mshtml/tests: Use proper helpers for iface calls.
[wine] / dlls / winex11.drv / opengl.c
1 /*
2  * X11DRV OpenGL functions
3  *
4  * Copyright 2000 Lionel Ulmer
5  * Copyright 2005 Alex Woods
6  * Copyright 2005 Raphael Junqueira
7  * Copyright 2006-2009 Roderick Colenbrander
8  * Copyright 2006 Tomas Carnecky
9  * Copyright 2012 Alexandre Julliard
10  *
11  * This library is free software; you can redistribute it and/or
12  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
13  * License as published by the Free Software Foundation; either
14  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
15  *
16  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
17  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
19  * Lesser General Public License for more details.
20  *
21  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
22  * License along with this library; if not, write to the Free Software
23  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "wine/port.h"
28
29 #include <assert.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #include <string.h>
32
33 #ifdef HAVE_SYS_SOCKET_H
34 #include <sys/socket.h>
35 #endif
36 #ifdef HAVE_SYS_UN_H
37 #include <sys/un.h>
38 #endif
39 #ifdef HAVE_GL_GL_H
40 # include <GL/gl.h>
41 #endif
42 #ifdef HAVE_GL_GLX_H
43 # include <GL/glx.h>
44 #endif
45 #undef APIENTRY
46 #undef GLAPI
47 #undef WINGDIAPI
48
49 #include "x11drv.h"
50 #include "winternl.h"
51 #include "wine/library.h"
52 #include "wine/debug.h"
53
54 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(wgl);
55
56 #ifdef SONAME_LIBGL
57
58 WINE_DECLARE_DEBUG_CHANNEL(winediag);
59 WINE_DECLARE_DEBUG_CHANNEL(fps);
60
61 #include "wine/wgl_driver.h"
62 #include "wine/wglext.h"
63
64 /* For compatibility with old Mesa headers */
65 #ifndef GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB
66 # define GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB           100000
67 #endif
68 #ifndef GLX_SAMPLES_ARB
69 # define GLX_SAMPLES_ARB                  100001
70 #endif
71 #ifndef GL_TEXTURE_CUBE_MAP
72 # define GL_TEXTURE_CUBE_MAP              0x8513
73 #endif
74 #ifndef GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT
75 # define GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT 0x20B2
76 #endif
77 #ifndef GLX_EXT_fbconfig_packed_float
78 # define GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT 0x20B1
79 # define GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_BIT_EXT  0x00000008
80 #endif
81 #ifndef GLX_ARB_create_context
82 # define GLX_CONTEXT_MAJOR_VERSION_ARB    0x2091
83 # define GLX_CONTEXT_MINOR_VERSION_ARB    0x2092
84 # define GLX_CONTEXT_FLAGS_ARB            0x2094
85 #endif
86 #ifndef GLX_ARB_create_context_profile
87 # define GLX_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB     0x9126
88 #endif
89 /** GLX_ATI_pixel_format_float */
90 #define GLX_RGBA_FLOAT_ATI_BIT            0x00000100
91 /** GLX_ARB_pixel_format_float */
92 #define GLX_RGBA_FLOAT_BIT                0x00000004
93 #define GLX_RGBA_FLOAT_TYPE               0x20B9
94 /** GL_NV_float_buffer */
95 #define GL_FLOAT_R_NV                     0x8880
96 #define GL_FLOAT_RG_NV                    0x8881
97 #define GL_FLOAT_RGB_NV                   0x8882
98 #define GL_FLOAT_RGBA_NV                  0x8883
99 #define GL_FLOAT_R16_NV                   0x8884
100 #define GL_FLOAT_R32_NV                   0x8885
101 #define GL_FLOAT_RG16_NV                  0x8886
102 #define GL_FLOAT_RG32_NV                  0x8887
103 #define GL_FLOAT_RGB16_NV                 0x8888
104 #define GL_FLOAT_RGB32_NV                 0x8889
105 #define GL_FLOAT_RGBA16_NV                0x888A
106 #define GL_FLOAT_RGBA32_NV                0x888B
107 #define GL_TEXTURE_FLOAT_COMPONENTS_NV    0x888C
108 #define GL_FLOAT_CLEAR_COLOR_VALUE_NV     0x888D
109 #define GL_FLOAT_RGBA_MODE_NV             0x888E
110 /** GLX_NV_float_buffer */
111 #define GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV           0x20B0
112
113
114 struct WineGLInfo {
115     const char *glVersion;
116     char *glExtensions;
117
118     int glxVersion[2];
119
120     const char *glxServerVersion;
121     const char *glxServerVendor;
122     const char *glxServerExtensions;
123
124     const char *glxClientVersion;
125     const char *glxClientVendor;
126     const char *glxClientExtensions;
127
128     const char *glxExtensions;
129
130     BOOL glxDirect;
131     char wglExtensions[4096];
132 };
133
134 typedef struct wine_glpixelformat {
135     int         iPixelFormat;
136     GLXFBConfig fbconfig;
137     int         fmt_id;
138     int         render_type;
139     BOOL        offscreenOnly;
140     DWORD       dwFlags; /* We store some PFD_* flags in here for emulated bitmap formats */
141 } WineGLPixelFormat;
142
143 struct wgl_context
144 {
145     HDC hdc;
146     BOOL has_been_current;
147     BOOL sharing;
148     BOOL gl3_context;
149     XVisualInfo *vis;
150     WineGLPixelFormat *fmt;
151     int numAttribs; /* This is needed for delaying wglCreateContextAttribsARB */
152     int attribList[16]; /* This is needed for delaying wglCreateContextAttribsARB */
153     GLXContext ctx;
154     Drawable drawables[2];
155     BOOL refresh_drawables;
156     struct list entry;
157 };
158
159 struct wgl_pbuffer
160 {
161     Drawable   drawable;
162     WineGLPixelFormat* fmt;
163     int        width;
164     int        height;
165     int*       attribList;
166     int        use_render_texture; /* This is also the internal texture format */
167     int        texture_bind_target;
168     int        texture_bpp;
169     GLint      texture_format;
170     GLuint     texture_target;
171     GLenum     texture_type;
172     GLuint     texture;
173     int        texture_level;
174 };
175
176 struct glx_physdev
177 {
178     struct gdi_physdev dev;
179     X11DRV_PDEVICE    *x11dev;
180     enum dc_gl_type    type;          /* type of GL device context */
181     int                pixel_format;
182     Drawable           drawable;
183     Pixmap             pixmap;        /* pixmap for a DL_GL_PIXMAP_WIN drawable */
184 };
185
186 static const struct gdi_dc_funcs glxdrv_funcs;
187
188 static inline struct glx_physdev *get_glxdrv_dev( PHYSDEV dev )
189 {
190     return (struct glx_physdev *)dev;
191 }
192
193 static struct list context_list = LIST_INIT( context_list );
194 static struct WineGLInfo WineGLInfo = { 0 };
195 static int use_render_texture_emulation = 1;
196 static BOOL has_swap_control;
197 static int swap_interval = 1;
198
199 static struct opengl_funcs opengl_funcs;
200
201 #define USE_GL_FUNC(name) #name,
202 static const char *opengl_func_names[] = { ALL_WGL_FUNCS };
203 #undef USE_GL_FUNC
204
205 static void X11DRV_WineGL_LoadExtensions(void);
206 static WineGLPixelFormat* ConvertPixelFormatWGLtoGLX(Display *display, int iPixelFormat, BOOL AllowOffscreen, int *fmt_count);
207 static BOOL glxRequireVersion(int requiredVersion);
208
209 static void dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
210   TRACE("  - size / version : %d / %d\n", ppfd->nSize, ppfd->nVersion);
211   TRACE("  - dwFlags : ");
212 #define TEST_AND_DUMP(t,tv) if ((t) & (tv)) TRACE(#tv " ")
213   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DEPTH_DONTCARE);
214   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DOUBLEBUFFER);
215   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE);
216   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DRAW_TO_WINDOW);
217   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DRAW_TO_BITMAP);
218   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_GENERIC_ACCELERATED);
219   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_GENERIC_FORMAT);
220   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_NEED_PALETTE);
221   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_NEED_SYSTEM_PALETTE);
222   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_STEREO);
223   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_STEREO_DONTCARE);
224   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_GDI);
225   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_OPENGL);
226   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_COPY);
227   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_EXCHANGE);
228   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_LAYER_BUFFERS);
229   /* PFD_SUPPORT_COMPOSITION is new in Vista, it is similar to composition
230    * under X e.g. COMPOSITE + GLX_EXT_TEXTURE_FROM_PIXMAP. */
231   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_COMPOSITION);
232 #undef TEST_AND_DUMP
233   TRACE("\n");
234
235   TRACE("  - iPixelType : ");
236   switch (ppfd->iPixelType) {
237   case PFD_TYPE_RGBA: TRACE("PFD_TYPE_RGBA"); break;
238   case PFD_TYPE_COLORINDEX: TRACE("PFD_TYPE_COLORINDEX"); break;
239   }
240   TRACE("\n");
241
242   TRACE("  - Color   : %d\n", ppfd->cColorBits);
243   TRACE("  - Red     : %d\n", ppfd->cRedBits);
244   TRACE("  - Green   : %d\n", ppfd->cGreenBits);
245   TRACE("  - Blue    : %d\n", ppfd->cBlueBits);
246   TRACE("  - Alpha   : %d\n", ppfd->cAlphaBits);
247   TRACE("  - Accum   : %d\n", ppfd->cAccumBits);
248   TRACE("  - Depth   : %d\n", ppfd->cDepthBits);
249   TRACE("  - Stencil : %d\n", ppfd->cStencilBits);
250   TRACE("  - Aux     : %d\n", ppfd->cAuxBuffers);
251
252   TRACE("  - iLayerType : ");
253   switch (ppfd->iLayerType) {
254   case PFD_MAIN_PLANE: TRACE("PFD_MAIN_PLANE"); break;
255   case PFD_OVERLAY_PLANE: TRACE("PFD_OVERLAY_PLANE"); break;
256   case (BYTE)PFD_UNDERLAY_PLANE: TRACE("PFD_UNDERLAY_PLANE"); break;
257   }
258   TRACE("\n");
259 }
260
261 #define PUSH1(attribs,att)        do { attribs[nAttribs++] = (att); } while (0)
262 #define PUSH2(attribs,att,value)  do { attribs[nAttribs++] = (att); attribs[nAttribs++] = (value); } while(0)
263
264 #define MAKE_FUNCPTR(f) static typeof(f) * p##f;
265 /* GLX 1.0 */
266 MAKE_FUNCPTR(glXChooseVisual)
267 MAKE_FUNCPTR(glXCopyContext)
268 MAKE_FUNCPTR(glXCreateContext)
269 MAKE_FUNCPTR(glXCreateGLXPixmap)
270 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentContext)
271 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentDrawable)
272 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyContext)
273 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyGLXPixmap)
274 MAKE_FUNCPTR(glXGetConfig)
275 MAKE_FUNCPTR(glXIsDirect)
276 MAKE_FUNCPTR(glXMakeCurrent)
277 MAKE_FUNCPTR(glXSwapBuffers)
278 MAKE_FUNCPTR(glXQueryExtension)
279 MAKE_FUNCPTR(glXQueryVersion)
280
281 /* GLX 1.1 */
282 MAKE_FUNCPTR(glXGetClientString)
283 MAKE_FUNCPTR(glXQueryExtensionsString)
284 MAKE_FUNCPTR(glXQueryServerString)
285
286 /* GLX 1.3 */
287 MAKE_FUNCPTR(glXGetFBConfigs)
288 MAKE_FUNCPTR(glXChooseFBConfig)
289 MAKE_FUNCPTR(glXCreatePbuffer)
290 MAKE_FUNCPTR(glXCreateNewContext)
291 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyPbuffer)
292 MAKE_FUNCPTR(glXGetFBConfigAttrib)
293 MAKE_FUNCPTR(glXGetVisualFromFBConfig)
294 MAKE_FUNCPTR(glXMakeContextCurrent)
295 MAKE_FUNCPTR(glXQueryDrawable)
296 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentReadDrawable)
297 #undef MAKE_FUNCPTR
298
299 /* GLX Extensions */
300 static GLXContext (*pglXCreateContextAttribsARB)(Display *dpy, GLXFBConfig config, GLXContext share_context, Bool direct, const int *attrib_list);
301 static void* (*pglXGetProcAddressARB)(const GLubyte *);
302 static int   (*pglXSwapIntervalSGI)(int);
303
304 /* NV GLX Extension */
305 static void* (*pglXAllocateMemoryNV)(GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority);
306 static void  (*pglXFreeMemoryNV)(GLvoid *pointer);
307
308 /* MESA GLX Extensions */
309 static void (*pglXCopySubBufferMESA)(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int x, int y, int width, int height);
310
311 /* Standard OpenGL */
312 static void (*pglFinish)(void);
313 static void (*pglFlush)(void);
314
315 static void wglFinish(void);
316 static void wglFlush(void);
317
318 /* check if the extension is present in the list */
319 static BOOL has_extension( const char *list, const char *ext )
320 {
321     size_t len = strlen( ext );
322
323     while (list)
324     {
325         while (*list == ' ') list++;
326         if (!strncmp( list, ext, len ) && (!list[len] || list[len] == ' ')) return TRUE;
327         list = strchr( list, ' ' );
328     }
329     return FALSE;
330 }
331
332 static int GLXErrorHandler(Display *dpy, XErrorEvent *event, void *arg)
333 {
334     /* In the future we might want to find the exact X or GLX error to report back to the app */
335     return 1;
336 }
337
338 static BOOL infoInitialized = FALSE;
339 static BOOL X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo(void)
340 {
341     int screen = DefaultScreen(gdi_display);
342     Window win = 0, root = 0;
343     const char *gl_renderer;
344     const char* str;
345     XVisualInfo *vis;
346     GLXContext ctx = NULL;
347     XSetWindowAttributes attr;
348     BOOL ret = FALSE;
349     int attribList[] = {GLX_RGBA, GLX_DOUBLEBUFFER, None};
350
351     if (infoInitialized)
352         return TRUE;
353     infoInitialized = TRUE;
354
355     attr.override_redirect = True;
356     attr.colormap = None;
357     attr.border_pixel = 0;
358
359     wine_tsx11_lock();
360
361     vis = pglXChooseVisual(gdi_display, screen, attribList);
362     if (vis) {
363 #ifdef __i386__
364         WORD old_fs = wine_get_fs();
365         /* Create a GLX Context. Without one we can't query GL information */
366         ctx = pglXCreateContext(gdi_display, vis, None, GL_TRUE);
367         if (wine_get_fs() != old_fs)
368         {
369             wine_set_fs( old_fs );
370             ERR( "%%fs register corrupted, probably broken ATI driver, disabling OpenGL.\n" );
371             ERR( "You need to set the \"UseFastTls\" option to \"2\" in your X config file.\n" );
372             goto done;
373         }
374 #else
375         ctx = pglXCreateContext(gdi_display, vis, None, GL_TRUE);
376 #endif
377     }
378     if (!ctx) goto done;
379
380     root = RootWindow( gdi_display, vis->screen );
381     if (vis->visual != DefaultVisual( gdi_display, vis->screen ))
382         attr.colormap = XCreateColormap( gdi_display, root, vis->visual, AllocNone );
383     if ((win = XCreateWindow( gdi_display, root, -1, -1, 1, 1, 0, vis->depth, InputOutput,
384                               vis->visual, CWBorderPixel | CWOverrideRedirect | CWColormap, &attr )))
385         XMapWindow( gdi_display, win );
386     else
387         win = root;
388
389     if(pglXMakeCurrent(gdi_display, win, ctx) == 0)
390     {
391         ERR_(winediag)( "Unable to activate OpenGL context, most likely your OpenGL drivers haven't been installed correctly\n" );
392         goto done;
393     }
394     gl_renderer = (const char *)opengl_funcs.gl.p_glGetString(GL_RENDERER);
395     WineGLInfo.glVersion = (const char *) opengl_funcs.gl.p_glGetString(GL_VERSION);
396     str = (const char *) opengl_funcs.gl.p_glGetString(GL_EXTENSIONS);
397     WineGLInfo.glExtensions = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, strlen(str)+1);
398     strcpy(WineGLInfo.glExtensions, str);
399
400     /* Get the common GLX version supported by GLX client and server ( major/minor) */
401     pglXQueryVersion(gdi_display, &WineGLInfo.glxVersion[0], &WineGLInfo.glxVersion[1]);
402
403     WineGLInfo.glxServerVersion = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_VERSION);
404     WineGLInfo.glxServerVendor = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_VENDOR);
405     WineGLInfo.glxServerExtensions = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_EXTENSIONS);
406
407     WineGLInfo.glxClientVersion = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_VERSION);
408     WineGLInfo.glxClientVendor = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_VENDOR);
409     WineGLInfo.glxClientExtensions = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_EXTENSIONS);
410
411     WineGLInfo.glxExtensions = pglXQueryExtensionsString(gdi_display, screen);
412     WineGLInfo.glxDirect = pglXIsDirect(gdi_display, ctx);
413
414     TRACE("GL version             : %s.\n", WineGLInfo.glVersion);
415     TRACE("GL renderer            : %s.\n", gl_renderer);
416     TRACE("GLX version            : %d.%d.\n", WineGLInfo.glxVersion[0], WineGLInfo.glxVersion[1]);
417     TRACE("Server GLX version     : %s.\n", WineGLInfo.glxServerVersion);
418     TRACE("Server GLX vendor:     : %s.\n", WineGLInfo.glxServerVendor);
419     TRACE("Client GLX version     : %s.\n", WineGLInfo.glxClientVersion);
420     TRACE("Client GLX vendor:     : %s.\n", WineGLInfo.glxClientVendor);
421     TRACE("Direct rendering enabled: %s\n", WineGLInfo.glxDirect ? "True" : "False");
422
423     if(!WineGLInfo.glxDirect)
424     {
425         int fd = ConnectionNumber(gdi_display);
426         struct sockaddr_un uaddr;
427         unsigned int uaddrlen = sizeof(struct sockaddr_un);
428
429         /* In general indirect rendering on a local X11 server indicates a driver problem.
