quartz: Remove superfluous pointer casts.
[wine] / dlls / gdi32 / gdiobj.c
1 /*
2  * GDI functions
3  *
4  * Copyright 1993 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22
23 #include <assert.h>
24 #include <stdlib.h>
25 #include <stdarg.h>
26 #include <stdio.h>
27
28 #include "windef.h"
29 #include "winbase.h"
30 #include "wingdi.h"
31 #include "winreg.h"
32 #include "winerror.h"
33 #include "winternl.h"
34
35 #include "gdi_private.h"
36 #include "wine/debug.h"
37
38 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(gdi);
39
40 #define HGDIOBJ_32(h16)   ((HGDIOBJ)(ULONG_PTR)(h16))
41
42 #define GDI_HEAP_SIZE 0xffe0
43
44 /***********************************************************************
45  *          GDI stock objects
46  */
47
48 static const LOGBRUSH WhiteBrush = { BS_SOLID, RGB(255,255,255), 0 };
49 static const LOGBRUSH BlackBrush = { BS_SOLID, RGB(0,0,0), 0 };
50 static const LOGBRUSH NullBrush  = { BS_NULL, 0, 0 };
51
52 static const LOGBRUSH LtGrayBrush = { BS_SOLID, RGB(192,192,192), 0 };
53 static const LOGBRUSH GrayBrush   = { BS_SOLID, RGB(128,128,128), 0 };
54 static const LOGBRUSH DkGrayBrush = { BS_SOLID, RGB(64,64,64), 0 };
55
56 static const LOGPEN WhitePen = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(255,255,255) };
57 static const LOGPEN BlackPen = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(0,0,0) };
58 static const LOGPEN NullPen  = { PS_NULL,  { 0, 0 }, 0 };
59
60 static const LOGBRUSH DCBrush = { BS_SOLID, RGB(255,255,255), 0 };
61 static const LOGPEN DCPen     = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(0,0,0) };
62
63 /* reserve one extra entry for the stock default bitmap */
64 /* this is what Windows does too */
65 #define NB_STOCK_OBJECTS (STOCK_LAST+2)
66
67 static HGDIOBJ stock_objects[NB_STOCK_OBJECTS];
68
69 static SYSLEVEL GDI_level;
70 static CRITICAL_SECTION_DEBUG critsect_debug =
71 {
72     0, 0, &GDI_level.crst,
73     { &critsect_debug.ProcessLocksList, &critsect_debug.ProcessLocksList },
74       0, 0, { (DWORD_PTR)(__FILE__ ": GDI_level") }
75 };
76 static SYSLEVEL GDI_level = { { &critsect_debug, -1, 0, 0, 0, 0 }, 3 };
77
78
79 /****************************************************************************
80  *
81  *      language-independent stock fonts
82  *
83  */
84
85 static const LOGFONTW OEMFixedFont =
86 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, OEM_CHARSET,
87   0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN, {'\0'} };
88
89 static const LOGFONTW AnsiFixedFont =
90 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
91   0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN, {'\0'} };
92
93 static const LOGFONTW AnsiVarFont =
94 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
95   0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
96   {'M','S',' ','S','a','n','s',' ','S','e','r','i','f','\0'} };
97
98 /******************************************************************************
99  *
100  *      language-dependent stock fonts
101  *
102  *      'ANSI' charset and 'DEFAULT' charset is not same.
103  *      The chars in CP_ACP should be drawn with 'DEFAULT' charset.
104  *      'ANSI' charset seems to be identical with ISO-8859-1.
105  *      'DEFAULT' charset is a language-dependent charset.
106  *
107  *      'System' font seems to be an alias for language-dependent font.
108  */
109
110 /*
111  * language-dependent stock fonts for all known charsets
112  * please see TranslateCharsetInfo (dlls/gdi/font.c) and
113  * CharsetBindingInfo (dlls/x11drv/xfont.c),
114  * and modify entries for your language if needed.
