_COLOR_INDEX_BIT)    { piValues[i] = WGL_TYPE_COLORINDEX_ARB; }
2529                 else if (tmp & GLX_RGBA_FLOAT_BIT)     { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI; }
2530                 else if (tmp & GLX_RGBA_FLOAT_ATI_BIT) { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI; }
2531                 else if (tmp & GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_BIT_EXT) { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT; }
2532                 else {
2533                     ERR("unexpected RenderType(%x)\n", tmp);
2534                     piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_ARB;
2535                 }
2536                 continue;
2537
2538             case WGL_COLOR_BITS_ARB:
2539                 curGLXAttr = GLX_BUFFER_SIZE;
2540                 break;
2541
2542             case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ARB:
2543             case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ARB:
2544                 if (!use_render_texture_emulation) {
2545                     piValues[i] = GL_FALSE;
2546                     continue;   
2547                 }
2548                 curGLXAttr = GLX_RENDER_TYPE;
2549                 if (!fmt) goto pix_error;
2550                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2551                 if (hTest) goto get_error;
2552                 if (GLX_COLOR_INDEX_BIT == tmp) {
2553                     piValues[i] = GL_FALSE;  
2554                     continue;
2555                 }
2556                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &tmp);
2557                 if (hTest) goto get_error;
2558                 piValues[i] = (tmp & GLX_PBUFFER_BIT) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
2559                 continue;
2560
2561             case WGL_BLUE_BITS_ARB:
2562                 curGLXAttr = GLX_BLUE_SIZE;
2563                 break;
2564             case WGL_RED_BITS_ARB:
2565                 curGLXAttr = GLX_RED_SIZE;
2566                 break;
2567             case WGL_GREEN_BITS_ARB:
2568                 curGLXAttr = GLX_GREEN_SIZE;
2569                 break;
2570             case WGL_ALPHA_BITS_ARB:
2571                 curGLXAttr = GLX_ALPHA_SIZE;
2572                 break;
2573             case WGL_DEPTH_BITS_ARB:
2574                 curGLXAttr = GLX_DEPTH_SIZE;
2575                 break;
2576             case WGL_STENCIL_BITS_ARB:
2577                 curGLXAttr = GLX_STENCIL_SIZE;
2578                 break;
2579             case WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB:
2580                 curGLXAttr = GLX_DOUBLEBUFFER;
2581                 break;
2582             case WGL_STEREO_ARB:
2583                 curGLXAttr = GLX_STEREO;
2584                 break;
2585             case WGL_AUX_BUFFERS_ARB:
2586                 curGLXAttr = GLX_AUX_BUFFERS;
2587                 break;
2588
2589             case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
2590                 if (!fmt) goto pix_error;
2591                 piValues[i] = (fmt->dwFlags & PFD_SUPPORT_GDI) != 0;
2592                 continue;
2593
2594             case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
2595                 if (!fmt) goto pix_error;
2596                 piValues[i] = (fmt->dwFlags & PFD_DRAW_TO_BITMAP) != 0;
2597                 continue;
2598
2599             case WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB:
2600             case WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB:
2601                 if (!fmt) goto pix_error;
2602                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &tmp);
2603                 if (hTest) goto get_error;
2604                 if((curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB && (tmp&GLX_WINDOW_BIT)) ||
2605                    (curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB && (tmp&GLX_PBUFFER_BIT)))
2606                     piValues[i] = GL_TRUE;
2607                 else
2608                     piValues[i] = GL_FALSE;
2609                 continue;
2610
2611             case WGL_SWAP_METHOD_ARB:
2612                 /* For now return SWAP_EXCHANGE_ARB which is the best type of buffer switch available.
2613                  * Later on we can also use GLX_OML_swap_method on drivers which support this. At this
2614                  * point only ATI offers this.
