- better support for extensions functions that do not have the same
[wine] / dlls / opengl32 / make_opengl
1 #!/usr/bin/perl -w
2
3 # This script is called thus :
4 #
5 #   make_opengl path_to_spec_file opengl_version
6 #
7 #     - path_to_spec_file is the path to the directory where the OpenGL
8 #       spec files are located. These files are part of the OpenGL
9 #       sample implementation CVS tree and are located in
10 #       CVS_ROOT/projects/ogl-sample/main/doc/registry/specs.
11 #       You can find them on the web at the following URL :
12 #         http://oss.sgi.com/cgi-bin/cvsweb.cgi/projects/ogl-sample/main/doc/registry/specs/
13 #
14 #     - opengl_version is the OpenGL version emulated by the library
15 #       (can be 1.0 to 1.2).
16 #
17 # This script generates the three following files :
18 #
19 #     - opengl32.spec : the spec file giving all the exported functions
20 #       of the OpenGL32.DLL library. These functions are the one an
21 #       application can directly link to (and are all the functions
22 #       defined in the OpenGL core for the version defined by
23 #       'opengl_version').
24 #
25 #     - opengl_norm.c : this file contains the thunks for all OpenGL
26 #       functions that are defined in 'opengl32.spec'. The corresponding
27 #       functions NEED to be defined in Linux's libGL or the library
28 #       won't be able to be linked in.
29 #
30 #     - opengl_ext.c : in this file are stored thunks for ALL possible
31 #       OpenGL extensions (at least, all the extensions that are defined
32 #       in the OpenGL extension registry). Contrary to 'opengl_norm.c',
33 #       you do not need to have these extensions in your libGL to have
34 #       OpenGL work (as they are resolved at run-time using
35 #       glXGetProcAddressARB).
36 #
37
38 #
39 # Files to generate
40 #
41 $spec_file = "opengl32.spec";
42 $norm_file = "opengl_norm.c";
43 $ext_file  = "opengl_ext.c";
44
45 # Set to 0 for removing the ENTER / LEAVE GL calls
46 $gen_thread_safe = 1;
47 # Prefix used for the local variables
48 $ext_prefix = "func_";
49 # If set to 1, generate TRACEs for each OpenGL function
50 $gen_traces = 1;
51
52 #
53 # List of categories to put in the 'opengl_norm.c' file
54 #
55 %cat_1_0 = ( "display-list" => 1, 
56              "drawing" => 1, 
57              "drawing-control" => 1, 
58              "feedback" => 1, 
59              "framebuf" => 1, 
60              "misc" => 1, 
61              "modeling" => 1, 
62              "pixel-op" => 1, 
63              "pixel-rw" => 1, 
64              "state-req" => 1, 
65              "xform" => 1 );
66 %cat_1_1 = ( %cat_1_0, 
67              "1_1" => 1 );
68 %cat_1_2 = ( %cat_1_1, 
69              "VERSION_1_2" => 1, 
70              "ARB_multitexture" => 1 );
71
72 %norm_categories = ();
73
74 #
75 # This hash table gives the conversion between OpenGL types and what
76 # is used by the TRACE printfs
77 #
78 %debug_conv = 
79     ("GLbitfield" => "%d",
80      "GLboolean" => "%d",
81      "GLbyte" => "%d",
82      "GLclampd" => "%f",
83      "GLclampf" => "%f",
84      "GLdouble" => "%f",
85      "GLenum" => "%d",
86      "GLfloat" => "%f",
87      "GLint" => "%d",
88      "GLshort" => "%d",
89      "GLsizei" => "%d",
90      "GLstring" => "%s",
91      "GLubyte" => "%d",
92      "GLuint" => "%d",
93      "GLushort" => "%d",
94      "GLvoid" => "(void)",
95      "_GLfuncptr" => "%p");
96
97 #
98 # This hash table gives the conversion between OpenGL types and what
99 # is used in the .spec file
100 #
101 %arg_conv = 
102     ("GLbitfield" => [ "long", 4 ],
103      "GLboolean" => [ "long", 4 ],
104      "GLbyte" => [ "long", 4 ],
105      "GLclampd" => [ "double", 8 ],
106      "GLclampf" => [ "long", 4 ],
107      "GLdouble" => [ "double", 8 ],
108      "GLenum" => [ "long", 4 ],
109      "GLfloat" => [ "long", 4 ],
110      "GLint" => [ "long", 4 ],
111      "GLshort" => [ "long", 4 ],
112      "GLsizei" => [ "long", 4 ],
113      "GLstring" => [ "str", 4 ],
114      "GLubyte" => [ "long", 4 ],
115      "GLuint" => [ "long", 4 ],
116      "GLushort" => [ "long", 4 ],
117      "GLvoid" => [ "void", 4 ],
118      "_GLfuncptr" => [ "ptr", 4 ]);
119
120 #
121 # This functions generates the thunk for a given function.
