Properly #define sipx_node for FreeBSD.
[wine] / dlls / opengl32 / opengl_ext.c
1
2 /* Auto-generated file... Do not edit ! */
3
4 #include "config.h"
5 #include "opengl_ext.h"
6 #include "wine/debug.h"
7
8 typedef const GLubyte * GLstring;
9
10 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(opengl);
11
12 void (*func_glActiveTexture)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
13 void (*func_glAlphaFragmentOp1ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
14 void (*func_glAlphaFragmentOp2ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
15 void (*func_glAlphaFragmentOp3ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
16 void (*func_glApplyTextureEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
17 GLboolean (*func_glAreProgramsResidentNV)( GLsizei, GLuint*, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
18 GLboolean (*func_glAreTexturesResidentEXT)( GLsizei, GLuint*, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
19 void (*func_glArrayElementEXT)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
20 void (*func_glArrayObjectATI)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
21 void (*func_glAsyncMarkerSGIX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
22 void (*func_glBeginFragmentShaderATI)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
23 void (*func_glBeginOcclusionQueryNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
24 void (*func_glBeginVertexShaderEXT)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
25 void (*func_glBindFragmentShaderATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
26 GLuint (*func_glBindLightParameterEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
27 GLuint (*func_glBindMaterialParameterEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
28 GLuint (*func_glBindParameterEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
29 void (*func_glBindProgramNV)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
30 GLuint (*func_glBindTexGenParameterEXT)( GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
31 void (*func_glBindTextureEXT)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
32 GLuint (*func_glBindTextureUnitParameterEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
33 void (*func_glBindVertexShaderEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
34 void (*func_glBinormal3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
35 void (*func_glBinormal3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
36 void (*func_glBinormal3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
37 void (*func_glBinormal3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
38 void (*func_glBinormal3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
39 void (*func_glBinormal3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
40 void (*func_glBinormal3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
41 void (*func_glBinormal3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
42 void (*func_glBinormal3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
43 void (*func_glBinormal3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
44 void (*func_glBinormalPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
45 void (*func_glBlendColorEXT)( GLclampf, GLclampf, GLclampf, GLclampf ) = (void *) 0xdeadbeef;
46 void (*func_glBlendEquationEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
47 void (*func_glBlendFuncSeparateEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
48 void (*func_glBlendFuncSeparateINGR)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
49 void (*func_glClientActiveTexture)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
50 void (*func_glClientActiveVertexStreamATI)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
51 void (*func_glColor3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
52 void (*func_glColor3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
53 void (*func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
54 void (*func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
55 void (*func_glColor4ubVertex2fSUN)( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
56 void (*func_glColor4ubVertex2fvSUN)( GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
57 void (*func_glColor4ubVertex3fSUN)( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
58 void (*func_glColor4ubVertex3fvSUN)( GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
59 void (*func_glColorFragmentOp1ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
60 void (*func_glColorFragmentOp2ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
61 void (*func_glColorFragmentOp3ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
62 void (*func_glColorPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
63 void (*func_glColorPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
64 void (*func_glColorPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
65 void (*func_glColorSubTableEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
66 void (*func_glColorTableEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
67 void (*func_glColorTableParameterfvSGI)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
68 void (*func_glColorTableParameterivSGI)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
69 void (*func_glColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
70 void (*func_glCombinerInputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
71 void (*func_glCombinerOutputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLboolean, GLboolean, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
72 void (*func_glCombinerParameterfNV)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
73 void (*func_glCombinerParameterfvNV)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
74 void (*func_glCombinerParameteriNV)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
75 void (*func_glCombinerParameterivNV)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
76 void (*func_glCombinerStageParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
77 void (*func_glCompressedTexImage1D)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
78 void (*func_glCompressedTexImage1DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
79 void (*func_glCompressedTexImage2D)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
80 void (*func_glCompressedTexImage2DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
81 void (*func_glCompressedTexImage3D)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
82 void (*func_glCompressedTexImage3DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
83 void (*func_glCompressedTexSubImage1D)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
84 void (*func_glCompressedTexSubImage1DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
85 void (*func_glCompressedTexSubImage2D)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
86 void (*func_glCompressedTexSubImage2DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
87 void (*func_glCompressedTexSubImage3D)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
88 void (*func_glCompressedTexSubImage3DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
89 void (*func_glConvolutionFilter1DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
90 void (*func_glConvolutionFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
91 void (*func_glConvolutionParameterfEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
92 void (*func_glConvolutionParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
93 void (*func_glConvolutionParameteriEXT)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
94 void (*func_glConvolutionParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
95 void (*func_glCopyColorSubTableEXT)( GLenum, GLsizei, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
96 void (*func_glCopyColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
97 void (*func_glCopyConvolutionFilter1DEXT)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
98 void (*func_glCopyConvolutionFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
99 void (*func_glCopyTexImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
100 void (*func_glCopyTexImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
101 void (*func_glCopyTexSubImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
102 void (*func_glCopyTexSubImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
103 void (*func_glCopyTexSubImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
104 void (*func_glCullParameterdvEXT)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
105 void (*func_glCullParameterfvEXT)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
106 void (*func_glCurrentPaletteMatrixARB)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
107 void (*func_glDeformSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
108 void (*func_glDeformationMap3dSGIX)( GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
109 void (*func_glDeformationMap3fSGIX)( GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
110 void (*func_glDeleteAsyncMarkersSGIX)( GLuint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
111 void (*func_glDeleteFencesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
112 void (*func_glDeleteFragmentShaderATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
113 void (*func_glDeleteObjectBufferATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
114 void (*func_glDeleteOcclusionQueriesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
115 void (*func_glDeleteProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
116 void (*func_glDeleteTexturesEXT)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
117 void (*func_glDeleteVertexShaderEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
118 void (*func_glDetailTexFuncSGIS)( GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
119 void (*func_glDisableVariantClientStateEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
120 void (*func_glDrawArraysEXT)( GLenum, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
121 void (*func_glDrawElementArrayATI)( GLenum, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
122 void (*func_glDrawMeshArraysSUN)( GLenum, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
123 void (*func_glDrawRangeElementArrayATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
124 void (*func_glDrawRangeElementsEXT)( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
125 void (*func_glEdgeFlagPointerEXT)( GLsizei, GLsizei, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
126 void (*func_glEdgeFlagPointerListIBM)( GLint, GLboolean**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
127 void (*func_glElementPointerATI)( GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
128 void (*func_glEnableVariantClientStateEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
129 void (*func_glEndFragmentShaderATI)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
130 void (*func_glEndOcclusionQueryNV)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
131 void (*func_glEndVertexShaderEXT)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
132 void (*func_glEvalMapsNV)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
133 void (*func_glExecuteProgramNV)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
134 void (*func_glExtractComponentEXT)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
135 void (*func_glFinalCombinerInputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
136 GLint (*func_glFinishAsyncSGIX)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
137 void (*func_glFinishFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
138 void (*func_glFinishTextureSUNX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
139 void (*func_glFlushRasterSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
140 void (*func_glFlushVertexArrayRangeNV)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
141 void (*func_glFogCoordPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
142 void (*func_glFogCoordPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
143 void (*func_glFogCoorddEXT)( GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
144 void (*func_glFogCoorddvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
145 void (*func_glFogCoordfEXT)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
146 void (*func_glFogCoordfvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
147 void (*func_glFogFuncSGIS)( GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
148 void (*func_glFragmentColorMaterialSGIX)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
149 void (*func_glFragmentLightModelfSGIX)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
150 void (*func_glFragmentLightModelfvSGIX)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
151 void (*func_glFragmentLightModeliSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
152 void (*func_glFragmentLightModelivSGIX)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
153 void (*func_glFragmentLightfSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
154 void (*func_glFragmentLightfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
155 void (*func_glFragmentLightiSGIX)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
156 void (*func_glFragmentLightivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
157 void (*func_glFragmentMaterialfSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
158 void (*func_glFragmentMaterialfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
159 void (*func_glFragmentMaterialiSGIX)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
160 void (*func_glFragmentMaterialivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
161 void (*func_glFrameZoomSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
162 GLuint (*func_glGenAsyncMarkersSGIX)( GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
163 void (*func_glGenFencesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
164 GLuint (*func_glGenFragmentShadersATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
165 void (*func_glGenOcclusionQueriesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
166 void (*func_glGenProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
167 GLuint (*func_glGenSymbolsEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
168 void (*func_glGenTexturesEXT)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
169 GLuint (*func_glGenVertexShadersEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
170 void (*func_glGetArrayObjectfvATI)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
171 void (*func_glGetArrayObjectivATI)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
172 void (*func_glGetColorTableEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
173 void (*func_glGetColorTableParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
174 void (*func_glGetColorTableParameterfvSGI)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
175 void (*func_glGetColorTableParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
176 void (*func_glGetColorTableParameterivSGI)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
177 void (*func_glGetColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
178 void (*func_glGetCombinerInputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
179 void (*func_glGetCombinerInputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
180 void (*func_glGetCombinerOutputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
181 void (*func_glGetCombinerOutputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
182 void (*func_glGetCombinerStageParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
183 void (*func_glGetCompressedTexImage)( GLenum, GLint, void* ) = (void *) 0xdeadbeef;
184 void (*func_glGetCompressedTexImageARB)( GLenum, GLint, void* ) = (void *) 0xdeadbeef;
185 void (*func_glGetConvolutionFilterEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
186 void (*func_glGetConvolutionParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
187 void (*func_glGetConvolutionParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
188 void (*func_glGetDetailTexFuncSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
189 void (*func_glGetFenceivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
190 void (*func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
191 void (*func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
192 void (*func_glGetFogFuncSGIS)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
193 void (*func_glGetFragmentLightfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
194 void (*func_glGetFragmentLightivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
195 void (*func_glGetFragmentMaterialfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
196 void (*func_glGetFragmentMaterialivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
197 void (*func_glGetHistogramEXT)( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
198 void (*func_glGetHistogramParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
199 void (*func_glGetHistogramParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
200 void (*func_glGetImageTransformParameterfvHP)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
201 void (*func_glGetImageTransformParameterivHP)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
202 GLint (*func_glGetInstrumentsSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
203 void (*func_glGetInvariantBooleanvEXT)( GLuint, GLenum, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
204 void (*func_glGetInvariantFloatvEXT)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
205 void (*func_glGetInvariantIntegervEXT)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
206 void (*func_glGetListParameterfvSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
207 void (*func_glGetListParameterivSGIX)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
208 void (*func_glGetLocalConstantBooleanvEXT)( GLuint, GLenum, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
209 void (*func_glGetLocalConstantFloatvEXT)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
210 void (*func_glGetLocalConstantIntegervEXT)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
211 void (*func_glGetMapAttribParameterfvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
212 void (*func_glGetMapAttribParameterivNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
213 void (*func_glGetMapControlPointsNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLboolean, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
214 void (*func_glGetMapParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
215 void (*func_glGetMapParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
216 void (*func_glGetMinmaxEXT)( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
217 void (*func_glGetMinmaxParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
218 void (*func_glGetMinmaxParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
219 void (*func_glGetObjectBufferfvATI)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
220 void (*func_glGetObjectBufferivATI)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
221 void (*func_glGetOcclusionQueryivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
222 void (*func_glGetOcclusionQueryuivNV)( GLuint, GLenum, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
223 void (*func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
224 void (*func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
225 void (*func_glGetPointervEXT)( GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
226 void (*func_glGetProgramParameterdvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
227 void (*func_glGetProgramParameterfvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
228 void (*func_glGetProgramStringNV)( GLuint, GLenum, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
229 void (*func_glGetProgramivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
230 void (*func_glGetSeparableFilterEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid*, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
231 void (*func_glGetSharpenTexFuncSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
232 void (*func_glGetTexBumpParameterfvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
233 void (*func_glGetTexBumpParameterivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
234 void (*func_glGetTexFilterFuncSGIS)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
235 void (*func_glGetTrackMatrixivNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
236 void (*func_glGetVariantArrayObjectfvATI)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
237 void (*func_glGetVariantArrayObjectivATI)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
238 void (*func_glGetVariantBooleanvEXT)( GLuint, GLenum, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
239 void (*func_glGetVariantFloatvEXT)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
240 void (*func_glGetVariantIntegervEXT)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
241 void (*func_glGetVariantPointervEXT)( GLuint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
242 void (*func_glGetVertexAttribPointervNV)( GLuint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
243 void (*func_glGetVertexAttribdvNV)( GLuint, GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
244 void (*func_glGetVertexAttribfvNV)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
245 void (*func_glGetVertexAttribivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
246 void (*func_glGlobalAlphaFactorbSUN)( GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
247 void (*func_glGlobalAlphaFactordSUN)( GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
248 void (*func_glGlobalAlphaFactorfSUN)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
249 void (*func_glGlobalAlphaFactoriSUN)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
250 void (*func_glGlobalAlphaFactorsSUN)( GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
251 void (*func_glGlobalAlphaFactorubSUN)( GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
252 void (*func_glGlobalAlphaFactoruiSUN)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
253 void (*func_glGlobalAlphaFactorusSUN)( GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
254 void (*func_glHintPGI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
255 void (*func_glHistogramEXT)( GLenum, GLsizei, GLenum, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
256 void (*func_glIglooInterfaceSGIX)( GLint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
257 void (*func_glImageTransformParameterfHP)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
258 void (*func_glImageTransformParameterfvHP)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
259 void (*func_glImageTransformParameteriHP)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
260 void (*func_glImageTransformParameterivHP)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
261 void (*func_glIndexFuncEXT)( GLenum, GLclampf ) = (void *) 0xdeadbeef;
262 void (*func_glIndexMaterialEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
263 void (*func_glIndexPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
264 void (*func_glIndexPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
265 void (*func_glInsertComponentEXT)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
266 void (*func_glInstrumentsBufferSGIX)( GLsizei, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
267 GLboolean (*func_glIsAsyncMarkerSGIX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
268 GLboolean (*func_glIsFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
269 GLboolean (*func_glIsObjectBufferATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
270 GLboolean (*func_glIsOcclusionQueryNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
271 GLboolean (*func_glIsProgramNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
272 GLboolean (*func_glIsTextureEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
273 GLboolean (*func_glIsVariantEnabledEXT)( GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
274 void (*func_glLightEnviSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
275 void (*func_glListParameterfSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
276 void (*func_glListParameterfvSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
277 void (*func_glListParameteriSGIX)( GLuint, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
278 void (*func_glListParameterivSGIX)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
279 void (*func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
280 void (*func_glLoadProgramNV)( GLenum, GLuint, GLsizei, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
281 void (*func_glLoadTransposeMatrixd)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
282 void (*func_glLoadTransposeMatrixdARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
283 void (*func_glLoadTransposeMatrixf)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
284 void (*func_glLoadTransposeMatrixfARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
285 void (*func_glLockArraysEXT)( GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
286 void (*func_glMTexCoord2fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
287 void (*func_glMTexCoord2fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
288 void (*func_glMapControlPointsNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint, GLboolean, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
289 void (*func_glMapParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
290 void (*func_glMapParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
291 void (*func_glMatrixIndexPointerARB)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
292 void (*func_glMatrixIndexubvARB)( GLint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
293 void (*func_glMatrixIndexuivARB)( GLint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
294 void (*func_glMatrixIndexusvARB)( GLint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
295 void (*func_glMinmaxEXT)( GLenum, GLenum, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
296 void (*func_glMultTransposeMatrixd)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
297 void (*func_glMultTransposeMatrixdARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
298 void (*func_glMultTransposeMatrixf)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
299 void (*func_glMultTransposeMatrixfARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
300 void (*func_glMultiDrawArraysEXT)( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
301 void (*func_glMultiDrawElementsEXT)( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
302 void (*func_glMultiModeDrawArraysIBM)( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
303 void (*func_glMultiModeDrawElementsIBM)( GLenum*, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
304 void (*func_glMultiTexCoord1d)( GLenum, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
305 void (*func_glMultiTexCoord1dSGIS)( GLenum, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
306 void (*func_glMultiTexCoord1dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
307 void (*func_glMultiTexCoord1dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
308 void (*func_glMultiTexCoord1f)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
309 void (*func_glMultiTexCoord1fSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
310 void (*func_glMultiTexCoord1fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
311 void (*func_glMultiTexCoord1fvSGIS)( GLenum, const GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
312 void (*func_glMultiTexCoord1i)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
313 void (*func_glMultiTexCoord1iSGIS)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
314 void (*func_glMultiTexCoord1iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
315 void (*func_glMultiTexCoord1ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
316 void (*func_glMultiTexCoord1s)( GLenum, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
317 void (*func_glMultiTexCoord1sSGIS)( GLenum, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
318 void (*func_glMultiTexCoord1sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
319 void (*func_glMultiTexCoord1svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
320 void (*func_glMultiTexCoord2d)( GLenum, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
321 void (*func_glMultiTexCoord2dSGIS)( GLenum, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
322 void (*func_glMultiTexCoord2dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
323 void (*func_glMultiTexCoord2dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
324 void (*func_glMultiTexCoord2f)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
325 void (*func_glMultiTexCoord2fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
326 void (*func_glMultiTexCoord2fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
327 void (*func_glMultiTexCoord2fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
328 void (*func_glMultiTexCoord2i)( GLenum, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
329 void (*func_glMultiTexCoord2iSGIS)( GLenum, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
330 void (*func_glMultiTexCoord2iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
331 void (*func_glMultiTexCoord2ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
332 void (*func_glMultiTexCoord2s)( GLenum, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
333 void (*func_glMultiTexCoord2sSGIS)( GLenum, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
334 void (*func_glMultiTexCoord2sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
335 void (*func_glMultiTexCoord2svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
336 void (*func_glMultiTexCoord3d)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
337 void (*func_glMultiTexCoord3dSGIS)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
338 void (*func_glMultiTexCoord3dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
339 void (*func_glMultiTexCoord3dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
340 void (*func_glMultiTexCoord3f)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
341 void (*func_glMultiTexCoord3fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
342 void (*func_glMultiTexCoord3fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
343 void (*func_glMultiTexCoord3fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
344 void (*func_glMultiTexCoord3i)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
345 void (*func_glMultiTexCoord3iSGIS)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
346 void (*func_glMultiTexCoord3iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
347 void (*func_glMultiTexCoord3ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
348 void (*func_glMultiTexCoord3s)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
349 void (*func_glMultiTexCoord3sSGIS)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
350 void (*func_glMultiTexCoord3sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
351 void (*func_glMultiTexCoord3svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
352 void (*func_glMultiTexCoord4d)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
353 void (*func_glMultiTexCoord4dSGIS)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
354 void (*func_glMultiTexCoord4dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
355 void (*func_glMultiTexCoord4dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
356 void (*func_glMultiTexCoord4f)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
357 void (*func_glMultiTexCoord4fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
358 void (*func_glMultiTexCoord4fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
359 void (*func_glMultiTexCoord4fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
360 void (*func_glMultiTexCoord4i)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
361 void (*func_glMultiTexCoord4iSGIS)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
362 void (*func_glMultiTexCoord4iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
363 void (*func_glMultiTexCoord4ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
364 void (*func_glMultiTexCoord4s)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
365 void (*func_glMultiTexCoord4sSGIS)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
366 void (*func_glMultiTexCoord4sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
367 void (*func_glMultiTexCoord4svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
368 void (*func_glMultiTexCoordPointerSGIS)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid * ) = (void *) 0xdeadbeef;
369 GLuint (*func_glNewObjectBufferATI)( GLsizei, GLvoid*, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
370 void (*func_glNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
371 void (*func_glNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
372 void (*func_glNormalPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
373 void (*func_glNormalPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
374 void (*func_glNormalPointervINTEL)( GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
375 void (*func_glNormalStream3bATI)( GLenum, GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
376 void (*func_glNormalStream3bvATI)( GLenum, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
377 void (*func_glNormalStream3dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
378 void (*func_glNormalStream3dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
379 void (*func_glNormalStream3fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
380 void (*func_glNormalStream3fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
381 void (*func_glNormalStream3iATI)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
382 void (*func_glNormalStream3ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
383 void (*func_glNormalStream3sATI)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
384 void (*func_glNormalStream3svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
385 void (*func_glPNTrianglesfATI)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
386 void (*func_glPNTrianglesiATI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
387 void (*func_glPassTexCoordATI)( GLuint, GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
388 void (*func_glPixelTexGenParameterfSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
389 void (*func_glPixelTexGenParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
390 void (*func_glPixelTexGenParameteriSGIS)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
391 void (*func_glPixelTexGenParameterivSGIS)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
392 void (*func_glPixelTexGenSGIX)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
393 void (*func_glPixelTransformParameterfEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
394 void (*func_glPixelTransformParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
395 void (*func_glPixelTransformParameteriEXT)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
396 void (*func_glPixelTransformParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
397 void (*func_glPointParameterfARB)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
398 void (*func_glPointParameterfEXT)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
399 void (*func_glPointParameterfSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
400 void (*func_glPointParameterfvARB)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
401 void (*func_glPointParameterfvEXT)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
402 void (*func_glPointParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
403 void (*func_glPointParameteriNV)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
404 void (*func_glPointParameterivNV)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
405 GLint (*func_glPollAsyncSGIX)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
406 GLint (*func_glPollInstrumentsSGIX)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
407 void (*func_glPolygonOffsetEXT)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
408 void (*func_glPrioritizeTexturesEXT)( GLsizei, GLuint*, GLclampf* ) = (void *) 0xdeadbeef;
409 void (*func_glProgramParameter4dNV)( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
410 void (*func_glProgramParameter4dvNV)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
411 void (*func_glProgramParameter4fNV)( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
412 void (*func_glProgramParameter4fvNV)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
413 void (*func_glProgramParameters4dvNV)( GLenum, GLuint, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
414 void (*func_glProgramParameters4fvNV)( GLenum, GLuint, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
415 void (*func_glReadInstrumentsSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
416 void (*func_glReferencePlaneSGIX)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
417 void (*func_glReplacementCodePointerSUN)( GLenum, GLsizei, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
418 void (*func_glReplacementCodeubSUN)( GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
419 void (*func_glReplacementCodeubvSUN)( GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
420 void (*func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
421 void (*func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
422 void (*func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
423 void (*func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
424 void (*func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN)( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
425 void (*func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN)( GLuint*, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
426 void (*func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
427 void (*func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
428 void (*func_glReplacementCodeuiSUN)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
429 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
430 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
431 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
432 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
433 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
434 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
435 void (*func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
436 void (*func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
437 void (*func_glReplacementCodeuivSUN)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
438 void (*func_glReplacementCodeusSUN)( GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
439 void (*func_glReplacementCodeusvSUN)( GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
440 void (*func_glRequestResidentProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
441 void (*func_glResetHistogramEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
442 void (*func_glResetMinmaxEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
443 void (*func_glResizeBuffersMESA)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
444 void (*func_glSampleCoverage)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
445 void (*func_glSampleCoverageARB)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
446 void (*func_glSampleMapATI)( GLuint, GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
447 void (*func_glSampleMaskEXT)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
448 void (*func_glSampleMaskSGIS)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
449 void (*func_glSamplePatternEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
450 void (*func_glSamplePatternSGIS)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
451 void (*func_glSecondaryColor3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
452 void (*func_glSecondaryColor3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
453 void (*func_glSecondaryColor3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
454 void (*func_glSecondaryColor3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
455 void (*func_glSecondaryColor3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
456 void (*func_glSecondaryColor3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
457 void (*func_glSecondaryColor3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
458 void (*func_glSecondaryColor3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
459 void (*func_glSecondaryColor3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
460 void (*func_glSecondaryColor3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
461 void (*func_glSecondaryColor3ubEXT)( GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
462 void (*func_glSecondaryColor3ubvEXT)( GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
463 void (*func_glSecondaryColor3uiEXT)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
464 void (*func_glSecondaryColor3uivEXT)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
465 void (*func_glSecondaryColor3usEXT)( GLushort, GLushort, GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
466 void (*func_glSecondaryColor3usvEXT)( GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
467 void (*func_glSecondaryColorPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
468 void (*func_glSecondaryColorPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
469 void (*func_glSelectTextureCoordSetSGIS)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
470 void (*func_glSelectTextureSGIS)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
471 void (*func_glSeparableFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
472 void (*func_glSetFenceNV)( GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
473 void (*func_glSetFragmentShaderConstantATI)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
474 void (*func_glSetInvariantEXT)( GLuint, GLenum, void* ) = (void *) 0xdeadbeef;
475 void (*func_glSetLocalConstantEXT)( GLuint, GLenum, void* ) = (void *) 0xdeadbeef;
476 void (*func_glShaderOp1EXT)( GLenum, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
477 void (*func_glShaderOp2EXT)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
478 void (*func_glShaderOp3EXT)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
479 void (*func_glSharpenTexFuncSGIS)( GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
480 void (*func_glSpriteParameterfSGIX)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
481 void (*func_glSpriteParameterfvSGIX)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
482 void (*func_glSpriteParameteriSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
483 void (*func_glSpriteParameterivSGIX)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
484 void (*func_glStartInstrumentsSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
485 void (*func_glStopInstrumentsSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
486 void (*func_glSwizzleEXT)( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
487 void (*func_glTagSampleBufferSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
488 void (*func_glTangent3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
489 void (*func_glTangent3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
490 void (*func_glTangent3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
491 void (*func_glTangent3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
492 void (*func_glTangent3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
493 void (*func_glTangent3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
494 void (*func_glTangent3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
495 void (*func_glTangent3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
496 void (*func_glTangent3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
497 void (*func_glTangent3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
498 void (*func_glTangentPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
499 void (*func_glTbufferMask3DFX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
500 GLboolean (*func_glTestFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
501 void (*func_glTexBumpParameterfvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
502 void (*func_glTexBumpParameterivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
503 void (*func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
504 void (*func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
505 void (*func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
506 void (*func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
507 void (*func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
508 void (*func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
509 void (*func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
510 void (*func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
511 void (*func_glTexCoord2fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
512 void (*func_glTexCoord2fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
513 void (*func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
514 void (*func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
515 void (*func_glTexCoord4fVertex4fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
516 void (*func_glTexCoord4fVertex4fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
517 void (*func_glTexCoordPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
518 void (*func_glTexCoordPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
519 void (*func_glTexCoordPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
520 void (*func_glTexFilterFuncSGIS)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
521 void (*func_glTexImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
522 void (*func_glTexImage4DSGIS)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
