Documentation ordinal fixes.
[wine] / graphics / path.c
1 /*
2  * Graphics paths (BeginPath, EndPath etc.)
3  *
4  * Copyright 1997, 1998 Martin Boehme
5  *                 1999 Huw D M Davies
6  */
7
8 #include <assert.h>
9 #include <math.h>
10 #include <string.h>
11 #include "config.h"
12 #if defined(HAVE_FLOAT_H)
13 #include <float.h>
14 #endif
15
16 #include "winbase.h"
17 #include "wingdi.h"
18 #include "winerror.h"
19
20 #include "gdi.h"
21 #include "debugtools.h"
22 #include "path.h"
23
24 DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(gdi);
25
26 /* Notes on the implementation
27  *
28  * The implementation is based on dynamically resizable arrays of points and
29  * flags. I dithered for a bit before deciding on this implementation, and
30  * I had even done a bit of work on a linked list version before switching
31  * to arrays. It's a bit of a tradeoff. When you use linked lists, the
32  * implementation of FlattenPath is easier, because you can rip the
33  * PT_BEZIERTO entries out of the middle of the list and link the
34  * corresponding PT_LINETO entries in. However, when you use arrays,
35  * PathToRegion becomes easier, since you can essentially just pass your array
36  * of points to CreatePolyPolygonRgn. Also, if I'd used linked lists, I would
37  * have had the extra effort of creating a chunk-based allocation scheme
38  * in order to use memory effectively. That's why I finally decided to use
39  * arrays. Note by the way that the array based implementation has the same
40  * linear time complexity that linked lists would have since the arrays grow
41  * exponentially.
42  *
43  * The points are stored in the path in device coordinates. This is
44  * consistent with the way Windows does things (for instance, see the Win32
45  * SDK documentation for GetPath).
46  *
47  * The word "stroke" appears in several places (e.g. in the flag
48  * GdiPath.newStroke). A stroke consists of a PT_MOVETO followed by one or
49  * more PT_LINETOs or PT_BEZIERTOs, up to, but not including, the next
50  * PT_MOVETO. Note that this is not the same as the definition of a figure;
51  * a figure can contain several strokes.
52  *
53  * I modified the drawing functions (MoveTo, LineTo etc.) to test whether
54  * the path is open and to call the corresponding function in path.c if this
55  * is the case. A more elegant approach would be to modify the function
56  * pointers in the DC_FUNCTIONS structure; however, this would be a lot more
57  * complex. Also, the performance degradation caused by my approach in the
58  * case where no path is open is so small that it cannot be measured.
59  *
60  * Martin Boehme
61  */
62
63 /* FIXME: A lot of stuff isn't implemented yet. There is much more to come. */
64
65 #define NUM_ENTRIES_INITIAL 16  /* Initial size of points / flags arrays  */
66 #define GROW_FACTOR_NUMER    2  /* Numerator of grow factor for the array */
67 #define GROW_FACTOR_DENOM    1  /* Denominator of grow factor             */
68
69
70 static BOOL PATH_PathToRegion(GdiPath *pPath, INT nPolyFillMode,
71    HRGN *pHrgn);
72 static void   PATH_EmptyPath(GdiPath *pPath);
73 static BOOL PATH_ReserveEntries(GdiPath *pPath, INT numEntries);
74 static BOOL PATH_DoArcPart(GdiPath *pPath, FLOAT_POINT corners[],
75    double angleStart, double angleEnd, BOOL addMoveTo);
76 static void PATH_ScaleNormalizedPoint(FLOAT_POINT corners[], double x,
77    double y, POINT *pPoint);
78 static void PATH_NormalizePoint(FLOAT_POINT corners[], const FLOAT_POINT
79    *pPoint, double *pX, double *pY);
80 static BOOL PATH_CheckCorners(DC *dc, POINT corners[], INT x1, INT y1, INT x2, INT y2);
81
82
83 /***********************************************************************
84  *           BeginPath16    (GDI.512)
85  */
86 BOOL16 WINAPI BeginPath16(HDC16 hdc)
87 {
88    return (BOOL16)BeginPath((HDC)hdc);
89 }
90
91
92 /***********************************************************************
93  *           BeginPath    (GDI32.@)
94  */
95 BOOL WINAPI BeginPath(HDC hdc)
96 {
97     BOOL ret = TRUE;
98     DC *dc = DC_GetDCPtr( hdc );
99    
100     if(!dc) return FALSE;
101
102     if(dc->funcs->pBeginPath)
103         ret = dc->funcs->pBeginPath(dc);
104     else
105     {
106         /* If path is already open, do nothing */
107         if(dc->path.state != PATH_Open)
108         {
109             /* Make sure that path is empty */
110             PATH_EmptyPath(&dc->path);
111
112             /* Initialize variables for new path */
113             dc->path.newStroke=TRUE;
114             dc->path.state=PATH_Open;
115         }
116     }
117     GDI_ReleaseObj( hdc );
118     return ret;
119 }
120
121
122 /***********************************************************************
123  *           EndPath16    (GDI.514)
124  */
125 BOOL16 WINAPI EndPath16(HDC16 hdc)
126 {
127    return (BOOL16)EndPath((HDC)hdc);
128 }
129
130
131 /***********************************************************************
132  *           EndPath    (GDI32.@)
133  */
134 BOOL WINAPI EndPath(HDC hdc)
135 {
136     BOOL ret = TRUE;
137     DC *dc = DC_GetDCPtr( hdc );
138    
139     if(!dc) return FALSE;
140
141     if(dc->funcs->pEndPath)
142         ret = dc->funcs->pEndPath(dc);
143     else
144     {
145         /* Check that path is currently being constructed */
146         if(dc->path.state!=PATH_Open)
147         {
148             SetLastError(ERROR_CAN_NOT_COMPLETE);
149             ret = FALSE;
150         }
151         /* Set flag to indicate that path is finished */
152         else dc->path.state=PATH_Closed;
153     }
154     GDI_ReleaseObj( hdc );
155     return ret;
156 }
157
158
159 /***********************************************************************
160  *           AbortPath16    (GDI.511)
161  */
162 BOOL16 WINAPI AbortPath16(HDC16 hdc)
163 {
164    return (BOOL16)AbortPath((HDC)hdc);
165 }
166
167
168 /******************************************************************************
169  * AbortPath [GDI32.@]
170  * Closes and discards paths from device context
171  *
172  * NOTES
173  *    Check that SetLastError is being called correctly
174  *
175  * PARAMS
176  *    hdc [I] Handle to device context
177  *
178  * RETURNS STD
179  */
180 BOOL WINAPI AbortPath( HDC hdc )
181 {
182     BOOL ret = TRUE;