122 #
123 sub GenerateThunk {
124     my ($func_ref, $comment, $prefix, $thread_safe) = @_;
125     my ($ret) = ("");
126     my ($call_arg) = ("");
127     my ($trace_arg) = ("");
128
129     # If for opengl_norm.c, generate a nice heading otherwise Patrik won't be happy :-)
130     # Patrik says: Well I would be even happier if a (OPENGL32.@) was added as well. Done. :-)
131     if ($comment eq 1) {
132         $ret = $ret . "/***********************************************************************\n";
133         $ret = $ret . " *              " . $func_ref->[0] . " (OPENGL32.@)\n";
134         $ret = $ret . " */\n";
135     }
136     $ret = $ret . $func_ref->[1] . " WINAPI wine_" . $func_ref->[0] . "( ";
137     for ($i = 0; $i <= $#{@{$func_ref->[2]}}; $i++) {
138         $type = $func_ref->[2]->[$i]->[0];
139         $name = $func_ref->[2]->[$i]->[1];
140         $ret = $ret . "$type $name";
141         $call_arg = $call_arg . "$name";
142         if ($type =~ /\*/) {
143             $trace_arg = $trace_arg . "%p";
144         } else {
145             $trace_arg = $trace_arg . $debug_conv{$type};
146         }
147         if ($i != $#{@{$func_ref->[2]}}) {
148             $ret = $ret . ", ";
149             $call_arg = $call_arg . ", ";
150             $trace_arg = $trace_arg . ", ";
151         } else {
152             $ret = $ret . " ";
153             $call_arg = $call_arg . " ";
154         }
155     }
156     $ret = $ret . ") {\n";
157     if ($func_ref->[1] ne "void") {
158         $ret = $ret . "  " . $func_ref->[1] . " ret_value;\n";
159     }
160     if ($gen_traces) {
161         $ret = $ret . "  TRACE(\"(" . $trace_arg . ")\\n\"";
162         if ($trace_arg ne "") {
163             $ret = $ret . ", " . $call_arg;
164         }
165         $ret = $ret . ");\n";
166     }
167     if ($thread_safe) {
168         $ret = $ret . "  ENTER_GL();\n";
169     }
170     $ret = $ret . "  ";
171     if ($func_ref->[1] ne "void") {
172         $ret = $ret . "ret_value = ";
173     }
174     $ret = $ret . $prefix . $func_ref->[0] . "( " . $call_arg . ");\n";
175     if ($thread_safe) {
176         $ret = $ret . "  LEAVE_GL();\n";
177     }
178     if ($func_ref->[1] ne "void") {
179         $ret = $ret . "  return ret_value;\n"
180     }
181     $ret = $ret . "}\n";
182
183     # Return this string....
184     $ret;
185 }
186
187 #
188 # Extract and checks the number of arguments
189 #
190 if ($#ARGV != 1) {
191     die "Usage : make_opengl OpenGL_registry_location OpenGL_version.\n";
192 }
193 $registry_path = shift @ARGV;
194 $version       = shift @ARGV;
195 if ($version eq "1.0") {
196     %norm_categories = %cat_1_0;
197 } elsif ($version eq "1.1") {
198     %norm_categories = %cat_1_1;
199 } elsif ($version eq "1.2") {
200     %norm_categories = %cat_1_2;
201 } else {
202     die "OpenGL version incorrect. Should be one of '1.0', '1.1' or '1.2'.\n";
203 }
204
205 #
206 # Open the registry files
207 #
208 open(TYPES,    $registry_path . "/gl.tm")   || die "Could not open 'gl.tm'. Please check your path the the registry files.\n";
209 open(REGISTRY, $registry_path . "/gl.spec") || die "Could not open 'gl.spec'. Please check your path the the registry files.\n";
210
211 #
212 # First, create a mapping between the pseudo types used in the spec file
213 # and OpenGL types using the 'gl.tm' file.