115  */
116 struct DefaultFontInfo
117 {
118         UINT            charset;
119         LOGFONTW        SystemFont;
120         LOGFONTW        DeviceDefaultFont;
121         LOGFONTW        SystemFixedFont;
122         LOGFONTW        DefaultGuiFont; /* Note for this font the lfHeight member should be the point size */
123 };
124
125 static const struct DefaultFontInfo default_fonts[] =
126 {
127     {   ANSI_CHARSET,
128         { /* System */
129           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
130            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
131            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
132         },
133         { /* Device Default */
134           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
135            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
136            {'\0'}
137         },
138         { /* System Fixed */
139           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
140            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
141            {'\0'}
142         },
143         { /* DefaultGuiFont */
144            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
145            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
146            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
147         },
148     },
149     {   EASTEUROPE_CHARSET,
150         { /* System */
151           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
152            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
153            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
154         },
155         { /* Device Default */
156           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
157            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
158            {'\0'}
159         },
160         { /* System Fixed */
161           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
162            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
163            {'\0'}
164         },
165         { /* DefaultGuiFont */
166            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
167            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
168            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
169         },
170     },
171     {   RUSSIAN_CHARSET,
172         { /* System */
173           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
174            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
175            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
176         },
177         { /* Device Default */
178           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
179            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
180            {'\0'}
181         },
182         { /* System Fixed */
183           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
184            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
185            {'\0'}
186         },
187         { /* DefaultGuiFont */
188            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
189            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
190            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
191         },
192     },
193     {   GREEK_CHARSET,
194         { /* System */
195           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
196            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
197            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
198         },
199         { /* Device Default */
200           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
201            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
202            {'\0'}
203         },
204         { /* System Fixed */
205           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
206            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
207            {'\0'}
208         },
209         { /* DefaultGuiFont */
210            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
211            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
212            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
213         },
214     },
215     {   TURKISH_CHARSET,
216         { /* System */
217           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
218            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
219            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
220         },
221         { /* Device Default */
222           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
223            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
224            {'\0'}
225         },
226         { /* System Fixed */
227           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
228            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
229            {'\0'}
230         },
231         { /* DefaultGuiFont */
232            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
233            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
234            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
235         },
236     },
237     {   HEBREW_CHARSET,
238         { /* System */
239           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
240            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
241            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
242         },
243         { /* Device Default */
244           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
245            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
246            {'\0'}
247         },
248         { /* System Fixed */
249           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
250            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
251            {'\0'}
252         },
253         { /* DefaultGuiFont */
254            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
255            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
256            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
257         },
258     },
259     {   ARABIC_CHARSET,
260         { /* System */
261           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
262            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
263            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
264         },
265         { /* Device Default */
266           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
267            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
268            {'\0'}
269         },
270         { /* System Fixed */
271           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
272            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
273            {'\0'}
274         },
275         { /* DefaultGuiFont */
276            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
277            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
278            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
279         },
280     },
281     {   BALTIC_CHARSET,
282         { /* System */
283           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
284            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
285            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
286         },
287         { /* Device Default */
288           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
289            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
290            {'\0'}
291         },
292         { /* System Fixed */
293           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
294            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
295            {'\0'}
296         },
297         { /* DefaultGuiFont */
298            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
299            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
300            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
301         },
302     },
303     {   THAI_CHARSET,
304         { /* System */
305           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
306            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
307            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
308         },
309         { /* Device Default */
310           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
311            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
312            {'\0'}
313         },
314         { /* System Fixed */
315           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
316            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
317            {'\0'}
318         },
319         { /* DefaultGuiFont */
320            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
321            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
322            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
323         },
324     },
325     {   SHIFTJIS_CHARSET,
326         { /* System */
327           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
328            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
329            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
330         },
331         { /* Device Default */
332           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
333            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
334            {'\0'}
335         },
336         { /* System Fixed */
337           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
338            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
339            {'\0'}
340         },
341         { /* DefaultGuiFont */
342            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
343            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
344            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
345         },
346     },
347     {   GB2312_CHARSET,
348         { /* System */
349           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
350            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
351            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
352         },
353         { /* Device Default */
354           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
355            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
356            {'\0'}
357         },
358         { /* System Fixed */
359           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
360            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
361            {'\0'}
362         },
363         { /* DefaultGuiFont */
364            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
365            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
366            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
367         },
368     },
369     {   HANGEUL_CHARSET,
370         { /* System */
371           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
372            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
373            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
374         },
375         { /* Device Default */
376           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
377            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
378            {'\0'}
379         },
380         { /* System Fixed */
381           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
382            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
383            {'\0'}
384         },
385         { /* DefaultGuiFont */
386            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
387            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
388            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
389         },
390     },
391     {   CHINESEBIG5_CHARSET,
392         { /* System */
393           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
394            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
395            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
396         },
397         { /* Device Default */
398           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
399            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
400            {'\0'}
401         },
402         { /* System Fixed */
403           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
404            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
405            {'\0'}
406         },
407         { /* DefaultGuiFont */
408            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
409            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
410            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
411         },
412     },
413     {   JOHAB_CHARSET,
414         { /* System */
415           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
416            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
417            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
418         },
419         { /* Device Default */
420           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
421            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
422            {'\0'}
423         },
424         { /* System Fixed */
425           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
426            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
427            {'\0'}
428         },
429         { /* DefaultGuiFont */
430            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
431            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
432            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
433         },
434     },
435 };
436
437
438 /*************************************************************************
439  * __wine_make_gdi_object_system    (GDI32.@)
440  *
441  * USER has to tell GDI that its system brushes and pens are non-deletable.
