Implement multiline labels in the Large Item view by using DrawText
[wine] / dlls / opengl32 / opengl_ext.c
1
2 /* Auto-generated file... Do not edit ! */
3
4 #include "config.h"
5 #include "wine_gl.h"
6 #include "debugtools.h"
7
8 typedef const GLubyte * GLstring;
9
10 #include "opengl_ext.h"
11
12 DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(opengl);
13
14 void (*func_glApplyTextureEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
15 GLboolean (*func_glAreProgramsResidentNV)( GLsizei, GLuint*, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
16 GLboolean (*func_glAreTexturesResidentEXT)( GLsizei, GLuint*, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
17 void (*func_glArrayElementEXT)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
18 void (*func_glAsyncMarkerSGIX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
19 void (*func_glBindProgramNV)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
20 void (*func_glBindTextureEXT)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
21 void (*func_glBinormal3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
22 void (*func_glBinormal3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
23 void (*func_glBinormal3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
24 void (*func_glBinormal3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
25 void (*func_glBinormal3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
26 void (*func_glBinormal3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
27 void (*func_glBinormal3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
28 void (*func_glBinormal3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
29 void (*func_glBinormal3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
30 void (*func_glBinormal3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
31 void (*func_glBinormalPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
32 void (*func_glBlendColorEXT)( GLclampf, GLclampf, GLclampf, GLclampf ) = (void *) 0xdeadbeef;
33 void (*func_glBlendEquationEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
34 void (*func_glBlendFuncSeparateEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
35 void (*func_glBlendFuncSeparateINGR)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
36 void (*func_glColor3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
37 void (*func_glColor3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
38 void (*func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
39 void (*func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
40 void (*func_glColor4ubVertex2fSUN)( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
41 void (*func_glColor4ubVertex2fvSUN)( GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
42 void (*func_glColor4ubVertex3fSUN)( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
43 void (*func_glColor4ubVertex3fvSUN)( GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
44 void (*func_glColorPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
45 void (*func_glColorPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
46 void (*func_glColorPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
47 void (*func_glColorSubTableEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
48 void (*func_glColorTableEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
49 void (*func_glColorTableParameterfvSGI)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
50 void (*func_glColorTableParameterivSGI)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
51 void (*func_glColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
52 void (*func_glCombinerInputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
53 void (*func_glCombinerOutputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLboolean, GLboolean, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
54 void (*func_glCombinerParameterfNV)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
55 void (*func_glCombinerParameterfvNV)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
56 void (*func_glCombinerParameteriNV)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
57 void (*func_glCombinerParameterivNV)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
58 void (*func_glCombinerStageParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
59 void (*func_glCompressedTexImage1DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
60 void (*func_glCompressedTexImage2DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
61 void (*func_glCompressedTexImage3DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
62 void (*func_glCompressedTexSubImage1DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
63 void (*func_glCompressedTexSubImage2DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
64 void (*func_glCompressedTexSubImage3DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
65 void (*func_glConvolutionFilter1DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
66 void (*func_glConvolutionFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
67 void (*func_glConvolutionParameterfEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
68 void (*func_glConvolutionParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
69 void (*func_glConvolutionParameteriEXT)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
70 void (*func_glConvolutionParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
71 void (*func_glCopyColorSubTableEXT)( GLenum, GLsizei, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
72 void (*func_glCopyColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
73 void (*func_glCopyConvolutionFilter1DEXT)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
74 void (*func_glCopyConvolutionFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
75 void (*func_glCopyTexImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
76 void (*func_glCopyTexImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
77 void (*func_glCopyTexSubImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
78 void (*func_glCopyTexSubImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
79 void (*func_glCopyTexSubImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
80 void (*func_glCullParameterdvEXT)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
81 void (*func_glCullParameterfvEXT)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
82 void (*func_glCurrentPaletteMatrixARB)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
83 void (*func_glDeformSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
84 void (*func_glDeformationMap3dSGIX)( GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
85 void (*func_glDeformationMap3fSGIX)( GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
86 void (*func_glDeleteAsyncMarkersSGIX)( GLuint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
87 void (*func_glDeleteFencesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
88 void (*func_glDeleteProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
89 void (*func_glDeleteTexturesEXT)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
90 void (*func_glDetailTexFuncSGIS)( GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
91 void (*func_glDrawArraysEXT)( GLenum, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
92 void (*func_glDrawRangeElementsEXT)( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
93 void (*func_glEdgeFlagPointerEXT)( GLsizei, GLsizei, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
94 void (*func_glEdgeFlagPointerListIBM)( GLint, GLboolean**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
95 void (*func_glEvalMapsNV)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
96 void (*func_glExecuteProgramNV)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
97 void (*func_glFinalCombinerInputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
98 GLint (*func_glFinishAsyncSGIX)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
99 void (*func_glFinishFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
100 void (*func_glFinishTextureSUNX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
101 void (*func_glFlushRasterSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
102 void (*func_glFlushVertexArrayRangeNV)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
103 void (*func_glFogCoordPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
104 void (*func_glFogCoordPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
105 void (*func_glFogCoorddEXT)( GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
106 void (*func_glFogCoorddvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
107 void (*func_glFogCoordfEXT)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
108 void (*func_glFogCoordfvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
109 void (*func_glFogFuncSGIS)( GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
110 void (*func_glFragmentColorMaterialSGIX)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
111 void (*func_glFragmentLightModelfSGIX)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
112 void (*func_glFragmentLightModelfvSGIX)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
113 void (*func_glFragmentLightModeliSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
114 void (*func_glFragmentLightModelivSGIX)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
115 void (*func_glFragmentLightfSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
116 void (*func_glFragmentLightfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
117 void (*func_glFragmentLightiSGIX)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
118 void (*func_glFragmentLightivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
119 void (*func_glFragmentMaterialfSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
120 void (*func_glFragmentMaterialfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
121 void (*func_glFragmentMaterialiSGIX)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
122 void (*func_glFragmentMaterialivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
123 void (*func_glFrameZoomSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
124 GLuint (*func_glGenAsyncMarkersSGIX)( GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
125 void (*func_glGenFencesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
126 void (*func_glGenProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
127 void (*func_glGenTexturesEXT)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
128 void (*func_glGetColorTableEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
129 void (*func_glGetColorTableParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
130 void (*func_glGetColorTableParameterfvSGI)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
131 void (*func_glGetColorTableParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
132 void (*func_glGetColorTableParameterivSGI)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
133 void (*func_glGetColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
134 void (*func_glGetCombinerInputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
135 void (*func_glGetCombinerInputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
136 void (*func_glGetCombinerOutputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
137 void (*func_glGetCombinerOutputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
138 void (*func_glGetCombinerStageParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
139 void (*func_glGetCompressedTexImageARB)( GLenum, GLint, void* ) = (void *) 0xdeadbeef;
140 void (*func_glGetConvolutionFilterEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
141 void (*func_glGetConvolutionParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
142 void (*func_glGetConvolutionParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
143 void (*func_glGetDetailTexFuncSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
144 void (*func_glGetFenceivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
145 void (*func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
146 void (*func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
147 void (*func_glGetFogFuncSGIS)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
148 void (*func_glGetFragmentLightfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
149 void (*func_glGetFragmentLightivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
150 void (*func_glGetFragmentMaterialfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
151 void (*func_glGetFragmentMaterialivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
152 void (*func_glGetHistogramEXT)( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
153 void (*func_glGetHistogramParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
154 void (*func_glGetHistogramParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
155 void (*func_glGetImageTransformParameterfvHP)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
156 void (*func_glGetImageTransformParameterivHP)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
157 GLint (*func_glGetInstrumentsSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
158 void (*func_glGetListParameterfvSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
159 void (*func_glGetListParameterivSGIX)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
160 void (*func_glGetMapAttribParameterfvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
161 void (*func_glGetMapAttribParameterivNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
162 void (*func_glGetMapControlPointsNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLboolean, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
163 void (*func_glGetMapParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
164 void (*func_glGetMapParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
165 void (*func_glGetMinmaxEXT)( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
166 void (*func_glGetMinmaxParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
167 void (*func_glGetMinmaxParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
168 void (*func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
169 void (*func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
170 void (*func_glGetPointervEXT)( GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
171 void (*func_glGetProgramParameterdvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
172 void (*func_glGetProgramParameterfvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
173 void (*func_glGetProgramStringNV)( GLuint, GLenum, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
174 void (*func_glGetProgramivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
175 void (*func_glGetSeparableFilterEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid*, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
176 void (*func_glGetSharpenTexFuncSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
177 void (*func_glGetTexFilterFuncSGIS)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
178 void (*func_glGetTrackMatrixivNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
179 void (*func_glGetVertexAttribPointervNV)( GLuint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
180 void (*func_glGetVertexAttribdvNV)( GLuint, GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
181 void (*func_glGetVertexAttribfvNV)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
182 void (*func_glGetVertexAttribivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
183 void (*func_glGlobalAlphaFactorbSUN)( GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
184 void (*func_glGlobalAlphaFactordSUN)( GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
185 void (*func_glGlobalAlphaFactorfSUN)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
186 void (*func_glGlobalAlphaFactoriSUN)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
187 void (*func_glGlobalAlphaFactorsSUN)( GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
188 void (*func_glGlobalAlphaFactorubSUN)( GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
189 void (*func_glGlobalAlphaFactoruiSUN)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
190 void (*func_glGlobalAlphaFactorusSUN)( GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
191 void (*func_glHintPGI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
192 void (*func_glHistogramEXT)( GLenum, GLsizei, GLenum, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
193 void (*func_glIglooInterfaceSGIX)( GLint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
194 void (*func_glImageTransformParameterfHP)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
195 void (*func_glImageTransformParameterfvHP)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
196 void (*func_glImageTransformParameteriHP)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
197 void (*func_glImageTransformParameterivHP)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
198 void (*func_glIndexFuncEXT)( GLenum, GLclampf ) = (void *) 0xdeadbeef;
199 void (*func_glIndexMaterialEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
200 void (*func_glIndexPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
201 void (*func_glIndexPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
202 void (*func_glInstrumentsBufferSGIX)( GLsizei, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
203 GLboolean (*func_glIsAsyncMarkerSGIX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
204 GLboolean (*func_glIsFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
205 GLboolean (*func_glIsProgramNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
206 GLboolean (*func_glIsTextureEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
207 void (*func_glLightEnviSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
208 void (*func_glListParameterfSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
209 void (*func_glListParameterfvSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
210 void (*func_glListParameteriSGIX)( GLuint, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
211 void (*func_glListParameterivSGIX)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
212 void (*func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
213 void (*func_glLoadProgramNV)( GLenum, GLuint, GLsizei, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
214 void (*func_glLoadTransposeMatrixdARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
215 void (*func_glLoadTransposeMatrixfARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
216 void (*func_glLockArraysEXT)( GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
217 void (*func_glMapControlPointsNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint, GLboolean, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
218 void (*func_glMapParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
219 void (*func_glMapParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
220 void (*func_glMatrixIndexPointerARB)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
221 void (*func_glMatrixIndexubvARB)( GLint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
222 void (*func_glMatrixIndexuivARB)( GLint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
223 void (*func_glMatrixIndexusvARB)( GLint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
224 void (*func_glMinmaxEXT)( GLenum, GLenum, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
225 void (*func_glMultTransposeMatrixdARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
226 void (*func_glMultTransposeMatrixfARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
227 void (*func_glMultiDrawArraysEXT)( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
228 void (*func_glMultiDrawElementsEXT)( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
229 void (*func_glMultiModeDrawArraysIBM)( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
230 void (*func_glMultiModeDrawElementsIBM)( GLenum*, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
231 void (*func_glMultiTexCoord1dSGIS)( GLenum, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
232 void (*func_glMultiTexCoord1dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
233 void (*func_glMultiTexCoord1fSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
234 void (*func_glMultiTexCoord1fvSGIS)( GLenum, const GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
235 void (*func_glMultiTexCoord1iSGIS)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
236 void (*func_glMultiTexCoord1ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
237 void (*func_glMultiTexCoord1sSGIS)( GLenum, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
238 void (*func_glMultiTexCoord1svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