2615                  */
2616                 piValues[i] = WGL_SWAP_EXCHANGE_ARB;
2617                 break;
2618
2619             case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB:
2620                 curGLXAttr = GLX_LARGEST_PBUFFER;
2621                 break;
2622
2623             case WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
2624                 curGLXAttr = GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB;
2625                 break;
2626
2627             case WGL_SAMPLES_ARB:
2628                 curGLXAttr = GLX_SAMPLES_ARB;
2629                 break;
2630
2631             case WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV:
2632                 curGLXAttr = GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV;
2633                 break;
2634
2635             case WGL_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT:
2636                 curGLXAttr = GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT;
2637                 break;
2638
2639             case WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT:
2640                 curGLXAttr = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT;
2641                 break;
2642
2643             case WGL_ACCUM_RED_BITS_ARB:
2644                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_RED_SIZE;
2645                 break;
2646             case WGL_ACCUM_GREEN_BITS_ARB:
2647                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_GREEN_SIZE;
2648                 break;
2649             case WGL_ACCUM_BLUE_BITS_ARB:
2650                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_BLUE_SIZE;
2651                 break;
2652             case WGL_ACCUM_ALPHA_BITS_ARB:
2653                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE;
2654                 break;
2655             case WGL_ACCUM_BITS_ARB:
2656                 if (!fmt) goto pix_error;
2657                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_RED_SIZE, &tmp);
2658                 if (hTest) goto get_error;
2659                 piValues[i] = tmp;
2660                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_GREEN_SIZE, &tmp);
2661                 if (hTest) goto get_error;
2662                 piValues[i] += tmp;
2663                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_BLUE_SIZE, &tmp);
2664                 if (hTest) goto get_error;
2665                 piValues[i] += tmp;
2666                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE, &tmp);
2667                 if (hTest) goto get_error;
2668                 piValues[i] += tmp;
2669                 continue;
2670
2671             default:
2672                 FIXME("unsupported %x WGL Attribute\n", curWGLAttr);
2673         }
2674
2675         /* Retrieve a GLX FBConfigAttrib when the attribute to query is valid and
2676          * iPixelFormat != 0. When iPixelFormat is 0 the only value which makes
2677          * sense to query is WGL_NUMBER_PIXEL_FORMATS_ARB.
2678          *
2679          * TODO: properly test the behavior of wglGetPixelFormatAttrib*v on Windows
2680          *       and check which options can work using iPixelFormat=0 and which not.
2681          *       A problem would be that this function is an extension. This would
2682          *       mean that the behavior could differ between different vendors (ATI, Nvidia, ..).
2683          */
2684         if (0 != curGLXAttr && iPixelFormat != 0) {
2685             if (!fmt) goto pix_error;
2686             hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, piValues + i);
2687             if (hTest) goto get_error;
2688             curGLXAttr = 0;
2689         } else { 
2690             piValues[i] = GL_FALSE; 
2691         }
2692     }
2693     return GL_TRUE;
2694
2695 get_error:
2696     ERR("(%p): unexpected failure on GetFBConfigAttrib(%x) returns FALSE\n", hdc, curGLXAttr);
2697     return GL_FALSE;
2698
2699 pix_error:
2700     ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) vs nFormats(%d), returns FALSE\n", hdc, iPixelFormat, nb_pixel_formats);
2701     return GL_FALSE;
2702 }
2703
2704 /**
2705  * X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB
2706  *
2707  * WGL_ARB_pixel_format: wglGetPixelFormatAttribfvARB
2708  */
2709 static BOOL X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB( HDC hdc, int iPixelFormat, int iLayerPlane,
2710                                                  UINT nAttributes, const int *piAttributes, FLOAT *pfValues )
2711 {
2712     int *attr;
2713     int ret;
2714     UINT i;
2715
2716     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, pfValues);
2717
2718     /* Allocate a temporary array to store integer values */
2719     attr = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, nAttributes * sizeof(int));
2720     if (!attr) {
2721         ERR("couldn't allocate %d array\n", nAttributes);
2722         return GL_FALSE;
2723     }
2724
2725     /* Piggy-back on wglGetPixelFormatAttribivARB */
2726     ret = X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB(hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, attr);
2727     if (ret) {
2728         /* Convert integer values to float. Should also check for attributes
2729            that can give decimal values here */
2730         for (i=0; i<nAttributes;i++) {
2731             pfValues[i] = attr[i];
2732         }
2733     }
2734
2735     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, attr);
2736     return ret;
2737 }
2738
2739 /**
2740  * X11DRV_wglBindTexImageARB
2741  *
2742  * WGL_ARB_render_texture: wglBindTexImageARB
2743  */
2744 static BOOL X11DRV_wglBindTexImageARB( struct wgl_pbuffer *object, int iBuffer )
2745 {
2746     GLboolean ret = GL_FALSE;
2747
2748     TRACE("(%p, %d)\n", object, iBuffer);
2749
2750     if (!object->use_render_texture) {
2751         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2752         return GL_FALSE;
2753     }
2754
2755     if (1 == use_render_texture_emulation) {
2756         static int init = 0;
2757         int prev_binded_texture = 0;
2758         GLXContext prev_context;
2759         Drawable prev_drawable;
2760         GLXContext tmp_context;
2761
2762         prev_context = pglXGetCurrentContext();
2763         prev_drawable = pglXGetCurrentDrawable();
2764
2765         /* Our render_texture emulation is basic and lacks some features (1D/Cube support).