430          * Detect a local X11 server by checking whether the X11 socket is a Unix socket.
431          */
432         if(!getsockname(fd, (struct sockaddr *)&uaddr, &uaddrlen) && uaddr.sun_family == AF_UNIX)
433             ERR_(winediag)("Direct rendering is disabled, most likely your OpenGL drivers "
434                            "haven't been installed correctly (using GL renderer %s, version %s).\n",
435                            debugstr_a(gl_renderer), debugstr_a(WineGLInfo.glVersion));
436     }
437     else
438     {
439         /* In general you would expect that if direct rendering is returned, that you receive hardware
440          * accelerated OpenGL rendering. The definition of direct rendering is that rendering is performed
441          * client side without sending all GL commands to X using the GLX protocol. When Mesa falls back to
442          * software rendering, it shows direct rendering.
443          *
444          * Depending on the cause of software rendering a different rendering string is shown. In case Mesa fails
445          * to load a DRI module 'Software Rasterizer' is returned. When Mesa is compiled as a OpenGL reference driver
446          * it shows 'Mesa X11'.
447          */
448         if(!strcmp(gl_renderer, "Software Rasterizer") || !strcmp(gl_renderer, "Mesa X11"))
449             ERR_(winediag)("The Mesa OpenGL driver is using software rendering, most likely your OpenGL "
450                            "drivers haven't been installed correctly (using GL renderer %s, version %s).\n",
451                            debugstr_a(gl_renderer), debugstr_a(WineGLInfo.glVersion));
452     }
453     ret = TRUE;
454
455 done:
456     if(vis) XFree(vis);
457     if(ctx) {
458         pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);    
459         pglXDestroyContext(gdi_display, ctx);
460     }
461     if (win != root) XDestroyWindow( gdi_display, win );
462     if (attr.colormap) XFreeColormap( gdi_display, attr.colormap );
463     wine_tsx11_unlock();
464     if (!ret) ERR(" couldn't initialize OpenGL, expect problems\n");
465     return ret;
466 }
467
468 static BOOL has_opengl(void)
469 {
470     static int init_done;
471     static void *opengl_handle;
472
473     char buffer[200];
474     int error_base, event_base;
475     unsigned int i;
476
477     if (init_done) return (opengl_handle != NULL);
478     init_done = 1;
479
480     /* No need to load any other libraries as according to the ABI, libGL should be self-sufficient
481        and include all dependencies */
482     opengl_handle = wine_dlopen(SONAME_LIBGL, RTLD_NOW|RTLD_GLOBAL, buffer, sizeof(buffer));
483     if (opengl_handle == NULL)
484     {
485         ERR( "Failed to load libGL: %s\n", buffer );
486         ERR( "OpenGL support is disabled.\n");
487         return FALSE;
488     }
489
490     for (i = 0; i < sizeof(opengl_func_names)/sizeof(opengl_func_names[0]); i++)
491     {
492         if (!(((void **)&opengl_funcs.gl)[i] = wine_dlsym( opengl_handle, opengl_func_names[i], NULL, 0 )))
493         {
494             ERR( "%s not found in libGL, disabling OpenGL.\n", opengl_func_names[i] );
495             goto failed;
496         }
497     }
498
499     /* redirect some standard OpenGL functions */
500 #define REDIRECT(func) \
501     do { p##func = opengl_funcs.gl.p_##func; opengl_funcs.gl.p_##func = w##func; } while(0)
502     REDIRECT( glFinish );
503     REDIRECT( glFlush );
504 #undef REDIRECT
505
506     pglXGetProcAddressARB = wine_dlsym(opengl_handle, "glXGetProcAddressARB", NULL, 0);
507     if (pglXGetProcAddressARB == NULL) {
508         ERR("Could not find glXGetProcAddressARB in libGL, disabling OpenGL.\n");
509         goto failed;
510     }
511
512 #define LOAD_FUNCPTR(f) do if((p##f = (void*)pglXGetProcAddressARB((const unsigned char*)#f)) == NULL) \
513     { \
514         ERR( "%s not found in libGL, disabling OpenGL.\n", #f ); \
515         goto failed; \
516     } while(0)
517
518     /* GLX 1.0 */
519     LOAD_FUNCPTR(glXChooseVisual);
520     LOAD_FUNCPTR(glXCopyContext);
521     LOAD_FUNCPTR(glXCreateContext);
522     LOAD_FUNCPTR(glXCreateGLXPixmap);
523     LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentContext);
524     LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentDrawable);
525     LOAD_FUNCPTR(glXDestroyContext);
526     LOAD_FUNCPTR(glXDestroyGLXPixmap);
527     LOAD_FUNCPTR(glXGetConfig);
528     LOAD_FUNCPTR(glXIsDirect);
529     LOAD_FUNCPTR(glXMakeCurrent);
530     LOAD_FUNCPTR(glXSwapBuffers);
531     LOAD_FUNCPTR(glXQueryExtension);
532     LOAD_FUNCPTR(glXQueryVersion);
533
534     /* GLX 1.1 */
535     LOAD_FUNCPTR(glXGetClientString);
536     LOAD_FUNCPTR(glXQueryExtensionsString);
537     LOAD_FUNCPTR(glXQueryServerString);
538
539     /* GLX 1.3 */
540     LOAD_FUNCPTR(glXCreatePbuffer);
541     LOAD_FUNCPTR(glXCreateNewContext);
542     LOAD_FUNCPTR(glXDestroyPbuffer);
543     LOAD_FUNCPTR(glXMakeContextCurrent);
544     LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentReadDrawable);
545     LOAD_FUNCPTR(glXGetFBConfigs);
546 #undef LOAD_FUNCPTR
547
548 /* It doesn't matter if these fail. They'll only be used if the driver reports
549    the associated extension is available (and if a driver reports the extension
550    is available but fails to provide the functions, it's quite broken) */
551 #define LOAD_FUNCPTR(f) p##f = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *)#f)
552     /* ARB GLX Extension */
553     LOAD_FUNCPTR(glXCreateContextAttribsARB);
554     /* SGI GLX Extension */
555     LOAD_FUNCPTR(glXSwapIntervalSGI);
556     /* NV GLX Extension */
557     LOAD_FUNCPTR(glXAllocateMemoryNV);
558     LOAD_FUNCPTR(glXFreeMemoryNV);
559 #undef LOAD_FUNCPTR
560
561     if(!X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo()) goto failed;
562
563     wine_tsx11_lock();
564     if (pglXQueryExtension(gdi_display, &error_base, &event_base)) {
565         TRACE("GLX is up and running error_base = %d\n", error_base);
566     } else {
567         wine_tsx11_unlock();
568         ERR( "GLX extension is missing, disabling OpenGL.\n" );
569         goto failed;
570     }
571
572     /* In case of GLX you have direct and indirect rendering. Most of the time direct rendering is used
573      * as in general only that is hardware accelerated. In some cases like in case of remote X indirect
574      * rendering is used.
575      *
576      * The main problem for our OpenGL code is that we need certain GLX calls but their presence
577      * depends on the reported GLX client / server version and on the client / server extension list.
578      * Those don't have to be the same.
579      *
580      * In general the server GLX information lists the capabilities in case of indirect rendering.
581      * When direct rendering is used, the OpenGL client library is responsible for which GLX calls are
582      * available and in that case the client GLX informat can be used.
583      * OpenGL programs should use the 'intersection' of both sets of information which is advertised
584      * in the GLX version/extension list. When a program does this it works for certain for both
585      * direct and indirect rendering.
586      *
587      * The problem we are having in this area is that ATI's Linux drivers are broken. For some reason
588      * they haven't added some very important GLX extensions like GLX_SGIX_fbconfig to their client
589      * extension list which causes this extension not to be listed. (Wine requires this extension).
590      * ATI advertises a GLX client version of 1.3 which implies that this fbconfig extension among
591      * pbuffers is around.
592      *
593      * In order to provide users of Ati's proprietary drivers with OpenGL support, we need to detect
594      * the ATI drivers and from then on use GLX client information for them.
595      */
596
597     if(glxRequireVersion(3)) {
598         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfig");
599         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttrib");
600         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfig");
601         pglXQueryDrawable = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXQueryDrawable");
602     } else if (has_extension( WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_SGIX_fbconfig")) {
603         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfigSGIX");
604         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttribSGIX");
605         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfigSGIX");
606
607         /* The mesa libGL client library seems to forward glXQueryDrawable to the Xserver, so only
608          * enable this function when the Xserver understand GLX 1.3 or newer
609          */
610         pglXQueryDrawable = NULL;
611      } else if(strcmp("ATI", WineGLInfo.glxClientVendor) == 0) {
612         TRACE("Overriding ATI GLX capabilities!\n");
613         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfig");
614         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttrib");
615         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfig");
616         pglXQueryDrawable = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXQueryDrawable");
617
618         /* Use client GLX information in case of the ATI drivers. We override the
619          * capabilities over here and not somewhere else as ATI might better their
620          * life in the future. In case they release proper drivers this block of
621          * code won't be called. */
622         WineGLInfo.glxExtensions = WineGLInfo.glxClientExtensions;
623     } else {
624          ERR(" glx_version is %s and GLX_SGIX_fbconfig extension is unsupported. Expect problems.\n", WineGLInfo.glxServerVersion);
625     }
626
627     if (has_extension( WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_MESA_copy_sub_buffer")) {
628         pglXCopySubBufferMESA = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXCopySubBufferMESA");
629     }
630
631     X11DRV_WineGL_LoadExtensions();
632
633     wine_tsx11_unlock();
634     return TRUE;
635
636 failed:
637     wine_dlclose(opengl_handle, NULL, 0);
638     opengl_handle = NULL;
639     return FALSE;
640 }
641
642 static int describeContext( struct wgl_context *ctx ) {
643     int tmp;
644     int ctx_vis_id;
645     TRACE(" Context %p have (vis:%p):\n", ctx, ctx->vis);
646     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_FBCONFIG_ID, &tmp);
647     TRACE(" - FBCONFIG_ID 0x%x\n", tmp);
648     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &tmp);
649     TRACE(" - VISUAL_ID 0x%x\n", tmp);
650     ctx_vis_id = tmp;
651     return ctx_vis_id;
652 }
653
654 static int ConvertAttribWGLtoGLX(const int* iWGLAttr, int* oGLXAttr, struct wgl_pbuffer* pbuf) {
655   int nAttribs = 0;
656   unsigned cur = 0; 
657   int pop;
658   int drawattrib = 0;
659   int nvfloatattrib = GLX_DONT_CARE;
660   int pixelattrib = GLX_DONT_CARE;
661
662   /* The list of WGL attributes is allowed to be NULL. We don't return here for NULL
663    * because we need to do fixups for GLX_DRAWABLE_TYPE/GLX_RENDER_TYPE/GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV. */
664   while (iWGLAttr && 0 != iWGLAttr[cur]) {
665     TRACE("pAttr[%d] = %x\n", cur, iWGLAttr[cur]);
666
667     switch (iWGLAttr[cur]) {
668     case WGL_AUX_BUFFERS_ARB:
669       pop = iWGLAttr[++cur];
670       PUSH2(oGLXAttr, GLX_AUX_BUFFERS, pop);
671       TRACE("pAttr[%d] = GLX_AUX_BUFFERS: %d\n", cur, pop);
672       break;
673     case WGL_COLOR_BITS_ARB:
674       pop = iWGLAttr[++cur];
675       PUSH2(oGLXAttr, GLX_BUFFER_SIZE, pop);
676       TRACE("pAttr[%d] = GLX_BUFFER_SIZE: %d\n", cur, pop);
677       break;
678     case WGL_BLUE_BITS_ARB:
679       pop = iWGLAttr[++cur];
680       PUSH2(oGLXAttr, GLX_BLUE_SIZE, pop);
681       TRACE("pAttr[%d] = GLX_BLUE_SIZE: %d\n", cur, pop);
682       break;
683     case WGL_RED_BITS_ARB:
684       pop = iWGLAttr[++cur];
685       PUSH2(oGLXAttr, GLX_RED_SIZE, pop);
686       TRACE("pAttr[%d] = GLX_RED_SIZE: %d\n", cur, pop);
687       break;
688     case WGL_GREEN_BITS_ARB:
689       pop = iWGLAttr[++cur];
690       PUSH2(oGLXAttr, GLX_GREEN_SIZE, pop);
691       TRACE("pAttr[%d] = GLX_GREEN_SIZE: %d\n", cur, pop);
692       break;
693     case WGL_ALPHA_BITS_ARB:
694       pop = iWGLAttr[++cur];
695       PUSH2(oGLXAttr, GLX_ALPHA_SIZE, pop);
696       TRACE("pAttr[%d] = GLX_ALPHA_SIZE: %d\n", cur, pop);
697       break;
698     case WGL_DEPTH_BITS_ARB:
699       pop = iWGLAttr[++cur];
700       PUSH2(oGLXAttr, GLX_DEPTH_SIZE, pop);
701       TRACE("pAttr[%d] = GLX_DEPTH_SIZE: %d\n", cur, pop);
702       break;
703     case WGL_STENCIL_BITS_ARB:
704       pop = iWGLAttr[++cur];
705       PUSH2(oGLXAttr, GLX_STENCIL_SIZE, pop);
706       TRACE("pAttr[%d] = GLX_STENCIL_SIZE: %d\n", cur, pop);
707       break;
708     case WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB:
709       pop = iWGLAttr[++cur];
710       PUSH2(oGLXAttr, GLX_DOUBLEBUFFER, pop);
711       TRACE("pAttr[%d] = GLX_DOUBLEBUFFER: %d\n", cur, pop);
712       break;
713     case WGL_STEREO_ARB:
714       pop = iWGLAttr[++cur];
715       PUSH2(oGLXAttr, GLX_STEREO, pop);
716       TRACE("pAttr[%d] = GLX_STEREO: %d\n", cur, pop);
717       break;
718
719     case WGL_PIXEL_TYPE_ARB:
720       pop = iWGLAttr[++cur];
721       TRACE("pAttr[%d] = WGL_PIXEL_TYPE_ARB: %d\n", cur, pop);
722       switch (pop) {
723       case WGL_TYPE_COLORINDEX_ARB: pixelattrib = GLX_COLOR_INDEX_BIT; break ;
724       case WGL_TYPE_RGBA_ARB: pixelattrib = GLX_RGBA_BIT; break ;
725       /* This is the same as WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI but the GLX constants differ, only the ARB GLX one is widely supported so use that */
726       case WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI: pixelattrib = GLX_RGBA_FLOAT_BIT; break ;
727       case WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT: pixelattrib = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_BIT_EXT; break ;
728       default:
729         ERR("unexpected PixelType(%x)\n", pop); 
730         pop = 0;
731       }
732       break;
733
734     case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
735       /* This flag is set in a WineGLPixelFormat */
736       pop = iWGLAttr[++cur];
737       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SUPPORT_GDI_ARB: %d\n", cur, pop);
738       break;
739
740     case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
741       /* This flag is set in a WineGLPixelFormat */
742       pop = iWGLAttr[++cur];
743       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB: %d\n", cur, pop);
744       break;
745
746     case WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB:
747       pop = iWGLAttr[++cur];
748       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB: %d\n", cur, pop);
749       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
750       if (pop) {
751         drawattrib |= GLX_WINDOW_BIT;
752       }
753       break;
754
755     case WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB:
756       pop = iWGLAttr[++cur];
757       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB: %d\n", cur, pop);
758       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
759       if (pop) {