239 void (*func_glMultiTexCoord2dSGIS)( GLenum, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
240 void (*func_glMultiTexCoord2dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
241 void (*func_glMultiTexCoord2fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
242 void (*func_glMultiTexCoord2fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
243 void (*func_glMultiTexCoord2iSGIS)( GLenum, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
244 void (*func_glMultiTexCoord2ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
245 void (*func_glMultiTexCoord2sSGIS)( GLenum, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
246 void (*func_glMultiTexCoord2svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
247 void (*func_glMultiTexCoord3dSGIS)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
248 void (*func_glMultiTexCoord3dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
249 void (*func_glMultiTexCoord3fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
250 void (*func_glMultiTexCoord3fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
251 void (*func_glMultiTexCoord3iSGIS)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
252 void (*func_glMultiTexCoord3ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
253 void (*func_glMultiTexCoord3sSGIS)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
254 void (*func_glMultiTexCoord3svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
255 void (*func_glMultiTexCoord4dSGIS)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
256 void (*func_glMultiTexCoord4dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
257 void (*func_glMultiTexCoord4fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
258 void (*func_glMultiTexCoord4fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
259 void (*func_glMultiTexCoord4iSGIS)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
260 void (*func_glMultiTexCoord4ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
261 void (*func_glMultiTexCoord4sSGIS)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
262 void (*func_glMultiTexCoord4svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
263 void (*func_glMultiTexCoordPointerSGIS)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid * ) = (void *) 0xdeadbeef;
264 void (*func_glNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
265 void (*func_glNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
266 void (*func_glNormalPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
267 void (*func_glNormalPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
268 void (*func_glNormalPointervINTEL)( GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
269 void (*func_glPixelTexGenParameterfSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
270 void (*func_glPixelTexGenParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
271 void (*func_glPixelTexGenParameteriSGIS)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
272 void (*func_glPixelTexGenParameterivSGIS)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
273 void (*func_glPixelTexGenSGIX)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
274 void (*func_glPixelTransformParameterfEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
275 void (*func_glPixelTransformParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
276 void (*func_glPixelTransformParameteriEXT)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
277 void (*func_glPixelTransformParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
278 void (*func_glPointParameterfARB)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
279 void (*func_glPointParameterfEXT)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
280 void (*func_glPointParameterfSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
281 void (*func_glPointParameterfvARB)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
282 void (*func_glPointParameterfvEXT)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
283 void (*func_glPointParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
284 GLint (*func_glPollAsyncSGIX)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
285 GLint (*func_glPollInstrumentsSGIX)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
286 void (*func_glPolygonOffsetEXT)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
287 void (*func_glPrioritizeTexturesEXT)( GLsizei, GLuint*, GLclampf* ) = (void *) 0xdeadbeef;
288 void (*func_glProgramParameter4dNV)( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
289 void (*func_glProgramParameter4dvNV)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
290 void (*func_glProgramParameter4fNV)( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
291 void (*func_glProgramParameter4fvNV)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
292 void (*func_glProgramParameters4dvNV)( GLenum, GLuint, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
293 void (*func_glProgramParameters4fvNV)( GLenum, GLuint, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
294 void (*func_glReadInstrumentsSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
295 void (*func_glReferencePlaneSGIX)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
296 void (*func_glReplacementCodePointerSUN)( GLenum, GLsizei, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
297 void (*func_glReplacementCodeubSUN)( GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
298 void (*func_glReplacementCodeubvSUN)( GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
299 void (*func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
300 void (*func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN)( GLenum*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
301 void (*func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
302 void (*func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLenum*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
303 void (*func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN)( GLenum, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
304 void (*func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN)( GLenum*, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
305 void (*func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
306 void (*func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN)( GLenum*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
307 void (*func_glReplacementCodeuiSUN)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
308 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
309 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLenum*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
310 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
311 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN)( GLenum*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
312 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
313 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN)( GLenum*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
314 void (*func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
315 void (*func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN)( GLenum*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
316 void (*func_glReplacementCodeuivSUN)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
317 void (*func_glReplacementCodeusSUN)( GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
318 void (*func_glReplacementCodeusvSUN)( GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
319 void (*func_glRequestResidentProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
320 void (*func_glResetHistogramEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
321 void (*func_glResetMinmaxEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
322 void (*func_glResizeBuffersMESA)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
323 void (*func_glSampleCoverageARB)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
324 void (*func_glSampleMaskEXT)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
325 void (*func_glSampleMaskSGIS)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
326 void (*func_glSamplePatternEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
327 void (*func_glSamplePatternSGIS)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
328 void (*func_glSecondaryColor3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
329 void (*func_glSecondaryColor3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
330 void (*func_glSecondaryColor3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
331 void (*func_glSecondaryColor3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
332 void (*func_glSecondaryColor3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
333 void (*func_glSecondaryColor3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
334 void (*func_glSecondaryColor3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
335 void (*func_glSecondaryColor3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
336 void (*func_glSecondaryColor3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
337 void (*func_glSecondaryColor3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
338 void (*func_glSecondaryColor3ubEXT)( GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
339 void (*func_glSecondaryColor3ubvEXT)( GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
340 void (*func_glSecondaryColor3uiEXT)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
341 void (*func_glSecondaryColor3uivEXT)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
342 void (*func_glSecondaryColor3usEXT)( GLushort, GLushort, GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
343 void (*func_glSecondaryColor3usvEXT)( GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
344 void (*func_glSecondaryColorPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
345 void (*func_glSecondaryColorPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
346 void (*func_glSelectTextureCoordSetSGIS)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
347 void (*func_glSelectTextureSGIS)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
348 void (*func_glSeparableFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
349 void (*func_glSetFenceNV)( GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
350 void (*func_glSharpenTexFuncSGIS)( GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
351 void (*func_glSpriteParameterfSGIX)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
352 void (*func_glSpriteParameterfvSGIX)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
353 void (*func_glSpriteParameteriSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
354 void (*func_glSpriteParameterivSGIX)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
355 void (*func_glStartInstrumentsSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
356 void (*func_glStopInstrumentsSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
357 void (*func_glTagSampleBufferSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
358 void (*func_glTangent3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
359 void (*func_glTangent3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
360 void (*func_glTangent3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
361 void (*func_glTangent3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
362 void (*func_glTangent3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
363 void (*func_glTangent3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
364 void (*func_glTangent3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
365 void (*func_glTangent3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
366 void (*func_glTangent3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
367 void (*func_glTangent3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
368 void (*func_glTangentPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
369 void (*func_glTbufferMask3DFX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
370 GLboolean (*func_glTestFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
371 void (*func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
372 void (*func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
373 void (*func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
374 void (*func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
375 void (*func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
376 void (*func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
377 void (*func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
378 void (*func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
379 void (*func_glTexCoord2fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
380 void (*func_glTexCoord2fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
381 void (*func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
382 void (*func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
383 void (*func_glTexCoord4fVertex4fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
384 void (*func_glTexCoord4fVertex4fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
385 void (*func_glTexCoordPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
386 void (*func_glTexCoordPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
387 void (*func_glTexCoordPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
388 void (*func_glTexFilterFuncSGIS)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
389 void (*func_glTexImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
390 void (*func_glTexImage4DSGIS)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
391 void (*func_glTexSubImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
392 void (*func_glTexSubImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
393 void (*func_glTexSubImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
394 void (*func_glTexSubImage4DSGIS)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
395 void (*func_glTextureColorMaskSGIS)( GLboolean, GLboolean, GLboolean, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
396 void (*func_glTextureLightEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
397 void (*func_glTextureMaterialEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
398 void (*func_glTextureNormalEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
399 void (*func_glTrackMatrixNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
400 void (*func_glUnlockArraysEXT)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
401 void (*func_glVertexArrayRangeNV)( GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
402 void (*func_glVertexAttrib1dNV)( GLuint, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
403 void (*func_glVertexAttrib1dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
404 void (*func_glVertexAttrib1fNV)( GLuint, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
405 void (*func_glVertexAttrib1fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
406 void (*func_glVertexAttrib1sNV)( GLuint, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
407 void (*func_glVertexAttrib1svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
408 void (*func_glVertexAttrib2dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
409 void (*func_glVertexAttrib2dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
410 void (*func_glVertexAttrib2fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
411 void (*func_glVertexAttrib2fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
412 void (*func_glVertexAttrib2sNV)( GLuint, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
413 void (*func_glVertexAttrib2svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
414 void (*func_glVertexAttrib3dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
415 void (*func_glVertexAttrib3dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
416 void (*func_glVertexAttrib3fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
417 void (*func_glVertexAttrib3fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
418 void (*func_glVertexAttrib3sNV)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
419 void (*func_glVertexAttrib3svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
420 void (*func_glVertexAttrib4dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
421 void (*func_glVertexAttrib4dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
422 void (*func_glVertexAttrib4fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
423 void (*func_glVertexAttrib4fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
424 void (*func_glVertexAttrib4sNV)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
425 void (*func_glVertexAttrib4svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
426 void (*func_glVertexAttrib4ubNV)( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
427 void (*func_glVertexAttrib4ubvNV)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
428 void (*func_glVertexAttribPointerNV)( GLuint, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
429 void (*func_glVertexAttribs1dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
430 void (*func_glVertexAttribs1fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
431 void (*func_glVertexAttribs1svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
432 void (*func_glVertexAttribs2dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
433 void (*func_glVertexAttribs2fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
434 void (*func_glVertexAttribs2svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
435 void (*func_glVertexAttribs3dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
436 void (*func_glVertexAttribs3fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
437 void (*func_glVertexAttribs3svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
438 void (*func_glVertexAttribs4dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
439 void (*func_glVertexAttribs4fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
440 void (*func_glVertexAttribs4svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
441 void (*func_glVertexAttribs4ubvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
442 void (*func_glVertexBlendARB)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
443 void (*func_glVertexPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
444 void (*func_glVertexPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
445 void (*func_glVertexPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
446 void (*func_glVertexWeightPointerEXT)( GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
447 void (*func_glVertexWeightfEXT)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
448 void (*func_glVertexWeightfvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
449 void (*func_glWeightPointerARB)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
450 void (*func_glWeightbvARB)( GLint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
451 void (*func_glWeightdvARB)( GLint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
452 void (*func_glWeightfvARB)( GLint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
453 void (*func_glWeightivARB)( GLint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
454 void (*func_glWeightsvARB)( GLint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
455 void (*func_glWeightubvARB)( GLint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
456 void (*func_glWeightuivARB)( GLint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
457 void (*func_glWeightusvARB)( GLint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
458 void (*func_glWindowPos2dMESA)( GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
459 void (*func_glWindowPos2dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
460 void (*func_glWindowPos2fMESA)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
461 void (*func_glWindowPos2fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
462 void (*func_glWindowPos2iMESA)( GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
463 void (*func_glWindowPos2ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
464 void (*func_glWindowPos2sMESA)( GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
465 void (*func_glWindowPos2svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
466 void (*func_glWindowPos3dMESA)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
467 void (*func_glWindowPos3dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
468 void (*func_glWindowPos3fMESA)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
469 void (*func_glWindowPos3fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
470 void (*func_glWindowPos3iMESA)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