523 void (*func_glTexSubImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
524 void (*func_glTexSubImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
525 void (*func_glTexSubImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
526 void (*func_glTexSubImage4DSGIS)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
527 void (*func_glTextureColorMaskSGIS)( GLboolean, GLboolean, GLboolean, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
528 void (*func_glTextureLightEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
529 void (*func_glTextureMaterialEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
530 void (*func_glTextureNormalEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
531 void (*func_glTrackMatrixNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
532 void (*func_glUnlockArraysEXT)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
533 void (*func_glUpdateObjectBufferATI)( GLuint, GLuint, GLsizei, GLvoid*, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
534 void (*func_glVariantArrayObjectATI)( GLuint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
535 void (*func_glVariantPointerEXT)( GLuint, GLenum, GLuint, void* ) = (void *) 0xdeadbeef;
536 void (*func_glVariantbvEXT)( GLuint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
537 void (*func_glVariantdvEXT)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
538 void (*func_glVariantfvEXT)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
539 void (*func_glVariantivEXT)( GLuint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
540 void (*func_glVariantsvEXT)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
541 void (*func_glVariantubvEXT)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
542 void (*func_glVariantuivEXT)( GLuint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
543 void (*func_glVariantusvEXT)( GLuint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
544 void (*func_glVertexArrayRangeNV)( GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
545 void (*func_glVertexAttrib1dNV)( GLuint, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
546 void (*func_glVertexAttrib1dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
547 void (*func_glVertexAttrib1fNV)( GLuint, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
548 void (*func_glVertexAttrib1fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
549 void (*func_glVertexAttrib1sNV)( GLuint, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
550 void (*func_glVertexAttrib1svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
551 void (*func_glVertexAttrib2dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
552 void (*func_glVertexAttrib2dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
553 void (*func_glVertexAttrib2fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
554 void (*func_glVertexAttrib2fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
555 void (*func_glVertexAttrib2sNV)( GLuint, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
556 void (*func_glVertexAttrib2svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
557 void (*func_glVertexAttrib3dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
558 void (*func_glVertexAttrib3dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
559 void (*func_glVertexAttrib3fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
560 void (*func_glVertexAttrib3fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
561 void (*func_glVertexAttrib3sNV)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
562 void (*func_glVertexAttrib3svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
563 void (*func_glVertexAttrib4dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
564 void (*func_glVertexAttrib4dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
565 void (*func_glVertexAttrib4fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
566 void (*func_glVertexAttrib4fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
567 void (*func_glVertexAttrib4sNV)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
568 void (*func_glVertexAttrib4svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
569 void (*func_glVertexAttrib4ubNV)( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
570 void (*func_glVertexAttrib4ubvNV)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
571 void (*func_glVertexAttribPointerNV)( GLuint, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
572 void (*func_glVertexAttribs1dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
573 void (*func_glVertexAttribs1fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
574 void (*func_glVertexAttribs1svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
575 void (*func_glVertexAttribs2dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
576 void (*func_glVertexAttribs2fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
577 void (*func_glVertexAttribs2svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
578 void (*func_glVertexAttribs3dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
579 void (*func_glVertexAttribs3fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
580 void (*func_glVertexAttribs3svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
581 void (*func_glVertexAttribs4dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
582 void (*func_glVertexAttribs4fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
583 void (*func_glVertexAttribs4svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
584 void (*func_glVertexAttribs4ubvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
585 void (*func_glVertexBlendARB)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
586 void (*func_glVertexBlendEnvfATI)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
587 void (*func_glVertexBlendEnviATI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
588 void (*func_glVertexPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
589 void (*func_glVertexPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
590 void (*func_glVertexPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
591 void (*func_glVertexStream1dATI)( GLenum, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
592 void (*func_glVertexStream1dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
593 void (*func_glVertexStream1fATI)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
594 void (*func_glVertexStream1fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
595 void (*func_glVertexStream1iATI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
596 void (*func_glVertexStream1ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
597 void (*func_glVertexStream1sATI)( GLenum, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
598 void (*func_glVertexStream1svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
599 void (*func_glVertexStream2dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
600 void (*func_glVertexStream2dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
601 void (*func_glVertexStream2fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
602 void (*func_glVertexStream2fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
603 void (*func_glVertexStream2iATI)( GLenum, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
604 void (*func_glVertexStream2ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
605 void (*func_glVertexStream2sATI)( GLenum, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
606 void (*func_glVertexStream2svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
607 void (*func_glVertexStream3dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
608 void (*func_glVertexStream3dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
609 void (*func_glVertexStream3fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
610 void (*func_glVertexStream3fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
611 void (*func_glVertexStream3iATI)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
612 void (*func_glVertexStream3ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
613 void (*func_glVertexStream3sATI)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
614 void (*func_glVertexStream3svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
615 void (*func_glVertexStream4dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
616 void (*func_glVertexStream4dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
617 void (*func_glVertexStream4fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
618 void (*func_glVertexStream4fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
619 void (*func_glVertexStream4iATI)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
620 void (*func_glVertexStream4ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
621 void (*func_glVertexStream4sATI)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
622 void (*func_glVertexStream4svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
623 void (*func_glVertexWeightPointerEXT)( GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
624 void (*func_glVertexWeightfEXT)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
625 void (*func_glVertexWeightfvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
626 void (*func_glWeightPointerARB)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
627 void (*func_glWeightbvARB)( GLint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
628 void (*func_glWeightdvARB)( GLint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
629 void (*func_glWeightfvARB)( GLint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
630 void (*func_glWeightivARB)( GLint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
631 void (*func_glWeightsvARB)( GLint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
632 void (*func_glWeightubvARB)( GLint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
633 void (*func_glWeightuivARB)( GLint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
634 void (*func_glWeightusvARB)( GLint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
635 void (*func_glWindowPos2dARB)( GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
636 void (*func_glWindowPos2dMESA)( GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
637 void (*func_glWindowPos2dvARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
638 void (*func_glWindowPos2dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
639 void (*func_glWindowPos2fARB)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
640 void (*func_glWindowPos2fMESA)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
641 void (*func_glWindowPos2fvARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
642 void (*func_glWindowPos2fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
643 void (*func_glWindowPos2iARB)( GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
644 void (*func_glWindowPos2iMESA)( GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
645 void (*func_glWindowPos2ivARB)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
646 void (*func_glWindowPos2ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
647 void (*func_glWindowPos2sARB)( GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
648 void (*func_glWindowPos2sMESA)( GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
649 void (*func_glWindowPos2svARB)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
650 void (*func_glWindowPos2svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
651 void (*func_glWindowPos3dARB)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
652 void (*func_glWindowPos3dMESA)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
653 void (*func_glWindowPos3dvARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
654 void (*func_glWindowPos3dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
655 void (*func_glWindowPos3fARB)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
656 void (*func_glWindowPos3fMESA)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
657 void (*func_glWindowPos3fvARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
658 void (*func_glWindowPos3fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
659 void (*func_glWindowPos3iARB)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
660 void (*func_glWindowPos3iMESA)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
661 void (*func_glWindowPos3ivARB)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
662 void (*func_glWindowPos3ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
663 void (*func_glWindowPos3sARB)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
664 void (*func_glWindowPos3sMESA)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
665 void (*func_glWindowPos3svARB)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
666 void (*func_glWindowPos3svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
667 void (*func_glWindowPos4dMESA)( GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
668 void (*func_glWindowPos4dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
669 void (*func_glWindowPos4fMESA)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
670 void (*func_glWindowPos4fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
671 void (*func_glWindowPos4iMESA)( GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
672 void (*func_glWindowPos4ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
673 void (*func_glWindowPos4sMESA)( GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
674 void (*func_glWindowPos4svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
675 void (*func_glWriteMaskEXT)( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
676 void * (*func_wglAllocateMemoryNV)( GLsizei, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
677 void (*func_wglFreeMemoryNV)( GLvoid * ) = (void *) 0xdeadbeef;
678
679
680 /* The function prototypes */
681 void WINAPI wine_glActiveTexture( GLenum );
682 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp1ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
683 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp2ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
684 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp3ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
685 void WINAPI wine_glApplyTextureEXT( GLenum );
686 GLboolean WINAPI wine_glAreProgramsResidentNV( GLsizei, GLuint*, GLboolean* );
687 GLboolean WINAPI wine_glAreTexturesResidentEXT( GLsizei, GLuint*, GLboolean* );
688 void WINAPI wine_glArrayElementEXT( GLint );
689 void WINAPI wine_glArrayObjectATI( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint );
690 void WINAPI wine_glAsyncMarkerSGIX( GLuint );
691 void WINAPI wine_glBeginFragmentShaderATI( );
692 void WINAPI wine_glBeginOcclusionQueryNV( GLuint );
693 void WINAPI wine_glBeginVertexShaderEXT( );
694 void WINAPI wine_glBindFragmentShaderATI( GLuint );
695 GLuint WINAPI wine_glBindLightParameterEXT( GLenum, GLenum );
696 GLuint WINAPI wine_glBindMaterialParameterEXT( GLenum, GLenum );
697 GLuint WINAPI wine_glBindParameterEXT( GLenum );
698 void WINAPI wine_glBindProgramNV( GLenum, GLuint );
699 GLuint WINAPI wine_glBindTexGenParameterEXT( GLenum, GLenum, GLenum );
700 void WINAPI wine_glBindTextureEXT( GLenum, GLuint );
701 GLuint WINAPI wine_glBindTextureUnitParameterEXT( GLenum, GLenum );
702 void WINAPI wine_glBindVertexShaderEXT( GLuint );
703 void WINAPI wine_glBinormal3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
704 void WINAPI wine_glBinormal3bvEXT( GLbyte* );
705 void WINAPI wine_glBinormal3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
706 void WINAPI wine_glBinormal3dvEXT( GLdouble* );
707 void WINAPI wine_glBinormal3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
708 void WINAPI wine_glBinormal3fvEXT( GLfloat* );
709 void WINAPI wine_glBinormal3iEXT( GLint, GLint, GLint );
710 void WINAPI wine_glBinormal3ivEXT( GLint* );
711 void WINAPI wine_glBinormal3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
712 void WINAPI wine_glBinormal3svEXT( GLshort* );
713 void WINAPI wine_glBinormalPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
714 void WINAPI wine_glBlendColorEXT( GLclampf, GLclampf, GLclampf, GLclampf );
715 void WINAPI wine_glBlendEquationEXT( GLenum );
716 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
717 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateINGR( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
718 void WINAPI wine_glClientActiveTexture( GLenum );
719 void WINAPI wine_glClientActiveVertexStreamATI( GLenum );
720 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
721 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
722 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
723 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
724 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fSUN( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat );
725 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fvSUN( GLubyte*, GLfloat* );
726 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fSUN( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
727 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fvSUN( GLubyte*, GLfloat* );
728 void WINAPI wine_glColorFragmentOp1ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
729 void WINAPI wine_glColorFragmentOp2ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
730 void WINAPI wine_glColorFragmentOp3ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
731 void WINAPI wine_glColorPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
732 void WINAPI wine_glColorPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
733 void WINAPI wine_glColorPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
734 void WINAPI wine_glColorSubTableEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
735 void WINAPI wine_glColorTableEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
736 void WINAPI wine_glColorTableParameterfvSGI( GLenum, GLenum, GLfloat* );
737 void WINAPI wine_glColorTableParameterivSGI( GLenum, GLenum, GLint* );
738 void WINAPI wine_glColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
739 void WINAPI wine_glCombinerInputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
740 void WINAPI wine_glCombinerOutputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLboolean, GLboolean, GLboolean );
741 void WINAPI wine_glCombinerParameterfNV( GLenum, GLfloat );
742 void WINAPI wine_glCombinerParameterfvNV( GLenum, GLfloat* );
743 void WINAPI wine_glCombinerParameteriNV( GLenum, GLint );
744 void WINAPI wine_glCombinerParameterivNV( GLenum, GLint* );
745 void WINAPI wine_glCombinerStageParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
746 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1D( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
747 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
748 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2D( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
749 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
750 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3D( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
751 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
752 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1D( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
753 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1DARB( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
754 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2D( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
755 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2DARB( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
756 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3D( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
757 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3DARB( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
758 void WINAPI wine_glConvolutionFilter1DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
759 void WINAPI wine_glConvolutionFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
760 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfEXT( GLenum, GLenum, GLfloat );
761 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
762 void WINAPI wine_glConvolutionParameteriEXT( GLenum, GLenum, GLint );
763 void WINAPI wine_glConvolutionParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
764 void WINAPI wine_glCopyColorSubTableEXT( GLenum, GLsizei, GLint, GLint, GLsizei );
765 void WINAPI wine_glCopyColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei );
766 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei );
767 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
768 void WINAPI wine_glCopyTexImage1DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLint );
769 void WINAPI wine_glCopyTexImage2DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint );
770 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage1DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei );
771 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage2DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
772 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage3DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
773 void WINAPI wine_glCullParameterdvEXT( GLenum, GLdouble* );
774 void WINAPI wine_glCullParameterfvEXT( GLenum, GLfloat* );
775 void WINAPI wine_glCurrentPaletteMatrixARB( GLint );
776 void WINAPI wine_glDeformSGIX( GLint );
777 void WINAPI wine_glDeformationMap3dSGIX( GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble* );
778 void WINAPI wine_glDeformationMap3fSGIX( GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat* );
779 void WINAPI wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX( GLuint, GLsizei );
780 void WINAPI wine_glDeleteFencesNV( GLsizei, GLuint* );
781 void WINAPI wine_glDeleteFragmentShaderATI( GLuint );
782 void WINAPI wine_glDeleteObjectBufferATI( GLuint );
783 void WINAPI wine_glDeleteOcclusionQueriesNV( GLsizei, GLuint* );
784 void WINAPI wine_glDeleteProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
785 void WINAPI wine_glDeleteTexturesEXT( GLsizei, GLuint* );
786 void WINAPI wine_glDeleteVertexShaderEXT( GLuint );
787 void WINAPI wine_glDetailTexFuncSGIS( GLenum, GLsizei, GLfloat* );
788 void WINAPI wine_glDisableVariantClientStateEXT( GLuint );
789 void WINAPI wine_glDrawArraysEXT( GLenum, GLint, GLsizei );
790 void WINAPI wine_glDrawElementArrayATI( GLenum, GLsizei );
791 void WINAPI wine_glDrawMeshArraysSUN( GLenum, GLint, GLsizei, GLsizei );
792 void WINAPI wine_glDrawRangeElementArrayATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei );
793 void WINAPI wine_glDrawRangeElementsEXT( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei, GLenum, GLvoid* );
794 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerEXT( GLsizei, GLsizei, GLboolean* );
795 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerListIBM( GLint, GLboolean**, GLint );
796 void WINAPI wine_glElementPointerATI( GLenum, GLvoid* );
797 void WINAPI wine_glEnableVariantClientStateEXT( GLuint );
798 void WINAPI wine_glEndFragmentShaderATI( );
799 void WINAPI wine_glEndOcclusionQueryNV( );
800 void WINAPI wine_glEndVertexShaderEXT( );
801 void WINAPI wine_glEvalMapsNV( GLenum, GLenum );
802 void WINAPI wine_glExecuteProgramNV( GLenum, GLuint, GLfloat* );
803 void WINAPI wine_glExtractComponentEXT( GLuint, GLuint, GLuint );
804 void WINAPI wine_glFinalCombinerInputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
805 GLint WINAPI wine_glFinishAsyncSGIX( GLuint* );
806 void WINAPI wine_glFinishFenceNV( GLuint );
807 void WINAPI wine_glFinishTextureSUNX( );
808 void WINAPI wine_glFlushRasterSGIX( );
809 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeNV( );
810 void WINAPI wine_glFogCoordPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
811 void WINAPI wine_glFogCoordPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
812 void WINAPI wine_glFogCoorddEXT( GLdouble );
813 void WINAPI wine_glFogCoorddvEXT( GLdouble* );
814 void WINAPI wine_glFogCoordfEXT( GLfloat );
815 void WINAPI wine_glFogCoordfvEXT( GLfloat* );
816 void WINAPI wine_glFogFuncSGIS( GLsizei, GLfloat* );
817 void WINAPI wine_glFragmentColorMaterialSGIX( GLenum, GLenum );
818 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfSGIX( GLenum, GLfloat );
819 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfvSGIX( GLenum, GLfloat* );
820 void WINAPI wine_glFragmentLightModeliSGIX( GLenum, GLint );
821 void WINAPI wine_glFragmentLightModelivSGIX( GLenum, GLint* );
822 void WINAPI wine_glFragmentLightfSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat );
823 void WINAPI wine_glFragmentLightfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
824 void WINAPI wine_glFragmentLightiSGIX( GLenum, GLenum, GLint );
825 void WINAPI wine_glFragmentLightivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
826 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat );
827 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
828 void WINAPI wine_glFragmentMaterialiSGIX( GLenum, GLenum, GLint );
829 void WINAPI wine_glFragmentMaterialivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
830 void WINAPI wine_glFrameZoomSGIX( GLint );
831 GLuint WINAPI wine_glGenAsyncMarkersSGIX( GLsizei );
832 void WINAPI wine_glGenFencesNV( GLsizei, GLuint* );
833 GLuint WINAPI wine_glGenFragmentShadersATI( GLuint );
834 void WINAPI wine_glGenOcclusionQueriesNV( GLsizei, GLuint* );
835 void WINAPI wine_glGenProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
836 GLuint WINAPI wine_glGenSymbolsEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLuint );
837 void WINAPI wine_glGenTexturesEXT( GLsizei, GLuint* );
838 GLuint WINAPI wine_glGenVertexShadersEXT( GLuint );
839 void WINAPI wine_glGetArrayObjectfvATI( GLenum, GLenum, GLfloat* );
840 void WINAPI wine_glGetArrayObjectivATI( GLenum, GLenum, GLint* );
841 void WINAPI wine_glGetColorTableEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
842 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
843 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvSGI( GLenum, GLenum, GLfloat* );
844 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
845 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivSGI( GLenum, GLenum, GLint* );
846 void WINAPI wine_glGetColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
847 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* );
848 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLint* );
849 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* );
850 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLint* );
851 void WINAPI wine_glGetCombinerStageParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
852 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImage( GLenum, GLint, void* );
853 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImageARB( GLenum, GLint, void* );
854 void WINAPI wine_glGetConvolutionFilterEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
855 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
856 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
857 void WINAPI wine_glGetDetailTexFuncSGIS( GLenum, GLfloat* );
858 void WINAPI wine_glGetFenceivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
859 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
860 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
861 void WINAPI wine_glGetFogFuncSGIS( GLfloat* );
862 void WINAPI wine_glGetFragmentLightfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
863 void WINAPI wine_glGetFragmentLightivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
864 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
865 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
866 void WINAPI wine_glGetHistogramEXT( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* );
867 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
868 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
869 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterfvHP( GLenum, GLenum, GLfloat* );
870 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterivHP( GLenum, GLenum, GLint* );
871 GLint WINAPI wine_glGetInstrumentsSGIX( );
872 void WINAPI wine_glGetInvariantBooleanvEXT( GLuint, GLenum, GLboolean* );
873 void WINAPI wine_glGetInvariantFloatvEXT( GLuint, GLenum, GLfloat* );
874 void WINAPI wine_glGetInvariantIntegervEXT( GLuint, GLenum, GLint* );
875 void WINAPI wine_glGetListParameterfvSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat* );
876 void WINAPI wine_glGetListParameterivSGIX( GLuint, GLenum, GLint* );
877 void WINAPI wine_glGetLocalConstantBooleanvEXT( GLuint, GLenum, GLboolean* );
878 void WINAPI wine_glGetLocalConstantFloatvEXT( GLuint, GLenum, GLfloat* );
879 void WINAPI wine_glGetLocalConstantIntegervEXT( GLuint, GLenum, GLint* );
880 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterfvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* );
881 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterivNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* );
882 void WINAPI wine_glGetMapControlPointsNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLboolean, GLvoid* );
883 void WINAPI wine_glGetMapParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
884 void WINAPI wine_glGetMapParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
885 void WINAPI wine_glGetMinmaxEXT( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* );
886 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
887 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
888 void WINAPI wine_glGetObjectBufferfvATI( GLuint, GLenum, GLfloat* );
889 void WINAPI wine_glGetObjectBufferivATI( GLuint, GLenum, GLint* );
890 void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
891 void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryuivNV( GLuint, GLenum, GLuint* );
892 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
893 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum, GLint* );
894 void WINAPI wine_glGetPointervEXT( GLenum, GLvoid** );
895 void WINAPI wine_glGetProgramParameterdvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLdouble* );
896 void WINAPI wine_glGetProgramParameterfvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* );
897 void WINAPI wine_glGetProgramStringNV( GLuint, GLenum, GLubyte* );
898 void WINAPI wine_glGetProgramivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
899 void WINAPI wine_glGetSeparableFilterEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid*, GLvoid* );
900 void WINAPI wine_glGetSharpenTexFuncSGIS( GLenum, GLfloat* );
901 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterfvATI( GLenum, GLfloat* );
902 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterivATI( GLenum, GLint* );
903 void WINAPI wine_glGetTexFilterFuncSGIS( GLenum, GLenum, GLfloat* );
904 void WINAPI wine_glGetTrackMatrixivNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* );
905 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectfvATI( GLuint, GLenum, GLfloat* );
906 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectivATI( GLuint, GLenum, GLint* );
907 void WINAPI wine_glGetVariantBooleanvEXT( GLuint, GLenum, GLboolean* );
908 void WINAPI wine_glGetVariantFloatvEXT( GLuint, GLenum, GLfloat* );
909 void WINAPI wine_glGetVariantIntegervEXT( GLuint, GLenum, GLint* );
910 void WINAPI wine_glGetVariantPointervEXT( GLuint, GLenum, GLvoid** );
911 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervNV( GLuint, GLenum, GLvoid** );
912 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvNV( GLuint, GLenum, GLdouble* );
913 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvNV( GLuint, GLenum, GLfloat* );
914 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
915 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorbSUN( GLbyte );
916 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactordSUN( GLdouble );
917 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorfSUN( GLfloat );
918 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoriSUN( GLint );
919 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorsSUN( GLshort );
920 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorubSUN( GLubyte );
921 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN( GLuint );
922 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorusSUN( GLushort );
923 void WINAPI wine_glHintPGI( GLenum, GLint );
924 void WINAPI wine_glHistogramEXT( GLenum, GLsizei, GLenum, GLboolean );
925 void WINAPI wine_glIglooInterfaceSGIX( GLint, GLint* );
926 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfHP( GLenum, GLenum, GLfloat );
927 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfvHP( GLenum, GLenum, GLfloat* );
928 void WINAPI wine_glImageTransformParameteriHP( GLenum, GLenum, GLint );
929 void WINAPI wine_glImageTransformParameterivHP( GLenum, GLenum, GLint* );
930 void WINAPI wine_glIndexFuncEXT( GLenum, GLclampf );
931 void WINAPI wine_glIndexMaterialEXT( GLenum, GLenum );
932 void WINAPI wine_glIndexPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
933 void WINAPI wine_glIndexPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
934 void WINAPI wine_glInsertComponentEXT( GLuint, GLuint, GLuint );
935 void WINAPI wine_glInstrumentsBufferSGIX( GLsizei, GLint* );
936 GLboolean WINAPI wine_glIsAsyncMarkerSGIX( GLuint );
937 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceNV( GLuint );
938 GLboolean WINAPI wine_glIsObjectBufferATI( GLuint );
939 GLboolean WINAPI wine_glIsOcclusionQueryNV( GLuint );
940 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramNV( GLuint );
941 GLboolean WINAPI wine_glIsTextureEXT( GLuint );
942 GLboolean WINAPI wine_glIsVariantEnabledEXT( GLuint, GLenum );
943 void WINAPI wine_glLightEnviSGIX( GLenum, GLint );
944 void WINAPI wine_glListParameterfSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat );
945 void WINAPI wine_glListParameterfvSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat* );
946 void WINAPI wine_glListParameteriSGIX( GLuint, GLenum, GLint );
947 void WINAPI wine_glListParameterivSGIX( GLuint, GLenum, GLint* );
948 void WINAPI wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( GLint );
949 void WINAPI wine_glLoadProgramNV( GLenum, GLuint, GLsizei, GLubyte* );
950 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixd( GLdouble* );
951 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixdARB( GLdouble* );
952 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixf( GLfloat* );
953 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixfARB( GLfloat* );
954 void WINAPI wine_glLockArraysEXT( GLint, GLsizei );
955 void WINAPI wine_glMTexCoord2fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat );
956 void WINAPI wine_glMTexCoord2fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
957 void WINAPI wine_glMapControlPointsNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint, GLboolean, GLvoid* );
958 void WINAPI wine_glMapParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
959 void WINAPI wine_glMapParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
960 void WINAPI wine_glMatrixIndexPointerARB( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
961 void WINAPI wine_glMatrixIndexubvARB( GLint, GLubyte* );
962 void WINAPI wine_glMatrixIndexuivARB( GLint, GLuint* );
963 void WINAPI wine_glMatrixIndexusvARB( GLint, GLushort* );
964 void WINAPI wine_glMinmaxEXT( GLenum, GLenum, GLboolean );
965 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixd( GLdouble* );
966 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixdARB( GLdouble* );
967 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixf( GLfloat* );
968 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixfARB( GLfloat* );
969 void WINAPI wine_glMultiDrawArraysEXT( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei );
970 void WINAPI wine_glMultiDrawElementsEXT( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei );
971 void WINAPI wine_glMultiModeDrawArraysIBM( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei, GLint );
972 void WINAPI wine_glMultiModeDrawElementsIBM( GLenum*, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei, GLint );
973 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1d( GLenum, GLdouble );
974 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dSGIS( GLenum, GLdouble );
975 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dv( GLenum, GLdouble* );
976 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
977 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1f( GLenum, GLfloat );
978 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fSGIS( GLenum, GLfloat );
979 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fv( GLenum, GLfloat* );
980 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fvSGIS( GLenum, const GLfloat * );
981 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1i( GLenum, GLint );
982 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iSGIS( GLenum, GLint );
983 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iv( GLenum, GLint* );
984 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1ivSGIS( GLenum, GLint * );
985 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1s( GLenum, GLshort );
986 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sSGIS( GLenum, GLshort );
987 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sv( GLenum, GLshort* );
988 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1svSGIS( GLenum, GLshort * );
989 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2d( GLenum, GLdouble, GLdouble );
990 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dSGIS( GLenum, GLdouble, GLdouble );
991 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dv( GLenum, GLdouble* );
992 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
993 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2f( GLenum, GLfloat, GLfloat );
994 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat );
995 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fv( GLenum, GLfloat* );
996 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
997 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2i( GLenum, GLint, GLint );
998 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iSGIS( GLenum, GLint, GLint );
999 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iv( GLenum, GLint* );
1000 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2ivSGIS( GLenum, GLint * );
1001 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2s( GLenum, GLshort, GLshort );
1002 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sSGIS( GLenum, GLshort, GLshort );
1003 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sv( GLenum, GLshort* );
1004 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2svSGIS( GLenum, GLshort * );
1005 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3d( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1006 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dSGIS( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1007 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dv( GLenum, GLdouble* );
1008 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
1009 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3f( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1010 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1011 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fv( GLenum, GLfloat* );
1012 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
1013 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3i( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1014 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iSGIS( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1015 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iv( GLenum, GLint* );
1016 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3ivSGIS( GLenum, GLint * );
1017 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3s( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1018 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sSGIS( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1019 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sv( GLenum, GLshort* );
1020 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3svSGIS( GLenum, GLshort * );
1021 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4d( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1022 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dSGIS( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1023 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dv( GLenum, GLdouble* );
1024 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
1025 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4f( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1026 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1027 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fv( GLenum, GLfloat* );
1028 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
1029 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4i( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint );
1030 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iSGIS( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint );
1031 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iv( GLenum, GLint* );
1032 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4ivSGIS( GLenum, GLint * );
1033 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4s( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1034 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sSGIS( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1035 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sv( GLenum, GLshort* );
1036 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4svSGIS( GLenum, GLshort * );
1037 void WINAPI wine_glMultiTexCoordPointerSGIS( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid * );
1038 GLuint WINAPI wine_glNewObjectBufferATI( GLsizei, GLvoid*, GLenum );
1039 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1040 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
1041 void WINAPI wine_glNormalPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1042 void WINAPI wine_glNormalPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1043 void WINAPI wine_glNormalPointervINTEL( GLenum, GLvoid** );
1044 void WINAPI wine_glNormalStream3bATI( GLenum, GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1045 void WINAPI wine_glNormalStream3bvATI( GLenum, GLbyte* );
1046 void WINAPI wine_glNormalStream3dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1047 void WINAPI wine_glNormalStream3dvATI( GLenum, GLdouble* );
1048 void WINAPI wine_glNormalStream3fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1049 void WINAPI wine_glNormalStream3fvATI( GLenum, GLfloat* );
1050 void WINAPI wine_glNormalStream3iATI( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1051 void WINAPI wine_glNormalStream3ivATI( GLenum, GLint* );
1052 void WINAPI wine_glNormalStream3sATI( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1053 void WINAPI wine_glNormalStream3svATI( GLenum, GLshort* );
1054 void WINAPI wine_glPNTrianglesfATI( GLenum, GLfloat );
1055 void WINAPI wine_glPNTrianglesiATI( GLenum, GLint );
1056 void WINAPI wine_glPassTexCoordATI( GLuint, GLuint, GLenum );
1057 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfSGIS( GLenum, GLfloat );
1058 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
1059 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameteriSGIS( GLenum, GLint );
1060 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum, GLint* );
1061 void WINAPI wine_glPixelTexGenSGIX( GLenum );
1062 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfEXT( GLenum, GLenum, GLfloat );
1063 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1064 void WINAPI wine_glPixelTransformParameteriEXT( GLenum, GLenum, GLint );
1065 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1066 void WINAPI wine_glPointParameterfARB( GLenum, GLfloat );
1067 void WINAPI wine_glPointParameterfEXT( GLenum, GLfloat );
1068 void WINAPI wine_glPointParameterfSGIS( GLenum, GLfloat );
1069 void WINAPI wine_glPointParameterfvARB( GLenum, GLfloat* );
1070 void WINAPI wine_glPointParameterfvEXT( GLenum, GLfloat* );
1071 void WINAPI wine_glPointParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
1072 void WINAPI wine_glPointParameteriNV( GLenum, GLint );
1073 void WINAPI wine_glPointParameterivNV( GLenum, GLint* );
1074 GLint WINAPI wine_glPollAsyncSGIX( GLuint* );
1075 GLint WINAPI wine_glPollInstrumentsSGIX( GLint* );
1076 void WINAPI wine_glPolygonOffsetEXT( GLfloat, GLfloat );
1077 void WINAPI wine_glPrioritizeTexturesEXT( GLsizei, GLuint*, GLclampf* );
1078 void WINAPI wine_glProgramParameter4dNV( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1079 void WINAPI wine_glProgramParameter4dvNV( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1080 void WINAPI wine_glProgramParameter4fNV( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1081 void WINAPI wine_glProgramParameter4fvNV( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1082 void WINAPI wine_glProgramParameters4dvNV( GLenum, GLuint, GLuint, GLdouble* );
1083 void WINAPI wine_glProgramParameters4fvNV( GLenum, GLuint, GLuint, GLfloat* );
1084 void WINAPI wine_glReadInstrumentsSGIX( GLint );
1085 void WINAPI wine_glReferencePlaneSGIX( GLdouble* );
1086 void WINAPI wine_glReplacementCodePointerSUN( GLenum, GLsizei, GLvoid** );
1087 void WINAPI wine_glReplacementCodeubSUN( GLubyte );
1088 void WINAPI wine_glReplacementCodeubvSUN( GLubyte* );
1089 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1090 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* );
1091 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1092 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1093 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1094 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( GLuint*, GLubyte*, GLfloat* );
1095 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1096 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* );
1097 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiSUN( GLuint );