183     DC *dc = DC_GetDCPtr( hdc );
184    
185     if(!dc) return FALSE;
186
187     if(dc->funcs->pAbortPath)
188         ret = dc->funcs->pAbortPath(dc);
189     else /* Remove all entries from the path */
190         PATH_EmptyPath( &dc->path );
191     GDI_ReleaseObj( hdc );
192     return ret;
193 }
194
195
196 /***********************************************************************
197  *           CloseFigure16    (GDI.513)
198  */
199 BOOL16 WINAPI CloseFigure16(HDC16 hdc)
200 {
201    return (BOOL16)CloseFigure((HDC)hdc);
202 }
203
204
205 /***********************************************************************
206  *           CloseFigure    (GDI32.@)
207  *
208  * FIXME: Check that SetLastError is being called correctly 
209  */
210 BOOL WINAPI CloseFigure(HDC hdc)
211 {
212     BOOL ret = TRUE;
213     DC *dc = DC_GetDCPtr( hdc );
214    
215     if(!dc) return FALSE;
216
217     if(dc->funcs->pCloseFigure)
218         ret = dc->funcs->pCloseFigure(dc);
219     else
220     {
221         /* Check that path is open */
222         if(dc->path.state!=PATH_Open)
223         {
224             SetLastError(ERROR_CAN_NOT_COMPLETE);
225             ret = FALSE;
226         }
227         else
228         {
229             /* FIXME: Shouldn't we draw a line to the beginning of the
230                figure? */
231             /* Set PT_CLOSEFIGURE on the last entry and start a new stroke */
232             if(dc->path.numEntriesUsed)
233             {
234                 dc->path.pFlags[dc->path.numEntriesUsed-1]|=PT_CLOSEFIGURE;
235                 dc->path.newStroke=TRUE;
236             }
237         }
238     }
239     GDI_ReleaseObj( hdc );
240     return ret;
241 }
242
243
244 /***********************************************************************
245  *           GetPath16    (GDI.517)
246  */
247 INT16 WINAPI GetPath16(HDC16 hdc, LPPOINT16 pPoints, LPBYTE pTypes,
248    INT16 nSize)
249 {
250    FIXME("(%d,%p,%p): stub\n",hdc,pPoints,pTypes);
251
252    return 0;
253 }
254
255
256 /***********************************************************************
257  *           GetPath    (GDI32.@)
258  */
259 INT WINAPI GetPath(HDC hdc, LPPOINT pPoints, LPBYTE pTypes,
260    INT nSize)
261 {
262    INT ret = -1;
263    GdiPath *pPath;
264    DC *dc = DC_GetDCPtr( hdc );
265    
266    if(!dc) return -1;
267    
268    pPath = &dc->path;
269    
270    /* Check that path is closed */
271    if(pPath->state!=PATH_Closed)
272    {
273       SetLastError(ERROR_CAN_NOT_COMPLETE);
274       goto done;
275    }
276    
277    if(nSize==0)
278       ret = pPath->numEntriesUsed;
279    else if(nSize<pPath->numEntriesUsed)
280    {
281       SetLastError(ERROR_INVALID_PARAMETER);
282       goto done;
283    }
284    else
285    {
286       memcpy(pPoints, pPath->pPoints, sizeof(POINT)*pPath->numEntriesUsed);
287       memcpy(pTypes, pPath->pFlags, sizeof(BYTE)*pPath->numEntriesUsed);
288
289       /* Convert the points to logical coordinates */
290       if(!DPtoLP(hdc, pPoints, pPath->numEntriesUsed))
291       {
292          /* FIXME: Is this the correct value? */
293          SetLastError(ERROR_CAN_NOT_COMPLETE);
294         goto done;
295       }
296      else ret = pPath->numEntriesUsed;
297    }
298  done:
299    GDI_ReleaseObj( hdc );
300    return ret;
301 }
302
303 /***********************************************************************
304  *           PathToRegion16    (GDI.518)
305  */
306 HRGN16 WINAPI PathToRegion16(HDC16 hdc)
307 {
308   return (HRGN16) PathToRegion((HDC) hdc);
309 }
310
311 /***********************************************************************
312  *           PathToRegion    (GDI32.@)
313  *
314  * FIXME 
315  *   Check that SetLastError is being called correctly 
316  *
317  * The documentation does not state this explicitly, but a test under Windows
318  * shows that the region which is returned should be in device coordinates.
319  */
320 HRGN WINAPI PathToRegion(HDC hdc)
321 {
322    GdiPath *pPath;
323    HRGN  hrgnRval = 0;
324    DC *dc = DC_GetDCPtr( hdc );
325
326    /* Get pointer to path */
327    if(!dc) return -1;
328    
329     pPath = &dc->path;
330    
331    /* Check that path is closed */
332    if(pPath->state!=PATH_Closed) SetLastError(ERROR_CAN_NOT_COMPLETE);
333    else
334    {
335        /* FIXME: Should we empty the path even if conversion failed? */
336        if(PATH_PathToRegion(pPath, GetPolyFillMode(hdc), &hrgnRval))
337            PATH_EmptyPath(pPath);
338        else
339            hrgnRval=0;
340    }
341    GDI_ReleaseObj( hdc );
342    return hrgnRval;
343 }
344
345 static BOOL PATH_FillPath(DC *dc, GdiPath *pPath)
346 {
347    INT   mapMode, graphicsMode;
348    SIZE  ptViewportExt, ptWindowExt;
349    POINT ptViewportOrg, ptWindowOrg;
350    XFORM xform;
351    HRGN  hrgn;
352
353    if(dc->funcs->pFillPath)
354        return dc->funcs->pFillPath(dc);
355
356    /* Check that path is closed */
357    if(pPath->state!=PATH_Closed)
358    {
359       SetLastError(ERROR_CAN_NOT_COMPLETE);
360       return FALSE;
361    }
362    
363    /* Construct a region from the path and fill it */
364    if(PATH_PathToRegion(pPath, dc->polyFillMode, &hrgn))
365    {
366       /* Since PaintRgn interprets the region as being in logical coordinates
367        * but the points we store for the path are already in device
368        * coordinates, we have to set the mapping mode to MM_TEXT temporarily.
369        * Using SaveDC to save information about the mapping mode / world
370        * transform would be easier but would require more overhead, especially
371        * now that SaveDC saves the current path.
372        */
373        
374       /* Save the information about the old mapping mode */
375       mapMode=GetMapMode(dc->hSelf);
376       GetViewportExtEx(dc->hSelf, &ptViewportExt);
377       GetViewportOrgEx(dc->hSelf, &ptViewportOrg);
378       GetWindowExtEx(dc->hSelf, &ptWindowExt);
379       GetWindowOrgEx(dc->hSelf, &ptWindowOrg);
380       
381       /* Save world transform
382        * NB: The Windows documentation on world transforms would lead one to
383        * believe that this has to be done only in GM_ADVANCED; however, my
384        * tests show that resetting the graphics mode to GM_COMPATIBLE does
385        * not reset the world transform.