471 void (*func_glWindowPos3ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
472 void (*func_glWindowPos3sMESA)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
473 void (*func_glWindowPos3svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
474 void (*func_glWindowPos4dMESA)( GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
475 void (*func_glWindowPos4dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
476 void (*func_glWindowPos4fMESA)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
477 void (*func_glWindowPos4fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
478 void (*func_glWindowPos4iMESA)( GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
479 void (*func_glWindowPos4ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
480 void (*func_glWindowPos4sMESA)( GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
481 void (*func_glWindowPos4svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
482 void * (*func_wglAllocateMemoryNV)( GLsizei, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
483 void (*func_wglFreeMemoryNV)( GLvoid * ) = (void *) 0xdeadbeef;
484
485
486 /* The function prototypes */
487 void WINAPI wine_glApplyTextureEXT( GLenum );
488 GLboolean WINAPI wine_glAreProgramsResidentNV( GLsizei, GLuint*, GLboolean* );
489 GLboolean WINAPI wine_glAreTexturesResidentEXT( GLsizei, GLuint*, GLboolean* );
490 void WINAPI wine_glArrayElementEXT( GLint );
491 void WINAPI wine_glAsyncMarkerSGIX( GLuint );
492 void WINAPI wine_glBindProgramNV( GLenum, GLuint );
493 void WINAPI wine_glBindTextureEXT( GLenum, GLuint );
494 void WINAPI wine_glBinormal3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
495 void WINAPI wine_glBinormal3bvEXT( GLbyte* );
496 void WINAPI wine_glBinormal3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
497 void WINAPI wine_glBinormal3dvEXT( GLdouble* );
498 void WINAPI wine_glBinormal3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
499 void WINAPI wine_glBinormal3fvEXT( GLfloat* );
500 void WINAPI wine_glBinormal3iEXT( GLint, GLint, GLint );
501 void WINAPI wine_glBinormal3ivEXT( GLint* );
502 void WINAPI wine_glBinormal3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
503 void WINAPI wine_glBinormal3svEXT( GLshort* );
504 void WINAPI wine_glBinormalPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
505 void WINAPI wine_glBlendColorEXT( GLclampf, GLclampf, GLclampf, GLclampf );
506 void WINAPI wine_glBlendEquationEXT( GLenum );
507 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
508 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateINGR( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
509 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
510 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
511 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
512 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
513 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fSUN( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat );
514 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fvSUN( GLubyte*, GLfloat* );
515 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fSUN( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
516 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fvSUN( GLubyte*, GLfloat* );
517 void WINAPI wine_glColorPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
518 void WINAPI wine_glColorPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
519 void WINAPI wine_glColorPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
520 void WINAPI wine_glColorSubTableEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
521 void WINAPI wine_glColorTableEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
522 void WINAPI wine_glColorTableParameterfvSGI( GLenum, GLenum, GLfloat* );
523 void WINAPI wine_glColorTableParameterivSGI( GLenum, GLenum, GLint* );
524 void WINAPI wine_glColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
525 void WINAPI wine_glCombinerInputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
526 void WINAPI wine_glCombinerOutputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLboolean, GLboolean, GLboolean );
527 void WINAPI wine_glCombinerParameterfNV( GLenum, GLfloat );
528 void WINAPI wine_glCombinerParameterfvNV( GLenum, GLfloat* );
529 void WINAPI wine_glCombinerParameteriNV( GLenum, GLint );
530 void WINAPI wine_glCombinerParameterivNV( GLenum, GLint* );
531 void WINAPI wine_glCombinerStageParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
532 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
533 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
534 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
535 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1DARB( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
536 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2DARB( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
537 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3DARB( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
538 void WINAPI wine_glConvolutionFilter1DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
539 void WINAPI wine_glConvolutionFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
540 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfEXT( GLenum, GLenum, GLfloat );
541 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
542 void WINAPI wine_glConvolutionParameteriEXT( GLenum, GLenum, GLint );
543 void WINAPI wine_glConvolutionParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
544 void WINAPI wine_glCopyColorSubTableEXT( GLenum, GLsizei, GLint, GLint, GLsizei );
545 void WINAPI wine_glCopyColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei );
546 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei );
547 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
548 void WINAPI wine_glCopyTexImage1DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLint );
549 void WINAPI wine_glCopyTexImage2DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint );
550 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage1DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei );
551 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage2DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
552 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage3DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
553 void WINAPI wine_glCullParameterdvEXT( GLenum, GLdouble* );
554 void WINAPI wine_glCullParameterfvEXT( GLenum, GLfloat* );
555 void WINAPI wine_glCurrentPaletteMatrixARB( GLint );
556 void WINAPI wine_glDeformSGIX( GLint );
557 void WINAPI wine_glDeformationMap3dSGIX( GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble* );
558 void WINAPI wine_glDeformationMap3fSGIX( GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat* );
559 void WINAPI wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX( GLuint, GLsizei );
560 void WINAPI wine_glDeleteFencesNV( GLsizei, GLuint* );
561 void WINAPI wine_glDeleteProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
562 void WINAPI wine_glDeleteTexturesEXT( GLsizei, GLuint* );
563 void WINAPI wine_glDetailTexFuncSGIS( GLenum, GLsizei, GLfloat* );
564 void WINAPI wine_glDrawArraysEXT( GLenum, GLint, GLsizei );
565 void WINAPI wine_glDrawRangeElementsEXT( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei, GLenum, GLvoid* );
566 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerEXT( GLsizei, GLsizei, GLboolean* );
567 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerListIBM( GLint, GLboolean**, GLint );
568 void WINAPI wine_glEvalMapsNV( GLenum, GLenum );
569 void WINAPI wine_glExecuteProgramNV( GLenum, GLuint, GLfloat* );
570 void WINAPI wine_glFinalCombinerInputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
571 GLint WINAPI wine_glFinishAsyncSGIX( GLuint* );
572 void WINAPI wine_glFinishFenceNV( GLuint );
573 void WINAPI wine_glFinishTextureSUNX( );
574 void WINAPI wine_glFlushRasterSGIX( );
575 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeNV( );
576 void WINAPI wine_glFogCoordPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
577 void WINAPI wine_glFogCoordPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
578 void WINAPI wine_glFogCoorddEXT( GLdouble );
579 void WINAPI wine_glFogCoorddvEXT( GLdouble* );
580 void WINAPI wine_glFogCoordfEXT( GLfloat );
581 void WINAPI wine_glFogCoordfvEXT( GLfloat* );
582 void WINAPI wine_glFogFuncSGIS( GLsizei, GLfloat* );
583 void WINAPI wine_glFragmentColorMaterialSGIX( GLenum, GLenum );
584 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfSGIX( GLenum, GLfloat );
585 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfvSGIX( GLenum, GLfloat* );
586 void WINAPI wine_glFragmentLightModeliSGIX( GLenum, GLint );
587 void WINAPI wine_glFragmentLightModelivSGIX( GLenum, GLint* );
588 void WINAPI wine_glFragmentLightfSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat );
589 void WINAPI wine_glFragmentLightfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
590 void WINAPI wine_glFragmentLightiSGIX( GLenum, GLenum, GLint );
591 void WINAPI wine_glFragmentLightivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
592 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat );
593 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
594 void WINAPI wine_glFragmentMaterialiSGIX( GLenum, GLenum, GLint );
595 void WINAPI wine_glFragmentMaterialivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
596 void WINAPI wine_glFrameZoomSGIX( GLint );
597 GLuint WINAPI wine_glGenAsyncMarkersSGIX( GLsizei );
598 void WINAPI wine_glGenFencesNV( GLsizei, GLuint* );
599 void WINAPI wine_glGenProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
600 void WINAPI wine_glGenTexturesEXT( GLsizei, GLuint* );
601 void WINAPI wine_glGetColorTableEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
602 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
603 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvSGI( GLenum, GLenum, GLfloat* );
604 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
605 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivSGI( GLenum, GLenum, GLint* );
606 void WINAPI wine_glGetColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
607 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* );
608 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLint* );
609 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* );
610 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLint* );
611 void WINAPI wine_glGetCombinerStageParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
612 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImageARB( GLenum, GLint, void* );
613 void WINAPI wine_glGetConvolutionFilterEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
614 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
615 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
616 void WINAPI wine_glGetDetailTexFuncSGIS( GLenum, GLfloat* );
617 void WINAPI wine_glGetFenceivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
618 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
619 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
620 void WINAPI wine_glGetFogFuncSGIS( GLfloat* );
621 void WINAPI wine_glGetFragmentLightfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
622 void WINAPI wine_glGetFragmentLightivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
623 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
624 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
625 void WINAPI wine_glGetHistogramEXT( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* );
626 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
627 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
628 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterfvHP( GLenum, GLenum, GLfloat* );
629 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterivHP( GLenum, GLenum, GLint* );
630 GLint WINAPI wine_glGetInstrumentsSGIX( );
631 void WINAPI wine_glGetListParameterfvSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat* );
632 void WINAPI wine_glGetListParameterivSGIX( GLuint, GLenum, GLint* );
633 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterfvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* );
634 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterivNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* );
635 void WINAPI wine_glGetMapControlPointsNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLboolean, GLvoid* );
636 void WINAPI wine_glGetMapParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
637 void WINAPI wine_glGetMapParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
638 void WINAPI wine_glGetMinmaxEXT( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* );
639 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
640 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
641 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
642 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum, GLint* );
643 void WINAPI wine_glGetPointervEXT( GLenum, GLvoid** );
644 void WINAPI wine_glGetProgramParameterdvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLdouble* );
645 void WINAPI wine_glGetProgramParameterfvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* );
646 void WINAPI wine_glGetProgramStringNV( GLuint, GLenum, GLubyte* );
647 void WINAPI wine_glGetProgramivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
648 void WINAPI wine_glGetSeparableFilterEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid*, GLvoid* );
649 void WINAPI wine_glGetSharpenTexFuncSGIS( GLenum, GLfloat* );
650 void WINAPI wine_glGetTexFilterFuncSGIS( GLenum, GLenum, GLfloat* );
651 void WINAPI wine_glGetTrackMatrixivNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* );
652 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervNV( GLuint, GLenum, GLvoid** );
653 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvNV( GLuint, GLenum, GLdouble* );
654 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvNV( GLuint, GLenum, GLfloat* );
655 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
656 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorbSUN( GLbyte );
657 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactordSUN( GLdouble );
658 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorfSUN( GLfloat );
659 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoriSUN( GLint );
660 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorsSUN( GLshort );
661 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorubSUN( GLubyte );
662 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN( GLuint );
663 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorusSUN( GLushort );
664 void WINAPI wine_glHintPGI( GLenum, GLint );
665 void WINAPI wine_glHistogramEXT( GLenum, GLsizei, GLenum, GLboolean );
666 void WINAPI wine_glIglooInterfaceSGIX( GLint, GLint* );
667 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfHP( GLenum, GLenum, GLfloat );
668 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfvHP( GLenum, GLenum, GLfloat* );
669 void WINAPI wine_glImageTransformParameteriHP( GLenum, GLenum, GLint );
670 void WINAPI wine_glImageTransformParameterivHP( GLenum, GLenum, GLint* );
671 void WINAPI wine_glIndexFuncEXT( GLenum, GLclampf );
672 void WINAPI wine_glIndexMaterialEXT( GLenum, GLenum );
673 void WINAPI wine_glIndexPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
674 void WINAPI wine_glIndexPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
675 void WINAPI wine_glInstrumentsBufferSGIX( GLsizei, GLint* );
676 GLboolean WINAPI wine_glIsAsyncMarkerSGIX( GLuint );
677 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceNV( GLuint );
678 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramNV( GLuint );
679 GLboolean WINAPI wine_glIsTextureEXT( GLuint );
680 void WINAPI wine_glLightEnviSGIX( GLenum, GLint );
681 void WINAPI wine_glListParameterfSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat );
682 void WINAPI wine_glListParameterfvSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat* );
683 void WINAPI wine_glListParameteriSGIX( GLuint, GLenum, GLint );
684 void WINAPI wine_glListParameterivSGIX( GLuint, GLenum, GLint* );
685 void WINAPI wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( GLint );
686 void WINAPI wine_glLoadProgramNV( GLenum, GLuint, GLsizei, GLubyte* );
687 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixdARB( GLdouble* );
688 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixfARB( GLfloat* );
689 void WINAPI wine_glLockArraysEXT( GLint, GLsizei );
690 void WINAPI wine_glMapControlPointsNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint, GLboolean, GLvoid* );
691 void WINAPI wine_glMapParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
692 void WINAPI wine_glMapParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
693 void WINAPI wine_glMatrixIndexPointerARB( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
694 void WINAPI wine_glMatrixIndexubvARB( GLint, GLubyte* );
695 void WINAPI wine_glMatrixIndexuivARB( GLint, GLuint* );
696 void WINAPI wine_glMatrixIndexusvARB( GLint, GLushort* );
697 void WINAPI wine_glMinmaxEXT( GLenum, GLenum, GLboolean );
698 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixdARB( GLdouble* );
699 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixfARB( GLfloat* );
700 void WINAPI wine_glMultiDrawArraysEXT( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei );
701 void WINAPI wine_glMultiDrawElementsEXT( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei );
702 void WINAPI wine_glMultiModeDrawArraysIBM( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei, GLint );
703 void WINAPI wine_glMultiModeDrawElementsIBM( GLenum*, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei, GLint );
704 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dSGIS( GLenum, GLdouble );
705 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
706 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fSGIS( GLenum, GLfloat );
707 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fvSGIS( GLenum, const GLfloat * );
708 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iSGIS( GLenum, GLint );
709 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1ivSGIS( GLenum, GLint * );
710 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sSGIS( GLenum, GLshort );
711 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1svSGIS( GLenum, GLshort * );
712 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dSGIS( GLenum, GLdouble, GLdouble );
713 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
714 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat );
715 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
716 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iSGIS( GLenum, GLint, GLint );
717 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2ivSGIS( GLenum, GLint * );
718 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sSGIS( GLenum, GLshort, GLshort );
719 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2svSGIS( GLenum, GLshort * );
720 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dSGIS( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
721 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
722 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
723 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
724 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iSGIS( GLenum, GLint, GLint, GLint );
725 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3ivSGIS( GLenum, GLint * );
726 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sSGIS( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
727 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3svSGIS( GLenum, GLshort * );
728 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dSGIS( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
729 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
730 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
731 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
732 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iSGIS( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint );
733 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4ivSGIS( GLenum, GLint * );
734 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sSGIS( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
735 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4svSGIS( GLenum, GLshort * );
736 void WINAPI wine_glMultiTexCoordPointerSGIS( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid * );
737 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
738 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
739 void WINAPI wine_glNormalPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
