netapi32: Fix the NetUseAdd() calling convention.
[wine] / dlls / winex11.drv / opengl.c
1 /*
2  * X11DRV OpenGL functions
3  *
4  * Copyright 2000 Lionel Ulmer
5  * Copyright 2005 Alex Woods
6  * Copyright 2005 Raphael Junqueira
7  * Copyright 2006 Roderick Colenbrander
8  * Copyright 2006 Tomas Carnecky
9  *
10  * This library is free software; you can redistribute it and/or
11  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
12  * License as published by the Free Software Foundation; either
13  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
14  *
15  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
18  * Lesser General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
21  * License along with this library; if not, write to the Free Software
22  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
23  */
24
25 #include "config.h"
26 #include "wine/port.h"
27
28 #include <assert.h>
29 #include <stdlib.h>
30 #include <string.h>
31
32 #include "x11drv.h"
33 #include "winternl.h"
34 #include "wine/library.h"
35 #include "wine/debug.h"
36
37 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(wgl);
38 WINE_DECLARE_DEBUG_CHANNEL(opengl);
39
40 #ifdef SONAME_LIBGL
41
42 #undef APIENTRY
43 #undef CALLBACK
44 #undef WINAPI
45
46 #ifdef HAVE_GL_GL_H
47 # include <GL/gl.h>
48 #endif
49 #ifdef HAVE_GL_GLX_H
50 # include <GL/glx.h>
51 #endif
52 #ifdef HAVE_GL_GLEXT_H
53 # include <GL/glext.h>
54 #endif
55
56 #include "wine/wgl.h"
57
58 #undef APIENTRY
59 #undef CALLBACK
60 #undef WINAPI
61
62 /* Redefines the constants */
63 #define CALLBACK    __stdcall
64 #define WINAPI      __stdcall
65 #define APIENTRY    WINAPI
66
67
68 WINE_DECLARE_DEBUG_CHANNEL(fps);
69
70 typedef struct wine_glextension {
71     const char *extName;
72     struct {
73         const char *funcName;
74         void *funcAddress;
75     } extEntryPoints[8];
76 } WineGLExtension;
77
78 struct WineGLInfo {
79     const char *glVersion;
80     const char *glExtensions;
81
82     int glxVersion[2];
83
84     const char *glxServerVersion;
85     const char *glxServerExtensions;
86
87     const char *glxClientVersion;
88     const char *glxClientExtensions;
89
90     const char *glxExtensions;
91
92     BOOL glxDirect;
93     char wglExtensions[4096];
94 };
95
96 typedef struct wine_glpixelformat {
97     int         iPixelFormat;
98     GLXFBConfig fbconfig;
99     int         fmt_id;
100     int         render_type;
101     BOOL        offscreenOnly;
102 } WineGLPixelFormat;
103
104 typedef struct wine_glcontext {
105     HDC hdc;
106     XVisualInfo *vis;
107     WineGLPixelFormat *fmt;
108     GLXContext ctx;
109     BOOL do_escape;
110     X11DRV_PDEVICE *physDev;
111     RECT viewport;
112     RECT scissor;
113     BOOL scissor_enabled;
114     struct wine_glcontext *next;
115     struct wine_glcontext *prev;
116 } Wine_GLContext;
117
118 typedef struct wine_glpbuffer {
119     Drawable   drawable;
120     Display*   display;
121     WineGLPixelFormat* fmt;
122     int        width;
123     int        height;
124     int*       attribList;
125     HDC        hdc;
126
127     int        use_render_texture; /* This is also the internal texture format */
128     int        texture_bind_target;
129     int        texture_bpp;
130     GLint      texture_format;
131     GLuint     texture_target;
132     GLenum     texture_type;
133     GLuint     texture;
134     int        texture_level;
135 } Wine_GLPBuffer;
136
137 static Wine_GLContext *context_list;
138 static struct WineGLInfo WineGLInfo = { 0 };
139 static int use_render_texture_emulation = 1;
140 static int use_render_texture_ati = 0;
141 static int swap_interval = 1;
142
143 #define MAX_EXTENSIONS 16
144 static const WineGLExtension *WineGLExtensionList[MAX_EXTENSIONS];
145 static int WineGLExtensionListSize;
146
147 static WineGLPixelFormat *WineGLPixelFormatList;
148 static int WineGLPixelFormatListSize = 0;
149
150 static void X11DRV_WineGL_LoadExtensions(void);
151
152 static void dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
153   TRACE("  - size / version : %d / %d\n", ppfd->nSize, ppfd->nVersion);
154   TRACE("  - dwFlags : ");
155 #define TEST_AND_DUMP(t,tv) if ((t) & (tv)) TRACE(#tv " ")
156   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DEPTH_DONTCARE);
157   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DOUBLEBUFFER);
158   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE);
159   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DRAW_TO_WINDOW);
160   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DRAW_TO_BITMAP);
161   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_GENERIC_ACCELERATED);
162   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_GENERIC_FORMAT);
163   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_NEED_PALETTE);
164   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_NEED_SYSTEM_PALETTE);
165   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_STEREO);
166   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_STEREO_DONTCARE);
167   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_GDI);
168   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_OPENGL);
169   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_COPY);
170   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_EXCHANGE);
171   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_LAYER_BUFFERS);
172 #undef TEST_AND_DUMP
173   TRACE("\n");
174
175   TRACE("  - iPixelType : ");
176   switch (ppfd->iPixelType) {
177   case PFD_TYPE_RGBA: TRACE("PFD_TYPE_RGBA"); break;
178   case PFD_TYPE_COLORINDEX: TRACE("PFD_TYPE_COLORINDEX"); break;
179   }
180   TRACE("\n");
181
182   TRACE("  - Color   : %d\n", ppfd->cColorBits);
183   TRACE("  - Red     : %d\n", ppfd->cRedBits);
184   TRACE("  - Green   : %d\n", ppfd->cGreenBits);
185   TRACE("  - Blue    : %d\n", ppfd->cBlueBits);
186   TRACE("  - Alpha   : %d\n", ppfd->cAlphaBits);
187   TRACE("  - Accum   : %d\n", ppfd->cAccumBits);
188   TRACE("  - Depth   : %d\n", ppfd->cDepthBits);
189   TRACE("  - Stencil : %d\n", ppfd->cStencilBits);
190   TRACE("  - Aux     : %d\n", ppfd->cAuxBuffers);
191
192   TRACE("  - iLayerType : ");
193   switch (ppfd->iLayerType) {
194   case PFD_MAIN_PLANE: TRACE("PFD_MAIN_PLANE"); break;
195   case PFD_OVERLAY_PLANE: TRACE("PFD_OVERLAY_PLANE"); break;
196   case (BYTE)PFD_UNDERLAY_PLANE: TRACE("PFD_UNDERLAY_PLANE"); break;
197   }
198   TRACE("\n");
199 }
200
201 #define PUSH1(attribs,att)        do { attribs[nAttribs++] = (att); } while (0)
202 #define PUSH2(attribs,att,value)  do { attribs[nAttribs++] = (att); attribs[nAttribs++] = (value); } while(0)
203
204 #define MAKE_FUNCPTR(f) static typeof(f) * p##f;
205 /* GLX 1.0 */
206 MAKE_FUNCPTR(glXChooseVisual)
207 MAKE_FUNCPTR(glXCreateContext)
208 MAKE_FUNCPTR(glXCreateGLXPixmap)
209 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentContext)
210 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentDrawable)
211 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyContext)
212 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyGLXPixmap)
213 MAKE_FUNCPTR(glXGetConfig)
214 MAKE_FUNCPTR(glXIsDirect)
215 MAKE_FUNCPTR(glXMakeCurrent)
216 MAKE_FUNCPTR(glXSwapBuffers)
217 MAKE_FUNCPTR(glXQueryExtension)
218 MAKE_FUNCPTR(glXQueryVersion)
219 MAKE_FUNCPTR(glXUseXFont)
220
221 /* GLX 1.1 */
222 MAKE_FUNCPTR(glXGetClientString)
223 MAKE_FUNCPTR(glXQueryExtensionsString)
224 MAKE_FUNCPTR(glXQueryServerString)
225
226 /* GLX 1.3 */
227 MAKE_FUNCPTR(glXGetFBConfigs)
228 MAKE_FUNCPTR(glXChooseFBConfig)
229 MAKE_FUNCPTR(glXCreatePbuffer)
230 MAKE_FUNCPTR(glXCreateNewContext)
231 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyPbuffer)
232 MAKE_FUNCPTR(glXGetFBConfigAttrib)
233 MAKE_FUNCPTR(glXGetVisualFromFBConfig)
234 MAKE_FUNCPTR(glXMakeContextCurrent)
235 MAKE_FUNCPTR(glXQueryDrawable)
236 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentReadDrawable)
237
238 /* GLX Extensions */
239 static void* (*pglXGetProcAddressARB)(const GLubyte *);
240 static BOOL  (*pglXBindTexImageARB)(Display *dpy, GLXPbuffer pbuffer, int buffer);
241 static BOOL  (*pglXReleaseTexImageARB)(Display *dpy, GLXPbuffer pbuffer, int buffer);
242 static BOOL  (*pglXDrawableAttribARB)(Display *dpy, GLXDrawable draw, const int *attribList);
243 static int   (*pglXSwapIntervalSGI)(int);
244
245 /* NV GLX Extension */
246 static void* (*pglXAllocateMemoryNV)(GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority);
247 static void  (*pglXFreeMemoryNV)(GLvoid *pointer);
248
249 /* Standard OpenGL */
250 MAKE_FUNCPTR(glBindTexture)
251 MAKE_FUNCPTR(glBitmap)
252 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexSubImage1D)
253 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexImage2D)
254 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexSubImage2D)
255 MAKE_FUNCPTR(glDisable)
256 MAKE_FUNCPTR(glDrawBuffer)
257 MAKE_FUNCPTR(glEnable)
258 MAKE_FUNCPTR(glEndList)
259 MAKE_FUNCPTR(glGetError)
260 MAKE_FUNCPTR(glGetIntegerv)
261 MAKE_FUNCPTR(glGetString)
262 MAKE_FUNCPTR(glIsEnabled)
263 MAKE_FUNCPTR(glNewList)
264 MAKE_FUNCPTR(glPixelStorei)
265 MAKE_FUNCPTR(glReadPixels)
266 MAKE_FUNCPTR(glScissor)
267 MAKE_FUNCPTR(glTexImage2D)
268 MAKE_FUNCPTR(glViewport)
269 #undef MAKE_FUNCPTR
270
271 static BOOL X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo(void)
272 {
273     static BOOL infoInitialized = FALSE;
274
275     int screen = DefaultScreen(gdi_display);
276     Window win = RootWindow(gdi_display, screen);
277     Visual *visual;
278     XVisualInfo template;
279     XVisualInfo *vis;
280     int num;
281     GLXContext ctx = NULL;
282
283     if (infoInitialized)
284         return TRUE;
285     infoInitialized = TRUE;
286
287     wine_tsx11_lock();
288
289     visual = DefaultVisual(gdi_display, screen);
290     template.visualid = XVisualIDFromVisual(visual);
291     vis = XGetVisualInfo(gdi_display, VisualIDMask, &template, &num);
292     if (vis) {
293         WORD old_fs = wine_get_fs();
294         /* Create a GLX Context. Without one we can't query GL information */
295         ctx = pglXCreateContext(gdi_display, vis, None, GL_TRUE);
296         if (wine_get_fs() != old_fs)
297         {
298             wine_set_fs( old_fs );
299             wine_tsx11_unlock();
300             ERR( "%%fs register corrupted, probably broken ATI driver, disabling OpenGL.\n" );
301             ERR( "You need to set the \"UseFastTls\" option to \"2\" in your X config file.\n" );
302             return FALSE;
303         }
304     }
305
306     if (ctx) {
307         pglXMakeCurrent(gdi_display, win, ctx);
308     } else {
309         ERR(" couldn't initialize OpenGL, expect problems\n");
310         wine_tsx11_unlock();
311         return FALSE;
312     }
313
314     WineGLInfo.glVersion = (const char *) pglGetString(GL_VERSION);
315     WineGLInfo.glExtensions = strdup((const char *) pglGetString(GL_EXTENSIONS));
316
317     /* Get the common GLX version supported by GLX client and server ( major/minor) */
318     pglXQueryVersion(gdi_display, &WineGLInfo.glxVersion[0], &WineGLInfo.glxVersion[1]);
319
320     WineGLInfo.glxServerVersion = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_VERSION);
321     WineGLInfo.glxServerExtensions = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_EXTENSIONS);
322
323     WineGLInfo.glxClientVersion = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_VERSION);
324     WineGLInfo.glxClientExtensions = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_EXTENSIONS);
325
326     WineGLInfo.glxExtensions = pglXQueryExtensionsString(gdi_display, screen);
327     WineGLInfo.glxDirect = pglXIsDirect(gdi_display, ctx);
328
329     TRACE("GL version             : %s.\n", WineGLInfo.glVersion);
330     TRACE("GL renderer            : %s.\n", pglGetString(GL_RENDERER));
331     TRACE("GLX version            : %d.%d.\n", WineGLInfo.glxVersion[0], WineGLInfo.glxVersion[1]);
332     TRACE("Server GLX version     : %s.\n", WineGLInfo.glxServerVersion);
333     TRACE("Server GLX vendor:     : %s.\n", pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_VENDOR));
334     TRACE("Client GLX version     : %s.\n", WineGLInfo.glxClientVersion);
335     TRACE("Client GLX vendor:     : %s.\n", pglXGetClientString(gdi_display, GLX_VENDOR));
336     TRACE("Direct rendering enabled: %s\n", WineGLInfo.glxDirect ? "True" : "False");
337
338     if(vis) XFree(vis);
339     if(ctx) {
340         pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);    
341         pglXDestroyContext(gdi_display, ctx);
342     }
343     wine_tsx11_unlock();
344     return TRUE;
345 }
346
347 static BOOL has_opengl(void)
348 {
349     static int init_done;
350     static void *opengl_handle;
351     const char *glx_extensions;
352
353     int error_base, event_base;
354
355     if (init_done) return (opengl_handle != NULL);
356     init_done = 1;
357
358     /* No need to load any other libraries as according to the ABI, libGL should be self-sufficient
359        and include all dependencies */
360     opengl_handle = wine_dlopen(SONAME_LIBGL, RTLD_NOW|RTLD_GLOBAL, NULL, 0);
361     if (opengl_handle == NULL) return FALSE;
362
363     pglXGetProcAddressARB = wine_dlsym(opengl_handle, "glXGetProcAddressARB", NULL, 0);
364     if (pglXGetProcAddressARB == NULL) {
365         ERR("could not find glXGetProcAddressARB in libGL.\n");
366         return FALSE;
367     }
368
369 #define LOAD_FUNCPTR(f) if((p##f = (void*)pglXGetProcAddressARB((const unsigned char*)#f)) == NULL) goto sym_not_found;
370 /* GLX 1.0 */
371 LOAD_FUNCPTR(glXChooseVisual)
372 LOAD_FUNCPTR(glXCreateContext)
373 LOAD_FUNCPTR(glXCreateGLXPixmap)
374 LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentContext)
375 LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentDrawable)
376 LOAD_FUNCPTR(glXDestroyContext)
377 LOAD_FUNCPTR(glXDestroyGLXPixmap)
378 LOAD_FUNCPTR(glXGetConfig)
379 LOAD_FUNCPTR(glXIsDirect)
380 LOAD_FUNCPTR(glXMakeCurrent)
381 LOAD_FUNCPTR(glXSwapBuffers)
382 LOAD_FUNCPTR(glXQueryExtension)
383 LOAD_FUNCPTR(glXQueryVersion)
384 LOAD_FUNCPTR(glXUseXFont)
385
386 /* GLX 1.1 */
387 LOAD_FUNCPTR(glXGetClientString)
388 LOAD_FUNCPTR(glXQueryExtensionsString)
389 LOAD_FUNCPTR(glXQueryServerString)
390
391 /* GLX 1.3 */
392 LOAD_FUNCPTR(glXCreatePbuffer)
393 LOAD_FUNCPTR(glXCreateNewContext)
394 LOAD_FUNCPTR(glXDestroyPbuffer)
395 LOAD_FUNCPTR(glXMakeContextCurrent)
396 LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentReadDrawable)
397 LOAD_FUNCPTR(glXGetFBConfigs)
398
399 /* Standard OpenGL calls */
400 LOAD_FUNCPTR(glBindTexture)
401 LOAD_FUNCPTR(glBitmap)
402 LOAD_FUNCPTR(glCopyTexSubImage1D)
403 LOAD_FUNCPTR(glCopyTexImage2D)
404 LOAD_FUNCPTR(glCopyTexSubImage2D)
405 LOAD_FUNCPTR(glDisable)
406 LOAD_FUNCPTR(glDrawBuffer)
407 LOAD_FUNCPTR(glEnable)
408 LOAD_FUNCPTR(glEndList)
409 LOAD_FUNCPTR(glGetError)
410 LOAD_FUNCPTR(glGetIntegerv)
411 LOAD_FUNCPTR(glGetString)
412 LOAD_FUNCPTR(glIsEnabled)
413 LOAD_FUNCPTR(glNewList)
414 LOAD_FUNCPTR(glPixelStorei)
415 LOAD_FUNCPTR(glReadPixels)
416 LOAD_FUNCPTR(glScissor)
417 LOAD_FUNCPTR(glTexImage2D)
418 LOAD_FUNCPTR(glViewport)
419 #undef LOAD_FUNCPTR
420
421 /* It doesn't matter if these fail. They'll only be used if the driver reports
422    the associated extension is available (and if a driver reports the extension
423    is available but fails to provide the functions, it's quite broken) */
424 #define LOAD_FUNCPTR(f) p##f = (void*)pglXGetProcAddressARB((const unsigned char*)#f);
425 /* NV GLX Extension */
426 LOAD_FUNCPTR(glXAllocateMemoryNV)
427 LOAD_FUNCPTR(glXFreeMemoryNV)
428 #undef LOAD_FUNCPTR
429
430     if(!X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo()) {
431         wine_dlclose(opengl_handle, NULL, 0);
432         opengl_handle = NULL;
433         return FALSE;
434     }
435
436     wine_tsx11_lock();
437     if (pglXQueryExtension(gdi_display, &error_base, &event_base) == True) {
438         TRACE("GLX is up and running error_base = %d\n", error_base);
439     } else {
440         wine_dlclose(opengl_handle, NULL, 0);
441         opengl_handle = NULL;
442     }
443
444     /* In case of GLX you have direct and indirect rendering. Most of the time direct rendering is used
445      * as in general only that is hardware accelerated. In some cases like in case of remote X indirect
446      * rendering is used.