386        */
387       GetWorldTransform(dc->hSelf, &xform);
388       
389       /* Set MM_TEXT */
390       SetMapMode(dc->hSelf, MM_TEXT);
391       SetViewportOrgEx(dc->hSelf, 0, 0, NULL);
392       SetWindowOrgEx(dc->hSelf, 0, 0, NULL);
393
394       /* Paint the region */
395       PaintRgn(dc->hSelf, hrgn);
396       DeleteObject(hrgn);
397       /* Restore the old mapping mode */
398       SetMapMode(dc->hSelf, mapMode);
399       SetViewportExtEx(dc->hSelf, ptViewportExt.cx, ptViewportExt.cy, NULL);
400       SetViewportOrgEx(dc->hSelf, ptViewportOrg.x, ptViewportOrg.y, NULL);
401       SetWindowExtEx(dc->hSelf, ptWindowExt.cx, ptWindowExt.cy, NULL);
402       SetWindowOrgEx(dc->hSelf, ptWindowOrg.x, ptWindowOrg.y, NULL);
403
404       /* Go to GM_ADVANCED temporarily to restore the world transform */
405       graphicsMode=GetGraphicsMode(dc->hSelf);
406       SetGraphicsMode(dc->hSelf, GM_ADVANCED);
407       SetWorldTransform(dc->hSelf, &xform);
408       SetGraphicsMode(dc->hSelf, graphicsMode);
409       return TRUE;
410    }
411    return FALSE;
412 }
413
414 /***********************************************************************
415  *           FillPath16    (GDI.515)
416  */
417 BOOL16 WINAPI FillPath16(HDC16 hdc)
418 {
419   return (BOOL16) FillPath((HDC) hdc); 
420 }
421
422 /***********************************************************************
423  *           FillPath    (GDI32.@)
424  *
425  * FIXME
426  *    Check that SetLastError is being called correctly 
427  */
428 BOOL WINAPI FillPath(HDC hdc)
429 {
430     DC *dc = DC_GetDCPtr( hdc );
431     BOOL bRet = FALSE;
432    
433     if(!dc) return FALSE;
434
435     if(dc->funcs->pFillPath)
436         bRet = dc->funcs->pFillPath(dc);
437     else
438     {
439         bRet = PATH_FillPath(dc, &dc->path);
440         if(bRet)
441         {
442             /* FIXME: Should the path be emptied even if conversion
443                failed? */
444             PATH_EmptyPath(&dc->path);
445         }
446     }
447     GDI_ReleaseObj( hdc );
448     return bRet;
449 }
450
451 /***********************************************************************
452  *           SelectClipPath16    (GDI.519)
453  */
454 BOOL16 WINAPI SelectClipPath16(HDC16 hdc, INT16 iMode)
455 {
456   return (BOOL16) SelectClipPath((HDC) hdc, iMode);
457 }
458
459 /***********************************************************************
460  *           SelectClipPath    (GDI32.@)
461  * FIXME 
462  *  Check that SetLastError is being called correctly 
463  */
464 BOOL WINAPI SelectClipPath(HDC hdc, INT iMode)
465 {
466    GdiPath *pPath;
467    HRGN  hrgnPath;
468    BOOL  success = FALSE;
469    DC *dc = DC_GetDCPtr( hdc );
470    
471    if(!dc) return FALSE;
472
473    if(dc->funcs->pSelectClipPath)
474      success = dc->funcs->pSelectClipPath(dc, iMode);
475    else
476    {
477        pPath = &dc->path;
478    
479        /* Check that path is closed */
480        if(pPath->state!=PATH_Closed)
481            SetLastError(ERROR_CAN_NOT_COMPLETE);
482        /* Construct a region from the path */
483        else if(PATH_PathToRegion(pPath, GetPolyFillMode(hdc), &hrgnPath))
484        {
485            success = ExtSelectClipRgn( hdc, hrgnPath, iMode ) != ERROR;
486            DeleteObject(hrgnPath);
487
488            /* Empty the path */
489            if(success)
490                PATH_EmptyPath(pPath);
491            /* FIXME: Should this function delete the path even if it failed? */
492        }
493    }
494    GDI_ReleaseObj( hdc );
495    return success;
496 }
497
498
499 /***********************************************************************
500  * Exported functions
501  */
502
503 /* PATH_InitGdiPath
504  *
505  * Initializes the GdiPath structure.
506  */
507 void PATH_InitGdiPath(GdiPath *pPath)
508 {
509    assert(pPath!=NULL);
510
511    pPath->state=PATH_Null;
512    pPath->pPoints=NULL;
513    pPath->pFlags=NULL;
514    pPath->numEntriesUsed=0;
515    pPath->numEntriesAllocated=0;
516 }
517
518 /* PATH_DestroyGdiPath
519  *
520  * Destroys a GdiPath structure (frees the memory in the arrays).
521  */
522 void PATH_DestroyGdiPath(GdiPath *pPath)
523 {
524    assert(pPath!=NULL);
525
526    if (pPath->pPoints) HeapFree( GetProcessHeap(), 0, pPath->pPoints );
527    if (pPath->pFlags) HeapFree( GetProcessHeap(), 0, pPath->pFlags );
528 }
529
530 /* PATH_AssignGdiPath
531  *
532  * Copies the GdiPath structure "pPathSrc" to "pPathDest". A deep copy is
533  * performed, i.e. the contents of the pPoints and pFlags arrays are copied,
534  * not just the pointers. Since this means that the arrays in pPathDest may
535  * need to be resized, pPathDest should have been initialized using
536  * PATH_InitGdiPath (in C++, this function would be an assignment operator,
537  * not a copy constructor).
538  * Returns TRUE if successful, else FALSE.
539  */
540 BOOL PATH_AssignGdiPath(GdiPath *pPathDest, const GdiPath *pPathSrc)
541 {
542    assert(pPathDest!=NULL && pPathSrc!=NULL);
543
544    /* Make sure destination arrays are big enough */
545    if(!PATH_ReserveEntries(pPathDest, pPathSrc->numEntriesUsed))
546       return FALSE;
547
548    /* Perform the copy operation */
549    memcpy(pPathDest->pPoints, pPathSrc->pPoints,
550       sizeof(POINT)*pPathSrc->numEntriesUsed);
551    memcpy(pPathDest->pFlags, pPathSrc->pFlags,
552       sizeof(BYTE)*pPathSrc->numEntriesUsed);
553
554    pPathDest->state=pPathSrc->state;
555    pPathDest->numEntriesUsed=pPathSrc->numEntriesUsed;
556    pPathDest->newStroke=pPathSrc->newStroke;
557
558    return TRUE;
559 }
560
561 /* PATH_MoveTo
562  *
563  * Should be called when a MoveTo is performed on a DC that has an
564  * open path. This starts a new stroke. Returns TRUE if successful, else
565  * FALSE.
566  */
567 BOOL PATH_MoveTo(DC *dc)
568 {
569    GdiPath *pPath = &dc->path;
570    
571    /* Check that path is open */
572    if(pPath->state!=PATH_Open)
573       /* FIXME: Do we have to call SetLastError? */
574       return FALSE;
575
576    /* Start a new stroke */
577    pPath->newStroke=TRUE;
578
579    return TRUE;
580 }
581
582 /* PATH_LineTo
583  *
584  * Should be called when a LineTo is performed on a DC that has an
585  * open path. This adds a PT_LINETO entry to the path (and possibly
586  * a PT_MOVETO entry, if this is the first LineTo in a stroke).
587  * Returns TRUE if successful, else FALSE.
588  */
589 BOOL PATH_LineTo(DC *dc, INT x, INT y)
590 {
591    GdiPath *pPath = &dc->path;
592    POINT point, pointCurPos;
593    
594    /* Check that path is open */
595    if(pPath->state!=PATH_Open)
596       return FALSE;
597
598    /* Convert point to device coordinates */
599    point.x=x;
600    point.y=y;
601    if(!LPtoDP(dc->hSelf, &point, 1))
602       return FALSE;
603    
604    /* Add a PT_MOVETO if necessary */
605    if(pPath->newStroke)
606    {
607       pPath->newStroke=FALSE;
608       pointCurPos.x = dc->CursPosX;
609       pointCurPos.y = dc->CursPosY;
610       if(!LPtoDP(dc->hSelf, &pointCurPos, 1))
611          return FALSE;
612       if(!PATH_AddEntry(pPath, &pointCurPos, PT_MOVETO))
613          return FALSE;
614    }
615    
616    /* Add a PT_LINETO entry */
617    return PATH_AddEntry(pPath, &point, PT_LINETO);
618 }
619
620 /* PATH_RoundRect
621  *
622  * Should be called when a call to RoundRect is performed on a DC that has
623  * an open path. Returns TRUE if successful, else FALSE.