442  * For a description of the GDI object magics and their flags,
443  * see "Undocumented Windows" (wrong about the OBJECT_NOSYSTEM flag, though).
444  */
445 void CDECL __wine_make_gdi_object_system( HGDIOBJ handle, BOOL set)
446 {
447     GDIOBJHDR *ptr = GDI_GetObjPtr( handle, 0 );
448     ptr->system = !!set;
449     GDI_ReleaseObj( handle );
450 }
451
452 /******************************************************************************
453  *      get_default_fonts
454  */
455 static const struct DefaultFontInfo* get_default_fonts(UINT charset)
456 {
457         unsigned int n;
458
459         for(n=0;n<(sizeof(default_fonts)/sizeof(default_fonts[0]));n++)
460         {
461                 if ( default_fonts[n].charset == charset )
462                         return &default_fonts[n];
463         }
464
465         FIXME( "unhandled charset 0x%08x - use ANSI_CHARSET for default stock objects\n", charset );
466         return &default_fonts[0];
467 }
468
469
470 /******************************************************************************
471  *      get_default_charset    (internal)
472  *
473  * get the language-dependent charset that can handle CP_ACP correctly.
474  */
475 static UINT get_default_charset( void )
476 {
477     CHARSETINFO     csi;
478     UINT    uACP;
479
480     uACP = GetACP();
481     csi.ciCharset = ANSI_CHARSET;
482     if ( !TranslateCharsetInfo( ULongToPtr(uACP), &csi, TCI_SRCCODEPAGE ) )
483     {
484         FIXME( "unhandled codepage %u - use ANSI_CHARSET for default stock objects\n", uACP );
485         return ANSI_CHARSET;
486     }
487
488     return csi.ciCharset;
489 }
490
491 static const WCHAR dpi_key_name[] = {'S','o','f','t','w','a','r','e','\\','F','o','n','t','s','\0'};
492 static const WCHAR dpi_value_name[] = {'L','o','g','P','i','x','e','l','s','\0'};
493
494 /******************************************************************************
495  *      get_dpi   (internal)
496  *
497  * get the dpi from the registry
498  */
499 static DWORD get_dpi( void )
500 {
501     DWORD dpi = 96;
502     HKEY hkey;
503
504     if (RegOpenKeyW(HKEY_CURRENT_CONFIG, dpi_key_name, &hkey) == ERROR_SUCCESS)
505     {
506         DWORD type, size, new_dpi;
507
508         size = sizeof(new_dpi);
509         if(RegQueryValueExW(hkey, dpi_value_name, NULL, &type, (void *)&new_dpi, &size) == ERROR_SUCCESS)
510         {
511             if(type == REG_DWORD && new_dpi != 0)
512                 dpi = new_dpi;
513         }
514         RegCloseKey(hkey);
515     }
516     return dpi;
517 }
518
519
520 /***********************************************************************
521  *           GDI_inc_ref_count
522  *
523  * Increment the reference count of a GDI object.
524  */
525 BOOL GDI_inc_ref_count( HGDIOBJ handle )
526 {
527     GDIOBJHDR *header;
528
529     if ((header = GDI_GetObjPtr( handle, 0 )))
530     {
531         header->dwCount++;
532         GDI_ReleaseObj( handle );
533     }
534     return header != NULL;
535 }
536
537
538 /***********************************************************************
539  *           GDI_dec_ref_count
540  *
541  * Decrement the reference count of a GDI object.
542  */
543 BOOL GDI_dec_ref_count( HGDIOBJ handle )
544 {
545     GDIOBJHDR *header;
546
547     if ((header = GDI_GetObjPtr( handle, 0 )))
548     {
549         if (header->dwCount) header->dwCount--;
550         if (header->dwCount != 0x80000000) GDI_ReleaseObj( handle );
551         else
552         {
553             /* handle delayed DeleteObject*/
554             header->dwCount = 0;
555             GDI_ReleaseObj( handle );
556             TRACE( "executing delayed DeleteObject for %p\n", handle );
557             DeleteObject( handle );
558         }
559     }
560     return header != NULL;
561 }
562
563
564 /***********************************************************************
565  *           GDI_Init
566  *
567  * GDI initialization.