760         drawattrib |= GLX_PBUFFER_BIT;
761       }
762       break;
763
764     case WGL_ACCELERATION_ARB:
765       /* This flag is set in a WineGLPixelFormat */
766       pop = iWGLAttr[++cur];
767       TRACE("pAttr[%d] = WGL_ACCELERATION_ARB: %d\n", cur, pop);
768       break;
769
770     case WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB:
771       pop = iWGLAttr[++cur];
772       /** nothing to do, if we are here, supposing support Accelerated OpenGL */
773       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB: %d\n", cur, pop);
774       break;
775
776     case WGL_SWAP_METHOD_ARB:
777       pop = iWGLAttr[++cur];
778       /* For now we ignore this and just return SWAP_EXCHANGE */
779       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SWAP_METHOD_ARB: %#x\n", cur, pop);
780       break;
781
782     case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB:
783       pop = iWGLAttr[++cur];
784       PUSH2(oGLXAttr, GLX_LARGEST_PBUFFER, pop);
785       TRACE("pAttr[%d] = GLX_LARGEST_PBUFFER: %x\n", cur, pop);
786       break;
787
788     case WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
789       pop = iWGLAttr[++cur];
790       PUSH2(oGLXAttr, GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB, pop);
791       TRACE("pAttr[%d] = GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB: %x\n", cur, pop);
792       break;
793
794     case WGL_SAMPLES_ARB:
795       pop = iWGLAttr[++cur];
796       PUSH2(oGLXAttr, GLX_SAMPLES_ARB, pop);
797       TRACE("pAttr[%d] = GLX_SAMPLES_ARB: %x\n", cur, pop);
798       break;
799
800     case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB:
801     case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB:
802     case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB:
803       TRACE("WGL_render_texture Attributes: %x as %x\n", iWGLAttr[cur], iWGLAttr[cur + 1]);
804       pop = iWGLAttr[++cur];
805       if (NULL == pbuf) {
806         ERR("trying to use GLX_Pbuffer Attributes without Pbuffer (was %x)\n", iWGLAttr[cur]);
807       }
808       if (!use_render_texture_emulation) {
809         if (WGL_NO_TEXTURE_ARB != pop) {
810           ERR("trying to use WGL_render_texture Attributes without support (was %x)\n", iWGLAttr[cur]);
811           return -1; /** error: don't support it */
812         } else {
813           drawattrib |= GLX_PBUFFER_BIT;
814         }
815       }
816       break ;
817     case WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV:
818       nvfloatattrib = iWGLAttr[++cur];
819       TRACE("pAttr[%d] = WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV: %x\n", cur, nvfloatattrib);
820       break ;
821     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_DEPTH_NV:
822     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ARB:
823     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ARB:
824     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_R_NV:
825     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RG_NV:
826     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RGB_NV:
827     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RGBA_NV:
828       pop = iWGLAttr[++cur];
829       /** cannot be converted, see direct handling on 
830        *   - wglGetPixelFormatAttribivARB
831        *  TODO: wglChoosePixelFormat
832        */
833       break ;
834     case WGL_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT:
835       pop = iWGLAttr[++cur];
836       PUSH2(oGLXAttr, GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT, pop);
837       TRACE("pAttr[%d] = GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT: %x\n", cur, pop);
838       break ;
839
840     case WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT:
841       pop = iWGLAttr[++cur];
842       PUSH2(oGLXAttr, GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT, pop);
843       TRACE("pAttr[%d] = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT: %x\n", cur, pop);
844       break ;
845     default:
846       FIXME("unsupported %x WGL Attribute\n", iWGLAttr[cur]);
847       break;
848     }
849     ++cur;
850   }
851
852   /* By default glXChooseFBConfig defaults to GLX_WINDOW_BIT. wglChoosePixelFormatARB searches through
853    * all formats. Unless drawattrib is set to a non-zero value override it with GLX_DONT_CARE, so that
854    * pixmap and pbuffer formats appear as well. */
855   if (!drawattrib) drawattrib = GLX_DONT_CARE;
856   PUSH2(oGLXAttr, GLX_DRAWABLE_TYPE, drawattrib);
857   TRACE("pAttr[?] = GLX_DRAWABLE_TYPE: %#x\n", drawattrib);
858
859   /* By default glXChooseFBConfig uses GLX_RGBA_BIT as the default value. Since wglChoosePixelFormatARB
860    * searches in all formats we have to do the same. For this reason we set GLX_RENDER_TYPE to
861    * GLX_DONT_CARE unless it is overridden. */
862   PUSH2(oGLXAttr, GLX_RENDER_TYPE, pixelattrib);
863   TRACE("pAttr[?] = GLX_RENDER_TYPE: %#x\n", pixelattrib);
864
865   /* Set GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV all the time */
866   if (has_extension(WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_NV_float_buffer")) {
867     PUSH2(oGLXAttr, GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV, nvfloatattrib);
868     TRACE("pAttr[?] = GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV: %#x\n", nvfloatattrib);
869   }
870
871   return nAttribs;
872 }
873
874 static int get_render_type_from_fbconfig(Display *display, GLXFBConfig fbconfig)
875 {
876     int render_type=0, render_type_bit;
877     pglXGetFBConfigAttrib(display, fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &render_type_bit);
878     switch(render_type_bit)
879     {
880         case GLX_RGBA_BIT:
881             render_type = GLX_RGBA_TYPE;
882             break;
883         case GLX_COLOR_INDEX_BIT:
884             render_type = GLX_COLOR_INDEX_TYPE;
885             break;
886         case GLX_RGBA_FLOAT_BIT:
887             render_type = GLX_RGBA_FLOAT_TYPE;
888             break;
889         case GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_BIT_EXT:
890             render_type = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT;
891             break;
892         default:
893             ERR("Unknown render_type: %x\n", render_type_bit);
894     }
895     return render_type;
896 }
897
898 /* Check whether a fbconfig is suitable for Windows-style bitmap rendering */
899 static BOOL check_fbconfig_bitmap_capability(Display *display, GLXFBConfig fbconfig)
900 {
901     int dbuf, value;
902     pglXGetFBConfigAttrib(display, fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &dbuf);
903     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
904
905     /* Windows only supports bitmap rendering on single buffered formats, further the fbconfig needs to have
906      * the GLX_PIXMAP_BIT set. */
907     return !dbuf && (value & GLX_PIXMAP_BIT);
908 }
909
910 static WineGLPixelFormat *get_formats(Display *display, int *size_ret, int *onscreen_size_ret)
911 {
912     static WineGLPixelFormat *list;
913     static int size, onscreen_size;
914
915     int fmt_id, nCfgs, i, run, bmp_formats;
916     GLXFBConfig* cfgs;
917     XVisualInfo *visinfo;
918
919     wine_tsx11_lock();
920     if (list) goto done;
921
922     cfgs = pglXGetFBConfigs(display, DefaultScreen(display), &nCfgs);
923     if (NULL == cfgs || 0 == nCfgs) {
924         if(cfgs != NULL) XFree(cfgs);
925         wine_tsx11_unlock();
926         ERR("glXChooseFBConfig returns NULL\n");
927         return NULL;
928     }
929
930     /* Bitmap rendering on Windows implies the use of the Microsoft GDI software renderer.
931      * Further most GLX drivers only offer pixmap rendering using indirect rendering (except for modern drivers which support 'AIGLX' / composite).
932      * Indirect rendering can indicate software rendering (on Nvidia it is hw accelerated)
933      * Since bitmap rendering implies the use of software rendering we can safely use indirect rendering for bitmaps.
934      *
935      * Below we count the number of formats which are suitable for bitmap rendering. Windows restricts bitmap rendering to single buffered formats.
936      */
937     for(i=0, bmp_formats=0; i<nCfgs; i++)
938     {
939         if(check_fbconfig_bitmap_capability(display, cfgs[i]))
940             bmp_formats++;
941     }
942     TRACE("Found %d bitmap capable fbconfigs\n", bmp_formats);
943
944     list = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, (nCfgs + bmp_formats)*sizeof(WineGLPixelFormat));
945
946     /* Fill the pixel format list. Put onscreen formats at the top and offscreen ones at the bottom.
947      * Do this as GLX doesn't guarantee that the list is sorted */
948     for(run=0; run < 2; run++)
949     {
950         for(i=0; i<nCfgs; i++) {
951             pglXGetFBConfigAttrib(display, cfgs[i], GLX_FBCONFIG_ID, &fmt_id);
952             visinfo = pglXGetVisualFromFBConfig(display, cfgs[i]);
953
954             /* The first run we only add onscreen formats (ones which have an associated X Visual).
955              * The second run we only set offscreen formats. */
956             if(!run && visinfo)
957             {
958                 /* We implement child window rendering using offscreen buffers (using composite or an XPixmap).
959                  * The contents is copied to the destination using XCopyArea. For the copying to work
960                  * the depth of the source and destination window should be the same. In general this should
961                  * not be a problem for OpenGL as drivers only advertise formats with a similar depth (or no depth).
962                  * As of the introduction of composition managers at least Nvidia now also offers ARGB visuals
963                  * with a depth of 32 in addition to the default 24 bit. In order to prevent BadMatch errors we only
964                  * list formats with the same depth. */
965                 if(visinfo->depth != screen_depth)
966                 {
967                     XFree(visinfo);
968                     continue;
969                 }
970
971                 TRACE("Found onscreen format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", fmt_id, size+1, i);
972                 list[size].iPixelFormat = size+1; /* The index starts at 1 */
973                 list[size].fbconfig = cfgs[i];
974                 list[size].fmt_id = fmt_id;
975                 list[size].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
976                 list[size].offscreenOnly = FALSE;
977                 list[size].dwFlags = 0;
978                 size++;
979                 onscreen_size++;
980
981                 /* Clone a format if it is bitmap capable for indirect rendering to bitmaps */
982                 if(check_fbconfig_bitmap_capability(display, cfgs[i]))
983                 {
984                     TRACE("Found bitmap capable format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", fmt_id, size+1, i);
985                     list[size].iPixelFormat = size+1; /* The index starts at 1 */
986                     list[size].fbconfig = cfgs[i];
987                     list[size].fmt_id = fmt_id;
988                     list[size].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
989                     list[size].offscreenOnly = FALSE;
990                     list[size].dwFlags = PFD_DRAW_TO_BITMAP | PFD_SUPPORT_GDI | PFD_GENERIC_FORMAT;
991                     size++;
992                     onscreen_size++;
993                 }
994             } else if(run && !visinfo) {
995                 int window_drawable=0;
996                 pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, cfgs[i], GLX_DRAWABLE_TYPE, &window_drawable);
997
998                 /* Recent Nvidia drivers and DRI drivers offer window drawable formats without a visual.
999                  * This are formats like 16-bit rgb on a 24-bit desktop. In order to support these formats
1000                  * onscreen we would have to use glXCreateWindow instead of XCreateWindow. Further it will
1001                  * likely make our child window opengl rendering more complicated since likely you can't use
1002                  * XCopyArea on a GLX Window.
1003                  * For now ignore fbconfigs which are window drawable but lack a visual. */
1004                 if(window_drawable & GLX_WINDOW_BIT)
1005                 {
1006                     TRACE("Skipping FBCONFIG_ID 0x%x as an offscreen format because it is window_drawable\n", fmt_id);
1007                     continue;
1008                 }
1009
1010                 TRACE("Found offscreen format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", fmt_id, size+1, i);
1011                 list[size].iPixelFormat = size+1; /* The index starts at 1 */
1012                 list[size].fbconfig = cfgs[i];
1013                 list[size].fmt_id = fmt_id;
1014                 list[size].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
1015                 list[size].offscreenOnly = TRUE;
1016                 list[size].dwFlags = 0;
1017                 size++;
1018             }
1019
1020             if (visinfo) XFree(visinfo);
1021         }
1022     }
1023
1024     XFree(cfgs);
1025
1026 done:
1027     if (size_ret) *size_ret = size;
1028     if (onscreen_size_ret) *onscreen_size_ret = onscreen_size;
1029     wine_tsx11_unlock();
1030     return list;
1031 }
1032
1033 /* GLX can advertise dozens of different pixelformats including offscreen and onscreen ones.
1034  * In our WGL implementation we only support a subset of these formats namely the format of
1035  * Wine's main visual and offscreen formats (if they are available).
1036  * This function converts a WGL format to its corresponding GLX one. It returns a WineGLPixelFormat
1037  * and it returns the number of supported WGL formats in fmt_count.
1038  */
1039 static WineGLPixelFormat* ConvertPixelFormatWGLtoGLX(Display *display, int iPixelFormat, BOOL AllowOffscreen, int *fmt_count)
1040 {
1041     WineGLPixelFormat *list, *res = NULL;
1042     int size, onscreen_size;
1043
1044     if (!(list = get_formats(display, &size, &onscreen_size ))) return NULL;
1045
1046     /* Check if the pixelformat is valid. Note that it is legal to pass an invalid
1047      * iPixelFormat in case of probing the number of pixelformats.
1048      */
1049     if((iPixelFormat > 0) && (iPixelFormat <= size) &&
1050        (!list[iPixelFormat-1].offscreenOnly || AllowOffscreen)) {
1051         res = &list[iPixelFormat-1];
1052         TRACE("Returning fmt_id=%#x for iPixelFormat=%d\n", res->fmt_id, iPixelFormat);
1053     }
1054
1055     if(AllowOffscreen)
1056         *fmt_count = size;
1057     else
1058         *fmt_count = onscreen_size;
1059
1060     TRACE("Number of returned pixelformats=%d\n", *fmt_count);
1061
1062     return res;
1063 }
1064
1065 /* Search our internal pixelformat list for the WGL format corresponding to the given fbconfig */
1066 static WineGLPixelFormat* ConvertPixelFormatGLXtoWGL(Display *display, int fmt_id, DWORD dwFlags)
1067 {
1068     WineGLPixelFormat *list;
1069     int i, size;
1070
1071     if (!(list = get_formats(display, &size, NULL ))) return NULL;
1072
1073     for(i=0; i<size; i++) {
1074         /* A GLX format can appear multiple times in the pixel format list due to fake formats for bitmap rendering.