447      *
448      * The main problem for our OpenGL code is that we need certain GLX calls but their presence
449      * depends on the reported GLX client / server version and on the client / server extension list.
450      * Those don't have to be the same.
451      *
452      * In general the server GLX information should be used in case of indirect rendering. When direct
453      * rendering is used, the OpenGL client library is responsible for which GLX calls are available.
454      * Nvidia's OpenGL drivers are the best in terms of GLX features. At the moment of writing their
455      * 8762 drivers support 1.3 for the server and 1.4 for the client and they support lots of extensions.
456      * Unfortunately it is much more complicated for Mesa/DRI-based drivers and ATI's drivers.
457      * Both sets of drivers report a server version of 1.2 and the client version can be 1.3 or 1.4.
458      * Further, in case of at least ATI's drivers, one crucial extension needed for our pixel format code
459      * is only available in the list of server extensions and not in the client list.
460      *
461      * The versioning checks below try to take into account the comments from above.
462      */
463
464     /* Depending on the use of direct or indirect rendering we need either the list of extensions
465      * exported by the client or by the server.
466      */
467     if(WineGLInfo.glxDirect)
468         glx_extensions = WineGLInfo.glxClientExtensions;
469     else
470         glx_extensions = WineGLInfo.glxServerExtensions;
471
472     /* Based on the default opengl context we decide whether direct or indirect rendering is used.
473      * In case of indirect rendering we check if the GLX version of the server is 1.2 and else
474      * the client version is checked.
475      */
476     if ((!WineGLInfo.glxDirect && !strcmp("1.2", WineGLInfo.glxServerVersion)) ||
477         (WineGLInfo.glxDirect && !strcmp("1.2", WineGLInfo.glxClientVersion)))
478     {
479         if (NULL != strstr(glx_extensions, "GLX_SGIX_fbconfig")) {
480             pglXChooseFBConfig = (void*)pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfigSGIX");
481             pglXGetFBConfigAttrib = (void*)pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttribSGIX");
482             pglXGetVisualFromFBConfig = (void*)pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfigSGIX");
483         } else {
484             ERR(" glx_version is %s and GLX_SGIX_fbconfig extension is unsupported. Expect problems.\n", WineGLInfo.glxClientVersion);
485         }
486     } else {
487         pglXChooseFBConfig = (void*)pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfig");
488         pglXGetFBConfigAttrib = (void*)pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttrib");
489         pglXGetVisualFromFBConfig = (void*)pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfig");
490     }
491
492     /* The mesa libGL client library seems to forward glXQueryDrawable to the Xserver, so only
493      * enable this function when the Xserver understand GLX 1.3 or newer
494      */
495     if (!strcmp("1.2", WineGLInfo.glxServerVersion))
496         pglXQueryDrawable = NULL;
497     else
498         pglXQueryDrawable = wine_dlsym(RTLD_DEFAULT, "glXQueryDrawable", NULL, 0);
499
500     if (NULL != strstr(glx_extensions, "GLX_ATI_render_texture")) {
501         pglXBindTexImageARB = (void*)pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXBindTexImageARB");
502         pglXReleaseTexImageARB = (void*)pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXReleaseTexImageARB");
503         pglXDrawableAttribARB = (void*)pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXDrawableAttribARB");
504     }
505
506     X11DRV_WineGL_LoadExtensions();
507
508     wine_tsx11_unlock();
509     return (opengl_handle != NULL);
510
511 sym_not_found:
512     wine_dlclose(opengl_handle, NULL, 0);
513     opengl_handle = NULL;
514     return FALSE;
515 }
516
517 static inline Wine_GLContext *alloc_context(void)
518 {
519     Wine_GLContext *ret;
520
521     if ((ret = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(Wine_GLContext))))
522     {
523         ret->next = context_list;
524         if (context_list) context_list->prev = ret;
525         context_list = ret;
526     }
527     return ret;
528 }
529
530 static inline void free_context(Wine_GLContext *context)
531 {
532     if (context->next != NULL) context->next->prev = context->prev;
533     if (context->prev != NULL) context->prev->next = context->next;
534     else context_list = context->next;
535
536     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, context);
537 }
538
539 static inline Wine_GLContext *get_context_from_GLXContext(GLXContext ctx)
540 {
541     Wine_GLContext *ret;
542     if (!ctx) return NULL;
543     for (ret = context_list; ret; ret = ret->next) if (ctx == ret->ctx) break;
544     return ret;
545 }
546
547 /**
548  * get_hdc_from_Drawable (internal)
549  *
550  * For use by wglGetCurrentReadDCARB.
551  */
552 static inline HDC get_hdc_from_Drawable(GLXDrawable d)
553 {
554     Wine_GLContext *ret;
555     for (ret = context_list; ret; ret = ret->next) {
556         if (d == ret->physDev->drawable) {
557             return ret->hdc;
558         }
559     }
560     return NULL;
561 }
562
563 static inline BOOL is_valid_context( Wine_GLContext *ctx )
564 {
565     Wine_GLContext *ptr;
566     for (ptr = context_list; ptr; ptr = ptr->next) if (ptr == ctx) break;
567     return (ptr != NULL);
568 }
569
570 static int describeContext(Wine_GLContext* ctx) {
571     int tmp;
572     int ctx_vis_id;
573     TRACE(" Context %p have (vis:%p):\n", ctx, ctx->vis);
574     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_FBCONFIG_ID, &tmp);
575     TRACE(" - FBCONFIG_ID 0x%x\n", tmp);
576     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &tmp);
577     TRACE(" - VISUAL_ID 0x%x\n", tmp);
578     ctx_vis_id = tmp;
579     return ctx_vis_id;
580 }
581
582 static int describeDrawable(Wine_GLContext* ctx, Drawable drawable) {
583     int tmp;
584     int nElements;
585     int attribList[3] = { GLX_FBCONFIG_ID, 0, None };
586     GLXFBConfig *fbCfgs;
587
588     if (pglXQueryDrawable == NULL)  {
589         /** glXQueryDrawable not available so returns not supported */
590         return -1;
591     }
592
593     TRACE(" Drawable %p have :\n", (void*) drawable);
594     pglXQueryDrawable(gdi_display, drawable, GLX_WIDTH, (unsigned int*) &tmp);
595     TRACE(" - WIDTH as %d\n", tmp);
596     pglXQueryDrawable(gdi_display, drawable, GLX_HEIGHT, (unsigned int*) &tmp);
597     TRACE(" - HEIGHT as %d\n", tmp);
598     pglXQueryDrawable(gdi_display, drawable, GLX_FBCONFIG_ID, (unsigned int*) &tmp);
599     TRACE(" - FBCONFIG_ID as 0x%x\n", tmp);
600
601     attribList[1] = tmp;
602     fbCfgs = pglXChooseFBConfig(gdi_display, DefaultScreen(gdi_display), attribList, &nElements);
603     if (fbCfgs == NULL) {
604         return -1;
605     }
606
607     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fbCfgs[0], GLX_VISUAL_ID, &tmp);
608     TRACE(" - VISUAL_ID as 0x%x\n", tmp);
609
610     XFree(fbCfgs);
611
612     return tmp;
613 }
614
615 static int ConvertAttribWGLtoGLX(const int* iWGLAttr, int* oGLXAttr, Wine_GLPBuffer* pbuf) {
616   int nAttribs = 0;
617   unsigned cur = 0; 
618   int pop;
619   int drawattrib = 0;
620   int isColor = 0;
621   int wantColorBits = 0;
622   int sz_alpha = 0;
623
624   /* The list of WGL attributes is allowed to be NULL, so don't return -1 (error) but just 0 */
625   if(iWGLAttr == NULL)
626     return 0;
627
628   while (0 != iWGLAttr[cur]) {
629     TRACE("pAttr[%d] = %x\n", cur, iWGLAttr[cur]);
630
631     switch (iWGLAttr[cur]) {
632     case WGL_COLOR_BITS_ARB:
633       pop = iWGLAttr[++cur];
634       wantColorBits = pop; /** see end */
635       break;
636     case WGL_BLUE_BITS_ARB:
637       pop = iWGLAttr[++cur];
638       PUSH2(oGLXAttr, GLX_BLUE_SIZE, pop);
639       TRACE("pAttr[%d] = GLX_BLUE_SIZE: %d\n", cur, pop);
640       break;
641     case WGL_RED_BITS_ARB:
642       pop = iWGLAttr[++cur];
643       PUSH2(oGLXAttr, GLX_RED_SIZE, pop);
644       TRACE("pAttr[%d] = GLX_RED_SIZE: %d\n", cur, pop);
645       break;
646     case WGL_GREEN_BITS_ARB:
647       pop = iWGLAttr[++cur];
648       PUSH2(oGLXAttr, GLX_GREEN_SIZE, pop);
649       TRACE("pAttr[%d] = GLX_GREEN_SIZE: %d\n", cur, pop);
650       break;
651     case WGL_ALPHA_BITS_ARB:
652       pop = iWGLAttr[++cur];
653       sz_alpha = pop;
654       PUSH2(oGLXAttr, GLX_ALPHA_SIZE, pop);
655       TRACE("pAttr[%d] = GLX_ALPHA_SIZE: %d\n", cur, pop);
656       break;
657     case WGL_DEPTH_BITS_ARB:
658       pop = iWGLAttr[++cur];
659       PUSH2(oGLXAttr, GLX_DEPTH_SIZE, pop);
660       TRACE("pAttr[%d] = GLX_DEPTH_SIZE: %d\n", cur, pop);
661       break;
662     case WGL_STENCIL_BITS_ARB:
663       pop = iWGLAttr[++cur];
664       PUSH2(oGLXAttr, GLX_STENCIL_SIZE, pop);
665       TRACE("pAttr[%d] = GLX_STENCIL_SIZE: %d\n", cur, pop);
666       break;
667     case WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB:
668       pop = iWGLAttr[++cur];
669       PUSH2(oGLXAttr, GLX_DOUBLEBUFFER, pop);
670       TRACE("pAttr[%d] = GLX_DOUBLEBUFFER: %d\n", cur, pop);
671       break;
672
673     case WGL_PIXEL_TYPE_ARB:
674       pop = iWGLAttr[++cur];
675       switch (pop) {
676       case WGL_TYPE_COLORINDEX_ARB: pop = GLX_COLOR_INDEX_BIT; isColor = 1; break ;
677       case WGL_TYPE_RGBA_ARB: pop = GLX_RGBA_BIT; break ;
678       /* This is the same as WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI but the GLX constants differ, only the ARB GLX one is widely supported so use that */
679       case WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI: pop = GLX_RGBA_FLOAT_BIT; break ;
680       default:
681         ERR("unexpected PixelType(%x)\n", pop); 
682         pop = 0;
683       }
684       PUSH2(oGLXAttr, GLX_RENDER_TYPE, pop);
685       TRACE("pAttr[%d] = GLX_RENDER_TYPE: %d\n", cur, pop);
686       break;
687
688     case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
689       pop = iWGLAttr[++cur];
690       PUSH2(oGLXAttr, GLX_X_RENDERABLE, pop);
691       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SUPPORT_GDI_ARB: %d\n", cur, pop);
692       break;
693
694     case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
695       pop = iWGLAttr[++cur];
696       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB: %d\n", cur, pop);
697       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
698       if (pop) {
699         drawattrib |= GLX_PIXMAP_BIT;
700       }
701       break;
702
703     case WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB:
704       pop = iWGLAttr[++cur];
705       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB: %d\n", cur, pop);
706       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
707       if (pop) {
708         drawattrib |= GLX_WINDOW_BIT;
709       }
710       break;
711
712     case WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB:
713       pop = iWGLAttr[++cur];
714       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB: %d\n", cur, pop);
715       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
716       if (pop) {
717         drawattrib |= GLX_PBUFFER_BIT;
718       }
719       break;
720
721     case WGL_ACCELERATION_ARB:
722     case WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB:
723       pop = iWGLAttr[++cur];
724       /** nothing to do, if we are here, supposing support Accelerated OpenGL */
725       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB: %d\n", cur, pop);
726       break;
727
728     case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB:
729       pop = iWGLAttr[++cur];
730       PUSH2(oGLXAttr, GLX_LARGEST_PBUFFER, pop);
731       TRACE("pAttr[%d] = GLX_LARGEST_PBUFFER: %x\n", cur, pop);
732       break;
733
734     case WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
735       pop = iWGLAttr[++cur];
736       PUSH2(oGLXAttr, GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB, pop);
737       TRACE("pAttr[%d] = GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB: %x\n", cur, pop);
738       break;
739
740     case WGL_SAMPLES_ARB:
741       pop = iWGLAttr[++cur];
742       PUSH2(oGLXAttr, GLX_SAMPLES_ARB, pop);
743       TRACE("pAttr[%d] = GLX_SAMPLES_ARB: %x\n", cur, pop);
744       break;
745
746     case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB:
747     case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB:
748     case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB:
749       TRACE("WGL_render_texture Attributes: %x as %x\n", iWGLAttr[cur], iWGLAttr[cur + 1]);
750       pop = iWGLAttr[++cur];
751       if (NULL == pbuf) {
752         ERR("trying to use GLX_Pbuffer Attributes without Pbuffer (was %x)\n", iWGLAttr[cur]);
753       }
754       if (use_render_texture_ati) {
755         /** nothing to do here */
756       }
757       else if (!use_render_texture_emulation) {
758         if (WGL_NO_TEXTURE_ARB != pop) {
759           ERR("trying to use WGL_render_texture Attributes without support (was %x)\n", iWGLAttr[cur]);
760           return -1; /** error: don't support it */
761         } else {
762           PUSH2(oGLXAttr, GLX_X_RENDERABLE, pop);
763           drawattrib |= GLX_PBUFFER_BIT;
764         }
765       }
766       break ;
767     case WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV:
768       pop = iWGLAttr[++cur];
769       PUSH2(oGLXAttr, GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV, pop);
770       TRACE("pAttr[%d] = GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV: %x\n", cur, pop);
771       break ;
772     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ARB:
773     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ARB:
774     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_R_NV:
775     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RG_NV:
776     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RGB_NV:
777     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RGBA_NV:
778       pop = iWGLAttr[++cur];
779       /** cannot be converted, see direct handling on 
780        *   - wglGetPixelFormatAttribivARB
781        *  TODO: wglChoosePixelFormat
782        */
783       break ;
784
785     default:
786       FIXME("unsupported %x WGL Attribute\n", iWGLAttr[cur]);
787       break;
788     }
789     ++cur;
790   }
791
792   /**
793    * Trick as WGL_COLOR_BITS_ARB != GLX_BUFFER_SIZE
794    *    WGL_COLOR_BITS_ARB + WGL_ALPHA_BITS_ARB == GLX_BUFFER_SIZE
795    *
796    *  WGL_COLOR_BITS_ARB
797    *     The number of color bitplanes in each color buffer. For RGBA
798    *     pixel types, it is the size of the color buffer, excluding the
799    *     alpha bitplanes. For color-index pixels, it is the size of the
800    *     color index buffer.