740 void WINAPI wine_glNormalPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
741 void WINAPI wine_glNormalPointervINTEL( GLenum, GLvoid** );
742 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfSGIS( GLenum, GLfloat );
743 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
744 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameteriSGIS( GLenum, GLint );
745 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum, GLint* );
746 void WINAPI wine_glPixelTexGenSGIX( GLenum );
747 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfEXT( GLenum, GLenum, GLfloat );
748 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
749 void WINAPI wine_glPixelTransformParameteriEXT( GLenum, GLenum, GLint );
750 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
751 void WINAPI wine_glPointParameterfARB( GLenum, GLfloat );
752 void WINAPI wine_glPointParameterfEXT( GLenum, GLfloat );
753 void WINAPI wine_glPointParameterfSGIS( GLenum, GLfloat );
754 void WINAPI wine_glPointParameterfvARB( GLenum, GLfloat* );
755 void WINAPI wine_glPointParameterfvEXT( GLenum, GLfloat* );
756 void WINAPI wine_glPointParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
757 GLint WINAPI wine_glPollAsyncSGIX( GLuint* );
758 GLint WINAPI wine_glPollInstrumentsSGIX( GLint* );
759 void WINAPI wine_glPolygonOffsetEXT( GLfloat, GLfloat );
760 void WINAPI wine_glPrioritizeTexturesEXT( GLsizei, GLuint*, GLclampf* );
761 void WINAPI wine_glProgramParameter4dNV( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
762 void WINAPI wine_glProgramParameter4dvNV( GLenum, GLuint, GLdouble* );
763 void WINAPI wine_glProgramParameter4fNV( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
764 void WINAPI wine_glProgramParameter4fvNV( GLenum, GLuint, GLfloat* );
765 void WINAPI wine_glProgramParameters4dvNV( GLenum, GLuint, GLuint, GLdouble* );
766 void WINAPI wine_glProgramParameters4fvNV( GLenum, GLuint, GLuint, GLfloat* );
767 void WINAPI wine_glReadInstrumentsSGIX( GLint );
768 void WINAPI wine_glReferencePlaneSGIX( GLdouble* );
769 void WINAPI wine_glReplacementCodePointerSUN( GLenum, GLsizei, GLvoid** );
770 void WINAPI wine_glReplacementCodeubSUN( GLubyte );
771 void WINAPI wine_glReplacementCodeubvSUN( GLubyte* );
772 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
773 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( GLenum*, GLfloat*, GLfloat* );
774 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
775 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLenum*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
776 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( GLenum, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
777 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( GLenum*, GLubyte*, GLfloat* );
778 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
779 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( GLenum*, GLfloat*, GLfloat* );
780 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiSUN( GLuint );
781 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
782 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLenum*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
783 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
784 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLenum*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
785 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
786 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( GLenum*, GLfloat*, GLfloat* );
787 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
788 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( GLenum*, GLfloat* );
789 void WINAPI wine_glReplacementCodeuivSUN( GLuint* );
790 void WINAPI wine_glReplacementCodeusSUN( GLushort );
791 void WINAPI wine_glReplacementCodeusvSUN( GLushort* );
792 void WINAPI wine_glRequestResidentProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
793 void WINAPI wine_glResetHistogramEXT( GLenum );
794 void WINAPI wine_glResetMinmaxEXT( GLenum );
795 void WINAPI wine_glResizeBuffersMESA( );
796 void WINAPI wine_glSampleCoverageARB( GLclampf, GLboolean );
797 void WINAPI wine_glSampleMaskEXT( GLclampf, GLboolean );
798 void WINAPI wine_glSampleMaskSGIS( GLclampf, GLboolean );
799 void WINAPI wine_glSamplePatternEXT( GLenum );
800 void WINAPI wine_glSamplePatternSGIS( GLenum );
801 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
802 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bvEXT( GLbyte* );
803 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
804 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dvEXT( GLdouble* );
805 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
806 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fvEXT( GLfloat* );
807 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iEXT( GLint, GLint, GLint );
808 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ivEXT( GLint* );
809 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
810 void WINAPI wine_glSecondaryColor3svEXT( GLshort* );
811 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubEXT( GLubyte, GLubyte, GLubyte );
812 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubvEXT( GLubyte* );
813 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiEXT( GLuint, GLuint, GLuint );
814 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uivEXT( GLuint* );
815 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usEXT( GLushort, GLushort, GLushort );
816 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usvEXT( GLushort* );
817 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
818 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
819 void WINAPI wine_glSelectTextureCoordSetSGIS( GLenum );
820 void WINAPI wine_glSelectTextureSGIS( GLenum );
821 void WINAPI wine_glSeparableFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid* );
822 void WINAPI wine_glSetFenceNV( GLuint, GLenum );
823 void WINAPI wine_glSharpenTexFuncSGIS( GLenum, GLsizei, GLfloat* );
824 void WINAPI wine_glSpriteParameterfSGIX( GLenum, GLfloat );
825 void WINAPI wine_glSpriteParameterfvSGIX( GLenum, GLfloat* );
826 void WINAPI wine_glSpriteParameteriSGIX( GLenum, GLint );
827 void WINAPI wine_glSpriteParameterivSGIX( GLenum, GLint* );
828 void WINAPI wine_glStartInstrumentsSGIX( );
829 void WINAPI wine_glStopInstrumentsSGIX( GLint );
830 void WINAPI wine_glTagSampleBufferSGIX( );
831 void WINAPI wine_glTangent3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
832 void WINAPI wine_glTangent3bvEXT( GLbyte* );
833 void WINAPI wine_glTangent3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
834 void WINAPI wine_glTangent3dvEXT( GLdouble* );
835 void WINAPI wine_glTangent3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
836 void WINAPI wine_glTangent3fvEXT( GLfloat* );
837 void WINAPI wine_glTangent3iEXT( GLint, GLint, GLint );
838 void WINAPI wine_glTangent3ivEXT( GLint* );
839 void WINAPI wine_glTangent3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
840 void WINAPI wine_glTangent3svEXT( GLshort* );
841 void WINAPI wine_glTangentPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
842 void WINAPI wine_glTbufferMask3DFX( GLuint );
843 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceNV( GLuint );
844 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
845 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
846 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
847 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
848 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
849 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( GLfloat*, GLubyte*, GLfloat* );
850 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
851 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
852 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
853 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
854 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
855 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
856 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
857 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
858 void WINAPI wine_glTexCoordPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
859 void WINAPI wine_glTexCoordPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
860 void WINAPI wine_glTexCoordPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
861 void WINAPI wine_glTexFilterFuncSGIS( GLenum, GLenum, GLsizei, GLfloat* );
862 void WINAPI wine_glTexImage3DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* );
863 void WINAPI wine_glTexImage4DSGIS( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* );
864 void WINAPI wine_glTexSubImage1DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
865 void WINAPI wine_glTexSubImage2DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
866 void WINAPI wine_glTexSubImage3DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
867 void WINAPI wine_glTexSubImage4DSGIS( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
868 void WINAPI wine_glTextureColorMaskSGIS( GLboolean, GLboolean, GLboolean, GLboolean );
869 void WINAPI wine_glTextureLightEXT( GLenum );
870 void WINAPI wine_glTextureMaterialEXT( GLenum, GLenum );
871 void WINAPI wine_glTextureNormalEXT( GLenum );
872 void WINAPI wine_glTrackMatrixNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLenum );
873 void WINAPI wine_glUnlockArraysEXT( );
874 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeNV( GLsizei, GLvoid* );
875 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dNV( GLuint, GLdouble );
876 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvNV( GLuint, GLdouble* );
877 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fNV( GLuint, GLfloat );
878 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvNV( GLuint, GLfloat* );
879 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sNV( GLuint, GLshort );
880 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svNV( GLuint, GLshort* );
881 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble );
882 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvNV( GLuint, GLdouble* );
883 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat );
884 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvNV( GLuint, GLfloat* );
885 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sNV( GLuint, GLshort, GLshort );
886 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svNV( GLuint, GLshort* );
887 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
888 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvNV( GLuint, GLdouble* );
889 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
890 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvNV( GLuint, GLfloat* );
891 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sNV( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort );
892 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svNV( GLuint, GLshort* );
893 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
894 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvNV( GLuint, GLdouble* );
895 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
896 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvNV( GLuint, GLfloat* );
897 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sNV( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
898 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svNV( GLuint, GLshort* );
899 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubNV( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte );
900 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvNV( GLuint, GLubyte* );
901 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerNV( GLuint, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
902 void WINAPI wine_glVertexAttribs1dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
903 void WINAPI wine_glVertexAttribs1fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
904 void WINAPI wine_glVertexAttribs1svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
905 void WINAPI wine_glVertexAttribs2dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
906 void WINAPI wine_glVertexAttribs2fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
907 void WINAPI wine_glVertexAttribs2svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
908 void WINAPI wine_glVertexAttribs3dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
909 void WINAPI wine_glVertexAttribs3fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
910 void WINAPI wine_glVertexAttribs3svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
911 void WINAPI wine_glVertexAttribs4dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
912 void WINAPI wine_glVertexAttribs4fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
913 void WINAPI wine_glVertexAttribs4svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
914 void WINAPI wine_glVertexAttribs4ubvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte* );
915 void WINAPI wine_glVertexBlendARB( GLint );
916 void WINAPI wine_glVertexPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
917 void WINAPI wine_glVertexPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
918 void WINAPI wine_glVertexPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
919 void WINAPI wine_glVertexWeightPointerEXT( GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
920 void WINAPI wine_glVertexWeightfEXT( GLfloat );
921 void WINAPI wine_glVertexWeightfvEXT( GLfloat* );
922 void WINAPI wine_glWeightPointerARB( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
923 void WINAPI wine_glWeightbvARB( GLint, GLbyte* );
924 void WINAPI wine_glWeightdvARB( GLint, GLdouble* );
925 void WINAPI wine_glWeightfvARB( GLint, GLfloat* );
926 void WINAPI wine_glWeightivARB( GLint, GLint* );
927 void WINAPI wine_glWeightsvARB( GLint, GLshort* );
928 void WINAPI wine_glWeightubvARB( GLint, GLubyte* );
929 void WINAPI wine_glWeightuivARB( GLint, GLuint* );
930 void WINAPI wine_glWeightusvARB( GLint, GLushort* );
931 void WINAPI wine_glWindowPos2dMESA( GLdouble, GLdouble );
932 void WINAPI wine_glWindowPos2dvMESA( GLdouble* );
933 void WINAPI wine_glWindowPos2fMESA( GLfloat, GLfloat );
934 void WINAPI wine_glWindowPos2fvMESA( GLfloat* );
935 void WINAPI wine_glWindowPos2iMESA( GLint, GLint );
936 void WINAPI wine_glWindowPos2ivMESA( GLint* );
937 void WINAPI wine_glWindowPos2sMESA( GLshort, GLshort );
938 void WINAPI wine_glWindowPos2svMESA( GLshort* );
939 void WINAPI wine_glWindowPos3dMESA( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
940 void WINAPI wine_glWindowPos3dvMESA( GLdouble* );
941 void WINAPI wine_glWindowPos3fMESA( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
942 void WINAPI wine_glWindowPos3fvMESA( GLfloat* );
943 void WINAPI wine_glWindowPos3iMESA( GLint, GLint, GLint );
944 void WINAPI wine_glWindowPos3ivMESA( GLint* );
945 void WINAPI wine_glWindowPos3sMESA( GLshort, GLshort, GLshort );
946 void WINAPI wine_glWindowPos3svMESA( GLshort* );
947 void WINAPI wine_glWindowPos4dMESA( GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
948 void WINAPI wine_glWindowPos4dvMESA( GLdouble* );
949 void WINAPI wine_glWindowPos4fMESA( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
950 void WINAPI wine_glWindowPos4fvMESA( GLfloat* );
951 void WINAPI wine_glWindowPos4iMESA( GLint, GLint, GLint, GLint );
952 void WINAPI wine_glWindowPos4ivMESA( GLint* );
953 void WINAPI wine_glWindowPos4sMESA( GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
954 void WINAPI wine_glWindowPos4svMESA( GLshort* );
955 void * WINAPI wine_wglAllocateMemoryNV( GLsizei, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
956 void WINAPI wine_wglFreeMemoryNV( GLvoid * );
957
958
959 /* The table giving the correspondance between names and functions */
960 int extension_registry_size = 470;
961 OpenGL_extension extension_registry[470] = {
962   { "glApplyTextureEXT", "glApplyTextureEXT", (void *) wine_glApplyTextureEXT, (void **) (&func_glApplyTextureEXT) },
963   { "glAreProgramsResidentNV", "glAreProgramsResidentNV", (void *) wine_glAreProgramsResidentNV, (void **) (&func_glAreProgramsResidentNV) },
964   { "glAreTexturesResidentEXT", "glAreTexturesResidentEXT", (void *) wine_glAreTexturesResidentEXT, (void **) (&func_glAreTexturesResidentEXT) },
965   { "glArrayElementEXT", "glArrayElementEXT", (void *) wine_glArrayElementEXT, (void **) (&func_glArrayElementEXT) },
966   { "glAsyncMarkerSGIX", "glAsyncMarkerSGIX", (void *) wine_glAsyncMarkerSGIX, (void **) (&func_glAsyncMarkerSGIX) },
967   { "glBindProgramNV", "glBindProgramNV", (void *) wine_glBindProgramNV, (void **) (&func_glBindProgramNV) },
968   { "glBindTextureEXT", "glBindTextureEXT", (void *) wine_glBindTextureEXT, (void **) (&func_glBindTextureEXT) },
969   { "glBinormal3bEXT", "glBinormal3bEXT", (void *) wine_glBinormal3bEXT, (void **) (&func_glBinormal3bEXT) },
970   { "glBinormal3bvEXT", "glBinormal3bvEXT", (void *) wine_glBinormal3bvEXT, (void **) (&func_glBinormal3bvEXT) },
971   { "glBinormal3dEXT", "glBinormal3dEXT", (void *) wine_glBinormal3dEXT, (void **) (&func_glBinormal3dEXT) },
972   { "glBinormal3dvEXT", "glBinormal3dvEXT", (void *) wine_glBinormal3dvEXT, (void **) (&func_glBinormal3dvEXT) },
973   { "glBinormal3fEXT", "glBinormal3fEXT", (void *) wine_glBinormal3fEXT, (void **) (&func_glBinormal3fEXT) },
974   { "glBinormal3fvEXT", "glBinormal3fvEXT", (void *) wine_glBinormal3fvEXT, (void **) (&func_glBinormal3fvEXT) },
975   { "glBinormal3iEXT", "glBinormal3iEXT", (void *) wine_glBinormal3iEXT, (void **) (&func_glBinormal3iEXT) },
976   { "glBinormal3ivEXT", "glBinormal3ivEXT", (void *) wine_glBinormal3ivEXT, (void **) (&func_glBinormal3ivEXT) },
977   { "glBinormal3sEXT", "glBinormal3sEXT", (void *) wine_glBinormal3sEXT, (void **) (&func_glBinormal3sEXT) },
978   { "glBinormal3svEXT", "glBinormal3svEXT", (void *) wine_glBinormal3svEXT, (void **) (&func_glBinormal3svEXT) },
979   { "glBinormalPointerEXT", "glBinormalPointerEXT", (void *) wine_glBinormalPointerEXT, (void **) (&func_glBinormalPointerEXT) },
980   { "glBlendColorEXT", "glBlendColorEXT", (void *) wine_glBlendColorEXT, (void **) (&func_glBlendColorEXT) },
981   { "glBlendEquationEXT", "glBlendEquationEXT", (void *) wine_glBlendEquationEXT, (void **) (&func_glBlendEquationEXT) },
982   { "glBlendFuncSeparateEXT", "glBlendFuncSeparateEXT", (void *) wine_glBlendFuncSeparateEXT, (void **) (&func_glBlendFuncSeparateEXT) },
983   { "glBlendFuncSeparateINGR", "glBlendFuncSeparateINGR", (void *) wine_glBlendFuncSeparateINGR, (void **) (&func_glBlendFuncSeparateINGR) },
984   { "glColor3fVertex3fSUN", "glColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor3fVertex3fSUN) },
985   { "glColor3fVertex3fvSUN", "glColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor3fVertex3fvSUN) },
986   { "glColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
987   { "glColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
988   { "glColor4ubVertex2fSUN", "glColor4ubVertex2fSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex2fSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex2fSUN) },
989   { "glColor4ubVertex2fvSUN", "glColor4ubVertex2fvSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex2fvSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex2fvSUN) },
990   { "glColor4ubVertex3fSUN", "glColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex3fSUN) },
991   { "glColor4ubVertex3fvSUN", "glColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex3fvSUN) },
992   { "glColorPointerEXT", "glColorPointerEXT", (void *) wine_glColorPointerEXT, (void **) (&func_glColorPointerEXT) },
993   { "glColorPointerListIBM", "glColorPointerListIBM", (void *) wine_glColorPointerListIBM, (void **) (&func_glColorPointerListIBM) },
994   { "glColorPointervINTEL", "glColorPointervINTEL", (void *) wine_glColorPointervINTEL, (void **) (&func_glColorPointervINTEL) },
995   { "glColorSubTableEXT", "glColorSubTableEXT", (void *) wine_glColorSubTableEXT, (void **) (&func_glColorSubTableEXT) },
996   { "glColorTableEXT", "glColorTableEXT", (void *) wine_glColorTableEXT, (void **) (&func_glColorTableEXT) },
997   { "glColorTableParameterfvSGI", "glColorTableParameterfvSGI", (void *) wine_glColorTableParameterfvSGI, (void **) (&func_glColorTableParameterfvSGI) },
998   { "glColorTableParameterivSGI", "glColorTableParameterivSGI", (void *) wine_glColorTableParameterivSGI, (void **) (&func_glColorTableParameterivSGI) },
999   { "glColorTableSGI", "glColorTableSGI", (void *) wine_glColorTableSGI, (void **) (&func_glColorTableSGI) },
1000   { "glCombinerInputNV", "glCombinerInputNV", (void *) wine_glCombinerInputNV, (void **) (&func_glCombinerInputNV) },
1001   { "glCombinerOutputNV", "glCombinerOutputNV", (void *) wine_glCombinerOutputNV, (void **) (&func_glCombinerOutputNV) },