1098 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1099 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1100 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1101 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1102 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1103 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* );
1104 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1105 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat* );
1106 void WINAPI wine_glReplacementCodeuivSUN( GLuint* );
1107 void WINAPI wine_glReplacementCodeusSUN( GLushort );
1108 void WINAPI wine_glReplacementCodeusvSUN( GLushort* );
1109 void WINAPI wine_glRequestResidentProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
1110 void WINAPI wine_glResetHistogramEXT( GLenum );
1111 void WINAPI wine_glResetMinmaxEXT( GLenum );
1112 void WINAPI wine_glResizeBuffersMESA( );
1113 void WINAPI wine_glSampleCoverage( GLclampf, GLboolean );
1114 void WINAPI wine_glSampleCoverageARB( GLclampf, GLboolean );
1115 void WINAPI wine_glSampleMapATI( GLuint, GLuint, GLenum );
1116 void WINAPI wine_glSampleMaskEXT( GLclampf, GLboolean );
1117 void WINAPI wine_glSampleMaskSGIS( GLclampf, GLboolean );
1118 void WINAPI wine_glSamplePatternEXT( GLenum );
1119 void WINAPI wine_glSamplePatternSGIS( GLenum );
1120 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1121 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bvEXT( GLbyte* );
1122 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1123 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dvEXT( GLdouble* );
1124 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1125 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fvEXT( GLfloat* );
1126 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iEXT( GLint, GLint, GLint );
1127 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ivEXT( GLint* );
1128 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
1129 void WINAPI wine_glSecondaryColor3svEXT( GLshort* );
1130 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubEXT( GLubyte, GLubyte, GLubyte );
1131 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubvEXT( GLubyte* );
1132 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiEXT( GLuint, GLuint, GLuint );
1133 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uivEXT( GLuint* );
1134 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usEXT( GLushort, GLushort, GLushort );
1135 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usvEXT( GLushort* );
1136 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1137 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1138 void WINAPI wine_glSelectTextureCoordSetSGIS( GLenum );
1139 void WINAPI wine_glSelectTextureSGIS( GLenum );
1140 void WINAPI wine_glSeparableFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid* );
1141 void WINAPI wine_glSetFenceNV( GLuint, GLenum );
1142 void WINAPI wine_glSetFragmentShaderConstantATI( GLuint, GLfloat* );
1143 void WINAPI wine_glSetInvariantEXT( GLuint, GLenum, void* );
1144 void WINAPI wine_glSetLocalConstantEXT( GLuint, GLenum, void* );
1145 void WINAPI wine_glShaderOp1EXT( GLenum, GLuint, GLuint );
1146 void WINAPI wine_glShaderOp2EXT( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint );
1147 void WINAPI wine_glShaderOp3EXT( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
1148 void WINAPI wine_glSharpenTexFuncSGIS( GLenum, GLsizei, GLfloat* );
1149 void WINAPI wine_glSpriteParameterfSGIX( GLenum, GLfloat );
1150 void WINAPI wine_glSpriteParameterfvSGIX( GLenum, GLfloat* );
1151 void WINAPI wine_glSpriteParameteriSGIX( GLenum, GLint );
1152 void WINAPI wine_glSpriteParameterivSGIX( GLenum, GLint* );
1153 void WINAPI wine_glStartInstrumentsSGIX( );
1154 void WINAPI wine_glStopInstrumentsSGIX( GLint );
1155 void WINAPI wine_glSwizzleEXT( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1156 void WINAPI wine_glTagSampleBufferSGIX( );
1157 void WINAPI wine_glTangent3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1158 void WINAPI wine_glTangent3bvEXT( GLbyte* );
1159 void WINAPI wine_glTangent3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1160 void WINAPI wine_glTangent3dvEXT( GLdouble* );
1161 void WINAPI wine_glTangent3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1162 void WINAPI wine_glTangent3fvEXT( GLfloat* );
1163 void WINAPI wine_glTangent3iEXT( GLint, GLint, GLint );
1164 void WINAPI wine_glTangent3ivEXT( GLint* );
1165 void WINAPI wine_glTangent3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
1166 void WINAPI wine_glTangent3svEXT( GLshort* );
1167 void WINAPI wine_glTangentPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1168 void WINAPI wine_glTbufferMask3DFX( GLuint );
1169 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceNV( GLuint );
1170 void WINAPI wine_glTexBumpParameterfvATI( GLenum, GLfloat* );
1171 void WINAPI wine_glTexBumpParameterivATI( GLenum, GLint* );
1172 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1173 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1174 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1175 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1176 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1177 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( GLfloat*, GLubyte*, GLfloat* );
1178 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1179 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1180 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1181 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
1182 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1183 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1184 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1185 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
1186 void WINAPI wine_glTexCoordPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1187 void WINAPI wine_glTexCoordPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1188 void WINAPI wine_glTexCoordPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
1189 void WINAPI wine_glTexFilterFuncSGIS( GLenum, GLenum, GLsizei, GLfloat* );
1190 void WINAPI wine_glTexImage3DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1191 void WINAPI wine_glTexImage4DSGIS( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1192 void WINAPI wine_glTexSubImage1DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1193 void WINAPI wine_glTexSubImage2DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1194 void WINAPI wine_glTexSubImage3DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1195 void WINAPI wine_glTexSubImage4DSGIS( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1196 void WINAPI wine_glTextureColorMaskSGIS( GLboolean, GLboolean, GLboolean, GLboolean );
1197 void WINAPI wine_glTextureLightEXT( GLenum );
1198 void WINAPI wine_glTextureMaterialEXT( GLenum, GLenum );
1199 void WINAPI wine_glTextureNormalEXT( GLenum );
1200 void WINAPI wine_glTrackMatrixNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLenum );
1201 void WINAPI wine_glUnlockArraysEXT( );
1202 void WINAPI wine_glUpdateObjectBufferATI( GLuint, GLuint, GLsizei, GLvoid*, GLenum );
1203 void WINAPI wine_glVariantArrayObjectATI( GLuint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint );
1204 void WINAPI wine_glVariantPointerEXT( GLuint, GLenum, GLuint, void* );
1205 void WINAPI wine_glVariantbvEXT( GLuint, GLbyte* );
1206 void WINAPI wine_glVariantdvEXT( GLuint, GLdouble* );
1207 void WINAPI wine_glVariantfvEXT( GLuint, GLfloat* );
1208 void WINAPI wine_glVariantivEXT( GLuint, GLint* );
1209 void WINAPI wine_glVariantsvEXT( GLuint, GLshort* );
1210 void WINAPI wine_glVariantubvEXT( GLuint, GLubyte* );
1211 void WINAPI wine_glVariantuivEXT( GLuint, GLuint* );
1212 void WINAPI wine_glVariantusvEXT( GLuint, GLushort* );
1213 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeNV( GLsizei, GLvoid* );
1214 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dNV( GLuint, GLdouble );
1215 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvNV( GLuint, GLdouble* );
1216 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fNV( GLuint, GLfloat );
1217 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvNV( GLuint, GLfloat* );
1218 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sNV( GLuint, GLshort );
1219 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svNV( GLuint, GLshort* );
1220 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble );
1221 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvNV( GLuint, GLdouble* );
1222 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat );
1223 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvNV( GLuint, GLfloat* );
1224 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sNV( GLuint, GLshort, GLshort );
1225 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svNV( GLuint, GLshort* );
1226 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1227 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvNV( GLuint, GLdouble* );
1228 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1229 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvNV( GLuint, GLfloat* );
1230 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sNV( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort );
1231 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svNV( GLuint, GLshort* );
1232 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1233 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvNV( GLuint, GLdouble* );
1234 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1235 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvNV( GLuint, GLfloat* );
1236 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sNV( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1237 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svNV( GLuint, GLshort* );
1238 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubNV( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte );
1239 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvNV( GLuint, GLubyte* );
1240 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerNV( GLuint, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1241 void WINAPI wine_glVertexAttribs1dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
1242 void WINAPI wine_glVertexAttribs1fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
1243 void WINAPI wine_glVertexAttribs1svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
1244 void WINAPI wine_glVertexAttribs2dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
1245 void WINAPI wine_glVertexAttribs2fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
1246 void WINAPI wine_glVertexAttribs2svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
1247 void WINAPI wine_glVertexAttribs3dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
1248 void WINAPI wine_glVertexAttribs3fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
1249 void WINAPI wine_glVertexAttribs3svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
1250 void WINAPI wine_glVertexAttribs4dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
1251 void WINAPI wine_glVertexAttribs4fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
1252 void WINAPI wine_glVertexAttribs4svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
1253 void WINAPI wine_glVertexAttribs4ubvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte* );
1254 void WINAPI wine_glVertexBlendARB( GLint );
1255 void WINAPI wine_glVertexBlendEnvfATI( GLenum, GLfloat );
1256 void WINAPI wine_glVertexBlendEnviATI( GLenum, GLint );
1257 void WINAPI wine_glVertexPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1258 void WINAPI wine_glVertexPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1259 void WINAPI wine_glVertexPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
1260 void WINAPI wine_glVertexStream1dATI( GLenum, GLdouble );
1261 void WINAPI wine_glVertexStream1dvATI( GLenum, GLdouble* );
1262 void WINAPI wine_glVertexStream1fATI( GLenum, GLfloat );
1263 void WINAPI wine_glVertexStream1fvATI( GLenum, GLfloat* );
1264 void WINAPI wine_glVertexStream1iATI( GLenum, GLint );
1265 void WINAPI wine_glVertexStream1ivATI( GLenum, GLint* );
1266 void WINAPI wine_glVertexStream1sATI( GLenum, GLshort );
1267 void WINAPI wine_glVertexStream1svATI( GLenum, GLshort* );
1268 void WINAPI wine_glVertexStream2dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble );
1269 void WINAPI wine_glVertexStream2dvATI( GLenum, GLdouble* );
1270 void WINAPI wine_glVertexStream2fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat );
1271 void WINAPI wine_glVertexStream2fvATI( GLenum, GLfloat* );
1272 void WINAPI wine_glVertexStream2iATI( GLenum, GLint, GLint );
1273 void WINAPI wine_glVertexStream2ivATI( GLenum, GLint* );
1274 void WINAPI wine_glVertexStream2sATI( GLenum, GLshort, GLshort );
1275 void WINAPI wine_glVertexStream2svATI( GLenum, GLshort* );
1276 void WINAPI wine_glVertexStream3dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1277 void WINAPI wine_glVertexStream3dvATI( GLenum, GLdouble* );
1278 void WINAPI wine_glVertexStream3fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1279 void WINAPI wine_glVertexStream3fvATI( GLenum, GLfloat* );
1280 void WINAPI wine_glVertexStream3iATI( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1281 void WINAPI wine_glVertexStream3ivATI( GLenum, GLint* );
1282 void WINAPI wine_glVertexStream3sATI( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1283 void WINAPI wine_glVertexStream3svATI( GLenum, GLshort* );
1284 void WINAPI wine_glVertexStream4dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1285 void WINAPI wine_glVertexStream4dvATI( GLenum, GLdouble* );
1286 void WINAPI wine_glVertexStream4fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1287 void WINAPI wine_glVertexStream4fvATI( GLenum, GLfloat* );
1288 void WINAPI wine_glVertexStream4iATI( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint );
1289 void WINAPI wine_glVertexStream4ivATI( GLenum, GLint* );
1290 void WINAPI wine_glVertexStream4sATI( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1291 void WINAPI wine_glVertexStream4svATI( GLenum, GLshort* );
1292 void WINAPI wine_glVertexWeightPointerEXT( GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1293 void WINAPI wine_glVertexWeightfEXT( GLfloat );
1294 void WINAPI wine_glVertexWeightfvEXT( GLfloat* );
1295 void WINAPI wine_glWeightPointerARB( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1296 void WINAPI wine_glWeightbvARB( GLint, GLbyte* );
1297 void WINAPI wine_glWeightdvARB( GLint, GLdouble* );
1298 void WINAPI wine_glWeightfvARB( GLint, GLfloat* );
1299 void WINAPI wine_glWeightivARB( GLint, GLint* );
1300 void WINAPI wine_glWeightsvARB( GLint, GLshort* );
1301 void WINAPI wine_glWeightubvARB( GLint, GLubyte* );
1302 void WINAPI wine_glWeightuivARB( GLint, GLuint* );
1303 void WINAPI wine_glWeightusvARB( GLint, GLushort* );
1304 void WINAPI wine_glWindowPos2dARB( GLdouble, GLdouble );
1305 void WINAPI wine_glWindowPos2dMESA( GLdouble, GLdouble );
1306 void WINAPI wine_glWindowPos2dvARB( GLdouble* );
1307 void WINAPI wine_glWindowPos2dvMESA( GLdouble* );
1308 void WINAPI wine_glWindowPos2fARB( GLfloat, GLfloat );
1309 void WINAPI wine_glWindowPos2fMESA( GLfloat, GLfloat );
1310 void WINAPI wine_glWindowPos2fvARB( GLfloat* );
1311 void WINAPI wine_glWindowPos2fvMESA( GLfloat* );
1312 void WINAPI wine_glWindowPos2iARB( GLint, GLint );
1313 void WINAPI wine_glWindowPos2iMESA( GLint, GLint );
1314 void WINAPI wine_glWindowPos2ivARB( GLint* );
1315 void WINAPI wine_glWindowPos2ivMESA( GLint* );
1316 void WINAPI wine_glWindowPos2sARB( GLshort, GLshort );
1317 void WINAPI wine_glWindowPos2sMESA( GLshort, GLshort );
1318 void WINAPI wine_glWindowPos2svARB( GLshort* );
1319 void WINAPI wine_glWindowPos2svMESA( GLshort* );
1320 void WINAPI wine_glWindowPos3dARB( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1321 void WINAPI wine_glWindowPos3dMESA( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1322 void WINAPI wine_glWindowPos3dvARB( GLdouble* );
1323 void WINAPI wine_glWindowPos3dvMESA( GLdouble* );
1324 void WINAPI wine_glWindowPos3fARB( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1325 void WINAPI wine_glWindowPos3fMESA( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1326 void WINAPI wine_glWindowPos3fvARB( GLfloat* );
1327 void WINAPI wine_glWindowPos3fvMESA( GLfloat* );
1328 void WINAPI wine_glWindowPos3iARB( GLint, GLint, GLint );
1329 void WINAPI wine_glWindowPos3iMESA( GLint, GLint, GLint );
1330 void WINAPI wine_glWindowPos3ivARB( GLint* );
1331 void WINAPI wine_glWindowPos3ivMESA( GLint* );
1332 void WINAPI wine_glWindowPos3sARB( GLshort, GLshort, GLshort );
1333 void WINAPI wine_glWindowPos3sMESA( GLshort, GLshort, GLshort );
1334 void WINAPI wine_glWindowPos3svARB( GLshort* );
1335 void WINAPI wine_glWindowPos3svMESA( GLshort* );
1336 void WINAPI wine_glWindowPos4dMESA( GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1337 void WINAPI wine_glWindowPos4dvMESA( GLdouble* );
1338 void WINAPI wine_glWindowPos4fMESA( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1339 void WINAPI wine_glWindowPos4fvMESA( GLfloat* );
1340 void WINAPI wine_glWindowPos4iMESA( GLint, GLint, GLint, GLint );
1341 void WINAPI wine_glWindowPos4ivMESA( GLint* );
1342 void WINAPI wine_glWindowPos4sMESA( GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1343 void WINAPI wine_glWindowPos4svMESA( GLshort* );
1344 void WINAPI wine_glWriteMaskEXT( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1345 void * WINAPI wine_wglAllocateMemoryNV( GLsizei, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1346 void WINAPI wine_wglFreeMemoryNV( GLvoid * );
1347
1348
1349 /* The table giving the correspondance between names and functions */
1350 int extension_registry_size = 666;
1351 OpenGL_extension extension_registry[666] = {
1352   { "glActiveTexture", "glActiveTexture", (void *) wine_glActiveTexture, (void **) (&func_glActiveTexture) },
1353   { "glAlphaFragmentOp1ATI", "glAlphaFragmentOp1ATI", (void *) wine_glAlphaFragmentOp1ATI, (void **) (&func_glAlphaFragmentOp1ATI) },
1354   { "glAlphaFragmentOp2ATI", "glAlphaFragmentOp2ATI", (void *) wine_glAlphaFragmentOp2ATI, (void **) (&func_glAlphaFragmentOp2ATI) },
1355   { "glAlphaFragmentOp3ATI", "glAlphaFragmentOp3ATI", (void *) wine_glAlphaFragmentOp3ATI, (void **) (&func_glAlphaFragmentOp3ATI) },
1356   { "glApplyTextureEXT", "glApplyTextureEXT", (void *) wine_glApplyTextureEXT, (void **) (&func_glApplyTextureEXT) },
1357   { "glAreProgramsResidentNV", "glAreProgramsResidentNV", (void *) wine_glAreProgramsResidentNV, (void **) (&func_glAreProgramsResidentNV) },
1358   { "glAreTexturesResidentEXT", "glAreTexturesResidentEXT", (void *) wine_glAreTexturesResidentEXT, (void **) (&func_glAreTexturesResidentEXT) },
1359   { "glArrayElementEXT", "glArrayElementEXT", (void *) wine_glArrayElementEXT, (void **) (&func_glArrayElementEXT) },
1360   { "glArrayObjectATI", "glArrayObjectATI", (void *) wine_glArrayObjectATI, (void **) (&func_glArrayObjectATI) },
1361   { "glAsyncMarkerSGIX", "glAsyncMarkerSGIX", (void *) wine_glAsyncMarkerSGIX, (void **) (&func_glAsyncMarkerSGIX) },
1362   { "glBeginFragmentShaderATI", "glBeginFragmentShaderATI", (void *) wine_glBeginFragmentShaderATI, (void **) (&func_glBeginFragmentShaderATI) },
1363   { "glBeginOcclusionQueryNV", "glBeginOcclusionQueryNV", (void *) wine_glBeginOcclusionQueryNV, (void **) (&func_glBeginOcclusionQueryNV) },
1364   { "glBeginVertexShaderEXT", "glBeginVertexShaderEXT", (void *) wine_glBeginVertexShaderEXT, (void **) (&func_glBeginVertexShaderEXT) },
1365   { "glBindFragmentShaderATI", "glBindFragmentShaderATI", (void *) wine_glBindFragmentShaderATI, (void **) (&func_glBindFragmentShaderATI) },
1366   { "glBindLightParameterEXT", "glBindLightParameterEXT", (void *) wine_glBindLightParameterEXT, (void **) (&func_glBindLightParameterEXT) },
1367   { "glBindMaterialParameterEXT", "glBindMaterialParameterEXT", (void *) wine_glBindMaterialParameterEXT, (void **) (&func_glBindMaterialParameterEXT) },
1368   { "glBindParameterEXT", "glBindParameterEXT", (void *) wine_glBindParameterEXT, (void **) (&func_glBindParameterEXT) },
1369   { "glBindProgramNV", "glBindProgramNV", (void *) wine_glBindProgramNV, (void **) (&func_glBindProgramNV) },
1370   { "glBindTexGenParameterEXT", "glBindTexGenParameterEXT", (void *) wine_glBindTexGenParameterEXT, (void **) (&func_glBindTexGenParameterEXT) },
1371   { "glBindTextureEXT", "glBindTextureEXT", (void *) wine_glBindTextureEXT, (void **) (&func_glBindTextureEXT) },
1372   { "glBindTextureUnitParameterEXT", "glBindTextureUnitParameterEXT", (void *) wine_glBindTextureUnitParameterEXT, (void **) (&func_glBindTextureUnitParameterEXT) },
1373   { "glBindVertexShaderEXT", "glBindVertexShaderEXT", (void *) wine_glBindVertexShaderEXT, (void **) (&func_glBindVertexShaderEXT) },
1374   { "glBinormal3bEXT", "glBinormal3bEXT", (void *) wine_glBinormal3bEXT, (void **) (&func_glBinormal3bEXT) },
1375   { "glBinormal3bvEXT", "glBinormal3bvEXT", (void *) wine_glBinormal3bvEXT, (void **) (&func_glBinormal3bvEXT) },
1376   { "glBinormal3dEXT", "glBinormal3dEXT", (void *) wine_glBinormal3dEXT, (void **) (&func_glBinormal3dEXT) },
1377   { "glBinormal3dvEXT", "glBinormal3dvEXT", (void *) wine_glBinormal3dvEXT, (void **) (&func_glBinormal3dvEXT) },
1378   { "glBinormal3fEXT", "glBinormal3fEXT", (void *) wine_glBinormal3fEXT, (void **) (&func_glBinormal3fEXT) },
1379   { "glBinormal3fvEXT", "glBinormal3fvEXT", (void *) wine_glBinormal3fvEXT, (void **) (&func_glBinormal3fvEXT) },
1380   { "glBinormal3iEXT", "glBinormal3iEXT", (void *) wine_glBinormal3iEXT, (void **) (&func_glBinormal3iEXT) },
1381   { "glBinormal3ivEXT", "glBinormal3ivEXT", (void *) wine_glBinormal3ivEXT, (void **) (&func_glBinormal3ivEXT) },
1382   { "glBinormal3sEXT", "glBinormal3sEXT", (void *) wine_glBinormal3sEXT, (void **) (&func_glBinormal3sEXT) },
1383   { "glBinormal3svEXT", "glBinormal3svEXT", (void *) wine_glBinormal3svEXT, (void **) (&func_glBinormal3svEXT) },
1384   { "glBinormalPointerEXT", "glBinormalPointerEXT", (void *) wine_glBinormalPointerEXT, (void **) (&func_glBinormalPointerEXT) },
1385   { "glBlendColorEXT", "glBlendColorEXT", (void *) wine_glBlendColorEXT, (void **) (&func_glBlendColorEXT) },
1386   { "glBlendEquationEXT", "glBlendEquationEXT", (void *) wine_glBlendEquationEXT, (void **) (&func_glBlendEquationEXT) },
1387   { "glBlendFuncSeparateEXT", "glBlendFuncSeparateEXT", (void *) wine_glBlendFuncSeparateEXT, (void **) (&func_glBlendFuncSeparateEXT) },
1388   { "glBlendFuncSeparateINGR", "glBlendFuncSeparateINGR", (void *) wine_glBlendFuncSeparateINGR, (void **) (&func_glBlendFuncSeparateINGR) },
1389   { "glClientActiveTexture", "glClientActiveTexture", (void *) wine_glClientActiveTexture, (void **) (&func_glClientActiveTexture) },
1390   { "glClientActiveVertexStreamATI", "glClientActiveVertexStreamATI", (void *) wine_glClientActiveVertexStreamATI, (void **) (&func_glClientActiveVertexStreamATI) },
1391   { "glColor3fVertex3fSUN", "glColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor3fVertex3fSUN) },
1392   { "glColor3fVertex3fvSUN", "glColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor3fVertex3fvSUN) },
1393   { "glColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
1394   { "glColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
1395   { "glColor4ubVertex2fSUN", "glColor4ubVertex2fSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex2fSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex2fSUN) },
1396   { "glColor4ubVertex2fvSUN", "glColor4ubVertex2fvSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex2fvSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex2fvSUN) },
1397   { "glColor4ubVertex3fSUN", "glColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex3fSUN) },
1398   { "glColor4ubVertex3fvSUN", "glColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex3fvSUN) },
1399   { "glColorFragmentOp1ATI", "glColorFragmentOp1ATI", (void *) wine_glColorFragmentOp1ATI, (void **) (&func_glColorFragmentOp1ATI) },
1400   { "glColorFragmentOp2ATI", "glColorFragmentOp2ATI", (void *) wine_glColorFragmentOp2ATI, (void **) (&func_glColorFragmentOp2ATI) },
1401   { "glColorFragmentOp3ATI", "glColorFragmentOp3ATI", (void *) wine_glColorFragmentOp3ATI, (void **) (&func_glColorFragmentOp3ATI) },
1402   { "glColorPointerEXT", "glColorPointerEXT", (void *) wine_glColorPointerEXT, (void **) (&func_glColorPointerEXT) },
1403   { "glColorPointerListIBM", "glColorPointerListIBM", (void *) wine_glColorPointerListIBM, (void **) (&func_glColorPointerListIBM) },
1404   { "glColorPointervINTEL", "glColorPointervINTEL", (void *) wine_glColorPointervINTEL, (void **) (&func_glColorPointervINTEL) },
1405   { "glColorSubTableEXT", "glColorSubTableEXT", (void *) wine_glColorSubTableEXT, (void **) (&func_glColorSubTableEXT) },
1406   { "glColorTableEXT", "glColorTableEXT", (void *) wine_glColorTableEXT, (void **) (&func_glColorTableEXT) },
1407   { "glColorTableParameterfvSGI", "glColorTableParameterfvSGI", (void *) wine_glColorTableParameterfvSGI, (void **) (&func_glColorTableParameterfvSGI) },
1408   { "glColorTableParameterivSGI", "glColorTableParameterivSGI", (void *) wine_glColorTableParameterivSGI, (void **) (&func_glColorTableParameterivSGI) },
1409   { "glColorTableSGI", "glColorTableSGI", (void *) wine_glColorTableSGI, (void **) (&func_glColorTableSGI) },
1410   { "glCombinerInputNV", "glCombinerInputNV", (void *) wine_glCombinerInputNV, (void **) (&func_glCombinerInputNV) },
1411   { "glCombinerOutputNV", "glCombinerOutputNV", (void *) wine_glCombinerOutputNV, (void **) (&func_glCombinerOutputNV) },
1412   { "glCombinerParameterfNV", "glCombinerParameterfNV", (void *) wine_glCombinerParameterfNV, (void **) (&func_glCombinerParameterfNV) },
1413   { "glCombinerParameterfvNV", "glCombinerParameterfvNV", (void *) wine_glCombinerParameterfvNV, (void **) (&func_glCombinerParameterfvNV) },
1414   { "glCombinerParameteriNV", "glCombinerParameteriNV", (void *) wine_glCombinerParameteriNV, (void **) (&func_glCombinerParameteriNV) },
1415   { "glCombinerParameterivNV", "glCombinerParameterivNV", (void *) wine_glCombinerParameterivNV, (void **) (&func_glCombinerParameterivNV) },
1416   { "glCombinerStageParameterfvNV", "glCombinerStageParameterfvNV", (void *) wine_glCombinerStageParameterfvNV, (void **) (&func_glCombinerStageParameterfvNV) },
1417   { "glCompressedTexImage1D", "glCompressedTexImage1D", (void *) wine_glCompressedTexImage1D, (void **) (&func_glCompressedTexImage1D) },
1418   { "glCompressedTexImage1DARB", "glCompressedTexImage1DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage1DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage1DARB) },
1419   { "glCompressedTexImage2D", "glCompressedTexImage2D", (void *) wine_glCompressedTexImage2D, (void **) (&func_glCompressedTexImage2D) },
1420   { "glCompressedTexImage2DARB", "glCompressedTexImage2DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage2DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage2DARB) },
1421   { "glCompressedTexImage3D", "glCompressedTexImage3D", (void *) wine_glCompressedTexImage3D, (void **) (&func_glCompressedTexImage3D) },
1422   { "glCompressedTexImage3DARB", "glCompressedTexImage3DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage3DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage3DARB) },
1423   { "glCompressedTexSubImage1D", "glCompressedTexSubImage1D", (void *) wine_glCompressedTexSubImage1D, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage1D) },
1424   { "glCompressedTexSubImage1DARB", "glCompressedTexSubImage1DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage1DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage1DARB) },
1425   { "glCompressedTexSubImage2D", "glCompressedTexSubImage2D", (void *) wine_glCompressedTexSubImage2D, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage2D) },
1426   { "glCompressedTexSubImage2DARB", "glCompressedTexSubImage2DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage2DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage2DARB) },
1427   { "glCompressedTexSubImage3D", "glCompressedTexSubImage3D", (void *) wine_glCompressedTexSubImage3D, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage3D) },
1428   { "glCompressedTexSubImage3DARB", "glCompressedTexSubImage3DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage3DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage3DARB) },
1429   { "glConvolutionFilter1DEXT", "glConvolutionFilter1DEXT", (void *) wine_glConvolutionFilter1DEXT, (void **) (&func_glConvolutionFilter1DEXT) },
1430   { "glConvolutionFilter2DEXT", "glConvolutionFilter2DEXT", (void *) wine_glConvolutionFilter2DEXT, (void **) (&func_glConvolutionFilter2DEXT) },
1431   { "glConvolutionParameterfEXT", "glConvolutionParameterfEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterfEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterfEXT) },
1432   { "glConvolutionParameterfvEXT", "glConvolutionParameterfvEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterfvEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterfvEXT) },
1433   { "glConvolutionParameteriEXT", "glConvolutionParameteriEXT", (void *) wine_glConvolutionParameteriEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameteriEXT) },
1434   { "glConvolutionParameterivEXT", "glConvolutionParameterivEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterivEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterivEXT) },
1435   { "glCopyColorSubTableEXT", "glCopyColorSubTableEXT", (void *) wine_glCopyColorSubTableEXT, (void **) (&func_glCopyColorSubTableEXT) },
1436   { "glCopyColorTableSGI", "glCopyColorTableSGI", (void *) wine_glCopyColorTableSGI, (void **) (&func_glCopyColorTableSGI) },
1437   { "glCopyConvolutionFilter1DEXT", "glCopyConvolutionFilter1DEXT", (void *) wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT, (void **) (&func_glCopyConvolutionFilter1DEXT) },
1438   { "glCopyConvolutionFilter2DEXT", "glCopyConvolutionFilter2DEXT", (void *) wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT, (void **) (&func_glCopyConvolutionFilter2DEXT) },
1439   { "glCopyTexImage1DEXT", "glCopyTexImage1DEXT", (void *) wine_glCopyTexImage1DEXT, (void **) (&func_glCopyTexImage1DEXT) },
1440   { "glCopyTexImage2DEXT", "glCopyTexImage2DEXT", (void *) wine_glCopyTexImage2DEXT, (void **) (&func_glCopyTexImage2DEXT) },
1441   { "glCopyTexSubImage1DEXT", "glCopyTexSubImage1DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage1DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage1DEXT) },
1442   { "glCopyTexSubImage2DEXT", "glCopyTexSubImage2DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage2DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage2DEXT) },
1443   { "glCopyTexSubImage3DEXT", "glCopyTexSubImage3DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage3DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage3DEXT) },
1444   { "glCullParameterdvEXT", "glCullParameterdvEXT", (void *) wine_glCullParameterdvEXT, (void **) (&func_glCullParameterdvEXT) },
1445   { "glCullParameterfvEXT", "glCullParameterfvEXT", (void *) wine_glCullParameterfvEXT, (void **) (&func_glCullParameterfvEXT) },
1446   { "glCurrentPaletteMatrixARB", "glCurrentPaletteMatrixARB", (void *) wine_glCurrentPaletteMatrixARB, (void **) (&func_glCurrentPaletteMatrixARB) },
1447   { "glDeformSGIX", "glDeformSGIX", (void *) wine_glDeformSGIX, (void **) (&func_glDeformSGIX) },
1448   { "glDeformationMap3dSGIX", "glDeformationMap3dSGIX", (void *) wine_glDeformationMap3dSGIX, (void **) (&func_glDeformationMap3dSGIX) },
1449   { "glDeformationMap3fSGIX", "glDeformationMap3fSGIX", (void *) wine_glDeformationMap3fSGIX, (void **) (&func_glDeformationMap3fSGIX) },
1450   { "glDeleteAsyncMarkersSGIX", "glDeleteAsyncMarkersSGIX", (void *) wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX, (void **) (&func_glDeleteAsyncMarkersSGIX) },
1451   { "glDeleteFencesNV", "glDeleteFencesNV", (void *) wine_glDeleteFencesNV, (void **) (&func_glDeleteFencesNV) },
1452   { "glDeleteFragmentShaderATI", "glDeleteFragmentShaderATI", (void *) wine_glDeleteFragmentShaderATI, (void **) (&func_glDeleteFragmentShaderATI) },
1453   { "glDeleteObjectBufferATI", "glDeleteObjectBufferATI", (void *) wine_glDeleteObjectBufferATI, (void **) (&func_glDeleteObjectBufferATI) },
1454   { "glDeleteOcclusionQueriesNV", "glDeleteOcclusionQueriesNV", (void *) wine_glDeleteOcclusionQueriesNV, (void **) (&func_glDeleteOcclusionQueriesNV) },
1455   { "glDeleteProgramsNV", "glDeleteProgramsNV", (void *) wine_glDeleteProgramsNV, (void **) (&func_glDeleteProgramsNV) },
1456   { "glDeleteTexturesEXT", "glDeleteTexturesEXT", (void *) wine_glDeleteTexturesEXT, (void **) (&func_glDeleteTexturesEXT) },
1457   { "glDeleteVertexShaderEXT", "glDeleteVertexShaderEXT", (void *) wine_glDeleteVertexShaderEXT, (void **) (&func_glDeleteVertexShaderEXT) },
1458   { "glDetailTexFuncSGIS", "glDetailTexFuncSGIS", (void *) wine_glDetailTexFuncSGIS, (void **) (&func_glDetailTexFuncSGIS) },
1459   { "glDisableVariantClientStateEXT", "glDisableVariantClientStateEXT", (void *) wine_glDisableVariantClientStateEXT, (void **) (&func_glDisableVariantClientStateEXT) },
1460   { "glDrawArraysEXT", "glDrawArraysEXT", (void *) wine_glDrawArraysEXT, (void **) (&func_glDrawArraysEXT) },
1461   { "glDrawElementArrayATI", "glDrawElementArrayATI", (void *) wine_glDrawElementArrayATI, (void **) (&func_glDrawElementArrayATI) },
1462   { "glDrawMeshArraysSUN", "glDrawMeshArraysSUN", (void *) wine_glDrawMeshArraysSUN, (void **) (&func_glDrawMeshArraysSUN) },
1463   { "glDrawRangeElementArrayATI", "glDrawRangeElementArrayATI", (void *) wine_glDrawRangeElementArrayATI, (void **) (&func_glDrawRangeElementArrayATI) },
1464   { "glDrawRangeElementsEXT", "glDrawRangeElementsEXT", (void *) wine_glDrawRangeElementsEXT, (void **) (&func_glDrawRangeElementsEXT) },
1465   { "glEdgeFlagPointerEXT", "glEdgeFlagPointerEXT", (void *) wine_glEdgeFlagPointerEXT, (void **) (&func_glEdgeFlagPointerEXT) },
1466   { "glEdgeFlagPointerListIBM", "glEdgeFlagPointerListIBM", (void *) wine_glEdgeFlagPointerListIBM, (void **) (&func_glEdgeFlagPointerListIBM) },
1467   { "glElementPointerATI", "glElementPointerATI", (void *) wine_glElementPointerATI, (void **) (&func_glElementPointerATI) },
1468   { "glEnableVariantClientStateEXT", "glEnableVariantClientStateEXT", (void *) wine_glEnableVariantClientStateEXT, (void **) (&func_glEnableVariantClientStateEXT) },
1469   { "glEndFragmentShaderATI", "glEndFragmentShaderATI", (void *) wine_glEndFragmentShaderATI, (void **) (&func_glEndFragmentShaderATI) },
1470   { "glEndOcclusionQueryNV", "glEndOcclusionQueryNV", (void *) wine_glEndOcclusionQueryNV, (void **) (&func_glEndOcclusionQueryNV) },
1471   { "glEndVertexShaderEXT", "glEndVertexShaderEXT", (void *) wine_glEndVertexShaderEXT, (void **) (&func_glEndVertexShaderEXT) },
1472   { "glEvalMapsNV", "glEvalMapsNV", (void *) wine_glEvalMapsNV, (void **) (&func_glEvalMapsNV) },
1473   { "glExecuteProgramNV", "glExecuteProgramNV", (void *) wine_glExecuteProgramNV, (void **) (&func_glExecuteProgramNV) },
1474   { "glExtractComponentEXT", "glExtractComponentEXT", (void *) wine_glExtractComponentEXT, (void **) (&func_glExtractComponentEXT) },
1475   { "glFinalCombinerInputNV", "glFinalCombinerInputNV", (void *) wine_glFinalCombinerInputNV, (void **) (&func_glFinalCombinerInputNV) },
1476   { "glFinishAsyncSGIX", "glFinishAsyncSGIX", (void *) wine_glFinishAsyncSGIX, (void **) (&func_glFinishAsyncSGIX) },
1477   { "glFinishFenceNV", "glFinishFenceNV", (void *) wine_glFinishFenceNV, (void **) (&func_glFinishFenceNV) },
1478   { "glFinishTextureSUNX", "glFinishTextureSUNX", (void *) wine_glFinishTextureSUNX, (void **) (&func_glFinishTextureSUNX) },
1479   { "glFlushRasterSGIX", "glFlushRasterSGIX", (void *) wine_glFlushRasterSGIX, (void **) (&func_glFlushRasterSGIX) },
1480   { "glFlushVertexArrayRangeNV", "glFlushVertexArrayRangeNV", (void *) wine_glFlushVertexArrayRangeNV, (void **) (&func_glFlushVertexArrayRangeNV) },
1481   { "glFogCoordPointerEXT", "glFogCoordPointerEXT", (void *) wine_glFogCoordPointerEXT, (void **) (&func_glFogCoordPointerEXT) },
1482   { "glFogCoordPointerListIBM", "glFogCoordPointerListIBM", (void *) wine_glFogCoordPointerListIBM, (void **) (&func_glFogCoordPointerListIBM) },
1483   { "glFogCoorddEXT", "glFogCoorddEXT", (void *) wine_glFogCoorddEXT, (void **) (&func_glFogCoorddEXT) },
1484   { "glFogCoorddvEXT", "glFogCoorddvEXT", (void *) wine_glFogCoorddvEXT, (void **) (&func_glFogCoorddvEXT) },
1485   { "glFogCoordfEXT", "glFogCoordfEXT", (void *) wine_glFogCoordfEXT, (void **) (&func_glFogCoordfEXT) },
1486   { "glFogCoordfvEXT", "glFogCoordfvEXT", (void *) wine_glFogCoordfvEXT, (void **) (&func_glFogCoordfvEXT) },
1487   { "glFogFuncSGIS", "glFogFuncSGIS", (void *) wine_glFogFuncSGIS, (void **) (&func_glFogFuncSGIS) },
1488   { "glFragmentColorMaterialSGIX", "glFragmentColorMaterialSGIX", (void *) wine_glFragmentColorMaterialSGIX, (void **) (&func_glFragmentColorMaterialSGIX) },
1489   { "glFragmentLightModelfSGIX", "glFragmentLightModelfSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelfSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelfSGIX) },
1490   { "glFragmentLightModelfvSGIX", "glFragmentLightModelfvSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelfvSGIX) },
1491   { "glFragmentLightModeliSGIX", "glFragmentLightModeliSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModeliSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModeliSGIX) },
1492   { "glFragmentLightModelivSGIX", "glFragmentLightModelivSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelivSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelivSGIX) },
1493   { "glFragmentLightfSGIX", "glFragmentLightfSGIX", (void *) wine_glFragmentLightfSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightfSGIX) },
1494   { "glFragmentLightfvSGIX", "glFragmentLightfvSGIX", (void *) wine_glFragmentLightfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightfvSGIX) },
1495   { "glFragmentLightiSGIX", "glFragmentLightiSGIX", (void *) wine_glFragmentLightiSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightiSGIX) },
1496   { "glFragmentLightivSGIX", "glFragmentLightivSGIX", (void *) wine_glFragmentLightivSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightivSGIX) },
1497   { "glFragmentMaterialfSGIX", "glFragmentMaterialfSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialfSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialfSGIX) },
1498   { "glFragmentMaterialfvSGIX", "glFragmentMaterialfvSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialfvSGIX) },
1499   { "glFragmentMaterialiSGIX", "glFragmentMaterialiSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialiSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialiSGIX) },
1500   { "glFragmentMaterialivSGIX", "glFragmentMaterialivSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialivSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialivSGIX) },
1501   { "glFrameZoomSGIX", "glFrameZoomSGIX", (void *) wine_glFrameZoomSGIX, (void **) (&func_glFrameZoomSGIX) },
1502   { "glGenAsyncMarkersSGIX", "glGenAsyncMarkersSGIX", (void *) wine_glGenAsyncMarkersSGIX, (void **) (&func_glGenAsyncMarkersSGIX) },
1503   { "glGenFencesNV", "glGenFencesNV", (void *) wine_glGenFencesNV, (void **) (&func_glGenFencesNV) },
1504   { "glGenFragmentShadersATI", "glGenFragmentShadersATI", (void *) wine_glGenFragmentShadersATI, (void **) (&func_glGenFragmentShadersATI) },
1505   { "glGenOcclusionQueriesNV", "glGenOcclusionQueriesNV", (void *) wine_glGenOcclusionQueriesNV, (void **) (&func_glGenOcclusionQueriesNV) },
1506   { "glGenProgramsNV", "glGenProgramsNV", (void *) wine_glGenProgramsNV, (void **) (&func_glGenProgramsNV) },
1507   { "glGenSymbolsEXT", "glGenSymbolsEXT", (void *) wine_glGenSymbolsEXT, (void **) (&func_glGenSymbolsEXT) },
1508   { "glGenTexturesEXT", "glGenTexturesEXT", (void *) wine_glGenTexturesEXT, (void **) (&func_glGenTexturesEXT) },
1509   { "glGenVertexShadersEXT", "glGenVertexShadersEXT", (void *) wine_glGenVertexShadersEXT, (void **) (&func_glGenVertexShadersEXT) },
1510   { "glGetArrayObjectfvATI", "glGetArrayObjectfvATI", (void *) wine_glGetArrayObjectfvATI, (void **) (&func_glGetArrayObjectfvATI) },
1511   { "glGetArrayObjectivATI", "glGetArrayObjectivATI", (void *) wine_glGetArrayObjectivATI, (void **) (&func_glGetArrayObjectivATI) },
1512   { "glGetColorTableEXT", "glGetColorTableEXT", (void *) wine_glGetColorTableEXT, (void **) (&func_glGetColorTableEXT) },
1513   { "glGetColorTableParameterfvEXT", "glGetColorTableParameterfvEXT", (void *) wine_glGetColorTableParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetColorTableParameterfvEXT) },
1514   { "glGetColorTableParameterfvSGI", "glGetColorTableParameterfvSGI", (void *) wine_glGetColorTableParameterfvSGI, (void **) (&func_glGetColorTableParameterfvSGI) },
1515   { "glGetColorTableParameterivEXT", "glGetColorTableParameterivEXT", (void *) wine_glGetColorTableParameterivEXT, (void **) (&func_glGetColorTableParameterivEXT) },
1516   { "glGetColorTableParameterivSGI", "glGetColorTableParameterivSGI", (void *) wine_glGetColorTableParameterivSGI, (void **) (&func_glGetColorTableParameterivSGI) },
1517   { "glGetColorTableSGI", "glGetColorTableSGI", (void *) wine_glGetColorTableSGI, (void **) (&func_glGetColorTableSGI) },
1518   { "glGetCombinerInputParameterfvNV", "glGetCombinerInputParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerInputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerInputParameterfvNV) },
1519   { "glGetCombinerInputParameterivNV", "glGetCombinerInputParameterivNV", (void *) wine_glGetCombinerInputParameterivNV, (void **) (&func_glGetCombinerInputParameterivNV) },
1520   { "glGetCombinerOutputParameterfvNV", "glGetCombinerOutputParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerOutputParameterfvNV) },
1521   { "glGetCombinerOutputParameterivNV", "glGetCombinerOutputParameterivNV", (void *) wine_glGetCombinerOutputParameterivNV, (void **) (&func_glGetCombinerOutputParameterivNV) },
1522   { "glGetCombinerStageParameterfvNV", "glGetCombinerStageParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerStageParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerStageParameterfvNV) },
1523   { "glGetCompressedTexImage", "glGetCompressedTexImage", (void *) wine_glGetCompressedTexImage, (void **) (&func_glGetCompressedTexImage) },
1524   { "glGetCompressedTexImageARB", "glGetCompressedTexImageARB", (void *) wine_glGetCompressedTexImageARB, (void **) (&func_glGetCompressedTexImageARB) },
1525   { "glGetConvolutionFilterEXT", "glGetConvolutionFilterEXT", (void *) wine_glGetConvolutionFilterEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionFilterEXT) },
1526   { "glGetConvolutionParameterfvEXT", "glGetConvolutionParameterfvEXT", (void *) wine_glGetConvolutionParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionParameterfvEXT) },
1527   { "glGetConvolutionParameterivEXT", "glGetConvolutionParameterivEXT", (void *) wine_glGetConvolutionParameterivEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionParameterivEXT) },
1528   { "glGetDetailTexFuncSGIS", "glGetDetailTexFuncSGIS", (void *) wine_glGetDetailTexFuncSGIS, (void **) (&func_glGetDetailTexFuncSGIS) },
1529   { "glGetFenceivNV", "glGetFenceivNV", (void *) wine_glGetFenceivNV, (void **) (&func_glGetFenceivNV) },
1530   { "glGetFinalCombinerInputParameterfvNV", "glGetFinalCombinerInputParameterfvNV", (void *) wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV) },
1531   { "glGetFinalCombinerInputParameterivNV", "glGetFinalCombinerInputParameterivNV", (void *) wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV, (void **) (&func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV) },
1532   { "glGetFogFuncSGIS", "glGetFogFuncSGIS", (void *) wine_glGetFogFuncSGIS, (void **) (&func_glGetFogFuncSGIS) },
1533   { "glGetFragmentLightfvSGIX", "glGetFragmentLightfvSGIX", (void *) wine_glGetFragmentLightfvSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentLightfvSGIX) },
1534   { "glGetFragmentLightivSGIX", "glGetFragmentLightivSGIX", (void *) wine_glGetFragmentLightivSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentLightivSGIX) },
1535   { "glGetFragmentMaterialfvSGIX", "glGetFragmentMaterialfvSGIX", (void *) wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentMaterialfvSGIX) },
1536   { "glGetFragmentMaterialivSGIX", "glGetFragmentMaterialivSGIX", (void *) wine_glGetFragmentMaterialivSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentMaterialivSGIX) },
1537   { "glGetHistogramEXT", "glGetHistogramEXT", (void *) wine_glGetHistogramEXT, (void **) (&func_glGetHistogramEXT) },
1538   { "glGetHistogramParameterfvEXT", "glGetHistogramParameterfvEXT", (void *) wine_glGetHistogramParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetHistogramParameterfvEXT) },
1539   { "glGetHistogramParameterivEXT", "glGetHistogramParameterivEXT", (void *) wine_glGetHistogramParameterivEXT, (void **) (&func_glGetHistogramParameterivEXT) },
1540   { "glGetImageTransformParameterfvHP", "glGetImageTransformParameterfvHP", (void *) wine_glGetImageTransformParameterfvHP, (void **) (&func_glGetImageTransformParameterfvHP) },
1541   { "glGetImageTransformParameterivHP", "glGetImageTransformParameterivHP", (void *) wine_glGetImageTransformParameterivHP, (void **) (&func_glGetImageTransformParameterivHP) },
1542   { "glGetInstrumentsSGIX", "glGetInstrumentsSGIX", (void *) wine_glGetInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glGetInstrumentsSGIX) },
1543   { "glGetInvariantBooleanvEXT", "glGetInvariantBooleanvEXT", (void *) wine_glGetInvariantBooleanvEXT, (void **) (&func_glGetInvariantBooleanvEXT) },
1544   { "glGetInvariantFloatvEXT", "glGetInvariantFloatvEXT", (void *) wine_glGetInvariantFloatvEXT, (void **) (&func_glGetInvariantFloatvEXT) },
1545   { "glGetInvariantIntegervEXT", "glGetInvariantIntegervEXT", (void *) wine_glGetInvariantIntegervEXT, (void **) (&func_glGetInvariantIntegervEXT) },