801    *
802    *  GLX_BUFFER_SIZE   
803    *     This attribute defines the number of bits per color buffer. 
804    *     For GLX FBConfigs that correspond to a PseudoColor or StaticColor visual, 
805    *     this is equal to the depth value reported in the X11 visual. 
806    *     For GLX FBConfigs that correspond to TrueColor or DirectColor visual, 
807    *     this is the sum of GLX_RED_SIZE, GLX_GREEN_SIZE, GLX_BLUE_SIZE, and GLX_ALPHA_SIZE.
808    * 
809    */
810   if (0 < wantColorBits) {
811     if (!isColor) { 
812       wantColorBits += sz_alpha; 
813     }
814     if (32 < wantColorBits) {
815       ERR("buggy %d GLX_BUFFER_SIZE default to 32\n", wantColorBits);
816       wantColorBits = 32;
817     }
818     PUSH2(oGLXAttr, GLX_BUFFER_SIZE, wantColorBits);
819     TRACE("pAttr[%d] = WGL_COLOR_BITS_ARB: %d\n", cur, wantColorBits);
820   }
821
822   /* Apply the OR'd drawable type bitmask now. */
823   if (drawattrib) {
824     PUSH2(oGLXAttr, GLX_DRAWABLE_TYPE, drawattrib);
825     TRACE("pAttr[?] = GLX_DRAWABLE_TYPE: %#x\n", drawattrib);
826   }
827
828   return nAttribs;
829 }
830
831 static int get_render_type_from_fbconfig(Display *display, GLXFBConfig fbconfig)
832 {
833     int render_type=0, render_type_bit;
834     pglXGetFBConfigAttrib(display, fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &render_type_bit);
835     switch(render_type_bit)
836     {
837         case GLX_RGBA_BIT:
838             render_type = GLX_RGBA_TYPE;
839             break;
840         case GLX_COLOR_INDEX_BIT:
841             render_type = GLX_COLOR_INDEX_TYPE;
842             break;
843         case GLX_RGBA_FLOAT_BIT:
844             render_type = GLX_RGBA_FLOAT_TYPE;
845             break;
846         default:
847             ERR("Unknown render_type: %x\n", render_type);
848     }
849     return render_type;
850 }
851
852 static BOOL get_fbconfig_from_visualid(Display *display, Visual *visual, GLXFBConfig *fbconfig, int *fmt_id)
853 {
854     GLXFBConfig* cfgs = NULL;
855     int i;
856     int nCfgs;
857     int tmp_fmt_id;
858     int tmp_vis_id;
859     VisualID visualid;
860
861     if(!display || !visual) {
862         ERR("Invalid display or visual\n");
863         return FALSE;
864     }
865     visualid = XVisualIDFromVisual(visual);
866
867     /* Get a list of all available framebuffer configurations */
868     cfgs = pglXGetFBConfigs(display, DefaultScreen(display), &nCfgs);
869     if (NULL == cfgs || 0 == nCfgs) {
870         ERR("glXChooseFBConfig returns NULL\n");
871         if(cfgs != NULL) XFree(cfgs);
872         return FALSE;
873     }
874
875     /* Find the requested offscreen format and count the number of offscreen formats */
876     for(i=0; i<nCfgs; i++) {
877         pglXGetFBConfigAttrib(display, cfgs[i], GLX_VISUAL_ID, &tmp_vis_id);
878         pglXGetFBConfigAttrib(display, cfgs[i], GLX_FBCONFIG_ID, &tmp_fmt_id);
879
880         /* We are looking up the GLX index of our main visual and have found it :) */
881         if(visualid == tmp_vis_id) {
882             TRACE("Found FBCONFIG_ID 0x%x at index %d for VISUAL_ID 0x%x\n", tmp_fmt_id, i, tmp_vis_id);
883             *fbconfig = cfgs[i];
884             *fmt_id = tmp_fmt_id;
885             XFree(cfgs);
886             return TRUE;
887         }
888     }
889
890     ERR("No fbconfig found for Wine's main visual (0x%lx), expect problems!\n", visualid);
891     XFree(cfgs);
892     return FALSE;
893 }
894
895 static BOOL init_formats(Display *display, int screen, Visual *visual)
896 {
897     int fmt_id, tmp_vis_id, tmp_fmt_id, nCfgs, i;
898     GLXFBConfig* cfgs;
899     GLXFBConfig fbconfig;
900     int nOffscreenFormats = 0;
901
902     /* Locate the fbconfig correspondig to our main visual */
903     if(!get_fbconfig_from_visualid(display, visual, &fbconfig, &fmt_id)) {
904         ERR("Can't get the FBCONFIG_ID for the main visual, expect problems!\n");
905         return FALSE;
906     }
907
908     /* As mentioned in various parts of the code only the format of the main visual can be used for onscreen rendering.
909     * Next to this format there are also so called offscreen rendering formats (used for pbuffers) which can be supported
910     * because they don't need a visual. Below we use glXGetFBConfigs instead of glXChooseFBConfig to enumerate the fb configurations
911     * because this call lists both types of formats instead of only onscreen ones. */
912     cfgs = pglXGetFBConfigs(display, DefaultScreen(display), &nCfgs);
913     if (NULL == cfgs || 0 == nCfgs) {
914         WARN("glXChooseFBConfig returns NULL\n");
915         if(cfgs != NULL) XFree(cfgs);
916
917         /* We only have the single format of Wine's main visual */
918         WineGLPixelFormatList = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(WineGLPixelFormat));
919         WineGLPixelFormatList[0].iPixelFormat = 1;
920         WineGLPixelFormatList[0].fbconfig = fbconfig;
921         WineGLPixelFormatList[0].fmt_id = fmt_id;
922         WineGLPixelFormatList[0].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, fbconfig);
923         WineGLPixelFormatList[0].offscreenOnly = FALSE;
924         WineGLPixelFormatListSize = 1;
925     }
926     else {
927         /* Count the number of offscreen formats to determine the size for our pixelformat list */
928         for(i=0; i<nCfgs; i++) {
929             pglXGetFBConfigAttrib(display, cfgs[i], GLX_VISUAL_ID, &tmp_vis_id);
930
931             /* We have found an offscreen rendering format :) */
932             if(tmp_vis_id == 0) {
933                 nOffscreenFormats++;
934             }
935         }
936         TRACE("Number of offscreen formats: %d\n", nOffscreenFormats);
937
938         /* Allocate memory for all the offscreen pixelformats and the format of Wine's main visual */
939         WineGLPixelFormatList = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, (1+nOffscreenFormats)*sizeof(WineGLPixelFormat));
940         WineGLPixelFormatList[0].iPixelFormat = 1;
941         WineGLPixelFormatList[0].fbconfig = fbconfig;
942         WineGLPixelFormatList[0].fmt_id = fmt_id;
943         WineGLPixelFormatList[0].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, fbconfig);
944         WineGLPixelFormatList[0].offscreenOnly = FALSE;
945         WineGLPixelFormatListSize = 1;
946
947         /* Fill the list with offscreen formats */
948         for(i=0; i<nCfgs; i++) {
949             pglXGetFBConfigAttrib(display, cfgs[i], GLX_VISUAL_ID, &tmp_vis_id);
950             pglXGetFBConfigAttrib(display, cfgs[i], GLX_FBCONFIG_ID, &tmp_fmt_id);
951
952             /* We have found an offscreen rendering format :) */
953             if(tmp_vis_id == 0) {
954                 TRACE("Found offscreen format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", tmp_fmt_id, WineGLPixelFormatListSize+1, i);
955                 WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].iPixelFormat = WineGLPixelFormatListSize+1; /* The index starts at 1 */
956                 WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].fbconfig = cfgs[i];
957                 WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].fmt_id = tmp_fmt_id;
958                 WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
959                 WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].offscreenOnly = TRUE;
960                 WineGLPixelFormatListSize++;
961             }
962         }
963     }
964
965     if(cfgs != NULL) XFree(cfgs);
966
967     return TRUE;
968 }
969
970 /* GLX can advertise dozens of different pixelformats including offscreen and onscreen ones.
971  * In our WGL implementation we only support a subset of these formats namely the format of
972  * Wine's main visual and offscreen formats (if they are available).
973  * This function converts a WGL format to its corresponding GLX one. It returns a WineGLPixelFormat
974  * and it returns the number of supported WGL formats in fmt_count.
975  */
976 static WineGLPixelFormat* ConvertPixelFormatWGLtoGLX(Display *display, int iPixelFormat, BOOL AllowOffscreen, int *fmt_count)
977 {
978     WineGLPixelFormat *res = NULL;
979
980     /* Init the list of pixel formats when we need it */
981     if(!WineGLPixelFormatListSize)
982         init_formats(display, DefaultScreen(display), visual);
983
984     /* Check if the pixelformat is valid. Note that it is legal to pass an invalid
985      * iPixelFormat in case of probing the number of pixelformats.
986      */
987     if((iPixelFormat <= 0) || (iPixelFormat > WineGLPixelFormatListSize)) {
988         if(AllowOffscreen)
989             *fmt_count = WineGLPixelFormatListSize;
990         else
991             *fmt_count = 1; /* Only show the format of our main visual */
992     }
993     else if(iPixelFormat == 1) {
994         res = &WineGLPixelFormatList[0];
995         *fmt_count = 1; /* Only show the format of our main visual */
996     }
997     else if((WineGLPixelFormatList[iPixelFormat-1].offscreenOnly == TRUE) && AllowOffscreen) {
998         res = &WineGLPixelFormatList[iPixelFormat-1];
999         *fmt_count = WineGLPixelFormatListSize;
1000         TRACE("Returning FBConfig=%p for iPixelFormat=%d\n", res->fbconfig, iPixelFormat);
1001     }
1002
1003     TRACE("Number of returned pixelformats=%d\n", *fmt_count);
1004
1005     return res;
1006 }
1007
1008 /* Search our internal pixelformat list for the WGL format corresponding to the given fbconfig */
1009 static int ConvertPixelFormatGLXtoWGL(Display *display, int fmt_id)
1010 {
1011     int i;
1012
1013     /* Init the list of pixel formats when we need it */
1014     if(!WineGLPixelFormatListSize)
1015         init_formats(display, DefaultScreen(display), visual);
1016
1017     for(i=0; i<WineGLPixelFormatListSize; i++) {
1018         if(WineGLPixelFormatList[i].fmt_id == fmt_id) {
1019             TRACE("Returning iPixelFormat %d for fmt_id 0x%x\n", WineGLPixelFormatList[i].iPixelFormat, fmt_id);
1020             return WineGLPixelFormatList[i].iPixelFormat;
1021         }
1022     }
1023     TRACE("No compatible format found for fmt_id 0x%x\n", fmt_id);
1024     return 0;
1025 }
1026
1027 /**
1028  * X11DRV_ChoosePixelFormat
1029  *
1030  * Equivalent to glXChooseVisual.
1031  */
1032 int X11DRV_ChoosePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev, 
1033                              const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1034   WineGLPixelFormat *fmt;
1035   int ret = 0;
1036   int value = 0;
1037
1038   if (!has_opengl()) {
1039     ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1040     return 0;
1041   }
1042
1043   if (TRACE_ON(opengl)) {
1044     TRACE("(%p,%p)\n", physDev, ppfd);
1045
1046     dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR((const PIXELFORMATDESCRIPTOR *) ppfd);
1047   }
1048
1049   wine_tsx11_lock(); 
1050   if(!visual) {
1051     ERR("Can't get an opengl visual!\n");
1052     goto choose_exit;
1053   }
1054
1055   fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, 1 /* main visual */, FALSE /* offscreen */, &value);
1056   /* In case an fbconfig was found, check if it matches to the requirements of the ppfd */
1057   if(!fmt) {
1058     ERR("Can't find a matching FBCONFIG_ID for VISUAL_ID 0x%lx!\n", visual->visualid);
1059   } else {
1060     int dwFlags = 0;
1061     int iPixelType = 0;
1062     int value = 0;
1063
1064     /* Pixel type */
1065     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &value);
1066     if (value & GLX_RGBA_BIT)
1067       iPixelType = PFD_TYPE_RGBA;
1068     else
1069       iPixelType = PFD_TYPE_COLORINDEX;
1070
1071     if (ppfd->iPixelType != iPixelType) {
1072       TRACE("pixel type mismatch\n");
1073       goto choose_exit;
1074     }
1075
1076     /* Doublebuffer */
1077     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &value); if (value) dwFlags |= PFD_DOUBLEBUFFER;
1078     if (!(ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE) && (ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER)) {
1079       if (!(dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER)) {
1080         TRACE("dbl buffer mismatch\n");
1081         goto choose_exit;
1082       }
1083     }
1084
1085     /* Stereo */
1086     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STEREO, &value); if (value) dwFlags |= PFD_STEREO;
1087     if (!(ppfd->dwFlags & PFD_STEREO_DONTCARE) && (ppfd->dwFlags & PFD_STEREO)) {
1088       if (!(dwFlags & PFD_STEREO)) {
1089         TRACE("stereo mismatch\n");
1090         goto choose_exit;
1091       }
1092     }
1093
1094     /* Alpha bits */
1095     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, &value);
1096     if (ppfd->iPixelType==PFD_TYPE_RGBA && ppfd->cAlphaBits && !value) {
1097       TRACE("alpha mismatch\n");
1098       goto choose_exit;
1099     }
1100
1101     /* Depth bits */
1102     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DEPTH_SIZE, &value);
1103     if (ppfd->cDepthBits && !value) {
1104       TRACE("depth mismatch\n");
1105       goto choose_exit;
1106     }
1107
1108     /* Stencil bits */
1109     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STENCIL_SIZE, &value);
1110     if (ppfd->cStencilBits && !value) {
1111       TRACE("stencil mismatch\n");
1112       goto choose_exit;
1113     }
1114
1115     /* Aux buffers */
1116     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_AUX_BUFFERS, &value);
1117     if (ppfd->cAuxBuffers && !value) {
1118       TRACE("aux mismatch\n");
1119       goto choose_exit;
1120     }
1121
1122     /* When we pass all the checks we have found a matching format :) */
1123     ret = 1;
1124     TRACE("Successfully found a matching mode, returning index: %d\n", ret);
1125   }
1126
1127 choose_exit:
1128   if(!ret)
1129     TRACE("No matching mode was found returning 0\n");
1130
1131   wine_tsx11_unlock();
1132   return ret;
1133 }
1134
1135 /**
1136  * X11DRV_DescribePixelFormat
1137  *
1138  * Get the pixel-format descriptor associated to the given id
1139  */
1140 int X11DRV_DescribePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
1141                                int iPixelFormat,
1142                                UINT nBytes,
1143                                PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1144   /*XVisualInfo *vis;*/
1145   int value;
1146   int rb,gb,bb,ab;
1147   WineGLPixelFormat *fmt;
1148   int ret = 0;
1149   int fmt_count = 0;
1150
1151   if (!has_opengl()) {
1152     ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1153     return 0;
1154   }
1155   
1156   TRACE("(%p,%d,%d,%p)\n", physDev, iPixelFormat, nBytes, ppfd);
1157
1158   /* Look for the iPixelFormat in our list of supported formats. If it is supported we get the index in the FBConfig table and the number of supported formats back */
1159   fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, FALSE /* Offscreen */, &fmt_count);
1160   if (ppfd == NULL) {
1161       /* The application is only querying the number of pixelformats */
1162       return fmt_count;
1163   } else if(fmt == NULL) {
1164       WARN("unexpected iPixelFormat(%d): not >=1 and <=nFormats(%d), returning NULL!\n", iPixelFormat, fmt_count);
1165       return 0;
1166   }
1167
1168   if (nBytes < sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR)) {
1169     ERR("Wrong structure size !\n");
1170     /* Should set error */
1171     return 0;
1172   }
1173
1174   ret = fmt_count;
1175
1176   memset(ppfd, 0, sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR));
1177   ppfd->nSize = sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR);
1178   ppfd->nVersion = 1;
1179
1180   /* These flags are always the same... */
1181   ppfd->dwFlags = PFD_DRAW_TO_WINDOW | PFD_SUPPORT_OPENGL;
1182   /* Now the flags extracted from the Visual */
1183
1184   wine_tsx11_lock();
1185
1186   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_CONFIG_CAVEAT, &value);
1187   if(value == GLX_SLOW_CONFIG)
1188       ppfd->dwFlags |= PFD_GENERIC_ACCELERATED;
1189
1190   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &value); if (value) ppfd->dwFlags |= PFD_DOUBLEBUFFER;
1191   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STEREO, &value); if (value) ppfd->dwFlags |= PFD_STEREO;
1192
1193   /* Pixel type */
1194   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &value);
1195   if (value & GLX_RGBA_BIT)
1196     ppfd->iPixelType = PFD_TYPE_RGBA;
1197   else
1198     ppfd->iPixelType = PFD_TYPE_COLORINDEX;
1199
1200   /* Color bits */
1201   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BUFFER_SIZE, &value);
1202   ppfd->cColorBits = value;
1203
1204   /* Red, green, blue and alpha bits / shifts */
1205   if (ppfd->iPixelType == PFD_TYPE_RGBA) {
1206     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RED_SIZE, &rb);
1207     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_GREEN_SIZE, &gb);
1208     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BLUE_SIZE, &bb);
1209     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, &ab);
1210
1211     ppfd->cRedBits = rb;
1212     ppfd->cRedShift = gb + bb + ab;
1213     ppfd->cBlueBits = bb;
1214     ppfd->cBlueShift = ab;
1215     ppfd->cGreenBits = gb;
1216     ppfd->cGreenShift = bb + ab;
1217     ppfd->cAlphaBits = ab;
1218     ppfd->cAlphaShift = 0;
1219   } else {
1220     ppfd->cRedBits = 0;
1221     ppfd->cRedShift = 0;
1222     ppfd->cBlueBits = 0;
1223     ppfd->cBlueShift = 0;
1224     ppfd->cGreenBits = 0;
1225     ppfd->cGreenShift = 0;
1226     ppfd->cAlphaBits = 0;
1227     ppfd->cAlphaShift = 0;
1228   }
1229
1230   /* Accum RGBA bits */
1231   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_RED_SIZE, &rb);
1232   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_GREEN_SIZE, &gb);
1233   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_BLUE_SIZE, &bb);
1234   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE, &ab);
1235
1236   ppfd->cAccumBits = rb+gb+bb+ab;
1237   ppfd->cAccumRedBits = rb;
1238   ppfd->cAccumGreenBits = gb;
1239   ppfd->cAccumBlueBits = bb;
1240   ppfd->cAccumAlphaBits = ab;
1241
1242   /* Depth bits */
1243   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DEPTH_SIZE, &value);
1244   ppfd->cDepthBits = value;
1245
1246   /* stencil bits */
1247   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STENCIL_SIZE, &value);
1248   ppfd->cStencilBits = value;
1249
1250   wine_tsx11_unlock();
1251
1252   /* Aux : to do ... */
1253
1254   ppfd->iLayerType = PFD_MAIN_PLANE;
1255
1256   if (TRACE_ON(opengl)) {
1257     dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(ppfd);
1258   }
1259
1260   return ret;
1261 }
1262
1263 /**
1264  * X11DRV_GetPixelFormat
1265  *
1266  * Get the pixel-format id used by this DC
1267  */
1268 int X11DRV_GetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
1269   WineGLPixelFormat *fmt;
1270   int tmp;
1271   TRACE("(%p)\n", physDev);
1272
1273   fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, physDev->current_pf, TRUE, &tmp);
1274   if(!fmt)
1275   {
1276     /* This happens on HDCs on which SetPixelFormat wasn't called yet */
1277     ERR("Unable to find a WineGLPixelFormat for iPixelFormat=%d\n", physDev->current_pf);
1278     return 0;
1279   }
1280   else if(fmt->offscreenOnly)
1281   {
1282     /* Offscreen formats can't be used with traditional WGL calls.