2766            This is mostly due to lack of demos/games using them. Further the use of glReadPixels
2767            isn't ideal performance wise but I wasn't able to get other ways working.
2768         */
2769         if(!init) {
2770             init = 1; /* Only show the FIXME once for performance reasons */
2771             FIXME("partial stub!\n");
2772         }
2773
2774         TRACE("drawable=%lx, context=%p\n", object->drawable, prev_context);
2775         tmp_context = pglXCreateNewContext(gdi_display, object->fmt->fbconfig, object->fmt->render_type, prev_context, True);
2776
2777         opengl_funcs.gl.p_glGetIntegerv(object->texture_bind_target, &prev_binded_texture);
2778
2779         /* Switch to our pbuffer */
2780         pglXMakeCurrent(gdi_display, object->drawable, tmp_context);
2781
2782         /* Make sure that the prev_binded_texture is set as the current texture state isn't shared between contexts.
2783          * After that upload the pbuffer texture data. */
2784         opengl_funcs.gl.p_glBindTexture(object->texture_target, prev_binded_texture);
2785         opengl_funcs.gl.p_glCopyTexImage2D(object->texture_target, 0, object->use_render_texture, 0, 0, object->width, object->height, 0);
2786
2787         /* Switch back to the original drawable and upload the pbuffer-texture */
2788         pglXMakeCurrent(gdi_display, prev_drawable, prev_context);
2789         pglXDestroyContext(gdi_display, tmp_context);
2790         return GL_TRUE;
2791     }
2792
2793     return ret;
2794 }
2795
2796 /**
2797  * X11DRV_wglReleaseTexImageARB
2798  *
2799  * WGL_ARB_render_texture: wglReleaseTexImageARB
2800  */
2801 static BOOL X11DRV_wglReleaseTexImageARB( struct wgl_pbuffer *object, int iBuffer )
2802 {
2803     GLboolean ret = GL_FALSE;
2804
2805     TRACE("(%p, %d)\n", object, iBuffer);
2806
2807     if (!object->use_render_texture) {
2808         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2809         return GL_FALSE;
2810     }
2811     if (1 == use_render_texture_emulation) {
2812         return GL_TRUE;
2813     }
2814     return ret;
2815 }
2816
2817 /**
2818  * X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT
2819  *
2820  * WGL_EXT_extensions_string: wglGetExtensionsStringEXT
2821  */
2822 static const GLubyte *X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT(void)
2823 {
2824     TRACE("() returning \"%s\"\n", WineGLInfo.wglExtensions);
2825     return (const GLubyte *)WineGLInfo.wglExtensions;
2826 }
2827
2828 /**
2829  * X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT
2830  *
2831  * WGL_EXT_swap_control: wglGetSwapIntervalEXT
2832  */
2833 static int X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT(void)
2834 {
2835     /* GLX_SGI_swap_control doesn't have any provisions for getting the swap
2836      * interval, so the swap interval has to be tracked. */
2837     TRACE("()\n");
2838     return swap_interval;
2839 }
2840
2841 /**
2842  * X11DRV_wglSwapIntervalEXT
2843  *
2844  * WGL_EXT_swap_control: wglSwapIntervalEXT
2845  */
2846 static BOOL X11DRV_wglSwapIntervalEXT(int interval)
2847 {
2848     BOOL ret = TRUE;
2849
2850     TRACE("(%d)\n", interval);
2851
2852     if (interval < 0)
2853     {
2854         SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2855         return FALSE;
2856     }
2857     else if (!has_swap_control && interval == 0)
2858     {
2859         /* wglSwapIntervalEXT considers an interval value of zero to mean that
2860          * vsync should be disabled, but glXSwapIntervalSGI considers such a
2861          * value to be an error. Just silently ignore the request for now. */
2862         WARN("Request to disable vertical sync is not handled\n");
2863         swap_interval = 0;
2864     }
2865     else
2866     {
2867         if (pglXSwapIntervalSGI)
2868             ret = !pglXSwapIntervalSGI(interval);
2869         else
2870             WARN("GLX_SGI_swap_control extension is not available\n");
2871
2872         if (ret)
2873             swap_interval = interval;
2874         else
2875             SetLastError(ERROR_DC_NOT_FOUND);
2876     }
2877
2878     return ret;
2879 }
2880
2881 /**
2882  * X11DRV_wglSetPixelFormatWINE
2883  *
2884  * WGL_WINE_pixel_format_passthrough: wglSetPixelFormatWINE
2885  * This is a WINE-specific wglSetPixelFormat which can set the pixel format multiple times.