568  */
569 BOOL GDI_Init(void)
570 {
571     LOGFONTW default_gui_font;
572     const struct DefaultFontInfo* deffonts;
573     int i;
574
575     WineEngInit();
576
577     /* create stock objects */
578     stock_objects[WHITE_BRUSH]  = CreateBrushIndirect( &WhiteBrush );
579     stock_objects[LTGRAY_BRUSH] = CreateBrushIndirect( &LtGrayBrush );
580     stock_objects[GRAY_BRUSH]   = CreateBrushIndirect( &GrayBrush );
581     stock_objects[DKGRAY_BRUSH] = CreateBrushIndirect( &DkGrayBrush );
582     stock_objects[BLACK_BRUSH]  = CreateBrushIndirect( &BlackBrush );
583     stock_objects[NULL_BRUSH]   = CreateBrushIndirect( &NullBrush );
584
585     stock_objects[WHITE_PEN]    = CreatePenIndirect( &WhitePen );
586     stock_objects[BLACK_PEN]    = CreatePenIndirect( &BlackPen );
587     stock_objects[NULL_PEN]     = CreatePenIndirect( &NullPen );
588
589     stock_objects[DEFAULT_PALETTE] = PALETTE_Init();
590     stock_objects[DEFAULT_BITMAP]  = CreateBitmap( 1, 1, 1, 1, NULL );
591
592     /* language-independent stock fonts */
593     stock_objects[OEM_FIXED_FONT]      = CreateFontIndirectW( &OEMFixedFont );
594     stock_objects[ANSI_FIXED_FONT]     = CreateFontIndirectW( &AnsiFixedFont );
595     stock_objects[ANSI_VAR_FONT]       = CreateFontIndirectW( &AnsiVarFont );
596
597     /* language-dependent stock fonts */
598     deffonts = get_default_fonts(get_default_charset());
599     stock_objects[SYSTEM_FONT]         = CreateFontIndirectW( &deffonts->SystemFont );
600     stock_objects[DEVICE_DEFAULT_FONT] = CreateFontIndirectW( &deffonts->DeviceDefaultFont );
601     stock_objects[SYSTEM_FIXED_FONT]   = CreateFontIndirectW( &deffonts->SystemFixedFont );
602
603     /* For the default gui font, we use the lfHeight member in deffonts as a place-holder
604        for the point size so we must convert this into a true height */
605     default_gui_font = deffonts->DefaultGuiFont;
606     default_gui_font.lfHeight = -MulDiv(default_gui_font.lfHeight, get_dpi(), 72);
607     stock_objects[DEFAULT_GUI_FONT]    = CreateFontIndirectW( &default_gui_font );
608
609     stock_objects[DC_BRUSH]     = CreateBrushIndirect( &DCBrush );
610     stock_objects[DC_PEN]       = CreatePenIndirect( &DCPen );
611
612     /* clear the NOSYSTEM bit on all stock objects*/
613     for (i = 0; i < NB_STOCK_OBJECTS; i++)
614     {
615         if (!stock_objects[i])
616         {
617             if (i == 9) continue;  /* there's no stock object 9 */
618             ERR( "could not create stock object %d\n", i );
619             return FALSE;
620         }
621         __wine_make_gdi_object_system( stock_objects[i], TRUE );
622     }
623
624     return TRUE;
625 }
626
627 #define FIRST_LARGE_HANDLE 16
628 #define MAX_LARGE_HANDLES ((GDI_HEAP_SIZE >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE)
629 static GDIOBJHDR *large_handles[MAX_LARGE_HANDLES];
630 static int next_large_handle;
631
632 /***********************************************************************
633  *           alloc_gdi_handle
634  *
635  * Allocate a GDI handle for an object, which must have been allocated on the process heap.
636  */
637 HGDIOBJ alloc_gdi_handle( GDIOBJHDR *obj, WORD type, const struct gdi_obj_funcs *funcs )
638 {
639     int i;
640
641     /* initialize the object header */
642     obj->type    = type;
643     obj->system  = 0;
644     obj->dwCount = 0;
645     obj->funcs   = funcs;
646     obj->hdcs    = NULL;
647
648     _EnterSysLevel( &GDI_level );
649     for (i = next_large_handle + 1; i < MAX_LARGE_HANDLES; i++)
650         if (!large_handles[i]) goto found;
651     for (i = 0; i <= next_large_handle; i++)
652         if (!large_handles[i]) goto found;
653     _LeaveSysLevel( &GDI_level );
654     return 0;
655
656  found:
657     large_handles[i] = obj;
658     next_large_handle = i;
659     _LeaveSysLevel( &GDI_level );
660     return (HGDIOBJ)(ULONG_PTR)((i + FIRST_LARGE_HANDLE) << 2);
661 }
662
663
664 /***********************************************************************
665  *           free_gdi_handle
666  *
667  * Free a GDI handle and return a pointer to the object.