1283      * As has been verified on Windows GetPixelFormat doesn't fail but returns iPixelFormat=1. */
1284      TRACE("Returning iPixelFormat=1 for offscreen format: %d\n", fmt->iPixelFormat);
1285     return 1;
1286   }
1287
1288   return physDev->current_pf;
1289   TRACE("(%p): returns %d\n", physDev, physDev->current_pf);
1290 }
1291
1292 /**
1293  * X11DRV_SetPixelFormat
1294  *
1295  * Set the pixel-format id used by this DC
1296  */
1297 BOOL X11DRV_SetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
1298                            int iPixelFormat,
1299                            const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1300   WineGLPixelFormat *fmt;
1301   int value;
1302
1303   TRACE("(%p,%d,%p)\n", physDev, iPixelFormat, ppfd);
1304
1305   if (!has_opengl()) {
1306     ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1307     return 0;
1308   }
1309
1310   /* SetPixelFormat is not allowed on the X root_window e.g. GetDC(0) */
1311   if(get_glxdrawable(physDev) == root_window)
1312   {
1313     ERR("Invalid operation on root_window\n");
1314     return 0;
1315   }
1316
1317   /* Check if iPixelFormat is in our list of supported formats to see if it is supported. */
1318   fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, FALSE /* Offscreen */, &value);
1319   if(!fmt) {
1320     ERR("Invalid iPixelFormat: %d\n", iPixelFormat);
1321     return 0;
1322   }
1323
1324   physDev->current_pf = iPixelFormat;
1325
1326   if (TRACE_ON(opengl)) {
1327     int gl_test = 0;
1328
1329     /*
1330      * How to test if hdc current drawable is compatible (visual/FBConfig) ?
1331      *
1332      * in case of root window created HDCs we crash here :(
1333      *
1334     Drawable drawable =  get_drawable( physDev->hdc );
1335     TRACE(" drawable (%p,%p) have :\n", drawable, root_window);
1336     pglXQueryDrawable(gdi_display, drawable, GLX_FBCONFIG_ID, (unsigned int*) &value);
1337     TRACE(" - FBCONFIG_ID as 0x%x\n", tmp);
1338     pglXQueryDrawable(gdi_display, drawable, GLX_VISUAL_ID, (unsigned int*) &value);
1339     TRACE(" - VISUAL_ID as 0x%x\n", tmp);
1340     pglXQueryDrawable(gdi_display, drawable, GLX_WIDTH, (unsigned int*) &value);
1341     TRACE(" - WIDTH as %d\n", tmp);
1342     pglXQueryDrawable(gdi_display, drawable, GLX_HEIGHT, (unsigned int*) &value);
1343     TRACE(" - HEIGHT as %d\n", tmp);
1344     */
1345     gl_test = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_FBCONFIG_ID, &value);
1346     if (gl_test) {
1347       ERR("Failed to retrieve FBCONFIG_ID from GLXFBConfig, expect problems.\n");
1348     } else {
1349       TRACE(" FBConfig have :\n");
1350       TRACE(" - FBCONFIG_ID   0x%x\n", value);
1351       pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &value);
1352       TRACE(" - VISUAL_ID     0x%x\n", value);
1353       pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1354       TRACE(" - DRAWABLE_TYPE 0x%x\n", value);
1355     }
1356   }
1357   return TRUE;
1358 }
1359
1360 /**
1361  * X11DRV_wglCreateContext
1362  *
1363  * For OpenGL32 wglCreateContext.
1364  */
1365 HGLRC X11DRV_wglCreateContext(X11DRV_PDEVICE *physDev)
1366 {
1367     Wine_GLContext *ret;
1368     WineGLPixelFormat *fmt;
1369     int hdcPF = physDev->current_pf;
1370     int fmt_count = 0;
1371     int value = 0;
1372     int gl_test = 0;
1373     HDC hdc = physDev->hdc;
1374
1375     TRACE("(%p)->(PF:%d)\n", hdc, hdcPF);
1376
1377     if (!has_opengl()) {
1378         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1379         return 0;
1380     }
1381
1382     /* First, get the visual in use by the X11DRV */
1383     if (!gdi_display) return 0;
1384
1385     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, hdcPF, TRUE /* Offscreen */, &fmt_count);
1386     /* We can render using the iPixelFormat (1) of Wine's Main visual AND using some offscreen formats.
1387      * Note that standard WGL-calls don't recognize offscreen-only formats. For that reason pbuffers
1388      * use a sort of 'proxy' HDC (wglGetPbufferDCARB).
1389      * If this fails something is very wrong on the system. */
1390     if(!fmt) {
1391         ERR("Cannot get FB Config for iPixelFormat %d, expect problems!\n", hdcPF);
1392         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
1393         return NULL;
1394     }
1395
1396     if (fmt_count < hdcPF) {
1397         ERR("(%p): unexpected pixelFormat(%d) > nFormats(%d), returns NULL\n", hdc, hdcPF, fmt_count);
1398         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
1399         return NULL;
1400     }
1401
1402     gl_test = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_FBCONFIG_ID, &value);
1403     if (gl_test) {
1404         ERR("Failed to retrieve FBCONFIG_ID from GLXFBConfig, expect problems.\n");
1405         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
1406         return NULL;
1407     }
1408
1409     /* The context will be allocated in the wglMakeCurrent call */
1410     wine_tsx11_lock();
1411     ret = alloc_context();
1412     wine_tsx11_unlock();
1413     ret->hdc = hdc;
1414     ret->physDev = physDev;
1415     ret->fmt = fmt;
1416
1417     /*ret->vis = vis;*/
1418     ret->vis = pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, fmt->fbconfig);
1419
1420     TRACE(" creating context %p (GL context creation delayed)\n", ret);
1421     return (HGLRC) ret;
1422 }
1423
1424 /**
1425  * X11DRV_wglDeleteContext
1426  *
1427  * For OpenGL32 wglDeleteContext.
1428  */
1429 BOOL X11DRV_wglDeleteContext(HGLRC hglrc)
1430 {
1431     Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1432     BOOL ret = TRUE;
1433
1434     TRACE("(%p)\n", hglrc);
1435
1436     if (!has_opengl()) {
1437         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1438         return 0;
1439     }
1440
1441     wine_tsx11_lock();
1442     /* A game (Half Life not to name it) deletes twice the same context,
1443     * so make sure it is valid first */
1444     if (is_valid_context( ctx ))
1445     {
1446         if (ctx->ctx) pglXDestroyContext(gdi_display, ctx->ctx);
1447         free_context(ctx);
1448     }
1449     else
1450     {
1451         WARN("Error deleting context !\n");
1452         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
1453         ret = FALSE;
1454     }
1455     wine_tsx11_unlock();
1456
1457     return ret;
1458 }
1459
1460 /**
1461  * X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB
1462  *
1463  * For OpenGL32 wglGetCurrentReadDCARB.
1464  */
1465 static HDC WINAPI X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB(void) 
1466 {
1467     GLXDrawable gl_d;
1468     HDC ret;
1469
1470     TRACE("()\n");
1471
1472     wine_tsx11_lock();
1473     gl_d = pglXGetCurrentReadDrawable();
1474     ret = get_hdc_from_Drawable(gl_d);
1475     wine_tsx11_unlock();
1476
1477     TRACE(" returning %p (GL drawable %lu)\n", ret, gl_d);
1478     return ret;
1479 }
1480
1481 /**
1482  * X11DRV_wglGetProcAddress
1483  *
1484  * For OpenGL32 wglGetProcAddress.
1485  */
1486 PROC X11DRV_wglGetProcAddress(LPCSTR lpszProc)
1487 {
1488     int i, j;
1489     const WineGLExtension *ext;
1490
1491     int padding = 32 - strlen(lpszProc);
1492     if (padding < 0)
1493         padding = 0;
1494
1495     if (!has_opengl()) {
1496         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1497         return 0;
1498     }
1499
1500     /* Check the table of WGL extensions to see if we need to return a WGL extension
1501      * or a function pointer to a native OpenGL function. */
1502     if(strncmp(lpszProc, "wgl", 3) != 0) {
1503         return pglXGetProcAddressARB((const GLubyte*)lpszProc);
1504     } else {
1505         TRACE("('%s'):%*s", lpszProc, padding, " ");
1506         for (i = 0; i < WineGLExtensionListSize; ++i) {
1507             ext = WineGLExtensionList[i];
1508             for (j = 0; ext->extEntryPoints[j].funcName; ++j) {
1509                 if (strcmp(ext->extEntryPoints[j].funcName, lpszProc) == 0) {
1510                     TRACE("(%p) - WineGL\n", ext->extEntryPoints[j].funcAddress);
1511                     return ext->extEntryPoints[j].funcAddress;
1512                 }
1513             }
1514         }
1515     }
1516
1517     ERR("(%s) - not found\n", lpszProc);
1518     return NULL;
1519 }
1520
1521 /***********************************************************************
1522  *              sync_current_drawable
1523  *
1524  * Adjust the current viewport and scissor in order to position
1525  * and size the current drawable correctly on the parent window.
1526  */
1527 static void sync_current_drawable(BOOL updatedc)
1528 {
1529     int dy;
1530     int width;
1531     int height;
1532     RECT rc;
1533     Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) NtCurrentTeb()->glContext;
1534
1535     TRACE("\n");
1536
1537     if (ctx && ctx->physDev)
1538     {
1539         if (updatedc)
1540             GetClipBox(ctx->physDev->hdc, &rc); /* Make sure physDev is up to date */
1541
1542         dy = ctx->physDev->drawable_rect.bottom - ctx->physDev->drawable_rect.top -
1543             ctx->physDev->dc_rect.bottom;
1544         width = ctx->physDev->dc_rect.right - ctx->physDev->dc_rect.left;
1545         height = ctx->physDev->dc_rect.bottom - ctx->physDev->dc_rect.top;
1546
1547         wine_tsx11_lock();
1548
1549         pglViewport(ctx->physDev->dc_rect.left + ctx->viewport.left,
1550             dy + ctx->viewport.top,
1551             ctx->viewport.right ? (ctx->viewport.right - ctx->viewport.left) : width,
1552             ctx->viewport.bottom ? (ctx->viewport.bottom - ctx->viewport.top) : height);
1553
1554         pglEnable(GL_SCISSOR_TEST);
1555
1556         if (ctx->scissor_enabled)
1557             pglScissor(ctx->physDev->dc_rect.left + min(width, max(0, ctx->scissor.left)),
1558                 dy + min(height, max(0, ctx->scissor.top)),
1559                 min(width, max(0, ctx->scissor.right - ctx->scissor.left)),
1560                 min(height, max(0, ctx->scissor.bottom - ctx->scissor.top)));
1561         else
1562             pglScissor(ctx->physDev->dc_rect.left, dy, width, height);
1563
1564         wine_tsx11_unlock();
1565     }
1566 }
1567
1568 /**
1569  * X11DRV_wglMakeCurrent
1570  *
1571  * For OpenGL32 wglMakeCurrent.
1572  */
1573 BOOL X11DRV_wglMakeCurrent(X11DRV_PDEVICE *physDev, HGLRC hglrc) {
1574     BOOL ret;
1575     HDC hdc = physDev->hdc;
1576     DWORD type = GetObjectType(hdc);
1577
1578     TRACE("(%p,%p)\n", hdc, hglrc);
1579
1580     if (!has_opengl()) {
1581         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1582         return 0;
1583     }
1584
1585     wine_tsx11_lock();
1586     if (hglrc == NULL) {
1587         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);
1588         NtCurrentTeb()->glContext = NULL;
1589     } else {
1590         Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1591         Drawable drawable = get_glxdrawable(physDev);
1592         if (ctx->ctx == NULL) {
1593             /* The describe lines below are for debugging purposes only */
1594             if (TRACE_ON(wgl)) {
1595                 describeDrawable(ctx, drawable);
1596                 describeContext(ctx);
1597             }
1598
1599             /* Create a GLX context using the same visual as chosen earlier in wglCreateContext.
1600              * We are certain that the drawable and context are compatible as we only allow compatible formats.
1601              */
1602             TRACE(" Creating GLX Context\n");
1603             if(ctx->vis)
1604                 ctx->ctx = pglXCreateContext(gdi_display, ctx->vis, NULL, type == OBJ_MEMDC ? False : True);
1605             else /* Create a GLX Context for a pbuffer */
1606                 ctx->ctx = pglXCreateNewContext(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, ctx->fmt->render_type, NULL, True);
1607
1608             TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p)\n", ctx->ctx);
1609         }
1610         TRACE(" make current for dis %p, drawable %p, ctx %p\n", gdi_display, (void*) drawable, ctx->ctx);
1611         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, drawable, ctx->ctx);
1612         NtCurrentTeb()->glContext = ctx;
1613         if(ret)
1614         {
1615             ctx->physDev = physDev;
1616
1617             if (type == OBJ_MEMDC)
1618             {
1619                 ctx->do_escape = TRUE;
1620                 pglDrawBuffer(GL_FRONT_LEFT);
1621             }
1622             else
1623             {
1624                 sync_current_drawable(FALSE);
1625             }
1626         }
1627     }
1628     wine_tsx11_unlock();
1629     TRACE(" returning %s\n", (ret ? "True" : "False"));
1630     return ret;
1631 }
1632
1633 /**
1634  * X11DRV_wglMakeContextCurrentARB
1635  *
1636  * For OpenGL32 wglMakeContextCurrentARB
1637  */
1638 BOOL X11DRV_wglMakeContextCurrentARB(X11DRV_PDEVICE* hDrawDev, X11DRV_PDEVICE* hReadDev, HGLRC hglrc) 
1639 {
1640     BOOL ret;
1641     TRACE("(%p,%p,%p)\n", hDrawDev, hReadDev, hglrc);
1642
1643     if (!has_opengl()) {
1644         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1645         return 0;
1646     }
1647
1648     wine_tsx11_lock();
1649     if (hglrc == NULL) {
1650         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);
1651         NtCurrentTeb()->glContext = NULL;
1652     } else {
1653         if (NULL == pglXMakeContextCurrent) {
1654             ret = FALSE;
1655         } else {
1656             Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1657             Drawable d_draw = get_glxdrawable(hDrawDev);
1658             Drawable d_read = get_glxdrawable(hReadDev);
1659
1660             if (ctx->ctx == NULL) {
1661                 ctx->ctx = pglXCreateContext(gdi_display, ctx->vis, NULL, GetObjectType(hDrawDev->hdc) == OBJ_MEMDC ? False : True);
1662                 TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p)\n", ctx->ctx);
1663             }
1664             ret = pglXMakeContextCurrent(gdi_display, d_draw, d_read, ctx->ctx);
1665             NtCurrentTeb()->glContext = ctx;
1666         }
1667     }
1668     wine_tsx11_unlock();
1669
1670     TRACE(" returning %s\n", (ret ? "True" : "False"));
1671     return ret;
1672 }
1673
1674 /**
1675  * X11DRV_wglShareLists
1676  *
1677  * For OpenGL32 wglShaderLists.