1546   { "glGetListParameterfvSGIX", "glGetListParameterfvSGIX", (void *) wine_glGetListParameterfvSGIX, (void **) (&func_glGetListParameterfvSGIX) },
1547   { "glGetListParameterivSGIX", "glGetListParameterivSGIX", (void *) wine_glGetListParameterivSGIX, (void **) (&func_glGetListParameterivSGIX) },
1548   { "glGetLocalConstantBooleanvEXT", "glGetLocalConstantBooleanvEXT", (void *) wine_glGetLocalConstantBooleanvEXT, (void **) (&func_glGetLocalConstantBooleanvEXT) },
1549   { "glGetLocalConstantFloatvEXT", "glGetLocalConstantFloatvEXT", (void *) wine_glGetLocalConstantFloatvEXT, (void **) (&func_glGetLocalConstantFloatvEXT) },
1550   { "glGetLocalConstantIntegervEXT", "glGetLocalConstantIntegervEXT", (void *) wine_glGetLocalConstantIntegervEXT, (void **) (&func_glGetLocalConstantIntegervEXT) },
1551   { "glGetMapAttribParameterfvNV", "glGetMapAttribParameterfvNV", (void *) wine_glGetMapAttribParameterfvNV, (void **) (&func_glGetMapAttribParameterfvNV) },
1552   { "glGetMapAttribParameterivNV", "glGetMapAttribParameterivNV", (void *) wine_glGetMapAttribParameterivNV, (void **) (&func_glGetMapAttribParameterivNV) },
1553   { "glGetMapControlPointsNV", "glGetMapControlPointsNV", (void *) wine_glGetMapControlPointsNV, (void **) (&func_glGetMapControlPointsNV) },
1554   { "glGetMapParameterfvNV", "glGetMapParameterfvNV", (void *) wine_glGetMapParameterfvNV, (void **) (&func_glGetMapParameterfvNV) },
1555   { "glGetMapParameterivNV", "glGetMapParameterivNV", (void *) wine_glGetMapParameterivNV, (void **) (&func_glGetMapParameterivNV) },
1556   { "glGetMinmaxEXT", "glGetMinmaxEXT", (void *) wine_glGetMinmaxEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxEXT) },
1557   { "glGetMinmaxParameterfvEXT", "glGetMinmaxParameterfvEXT", (void *) wine_glGetMinmaxParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxParameterfvEXT) },
1558   { "glGetMinmaxParameterivEXT", "glGetMinmaxParameterivEXT", (void *) wine_glGetMinmaxParameterivEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxParameterivEXT) },
1559   { "glGetObjectBufferfvATI", "glGetObjectBufferfvATI", (void *) wine_glGetObjectBufferfvATI, (void **) (&func_glGetObjectBufferfvATI) },
1560   { "glGetObjectBufferivATI", "glGetObjectBufferivATI", (void *) wine_glGetObjectBufferivATI, (void **) (&func_glGetObjectBufferivATI) },
1561   { "glGetOcclusionQueryivNV", "glGetOcclusionQueryivNV", (void *) wine_glGetOcclusionQueryivNV, (void **) (&func_glGetOcclusionQueryivNV) },
1562   { "glGetOcclusionQueryuivNV", "glGetOcclusionQueryuivNV", (void *) wine_glGetOcclusionQueryuivNV, (void **) (&func_glGetOcclusionQueryuivNV) },
1563   { "glGetPixelTexGenParameterfvSGIS", "glGetPixelTexGenParameterfvSGIS", (void *) wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS, (void **) (&func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS) },
1564   { "glGetPixelTexGenParameterivSGIS", "glGetPixelTexGenParameterivSGIS", (void *) wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS, (void **) (&func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS) },
1565   { "glGetPointervEXT", "glGetPointervEXT", (void *) wine_glGetPointervEXT, (void **) (&func_glGetPointervEXT) },
1566   { "glGetProgramParameterdvNV", "glGetProgramParameterdvNV", (void *) wine_glGetProgramParameterdvNV, (void **) (&func_glGetProgramParameterdvNV) },
1567   { "glGetProgramParameterfvNV", "glGetProgramParameterfvNV", (void *) wine_glGetProgramParameterfvNV, (void **) (&func_glGetProgramParameterfvNV) },
1568   { "glGetProgramStringNV", "glGetProgramStringNV", (void *) wine_glGetProgramStringNV, (void **) (&func_glGetProgramStringNV) },
1569   { "glGetProgramivNV", "glGetProgramivNV", (void *) wine_glGetProgramivNV, (void **) (&func_glGetProgramivNV) },
1570   { "glGetSeparableFilterEXT", "glGetSeparableFilterEXT", (void *) wine_glGetSeparableFilterEXT, (void **) (&func_glGetSeparableFilterEXT) },
1571   { "glGetSharpenTexFuncSGIS", "glGetSharpenTexFuncSGIS", (void *) wine_glGetSharpenTexFuncSGIS, (void **) (&func_glGetSharpenTexFuncSGIS) },
1572   { "glGetTexBumpParameterfvATI", "glGetTexBumpParameterfvATI", (void *) wine_glGetTexBumpParameterfvATI, (void **) (&func_glGetTexBumpParameterfvATI) },
1573   { "glGetTexBumpParameterivATI", "glGetTexBumpParameterivATI", (void *) wine_glGetTexBumpParameterivATI, (void **) (&func_glGetTexBumpParameterivATI) },
1574   { "glGetTexFilterFuncSGIS", "glGetTexFilterFuncSGIS", (void *) wine_glGetTexFilterFuncSGIS, (void **) (&func_glGetTexFilterFuncSGIS) },
1575   { "glGetTrackMatrixivNV", "glGetTrackMatrixivNV", (void *) wine_glGetTrackMatrixivNV, (void **) (&func_glGetTrackMatrixivNV) },
1576   { "glGetVariantArrayObjectfvATI", "glGetVariantArrayObjectfvATI", (void *) wine_glGetVariantArrayObjectfvATI, (void **) (&func_glGetVariantArrayObjectfvATI) },
1577   { "glGetVariantArrayObjectivATI", "glGetVariantArrayObjectivATI", (void *) wine_glGetVariantArrayObjectivATI, (void **) (&func_glGetVariantArrayObjectivATI) },
1578   { "glGetVariantBooleanvEXT", "glGetVariantBooleanvEXT", (void *) wine_glGetVariantBooleanvEXT, (void **) (&func_glGetVariantBooleanvEXT) },
1579   { "glGetVariantFloatvEXT", "glGetVariantFloatvEXT", (void *) wine_glGetVariantFloatvEXT, (void **) (&func_glGetVariantFloatvEXT) },
1580   { "glGetVariantIntegervEXT", "glGetVariantIntegervEXT", (void *) wine_glGetVariantIntegervEXT, (void **) (&func_glGetVariantIntegervEXT) },
1581   { "glGetVariantPointervEXT", "glGetVariantPointervEXT", (void *) wine_glGetVariantPointervEXT, (void **) (&func_glGetVariantPointervEXT) },
1582   { "glGetVertexAttribPointervNV", "glGetVertexAttribPointervNV", (void *) wine_glGetVertexAttribPointervNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribPointervNV) },
1583   { "glGetVertexAttribdvNV", "glGetVertexAttribdvNV", (void *) wine_glGetVertexAttribdvNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribdvNV) },
1584   { "glGetVertexAttribfvNV", "glGetVertexAttribfvNV", (void *) wine_glGetVertexAttribfvNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribfvNV) },
1585   { "glGetVertexAttribivNV", "glGetVertexAttribivNV", (void *) wine_glGetVertexAttribivNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribivNV) },
1586   { "glGlobalAlphaFactorbSUN", "glGlobalAlphaFactorbSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorbSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorbSUN) },
1587   { "glGlobalAlphaFactordSUN", "glGlobalAlphaFactordSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactordSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactordSUN) },
1588   { "glGlobalAlphaFactorfSUN", "glGlobalAlphaFactorfSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorfSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorfSUN) },
1589   { "glGlobalAlphaFactoriSUN", "glGlobalAlphaFactoriSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactoriSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactoriSUN) },
1590   { "glGlobalAlphaFactorsSUN", "glGlobalAlphaFactorsSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorsSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorsSUN) },
1591   { "glGlobalAlphaFactorubSUN", "glGlobalAlphaFactorubSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorubSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorubSUN) },
1592   { "glGlobalAlphaFactoruiSUN", "glGlobalAlphaFactoruiSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactoruiSUN) },
1593   { "glGlobalAlphaFactorusSUN", "glGlobalAlphaFactorusSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorusSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorusSUN) },
1594   { "glHintPGI", "glHintPGI", (void *) wine_glHintPGI, (void **) (&func_glHintPGI) },
1595   { "glHistogramEXT", "glHistogramEXT", (void *) wine_glHistogramEXT, (void **) (&func_glHistogramEXT) },
1596   { "glIglooInterfaceSGIX", "glIglooInterfaceSGIX", (void *) wine_glIglooInterfaceSGIX, (void **) (&func_glIglooInterfaceSGIX) },
1597   { "glImageTransformParameterfHP", "glImageTransformParameterfHP", (void *) wine_glImageTransformParameterfHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterfHP) },
1598   { "glImageTransformParameterfvHP", "glImageTransformParameterfvHP", (void *) wine_glImageTransformParameterfvHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterfvHP) },
1599   { "glImageTransformParameteriHP", "glImageTransformParameteriHP", (void *) wine_glImageTransformParameteriHP, (void **) (&func_glImageTransformParameteriHP) },
1600   { "glImageTransformParameterivHP", "glImageTransformParameterivHP", (void *) wine_glImageTransformParameterivHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterivHP) },
1601   { "glIndexFuncEXT", "glIndexFuncEXT", (void *) wine_glIndexFuncEXT, (void **) (&func_glIndexFuncEXT) },
1602   { "glIndexMaterialEXT", "glIndexMaterialEXT", (void *) wine_glIndexMaterialEXT, (void **) (&func_glIndexMaterialEXT) },
1603   { "glIndexPointerEXT", "glIndexPointerEXT", (void *) wine_glIndexPointerEXT, (void **) (&func_glIndexPointerEXT) },
1604   { "glIndexPointerListIBM", "glIndexPointerListIBM", (void *) wine_glIndexPointerListIBM, (void **) (&func_glIndexPointerListIBM) },
1605   { "glInsertComponentEXT", "glInsertComponentEXT", (void *) wine_glInsertComponentEXT, (void **) (&func_glInsertComponentEXT) },
1606   { "glInstrumentsBufferSGIX", "glInstrumentsBufferSGIX", (void *) wine_glInstrumentsBufferSGIX, (void **) (&func_glInstrumentsBufferSGIX) },
1607   { "glIsAsyncMarkerSGIX", "glIsAsyncMarkerSGIX", (void *) wine_glIsAsyncMarkerSGIX, (void **) (&func_glIsAsyncMarkerSGIX) },
1608   { "glIsFenceNV", "glIsFenceNV", (void *) wine_glIsFenceNV, (void **) (&func_glIsFenceNV) },
1609   { "glIsObjectBufferATI", "glIsObjectBufferATI", (void *) wine_glIsObjectBufferATI, (void **) (&func_glIsObjectBufferATI) },
1610   { "glIsOcclusionQueryNV", "glIsOcclusionQueryNV", (void *) wine_glIsOcclusionQueryNV, (void **) (&func_glIsOcclusionQueryNV) },
1611   { "glIsProgramNV", "glIsProgramNV", (void *) wine_glIsProgramNV, (void **) (&func_glIsProgramNV) },
1612   { "glIsTextureEXT", "glIsTextureEXT", (void *) wine_glIsTextureEXT, (void **) (&func_glIsTextureEXT) },
1613   { "glIsVariantEnabledEXT", "glIsVariantEnabledEXT", (void *) wine_glIsVariantEnabledEXT, (void **) (&func_glIsVariantEnabledEXT) },
1614   { "glLightEnviSGIX", "glLightEnviSGIX", (void *) wine_glLightEnviSGIX, (void **) (&func_glLightEnviSGIX) },
1615   { "glListParameterfSGIX", "glListParameterfSGIX", (void *) wine_glListParameterfSGIX, (void **) (&func_glListParameterfSGIX) },
1616   { "glListParameterfvSGIX", "glListParameterfvSGIX", (void *) wine_glListParameterfvSGIX, (void **) (&func_glListParameterfvSGIX) },
1617   { "glListParameteriSGIX", "glListParameteriSGIX", (void *) wine_glListParameteriSGIX, (void **) (&func_glListParameteriSGIX) },
1618   { "glListParameterivSGIX", "glListParameterivSGIX", (void *) wine_glListParameterivSGIX, (void **) (&func_glListParameterivSGIX) },
1619   { "glLoadIdentityDeformationMapSGIX", "glLoadIdentityDeformationMapSGIX", (void *) wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX, (void **) (&func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX) },
1620   { "glLoadProgramNV", "glLoadProgramNV", (void *) wine_glLoadProgramNV, (void **) (&func_glLoadProgramNV) },
1621   { "glLoadTransposeMatrixd", "glLoadTransposeMatrixd", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixd, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixd) },
1622   { "glLoadTransposeMatrixdARB", "glLoadTransposeMatrixdARB", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixdARB, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixdARB) },
1623   { "glLoadTransposeMatrixf", "glLoadTransposeMatrixf", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixf, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixf) },
1624   { "glLoadTransposeMatrixfARB", "glLoadTransposeMatrixfARB", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixfARB, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixfARB) },
1625   { "glLockArraysEXT", "glLockArraysEXT", (void *) wine_glLockArraysEXT, (void **) (&func_glLockArraysEXT) },
1626   { "glMTexCoord2fSGIS", "glMTexCoord2fSGIS", (void *) wine_glMTexCoord2fSGIS, (void **) (&func_glMTexCoord2fSGIS) },
1627   { "glMTexCoord2fvSGIS", "glMTexCoord2fvSGIS", (void *) wine_glMTexCoord2fvSGIS, (void **) (&func_glMTexCoord2fvSGIS) },
1628   { "glMapControlPointsNV", "glMapControlPointsNV", (void *) wine_glMapControlPointsNV, (void **) (&func_glMapControlPointsNV) },
1629   { "glMapParameterfvNV", "glMapParameterfvNV", (void *) wine_glMapParameterfvNV, (void **) (&func_glMapParameterfvNV) },
1630   { "glMapParameterivNV", "glMapParameterivNV", (void *) wine_glMapParameterivNV, (void **) (&func_glMapParameterivNV) },
1631   { "glMatrixIndexPointerARB", "glMatrixIndexPointerARB", (void *) wine_glMatrixIndexPointerARB, (void **) (&func_glMatrixIndexPointerARB) },
1632   { "glMatrixIndexubvARB", "glMatrixIndexubvARB", (void *) wine_glMatrixIndexubvARB, (void **) (&func_glMatrixIndexubvARB) },
1633   { "glMatrixIndexuivARB", "glMatrixIndexuivARB", (void *) wine_glMatrixIndexuivARB, (void **) (&func_glMatrixIndexuivARB) },
1634   { "glMatrixIndexusvARB", "glMatrixIndexusvARB", (void *) wine_glMatrixIndexusvARB, (void **) (&func_glMatrixIndexusvARB) },
1635   { "glMinmaxEXT", "glMinmaxEXT", (void *) wine_glMinmaxEXT, (void **) (&func_glMinmaxEXT) },
1636   { "glMultTransposeMatrixd", "glMultTransposeMatrixd", (void *) wine_glMultTransposeMatrixd, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixd) },
1637   { "glMultTransposeMatrixdARB", "glMultTransposeMatrixdARB", (void *) wine_glMultTransposeMatrixdARB, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixdARB) },
1638   { "glMultTransposeMatrixf", "glMultTransposeMatrixf", (void *) wine_glMultTransposeMatrixf, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixf) },
1639   { "glMultTransposeMatrixfARB", "glMultTransposeMatrixfARB", (void *) wine_glMultTransposeMatrixfARB, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixfARB) },
1640   { "glMultiDrawArraysEXT", "glMultiDrawArraysEXT", (void *) wine_glMultiDrawArraysEXT, (void **) (&func_glMultiDrawArraysEXT) },
1641   { "glMultiDrawElementsEXT", "glMultiDrawElementsEXT", (void *) wine_glMultiDrawElementsEXT, (void **) (&func_glMultiDrawElementsEXT) },
1642   { "glMultiModeDrawArraysIBM", "glMultiModeDrawArraysIBM", (void *) wine_glMultiModeDrawArraysIBM, (void **) (&func_glMultiModeDrawArraysIBM) },
1643   { "glMultiModeDrawElementsIBM", "glMultiModeDrawElementsIBM", (void *) wine_glMultiModeDrawElementsIBM, (void **) (&func_glMultiModeDrawElementsIBM) },
1644   { "glMultiTexCoord1d", "glMultiTexCoord1d", (void *) wine_glMultiTexCoord1d, (void **) (&func_glMultiTexCoord1d) },
1645   { "glMultiTexCoord1dSGIS", "glMultiTexCoord1dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dSGIS) },
1646   { "glMultiTexCoord1dv", "glMultiTexCoord1dv", (void *) wine_glMultiTexCoord1dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dv) },
1647   { "glMultiTexCoord1dvSGIS", "glMultiTexCoord1dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dvSGIS) },
1648   { "glMultiTexCoord1f", "glMultiTexCoord1f", (void *) wine_glMultiTexCoord1f, (void **) (&func_glMultiTexCoord1f) },
1649   { "glMultiTexCoord1fSGIS", "glMultiTexCoord1fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fSGIS) },
1650   { "glMultiTexCoord1fv", "glMultiTexCoord1fv", (void *) wine_glMultiTexCoord1fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fv) },
1651   { "glMultiTexCoord1fvSGIS", "glMultiTexCoord1fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fvSGIS) },
1652   { "glMultiTexCoord1i", "glMultiTexCoord1i", (void *) wine_glMultiTexCoord1i, (void **) (&func_glMultiTexCoord1i) },
1653   { "glMultiTexCoord1iSGIS", "glMultiTexCoord1iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1iSGIS) },
1654   { "glMultiTexCoord1iv", "glMultiTexCoord1iv", (void *) wine_glMultiTexCoord1iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1iv) },
1655   { "glMultiTexCoord1ivSGIS", "glMultiTexCoord1ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1ivSGIS) },
1656   { "glMultiTexCoord1s", "glMultiTexCoord1s", (void *) wine_glMultiTexCoord1s, (void **) (&func_glMultiTexCoord1s) },
1657   { "glMultiTexCoord1sSGIS", "glMultiTexCoord1sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1sSGIS) },
1658   { "glMultiTexCoord1sv", "glMultiTexCoord1sv", (void *) wine_glMultiTexCoord1sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1sv) },
1659   { "glMultiTexCoord1svSGIS", "glMultiTexCoord1svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1svSGIS) },
1660   { "glMultiTexCoord2d", "glMultiTexCoord2d", (void *) wine_glMultiTexCoord2d, (void **) (&func_glMultiTexCoord2d) },
1661   { "glMultiTexCoord2dSGIS", "glMultiTexCoord2dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dSGIS) },
1662   { "glMultiTexCoord2dv", "glMultiTexCoord2dv", (void *) wine_glMultiTexCoord2dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dv) },
1663   { "glMultiTexCoord2dvSGIS", "glMultiTexCoord2dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dvSGIS) },
1664   { "glMultiTexCoord2f", "glMultiTexCoord2f", (void *) wine_glMultiTexCoord2f, (void **) (&func_glMultiTexCoord2f) },
1665   { "glMultiTexCoord2fSGIS", "glMultiTexCoord2fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fSGIS) },
1666   { "glMultiTexCoord2fv", "glMultiTexCoord2fv", (void *) wine_glMultiTexCoord2fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fv) },
1667   { "glMultiTexCoord2fvSGIS", "glMultiTexCoord2fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fvSGIS) },
1668   { "glMultiTexCoord2i", "glMultiTexCoord2i", (void *) wine_glMultiTexCoord2i, (void **) (&func_glMultiTexCoord2i) },
1669   { "glMultiTexCoord2iSGIS", "glMultiTexCoord2iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2iSGIS) },
1670   { "glMultiTexCoord2iv", "glMultiTexCoord2iv", (void *) wine_glMultiTexCoord2iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2iv) },
1671   { "glMultiTexCoord2ivSGIS", "glMultiTexCoord2ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2ivSGIS) },
1672   { "glMultiTexCoord2s", "glMultiTexCoord2s", (void *) wine_glMultiTexCoord2s, (void **) (&func_glMultiTexCoord2s) },
1673   { "glMultiTexCoord2sSGIS", "glMultiTexCoord2sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2sSGIS) },
1674   { "glMultiTexCoord2sv", "glMultiTexCoord2sv", (void *) wine_glMultiTexCoord2sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2sv) },
1675   { "glMultiTexCoord2svSGIS", "glMultiTexCoord2svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2svSGIS) },
1676   { "glMultiTexCoord3d", "glMultiTexCoord3d", (void *) wine_glMultiTexCoord3d, (void **) (&func_glMultiTexCoord3d) },
1677   { "glMultiTexCoord3dSGIS", "glMultiTexCoord3dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dSGIS) },
1678   { "glMultiTexCoord3dv", "glMultiTexCoord3dv", (void *) wine_glMultiTexCoord3dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dv) },
1679   { "glMultiTexCoord3dvSGIS", "glMultiTexCoord3dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dvSGIS) },
1680   { "glMultiTexCoord3f", "glMultiTexCoord3f", (void *) wine_glMultiTexCoord3f, (void **) (&func_glMultiTexCoord3f) },
1681   { "glMultiTexCoord3fSGIS", "glMultiTexCoord3fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fSGIS) },
1682   { "glMultiTexCoord3fv", "glMultiTexCoord3fv", (void *) wine_glMultiTexCoord3fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fv) },
1683   { "glMultiTexCoord3fvSGIS", "glMultiTexCoord3fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fvSGIS) },
1684   { "glMultiTexCoord3i", "glMultiTexCoord3i", (void *) wine_glMultiTexCoord3i, (void **) (&func_glMultiTexCoord3i) },
1685   { "glMultiTexCoord3iSGIS", "glMultiTexCoord3iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3iSGIS) },
1686   { "glMultiTexCoord3iv", "glMultiTexCoord3iv", (void *) wine_glMultiTexCoord3iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3iv) },
1687   { "glMultiTexCoord3ivSGIS", "glMultiTexCoord3ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3ivSGIS) },
1688   { "glMultiTexCoord3s", "glMultiTexCoord3s", (void *) wine_glMultiTexCoord3s, (void **) (&func_glMultiTexCoord3s) },
1689   { "glMultiTexCoord3sSGIS", "glMultiTexCoord3sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3sSGIS) },
1690   { "glMultiTexCoord3sv", "glMultiTexCoord3sv", (void *) wine_glMultiTexCoord3sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3sv) },
1691   { "glMultiTexCoord3svSGIS", "glMultiTexCoord3svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3svSGIS) },
1692   { "glMultiTexCoord4d", "glMultiTexCoord4d", (void *) wine_glMultiTexCoord4d, (void **) (&func_glMultiTexCoord4d) },
1693   { "glMultiTexCoord4dSGIS", "glMultiTexCoord4dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dSGIS) },
1694   { "glMultiTexCoord4dv", "glMultiTexCoord4dv", (void *) wine_glMultiTexCoord4dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dv) },
1695   { "glMultiTexCoord4dvSGIS", "glMultiTexCoord4dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dvSGIS) },
1696   { "glMultiTexCoord4f", "glMultiTexCoord4f", (void *) wine_glMultiTexCoord4f, (void **) (&func_glMultiTexCoord4f) },
1697   { "glMultiTexCoord4fSGIS", "glMultiTexCoord4fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fSGIS) },
1698   { "glMultiTexCoord4fv", "glMultiTexCoord4fv", (void *) wine_glMultiTexCoord4fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fv) },
1699   { "glMultiTexCoord4fvSGIS", "glMultiTexCoord4fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fvSGIS) },
1700   { "glMultiTexCoord4i", "glMultiTexCoord4i", (void *) wine_glMultiTexCoord4i, (void **) (&func_glMultiTexCoord4i) },
1701   { "glMultiTexCoord4iSGIS", "glMultiTexCoord4iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4iSGIS) },
1702   { "glMultiTexCoord4iv", "glMultiTexCoord4iv", (void *) wine_glMultiTexCoord4iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4iv) },
1703   { "glMultiTexCoord4ivSGIS", "glMultiTexCoord4ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4ivSGIS) },
1704   { "glMultiTexCoord4s", "glMultiTexCoord4s", (void *) wine_glMultiTexCoord4s, (void **) (&func_glMultiTexCoord4s) },
1705   { "glMultiTexCoord4sSGIS", "glMultiTexCoord4sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4sSGIS) },
1706   { "glMultiTexCoord4sv", "glMultiTexCoord4sv", (void *) wine_glMultiTexCoord4sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4sv) },
1707   { "glMultiTexCoord4svSGIS", "glMultiTexCoord4svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4svSGIS) },
1708   { "glMultiTexCoordPointerSGIS", "glMultiTexCoordPointerSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoordPointerSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoordPointerSGIS) },
1709   { "glNewObjectBufferATI", "glNewObjectBufferATI", (void *) wine_glNewObjectBufferATI, (void **) (&func_glNewObjectBufferATI) },
1710   { "glNormal3fVertex3fSUN", "glNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glNormal3fVertex3fSUN) },
1711   { "glNormal3fVertex3fvSUN", "glNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glNormal3fVertex3fvSUN) },
1712   { "glNormalPointerEXT", "glNormalPointerEXT", (void *) wine_glNormalPointerEXT, (void **) (&func_glNormalPointerEXT) },
1713   { "glNormalPointerListIBM", "glNormalPointerListIBM", (void *) wine_glNormalPointerListIBM, (void **) (&func_glNormalPointerListIBM) },
1714   { "glNormalPointervINTEL", "glNormalPointervINTEL", (void *) wine_glNormalPointervINTEL, (void **) (&func_glNormalPointervINTEL) },
1715   { "glNormalStream3bATI", "glNormalStream3bATI", (void *) wine_glNormalStream3bATI, (void **) (&func_glNormalStream3bATI) },
1716   { "glNormalStream3bvATI", "glNormalStream3bvATI", (void *) wine_glNormalStream3bvATI, (void **) (&func_glNormalStream3bvATI) },
1717   { "glNormalStream3dATI", "glNormalStream3dATI", (void *) wine_glNormalStream3dATI, (void **) (&func_glNormalStream3dATI) },
1718   { "glNormalStream3dvATI", "glNormalStream3dvATI", (void *) wine_glNormalStream3dvATI, (void **) (&func_glNormalStream3dvATI) },
1719   { "glNormalStream3fATI", "glNormalStream3fATI", (void *) wine_glNormalStream3fATI, (void **) (&func_glNormalStream3fATI) },
1720   { "glNormalStream3fvATI", "glNormalStream3fvATI", (void *) wine_glNormalStream3fvATI, (void **) (&func_glNormalStream3fvATI) },
1721   { "glNormalStream3iATI", "glNormalStream3iATI", (void *) wine_glNormalStream3iATI, (void **) (&func_glNormalStream3iATI) },
1722   { "glNormalStream3ivATI", "glNormalStream3ivATI", (void *) wine_glNormalStream3ivATI, (void **) (&func_glNormalStream3ivATI) },
1723   { "glNormalStream3sATI", "glNormalStream3sATI", (void *) wine_glNormalStream3sATI, (void **) (&func_glNormalStream3sATI) },
1724   { "glNormalStream3svATI", "glNormalStream3svATI", (void *) wine_glNormalStream3svATI, (void **) (&func_glNormalStream3svATI) },
1725   { "glPNTrianglesfATI", "glPNTrianglesfATI", (void *) wine_glPNTrianglesfATI, (void **) (&func_glPNTrianglesfATI) },
1726   { "glPNTrianglesiATI", "glPNTrianglesiATI", (void *) wine_glPNTrianglesiATI, (void **) (&func_glPNTrianglesiATI) },
1727   { "glPassTexCoordATI", "glPassTexCoordATI", (void *) wine_glPassTexCoordATI, (void **) (&func_glPassTexCoordATI) },
1728   { "glPixelTexGenParameterfSGIS", "glPixelTexGenParameterfSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterfSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterfSGIS) },
1729   { "glPixelTexGenParameterfvSGIS", "glPixelTexGenParameterfvSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterfvSGIS) },
1730   { "glPixelTexGenParameteriSGIS", "glPixelTexGenParameteriSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameteriSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameteriSGIS) },
1731   { "glPixelTexGenParameterivSGIS", "glPixelTexGenParameterivSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterivSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterivSGIS) },
1732   { "glPixelTexGenSGIX", "glPixelTexGenSGIX", (void *) wine_glPixelTexGenSGIX, (void **) (&func_glPixelTexGenSGIX) },
1733   { "glPixelTransformParameterfEXT", "glPixelTransformParameterfEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterfEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterfEXT) },
1734   { "glPixelTransformParameterfvEXT", "glPixelTransformParameterfvEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterfvEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterfvEXT) },
1735   { "glPixelTransformParameteriEXT", "glPixelTransformParameteriEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameteriEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameteriEXT) },
1736   { "glPixelTransformParameterivEXT", "glPixelTransformParameterivEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterivEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterivEXT) },
1737   { "glPointParameterfARB", "glPointParameterfARB", (void *) wine_glPointParameterfARB, (void **) (&func_glPointParameterfARB) },
1738   { "glPointParameterfEXT", "glPointParameterfEXT", (void *) wine_glPointParameterfEXT, (void **) (&func_glPointParameterfEXT) },
1739   { "glPointParameterfSGIS", "glPointParameterfSGIS", (void *) wine_glPointParameterfSGIS, (void **) (&func_glPointParameterfSGIS) },
1740   { "glPointParameterfvARB", "glPointParameterfvARB", (void *) wine_glPointParameterfvARB, (void **) (&func_glPointParameterfvARB) },
1741   { "glPointParameterfvEXT", "glPointParameterfvEXT", (void *) wine_glPointParameterfvEXT, (void **) (&func_glPointParameterfvEXT) },
1742   { "glPointParameterfvSGIS", "glPointParameterfvSGIS", (void *) wine_glPointParameterfvSGIS, (void **) (&func_glPointParameterfvSGIS) },
1743   { "glPointParameteriNV", "glPointParameteriNV", (void *) wine_glPointParameteriNV, (void **) (&func_glPointParameteriNV) },
1744   { "glPointParameterivNV", "glPointParameterivNV", (void *) wine_glPointParameterivNV, (void **) (&func_glPointParameterivNV) },
1745   { "glPollAsyncSGIX", "glPollAsyncSGIX", (void *) wine_glPollAsyncSGIX, (void **) (&func_glPollAsyncSGIX) },
1746   { "glPollInstrumentsSGIX", "glPollInstrumentsSGIX", (void *) wine_glPollInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glPollInstrumentsSGIX) },
1747   { "glPolygonOffsetEXT", "glPolygonOffsetEXT", (void *) wine_glPolygonOffsetEXT, (void **) (&func_glPolygonOffsetEXT) },
1748   { "glPrioritizeTexturesEXT", "glPrioritizeTexturesEXT", (void *) wine_glPrioritizeTexturesEXT, (void **) (&func_glPrioritizeTexturesEXT) },
1749   { "glProgramParameter4dNV", "glProgramParameter4dNV", (void *) wine_glProgramParameter4dNV, (void **) (&func_glProgramParameter4dNV) },
1750   { "glProgramParameter4dvNV", "glProgramParameter4dvNV", (void *) wine_glProgramParameter4dvNV, (void **) (&func_glProgramParameter4dvNV) },
1751   { "glProgramParameter4fNV", "glProgramParameter4fNV", (void *) wine_glProgramParameter4fNV, (void **) (&func_glProgramParameter4fNV) },
1752   { "glProgramParameter4fvNV", "glProgramParameter4fvNV", (void *) wine_glProgramParameter4fvNV, (void **) (&func_glProgramParameter4fvNV) },
1753   { "glProgramParameters4dvNV", "glProgramParameters4dvNV", (void *) wine_glProgramParameters4dvNV, (void **) (&func_glProgramParameters4dvNV) },
1754   { "glProgramParameters4fvNV", "glProgramParameters4fvNV", (void *) wine_glProgramParameters4fvNV, (void **) (&func_glProgramParameters4fvNV) },
1755   { "glReadInstrumentsSGIX", "glReadInstrumentsSGIX", (void *) wine_glReadInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glReadInstrumentsSGIX) },
1756   { "glReferencePlaneSGIX", "glReferencePlaneSGIX", (void *) wine_glReferencePlaneSGIX, (void **) (&func_glReferencePlaneSGIX) },
1757   { "glReplacementCodePointerSUN", "glReplacementCodePointerSUN", (void *) wine_glReplacementCodePointerSUN, (void **) (&func_glReplacementCodePointerSUN) },
1758   { "glReplacementCodeubSUN", "glReplacementCodeubSUN", (void *) wine_glReplacementCodeubSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeubSUN) },
1759   { "glReplacementCodeubvSUN", "glReplacementCodeubvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeubvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeubvSUN) },
1760   { "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN) },
1761   { "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN) },
1762   { "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
1763   { "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
1764   { "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN) },
1765   { "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN) },
1766   { "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN) },
1767   { "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN) },
1768   { "glReplacementCodeuiSUN", "glReplacementCodeuiSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiSUN) },
1769   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
1770   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
1771   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN) },
1772   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN) },
1773   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN) },
1774   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN) },
1775   { "glReplacementCodeuiVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN) },
1776   { "glReplacementCodeuiVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN) },
1777   { "glReplacementCodeuivSUN", "glReplacementCodeuivSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuivSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuivSUN) },
1778   { "glReplacementCodeusSUN", "glReplacementCodeusSUN", (void *) wine_glReplacementCodeusSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeusSUN) },
1779   { "glReplacementCodeusvSUN", "glReplacementCodeusvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeusvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeusvSUN) },
1780   { "glRequestResidentProgramsNV", "glRequestResidentProgramsNV", (void *) wine_glRequestResidentProgramsNV, (void **) (&func_glRequestResidentProgramsNV) },
1781   { "glResetHistogramEXT", "glResetHistogramEXT", (void *) wine_glResetHistogramEXT, (void **) (&func_glResetHistogramEXT) },
1782   { "glResetMinmaxEXT", "glResetMinmaxEXT", (void *) wine_glResetMinmaxEXT, (void **) (&func_glResetMinmaxEXT) },
1783   { "glResizeBuffersMESA", "glResizeBuffersMESA", (void *) wine_glResizeBuffersMESA, (void **) (&func_glResizeBuffersMESA) },
1784   { "glSampleCoverage", "glSampleCoverage", (void *) wine_glSampleCoverage, (void **) (&func_glSampleCoverage) },
1785   { "glSampleCoverageARB", "glSampleCoverageARB", (void *) wine_glSampleCoverageARB, (void **) (&func_glSampleCoverageARB) },
1786   { "glSampleMapATI", "glSampleMapATI", (void *) wine_glSampleMapATI, (void **) (&func_glSampleMapATI) },
1787   { "glSampleMaskEXT", "glSampleMaskEXT", (void *) wine_glSampleMaskEXT, (void **) (&func_glSampleMaskEXT) },
1788   { "glSampleMaskSGIS", "glSampleMaskSGIS", (void *) wine_glSampleMaskSGIS, (void **) (&func_glSampleMaskSGIS) },
1789   { "glSamplePatternEXT", "glSamplePatternEXT", (void *) wine_glSamplePatternEXT, (void **) (&func_glSamplePatternEXT) },
1790   { "glSamplePatternSGIS", "glSamplePatternSGIS", (void *) wine_glSamplePatternSGIS, (void **) (&func_glSamplePatternSGIS) },
1791   { "glSecondaryColor3bEXT", "glSecondaryColor3bEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3bEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3bEXT) },
1792   { "glSecondaryColor3bvEXT", "glSecondaryColor3bvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3bvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3bvEXT) },
1793   { "glSecondaryColor3dEXT", "glSecondaryColor3dEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3dEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3dEXT) },
1794   { "glSecondaryColor3dvEXT", "glSecondaryColor3dvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3dvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3dvEXT) },
1795   { "glSecondaryColor3fEXT", "glSecondaryColor3fEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3fEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3fEXT) },
1796   { "glSecondaryColor3fvEXT", "glSecondaryColor3fvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3fvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3fvEXT) },
1797   { "glSecondaryColor3iEXT", "glSecondaryColor3iEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3iEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3iEXT) },
1798   { "glSecondaryColor3ivEXT", "glSecondaryColor3ivEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ivEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ivEXT) },
1799   { "glSecondaryColor3sEXT", "glSecondaryColor3sEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3sEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3sEXT) },
1800   { "glSecondaryColor3svEXT", "glSecondaryColor3svEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3svEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3svEXT) },
1801   { "glSecondaryColor3ubEXT", "glSecondaryColor3ubEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ubEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ubEXT) },
1802   { "glSecondaryColor3ubvEXT", "glSecondaryColor3ubvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ubvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ubvEXT) },
1803   { "glSecondaryColor3uiEXT", "glSecondaryColor3uiEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3uiEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3uiEXT) },
1804   { "glSecondaryColor3uivEXT", "glSecondaryColor3uivEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3uivEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3uivEXT) },
1805   { "glSecondaryColor3usEXT", "glSecondaryColor3usEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3usEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3usEXT) },
1806   { "glSecondaryColor3usvEXT", "glSecondaryColor3usvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3usvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3usvEXT) },
1807   { "glSecondaryColorPointerEXT", "glSecondaryColorPointerEXT", (void *) wine_glSecondaryColorPointerEXT, (void **) (&func_glSecondaryColorPointerEXT) },
1808   { "glSecondaryColorPointerListIBM", "glSecondaryColorPointerListIBM", (void *) wine_glSecondaryColorPointerListIBM, (void **) (&func_glSecondaryColorPointerListIBM) },
1809   { "glSelectTextureCoordSetSGIS", "glSelectTextureCoordSetSGIS", (void *) wine_glSelectTextureCoordSetSGIS, (void **) (&func_glSelectTextureCoordSetSGIS) },
1810   { "glSelectTextureSGIS", "glSelectTextureSGIS", (void *) wine_glSelectTextureSGIS, (void **) (&func_glSelectTextureSGIS) },
1811   { "glSeparableFilter2DEXT", "glSeparableFilter2DEXT", (void *) wine_glSeparableFilter2DEXT, (void **) (&func_glSeparableFilter2DEXT) },
1812   { "glSetFenceNV", "glSetFenceNV", (void *) wine_glSetFenceNV, (void **) (&func_glSetFenceNV) },
1813   { "glSetFragmentShaderConstantATI", "glSetFragmentShaderConstantATI", (void *) wine_glSetFragmentShaderConstantATI, (void **) (&func_glSetFragmentShaderConstantATI) },
1814   { "glSetInvariantEXT", "glSetInvariantEXT", (void *) wine_glSetInvariantEXT, (void **) (&func_glSetInvariantEXT) },
1815   { "glSetLocalConstantEXT", "glSetLocalConstantEXT", (void *) wine_glSetLocalConstantEXT, (void **) (&func_glSetLocalConstantEXT) },
1816   { "glShaderOp1EXT", "glShaderOp1EXT", (void *) wine_glShaderOp1EXT, (void **) (&func_glShaderOp1EXT) },
1817   { "glShaderOp2EXT", "glShaderOp2EXT", (void *) wine_glShaderOp2EXT, (void **) (&func_glShaderOp2EXT) },
1818   { "glShaderOp3EXT", "glShaderOp3EXT", (void *) wine_glShaderOp3EXT, (void **) (&func_glShaderOp3EXT) },
1819   { "glSharpenTexFuncSGIS", "glSharpenTexFuncSGIS", (void *) wine_glSharpenTexFuncSGIS, (void **) (&func_glSharpenTexFuncSGIS) },
1820   { "glSpriteParameterfSGIX", "glSpriteParameterfSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterfSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterfSGIX) },
1821   { "glSpriteParameterfvSGIX", "glSpriteParameterfvSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterfvSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterfvSGIX) },
1822   { "glSpriteParameteriSGIX", "glSpriteParameteriSGIX", (void *) wine_glSpriteParameteriSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameteriSGIX) },
1823   { "glSpriteParameterivSGIX", "glSpriteParameterivSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterivSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterivSGIX) },
1824   { "glStartInstrumentsSGIX", "glStartInstrumentsSGIX", (void *) wine_glStartInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glStartInstrumentsSGIX) },
1825   { "glStopInstrumentsSGIX", "glStopInstrumentsSGIX", (void *) wine_glStopInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glStopInstrumentsSGIX) },
1826   { "glSwizzleEXT", "glSwizzleEXT", (void *) wine_glSwizzleEXT, (void **) (&func_glSwizzleEXT) },
1827   { "glTagSampleBufferSGIX", "glTagSampleBufferSGIX", (void *) wine_glTagSampleBufferSGIX, (void **) (&func_glTagSampleBufferSGIX) },
1828   { "glTangent3bEXT", "glTangent3bEXT", (void *) wine_glTangent3bEXT, (void **) (&func_glTangent3bEXT) },
1829   { "glTangent3bvEXT", "glTangent3bvEXT", (void *) wine_glTangent3bvEXT, (void **) (&func_glTangent3bvEXT) },
1830   { "glTangent3dEXT", "glTangent3dEXT", (void *) wine_glTangent3dEXT, (void **) (&func_glTangent3dEXT) },
1831   { "glTangent3dvEXT", "glTangent3dvEXT", (void *) wine_glTangent3dvEXT, (void **) (&func_glTangent3dvEXT) },
1832   { "glTangent3fEXT", "glTangent3fEXT", (void *) wine_glTangent3fEXT, (void **) (&func_glTangent3fEXT) },
1833   { "glTangent3fvEXT", "glTangent3fvEXT", (void *) wine_glTangent3fvEXT, (void **) (&func_glTangent3fvEXT) },
1834   { "glTangent3iEXT", "glTangent3iEXT", (void *) wine_glTangent3iEXT, (void **) (&func_glTangent3iEXT) },
1835   { "glTangent3ivEXT", "glTangent3ivEXT", (void *) wine_glTangent3ivEXT, (void **) (&func_glTangent3ivEXT) },
1836   { "glTangent3sEXT", "glTangent3sEXT", (void *) wine_glTangent3sEXT, (void **) (&func_glTangent3sEXT) },
1837   { "glTangent3svEXT", "glTangent3svEXT", (void *) wine_glTangent3svEXT, (void **) (&func_glTangent3svEXT) },
1838   { "glTangentPointerEXT", "glTangentPointerEXT", (void *) wine_glTangentPointerEXT, (void **) (&func_glTangentPointerEXT) },
1839   { "glTbufferMask3DFX", "glTbufferMask3DFX", (void *) wine_glTbufferMask3DFX, (void **) (&func_glTbufferMask3DFX) },
1840   { "glTestFenceNV", "glTestFenceNV", (void *) wine_glTestFenceNV, (void **) (&func_glTestFenceNV) },
1841   { "glTexBumpParameterfvATI", "glTexBumpParameterfvATI", (void *) wine_glTexBumpParameterfvATI, (void **) (&func_glTexBumpParameterfvATI) },
1842   { "glTexBumpParameterivATI", "glTexBumpParameterivATI", (void *) wine_glTexBumpParameterivATI, (void **) (&func_glTexBumpParameterivATI) },
1843   { "glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN", "glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN) },
1844   { "glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN) },
1845   { "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
1846   { "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
1847   { "glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN", "glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN) },
1848   { "glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN", "glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN) },
1849   { "glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", "glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN) },
1850   { "glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN) },
1851   { "glTexCoord2fVertex3fSUN", "glTexCoord2fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fVertex3fSUN) },
1852   { "glTexCoord2fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fVertex3fvSUN) },
1853   { "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN", "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN", (void *) wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN) },
1854   { "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN", "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN", (void *) wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN) },
1855   { "glTexCoord4fVertex4fSUN", "glTexCoord4fVertex4fSUN", (void *) wine_glTexCoord4fVertex4fSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fVertex4fSUN) },
1856   { "glTexCoord4fVertex4fvSUN", "glTexCoord4fVertex4fvSUN", (void *) wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fVertex4fvSUN) },
1857   { "glTexCoordPointerEXT", "glTexCoordPointerEXT", (void *) wine_glTexCoordPointerEXT, (void **) (&func_glTexCoordPointerEXT) },
1858   { "glTexCoordPointerListIBM", "glTexCoordPointerListIBM", (void *) wine_glTexCoordPointerListIBM, (void **) (&func_glTexCoordPointerListIBM) },
1859   { "glTexCoordPointervINTEL", "glTexCoordPointervINTEL", (void *) wine_glTexCoordPointervINTEL, (void **) (&func_glTexCoordPointervINTEL) },
1860   { "glTexFilterFuncSGIS", "glTexFilterFuncSGIS", (void *) wine_glTexFilterFuncSGIS, (void **) (&func_glTexFilterFuncSGIS) },
1861   { "glTexImage3DEXT", "glTexImage3DEXT", (void *) wine_glTexImage3DEXT, (void **) (&func_glTexImage3DEXT) },
1862   { "glTexImage4DSGIS", "glTexImage4DSGIS", (void *) wine_glTexImage4DSGIS, (void **) (&func_glTexImage4DSGIS) },
1863   { "glTexSubImage1DEXT", "glTexSubImage1DEXT", (void *) wine_glTexSubImage1DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage1DEXT) },
1864   { "glTexSubImage2DEXT", "glTexSubImage2DEXT", (void *) wine_glTexSubImage2DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage2DEXT) },
1865   { "glTexSubImage3DEXT", "glTexSubImage3DEXT", (void *) wine_glTexSubImage3DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage3DEXT) },
1866   { "glTexSubImage4DSGIS", "glTexSubImage4DSGIS", (void *) wine_glTexSubImage4DSGIS, (void **) (&func_glTexSubImage4DSGIS) },
1867   { "glTextureColorMaskSGIS", "glTextureColorMaskSGIS", (void *) wine_glTextureColorMaskSGIS, (void **) (&func_glTextureColorMaskSGIS) },
1868   { "glTextureLightEXT", "glTextureLightEXT", (void *) wine_glTextureLightEXT, (void **) (&func_glTextureLightEXT) },
1869   { "glTextureMaterialEXT", "glTextureMaterialEXT", (void *) wine_glTextureMaterialEXT, (void **) (&func_glTextureMaterialEXT) },
1870   { "glTextureNormalEXT", "glTextureNormalEXT", (void *) wine_glTextureNormalEXT, (void **) (&func_glTextureNormalEXT) },
1871   { "glTrackMatrixNV", "glTrackMatrixNV", (void *) wine_glTrackMatrixNV, (void **) (&func_glTrackMatrixNV) },
1872   { "glUnlockArraysEXT", "glUnlockArraysEXT", (void *) wine_glUnlockArraysEXT, (void **) (&func_glUnlockArraysEXT) },
1873   { "glUpdateObjectBufferATI", "glUpdateObjectBufferATI", (void *) wine_glUpdateObjectBufferATI, (void **) (&func_glUpdateObjectBufferATI) },
1874   { "glVariantArrayObjectATI", "glVariantArrayObjectATI", (void *) wine_glVariantArrayObjectATI, (void **) (&func_glVariantArrayObjectATI) },
1875   { "glVariantPointerEXT", "glVariantPointerEXT", (void *) wine_glVariantPointerEXT, (void **) (&func_glVariantPointerEXT) },
1876   { "glVariantbvEXT", "glVariantbvEXT", (void *) wine_glVariantbvEXT, (void **) (&func_glVariantbvEXT) },
1877   { "glVariantdvEXT", "glVariantdvEXT", (void *) wine_glVariantdvEXT, (void **) (&func_glVariantdvEXT) },
1878   { "glVariantfvEXT", "glVariantfvEXT", (void *) wine_glVariantfvEXT, (void **) (&func_glVariantfvEXT) },
1879   { "glVariantivEXT", "glVariantivEXT", (void *) wine_glVariantivEXT, (void **) (&func_glVariantivEXT) },
1880   { "glVariantsvEXT", "glVariantsvEXT", (void *) wine_glVariantsvEXT, (void **) (&func_glVariantsvEXT) },
1881   { "glVariantubvEXT", "glVariantubvEXT", (void *) wine_glVariantubvEXT, (void **) (&func_glVariantubvEXT) },
1882   { "glVariantuivEXT", "glVariantuivEXT", (void *) wine_glVariantuivEXT, (void **) (&func_glVariantuivEXT) },