668  */
669 void *free_gdi_handle( HGDIOBJ handle )
670 {
671     GDIOBJHDR *object = NULL;
672     int i;
673
674     i = ((ULONG_PTR)handle >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE;
675     if (i >= 0 && i < MAX_LARGE_HANDLES)
676     {
677         _EnterSysLevel( &GDI_level );
678         object = large_handles[i];
679         large_handles[i] = NULL;
680         _LeaveSysLevel( &GDI_level );
681     }
682     if (object)
683     {
684         object->type  = 0;  /* mark it as invalid */
685         object->funcs = NULL;
686     }
687     return object;
688 }
689
690
691 /***********************************************************************
692  *           GDI_GetObjPtr
693  *
694  * Return a pointer to the GDI object associated to the handle.
695  * Return NULL if the object has the wrong magic number.
696  * The object must be released with GDI_ReleaseObj.
697  */
698 void *GDI_GetObjPtr( HGDIOBJ handle, WORD type )
699 {
700     GDIOBJHDR *ptr = NULL;
701     int i;
702
703     _EnterSysLevel( &GDI_level );
704
705     i = ((UINT_PTR)handle >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE;
706     if (i >= 0 && i < MAX_LARGE_HANDLES)
707     {
708         ptr = large_handles[i];
709         if (ptr && type && ptr->type != type) ptr = NULL;
710     }
711
712     if (!ptr)
713     {
714         _LeaveSysLevel( &GDI_level );
715         WARN( "Invalid handle %p\n", handle );
716     }
717     else TRACE("(%p): enter %d\n", handle, GDI_level.crst.RecursionCount);
718
719     return ptr;
720 }
721
722
723 /***********************************************************************
724  *           GDI_ReleaseObj
725  *
726  */
727 void GDI_ReleaseObj( HGDIOBJ handle )
728 {
729     TRACE("(%p): leave %d\n", handle, GDI_level.crst.RecursionCount);
730     _LeaveSysLevel( &GDI_level );
731 }
732
733
734 /***********************************************************************
735  *           GDI_CheckNotLock
736  */
737 void GDI_CheckNotLock(void)
738 {
739     _CheckNotSysLevel( &GDI_level );
740 }
741
742
743 /***********************************************************************
744  *           DeleteObject    (GDI32.@)
745  *
746  * Delete a Gdi object.
747  *
748  * PARAMS
749  *  obj [I] Gdi object to delete
750  *
751  * RETURNS
752  *  Success: TRUE. If obj was not returned from GetStockObject(), any resources
753  *           it consumed are released.
754  *  Failure: FALSE, if obj is not a valid Gdi object, or is currently selected
755  *           into a DC.
756  */
757 BOOL WINAPI DeleteObject( HGDIOBJ obj )
758 {
759       /* Check if object is valid */
760
761     struct hdc_list *hdcs_head;
762     const struct gdi_obj_funcs *funcs;
763     GDIOBJHDR * header;
764
765     if (HIWORD(obj)) return FALSE;
766
767     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, 0 ))) return FALSE;
768
769     if (header->system)
770     {
771         TRACE("Preserving system object %p\n", obj);
772         GDI_ReleaseObj( obj );
773         return TRUE;
774     }
775
776     while ((hdcs_head = header->hdcs) != NULL)
777     {
778         DC *dc = get_dc_ptr(hdcs_head->hdc);
779
780         header->hdcs = hdcs_head->next;
781         TRACE("hdc %p has interest in %p\n", hdcs_head->hdc, obj);
782
783         if(dc)
784         {
785             if(dc->funcs->pDeleteObject)
786             {
787                 GDI_ReleaseObj( obj );  /* release the GDI lock */
788                 dc->funcs->pDeleteObject( dc->physDev, obj );
789                 header = GDI_GetObjPtr( obj, 0 );  /* and grab it again */
790             }
791             release_dc_ptr( dc );
792         }
793         HeapFree(GetProcessHeap(), 0, hdcs_head);
794         if (!header) return FALSE;
795     }
796
797     if (header->dwCount)
798     {
799         TRACE("delayed for %p because object in use, count %d\n", obj, header->dwCount );
800         header->dwCount |= 0x80000000; /* mark for delete */
801         GDI_ReleaseObj( obj );
802         return TRUE;
803     }
804
805     TRACE("%p\n", obj );
806
807       /* Delete object */
808
809     funcs = header->funcs;
810     GDI_ReleaseObj( obj );
811     if (funcs && funcs->pDeleteObject)
812         return funcs->pDeleteObject( obj );
813     else
814         return FALSE;
815 }
816
817 /***********************************************************************
818  *           GDI_hdc_using_object
819  *
820  * Call this if the dc requires DeleteObject notification
821  */
822 BOOL GDI_hdc_using_object(HGDIOBJ obj, HDC hdc)