1075          * Fake formats might get selected when the user passes the proper flags using the dwFlags parameter. */
1076         if( (list[i].fmt_id == fmt_id) && ((list[i].dwFlags & dwFlags) == dwFlags) ) {
1077             TRACE("Returning iPixelFormat %d for fmt_id 0x%x\n", list[i].iPixelFormat, fmt_id);
1078             return &list[i];
1079         }
1080     }
1081     TRACE("No compatible format found for fmt_id 0x%x\n", fmt_id);
1082     return NULL;
1083 }
1084
1085 static int pixelformat_from_fbconfig_id(XID fbconfig_id)
1086 {
1087     WineGLPixelFormat *fmt;
1088
1089     if (!fbconfig_id) return 0;
1090
1091     fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fbconfig_id, 0 /* no flags */);
1092     if(fmt)
1093         return fmt->iPixelFormat;
1094     /* This will happen on hwnds without a pixel format set; it's ok */
1095     return 0;
1096 }
1097
1098
1099 /* Mark any allocated context using the glx drawable 'old' to use 'new' */
1100 void mark_drawable_dirty(Drawable old, Drawable new)
1101 {
1102     struct wgl_context *ctx;
1103     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ctx, &context_list, struct wgl_context, entry )
1104     {
1105         if (old == ctx->drawables[0]) {
1106             ctx->drawables[0] = new;
1107             ctx->refresh_drawables = TRUE;
1108         }
1109         if (old == ctx->drawables[1]) {
1110             ctx->drawables[1] = new;
1111             ctx->refresh_drawables = TRUE;
1112         }
1113     }
1114 }
1115
1116 /* Given the current context, make sure its drawable is sync'd */
1117 static inline void sync_context(struct wgl_context *context)
1118 {
1119     if(context && context->refresh_drawables) {
1120         if (glxRequireVersion(3))
1121             pglXMakeContextCurrent(gdi_display, context->drawables[0],
1122                                    context->drawables[1], context->ctx);
1123         else
1124             pglXMakeCurrent(gdi_display, context->drawables[0], context->ctx);
1125         context->refresh_drawables = FALSE;
1126     }
1127 }
1128
1129
1130 static GLXContext create_glxcontext(Display *display, struct wgl_context *context, GLXContext shareList)
1131 {
1132     GLXContext ctx;
1133
1134     /* We use indirect rendering for rendering to bitmaps. See get_formats for a comment about this. */
1135     BOOL indirect = (context->fmt->dwFlags & PFD_DRAW_TO_BITMAP) ? FALSE : TRUE;
1136
1137     if(context->gl3_context)
1138     {
1139         if(context->numAttribs)
1140             ctx = pglXCreateContextAttribsARB(gdi_display, context->fmt->fbconfig, shareList, indirect, context->attribList);
1141         else
1142             ctx = pglXCreateContextAttribsARB(gdi_display, context->fmt->fbconfig, shareList, indirect, NULL);
1143     }
1144     else if(context->vis)
1145         ctx = pglXCreateContext(gdi_display, context->vis, shareList, indirect);
1146     else /* Create a GLX Context for a pbuffer */
1147         ctx = pglXCreateNewContext(gdi_display, context->fmt->fbconfig, context->fmt->render_type, shareList, TRUE);
1148
1149     return ctx;
1150 }
1151
1152
1153 Drawable create_glxpixmap(Display *display, XVisualInfo *vis, Pixmap parent)
1154 {
1155     return pglXCreateGLXPixmap(display, vis, parent);
1156 }
1157
1158
1159 /**
1160  * glxdrv_DescribePixelFormat
1161  *
1162  * Get the pixel-format descriptor associated to the given id
1163  */
1164 static int glxdrv_DescribePixelFormat(PHYSDEV dev, int iPixelFormat,
1165                                       UINT nBytes, PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd)
1166 {
1167   /*XVisualInfo *vis;*/
1168   int value;
1169   int rb,gb,bb,ab;
1170   WineGLPixelFormat *fmt;
1171   int ret = 0;
1172   int fmt_count = 0;
1173
1174   if (!has_opengl()) return 0;
1175
1176   TRACE("(%p,%d,%d,%p)\n", dev->hdc, iPixelFormat, nBytes, ppfd);
1177
1178   /* Look for the iPixelFormat in our list of supported formats. If it is supported we get the index in the FBConfig table and the number of supported formats back */
1179   fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, FALSE /* Offscreen */, &fmt_count);
1180   if (ppfd == NULL) {
1181       /* The application is only querying the number of pixelformats */
1182       return fmt_count;
1183   } else if(fmt == NULL) {
1184       WARN("unexpected iPixelFormat(%d): not >=1 and <=nFormats(%d), returning NULL!\n", iPixelFormat, fmt_count);
1185       return 0;
1186   }
1187
1188   if (nBytes < sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR)) {
1189     ERR("Wrong structure size !\n");
1190     /* Should set error */
1191     return 0;
1192   }
1193
1194   ret = fmt_count;
1195
1196   memset(ppfd, 0, sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR));
1197   ppfd->nSize = sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR);
1198   ppfd->nVersion = 1;
1199
1200   /* These flags are always the same... */
1201   ppfd->dwFlags = PFD_SUPPORT_OPENGL;
1202   /* Now the flags extracted from the Visual */
1203
1204   wine_tsx11_lock();
1205
1206   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1207   if(value & GLX_WINDOW_BIT)
1208       ppfd->dwFlags |= PFD_DRAW_TO_WINDOW;
1209
1210   /* On Windows bitmap rendering is only offered using the GDI Software renderer. We reserve some formats (see get_formats for more info)
1211    * for bitmap rendering since we require indirect rendering for this. Further pixel format logs of a GeforceFX, Geforce8800GT, Radeon HD3400 and a
1212    * Radeon 9000 indicated that all bitmap formats have PFD_SUPPORT_GDI. Except for 2 formats on the Radeon 9000 none of the hw accelerated formats
1213    * offered the GDI bit either. */
1214   ppfd->dwFlags |= fmt->dwFlags & (PFD_DRAW_TO_BITMAP | PFD_SUPPORT_GDI);
1215
1216   /* PFD_GENERIC_FORMAT - gdi software rendering
1217    * PFD_GENERIC_ACCELERATED - some parts are accelerated by a display driver (MCD e.g. 3dfx minigl)
1218    * none set - full hardware accelerated by a ICD
1219    *
1220    * We only set PFD_GENERIC_FORMAT on bitmap formats (see get_formats) as that's what ATI and Nvidia Windows drivers do  */
1221   ppfd->dwFlags |= fmt->dwFlags & (PFD_GENERIC_FORMAT | PFD_GENERIC_ACCELERATED);
1222
1223   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &value);
1224   if (value) {
1225       ppfd->dwFlags |= PFD_DOUBLEBUFFER;
1226       ppfd->dwFlags &= ~PFD_SUPPORT_GDI;
1227   }
1228   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STEREO, &value); if (value) ppfd->dwFlags |= PFD_STEREO;
1229
1230   /* Pixel type */
1231   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &value);
1232   if (value & GLX_RGBA_BIT)
1233     ppfd->iPixelType = PFD_TYPE_RGBA;
1234   else
1235     ppfd->iPixelType = PFD_TYPE_COLORINDEX;
1236
1237   /* Color bits */
1238   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BUFFER_SIZE, &value);
1239   ppfd->cColorBits = value;
1240
1241   /* Red, green, blue and alpha bits / shifts */
1242   if (ppfd->iPixelType == PFD_TYPE_RGBA) {
1243     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RED_SIZE, &rb);
1244     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_GREEN_SIZE, &gb);
1245     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BLUE_SIZE, &bb);
1246     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, &ab);
1247
1248     ppfd->cRedBits = rb;
1249     ppfd->cRedShift = gb + bb + ab;
1250     ppfd->cBlueBits = bb;
1251     ppfd->cBlueShift = ab;
1252     ppfd->cGreenBits = gb;
1253     ppfd->cGreenShift = bb + ab;
1254     ppfd->cAlphaBits = ab;
1255     ppfd->cAlphaShift = 0;
1256   } else {
1257     ppfd->cRedBits = 0;
1258     ppfd->cRedShift = 0;
1259     ppfd->cBlueBits = 0;
1260     ppfd->cBlueShift = 0;
1261     ppfd->cGreenBits = 0;
1262     ppfd->cGreenShift = 0;
1263     ppfd->cAlphaBits = 0;
1264     ppfd->cAlphaShift = 0;
1265   }
1266
1267   /* Accum RGBA bits */
1268   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_RED_SIZE, &rb);
1269   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_GREEN_SIZE, &gb);
1270   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_BLUE_SIZE, &bb);
1271   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE, &ab);
1272
1273   ppfd->cAccumBits = rb+gb+bb+ab;
1274   ppfd->cAccumRedBits = rb;
1275   ppfd->cAccumGreenBits = gb;
1276   ppfd->cAccumBlueBits = bb;
1277   ppfd->cAccumAlphaBits = ab;
1278
1279   /* Aux bits */
1280   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_AUX_BUFFERS, &value);
1281   ppfd->cAuxBuffers = value;
1282
1283   /* Depth bits */
1284   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DEPTH_SIZE, &value);
1285   ppfd->cDepthBits = value;
1286
1287   /* stencil bits */
1288   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STENCIL_SIZE, &value);
1289   ppfd->cStencilBits = value;
1290
1291   wine_tsx11_unlock();
1292
1293   ppfd->iLayerType = PFD_MAIN_PLANE;
1294
1295   if (TRACE_ON(wgl)) {
1296     dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(ppfd);
1297   }
1298
1299   return ret;
1300 }
1301
1302 /***********************************************************************
1303  *              glxdrv_wglGetPixelFormat
1304  */
1305 static int glxdrv_wglGetPixelFormat( HDC hdc )
1306 {
1307     struct x11drv_escape_get_drawable escape;
1308     WineGLPixelFormat *fmt;
1309     int tmp;
1310
1311     TRACE( "(%p)\n", hdc );
1312
1313     escape.code = X11DRV_GET_DRAWABLE;
1314     if (!ExtEscape( hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(escape.code), (LPCSTR)&escape.code,
1315                     sizeof(escape), (LPSTR)&escape ))
1316         return 0;
1317
1318     if (!escape.pixel_format) return 0;  /* not set yet */
1319
1320     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, escape.pixel_format, TRUE, &tmp);
1321     if (!fmt)
1322     {
1323         ERR("Unable to find a WineGLPixelFormat for iPixelFormat=%d\n", escape.pixel_format);
1324         return 0;
1325     }
1326     if (fmt->offscreenOnly)
1327     {
1328         /* Offscreen formats can't be used with traditional WGL calls.
1329          * As has been verified on Windows GetPixelFormat doesn't fail but returns iPixelFormat=1. */
1330         TRACE("Returning iPixelFormat=1 for offscreen format: %d\n", fmt->iPixelFormat);
1331         return 1;
1332     }
1333     TRACE("(%p): returns %d\n", hdc, escape.pixel_format);
1334     return escape.pixel_format;
1335 }
1336
1337 /***********************************************************************
1338  *              glxdrv_SetPixelFormat
1339  */
1340 static BOOL glxdrv_SetPixelFormat(PHYSDEV dev, int iPixelFormat, const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd)
1341 {
1342     struct glx_physdev *physdev = get_glxdrv_dev( dev );
1343     WineGLPixelFormat *fmt;
1344     int value;
1345     HWND hwnd;
1346
1347     TRACE("(%p,%d,%p)\n", dev->hdc, iPixelFormat, ppfd);
1348
1349     if (!has_opengl()) return FALSE;
1350
1351     if(physdev->pixel_format)  /* cannot change it if already set */
1352         return (physdev->pixel_format == iPixelFormat);
1353
1354     /* SetPixelFormat is not allowed on the X root_window e.g. GetDC(0) */
1355     if(physdev->x11dev->drawable == root_window)
1356     {
1357         ERR("Invalid operation on root_window\n");
1358         return FALSE;
1359     }
1360
1361     /* Check if iPixelFormat is in our list of supported formats to see if it is supported. */
1362     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, FALSE /* Offscreen */, &value);
1363     if(!fmt) {
1364         ERR("Invalid iPixelFormat: %d\n", iPixelFormat);
1365         return FALSE;
1366     }
1367
1368     wine_tsx11_lock();
1369     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1370     wine_tsx11_unlock();
1371
1372     hwnd = WindowFromDC(physdev->dev.hdc);
1373     if(hwnd) {
1374         if(!(value&GLX_WINDOW_BIT)) {
1375             WARN("Pixel format %d is not compatible for window rendering\n", iPixelFormat);
1376             return FALSE;
1377         }
1378
1379         if(!SendMessageW(hwnd, WM_X11DRV_SET_WIN_FORMAT, fmt->fmt_id, 0)) {
1380             ERR("Couldn't set format of the window, returning failure\n");
1381             return FALSE;
1382         }
1383         /* physDev->current_pf will be set by the DCE update */
1384     }
1385     else FIXME("called on a non-window object?\n");
1386
1387     if (TRACE_ON(wgl)) {
1388         int gl_test = 0;
1389
1390         wine_tsx11_lock();
1391         gl_test = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_FBCONFIG_ID, &value);
1392         if (gl_test) {
1393            ERR("Failed to retrieve FBCONFIG_ID from GLXFBConfig, expect problems.\n");
1394         } else {
1395             TRACE(" FBConfig have :\n");
1396             TRACE(" - FBCONFIG_ID   0x%x\n", value);
1397             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &value);
1398             TRACE(" - VISUAL_ID     0x%x\n", value);
1399             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1400             TRACE(" - DRAWABLE_TYPE 0x%x\n", value);
1401         }
1402         wine_tsx11_unlock();
1403     }
1404     return TRUE;
1405 }
1406
1407 /***********************************************************************
1408  *              glxdrv_wglCopyContext
1409  */
1410 static BOOL glxdrv_wglCopyContext(struct wgl_context *src, struct wgl_context *dst, UINT mask)
1411 {
1412     TRACE("%p -> %p mask %#x\n", src, dst, mask);
1413
1414     wine_tsx11_lock();
1415     pglXCopyContext(gdi_display, src->ctx, dst->ctx, mask);
1416     wine_tsx11_unlock();
1417
1418     /* As opposed to wglCopyContext, glXCopyContext doesn't return anything, so hopefully we passed */
1419     return TRUE;
1420 }
1421
1422 /***********************************************************************
1423  *              glxdrv_wglCreateContext
1424  */
1425 static struct wgl_context *glxdrv_wglCreateContext( HDC hdc )
1426 {
1427     struct x11drv_escape_get_drawable escape;
1428     struct wgl_context *ret;
1429     WineGLPixelFormat *fmt;
1430     int fmt_count = 0;
1431
1432     TRACE( "(%p)\n", hdc );
1433
1434     escape.code = X11DRV_GET_DRAWABLE;
1435     if (!ExtEscape( hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(escape.code), (LPCSTR)&escape.code,
1436                     sizeof(escape), (LPSTR)&escape ))
1437         return 0;
1438
1439     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, escape.pixel_format, TRUE /* Offscreen */, &fmt_count);
1440     /* We can render using the iPixelFormat (1) of Wine's Main visual AND using some offscreen formats.
1441      * Note that standard WGL-calls don't recognize offscreen-only formats. For that reason pbuffers
1442      * use a sort of 'proxy' HDC (wglGetPbufferDCARB).
1443      * If this fails something is very wrong on the system. */
1444     if(!fmt) {
1445         ERR("Cannot get FB Config for iPixelFormat %d, expect problems!\n", escape.pixel_format);
1446         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
1447         return NULL;
1448     }
1449
1450     if (!(ret = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(*ret)))) return 0;
1451
1452     ret->hdc = hdc;
1453     ret->fmt = fmt;
1454     ret->has_been_current = FALSE;
1455     ret->sharing = FALSE;
1456
1457     wine_tsx11_lock();
1458     ret->vis = pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, fmt->fbconfig);
1459     ret->ctx = create_glxcontext(gdi_display, ret, NULL);
1460     list_add_head( &context_list, &ret->entry );
1461     wine_tsx11_unlock();
1462
1463     TRACE(" creating context %p (GL context creation delayed)\n", ret);
1464     return ret;
1465 }
1466
1467 /***********************************************************************
1468  *              glxdrv_wglDeleteContext
1469  */
1470 static void glxdrv_wglDeleteContext(struct wgl_context *ctx)
1471 {
1472     TRACE("(%p)\n", ctx);
1473
1474     wine_tsx11_lock();
1475     list_remove( &ctx->entry );
1476     if (ctx->ctx) pglXDestroyContext( gdi_display, ctx->ctx );
1477     if (ctx->vis) XFree( ctx->vis );
1478     wine_tsx11_unlock();
1479
1480     HeapFree( GetProcessHeap(), 0, ctx );
1481 }
1482
1483 /***********************************************************************
1484  *              glxdrv_wglGetProcAddress
1485  */
1486 static PROC glxdrv_wglGetProcAddress(LPCSTR lpszProc)
1487 {
1488     if (!strncmp(lpszProc, "wgl", 3)) return NULL;
1489     return pglXGetProcAddressARB((const GLubyte*)lpszProc);
1490 }
1491
1492 /***********************************************************************
1493  *              glxdrv_wglMakeCurrent
1494  */
1495 static BOOL glxdrv_wglMakeCurrent(HDC hdc, struct wgl_context *ctx)
1496 {
1497     BOOL ret;
1498     struct x11drv_escape_get_drawable escape;
1499
1500     TRACE("(%p,%p)\n", hdc, ctx);
1501
1502     if (!ctx)
1503     {
1504         wine_tsx11_lock();
1505         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);
1506         wine_tsx11_unlock();
1507         NtCurrentTeb()->glContext = NULL;
1508         return TRUE;
1509     }
1510
1511     escape.code = X11DRV_GET_DRAWABLE;
1512     if (!ExtEscape( hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(escape.code), (LPCSTR)&escape.code,
1513                     sizeof(escape), (LPSTR)&escape ))
1514         return FALSE;
1515
1516     if (!escape.pixel_format)
1517     {
1518         WARN("Trying to use an invalid drawable\n");
1519         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
1520         return FALSE;
1521     }
1522     if (ctx->fmt->iPixelFormat != escape.pixel_format)
1523     {
1524         WARN( "mismatched pixel format hdc %p %u ctx %p %u\n",
1525               hdc, escape.pixel_format, ctx, ctx->fmt->iPixelFormat );
1526         SetLastError( ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT );
1527         return FALSE;
1528     }
1529     else
1530     {
1531         wine_tsx11_lock();
1532
1533         if (TRACE_ON(wgl)) {
1534             int vis_id;
1535             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &vis_id);
1536             describeContext(ctx);
1537             TRACE("hdc %p drawable %lx fmt %u vis %x ctx %p\n", hdc,
1538                   escape.gl_drawable, escape.pixel_format, vis_id, ctx->ctx);
1539         }
1540
1541         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, escape.gl_drawable, ctx->ctx);
1542
1543         if (ret)
1544         {
1545             NtCurrentTeb()->glContext = ctx;
1546
1547             ctx->has_been_current = TRUE;
1548             ctx->hdc = hdc;
1549             ctx->drawables[0] = escape.gl_drawable;
1550             ctx->drawables[1] = escape.gl_drawable;
1551             ctx->refresh_drawables = FALSE;
1552         }
1553         else
1554             SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
1555         wine_tsx11_unlock();
1556     }
1557     TRACE(" returning %s\n", (ret ? "True" : "False"));
1558     return ret;
1559 }
1560
1561 /***********************************************************************
1562  *              X11DRV_wglMakeContextCurrentARB
1563  */
1564 static BOOL X11DRV_wglMakeContextCurrentARB( HDC draw_hdc, HDC read_hdc, struct wgl_context *ctx )
1565 {
1566     struct x11drv_escape_get_drawable escape_draw, escape_read;
1567     BOOL ret;
1568
1569     TRACE("(%p,%p,%p)\n", draw_hdc, read_hdc, ctx);
1570
1571     if (!ctx)
1572     {
1573         wine_tsx11_lock();
1574         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);
1575         wine_tsx11_unlock();
1576         NtCurrentTeb()->glContext = NULL;
1577         return TRUE;
1578     }
1579
1580     escape_draw.code = X11DRV_GET_DRAWABLE;
1581     if (!ExtEscape( draw_hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(escape_draw.code), (LPCSTR)&escape_draw.code,
1582                     sizeof(escape_draw), (LPSTR)&escape_draw ))
1583         return FALSE;
1584
1585     escape_read.code = X11DRV_GET_DRAWABLE;
1586     if (!ExtEscape( read_hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(escape_read.code), (LPCSTR)&escape_read.code,
1587                     sizeof(escape_read), (LPSTR)&escape_read ))
1588         return FALSE;
1589
1590     if (!escape_draw.pixel_format)
1591     {
1592         WARN("Trying to use an invalid drawable\n");
1593         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
1594         return FALSE;
1595     }
1596     else
1597     {
1598         if (!pglXMakeContextCurrent) return FALSE;
1599
1600         wine_tsx11_lock();
1601         ret = pglXMakeContextCurrent(gdi_display, escape_draw.gl_drawable, escape_read.gl_drawable, ctx->ctx);
1602         if (ret)
1603         {
1604             ctx->has_been_current = TRUE;
1605             ctx->hdc = draw_hdc;
1606             ctx->drawables[0] = escape_draw.gl_drawable;
1607             ctx->drawables[1] = escape_read.gl_drawable;
1608             ctx->refresh_drawables = FALSE;
1609             NtCurrentTeb()->glContext = ctx;
1610         }
1611         else
1612             SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
1613         wine_tsx11_unlock();
1614     }
1615
1616     TRACE(" returning %s\n", (ret ? "True" : "False"));
1617     return ret;
1618 }
1619
1620 /***********************************************************************
1621  *              glxdrv_wglShareLists
1622  */
1623 static BOOL glxdrv_wglShareLists(struct wgl_context *org, struct wgl_context *dest)
1624 {
1625     TRACE("(%p, %p)\n", org, dest);
1626
1627     /* Sharing of display lists works differently in GLX and WGL. In case of GLX it is done
1628      * at context creation time but in case of WGL it is done using wglShareLists.