1002   { "glCombinerParameterfNV", "glCombinerParameterfNV", (void *) wine_glCombinerParameterfNV, (void **) (&func_glCombinerParameterfNV) },
1003   { "glCombinerParameterfvNV", "glCombinerParameterfvNV", (void *) wine_glCombinerParameterfvNV, (void **) (&func_glCombinerParameterfvNV) },
1004   { "glCombinerParameteriNV", "glCombinerParameteriNV", (void *) wine_glCombinerParameteriNV, (void **) (&func_glCombinerParameteriNV) },
1005   { "glCombinerParameterivNV", "glCombinerParameterivNV", (void *) wine_glCombinerParameterivNV, (void **) (&func_glCombinerParameterivNV) },
1006   { "glCombinerStageParameterfvNV", "glCombinerStageParameterfvNV", (void *) wine_glCombinerStageParameterfvNV, (void **) (&func_glCombinerStageParameterfvNV) },
1007   { "glCompressedTexImage1DARB", "glCompressedTexImage1DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage1DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage1DARB) },
1008   { "glCompressedTexImage2DARB", "glCompressedTexImage2DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage2DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage2DARB) },
1009   { "glCompressedTexImage3DARB", "glCompressedTexImage3DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage3DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage3DARB) },
1010   { "glCompressedTexSubImage1DARB", "glCompressedTexSubImage1DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage1DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage1DARB) },
1011   { "glCompressedTexSubImage2DARB", "glCompressedTexSubImage2DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage2DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage2DARB) },
1012   { "glCompressedTexSubImage3DARB", "glCompressedTexSubImage3DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage3DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage3DARB) },
1013   { "glConvolutionFilter1DEXT", "glConvolutionFilter1DEXT", (void *) wine_glConvolutionFilter1DEXT, (void **) (&func_glConvolutionFilter1DEXT) },
1014   { "glConvolutionFilter2DEXT", "glConvolutionFilter2DEXT", (void *) wine_glConvolutionFilter2DEXT, (void **) (&func_glConvolutionFilter2DEXT) },
1015   { "glConvolutionParameterfEXT", "glConvolutionParameterfEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterfEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterfEXT) },
1016   { "glConvolutionParameterfvEXT", "glConvolutionParameterfvEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterfvEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterfvEXT) },
1017   { "glConvolutionParameteriEXT", "glConvolutionParameteriEXT", (void *) wine_glConvolutionParameteriEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameteriEXT) },
1018   { "glConvolutionParameterivEXT", "glConvolutionParameterivEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterivEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterivEXT) },
1019   { "glCopyColorSubTableEXT", "glCopyColorSubTableEXT", (void *) wine_glCopyColorSubTableEXT, (void **) (&func_glCopyColorSubTableEXT) },
1020   { "glCopyColorTableSGI", "glCopyColorTableSGI", (void *) wine_glCopyColorTableSGI, (void **) (&func_glCopyColorTableSGI) },
1021   { "glCopyConvolutionFilter1DEXT", "glCopyConvolutionFilter1DEXT", (void *) wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT, (void **) (&func_glCopyConvolutionFilter1DEXT) },
1022   { "glCopyConvolutionFilter2DEXT", "glCopyConvolutionFilter2DEXT", (void *) wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT, (void **) (&func_glCopyConvolutionFilter2DEXT) },
1023   { "glCopyTexImage1DEXT", "glCopyTexImage1DEXT", (void *) wine_glCopyTexImage1DEXT, (void **) (&func_glCopyTexImage1DEXT) },
1024   { "glCopyTexImage2DEXT", "glCopyTexImage2DEXT", (void *) wine_glCopyTexImage2DEXT, (void **) (&func_glCopyTexImage2DEXT) },
1025   { "glCopyTexSubImage1DEXT", "glCopyTexSubImage1DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage1DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage1DEXT) },
1026   { "glCopyTexSubImage2DEXT", "glCopyTexSubImage2DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage2DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage2DEXT) },
1027   { "glCopyTexSubImage3DEXT", "glCopyTexSubImage3DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage3DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage3DEXT) },
1028   { "glCullParameterdvEXT", "glCullParameterdvEXT", (void *) wine_glCullParameterdvEXT, (void **) (&func_glCullParameterdvEXT) },
1029   { "glCullParameterfvEXT", "glCullParameterfvEXT", (void *) wine_glCullParameterfvEXT, (void **) (&func_glCullParameterfvEXT) },
1030   { "glCurrentPaletteMatrixARB", "glCurrentPaletteMatrixARB", (void *) wine_glCurrentPaletteMatrixARB, (void **) (&func_glCurrentPaletteMatrixARB) },
1031   { "glDeformSGIX", "glDeformSGIX", (void *) wine_glDeformSGIX, (void **) (&func_glDeformSGIX) },
1032   { "glDeformationMap3dSGIX", "glDeformationMap3dSGIX", (void *) wine_glDeformationMap3dSGIX, (void **) (&func_glDeformationMap3dSGIX) },
1033   { "glDeformationMap3fSGIX", "glDeformationMap3fSGIX", (void *) wine_glDeformationMap3fSGIX, (void **) (&func_glDeformationMap3fSGIX) },
1034   { "glDeleteAsyncMarkersSGIX", "glDeleteAsyncMarkersSGIX", (void *) wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX, (void **) (&func_glDeleteAsyncMarkersSGIX) },
1035   { "glDeleteFencesNV", "glDeleteFencesNV", (void *) wine_glDeleteFencesNV, (void **) (&func_glDeleteFencesNV) },
1036   { "glDeleteProgramsNV", "glDeleteProgramsNV", (void *) wine_glDeleteProgramsNV, (void **) (&func_glDeleteProgramsNV) },
1037   { "glDeleteTexturesEXT", "glDeleteTexturesEXT", (void *) wine_glDeleteTexturesEXT, (void **) (&func_glDeleteTexturesEXT) },
1038   { "glDetailTexFuncSGIS", "glDetailTexFuncSGIS", (void *) wine_glDetailTexFuncSGIS, (void **) (&func_glDetailTexFuncSGIS) },
1039   { "glDrawArraysEXT", "glDrawArraysEXT", (void *) wine_glDrawArraysEXT, (void **) (&func_glDrawArraysEXT) },
1040   { "glDrawRangeElementsEXT", "glDrawRangeElementsEXT", (void *) wine_glDrawRangeElementsEXT, (void **) (&func_glDrawRangeElementsEXT) },
1041   { "glEdgeFlagPointerEXT", "glEdgeFlagPointerEXT", (void *) wine_glEdgeFlagPointerEXT, (void **) (&func_glEdgeFlagPointerEXT) },
1042   { "glEdgeFlagPointerListIBM", "glEdgeFlagPointerListIBM", (void *) wine_glEdgeFlagPointerListIBM, (void **) (&func_glEdgeFlagPointerListIBM) },
1043   { "glEvalMapsNV", "glEvalMapsNV", (void *) wine_glEvalMapsNV, (void **) (&func_glEvalMapsNV) },
1044   { "glExecuteProgramNV", "glExecuteProgramNV", (void *) wine_glExecuteProgramNV, (void **) (&func_glExecuteProgramNV) },
1045   { "glFinalCombinerInputNV", "glFinalCombinerInputNV", (void *) wine_glFinalCombinerInputNV, (void **) (&func_glFinalCombinerInputNV) },
1046   { "glFinishAsyncSGIX", "glFinishAsyncSGIX", (void *) wine_glFinishAsyncSGIX, (void **) (&func_glFinishAsyncSGIX) },
1047   { "glFinishFenceNV", "glFinishFenceNV", (void *) wine_glFinishFenceNV, (void **) (&func_glFinishFenceNV) },
1048   { "glFinishTextureSUNX", "glFinishTextureSUNX", (void *) wine_glFinishTextureSUNX, (void **) (&func_glFinishTextureSUNX) },
1049   { "glFlushRasterSGIX", "glFlushRasterSGIX", (void *) wine_glFlushRasterSGIX, (void **) (&func_glFlushRasterSGIX) },
1050   { "glFlushVertexArrayRangeNV", "glFlushVertexArrayRangeNV", (void *) wine_glFlushVertexArrayRangeNV, (void **) (&func_glFlushVertexArrayRangeNV) },
1051   { "glFogCoordPointerEXT", "glFogCoordPointerEXT", (void *) wine_glFogCoordPointerEXT, (void **) (&func_glFogCoordPointerEXT) },
1052   { "glFogCoordPointerListIBM", "glFogCoordPointerListIBM", (void *) wine_glFogCoordPointerListIBM, (void **) (&func_glFogCoordPointerListIBM) },
1053   { "glFogCoorddEXT", "glFogCoorddEXT", (void *) wine_glFogCoorddEXT, (void **) (&func_glFogCoorddEXT) },
1054   { "glFogCoorddvEXT", "glFogCoorddvEXT", (void *) wine_glFogCoorddvEXT, (void **) (&func_glFogCoorddvEXT) },
1055   { "glFogCoordfEXT", "glFogCoordfEXT", (void *) wine_glFogCoordfEXT, (void **) (&func_glFogCoordfEXT) },
1056   { "glFogCoordfvEXT", "glFogCoordfvEXT", (void *) wine_glFogCoordfvEXT, (void **) (&func_glFogCoordfvEXT) },
1057   { "glFogFuncSGIS", "glFogFuncSGIS", (void *) wine_glFogFuncSGIS, (void **) (&func_glFogFuncSGIS) },
1058   { "glFragmentColorMaterialSGIX", "glFragmentColorMaterialSGIX", (void *) wine_glFragmentColorMaterialSGIX, (void **) (&func_glFragmentColorMaterialSGIX) },
1059   { "glFragmentLightModelfSGIX", "glFragmentLightModelfSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelfSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelfSGIX) },
1060   { "glFragmentLightModelfvSGIX", "glFragmentLightModelfvSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelfvSGIX) },
1061   { "glFragmentLightModeliSGIX", "glFragmentLightModeliSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModeliSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModeliSGIX) },
1062   { "glFragmentLightModelivSGIX", "glFragmentLightModelivSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelivSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelivSGIX) },
1063   { "glFragmentLightfSGIX", "glFragmentLightfSGIX", (void *) wine_glFragmentLightfSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightfSGIX) },
1064   { "glFragmentLightfvSGIX", "glFragmentLightfvSGIX", (void *) wine_glFragmentLightfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightfvSGIX) },
1065   { "glFragmentLightiSGIX", "glFragmentLightiSGIX", (void *) wine_glFragmentLightiSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightiSGIX) },
1066   { "glFragmentLightivSGIX", "glFragmentLightivSGIX", (void *) wine_glFragmentLightivSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightivSGIX) },
1067   { "glFragmentMaterialfSGIX", "glFragmentMaterialfSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialfSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialfSGIX) },
1068   { "glFragmentMaterialfvSGIX", "glFragmentMaterialfvSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialfvSGIX) },
1069   { "glFragmentMaterialiSGIX", "glFragmentMaterialiSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialiSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialiSGIX) },
1070   { "glFragmentMaterialivSGIX", "glFragmentMaterialivSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialivSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialivSGIX) },
1071   { "glFrameZoomSGIX", "glFrameZoomSGIX", (void *) wine_glFrameZoomSGIX, (void **) (&func_glFrameZoomSGIX) },
1072   { "glGenAsyncMarkersSGIX", "glGenAsyncMarkersSGIX", (void *) wine_glGenAsyncMarkersSGIX, (void **) (&func_glGenAsyncMarkersSGIX) },
1073   { "glGenFencesNV", "glGenFencesNV", (void *) wine_glGenFencesNV, (void **) (&func_glGenFencesNV) },
1074   { "glGenProgramsNV", "glGenProgramsNV", (void *) wine_glGenProgramsNV, (void **) (&func_glGenProgramsNV) },
1075   { "glGenTexturesEXT", "glGenTexturesEXT", (void *) wine_glGenTexturesEXT, (void **) (&func_glGenTexturesEXT) },
1076   { "glGetColorTableEXT", "glGetColorTableEXT", (void *) wine_glGetColorTableEXT, (void **) (&func_glGetColorTableEXT) },
1077   { "glGetColorTableParameterfvEXT", "glGetColorTableParameterfvEXT", (void *) wine_glGetColorTableParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetColorTableParameterfvEXT) },
1078   { "glGetColorTableParameterfvSGI", "glGetColorTableParameterfvSGI", (void *) wine_glGetColorTableParameterfvSGI, (void **) (&func_glGetColorTableParameterfvSGI) },
1079   { "glGetColorTableParameterivEXT", "glGetColorTableParameterivEXT", (void *) wine_glGetColorTableParameterivEXT, (void **) (&func_glGetColorTableParameterivEXT) },
1080   { "glGetColorTableParameterivSGI", "glGetColorTableParameterivSGI", (void *) wine_glGetColorTableParameterivSGI, (void **) (&func_glGetColorTableParameterivSGI) },
1081   { "glGetColorTableSGI", "glGetColorTableSGI", (void *) wine_glGetColorTableSGI, (void **) (&func_glGetColorTableSGI) },
1082   { "glGetCombinerInputParameterfvNV", "glGetCombinerInputParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerInputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerInputParameterfvNV) },
1083   { "glGetCombinerInputParameterivNV", "glGetCombinerInputParameterivNV", (void *) wine_glGetCombinerInputParameterivNV, (void **) (&func_glGetCombinerInputParameterivNV) },
1084   { "glGetCombinerOutputParameterfvNV", "glGetCombinerOutputParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerOutputParameterfvNV) },
1085   { "glGetCombinerOutputParameterivNV", "glGetCombinerOutputParameterivNV", (void *) wine_glGetCombinerOutputParameterivNV, (void **) (&func_glGetCombinerOutputParameterivNV) },
1086   { "glGetCombinerStageParameterfvNV", "glGetCombinerStageParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerStageParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerStageParameterfvNV) },
1087   { "glGetCompressedTexImageARB", "glGetCompressedTexImageARB", (void *) wine_glGetCompressedTexImageARB, (void **) (&func_glGetCompressedTexImageARB) },
1088   { "glGetConvolutionFilterEXT", "glGetConvolutionFilterEXT", (void *) wine_glGetConvolutionFilterEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionFilterEXT) },
1089   { "glGetConvolutionParameterfvEXT", "glGetConvolutionParameterfvEXT", (void *) wine_glGetConvolutionParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionParameterfvEXT) },
1090   { "glGetConvolutionParameterivEXT", "glGetConvolutionParameterivEXT", (void *) wine_glGetConvolutionParameterivEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionParameterivEXT) },
1091   { "glGetDetailTexFuncSGIS", "glGetDetailTexFuncSGIS", (void *) wine_glGetDetailTexFuncSGIS, (void **) (&func_glGetDetailTexFuncSGIS) },
1092   { "glGetFenceivNV", "glGetFenceivNV", (void *) wine_glGetFenceivNV, (void **) (&func_glGetFenceivNV) },
1093   { "glGetFinalCombinerInputParameterfvNV", "glGetFinalCombinerInputParameterfvNV", (void *) wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV) },
1094   { "glGetFinalCombinerInputParameterivNV", "glGetFinalCombinerInputParameterivNV", (void *) wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV, (void **) (&func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV) },
1095   { "glGetFogFuncSGIS", "glGetFogFuncSGIS", (void *) wine_glGetFogFuncSGIS, (void **) (&func_glGetFogFuncSGIS) },
1096   { "glGetFragmentLightfvSGIX", "glGetFragmentLightfvSGIX", (void *) wine_glGetFragmentLightfvSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentLightfvSGIX) },
1097   { "glGetFragmentLightivSGIX", "glGetFragmentLightivSGIX", (void *) wine_glGetFragmentLightivSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentLightivSGIX) },
1098   { "glGetFragmentMaterialfvSGIX", "glGetFragmentMaterialfvSGIX", (void *) wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentMaterialfvSGIX) },
1099   { "glGetFragmentMaterialivSGIX", "glGetFragmentMaterialivSGIX", (void *) wine_glGetFragmentMaterialivSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentMaterialivSGIX) },
1100   { "glGetHistogramEXT", "glGetHistogramEXT", (void *) wine_glGetHistogramEXT, (void **) (&func_glGetHistogramEXT) },
1101   { "glGetHistogramParameterfvEXT", "glGetHistogramParameterfvEXT", (void *) wine_glGetHistogramParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetHistogramParameterfvEXT) },
1102   { "glGetHistogramParameterivEXT", "glGetHistogramParameterivEXT", (void *) wine_glGetHistogramParameterivEXT, (void **) (&func_glGetHistogramParameterivEXT) },
1103   { "glGetImageTransformParameterfvHP", "glGetImageTransformParameterfvHP", (void *) wine_glGetImageTransformParameterfvHP, (void **) (&func_glGetImageTransformParameterfvHP) },
1104   { "glGetImageTransformParameterivHP", "glGetImageTransformParameterivHP", (void *) wine_glGetImageTransformParameterivHP, (void **) (&func_glGetImageTransformParameterivHP) },
1105   { "glGetInstrumentsSGIX", "glGetInstrumentsSGIX", (void *) wine_glGetInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glGetInstrumentsSGIX) },
1106   { "glGetListParameterfvSGIX", "glGetListParameterfvSGIX", (void *) wine_glGetListParameterfvSGIX, (void **) (&func_glGetListParameterfvSGIX) },
1107   { "glGetListParameterivSGIX", "glGetListParameterivSGIX", (void *) wine_glGetListParameterivSGIX, (void **) (&func_glGetListParameterivSGIX) },
1108   { "glGetMapAttribParameterfvNV", "glGetMapAttribParameterfvNV", (void *) wine_glGetMapAttribParameterfvNV, (void **) (&func_glGetMapAttribParameterfvNV) },
1109   { "glGetMapAttribParameterivNV", "glGetMapAttribParameterivNV", (void *) wine_glGetMapAttribParameterivNV, (void **) (&func_glGetMapAttribParameterivNV) },
1110   { "glGetMapControlPointsNV", "glGetMapControlPointsNV", (void *) wine_glGetMapControlPointsNV, (void **) (&func_glGetMapControlPointsNV) },
1111   { "glGetMapParameterfvNV", "glGetMapParameterfvNV", (void *) wine_glGetMapParameterfvNV, (void **) (&func_glGetMapParameterfvNV) },
1112   { "glGetMapParameterivNV", "glGetMapParameterivNV", (void *) wine_glGetMapParameterivNV, (void **) (&func_glGetMapParameterivNV) },
1113   { "glGetMinmaxEXT", "glGetMinmaxEXT", (void *) wine_glGetMinmaxEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxEXT) },
1114   { "glGetMinmaxParameterfvEXT", "glGetMinmaxParameterfvEXT", (void *) wine_glGetMinmaxParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxParameterfvEXT) },
1115   { "glGetMinmaxParameterivEXT", "glGetMinmaxParameterivEXT", (void *) wine_glGetMinmaxParameterivEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxParameterivEXT) },
1116   { "glGetPixelTexGenParameterfvSGIS", "glGetPixelTexGenParameterfvSGIS", (void *) wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS, (void **) (&func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS) },
1117   { "glGetPixelTexGenParameterivSGIS", "glGetPixelTexGenParameterivSGIS", (void *) wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS, (void **) (&func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS) },
1118   { "glGetPointervEXT", "glGetPointervEXT", (void *) wine_glGetPointervEXT, (void **) (&func_glGetPointervEXT) },
1119   { "glGetProgramParameterdvNV", "glGetProgramParameterdvNV", (void *) wine_glGetProgramParameterdvNV, (void **) (&func_glGetProgramParameterdvNV) },
1120   { "glGetProgramParameterfvNV", "glGetProgramParameterfvNV", (void *) wine_glGetProgramParameterfvNV, (void **) (&func_glGetProgramParameterfvNV) },
1121   { "glGetProgramStringNV", "glGetProgramStringNV", (void *) wine_glGetProgramStringNV, (void **) (&func_glGetProgramStringNV) },
1122   { "glGetProgramivNV", "glGetProgramivNV", (void *) wine_glGetProgramivNV, (void **) (&func_glGetProgramivNV) },
1123   { "glGetSeparableFilterEXT", "glGetSeparableFilterEXT", (void *) wine_glGetSeparableFilterEXT, (void **) (&func_glGetSeparableFilterEXT) },
1124   { "glGetSharpenTexFuncSGIS", "glGetSharpenTexFuncSGIS", (void *) wine_glGetSharpenTexFuncSGIS, (void **) (&func_glGetSharpenTexFuncSGIS) },
1125   { "glGetTexFilterFuncSGIS", "glGetTexFilterFuncSGIS", (void *) wine_glGetTexFilterFuncSGIS, (void **) (&func_glGetTexFilterFuncSGIS) },
1126   { "glGetTrackMatrixivNV", "glGetTrackMatrixivNV", (void *) wine_glGetTrackMatrixivNV, (void **) (&func_glGetTrackMatrixivNV) },
1127   { "glGetVertexAttribPointervNV", "glGetVertexAttribPointervNV", (void *) wine_glGetVertexAttribPointervNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribPointervNV) },
1128   { "glGetVertexAttribdvNV", "glGetVertexAttribdvNV", (void *) wine_glGetVertexAttribdvNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribdvNV) },
1129   { "glGetVertexAttribfvNV", "glGetVertexAttribfvNV", (void *) wine_glGetVertexAttribfvNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribfvNV) },
1130   { "glGetVertexAttribivNV", "glGetVertexAttribivNV", (void *) wine_glGetVertexAttribivNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribivNV) },
1131   { "glGlobalAlphaFactorbSUN", "glGlobalAlphaFactorbSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorbSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorbSUN) },
1132   { "glGlobalAlphaFactordSUN", "glGlobalAlphaFactordSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactordSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactordSUN) },
1133   { "glGlobalAlphaFactorfSUN", "glGlobalAlphaFactorfSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorfSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorfSUN) },
1134   { "glGlobalAlphaFactoriSUN", "glGlobalAlphaFactoriSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactoriSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactoriSUN) },