823 {
824     GDIOBJHDR * header;
825     struct hdc_list **pphdc;
826
827     TRACE("obj %p hdc %p\n", obj, hdc);
828
829     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, 0 ))) return FALSE;
830
831     if (header->system)
832     {
833         GDI_ReleaseObj(obj);
834         return FALSE;
835     }
836
837     for(pphdc = &header->hdcs; *pphdc; pphdc = &(*pphdc)->next)
838         if((*pphdc)->hdc == hdc)
839             break;
840
841     if(!*pphdc) {
842         *pphdc = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, sizeof(**pphdc));
843         (*pphdc)->hdc = hdc;
844         (*pphdc)->next = NULL;
845     }
846
847     GDI_ReleaseObj(obj);
848     return TRUE;
849 }
850
851 /***********************************************************************
852  *           GDI_hdc_not_using_object
853  *
854  */
855 BOOL GDI_hdc_not_using_object(HGDIOBJ obj, HDC hdc)
856 {
857     GDIOBJHDR * header;
858     struct hdc_list *phdc, **prev;
859
860     TRACE("obj %p hdc %p\n", obj, hdc);
861
862     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, 0 ))) return FALSE;
863
864     if (header->system)
865     {
866         GDI_ReleaseObj(obj);
867         return FALSE;
868     }
869
870     phdc = header->hdcs;
871     prev = &header->hdcs;
872
873     while(phdc) {
874         if(phdc->hdc == hdc) {
875             *prev = phdc->next;
876             HeapFree(GetProcessHeap(), 0, phdc);
877             phdc = *prev;
878         } else {
879             prev = &phdc->next;
880             phdc = phdc->next;
881         }
882     }
883
884     GDI_ReleaseObj(obj);
885     return TRUE;
886 }
887
888 /***********************************************************************
889  *           GetStockObject    (GDI32.@)
890  */
891 HGDIOBJ WINAPI GetStockObject( INT obj )
892 {
893     HGDIOBJ ret;
894     if ((obj < 0) || (obj >= NB_STOCK_OBJECTS)) return 0;
895     ret = stock_objects[obj];
896     TRACE("returning %p\n", ret );
897     return ret;
898 }
899
900
901 /***********************************************************************
902  *           GetObjectA    (GDI32.@)
903  */
904 INT WINAPI GetObjectA( HGDIOBJ handle, INT count, LPVOID buffer )
905 {
906     const struct gdi_obj_funcs *funcs;
907     GDIOBJHDR * ptr;
908     INT result = 0;
909
910     TRACE("%p %d %p\n", handle, count, buffer );
911
912     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, 0 ))) return 0;
913     funcs = ptr->funcs;
914     GDI_ReleaseObj( handle );
915
916     if (funcs && funcs->pGetObjectA)
917         result = funcs->pGetObjectA( handle, count, buffer );
918     else
919         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
920
921     return result;
922 }
923
924 /***********************************************************************
925  *           GetObjectW    (GDI32.@)
926  */
927 INT WINAPI GetObjectW( HGDIOBJ handle, INT count, LPVOID buffer )
928 {
929     const struct gdi_obj_funcs *funcs;
930     GDIOBJHDR * ptr;
931     INT result = 0;
932     TRACE("%p %d %p\n", handle, count, buffer );
933
934     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, 0 ))) return 0;
935     funcs = ptr->funcs;
936     GDI_ReleaseObj( handle );
937
938     if (funcs && funcs->pGetObjectW)
939         result = funcs->pGetObjectW( handle, count, buffer );
940     else
941         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
942
943     return result;
944 }
945
946 /***********************************************************************
947  *           GetObjectType    (GDI32.@)
948  */
949 DWORD WINAPI GetObjectType( HGDIOBJ handle )
950 {
951     GDIOBJHDR * ptr;
952     DWORD result;
953
954     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, 0 )))
955     {
956         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
957         return 0;
958     }
959     result = ptr->type;
960     GDI_ReleaseObj( handle );
961     TRACE("%p -> %u\n", handle, result );
962     return result;
963 }
964
965 /***********************************************************************
966  *           GetCurrentObject           (GDI32.@)
967  *
968  * Get the currently selected object of a given type in a device context.
969  *
970  * PARAMS
971  *  hdc  [I] Device context to get the current object from
972  *  type [I] Type of current object to get (OBJ_* defines from "wingdi.h")
973  *
974  * RETURNS
975  *  Success: The current object of the given type selected in hdc.
976  *  Failure: A NULL handle.