1629      * In the past we tried to emulate wglShareLists by delaying GLX context creation until
1630      * either a wglMakeCurrent or wglShareLists. This worked fine for most apps but it causes
1631      * issues for OpenGL 3 because there wglCreateContextAttribsARB can fail in a lot of cases,
1632      * so there delaying context creation doesn't work.
1633      *
1634      * The new approach is to create a GLX context in wglCreateContext / wglCreateContextAttribsARB
1635      * and when a program requests sharing we recreate the destination context if it hasn't been made
1636      * current or when it hasn't shared display lists before.
1637      */
1638
1639     if((org->has_been_current && dest->has_been_current) || dest->has_been_current)
1640     {
1641         ERR("Could not share display lists, one of the contexts has been current already !\n");
1642         return FALSE;
1643     }
1644     else if(dest->sharing)
1645     {
1646         ERR("Could not share display lists because hglrc2 has already shared lists before\n");
1647         return FALSE;
1648     }
1649     else
1650     {
1651         wine_tsx11_lock();
1652         describeContext(org);
1653         describeContext(dest);
1654
1655         /* Re-create the GLX context and share display lists */
1656         pglXDestroyContext(gdi_display, dest->ctx);
1657         dest->ctx = create_glxcontext(gdi_display, dest, org->ctx);
1658         wine_tsx11_unlock();
1659         TRACE(" re-created an OpenGL context (%p) for Wine context %p sharing lists with OpenGL ctx %p\n", dest->ctx, dest, org->ctx);
1660
1661         org->sharing = TRUE;
1662         dest->sharing = TRUE;
1663         return TRUE;
1664     }
1665     return FALSE;
1666 }
1667
1668 static void flush_gl_drawable( struct glx_physdev *physdev )
1669 {
1670     RECT rect;
1671     int w = physdev->x11dev->dc_rect.right - physdev->x11dev->dc_rect.left;
1672     int h = physdev->x11dev->dc_rect.bottom - physdev->x11dev->dc_rect.top;
1673     Drawable src = physdev->drawable;
1674
1675     if (w <= 0 || h <= 0) return;
1676
1677     switch (physdev->type)
1678     {
1679     case DC_GL_PIXMAP_WIN:
1680         src = physdev->pixmap;
1681         /* fall through */
1682     case DC_GL_CHILD_WIN:
1683         /* The GL drawable may be lagged behind if we don't flush first, so
1684          * flush the display make sure we copy up-to-date data */
1685         wine_tsx11_lock();
1686         XFlush(gdi_display);
1687         XSetFunction(gdi_display, physdev->x11dev->gc, GXcopy);
1688         XCopyArea(gdi_display, src, physdev->x11dev->drawable, physdev->x11dev->gc, 0, 0, w, h,
1689                   physdev->x11dev->dc_rect.left, physdev->x11dev->dc_rect.top);
1690         wine_tsx11_unlock();
1691         SetRect( &rect, 0, 0, w, h );
1692         add_device_bounds( physdev->x11dev, &rect );
1693     default:
1694         break;
1695     }
1696 }
1697
1698
1699 static void wglFinish(void)
1700 {
1701     struct wgl_context *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
1702     enum x11drv_escape_codes code = X11DRV_FLUSH_GL_DRAWABLE;
1703
1704     wine_tsx11_lock();
1705     sync_context(ctx);
1706     pglFinish();
1707     wine_tsx11_unlock();
1708     ExtEscape( ctx->hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(code), (LPSTR)&code, 0, NULL );
1709 }
1710
1711 static void wglFlush(void)
1712 {
1713     struct wgl_context *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
1714     enum x11drv_escape_codes code = X11DRV_FLUSH_GL_DRAWABLE;
1715
1716     wine_tsx11_lock();
1717     sync_context(ctx);
1718     pglFlush();
1719     wine_tsx11_unlock();
1720     ExtEscape( ctx->hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(code), (LPSTR)&code, 0, NULL );
1721 }
1722
1723 /***********************************************************************
1724  *              X11DRV_wglCreateContextAttribsARB
1725  */
1726 static struct wgl_context *X11DRV_wglCreateContextAttribsARB( HDC hdc, struct wgl_context *hShareContext,
1727                                                               const int* attribList )
1728 {
1729     struct x11drv_escape_get_drawable escape;
1730     struct wgl_context *ret;
1731     WineGLPixelFormat *fmt;
1732     int fmt_count = 0;
1733
1734     TRACE("(%p %p %p)\n", hdc, hShareContext, attribList);
1735
1736     escape.code = X11DRV_GET_DRAWABLE;
1737     if (!ExtEscape( hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(escape.code), (LPCSTR)&escape.code,
1738                     sizeof(escape), (LPSTR)&escape ))
1739         return 0;
1740
1741     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, escape.pixel_format, TRUE /* Offscreen */, &fmt_count);
1742     /* wglCreateContextAttribsARB supports ALL pixel formats, so also offscreen ones.
1743      * If this fails something is very wrong on the system. */
1744     if(!fmt)
1745     {
1746         ERR("Cannot get FB Config for iPixelFormat %d, expect problems!\n", escape.pixel_format);
1747         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
1748         return NULL;
1749     }
1750
1751     if (!(ret = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(*ret)))) return 0;
1752
1753     ret->hdc = hdc;
1754     ret->fmt = fmt;
1755     ret->vis = NULL; /* glXCreateContextAttribsARB requires a fbconfig instead of a visual */
1756     ret->gl3_context = TRUE;
1757
1758     ret->numAttribs = 0;
1759     if(attribList)
1760     {
1761         int *pAttribList = (int*)attribList;
1762         int *pContextAttribList = &ret->attribList[0];
1763         /* attribList consists of pairs {token, value] terminated with 0 */
1764         while(pAttribList[0] != 0)
1765         {
1766             TRACE("%#x %#x\n", pAttribList[0], pAttribList[1]);
1767             switch(pAttribList[0])
1768             {
1769                 case WGL_CONTEXT_MAJOR_VERSION_ARB:
1770                     pContextAttribList[0] = GLX_CONTEXT_MAJOR_VERSION_ARB;
1771                     pContextAttribList[1] = pAttribList[1];
1772                     break;
1773                 case WGL_CONTEXT_MINOR_VERSION_ARB:
1774                     pContextAttribList[0] = GLX_CONTEXT_MINOR_VERSION_ARB;
1775                     pContextAttribList[1] = pAttribList[1];
1776                     break;
1777                 case WGL_CONTEXT_LAYER_PLANE_ARB:
1778                     break;
1779                 case WGL_CONTEXT_FLAGS_ARB:
1780                     pContextAttribList[0] = GLX_CONTEXT_FLAGS_ARB;
1781                     pContextAttribList[1] = pAttribList[1];
1782                     break;
1783                 case WGL_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB:
1784                     pContextAttribList[0] = GLX_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB;
1785                     pContextAttribList[1] = pAttribList[1];
1786                     break;
1787                 default:
1788                     ERR("Unhandled attribList pair: %#x %#x\n", pAttribList[0], pAttribList[1]);
1789             }
1790
1791             ret->numAttribs++;
1792             pAttribList += 2;
1793             pContextAttribList += 2;
1794         }
1795     }
1796
1797     wine_tsx11_lock();
1798     X11DRV_expect_error(gdi_display, GLXErrorHandler, NULL);
1799     ret->ctx = create_glxcontext(gdi_display, ret, NULL);
1800
1801     XSync(gdi_display, False);
1802     if(X11DRV_check_error() || !ret->ctx)
1803     {
1804         /* In the future we should convert the GLX error to a win32 one here if needed */
1805         ERR("Context creation failed\n");
1806         HeapFree( GetProcessHeap(), 0, ret );
1807         wine_tsx11_unlock();
1808         return NULL;
1809     }
1810
1811     list_add_head( &context_list, &ret->entry );
1812     wine_tsx11_unlock();
1813     TRACE(" creating context %p\n", ret);
1814     return ret;
1815 }
1816
1817 /**
1818  * X11DRV_wglGetExtensionsStringARB
1819  *
1820  * WGL_ARB_extensions_string: wglGetExtensionsStringARB
1821  */
1822 static const GLubyte *X11DRV_wglGetExtensionsStringARB(HDC hdc)
1823 {
1824     TRACE("() returning \"%s\"\n", WineGLInfo.wglExtensions);
1825     return (const GLubyte *)WineGLInfo.wglExtensions;
1826 }
1827
1828 /**
1829  * X11DRV_wglCreatePbufferARB
1830  *
1831  * WGL_ARB_pbuffer: wglCreatePbufferARB
1832  */
1833 static struct wgl_pbuffer *X11DRV_wglCreatePbufferARB( HDC hdc, int iPixelFormat, int iWidth, int iHeight,
1834                                                        const int *piAttribList )
1835 {
1836     struct wgl_pbuffer* object = NULL;
1837     WineGLPixelFormat *fmt = NULL;
1838     int nCfgs = 0;
1839     int attribs[256];
1840     int nAttribs = 0;
1841
1842     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iWidth, iHeight, piAttribList);
1843
1844     /* Convert the WGL pixelformat to a GLX format, if it fails then the format is invalid */
1845     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, TRUE /* Offscreen */, &nCfgs);
1846     if(!fmt) {
1847         ERR("(%p): invalid pixel format %d\n", hdc, iPixelFormat);
1848         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
1849         return NULL;
1850     }
1851
1852     object = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(*object));
1853     if (NULL == object) {
1854         SetLastError(ERROR_NO_SYSTEM_RESOURCES);
1855         return NULL;
1856     }
1857     object->width = iWidth;
1858     object->height = iHeight;
1859     object->fmt = fmt;
1860
1861     PUSH2(attribs, GLX_PBUFFER_WIDTH,  iWidth);
1862     PUSH2(attribs, GLX_PBUFFER_HEIGHT, iHeight); 
1863     while (piAttribList && 0 != *piAttribList) {
1864         int attr_v;
1865         switch (*piAttribList) {
1866             case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB: {
1867                 ++piAttribList;
1868                 attr_v = *piAttribList;
1869                 TRACE("WGL_LARGEST_PBUFFER_ARB = %d\n", attr_v);
1870                 PUSH2(attribs, GLX_LARGEST_PBUFFER, attr_v);
1871                 break;
1872             }
1873
1874             case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB: {
1875                 ++piAttribList;
1876                 attr_v = *piAttribList;
1877                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB as %x\n", attr_v);
1878                 if (WGL_NO_TEXTURE_ARB == attr_v) {
1879                     object->use_render_texture = 0;
1880                 } else {
1881                     if (!use_render_texture_emulation) {
1882                         SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
1883                         goto create_failed;
1884                     }
1885                     switch (attr_v) {
1886                         case WGL_TEXTURE_RGB_ARB:
1887                             object->use_render_texture = GL_RGB;
1888                             object->texture_bpp = 3;
1889                             object->texture_format = GL_RGB;
1890                             object->texture_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
1891                             break;
1892                         case WGL_TEXTURE_RGBA_ARB:
1893                             object->use_render_texture = GL_RGBA;
1894                             object->texture_bpp = 4;
1895                             object->texture_format = GL_RGBA;
1896                             object->texture_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
1897                             break;
1898
1899                         /* WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV */
1900                         case WGL_TEXTURE_FLOAT_R_NV:
1901                             object->use_render_texture = GL_FLOAT_R_NV;
1902                             object->texture_bpp = 4;
1903                             object->texture_format = GL_RED;
1904                             object->texture_type = GL_FLOAT;
1905                             break;
1906                         case WGL_TEXTURE_FLOAT_RG_NV:
1907                             object->use_render_texture = GL_FLOAT_RG_NV;
1908                             object->texture_bpp = 8;
1909                             object->texture_format = GL_LUMINANCE_ALPHA;
1910                             object->texture_type = GL_FLOAT;
1911                             break;
1912                         case WGL_TEXTURE_FLOAT_RGB_NV:
1913                             object->use_render_texture = GL_FLOAT_RGB_NV;
1914                             object->texture_bpp = 12;
1915                             object->texture_format = GL_RGB;
1916                             object->texture_type = GL_FLOAT;
1917                             break;
1918                         case WGL_TEXTURE_FLOAT_RGBA_NV:
1919                             object->use_render_texture = GL_FLOAT_RGBA_NV;
1920                             object->texture_bpp = 16;
1921                             object->texture_format = GL_RGBA;
1922                             object->texture_type = GL_FLOAT;
1923                             break;
1924                         default:
1925                             ERR("Unknown texture format: %x\n", attr_v);
1926                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
1927                             goto create_failed;
1928                     }
1929                 }
1930                 break;
1931             }
1932
1933             case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB: {
1934                 ++piAttribList;
1935                 attr_v = *piAttribList;
1936                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_TEXTURE_TARGET_ARB as %x\n", attr_v);
1937                 if (WGL_NO_TEXTURE_ARB == attr_v) {
1938                     object->texture_target = 0;
1939                 } else {
1940                     if (!use_render_texture_emulation) {
1941                         SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
1942                         goto create_failed;
1943                     }
1944                     switch (attr_v) {
1945                         case WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB: {
1946                             if (iWidth != iHeight) {
1947                                 SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
1948                                 goto create_failed;
1949                             }
1950                             object->texture_target = GL_TEXTURE_CUBE_MAP;
1951                             object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP;
1952                            break;
1953                         }
1954                         case WGL_TEXTURE_1D_ARB: {
1955                             if (1 != iHeight) {
1956                                 SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
1957                                 goto create_failed;
1958                             }
1959                             object->texture_target = GL_TEXTURE_1D;
1960                             object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_1D;
1961                             break;
1962                         }
1963                         case WGL_TEXTURE_2D_ARB: {
1964                             object->texture_target = GL_TEXTURE_2D;
1965                             object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_2D;
1966                             break;
1967                         }
1968                         case WGL_TEXTURE_RECTANGLE_NV: {
1969                             object->texture_target = GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV;
1970                             object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_NV;
1971                             break;
1972                         }
1973                         default:
1974                             ERR("Unknown texture target: %x\n", attr_v);
1975                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
1976                             goto create_failed;
1977                     }
1978                 }
1979                 break;
1980             }
1981
1982             case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB: {
1983                 ++piAttribList;
1984                 attr_v = *piAttribList;
1985                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB as %x\n", attr_v);
1986                 if (!use_render_texture_emulation) {
1987                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
1988                     goto create_failed;
1989                 }
1990                 break;
1991             }
1992         }
1993         ++piAttribList;
1994     }
1995
1996     PUSH1(attribs, None);
1997     wine_tsx11_lock();
1998     object->drawable = pglXCreatePbuffer(gdi_display, fmt->fbconfig, attribs);
1999     wine_tsx11_unlock();
2000     TRACE("new Pbuffer drawable as %lx\n", object->drawable);
2001     if (!object->drawable) {
2002         SetLastError(ERROR_NO_SYSTEM_RESOURCES);
2003         goto create_failed; /* unexpected error */
2004     }
2005     TRACE("->(%p)\n", object);
2006     return object;
2007
2008 create_failed:
2009     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, object);
2010     TRACE("->(FAILED)\n");
2011     return NULL;
2012 }
2013
2014 /**
2015  * X11DRV_wglDestroyPbufferARB
2016  *
2017  * WGL_ARB_pbuffer: wglDestroyPbufferARB
2018  */
2019 static BOOL X11DRV_wglDestroyPbufferARB( struct wgl_pbuffer *object )
2020 {
2021     TRACE("(%p)\n", object);
2022
2023     wine_tsx11_lock();
2024     pglXDestroyPbuffer(gdi_display, object->drawable);
2025     wine_tsx11_unlock();
2026     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, object);
2027     return GL_TRUE;
2028 }
2029
2030 /**
2031  * X11DRV_wglGetPbufferDCARB
2032  *
2033  * WGL_ARB_pbuffer: wglGetPbufferDCARB
2034  */
2035 static HDC X11DRV_wglGetPbufferDCARB( struct wgl_pbuffer *object )
2036 {
2037     struct x11drv_escape_set_drawable escape;
2038     HDC hdc;
2039
2040     hdc = CreateDCA( "DISPLAY", NULL, NULL, NULL );