214 #
215 %pseudo_to_opengl = ();
216 while ($line = <TYPES>) {
217     ($pseudo, $opengl) = ($line =~ /(\w*),\*,\*,\s*(.*),\*,\*/);
218     $pseudo_to_opengl{$pseudo} = $opengl;
219 }
220 # This is to override the 'void' -> '*' bogus conversion
221 $pseudo_to_opengl{"void"} = "void";
222 # This is a bug in the spec file...
223 $pseudo_to_opengl{"FfdTargetSGIX"} = "GLint";
224 $pseudo_to_opengl{"FfdMaskSGIX"} = "GLint";
225 $pseudo_to_opengl{"IglooFunctionSelectSGIX"} = "GLint";
226 $pseudo_to_opengl{"IglooParameterSGIX"} = "GLint";
227
228 #
229 # Then, create the list of all OpenGL functions using the 'gl.spec'
230 # file. This will create two hash-tables, one with all the function
231 # whose category matches the one listed in '@norm_categories', the other
232 # with all other functions.
233 #
234 # An element of the hash table is a reference to an array with these
235 # elements :
236 #
237 #  - function name
238 #
239 #  - return type
240 #
241 #  - reference to an array giving the list of arguments (an empty array
242 #    for a 'void' function).
243 #
244 # The list of arguments is itself an array of reference to arrays. Each
245 # of these arrays represents the argument type and the argument name.
246 #
247 # An example :
248 #
249 # void glBitmap( GLsizei width, GLsizei height,
250 #                GLfloat xorig, GLfloat yorig,
251 #                GLfloat xmove, GLfloat ymove,
252 #                const GLubyte *bitmap );
253 #
254 # Would give something like that :
255 #
256 # [ "glBitmap",
257 #   "void",
258 #   [ [ "GLsizei", "width" ],
259 #     [ "GLsizei", "height" ],
260 #     [ "GLfloat", "xorig" ],
261 #     [ "GLfloat", "yorig" ],
262 #     [ "GLfloat", "xmove" ],
263 #     [ "GLfloat", "ymove" ],
264 #     [ "GLubyte *", "bitmap"] ] ];
265 #
266 %norm_functions = ();
267 %ext_functions  = 
268     ( "glMultiTexCoord1dSGIS" => [ "glMultiTexCoord1dSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ], 
269                                                                       [ "GLdouble", "s" ] ],  "glMultiTexCoord1dSGIS" ],
270       "glMultiTexCoord1dvSGIS" => [ "glMultiTexCoord1dvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ], 
271                                                                         [ "GLdouble *", "v" ] ], "glMultiTexCoord1dvSGIS" ],
272       "glMultiTexCoord1fSGIS" => [ "glMultiTexCoord1fSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ], 
273                                                                       [ "GLfloat", "s" ] ], "glMultiTexCoord1fSGIS" ],
274       "glMultiTexCoord1fvSGIS" => [ "glMultiTexCoord1fvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ], 
275                                                                         [ "const GLfloat *", "v" ] ], "glMultiTexCoord1fvSGIS" ],
276       "glMultiTexCoord1iSGIS" => [ "glMultiTexCoord1iSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ], 
277                                                                       [ "GLint", "s" ] ], "glMultiTexCoord1iSGIS" ],
278       "glMultiTexCoord1ivSGIS" => [ "glMultiTexCoord1ivSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ], 
279                                                                         [ "GLint *", "v" ] ], "glMultiTexCoord1ivSGIS" ],
280       "glMultiTexCoord1sSGIS" => [ "glMultiTexCoord1sSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ], 
281                                                                       [ "GLshort", "s" ] ], "glMultiTexCoord1sSGIS" ],
282       "glMultiTexCoord1svSGIS" => [ "glMultiTexCoord1svSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ], 
283                                                                         [ "GLshort *", "v" ] ], "glMultiTexCoord1svSGIS" ],
284       "glMultiTexCoord2dSGIS" => [ "glMultiTexCoord2dSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ], 
285                                                                       [ "GLdouble", "s"], 
286                                                                       [ "GLdouble", "t" ] ], "glMultiTexCoord2dSGIS" ],
287       "glMultiTexCoord2dvSGIS" => [ "glMultiTexCoord2dvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ], 
288                                                                         [ "GLdouble *", "v" ] ], "glMultiTexCoord2dvSGIS" ],
289       "glMultiTexCoord2fSGIS" => [ "glMultiTexCoord2fSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ], 
290                                                                       [ "GLfloat", "s" ], 