977  *
978  * NOTES
979  * - only the following object types are supported:
980  *| OBJ_PEN
981  *| OBJ_BRUSH
982  *| OBJ_PAL
983  *| OBJ_FONT
984  *| OBJ_BITMAP
985  */
986 HGDIOBJ WINAPI GetCurrentObject(HDC hdc,UINT type)
987 {
988     HGDIOBJ ret = 0;
989     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
990
991     if (!dc) return 0;
992
993     switch (type) {
994         case OBJ_EXTPEN: /* fall through */
995         case OBJ_PEN:    ret = dc->hPen; break;
996         case OBJ_BRUSH:  ret = dc->hBrush; break;
997         case OBJ_PAL:    ret = dc->hPalette; break;
998         case OBJ_FONT:   ret = dc->hFont; break;
999         case OBJ_BITMAP: ret = dc->hBitmap; break;
1000
1001         /* tests show that OBJ_REGION is explicitly ignored */
1002         case OBJ_REGION: break;
1003         default:
1004             /* the SDK only mentions those above */
1005             FIXME("(%p,%d): unknown type.\n",hdc,type);
1006             break;
1007     }
1008     release_dc_ptr( dc );
1009     return ret;
1010 }
1011
1012
1013 /***********************************************************************
1014  *           SelectObject    (GDI32.@)
1015  *
1016  * Select a Gdi object into a device context.
1017  *
1018  * PARAMS
1019  *  hdc  [I] Device context to associate the object with
1020  *  hObj [I] Gdi object to associate with hdc
1021  *
1022  * RETURNS
1023  *  Success: A non-NULL handle representing the previously selected object of
1024  *           the same type as hObj.
1025  *  Failure: A NULL object. If hdc is invalid, GetLastError() returns ERROR_INVALID_HANDLE.
1026  *           if hObj is not a valid object handle, no last error is set. In either
1027  *           case, hdc is unaffected by the call.
1028  */
1029 HGDIOBJ WINAPI SelectObject( HDC hdc, HGDIOBJ hObj )
1030 {
1031     HGDIOBJ ret = 0;
1032     GDIOBJHDR *header;
1033
1034     TRACE( "(%p,%p)\n", hdc, hObj );
1035
1036     header = GDI_GetObjPtr( hObj, 0 );
1037     if (header)
1038     {
1039         const struct gdi_obj_funcs *funcs = header->funcs;
1040         GDI_ReleaseObj( hObj );
1041         if (funcs && funcs->pSelectObject) ret = funcs->pSelectObject( hObj, hdc );
1042     }
1043     return ret;
1044 }
1045
1046
1047 /***********************************************************************
1048  *           UnrealizeObject    (GDI32.@)
1049  */
1050 BOOL WINAPI UnrealizeObject( HGDIOBJ obj )
1051 {
1052     BOOL result = FALSE;
1053     GDIOBJHDR * header = GDI_GetObjPtr( obj, 0 );
1054
1055     if (header)
1056     {
1057         const struct gdi_obj_funcs *funcs = header->funcs;
1058
1059         GDI_ReleaseObj( obj );
1060         if (funcs && funcs->pUnrealizeObject)
1061             result = header->funcs->pUnrealizeObject( obj );
1062         else
1063             result = TRUE;
1064     }
1065     return result;
1066 }
1067
1068
1069 /* Solid colors to enumerate */
1070 static const COLORREF solid_colors[] =
1071 { RGB(0x00,0x00,0x00), RGB(0xff,0xff,0xff),
1072 RGB(0xff,0x00,0x00), RGB(0x00,0xff,0x00),
1073 RGB(0x00,0x00,0xff), RGB(0xff,0xff,0x00),
1074 RGB(0xff,0x00,0xff), RGB(0x00,0xff,0xff),
1075 RGB(0x80,0x00,0x00), RGB(0x00,0x80,0x00),
1076 RGB(0x80,0x80,0x00), RGB(0x00,0x00,0x80),
1077 RGB(0x80,0x00,0x80), RGB(0x00,0x80,0x80),
1078 RGB(0x80,0x80,0x80), RGB(0xc0,0xc0,0xc0)
1079 };
1080
1081
1082 /***********************************************************************
1083  *           EnumObjects    (GDI32.@)
1084  */
1085 INT WINAPI EnumObjects( HDC hdc, INT nObjType,
1086                             GOBJENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam )
1087 {
1088     UINT i;
1089     INT retval = 0;
1090     LOGPEN pen;
1091     LOGBRUSH brush;
1092
1093     TRACE("%p %d %p %08lx\n", hdc, nObjType, lpEnumFunc, lParam );
1094     switch(nObjType)
1095     {
1096     case OBJ_PEN:
1097         /* Enumerate solid pens */
1098         for (i = 0; i < sizeof(solid_colors)/sizeof(solid_colors[0]); i++)
1099         {
1100             pen.lopnStyle   = PS_SOLID;