2041     if (!hdc) return 0;
2042
2043     escape.code = X11DRV_SET_DRAWABLE;
2044     escape.drawable = object->drawable;
2045     escape.mode = IncludeInferiors;
2046     SetRect( &escape.dc_rect, 0, 0, object->width, object->height );
2047     escape.fbconfig_id = object->fmt->fmt_id;
2048     escape.gl_drawable = object->drawable;
2049     escape.pixmap = 0;
2050     escape.gl_type = DC_GL_PBUFFER;
2051     ExtEscape( hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(escape), (LPSTR)&escape, 0, NULL );
2052
2053     TRACE( "(%p)->(%p)\n", object, hdc );
2054     return hdc;
2055 }
2056
2057 /**
2058  * X11DRV_wglQueryPbufferARB
2059  *
2060  * WGL_ARB_pbuffer: wglQueryPbufferARB
2061  */
2062 static BOOL X11DRV_wglQueryPbufferARB( struct wgl_pbuffer *object, int iAttribute, int *piValue )
2063 {
2064     TRACE("(%p, 0x%x, %p)\n", object, iAttribute, piValue);
2065
2066     switch (iAttribute) {
2067         case WGL_PBUFFER_WIDTH_ARB:
2068             wine_tsx11_lock();
2069             pglXQueryDrawable(gdi_display, object->drawable, GLX_WIDTH, (unsigned int*) piValue);
2070             wine_tsx11_unlock();
2071             break;
2072         case WGL_PBUFFER_HEIGHT_ARB:
2073             wine_tsx11_lock();
2074             pglXQueryDrawable(gdi_display, object->drawable, GLX_HEIGHT, (unsigned int*) piValue);
2075             wine_tsx11_unlock();
2076             break;
2077
2078         case WGL_PBUFFER_LOST_ARB:
2079             /* GLX Pbuffers cannot be lost by default. We can support this by
2080              * setting GLX_PRESERVED_CONTENTS to False and using glXSelectEvent
2081              * to receive pixel buffer clobber events, however that may or may
2082              * not give any benefit */
2083             *piValue = GL_FALSE;
2084             break;
2085
2086         case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB:
2087             if (!object->use_render_texture) {
2088                 *piValue = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2089             } else {
2090                 if (!use_render_texture_emulation) {
2091                     SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2092                     return GL_FALSE;
2093                 }
2094                 switch(object->use_render_texture) {
2095                     case GL_RGB:
2096                         *piValue = WGL_TEXTURE_RGB_ARB;
2097                         break;
2098                     case GL_RGBA:
2099                         *piValue = WGL_TEXTURE_RGBA_ARB;
2100                         break;
2101                     /* WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV */
2102                     case GL_FLOAT_R_NV:
2103                         *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_R_NV;
2104                         break;
2105                     case GL_FLOAT_RG_NV:
2106                         *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RG_NV;
2107                         break;
2108                     case GL_FLOAT_RGB_NV:
2109                         *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RGB_NV;
2110                         break;
2111                     case GL_FLOAT_RGBA_NV:
2112                         *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RGBA_NV;
2113                         break;
2114                     default:
2115                         ERR("Unknown texture format: %x\n", object->use_render_texture);
2116                 }
2117             }
2118             break;
2119
2120         case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB:
2121             if (!object->texture_target){
2122                 *piValue = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2123             } else {
2124                 if (!use_render_texture_emulation) {
2125                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2126                     return GL_FALSE;
2127                 }
2128                 switch (object->texture_target) {
2129                     case GL_TEXTURE_1D:       *piValue = WGL_TEXTURE_1D_ARB; break;
2130                     case GL_TEXTURE_2D:       *piValue = WGL_TEXTURE_2D_ARB; break;
2131                     case GL_TEXTURE_CUBE_MAP: *piValue = WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB; break;
2132                     case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV: *piValue = WGL_TEXTURE_RECTANGLE_NV; break;
2133                 }
2134             }
2135             break;
2136
2137         case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB:
2138             *piValue = GL_FALSE; /** don't support that */
2139             FIXME("unsupported WGL_ARB_render_texture attribute query for 0x%x\n", iAttribute);
2140             break;
2141
2142         default:
2143             FIXME("unexpected attribute %x\n", iAttribute);
2144             break;
2145     }
2146
2147     return GL_TRUE;
2148 }
2149
2150 /**
2151  * X11DRV_wglReleasePbufferDCARB
2152  *
2153  * WGL_ARB_pbuffer: wglReleasePbufferDCARB
2154  */
2155 static int X11DRV_wglReleasePbufferDCARB( struct wgl_pbuffer *object, HDC hdc )
2156 {
2157     TRACE("(%p, %p)\n", object, hdc);
2158     return DeleteDC(hdc);
2159 }
2160
2161 /**
2162  * X11DRV_wglSetPbufferAttribARB
2163  *
2164  * WGL_ARB_pbuffer: wglSetPbufferAttribARB
2165  */
2166 static BOOL X11DRV_wglSetPbufferAttribARB( struct wgl_pbuffer *object, const int *piAttribList )
2167 {
2168     GLboolean ret = GL_FALSE;
2169
2170     WARN("(%p, %p): alpha-testing, report any problem\n", object, piAttribList);
2171
2172     if (!object->use_render_texture) {
2173         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2174         return GL_FALSE;
2175     }
2176     if (1 == use_render_texture_emulation) {
2177         return GL_TRUE;
2178     }
2179     return ret;
2180 }
2181
2182 /**
2183  * X11DRV_wglChoosePixelFormatARB
2184  *
2185  * WGL_ARB_pixel_format: wglChoosePixelFormatARB
2186  */
2187 static BOOL X11DRV_wglChoosePixelFormatARB( HDC hdc, const int *piAttribIList, const FLOAT *pfAttribFList,
2188                                             UINT nMaxFormats, int *piFormats, UINT *nNumFormats )
2189 {
2190     int gl_test = 0;
2191     int attribs[256];
2192     int nAttribs = 0;
2193     GLXFBConfig* cfgs = NULL;
2194     int nCfgs = 0;
2195     int it;
2196     int fmt_id;
2197     WineGLPixelFormat *fmt;
2198     UINT pfmt_it = 0;
2199     int run;
2200     int i;
2201     DWORD dwFlags = 0;
2202
2203     TRACE("(%p, %p, %p, %d, %p, %p): hackish\n", hdc, piAttribIList, pfAttribFList, nMaxFormats, piFormats, nNumFormats);
2204     if (NULL != pfAttribFList) {
2205         FIXME("unused pfAttribFList\n");
2206     }
2207
2208     nAttribs = ConvertAttribWGLtoGLX(piAttribIList, attribs, NULL);
2209     if (-1 == nAttribs) {
2210         WARN("Cannot convert WGL to GLX attributes\n");
2211         return GL_FALSE;
2212     }
2213     PUSH1(attribs, None);
2214
2215     /* There is no 1:1 mapping between GLX and WGL formats because we duplicate some GLX formats for bitmap rendering (see get_formats).
2216      * Flags like PFD_SUPPORT_GDI, PFD_DRAW_TO_BITMAP and others are a property of the WineGLPixelFormat. We don't query these attributes
2217      * using glXChooseFBConfig but we filter the result of glXChooseFBConfig later on by passing a dwFlags to 'ConvertPixelFormatGLXtoWGL'. */
2218     for(i=0; piAttribIList[i] != 0; i+=2)
2219     {
2220         switch(piAttribIList[i])
2221         {
2222             case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
2223                 if(piAttribIList[i+1])
2224                     dwFlags |= PFD_DRAW_TO_BITMAP;
2225                 break;
2226             case WGL_ACCELERATION_ARB:
2227                 switch(piAttribIList[i+1])
2228                 {
2229                     case WGL_NO_ACCELERATION_ARB:
2230                         dwFlags |= PFD_GENERIC_FORMAT;
2231                         break;
2232                     case WGL_GENERIC_ACCELERATION_ARB:
2233                         dwFlags |= PFD_GENERIC_ACCELERATED;
2234                         break;
2235                     case WGL_FULL_ACCELERATION_ARB:
2236                         /* Nothing to do */
2237                         break;
2238                 }
2239                 break;
2240             case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
2241                 if(piAttribIList[i+1])
2242                     dwFlags |= PFD_SUPPORT_GDI;
2243                 break;
2244         }
2245     }
2246
2247     /* Search for FB configurations matching the requirements in attribs */
2248     wine_tsx11_lock();
2249     cfgs = pglXChooseFBConfig(gdi_display, DefaultScreen(gdi_display), attribs, &nCfgs);
2250     if (NULL == cfgs) {
2251         wine_tsx11_unlock();
2252         WARN("Compatible Pixel Format not found\n");
2253         return GL_FALSE;
2254     }
2255
2256     /* Loop through all matching formats and check if they are suitable.
2257      * Note that this function should at max return nMaxFormats different formats */
2258     for(run=0; run < 2; run++)
2259     {
2260         for (it = 0; it < nCfgs && pfmt_it < nMaxFormats; ++it)
2261         {
2262             gl_test = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, cfgs[it], GLX_FBCONFIG_ID, &fmt_id);
2263             if (gl_test) {
2264                 ERR("Failed to retrieve FBCONFIG_ID from GLXFBConfig, expect problems.\n");
2265                 continue;
2266             }
2267
2268             /* Search for the format in our list of compatible formats */
2269             fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fmt_id, dwFlags);
2270             if(!fmt)
2271                 continue;
2272
2273             /* During the first run we only want onscreen formats and during the second only offscreen 'XOR' */
2274             if( ((run == 0) && fmt->offscreenOnly) || ((run == 1) && !fmt->offscreenOnly) )
2275                 continue;
2276
2277             piFormats[pfmt_it] = fmt->iPixelFormat;
2278             TRACE("at %d/%d found FBCONFIG_ID 0x%x (%d)\n", it + 1, nCfgs, fmt_id, piFormats[pfmt_it]);
2279             pfmt_it++;
2280         }
2281     }
2282
2283     *nNumFormats = pfmt_it;
2284     /** free list */
2285     XFree(cfgs);
2286     wine_tsx11_unlock();
2287     return GL_TRUE;
2288 }
2289
2290 /**
2291  * X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB
2292  *
2293  * WGL_ARB_pixel_format: wglGetPixelFormatAttribivARB
2294  */
2295 static BOOL X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB( HDC hdc, int iPixelFormat, int iLayerPlane,
2296                                                  UINT nAttributes, const int *piAttributes, int *piValues )
2297 {
2298     UINT i;
2299     WineGLPixelFormat *fmt = NULL;
2300     int hTest;
2301     int tmp;
2302     int curGLXAttr = 0;
2303     int nWGLFormats = 0;
2304
2305     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, piValues);
2306
2307     if (0 < iLayerPlane) {
2308         FIXME("unsupported iLayerPlane(%d) > 0, returns FALSE\n", iLayerPlane);
2309         return GL_FALSE;
2310     }
2311
2312     /* Convert the WGL pixelformat to a GLX one, if this fails then most likely the iPixelFormat isn't supported.
2313     * We don't have to fail yet as a program can specify an invalid iPixelFormat (lets say 0) if it wants to query
2314     * the number of supported WGL formats. Whether the iPixelFormat is valid is handled in the for-loop below. */
2315     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, TRUE /* Offscreen */, &nWGLFormats);
2316     if(!fmt) {
2317         WARN("Unable to convert iPixelFormat %d to a GLX one!\n", iPixelFormat);
2318     }
2319
2320     wine_tsx11_lock();
2321     for (i = 0; i < nAttributes; ++i) {
2322         const int curWGLAttr = piAttributes[i];
2323         TRACE("pAttr[%d] = %x\n", i, curWGLAttr);
2324
2325         switch (curWGLAttr) {
2326             case WGL_NUMBER_PIXEL_FORMATS_ARB:
2327                 piValues[i] = nWGLFormats; 
2328                 continue;
2329
2330             case WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB:
2331                 piValues[i] = GL_TRUE; 
2332                 continue;
2333
2334             case WGL_ACCELERATION_ARB:
2335                 curGLXAttr = GLX_CONFIG_CAVEAT;
2336                 if (!fmt) goto pix_error;
2337                 if(fmt->dwFlags & PFD_GENERIC_FORMAT)
2338                     piValues[i] = WGL_NO_ACCELERATION_ARB;
2339                 else if(fmt->dwFlags & PFD_GENERIC_ACCELERATED)
2340                     piValues[i] = WGL_GENERIC_ACCELERATION_ARB;
2341                 else
2342                     piValues[i] = WGL_FULL_ACCELERATION_ARB;
2343                 continue;
2344
2345             case WGL_TRANSPARENT_ARB:
2346                 curGLXAttr = GLX_TRANSPARENT_TYPE;
2347                 if (!fmt) goto pix_error;
2348                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2349                 if (hTest) goto get_error;
2350                     piValues[i] = GL_FALSE;
2351                 if (GLX_NONE != tmp) piValues[i] = GL_TRUE;
2352                     continue;
2353
2354             case WGL_PIXEL_TYPE_ARB:
2355                 curGLXAttr = GLX_RENDER_TYPE;
2356                 if (!fmt) goto pix_error;
2357                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2358                 if (hTest) goto get_error;
2359                 TRACE("WGL_PIXEL_TYPE_ARB: GLX_RENDER_TYPE = 0x%x\n", tmp);
2360                 if      (tmp & GLX_RGBA_BIT)           { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_ARB; }
2361                 else if (tmp & GLX_COLOR_INDEX_BIT)    { piValues[i] = WGL_TYPE_COLORINDEX_ARB; }
2362                 else if (tmp & GLX_RGBA_FLOAT_BIT)     { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI; }
2363                 else if (tmp & GLX_RGBA_FLOAT_ATI_BIT) { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI; }
2364                 else if (tmp & GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_BIT_EXT) { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT; }
2365                 else {
2366                     ERR("unexpected RenderType(%x)\n", tmp);
2367                     piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_ARB;
2368                 }
2369                 continue;
2370
2371             case WGL_COLOR_BITS_ARB:
2372                 curGLXAttr = GLX_BUFFER_SIZE;
2373                 break;
2374
2375             case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ARB:
2376             case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ARB:
2377                 if (!use_render_texture_emulation) {
2378                     piValues[i] = GL_FALSE;
2379                     continue;   
2380                 }
2381                 curGLXAttr = GLX_RENDER_TYPE;
2382                 if (!fmt) goto pix_error;
2383                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2384                 if (hTest) goto get_error;
2385                 if (GLX_COLOR_INDEX_BIT == tmp) {
2386                     piValues[i] = GL_FALSE;  
2387                     continue;
2388                 }
2389                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &tmp);
2390                 if (hTest) goto get_error;
2391                 piValues[i] = (tmp & GLX_PBUFFER_BIT) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
2392                 continue;
2393
2394             case WGL_BLUE_BITS_ARB:
2395                 curGLXAttr = GLX_BLUE_SIZE;
2396                 break;
2397             case WGL_RED_BITS_ARB:
2398                 curGLXAttr = GLX_RED_SIZE;
2399                 break;
2400             case WGL_GREEN_BITS_ARB:
2401                 curGLXAttr = GLX_GREEN_SIZE;
2402                 break;
2403             case WGL_ALPHA_BITS_ARB:
2404                 curGLXAttr = GLX_ALPHA_SIZE;
2405                 break;
2406             case WGL_DEPTH_BITS_ARB:
2407                 curGLXAttr = GLX_DEPTH_SIZE;
2408                 break;
2409             case WGL_STENCIL_BITS_ARB:
2410                 curGLXAttr = GLX_STENCIL_SIZE;
2411                 break;
2412             case WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB:
2413                 curGLXAttr = GLX_DOUBLEBUFFER;
2414                 break;
2415             case WGL_STEREO_ARB:
2416                 curGLXAttr = GLX_STEREO;
2417                 break;
2418             case WGL_AUX_BUFFERS_ARB:
2419                 curGLXAttr = GLX_AUX_BUFFERS;
2420                 break;
2421
2422             case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
2423                 if (!fmt) goto pix_error;
2424                 piValues[i] = (fmt->dwFlags & PFD_SUPPORT_GDI) ? TRUE : FALSE;
2425                 continue;
2426
2427             case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
2428                 if (!fmt) goto pix_error;
2429                 piValues[i] = (fmt->dwFlags & PFD_DRAW_TO_BITMAP) ? TRUE : FALSE;
2430                 continue;
2431
2432             case WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB:
2433             case WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB:
2434                 if (!fmt) goto pix_error;
2435                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &tmp);
2436                 if (hTest) goto get_error;
2437                 if((curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB && (tmp&GLX_WINDOW_BIT)) ||
2438                    (curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB && (tmp&GLX_PBUFFER_BIT)))
2439                     piValues[i] = GL_TRUE;
2440                 else
2441                     piValues[i] = GL_FALSE;
2442                 continue;
2443
2444             case WGL_SWAP_METHOD_ARB:
2445                 /* For now return SWAP_EXCHANGE_ARB which is the best type of buffer switch available.
2446                  * Later on we can also use GLX_OML_swap_method on drivers which support this. At this
2447                  * point only ATI offers this.