624  *
625  * FIXME: it adds the same entries to the path as windows does, but there 
626  * is an error in the bezier drawing code so that there are small pixel-size
627  * gaps when the resulting path is drawn by StrokePath()
628  */
629 BOOL PATH_RoundRect(DC *dc, INT x1, INT y1, INT x2, INT y2, INT ell_width, INT ell_height)
630 {
631    GdiPath *pPath = &dc->path;
632    POINT corners[2], pointTemp;
633    FLOAT_POINT ellCorners[2];
634  
635    /* Check that path is open */
636    if(pPath->state!=PATH_Open)
637       return FALSE;
638
639    if(!PATH_CheckCorners(dc,corners,x1,y1,x2,y2))
640       return FALSE;
641
642    /* Add points to the roundrect path */ 
643    ellCorners[0].x = corners[1].x-ell_width;
644    ellCorners[0].y = corners[0].y; 
645    ellCorners[1].x = corners[1].x; 
646    ellCorners[1].y = corners[0].y+ell_height; 
647    if(!PATH_DoArcPart(pPath, ellCorners, 0, -M_PI_2, TRUE))
648       return FALSE;
649    pointTemp.x = corners[0].x+ell_width/2;
650    pointTemp.y = corners[0].y;
651    if(!PATH_AddEntry(pPath, &pointTemp, PT_LINETO))
652       return FALSE;
653    ellCorners[0].x = corners[0].x;
654    ellCorners[1].x = corners[0].x+ell_width;
655    if(!PATH_DoArcPart(pPath, ellCorners, -M_PI_2, -M_PI, FALSE))
656       return FALSE;
657    pointTemp.x = corners[0].x;
658    pointTemp.y = corners[1].y-ell_height/2;
659    if(!PATH_AddEntry(pPath, &pointTemp, PT_LINETO))
660       return FALSE;
661    ellCorners[0].y = corners[1].y-ell_height;
662    ellCorners[1].y = corners[1].y;
663    if(!PATH_DoArcPart(pPath, ellCorners, M_PI, M_PI_2, FALSE))
664       return FALSE;
665    pointTemp.x = corners[1].x-ell_width/2;
666    pointTemp.y = corners[1].y;
667    if(!PATH_AddEntry(pPath, &pointTemp, PT_LINETO))
668       return FALSE;
669    ellCorners[0].x = corners[1].x-ell_width;
670    ellCorners[1].x = corners[1].x;
671    if(!PATH_DoArcPart(pPath, ellCorners, M_PI_2, 0, FALSE))
672       return FALSE;    
673    
674    /* Close the roundrect figure */
675    if(!CloseFigure(dc->hSelf))
676       return FALSE;
677
678    return TRUE;
679 }
680
681 /* PATH_Rectangle
682  *
683  * Should be called when a call to Rectangle is performed on a DC that has
684  * an open path. Returns TRUE if successful, else FALSE.
685  */
686 BOOL PATH_Rectangle(DC *dc, INT x1, INT y1, INT x2, INT y2)
687 {
688    GdiPath *pPath = &dc->path;
689    POINT corners[2], pointTemp;
690
691    /* Check that path is open */
692    if(pPath->state!=PATH_Open)
693       return FALSE;
694
695    if(!PATH_CheckCorners(dc,corners,x1,y1,x2,y2))
696       return FALSE;
697
698    /* Close any previous figure */
699    if(!CloseFigure(dc->hSelf))
700    {
701       /* The CloseFigure call shouldn't have failed */
702       assert(FALSE);
703       return FALSE;
704    }
705
706    /* Add four points to the path */
707    pointTemp.x=corners[1].x;
708    pointTemp.y=corners[0].y;
709    if(!PATH_AddEntry(pPath, &pointTemp, PT_MOVETO))
710       return FALSE;
711    if(!PATH_AddEntry(pPath, corners, PT_LINETO))
712       return FALSE;
713    pointTemp.x=corners[0].x;
714    pointTemp.y=corners[1].y;
715    if(!PATH_AddEntry(pPath, &pointTemp, PT_LINETO))
716       return FALSE;
717    if(!PATH_AddEntry(pPath, corners+1, PT_LINETO))
718       return FALSE;
719
720    /* Close the rectangle figure */
721    if(!CloseFigure(dc->hSelf))
722    {
723       /* The CloseFigure call shouldn't have failed */
724       assert(FALSE);
725       return FALSE;
726    }
727
728    return TRUE;
729 }
730
731 /* PATH_Ellipse
732  * 
733  * Should be called when a call to Ellipse is performed on a DC that has
734  * an open path. This adds four Bezier splines representing the ellipse
735  * to the path. Returns TRUE if successful, else FALSE.
736  */
737 BOOL PATH_Ellipse(DC *dc, INT x1, INT y1, INT x2, INT y2)
738 {
739    return( PATH_Arc(dc, x1, y1, x2, y2, x1, (y1+y2)/2, x1, (y1+y2)/2,0) && 
740            CloseFigure(dc->hSelf) );
741 }
742
743 /* PATH_Arc
744  *
745  * Should be called when a call to Arc is performed on a DC that has
746  * an open path. This adds up to five Bezier splines representing the arc
747  * to the path. When 'lines' is 1, we add 1 extra line to get a chord,
748  * and when 'lines' is 2, we add 2 extra lines to get a pie.
749  * Returns TRUE if successful, else FALSE.
750  */
751 BOOL PATH_Arc(DC *dc, INT x1, INT y1, INT x2, INT y2,
752    INT xStart, INT yStart, INT xEnd, INT yEnd, INT lines)
753 {
754    GdiPath     *pPath = &dc->path;
755    double      angleStart, angleEnd, angleStartQuadrant, angleEndQuadrant=0.0;
756                /* Initialize angleEndQuadrant to silence gcc's warning */
757    double      x, y;
758    FLOAT_POINT corners[2], pointStart, pointEnd;
759    POINT       centre;
760    BOOL      start, end;
761    INT       temp;
762
763    /* FIXME: This function should check for all possible error returns */
764    /* FIXME: Do we have to respect newStroke? */
765    
766    /* Check that path is open */
767    if(pPath->state!=PATH_Open)
768       return FALSE;
769
770    /* Check for zero height / width */
771    /* FIXME: Only in GM_COMPATIBLE? */
772    if(x1==x2 || y1==y2)
773       return TRUE;
774    
775    /* Convert points to device coordinates */
776    corners[0].x=(FLOAT)x1;
777    corners[0].y=(FLOAT)y1;
778    corners[1].x=(FLOAT)x2;
779    corners[1].y=(FLOAT)y2;
780    pointStart.x=(FLOAT)xStart;
781    pointStart.y=(FLOAT)yStart;
782    pointEnd.x=(FLOAT)xEnd;
783    pointEnd.y=(FLOAT)yEnd;
784    INTERNAL_LPTODP_FLOAT(dc, corners);
785    INTERNAL_LPTODP_FLOAT(dc, corners+1);
786    INTERNAL_LPTODP_FLOAT(dc, &pointStart);
787    INTERNAL_LPTODP_FLOAT(dc, &pointEnd);
788
789    /* Make sure first corner is top left and second corner is bottom right */
790    if(corners[0].x>corners[1].x)
791    {
792       temp=corners[0].x;
793       corners[0].x=corners[1].x;
794       corners[1].x=temp;
795    }
796    if(corners[0].y>corners[1].y)
797    {
798       temp=corners[0].y;
799       corners[0].y=corners[1].y;
800       corners[1].y=temp;
801    }
802
803    /* Compute start and end angle */
804    PATH_NormalizePoint(corners, &pointStart, &x, &y);
805    angleStart=atan2(y, x);
806    PATH_NormalizePoint(corners, &pointEnd, &x, &y);