291                                                                       [ "GLfloat", "t" ] ], "glMultiTexCoord2fSGIS" ],
292       "glMultiTexCoord2fvSGIS" => [ "glMultiTexCoord2fvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ], 
293                                                                         [ "GLfloat *", "v" ] ], "glMultiTexCoord2fvSGIS" ],
294       "glMultiTexCoord2iSGIS" => [ "glMultiTexCoord2iSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ], 
295                                                                       [ "GLint", "s" ], 
296                                                                       [ "GLint", "t" ] ], "glMultiTexCoord2iSGIS" ],
297       "glMultiTexCoord2ivSGIS" => [ "glMultiTexCoord2ivSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ], 
298                                                                         [ "GLint *", "v" ] ], "glMultiTexCoord2ivSGIS" ],
299       "glMultiTexCoord2sSGIS" => [ "glMultiTexCoord2sSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ], 
300                                                                       [ "GLshort", "s" ], 
301                                                                       [ "GLshort", "t" ] ], "glMultiTexCoord2sSGIS" ],
302       "glMultiTexCoord2svSGIS" => [ "glMultiTexCoord2svSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ], 
303                                                                         [ "GLshort *", "v" ] ], "glMultiTexCoord2svSGIS" ],
304       "glMultiTexCoord3dSGIS" => [ "glMultiTexCoord3dSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ], 
305                                                                       [ "GLdouble", "s" ], 
306                                                                       [ "GLdouble", "t" ], 
307                                                                       [ "GLdouble", "r" ] ], "glMultiTexCoord3dSGIS" ],
308       "glMultiTexCoord3dvSGIS" => [ "glMultiTexCoord3dvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
309                                                                         [ "GLdouble *", "v" ] ], "glMultiTexCoord3dvSGIS" ],
310       "glMultiTexCoord3fSGIS" => [ "glMultiTexCoord3fSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ], 
311                                                                       [ "GLfloat", "s" ], 
312                                                                       [ "GLfloat", "t" ], 
313                                                                       [ "GLfloat", "r" ] ], "glMultiTexCoord3fSGIS" ],
314       "glMultiTexCoord3fvSGIS" => [ "glMultiTexCoord3fvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ], 
315                                                                         [ "GLfloat *", "v" ] ], "glMultiTexCoord3fvSGIS" ],
316       "glMultiTexCoord3iSGIS" => [ "glMultiTexCoord3iSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ], 
317                                                                       [ "GLint", "s" ], 
318                                                                       [ "GLint", "t" ], 
319                                                                       [ "GLint", "r" ] ], "glMultiTexCoord3iSGIS" ],
320       "glMultiTexCoord3ivSGIS" => [ "glMultiTexCoord3ivSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ], 
321                                                                         [ "GLint *", "v" ] ], "glMultiTexCoord3ivSGIS" ],
322       "glMultiTexCoord3sSGIS" => [ "glMultiTexCoord3sSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ], 
323                                                                       [ "GLshort", "s" ], 
324                                                                       [ "GLshort", "t" ], 
325                                                                       [ "GLshort", "r" ] ], "glMultiTexCoord3sSGIS" ],
326       "glMultiTexCoord3svSGIS" => [ "glMultiTexCoord3svSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ], 
327                                                                         [ "GLshort *", "v" ] ], "glMultiTexCoord3svSGIS" ],
328       "glMultiTexCoord4dSGIS" => [ "glMultiTexCoord4dSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ], 
329                                                                       [ "GLdouble", "s" ], 
330                                                                       [ "GLdouble", "t" ], 