2448                  */
2449                 piValues[i] = WGL_SWAP_EXCHANGE_ARB;
2450                 break;
2451
2452             case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB:
2453                 curGLXAttr = GLX_LARGEST_PBUFFER;
2454                 break;
2455
2456             case WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
2457                 curGLXAttr = GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB;
2458                 break;
2459
2460             case WGL_SAMPLES_ARB:
2461                 curGLXAttr = GLX_SAMPLES_ARB;
2462                 break;
2463
2464             case WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV:
2465                 curGLXAttr = GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV;
2466                 break;
2467
2468             case WGL_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT:
2469                 curGLXAttr = GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT;
2470                 break;
2471
2472             case WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT:
2473                 curGLXAttr = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT;
2474                 break;
2475
2476             case WGL_ACCUM_RED_BITS_ARB:
2477                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_RED_SIZE;
2478                 break;
2479             case WGL_ACCUM_GREEN_BITS_ARB:
2480                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_GREEN_SIZE;
2481                 break;
2482             case WGL_ACCUM_BLUE_BITS_ARB:
2483                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_BLUE_SIZE;
2484                 break;
2485             case WGL_ACCUM_ALPHA_BITS_ARB:
2486                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE;
2487                 break;
2488             case WGL_ACCUM_BITS_ARB:
2489                 if (!fmt) goto pix_error;
2490                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_RED_SIZE, &tmp);
2491                 if (hTest) goto get_error;
2492                 piValues[i] = tmp;
2493                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_GREEN_SIZE, &tmp);
2494                 if (hTest) goto get_error;
2495                 piValues[i] += tmp;
2496                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_BLUE_SIZE, &tmp);
2497                 if (hTest) goto get_error;
2498                 piValues[i] += tmp;
2499                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE, &tmp);
2500                 if (hTest) goto get_error;
2501                 piValues[i] += tmp;
2502                 continue;
2503
2504             default:
2505                 FIXME("unsupported %x WGL Attribute\n", curWGLAttr);
2506         }
2507
2508         /* Retrieve a GLX FBConfigAttrib when the attribute to query is valid and
2509          * iPixelFormat != 0. When iPixelFormat is 0 the only value which makes
2510          * sense to query is WGL_NUMBER_PIXEL_FORMATS_ARB.
2511          *
2512          * TODO: properly test the behavior of wglGetPixelFormatAttrib*v on Windows
2513          *       and check which options can work using iPixelFormat=0 and which not.
2514          *       A problem would be that this function is an extension. This would
2515          *       mean that the behavior could differ between different vendors (ATI, Nvidia, ..).
2516          */
2517         if (0 != curGLXAttr && iPixelFormat != 0) {
2518             if (!fmt) goto pix_error;
2519             hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, piValues + i);
2520             if (hTest) goto get_error;
2521             curGLXAttr = 0;
2522         } else { 
2523             piValues[i] = GL_FALSE; 
2524         }
2525     }
2526     wine_tsx11_unlock();
2527     return GL_TRUE;
2528
2529 get_error:
2530     wine_tsx11_unlock();
2531     ERR("(%p): unexpected failure on GetFBConfigAttrib(%x) returns FALSE\n", hdc, curGLXAttr);
2532     return GL_FALSE;
2533
2534 pix_error:
2535     wine_tsx11_unlock();
2536     ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) vs nFormats(%d), returns FALSE\n", hdc, iPixelFormat, nWGLFormats);
2537     return GL_FALSE;
2538 }
2539
2540 /**
2541  * X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB
2542  *
2543  * WGL_ARB_pixel_format: wglGetPixelFormatAttribfvARB
2544  */
2545 static BOOL X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB( HDC hdc, int iPixelFormat, int iLayerPlane,
2546                                                  UINT nAttributes, const int *piAttributes, FLOAT *pfValues )
2547 {
2548     int *attr;
2549     int ret;
2550     UINT i;
2551
2552     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, pfValues);
2553
2554     /* Allocate a temporary array to store integer values */
2555     attr = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, nAttributes * sizeof(int));
2556     if (!attr) {
2557         ERR("couldn't allocate %d array\n", nAttributes);
2558         return GL_FALSE;
2559     }
2560
2561     /* Piggy-back on wglGetPixelFormatAttribivARB */
2562     ret = X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB(hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, attr);
2563     if (ret) {
2564         /* Convert integer values to float. Should also check for attributes
2565            that can give decimal values here */
2566         for (i=0; i<nAttributes;i++) {
2567             pfValues[i] = attr[i];
2568         }
2569     }
2570
2571     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, attr);
2572     return ret;
2573 }
2574
2575 /**
2576  * X11DRV_wglBindTexImageARB
2577  *
2578  * WGL_ARB_render_texture: wglBindTexImageARB
2579  */
2580 static BOOL X11DRV_wglBindTexImageARB( struct wgl_pbuffer *object, int iBuffer )
2581 {
2582     GLboolean ret = GL_FALSE;
2583
2584     TRACE("(%p, %d)\n", object, iBuffer);
2585
2586     if (!object->use_render_texture) {
2587         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2588         return GL_FALSE;
2589     }
2590
2591     if (1 == use_render_texture_emulation) {
2592         static int init = 0;
2593         int prev_binded_texture = 0;
2594         GLXContext prev_context;
2595         Drawable prev_drawable;
2596         GLXContext tmp_context;
2597
2598         wine_tsx11_lock();
2599         prev_context = pglXGetCurrentContext();
2600         prev_drawable = pglXGetCurrentDrawable();
2601
2602         /* Our render_texture emulation is basic and lacks some features (1D/Cube support).
2603            This is mostly due to lack of demos/games using them. Further the use of glReadPixels
2604            isn't ideal performance wise but I wasn't able to get other ways working.
2605         */
2606         if(!init) {
2607             init = 1; /* Only show the FIXME once for performance reasons */
2608             FIXME("partial stub!\n");
2609         }
2610
2611         TRACE("drawable=%lx, context=%p\n", object->drawable, prev_context);
2612         tmp_context = pglXCreateNewContext(gdi_display, object->fmt->fbconfig, object->fmt->render_type, prev_context, True);
2613
2614         opengl_funcs.gl.p_glGetIntegerv(object->texture_bind_target, &prev_binded_texture);
2615
2616         /* Switch to our pbuffer */
2617         pglXMakeCurrent(gdi_display, object->drawable, tmp_context);
2618
2619         /* Make sure that the prev_binded_texture is set as the current texture state isn't shared between contexts.
2620          * After that upload the pbuffer texture data. */
2621         opengl_funcs.gl.p_glBindTexture(object->texture_target, prev_binded_texture);
2622         opengl_funcs.gl.p_glCopyTexImage2D(object->texture_target, 0, object->use_render_texture, 0, 0, object->width, object->height, 0);
2623
2624         /* Switch back to the original drawable and upload the pbuffer-texture */
2625         pglXMakeCurrent(gdi_display, prev_drawable, prev_context);
2626         pglXDestroyContext(gdi_display, tmp_context);
2627         wine_tsx11_unlock();
2628         return GL_TRUE;
2629     }
2630
2631     return ret;
2632 }
2633
2634 /**
2635  * X11DRV_wglReleaseTexImageARB
2636  *
2637  * WGL_ARB_render_texture: wglReleaseTexImageARB
2638  */
2639 static BOOL X11DRV_wglReleaseTexImageARB( struct wgl_pbuffer *object, int iBuffer )
2640 {
2641     GLboolean ret = GL_FALSE;
2642
2643     TRACE("(%p, %d)\n", object, iBuffer);
2644
2645     if (!object->use_render_texture) {
2646         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2647         return GL_FALSE;
2648     }
2649     if (1 == use_render_texture_emulation) {
2650         return GL_TRUE;
2651     }
2652     return ret;
2653 }
2654
2655 /**
2656  * X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT
2657  *
2658  * WGL_EXT_extensions_string: wglGetExtensionsStringEXT
2659  */
2660 static const GLubyte *X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT(void)
2661 {
2662     TRACE("() returning \"%s\"\n", WineGLInfo.wglExtensions);
2663     return (const GLubyte *)WineGLInfo.wglExtensions;
2664 }
2665
2666 /**
2667  * X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT
2668  *
2669  * WGL_EXT_swap_control: wglGetSwapIntervalEXT
2670  */
2671 static int X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT(void)
2672 {
2673     /* GLX_SGI_swap_control doesn't have any provisions for getting the swap
2674      * interval, so the swap interval has to be tracked. */
2675     TRACE("()\n");
2676     return swap_interval;
2677 }
2678
2679 /**
2680  * X11DRV_wglSwapIntervalEXT
2681  *
2682  * WGL_EXT_swap_control: wglSwapIntervalEXT
2683  */
2684 static BOOL X11DRV_wglSwapIntervalEXT(int interval)
2685 {
2686     BOOL ret = TRUE;
2687
2688     TRACE("(%d)\n", interval);
2689
2690     if (interval < 0)
2691     {
2692         SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2693         return FALSE;
2694     }
2695     else if (!has_swap_control && interval == 0)
2696     {
2697         /* wglSwapIntervalEXT considers an interval value of zero to mean that
2698          * vsync should be disabled, but glXSwapIntervalSGI considers such a
2699          * value to be an error. Just silently ignore the request for now. */
2700         WARN("Request to disable vertical sync is not handled\n");
2701         swap_interval = 0;
2702     }
2703     else
2704     {
2705         if (pglXSwapIntervalSGI)
2706         {
2707             wine_tsx11_lock();
2708             ret = !pglXSwapIntervalSGI(interval);
2709             wine_tsx11_unlock();
2710         }
2711         else
2712             WARN("GLX_SGI_swap_control extension is not available\n");
2713
2714         if (ret)
2715             swap_interval = interval;
2716         else
2717             SetLastError(ERROR_DC_NOT_FOUND);
2718     }
2719
2720     return ret;
2721 }
2722
2723 /**
2724  * X11DRV_wglSetPixelFormatWINE
2725  *
2726  * WGL_WINE_pixel_format_passthrough: wglSetPixelFormatWINE
2727  * This is a WINE-specific wglSetPixelFormat which can set the pixel format multiple times.
2728  */
2729 static BOOL X11DRV_wglSetPixelFormatWINE(HDC hdc, int format)
2730 {
2731     WineGLPixelFormat *fmt;
2732     int value;
2733     HWND hwnd;
2734
2735     TRACE("(%p,%d)\n", hdc, format);
2736
2737     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, format, FALSE /* Offscreen */, &value);
2738     if (!fmt)
2739     {
2740         ERR( "Invalid format %d\n", format );
2741         return FALSE;
2742     }
2743
2744     hwnd = WindowFromDC( hdc );
2745     if (!hwnd || hwnd == GetDesktopWindow())
2746     {
2747         ERR( "not a valid window DC %p\n", hdc );
2748         return FALSE;
2749     }
2750
2751     wine_tsx11_lock();
2752     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
2753     wine_tsx11_unlock();
2754
2755     if (!(value & GLX_WINDOW_BIT))
2756     {
2757         WARN( "Pixel format %d is not compatible for window rendering\n", format );
2758         return FALSE;
2759     }
2760
2761     return SendMessageW(hwnd, WM_X11DRV_SET_WIN_FORMAT, fmt->fmt_id, 0);
2762     /* DC pixel format will be set by the DCE update */
2763 }
2764
2765 /**
2766  * glxRequireVersion (internal)
2767  *
2768  * Check if the supported GLX version matches requiredVersion.
2769  */
2770 static BOOL glxRequireVersion(int requiredVersion)
2771 {
2772     /* Both requiredVersion and glXVersion[1] contains the minor GLX version */
2773     if(requiredVersion <= WineGLInfo.glxVersion[1])
2774         return TRUE;
2775
2776     return FALSE;
2777 }
2778
2779 static void register_extension(const char *ext)
2780 {
2781     if (WineGLInfo.wglExtensions[0])
2782         strcat(WineGLInfo.wglExtensions, " ");
2783     strcat(WineGLInfo.wglExtensions, ext);
2784
2785     TRACE("'%s'\n", ext);
2786 }
2787
2788 /**
2789  * X11DRV_WineGL_LoadExtensions
2790  */
2791 static void X11DRV_WineGL_LoadExtensions(void)
2792 {
2793     WineGLInfo.wglExtensions[0] = 0;
2794
2795     /* ARB Extensions */
2796
2797     if (has_extension( WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_ARB_create_context"))
2798     {
2799         register_extension( "WGL_ARB_create_context" );
2800         opengl_funcs.ext.p_wglCreateContextAttribsARB = X11DRV_wglCreateContextAttribsARB;
2801
2802         if (has_extension( WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_ARB_create_context_profile"))
2803             register_extension("WGL_ARB_create_context_profile");
2804     }
2805
2806     if (has_extension( WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_ARB_fbconfig_float"))
2807     {
2808         register_extension("WGL_ARB_pixel_format_float");
2809         register_extension("WGL_ATI_pixel_format_float");
2810     }
2811
2812     register_extension( "WGL_ARB_extensions_string" );
2813     opengl_funcs.ext.p_wglGetExtensionsStringARB = X11DRV_wglGetExtensionsStringARB;
2814
2815     if (glxRequireVersion(3))
2816     {
2817         register_extension( "WGL_ARB_make_current_read" );
2818         opengl_funcs.ext.p_wglGetCurrentReadDCARB   = (void *)1;  /* never called */
2819         opengl_funcs.ext.p_wglMakeContextCurrentARB = X11DRV_wglMakeContextCurrentARB;
2820     }
2821
2822     if (has_extension( WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_ARB_multisample")) register_extension( "WGL_ARB_multisample" );
2823
2824     /* In general pbuffer functionality requires support in the X-server. The functionality is
2825      * available either when the GLX_SGIX_pbuffer is present or when the GLX server version is 1.3.
2826      */
2827     if ( glxRequireVersion(3) && has_extension( WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_SGIX_pbuffer") )
2828     {
2829         register_extension( "WGL_ARB_pbuffer" );
2830         opengl_funcs.ext.p_wglCreatePbufferARB    = X11DRV_wglCreatePbufferARB;
2831         opengl_funcs.ext.p_wglDestroyPbufferARB   = X11DRV_wglDestroyPbufferARB;
2832         opengl_funcs.ext.p_wglGetPbufferDCARB     = X11DRV_wglGetPbufferDCARB;
2833         opengl_funcs.ext.p_wglQueryPbufferARB     = X11DRV_wglQueryPbufferARB;
2834         opengl_funcs.ext.p_wglReleasePbufferDCARB = X11DRV_wglReleasePbufferDCARB;
2835         opengl_funcs.ext.p_wglSetPbufferAttribARB = X11DRV_wglSetPbufferAttribARB;
2836     }
2837
2838     register_extension( "WGL_ARB_pixel_format" );
2839     opengl_funcs.ext.p_wglChoosePixelFormatARB      = X11DRV_wglChoosePixelFormatARB;
2840     opengl_funcs.ext.p_wglGetPixelFormatAttribfvARB = X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB;
2841     opengl_funcs.ext.p_wglGetPixelFormatAttribivARB = X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB;
2842
2843     /* Support WGL_ARB_render_texture when there's support or pbuffer based emulation */
2844     if (has_extension( WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_ARB_render_texture") ||
2845         (glxRequireVersion(3) && has_extension( WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_SGIX_pbuffer") && use_render_texture_emulation))
2846     {
2847         register_extension( "WGL_ARB_render_texture" );
2848         opengl_funcs.ext.p_wglBindTexImageARB    = X11DRV_wglBindTexImageARB;
2849         opengl_funcs.ext.p_wglReleaseTexImageARB = X11DRV_wglReleaseTexImageARB;
2850
2851         /* The WGL version of GLX_NV_float_buffer requires render_texture */
2852         if (has_extension( WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_NV_float_buffer"))
2853             register_extension("WGL_NV_float_buffer");
2854
2855         /* Again there's no GLX equivalent for this extension, so depend on the required GL extension */
2856         if (has_extension(WineGLInfo.glExtensions, "GL_NV_texture_rectangle"))
2857             register_extension("WGL_NV_texture_rectangle");
2858     }
2859
2860     /* EXT Extensions */
2861
2862     register_extension( "WGL_EXT_extensions_string" );
2863     opengl_funcs.ext.p_wglGetExtensionsStringEXT = X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT;
2864
2865     /* Load this extension even when it isn't backed by a GLX extension because it is has been around for ages.
2866      * Games like Call of Duty and K.O.T.O.R. rely on it. Further our emulation is good enough. */
2867     register_extension( "WGL_EXT_swap_control" );
2868     opengl_funcs.ext.p_wglSwapIntervalEXT = X11DRV_wglSwapIntervalEXT;
2869     opengl_funcs.ext.p_wglGetSwapIntervalEXT = X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT;
2870
2871     if (has_extension( WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_EXT_framebuffer_sRGB"))
2872         register_extension("WGL_EXT_framebuffer_sRGB");
2873
2874     if (has_extension( WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_EXT_fbconfig_packed_float"))
2875         register_extension("WGL_EXT_pixel_format_packed_float");
2876
2877     if (has_extension( WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_EXT_swap_control"))
2878         has_swap_control = TRUE;
2879
2880     /* The OpenGL extension GL_NV_vertex_array_range adds wgl/glX functions which aren't exported as 'real' wgl/glX extensions. */
2881     if (has_extension(WineGLInfo.glExtensions, "GL_NV_vertex_array_range"))
2882     {
2883         register_extension( "WGL_NV_vertex_array_range" );
2884         opengl_funcs.ext.p_wglAllocateMemoryNV = pglXAllocateMemoryNV;
2885         opengl_funcs.ext.p_wglFreeMemoryNV = pglXFreeMemoryNV;
2886     }
2887
2888     /* WINE-specific WGL Extensions */
2889
2890     /* In WineD3D we need the ability to set the pixel format more than once (e.g. after a device reset).