807    angleEnd=atan2(y, x);
808
809    /* Make sure the end angle is "on the right side" of the start angle */
810    if(dc->ArcDirection==AD_CLOCKWISE)
811    {
812       if(angleEnd<=angleStart)
813       {
814          angleEnd+=2*M_PI;
815          assert(angleEnd>=angleStart);
816       }
817    }
818    else
819    {
820       if(angleEnd>=angleStart)
821       {
822          angleEnd-=2*M_PI;
823          assert(angleEnd<=angleStart);
824       }
825    }
826
827    /* In GM_COMPATIBLE, don't include bottom and right edges */
828    if(dc->GraphicsMode==GM_COMPATIBLE)
829    {
830       corners[1].x--;
831       corners[1].y--;
832    }
833    
834    /* Add the arc to the path with one Bezier spline per quadrant that the
835     * arc spans */
836    start=TRUE;
837    end=FALSE;
838    do
839    {
840       /* Determine the start and end angles for this quadrant */
841       if(start)
842       {
843          angleStartQuadrant=angleStart;
844          if(dc->ArcDirection==AD_CLOCKWISE)
845             angleEndQuadrant=(floor(angleStart/M_PI_2)+1.0)*M_PI_2;
846          else
847             angleEndQuadrant=(ceil(angleStart/M_PI_2)-1.0)*M_PI_2;
848       }
849       else
850       {
851          angleStartQuadrant=angleEndQuadrant;
852          if(dc->ArcDirection==AD_CLOCKWISE)
853             angleEndQuadrant+=M_PI_2;
854          else
855             angleEndQuadrant-=M_PI_2;
856       }
857
858       /* Have we reached the last part of the arc? */
859       if((dc->ArcDirection==AD_CLOCKWISE &&
860          angleEnd<angleEndQuadrant) ||
861          (dc->ArcDirection==AD_COUNTERCLOCKWISE &&
862          angleEnd>angleEndQuadrant))
863       {
864          /* Adjust the end angle for this quadrant */
865          angleEndQuadrant=angleEnd;
866          end=TRUE;
867       }
868
869       /* Add the Bezier spline to the path */
870       PATH_DoArcPart(pPath, corners, angleStartQuadrant, angleEndQuadrant,
871          start);
872       start=FALSE;
873    }  while(!end);
874
875    /* chord: close figure. pie: add line and close figure */
876    if(lines==1)
877    {
878       if(!CloseFigure(dc->hSelf))
879          return FALSE;
880    }
881    else if(lines==2)
882    {
883       centre.x = (corners[0].x+corners[1].x)/2; 
884       centre.y = (corners[0].y+corners[1].y)/2;
885       if(!PATH_AddEntry(pPath, &centre, PT_LINETO | PT_CLOSEFIGURE))
886          return FALSE;
887    }
888         
889    return TRUE;
890 }
891
892 BOOL PATH_PolyBezierTo(DC *dc, const POINT *pts, DWORD cbPoints)
893 {
894    GdiPath     *pPath = &dc->path;
895    POINT       pt;
896    INT         i;
897
898    /* Check that path is open */
899    if(pPath->state!=PATH_Open)
900       return FALSE;
901
902    /* Add a PT_MOVETO if necessary */
903    if(pPath->newStroke)
904    {
905       pPath->newStroke=FALSE;
906       pt.x = dc->CursPosX;
907       pt.y = dc->CursPosY;
908       if(!LPtoDP(dc->hSelf, &pt, 1))
909          return FALSE;
910       if(!PATH_AddEntry(pPath, &pt, PT_MOVETO))
911          return FALSE;
912    }
913
914    for(i = 0; i < cbPoints; i++) {
915        pt = pts[i];
916        if(!LPtoDP(dc->hSelf, &pt, 1))
917            return FALSE;
918        PATH_AddEntry(pPath, &pt, PT_BEZIERTO);
919    }
920    return TRUE;
921 }
922    
923 BOOL PATH_PolyBezier(DC *dc, const POINT *pts, DWORD cbPoints)
924 {
925    GdiPath     *pPath = &dc->path;
926    POINT       pt;
927    INT         i;
928
929    /* Check that path is open */
930    if(pPath->state!=PATH_Open)
931       return FALSE;
932
933    for(i = 0; i < cbPoints; i++) {
934        pt = pts[i];
935        if(!LPtoDP(dc->hSelf, &pt, 1))
936            return FALSE;
937        PATH_AddEntry(pPath, &pt, (i == 0) ? PT_MOVETO : PT_BEZIERTO);
938    }
939    return TRUE;
940 }
941
942 BOOL PATH_Polyline(DC *dc, const POINT *pts, DWORD cbPoints)
943 {
944    GdiPath     *pPath = &dc->path;
945    POINT       pt;
946    INT         i;
947
948    /* Check that path is open */
949    if(pPath->state!=PATH_Open)
950       return FALSE;
951
952    for(i = 0; i < cbPoints; i++) {
953        pt = pts[i];
954        if(!LPtoDP(dc->hSelf, &pt, 1))
955            return FALSE;
956        PATH_AddEntry(pPath, &pt, (i == 0) ? PT_MOVETO : PT_LINETO);
957    }
958    return TRUE;
959 }
960    
961 BOOL PATH_PolylineTo(DC *dc, const POINT *pts, DWORD cbPoints)
962 {
963    GdiPath     *pPath = &dc->path;
964    POINT       pt;
965    INT         i;
966
967    /* Check that path is open */
968    if(pPath->state!=PATH_Open)
969       return FALSE;
970
971    /* Add a PT_MOVETO if necessary */
972    if(pPath->newStroke)
973    {
974       pPath->newStroke=FALSE;
975       pt.x = dc->CursPosX;
976       pt.y = dc->CursPosY;
977       if(!LPtoDP(dc->hSelf, &pt, 1))
978          return FALSE;
979       if(!PATH_AddEntry(pPath, &pt, PT_MOVETO))
980          return FALSE;
981    }
982
983    for(i = 0; i < cbPoints; i++) {
984        pt = pts[i];
985        if(!LPtoDP(dc->hSelf, &pt, 1))
986            return FALSE;
987        PATH_AddEntry(pPath, &pt, PT_LINETO);
988    }
989
990    return TRUE;
991 }
992
993
994 BOOL PATH_Polygon(DC *dc, const POINT *pts, DWORD cbPoints)
995 {
996    GdiPath     *pPath = &dc->path;
997    POINT       pt;
998    INT         i;
999
1000    /* Check that path is open */
1001    if(pPath->state!=PATH_Open)
1002       return FALSE;
1003
1004    for(i = 0; i < cbPoints; i++) {
1005        pt = pts[i];
1006        if(!LPtoDP(dc->hSelf, &pt, 1))
1007            return FALSE;
1008        PATH_AddEntry(pPath, &pt, (i == 0) ? PT_MOVETO :
1009                      ((i == cbPoints-1) ? PT_LINETO | PT_CLOSEFIGURE :
1010                       PT_LINETO));
1011    }
1012    return TRUE;
1013 }
1014
1015 BOOL PATH_PolyPolygon( DC *dc, const POINT* pts, const INT* counts,
1016                        UINT polygons )
1017 {
1018    GdiPath     *pPath = &dc->path;
1019    POINT       pt, startpt;
1020    INT         poly, point, i;
1021
1022    /* Check that path is open */
1023    if(pPath->state!=PATH_Open)
1024       return FALSE;
1025
1026    for(i = 0, poly = 0; poly < polygons; poly++) {
1027        for(point = 0; point < counts[poly]; point++, i++) {
1028            pt = pts[i];
1029            if(!LPtoDP(dc->hSelf, &pt, 1))