1678  */
1679 BOOL X11DRV_wglShareLists(HGLRC hglrc1, HGLRC hglrc2) {
1680     Wine_GLContext *org  = (Wine_GLContext *) hglrc1;
1681     Wine_GLContext *dest = (Wine_GLContext *) hglrc2;
1682
1683     TRACE("(%p, %p)\n", org, dest);
1684
1685     if (!has_opengl()) {
1686         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1687         return 0;
1688     }
1689
1690     if (NULL != dest && dest->ctx != NULL) {
1691         ERR("Could not share display lists, context already created !\n");
1692         return FALSE;
1693     } else {
1694         if (org->ctx == NULL) {
1695             wine_tsx11_lock();
1696             describeContext(org);
1697
1698             if(org->vis)
1699                 org->ctx = pglXCreateContext(gdi_display, org->vis, NULL, GetObjectType(org->physDev->hdc) == OBJ_MEMDC ? False : True);
1700             else /* Create a GLX Context for a pbuffer */
1701                 org->ctx = pglXCreateNewContext(gdi_display, org->fmt->fbconfig, org->fmt->render_type, NULL, True);
1702             wine_tsx11_unlock();
1703             TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p) for Wine context %p\n", org->ctx, org);
1704         }
1705         if (NULL != dest) {
1706             wine_tsx11_lock();
1707             describeContext(dest);
1708             /* Create the destination context with display lists shared */
1709             if(dest->vis)
1710                 dest->ctx = pglXCreateContext(gdi_display, dest->vis, org->ctx, GetObjectType(org->physDev->hdc) == OBJ_MEMDC ? False : True);
1711             else /* Create a GLX Context for a pbuffer */
1712                 dest->ctx = pglXCreateNewContext(gdi_display, dest->fmt->fbconfig, dest->fmt->render_type, org->ctx, True);
1713             wine_tsx11_unlock();
1714             TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p) for Wine context %p sharing lists with OpenGL ctx %p\n", dest->ctx, dest, org->ctx);
1715             return TRUE;
1716         }
1717     }
1718     return FALSE;
1719 }
1720
1721 static BOOL internal_wglUseFontBitmaps(HDC hdc, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase, DWORD (WINAPI *GetGlyphOutline_ptr)(HDC,UINT,UINT,LPGLYPHMETRICS,DWORD,LPVOID,const MAT2*))
1722 {
1723      /* We are running using client-side rendering fonts... */
1724      GLYPHMETRICS gm;
1725      unsigned int glyph;
1726      int size = 0;
1727      void *bitmap = NULL, *gl_bitmap = NULL;
1728      int org_alignment;
1729
1730      wine_tsx11_lock();
1731      pglGetIntegerv(GL_UNPACK_ALIGNMENT, &org_alignment);
1732      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 4);
1733      wine_tsx11_unlock();
1734
1735      for (glyph = first; glyph < first + count; glyph++) {
1736          unsigned int needed_size = GetGlyphOutline_ptr(hdc, glyph, GGO_BITMAP, &gm, 0, NULL, NULL);
1737          int height, width_int;
1738
1739          TRACE("Glyph : %3d / List : %d\n", glyph, listBase);
1740          if (needed_size == GDI_ERROR) {
1741              TRACE("  - needed size : %d (GDI_ERROR)\n", needed_size);
1742              goto error;
1743          } else {
1744              TRACE("  - needed size : %d\n", needed_size);
1745          }
1746
1747          if (needed_size > size) {
1748              size = needed_size;
1749              HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
1750              HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
1751              bitmap = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, size);
1752              gl_bitmap = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, size);
1753          }
1754          if (GetGlyphOutline_ptr(hdc, glyph, GGO_BITMAP, &gm, size, bitmap, NULL) == GDI_ERROR) goto error;
1755          if (TRACE_ON(opengl)) {
1756              unsigned int height, width, bitmask;
1757              unsigned char *bitmap_ = (unsigned char *) bitmap;
1758
1759              TRACE("  - bbox : %d x %d\n", gm.gmBlackBoxX, gm.gmBlackBoxY);
1760              TRACE("  - origin : (%d , %d)\n", gm.gmptGlyphOrigin.x, gm.gmptGlyphOrigin.y);
1761              TRACE("  - increment : %d - %d\n", gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY);
1762              if (needed_size != 0) {
1763                  TRACE("  - bitmap :\n");
1764                  for (height = 0; height < gm.gmBlackBoxY; height++) {
1765                      TRACE("      ");
1766                      for (width = 0, bitmask = 0x80; width < gm.gmBlackBoxX; width++, bitmask >>= 1) {
1767                          if (bitmask == 0) {
1768                              bitmap_ += 1;
1769                              bitmask = 0x80;
1770                          }
1771                          if (*bitmap_ & bitmask)
1772                              TRACE("*");
1773                          else
1774                              TRACE(" ");
1775                      }
1776                      bitmap_ += (4 - ((UINT_PTR)bitmap_ & 0x03));
1777                      TRACE("\n");
1778                  }
1779              }
1780          }
1781
1782          /* In OpenGL, the bitmap is drawn from the bottom to the top... So we need to invert the
1783          * glyph for it to be drawn properly.
1784          */
1785          if (needed_size != 0) {
1786              width_int = (gm.gmBlackBoxX + 31) / 32;
1787              for (height = 0; height < gm.gmBlackBoxY; height++) {
1788                  int width;
1789                  for (width = 0; width < width_int; width++) {
1790                      ((int *) gl_bitmap)[(gm.gmBlackBoxY - height - 1) * width_int + width] =
1791                      ((int *) bitmap)[height * width_int + width];
1792                  }
1793              }
1794          }
1795
1796          wine_tsx11_lock();
1797          pglNewList(listBase++, GL_COMPILE);
1798          if (needed_size != 0) {
1799              pglBitmap(gm.gmBlackBoxX, gm.gmBlackBoxY,
1800                      0 - (int) gm.gmptGlyphOrigin.x, (int) gm.gmBlackBoxY - (int) gm.gmptGlyphOrigin.y,
1801                      gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY,
1802                      gl_bitmap);
1803          } else {
1804              /* This is the case of 'empty' glyphs like the space character */
1805              pglBitmap(0, 0, 0, 0, gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY, NULL);
1806          }
1807          pglEndList();
1808          wine_tsx11_unlock();
1809      }
1810
1811      wine_tsx11_lock();
1812      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, org_alignment);
1813      wine_tsx11_unlock();
1814
1815      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
1816      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
1817      return TRUE;
1818
1819   error:
1820      wine_tsx11_lock();
1821      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, org_alignment);
1822      wine_tsx11_unlock();
1823
1824      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
1825      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
1826      return FALSE;
1827 }
1828
1829 /**
1830  * X11DRV_wglUseFontBitmapsA
1831  *
1832  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsA.
1833  */
1834 BOOL X11DRV_wglUseFontBitmapsA(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
1835 {
1836      Font fid = physDev->font;
1837
1838      TRACE("(%p, %d, %d, %d) using font %ld\n", physDev->hdc, first, count, listBase, fid);
1839
1840      if (!has_opengl()) {
1841         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1842         return 0;
1843      }
1844
1845      if (fid == 0) {
1846          return internal_wglUseFontBitmaps(physDev->hdc, first, count, listBase, GetGlyphOutlineA);
1847      }
1848
1849      wine_tsx11_lock();
1850      /* I assume that the glyphs are at the same position for X and for Windows */
1851      pglXUseXFont(fid, first, count, listBase);
1852      wine_tsx11_unlock();
1853      return TRUE;
1854 }
1855
1856 /**
1857  * X11DRV_wglUseFontBitmapsW
1858  *
1859  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsW.
1860  */
1861 BOOL X11DRV_wglUseFontBitmapsW(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
1862 {
1863      Font fid = physDev->font;
1864
1865      TRACE("(%p, %d, %d, %d) using font %ld\n", physDev->hdc, first, count, listBase, fid);
1866
1867      if (!has_opengl()) {
1868         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1869         return 0;
1870      }
1871
1872      if (fid == 0) {
1873          return internal_wglUseFontBitmaps(physDev->hdc, first, count, listBase, GetGlyphOutlineW);
1874      }
1875
1876      WARN("Using the glX API for the WCHAR variant - some characters may come out incorrectly !\n");
1877
1878      wine_tsx11_lock();
1879      /* I assume that the glyphs are at the same position for X and for Windows */
1880      pglXUseXFont(fid, first, count, listBase);
1881      wine_tsx11_unlock();
1882      return TRUE;
1883 }
1884
1885 static void WINAPI X11DRV_wglDisable(GLenum cap)
1886 {
1887     if (cap == GL_SCISSOR_TEST)
1888     {
1889        Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) NtCurrentTeb()->glContext;
1890
1891        if (ctx)
1892           ctx->scissor_enabled = FALSE;
1893     }
1894     else
1895     {
1896         wine_tsx11_lock();
1897         pglDisable(cap);
1898         wine_tsx11_unlock();
1899     }
1900 }
1901
1902 static void WINAPI X11DRV_wglEnable(GLenum cap)
1903 {
1904     if (cap == GL_SCISSOR_TEST)
1905     {
1906        Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) NtCurrentTeb()->glContext;
1907
1908        if (ctx)
1909            ctx->scissor_enabled = TRUE;
1910     }
1911     else
1912     {
1913         wine_tsx11_lock();
1914         pglEnable(cap);
1915         wine_tsx11_unlock();
1916     }
1917 }
1918
1919 /* WGL helper function which handles differences in glGetIntegerv from WGL and GLX */
1920 static void WINAPI X11DRV_wglGetIntegerv(GLenum pname, GLint* params)
1921 {
1922     wine_tsx11_lock();
1923     switch(pname)
1924     {
1925     case GL_DEPTH_BITS:
1926         {
1927             GLXContext gl_ctx = pglXGetCurrentContext();
1928             Wine_GLContext* ret = get_context_from_GLXContext(gl_ctx);
1929
1930             pglGetIntegerv(pname, params);
1931             /**
1932              * if we cannot find a Wine Context
1933              * we only have the default wine desktop context,
1934              * so if we have only a 24 depth say we have 32
1935              */
1936             if (NULL == ret && 24 == *params) {
1937                 *params = 32;
1938             }
1939             TRACE("returns GL_DEPTH_BITS as '%d'\n", *params);
1940             break;
1941         }
1942     case GL_ALPHA_BITS:
1943         {
1944             GLXContext gl_ctx = pglXGetCurrentContext();
1945             Wine_GLContext* ret = get_context_from_GLXContext(gl_ctx);
1946
1947             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ret->fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, params);
1948             TRACE("returns GL_ALPHA_BITS as '%d'\n", *params);
1949             break;
1950         }
1951     default:
1952         pglGetIntegerv(pname, params);
1953         break;
1954     }
1955     wine_tsx11_unlock();
1956 }
1957
1958 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglIsEnabled(GLenum cap)
1959 {
1960     GLboolean enabled = False;
1961
1962     if (cap == GL_SCISSOR_TEST)
1963     {
1964        Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) NtCurrentTeb()->glContext;
1965
1966        if (ctx)
1967            enabled = ctx->scissor_enabled;
1968     }
1969     else
1970     {
1971         wine_tsx11_lock();
1972         enabled = pglIsEnabled(cap);
1973         wine_tsx11_unlock();
1974     }
1975     return enabled;
1976 }
1977
1978 static void WINAPI X11DRV_wglScissor(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
1979 {
1980     Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) NtCurrentTeb()->glContext;
1981
1982     if (ctx)
1983     {
1984         ctx->scissor.left = x;
1985         ctx->scissor.top = y;
1986         ctx->scissor.right = x + width;
1987         ctx->scissor.bottom = y + height;
1988
1989         sync_current_drawable(TRUE);
1990     }
1991 }
1992
1993 static void WINAPI X11DRV_wglViewport(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
1994 {
1995     Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) NtCurrentTeb()->glContext;
1996
1997     if (ctx)
1998     {
1999         ctx->viewport.left = x;
2000         ctx->viewport.top = y;
2001         ctx->viewport.right = x + width;
2002         ctx->viewport.bottom = y + height;
2003
2004         sync_current_drawable(TRUE);
2005     }
2006 }
2007
2008 /**
2009  * X11DRV_wglGetExtensionsStringARB
2010  *
2011  * WGL_ARB_extensions_string: wglGetExtensionsStringARB
2012  */
2013 static const char * WINAPI X11DRV_wglGetExtensionsStringARB(HDC hdc) {
2014     TRACE("() returning \"%s\"\n", WineGLInfo.wglExtensions);
2015     return WineGLInfo.wglExtensions;
2016 }
2017
2018 /**
2019  * X11DRV_wglCreatePbufferARB
2020  *
2021  * WGL_ARB_pbuffer: wglCreatePbufferARB
2022  */
2023 static HPBUFFERARB WINAPI X11DRV_wglCreatePbufferARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iWidth, int iHeight, const int *piAttribList)
2024 {
2025     Wine_GLPBuffer* object = NULL;
2026     WineGLPixelFormat *fmt = NULL;
2027     int nCfgs = 0;
2028     int attribs[256];
2029     int nAttribs = 0;
2030
2031     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iWidth, iHeight, piAttribList);
2032
2033     if (0 >= iPixelFormat) {
2034         ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) <= 0, returns NULL\n", hdc, iPixelFormat);
2035         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
2036         return NULL; /* unexpected error */
2037     }
2038
2039     /* Convert the WGL pixelformat to a GLX format, if it fails then the format is invalid */
2040     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, TRUE /* Offscreen */, &nCfgs);
2041     if(!fmt) {
2042         ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) > nFormats(%d), returns NULL\n", hdc, iPixelFormat, nCfgs);
2043         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
2044         goto create_failed; /* unexpected error */
2045     }
2046
2047     object = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(Wine_GLPBuffer));
2048     if (NULL == object) {
2049         SetLastError(ERROR_NO_SYSTEM_RESOURCES);
2050         goto create_failed; /* unexpected error */
2051     }
2052     object->hdc = hdc;
2053     object->display = gdi_display;
2054     object->width = iWidth;
2055     object->height = iHeight;
2056     object->fmt = fmt;
2057
2058     PUSH2(attribs, GLX_PBUFFER_WIDTH,  iWidth);
2059     PUSH2(attribs, GLX_PBUFFER_HEIGHT, iHeight); 
2060     while (piAttribList && 0 != *piAttribList) {
2061         int attr_v;
2062         switch (*piAttribList) {
2063             case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB: {
2064                 ++piAttribList;
2065                 attr_v = *piAttribList;
2066                 TRACE("WGL_LARGEST_PBUFFER_ARB = %d\n", attr_v);
2067                 PUSH2(attribs, GLX_LARGEST_PBUFFER, attr_v);
2068                 break;
2069             }
2070
2071             case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB: {
2072                 ++piAttribList;
2073                 attr_v = *piAttribList;
2074                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB as %x\n", attr_v);
2075                 if (use_render_texture_ati) {
2076                     int type = 0;
2077                     switch (attr_v) {
2078                         case WGL_NO_TEXTURE_ARB: type = GLX_NO_TEXTURE_ATI; break ;
2079                         case WGL_TEXTURE_RGB_ARB: type = GLX_TEXTURE_RGB_ATI; break ;
2080                         case WGL_TEXTURE_RGBA_ARB: type = GLX_TEXTURE_RGBA_ATI; break ;
2081                         default:
2082                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2083                             goto create_failed;
2084                     }
2085                     object->use_render_texture = 1;
2086                     PUSH2(attribs, GLX_TEXTURE_FORMAT_ATI, type);
2087                 } else {
2088                     if (WGL_NO_TEXTURE_ARB == attr_v) {
2089                         object->use_render_texture = 0;
2090                     } else {
2091                         if (!use_render_texture_emulation) {
2092                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2093                             goto create_failed;
2094                         }
2095                         switch (attr_v) {
2096                             case WGL_TEXTURE_RGB_ARB:
2097                                 object->use_render_texture = GL_RGB;
2098                                 object->texture_bpp = 3;
2099                                 object->texture_format = GL_RGB;
2100                                 object->texture_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
2101                                 break;
2102                             case WGL_TEXTURE_RGBA_ARB:
2103                                 object->use_render_texture = GL_RGBA;
2104                                 object->texture_bpp = 4;
2105                                 object->texture_format = GL_RGBA;
2106                                 object->texture_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
2107                                 break;
2108
2109                             /* WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV */
2110                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_R_NV:
2111                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_R_NV;
2112                                 object->texture_bpp = 4;
2113                                 object->texture_format = GL_RED;
2114                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2115                                 break;
2116                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RG_NV:
2117                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RG_NV;
2118                                 object->texture_bpp = 8;
2119                                 object->texture_format = GL_LUMINANCE_ALPHA;
2120                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2121                                 break;
2122                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RGB_NV:
2123                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RGB_NV;
2124                                 object->texture_bpp = 12;