331                                                                       [ "GLdouble", "r" ], 
332                                                                       [ "GLdouble", "q" ] ], "glMultiTexCoord4dSGIS" ],
333       "glMultiTexCoord4dvSGIS" => [ "glMultiTexCoord4dvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ], 
334                                                                         [ "GLdouble *", "v" ] ], "glMultiTexCoord4dvSGIS" ],
335       "glMultiTexCoord4fSGIS" => [ "glMultiTexCoord4fSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ], 
336                                                                       [ "GLfloat", "s" ], 
337                                                                       [ "GLfloat", "t" ], 
338                                                                       [ "GLfloat", "r" ], 
339                                                                       [ "GLfloat", "q" ] ], "glMultiTexCoord4fSGIS" ],
340       "glMultiTexCoord4fvSGIS" => [ "glMultiTexCoord4fvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ], 
341                                                                         [ "GLfloat *", "v" ] ], "glMultiTexCoord4fvSGIS" ],
342       "glMultiTexCoord4iSGIS" => [ "glMultiTexCoord4iSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ], 
343                                                                       [ "GLint", "s" ], 
344                                                                       [ "GLint", "t" ], 
345                                                                       [ "GLint", "r" ], 
346                                                                       [ "GLint", "q" ] ], "glMultiTexCoord4iSGIS" ],
347       "glMultiTexCoord4ivSGIS" => [ "glMultiTexCoord4ivSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ], 
348                                                                         [ "GLint *", "v" ] ], "glMultiTexCoord4ivSGIS" ],
349       "glMultiTexCoord4sSGIS" => [ "glMultiTexCoord4sSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ], 
350                                                                       [ "GLshort", "s" ], 
351                                                                       [ "GLshort", "t" ], 
352                                                                       [ "GLshort", "r" ], 
353                                                                       [ "GLshort", "q" ] ], "glMultiTexCoord4sSGIS" ],
354       "glMultiTexCoord4svSGIS" => [ "glMultiTexCoord4svSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ], 
355                                                                         [ "GLshort *", "v" ] ], "glMultiTexCoord4svSGIS" ],
356       "glMultiTexCoordPointerSGIS" => [ "glMultiTexCoordPointerSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ], 
357                                                                                 [ "GLint", "size" ], 
358                                                                                 [ "GLenum", "type" ],
359                                                                                 [ "GLsizei", "stride" ], 
360                                                                                 [ "GLvoid *", "pointer" ] ], "glMultiTexCoordPointerSGIS" ],
361       "glSelectTextureSGIS" => [ "glSelectTextureSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ] ], "glSelectTextureSGIS" ],
362       "glSelectTextureCoordSetSGIS" => [ "glSelectTextureCoordSetSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ] ], "glSelectTextureCoordSetSGIS" ],
363       "wglAllocateMemoryNV" => [ "wglAllocateMemoryNV", "void *", [ [ "GLsizei", "size" ],
364                                                                     [ "GLfloat", "readfreq" ],
365                                                                     [ "GLfloat", "writefreq"], 
366                                                                     [ "GLfloat", "priority" ] ], "glXAllocateMemoryNV" ],
367       "wglFreeMemoryNV" => [ "wglFreeMemoryNV", "void", [ [ "GLvoid *", "pointer" ] ], "glXFreeMemoryNV" ]
368       );
369
370
371 while ($line = <REGISTRY>) {
372     if ($line =~ /^\w*\(.*\)/) {
373         # Get the function name (NOTE: the 'gl' prefix needs to be added later)
374         ($funcname, $args) = ($line =~ /^(\w*)\((.*)\)/);
375         # and the argument names
376         @arg_names = split /\s*,\s*/, $args;
377         
378         # After get :