1883   { "glVariantusvEXT", "glVariantusvEXT", (void *) wine_glVariantusvEXT, (void **) (&func_glVariantusvEXT) },
1884   { "glVertexArrayRangeNV", "glVertexArrayRangeNV", (void *) wine_glVertexArrayRangeNV, (void **) (&func_glVertexArrayRangeNV) },
1885   { "glVertexAttrib1dNV", "glVertexAttrib1dNV", (void *) wine_glVertexAttrib1dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1dNV) },
1886   { "glVertexAttrib1dvNV", "glVertexAttrib1dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib1dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1dvNV) },
1887   { "glVertexAttrib1fNV", "glVertexAttrib1fNV", (void *) wine_glVertexAttrib1fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1fNV) },
1888   { "glVertexAttrib1fvNV", "glVertexAttrib1fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib1fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1fvNV) },
1889   { "glVertexAttrib1sNV", "glVertexAttrib1sNV", (void *) wine_glVertexAttrib1sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1sNV) },
1890   { "glVertexAttrib1svNV", "glVertexAttrib1svNV", (void *) wine_glVertexAttrib1svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1svNV) },
1891   { "glVertexAttrib2dNV", "glVertexAttrib2dNV", (void *) wine_glVertexAttrib2dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2dNV) },
1892   { "glVertexAttrib2dvNV", "glVertexAttrib2dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib2dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2dvNV) },
1893   { "glVertexAttrib2fNV", "glVertexAttrib2fNV", (void *) wine_glVertexAttrib2fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2fNV) },
1894   { "glVertexAttrib2fvNV", "glVertexAttrib2fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib2fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2fvNV) },
1895   { "glVertexAttrib2sNV", "glVertexAttrib2sNV", (void *) wine_glVertexAttrib2sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2sNV) },
1896   { "glVertexAttrib2svNV", "glVertexAttrib2svNV", (void *) wine_glVertexAttrib2svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2svNV) },
1897   { "glVertexAttrib3dNV", "glVertexAttrib3dNV", (void *) wine_glVertexAttrib3dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3dNV) },
1898   { "glVertexAttrib3dvNV", "glVertexAttrib3dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib3dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3dvNV) },
1899   { "glVertexAttrib3fNV", "glVertexAttrib3fNV", (void *) wine_glVertexAttrib3fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3fNV) },
1900   { "glVertexAttrib3fvNV", "glVertexAttrib3fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib3fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3fvNV) },
1901   { "glVertexAttrib3sNV", "glVertexAttrib3sNV", (void *) wine_glVertexAttrib3sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3sNV) },
1902   { "glVertexAttrib3svNV", "glVertexAttrib3svNV", (void *) wine_glVertexAttrib3svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3svNV) },
1903   { "glVertexAttrib4dNV", "glVertexAttrib4dNV", (void *) wine_glVertexAttrib4dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4dNV) },
1904   { "glVertexAttrib4dvNV", "glVertexAttrib4dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4dvNV) },
1905   { "glVertexAttrib4fNV", "glVertexAttrib4fNV", (void *) wine_glVertexAttrib4fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4fNV) },
1906   { "glVertexAttrib4fvNV", "glVertexAttrib4fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4fvNV) },
1907   { "glVertexAttrib4sNV", "glVertexAttrib4sNV", (void *) wine_glVertexAttrib4sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4sNV) },
1908   { "glVertexAttrib4svNV", "glVertexAttrib4svNV", (void *) wine_glVertexAttrib4svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4svNV) },
1909   { "glVertexAttrib4ubNV", "glVertexAttrib4ubNV", (void *) wine_glVertexAttrib4ubNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4ubNV) },
1910   { "glVertexAttrib4ubvNV", "glVertexAttrib4ubvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4ubvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4ubvNV) },
1911   { "glVertexAttribPointerNV", "glVertexAttribPointerNV", (void *) wine_glVertexAttribPointerNV, (void **) (&func_glVertexAttribPointerNV) },
1912   { "glVertexAttribs1dvNV", "glVertexAttribs1dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs1dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1dvNV) },
1913   { "glVertexAttribs1fvNV", "glVertexAttribs1fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs1fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1fvNV) },
1914   { "glVertexAttribs1svNV", "glVertexAttribs1svNV", (void *) wine_glVertexAttribs1svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1svNV) },
1915   { "glVertexAttribs2dvNV", "glVertexAttribs2dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs2dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2dvNV) },
1916   { "glVertexAttribs2fvNV", "glVertexAttribs2fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs2fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2fvNV) },
1917   { "glVertexAttribs2svNV", "glVertexAttribs2svNV", (void *) wine_glVertexAttribs2svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2svNV) },
1918   { "glVertexAttribs3dvNV", "glVertexAttribs3dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs3dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3dvNV) },
1919   { "glVertexAttribs3fvNV", "glVertexAttribs3fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs3fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3fvNV) },
1920   { "glVertexAttribs3svNV", "glVertexAttribs3svNV", (void *) wine_glVertexAttribs3svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3svNV) },
1921   { "glVertexAttribs4dvNV", "glVertexAttribs4dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4dvNV) },
1922   { "glVertexAttribs4fvNV", "glVertexAttribs4fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4fvNV) },
1923   { "glVertexAttribs4svNV", "glVertexAttribs4svNV", (void *) wine_glVertexAttribs4svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4svNV) },
1924   { "glVertexAttribs4ubvNV", "glVertexAttribs4ubvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4ubvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4ubvNV) },
1925   { "glVertexBlendARB", "glVertexBlendARB", (void *) wine_glVertexBlendARB, (void **) (&func_glVertexBlendARB) },
1926   { "glVertexBlendEnvfATI", "glVertexBlendEnvfATI", (void *) wine_glVertexBlendEnvfATI, (void **) (&func_glVertexBlendEnvfATI) },
1927   { "glVertexBlendEnviATI", "glVertexBlendEnviATI", (void *) wine_glVertexBlendEnviATI, (void **) (&func_glVertexBlendEnviATI) },
1928   { "glVertexPointerEXT", "glVertexPointerEXT", (void *) wine_glVertexPointerEXT, (void **) (&func_glVertexPointerEXT) },
1929   { "glVertexPointerListIBM", "glVertexPointerListIBM", (void *) wine_glVertexPointerListIBM, (void **) (&func_glVertexPointerListIBM) },
1930   { "glVertexPointervINTEL", "glVertexPointervINTEL", (void *) wine_glVertexPointervINTEL, (void **) (&func_glVertexPointervINTEL) },
1931   { "glVertexStream1dATI", "glVertexStream1dATI", (void *) wine_glVertexStream1dATI, (void **) (&func_glVertexStream1dATI) },
1932   { "glVertexStream1dvATI", "glVertexStream1dvATI", (void *) wine_glVertexStream1dvATI, (void **) (&func_glVertexStream1dvATI) },
1933   { "glVertexStream1fATI", "glVertexStream1fATI", (void *) wine_glVertexStream1fATI, (void **) (&func_glVertexStream1fATI) },
1934   { "glVertexStream1fvATI", "glVertexStream1fvATI", (void *) wine_glVertexStream1fvATI, (void **) (&func_glVertexStream1fvATI) },
1935   { "glVertexStream1iATI", "glVertexStream1iATI", (void *) wine_glVertexStream1iATI, (void **) (&func_glVertexStream1iATI) },
1936   { "glVertexStream1ivATI", "glVertexStream1ivATI", (void *) wine_glVertexStream1ivATI, (void **) (&func_glVertexStream1ivATI) },
1937   { "glVertexStream1sATI", "glVertexStream1sATI", (void *) wine_glVertexStream1sATI, (void **) (&func_glVertexStream1sATI) },
1938   { "glVertexStream1svATI", "glVertexStream1svATI", (void *) wine_glVertexStream1svATI, (void **) (&func_glVertexStream1svATI) },
1939   { "glVertexStream2dATI", "glVertexStream2dATI", (void *) wine_glVertexStream2dATI, (void **) (&func_glVertexStream2dATI) },
1940   { "glVertexStream2dvATI", "glVertexStream2dvATI", (void *) wine_glVertexStream2dvATI, (void **) (&func_glVertexStream2dvATI) },
1941   { "glVertexStream2fATI", "glVertexStream2fATI", (void *) wine_glVertexStream2fATI, (void **) (&func_glVertexStream2fATI) },
1942   { "glVertexStream2fvATI", "glVertexStream2fvATI", (void *) wine_glVertexStream2fvATI, (void **) (&func_glVertexStream2fvATI) },
1943   { "glVertexStream2iATI", "glVertexStream2iATI", (void *) wine_glVertexStream2iATI, (void **) (&func_glVertexStream2iATI) },
1944   { "glVertexStream2ivATI", "glVertexStream2ivATI", (void *) wine_glVertexStream2ivATI, (void **) (&func_glVertexStream2ivATI) },
1945   { "glVertexStream2sATI", "glVertexStream2sATI", (void *) wine_glVertexStream2sATI, (void **) (&func_glVertexStream2sATI) },
1946   { "glVertexStream2svATI", "glVertexStream2svATI", (void *) wine_glVertexStream2svATI, (void **) (&func_glVertexStream2svATI) },
1947   { "glVertexStream3dATI", "glVertexStream3dATI", (void *) wine_glVertexStream3dATI, (void **) (&func_glVertexStream3dATI) },
1948   { "glVertexStream3dvATI", "glVertexStream3dvATI", (void *) wine_glVertexStream3dvATI, (void **) (&func_glVertexStream3dvATI) },
1949   { "glVertexStream3fATI", "glVertexStream3fATI", (void *) wine_glVertexStream3fATI, (void **) (&func_glVertexStream3fATI) },
1950   { "glVertexStream3fvATI", "glVertexStream3fvATI", (void *) wine_glVertexStream3fvATI, (void **) (&func_glVertexStream3fvATI) },
1951   { "glVertexStream3iATI", "glVertexStream3iATI", (void *) wine_glVertexStream3iATI, (void **) (&func_glVertexStream3iATI) },
1952   { "glVertexStream3ivATI", "glVertexStream3ivATI", (void *) wine_glVertexStream3ivATI, (void **) (&func_glVertexStream3ivATI) },
1953   { "glVertexStream3sATI", "glVertexStream3sATI", (void *) wine_glVertexStream3sATI, (void **) (&func_glVertexStream3sATI) },
1954   { "glVertexStream3svATI", "glVertexStream3svATI", (void *) wine_glVertexStream3svATI, (void **) (&func_glVertexStream3svATI) },
1955   { "glVertexStream4dATI", "glVertexStream4dATI", (void *) wine_glVertexStream4dATI, (void **) (&func_glVertexStream4dATI) },
1956   { "glVertexStream4dvATI", "glVertexStream4dvATI", (void *) wine_glVertexStream4dvATI, (void **) (&func_glVertexStream4dvATI) },
1957   { "glVertexStream4fATI", "glVertexStream4fATI", (void *) wine_glVertexStream4fATI, (void **) (&func_glVertexStream4fATI) },
1958   { "glVertexStream4fvATI", "glVertexStream4fvATI", (void *) wine_glVertexStream4fvATI, (void **) (&func_glVertexStream4fvATI) },
1959   { "glVertexStream4iATI", "glVertexStream4iATI", (void *) wine_glVertexStream4iATI, (void **) (&func_glVertexStream4iATI) },
1960   { "glVertexStream4ivATI", "glVertexStream4ivATI", (void *) wine_glVertexStream4ivATI, (void **) (&func_glVertexStream4ivATI) },
1961   { "glVertexStream4sATI", "glVertexStream4sATI", (void *) wine_glVertexStream4sATI, (void **) (&func_glVertexStream4sATI) },
1962   { "glVertexStream4svATI", "glVertexStream4svATI", (void *) wine_glVertexStream4svATI, (void **) (&func_glVertexStream4svATI) },
1963   { "glVertexWeightPointerEXT", "glVertexWeightPointerEXT", (void *) wine_glVertexWeightPointerEXT, (void **) (&func_glVertexWeightPointerEXT) },
1964   { "glVertexWeightfEXT", "glVertexWeightfEXT", (void *) wine_glVertexWeightfEXT, (void **) (&func_glVertexWeightfEXT) },
1965   { "glVertexWeightfvEXT", "glVertexWeightfvEXT", (void *) wine_glVertexWeightfvEXT, (void **) (&func_glVertexWeightfvEXT) },
1966   { "glWeightPointerARB", "glWeightPointerARB", (void *) wine_glWeightPointerARB, (void **) (&func_glWeightPointerARB) },
1967   { "glWeightbvARB", "glWeightbvARB", (void *) wine_glWeightbvARB, (void **) (&func_glWeightbvARB) },
1968   { "glWeightdvARB", "glWeightdvARB", (void *) wine_glWeightdvARB, (void **) (&func_glWeightdvARB) },
1969   { "glWeightfvARB", "glWeightfvARB", (void *) wine_glWeightfvARB, (void **) (&func_glWeightfvARB) },
1970   { "glWeightivARB", "glWeightivARB", (void *) wine_glWeightivARB, (void **) (&func_glWeightivARB) },
1971   { "glWeightsvARB", "glWeightsvARB", (void *) wine_glWeightsvARB, (void **) (&func_glWeightsvARB) },
1972   { "glWeightubvARB", "glWeightubvARB", (void *) wine_glWeightubvARB, (void **) (&func_glWeightubvARB) },
1973   { "glWeightuivARB", "glWeightuivARB", (void *) wine_glWeightuivARB, (void **) (&func_glWeightuivARB) },
1974   { "glWeightusvARB", "glWeightusvARB", (void *) wine_glWeightusvARB, (void **) (&func_glWeightusvARB) },
1975   { "glWindowPos2dARB", "glWindowPos2dARB", (void *) wine_glWindowPos2dARB, (void **) (&func_glWindowPos2dARB) },
1976   { "glWindowPos2dMESA", "glWindowPos2dMESA", (void *) wine_glWindowPos2dMESA, (void **) (&func_glWindowPos2dMESA) },
1977   { "glWindowPos2dvARB", "glWindowPos2dvARB", (void *) wine_glWindowPos2dvARB, (void **) (&func_glWindowPos2dvARB) },
1978   { "glWindowPos2dvMESA", "glWindowPos2dvMESA", (void *) wine_glWindowPos2dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos2dvMESA) },
1979   { "glWindowPos2fARB", "glWindowPos2fARB", (void *) wine_glWindowPos2fARB, (void **) (&func_glWindowPos2fARB) },
1980   { "glWindowPos2fMESA", "glWindowPos2fMESA", (void *) wine_glWindowPos2fMESA, (void **) (&func_glWindowPos2fMESA) },
1981   { "glWindowPos2fvARB", "glWindowPos2fvARB", (void *) wine_glWindowPos2fvARB, (void **) (&func_glWindowPos2fvARB) },
1982   { "glWindowPos2fvMESA", "glWindowPos2fvMESA", (void *) wine_glWindowPos2fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos2fvMESA) },
1983   { "glWindowPos2iARB", "glWindowPos2iARB", (void *) wine_glWindowPos2iARB, (void **) (&func_glWindowPos2iARB) },
1984   { "glWindowPos2iMESA", "glWindowPos2iMESA", (void *) wine_glWindowPos2iMESA, (void **) (&func_glWindowPos2iMESA) },
1985   { "glWindowPos2ivARB", "glWindowPos2ivARB", (void *) wine_glWindowPos2ivARB, (void **) (&func_glWindowPos2ivARB) },
1986   { "glWindowPos2ivMESA", "glWindowPos2ivMESA", (void *) wine_glWindowPos2ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos2ivMESA) },
1987   { "glWindowPos2sARB", "glWindowPos2sARB", (void *) wine_glWindowPos2sARB, (void **) (&func_glWindowPos2sARB) },
1988   { "glWindowPos2sMESA", "glWindowPos2sMESA", (void *) wine_glWindowPos2sMESA, (void **) (&func_glWindowPos2sMESA) },
1989   { "glWindowPos2svARB", "glWindowPos2svARB", (void *) wine_glWindowPos2svARB, (void **) (&func_glWindowPos2svARB) },
1990   { "glWindowPos2svMESA", "glWindowPos2svMESA", (void *) wine_glWindowPos2svMESA, (void **) (&func_glWindowPos2svMESA) },
1991   { "glWindowPos3dARB", "glWindowPos3dARB", (void *) wine_glWindowPos3dARB, (void **) (&func_glWindowPos3dARB) },
1992   { "glWindowPos3dMESA", "glWindowPos3dMESA", (void *) wine_glWindowPos3dMESA, (void **) (&func_glWindowPos3dMESA) },
1993   { "glWindowPos3dvARB", "glWindowPos3dvARB", (void *) wine_glWindowPos3dvARB, (void **) (&func_glWindowPos3dvARB) },
1994   { "glWindowPos3dvMESA", "glWindowPos3dvMESA", (void *) wine_glWindowPos3dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos3dvMESA) },
1995   { "glWindowPos3fARB", "glWindowPos3fARB", (void *) wine_glWindowPos3fARB, (void **) (&func_glWindowPos3fARB) },
1996   { "glWindowPos3fMESA", "glWindowPos3fMESA", (void *) wine_glWindowPos3fMESA, (void **) (&func_glWindowPos3fMESA) },
1997   { "glWindowPos3fvARB", "glWindowPos3fvARB", (void *) wine_glWindowPos3fvARB, (void **) (&func_glWindowPos3fvARB) },
1998   { "glWindowPos3fvMESA", "glWindowPos3fvMESA", (void *) wine_glWindowPos3fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos3fvMESA) },
1999   { "glWindowPos3iARB", "glWindowPos3iARB", (void *) wine_glWindowPos3iARB, (void **) (&func_glWindowPos3iARB) },
2000   { "glWindowPos3iMESA", "glWindowPos3iMESA", (void *) wine_glWindowPos3iMESA, (void **) (&func_glWindowPos3iMESA) },
2001   { "glWindowPos3ivARB", "glWindowPos3ivARB", (void *) wine_glWindowPos3ivARB, (void **) (&func_glWindowPos3ivARB) },
2002   { "glWindowPos3ivMESA", "glWindowPos3ivMESA", (void *) wine_glWindowPos3ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos3ivMESA) },
2003   { "glWindowPos3sARB", "glWindowPos3sARB", (void *) wine_glWindowPos3sARB, (void **) (&func_glWindowPos3sARB) },
2004   { "glWindowPos3sMESA", "glWindowPos3sMESA", (void *) wine_glWindowPos3sMESA, (void **) (&func_glWindowPos3sMESA) },
2005   { "glWindowPos3svARB", "glWindowPos3svARB", (void *) wine_glWindowPos3svARB, (void **) (&func_glWindowPos3svARB) },
2006   { "glWindowPos3svMESA", "glWindowPos3svMESA", (void *) wine_glWindowPos3svMESA, (void **) (&func_glWindowPos3svMESA) },
2007   { "glWindowPos4dMESA", "glWindowPos4dMESA", (void *) wine_glWindowPos4dMESA, (void **) (&func_glWindowPos4dMESA) },
2008   { "glWindowPos4dvMESA", "glWindowPos4dvMESA", (void *) wine_glWindowPos4dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos4dvMESA) },
2009   { "glWindowPos4fMESA", "glWindowPos4fMESA", (void *) wine_glWindowPos4fMESA, (void **) (&func_glWindowPos4fMESA) },
2010   { "glWindowPos4fvMESA", "glWindowPos4fvMESA", (void *) wine_glWindowPos4fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos4fvMESA) },
2011   { "glWindowPos4iMESA", "glWindowPos4iMESA", (void *) wine_glWindowPos4iMESA, (void **) (&func_glWindowPos4iMESA) },
2012   { "glWindowPos4ivMESA", "glWindowPos4ivMESA", (void *) wine_glWindowPos4ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos4ivMESA) },
2013   { "glWindowPos4sMESA", "glWindowPos4sMESA", (void *) wine_glWindowPos4sMESA, (void **) (&func_glWindowPos4sMESA) },
2014   { "glWindowPos4svMESA", "glWindowPos4svMESA", (void *) wine_glWindowPos4svMESA, (void **) (&func_glWindowPos4svMESA) },
2015   { "glWriteMaskEXT", "glWriteMaskEXT", (void *) wine_glWriteMaskEXT, (void **) (&func_glWriteMaskEXT) },
2016   { "wglAllocateMemoryNV", "glXAllocateMemoryNV", (void *) wine_wglAllocateMemoryNV, (void **) (&func_wglAllocateMemoryNV) },
2017   { "wglFreeMemoryNV", "glXFreeMemoryNV", (void *) wine_wglFreeMemoryNV, (void **) (&func_wglFreeMemoryNV) }
2018 };
2019
2020 /* The thunks themselves....*/
2021 void WINAPI wine_glActiveTexture( GLenum texture ) {
2022   TRACE("(%d)\n", texture );
2023   ENTER_GL();
2024   func_glActiveTexture( texture );
2025   LEAVE_GL();
2026 }
2027
2028 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp1ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod ) {
2029   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
2030   ENTER_GL();
2031   func_glAlphaFragmentOp1ATI( op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
2032   LEAVE_GL();
2033 }
2034
2035 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp2ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod ) {
2036   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
2037   ENTER_GL();
2038   func_glAlphaFragmentOp2ATI( op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
2039   LEAVE_GL();
2040 }
2041
2042 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp3ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod, GLuint arg3, GLuint arg3Rep, GLuint arg3Mod ) {
2043   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
2044   ENTER_GL();
2045   func_glAlphaFragmentOp3ATI( op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
2046   LEAVE_GL();
2047 }
2048
2049 void WINAPI wine_glApplyTextureEXT( GLenum mode ) {
2050   TRACE("(%d)\n", mode );
2051   ENTER_GL();
2052   func_glApplyTextureEXT( mode );
2053   LEAVE_GL();
2054 }
2055
2056 GLboolean WINAPI wine_glAreProgramsResidentNV( GLsizei n, GLuint* programs, GLboolean* residences ) {
2057   GLboolean ret_value;
2058   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, programs, residences );
2059   ENTER_GL();
2060   ret_value = func_glAreProgramsResidentNV( n, programs, residences );
2061   LEAVE_GL();
2062   return ret_value;
2063 }
2064
2065 GLboolean WINAPI wine_glAreTexturesResidentEXT( GLsizei n, GLuint* textures, GLboolean* residences ) {
2066   GLboolean ret_value;
2067   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, textures, residences );
2068   ENTER_GL();
2069   ret_value = func_glAreTexturesResidentEXT( n, textures, residences );
2070   LEAVE_GL();
2071   return ret_value;
2072 }
2073
2074 void WINAPI wine_glArrayElementEXT( GLint i ) {
2075   TRACE("(%d)\n", i );
2076   ENTER_GL();
2077   func_glArrayElementEXT( i );
2078   LEAVE_GL();
2079 }
2080
2081 void WINAPI wine_glArrayObjectATI( GLenum array, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLuint buffer, GLuint offset ) {
2082   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", array, size, type, stride, buffer, offset );
2083   ENTER_GL();
2084   func_glArrayObjectATI( array, size, type, stride, buffer, offset );
2085   LEAVE_GL();
2086 }
2087
2088 void WINAPI wine_glAsyncMarkerSGIX( GLuint marker ) {
2089   TRACE("(%d)\n", marker );
2090   ENTER_GL();
2091   func_glAsyncMarkerSGIX( marker );
2092   LEAVE_GL();
2093 }
2094
2095 void WINAPI wine_glBeginFragmentShaderATI( ) {
2096   TRACE("()\n");
2097   ENTER_GL();
2098   func_glBeginFragmentShaderATI( );
2099   LEAVE_GL();
2100 }
2101
2102 void WINAPI wine_glBeginOcclusionQueryNV( GLuint id ) {
2103   TRACE("(%d)\n", id );
2104   ENTER_GL();
2105   func_glBeginOcclusionQueryNV( id );
2106   LEAVE_GL();
2107 }
2108
2109 void WINAPI wine_glBeginVertexShaderEXT( ) {
2110   TRACE("()\n");
2111   ENTER_GL();
2112   func_glBeginVertexShaderEXT( );
2113   LEAVE_GL();
2114 }
2115
2116 void WINAPI wine_glBindFragmentShaderATI( GLuint id ) {
2117   TRACE("(%d)\n", id );
2118   ENTER_GL();
2119   func_glBindFragmentShaderATI( id );
2120   LEAVE_GL();
2121 }
2122
2123 GLuint WINAPI wine_glBindLightParameterEXT( GLenum light, GLenum value ) {
2124   GLuint ret_value;
2125   TRACE("(%d, %d)\n", light, value );
2126   ENTER_GL();
2127   ret_value = func_glBindLightParameterEXT( light, value );
2128   LEAVE_GL();
2129   return ret_value;
2130 }
2131
2132 GLuint WINAPI wine_glBindMaterialParameterEXT( GLenum face, GLenum value ) {
2133   GLuint ret_value;
2134   TRACE("(%d, %d)\n", face, value );
2135   ENTER_GL();
2136   ret_value = func_glBindMaterialParameterEXT( face, value );
2137   LEAVE_GL();
2138   return ret_value;
2139 }
2140
2141 GLuint WINAPI wine_glBindParameterEXT( GLenum value ) {
2142   GLuint ret_value;
2143   TRACE("(%d)\n", value );
2144   ENTER_GL();
2145   ret_value = func_glBindParameterEXT( value );
2146   LEAVE_GL();
2147   return ret_value;
2148 }
2149
2150 void WINAPI wine_glBindProgramNV( GLenum target, GLuint id ) {
2151   TRACE("(%d, %d)\n", target, id );
2152   ENTER_GL();
2153   func_glBindProgramNV( target, id );
2154   LEAVE_GL();
2155 }
2156
2157 GLuint WINAPI wine_glBindTexGenParameterEXT( GLenum unit, GLenum coord, GLenum value ) {
2158   GLuint ret_value;
2159   TRACE("(%d, %d, %d)\n", unit, coord, value );
2160   ENTER_GL();
2161   ret_value = func_glBindTexGenParameterEXT( unit, coord, value );
2162   LEAVE_GL();
2163   return ret_value;
2164 }
2165
2166 void WINAPI wine_glBindTextureEXT( GLenum target, GLuint texture ) {
2167   TRACE("(%d, %d)\n", target, texture );
2168   ENTER_GL();
2169   func_glBindTextureEXT( target, texture );
2170   LEAVE_GL();
2171 }
2172
2173 GLuint WINAPI wine_glBindTextureUnitParameterEXT( GLenum unit, GLenum value ) {
2174   GLuint ret_value;
2175   TRACE("(%d, %d)\n", unit, value );
2176   ENTER_GL();
2177   ret_value = func_glBindTextureUnitParameterEXT( unit, value );
2178   LEAVE_GL();
2179   return ret_value;
2180 }
2181
2182 void WINAPI wine_glBindVertexShaderEXT( GLuint id ) {
2183   TRACE("(%d)\n", id );
2184   ENTER_GL();
2185   func_glBindVertexShaderEXT( id );
2186   LEAVE_GL();
2187 }
2188
2189 void WINAPI wine_glBinormal3bEXT( GLbyte bx, GLbyte by, GLbyte bz ) {
2190   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
2191   ENTER_GL();
2192   func_glBinormal3bEXT( bx, by, bz );
2193   LEAVE_GL();
2194 }
2195
2196 void WINAPI wine_glBinormal3bvEXT( GLbyte* v ) {
2197   TRACE("(%p)\n", v );
2198   ENTER_GL();
2199   func_glBinormal3bvEXT( v );
2200   LEAVE_GL();
2201 }
2202
2203 void WINAPI wine_glBinormal3dEXT( GLdouble bx, GLdouble by, GLdouble bz ) {
2204   TRACE("(%f, %f, %f)\n", bx, by, bz );
2205   ENTER_GL();
2206   func_glBinormal3dEXT( bx, by, bz );
2207   LEAVE_GL();
2208 }
2209
2210 void WINAPI wine_glBinormal3dvEXT( GLdouble* v ) {
2211   TRACE("(%p)\n", v );
2212   ENTER_GL();
2213   func_glBinormal3dvEXT( v );
2214   LEAVE_GL();
2215 }
2216
2217 void WINAPI wine_glBinormal3fEXT( GLfloat bx, GLfloat by, GLfloat bz ) {
2218   TRACE("(%f, %f, %f)\n", bx, by, bz );
2219   ENTER_GL();
2220   func_glBinormal3fEXT( bx, by, bz );
2221   LEAVE_GL();
2222 }
2223
2224 void WINAPI wine_glBinormal3fvEXT( GLfloat* v ) {
2225   TRACE("(%p)\n", v );
2226   ENTER_GL();
2227   func_glBinormal3fvEXT( v );
2228   LEAVE_GL();
2229 }
2230
2231 void WINAPI wine_glBinormal3iEXT( GLint bx, GLint by, GLint bz ) {
2232   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
2233   ENTER_GL();
2234   func_glBinormal3iEXT( bx, by, bz );
2235   LEAVE_GL();
2236 }
2237
2238 void WINAPI wine_glBinormal3ivEXT( GLint* v ) {
2239   TRACE("(%p)\n", v );
2240   ENTER_GL();
2241   func_glBinormal3ivEXT( v );
2242   LEAVE_GL();
2243 }
2244
2245 void WINAPI wine_glBinormal3sEXT( GLshort bx, GLshort by, GLshort bz ) {
2246   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
2247   ENTER_GL();
2248   func_glBinormal3sEXT( bx, by, bz );
2249   LEAVE_GL();
2250 }
2251
2252 void WINAPI wine_glBinormal3svEXT( GLshort* v ) {
2253   TRACE("(%p)\n", v );
2254   ENTER_GL();
2255   func_glBinormal3svEXT( v );
2256   LEAVE_GL();
2257 }
2258
2259 void WINAPI wine_glBinormalPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
2260   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
2261   ENTER_GL();
2262   func_glBinormalPointerEXT( type, stride, pointer );
2263   LEAVE_GL();
2264 }
2265
2266 void WINAPI wine_glBlendColorEXT( GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha ) {
2267   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", red, green, blue, alpha );
2268   ENTER_GL();
2269   func_glBlendColorEXT( red, green, blue, alpha );
2270   LEAVE_GL();
2271 }
2272
2273 void WINAPI wine_glBlendEquationEXT( GLenum mode ) {
2274   TRACE("(%d)\n", mode );
2275   ENTER_GL();
2276   func_glBlendEquationEXT( mode );
2277   LEAVE_GL();
2278 }
2279
2280 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateEXT( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha ) {
2281   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
2282   ENTER_GL();
2283   func_glBlendFuncSeparateEXT( sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
2284   LEAVE_GL();
2285 }
2286
2287 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateINGR( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha ) {
2288   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
2289   ENTER_GL();
2290   func_glBlendFuncSeparateINGR( sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
2291   LEAVE_GL();
2292 }
2293
2294 void WINAPI wine_glClientActiveTexture( GLenum texture ) {
2295   TRACE("(%d)\n", texture );
2296   ENTER_GL();
2297   func_glClientActiveTexture( texture );
2298   LEAVE_GL();
2299 }
2300
2301 void WINAPI wine_glClientActiveVertexStreamATI( GLenum stream ) {
2302   TRACE("(%d)\n", stream );
2303   ENTER_GL();
2304   func_glClientActiveVertexStreamATI( stream );
2305   LEAVE_GL();
2306 }
2307
2308 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fSUN( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
2309   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", r, g, b, x, y, z );
2310   ENTER_GL();
2311   func_glColor3fVertex3fSUN( r, g, b, x, y, z );
2312   LEAVE_GL();
2313 }
2314
2315 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fvSUN( GLfloat* c, GLfloat* v ) {
2316   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
2317   ENTER_GL();
2318   func_glColor3fVertex3fvSUN( c, v );
2319   LEAVE_GL();
2320 }
2321
2322 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
2323   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
2324   ENTER_GL();
2325   func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
2326   LEAVE_GL();
2327 }
2328
2329 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
2330   TRACE("(%p, %p, %p)\n", c, n, v );
2331   ENTER_GL();
2332   func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( c, n, v );
2333   LEAVE_GL();
2334 }
2335
2336 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fSUN( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y ) {
2337   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %f, %f)\n", r, g, b, a, x, y );
2338   ENTER_GL();
2339   func_glColor4ubVertex2fSUN( r, g, b, a, x, y );
2340   LEAVE_GL();
2341 }
2342
2343 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fvSUN( GLubyte* c, GLfloat* v ) {
2344   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
2345   ENTER_GL();
2346   func_glColor4ubVertex2fvSUN( c, v );
2347   LEAVE_GL();
2348 }
2349
2350 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fSUN( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
2351   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", r, g, b, a, x, y, z );
2352   ENTER_GL();
2353   func_glColor4ubVertex3fSUN( r, g, b, a, x, y, z );
2354   LEAVE_GL();
2355 }
2356
2357 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fvSUN( GLubyte* c, GLfloat* v ) {
2358   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
2359   ENTER_GL();
2360   func_glColor4ubVertex3fvSUN( c, v );
2361   LEAVE_GL();
2362 }
2363
2364 void WINAPI wine_glColorFragmentOp1ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod ) {
2365   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
2366   ENTER_GL();
2367   func_glColorFragmentOp1ATI( op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
2368   LEAVE_GL();
2369 }
2370
2371 void WINAPI wine_glColorFragmentOp2ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod ) {
2372   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
2373   ENTER_GL();
2374   func_glColorFragmentOp2ATI( op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
2375   LEAVE_GL();
2376 }
2377
2378 void WINAPI wine_glColorFragmentOp3ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod, GLuint arg3, GLuint arg3Rep, GLuint arg3Mod ) {
2379   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
2380   ENTER_GL();
2381   func_glColorFragmentOp3ATI( op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
2382   LEAVE_GL();
2383 }
2384
2385 void WINAPI wine_glColorPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
2386   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
2387   ENTER_GL();
2388   func_glColorPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
2389   LEAVE_GL();
2390 }
2391
2392 void WINAPI wine_glColorPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
2393   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
2394   ENTER_GL();
2395   func_glColorPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
2396   LEAVE_GL();
2397 }
2398
2399 void WINAPI wine_glColorPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
2400   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
2401   ENTER_GL();
2402   func_glColorPointervINTEL( size, type, pointer );
2403   LEAVE_GL();
2404 }
2405
2406 void WINAPI wine_glColorSubTableEXT( GLenum target, GLsizei start, GLsizei count, GLenum format, GLenum type, GLvoid* data ) {
2407   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, start, count, format, type, data );
2408   ENTER_GL();
2409   func_glColorSubTableEXT( target, start, count, format, type, data );
2410   LEAVE_GL();
2411 }
2412
2413 void WINAPI wine_glColorTableEXT( GLenum target, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
2414   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalFormat, width, format, type, table );
2415   ENTER_GL();
2416   func_glColorTableEXT( target, internalFormat, width, format, type, table );
2417   LEAVE_GL();
2418 }
2419
2420 void WINAPI wine_glColorTableParameterfvSGI( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2421   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2422   ENTER_GL();
2423   func_glColorTableParameterfvSGI( target, pname, params );
2424   LEAVE_GL();
2425 }
2426
2427 void WINAPI wine_glColorTableParameterivSGI( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
2428   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2429   ENTER_GL();
2430   func_glColorTableParameterivSGI( target, pname, params );
2431   LEAVE_GL();
2432 }
2433
2434 void WINAPI wine_glColorTableSGI( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
2435   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, format, type, table );
2436   ENTER_GL();
2437   func_glColorTableSGI( target, internalformat, width, format, type, table );
2438   LEAVE_GL();
2439 }
2440
2441 void WINAPI wine_glCombinerInputNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage ) {
2442   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", stage, portion, variable, input, mapping, componentUsage );
2443   ENTER_GL();
2444   func_glCombinerInputNV( stage, portion, variable, input, mapping, componentUsage );
2445   LEAVE_GL();
2446 }
2447
2448 void WINAPI wine_glCombinerOutputNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum abOutput, GLenum cdOutput, GLenum sumOutput, GLenum scale, GLenum bias, GLboolean abDotProduct, GLboolean cdDotProduct, GLboolean muxSum ) {
2449   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", stage, portion, abOutput, cdOutput, sumOutput, scale, bias, abDotProduct, cdDotProduct, muxSum );
2450   ENTER_GL();
2451   func_glCombinerOutputNV( stage, portion, abOutput, cdOutput, sumOutput, scale, bias, abDotProduct, cdDotProduct, muxSum );
2452   LEAVE_GL();
2453 }
2454
2455 void WINAPI wine_glCombinerParameterfNV( GLenum pname, GLfloat param ) {
2456   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
2457   ENTER_GL();
2458   func_glCombinerParameterfNV( pname, param );
2459   LEAVE_GL();
2460 }
2461
2462 void WINAPI wine_glCombinerParameterfvNV( GLenum pname, GLfloat* params ) {
2463   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2464   ENTER_GL();
2465   func_glCombinerParameterfvNV( pname, params );
2466   LEAVE_GL();
2467 }
2468
2469 void WINAPI wine_glCombinerParameteriNV( GLenum pname, GLint param ) {
2470   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
2471   ENTER_GL();
2472   func_glCombinerParameteriNV( pname, param );
2473   LEAVE_GL();
2474 }
2475
2476 void WINAPI wine_glCombinerParameterivNV( GLenum pname, GLint* params ) {
2477   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2478   ENTER_GL();
2479   func_glCombinerParameterivNV( pname, params );
2480   LEAVE_GL();
2481 }
2482
2483 void WINAPI wine_glCombinerStageParameterfvNV( GLenum stage, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2484   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stage, pname, params );
2485   ENTER_GL();
2486   func_glCombinerStageParameterfvNV( stage, pname, params );
2487   LEAVE_GL();
2488 }
2489
2490 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2491   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
2492   ENTER_GL();
2493   func_glCompressedTexImage1D( target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
2494   LEAVE_GL();
2495 }
2496
2497 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2498   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
2499   ENTER_GL();
2500   func_glCompressedTexImage1DARB( target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
2501   LEAVE_GL();
2502 }
2503
2504 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2505   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
2506   ENTER_GL();
2507   func_glCompressedTexImage2D( target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
2508   LEAVE_GL();
2509 }
2510
2511 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2512   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
2513   ENTER_GL();
2514   func_glCompressedTexImage2DARB( target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
2515   LEAVE_GL();
2516 }
2517
2518 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2519   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
2520   ENTER_GL();
2521   func_glCompressedTexImage3D( target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
2522   LEAVE_GL();
2523 }
2524
2525 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2526   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
2527   ENTER_GL();
2528   func_glCompressedTexImage3DARB( target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
2529   LEAVE_GL();
2530 }
2531
2532 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2533   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
2534   ENTER_GL();
2535   func_glCompressedTexSubImage1D( target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
2536   LEAVE_GL();
2537 }
2538
2539 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2540   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
2541   ENTER_GL();
2542   func_glCompressedTexSubImage1DARB( target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
2543   LEAVE_GL();
2544 }
2545
2546 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2547   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
2548   ENTER_GL();
2549   func_glCompressedTexSubImage2D( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
2550   LEAVE_GL();
2551 }
2552
2553 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2554   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
2555   ENTER_GL();
2556   func_glCompressedTexSubImage2DARB( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
2557   LEAVE_GL();
2558 }
2559
2560 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2561   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
2562   ENTER_GL();
2563   func_glCompressedTexSubImage3D( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
2564   LEAVE_GL();
2565 }
2566
2567 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2568   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
2569   ENTER_GL();
2570   func_glCompressedTexSubImage3DARB( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
2571   LEAVE_GL();
2572 }
2573
2574 void WINAPI wine_glConvolutionFilter1DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
2575   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, format, type, image );
2576   ENTER_GL();
2577   func_glConvolutionFilter1DEXT( target, internalformat, width, format, type, image );
2578   LEAVE_GL();
2579 }
2580
2581 void WINAPI wine_glConvolutionFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
2582   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, height, format, type, image );
2583   ENTER_GL();
2584   func_glConvolutionFilter2DEXT( target, internalformat, width, height, format, type, image );
2585   LEAVE_GL();
2586 }
2587
2588 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat params ) {
2589   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, params );
2590   ENTER_GL();
2591   func_glConvolutionParameterfEXT( target, pname, params );
2592   LEAVE_GL();
2593 }
2594
2595 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2596   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2597   ENTER_GL();
2598   func_glConvolutionParameterfvEXT( target, pname, params );
2599   LEAVE_GL();
2600 }
2601
2602 void WINAPI wine_glConvolutionParameteriEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint params ) {
2603   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, params );
2604   ENTER_GL();
2605   func_glConvolutionParameteriEXT( target, pname, params );
2606   LEAVE_GL();
2607 }
2608
2609 void WINAPI wine_glConvolutionParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
2610   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2611   ENTER_GL();
2612   func_glConvolutionParameterivEXT( target, pname, params );
2613   LEAVE_GL();
2614 }
2615
2616 void WINAPI wine_glCopyColorSubTableEXT( GLenum target, GLsizei start, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
2617   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, start, x, y, width );
2618   ENTER_GL();
2619   func_glCopyColorSubTableEXT( target, start, x, y, width );
2620   LEAVE_GL();
2621 }
2622
2623 void WINAPI wine_glCopyColorTableSGI( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
2624   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width );
2625   ENTER_GL();
2626   func_glCopyColorTableSGI( target, internalformat, x, y, width );
2627   LEAVE_GL();
2628 }
2629
2630 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
2631   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width );
2632   ENTER_GL();
2633   func_glCopyConvolutionFilter1DEXT( target, internalformat, x, y, width );
2634   LEAVE_GL();
2635 }
2636
2637 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
2638   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width, height );
2639   ENTER_GL();
2640   func_glCopyConvolutionFilter2DEXT( target, internalformat, x, y, width, height );
2641   LEAVE_GL();
2642 }
2643
2644 void WINAPI wine_glCopyTexImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border ) {
2645   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, internalformat, x, y, width, border );
2646   ENTER_GL();
2647   func_glCopyTexImage1DEXT( target, level, internalformat, x, y, width, border );
2648   LEAVE_GL();
2649 }
2650
2651 void WINAPI wine_glCopyTexImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border ) {
2652   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, internalformat, x, y, width, height, border );
2653   ENTER_GL();
2654   func_glCopyTexImage2DEXT( target, level, internalformat, x, y, width, height, border );
2655   LEAVE_GL();
2656 }
2657
2658 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
2659   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, x, y, width );
2660   ENTER_GL();
2661   func_glCopyTexSubImage1DEXT( target, level, xoffset, x, y, width );
2662   LEAVE_GL();
2663 }
2664
2665 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
2666   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height );
2667   ENTER_GL();
2668   func_glCopyTexSubImage2DEXT( target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height );
2669   LEAVE_GL();
2670 }
2671
2672 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
2673   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height );
2674   ENTER_GL();
2675   func_glCopyTexSubImage3DEXT( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height );
2676   LEAVE_GL();
2677 }
2678
2679 void WINAPI wine_glCullParameterdvEXT( GLenum pname, GLdouble* params ) {
2680   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2681   ENTER_GL();
2682   func_glCullParameterdvEXT( pname, params );
2683   LEAVE_GL();
2684 }
2685
2686 void WINAPI wine_glCullParameterfvEXT( GLenum pname, GLfloat* params ) {
2687   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2688   ENTER_GL();
2689   func_glCullParameterfvEXT( pname, params );
2690   LEAVE_GL();
2691 }
2692
2693 void WINAPI wine_glCurrentPaletteMatrixARB( GLint index ) {
2694   TRACE("(%d)\n", index );
2695   ENTER_GL();
2696   func_glCurrentPaletteMatrixARB( index );
2697   LEAVE_GL();
2698 }
2699
2700 void WINAPI wine_glDeformSGIX( GLint mask ) {
2701   TRACE("(%d)\n", mask );
2702   ENTER_GL();
2703   func_glDeformSGIX( mask );
2704   LEAVE_GL();
2705 }
2706
2707 void WINAPI wine_glDeformationMap3dSGIX( GLint target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, GLdouble w1, GLdouble w2, GLint wstride, GLint worder, GLdouble* points ) {
2708   TRACE("(%d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %p)\n", target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
2709   ENTER_GL();
2710   func_glDeformationMap3dSGIX( target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
2711   LEAVE_GL();
2712 }
2713
2714 void WINAPI wine_glDeformationMap3fSGIX( GLint target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, GLfloat w1, GLfloat w2, GLint wstride, GLint worder, GLfloat* points ) {
2715   TRACE("(%d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %p)\n", target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
2716   ENTER_GL();
2717   func_glDeformationMap3fSGIX( target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
2718   LEAVE_GL();
2719 }
2720
2721 void WINAPI wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX( GLuint marker, GLsizei range ) {
2722   TRACE("(%d, %d)\n", marker, range );
2723   ENTER_GL();
2724   func_glDeleteAsyncMarkersSGIX( marker, range );
2725   LEAVE_GL();
2726 }
2727
2728 void WINAPI wine_glDeleteFencesNV( GLsizei n, GLuint* fences ) {
2729   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
2730   ENTER_GL();
2731   func_glDeleteFencesNV( n, fences );
2732   LEAVE_GL();
2733 }
2734
2735 void WINAPI wine_glDeleteFragmentShaderATI( GLuint id ) {
2736   TRACE("(%d)\n", id );
2737   ENTER_GL();
2738   func_glDeleteFragmentShaderATI( id );
2739   LEAVE_GL();
2740 }
2741
2742 void WINAPI wine_glDeleteObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
2743   TRACE("(%d)\n", buffer );
2744   ENTER_GL();
2745   func_glDeleteObjectBufferATI( buffer );
2746   LEAVE_GL();
2747 }
2748
2749 void WINAPI wine_glDeleteOcclusionQueriesNV( GLsizei n, GLuint* ids ) {
2750   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
2751   ENTER_GL();
2752   func_glDeleteOcclusionQueriesNV( n, ids );
2753   LEAVE_GL();
2754 }
2755
2756 void WINAPI wine_glDeleteProgramsNV( GLsizei n, GLuint* programs ) {
2757   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
2758   ENTER_GL();
2759   func_glDeleteProgramsNV( n, programs );
2760   LEAVE_GL();
2761 }
2762
2763 void WINAPI wine_glDeleteTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures ) {
2764   TRACE("(%d, %p)\n", n, textures );
2765   ENTER_GL();
2766   func_glDeleteTexturesEXT( n, textures );
2767   LEAVE_GL();