1135   { "glGlobalAlphaFactorsSUN", "glGlobalAlphaFactorsSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorsSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorsSUN) },
1136   { "glGlobalAlphaFactorubSUN", "glGlobalAlphaFactorubSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorubSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorubSUN) },
1137   { "glGlobalAlphaFactoruiSUN", "glGlobalAlphaFactoruiSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactoruiSUN) },
1138   { "glGlobalAlphaFactorusSUN", "glGlobalAlphaFactorusSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorusSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorusSUN) },
1139   { "glHintPGI", "glHintPGI", (void *) wine_glHintPGI, (void **) (&func_glHintPGI) },
1140   { "glHistogramEXT", "glHistogramEXT", (void *) wine_glHistogramEXT, (void **) (&func_glHistogramEXT) },
1141   { "glIglooInterfaceSGIX", "glIglooInterfaceSGIX", (void *) wine_glIglooInterfaceSGIX, (void **) (&func_glIglooInterfaceSGIX) },
1142   { "glImageTransformParameterfHP", "glImageTransformParameterfHP", (void *) wine_glImageTransformParameterfHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterfHP) },
1143   { "glImageTransformParameterfvHP", "glImageTransformParameterfvHP", (void *) wine_glImageTransformParameterfvHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterfvHP) },
1144   { "glImageTransformParameteriHP", "glImageTransformParameteriHP", (void *) wine_glImageTransformParameteriHP, (void **) (&func_glImageTransformParameteriHP) },
1145   { "glImageTransformParameterivHP", "glImageTransformParameterivHP", (void *) wine_glImageTransformParameterivHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterivHP) },
1146   { "glIndexFuncEXT", "glIndexFuncEXT", (void *) wine_glIndexFuncEXT, (void **) (&func_glIndexFuncEXT) },
1147   { "glIndexMaterialEXT", "glIndexMaterialEXT", (void *) wine_glIndexMaterialEXT, (void **) (&func_glIndexMaterialEXT) },
1148   { "glIndexPointerEXT", "glIndexPointerEXT", (void *) wine_glIndexPointerEXT, (void **) (&func_glIndexPointerEXT) },
1149   { "glIndexPointerListIBM", "glIndexPointerListIBM", (void *) wine_glIndexPointerListIBM, (void **) (&func_glIndexPointerListIBM) },
1150   { "glInstrumentsBufferSGIX", "glInstrumentsBufferSGIX", (void *) wine_glInstrumentsBufferSGIX, (void **) (&func_glInstrumentsBufferSGIX) },
1151   { "glIsAsyncMarkerSGIX", "glIsAsyncMarkerSGIX", (void *) wine_glIsAsyncMarkerSGIX, (void **) (&func_glIsAsyncMarkerSGIX) },
1152   { "glIsFenceNV", "glIsFenceNV", (void *) wine_glIsFenceNV, (void **) (&func_glIsFenceNV) },
1153   { "glIsProgramNV", "glIsProgramNV", (void *) wine_glIsProgramNV, (void **) (&func_glIsProgramNV) },
1154   { "glIsTextureEXT", "glIsTextureEXT", (void *) wine_glIsTextureEXT, (void **) (&func_glIsTextureEXT) },
1155   { "glLightEnviSGIX", "glLightEnviSGIX", (void *) wine_glLightEnviSGIX, (void **) (&func_glLightEnviSGIX) },
1156   { "glListParameterfSGIX", "glListParameterfSGIX", (void *) wine_glListParameterfSGIX, (void **) (&func_glListParameterfSGIX) },
1157   { "glListParameterfvSGIX", "glListParameterfvSGIX", (void *) wine_glListParameterfvSGIX, (void **) (&func_glListParameterfvSGIX) },
1158   { "glListParameteriSGIX", "glListParameteriSGIX", (void *) wine_glListParameteriSGIX, (void **) (&func_glListParameteriSGIX) },
1159   { "glListParameterivSGIX", "glListParameterivSGIX", (void *) wine_glListParameterivSGIX, (void **) (&func_glListParameterivSGIX) },
1160   { "glLoadIdentityDeformationMapSGIX", "glLoadIdentityDeformationMapSGIX", (void *) wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX, (void **) (&func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX) },
1161   { "glLoadProgramNV", "glLoadProgramNV", (void *) wine_glLoadProgramNV, (void **) (&func_glLoadProgramNV) },
1162   { "glLoadTransposeMatrixdARB", "glLoadTransposeMatrixdARB", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixdARB, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixdARB) },
1163   { "glLoadTransposeMatrixfARB", "glLoadTransposeMatrixfARB", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixfARB, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixfARB) },
1164   { "glLockArraysEXT", "glLockArraysEXT", (void *) wine_glLockArraysEXT, (void **) (&func_glLockArraysEXT) },
1165   { "glMapControlPointsNV", "glMapControlPointsNV", (void *) wine_glMapControlPointsNV, (void **) (&func_glMapControlPointsNV) },
1166   { "glMapParameterfvNV", "glMapParameterfvNV", (void *) wine_glMapParameterfvNV, (void **) (&func_glMapParameterfvNV) },
1167   { "glMapParameterivNV", "glMapParameterivNV", (void *) wine_glMapParameterivNV, (void **) (&func_glMapParameterivNV) },
1168   { "glMatrixIndexPointerARB", "glMatrixIndexPointerARB", (void *) wine_glMatrixIndexPointerARB, (void **) (&func_glMatrixIndexPointerARB) },
1169   { "glMatrixIndexubvARB", "glMatrixIndexubvARB", (void *) wine_glMatrixIndexubvARB, (void **) (&func_glMatrixIndexubvARB) },
1170   { "glMatrixIndexuivARB", "glMatrixIndexuivARB", (void *) wine_glMatrixIndexuivARB, (void **) (&func_glMatrixIndexuivARB) },
1171   { "glMatrixIndexusvARB", "glMatrixIndexusvARB", (void *) wine_glMatrixIndexusvARB, (void **) (&func_glMatrixIndexusvARB) },
1172   { "glMinmaxEXT", "glMinmaxEXT", (void *) wine_glMinmaxEXT, (void **) (&func_glMinmaxEXT) },
1173   { "glMultTransposeMatrixdARB", "glMultTransposeMatrixdARB", (void *) wine_glMultTransposeMatrixdARB, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixdARB) },
1174   { "glMultTransposeMatrixfARB", "glMultTransposeMatrixfARB", (void *) wine_glMultTransposeMatrixfARB, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixfARB) },
1175   { "glMultiDrawArraysEXT", "glMultiDrawArraysEXT", (void *) wine_glMultiDrawArraysEXT, (void **) (&func_glMultiDrawArraysEXT) },
1176   { "glMultiDrawElementsEXT", "glMultiDrawElementsEXT", (void *) wine_glMultiDrawElementsEXT, (void **) (&func_glMultiDrawElementsEXT) },
1177   { "glMultiModeDrawArraysIBM", "glMultiModeDrawArraysIBM", (void *) wine_glMultiModeDrawArraysIBM, (void **) (&func_glMultiModeDrawArraysIBM) },
1178   { "glMultiModeDrawElementsIBM", "glMultiModeDrawElementsIBM", (void *) wine_glMultiModeDrawElementsIBM, (void **) (&func_glMultiModeDrawElementsIBM) },
1179   { "glMultiTexCoord1dSGIS", "glMultiTexCoord1dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dSGIS) },
1180   { "glMultiTexCoord1dvSGIS", "glMultiTexCoord1dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dvSGIS) },
1181   { "glMultiTexCoord1fSGIS", "glMultiTexCoord1fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fSGIS) },
1182   { "glMultiTexCoord1fvSGIS", "glMultiTexCoord1fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fvSGIS) },
1183   { "glMultiTexCoord1iSGIS", "glMultiTexCoord1iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1iSGIS) },
1184   { "glMultiTexCoord1ivSGIS", "glMultiTexCoord1ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1ivSGIS) },
1185   { "glMultiTexCoord1sSGIS", "glMultiTexCoord1sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1sSGIS) },
1186   { "glMultiTexCoord1svSGIS", "glMultiTexCoord1svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1svSGIS) },
1187   { "glMultiTexCoord2dSGIS", "glMultiTexCoord2dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dSGIS) },
1188   { "glMultiTexCoord2dvSGIS", "glMultiTexCoord2dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dvSGIS) },
1189   { "glMultiTexCoord2fSGIS", "glMultiTexCoord2fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fSGIS) },
1190   { "glMultiTexCoord2fvSGIS", "glMultiTexCoord2fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fvSGIS) },
1191   { "glMultiTexCoord2iSGIS", "glMultiTexCoord2iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2iSGIS) },
1192   { "glMultiTexCoord2ivSGIS", "glMultiTexCoord2ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2ivSGIS) },
1193   { "glMultiTexCoord2sSGIS", "glMultiTexCoord2sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2sSGIS) },
1194   { "glMultiTexCoord2svSGIS", "glMultiTexCoord2svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2svSGIS) },
1195   { "glMultiTexCoord3dSGIS", "glMultiTexCoord3dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dSGIS) },
1196   { "glMultiTexCoord3dvSGIS", "glMultiTexCoord3dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dvSGIS) },
1197   { "glMultiTexCoord3fSGIS", "glMultiTexCoord3fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fSGIS) },
1198   { "glMultiTexCoord3fvSGIS", "glMultiTexCoord3fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fvSGIS) },
1199   { "glMultiTexCoord3iSGIS", "glMultiTexCoord3iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3iSGIS) },
1200   { "glMultiTexCoord3ivSGIS", "glMultiTexCoord3ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3ivSGIS) },
1201   { "glMultiTexCoord3sSGIS", "glMultiTexCoord3sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3sSGIS) },
1202   { "glMultiTexCoord3svSGIS", "glMultiTexCoord3svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3svSGIS) },
1203   { "glMultiTexCoord4dSGIS", "glMultiTexCoord4dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dSGIS) },
1204   { "glMultiTexCoord4dvSGIS", "glMultiTexCoord4dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dvSGIS) },
1205   { "glMultiTexCoord4fSGIS", "glMultiTexCoord4fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fSGIS) },
1206   { "glMultiTexCoord4fvSGIS", "glMultiTexCoord4fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fvSGIS) },
1207   { "glMultiTexCoord4iSGIS", "glMultiTexCoord4iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4iSGIS) },
1208   { "glMultiTexCoord4ivSGIS", "glMultiTexCoord4ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4ivSGIS) },
1209   { "glMultiTexCoord4sSGIS", "glMultiTexCoord4sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4sSGIS) },
1210   { "glMultiTexCoord4svSGIS", "glMultiTexCoord4svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4svSGIS) },
1211   { "glMultiTexCoordPointerSGIS", "glMultiTexCoordPointerSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoordPointerSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoordPointerSGIS) },
1212   { "glNormal3fVertex3fSUN", "glNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glNormal3fVertex3fSUN) },
1213   { "glNormal3fVertex3fvSUN", "glNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glNormal3fVertex3fvSUN) },
1214   { "glNormalPointerEXT", "glNormalPointerEXT", (void *) wine_glNormalPointerEXT, (void **) (&func_glNormalPointerEXT) },
1215   { "glNormalPointerListIBM", "glNormalPointerListIBM", (void *) wine_glNormalPointerListIBM, (void **) (&func_glNormalPointerListIBM) },
1216   { "glNormalPointervINTEL", "glNormalPointervINTEL", (void *) wine_glNormalPointervINTEL, (void **) (&func_glNormalPointervINTEL) },
1217   { "glPixelTexGenParameterfSGIS", "glPixelTexGenParameterfSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterfSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterfSGIS) },
1218   { "glPixelTexGenParameterfvSGIS", "glPixelTexGenParameterfvSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterfvSGIS) },
1219   { "glPixelTexGenParameteriSGIS", "glPixelTexGenParameteriSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameteriSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameteriSGIS) },
1220   { "glPixelTexGenParameterivSGIS", "glPixelTexGenParameterivSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterivSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterivSGIS) },
1221   { "glPixelTexGenSGIX", "glPixelTexGenSGIX", (void *) wine_glPixelTexGenSGIX, (void **) (&func_glPixelTexGenSGIX) },
1222   { "glPixelTransformParameterfEXT", "glPixelTransformParameterfEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterfEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterfEXT) },
1223   { "glPixelTransformParameterfvEXT", "glPixelTransformParameterfvEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterfvEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterfvEXT) },
1224   { "glPixelTransformParameteriEXT", "glPixelTransformParameteriEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameteriEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameteriEXT) },
1225   { "glPixelTransformParameterivEXT", "glPixelTransformParameterivEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterivEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterivEXT) },
1226   { "glPointParameterfARB", "glPointParameterfARB", (void *) wine_glPointParameterfARB, (void **) (&func_glPointParameterfARB) },
1227   { "glPointParameterfEXT", "glPointParameterfEXT", (void *) wine_glPointParameterfEXT, (void **) (&func_glPointParameterfEXT) },
1228   { "glPointParameterfSGIS", "glPointParameterfSGIS", (void *) wine_glPointParameterfSGIS, (void **) (&func_glPointParameterfSGIS) },
1229   { "glPointParameterfvARB", "glPointParameterfvARB", (void *) wine_glPointParameterfvARB, (void **) (&func_glPointParameterfvARB) },
1230   { "glPointParameterfvEXT", "glPointParameterfvEXT", (void *) wine_glPointParameterfvEXT, (void **) (&func_glPointParameterfvEXT) },
1231   { "glPointParameterfvSGIS", "glPointParameterfvSGIS", (void *) wine_glPointParameterfvSGIS, (void **) (&func_glPointParameterfvSGIS) },
1232   { "glPollAsyncSGIX", "glPollAsyncSGIX", (void *) wine_glPollAsyncSGIX, (void **) (&func_glPollAsyncSGIX) },
1233   { "glPollInstrumentsSGIX", "glPollInstrumentsSGIX", (void *) wine_glPollInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glPollInstrumentsSGIX) },
1234   { "glPolygonOffsetEXT", "glPolygonOffsetEXT", (void *) wine_glPolygonOffsetEXT, (void **) (&func_glPolygonOffsetEXT) },
1235   { "glPrioritizeTexturesEXT", "glPrioritizeTexturesEXT", (void *) wine_glPrioritizeTexturesEXT, (void **) (&func_glPrioritizeTexturesEXT) },
1236   { "glProgramParameter4dNV", "glProgramParameter4dNV", (void *) wine_glProgramParameter4dNV, (void **) (&func_glProgramParameter4dNV) },
1237   { "glProgramParameter4dvNV", "glProgramParameter4dvNV", (void *) wine_glProgramParameter4dvNV, (void **) (&func_glProgramParameter4dvNV) },
1238   { "glProgramParameter4fNV", "glProgramParameter4fNV", (void *) wine_glProgramParameter4fNV, (void **) (&func_glProgramParameter4fNV) },
1239   { "glProgramParameter4fvNV", "glProgramParameter4fvNV", (void *) wine_glProgramParameter4fvNV, (void **) (&func_glProgramParameter4fvNV) },
1240   { "glProgramParameters4dvNV", "glProgramParameters4dvNV", (void *) wine_glProgramParameters4dvNV, (void **) (&func_glProgramParameters4dvNV) },
1241   { "glProgramParameters4fvNV", "glProgramParameters4fvNV", (void *) wine_glProgramParameters4fvNV, (void **) (&func_glProgramParameters4fvNV) },
1242   { "glReadInstrumentsSGIX", "glReadInstrumentsSGIX", (void *) wine_glReadInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glReadInstrumentsSGIX) },
1243   { "glReferencePlaneSGIX", "glReferencePlaneSGIX", (void *) wine_glReferencePlaneSGIX, (void **) (&func_glReferencePlaneSGIX) },
1244   { "glReplacementCodePointerSUN", "glReplacementCodePointerSUN", (void *) wine_glReplacementCodePointerSUN, (void **) (&func_glReplacementCodePointerSUN) },
1245   { "glReplacementCodeubSUN", "glReplacementCodeubSUN", (void *) wine_glReplacementCodeubSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeubSUN) },
1246   { "glReplacementCodeubvSUN", "glReplacementCodeubvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeubvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeubvSUN) },
1247   { "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN) },
1248   { "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN) },
1249   { "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
1250   { "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
1251   { "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN) },
1252   { "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN) },
1253   { "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN) },
1254   { "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN) },
1255   { "glReplacementCodeuiSUN", "glReplacementCodeuiSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiSUN) },
1256   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
1257   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
1258   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN) },
1259   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN) },
1260   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN) },
1261   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN) },
1262   { "glReplacementCodeuiVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN) },
1263   { "glReplacementCodeuiVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN) },
1264   { "glReplacementCodeuivSUN", "glReplacementCodeuivSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuivSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuivSUN) },
1265   { "glReplacementCodeusSUN", "glReplacementCodeusSUN", (void *) wine_glReplacementCodeusSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeusSUN) },
1266   { "glReplacementCodeusvSUN", "glReplacementCodeusvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeusvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeusvSUN) },
1267   { "glRequestResidentProgramsNV", "glRequestResidentProgramsNV", (void *) wine_glRequestResidentProgramsNV, (void **) (&func_glRequestResidentProgramsNV) },
1268   { "glResetHistogramEXT", "glResetHistogramEXT", (void *) wine_glResetHistogramEXT, (void **) (&func_glResetHistogramEXT) },
1269   { "glResetMinmaxEXT", "glResetMinmaxEXT", (void *) wine_glResetMinmaxEXT, (void **) (&func_glResetMinmaxEXT) },
1270   { "glResizeBuffersMESA", "glResizeBuffersMESA", (void *) wine_glResizeBuffersMESA, (void **) (&func_glResizeBuffersMESA) },
1271   { "glSampleCoverageARB", "glSampleCoverageARB", (void *) wine_glSampleCoverageARB, (void **) (&func_glSampleCoverageARB) },
1272   { "glSampleMaskEXT", "glSampleMaskEXT", (void *) wine_glSampleMaskEXT, (void **) (&func_glSampleMaskEXT) },
1273   { "glSampleMaskSGIS", "glSampleMaskSGIS", (void *) wine_glSampleMaskSGIS, (void **) (&func_glSampleMaskSGIS) },
1274   { "glSamplePatternEXT", "glSamplePatternEXT", (void *) wine_glSamplePatternEXT, (void **) (&func_glSamplePatternEXT) },
1275   { "glSamplePatternSGIS", "glSamplePatternSGIS", (void *) wine_glSamplePatternSGIS, (void **) (&func_glSamplePatternSGIS) },
1276   { "glSecondaryColor3bEXT", "glSecondaryColor3bEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3bEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3bEXT) },
1277   { "glSecondaryColor3bvEXT", "glSecondaryColor3bvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3bvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3bvEXT) },
1278   { "glSecondaryColor3dEXT", "glSecondaryColor3dEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3dEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3dEXT) },
1279   { "glSecondaryColor3dvEXT", "glSecondaryColor3dvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3dvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3dvEXT) },
1280   { "glSecondaryColor3fEXT", "glSecondaryColor3fEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3fEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3fEXT) },
1281   { "glSecondaryColor3fvEXT", "glSecondaryColor3fvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3fvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3fvEXT) },
1282   { "glSecondaryColor3iEXT", "glSecondaryColor3iEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3iEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3iEXT) },
1283   { "glSecondaryColor3ivEXT", "glSecondaryColor3ivEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ivEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ivEXT) },
1284   { "glSecondaryColor3sEXT", "glSecondaryColor3sEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3sEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3sEXT) },
1285   { "glSecondaryColor3svEXT", "glSecondaryColor3svEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3svEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3svEXT) },
1286   { "glSecondaryColor3ubEXT", "glSecondaryColor3ubEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ubEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ubEXT) },
1287   { "glSecondaryColor3ubvEXT", "glSecondaryColor3ubvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ubvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ubvEXT) },
1288   { "glSecondaryColor3uiEXT", "glSecondaryColor3uiEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3uiEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3uiEXT) },