2891      * The default wglSetPixelFormat doesn't allow this, so add our own which allows it.
2892      */
2893     register_extension( "WGL_WINE_pixel_format_passthrough" );
2894     opengl_funcs.ext.p_wglSetPixelFormatWINE = X11DRV_wglSetPixelFormatWINE;
2895 }
2896
2897
2898 BOOL destroy_glxpixmap(Display *display, XID glxpixmap)
2899 {
2900     wine_tsx11_lock(); 
2901     pglXDestroyGLXPixmap(display, glxpixmap);
2902     wine_tsx11_unlock(); 
2903     return TRUE;
2904 }
2905
2906 /**
2907  * glxdrv_SwapBuffers
2908  *
2909  * Swap the buffers of this DC
2910  */
2911 static BOOL glxdrv_SwapBuffers(PHYSDEV dev)
2912 {
2913   struct glx_physdev *physdev = get_glxdrv_dev( dev );
2914   struct wgl_context *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2915
2916   TRACE("(%p)\n", dev->hdc);
2917
2918   if (!ctx)
2919   {
2920       WARN("Using a NULL context, skipping\n");
2921       SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2922       return FALSE;
2923   }
2924
2925   if (!physdev->drawable)
2926   {
2927       WARN("Using an invalid drawable, skipping\n");
2928       SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2929       return FALSE;
2930   }
2931
2932   wine_tsx11_lock();
2933   sync_context(ctx);
2934   switch (physdev->type)
2935   {
2936   case DC_GL_PIXMAP_WIN:
2937       if(pglXCopySubBufferMESA) {
2938           int w = physdev->x11dev->dc_rect.right - physdev->x11dev->dc_rect.left;
2939           int h = physdev->x11dev->dc_rect.bottom - physdev->x11dev->dc_rect.top;
2940
2941           /* (glX)SwapBuffers has an implicit glFlush effect, however
2942            * GLX_MESA_copy_sub_buffer doesn't. Make sure GL is flushed before
2943            * copying */
2944           pglFlush();
2945           if(w > 0 && h > 0)
2946               pglXCopySubBufferMESA(gdi_display, physdev->drawable, 0, 0, w, h);
2947           break;
2948       }
2949       /* fall through */
2950   default:
2951       pglXSwapBuffers(gdi_display, physdev->drawable);
2952       break;
2953   }
2954
2955   flush_gl_drawable( physdev );
2956   wine_tsx11_unlock();
2957
2958   /* FPS support */
2959   if (TRACE_ON(fps))
2960   {
2961       static long prev_time, start_time;
2962       static unsigned long frames, frames_total;
2963
2964       DWORD time = GetTickCount();
2965       frames++;
2966       frames_total++;
2967       /* every 1.5 seconds */
2968       if (time - prev_time > 1500) {
2969           TRACE_(fps)("@ approx %.2ffps, total %.2ffps\n",
2970                       1000.0*frames/(time - prev_time), 1000.0*frames_total/(time - start_time));
2971           prev_time = time;
2972           frames = 0;
2973           if(start_time == 0) start_time = time;
2974       }
2975   }
2976
2977   return TRUE;
2978 }
2979
2980 XVisualInfo *visual_from_fbconfig_id( XID fbconfig_id )
2981 {
2982     WineGLPixelFormat *fmt;
2983     XVisualInfo *ret;
2984
2985     fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fbconfig_id, 0 /* no flags */);
2986     if(fmt == NULL)
2987         return NULL;
2988
2989     wine_tsx11_lock();
2990     ret = pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, fmt->fbconfig);
2991     wine_tsx11_unlock();
2992     return ret;
2993 }
2994
2995 static BOOL create_glx_dc( PHYSDEV *pdev )
2996 {
2997     /* assume that only the main x11 device implements GetDeviceCaps */
2998     X11DRV_PDEVICE *x11dev = get_x11drv_dev( GET_NEXT_PHYSDEV( *pdev, pGetDeviceCaps ));
2999     struct glx_physdev *physdev = HeapAlloc( GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(*physdev) );
3000
3001     if (!physdev) return FALSE;
3002     physdev->x11dev = x11dev;
3003     push_dc_driver( pdev, &physdev->dev, &glxdrv_funcs );
3004     return TRUE;
3005 }
3006
3007 /**********************************************************************
3008  *           glxdrv_CreateDC
3009  */
3010 static BOOL glxdrv_CreateDC( PHYSDEV *pdev, LPCWSTR driver, LPCWSTR device,
3011                              LPCWSTR output, const DEVMODEW* initData )
3012 {
3013     return create_glx_dc( pdev );
3014 }
3015
3016 /**********************************************************************
3017  *           glxdrv_CreateCompatibleDC
3018  */
3019 static BOOL glxdrv_CreateCompatibleDC( PHYSDEV orig, PHYSDEV *pdev )
3020 {
3021     if (orig)  /* chain to next driver first */
3022     {
3023         orig = GET_NEXT_PHYSDEV( orig, pCreateCompatibleDC );
3024         if (!orig->funcs->pCreateCompatibleDC( orig, pdev )) return FALSE;
3025     }
3026     /* otherwise we have been called by x11drv */
3027     return create_glx_dc( pdev );
3028 }
3029
3030 /**********************************************************************
3031  *           glxdrv_DeleteDC
3032  */
3033 static BOOL glxdrv_DeleteDC( PHYSDEV dev )
3034 {
3035     struct glx_physdev *physdev = get_glxdrv_dev( dev );
3036     HeapFree( GetProcessHeap(), 0, physdev );
3037     return TRUE;
3038 }
3039
3040 /**********************************************************************
3041  *           glxdrv_ExtEscape
3042  */
3043 static INT glxdrv_ExtEscape( PHYSDEV dev, INT escape, INT in_count, LPCVOID in_data,
3044                              INT out_count, LPVOID out_data )
3045 {
3046     struct glx_physdev *physdev = get_glxdrv_dev( dev );
3047
3048     dev = GET_NEXT_PHYSDEV( dev, pExtEscape );
3049
3050     if (escape == X11DRV_ESCAPE && in_data && in_count >= sizeof(enum x11drv_escape_codes))
3051     {
3052         switch (*(const enum x11drv_escape_codes *)in_data)
3053         {
3054         case X11DRV_SET_DRAWABLE:
3055             if (in_count >= sizeof(struct x11drv_escape_set_drawable))
3056             {
3057                 const struct x11drv_escape_set_drawable *data = in_data;
3058                 physdev->pixel_format = pixelformat_from_fbconfig_id( data->fbconfig_id );
3059                 physdev->type         = data->gl_type;
3060                 physdev->drawable     = data->gl_drawable;
3061                 physdev->pixmap       = data->pixmap;
3062                 TRACE( "SET_DRAWABLE hdc %p drawable %lx pf %u type %u\n",
3063                        dev->hdc, physdev->drawable, physdev->pixel_format, physdev->type );
3064             }
3065             break;
3066         case X11DRV_GET_DRAWABLE:
3067             if (out_count >= sizeof(struct x11drv_escape_get_drawable))
3068             {
3069                 struct x11drv_escape_get_drawable *data = out_data;
3070                 data->pixel_format = physdev->pixel_format;
3071                 data->gl_type      = physdev->type;
3072                 data->gl_drawable  = physdev->drawable;
3073                 data->pixmap       = physdev->pixmap;
3074             }
3075             break;
3076         case X11DRV_FLUSH_GL_DRAWABLE:
3077             flush_gl_drawable( physdev );
3078             return TRUE;
3079         default:
3080             break;
3081         }
3082     }
3083     return dev->funcs->pExtEscape( dev, escape, in_count, in_data, out_count, out_data );
3084 }
3085
3086 /**********************************************************************
3087  *           glxdrv_wine_get_wgl_driver
3088  */
3089 static struct opengl_funcs * glxdrv_wine_get_wgl_driver( PHYSDEV dev, UINT version )
3090 {
3091     if (version != WINE_WGL_DRIVER_VERSION)
3092     {
3093         ERR( "version mismatch, opengl32 wants %u but driver has %u\n", version, WINE_WGL_DRIVER_VERSION );
3094         return NULL;
3095     }
3096
3097     if (has_opengl()) return &opengl_funcs;
3098
3099     dev = GET_NEXT_PHYSDEV( dev, wine_get_wgl_driver );
3100     return dev->funcs->wine_get_wgl_driver( dev, version );
3101 }
3102
3103 static const struct gdi_dc_funcs glxdrv_funcs =
3104 {
3105     NULL,                               /* pAbortDoc */
3106     NULL,                               /* pAbortPath */
3107     NULL,                               /* pAlphaBlend */
3108     NULL,                               /* pAngleArc */
3109     NULL,                               /* pArc */
3110     NULL,                               /* pArcTo */
3111     NULL,                               /* pBeginPath */
3112     NULL,                               /* pBlendImage */
3113     NULL,                               /* pChord */
3114     NULL,                               /* pCloseFigure */
3115     glxdrv_CreateCompatibleDC,          /* pCreateCompatibleDC */
3116     glxdrv_CreateDC,                    /* pCreateDC */
3117     glxdrv_DeleteDC,                    /* pDeleteDC */
3118     NULL,                               /* pDeleteObject */
3119     glxdrv_DescribePixelFormat,         /* pDescribePixelFormat */
3120     NULL,                               /* pDeviceCapabilities */
3121     NULL,                               /* pEllipse */
3122     NULL,                               /* pEndDoc */
3123     NULL,                               /* pEndPage */
3124     NULL,                               /* pEndPath */
3125     NULL,                               /* pEnumFonts */
3126     NULL,                               /* pEnumICMProfiles */
3127     NULL,                               /* pExcludeClipRect */
3128     NULL,                               /* pExtDeviceMode */
3129     glxdrv_ExtEscape,                   /* pExtEscape */
3130     NULL,                               /* pExtFloodFill */
3131     NULL,                               /* pExtSelectClipRgn */
3132     NULL,                               /* pExtTextOut */
3133     NULL,                               /* pFillPath */
3134     NULL,                               /* pFillRgn */
3135     NULL,                               /* pFlattenPath */
3136     NULL,                               /* pFontIsLinked */
3137     NULL,                               /* pFrameRgn */
3138     NULL,                               /* pGdiComment */
3139     NULL,                               /* pGdiRealizationInfo */
3140     NULL,                               /* pGetBoundsRect */
3141     NULL,                               /* pGetCharABCWidths */
3142     NULL,                               /* pGetCharABCWidthsI */
3143     NULL,                               /* pGetCharWidth */
3144     NULL,                               /* pGetDeviceCaps */
3145     NULL,                               /* pGetDeviceGammaRamp */
3146     NULL,                               /* pGetFontData */
3147     NULL,                               /* pGetFontUnicodeRanges */
3148     NULL,                               /* pGetGlyphIndices */
3149     NULL,                               /* pGetGlyphOutline */
3150     NULL,                               /* pGetICMProfile */
3151     NULL,                               /* pGetImage */
3152     NULL,                               /* pGetKerningPairs */
3153     NULL,                               /* pGetNearestColor */
3154     NULL,                               /* pGetOutlineTextMetrics */
3155     NULL,                               /* pGetPixel */
3156     NULL,                               /* pGetSystemPaletteEntries */
3157     NULL,                               /* pGetTextCharsetInfo */
3158     NULL,                               /* pGetTextExtentExPoint */
3159     NULL,                               /* pGetTextExtentExPointI */
3160     NULL,                               /* pGetTextFace */
3161     NULL,                               /* pGetTextMetrics */
3162     NULL,                               /* pGradientFill */
3163     NULL,                               /* pIntersectClipRect */
3164     NULL,                               /* pInvertRgn */
3165     NULL,                               /* pLineTo */
3166     NULL,                               /* pModifyWorldTransform */
3167     NULL,                               /* pMoveTo */
3168     NULL,                               /* pOffsetClipRgn */
3169     NULL,                               /* pOffsetViewportOrg */
3170     NULL,                               /* pOffsetWindowOrg */
3171     NULL,                               /* pPaintRgn */
3172     NULL,                               /* pPatBlt */
3173     NULL,                               /* pPie */
3174     NULL,                               /* pPolyBezier */
3175     NULL,                               /* pPolyBezierTo */
3176     NULL,                               /* pPolyDraw */
3177     NULL,                               /* pPolyPolygon */
3178     NULL,                               /* pPolyPolyline */
3179     NULL,                               /* pPolygon */
3180     NULL,                               /* pPolyline */
3181     NULL,                               /* pPolylineTo */
3182     NULL,                               /* pPutImage */
3183     NULL,                               /* pRealizeDefaultPalette */
3184     NULL,                               /* pRealizePalette */
3185     NULL,                               /* pRectangle */
3186     NULL,                               /* pResetDC */
3187     NULL,                               /* pRestoreDC */
3188     NULL,                               /* pRoundRect */
3189     NULL,                               /* pSaveDC */
3190     NULL,                               /* pScaleViewportExt */
3191     NULL,                               /* pScaleWindowExt */
3192     NULL,                               /* pSelectBitmap */
3193     NULL,                               /* pSelectBrush */
3194     NULL,                               /* pSelectClipPath */
3195     NULL,                               /* pSelectFont */
3196     NULL,                               /* pSelectPalette */
3197     NULL,                               /* pSelectPen */
3198     NULL,                               /* pSetArcDirection */
3199     NULL,                               /* pSetBkColor */
3200     NULL,                               /* pSetBkMode */
3201     NULL,                               /* pSetBoundsRect */
3202     NULL,                               /* pSetDCBrushColor */
3203     NULL,                               /* pSetDCPenColor */
3204     NULL,                               /* pSetDIBitsToDevice */
3205     NULL,                               /* pSetDeviceClipping */
3206     NULL,                               /* pSetDeviceGammaRamp */
3207     NULL,                               /* pSetLayout */
3208     NULL,                               /* pSetMapMode */
3209     NULL,                               /* pSetMapperFlags */
3210     NULL,                               /* pSetPixel */
3211     glxdrv_SetPixelFormat,              /* pSetPixelFormat */
3212     NULL,                               /* pSetPolyFillMode */
3213     NULL,                               /* pSetROP2 */
3214     NULL,                               /* pSetRelAbs */
3215     NULL,                               /* pSetStretchBltMode */
3216     NULL,                               /* pSetTextAlign */
3217     NULL,                               /* pSetTextCharacterExtra */
3218     NULL,                               /* pSetTextColor */
3219     NULL,                               /* pSetTextJustification */
3220     NULL,                               /* pSetViewportExt */
3221     NULL,                               /* pSetViewportOrg */
3222     NULL,                               /* pSetWindowExt */
3223     NULL,                               /* pSetWindowOrg */
3224     NULL,                               /* pSetWorldTransform */
3225     NULL,                               /* pStartDoc */
3226     NULL,                               /* pStartPage */
3227     NULL,                               /* pStretchBlt */
3228     NULL,                               /* pStretchDIBits */
3229     NULL,                               /* pStrokeAndFillPath */
3230     NULL,                               /* pStrokePath */
3231     glxdrv_SwapBuffers,                 /* pSwapBuffers */
3232     NULL,                               /* pUnrealizePalette */
3233     NULL,                               /* pWidenPath */
3234     glxdrv_wine_get_wgl_driver,         /* wine_get_wgl_driver */
3235     GDI_PRIORITY_GRAPHICS_DRV + 20      /* priority */
3236 };
3237
3238 static struct opengl_funcs opengl_funcs =
3239 {
3240     {
3241         glxdrv_wglCopyContext,              /* p_wglCopyContext */
3242         glxdrv_wglCreateContext,            /* p_wglCreateContext */
3243         glxdrv_wglDeleteContext,            /* p_wglDeleteContext */
3244         glxdrv_wglGetPixelFormat,           /* p_wglGetPixelFormat */
3245         glxdrv_wglGetProcAddress,           /* p_wglGetProcAddress */
3246         glxdrv_wglMakeCurrent,              /* p_wglMakeCurrent */
3247         glxdrv_wglShareLists,               /* p_wglShareLists */
3248     }
3249 };
3250
3251 const struct gdi_dc_funcs *get_glx_driver(void)
3252 {
3253     return &glxdrv_funcs;
3254 }
3255
3256 #else  /* no OpenGL includes */
3257
3258 const struct gdi_dc_funcs *get_glx_driver(void)
3259 {
3260     return NULL;
3261 }
3262
3263 void mark_drawable_dirty(Drawable old, Drawable new)
3264 {
3265 }
3266
3267 Drawable create_glxpixmap(Display *display, XVisualInfo *vis, Pixmap parent)
3268 {
3269     return 0;
3270 }
3271
3272
3273 BOOL destroy_glxpixmap(Display *display, XID glxpixmap)
3274 {
3275     return FALSE;
3276 }
3277
3278 XVisualInfo *visual_from_fbconfig_id( XID fbconfig_id )
3279 {
3280     return NULL;
3281 }
3282
3283 #endif /* defined(SONAME_LIBGL) */