2768 }
2769
2770 void WINAPI wine_glDeleteVertexShaderEXT( GLuint id ) {
2771   TRACE("(%d)\n", id );
2772   ENTER_GL();
2773   func_glDeleteVertexShaderEXT( id );
2774   LEAVE_GL();
2775 }
2776
2777 void WINAPI wine_glDetailTexFuncSGIS( GLenum target, GLsizei n, GLfloat* points ) {
2778   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, n, points );
2779   ENTER_GL();
2780   func_glDetailTexFuncSGIS( target, n, points );
2781   LEAVE_GL();
2782 }
2783
2784 void WINAPI wine_glDisableVariantClientStateEXT( GLuint id ) {
2785   TRACE("(%d)\n", id );
2786   ENTER_GL();
2787   func_glDisableVariantClientStateEXT( id );
2788   LEAVE_GL();
2789 }
2790
2791 void WINAPI wine_glDrawArraysEXT( GLenum mode, GLint first, GLsizei count ) {
2792   TRACE("(%d, %d, %d)\n", mode, first, count );
2793   ENTER_GL();
2794   func_glDrawArraysEXT( mode, first, count );
2795   LEAVE_GL();
2796 }
2797
2798 void WINAPI wine_glDrawElementArrayATI( GLenum mode, GLsizei count ) {
2799   TRACE("(%d, %d)\n", mode, count );
2800   ENTER_GL();
2801   func_glDrawElementArrayATI( mode, count );
2802   LEAVE_GL();
2803 }
2804
2805 void WINAPI wine_glDrawMeshArraysSUN( GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei width ) {
2806   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", mode, first, count, width );
2807   ENTER_GL();
2808   func_glDrawMeshArraysSUN( mode, first, count, width );
2809   LEAVE_GL();
2810 }
2811
2812 void WINAPI wine_glDrawRangeElementArrayATI( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count ) {
2813   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", mode, start, end, count );
2814   ENTER_GL();
2815   func_glDrawRangeElementArrayATI( mode, start, end, count );
2816   LEAVE_GL();
2817 }
2818
2819 void WINAPI wine_glDrawRangeElementsEXT( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, GLvoid* indices ) {
2820   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", mode, start, end, count, type, indices );
2821   ENTER_GL();
2822   func_glDrawRangeElementsEXT( mode, start, end, count, type, indices );
2823   LEAVE_GL();
2824 }
2825
2826 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerEXT( GLsizei stride, GLsizei count, GLboolean* pointer ) {
2827   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stride, count, pointer );
2828   ENTER_GL();
2829   func_glEdgeFlagPointerEXT( stride, count, pointer );
2830   LEAVE_GL();
2831 }
2832
2833 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerListIBM( GLint stride, GLboolean** pointer, GLint ptrstride ) {
2834   TRACE("(%d, %p, %d)\n", stride, pointer, ptrstride );
2835   ENTER_GL();
2836   func_glEdgeFlagPointerListIBM( stride, pointer, ptrstride );
2837   LEAVE_GL();
2838 }
2839
2840 void WINAPI wine_glElementPointerATI( GLenum type, GLvoid* pointer ) {
2841   TRACE("(%d, %p)\n", type, pointer );
2842   ENTER_GL();
2843   func_glElementPointerATI( type, pointer );
2844   LEAVE_GL();
2845 }
2846
2847 void WINAPI wine_glEnableVariantClientStateEXT( GLuint id ) {
2848   TRACE("(%d)\n", id );
2849   ENTER_GL();
2850   func_glEnableVariantClientStateEXT( id );
2851   LEAVE_GL();
2852 }
2853
2854 void WINAPI wine_glEndFragmentShaderATI( ) {
2855   TRACE("()\n");
2856   ENTER_GL();
2857   func_glEndFragmentShaderATI( );
2858   LEAVE_GL();
2859 }
2860
2861 void WINAPI wine_glEndOcclusionQueryNV( ) {
2862   TRACE("()\n");
2863   ENTER_GL();
2864   func_glEndOcclusionQueryNV( );
2865   LEAVE_GL();
2866 }
2867
2868 void WINAPI wine_glEndVertexShaderEXT( ) {
2869   TRACE("()\n");
2870   ENTER_GL();
2871   func_glEndVertexShaderEXT( );
2872   LEAVE_GL();
2873 }
2874
2875 void WINAPI wine_glEvalMapsNV( GLenum target, GLenum mode ) {
2876   TRACE("(%d, %d)\n", target, mode );
2877   ENTER_GL();
2878   func_glEvalMapsNV( target, mode );
2879   LEAVE_GL();
2880 }
2881
2882 void WINAPI wine_glExecuteProgramNV( GLenum target, GLuint id, GLfloat* params ) {
2883   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, id, params );
2884   ENTER_GL();
2885   func_glExecuteProgramNV( target, id, params );
2886   LEAVE_GL();
2887 }
2888
2889 void WINAPI wine_glExtractComponentEXT( GLuint res, GLuint src, GLuint num ) {
2890   TRACE("(%d, %d, %d)\n", res, src, num );
2891   ENTER_GL();
2892   func_glExtractComponentEXT( res, src, num );
2893   LEAVE_GL();
2894 }
2895
2896 void WINAPI wine_glFinalCombinerInputNV( GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage ) {
2897   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", variable, input, mapping, componentUsage );
2898   ENTER_GL();
2899   func_glFinalCombinerInputNV( variable, input, mapping, componentUsage );
2900   LEAVE_GL();
2901 }
2902
2903 GLint WINAPI wine_glFinishAsyncSGIX( GLuint* markerp ) {
2904   GLint ret_value;
2905   TRACE("(%p)\n", markerp );
2906   ENTER_GL();
2907   ret_value = func_glFinishAsyncSGIX( markerp );
2908   LEAVE_GL();
2909   return ret_value;
2910 }
2911
2912 void WINAPI wine_glFinishFenceNV( GLuint fence ) {
2913   TRACE("(%d)\n", fence );
2914   ENTER_GL();
2915   func_glFinishFenceNV( fence );
2916   LEAVE_GL();
2917 }
2918
2919 void WINAPI wine_glFinishTextureSUNX( ) {
2920   TRACE("()\n");
2921   ENTER_GL();
2922   func_glFinishTextureSUNX( );
2923   LEAVE_GL();
2924 }
2925
2926 void WINAPI wine_glFlushRasterSGIX( ) {
2927   TRACE("()\n");
2928   ENTER_GL();
2929   func_glFlushRasterSGIX( );
2930   LEAVE_GL();
2931 }
2932
2933 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeNV( ) {
2934   TRACE("()\n");
2935   ENTER_GL();
2936   func_glFlushVertexArrayRangeNV( );
2937   LEAVE_GL();
2938 }
2939
2940 void WINAPI wine_glFogCoordPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
2941   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
2942   ENTER_GL();
2943   func_glFogCoordPointerEXT( type, stride, pointer );
2944   LEAVE_GL();
2945 }
2946
2947 void WINAPI wine_glFogCoordPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
2948   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
2949   ENTER_GL();
2950   func_glFogCoordPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
2951   LEAVE_GL();
2952 }
2953
2954 void WINAPI wine_glFogCoorddEXT( GLdouble coord ) {
2955   TRACE("(%f)\n", coord );
2956   ENTER_GL();
2957   func_glFogCoorddEXT( coord );
2958   LEAVE_GL();
2959 }
2960
2961 void WINAPI wine_glFogCoorddvEXT( GLdouble* coord ) {
2962   TRACE("(%p)\n", coord );
2963   ENTER_GL();
2964   func_glFogCoorddvEXT( coord );
2965   LEAVE_GL();
2966 }
2967
2968 void WINAPI wine_glFogCoordfEXT( GLfloat coord ) {
2969   TRACE("(%f)\n", coord );
2970   ENTER_GL();
2971   func_glFogCoordfEXT( coord );
2972   LEAVE_GL();
2973 }
2974
2975 void WINAPI wine_glFogCoordfvEXT( GLfloat* coord ) {
2976   TRACE("(%p)\n", coord );
2977   ENTER_GL();
2978   func_glFogCoordfvEXT( coord );
2979   LEAVE_GL();
2980 }
2981
2982 void WINAPI wine_glFogFuncSGIS( GLsizei n, GLfloat* points ) {
2983   TRACE("(%d, %p)\n", n, points );
2984   ENTER_GL();
2985   func_glFogFuncSGIS( n, points );
2986   LEAVE_GL();
2987 }
2988
2989 void WINAPI wine_glFragmentColorMaterialSGIX( GLenum face, GLenum mode ) {
2990   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
2991   ENTER_GL();
2992   func_glFragmentColorMaterialSGIX( face, mode );
2993   LEAVE_GL();
2994 }
2995
2996 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfSGIX( GLenum pname, GLfloat param ) {
2997   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
2998   ENTER_GL();
2999   func_glFragmentLightModelfSGIX( pname, param );
3000   LEAVE_GL();
3001 }
3002
3003 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfvSGIX( GLenum pname, GLfloat* params ) {
3004   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3005   ENTER_GL();
3006   func_glFragmentLightModelfvSGIX( pname, params );
3007   LEAVE_GL();
3008 }
3009
3010 void WINAPI wine_glFragmentLightModeliSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
3011   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
3012   ENTER_GL();
3013   func_glFragmentLightModeliSGIX( pname, param );
3014   LEAVE_GL();
3015 }
3016
3017 void WINAPI wine_glFragmentLightModelivSGIX( GLenum pname, GLint* params ) {
3018   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3019   ENTER_GL();
3020   func_glFragmentLightModelivSGIX( pname, params );
3021   LEAVE_GL();
3022 }
3023
3024 void WINAPI wine_glFragmentLightfSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat param ) {
3025   TRACE("(%d, %d, %f)\n", light, pname, param );
3026   ENTER_GL();
3027   func_glFragmentLightfSGIX( light, pname, param );
3028   LEAVE_GL();
3029 }
3030
3031 void WINAPI wine_glFragmentLightfvSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3032   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
3033   ENTER_GL();
3034   func_glFragmentLightfvSGIX( light, pname, params );
3035   LEAVE_GL();
3036 }
3037
3038 void WINAPI wine_glFragmentLightiSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint param ) {
3039   TRACE("(%d, %d, %d)\n", light, pname, param );
3040   ENTER_GL();
3041   func_glFragmentLightiSGIX( light, pname, param );
3042   LEAVE_GL();
3043 }
3044
3045 void WINAPI wine_glFragmentLightivSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint* params ) {
3046   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
3047   ENTER_GL();
3048   func_glFragmentLightivSGIX( light, pname, params );
3049   LEAVE_GL();
3050 }
3051
3052 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat param ) {
3053   TRACE("(%d, %d, %f)\n", face, pname, param );
3054   ENTER_GL();
3055   func_glFragmentMaterialfSGIX( face, pname, param );
3056   LEAVE_GL();
3057 }
3058
3059 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfvSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3060   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
3061   ENTER_GL();
3062   func_glFragmentMaterialfvSGIX( face, pname, params );
3063   LEAVE_GL();
3064 }
3065
3066 void WINAPI wine_glFragmentMaterialiSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint param ) {
3067   TRACE("(%d, %d, %d)\n", face, pname, param );
3068   ENTER_GL();
3069   func_glFragmentMaterialiSGIX( face, pname, param );
3070   LEAVE_GL();
3071 }
3072
3073 void WINAPI wine_glFragmentMaterialivSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint* params ) {
3074   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
3075   ENTER_GL();
3076   func_glFragmentMaterialivSGIX( face, pname, params );
3077   LEAVE_GL();
3078 }
3079
3080 void WINAPI wine_glFrameZoomSGIX( GLint factor ) {
3081   TRACE("(%d)\n", factor );
3082   ENTER_GL();
3083   func_glFrameZoomSGIX( factor );
3084   LEAVE_GL();
3085 }
3086
3087 GLuint WINAPI wine_glGenAsyncMarkersSGIX( GLsizei range ) {
3088   GLuint ret_value;
3089   TRACE("(%d)\n", range );
3090   ENTER_GL();
3091   ret_value = func_glGenAsyncMarkersSGIX( range );
3092   LEAVE_GL();
3093   return ret_value;
3094 }
3095
3096 void WINAPI wine_glGenFencesNV( GLsizei n, GLuint* fences ) {
3097   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
3098   ENTER_GL();
3099   func_glGenFencesNV( n, fences );
3100   LEAVE_GL();
3101 }
3102
3103 GLuint WINAPI wine_glGenFragmentShadersATI( GLuint range ) {
3104   GLuint ret_value;
3105   TRACE("(%d)\n", range );
3106   ENTER_GL();
3107   ret_value = func_glGenFragmentShadersATI( range );
3108   LEAVE_GL();
3109   return ret_value;
3110 }
3111
3112 void WINAPI wine_glGenOcclusionQueriesNV( GLsizei n, GLuint* ids ) {
3113   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
3114   ENTER_GL();
3115   func_glGenOcclusionQueriesNV( n, ids );
3116   LEAVE_GL();
3117 }
3118
3119 void WINAPI wine_glGenProgramsNV( GLsizei n, GLuint* programs ) {
3120   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
3121   ENTER_GL();
3122   func_glGenProgramsNV( n, programs );
3123   LEAVE_GL();
3124 }
3125
3126 GLuint WINAPI wine_glGenSymbolsEXT( GLenum datatype, GLenum storagetype, GLenum range, GLuint components ) {
3127   GLuint ret_value;
3128   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", datatype, storagetype, range, components );
3129   ENTER_GL();
3130   ret_value = func_glGenSymbolsEXT( datatype, storagetype, range, components );
3131   LEAVE_GL();
3132   return ret_value;
3133 }
3134
3135 void WINAPI wine_glGenTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures ) {
3136   TRACE("(%d, %p)\n", n, textures );
3137   ENTER_GL();
3138   func_glGenTexturesEXT( n, textures );
3139   LEAVE_GL();
3140 }
3141
3142 GLuint WINAPI wine_glGenVertexShadersEXT( GLuint range ) {
3143   GLuint ret_value;
3144   TRACE("(%d)\n", range );
3145   ENTER_GL();
3146   ret_value = func_glGenVertexShadersEXT( range );
3147   LEAVE_GL();
3148   return ret_value;
3149 }
3150
3151 void WINAPI wine_glGetArrayObjectfvATI( GLenum array, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3152   TRACE("(%d, %d, %p)\n", array, pname, params );
3153   ENTER_GL();
3154   func_glGetArrayObjectfvATI( array, pname, params );
3155   LEAVE_GL();
3156 }
3157
3158 void WINAPI wine_glGetArrayObjectivATI( GLenum array, GLenum pname, GLint* params ) {
3159   TRACE("(%d, %d, %p)\n", array, pname, params );
3160   ENTER_GL();
3161   func_glGetArrayObjectivATI( array, pname, params );
3162   LEAVE_GL();
3163 }
3164
3165 void WINAPI wine_glGetColorTableEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* data ) {
3166   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, data );
3167   ENTER_GL();
3168   func_glGetColorTableEXT( target, format, type, data );
3169   LEAVE_GL();
3170 }
3171
3172 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3173   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3174   ENTER_GL();
3175   func_glGetColorTableParameterfvEXT( target, pname, params );
3176   LEAVE_GL();
3177 }
3178
3179 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvSGI( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3180   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3181   ENTER_GL();
3182   func_glGetColorTableParameterfvSGI( target, pname, params );
3183   LEAVE_GL();
3184 }
3185
3186 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3187   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3188   ENTER_GL();
3189   func_glGetColorTableParameterivEXT( target, pname, params );
3190   LEAVE_GL();
3191 }
3192
3193 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivSGI( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3194   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3195   ENTER_GL();
3196   func_glGetColorTableParameterivSGI( target, pname, params );
3197   LEAVE_GL();
3198 }
3199
3200 void WINAPI wine_glGetColorTableSGI( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
3201   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, table );
3202   ENTER_GL();
3203   func_glGetColorTableSGI( target, format, type, table );
3204   LEAVE_GL();
3205 }
3206
3207 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterfvNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3208   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, variable, pname, params );
3209   ENTER_GL();
3210   func_glGetCombinerInputParameterfvNV( stage, portion, variable, pname, params );
3211   LEAVE_GL();
3212 }
3213
3214 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterivNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLint* params ) {
3215   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, variable, pname, params );
3216   ENTER_GL();
3217   func_glGetCombinerInputParameterivNV( stage, portion, variable, pname, params );
3218   LEAVE_GL();
3219 }
3220
3221 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3222   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, pname, params );
3223   ENTER_GL();
3224   func_glGetCombinerOutputParameterfvNV( stage, portion, pname, params );
3225   LEAVE_GL();
3226 }
3227
3228 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterivNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLint* params ) {
3229   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, pname, params );
3230   ENTER_GL();
3231   func_glGetCombinerOutputParameterivNV( stage, portion, pname, params );
3232   LEAVE_GL();
3233 }
3234
3235 void WINAPI wine_glGetCombinerStageParameterfvNV( GLenum stage, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3236   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stage, pname, params );
3237   ENTER_GL();
3238   func_glGetCombinerStageParameterfvNV( stage, pname, params );
3239   LEAVE_GL();
3240 }
3241
3242 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImage( GLenum target, GLint level, void* img ) {
3243   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, level, img );
3244   ENTER_GL();
3245   func_glGetCompressedTexImage( target, level, img );
3246   LEAVE_GL();
3247 }
3248
3249 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImageARB( GLenum target, GLint level, void* img ) {
3250   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, level, img );
3251   ENTER_GL();
3252   func_glGetCompressedTexImageARB( target, level, img );
3253   LEAVE_GL();
3254 }
3255
3256 void WINAPI wine_glGetConvolutionFilterEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
3257   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, image );
3258   ENTER_GL();
3259   func_glGetConvolutionFilterEXT( target, format, type, image );
3260   LEAVE_GL();
3261 }
3262
3263 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3264   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3265   ENTER_GL();
3266   func_glGetConvolutionParameterfvEXT( target, pname, params );
3267   LEAVE_GL();
3268 }
3269
3270 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3271   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3272   ENTER_GL();
3273   func_glGetConvolutionParameterivEXT( target, pname, params );
3274   LEAVE_GL();
3275 }
3276
3277 void WINAPI wine_glGetDetailTexFuncSGIS( GLenum target, GLfloat* points ) {
3278   TRACE("(%d, %p)\n", target, points );
3279   ENTER_GL();
3280   func_glGetDetailTexFuncSGIS( target, points );
3281   LEAVE_GL();
3282 }
3283
3284 void WINAPI wine_glGetFenceivNV( GLuint fence, GLenum pname, GLint* params ) {
3285   TRACE("(%d, %d, %p)\n", fence, pname, params );
3286   ENTER_GL();
3287   func_glGetFenceivNV( fence, pname, params );
3288   LEAVE_GL();
3289 }
3290
3291 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( GLenum variable, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3292   TRACE("(%d, %d, %p)\n", variable, pname, params );
3293   ENTER_GL();
3294   func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( variable, pname, params );
3295   LEAVE_GL();
3296 }
3297
3298 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( GLenum variable, GLenum pname, GLint* params ) {
3299   TRACE("(%d, %d, %p)\n", variable, pname, params );
3300   ENTER_GL();
3301   func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( variable, pname, params );
3302   LEAVE_GL();
3303 }
3304
3305 void WINAPI wine_glGetFogFuncSGIS( GLfloat* points ) {
3306   TRACE("(%p)\n", points );
3307   ENTER_GL();
3308   func_glGetFogFuncSGIS( points );
3309   LEAVE_GL();
3310 }
3311
3312 void WINAPI wine_glGetFragmentLightfvSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3313   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
3314   ENTER_GL();
3315   func_glGetFragmentLightfvSGIX( light, pname, params );
3316   LEAVE_GL();
3317 }
3318
3319 void WINAPI wine_glGetFragmentLightivSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint* params ) {
3320   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
3321   ENTER_GL();
3322   func_glGetFragmentLightivSGIX( light, pname, params );
3323   LEAVE_GL();
3324 }
3325
3326 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3327   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
3328   ENTER_GL();
3329   func_glGetFragmentMaterialfvSGIX( face, pname, params );
3330   LEAVE_GL();
3331 }
3332
3333 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialivSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint* params ) {
3334   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
3335   ENTER_GL();
3336   func_glGetFragmentMaterialivSGIX( face, pname, params );
3337   LEAVE_GL();
3338 }
3339
3340 void WINAPI wine_glGetHistogramEXT( GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid* values ) {
3341   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, reset, format, type, values );
3342   ENTER_GL();
3343   func_glGetHistogramEXT( target, reset, format, type, values );
3344   LEAVE_GL();
3345 }
3346
3347 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3348   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3349   ENTER_GL();
3350   func_glGetHistogramParameterfvEXT( target, pname, params );
3351   LEAVE_GL();
3352 }
3353
3354 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3355   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3356   ENTER_GL();
3357   func_glGetHistogramParameterivEXT( target, pname, params );
3358   LEAVE_GL();
3359 }
3360
3361 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterfvHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3362   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3363   ENTER_GL();
3364   func_glGetImageTransformParameterfvHP( target, pname, params );
3365   LEAVE_GL();
3366 }
3367
3368 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterivHP( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3369   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3370   ENTER_GL();
3371   func_glGetImageTransformParameterivHP( target, pname, params );
3372   LEAVE_GL();
3373 }
3374
3375 GLint WINAPI wine_glGetInstrumentsSGIX( ) {
3376   GLint ret_value;
3377   TRACE("()\n");
3378   ENTER_GL();
3379   ret_value = func_glGetInstrumentsSGIX( );
3380   LEAVE_GL();
3381   return ret_value;
3382 }
3383
3384 void WINAPI wine_glGetInvariantBooleanvEXT( GLuint id, GLenum value, GLboolean* data ) {
3385   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3386   ENTER_GL();
3387   func_glGetInvariantBooleanvEXT( id, value, data );
3388   LEAVE_GL();
3389 }
3390
3391 void WINAPI wine_glGetInvariantFloatvEXT( GLuint id, GLenum value, GLfloat* data ) {
3392   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3393   ENTER_GL();
3394   func_glGetInvariantFloatvEXT( id, value, data );
3395   LEAVE_GL();
3396 }
3397
3398 void WINAPI wine_glGetInvariantIntegervEXT( GLuint id, GLenum value, GLint* data ) {
3399   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3400   ENTER_GL();
3401   func_glGetInvariantIntegervEXT( id, value, data );
3402   LEAVE_GL();
3403 }
3404
3405 void WINAPI wine_glGetListParameterfvSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3406   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
3407   ENTER_GL();
3408   func_glGetListParameterfvSGIX( list, pname, params );
3409   LEAVE_GL();
3410 }
3411
3412 void WINAPI wine_glGetListParameterivSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint* params ) {
3413   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
3414   ENTER_GL();
3415   func_glGetListParameterivSGIX( list, pname, params );
3416   LEAVE_GL();
3417 }
3418
3419 void WINAPI wine_glGetLocalConstantBooleanvEXT( GLuint id, GLenum value, GLboolean* data ) {
3420   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3421   ENTER_GL();
3422   func_glGetLocalConstantBooleanvEXT( id, value, data );
3423   LEAVE_GL();
3424 }
3425
3426 void WINAPI wine_glGetLocalConstantFloatvEXT( GLuint id, GLenum value, GLfloat* data ) {
3427   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3428   ENTER_GL();
3429   func_glGetLocalConstantFloatvEXT( id, value, data );
3430   LEAVE_GL();
3431 }
3432
3433 void WINAPI wine_glGetLocalConstantIntegervEXT( GLuint id, GLenum value, GLint* data ) {
3434   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3435   ENTER_GL();
3436   func_glGetLocalConstantIntegervEXT( id, value, data );
3437   LEAVE_GL();
3438 }
3439
3440 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterfvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3441   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
3442   ENTER_GL();
3443   func_glGetMapAttribParameterfvNV( target, index, pname, params );
3444   LEAVE_GL();
3445 }
3446
3447 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterivNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
3448   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
3449   ENTER_GL();
3450   func_glGetMapAttribParameterivNV( target, index, pname, params );
3451   LEAVE_GL();
3452 }
3453
3454 void WINAPI wine_glGetMapControlPointsNV( GLenum target, GLuint index, GLenum type, GLsizei ustride, GLsizei vstride, GLboolean packed, GLvoid* points ) {
3455   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, index, type, ustride, vstride, packed, points );
3456   ENTER_GL();
3457   func_glGetMapControlPointsNV( target, index, type, ustride, vstride, packed, points );
3458   LEAVE_GL();
3459 }
3460
3461 void WINAPI wine_glGetMapParameterfvNV( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3462   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3463   ENTER_GL();
3464   func_glGetMapParameterfvNV( target, pname, params );
3465   LEAVE_GL();
3466 }
3467
3468 void WINAPI wine_glGetMapParameterivNV( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3469   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3470   ENTER_GL();
3471   func_glGetMapParameterivNV( target, pname, params );
3472   LEAVE_GL();
3473 }
3474
3475 void WINAPI wine_glGetMinmaxEXT( GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid* values ) {
3476   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, reset, format, type, values );
3477   ENTER_GL();
3478   func_glGetMinmaxEXT( target, reset, format, type, values );
3479   LEAVE_GL();
3480 }
3481
3482 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3483   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3484   ENTER_GL();
3485   func_glGetMinmaxParameterfvEXT( target, pname, params );
3486   LEAVE_GL();
3487 }
3488
3489 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3490   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3491   ENTER_GL();
3492   func_glGetMinmaxParameterivEXT( target, pname, params );
3493   LEAVE_GL();
3494 }
3495
3496 void WINAPI wine_glGetObjectBufferfvATI( GLuint buffer, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3497   TRACE("(%d, %d, %p)\n", buffer, pname, params );
3498   ENTER_GL();
3499   func_glGetObjectBufferfvATI( buffer, pname, params );
3500   LEAVE_GL();
3501 }
3502
3503 void WINAPI wine_glGetObjectBufferivATI( GLuint buffer, GLenum pname, GLint* params ) {
3504   TRACE("(%d, %d, %p)\n", buffer, pname, params );
3505   ENTER_GL();
3506   func_glGetObjectBufferivATI( buffer, pname, params );
3507   LEAVE_GL();
3508 }
3509
3510 void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryivNV( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
3511   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
3512   ENTER_GL();
3513   func_glGetOcclusionQueryivNV( id, pname, params );
3514   LEAVE_GL();
3515 }
3516
3517 void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryuivNV( GLuint id, GLenum pname, GLuint* params ) {
3518   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
3519   ENTER_GL();
3520   func_glGetOcclusionQueryuivNV( id, pname, params );
3521   LEAVE_GL();
3522 }
3523
3524 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
3525   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3526   ENTER_GL();
3527   func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( pname, params );
3528   LEAVE_GL();
3529 }
3530
3531 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum pname, GLint* params ) {
3532   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3533   ENTER_GL();
3534   func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( pname, params );
3535   LEAVE_GL();
3536 }
3537
3538 void WINAPI wine_glGetPointervEXT( GLenum pname, GLvoid** params ) {
3539   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3540   ENTER_GL();
3541   func_glGetPointervEXT( pname, params );
3542   LEAVE_GL();
3543 }
3544
3545 void WINAPI wine_glGetProgramParameterdvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
3546   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
3547   ENTER_GL();
3548   func_glGetProgramParameterdvNV( target, index, pname, params );
3549   LEAVE_GL();
3550 }
3551
3552 void WINAPI wine_glGetProgramParameterfvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3553   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
3554   ENTER_GL();
3555   func_glGetProgramParameterfvNV( target, index, pname, params );
3556   LEAVE_GL();
3557 }
3558
3559 void WINAPI wine_glGetProgramStringNV( GLuint id, GLenum pname, GLubyte* program ) {
3560   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, program );
3561   ENTER_GL();
3562   func_glGetProgramStringNV( id, pname, program );
3563   LEAVE_GL();
3564 }
3565
3566 void WINAPI wine_glGetProgramivNV( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
3567   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
3568   ENTER_GL();
3569   func_glGetProgramivNV( id, pname, params );
3570   LEAVE_GL();
3571 }
3572
3573 void WINAPI wine_glGetSeparableFilterEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* row, GLvoid* column, GLvoid* span ) {
3574   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %p)\n", target, format, type, row, column, span );
3575   ENTER_GL();
3576   func_glGetSeparableFilterEXT( target, format, type, row, column, span );
3577   LEAVE_GL();
3578 }
3579
3580 void WINAPI wine_glGetSharpenTexFuncSGIS( GLenum target, GLfloat* points ) {
3581   TRACE("(%d, %p)\n", target, points );
3582   ENTER_GL();
3583   func_glGetSharpenTexFuncSGIS( target, points );
3584   LEAVE_GL();
3585 }
3586
3587 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterfvATI( GLenum pname, GLfloat* param ) {
3588   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
3589   ENTER_GL();
3590   func_glGetTexBumpParameterfvATI( pname, param );
3591   LEAVE_GL();
3592 }
3593
3594 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterivATI( GLenum pname, GLint* param ) {
3595   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
3596   ENTER_GL();
3597   func_glGetTexBumpParameterivATI( pname, param );
3598   LEAVE_GL();
3599 }
3600
3601 void WINAPI wine_glGetTexFilterFuncSGIS( GLenum target, GLenum filter, GLfloat* weights ) {
3602   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, filter, weights );
3603   ENTER_GL();
3604   func_glGetTexFilterFuncSGIS( target, filter, weights );
3605   LEAVE_GL();
3606 }
3607
3608 void WINAPI wine_glGetTrackMatrixivNV( GLenum target, GLuint address, GLenum pname, GLint* params ) {
3609   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, address, pname, params );
3610   ENTER_GL();
3611   func_glGetTrackMatrixivNV( target, address, pname, params );
3612   LEAVE_GL();
3613 }
3614
3615 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectfvATI( GLuint id, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3616   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
3617   ENTER_GL();
3618   func_glGetVariantArrayObjectfvATI( id, pname, params );
3619   LEAVE_GL();
3620 }
3621
3622 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectivATI( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
3623   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
3624   ENTER_GL();
3625   func_glGetVariantArrayObjectivATI( id, pname, params );
3626   LEAVE_GL();
3627 }
3628
3629 void WINAPI wine_glGetVariantBooleanvEXT( GLuint id, GLenum value, GLboolean* data ) {
3630   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3631   ENTER_GL();
3632   func_glGetVariantBooleanvEXT( id, value, data );
3633   LEAVE_GL();
3634 }
3635
3636 void WINAPI wine_glGetVariantFloatvEXT( GLuint id, GLenum value, GLfloat* data ) {
3637   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3638   ENTER_GL();
3639   func_glGetVariantFloatvEXT( id, value, data );
3640   LEAVE_GL();
3641 }
3642
3643 void WINAPI wine_glGetVariantIntegervEXT( GLuint id, GLenum value, GLint* data ) {
3644   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3645   ENTER_GL();
3646   func_glGetVariantIntegervEXT( id, value, data );
3647   LEAVE_GL();
3648 }
3649
3650 void WINAPI wine_glGetVariantPointervEXT( GLuint id, GLenum value, GLvoid** data ) {
3651   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3652   ENTER_GL();
3653   func_glGetVariantPointervEXT( id, value, data );
3654   LEAVE_GL();
3655 }
3656
3657 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervNV( GLuint index, GLenum pname, GLvoid** pointer ) {
3658   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, pointer );
3659   ENTER_GL();
3660   func_glGetVertexAttribPointervNV( index, pname, pointer );
3661   LEAVE_GL();
3662 }
3663
3664 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvNV( GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
3665   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
3666   ENTER_GL();
3667   func_glGetVertexAttribdvNV( index, pname, params );
3668   LEAVE_GL();
3669 }
3670
3671 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvNV( GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3672   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
3673   ENTER_GL();
3674   func_glGetVertexAttribfvNV( index, pname, params );
3675   LEAVE_GL();
3676 }
3677
3678 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivNV( GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
3679   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
3680   ENTER_GL();
3681   func_glGetVertexAttribivNV( index, pname, params );
3682   LEAVE_GL();
3683 }
3684
3685 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorbSUN( GLbyte factor ) {
3686   TRACE("(%d)\n", factor );
3687   ENTER_GL();
3688   func_glGlobalAlphaFactorbSUN( factor );
3689   LEAVE_GL();
3690 }
3691
3692 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactordSUN( GLdouble factor ) {
3693   TRACE("(%f)\n", factor );
3694   ENTER_GL();
3695   func_glGlobalAlphaFactordSUN( factor );
3696   LEAVE_GL();
3697 }
3698
3699 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorfSUN( GLfloat factor ) {
3700   TRACE("(%f)\n", factor );
3701   ENTER_GL();
3702   func_glGlobalAlphaFactorfSUN( factor );
3703   LEAVE_GL();
3704 }
3705
3706 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoriSUN( GLint factor ) {
3707   TRACE("(%d)\n", factor );
3708   ENTER_GL();
3709   func_glGlobalAlphaFactoriSUN( factor );
3710   LEAVE_GL();
3711 }
3712
3713 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorsSUN( GLshort factor ) {
3714   TRACE("(%d)\n", factor );
3715   ENTER_GL();
3716   func_glGlobalAlphaFactorsSUN( factor );
3717   LEAVE_GL();
3718 }
3719
3720 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorubSUN( GLubyte factor ) {
3721   TRACE("(%d)\n", factor );
3722   ENTER_GL();
3723   func_glGlobalAlphaFactorubSUN( factor );
3724   LEAVE_GL();
3725 }
3726
3727 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN( GLuint factor ) {
3728   TRACE("(%d)\n", factor );
3729   ENTER_GL();
3730   func_glGlobalAlphaFactoruiSUN( factor );
3731   LEAVE_GL();
3732 }
3733
3734 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorusSUN( GLushort factor ) {
3735   TRACE("(%d)\n", factor );
3736   ENTER_GL();
3737   func_glGlobalAlphaFactorusSUN( factor );
3738   LEAVE_GL();
3739 }
3740
3741 void WINAPI wine_glHintPGI( GLenum target, GLint mode ) {
3742   TRACE("(%d, %d)\n", target, mode );
3743   ENTER_GL();
3744   func_glHintPGI( target, mode );
3745   LEAVE_GL();
3746 }
3747
3748 void WINAPI wine_glHistogramEXT( GLenum target, GLsizei width, GLenum internalformat, GLboolean sink ) {
3749   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, width, internalformat, sink );
3750   ENTER_GL();
3751   func_glHistogramEXT( target, width, internalformat, sink );
3752   LEAVE_GL();
3753 }
3754
3755 void WINAPI wine_glIglooInterfaceSGIX( GLint pname, GLint* params ) {
3756   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3757   ENTER_GL();
3758   func_glIglooInterfaceSGIX( pname, params );
3759   LEAVE_GL();
3760 }
3761
3762 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param ) {
3763   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, param );
3764   ENTER_GL();
3765   func_glImageTransformParameterfHP( target, pname, param );
3766   LEAVE_GL();
3767 }
3768
3769 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfvHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3770   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3771   ENTER_GL();
3772   func_glImageTransformParameterfvHP( target, pname, params );
3773   LEAVE_GL();
3774 }
3775
3776 void WINAPI wine_glImageTransformParameteriHP( GLenum target, GLenum pname, GLint param ) {
3777   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, param );
3778   ENTER_GL();
3779   func_glImageTransformParameteriHP( target, pname, param );
3780   LEAVE_GL();
3781 }
3782
3783 void WINAPI wine_glImageTransformParameterivHP( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3784   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3785   ENTER_GL();
3786   func_glImageTransformParameterivHP( target, pname, params );
3787   LEAVE_GL();
3788 }
3789
3790 void WINAPI wine_glIndexFuncEXT( GLenum func, GLclampf ref ) {
3791   TRACE("(%d, %f)\n", func, ref );
3792   ENTER_GL();
3793   func_glIndexFuncEXT( func, ref );
3794   LEAVE_GL();
3795 }
3796
3797 void WINAPI wine_glIndexMaterialEXT( GLenum face, GLenum mode ) {
3798   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
3799   ENTER_GL();
3800   func_glIndexMaterialEXT( face, mode );
3801   LEAVE_GL();
3802 }
3803
3804 void WINAPI wine_glIndexPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
3805   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", type, stride, count, pointer );
3806   ENTER_GL();
3807   func_glIndexPointerEXT( type, stride, count, pointer );
3808   LEAVE_GL();
3809 }
3810
3811 void WINAPI wine_glIndexPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
3812   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
3813   ENTER_GL();
3814   func_glIndexPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
3815   LEAVE_GL();
3816 }
3817
3818 void WINAPI wine_glInsertComponentEXT( GLuint res, GLuint src, GLuint num ) {
3819   TRACE("(%d, %d, %d)\n", res, src, num );
3820   ENTER_GL();
3821   func_glInsertComponentEXT( res, src, num );
3822   LEAVE_GL();
3823 }
3824
3825 void WINAPI wine_glInstrumentsBufferSGIX( GLsizei size, GLint* buffer ) {
3826   TRACE("(%d, %p)\n", size, buffer );
3827   ENTER_GL();
3828   func_glInstrumentsBufferSGIX( size, buffer );
3829   LEAVE_GL();
3830 }
3831
3832 GLboolean WINAPI wine_glIsAsyncMarkerSGIX( GLuint marker ) {
3833   GLboolean ret_value;
3834   TRACE("(%d)\n", marker );
3835   ENTER_GL();
3836   ret_value = func_glIsAsyncMarkerSGIX( marker );
3837   LEAVE_GL();
3838   return ret_value;
3839 }
3840
3841 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceNV( GLuint fence ) {
3842   GLboolean ret_value;
3843   TRACE("(%d)\n", fence );
3844   ENTER_GL();
3845   ret_value = func_glIsFenceNV( fence );
3846   LEAVE_GL();
3847   return ret_value;
3848 }
3849
3850 GLboolean WINAPI wine_glIsObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
3851   GLboolean ret_value;
3852   TRACE("(%d)\n", buffer );
3853   ENTER_GL();
3854   ret_value = func_glIsObjectBufferATI( buffer );
3855   LEAVE_GL();
3856   return ret_value;
3857 }
3858
3859 GLboolean WINAPI wine_glIsOcclusionQueryNV( GLuint id ) {
3860   GLboolean ret_value;
3861   TRACE("(%d)\n", id );
3862   ENTER_GL();
3863   ret_value = func_glIsOcclusionQueryNV( id );
3864   LEAVE_GL();
3865   return ret_value;
3866 }
3867
3868 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramNV( GLuint id ) {
3869   GLboolean ret_value;
3870   TRACE("(%d)\n", id );
3871   ENTER_GL();
3872   ret_value = func_glIsProgramNV( id );
3873   LEAVE_GL();
3874   return ret_value;
3875 }
3876
3877 GLboolean WINAPI wine_glIsTextureEXT( GLuint texture ) {
3878   GLboolean ret_value;
3879   TRACE("(%d)\n", texture );
3880   ENTER_GL();
3881   ret_value = func_glIsTextureEXT( texture );
3882   LEAVE_GL();
3883   return ret_value;
3884 }
3885
3886 GLboolean WINAPI wine_glIsVariantEnabledEXT( GLuint id, GLenum cap ) {
3887   GLboolean ret_value;
3888   TRACE("(%d, %d)\n", id, cap );
3889   ENTER_GL();
3890   ret_value = func_glIsVariantEnabledEXT( id, cap );
3891   LEAVE_GL();
3892   return ret_value;
3893 }
3894
3895 void WINAPI wine_glLightEnviSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
3896   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
3897   ENTER_GL();
3898   func_glLightEnviSGIX( pname, param );
3899   LEAVE_GL();
3900 }
3901
3902 void WINAPI wine_glListParameterfSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat param ) {
3903   TRACE("(%d, %d, %f)\n", list, pname, param );
3904   ENTER_GL();
3905   func_glListParameterfSGIX( list, pname, param );
3906   LEAVE_GL();
3907 }
3908
3909 void WINAPI wine_glListParameterfvSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3910   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
3911   ENTER_GL();
3912   func_glListParameterfvSGIX( list, pname, params );
3913   LEAVE_GL();
3914 }
3915
3916 void WINAPI wine_glListParameteriSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint param ) {
3917   TRACE("(%d, %d, %d)\n", list, pname, param );
3918   ENTER_GL();
3919   func_glListParameteriSGIX( list, pname, param );
3920   LEAVE_GL();
3921 }
3922
3923 void WINAPI wine_glListParameterivSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint* params ) {
3924   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
3925   ENTER_GL();
3926   func_glListParameterivSGIX( list, pname, params );
3927   LEAVE_GL();
3928 }
3929
3930 void WINAPI wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( GLint mask ) {
3931   TRACE("(%d)\n", mask );
3932   ENTER_GL();
3933   func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( mask );
3934   LEAVE_GL();
3935 }
3936
3937 void WINAPI wine_glLoadProgramNV( GLenum target, GLuint id, GLsizei len, GLubyte* program ) {
3938   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, id, len, program );
3939   ENTER_GL();
3940   func_glLoadProgramNV( target, id, len, program );
3941   LEAVE_GL();
3942 }
3943
3944 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixd( GLdouble* m ) {
3945   TRACE("(%p)\n", m );
3946   ENTER_GL();
3947   func_glLoadTransposeMatrixd( m );
3948   LEAVE_GL();
3949 }
3950
3951 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixdARB( GLdouble* m ) {
3952   TRACE("(%p)\n", m );
3953   ENTER_GL();
3954   func_glLoadTransposeMatrixdARB( m );
3955   LEAVE_GL();
3956 }
3957
3958 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixf( GLfloat* m ) {
3959   TRACE("(%p)\n", m );
3960   ENTER_GL();
3961   func_glLoadTransposeMatrixf( m );
3962   LEAVE_GL();
3963 }
3964
3965 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixfARB( GLfloat* m ) {
3966   TRACE("(%p)\n", m );
3967   ENTER_GL();
3968   func_glLoadTransposeMatrixfARB( m );
3969   LEAVE_GL();
3970 }
3971
3972 void WINAPI wine_glLockArraysEXT( GLint first, GLsizei count ) {
3973   TRACE("(%d, %d)\n", first, count );
3974   ENTER_GL();
3975   func_glLockArraysEXT( first, count );
3976   LEAVE_GL();
3977 }
3978
3979 void WINAPI wine_glMTexCoord2fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
3980   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
3981   ENTER_GL();
3982   func_glMTexCoord2fSGIS( target, s, t );
3983   LEAVE_GL();
3984 }
3985
3986 void WINAPI wine_glMTexCoord2fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
3987   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
3988   ENTER_GL();
3989   func_glMTexCoord2fvSGIS( target, v );
3990   LEAVE_GL();
3991 }
3992
3993 void WINAPI wine_glMapControlPointsNV( GLenum target, GLuint index, GLenum type, GLsizei ustride, GLsizei vstride, GLint uorder, GLint vorder, GLboolean packed, GLvoid* points ) {
3994   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, index, type, ustride, vstride, uorder, vorder, packed, points );
3995   ENTER_GL();
3996   func_glMapControlPointsNV( target, index, type, ustride, vstride, uorder, vorder, packed, points );
3997   LEAVE_GL();
3998 }
3999
4000 void WINAPI wine_glMapParameterfvNV( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4001   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4002   ENTER_GL();
4003   func_glMapParameterfvNV( target, pname, params );
4004   LEAVE_GL();
4005 }
4006
4007 void WINAPI wine_glMapParameterivNV( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4008   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4009   ENTER_GL();
4010   func_glMapParameterivNV( target, pname, params );
4011   LEAVE_GL();
4012 }
4013
4014 void WINAPI wine_glMatrixIndexPointerARB( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
4015   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
4016   ENTER_GL();
4017   func_glMatrixIndexPointerARB( size, type, stride, pointer );
4018   LEAVE_GL();
4019 }
4020
4021 void WINAPI wine_glMatrixIndexubvARB( GLint size, GLubyte* indices ) {
4022   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
4023   ENTER_GL();
4024   func_glMatrixIndexubvARB( size, indices );
4025   LEAVE_GL();
4026 }
4027
4028 void WINAPI wine_glMatrixIndexuivARB( GLint size, GLuint* indices ) {
4029   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
4030   ENTER_GL();
4031   func_glMatrixIndexuivARB( size, indices );
4032   LEAVE_GL();
4033 }
4034
4035 void WINAPI wine_glMatrixIndexusvARB( GLint size, GLushort* indices ) {
4036   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
4037   ENTER_GL();
4038   func_glMatrixIndexusvARB( size, indices );
4039   LEAVE_GL();
4040 }
4041
4042 void WINAPI wine_glMinmaxEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLboolean sink ) {
4043   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, internalformat, sink );