2886  */
2887 static BOOL X11DRV_wglSetPixelFormatWINE(HDC hdc, int format)
2888 {
2889     const struct wgl_pixel_format *fmt;
2890     int value;
2891     HWND hwnd;
2892
2893     TRACE("(%p,%d)\n", hdc, format);
2894
2895     fmt = get_pixel_format(gdi_display, format, FALSE /* Offscreen */);
2896     if (!fmt)
2897     {
2898         ERR( "Invalid format %d\n", format );
2899         return FALSE;
2900     }
2901
2902     hwnd = WindowFromDC( hdc );
2903     if (!hwnd || hwnd == GetDesktopWindow())
2904     {
2905         ERR( "not a valid window DC %p\n", hdc );
2906         return FALSE;
2907     }
2908
2909     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
2910     if (!(value & GLX_WINDOW_BIT))
2911     {
2912         WARN( "Pixel format %d is not compatible for window rendering\n", format );
2913         return FALSE;
2914     }
2915
2916     return set_win_format( hwnd, fmt );
2917 }
2918
2919 /**
2920  * glxRequireVersion (internal)
2921  *
2922  * Check if the supported GLX version matches requiredVersion.
2923  */
2924 static BOOL glxRequireVersion(int requiredVersion)
2925 {
2926     /* Both requiredVersion and glXVersion[1] contains the minor GLX version */
2927     if(requiredVersion <= WineGLInfo.glxVersion[1])
2928         return TRUE;
2929
2930     return FALSE;
2931 }
2932
2933 static void register_extension(const char *ext)
2934 {
2935     if (WineGLInfo.wglExtensions[0])
2936         strcat(WineGLInfo.wglExtensions, " ");
2937     strcat(WineGLInfo.wglExtensions, ext);
2938
2939     TRACE("'%s'\n", ext);
2940 }
2941
2942 /**
2943  * X11DRV_WineGL_LoadExtensions
2944  */
2945 static void X11DRV_WineGL_LoadExtensions(void)
2946 {
2947     WineGLInfo.wglExtensions[0] = 0;
2948
2949     /* ARB Extensions */
2950
2951     if (has_extension( WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_ARB_create_context"))
2952     {
2953         register_extension( "WGL_ARB_create_context" );
2954         opengl_funcs.ext.p_wglCreateContextAttribsARB = X11DRV_wglCreateContextAttribsARB;
2955
2956         if (has_extension( WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_ARB_create_context_profile"))
2957             register_extension("WGL_ARB_create_context_profile");
2958     }
2959
2960     if (has_extension( WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_ARB_fbconfig_float"))
2961     {
2962         register_extension("WGL_ARB_pixel_format_float");
2963         register_extension("WGL_ATI_pixel_format_float");
2964     }
2965
2966     register_extension( "WGL_ARB_extensions_string" );
2967     opengl_funcs.ext.p_wglGetExtensionsStringARB = X11DRV_wglGetExtensionsStringARB;
2968
2969     if (glxRequireVersion(3))
2970     {
2971         register_extension( "WGL_ARB_make_current_read" );
2972         opengl_funcs.ext.p_wglGetCurrentReadDCARB   = (void *)1;  /* never called */
2973         opengl_funcs.ext.p_wglMakeContextCurrentARB = X11DRV_wglMakeContextCurrentARB;
2974     }
2975
2976     if (has_extension( WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_ARB_multisample")) register_extension( "WGL_ARB_multisample" );
2977
2978     /* In general pbuffer functionality requires support in the X-server. The functionality is
2979      * available either when the GLX_SGIX_pbuffer is present or when the GLX server version is 1.3.