2125                                 object->texture_format = GL_RGB;
2126                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2127                                 break;
2128                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RGBA_NV:
2129                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RGBA_NV;
2130                                 object->texture_bpp = 16;
2131                                 object->texture_format = GL_RGBA;
2132                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2133                                 break;
2134                             default:
2135                                 ERR("Unknown texture format: %x\n", attr_v);
2136                                 SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2137                                 goto create_failed;
2138                         }
2139                     }
2140                 }
2141                 break;
2142             }
2143
2144             case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB: {
2145                 ++piAttribList;
2146                 attr_v = *piAttribList;
2147                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_TEXTURE_TARGET_ARB as %x\n", attr_v);
2148                 if (use_render_texture_ati) {
2149                     int type = 0;
2150                     switch (attr_v) {
2151                         case WGL_NO_TEXTURE_ARB: type = GLX_NO_TEXTURE_ATI; break ;
2152                         case WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB: type = GLX_TEXTURE_CUBE_MAP_ATI; break ;
2153                         case WGL_TEXTURE_1D_ARB: type = GLX_TEXTURE_1D_ATI; break ;
2154                         case WGL_TEXTURE_2D_ARB: type = GLX_TEXTURE_2D_ATI; break ;
2155                         default:
2156                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2157                             goto create_failed;
2158                     }
2159                     PUSH2(attribs, GLX_TEXTURE_TARGET_ATI, type);
2160                 } else {
2161                     if (WGL_NO_TEXTURE_ARB == attr_v) {
2162                         object->texture_target = 0;
2163                     } else {
2164                         if (!use_render_texture_emulation) {
2165                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2166                             goto create_failed;
2167                         }
2168                         switch (attr_v) {
2169                             case WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB: {
2170                                 if (iWidth != iHeight) {
2171                                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2172                                     goto create_failed;
2173                                 }
2174                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_CUBE_MAP;
2175                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP;
2176                                break;
2177                             }
2178                             case WGL_TEXTURE_1D_ARB: {
2179                                 if (1 != iHeight) {
2180                                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2181                                     goto create_failed;
2182                                 }
2183                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_1D;
2184                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_1D;
2185                                 break;
2186                             }
2187                             case WGL_TEXTURE_2D_ARB: {
2188                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_2D;
2189                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_2D;
2190                                 break;
2191                             }
2192                             case WGL_TEXTURE_RECTANGLE_NV: {
2193                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV;
2194                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_NV;
2195                                 break;
2196                             }
2197                             default:
2198                                 ERR("Unknown texture target: %x\n", attr_v);
2199                                 SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2200                                 goto create_failed;
2201                         }
2202                     }
2203                 }
2204                 break;
2205             }
2206
2207             case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB: {
2208                 ++piAttribList;
2209                 attr_v = *piAttribList;
2210                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB as %x\n", attr_v);
2211                 if (use_render_texture_ati) {
2212                     PUSH2(attribs, GLX_MIPMAP_TEXTURE_ATI, attr_v);
2213                 } else {
2214                     if (!use_render_texture_emulation) {
2215                         SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2216                         goto create_failed;
2217                     }
2218                 }
2219                 break;
2220             }
2221         }
2222         ++piAttribList;
2223     }
2224
2225     PUSH1(attribs, None);
2226     object->drawable = pglXCreatePbuffer(gdi_display, fmt->fbconfig, attribs);
2227     TRACE("new Pbuffer drawable as %p\n", (void*) object->drawable);
2228     if (!object->drawable) {
2229         SetLastError(ERROR_NO_SYSTEM_RESOURCES);
2230         goto create_failed; /* unexpected error */
2231     }
2232     TRACE("->(%p)\n", object);
2233     return (HPBUFFERARB) object;
2234
2235 create_failed:
2236     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, object);
2237     TRACE("->(FAILED)\n");
2238     return (HPBUFFERARB) NULL;
2239 }
2240
2241 /**
2242  * X11DRV_wglDestroyPbufferARB
2243  *
2244  * WGL_ARB_pbuffer: wglDestroyPbufferARB
2245  */
2246 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglDestroyPbufferARB(HPBUFFERARB hPbuffer)
2247 {
2248     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
2249     TRACE("(%p)\n", hPbuffer);
2250     if (NULL == object) {
2251         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2252         return GL_FALSE;
2253     }
2254     pglXDestroyPbuffer(object->display, object->drawable);
2255     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, object);
2256     return GL_TRUE;
2257 }
2258
2259 /**
2260  * X11DRV_wglGetPbufferDCARB
2261  *
2262  * WGL_ARB_pbuffer: wglGetPbufferDCARB
2263  * The function wglGetPbufferDCARB returns a device context for a pbuffer.
2264  * Gdi32 implements the part of this function which creates a device context.
2265  * This part associates the physDev with the X drawable of the pbuffer.
2266  */
2267 HDC X11DRV_wglGetPbufferDCARB(X11DRV_PDEVICE *physDev, HPBUFFERARB hPbuffer)
2268 {
2269     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
2270     if (NULL == object) {
2271         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2272         return NULL;
2273     }
2274
2275     /* The function wglGetPbufferDCARB returns a DC to which the pbuffer can be connected.
2276      * All formats in our pixelformat list are compatible with each other and the main drawable. */
2277     physDev->current_pf = object->fmt->iPixelFormat;
2278     physDev->drawable = object->drawable;
2279     SetRect( &physDev->drawable_rect, 0, 0, object->width, object->height );
2280     physDev->dc_rect = physDev->drawable_rect;
2281
2282     TRACE("(%p)->(%p)\n", hPbuffer, physDev->hdc);
2283     return physDev->hdc;
2284 }
2285
2286 /**
2287  * X11DRV_wglQueryPbufferARB
2288  *
2289  * WGL_ARB_pbuffer: wglQueryPbufferARB
2290  */
2291 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglQueryPbufferARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iAttribute, int *piValue)
2292 {
2293     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
2294     TRACE("(%p, 0x%x, %p)\n", hPbuffer, iAttribute, piValue);
2295     if (NULL == object) {
2296         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2297         return GL_FALSE;
2298     }
2299     switch (iAttribute) {
2300         case WGL_PBUFFER_WIDTH_ARB:
2301             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_WIDTH, (unsigned int*) piValue);
2302             break;
2303         case WGL_PBUFFER_HEIGHT_ARB:
2304             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_HEIGHT, (unsigned int*) piValue);
2305             break;
2306
2307         case WGL_PBUFFER_LOST_ARB:
2308             FIXME("unsupported WGL_PBUFFER_LOST_ARB (need glXSelectEvent/GLX_DAMAGED work)\n");
2309             break;
2310
2311         case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB:
2312             if (use_render_texture_ati) {
2313                 unsigned int tmp;
2314                 int type = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2315                 pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_TEXTURE_FORMAT_ATI, &tmp);
2316                 switch (tmp) {
2317                     case GLX_NO_TEXTURE_ATI: type = WGL_NO_TEXTURE_ARB; break ;
2318                     case GLX_TEXTURE_RGB_ATI: type = WGL_TEXTURE_RGB_ARB; break ;
2319                     case GLX_TEXTURE_RGBA_ATI: type = WGL_TEXTURE_RGBA_ARB; break ;
2320                 }
2321                 *piValue = type;
2322             } else {
2323                 if (!object->use_render_texture) {
2324                     *piValue = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2325                 } else {
2326                     if (!use_render_texture_emulation) {
2327                         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2328                         return GL_FALSE;
2329                     }
2330                     switch(object->use_render_texture) {
2331                         case GL_RGB:
2332                             *piValue = WGL_TEXTURE_RGB_ARB;
2333                             break;
2334                         case GL_RGBA:
2335                             *piValue = WGL_TEXTURE_RGBA_ARB;
2336                             break;
2337                         /* WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV */
2338                         case GL_FLOAT_R_NV:
2339                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_R_NV;
2340                             break;
2341                         case GL_FLOAT_RG_NV:
2342                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RG_NV;
2343                             break;
2344                         case GL_FLOAT_RGB_NV:
2345                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RGB_NV;
2346                             break;
2347                         case GL_FLOAT_RGBA_NV:
2348                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RGBA_NV;
2349                             break;
2350                         default:
2351                             ERR("Unknown texture format: %x\n", object->use_render_texture);
2352                     }
2353                 }
2354             }
2355             break;
2356
2357         case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB:
2358             if (use_render_texture_ati) {
2359                 unsigned int tmp;
2360                 int type = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2361                 pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_TEXTURE_TARGET_ATI, &tmp);
2362                 switch (tmp) {
2363                     case GLX_NO_TEXTURE_ATI: type = WGL_NO_TEXTURE_ARB; break ;
2364                     case GLX_TEXTURE_CUBE_MAP_ATI: type = WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB; break ;
2365                     case GLX_TEXTURE_1D_ATI: type = WGL_TEXTURE_1D_ARB; break ;
2366                     case GLX_TEXTURE_2D_ATI: type = WGL_TEXTURE_2D_ARB; break ;
2367                 }
2368                 *piValue = type;
2369             } else {
2370             if (!object->texture_target) {
2371                 *piValue = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2372             } else {
2373                 if (!use_render_texture_emulation) {
2374                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);      
2375                     return GL_FALSE;
2376                 }
2377                 switch (object->texture_target) {
2378                     case GL_TEXTURE_1D:       *piValue = WGL_TEXTURE_1D_ARB; break;
2379                     case GL_TEXTURE_2D:       *piValue = WGL_TEXTURE_2D_ARB; break;
2380                     case GL_TEXTURE_CUBE_MAP: *piValue = WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB; break;
2381                     case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV: *piValue = WGL_TEXTURE_RECTANGLE_NV; break;
2382                 }
2383             }
2384         }
2385         break;
2386
2387     case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB:
2388         if (use_render_texture_ati) {
2389             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_MIPMAP_TEXTURE_ATI, (unsigned int*) piValue);
2390         } else {
2391             *piValue = GL_FALSE; /** don't support that */
2392             FIXME("unsupported WGL_ARB_render_texture attribute query for 0x%x\n", iAttribute);
2393         }
2394         break;
2395
2396     default:
2397         FIXME("unexpected attribute %x\n", iAttribute);
2398         break;
2399     }
2400
2401     return GL_TRUE;
2402 }
2403
2404 /**
2405  * X11DRV_wglReleasePbufferDCARB
2406  *
2407  * WGL_ARB_pbuffer: wglReleasePbufferDCARB
2408  */
2409 static int WINAPI X11DRV_wglReleasePbufferDCARB(HPBUFFERARB hPbuffer, HDC hdc)
2410 {
2411     TRACE("(%p, %p)\n", hPbuffer, hdc);
2412     DeleteDC(hdc);
2413     return 0;
2414 }
2415
2416 /**
2417  * X11DRV_wglSetPbufferAttribARB
2418  *
2419  * WGL_ARB_pbuffer: wglSetPbufferAttribARB
2420  */
2421 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglSetPbufferAttribARB(HPBUFFERARB hPbuffer, const int *piAttribList)
2422 {
2423     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
2424     WARN("(%p, %p): alpha-testing, report any problem\n", hPbuffer, piAttribList);
2425     if (NULL == object) {
2426         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2427         return GL_FALSE;
2428     }
2429     if (!object->use_render_texture) {
2430         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2431         return GL_FALSE;
2432     }
2433     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
2434         return GL_TRUE;
2435     }
2436     if (NULL != pglXDrawableAttribARB) {
2437         if (use_render_texture_ati) {
2438             FIXME("Need conversion for GLX_ATI_render_texture\n");
2439         }
2440         return pglXDrawableAttribARB(object->display, object->drawable, piAttribList); 
2441     }
2442     return GL_FALSE;
2443 }
2444
2445 /**
2446  * X11DRV_wglChoosePixelFormatARB
2447  *
2448  * WGL_ARB_pixel_format: wglChoosePixelFormatARB
2449  */
2450 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglChoosePixelFormatARB(HDC hdc, const int *piAttribIList, const FLOAT *pfAttribFList, UINT nMaxFormats, int *piFormats, UINT *nNumFormats)
2451 {
2452     int gl_test = 0;
2453     int attribs[256];
2454     int nAttribs = 0;
2455     GLXFBConfig* cfgs = NULL;
2456     int nCfgs = 0;
2457     UINT it;
2458     int fmt_id;
2459
2460     GLXFBConfig* cfgs_fmt = NULL;
2461     int nCfgs_fmt = 0;
2462
2463     int fmt = 0;
2464     int pfmt_it = 0;
2465
2466     TRACE("(%p, %p, %p, %d, %p, %p): hackish\n", hdc, piAttribIList, pfAttribFList, nMaxFormats, piFormats, nNumFormats);
2467     if (NULL != pfAttribFList) {
2468         FIXME("unused pfAttribFList\n");
2469     }
2470
2471     nAttribs = ConvertAttribWGLtoGLX(piAttribIList, attribs, NULL);
2472     if (-1 == nAttribs) {
2473         WARN("Cannot convert WGL to GLX attributes\n");
2474         return GL_FALSE;
2475     }
2476     PUSH1(attribs, None);
2477
2478     /* Search for FB configurations matching the requirements in attribs */
2479     cfgs = pglXChooseFBConfig(gdi_display, DefaultScreen(gdi_display), attribs, &nCfgs);
2480     if (NULL == cfgs) {
2481         WARN("Compatible Pixel Format not found\n");
2482         return GL_FALSE;
2483     }
2484
2485     /* Get a list of all FB configurations */
2486     cfgs_fmt = pglXGetFBConfigs(gdi_display, DefaultScreen(gdi_display), &nCfgs_fmt);
2487     if (NULL == cfgs_fmt) {
2488         ERR("Failed to get All FB Configs\n");
2489         XFree(cfgs);
2490         return GL_FALSE;
2491     }
2492
2493     /* Loop through all matching formats and check if they are suitable.
2494     * Note that this function should at max return nMaxFormats different formats */
2495     for (it = 0; pfmt_it < nMaxFormats && it < nCfgs; ++it) {
2496         gl_test = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, cfgs[it], GLX_FBCONFIG_ID, &fmt_id);
2497         if (gl_test) {
2498             ERR("Failed to retrieve FBCONFIG_ID from GLXFBConfig, expect problems.\n");
2499             continue;
2500         }
2501
2502         /* Search for the format in our list of compatible formats */
2503         fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fmt_id);
2504         if(!fmt)
2505             continue;
2506
2507         piFormats[pfmt_it] = fmt;
2508         TRACE("at %d/%d found FBCONFIG_ID 0x%x (%d/%d)\n", it + 1, nCfgs, fmt_id, piFormats[pfmt_it], nCfgs_fmt);
2509         pfmt_it++;
2510     }
2511
2512     *nNumFormats = pfmt_it;
2513     /** free list */
2514     XFree(cfgs);
2515     XFree(cfgs_fmt);
2516     return GL_TRUE;
2517 }
2518
2519 /**
2520  * X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB
2521  *
2522  * WGL_ARB_pixel_format: wglGetPixelFormatAttribivARB
2523  */
2524 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iLayerPlane, UINT nAttributes, const int *piAttributes, int *piValues)
2525 {
2526     UINT i;
2527     WineGLPixelFormat *fmt = NULL;
2528     int hTest;
2529     int tmp;
2530     int curGLXAttr = 0;
2531     int nWGLFormats = 0;
2532
2533     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, piValues);
2534
2535     if (0 < iLayerPlane) {
2536         FIXME("unsupported iLayerPlane(%d) > 0, returns FALSE\n", iLayerPlane);
2537         return GL_FALSE;
2538     }
2539
2540     /* Convert the WGL pixelformat to a GLX one, if this fails then most likely the iPixelFormat isn't supoprted.