1030                return FALSE;
1031            if(point == 0) startpt = pt;
1032            PATH_AddEntry(pPath, &pt, (point == 0) ? PT_MOVETO : PT_LINETO);
1033        }
1034        /* win98 adds an extra line to close the figure for some reason */
1035        PATH_AddEntry(pPath, &startpt, PT_LINETO | PT_CLOSEFIGURE);
1036    }
1037    return TRUE;
1038 }
1039
1040 BOOL PATH_PolyPolyline( DC *dc, const POINT* pts, const DWORD* counts,
1041                         DWORD polylines )
1042 {
1043    GdiPath     *pPath = &dc->path;
1044    POINT       pt;
1045    INT         poly, point, i;
1046
1047    /* Check that path is open */
1048    if(pPath->state!=PATH_Open)
1049       return FALSE;
1050
1051    for(i = 0, poly = 0; poly < polylines; poly++) {
1052        for(point = 0; point < counts[poly]; point++, i++) {
1053            pt = pts[i];
1054            if(!LPtoDP(dc->hSelf, &pt, 1))
1055                return FALSE;
1056            PATH_AddEntry(pPath, &pt, (point == 0) ? PT_MOVETO : PT_LINETO);
1057        }
1058    }
1059    return TRUE;
1060 }
1061    
1062 /***********************************************************************
1063  * Internal functions
1064  */
1065
1066 /* PATH_CheckCorners
1067  *
1068  * Helper function for PATH_RoundRect() and PATH_Rectangle() 
1069  */
1070 static BOOL PATH_CheckCorners(DC *dc, POINT corners[], INT x1, INT y1, INT x2, INT y2)
1071 {
1072    INT temp;
1073
1074    /* Convert points to device coordinates */
1075    corners[0].x=x1;
1076    corners[0].y=y1;
1077    corners[1].x=x2;
1078    corners[1].y=y2;
1079    if(!LPtoDP(dc->hSelf, corners, 2))
1080       return FALSE;
1081    
1082    /* Make sure first corner is top left and second corner is bottom right */
1083    if(corners[0].x>corners[1].x)
1084    {
1085       temp=corners[0].x;
1086       corners[0].x=corners[1].x;
1087       corners[1].x=temp;
1088    }
1089    if(corners[0].y>corners[1].y)
1090    {
1091       temp=corners[0].y;
1092       corners[0].y=corners[1].y;
1093       corners[1].y=temp;
1094    }
1095    
1096    /* In GM_COMPATIBLE, don't include bottom and right edges */
1097    if(dc->GraphicsMode==GM_COMPATIBLE)
1098    {
1099       corners[1].x--;
1100       corners[1].y--;
1101    }
1102
1103    return TRUE;
1104 }
1105
1106 /* PATH_AddFlatBezier
1107  */
1108 static BOOL PATH_AddFlatBezier(GdiPath *pPath, POINT *pt, BOOL closed)
1109 {
1110     POINT *pts;
1111     INT no, i;
1112
1113     pts = GDI_Bezier( pt, 4, &no );
1114     if(!pts) return FALSE;
1115
1116     for(i = 1; i < no; i++)
1117         PATH_AddEntry(pPath, &pts[i], 
1118             (i == no-1 && closed) ? PT_LINETO | PT_CLOSEFIGURE : PT_LINETO);
1119     HeapFree( GetProcessHeap(), 0, pts );
1120     return TRUE;
1121 }
1122
1123 /* PATH_FlattenPath
1124  *
1125  * Replaces Beziers with line segments
1126  *
1127  */
1128 static BOOL PATH_FlattenPath(GdiPath *pPath)
1129 {
1130     GdiPath newPath;
1131     INT srcpt;
1132
1133     memset(&newPath, 0, sizeof(newPath));
1134     newPath.state = PATH_Open;
1135     for(srcpt = 0; srcpt < pPath->numEntriesUsed; srcpt++) {
1136         switch(pPath->pFlags[srcpt] & ~PT_CLOSEFIGURE) {
1137         case PT_MOVETO:
1138         case PT_LINETO:
1139             PATH_AddEntry(&newPath, &pPath->pPoints[srcpt],
1140                           pPath->pFlags[srcpt]);
1141             break;
1142         case PT_BEZIERTO:
1143           PATH_AddFlatBezier(&newPath, &pPath->pPoints[srcpt-1],
1144                              pPath->pFlags[srcpt+2] & PT_CLOSEFIGURE);
1145             srcpt += 2;
1146             break;
1147         }
1148     }
1149     newPath.state = PATH_Closed;
1150     PATH_AssignGdiPath(pPath, &newPath);
1151     PATH_EmptyPath(&newPath);
1152     return TRUE;
1153 }
1154           
1155 /* PATH_PathToRegion
1156  *
1157  * Creates a region from the specified path using the specified polygon
1158  * filling mode. The path is left unchanged. A handle to the region that
1159  * was created is stored in *pHrgn. If successful, TRUE is returned; if an
1160  * error occurs, SetLastError is called with the appropriate value and
1161  * FALSE is returned.
1162  */
1163 static BOOL PATH_PathToRegion(GdiPath *pPath, INT nPolyFillMode,
1164    HRGN *pHrgn)
1165 {
1166    int    numStrokes, iStroke, i;
1167    INT  *pNumPointsInStroke;
1168    HRGN hrgn;
1169
1170    assert(pPath!=NULL);
1171    assert(pHrgn!=NULL);
1172
1173    PATH_FlattenPath(pPath);
1174
1175    /* FIXME: What happens when number of points is zero? */
1176    
1177    /* First pass: Find out how many strokes there are in the path */
1178    /* FIXME: We could eliminate this with some bookkeeping in GdiPath */
1179    numStrokes=0;
1180    for(i=0; i<pPath->numEntriesUsed; i++)
1181       if((pPath->pFlags[i] & ~PT_CLOSEFIGURE) == PT_MOVETO)
1182          numStrokes++;
1183
1184    /* Allocate memory for number-of-points-in-stroke array */
1185    pNumPointsInStroke=(int *)HeapAlloc( GetProcessHeap(), 0, 
1186                                         sizeof(int) * numStrokes );
1187    if(!pNumPointsInStroke)
1188    {
1189       SetLastError(ERROR_NOT_ENOUGH_MEMORY);
1190       return FALSE;
1191    }
1192    
1193    /* Second pass: remember number of points in each polygon */
1194    iStroke=-1;  /* Will get incremented to 0 at beginning of first stroke */
1195    for(i=0; i<pPath->numEntriesUsed; i++)
1196    {
1197       /* Is this the beginning of a new stroke? */
1198       if((pPath->pFlags[i] & ~PT_CLOSEFIGURE) == PT_MOVETO)
1199       {
1200          iStroke++;
1201          pNumPointsInStroke[iStroke]=0;
1202       }
1203
1204       pNumPointsInStroke[iStroke]++;
1205    }
1206
1207    /* Create a region from the strokes */
1208    hrgn=CreatePolyPolygonRgn(pPath->pPoints, pNumPointsInStroke,
1209       numStrokes, nPolyFillMode);
1210    if(hrgn==(HRGN)0)
1211    {
1212       SetLastError(ERROR_NOT_ENOUGH_MEMORY);
1213       return FALSE;
1214    }
1215
1216    /* Free memory for number-of-points-in-stroke array */
1217    HeapFree( GetProcessHeap(), 0, pNumPointsInStroke );
1218
1219    /* Success! */
1220    *pHrgn=hrgn;
1221    return TRUE;
1222 }
1223
1224 /* PATH_EmptyPath
1225  *
1226  * Removes all entries from the path and sets the path state to PATH_Null.