2980      */
2981     if ( glxRequireVersion(3) && has_extension( WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_SGIX_pbuffer") )
2982     {
2983         register_extension( "WGL_ARB_pbuffer" );
2984         opengl_funcs.ext.p_wglCreatePbufferARB    = X11DRV_wglCreatePbufferARB;
2985         opengl_funcs.ext.p_wglDestroyPbufferARB   = X11DRV_wglDestroyPbufferARB;
2986         opengl_funcs.ext.p_wglGetPbufferDCARB     = X11DRV_wglGetPbufferDCARB;
2987         opengl_funcs.ext.p_wglQueryPbufferARB     = X11DRV_wglQueryPbufferARB;
2988         opengl_funcs.ext.p_wglReleasePbufferDCARB = X11DRV_wglReleasePbufferDCARB;
2989         opengl_funcs.ext.p_wglSetPbufferAttribARB = X11DRV_wglSetPbufferAttribARB;
2990     }
2991
2992     register_extension( "WGL_ARB_pixel_format" );
2993     opengl_funcs.ext.p_wglChoosePixelFormatARB      = X11DRV_wglChoosePixelFormatARB;
2994     opengl_funcs.ext.p_wglGetPixelFormatAttribfvARB = X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB;
2995     opengl_funcs.ext.p_wglGetPixelFormatAttribivARB = X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB;
2996
2997     /* Support WGL_ARB_render_texture when there's support or pbuffer based emulation */
2998     if (has_extension( WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_ARB_render_texture") ||
2999         (glxRequireVersion(3) && has_extension( WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_SGIX_pbuffer") && use_render_texture_emulation))
3000     {
3001         register_extension( "WGL_ARB_render_texture" );
3002         opengl_funcs.ext.p_wglBindTexImageARB    = X11DRV_wglBindTexImageARB;
3003         opengl_funcs.ext.p_wglReleaseTexImageARB = X11DRV_wglReleaseTexImageARB;
3004
3005         /* The WGL version of GLX_NV_float_buffer requires render_texture */
3006         if (has_extension( WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_NV_float_buffer"))
3007             register_extension("WGL_NV_float_buffer");
3008
3009         /* Again there's no GLX equivalent for this extension, so depend on the required GL extension */
3010         if (has_extension(WineGLInfo.glExtensions, "GL_NV_texture_rectangle"))
3011             register_extension("WGL_NV_texture_rectangle");
3012     }
3013
3014     /* EXT Extensions */
3015
3016     register_extension( "WGL_EXT_extensions_string" );
3017     opengl_funcs.ext.p_wglGetExtensionsStringEXT = X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT;
3018
3019     /* Load this extension even when it isn't backed by a GLX extension because it is has been around for ages.
3020      * Games like Call of Duty and K.O.T.O.R. rely on it. Further our emulation is good enough. */
3021     register_extension( "WGL_EXT_swap_control" );
3022     opengl_funcs.ext.p_wglSwapIntervalEXT = X11DRV_wglSwapIntervalEXT;
3023     opengl_funcs.ext.p_wglGetSwapIntervalEXT = X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT;
3024
3025     if (has_extension( WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_EXT_framebuffer_sRGB"))
3026         register_extension("WGL_EXT_framebuffer_sRGB");
3027
3028     if (has_extension( WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_EXT_fbconfig_packed_float"))
3029         register_extension("WGL_EXT_pixel_format_packed_float");
3030
3031     if (has_extension( WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_EXT_swap_control"))
3032         has_swap_control = TRUE;
3033
3034     /* The OpenGL extension GL_NV_vertex_array_range adds wgl/glX functions which aren't exported as 'real' wgl/glX extensions. */
3035     if (has_extension(WineGLInfo.glExtensions, "GL_NV_vertex_array_range"))
3036     {
3037         register_extension( "WGL_NV_vertex_array_range" );
3038         opengl_funcs.ext.p_wglAllocateMemoryNV = pglXAllocateMemoryNV;
3039         opengl_funcs.ext.p_wglFreeMemoryNV = pglXFreeMemoryNV;
3040     }
3041
3042     /* WINE-specific WGL Extensions */
3043
3044     /* In WineD3D we need the ability to set the pixel format more than once (e.g. after a device reset).