1289   { "glSecondaryColor3uivEXT", "glSecondaryColor3uivEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3uivEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3uivEXT) },
1290   { "glSecondaryColor3usEXT", "glSecondaryColor3usEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3usEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3usEXT) },
1291   { "glSecondaryColor3usvEXT", "glSecondaryColor3usvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3usvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3usvEXT) },
1292   { "glSecondaryColorPointerEXT", "glSecondaryColorPointerEXT", (void *) wine_glSecondaryColorPointerEXT, (void **) (&func_glSecondaryColorPointerEXT) },
1293   { "glSecondaryColorPointerListIBM", "glSecondaryColorPointerListIBM", (void *) wine_glSecondaryColorPointerListIBM, (void **) (&func_glSecondaryColorPointerListIBM) },
1294   { "glSelectTextureCoordSetSGIS", "glSelectTextureCoordSetSGIS", (void *) wine_glSelectTextureCoordSetSGIS, (void **) (&func_glSelectTextureCoordSetSGIS) },
1295   { "glSelectTextureSGIS", "glSelectTextureSGIS", (void *) wine_glSelectTextureSGIS, (void **) (&func_glSelectTextureSGIS) },
1296   { "glSeparableFilter2DEXT", "glSeparableFilter2DEXT", (void *) wine_glSeparableFilter2DEXT, (void **) (&func_glSeparableFilter2DEXT) },
1297   { "glSetFenceNV", "glSetFenceNV", (void *) wine_glSetFenceNV, (void **) (&func_glSetFenceNV) },
1298   { "glSharpenTexFuncSGIS", "glSharpenTexFuncSGIS", (void *) wine_glSharpenTexFuncSGIS, (void **) (&func_glSharpenTexFuncSGIS) },
1299   { "glSpriteParameterfSGIX", "glSpriteParameterfSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterfSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterfSGIX) },
1300   { "glSpriteParameterfvSGIX", "glSpriteParameterfvSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterfvSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterfvSGIX) },
1301   { "glSpriteParameteriSGIX", "glSpriteParameteriSGIX", (void *) wine_glSpriteParameteriSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameteriSGIX) },
1302   { "glSpriteParameterivSGIX", "glSpriteParameterivSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterivSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterivSGIX) },
1303   { "glStartInstrumentsSGIX", "glStartInstrumentsSGIX", (void *) wine_glStartInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glStartInstrumentsSGIX) },
1304   { "glStopInstrumentsSGIX", "glStopInstrumentsSGIX", (void *) wine_glStopInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glStopInstrumentsSGIX) },
1305   { "glTagSampleBufferSGIX", "glTagSampleBufferSGIX", (void *) wine_glTagSampleBufferSGIX, (void **) (&func_glTagSampleBufferSGIX) },
1306   { "glTangent3bEXT", "glTangent3bEXT", (void *) wine_glTangent3bEXT, (void **) (&func_glTangent3bEXT) },
1307   { "glTangent3bvEXT", "glTangent3bvEXT", (void *) wine_glTangent3bvEXT, (void **) (&func_glTangent3bvEXT) },
1308   { "glTangent3dEXT", "glTangent3dEXT", (void *) wine_glTangent3dEXT, (void **) (&func_glTangent3dEXT) },
1309   { "glTangent3dvEXT", "glTangent3dvEXT", (void *) wine_glTangent3dvEXT, (void **) (&func_glTangent3dvEXT) },
1310   { "glTangent3fEXT", "glTangent3fEXT", (void *) wine_glTangent3fEXT, (void **) (&func_glTangent3fEXT) },
1311   { "glTangent3fvEXT", "glTangent3fvEXT", (void *) wine_glTangent3fvEXT, (void **) (&func_glTangent3fvEXT) },
1312   { "glTangent3iEXT", "glTangent3iEXT", (void *) wine_glTangent3iEXT, (void **) (&func_glTangent3iEXT) },
1313   { "glTangent3ivEXT", "glTangent3ivEXT", (void *) wine_glTangent3ivEXT, (void **) (&func_glTangent3ivEXT) },
1314   { "glTangent3sEXT", "glTangent3sEXT", (void *) wine_glTangent3sEXT, (void **) (&func_glTangent3sEXT) },
1315   { "glTangent3svEXT", "glTangent3svEXT", (void *) wine_glTangent3svEXT, (void **) (&func_glTangent3svEXT) },
1316   { "glTangentPointerEXT", "glTangentPointerEXT", (void *) wine_glTangentPointerEXT, (void **) (&func_glTangentPointerEXT) },
1317   { "glTbufferMask3DFX", "glTbufferMask3DFX", (void *) wine_glTbufferMask3DFX, (void **) (&func_glTbufferMask3DFX) },
1318   { "glTestFenceNV", "glTestFenceNV", (void *) wine_glTestFenceNV, (void **) (&func_glTestFenceNV) },
1319   { "glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN", "glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN) },
1320   { "glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN) },
1321   { "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
1322   { "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
1323   { "glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN", "glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN) },
1324   { "glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN", "glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN) },
1325   { "glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", "glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN) },
1326   { "glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN) },
1327   { "glTexCoord2fVertex3fSUN", "glTexCoord2fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fVertex3fSUN) },
1328   { "glTexCoord2fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fVertex3fvSUN) },
1329   { "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN", "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN", (void *) wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN) },
1330   { "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN", "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN", (void *) wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN) },
1331   { "glTexCoord4fVertex4fSUN", "glTexCoord4fVertex4fSUN", (void *) wine_glTexCoord4fVertex4fSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fVertex4fSUN) },
1332   { "glTexCoord4fVertex4fvSUN", "glTexCoord4fVertex4fvSUN", (void *) wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fVertex4fvSUN) },
1333   { "glTexCoordPointerEXT", "glTexCoordPointerEXT", (void *) wine_glTexCoordPointerEXT, (void **) (&func_glTexCoordPointerEXT) },
1334   { "glTexCoordPointerListIBM", "glTexCoordPointerListIBM", (void *) wine_glTexCoordPointerListIBM, (void **) (&func_glTexCoordPointerListIBM) },
1335   { "glTexCoordPointervINTEL", "glTexCoordPointervINTEL", (void *) wine_glTexCoordPointervINTEL, (void **) (&func_glTexCoordPointervINTEL) },
1336   { "glTexFilterFuncSGIS", "glTexFilterFuncSGIS", (void *) wine_glTexFilterFuncSGIS, (void **) (&func_glTexFilterFuncSGIS) },
1337   { "glTexImage3DEXT", "glTexImage3DEXT", (void *) wine_glTexImage3DEXT, (void **) (&func_glTexImage3DEXT) },
1338   { "glTexImage4DSGIS", "glTexImage4DSGIS", (void *) wine_glTexImage4DSGIS, (void **) (&func_glTexImage4DSGIS) },
1339   { "glTexSubImage1DEXT", "glTexSubImage1DEXT", (void *) wine_glTexSubImage1DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage1DEXT) },
1340   { "glTexSubImage2DEXT", "glTexSubImage2DEXT", (void *) wine_glTexSubImage2DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage2DEXT) },
1341   { "glTexSubImage3DEXT", "glTexSubImage3DEXT", (void *) wine_glTexSubImage3DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage3DEXT) },
1342   { "glTexSubImage4DSGIS", "glTexSubImage4DSGIS", (void *) wine_glTexSubImage4DSGIS, (void **) (&func_glTexSubImage4DSGIS) },
1343   { "glTextureColorMaskSGIS", "glTextureColorMaskSGIS", (void *) wine_glTextureColorMaskSGIS, (void **) (&func_glTextureColorMaskSGIS) },
1344   { "glTextureLightEXT", "glTextureLightEXT", (void *) wine_glTextureLightEXT, (void **) (&func_glTextureLightEXT) },
1345   { "glTextureMaterialEXT", "glTextureMaterialEXT", (void *) wine_glTextureMaterialEXT, (void **) (&func_glTextureMaterialEXT) },
1346   { "glTextureNormalEXT", "glTextureNormalEXT", (void *) wine_glTextureNormalEXT, (void **) (&func_glTextureNormalEXT) },
1347   { "glTrackMatrixNV", "glTrackMatrixNV", (void *) wine_glTrackMatrixNV, (void **) (&func_glTrackMatrixNV) },
1348   { "glUnlockArraysEXT", "glUnlockArraysEXT", (void *) wine_glUnlockArraysEXT, (void **) (&func_glUnlockArraysEXT) },
1349   { "glVertexArrayRangeNV", "glVertexArrayRangeNV", (void *) wine_glVertexArrayRangeNV, (void **) (&func_glVertexArrayRangeNV) },
1350   { "glVertexAttrib1dNV", "glVertexAttrib1dNV", (void *) wine_glVertexAttrib1dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1dNV) },
1351   { "glVertexAttrib1dvNV", "glVertexAttrib1dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib1dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1dvNV) },
1352   { "glVertexAttrib1fNV", "glVertexAttrib1fNV", (void *) wine_glVertexAttrib1fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1fNV) },
1353   { "glVertexAttrib1fvNV", "glVertexAttrib1fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib1fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1fvNV) },
1354   { "glVertexAttrib1sNV", "glVertexAttrib1sNV", (void *) wine_glVertexAttrib1sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1sNV) },
1355   { "glVertexAttrib1svNV", "glVertexAttrib1svNV", (void *) wine_glVertexAttrib1svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1svNV) },
1356   { "glVertexAttrib2dNV", "glVertexAttrib2dNV", (void *) wine_glVertexAttrib2dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2dNV) },
1357   { "glVertexAttrib2dvNV", "glVertexAttrib2dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib2dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2dvNV) },
1358   { "glVertexAttrib2fNV", "glVertexAttrib2fNV", (void *) wine_glVertexAttrib2fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2fNV) },
1359   { "glVertexAttrib2fvNV", "glVertexAttrib2fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib2fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2fvNV) },
1360   { "glVertexAttrib2sNV", "glVertexAttrib2sNV", (void *) wine_glVertexAttrib2sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2sNV) },
1361   { "glVertexAttrib2svNV", "glVertexAttrib2svNV", (void *) wine_glVertexAttrib2svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2svNV) },
1362   { "glVertexAttrib3dNV", "glVertexAttrib3dNV", (void *) wine_glVertexAttrib3dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3dNV) },
1363   { "glVertexAttrib3dvNV", "glVertexAttrib3dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib3dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3dvNV) },
1364   { "glVertexAttrib3fNV", "glVertexAttrib3fNV", (void *) wine_glVertexAttrib3fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3fNV) },
1365   { "glVertexAttrib3fvNV", "glVertexAttrib3fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib3fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3fvNV) },
1366   { "glVertexAttrib3sNV", "glVertexAttrib3sNV", (void *) wine_glVertexAttrib3sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3sNV) },
1367   { "glVertexAttrib3svNV", "glVertexAttrib3svNV", (void *) wine_glVertexAttrib3svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3svNV) },
1368   { "glVertexAttrib4dNV", "glVertexAttrib4dNV", (void *) wine_glVertexAttrib4dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4dNV) },
1369   { "glVertexAttrib4dvNV", "glVertexAttrib4dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4dvNV) },
1370   { "glVertexAttrib4fNV", "glVertexAttrib4fNV", (void *) wine_glVertexAttrib4fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4fNV) },
1371   { "glVertexAttrib4fvNV", "glVertexAttrib4fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4fvNV) },
1372   { "glVertexAttrib4sNV", "glVertexAttrib4sNV", (void *) wine_glVertexAttrib4sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4sNV) },
1373   { "glVertexAttrib4svNV", "glVertexAttrib4svNV", (void *) wine_glVertexAttrib4svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4svNV) },
1374   { "glVertexAttrib4ubNV", "glVertexAttrib4ubNV", (void *) wine_glVertexAttrib4ubNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4ubNV) },
1375   { "glVertexAttrib4ubvNV", "glVertexAttrib4ubvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4ubvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4ubvNV) },
1376   { "glVertexAttribPointerNV", "glVertexAttribPointerNV", (void *) wine_glVertexAttribPointerNV, (void **) (&func_glVertexAttribPointerNV) },
1377   { "glVertexAttribs1dvNV", "glVertexAttribs1dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs1dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1dvNV) },
1378   { "glVertexAttribs1fvNV", "glVertexAttribs1fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs1fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1fvNV) },
1379   { "glVertexAttribs1svNV", "glVertexAttribs1svNV", (void *) wine_glVertexAttribs1svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1svNV) },
1380   { "glVertexAttribs2dvNV", "glVertexAttribs2dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs2dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2dvNV) },
1381   { "glVertexAttribs2fvNV", "glVertexAttribs2fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs2fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2fvNV) },
1382   { "glVertexAttribs2svNV", "glVertexAttribs2svNV", (void *) wine_glVertexAttribs2svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2svNV) },
1383   { "glVertexAttribs3dvNV", "glVertexAttribs3dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs3dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3dvNV) },
1384   { "glVertexAttribs3fvNV", "glVertexAttribs3fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs3fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3fvNV) },
1385   { "glVertexAttribs3svNV", "glVertexAttribs3svNV", (void *) wine_glVertexAttribs3svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3svNV) },
1386   { "glVertexAttribs4dvNV", "glVertexAttribs4dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4dvNV) },
1387   { "glVertexAttribs4fvNV", "glVertexAttribs4fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4fvNV) },
1388   { "glVertexAttribs4svNV", "glVertexAttribs4svNV", (void *) wine_glVertexAttribs4svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4svNV) },
1389   { "glVertexAttribs4ubvNV", "glVertexAttribs4ubvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4ubvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4ubvNV) },
1390   { "glVertexBlendARB", "glVertexBlendARB", (void *) wine_glVertexBlendARB, (void **) (&func_glVertexBlendARB) },
1391   { "glVertexPointerEXT", "glVertexPointerEXT", (void *) wine_glVertexPointerEXT, (void **) (&func_glVertexPointerEXT) },
1392   { "glVertexPointerListIBM", "glVertexPointerListIBM", (void *) wine_glVertexPointerListIBM, (void **) (&func_glVertexPointerListIBM) },
1393   { "glVertexPointervINTEL", "glVertexPointervINTEL", (void *) wine_glVertexPointervINTEL, (void **) (&func_glVertexPointervINTEL) },
1394   { "glVertexWeightPointerEXT", "glVertexWeightPointerEXT", (void *) wine_glVertexWeightPointerEXT, (void **) (&func_glVertexWeightPointerEXT) },
1395   { "glVertexWeightfEXT", "glVertexWeightfEXT", (void *) wine_glVertexWeightfEXT, (void **) (&func_glVertexWeightfEXT) },
1396   { "glVertexWeightfvEXT", "glVertexWeightfvEXT", (void *) wine_glVertexWeightfvEXT, (void **) (&func_glVertexWeightfvEXT) },
1397   { "glWeightPointerARB", "glWeightPointerARB", (void *) wine_glWeightPointerARB, (void **) (&func_glWeightPointerARB) },
1398   { "glWeightbvARB", "glWeightbvARB", (void *) wine_glWeightbvARB, (void **) (&func_glWeightbvARB) },
1399   { "glWeightdvARB", "glWeightdvARB", (void *) wine_glWeightdvARB, (void **) (&func_glWeightdvARB) },
1400   { "glWeightfvARB", "glWeightfvARB", (void *) wine_glWeightfvARB, (void **) (&func_glWeightfvARB) },
1401   { "glWeightivARB", "glWeightivARB", (void *) wine_glWeightivARB, (void **) (&func_glWeightivARB) },
1402   { "glWeightsvARB", "glWeightsvARB", (void *) wine_glWeightsvARB, (void **) (&func_glWeightsvARB) },
1403   { "glWeightubvARB", "glWeightubvARB", (void *) wine_glWeightubvARB, (void **) (&func_glWeightubvARB) },
1404   { "glWeightuivARB", "glWeightuivARB", (void *) wine_glWeightuivARB, (void **) (&func_glWeightuivARB) },
1405   { "glWeightusvARB", "glWeightusvARB", (void *) wine_glWeightusvARB, (void **) (&func_glWeightusvARB) },
1406   { "glWindowPos2dMESA", "glWindowPos2dMESA", (void *) wine_glWindowPos2dMESA, (void **) (&func_glWindowPos2dMESA) },
1407   { "glWindowPos2dvMESA", "glWindowPos2dvMESA", (void *) wine_glWindowPos2dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos2dvMESA) },
1408   { "glWindowPos2fMESA", "glWindowPos2fMESA", (void *) wine_glWindowPos2fMESA, (void **) (&func_glWindowPos2fMESA) },
1409   { "glWindowPos2fvMESA", "glWindowPos2fvMESA", (void *) wine_glWindowPos2fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos2fvMESA) },
1410   { "glWindowPos2iMESA", "glWindowPos2iMESA", (void *) wine_glWindowPos2iMESA, (void **) (&func_glWindowPos2iMESA) },
1411   { "glWindowPos2ivMESA", "glWindowPos2ivMESA", (void *) wine_glWindowPos2ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos2ivMESA) },
1412   { "glWindowPos2sMESA", "glWindowPos2sMESA", (void *) wine_glWindowPos2sMESA, (void **) (&func_glWindowPos2sMESA) },
1413   { "glWindowPos2svMESA", "glWindowPos2svMESA", (void *) wine_glWindowPos2svMESA, (void **) (&func_glWindowPos2svMESA) },
1414   { "glWindowPos3dMESA", "glWindowPos3dMESA", (void *) wine_glWindowPos3dMESA, (void **) (&func_glWindowPos3dMESA) },
1415   { "glWindowPos3dvMESA", "glWindowPos3dvMESA", (void *) wine_glWindowPos3dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos3dvMESA) },
1416   { "glWindowPos3fMESA", "glWindowPos3fMESA", (void *) wine_glWindowPos3fMESA, (void **) (&func_glWindowPos3fMESA) },
1417   { "glWindowPos3fvMESA", "glWindowPos3fvMESA", (void *) wine_glWindowPos3fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos3fvMESA) },
1418   { "glWindowPos3iMESA", "glWindowPos3iMESA", (void *) wine_glWindowPos3iMESA, (void **) (&func_glWindowPos3iMESA) },
1419   { "glWindowPos3ivMESA", "glWindowPos3ivMESA", (void *) wine_glWindowPos3ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos3ivMESA) },
1420   { "glWindowPos3sMESA", "glWindowPos3sMESA", (void *) wine_glWindowPos3sMESA, (void **) (&func_glWindowPos3sMESA) },
1421   { "glWindowPos3svMESA", "glWindowPos3svMESA", (void *) wine_glWindowPos3svMESA, (void **) (&func_glWindowPos3svMESA) },
1422   { "glWindowPos4dMESA", "glWindowPos4dMESA", (void *) wine_glWindowPos4dMESA, (void **) (&func_glWindowPos4dMESA) },
1423   { "glWindowPos4dvMESA", "glWindowPos4dvMESA", (void *) wine_glWindowPos4dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos4dvMESA) },
1424   { "glWindowPos4fMESA", "glWindowPos4fMESA", (void *) wine_glWindowPos4fMESA, (void **) (&func_glWindowPos4fMESA) },
1425   { "glWindowPos4fvMESA", "glWindowPos4fvMESA", (void *) wine_glWindowPos4fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos4fvMESA) },
1426   { "glWindowPos4iMESA", "glWindowPos4iMESA", (void *) wine_glWindowPos4iMESA, (void **) (&func_glWindowPos4iMESA) },
1427   { "glWindowPos4ivMESA", "glWindowPos4ivMESA", (void *) wine_glWindowPos4ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos4ivMESA) },
1428   { "glWindowPos4sMESA", "glWindowPos4sMESA", (void *) wine_glWindowPos4sMESA, (void **) (&func_glWindowPos4sMESA) },
1429   { "glWindowPos4svMESA", "glWindowPos4svMESA", (void *) wine_glWindowPos4svMESA, (void **) (&func_glWindowPos4svMESA) },
1430   { "wglAllocateMemoryNV", "glXAllocateMemoryNV", (void *) wine_wglAllocateMemoryNV, (void **) (&func_wglAllocateMemoryNV) },
1431   { "wglFreeMemoryNV", "glXFreeMemoryNV", (void *) wine_wglFreeMemoryNV, (void **) (&func_wglFreeMemoryNV) }
1432 };
1433
1434 /* The thunks themselves....*/
1435 void WINAPI wine_glApplyTextureEXT( GLenum mode ) {
1436   TRACE("(%d)\n", mode );
1437   ENTER_GL();
1438   func_glApplyTextureEXT( mode );
1439   LEAVE_GL();
1440 }
1441
1442 GLboolean WINAPI wine_glAreProgramsResidentNV( GLsizei n, GLuint* ids, GLboolean* residences ) {
1443   GLboolean ret_value;
1444   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, ids, residences );
1445   ENTER_GL();
1446   ret_value = func_glAreProgramsResidentNV( n, ids, residences );
1447   LEAVE_GL();
1448   return ret_value;
1449 }
1450
1451 GLboolean WINAPI wine_glAreTexturesResidentEXT( GLsizei n, GLuint* textures, GLboolean* residences ) {
1452   GLboolean ret_value;
1453   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, textures, residences );
1454   ENTER_GL();
1455   ret_value = func_glAreTexturesResidentEXT( n, textures, residences );
1456   LEAVE_GL();
1457   return ret_value;
1458 }
1459
1460 void WINAPI wine_glArrayElementEXT( GLint i ) {
1461   TRACE("(%d)\n", i );
1462   ENTER_GL();
1463   func_glArrayElementEXT( i );
1464   LEAVE_GL();
1465 }
1466