379         #  - the return type
380         #  - the argument types
381         #  - the category the function belongs
382         %arg_types = ();
383         $category = "";
384         $ret_type = "";
385         while (1) {
386             $line = <REGISTRY>;
387             unless (defined($line)) {
388                 last;
389             } elsif ($line =~ /^\s*$/) {
390                 if (($category eq "") || ($ret_type eq "")) {
391                     die "Missing 'category' line in function $funcname.\n";
392                 }
393                 last;
394             } elsif ($line =~ /\t*return\t*(\w*)/) {
395                 ($ret_type) = ($line =~ /\t*return\s*(\w*)/);
396                 $ret_type = $pseudo_to_opengl{$ret_type};
397                 unless (defined($ret_type)) {
398                     die "Unsupported return type in function $funcname\n";
399                 }
400             } elsif ($line =~ /^\t*category/) {
401                 ($category) = ($line =~ /^\t*category\s*([\w-]*)/);
402             } elsif ($line =~ /^\t*param/) {
403                 ($name, $base_type, $ext) = ($line =~ /\t*param\s*(\w*)\s*(\w*) (.*)/);
404                 $ptr = 0;
405                 unless (defined($name)) { 
406                     chomp $line;
407                     die "Broken spec file line $line in function $funcname\n";
408                 }
409
410                 if ($ext =~ /array/) {
411                     # This is a pointer
412                     $ptr = 1;
413                 } elsif ($ext =~ /value/) {
414                     # And this a 'normal' value
415                     $ptr = 0;
416                 } else {
417                     chomp $line;
418                     die "Unsupported type : $line in function $funcname\n";
419                 }
420                 # Get the 'real' type and append a '*' in case of a pointer
421                 $type = $pseudo_to_opengl{$base_type};
422                 unless (defined($type)) {
423                     chomp $line;
424                     die "Unsupported return type in function $funcname for type $base_type (line $line)\n";
425                 }
426                 if ($ptr) {
427                     $type = $type . "*";
428                 }
429                 
430                 $arg_types{$name} = $type;
431             }
432         }
433
434         # Now, build the argument reference
435         $arg_ref = [ ];
436         for ($i = 0; $i <= $#arg_names; $i++) {
437             unless (defined($arg_types{$arg_names[$i]})) {
438                 print "@arg_names\n";
439                 foreach (sort keys %arg_types) {
440                     print "$_ => $arg_types{$_}\n";
441                 }
442                 die "Undefined type for $arg_names[$i] in function $funcname\n";
443             }
444             
445             push @$arg_ref, [ $arg_types{$arg_names[$i]}, $arg_names[$i] ];
446         }
447         $func_ref = [ "gl" . $funcname, 
448                       $ret_type,
449                       $arg_ref,
450                       "gl" . $funcname ];
451         
452         # Now, put in one or the other hash table
453         if ($norm_categories{$category}) {
454             $norm_functions{"gl" . $funcname} = $func_ref;
455         } else {
456             $ext_functions{"gl" . $funcname} = $func_ref;
457         }
458     }
459 }
460
461 #
462 # Clean up the input files
463 #
464 close(TYPES);
465 close(REGISTRY);
466
467 #
468 # Now, generate the output files. First, the spec file.
469 #
470 open(SPEC, ">" . $spec_file);
471
472 print SPEC "name opengl32
473 type win32
474 init OpenGL32_Init
475
476 import user32.dll
477 import x11drv.dll
478 import kernel32.dll
479 import ntdll.dll
480
481 debug_channels (opengl)
482
483 @  stdcall wglCreateContext(long) wglCreateContext
484 @  stdcall wglCreateLayerContext(long long) wglCreateLayerContext
485 @  stdcall wglCopyContext(long long long) wglCopyContext
486 @  stdcall wglDeleteContext(long) wglDeleteContext
487 @  stdcall wglDescribeLayerPlane(long long long long ptr) wglDescribeLayerPlane
488 @  stdcall wglGetCurrentContext() wglGetCurrentContext
489 @  stdcall wglGetCurrentDC() wglGetCurrentDC
490 @  stdcall wglGetLayerPaletteEntries(long long long long ptr) wglGetLayerPaletteEntries
491 @  stdcall wglGetProcAddress(str) wglGetProcAddress
492 @  stdcall wglMakeCurrent(long long) wglMakeCurrent
493 @  stdcall wglRealizeLayerPalette(long long long) wglRealizeLayerPalette