3045      * The default wglSetPixelFormat doesn't allow this, so add our own which allows it.
3046      */
3047     register_extension( "WGL_WINE_pixel_format_passthrough" );
3048     opengl_funcs.ext.p_wglSetPixelFormatWINE = X11DRV_wglSetPixelFormatWINE;
3049 }
3050
3051
3052 /**
3053  * glxdrv_SwapBuffers
3054  *
3055  * Swap the buffers of this DC
3056  */
3057 static BOOL glxdrv_wglSwapBuffers( HDC hdc )
3058 {
3059     struct x11drv_escape_flush_gl_drawable escape;
3060     struct gl_drawable *gl;
3061     struct wgl_context *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
3062
3063     TRACE("(%p)\n", hdc);
3064
3065     escape.code = X11DRV_FLUSH_GL_DRAWABLE;
3066     escape.gl_drawable = 0;
3067
3068     if (!(gl = get_gl_drawable( WindowFromDC( hdc ), hdc )))
3069     {
3070         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
3071         return FALSE;
3072     }
3073
3074     switch (gl->type)
3075     {
3076     case DC_GL_PIXMAP_WIN:
3077         if (ctx) sync_context( ctx );
3078         escape.gl_drawable = gl->pixmap;
3079         if (pglXCopySubBufferMESA) {
3080             /* (glX)SwapBuffers has an implicit glFlush effect, however
3081              * GLX_MESA_copy_sub_buffer doesn't. Make sure GL is flushed before
3082              * copying */
3083             pglFlush();
3084             pglXCopySubBufferMESA( gdi_display, gl->drawable, 0, 0,
3085                                    gl->rect.right - gl->rect.left, gl->rect.bottom - gl->rect.top );
3086             break;
3087         }
3088         pglXSwapBuffers(gdi_display, gl->drawable);
3089         break;
3090     case DC_GL_CHILD_WIN:
3091         escape.gl_drawable = gl->drawable;
3092         /* fall through */
3093     default:
3094         pglXSwapBuffers(gdi_display, gl->drawable);
3095         break;
3096     }
3097
3098     release_gl_drawable( gl );
3099
3100     if (escape.gl_drawable) ExtEscape( ctx->hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(escape), (LPSTR)&escape, 0, NULL );
3101     return TRUE;
3102 }
3103
3104 static struct opengl_funcs opengl_funcs =
3105 {
3106     {
3107         glxdrv_wglCopyContext,              /* p_wglCopyContext */
3108         glxdrv_wglCreateContext,            /* p_wglCreateContext */
3109         glxdrv_wglDeleteContext,            /* p_wglDeleteContext */
3110         glxdrv_wglDescribePixelFormat,      /* p_wglDescribePixelFormat */
3111         glxdrv_wglGetPixelFormat,           /* p_wglGetPixelFormat */
3112         glxdrv_wglGetProcAddress,           /* p_wglGetProcAddress */
3113         glxdrv_wglMakeCurrent,              /* p_wglMakeCurrent */
3114         glxdrv_wglSetPixelFormat,           /* p_wglSetPixelFormat */
3115         glxdrv_wglShareLists,               /* p_wglShareLists */
3116         glxdrv_wglSwapBuffers,              /* p_wglSwapBuffers */
3117     }
3118 };
3119
3120 struct opengl_funcs *get_glx_driver( UINT version )
3121 {
3122     if (version != WINE_WGL_DRIVER_VERSION)
3123     {
3124         ERR( "version mismatch, opengl32 wants %u but driver has %u\n", version, WINE_WGL_DRIVER_VERSION );
3125         return NULL;
3126     }
3127     if (has_opengl()) return &opengl_funcs;
3128     return NULL;
3129 }
3130
3131 #else  /* no OpenGL includes */
3132
3133 struct opengl_funcs *get_glx_driver( UINT version )
3134 {
3135     return NULL;
3136 }
3137
3138 void sync_gl_drawable( HWND hwnd, const RECT *visible_rect, const RECT *client_rect )
3139 {
3140 }
3141
3142 void set_gl_drawable_parent( HWND hwnd, HWND parent )
3143 {
3144 }
3145
3146 void destroy_gl_drawable( HWND hwnd )
3147 {
3148 }
3149
3150 #endif /* defined(SONAME_LIBGL) */