2541     * We don't have to fail yet as a program can specify an invaled iPixelFormat (lets say 0) if it wants to query
2542     * the number of supported WGL formats. Whether the iPixelFormat is valid is handled in the for-loop below. */
2543     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, TRUE /* Offscreen */, &nWGLFormats);
2544     if(!fmt) {
2545         WARN("Unable to convert iPixelFormat %d to a GLX one!\n", iPixelFormat);
2546     }
2547
2548     for (i = 0; i < nAttributes; ++i) {
2549         const int curWGLAttr = piAttributes[i];
2550         TRACE("pAttr[%d] = %x\n", i, curWGLAttr);
2551
2552         switch (curWGLAttr) {
2553             case WGL_NUMBER_PIXEL_FORMATS_ARB:
2554                 piValues[i] = nWGLFormats; 
2555                 continue;
2556
2557             case WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB:
2558                 piValues[i] = GL_TRUE; 
2559                 continue;
2560
2561             case WGL_ACCELERATION_ARB:
2562                 curGLXAttr = GLX_CONFIG_CAVEAT;
2563                 if (!fmt) goto pix_error;
2564                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2565                 if (hTest) goto get_error;
2566                 switch (tmp) {
2567                     case GLX_NONE: piValues[i] = WGL_FULL_ACCELERATION_ARB; break;
2568                     case GLX_SLOW_CONFIG: piValues[i] = WGL_NO_ACCELERATION_ARB; break;
2569                     case GLX_NON_CONFORMANT_CONFIG: piValues[i] = WGL_FULL_ACCELERATION_ARB; break;
2570                     default:
2571                         ERR("unexpected Config Caveat(%x)\n", tmp);
2572                         piValues[i] = WGL_NO_ACCELERATION_ARB;
2573                 }
2574                 continue;
2575
2576             case WGL_TRANSPARENT_ARB:
2577                 curGLXAttr = GLX_TRANSPARENT_TYPE;
2578                 if (!fmt) goto pix_error;
2579                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2580                 if (hTest) goto get_error;
2581                     piValues[i] = GL_FALSE;
2582                 if (GLX_NONE != tmp) piValues[i] = GL_TRUE;
2583                     continue;
2584
2585             case WGL_PIXEL_TYPE_ARB:
2586                 curGLXAttr = GLX_RENDER_TYPE;
2587                 if (!fmt) goto pix_error;
2588                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2589                 if (hTest) goto get_error;
2590                 TRACE("WGL_PIXEL_TYPE_ARB: GLX_RENDER_TYPE = 0x%x\n", tmp);
2591                 if      (tmp & GLX_RGBA_BIT)           { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_ARB; }
2592                 else if (tmp & GLX_COLOR_INDEX_BIT)    { piValues[i] = WGL_TYPE_COLORINDEX_ARB; }
2593                 else if (tmp & GLX_RGBA_FLOAT_BIT)     { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI; }
2594                 else if (tmp & GLX_RGBA_FLOAT_ATI_BIT) { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI; }
2595                 else {
2596                     ERR("unexpected RenderType(%x)\n", tmp);
2597                     piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_ARB;
2598                 }
2599                 continue;
2600
2601             case WGL_COLOR_BITS_ARB:
2602                 /** see ConvertAttribWGLtoGLX for explain */
2603                 if (!fmt) goto pix_error;
2604                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BUFFER_SIZE, piValues + i);
2605                 if (hTest) goto get_error;
2606                 TRACE("WGL_COLOR_BITS_ARB: GLX_BUFFER_SIZE = %d\n", piValues[i]);
2607                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, &tmp);
2608                 if (hTest) goto get_error;
2609                 TRACE("WGL_COLOR_BITS_ARB: GLX_ALPHA_SIZE = %d\n", tmp);
2610                 piValues[i] = piValues[i] - tmp;
2611                 continue;
2612
2613             case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ARB:
2614                 if (use_render_texture_ati) {
2615                     curGLXAttr = GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ATI;
2616                     break;
2617                 }
2618             case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ARB:
2619                 if (use_render_texture_ati) {
2620                     curGLXAttr = GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ATI;
2621                     break;
2622                 }
2623                 if (!use_render_texture_emulation) {
2624                     piValues[i] = GL_FALSE;
2625                     continue;   
2626                 }
2627                 curGLXAttr = GLX_RENDER_TYPE;
2628                 if (!fmt) goto pix_error;
2629                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2630                 if (hTest) goto get_error;
2631                 if (GLX_COLOR_INDEX_BIT == tmp) {
2632                     piValues[i] = GL_FALSE;  
2633                     continue;
2634                 }
2635                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &tmp);
2636                 if (hTest) goto get_error;
2637                     piValues[i] = (tmp & GLX_PBUFFER_BIT) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
2638                 continue;
2639
2640             case WGL_BLUE_BITS_ARB:
2641                 curGLXAttr = GLX_BLUE_SIZE;
2642                 break;
2643             case WGL_RED_BITS_ARB:
2644                 curGLXAttr = GLX_RED_SIZE;
2645                 break;
2646             case WGL_GREEN_BITS_ARB:
2647                 curGLXAttr = GLX_GREEN_SIZE;
2648                 break;
2649             case WGL_ALPHA_BITS_ARB:
2650                 curGLXAttr = GLX_ALPHA_SIZE;
2651                 break;
2652             case WGL_DEPTH_BITS_ARB:
2653                 curGLXAttr = GLX_DEPTH_SIZE;
2654                 break;
2655             case WGL_STENCIL_BITS_ARB:
2656                 curGLXAttr = GLX_STENCIL_SIZE;
2657                 break;
2658             case WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB:
2659                 curGLXAttr = GLX_DOUBLEBUFFER;
2660                 break;
2661             case WGL_STEREO_ARB:
2662                 curGLXAttr = GLX_STEREO;
2663                 break;
2664             case WGL_AUX_BUFFERS_ARB:
2665                 curGLXAttr = GLX_AUX_BUFFERS;
2666                 break;
2667
2668             case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
2669                 curGLXAttr = GLX_X_RENDERABLE;
2670                 break;
2671
2672             case WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB:
2673             case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
2674             case WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB:
2675                 if (!fmt) goto pix_error;
2676                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &tmp);
2677                 if (hTest) goto get_error;
2678                 if((curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB && (tmp&GLX_WINDOW_BIT)) ||
2679                    (curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB && (tmp&GLX_PIXMAP_BIT)) ||
2680                    (curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB && (tmp&GLX_PBUFFER_BIT)))
2681                     piValues[i] = GL_TRUE;
2682                 else
2683                     piValues[i] = GL_FALSE;
2684                 continue;
2685
2686             case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB:
2687                 curGLXAttr = GLX_LARGEST_PBUFFER;
2688                 break;
2689
2690             case WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
2691                 curGLXAttr = GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB;
2692                 break;
2693
2694             case WGL_SAMPLES_ARB:
2695                 curGLXAttr = GLX_SAMPLES_ARB;
2696                 break;
2697
2698             case WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV:
2699                 curGLXAttr = GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV;
2700                 break;
2701
2702             case WGL_ACCUM_RED_BITS_ARB:
2703                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_RED_SIZE;
2704                 break;
2705             case WGL_ACCUM_GREEN_BITS_ARB:
2706                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_GREEN_SIZE;
2707                 break;
2708             case WGL_ACCUM_BLUE_BITS_ARB:
2709                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_BLUE_SIZE;
2710                 break;
2711             case WGL_ACCUM_ALPHA_BITS_ARB:
2712                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE;
2713                 break;
2714             case WGL_ACCUM_BITS_ARB:
2715                 if (!fmt) goto pix_error;
2716                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_RED_SIZE, &tmp);
2717                 if (hTest) goto get_error;
2718                 piValues[i] = tmp;
2719                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_GREEN_SIZE, &tmp);
2720                 if (hTest) goto get_error;
2721                 piValues[i] += tmp;
2722                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_BLUE_SIZE, &tmp);
2723                 if (hTest) goto get_error;
2724                 piValues[i] += tmp;
2725                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE, &tmp);
2726                 if (hTest) goto get_error;
2727                 piValues[i] += tmp;
2728                 continue;
2729
2730             default:
2731                 FIXME("unsupported %x WGL Attribute\n", curWGLAttr);
2732         }
2733
2734         /* Retrieve a GLX FBConfigAttrib when the attribute to query is valid and
2735          * iPixelFormat != 0. When iPixelFormat is 0 the only value which makes
2736          * sense to query is WGL_NUMBER_PIXEL_FORMATS_ARB.
2737          *
2738          * TODO: properly test the behavior of wglGetPixelFormatAttrib*v on Windows
2739          *       and check which options can work using iPixelFormat=0 and which not.
2740          *       A problem would be that this function is an extension. This would
2741          *       mean that the behavior could differ between different vendors (ATI, Nvidia, ..).
2742          */
2743         if (0 != curGLXAttr && iPixelFormat != 0) {
2744             if (!fmt) goto pix_error;
2745             hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, piValues + i);
2746             if (hTest) goto get_error;
2747             curGLXAttr = 0;
2748         } else { 
2749             piValues[i] = GL_FALSE; 
2750         }
2751     }
2752     return GL_TRUE;
2753
2754 get_error:
2755     ERR("(%p): unexpected failure on GetFBConfigAttrib(%x) returns FALSE\n", hdc, curGLXAttr);
2756     return GL_FALSE;
2757
2758 pix_error:
2759     ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) vs nFormats(%d), returns FALSE\n", hdc, iPixelFormat, nWGLFormats);
2760     return GL_FALSE;
2761 }
2762
2763 /**
2764  * X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB
2765  *
2766  * WGL_ARB_pixel_format: wglGetPixelFormatAttribfvARB
2767  */
2768 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iLayerPlane, UINT nAttributes, const int *piAttributes, FLOAT *pfValues)
2769 {
2770     int *attr;
2771     int ret;
2772     int i;
2773
2774     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, pfValues);
2775
2776     /* Allocate a temporary array to store integer values */
2777     attr = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, nAttributes * sizeof(int));
2778     if (!attr) {
2779         ERR("couldn't allocate %d array\n", nAttributes);
2780         return GL_FALSE;
2781     }
2782
2783     /* Piggy-back on wglGetPixelFormatAttribivARB */
2784     ret = X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB(hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, attr);
2785     if (ret) {
2786         /* Convert integer values to float. Should also check for attributes
2787            that can give decimal values here */
2788         for (i=0; i<nAttributes;i++) {
2789             pfValues[i] = attr[i];
2790         }
2791     }
2792
2793     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, attr);
2794     return ret;
2795 }
2796
2797 /**
2798  * X11DRV_wglBindTexImageARB
2799  *
2800  * WGL_ARB_render_texture: wglBindTexImageARB
2801  */
2802 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglBindTexImageARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iBuffer)
2803 {
2804     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
2805     TRACE("(%p, %d)\n", hPbuffer, iBuffer);
2806     if (NULL == object) {
2807         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2808         return GL_FALSE;
2809     }
2810     if (!object->use_render_texture) {
2811         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2812         return GL_FALSE;
2813     }
2814
2815     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
2816         static int init = 0;
2817         int prev_binded_texture = 0;
2818         GLXContext prev_context = pglXGetCurrentContext();
2819         Drawable prev_drawable = pglXGetCurrentDrawable();
2820         GLXContext tmp_context;
2821
2822         /* Our render_texture emulation is basic and lacks some features (1D/Cube support).
2823            This is mostly due to lack of demos/games using them. Further the use of glReadPixels
2824            isn't ideal performance wise but I wasn't able to get other ways working.
2825         */
2826         if(!init) {
2827             init = 1; /* Only show the FIXME once for performance reasons */
2828             FIXME("partial stub!\n");
2829         }
2830
2831         TRACE("drawable=%p, context=%p\n", (void*)object->drawable, prev_context);
2832         tmp_context = pglXCreateNewContext(gdi_display, object->fmt->fbconfig, object->fmt->render_type, prev_context, True);
2833
2834         pglGetIntegerv(object->texture_bind_target, &prev_binded_texture);
2835
2836         /* Switch to our pbuffer */
2837         pglXMakeCurrent(gdi_display, object->drawable, tmp_context);
2838
2839         /* Make sure that the prev_binded_texture is set as the current texture state isn't shared between contexts.
2840          * After that upload the pbuffer texture data. */
2841         pglBindTexture(object->texture_target, prev_binded_texture);
2842         pglCopyTexImage2D(object->texture_target, 0, object->use_render_texture, 0, 0, object->width, object->height, 0);
2843
2844         /* Switch back to the original drawable and upload the pbuffer-texture */
2845         pglXMakeCurrent(object->display, prev_drawable, prev_context);
2846         pglXDestroyContext(gdi_display, tmp_context);
2847         return GL_TRUE;
2848     }
2849
2850     if (NULL != pglXBindTexImageARB) {
2851         return pglXBindTexImageARB(object->display, object->drawable, iBuffer);
2852     }
2853     return GL_FALSE;
2854 }
2855
2856 /**
2857  * X11DRV_wglReleaseTexImageARB
2858  *
2859  * WGL_ARB_render_texture: wglReleaseTexImageARB
2860  */
2861 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglReleaseTexImageARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iBuffer)
2862 {
2863     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
2864     TRACE("(%p, %d)\n", hPbuffer, iBuffer);
2865     if (NULL == object) {
2866         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2867         return GL_FALSE;
2868     }
2869     if (!object->use_render_texture) {
2870         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2871         return GL_FALSE;
2872     }
2873     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
2874         return GL_TRUE;
2875     }
2876     if (NULL != pglXReleaseTexImageARB) {
2877         return pglXReleaseTexImageARB(object->display, object->drawable, iBuffer);
2878     }
2879     return GL_FALSE;
2880 }
2881
2882 /**
2883  * X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT
2884  *
2885  * WGL_EXT_extensions_string: wglGetExtensionsStringEXT
2886  */
2887 static const char * WINAPI X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT(void) {
2888     TRACE("() returning \"%s\"\n", WineGLInfo.wglExtensions);
2889     return WineGLInfo.wglExtensions;
2890 }
2891
2892 /**
2893  * X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT
2894  *
2895  * WGL_EXT_swap_control: wglGetSwapIntervalEXT
2896  */
2897 static int WINAPI X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT(VOID) {
2898     FIXME("(),stub!\n");
2899     return swap_interval;
2900 }
2901
2902 /**
2903  * X11DRV_wglSwapIntervalEXT
2904  *
2905  * WGL_EXT_swap_control: wglSwapIntervalEXT
2906  */
2907 static BOOL WINAPI X11DRV_wglSwapIntervalEXT(int interval) {
2908     TRACE("(%d)\n", interval);
2909     swap_interval = interval;
2910     if (NULL != pglXSwapIntervalSGI) {
2911         return 0 == pglXSwapIntervalSGI(interval);
2912     }
2913     WARN("(): GLX_SGI_swap_control extension seems not supported\n");
2914     return TRUE;
2915 }
2916
2917 /**
2918  * X11DRV_wglAllocateMemoryNV
2919  *
2920  * WGL_NV_vertex_array_range: wglAllocateMemoryNV
2921  */
2922 static void* WINAPI X11DRV_wglAllocateMemoryNV(GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority) {
2923     TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", size, readfreq, writefreq, priority );
2924     if (pglXAllocateMemoryNV == NULL)
2925         return NULL;
2926
2927     return pglXAllocateMemoryNV(size, readfreq, writefreq, priority);
2928 }
2929
2930 /**
2931  * X11DRV_wglFreeMemoryNV
2932  *
2933  * WGL_NV_vertex_array_range: wglFreeMemoryNV
2934  */
2935 static void WINAPI X11DRV_wglFreeMemoryNV(GLvoid* pointer) {
2936     TRACE("(%p)\n", pointer);
2937     if (pglXFreeMemoryNV == NULL)
2938         return;
2939
2940     pglXFreeMemoryNV(pointer);
2941 }
2942
2943 /**
2944  * glxRequireVersion (internal)
2945  *
2946  * Check if the supported GLX version matches requiredVersion.