4044   ENTER_GL();
4045   func_glMinmaxEXT( target, internalformat, sink );
4046   LEAVE_GL();
4047 }
4048
4049 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixd( GLdouble* m ) {
4050   TRACE("(%p)\n", m );
4051   ENTER_GL();
4052   func_glMultTransposeMatrixd( m );
4053   LEAVE_GL();
4054 }
4055
4056 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixdARB( GLdouble* m ) {
4057   TRACE("(%p)\n", m );
4058   ENTER_GL();
4059   func_glMultTransposeMatrixdARB( m );
4060   LEAVE_GL();
4061 }
4062
4063 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixf( GLfloat* m ) {
4064   TRACE("(%p)\n", m );
4065   ENTER_GL();
4066   func_glMultTransposeMatrixf( m );
4067   LEAVE_GL();
4068 }
4069
4070 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixfARB( GLfloat* m ) {
4071   TRACE("(%p)\n", m );
4072   ENTER_GL();
4073   func_glMultTransposeMatrixfARB( m );
4074   LEAVE_GL();
4075 }
4076
4077 void WINAPI wine_glMultiDrawArraysEXT( GLenum mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount ) {
4078   TRACE("(%d, %p, %p, %d)\n", mode, first, count, primcount );
4079   ENTER_GL();
4080   func_glMultiDrawArraysEXT( mode, first, count, primcount );
4081   LEAVE_GL();
4082 }
4083
4084 void WINAPI wine_glMultiDrawElementsEXT( GLenum mode, GLsizei* count, GLenum type, GLvoid** indices, GLsizei primcount ) {
4085   TRACE("(%d, %p, %d, %p, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount );
4086   ENTER_GL();
4087   func_glMultiDrawElementsEXT( mode, count, type, indices, primcount );
4088   LEAVE_GL();
4089 }
4090
4091 void WINAPI wine_glMultiModeDrawArraysIBM( GLenum mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount, GLint modestride ) {
4092   TRACE("(%d, %p, %p, %d, %d)\n", mode, first, count, primcount, modestride );
4093   ENTER_GL();
4094   func_glMultiModeDrawArraysIBM( mode, first, count, primcount, modestride );
4095   LEAVE_GL();
4096 }
4097
4098 void WINAPI wine_glMultiModeDrawElementsIBM( GLenum* mode, GLsizei* count, GLenum type, GLvoid** indices, GLsizei primcount, GLint modestride ) {
4099   TRACE("(%p, %p, %d, %p, %d, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount, modestride );
4100   ENTER_GL();
4101   func_glMultiModeDrawElementsIBM( mode, count, type, indices, primcount, modestride );
4102   LEAVE_GL();
4103 }
4104
4105 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1d( GLenum target, GLdouble s ) {
4106   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
4107   ENTER_GL();
4108   func_glMultiTexCoord1d( target, s );
4109   LEAVE_GL();
4110 }
4111
4112 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dSGIS( GLenum target, GLdouble s ) {
4113   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
4114   ENTER_GL();
4115   func_glMultiTexCoord1dSGIS( target, s );
4116   LEAVE_GL();
4117 }
4118
4119 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
4120   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4121   ENTER_GL();
4122   func_glMultiTexCoord1dv( target, v );
4123   LEAVE_GL();
4124 }
4125
4126 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
4127   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4128   ENTER_GL();
4129   func_glMultiTexCoord1dvSGIS( target, v );
4130   LEAVE_GL();
4131 }
4132
4133 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1f( GLenum target, GLfloat s ) {
4134   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
4135   ENTER_GL();
4136   func_glMultiTexCoord1f( target, s );
4137   LEAVE_GL();
4138 }
4139
4140 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fSGIS( GLenum target, GLfloat s ) {
4141   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
4142   ENTER_GL();
4143   func_glMultiTexCoord1fSGIS( target, s );
4144   LEAVE_GL();
4145 }
4146
4147 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
4148   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4149   ENTER_GL();
4150   func_glMultiTexCoord1fv( target, v );
4151   LEAVE_GL();
4152 }
4153
4154 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fvSGIS( GLenum target, const GLfloat * v ) {
4155   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4156   ENTER_GL();
4157   func_glMultiTexCoord1fvSGIS( target, v );
4158   LEAVE_GL();
4159 }
4160
4161 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1i( GLenum target, GLint s ) {
4162   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
4163   ENTER_GL();
4164   func_glMultiTexCoord1i( target, s );
4165   LEAVE_GL();
4166 }
4167
4168 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iSGIS( GLenum target, GLint s ) {
4169   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
4170   ENTER_GL();
4171   func_glMultiTexCoord1iSGIS( target, s );
4172   LEAVE_GL();
4173 }
4174
4175 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iv( GLenum target, GLint* v ) {
4176   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4177   ENTER_GL();
4178   func_glMultiTexCoord1iv( target, v );
4179   LEAVE_GL();
4180 }
4181
4182 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
4183   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4184   ENTER_GL();
4185   func_glMultiTexCoord1ivSGIS( target, v );
4186   LEAVE_GL();
4187 }
4188
4189 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1s( GLenum target, GLshort s ) {
4190   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
4191   ENTER_GL();
4192   func_glMultiTexCoord1s( target, s );
4193   LEAVE_GL();
4194 }
4195
4196 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sSGIS( GLenum target, GLshort s ) {
4197   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
4198   ENTER_GL();
4199   func_glMultiTexCoord1sSGIS( target, s );
4200   LEAVE_GL();
4201 }
4202
4203 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sv( GLenum target, GLshort* v ) {
4204   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4205   ENTER_GL();
4206   func_glMultiTexCoord1sv( target, v );
4207   LEAVE_GL();
4208 }
4209
4210 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
4211   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4212   ENTER_GL();
4213   func_glMultiTexCoord1svSGIS( target, v );
4214   LEAVE_GL();
4215 }
4216
4217 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t ) {
4218   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
4219   ENTER_GL();
4220   func_glMultiTexCoord2d( target, s, t );
4221   LEAVE_GL();
4222 }
4223
4224 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t ) {
4225   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
4226   ENTER_GL();
4227   func_glMultiTexCoord2dSGIS( target, s, t );
4228   LEAVE_GL();
4229 }
4230
4231 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
4232   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4233   ENTER_GL();
4234   func_glMultiTexCoord2dv( target, v );
4235   LEAVE_GL();
4236 }
4237
4238 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
4239   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4240   ENTER_GL();
4241   func_glMultiTexCoord2dvSGIS( target, v );
4242   LEAVE_GL();
4243 }
4244
4245 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
4246   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
4247   ENTER_GL();
4248   func_glMultiTexCoord2f( target, s, t );
4249   LEAVE_GL();
4250 }
4251
4252 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
4253   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
4254   ENTER_GL();
4255   func_glMultiTexCoord2fSGIS( target, s, t );
4256   LEAVE_GL();
4257 }
4258
4259 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
4260   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4261   ENTER_GL();
4262   func_glMultiTexCoord2fv( target, v );
4263   LEAVE_GL();
4264 }
4265
4266 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
4267   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4268   ENTER_GL();
4269   func_glMultiTexCoord2fvSGIS( target, v );
4270   LEAVE_GL();
4271 }
4272
4273 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2i( GLenum target, GLint s, GLint t ) {
4274   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
4275   ENTER_GL();
4276   func_glMultiTexCoord2i( target, s, t );
4277   LEAVE_GL();
4278 }
4279
4280 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t ) {
4281   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
4282   ENTER_GL();
4283   func_glMultiTexCoord2iSGIS( target, s, t );
4284   LEAVE_GL();
4285 }
4286
4287 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iv( GLenum target, GLint* v ) {
4288   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4289   ENTER_GL();
4290   func_glMultiTexCoord2iv( target, v );
4291   LEAVE_GL();
4292 }
4293
4294 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
4295   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4296   ENTER_GL();
4297   func_glMultiTexCoord2ivSGIS( target, v );
4298   LEAVE_GL();
4299 }
4300
4301 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2s( GLenum target, GLshort s, GLshort t ) {
4302   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
4303   ENTER_GL();
4304   func_glMultiTexCoord2s( target, s, t );
4305   LEAVE_GL();
4306 }
4307
4308 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t ) {
4309   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
4310   ENTER_GL();
4311   func_glMultiTexCoord2sSGIS( target, s, t );
4312   LEAVE_GL();
4313 }
4314
4315 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sv( GLenum target, GLshort* v ) {
4316   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4317   ENTER_GL();
4318   func_glMultiTexCoord2sv( target, v );
4319   LEAVE_GL();
4320 }
4321
4322 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
4323   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4324   ENTER_GL();
4325   func_glMultiTexCoord2svSGIS( target, v );
4326   LEAVE_GL();
4327 }
4328
4329 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r ) {
4330   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
4331   ENTER_GL();
4332   func_glMultiTexCoord3d( target, s, t, r );
4333   LEAVE_GL();
4334 }
4335
4336 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r ) {
4337   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
4338   ENTER_GL();
4339   func_glMultiTexCoord3dSGIS( target, s, t, r );
4340   LEAVE_GL();
4341 }
4342
4343 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
4344   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4345   ENTER_GL();
4346   func_glMultiTexCoord3dv( target, v );
4347   LEAVE_GL();
4348 }
4349
4350 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
4351   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4352   ENTER_GL();
4353   func_glMultiTexCoord3dvSGIS( target, v );
4354   LEAVE_GL();
4355 }
4356
4357 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r ) {
4358   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
4359   ENTER_GL();
4360   func_glMultiTexCoord3f( target, s, t, r );
4361   LEAVE_GL();
4362 }
4363
4364 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r ) {
4365   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
4366   ENTER_GL();
4367   func_glMultiTexCoord3fSGIS( target, s, t, r );
4368   LEAVE_GL();
4369 }
4370
4371 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
4372   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4373   ENTER_GL();
4374   func_glMultiTexCoord3fv( target, v );
4375   LEAVE_GL();
4376 }
4377
4378 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
4379   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4380   ENTER_GL();
4381   func_glMultiTexCoord3fvSGIS( target, v );
4382   LEAVE_GL();
4383 }
4384
4385 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3i( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r ) {
4386   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
4387   ENTER_GL();
4388   func_glMultiTexCoord3i( target, s, t, r );
4389   LEAVE_GL();
4390 }
4391
4392 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r ) {
4393   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
4394   ENTER_GL();
4395   func_glMultiTexCoord3iSGIS( target, s, t, r );
4396   LEAVE_GL();
4397 }
4398
4399 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iv( GLenum target, GLint* v ) {
4400   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4401   ENTER_GL();
4402   func_glMultiTexCoord3iv( target, v );
4403   LEAVE_GL();
4404 }
4405
4406 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
4407   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4408   ENTER_GL();
4409   func_glMultiTexCoord3ivSGIS( target, v );
4410   LEAVE_GL();
4411 }
4412
4413 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3s( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r ) {
4414   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
4415   ENTER_GL();
4416   func_glMultiTexCoord3s( target, s, t, r );
4417   LEAVE_GL();
4418 }
4419
4420 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r ) {
4421   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
4422   ENTER_GL();
4423   func_glMultiTexCoord3sSGIS( target, s, t, r );
4424   LEAVE_GL();
4425 }
4426
4427 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sv( GLenum target, GLshort* v ) {
4428   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4429   ENTER_GL();
4430   func_glMultiTexCoord3sv( target, v );
4431   LEAVE_GL();
4432 }
4433
4434 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
4435   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4436   ENTER_GL();
4437   func_glMultiTexCoord3svSGIS( target, v );
4438   LEAVE_GL();
4439 }
4440
4441 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q ) {
4442   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
4443   ENTER_GL();
4444   func_glMultiTexCoord4d( target, s, t, r, q );
4445   LEAVE_GL();
4446 }
4447
4448 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q ) {
4449   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
4450   ENTER_GL();
4451   func_glMultiTexCoord4dSGIS( target, s, t, r, q );
4452   LEAVE_GL();
4453 }
4454
4455 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
4456   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4457   ENTER_GL();
4458   func_glMultiTexCoord4dv( target, v );
4459   LEAVE_GL();
4460 }
4461
4462 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
4463   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4464   ENTER_GL();
4465   func_glMultiTexCoord4dvSGIS( target, v );
4466   LEAVE_GL();
4467 }
4468
4469 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q ) {
4470   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
4471   ENTER_GL();
4472   func_glMultiTexCoord4f( target, s, t, r, q );
4473   LEAVE_GL();
4474 }
4475
4476 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q ) {
4477   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
4478   ENTER_GL();
4479   func_glMultiTexCoord4fSGIS( target, s, t, r, q );
4480   LEAVE_GL();
4481 }
4482
4483 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
4484   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4485   ENTER_GL();
4486   func_glMultiTexCoord4fv( target, v );
4487   LEAVE_GL();
4488 }
4489
4490 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
4491   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4492   ENTER_GL();
4493   func_glMultiTexCoord4fvSGIS( target, v );
4494   LEAVE_GL();
4495 }
4496
4497 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4i( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q ) {
4498   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
4499   ENTER_GL();
4500   func_glMultiTexCoord4i( target, s, t, r, q );
4501   LEAVE_GL();
4502 }
4503
4504 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q ) {
4505   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
4506   ENTER_GL();
4507   func_glMultiTexCoord4iSGIS( target, s, t, r, q );
4508   LEAVE_GL();
4509 }
4510
4511 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iv( GLenum target, GLint* v ) {
4512   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4513   ENTER_GL();
4514   func_glMultiTexCoord4iv( target, v );
4515   LEAVE_GL();
4516 }
4517
4518 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
4519   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4520   ENTER_GL();
4521   func_glMultiTexCoord4ivSGIS( target, v );
4522   LEAVE_GL();
4523 }
4524
4525 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4s( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q ) {
4526   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
4527   ENTER_GL();
4528   func_glMultiTexCoord4s( target, s, t, r, q );
4529   LEAVE_GL();
4530 }
4531
4532 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q ) {
4533   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
4534   ENTER_GL();
4535   func_glMultiTexCoord4sSGIS( target, s, t, r, q );
4536   LEAVE_GL();
4537 }
4538
4539 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sv( GLenum target, GLshort* v ) {
4540   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4541   ENTER_GL();
4542   func_glMultiTexCoord4sv( target, v );
4543   LEAVE_GL();
4544 }
4545
4546 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
4547   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4548   ENTER_GL();
4549   func_glMultiTexCoord4svSGIS( target, v );
4550   LEAVE_GL();
4551 }
4552
4553 void WINAPI wine_glMultiTexCoordPointerSGIS( GLenum target, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid * pointer ) {
4554   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, size, type, stride, pointer );
4555   ENTER_GL();
4556   func_glMultiTexCoordPointerSGIS( target, size, type, stride, pointer );
4557   LEAVE_GL();
4558 }
4559
4560 GLuint WINAPI wine_glNewObjectBufferATI( GLsizei size, GLvoid* pointer, GLenum usage ) {
4561   GLuint ret_value;
4562   TRACE("(%d, %p, %d)\n", size, pointer, usage );
4563   ENTER_GL();
4564   ret_value = func_glNewObjectBufferATI( size, pointer, usage );
4565   LEAVE_GL();
4566   return ret_value;
4567 }
4568
4569 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fSUN( GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
4570   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", nx, ny, nz, x, y, z );
4571   ENTER_GL();
4572   func_glNormal3fVertex3fSUN( nx, ny, nz, x, y, z );
4573   LEAVE_GL();
4574 }
4575
4576 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* n, GLfloat* v ) {
4577   TRACE("(%p, %p)\n", n, v );
4578   ENTER_GL();
4579   func_glNormal3fVertex3fvSUN( n, v );
4580   LEAVE_GL();
4581 }
4582
4583 void WINAPI wine_glNormalPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
4584   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", type, stride, count, pointer );
4585   ENTER_GL();
4586   func_glNormalPointerEXT( type, stride, count, pointer );
4587   LEAVE_GL();
4588 }
4589
4590 void WINAPI wine_glNormalPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
4591   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
4592   ENTER_GL();
4593   func_glNormalPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
4594   LEAVE_GL();
4595 }
4596
4597 void WINAPI wine_glNormalPointervINTEL( GLenum type, GLvoid** pointer ) {
4598   TRACE("(%d, %p)\n", type, pointer );
4599   ENTER_GL();
4600   func_glNormalPointervINTEL( type, pointer );
4601   LEAVE_GL();
4602 }
4603
4604 void WINAPI wine_glNormalStream3bATI( GLenum stream, GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz ) {
4605   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, nx, ny, nz );
4606   ENTER_GL();
4607   func_glNormalStream3bATI( stream, nx, ny, nz );
4608   LEAVE_GL();
4609 }
4610
4611 void WINAPI wine_glNormalStream3bvATI( GLenum stream, GLbyte* coords ) {
4612   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
4613   ENTER_GL();
4614   func_glNormalStream3bvATI( stream, coords );
4615   LEAVE_GL();
4616 }
4617
4618 void WINAPI wine_glNormalStream3dATI( GLenum stream, GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz ) {
4619   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, nx, ny, nz );
4620   ENTER_GL();
4621   func_glNormalStream3dATI( stream, nx, ny, nz );
4622   LEAVE_GL();
4623 }
4624
4625 void WINAPI wine_glNormalStream3dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
4626   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
4627   ENTER_GL();
4628   func_glNormalStream3dvATI( stream, coords );
4629   LEAVE_GL();
4630 }
4631
4632 void WINAPI wine_glNormalStream3fATI( GLenum stream, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz ) {
4633   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, nx, ny, nz );
4634   ENTER_GL();
4635   func_glNormalStream3fATI( stream, nx, ny, nz );
4636   LEAVE_GL();
4637 }
4638
4639 void WINAPI wine_glNormalStream3fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
4640   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
4641   ENTER_GL();
4642   func_glNormalStream3fvATI( stream, coords );
4643   LEAVE_GL();
4644 }
4645
4646 void WINAPI wine_glNormalStream3iATI( GLenum stream, GLint nx, GLint ny, GLint nz ) {
4647   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, nx, ny, nz );
4648   ENTER_GL();
4649   func_glNormalStream3iATI( stream, nx, ny, nz );
4650   LEAVE_GL();
4651 }
4652
4653 void WINAPI wine_glNormalStream3ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
4654   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
4655   ENTER_GL();
4656   func_glNormalStream3ivATI( stream, coords );
4657   LEAVE_GL();
4658 }
4659
4660 void WINAPI wine_glNormalStream3sATI( GLenum stream, GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz ) {
4661   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, nx, ny, nz );
4662   ENTER_GL();
4663   func_glNormalStream3sATI( stream, nx, ny, nz );
4664   LEAVE_GL();
4665 }
4666
4667 void WINAPI wine_glNormalStream3svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
4668   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
4669   ENTER_GL();
4670   func_glNormalStream3svATI( stream, coords );
4671   LEAVE_GL();
4672 }
4673
4674 void WINAPI wine_glPNTrianglesfATI( GLenum pname, GLfloat param ) {
4675   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
4676   ENTER_GL();
4677   func_glPNTrianglesfATI( pname, param );
4678   LEAVE_GL();
4679 }
4680
4681 void WINAPI wine_glPNTrianglesiATI( GLenum pname, GLint param ) {
4682   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
4683   ENTER_GL();
4684   func_glPNTrianglesiATI( pname, param );
4685   LEAVE_GL();
4686 }
4687
4688 void WINAPI wine_glPassTexCoordATI( GLuint dst, GLuint coord, GLenum swizzle ) {
4689   TRACE("(%d, %d, %d)\n", dst, coord, swizzle );
4690   ENTER_GL();
4691   func_glPassTexCoordATI( dst, coord, swizzle );
4692   LEAVE_GL();
4693 }
4694
4695 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfSGIS( GLenum pname, GLfloat param ) {
4696   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
4697   ENTER_GL();
4698   func_glPixelTexGenParameterfSGIS( pname, param );
4699   LEAVE_GL();
4700 }
4701
4702 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
4703   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4704   ENTER_GL();
4705   func_glPixelTexGenParameterfvSGIS( pname, params );
4706   LEAVE_GL();
4707 }
4708
4709 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameteriSGIS( GLenum pname, GLint param ) {
4710   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
4711   ENTER_GL();
4712   func_glPixelTexGenParameteriSGIS( pname, param );
4713   LEAVE_GL();
4714 }
4715
4716 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum pname, GLint* params ) {
4717   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4718   ENTER_GL();
4719   func_glPixelTexGenParameterivSGIS( pname, params );
4720   LEAVE_GL();
4721 }
4722
4723 void WINAPI wine_glPixelTexGenSGIX( GLenum mode ) {
4724   TRACE("(%d)\n", mode );
4725   ENTER_GL();
4726   func_glPixelTexGenSGIX( mode );
4727   LEAVE_GL();
4728 }
4729
4730 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param ) {
4731   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, param );
4732   ENTER_GL();
4733   func_glPixelTransformParameterfEXT( target, pname, param );
4734   LEAVE_GL();
4735 }
4736
4737 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4738   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4739   ENTER_GL();
4740   func_glPixelTransformParameterfvEXT( target, pname, params );
4741   LEAVE_GL();
4742 }
4743
4744 void WINAPI wine_glPixelTransformParameteriEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint param ) {
4745   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, param );
4746   ENTER_GL();
4747   func_glPixelTransformParameteriEXT( target, pname, param );
4748   LEAVE_GL();
4749 }
4750
4751 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4752   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4753   ENTER_GL();
4754   func_glPixelTransformParameterivEXT( target, pname, params );
4755   LEAVE_GL();
4756 }
4757
4758 void WINAPI wine_glPointParameterfARB( GLenum pname, GLfloat param ) {
4759   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
4760   ENTER_GL();
4761   func_glPointParameterfARB( pname, param );
4762   LEAVE_GL();
4763 }
4764
4765 void WINAPI wine_glPointParameterfEXT( GLenum pname, GLfloat param ) {
4766   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
4767   ENTER_GL();
4768   func_glPointParameterfEXT( pname, param );
4769   LEAVE_GL();
4770 }
4771
4772 void WINAPI wine_glPointParameterfSGIS( GLenum pname, GLfloat param ) {
4773   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
4774   ENTER_GL();
4775   func_glPointParameterfSGIS( pname, param );
4776   LEAVE_GL();
4777 }
4778
4779 void WINAPI wine_glPointParameterfvARB( GLenum pname, GLfloat* params ) {
4780   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4781   ENTER_GL();
4782   func_glPointParameterfvARB( pname, params );
4783   LEAVE_GL();
4784 }
4785
4786 void WINAPI wine_glPointParameterfvEXT( GLenum pname, GLfloat* params ) {
4787   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4788   ENTER_GL();
4789   func_glPointParameterfvEXT( pname, params );
4790   LEAVE_GL();
4791 }
4792
4793 void WINAPI wine_glPointParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
4794   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4795   ENTER_GL();
4796   func_glPointParameterfvSGIS( pname, params );
4797   LEAVE_GL();
4798 }
4799
4800 void WINAPI wine_glPointParameteriNV( GLenum pname, GLint param ) {
4801   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
4802   ENTER_GL();
4803   func_glPointParameteriNV( pname, param );
4804   LEAVE_GL();
4805 }
4806
4807 void WINAPI wine_glPointParameterivNV( GLenum pname, GLint* params ) {
4808   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4809   ENTER_GL();
4810   func_glPointParameterivNV( pname, params );
4811   LEAVE_GL();
4812 }
4813
4814 GLint WINAPI wine_glPollAsyncSGIX( GLuint* markerp ) {
4815   GLint ret_value;
4816   TRACE("(%p)\n", markerp );
4817   ENTER_GL();
4818   ret_value = func_glPollAsyncSGIX( markerp );
4819   LEAVE_GL();
4820   return ret_value;
4821 }
4822
4823 GLint WINAPI wine_glPollInstrumentsSGIX( GLint* marker_p ) {
4824   GLint ret_value;
4825   TRACE("(%p)\n", marker_p );
4826   ENTER_GL();
4827   ret_value = func_glPollInstrumentsSGIX( marker_p );
4828   LEAVE_GL();
4829   return ret_value;
4830 }
4831
4832 void WINAPI wine_glPolygonOffsetEXT( GLfloat factor, GLfloat bias ) {
4833   TRACE("(%f, %f)\n", factor, bias );
4834   ENTER_GL();
4835   func_glPolygonOffsetEXT( factor, bias );
4836   LEAVE_GL();
4837 }
4838
4839 void WINAPI wine_glPrioritizeTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures, GLclampf* priorities ) {
4840   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, textures, priorities );
4841   ENTER_GL();
4842   func_glPrioritizeTexturesEXT( n, textures, priorities );
4843   LEAVE_GL();
4844 }
4845
4846 void WINAPI wine_glProgramParameter4dNV( GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
4847   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
4848   ENTER_GL();
4849   func_glProgramParameter4dNV( target, index, x, y, z, w );
4850   LEAVE_GL();
4851 }
4852
4853 void WINAPI wine_glProgramParameter4dvNV( GLenum target, GLuint index, GLdouble* v ) {
4854   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, v );
4855   ENTER_GL();
4856   func_glProgramParameter4dvNV( target, index, v );
4857   LEAVE_GL();
4858 }
4859
4860 void WINAPI wine_glProgramParameter4fNV( GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
4861   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
4862   ENTER_GL();
4863   func_glProgramParameter4fNV( target, index, x, y, z, w );
4864   LEAVE_GL();
4865 }
4866
4867 void WINAPI wine_glProgramParameter4fvNV( GLenum target, GLuint index, GLfloat* v ) {
4868   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, v );
4869   ENTER_GL();
4870   func_glProgramParameter4fvNV( target, index, v );
4871   LEAVE_GL();
4872 }
4873
4874 void WINAPI wine_glProgramParameters4dvNV( GLenum target, GLuint index, GLuint count, GLdouble* v ) {
4875   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, count, v );
4876   ENTER_GL();
4877   func_glProgramParameters4dvNV( target, index, count, v );
4878   LEAVE_GL();
4879 }
4880
4881 void WINAPI wine_glProgramParameters4fvNV( GLenum target, GLuint index, GLuint count, GLfloat* v ) {
4882   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, count, v );
4883   ENTER_GL();
4884   func_glProgramParameters4fvNV( target, index, count, v );
4885   LEAVE_GL();
4886 }
4887
4888 void WINAPI wine_glReadInstrumentsSGIX( GLint marker ) {
4889   TRACE("(%d)\n", marker );
4890   ENTER_GL();
4891   func_glReadInstrumentsSGIX( marker );
4892   LEAVE_GL();
4893 }
4894
4895 void WINAPI wine_glReferencePlaneSGIX( GLdouble* equation ) {
4896   TRACE("(%p)\n", equation );
4897   ENTER_GL();
4898   func_glReferencePlaneSGIX( equation );
4899   LEAVE_GL();
4900 }
4901
4902 void WINAPI wine_glReplacementCodePointerSUN( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid** pointer ) {
4903   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
4904   ENTER_GL();
4905   func_glReplacementCodePointerSUN( type, stride, pointer );
4906   LEAVE_GL();
4907 }
4908
4909 void WINAPI wine_glReplacementCodeubSUN( GLubyte code ) {
4910   TRACE("(%d)\n", code );
4911   ENTER_GL();
4912   func_glReplacementCodeubSUN( code );
4913   LEAVE_GL();
4914 }
4915
4916 void WINAPI wine_glReplacementCodeubvSUN( GLubyte* code ) {
4917   TRACE("(%p)\n", code );
4918   ENTER_GL();
4919   func_glReplacementCodeubvSUN( code );
4920   LEAVE_GL();
4921 }
4922
4923 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
4924   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, x, y, z );
4925   ENTER_GL();
4926   func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( rc, r, g, b, x, y, z );
4927   LEAVE_GL();
4928 }
4929
4930 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* c, GLfloat* v ) {
4931   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, c, v );
4932   ENTER_GL();
4933   func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( rc, c, v );
4934   LEAVE_GL();
4935 }
4936
4937 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
4938   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
4939   ENTER_GL();
4940   func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( rc, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
4941   LEAVE_GL();
4942 }
4943
4944 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
4945   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", rc, c, n, v );
4946   ENTER_GL();
4947   func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( rc, c, n, v );
4948   LEAVE_GL();
4949 }
4950
4951 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( GLuint rc, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
4952   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, a, x, y, z );
4953   ENTER_GL();
4954   func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( rc, r, g, b, a, x, y, z );
4955   LEAVE_GL();
4956 }
4957
4958 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLubyte* c, GLfloat* v ) {
4959   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, c, v );
4960   ENTER_GL();
4961   func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( rc, c, v );
4962   LEAVE_GL();
4963 }
4964
4965 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
4966   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, nx, ny, nz, x, y, z );
4967   ENTER_GL();
4968   func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( rc, nx, ny, nz, x, y, z );
4969   LEAVE_GL();
4970 }
4971
4972 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
4973   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, n, v );
4974   ENTER_GL();
4975   func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( rc, n, v );
4976   LEAVE_GL();
4977 }
4978
4979 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiSUN( GLuint code ) {
4980   TRACE("(%d)\n", code );
4981   ENTER_GL();
4982   func_glReplacementCodeuiSUN( code );
4983   LEAVE_GL();
4984 }
4985
4986 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
4987   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
4988   ENTER_GL();
4989   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( rc, s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
4990   LEAVE_GL();
4991 }
4992
4993 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
4994   TRACE("(%p, %p, %p, %p, %p)\n", rc, tc, c, n, v );
4995   ENTER_GL();
4996   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( rc, tc, c, n, v );
4997   LEAVE_GL();
4998 }
4999
5000 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
5001   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
5002   ENTER_GL();
5003   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( rc, s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
5004   LEAVE_GL();
5005 }
5006
5007 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* tc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
5008   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", rc, tc, n, v );
5009   ENTER_GL();
5010   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( rc, tc, n, v );
5011   LEAVE_GL();
5012 }
5013
5014 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
5015   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, x, y, z );
5016   ENTER_GL();
5017   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( rc, s, t, x, y, z );
5018   LEAVE_GL();
5019 }
5020
5021 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
5022   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, tc, v );
5023   ENTER_GL();
5024   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( rc, tc, v );
5025   LEAVE_GL();
5026 }
5027
5028 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
5029   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", rc, x, y, z );
5030   ENTER_GL();
5031   func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( rc, x, y, z );
5032   LEAVE_GL();
5033 }
5034
5035 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* v ) {
5036   TRACE("(%p, %p)\n", rc, v );
5037   ENTER_GL();
5038   func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( rc, v );
5039   LEAVE_GL();
5040 }
5041
5042 void WINAPI wine_glReplacementCodeuivSUN( GLuint* code ) {
5043   TRACE("(%p)\n", code );
5044   ENTER_GL();
5045   func_glReplacementCodeuivSUN( code );
5046   LEAVE_GL();
5047 }
5048
5049 void WINAPI wine_glReplacementCodeusSUN( GLushort code ) {
5050   TRACE("(%d)\n", code );
5051   ENTER_GL();
5052   func_glReplacementCodeusSUN( code );
5053   LEAVE_GL();
5054 }
5055
5056 void WINAPI wine_glReplacementCodeusvSUN( GLushort* code ) {
5057   TRACE("(%p)\n", code );
5058   ENTER_GL();
5059   func_glReplacementCodeusvSUN( code );
5060   LEAVE_GL();
5061 }
5062
5063 void WINAPI wine_glRequestResidentProgramsNV( GLsizei n, GLuint* programs ) {
5064   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
5065   ENTER_GL();
5066   func_glRequestResidentProgramsNV( n, programs );
5067   LEAVE_GL();
5068 }
5069
5070 void WINAPI wine_glResetHistogramEXT( GLenum target ) {
5071   TRACE("(%d)\n", target );
5072   ENTER_GL();
5073   func_glResetHistogramEXT( target );
5074   LEAVE_GL();
5075 }
5076
5077 void WINAPI wine_glResetMinmaxEXT( GLenum target ) {
5078   TRACE("(%d)\n", target );
5079   ENTER_GL();
5080   func_glResetMinmaxEXT( target );
5081   LEAVE_GL();
5082 }
5083
5084 void WINAPI wine_glResizeBuffersMESA( ) {
5085   TRACE("()\n");
5086   ENTER_GL();
5087   func_glResizeBuffersMESA( );
5088   LEAVE_GL();
5089 }
5090
5091 void WINAPI wine_glSampleCoverage( GLclampf value, GLboolean invert ) {
5092   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
5093   ENTER_GL();
5094   func_glSampleCoverage( value, invert );
5095   LEAVE_GL();
5096 }
5097
5098 void WINAPI wine_glSampleCoverageARB( GLclampf value, GLboolean invert ) {
5099   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
5100   ENTER_GL();
5101   func_glSampleCoverageARB( value, invert );
5102   LEAVE_GL();
5103 }
5104
5105 void WINAPI wine_glSampleMapATI( GLuint dst, GLuint interp, GLenum swizzle ) {
5106   TRACE("(%d, %d, %d)\n", dst, interp, swizzle );
5107   ENTER_GL();
5108   func_glSampleMapATI( dst, interp, swizzle );
5109   LEAVE_GL();
5110 }
5111
5112 void WINAPI wine_glSampleMaskEXT( GLclampf value, GLboolean invert ) {
5113   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
5114   ENTER_GL();
5115   func_glSampleMaskEXT( value, invert );
5116   LEAVE_GL();
5117 }
5118
5119 void WINAPI wine_glSampleMaskSGIS( GLclampf value, GLboolean invert ) {
5120   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
5121   ENTER_GL();
5122   func_glSampleMaskSGIS( value, invert );
5123   LEAVE_GL();
5124 }
5125
5126 void WINAPI wine_glSamplePatternEXT( GLenum pattern ) {
5127   TRACE("(%d)\n", pattern );
5128   ENTER_GL();
5129   func_glSamplePatternEXT( pattern );
5130   LEAVE_GL();
5131 }
5132
5133 void WINAPI wine_glSamplePatternSGIS( GLenum pattern ) {
5134   TRACE("(%d)\n", pattern );
5135   ENTER_GL();
5136   func_glSamplePatternSGIS( pattern );
5137   LEAVE_GL();
5138 }
5139
5140 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bEXT( GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue ) {
5141   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
5142   ENTER_GL();
5143   func_glSecondaryColor3bEXT( red, green, blue );
5144   LEAVE_GL();
5145 }
5146
5147 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bvEXT( GLbyte* v ) {
5148   TRACE("(%p)\n", v );
5149   ENTER_GL();
5150   func_glSecondaryColor3bvEXT( v );
5151   LEAVE_GL();
5152 }
5153
5154 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dEXT( GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue ) {
5155   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
5156   ENTER_GL();
5157   func_glSecondaryColor3dEXT( red, green, blue );
5158   LEAVE_GL();
5159 }
5160
5161 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dvEXT( GLdouble* v ) {
5162   TRACE("(%p)\n", v );
5163   ENTER_GL();
5164   func_glSecondaryColor3dvEXT( v );
5165   LEAVE_GL();
5166 }
5167
5168 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fEXT( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue ) {
5169   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
5170   ENTER_GL();
5171   func_glSecondaryColor3fEXT( red, green, blue );
5172   LEAVE_GL();
5173 }
5174
5175 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fvEXT( GLfloat* v ) {
5176   TRACE("(%p)\n", v );
5177   ENTER_GL();
5178   func_glSecondaryColor3fvEXT( v );
5179   LEAVE_GL();
5180 }
5181
5182 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iEXT( GLint red, GLint green, GLint blue ) {
5183   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
5184   ENTER_GL();
5185   func_glSecondaryColor3iEXT( red, green, blue );
5186   LEAVE_GL();
5187 }
5188
5189 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ivEXT( GLint* v ) {
5190   TRACE("(%p)\n", v );
5191   ENTER_GL();
5192   func_glSecondaryColor3ivEXT( v );
5193   LEAVE_GL();
5194 }
5195
5196 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sEXT( GLshort red, GLshort green, GLshort blue ) {
5197   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
5198   ENTER_GL();
5199   func_glSecondaryColor3sEXT( red, green, blue );
5200   LEAVE_GL();
5201 }
5202
5203 void WINAPI wine_glSecondaryColor3svEXT( GLshort* v ) {
5204   TRACE("(%p)\n", v );
5205   ENTER_GL();
5206   func_glSecondaryColor3svEXT( v );
5207   LEAVE_GL();
5208 }
5209
5210 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubEXT( GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue ) {
5211   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
5212   ENTER_GL();
5213   func_glSecondaryColor3ubEXT( red, green, blue );
5214   LEAVE_GL();
5215 }
5216
5217 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubvEXT( GLubyte* v ) {
5218   TRACE("(%p)\n", v );
5219   ENTER_GL();
5220   func_glSecondaryColor3ubvEXT( v );
5221   LEAVE_GL();
5222 }
5223
5224 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiEXT( GLuint red, GLuint green, GLuint blue ) {
5225   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
5226   ENTER_GL();
5227   func_glSecondaryColor3uiEXT( red, green, blue );
5228   LEAVE_GL();
5229 }
5230
5231 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uivEXT( GLuint* v ) {
5232   TRACE("(%p)\n", v );
5233   ENTER_GL();
5234   func_glSecondaryColor3uivEXT( v );
5235   LEAVE_GL();
5236 }
5237
5238 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usEXT( GLushort red, GLushort green, GLushort blue ) {
5239   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
5240   ENTER_GL();
5241   func_glSecondaryColor3usEXT( red, green, blue );
5242   LEAVE_GL();
5243 }
5244
5245 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usvEXT( GLushort* v ) {
5246   TRACE("(%p)\n", v );
5247   ENTER_GL();
5248   func_glSecondaryColor3usvEXT( v );
5249   LEAVE_GL();
5250 }
5251
5252 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
5253   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
5254   ENTER_GL();
5255   func_glSecondaryColorPointerEXT( size, type, stride, pointer );
5256   LEAVE_GL();
5257 }
5258
5259 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
5260   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
5261   ENTER_GL();
5262   func_glSecondaryColorPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
5263   LEAVE_GL();
5264 }
5265
5266 void WINAPI wine_glSelectTextureCoordSetSGIS( GLenum target ) {
5267   TRACE("(%d)\n", target );
5268   ENTER_GL();
5269   func_glSelectTextureCoordSetSGIS( target );
5270   LEAVE_GL();
5271 }
5272
5273 void WINAPI wine_glSelectTextureSGIS( GLenum target ) {
5274   TRACE("(%d)\n", target );
5275   ENTER_GL();
5276   func_glSelectTextureSGIS( target );
5277   LEAVE_GL();
5278 }
5279
5280 void WINAPI wine_glSeparableFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* row, GLvoid* column ) {
5281   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p, %p)\n", target, internalformat, width, height, format, type, row, column );
5282   ENTER_GL();
5283   func_glSeparableFilter2DEXT( target, internalformat, width, height, format, type, row, column );
5284   LEAVE_GL();
5285 }
5286
5287 void WINAPI wine_glSetFenceNV( GLuint fence, GLenum condition ) {
5288   TRACE("(%d, %d)\n", fence, condition );
5289   ENTER_GL();
5290   func_glSetFenceNV( fence, condition );
5291   LEAVE_GL();
5292 }
5293
5294 void WINAPI wine_glSetFragmentShaderConstantATI( GLuint dst, GLfloat* value ) {
5295   TRACE("(%d, %p)\n", dst, value );
5296   ENTER_GL();
5297   func_glSetFragmentShaderConstantATI( dst, value );
5298   LEAVE_GL();
5299 }
5300
5301 void WINAPI wine_glSetInvariantEXT( GLuint id, GLenum type, void* addr ) {
5302   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, type, addr );
5303   ENTER_GL();
5304   func_glSetInvariantEXT( id, type, addr );
5305   LEAVE_GL();
5306 }
5307
5308 void WINAPI wine_glSetLocalConstantEXT( GLuint id, GLenum type, void* addr ) {
5309   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, type, addr );
5310   ENTER_GL();
5311   func_glSetLocalConstantEXT( id, type, addr );
5312   LEAVE_GL();
5313 }
5314
5315 void WINAPI wine_glShaderOp1EXT( GLenum op, GLuint res, GLuint arg1 ) {
5316   TRACE("(%d, %d, %d)\n", op, res, arg1 );
5317   ENTER_GL();
5318   func_glShaderOp1EXT( op, res, arg1 );
5319   LEAVE_GL();
5320 }
5321
5322 void WINAPI wine_glShaderOp2EXT( GLenum op, GLuint res, GLuint arg1, GLuint arg2 ) {
5323   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", op, res, arg1, arg2 );
5324   ENTER_GL();
5325   func_glShaderOp2EXT( op, res, arg1, arg2 );
5326   LEAVE_GL();
5327 }
5328
5329 void WINAPI wine_glShaderOp3EXT( GLenum op, GLuint res, GLuint arg1, GLuint arg2, GLuint arg3 ) {
5330   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", op, res, arg1, arg2, arg3 );
5331   ENTER_GL();
5332   func_glShaderOp3EXT( op, res, arg1, arg2, arg3 );
5333   LEAVE_GL();
5334 }
5335
5336 void WINAPI wine_glSharpenTexFuncSGIS( GLenum target, GLsizei n, GLfloat* points ) {
5337   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, n, points );
5338   ENTER_GL();
5339   func_glSharpenTexFuncSGIS( target, n, points );
5340   LEAVE_GL();
5341 }
5342
5343 void WINAPI wine_glSpriteParameterfSGIX( GLenum pname, GLfloat param ) {
5344   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
5345   ENTER_GL();
5346   func_glSpriteParameterfSGIX( pname, param );
5347   LEAVE_GL();
5348 }
5349
5350 void WINAPI wine_glSpriteParameterfvSGIX( GLenum pname, GLfloat* params ) {
5351   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
5352   ENTER_GL();
5353   func_glSpriteParameterfvSGIX( pname, params );
5354   LEAVE_GL();
5355 }
5356
5357 void WINAPI wine_glSpriteParameteriSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
5358   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
5359   ENTER_GL();
5360   func_glSpriteParameteriSGIX( pname, param );
5361   LEAVE_GL();
5362 }
5363
5364 void WINAPI wine_glSpriteParameterivSGIX( GLenum pname, GLint* params ) {