1101             pen.lopnWidth.x = 1;
1102             pen.lopnWidth.y = 0;
1103             pen.lopnColor   = solid_colors[i];
1104             retval = lpEnumFunc( &pen, lParam );
1105             TRACE("solid pen %08x, ret=%d\n",
1106                          solid_colors[i], retval);
1107             if (!retval) break;
1108         }
1109         break;
1110
1111     case OBJ_BRUSH:
1112         /* Enumerate solid brushes */
1113         for (i = 0; i < sizeof(solid_colors)/sizeof(solid_colors[0]); i++)
1114         {
1115             brush.lbStyle = BS_SOLID;
1116             brush.lbColor = solid_colors[i];
1117             brush.lbHatch = 0;
1118             retval = lpEnumFunc( &brush, lParam );
1119             TRACE("solid brush %08x, ret=%d\n",
1120                          solid_colors[i], retval);
1121             if (!retval) break;
1122         }
1123
1124         /* Now enumerate hatched brushes */
1125         if (retval) for (i = HS_HORIZONTAL; i <= HS_DIAGCROSS; i++)
1126         {
1127             brush.lbStyle = BS_HATCHED;
1128             brush.lbColor = RGB(0,0,0);
1129             brush.lbHatch = i;
1130             retval = lpEnumFunc( &brush, lParam );
1131             TRACE("hatched brush %d, ret=%d\n",
1132                          i, retval);
1133             if (!retval) break;
1134         }
1135         break;
1136
1137     default:
1138         /* FIXME: implement Win32 types */
1139         WARN("(%d): Invalid type\n", nObjType );
1140         break;
1141     }
1142     return retval;
1143 }
1144
1145
1146 /***********************************************************************
1147  *           SetObjectOwner    (GDI32.@)
1148  */
1149 void WINAPI SetObjectOwner( HGDIOBJ handle, HANDLE owner )
1150 {
1151     /* Nothing to do */
1152 }
1153
1154
1155 /***********************************************************************
1156  *           MakeObjectPrivate    (GDI.463)
1157  *
1158  * What does that mean ?
1159  * Some little docu can be found in "Undocumented Windows",
1160  * but this is basically useless.
1161  */
1162 void WINAPI MakeObjectPrivate16( HGDIOBJ16 handle16, BOOL16 private )
1163 {
1164     FIXME( "stub: %x %u\n", handle16, private );
1165 }
1166
1167
1168 /***********************************************************************
1169  *           GdiFlush    (GDI32.@)
1170  */
1171 BOOL WINAPI GdiFlush(void)
1172 {
1173     return TRUE;  /* FIXME */
1174 }
1175
1176
1177 /***********************************************************************
1178  *           GdiGetBatchLimit    (GDI32.@)
1179  */
1180 DWORD WINAPI GdiGetBatchLimit(void)
1181 {
1182     return 1;  /* FIXME */
1183 }
1184
1185
1186 /***********************************************************************
1187  *           GdiSetBatchLimit    (GDI32.@)
1188  */
1189 DWORD WINAPI GdiSetBatchLimit( DWORD limit )
1190 {
1191     return 1; /* FIXME */
1192 }
1193
1194
1195 /*******************************************************************
1196  *      GetColorAdjustment [GDI32.@]
1197  *
1198  *
1199  */
1200 BOOL WINAPI GetColorAdjustment(HDC hdc, LPCOLORADJUSTMENT lpca)
1201 {
1202         FIXME("GetColorAdjustment, stub\n");
1203         return 0;
1204 }
1205
1206 /*******************************************************************
1207  *      GdiComment [GDI32.@]
1208  *
1209  *
1210  */
1211 BOOL WINAPI GdiComment(HDC hdc, UINT cbSize, const BYTE *lpData)
1212 {
1213     DC *dc = get_dc_ptr(hdc);
1214     BOOL ret = FALSE;
1215     if(dc)
1216     {
1217         if (dc->funcs->pGdiComment)
1218             ret = dc->funcs->pGdiComment( dc->physDev, cbSize, lpData );
1219         release_dc_ptr( dc );
1220     }
1221     return ret;
1222 }
1223
1224 /*******************************************************************
1225  *      SetColorAdjustment [GDI32.@]
1226  *
1227  *
1228  */
1229 BOOL WINAPI SetColorAdjustment(HDC hdc, const COLORADJUSTMENT* lpca)
1230 {
1231         FIXME("SetColorAdjustment, stub\n");
1232         return 0;
1233 }