494 @  stdcall wglSetLayerPaletteEntries(long long long long ptr) wglSetLayerPaletteEntries
495 @  stdcall wglShareLists(long long) wglShareLists
496 @  stdcall wglSwapLayerBuffers(long long) wglSwapLayerBuffers
497 @  stdcall wglUseFontBitmapsA(long long long long) wglUseFontBitmapsA
498 @  stdcall wglUseFontOutlinesA(long long long long long long long ptr) wglUseFontOutlinesA
499 @  stub    glGetLevelParameterfv
500 @  stub    glGetLevelParameteriv
501 @  stub    wglUseFontBitmapsW
502 @  stub    wglUseFontOutlinesW
503 @  forward wglChoosePixelFormat GDI32.ChoosePixelFormat
504 @  forward wglDescribePixelFormat GDI32.DescribePixelFormat
505 @  forward wglGetPixelFormat GDI32.GetPixelFormat
506 @  forward wglSetPixelFormat GDI32.SetPixelFormat
507 @  forward wglSwapBuffers GDI32.SwapBuffers
508 ";
509
510 foreach (sort keys %norm_functions) {
511     $func_name = $norm_functions{$_}->[0];
512     print SPEC "@  stdcall $func_name( ";
513     for ($i = 0; $i <= $#{@{$norm_functions{$_}->[2]}}; $i++) {
514         $type = $norm_functions{$_}->[2]->[$i]->[0];
515         if ($type =~ /\*/) {
516             print SPEC "ptr ";
517         } elsif (defined($arg_conv{$type})) {
518             print SPEC "$@$arg_conv{$type}[0] ";
519         } else {
520             die "No convertion for GL type $type...\n";
521         }
522     }
523     print SPEC ") wine_$func_name\n";
524 }
525 close(SPEC);
526
527 #
528 # After the spec file, the opengl_norm.c file
529 #
530 open(NORM, ">" . $norm_file);
531 print NORM "
532 /* Auto-generated file... Do not edit ! */
533
534 #include \"config.h\"
535 #include \"wine_gl.h\"
536 #include \"debugtools.h\"
537
538 typedef const GLubyte * GLstring;
539
540 DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(opengl);
541
542 ";
543 foreach (sort keys %norm_functions) {
544     $string = GenerateThunk($norm_functions{$_}, 1, "", $gen_thread_safe);
545
546     print NORM "$string\n";
547 }
548 close(NORM);
549
550 #
551 # Finally, more complex, the opengl_ext.c file
552 #
553 open(EXT, ">" . $ext_file);
554 print EXT "
555 /* Auto-generated file... Do not edit ! */
556
557 #include \"config.h\"
558 #include \"wine_gl.h\"
559 #include \"debugtools.h\"
560
561 typedef const GLubyte * GLstring;
562
563 #include \"opengl_ext.h\"
564
565 DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(opengl);
566
567 ";
568
569 # First, generate the function pointers
570 foreach (sort keys %ext_functions) {
571     $func_ref = $ext_functions{$_};
572     print EXT $func_ref->[1] . " (*" . $ext_prefix . $func_ref->[0] . ")( ";
573     for ($i = 0; $i <= $#{@{$func_ref->[2]}}; $i++) {
574         $type = $func_ref->[2]->[$i]->[0];
575         print EXT "$type";
576         if ($i != $#{@{$func_ref->[2]}}) {
577             print EXT ", ";
578         } else {
579             print EXT " ";
580         }
581     }
582     print EXT ") = (void *) 0xdeadbeef;\n";
583 }
584
585 # Then, the function prototypes
586 print EXT "\n\n/* The function prototypes */\n";
587 foreach (sort keys %ext_functions) {
588     $func_ref = $ext_functions{$_};
589     print EXT $func_ref->[1] . " WINAPI " . "wine_" . $func_ref->[0] . "( ";
590     for ($i = 0; $i <= $#{@{$func_ref->[2]}}; $i++) {
591         $type = $func_ref->[2]->[$i]->[0];
592         print EXT "$type";
593         if ($i != $#{@{$func_ref->[2]}}) {
594             print EXT ", ";
595         } else {
596             print EXT " ";
597         }
598     }
599     print EXT ");\n";
600 }
601
602 # Then the table giving the string <-> function correspondance */
603 print EXT "\n\n/* The table giving the correspondance between names and functions */\n";
604 @tmp = keys %ext_functions;
605 print EXT "int extension_registry_size = " . ($#tmp + 1) . ";\n";
606 print EXT "OpenGL_extension extension_registry[" . ($#tmp + 1) . "] = {\n";
607 $i = 0;
608 foreach (sort keys %ext_functions) {
609     $func_ref = $ext_functions{$_};
610     print EXT "  { \"" . $func_ref->[0] . "\", \"" . $func_ref->[3] . "\", (void *) wine_" . $func_ref->[0] . ", (void **) (&" . $ext_prefix . $func_ref->[0] . ") }";
611     if ($i != $#tmp) {
612         print EXT ",";
613     }
614     $i++;
615     print EXT "\n";
616 }
617 print EXT "};\n";
618
619 # And, finally, the thunks themselves....
620 print EXT "\n/* The thunks themselves....*/\n";
621 foreach (sort keys %ext_functions) {
622     $string = GenerateThunk($ext_functions{$_}, 0, $ext_prefix, $gen_thread_safe);
623
624     print EXT "$string\n";
625 }
626 close(EXT);