5365   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
5366   ENTER_GL();
5367   func_glSpriteParameterivSGIX( pname, params );
5368   LEAVE_GL();
5369 }
5370
5371 void WINAPI wine_glStartInstrumentsSGIX( ) {
5372   TRACE("()\n");
5373   ENTER_GL();
5374   func_glStartInstrumentsSGIX( );
5375   LEAVE_GL();
5376 }
5377
5378 void WINAPI wine_glStopInstrumentsSGIX( GLint marker ) {
5379   TRACE("(%d)\n", marker );
5380   ENTER_GL();
5381   func_glStopInstrumentsSGIX( marker );
5382   LEAVE_GL();
5383 }
5384
5385 void WINAPI wine_glSwizzleEXT( GLuint res, GLuint in, GLenum outX, GLenum outY, GLenum outZ, GLenum outW ) {
5386   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", res, in, outX, outY, outZ, outW );
5387   ENTER_GL();
5388   func_glSwizzleEXT( res, in, outX, outY, outZ, outW );
5389   LEAVE_GL();
5390 }
5391
5392 void WINAPI wine_glTagSampleBufferSGIX( ) {
5393   TRACE("()\n");
5394   ENTER_GL();
5395   func_glTagSampleBufferSGIX( );
5396   LEAVE_GL();
5397 }
5398
5399 void WINAPI wine_glTangent3bEXT( GLbyte tx, GLbyte ty, GLbyte tz ) {
5400   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
5401   ENTER_GL();
5402   func_glTangent3bEXT( tx, ty, tz );
5403   LEAVE_GL();
5404 }
5405
5406 void WINAPI wine_glTangent3bvEXT( GLbyte* v ) {
5407   TRACE("(%p)\n", v );
5408   ENTER_GL();
5409   func_glTangent3bvEXT( v );
5410   LEAVE_GL();
5411 }
5412
5413 void WINAPI wine_glTangent3dEXT( GLdouble tx, GLdouble ty, GLdouble tz ) {
5414   TRACE("(%f, %f, %f)\n", tx, ty, tz );
5415   ENTER_GL();
5416   func_glTangent3dEXT( tx, ty, tz );
5417   LEAVE_GL();
5418 }
5419
5420 void WINAPI wine_glTangent3dvEXT( GLdouble* v ) {
5421   TRACE("(%p)\n", v );
5422   ENTER_GL();
5423   func_glTangent3dvEXT( v );
5424   LEAVE_GL();
5425 }
5426
5427 void WINAPI wine_glTangent3fEXT( GLfloat tx, GLfloat ty, GLfloat tz ) {
5428   TRACE("(%f, %f, %f)\n", tx, ty, tz );
5429   ENTER_GL();
5430   func_glTangent3fEXT( tx, ty, tz );
5431   LEAVE_GL();
5432 }
5433
5434 void WINAPI wine_glTangent3fvEXT( GLfloat* v ) {
5435   TRACE("(%p)\n", v );
5436   ENTER_GL();
5437   func_glTangent3fvEXT( v );
5438   LEAVE_GL();
5439 }
5440
5441 void WINAPI wine_glTangent3iEXT( GLint tx, GLint ty, GLint tz ) {
5442   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
5443   ENTER_GL();
5444   func_glTangent3iEXT( tx, ty, tz );
5445   LEAVE_GL();
5446 }
5447
5448 void WINAPI wine_glTangent3ivEXT( GLint* v ) {
5449   TRACE("(%p)\n", v );
5450   ENTER_GL();
5451   func_glTangent3ivEXT( v );
5452   LEAVE_GL();
5453 }
5454
5455 void WINAPI wine_glTangent3sEXT( GLshort tx, GLshort ty, GLshort tz ) {
5456   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
5457   ENTER_GL();
5458   func_glTangent3sEXT( tx, ty, tz );
5459   LEAVE_GL();
5460 }
5461
5462 void WINAPI wine_glTangent3svEXT( GLshort* v ) {
5463   TRACE("(%p)\n", v );
5464   ENTER_GL();
5465   func_glTangent3svEXT( v );
5466   LEAVE_GL();
5467 }
5468
5469 void WINAPI wine_glTangentPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
5470   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
5471   ENTER_GL();
5472   func_glTangentPointerEXT( type, stride, pointer );
5473   LEAVE_GL();
5474 }
5475
5476 void WINAPI wine_glTbufferMask3DFX( GLuint mask ) {
5477   TRACE("(%d)\n", mask );
5478   ENTER_GL();
5479   func_glTbufferMask3DFX( mask );
5480   LEAVE_GL();
5481 }
5482
5483 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceNV( GLuint fence ) {
5484   GLboolean ret_value;
5485   TRACE("(%d)\n", fence );
5486   ENTER_GL();
5487   ret_value = func_glTestFenceNV( fence );
5488   LEAVE_GL();
5489   return ret_value;
5490 }
5491
5492 void WINAPI wine_glTexBumpParameterfvATI( GLenum pname, GLfloat* param ) {
5493   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
5494   ENTER_GL();
5495   func_glTexBumpParameterfvATI( pname, param );
5496   LEAVE_GL();
5497 }
5498
5499 void WINAPI wine_glTexBumpParameterivATI( GLenum pname, GLint* param ) {
5500   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
5501   ENTER_GL();
5502   func_glTexBumpParameterivATI( pname, param );
5503   LEAVE_GL();
5504 }
5505
5506 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
5507   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, x, y, z );
5508   ENTER_GL();
5509   func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( s, t, r, g, b, x, y, z );
5510   LEAVE_GL();
5511 }
5512
5513 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* v ) {
5514   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, c, v );
5515   ENTER_GL();
5516   func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( tc, c, v );
5517   LEAVE_GL();
5518 }
5519
5520 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
5521   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
5522   ENTER_GL();
5523   func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
5524   LEAVE_GL();
5525 }
5526
5527 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
5528   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", tc, c, n, v );
5529   ENTER_GL();
5530   func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( tc, c, n, v );
5531   LEAVE_GL();
5532 }
5533
5534 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
5535   TRACE("(%f, %f, %d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, a, x, y, z );
5536   ENTER_GL();
5537   func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( s, t, r, g, b, a, x, y, z );
5538   LEAVE_GL();
5539 }
5540
5541 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLubyte* c, GLfloat* v ) {
5542   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, c, v );
5543   ENTER_GL();
5544   func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( tc, c, v );
5545   LEAVE_GL();
5546 }
5547
5548 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
5549   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
5550   ENTER_GL();
5551   func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
5552   LEAVE_GL();
5553 }
5554
5555 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
5556   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, n, v );
5557   ENTER_GL();
5558   func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( tc, n, v );
5559   LEAVE_GL();
5560 }
5561
5562 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
5563   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, x, y, z );
5564   ENTER_GL();
5565   func_glTexCoord2fVertex3fSUN( s, t, x, y, z );
5566   LEAVE_GL();
5567 }
5568
5569 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
5570   TRACE("(%p, %p)\n", tc, v );
5571   ENTER_GL();
5572   func_glTexCoord2fVertex3fvSUN( tc, v );
5573   LEAVE_GL();
5574 }
5575
5576 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat p, GLfloat q, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
5577   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, p, q, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z, w );
5578   ENTER_GL();
5579   func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( s, t, p, q, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z, w );
5580   LEAVE_GL();
5581 }
5582
5583 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
5584   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", tc, c, n, v );
5585   ENTER_GL();
5586   func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( tc, c, n, v );
5587   LEAVE_GL();
5588 }
5589
5590 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat p, GLfloat q, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
5591   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, p, q, x, y, z, w );
5592   ENTER_GL();
5593   func_glTexCoord4fVertex4fSUN( s, t, p, q, x, y, z, w );
5594   LEAVE_GL();
5595 }
5596
5597 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
5598   TRACE("(%p, %p)\n", tc, v );
5599   ENTER_GL();
5600   func_glTexCoord4fVertex4fvSUN( tc, v );
5601   LEAVE_GL();
5602 }
5603
5604 void WINAPI wine_glTexCoordPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
5605   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
5606   ENTER_GL();
5607   func_glTexCoordPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
5608   LEAVE_GL();
5609 }
5610
5611 void WINAPI wine_glTexCoordPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
5612   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
5613   ENTER_GL();
5614   func_glTexCoordPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
5615   LEAVE_GL();
5616 }
5617
5618 void WINAPI wine_glTexCoordPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
5619   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
5620   ENTER_GL();
5621   func_glTexCoordPointervINTEL( size, type, pointer );
5622   LEAVE_GL();
5623 }
5624
5625 void WINAPI wine_glTexFilterFuncSGIS( GLenum target, GLenum filter, GLsizei n, GLfloat* weights ) {
5626   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, filter, n, weights );
5627   ENTER_GL();
5628   func_glTexFilterFuncSGIS( target, filter, n, weights );
5629   LEAVE_GL();
5630 }
5631
5632 void WINAPI wine_glTexImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
5633   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels );
5634   ENTER_GL();
5635   func_glTexImage3DEXT( target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels );
5636   LEAVE_GL();
5637 }
5638
5639 void WINAPI wine_glTexImage4DSGIS( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei size4d, GLint border, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
5640   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, size4d, border, format, type, pixels );
5641   ENTER_GL();
5642   func_glTexImage4DSGIS( target, level, internalformat, width, height, depth, size4d, border, format, type, pixels );
5643   LEAVE_GL();
5644 }
5645
5646 void WINAPI wine_glTexSubImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
5647   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, type, pixels );
5648   ENTER_GL();
5649   func_glTexSubImage1DEXT( target, level, xoffset, width, format, type, pixels );
5650   LEAVE_GL();
5651 }
5652
5653 void WINAPI wine_glTexSubImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
5654   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels );
5655   ENTER_GL();
5656   func_glTexSubImage2DEXT( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels );
5657   LEAVE_GL();
5658 }
5659
5660 void WINAPI wine_glTexSubImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
5661   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels );
5662   ENTER_GL();
5663   func_glTexSubImage3DEXT( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels );
5664   LEAVE_GL();
5665 }
5666
5667 void WINAPI wine_glTexSubImage4DSGIS( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint woffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei size4d, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
5668   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, woffset, width, height, depth, size4d, format, type, pixels );
5669   ENTER_GL();
5670   func_glTexSubImage4DSGIS( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, woffset, width, height, depth, size4d, format, type, pixels );
5671   LEAVE_GL();
5672 }
5673
5674 void WINAPI wine_glTextureColorMaskSGIS( GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha ) {
5675   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", red, green, blue, alpha );
5676   ENTER_GL();
5677   func_glTextureColorMaskSGIS( red, green, blue, alpha );
5678   LEAVE_GL();
5679 }
5680
5681 void WINAPI wine_glTextureLightEXT( GLenum pname ) {
5682   TRACE("(%d)\n", pname );
5683   ENTER_GL();
5684   func_glTextureLightEXT( pname );
5685   LEAVE_GL();
5686 }
5687
5688 void WINAPI wine_glTextureMaterialEXT( GLenum face, GLenum mode ) {
5689   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
5690   ENTER_GL();
5691   func_glTextureMaterialEXT( face, mode );
5692   LEAVE_GL();
5693 }
5694
5695 void WINAPI wine_glTextureNormalEXT( GLenum mode ) {
5696   TRACE("(%d)\n", mode );
5697   ENTER_GL();
5698   func_glTextureNormalEXT( mode );
5699   LEAVE_GL();
5700 }
5701
5702 void WINAPI wine_glTrackMatrixNV( GLenum target, GLuint address, GLenum matrix, GLenum transform ) {
5703   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, address, matrix, transform );
5704   ENTER_GL();
5705   func_glTrackMatrixNV( target, address, matrix, transform );
5706   LEAVE_GL();
5707 }
5708
5709 void WINAPI wine_glUnlockArraysEXT( ) {
5710   TRACE("()\n");
5711   ENTER_GL();
5712   func_glUnlockArraysEXT( );
5713   LEAVE_GL();
5714 }
5715
5716 void WINAPI wine_glUpdateObjectBufferATI( GLuint buffer, GLuint offset, GLsizei size, GLvoid* pointer, GLenum preserve ) {
5717   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", buffer, offset, size, pointer, preserve );
5718   ENTER_GL();
5719   func_glUpdateObjectBufferATI( buffer, offset, size, pointer, preserve );
5720   LEAVE_GL();
5721 }
5722
5723 void WINAPI wine_glVariantArrayObjectATI( GLuint id, GLenum type, GLsizei stride, GLuint buffer, GLuint offset ) {
5724   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", id, type, stride, buffer, offset );
5725   ENTER_GL();
5726   func_glVariantArrayObjectATI( id, type, stride, buffer, offset );
5727   LEAVE_GL();
5728 }
5729
5730 void WINAPI wine_glVariantPointerEXT( GLuint id, GLenum type, GLuint stride, void* addr ) {
5731   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", id, type, stride, addr );
5732   ENTER_GL();
5733   func_glVariantPointerEXT( id, type, stride, addr );
5734   LEAVE_GL();
5735 }
5736
5737 void WINAPI wine_glVariantbvEXT( GLuint id, GLbyte* addr ) {
5738   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
5739   ENTER_GL();
5740   func_glVariantbvEXT( id, addr );
5741   LEAVE_GL();
5742 }
5743
5744 void WINAPI wine_glVariantdvEXT( GLuint id, GLdouble* addr ) {
5745   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
5746   ENTER_GL();
5747   func_glVariantdvEXT( id, addr );
5748   LEAVE_GL();
5749 }
5750
5751 void WINAPI wine_glVariantfvEXT( GLuint id, GLfloat* addr ) {
5752   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
5753   ENTER_GL();
5754   func_glVariantfvEXT( id, addr );
5755   LEAVE_GL();
5756 }
5757
5758 void WINAPI wine_glVariantivEXT( GLuint id, GLint* addr ) {
5759   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
5760   ENTER_GL();
5761   func_glVariantivEXT( id, addr );
5762   LEAVE_GL();
5763 }
5764
5765 void WINAPI wine_glVariantsvEXT( GLuint id, GLshort* addr ) {
5766   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
5767   ENTER_GL();
5768   func_glVariantsvEXT( id, addr );
5769   LEAVE_GL();
5770 }
5771
5772 void WINAPI wine_glVariantubvEXT( GLuint id, GLubyte* addr ) {
5773   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
5774   ENTER_GL();
5775   func_glVariantubvEXT( id, addr );
5776   LEAVE_GL();
5777 }
5778
5779 void WINAPI wine_glVariantuivEXT( GLuint id, GLuint* addr ) {
5780   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
5781   ENTER_GL();
5782   func_glVariantuivEXT( id, addr );
5783   LEAVE_GL();
5784 }
5785
5786 void WINAPI wine_glVariantusvEXT( GLuint id, GLushort* addr ) {
5787   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
5788   ENTER_GL();
5789   func_glVariantusvEXT( id, addr );
5790   LEAVE_GL();
5791 }
5792
5793 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeNV( GLsizei length, GLvoid* pointer ) {
5794   TRACE("(%d, %p)\n", length, pointer );
5795   ENTER_GL();
5796   func_glVertexArrayRangeNV( length, pointer );
5797   LEAVE_GL();
5798 }
5799
5800 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dNV( GLuint index, GLdouble x ) {
5801   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
5802   ENTER_GL();
5803   func_glVertexAttrib1dNV( index, x );
5804   LEAVE_GL();
5805 }
5806
5807 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
5808   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
5809   ENTER_GL();
5810   func_glVertexAttrib1dvNV( index, v );
5811   LEAVE_GL();
5812 }
5813
5814 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fNV( GLuint index, GLfloat x ) {
5815   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
5816   ENTER_GL();
5817   func_glVertexAttrib1fNV( index, x );
5818   LEAVE_GL();
5819 }
5820
5821 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
5822   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
5823   ENTER_GL();
5824   func_glVertexAttrib1fvNV( index, v );
5825   LEAVE_GL();
5826 }
5827
5828 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sNV( GLuint index, GLshort x ) {
5829   TRACE("(%d, %d)\n", index, x );
5830   ENTER_GL();
5831   func_glVertexAttrib1sNV( index, x );
5832   LEAVE_GL();
5833 }
5834
5835 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
5836   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
5837   ENTER_GL();
5838   func_glVertexAttrib1svNV( index, v );
5839   LEAVE_GL();
5840 }
5841
5842 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y ) {
5843   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
5844   ENTER_GL();
5845   func_glVertexAttrib2dNV( index, x, y );
5846   LEAVE_GL();
5847 }
5848
5849 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
5850   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
5851   ENTER_GL();
5852   func_glVertexAttrib2dvNV( index, v );
5853   LEAVE_GL();
5854 }
5855
5856 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y ) {
5857   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
5858   ENTER_GL();
5859   func_glVertexAttrib2fNV( index, x, y );
5860   LEAVE_GL();
5861 }
5862
5863 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
5864   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
5865   ENTER_GL();
5866   func_glVertexAttrib2fvNV( index, v );
5867   LEAVE_GL();
5868 }
5869
5870 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y ) {
5871   TRACE("(%d, %d, %d)\n", index, x, y );
5872   ENTER_GL();
5873   func_glVertexAttrib2sNV( index, x, y );
5874   LEAVE_GL();
5875 }
5876
5877 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
5878   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
5879   ENTER_GL();
5880   func_glVertexAttrib2svNV( index, v );
5881   LEAVE_GL();
5882 }
5883
5884 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
5885   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
5886   ENTER_GL();
5887   func_glVertexAttrib3dNV( index, x, y, z );
5888   LEAVE_GL();
5889 }
5890
5891 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
5892   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
5893   ENTER_GL();
5894   func_glVertexAttrib3dvNV( index, v );
5895   LEAVE_GL();
5896 }
5897
5898 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
5899   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
5900   ENTER_GL();
5901   func_glVertexAttrib3fNV( index, x, y, z );
5902   LEAVE_GL();
5903 }
5904
5905 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
5906   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
5907   ENTER_GL();
5908   func_glVertexAttrib3fvNV( index, v );
5909   LEAVE_GL();
5910 }
5911
5912 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
5913   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z );
5914   ENTER_GL();
5915   func_glVertexAttrib3sNV( index, x, y, z );
5916   LEAVE_GL();
5917 }
5918
5919 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
5920   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
5921   ENTER_GL();
5922   func_glVertexAttrib3svNV( index, v );
5923   LEAVE_GL();
5924 }
5925
5926 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
5927   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
5928   ENTER_GL();
5929   func_glVertexAttrib4dNV( index, x, y, z, w );
5930   LEAVE_GL();
5931 }
5932
5933 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
5934   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
5935   ENTER_GL();
5936   func_glVertexAttrib4dvNV( index, v );
5937   LEAVE_GL();
5938 }
5939
5940 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
5941   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
5942   ENTER_GL();
5943   func_glVertexAttrib4fNV( index, x, y, z, w );
5944   LEAVE_GL();
5945 }
5946
5947 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
5948   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
5949   ENTER_GL();
5950   func_glVertexAttrib4fvNV( index, v );
5951   LEAVE_GL();
5952 }
5953
5954 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
5955   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
5956   ENTER_GL();
5957   func_glVertexAttrib4sNV( index, x, y, z, w );
5958   LEAVE_GL();
5959 }
5960
5961 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
5962   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
5963   ENTER_GL();
5964   func_glVertexAttrib4svNV( index, v );
5965   LEAVE_GL();
5966 }
5967
5968 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubNV( GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w ) {
5969   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
5970   ENTER_GL();
5971   func_glVertexAttrib4ubNV( index, x, y, z, w );
5972   LEAVE_GL();
5973 }
5974
5975 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvNV( GLuint index, GLubyte* v ) {
5976   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
5977   ENTER_GL();
5978   func_glVertexAttrib4ubvNV( index, v );
5979   LEAVE_GL();
5980 }
5981
5982 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerNV( GLuint index, GLint fsize, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
5983   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", index, fsize, type, stride, pointer );
5984   ENTER_GL();
5985   func_glVertexAttribPointerNV( index, fsize, type, stride, pointer );
5986   LEAVE_GL();
5987 }
5988
5989 void WINAPI wine_glVertexAttribs1dvNV( GLuint index, GLsizei count, GLdouble* v ) {
5990   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
5991   ENTER_GL();
5992   func_glVertexAttribs1dvNV( index, count, v );
5993   LEAVE_GL();
5994 }
5995
5996 void WINAPI wine_glVertexAttribs1fvNV( GLuint index, GLsizei count, GLfloat* v ) {
5997   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
5998   ENTER_GL();
5999   func_glVertexAttribs1fvNV( index, count, v );
6000   LEAVE_GL();
6001 }
6002
6003 void WINAPI wine_glVertexAttribs1svNV( GLuint index, GLsizei count, GLshort* v ) {
6004   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
6005   ENTER_GL();
6006   func_glVertexAttribs1svNV( index, count, v );
6007   LEAVE_GL();
6008 }
6009
6010 void WINAPI wine_glVertexAttribs2dvNV( GLuint index, GLsizei count, GLdouble* v ) {
6011   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
6012   ENTER_GL();
6013   func_glVertexAttribs2dvNV( index, count, v );
6014   LEAVE_GL();
6015 }
6016
6017 void WINAPI wine_glVertexAttribs2fvNV( GLuint index, GLsizei count, GLfloat* v ) {
6018   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
6019   ENTER_GL();
6020   func_glVertexAttribs2fvNV( index, count, v );
6021   LEAVE_GL();
6022 }
6023
6024 void WINAPI wine_glVertexAttribs2svNV( GLuint index, GLsizei count, GLshort* v ) {
6025   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
6026   ENTER_GL();
6027   func_glVertexAttribs2svNV( index, count, v );
6028   LEAVE_GL();
6029 }
6030
6031 void WINAPI wine_glVertexAttribs3dvNV( GLuint index, GLsizei count, GLdouble* v ) {
6032   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
6033   ENTER_GL();
6034   func_glVertexAttribs3dvNV( index, count, v );
6035   LEAVE_GL();
6036 }
6037
6038 void WINAPI wine_glVertexAttribs3fvNV( GLuint index, GLsizei count, GLfloat* v ) {
6039   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
6040   ENTER_GL();
6041   func_glVertexAttribs3fvNV( index, count, v );
6042   LEAVE_GL();
6043 }
6044
6045 void WINAPI wine_glVertexAttribs3svNV( GLuint index, GLsizei count, GLshort* v ) {
6046   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
6047   ENTER_GL();
6048   func_glVertexAttribs3svNV( index, count, v );
6049   LEAVE_GL();
6050 }
6051
6052 void WINAPI wine_glVertexAttribs4dvNV( GLuint index, GLsizei count, GLdouble* v ) {
6053   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
6054   ENTER_GL();
6055   func_glVertexAttribs4dvNV( index, count, v );
6056   LEAVE_GL();
6057 }
6058
6059 void WINAPI wine_glVertexAttribs4fvNV( GLuint index, GLsizei count, GLfloat* v ) {
6060   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
6061   ENTER_GL();
6062   func_glVertexAttribs4fvNV( index, count, v );
6063   LEAVE_GL();
6064 }
6065
6066 void WINAPI wine_glVertexAttribs4svNV( GLuint index, GLsizei count, GLshort* v ) {
6067   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
6068   ENTER_GL();
6069   func_glVertexAttribs4svNV( index, count, v );
6070   LEAVE_GL();
6071 }
6072
6073 void WINAPI wine_glVertexAttribs4ubvNV( GLuint index, GLsizei count, GLubyte* v ) {
6074   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
6075   ENTER_GL();
6076   func_glVertexAttribs4ubvNV( index, count, v );
6077   LEAVE_GL();
6078 }
6079
6080 void WINAPI wine_glVertexBlendARB( GLint count ) {
6081   TRACE("(%d)\n", count );
6082   ENTER_GL();
6083   func_glVertexBlendARB( count );
6084   LEAVE_GL();
6085 }
6086
6087 void WINAPI wine_glVertexBlendEnvfATI( GLenum pname, GLfloat param ) {
6088   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
6089   ENTER_GL();
6090   func_glVertexBlendEnvfATI( pname, param );
6091   LEAVE_GL();
6092 }
6093
6094 void WINAPI wine_glVertexBlendEnviATI( GLenum pname, GLint param ) {
6095   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
6096   ENTER_GL();
6097   func_glVertexBlendEnviATI( pname, param );
6098   LEAVE_GL();
6099 }
6100
6101 void WINAPI wine_glVertexPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
6102   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
6103   ENTER_GL();
6104   func_glVertexPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
6105   LEAVE_GL();
6106 }
6107
6108 void WINAPI wine_glVertexPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
6109   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
6110   ENTER_GL();
6111   func_glVertexPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
6112   LEAVE_GL();
6113 }
6114
6115 void WINAPI wine_glVertexPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
6116   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
6117   ENTER_GL();
6118   func_glVertexPointervINTEL( size, type, pointer );
6119   LEAVE_GL();
6120 }
6121
6122 void WINAPI wine_glVertexStream1dATI( GLenum stream, GLdouble x ) {
6123   TRACE("(%d, %f)\n", stream, x );
6124   ENTER_GL();
6125   func_glVertexStream1dATI( stream, x );
6126   LEAVE_GL();
6127 }
6128
6129 void WINAPI wine_glVertexStream1dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
6130   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6131   ENTER_GL();
6132   func_glVertexStream1dvATI( stream, coords );
6133   LEAVE_GL();
6134 }
6135
6136 void WINAPI wine_glVertexStream1fATI( GLenum stream, GLfloat x ) {
6137   TRACE("(%d, %f)\n", stream, x );
6138   ENTER_GL();
6139   func_glVertexStream1fATI( stream, x );
6140   LEAVE_GL();
6141 }
6142
6143 void WINAPI wine_glVertexStream1fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
6144   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6145   ENTER_GL();
6146   func_glVertexStream1fvATI( stream, coords );
6147   LEAVE_GL();
6148 }
6149
6150 void WINAPI wine_glVertexStream1iATI( GLenum stream, GLint x ) {
6151   TRACE("(%d, %d)\n", stream, x );
6152   ENTER_GL();
6153   func_glVertexStream1iATI( stream, x );
6154   LEAVE_GL();
6155 }
6156
6157 void WINAPI wine_glVertexStream1ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
6158   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6159   ENTER_GL();
6160   func_glVertexStream1ivATI( stream, coords );
6161   LEAVE_GL();
6162 }
6163
6164 void WINAPI wine_glVertexStream1sATI( GLenum stream, GLshort x ) {
6165   TRACE("(%d, %d)\n", stream, x );
6166   ENTER_GL();
6167   func_glVertexStream1sATI( stream, x );
6168   LEAVE_GL();
6169 }
6170
6171 void WINAPI wine_glVertexStream1svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
6172   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6173   ENTER_GL();
6174   func_glVertexStream1svATI( stream, coords );
6175   LEAVE_GL();
6176 }
6177
6178 void WINAPI wine_glVertexStream2dATI( GLenum stream, GLdouble x, GLdouble y ) {
6179   TRACE("(%d, %f, %f)\n", stream, x, y );
6180   ENTER_GL();
6181   func_glVertexStream2dATI( stream, x, y );
6182   LEAVE_GL();
6183 }
6184
6185 void WINAPI wine_glVertexStream2dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
6186   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6187   ENTER_GL();
6188   func_glVertexStream2dvATI( stream, coords );
6189   LEAVE_GL();
6190 }
6191
6192 void WINAPI wine_glVertexStream2fATI( GLenum stream, GLfloat x, GLfloat y ) {
6193   TRACE("(%d, %f, %f)\n", stream, x, y );
6194   ENTER_GL();
6195   func_glVertexStream2fATI( stream, x, y );
6196   LEAVE_GL();
6197 }
6198
6199 void WINAPI wine_glVertexStream2fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
6200   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6201   ENTER_GL();
6202   func_glVertexStream2fvATI( stream, coords );
6203   LEAVE_GL();
6204 }
6205
6206 void WINAPI wine_glVertexStream2iATI( GLenum stream, GLint x, GLint y ) {
6207   TRACE("(%d, %d, %d)\n", stream, x, y );
6208   ENTER_GL();
6209   func_glVertexStream2iATI( stream, x, y );
6210   LEAVE_GL();
6211 }
6212
6213 void WINAPI wine_glVertexStream2ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
6214   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6215   ENTER_GL();
6216   func_glVertexStream2ivATI( stream, coords );
6217   LEAVE_GL();
6218 }
6219
6220 void WINAPI wine_glVertexStream2sATI( GLenum stream, GLshort x, GLshort y ) {
6221   TRACE("(%d, %d, %d)\n", stream, x, y );
6222   ENTER_GL();
6223   func_glVertexStream2sATI( stream, x, y );
6224   LEAVE_GL();
6225 }
6226
6227 void WINAPI wine_glVertexStream2svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
6228   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6229   ENTER_GL();
6230   func_glVertexStream2svATI( stream, coords );
6231   LEAVE_GL();
6232 }
6233
6234 void WINAPI wine_glVertexStream3dATI( GLenum stream, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
6235   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z );
6236   ENTER_GL();
6237   func_glVertexStream3dATI( stream, x, y, z );
6238   LEAVE_GL();
6239 }
6240
6241 void WINAPI wine_glVertexStream3dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
6242   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6243   ENTER_GL();
6244   func_glVertexStream3dvATI( stream, coords );
6245   LEAVE_GL();
6246 }
6247
6248 void WINAPI wine_glVertexStream3fATI( GLenum stream, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6249   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z );
6250   ENTER_GL();
6251   func_glVertexStream3fATI( stream, x, y, z );
6252   LEAVE_GL();
6253 }
6254
6255 void WINAPI wine_glVertexStream3fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
6256   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6257   ENTER_GL();
6258   func_glVertexStream3fvATI( stream, coords );
6259   LEAVE_GL();
6260 }
6261
6262 void WINAPI wine_glVertexStream3iATI( GLenum stream, GLint x, GLint y, GLint z ) {
6263   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z );
6264   ENTER_GL();
6265   func_glVertexStream3iATI( stream, x, y, z );
6266   LEAVE_GL();
6267 }
6268
6269 void WINAPI wine_glVertexStream3ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
6270   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6271   ENTER_GL();
6272   func_glVertexStream3ivATI( stream, coords );
6273   LEAVE_GL();
6274 }
6275
6276 void WINAPI wine_glVertexStream3sATI( GLenum stream, GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
6277   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z );
6278   ENTER_GL();
6279   func_glVertexStream3sATI( stream, x, y, z );
6280   LEAVE_GL();
6281 }
6282
6283 void WINAPI wine_glVertexStream3svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
6284   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6285   ENTER_GL();
6286   func_glVertexStream3svATI( stream, coords );
6287   LEAVE_GL();
6288 }
6289
6290 void WINAPI wine_glVertexStream4dATI( GLenum stream, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
6291   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z, w );
6292   ENTER_GL();
6293   func_glVertexStream4dATI( stream, x, y, z, w );
6294   LEAVE_GL();
6295 }
6296
6297 void WINAPI wine_glVertexStream4dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
6298   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6299   ENTER_GL();
6300   func_glVertexStream4dvATI( stream, coords );
6301   LEAVE_GL();
6302 }
6303
6304 void WINAPI wine_glVertexStream4fATI( GLenum stream, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
6305   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z, w );
6306   ENTER_GL();
6307   func_glVertexStream4fATI( stream, x, y, z, w );
6308   LEAVE_GL();
6309 }
6310
6311 void WINAPI wine_glVertexStream4fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
6312   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6313   ENTER_GL();
6314   func_glVertexStream4fvATI( stream, coords );
6315   LEAVE_GL();
6316 }
6317
6318 void WINAPI wine_glVertexStream4iATI( GLenum stream, GLint x, GLint y, GLint z, GLint w ) {
6319   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z, w );
6320   ENTER_GL();
6321   func_glVertexStream4iATI( stream, x, y, z, w );
6322   LEAVE_GL();
6323 }
6324
6325 void WINAPI wine_glVertexStream4ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
6326   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6327   ENTER_GL();
6328   func_glVertexStream4ivATI( stream, coords );
6329   LEAVE_GL();
6330 }
6331
6332 void WINAPI wine_glVertexStream4sATI( GLenum stream, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
6333   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z, w );
6334   ENTER_GL();
6335   func_glVertexStream4sATI( stream, x, y, z, w );
6336   LEAVE_GL();
6337 }
6338
6339 void WINAPI wine_glVertexStream4svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
6340   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6341   ENTER_GL();
6342   func_glVertexStream4svATI( stream, coords );
6343   LEAVE_GL();
6344 }
6345
6346 void WINAPI wine_glVertexWeightPointerEXT( GLsizei size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
6347   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
6348   ENTER_GL();
6349   func_glVertexWeightPointerEXT( size, type, stride, pointer );
6350   LEAVE_GL();
6351 }
6352
6353 void WINAPI wine_glVertexWeightfEXT( GLfloat weight ) {
6354   TRACE("(%f)\n", weight );
6355   ENTER_GL();
6356   func_glVertexWeightfEXT( weight );
6357   LEAVE_GL();
6358 }
6359
6360 void WINAPI wine_glVertexWeightfvEXT( GLfloat* weight ) {
6361   TRACE("(%p)\n", weight );
6362   ENTER_GL();
6363   func_glVertexWeightfvEXT( weight );
6364   LEAVE_GL();
6365 }
6366
6367 void WINAPI wine_glWeightPointerARB( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
6368   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
6369   ENTER_GL();
6370   func_glWeightPointerARB( size, type, stride, pointer );
6371   LEAVE_GL();
6372 }
6373
6374 void WINAPI wine_glWeightbvARB( GLint size, GLbyte* weights ) {
6375   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
6376   ENTER_GL();
6377   func_glWeightbvARB( size, weights );
6378   LEAVE_GL();
6379 }
6380
6381 void WINAPI wine_glWeightdvARB( GLint size, GLdouble* weights ) {
6382   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
6383   ENTER_GL();
6384   func_glWeightdvARB( size, weights );
6385   LEAVE_GL();
6386 }
6387
6388 void WINAPI wine_glWeightfvARB( GLint size, GLfloat* weights ) {
6389   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
6390   ENTER_GL();
6391   func_glWeightfvARB( size, weights );
6392   LEAVE_GL();
6393 }
6394
6395 void WINAPI wine_glWeightivARB( GLint size, GLint* weights ) {
6396   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
6397   ENTER_GL();
6398   func_glWeightivARB( size, weights );
6399   LEAVE_GL();
6400 }
6401
6402 void WINAPI wine_glWeightsvARB( GLint size, GLshort* weights ) {
6403   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
6404   ENTER_GL();
6405   func_glWeightsvARB( size, weights );
6406   LEAVE_GL();
6407 }
6408
6409 void WINAPI wine_glWeightubvARB( GLint size, GLubyte* weights ) {
6410   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
6411   ENTER_GL();
6412   func_glWeightubvARB( size, weights );
6413   LEAVE_GL();
6414 }
6415
6416 void WINAPI wine_glWeightuivARB( GLint size, GLuint* weights ) {
6417   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
6418   ENTER_GL();
6419   func_glWeightuivARB( size, weights );
6420   LEAVE_GL();
6421 }
6422
6423 void WINAPI wine_glWeightusvARB( GLint size, GLushort* weights ) {
6424   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
6425   ENTER_GL();
6426   func_glWeightusvARB( size, weights );
6427   LEAVE_GL();
6428 }
6429
6430 void WINAPI wine_glWindowPos2dARB( GLdouble x, GLdouble y ) {
6431   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
6432   ENTER_GL();
6433   func_glWindowPos2dARB( x, y );
6434   LEAVE_GL();
6435 }
6436
6437 void WINAPI wine_glWindowPos2dMESA( GLdouble x, GLdouble y ) {
6438   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
6439   ENTER_GL();
6440   func_glWindowPos2dMESA( x, y );
6441   LEAVE_GL();
6442 }
6443
6444 void WINAPI wine_glWindowPos2dvARB( GLdouble* v ) {
6445   TRACE("(%p)\n", v );
6446   ENTER_GL();
6447   func_glWindowPos2dvARB( v );
6448   LEAVE_GL();
6449 }
6450
6451 void WINAPI wine_glWindowPos2dvMESA( GLdouble* v ) {
6452   TRACE("(%p)\n", v );
6453   ENTER_GL();
6454   func_glWindowPos2dvMESA( v );
6455   LEAVE_GL();
6456 }
6457
6458 void WINAPI wine_glWindowPos2fARB( GLfloat x, GLfloat y ) {
6459   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
6460   ENTER_GL();
6461   func_glWindowPos2fARB( x, y );
6462   LEAVE_GL();
6463 }
6464
6465 void WINAPI wine_glWindowPos2fMESA( GLfloat x, GLfloat y ) {
6466   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
6467   ENTER_GL();
6468   func_glWindowPos2fMESA( x, y );
6469   LEAVE_GL();
6470 }
6471
6472 void WINAPI wine_glWindowPos2fvARB( GLfloat* v ) {
6473   TRACE("(%p)\n", v );
6474   ENTER_GL();
6475   func_glWindowPos2fvARB( v );
6476   LEAVE_GL();
6477 }
6478
6479 void WINAPI wine_glWindowPos2fvMESA( GLfloat* v ) {
6480   TRACE("(%p)\n", v );
6481   ENTER_GL();
6482   func_glWindowPos2fvMESA( v );
6483   LEAVE_GL();
6484 }
6485
6486 void WINAPI wine_glWindowPos2iARB( GLint x, GLint y ) {
6487   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
6488   ENTER_GL();
6489   func_glWindowPos2iARB( x, y );
6490   LEAVE_GL();
6491 }
6492
6493 void WINAPI wine_glWindowPos2iMESA( GLint x, GLint y ) {
6494   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
6495   ENTER_GL();
6496   func_glWindowPos2iMESA( x, y );
6497   LEAVE_GL();
6498 }
6499
6500 void WINAPI wine_glWindowPos2ivARB( GLint* v ) {
6501   TRACE("(%p)\n", v );
6502   ENTER_GL();
6503   func_glWindowPos2ivARB( v );
6504   LEAVE_GL();
6505 }
6506
6507 void WINAPI wine_glWindowPos2ivMESA( GLint* v ) {
6508   TRACE("(%p)\n", v );
6509   ENTER_GL();
6510   func_glWindowPos2ivMESA( v );
6511   LEAVE_GL();
6512 }
6513
6514 void WINAPI wine_glWindowPos2sARB( GLshort x, GLshort y ) {
6515   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
6516   ENTER_GL();
6517   func_glWindowPos2sARB( x, y );
6518   LEAVE_GL();
6519 }
6520
6521 void WINAPI wine_glWindowPos2sMESA( GLshort x, GLshort y ) {
6522   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
6523   ENTER_GL();
6524   func_glWindowPos2sMESA( x, y );
6525   LEAVE_GL();
6526 }
6527
6528 void WINAPI wine_glWindowPos2svARB( GLshort* v ) {
6529   TRACE("(%p)\n", v );
6530   ENTER_GL();
6531   func_glWindowPos2svARB( v );
6532   LEAVE_GL();
6533 }
6534
6535 void WINAPI wine_glWindowPos2svMESA( GLshort* v ) {
6536   TRACE("(%p)\n", v );
6537   ENTER_GL();
6538   func_glWindowPos2svMESA( v );
6539   LEAVE_GL();
6540 }
6541
6542 void WINAPI wine_glWindowPos3dARB( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
6543   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
6544   ENTER_GL();
6545   func_glWindowPos3dARB( x, y, z );
6546   LEAVE_GL();
6547 }
6548
6549 void WINAPI wine_glWindowPos3dMESA( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
6550   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
6551   ENTER_GL();
6552   func_glWindowPos3dMESA( x, y, z );
6553   LEAVE_GL();
6554 }
6555
6556 void WINAPI wine_glWindowPos3dvARB( GLdouble* v ) {
6557   TRACE("(%p)\n", v );
6558   ENTER_GL();
6559   func_glWindowPos3dvARB( v );
6560   LEAVE_GL();
6561 }
6562
6563 void WINAPI wine_glWindowPos3dvMESA( GLdouble* v ) {
6564   TRACE("(%p)\n", v );
6565   ENTER_GL();
6566   func_glWindowPos3dvMESA( v );
6567   LEAVE_GL();
6568 }
6569
6570 void WINAPI wine_glWindowPos3fARB( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6571   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
6572   ENTER_GL();
6573   func_glWindowPos3fARB( x, y, z );
6574   LEAVE_GL();
6575 }
6576
6577 void WINAPI wine_glWindowPos3fMESA( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6578   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
6579   ENTER_GL();
6580   func_glWindowPos3fMESA( x, y, z );
6581   LEAVE_GL();
6582 }
6583
6584 void WINAPI wine_glWindowPos3fvARB( GLfloat* v ) {
6585   TRACE("(%p)\n", v );
6586   ENTER_GL();
6587   func_glWindowPos3fvARB( v );
6588   LEAVE_GL();
6589 }
6590
6591 void WINAPI wine_glWindowPos3fvMESA( GLfloat* v ) {
6592   TRACE("(%p)\n", v );
6593   ENTER_GL();
6594   func_glWindowPos3fvMESA( v );
6595   LEAVE_GL();
6596 }
6597
6598 void WINAPI wine_glWindowPos3iARB( GLint x, GLint y, GLint z ) {
6599   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
6600   ENTER_GL();
6601   func_glWindowPos3iARB( x, y, z );
6602   LEAVE_GL();
6603 }
6604
6605 void WINAPI wine_glWindowPos3iMESA( GLint x, GLint y, GLint z ) {
6606   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
6607   ENTER_GL();
6608   func_glWindowPos3iMESA( x, y, z );
6609   LEAVE_GL();
6610 }
6611
6612 void WINAPI wine_glWindowPos3ivARB( GLint* v ) {
6613   TRACE("(%p)\n", v );
6614   ENTER_GL();
6615   func_glWindowPos3ivARB( v );
6616   LEAVE_GL();
6617 }
6618
6619 void WINAPI wine_glWindowPos3ivMESA( GLint* v ) {
6620   TRACE("(%p)\n", v );
6621   ENTER_GL();
6622   func_glWindowPos3ivMESA( v );
6623   LEAVE_GL();
6624 }
6625
6626 void WINAPI wine_glWindowPos3sARB( GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
6627   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
6628   ENTER_GL();
6629   func_glWindowPos3sARB( x, y, z );
6630   LEAVE_GL();
6631 }
6632
6633 void WINAPI wine_glWindowPos3sMESA( GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
6634   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
6635   ENTER_GL();
6636   func_glWindowPos3sMESA( x, y, z );
6637   LEAVE_GL();
6638 }
6639
6640 void WINAPI wine_glWindowPos3svARB( GLshort* v ) {
6641   TRACE("(%p)\n", v );
6642   ENTER_GL();
6643   func_glWindowPos3svARB( v );
6644   LEAVE_GL();
6645 }
6646
6647 void WINAPI wine_glWindowPos3svMESA( GLshort* v ) {
6648   TRACE("(%p)\n", v );
6649   ENTER_GL();
6650   func_glWindowPos3svMESA( v );
6651   LEAVE_GL();
6652 }
6653
6654 void WINAPI wine_glWindowPos4dMESA( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
6655   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", x, y, z, w );
6656   ENTER_GL();
6657   func_glWindowPos4dMESA( x, y, z, w );
6658   LEAVE_GL();
6659 }
6660
6661 void WINAPI wine_glWindowPos4dvMESA( GLdouble* v ) {
6662   TRACE("(%p)\n", v );
6663   ENTER_GL();
6664   func_glWindowPos4dvMESA( v );
6665   LEAVE_GL();
6666 }
6667
6668 void WINAPI wine_glWindowPos4fMESA( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
6669   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", x, y, z, w );
6670   ENTER_GL();
6671   func_glWindowPos4fMESA( x, y, z, w );
6672   LEAVE_GL();
6673 }
6674
6675 void WINAPI wine_glWindowPos4fvMESA( GLfloat* v ) {
6676   TRACE("(%p)\n", v );
6677   ENTER_GL();
6678   func_glWindowPos4fvMESA( v );
6679   LEAVE_GL();
6680 }
6681
6682 void WINAPI wine_glWindowPos4iMESA( GLint x, GLint y, GLint z, GLint w ) {
6683   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
6684   ENTER_GL();
6685   func_glWindowPos4iMESA( x, y, z, w );
6686   LEAVE_GL();
6687 }
6688
6689 void WINAPI wine_glWindowPos4ivMESA( GLint* v ) {
6690   TRACE("(%p)\n", v );
6691   ENTER_GL();
6692   func_glWindowPos4ivMESA( v );
6693   LEAVE_GL();
6694 }
6695
6696 void WINAPI wine_glWindowPos4sMESA( GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
6697   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
6698   ENTER_GL();
6699   func_glWindowPos4sMESA( x, y, z, w );
6700   LEAVE_GL();
6701 }
6702
6703 void WINAPI wine_glWindowPos4svMESA( GLshort* v ) {
6704   TRACE("(%p)\n", v );
6705   ENTER_GL();
6706   func_glWindowPos4svMESA( v );
6707   LEAVE_GL();
6708 }
6709
6710 void WINAPI wine_glWriteMaskEXT( GLuint res, GLuint in, GLenum outX, GLenum outY, GLenum outZ, GLenum outW ) {
6711   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", res, in, outX, outY, outZ, outW );
6712   ENTER_GL();
6713   func_glWriteMaskEXT( res, in, outX, outY, outZ, outW );
6714   LEAVE_GL();
6715 }
6716
6717 void * WINAPI wine_wglAllocateMemoryNV( GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority ) {
6718   void * ret_value;
6719   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", size, readfreq, writefreq, priority );
6720   ENTER_GL();
6721   ret_value = func_wglAllocateMemoryNV( size, readfreq, writefreq, priority );
6722   LEAVE_GL();
6723   return ret_value;
6724 }
6725
6726 void WINAPI wine_wglFreeMemoryNV( GLvoid * pointer ) {
6727   TRACE("(%p)\n", pointer );
6728   ENTER_GL();
6729   func_wglFreeMemoryNV( pointer );
6730   LEAVE_GL();
6731 }