1227  */
1228 static void PATH_EmptyPath(GdiPath *pPath)
1229 {
1230    assert(pPath!=NULL);
1231
1232    pPath->state=PATH_Null;
1233    pPath->numEntriesUsed=0;
1234 }
1235
1236 /* PATH_AddEntry
1237  *
1238  * Adds an entry to the path. For "flags", pass either PT_MOVETO, PT_LINETO
1239  * or PT_BEZIERTO, optionally ORed with PT_CLOSEFIGURE. Returns TRUE if
1240  * successful, FALSE otherwise (e.g. if not enough memory was available).
1241  */
1242 BOOL PATH_AddEntry(GdiPath *pPath, const POINT *pPoint, BYTE flags)
1243 {
1244    assert(pPath!=NULL);
1245    
1246    /* FIXME: If newStroke is true, perhaps we want to check that we're
1247     * getting a PT_MOVETO
1248     */
1249    TRACE("(%ld,%ld) - %d\n", pPoint->x, pPoint->y, flags);
1250
1251    /* Check that path is open */
1252    if(pPath->state!=PATH_Open)
1253       return FALSE;
1254    
1255    /* Reserve enough memory for an extra path entry */
1256    if(!PATH_ReserveEntries(pPath, pPath->numEntriesUsed+1))
1257       return FALSE;
1258
1259    /* Store information in path entry */
1260    pPath->pPoints[pPath->numEntriesUsed]=*pPoint;
1261    pPath->pFlags[pPath->numEntriesUsed]=flags;
1262
1263    /* If this is PT_CLOSEFIGURE, we have to start a new stroke next time */
1264    if((flags & PT_CLOSEFIGURE) == PT_CLOSEFIGURE)
1265       pPath->newStroke=TRUE;
1266
1267    /* Increment entry count */
1268    pPath->numEntriesUsed++;
1269
1270    return TRUE;
1271 }
1272
1273 /* PATH_ReserveEntries
1274  *
1275  * Ensures that at least "numEntries" entries (for points and flags) have
1276  * been allocated; allocates larger arrays and copies the existing entries
1277  * to those arrays, if necessary. Returns TRUE if successful, else FALSE.
1278  */
1279 static BOOL PATH_ReserveEntries(GdiPath *pPath, INT numEntries)
1280 {
1281    INT   numEntriesToAllocate;
1282    POINT *pPointsNew;
1283    BYTE    *pFlagsNew;
1284    
1285    assert(pPath!=NULL);
1286    assert(numEntries>=0);
1287
1288    /* Do we have to allocate more memory? */
1289    if(numEntries > pPath->numEntriesAllocated)
1290    {
1291       /* Find number of entries to allocate. We let the size of the array
1292        * grow exponentially, since that will guarantee linear time
1293        * complexity. */
1294       if(pPath->numEntriesAllocated)
1295       {
1296          numEntriesToAllocate=pPath->numEntriesAllocated;
1297          while(numEntriesToAllocate<numEntries)
1298             numEntriesToAllocate=numEntriesToAllocate*GROW_FACTOR_NUMER/
1299                GROW_FACTOR_DENOM;
1300       }
1301       else
1302          numEntriesToAllocate=numEntries;
1303
1304       /* Allocate new arrays */
1305       pPointsNew=(POINT *)HeapAlloc( GetProcessHeap(), 0, 
1306                                      numEntriesToAllocate * sizeof(POINT) );
1307       if(!pPointsNew)
1308          return FALSE;
1309       pFlagsNew=(BYTE *)HeapAlloc( GetProcessHeap(), 0, 
1310                                    numEntriesToAllocate * sizeof(BYTE) );
1311       if(!pFlagsNew)
1312       {
1313          HeapFree( GetProcessHeap(), 0, pPointsNew );
1314          return FALSE;
1315       }
1316
1317       /* Copy old arrays to new arrays and discard old arrays */
1318       if(pPath->pPoints)
1319       {
1320          assert(pPath->pFlags);
1321
1322          memcpy(pPointsNew, pPath->pPoints,
1323              sizeof(POINT)*pPath->numEntriesUsed);
1324          memcpy(pFlagsNew, pPath->pFlags,
1325              sizeof(BYTE)*pPath->numEntriesUsed);
1326
1327          HeapFree( GetProcessHeap(), 0, pPath->pPoints );
1328          HeapFree( GetProcessHeap(), 0, pPath->pFlags );
1329       }
1330       pPath->pPoints=pPointsNew;
1331       pPath->pFlags=pFlagsNew;
1332       pPath->numEntriesAllocated=numEntriesToAllocate;
1333    }
1334
1335    return TRUE;
1336 }
1337
1338 /* PATH_DoArcPart
1339  *
1340  * Creates a Bezier spline that corresponds to part of an arc and appends the
1341  * corresponding points to the path. The start and end angles are passed in
1342  * "angleStart" and "angleEnd"; these angles should span a quarter circle
1343  * at most. If "addMoveTo" is true, a PT_MOVETO entry for the first control
1344  * point is added to the path; otherwise, it is assumed that the current
1345  * position is equal to the first control point.
1346  */
1347 static BOOL PATH_DoArcPart(GdiPath *pPath, FLOAT_POINT corners[],
1348    double angleStart, double angleEnd, BOOL addMoveTo)
1349 {
1350    double  halfAngle, a;
1351    double  xNorm[4], yNorm[4];
1352    POINT point;
1353    int     i;
1354
1355    assert(fabs(angleEnd-angleStart)<=M_PI_2);
1356
1357    /* FIXME: Is there an easier way of computing this? */
1358
1359    /* Compute control points */
1360    halfAngle=(angleEnd-angleStart)/2.0;
1361    if(fabs(halfAngle)>1e-8)
1362    {
1363       a=4.0/3.0*(1-cos(halfAngle))/sin(halfAngle);
1364       xNorm[0]=cos(angleStart);
1365       yNorm[0]=sin(angleStart);
1366       xNorm[1]=xNorm[0] - a*yNorm[0];
1367       yNorm[1]=yNorm[0] + a*xNorm[0];
1368       xNorm[3]=cos(angleEnd);
1369       yNorm[3]=sin(angleEnd);
1370       xNorm[2]=xNorm[3] + a*yNorm[3];
1371       yNorm[2]=yNorm[3] - a*xNorm[3];
1372    }
1373    else
1374       for(i=0; i<4; i++)
1375       {
1376          xNorm[i]=cos(angleStart);
1377          yNorm[i]=sin(angleStart);
1378       }
1379    
1380    /* Add starting point to path if desired */
1381    if(addMoveTo)
1382    {
1383       PATH_ScaleNormalizedPoint(corners, xNorm[0], yNorm[0], &point);
1384       if(!PATH_AddEntry(pPath, &point, PT_MOVETO))
1385          return FALSE;
1386    }
1387
1388    /* Add remaining control points */
1389    for(i=1; i<4; i++)
1390    {
1391       PATH_ScaleNormalizedPoint(corners, xNorm[i], yNorm[i], &point);
1392       if(!PATH_AddEntry(pPath, &point, PT_BEZIERTO))
1393          return FALSE;
1394    }
1395
1396    return TRUE;
1397 }
1398
1399 /* PATH_ScaleNormalizedPoint
1400  *
1401  * Scales a normalized point (x, y) with respect to the box whose corners are
1402  * passed in "corners". The point is stored in "*pPoint". The normalized
1403  * coordinates (-1.0, -1.0) correspond to corners[0], the coordinates
1404  * (1.0, 1.0) correspond to corners[1].