2947  */
2948 static BOOL glxRequireVersion(int requiredVersion)
2949 {
2950     /* Both requiredVersion and glXVersion[1] contains the minor GLX version */
2951     if(requiredVersion <= WineGLInfo.glxVersion[1])
2952         return TRUE;
2953
2954     return FALSE;
2955 }
2956
2957 static BOOL glxRequireExtension(const char *requiredExtension)
2958 {
2959     if (strstr(WineGLInfo.glxClientExtensions, requiredExtension) == NULL) {
2960         return FALSE;
2961     }
2962
2963     return TRUE;
2964 }
2965
2966 static void register_extension_string(const char *ext)
2967 {
2968     strcat(WineGLInfo.wglExtensions, " ");
2969     strcat(WineGLInfo.wglExtensions, ext);
2970
2971     TRACE("'%s'\n", ext);
2972 }
2973
2974 static BOOL register_extension(const WineGLExtension * ext)
2975 {
2976     int i;
2977
2978     assert( WineGLExtensionListSize < MAX_EXTENSIONS );
2979     WineGLExtensionList[WineGLExtensionListSize++] = ext;
2980
2981     strcat(WineGLInfo.wglExtensions, " ");
2982     strcat(WineGLInfo.wglExtensions, ext->extName);
2983
2984     TRACE("'%s'\n", ext->extName);
2985
2986     for (i = 0; ext->extEntryPoints[i].funcName; ++i)
2987         TRACE("    - '%s'\n", ext->extEntryPoints[i].funcName);
2988
2989     return TRUE;
2990 }
2991
2992 static const WineGLExtension WGL_internal_functions =
2993 {
2994   "",
2995   {
2996     { "wglDisable", X11DRV_wglDisable },
2997     { "wglEnable", X11DRV_wglEnable },
2998     { "wglGetIntegerv", X11DRV_wglGetIntegerv },
2999     { "wglIsEnabled", X11DRV_wglIsEnabled },
3000     { "wglScissor", X11DRV_wglScissor },
3001     { "wglViewport", X11DRV_wglViewport },
3002   }
3003 };
3004
3005
3006 static const WineGLExtension WGL_ARB_extensions_string =
3007 {
3008   "WGL_ARB_extensions_string",
3009   {
3010     { "wglGetExtensionsStringARB", X11DRV_wglGetExtensionsStringARB },
3011   }
3012 };
3013
3014 static const WineGLExtension WGL_ARB_make_current_read =
3015 {
3016   "WGL_ARB_make_current_read",
3017   {
3018     { "wglGetCurrentReadDCARB", X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB },
3019     { "wglMakeContextCurrentARB", X11DRV_wglMakeContextCurrentARB },
3020   }
3021 };
3022
3023 static const WineGLExtension WGL_ARB_multisample =
3024 {
3025   "WGL_ARB_multisample",
3026 };
3027
3028 static const WineGLExtension WGL_ARB_pbuffer =
3029 {
3030   "WGL_ARB_pbuffer",
3031   {
3032     { "wglCreatePbufferARB", X11DRV_wglCreatePbufferARB },
3033     { "wglDestroyPbufferARB", X11DRV_wglDestroyPbufferARB },
3034     { "wglGetPbufferDCARB", X11DRV_wglGetPbufferDCARB },
3035     { "wglQueryPbufferARB", X11DRV_wglQueryPbufferARB },
3036     { "wglReleasePbufferDCARB", X11DRV_wglReleasePbufferDCARB },
3037     { "wglSetPbufferAttribARB", X11DRV_wglSetPbufferAttribARB },
3038   }
3039 };
3040
3041 static const WineGLExtension WGL_ARB_pixel_format =
3042 {
3043   "WGL_ARB_pixel_format",
3044   {
3045     { "wglChoosePixelFormatARB", X11DRV_wglChoosePixelFormatARB },
3046     { "wglGetPixelFormatAttribfvARB", X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB },
3047     { "wglGetPixelFormatAttribivARB", X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB },
3048   }
3049 };
3050
3051 static const WineGLExtension WGL_ARB_render_texture =
3052 {
3053   "WGL_ARB_render_texture",
3054   {
3055     { "wglBindTexImageARB", X11DRV_wglBindTexImageARB },
3056     { "wglReleaseTexImageARB", X11DRV_wglReleaseTexImageARB },
3057   }
3058 };
3059
3060 static const WineGLExtension WGL_EXT_extensions_string =
3061 {
3062   "WGL_EXT_extensions_string",
3063   {
3064     { "wglGetExtensionsStringEXT", X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT },
3065   }
3066 };
3067
3068 static const WineGLExtension WGL_EXT_swap_control =
3069 {
3070   "WGL_EXT_swap_control",
3071   {
3072     { "wglSwapIntervalEXT", X11DRV_wglSwapIntervalEXT },
3073     { "wglGetSwapIntervalEXT", X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT },
3074   }
3075 };
3076
3077 static const WineGLExtension WGL_NV_vertex_array_range =
3078 {
3079   "WGL_NV_vertex_array_range",
3080   {
3081     { "wglAllocateMemoryNV", X11DRV_wglAllocateMemoryNV },
3082     { "wglFreeMemoryNV", X11DRV_wglFreeMemoryNV },
3083   }
3084 };
3085
3086 /**
3087  * X11DRV_WineGL_LoadExtensions
3088  */
3089 static void X11DRV_WineGL_LoadExtensions(void)
3090 {
3091     WineGLInfo.wglExtensions[0] = 0;
3092
3093     /* Load Wine internal functions */
3094     register_extension(&WGL_internal_functions);
3095
3096     /* ARB Extensions */
3097
3098     if(glxRequireExtension("GLX_ARB_fbconfig_float"))
3099     {
3100         register_extension_string("WGL_ARB_pixel_format_float");
3101         register_extension_string("WGL_ATI_pixel_format_float");
3102     }
3103
3104     register_extension(&WGL_ARB_extensions_string);
3105
3106     if (glxRequireVersion(3))
3107         register_extension(&WGL_ARB_make_current_read);
3108
3109     if (glxRequireExtension("GLX_ARB_multisample"))
3110         register_extension(&WGL_ARB_multisample);
3111
3112     /* In general pbuffer functionality requires support in the X-server. The functionality is
3113      * available either when the GLX_SGIX_pbuffer is present or when the GLX server version is 1.3.
3114      * All display drivers except for Nvidia's use the GLX module from Xfree86/Xorg which only
3115      * supports GLX 1.2. The endresult is that only Nvidia's drivers support pbuffers.
3116      *
3117      * The only other drive which has pbuffer support is Ati's FGLRX driver. They provide clientside GLX 1.3 support
3118      * without support in the X-server (which other Mesa based drivers require).
3119      *
3120      * Support pbuffers when the GLX version is 1.3 and GLX_SGIX_pbuffer is available. Further pbuffers can
3121      * also be supported when GLX_ATI_render_texture is available. This extension depends on pbuffers, so when it
3122      * is available pbuffers must be available too. */
3123     if ( (glxRequireVersion(3) && glxRequireExtension("GLX_SGIX_pbuffer")) || glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture"))
3124         register_extension(&WGL_ARB_pbuffer);
3125
3126     register_extension(&WGL_ARB_pixel_format);
3127
3128     /* Support WGL_ARB_render_texture when there's support or pbuffer based emulation */
3129     if (glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture") ||
3130         glxRequireExtension("GLX_ARB_render_texture") ||
3131         (glxRequireVersion(3) && glxRequireExtension("GLX_SGIX_pbuffer") && use_render_texture_emulation))
3132     {
3133         register_extension(&WGL_ARB_render_texture);
3134
3135         /* The WGL version of GLX_NV_float_buffer requires render_texture */
3136         if(glxRequireExtension("GLX_NV_float_buffer"))
3137             register_extension_string("WGL_NV_float_buffer");
3138
3139         /* Again there's no GLX equivalent for this extension, so depend on the required GL extension */
3140         if(strstr(WineGLInfo.glExtensions, "GL_NV_texture_rectangle") != NULL)
3141             register_extension_string("WGL_NV_texture_rectangle");
3142     }
3143
3144     /* EXT Extensions */
3145
3146     register_extension(&WGL_EXT_extensions_string);
3147
3148     /* Load this extension even when it isn't backed by a GLX extension because it is has been around for ages.
3149      * Games like Call of Duty and K.O.T.O.R. rely on it. Further our emulation is good enough. */
3150     register_extension(&WGL_EXT_swap_control);
3151
3152     /* The OpenGL extension GL_NV_vertex_array_range adds wgl/glX functions which aren't exported as 'real' wgl/glX extensions. */
3153     if(strstr(WineGLInfo.glExtensions, "GL_NV_vertex_array_range") != NULL)
3154         register_extension(&WGL_NV_vertex_array_range);
3155 }
3156
3157
3158 static XID create_glxpixmap(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3159 {
3160     GLXPixmap ret;
3161     XVisualInfo *vis;
3162     XVisualInfo template;
3163     int num;
3164
3165     wine_tsx11_lock();
3166
3167     /* Retrieve the visualid from our main visual which is the only visual we can use */
3168     template.visualid =  XVisualIDFromVisual(visual);
3169     vis = XGetVisualInfo(gdi_display, VisualIDMask, &template, &num);
3170
3171     ret = pglXCreateGLXPixmap(gdi_display, vis, physDev->bitmap->pixmap);
3172     XFree(vis);
3173     wine_tsx11_unlock(); 
3174     TRACE("return %lx\n", ret);
3175     return ret;
3176 }
3177
3178 Drawable get_glxdrawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3179 {
3180     Drawable ret;
3181
3182     if(physDev->bitmap)
3183     {
3184         if (physDev->bitmap->hbitmap == BITMAP_stock_phys_bitmap.hbitmap)
3185             ret = physDev->drawable; /* PBuffer */
3186         else
3187         {
3188             if(!physDev->bitmap->glxpixmap)
3189                 physDev->bitmap->glxpixmap = create_glxpixmap(physDev);
3190             ret = physDev->bitmap->glxpixmap;
3191         }
3192     }
3193     else
3194         ret = physDev->drawable;
3195     return ret;
3196 }
3197
3198 BOOL destroy_glxpixmap(XID glxpixmap)
3199 {
3200     wine_tsx11_lock(); 
3201     pglXDestroyGLXPixmap(gdi_display, glxpixmap);
3202     wine_tsx11_unlock(); 
3203     return TRUE;
3204 }
3205
3206 /**
3207  * X11DRV_SwapBuffers
3208  *
3209  * Swap the buffers of this DC
3210  */
3211 BOOL X11DRV_SwapBuffers(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3212 {
3213   GLXDrawable drawable;
3214   if (!has_opengl()) {
3215     ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
3216     return 0;
3217   }
3218   
3219   TRACE_(opengl)("(%p)\n", physDev);
3220
3221   drawable = get_glxdrawable(physDev);
3222   wine_tsx11_lock();
3223   pglXSwapBuffers(gdi_display, drawable);
3224   wine_tsx11_unlock();
3225
3226   /* FPS support */
3227   if (TRACE_ON(fps))
3228   {
3229       static long prev_time, frames;
3230
3231       DWORD time = GetTickCount();
3232       frames++;
3233       /* every 1.5 seconds */
3234       if (time - prev_time > 1500) {
3235           TRACE_(fps)("@ approx %.2ffps\n", 1000.0*frames/(time - prev_time));
3236           prev_time = time;
3237           frames = 0;
3238       }
3239   }
3240
3241   return TRUE;
3242 }
3243
3244 /***********************************************************************
3245  *              X11DRV_setup_opengl_visual
3246  *
3247  * Setup the default visual used for OpenGL and Direct3D, and the desktop
3248  * window (if it exists).  If OpenGL isn't available, the visual is simply
3249  * set to the default visual for the display
3250  */
3251 XVisualInfo *X11DRV_setup_opengl_visual( Display *display )
3252 {
3253     XVisualInfo *visual = NULL;
3254     int i;
3255
3256     /* In order to support OpenGL or D3D, we require a double-buffered visual and stencil buffer support,
3257      * D3D and some applications can make use of aux buffers.
3258      */
3259     int visualProperties[][11] = {
3260         { GLX_RGBA, GLX_DOUBLEBUFFER, GLX_DEPTH_SIZE, 24, GLX_STENCIL_SIZE, 8, GLX_ALPHA_SIZE, 8, GLX_AUX_BUFFERS, 1, None },
3261         { GLX_RGBA, GLX_DOUBLEBUFFER, GLX_DEPTH_SIZE, 24, GLX_STENCIL_SIZE, 8, GLX_ALPHA_SIZE, 8, None },
3262         { GLX_RGBA, GLX_DOUBLEBUFFER, GLX_DEPTH_SIZE, 16, GLX_STENCIL_SIZE, 8, None },
3263         { GLX_RGBA, GLX_DOUBLEBUFFER, GLX_DEPTH_SIZE, 16, None },
3264     };
3265
3266     if (!has_opengl())
3267         return NULL;
3268
3269     wine_tsx11_lock();
3270     for (i = 0; i < sizeof(visualProperties)/sizeof(visualProperties[0]); ++i) {
3271         visual = pglXChooseVisual(display, DefaultScreen(display), visualProperties[i]);
3272         if (visual)
3273             break;
3274     }
3275     wine_tsx11_unlock();
3276
3277     if (visual)
3278         TRACE("Visual ID %lx Chosen\n", visual->visualid);
3279     else
3280         WARN("No suitable visual found\n");
3281
3282     return visual;
3283 }
3284
3285 #else  /* no OpenGL includes */
3286
3287 /***********************************************************************
3288  *              ChoosePixelFormat (X11DRV.@)
3289  */
3290 int X11DRV_ChoosePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
3291                              const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
3292   ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3293
3294   return 0;
3295 }
3296
3297 /***********************************************************************
3298  *              DescribePixelFormat (X11DRV.@)
3299  */
3300 int X11DRV_DescribePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
3301                                int iPixelFormat,
3302                                UINT nBytes,
3303                                PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
3304   ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3305
3306   return 0;
3307 }
3308
3309 /***********************************************************************
3310  *              GetPixelFormat (X11DRV.@)
3311  */
3312 int X11DRV_GetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
3313   ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3314
3315   return 0;
3316 }
3317
3318 /***********************************************************************
3319  *              SetPixelFormat (X11DRV.@)
3320  */
3321 BOOL X11DRV_SetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
3322                            int iPixelFormat,
3323                            const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
3324   ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3325
3326   return FALSE;
3327 }
3328
3329 /***********************************************************************
3330  *              SwapBuffers (X11DRV.@)
3331  */
3332 BOOL X11DRV_SwapBuffers(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
3333   ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3334
3335   return FALSE;
3336 }
3337
3338 /**
3339  * X11DRV_wglCreateContext
3340  *
3341  * For OpenGL32 wglCreateContext.
3342  */
3343 HGLRC X11DRV_wglCreateContext(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
3344     ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3345     return NULL;
3346 }
3347
3348 /**
3349  * X11DRV_wglDeleteContext
3350  *
3351  * For OpenGL32 wglDeleteContext.
3352  */
3353 BOOL X11DRV_wglDeleteContext(HGLRC hglrc) {
3354     ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3355     return FALSE;
3356 }
3357
3358 /**
3359  * X11DRV_wglGetProcAddress
3360  *
3361  * For OpenGL32 wglGetProcAddress.
3362  */
3363 PROC X11DRV_wglGetProcAddress(LPCSTR lpszProc) {
3364     ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3365     return NULL;
3366 }
3367
3368 HDC X11DRV_wglGetPbufferDCARB(X11DRV_PDEVICE *hDevice, void *hPbuffer)
3369 {
3370     ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3371     return NULL;
3372 }
3373
3374 BOOL X11DRV_wglMakeContextCurrentARB(X11DRV_PDEVICE* hDrawDev, X11DRV_PDEVICE* hReadDev, HGLRC hglrc) {
3375     ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3376     return FALSE;
3377 }
3378
3379 /**
3380  * X11DRV_wglMakeCurrent
3381  *
3382  * For OpenGL32 wglMakeCurrent.
3383  */
3384 BOOL X11DRV_wglMakeCurrent(X11DRV_PDEVICE *physDev, HGLRC hglrc) {
3385     ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3386     return FALSE;
3387 }
3388
3389 /**
3390  * X11DRV_wglShareLists
3391  *
3392  * For OpenGL32 wglShaderLists.
3393  */
3394 BOOL X11DRV_wglShareLists(HGLRC hglrc1, HGLRC hglrc2) {
3395     ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3396     return FALSE;
3397 }
3398
3399 /**
3400  * X11DRV_wglUseFontBitmapsA
3401  *
3402  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsA.
3403  */
3404 BOOL X11DRV_wglUseFontBitmapsA(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
3405 {
3406     ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3407     return FALSE;
3408 }
3409
3410 /**
3411  * X11DRV_wglUseFontBitmapsW
3412  *
3413  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsW.
3414  */
3415 BOOL X11DRV_wglUseFontBitmapsW(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
3416 {
3417     ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3418     return FALSE;
3419 }
3420
3421 XVisualInfo *X11DRV_setup_opengl_visual( Display *display )
3422 {
3423   return NULL;
3424 }
3425
3426 Drawable get_glxdrawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3427 {
3428     return 0;
3429 }
3430
3431 BOOL destroy_glxpixmap(XID glxpixmap)
3432 {
3433     return FALSE;
3434 }
3435
3436 #endif /* defined(HAVE_OPENGL) */