1405  */
1406 static void PATH_ScaleNormalizedPoint(FLOAT_POINT corners[], double x,
1407    double y, POINT *pPoint)
1408 {
1409    pPoint->x=GDI_ROUND( (double)corners[0].x +
1410       (double)(corners[1].x-corners[0].x)*0.5*(x+1.0) );
1411    pPoint->y=GDI_ROUND( (double)corners[0].y +
1412       (double)(corners[1].y-corners[0].y)*0.5*(y+1.0) );
1413 }
1414
1415 /* PATH_NormalizePoint
1416  *
1417  * Normalizes a point with respect to the box whose corners are passed in
1418  * "corners". The normalized coordinates are stored in "*pX" and "*pY".
1419  */
1420 static void PATH_NormalizePoint(FLOAT_POINT corners[],
1421    const FLOAT_POINT *pPoint,
1422    double *pX, double *pY)
1423 {
1424    *pX=(double)(pPoint->x-corners[0].x)/(double)(corners[1].x-corners[0].x) *
1425       2.0 - 1.0;
1426    *pY=(double)(pPoint->y-corners[0].y)/(double)(corners[1].y-corners[0].y) *
1427       2.0 - 1.0;
1428 }
1429
1430 /*******************************************************************
1431  *      FlattenPath16 [GDI.516]
1432  *
1433  *
1434  */
1435 BOOL16 WINAPI FlattenPath16(HDC16 hdc)
1436 {
1437   return (BOOL16) FlattenPath((HDC) hdc);
1438 }
1439
1440 /*******************************************************************
1441  *      FlattenPath [GDI32.@]
1442  *
1443  *
1444  */
1445 BOOL WINAPI FlattenPath(HDC hdc)
1446 {
1447     BOOL ret = FALSE;
1448     DC *dc = DC_GetDCPtr( hdc );
1449
1450     if(!dc) return FALSE;
1451
1452     if(dc->funcs->pFlattenPath) ret = dc->funcs->pFlattenPath(dc);
1453     else 
1454     {
1455         GdiPath *pPath = &dc->path;
1456         if(pPath->state != PATH_Closed)
1457             ret = PATH_FlattenPath(pPath);
1458     }
1459     GDI_ReleaseObj( hdc );
1460     return ret;
1461 }
1462
1463
1464 static BOOL PATH_StrokePath(DC *dc, GdiPath *pPath)
1465 {
1466     INT i;
1467     POINT ptLastMove = {0,0};
1468
1469     if(dc->funcs->pStrokePath)
1470         return dc->funcs->pStrokePath(dc);
1471
1472     if(pPath->state != PATH_Closed)
1473         return FALSE;
1474
1475     SaveDC(dc->hSelf);
1476     SetMapMode(dc->hSelf, MM_TEXT);
1477     SetViewportOrgEx(dc->hSelf, 0, 0, NULL);
1478     SetWindowOrgEx(dc->hSelf, 0, 0, NULL);
1479     for(i = 0; i < pPath->numEntriesUsed; i++) {
1480         switch(pPath->pFlags[i]) {
1481         case PT_MOVETO:
1482             TRACE("Got PT_MOVETO (%ld, %ld)\n",
1483                   pPath->pPoints[i].x, pPath->pPoints[i].y);
1484             MoveToEx(dc->hSelf, pPath->pPoints[i].x, pPath->pPoints[i].y, NULL);
1485             ptLastMove = pPath->pPoints[i];
1486             break;
1487         case PT_LINETO:
1488         case (PT_LINETO | PT_CLOSEFIGURE):
1489             TRACE("Got PT_LINETO (%ld, %ld)\n",
1490                   pPath->pPoints[i].x, pPath->pPoints[i].y);
1491             LineTo(dc->hSelf, pPath->pPoints[i].x, pPath->pPoints[i].y);
1492             break;
1493         case PT_BEZIERTO:
1494             TRACE("Got PT_BEZIERTO\n");
1495             if(pPath->pFlags[i+1] != PT_BEZIERTO || 
1496                (pPath->pFlags[i+2] & ~PT_CLOSEFIGURE) != PT_BEZIERTO) {
1497                 ERR("Path didn't contain 3 successive PT_BEZIERTOs\n");
1498                 return FALSE;
1499             }
1500             PolyBezierTo(dc->hSelf, &pPath->pPoints[i], 3);
1501             i += 2;
1502             break;
1503         default:
1504             ERR("Got path flag %d\n", (INT)pPath->pFlags[i]);
1505             return FALSE;
1506         }
1507         if(pPath->pFlags[i] & PT_CLOSEFIGURE)
1508             LineTo(dc->hSelf, ptLastMove.x, ptLastMove.y);
1509     }
1510     RestoreDC(dc->hSelf , -1);
1511     return TRUE;
1512 }
1513
1514
1515 /*******************************************************************
1516  *      StrokeAndFillPath16 [GDI.520]
1517  *
1518  *
1519  */
1520 BOOL16 WINAPI StrokeAndFillPath16(HDC16 hdc)
1521 {
1522   return (BOOL16) StrokeAndFillPath((HDC) hdc);
1523 }
1524
1525 /*******************************************************************
1526  *      StrokeAndFillPath [GDI32.@]
1527  *
1528  *
1529  */
1530 BOOL WINAPI StrokeAndFillPath(HDC hdc)
1531 {
1532    DC *dc = DC_GetDCPtr( hdc );
1533    BOOL bRet = FALSE;
1534
1535    if(!dc) return FALSE;
1536
1537    if(dc->funcs->pStrokeAndFillPath)
1538        bRet = dc->funcs->pStrokeAndFillPath(dc);
1539    else
1540    {
1541        bRet = PATH_FillPath(dc, &dc->path);
1542        if(bRet) bRet = PATH_StrokePath(dc, &dc->path);
1543        if(bRet) PATH_EmptyPath(&dc->path);
1544    }
1545    GDI_ReleaseObj( hdc );
1546    return bRet;
1547 }
1548
1549 /*******************************************************************
1550  *      StrokePath16 [GDI.521]
1551  *
1552  *
1553  */
1554 BOOL16 WINAPI StrokePath16(HDC16 hdc)
1555 {
1556   return (BOOL16) StrokePath((HDC) hdc);
1557 }
1558
1559 /*******************************************************************
1560  *      StrokePath [GDI32.@]
1561  *
1562  *
1563  */
1564 BOOL WINAPI StrokePath(HDC hdc)
1565 {
1566     DC *dc = DC_GetDCPtr( hdc );
1567     GdiPath *pPath;
1568     BOOL bRet = FALSE;
1569
1570     TRACE("(%08x)\n", hdc);
1571     if(!dc) return FALSE;
1572
1573     if(dc->funcs->pStrokePath)
1574         bRet = dc->funcs->pStrokePath(dc);
1575     else
1576     {
1577         pPath = &dc->path;
1578         bRet = PATH_StrokePath(dc, pPath);
1579         PATH_EmptyPath(pPath);
1580     }
1581     GDI_ReleaseObj( hdc );
1582     return bRet;
1583 }
1584
1585 /*******************************************************************
1586  *      WidenPath16 [GDI.522]
1587  *
1588  *
1589  */
1590 BOOL16 WINAPI WidenPath16(HDC16 hdc)
1591 {
1592   return (BOOL16) WidenPath((HDC) hdc);
1593 }
1594
1595 /*******************************************************************
1596  *      WidenPath [GDI32.@]
1597  *
1598  *
1599  */
1600 BOOL WINAPI WidenPath(HDC hdc)
1601 {
1602    DC *dc = DC_GetDCPtr( hdc );
1603    BOOL ret = FALSE;
1604    
1605    if(!dc) return FALSE;
1606
1607    if(dc->funcs->pWidenPath)
1608      ret = dc->funcs->pWidenPath(dc);
1609
1610    FIXME("stub\n");
1611    GDI_ReleaseObj( hdc );
1612    return ret;
1613 }