1467 void WINAPI wine_glAsyncMarkerSGIX( GLuint marker ) {
1468   TRACE("(%d)\n", marker );
1469   ENTER_GL();
1470   func_glAsyncMarkerSGIX( marker );
1471   LEAVE_GL();
1472 }
1473
1474 void WINAPI wine_glBindProgramNV( GLenum target, GLuint id ) {
1475   TRACE("(%d, %d)\n", target, id );
1476   ENTER_GL();
1477   func_glBindProgramNV( target, id );
1478   LEAVE_GL();
1479 }
1480
1481 void WINAPI wine_glBindTextureEXT( GLenum target, GLuint texture ) {
1482   TRACE("(%d, %d)\n", target, texture );
1483   ENTER_GL();
1484   func_glBindTextureEXT( target, texture );
1485   LEAVE_GL();
1486 }
1487
1488 void WINAPI wine_glBinormal3bEXT( GLbyte bx, GLbyte by, GLbyte bz ) {
1489   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
1490   ENTER_GL();
1491   func_glBinormal3bEXT( bx, by, bz );
1492   LEAVE_GL();
1493 }
1494
1495 void WINAPI wine_glBinormal3bvEXT( GLbyte* v ) {
1496   TRACE("(%p)\n", v );
1497   ENTER_GL();
1498   func_glBinormal3bvEXT( v );
1499   LEAVE_GL();
1500 }
1501
1502 void WINAPI wine_glBinormal3dEXT( GLdouble bx, GLdouble by, GLdouble bz ) {
1503   TRACE("(%f, %f, %f)\n", bx, by, bz );
1504   ENTER_GL();
1505   func_glBinormal3dEXT( bx, by, bz );
1506   LEAVE_GL();
1507 }
1508
1509 void WINAPI wine_glBinormal3dvEXT( GLdouble* v ) {
1510   TRACE("(%p)\n", v );
1511   ENTER_GL();
1512   func_glBinormal3dvEXT( v );
1513   LEAVE_GL();
1514 }
1515
1516 void WINAPI wine_glBinormal3fEXT( GLfloat bx, GLfloat by, GLfloat bz ) {
1517   TRACE("(%f, %f, %f)\n", bx, by, bz );
1518   ENTER_GL();
1519   func_glBinormal3fEXT( bx, by, bz );
1520   LEAVE_GL();
1521 }
1522
1523 void WINAPI wine_glBinormal3fvEXT( GLfloat* v ) {
1524   TRACE("(%p)\n", v );
1525   ENTER_GL();
1526   func_glBinormal3fvEXT( v );
1527   LEAVE_GL();
1528 }
1529
1530 void WINAPI wine_glBinormal3iEXT( GLint bx, GLint by, GLint bz ) {
1531   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
1532   ENTER_GL();
1533   func_glBinormal3iEXT( bx, by, bz );
1534   LEAVE_GL();
1535 }
1536
1537 void WINAPI wine_glBinormal3ivEXT( GLint* v ) {
1538   TRACE("(%p)\n", v );
1539   ENTER_GL();
1540   func_glBinormal3ivEXT( v );
1541   LEAVE_GL();
1542 }
1543
1544 void WINAPI wine_glBinormal3sEXT( GLshort bx, GLshort by, GLshort bz ) {
1545   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
1546   ENTER_GL();
1547   func_glBinormal3sEXT( bx, by, bz );
1548   LEAVE_GL();
1549 }
1550
1551 void WINAPI wine_glBinormal3svEXT( GLshort* v ) {
1552   TRACE("(%p)\n", v );
1553   ENTER_GL();
1554   func_glBinormal3svEXT( v );
1555   LEAVE_GL();
1556 }
1557
1558 void WINAPI wine_glBinormalPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
1559   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
1560   ENTER_GL();
1561   func_glBinormalPointerEXT( type, stride, pointer );
1562   LEAVE_GL();
1563 }
1564
1565 void WINAPI wine_glBlendColorEXT( GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha ) {
1566   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", red, green, blue, alpha );
1567   ENTER_GL();
1568   func_glBlendColorEXT( red, green, blue, alpha );
1569   LEAVE_GL();
1570 }
1571
1572 void WINAPI wine_glBlendEquationEXT( GLenum mode ) {
1573   TRACE("(%d)\n", mode );
1574   ENTER_GL();
1575   func_glBlendEquationEXT( mode );
1576   LEAVE_GL();
1577 }
1578
1579 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateEXT( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha ) {
1580   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
1581   ENTER_GL();
1582   func_glBlendFuncSeparateEXT( sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
1583   LEAVE_GL();
1584 }
1585
1586 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateINGR( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha ) {
1587   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
1588   ENTER_GL();
1589   func_glBlendFuncSeparateINGR( sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
1590   LEAVE_GL();
1591 }
1592
1593 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fSUN( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
1594   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", r, g, b, x, y, z );
1595   ENTER_GL();
1596   func_glColor3fVertex3fSUN( r, g, b, x, y, z );
1597   LEAVE_GL();
1598 }
1599
1600 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fvSUN( GLfloat* c, GLfloat* v ) {
1601   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
1602   ENTER_GL();
1603   func_glColor3fVertex3fvSUN( c, v );
1604   LEAVE_GL();
1605 }
1606
1607 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
1608   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
1609   ENTER_GL();
1610   func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
1611   LEAVE_GL();
1612 }
1613
1614 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
1615   TRACE("(%p, %p, %p)\n", c, n, v );
1616   ENTER_GL();
1617   func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( c, n, v );
1618   LEAVE_GL();
1619 }
1620
1621 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fSUN( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y ) {
1622   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %f, %f)\n", r, g, b, a, x, y );
1623   ENTER_GL();
1624   func_glColor4ubVertex2fSUN( r, g, b, a, x, y );
1625   LEAVE_GL();
1626 }
1627
1628 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fvSUN( GLubyte* c, GLfloat* v ) {
1629   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
1630   ENTER_GL();
1631   func_glColor4ubVertex2fvSUN( c, v );
1632   LEAVE_GL();
1633 }
1634
1635 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fSUN( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
1636   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", r, g, b, a, x, y, z );
1637   ENTER_GL();
1638   func_glColor4ubVertex3fSUN( r, g, b, a, x, y, z );
1639   LEAVE_GL();
1640 }
1641
1642 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fvSUN( GLubyte* c, GLfloat* v ) {
1643   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
1644   ENTER_GL();
1645   func_glColor4ubVertex3fvSUN( c, v );
1646   LEAVE_GL();
1647 }
1648
1649 void WINAPI wine_glColorPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
1650   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
1651   ENTER_GL();
1652   func_glColorPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
1653   LEAVE_GL();
1654 }
1655
1656 void WINAPI wine_glColorPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
1657   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
1658   ENTER_GL();
1659   func_glColorPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
1660   LEAVE_GL();
1661 }
1662
1663 void WINAPI wine_glColorPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
1664   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
1665   ENTER_GL();
1666   func_glColorPointervINTEL( size, type, pointer );
1667   LEAVE_GL();
1668 }
1669
1670 void WINAPI wine_glColorSubTableEXT( GLenum target, GLsizei start, GLsizei count, GLenum format, GLenum type, GLvoid* data ) {
1671   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, start, count, format, type, data );
1672   ENTER_GL();
1673   func_glColorSubTableEXT( target, start, count, format, type, data );
1674   LEAVE_GL();
1675 }
1676
1677 void WINAPI wine_glColorTableEXT( GLenum target, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
1678   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalFormat, width, format, type, table );
1679   ENTER_GL();
1680   func_glColorTableEXT( target, internalFormat, width, format, type, table );
1681   LEAVE_GL();
1682 }
1683
1684 void WINAPI wine_glColorTableParameterfvSGI( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
1685   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
1686   ENTER_GL();
1687   func_glColorTableParameterfvSGI( target, pname, params );
1688   LEAVE_GL();
1689 }
1690
1691 void WINAPI wine_glColorTableParameterivSGI( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
1692   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
1693   ENTER_GL();
1694   func_glColorTableParameterivSGI( target, pname, params );
1695   LEAVE_GL();
1696 }
1697
1698 void WINAPI wine_glColorTableSGI( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
1699   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, format, type, table );
1700   ENTER_GL();
1701   func_glColorTableSGI( target, internalformat, width, format, type, table );
1702   LEAVE_GL();
1703 }
1704
1705 void WINAPI wine_glCombinerInputNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage ) {
1706   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", stage, portion, variable, input, mapping, componentUsage );
1707   ENTER_GL();
1708   func_glCombinerInputNV( stage, portion, variable, input, mapping, componentUsage );
1709   LEAVE_GL();
1710 }
1711
1712 void WINAPI wine_glCombinerOutputNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum abOutput, GLenum cdOutput, GLenum sumOutput, GLenum scale, GLenum bias, GLboolean abDotProduct, GLboolean cdDotProduct, GLboolean muxSum ) {
1713   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", stage, portion, abOutput, cdOutput, sumOutput, scale, bias, abDotProduct, cdDotProduct, muxSum );
1714   ENTER_GL();
1715   func_glCombinerOutputNV( stage, portion, abOutput, cdOutput, sumOutput, scale, bias, abDotProduct, cdDotProduct, muxSum );
1716   LEAVE_GL();
1717 }
1718
1719 void WINAPI wine_glCombinerParameterfNV( GLenum pname, GLfloat param ) {
1720   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
1721   ENTER_GL();
1722   func_glCombinerParameterfNV( pname, param );
1723   LEAVE_GL();
1724 }
1725
1726 void WINAPI wine_glCombinerParameterfvNV( GLenum pname, GLfloat* params ) {
1727   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
1728   ENTER_GL();
1729   func_glCombinerParameterfvNV( pname, params );
1730   LEAVE_GL();
1731 }
1732
1733 void WINAPI wine_glCombinerParameteriNV( GLenum pname, GLint param ) {
1734   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
1735   ENTER_GL();
1736   func_glCombinerParameteriNV( pname, param );
1737   LEAVE_GL();
1738 }
1739
1740 void WINAPI wine_glCombinerParameterivNV( GLenum pname, GLint* params ) {
1741   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
1742   ENTER_GL();
1743   func_glCombinerParameterivNV( pname, params );
1744   LEAVE_GL();
1745 }
1746
1747 void WINAPI wine_glCombinerStageParameterfvNV( GLenum stage, GLenum pname, GLfloat* params ) {
1748   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stage, pname, params );
1749   ENTER_GL();
1750   func_glCombinerStageParameterfvNV( stage, pname, params );
1751   LEAVE_GL();
1752 }
1753
1754 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
1755   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
1756   ENTER_GL();
1757   func_glCompressedTexImage1DARB( target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
1758   LEAVE_GL();
1759 }
1760
1761 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
1762   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
1763   ENTER_GL();
1764   func_glCompressedTexImage2DARB( target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
1765   LEAVE_GL();
1766 }
1767
1768 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
1769   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
1770   ENTER_GL();
1771   func_glCompressedTexImage3DARB( target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
1772   LEAVE_GL();
1773 }
1774
1775 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
1776   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
1777   ENTER_GL();
1778   func_glCompressedTexSubImage1DARB( target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
1779   LEAVE_GL();
1780 }
1781
1782 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
1783   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
1784   ENTER_GL();
1785   func_glCompressedTexSubImage2DARB( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
1786   LEAVE_GL();
1787 }
1788
1789 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
1790   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
1791   ENTER_GL();
1792   func_glCompressedTexSubImage3DARB( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
1793   LEAVE_GL();
1794 }
1795
1796 void WINAPI wine_glConvolutionFilter1DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
1797   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, format, type, image );
1798   ENTER_GL();
1799   func_glConvolutionFilter1DEXT( target, internalformat, width, format, type, image );
1800   LEAVE_GL();
1801 }
1802
1803 void WINAPI wine_glConvolutionFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
1804   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, height, format, type, image );
1805   ENTER_GL();
1806   func_glConvolutionFilter2DEXT( target, internalformat, width, height, format, type, image );
1807   LEAVE_GL();
1808 }
1809
1810 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat params ) {
1811   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, params );
1812   ENTER_GL();
1813   func_glConvolutionParameterfEXT( target, pname, params );
1814   LEAVE_GL();
1815 }
1816
1817 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
1818   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
1819   ENTER_GL();
1820   func_glConvolutionParameterfvEXT( target, pname, params );
1821   LEAVE_GL();
1822 }
1823
1824 void WINAPI wine_glConvolutionParameteriEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint params ) {
1825   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, params );
1826   ENTER_GL();
1827   func_glConvolutionParameteriEXT( target, pname, params );
1828   LEAVE_GL();
1829 }
1830
1831 void WINAPI wine_glConvolutionParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
1832   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
1833   ENTER_GL();
1834   func_glConvolutionParameterivEXT( target, pname, params );
1835   LEAVE_GL();
1836 }
1837
1838 void WINAPI wine_glCopyColorSubTableEXT( GLenum target, GLsizei start, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
1839   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, start, x, y, width );
1840   ENTER_GL();
1841   func_glCopyColorSubTableEXT( target, start, x, y, width );
1842   LEAVE_GL();
1843 }
1844
1845 void WINAPI wine_glCopyColorTableSGI( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
1846   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width );
1847   ENTER_GL();
1848   func_glCopyColorTableSGI( target, internalformat, x, y, width );
1849   LEAVE_GL();
1850 }
1851
1852 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
1853   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width );
1854   ENTER_GL();
1855   func_glCopyConvolutionFilter1DEXT( target, internalformat, x, y, width );
1856   LEAVE_GL();
1857 }
1858
1859 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
1860   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width, height );
1861   ENTER_GL();
1862   func_glCopyConvolutionFilter2DEXT( target, internalformat, x, y, width, height );
1863   LEAVE_GL();
1864 }
1865
1866 void WINAPI wine_glCopyTexImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border ) {
1867   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, internalformat, x, y, width, border );
1868   ENTER_GL();
1869   func_glCopyTexImage1DEXT( target, level, internalformat, x, y, width, border );
1870   LEAVE_GL();
1871 }
1872
1873 void WINAPI wine_glCopyTexImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border ) {
1874   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, internalformat, x, y, width, height, border );
1875   ENTER_GL();
1876   func_glCopyTexImage2DEXT( target, level, internalformat, x, y, width, height, border );
1877   LEAVE_GL();
1878 }
1879
1880 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
1881   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, x, y, width );
1882   ENTER_GL();
1883   func_glCopyTexSubImage1DEXT( target, level, xoffset, x, y, width );
1884   LEAVE_GL();
1885 }
1886
1887 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
1888   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height );
1889   ENTER_GL();
1890   func_glCopyTexSubImage2DEXT( target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height );
1891   LEAVE_GL();
1892 }
1893
1894 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
1895   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height );
1896   ENTER_GL();
1897   func_glCopyTexSubImage3DEXT( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height );
1898   LEAVE_GL();
1899 }
1900
1901 void WINAPI wine_glCullParameterdvEXT( GLenum pname, GLdouble* params ) {
1902   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
1903   ENTER_GL();
1904   func_glCullParameterdvEXT( pname, params );
1905   LEAVE_GL();
1906 }
1907
1908 void WINAPI wine_glCullParameterfvEXT( GLenum pname, GLfloat* params ) {
1909   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
1910   ENTER_GL();
1911   func_glCullParameterfvEXT( pname, params );
1912   LEAVE_GL();
1913 }
1914
1915 void WINAPI wine_glCurrentPaletteMatrixARB( GLint index ) {
1916   TRACE("(%d)\n", index );
1917   ENTER_GL();
1918   func_glCurrentPaletteMatrixARB( index );
1919   LEAVE_GL();
1920 }
1921
1922 void WINAPI wine_glDeformSGIX( GLint mask ) {
1923   TRACE("(%d)\n", mask );
1924   ENTER_GL();
1925   func_glDeformSGIX( mask );
1926   LEAVE_GL();
1927 }
1928
1929 void WINAPI wine_glDeformationMap3dSGIX( GLint target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, GLdouble w1, GLdouble w2, GLint wstride, GLint worder, GLdouble* points ) {
1930   TRACE("(%d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %p)\n", target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
1931   ENTER_GL();
1932   func_glDeformationMap3dSGIX( target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
1933   LEAVE_GL();
1934 }
1935
1936 void WINAPI wine_glDeformationMap3fSGIX( GLint target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, GLfloat w1, GLfloat w2, GLint wstride, GLint worder, GLfloat* points ) {
1937   TRACE("(%d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %p)\n", target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
1938   ENTER_GL();
1939   func_glDeformationMap3fSGIX( target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
1940   LEAVE_GL();
1941 }
1942
1943 void WINAPI wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX( GLuint marker, GLsizei range ) {
1944   TRACE("(%d, %d)\n", marker, range );
1945   ENTER_GL();
1946   func_glDeleteAsyncMarkersSGIX( marker, range );
1947   LEAVE_GL();
1948 }
1949
1950 void WINAPI wine_glDeleteFencesNV( GLsizei n, GLuint* fences ) {
1951   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
1952   ENTER_GL();
1953   func_glDeleteFencesNV( n, fences );
1954   LEAVE_GL();
1955 }
1956
1957 void WINAPI wine_glDeleteProgramsNV( GLsizei n, GLuint* ids ) {
1958   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
1959   ENTER_GL();
1960   func_glDeleteProgramsNV( n, ids );
1961   LEAVE_GL();
1962 }
1963
1964 void WINAPI wine_glDeleteTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures ) {
1965   TRACE("(%d, %p)\n", n, textures );
1966   ENTER_GL();
1967   func_glDeleteTexturesEXT( n, textures );
1968   LEAVE_GL();
1969 }
1970
1971 void WINAPI wine_glDetailTexFuncSGIS( GLenum target, GLsizei n, GLfloat* points ) {
1972   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, n, points );
1973   ENTER_GL();
1974   func_glDetailTexFuncSGIS( target, n, points );
1975   LEAVE_GL();
1976 }
1977
1978 void WINAPI wine_glDrawArraysEXT( GLenum mode, GLint first, GLsizei count ) {
1979   TRACE("(%d, %d, %d)\n", mode, first, count );
1980   ENTER_GL();
1981   func_glDrawArraysEXT( mode, first, count );
1982   LEAVE_GL();
1983 }
1984
1985 void WINAPI wine_glDrawRangeElementsEXT( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, GLvoid* indices ) {
1986   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", mode, start, end, count, type, indices );
1987   ENTER_GL();
1988   func_glDrawRangeElementsEXT( mode, start, end, count, type, indices );
1989   LEAVE_GL();
1990 }
1991
1992 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerEXT( GLsizei stride, GLsizei count, GLboolean* pointer ) {
1993   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stride, count, pointer );
1994   ENTER_GL();
1995   func_glEdgeFlagPointerEXT( stride, count, pointer );
1996   LEAVE_GL();
1997 }
1998
1999 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerListIBM( GLint stride, GLboolean** pointer, GLint ptrstride ) {
2000   TRACE("(%d, %p, %d)\n", stride, pointer, ptrstride );
2001   ENTER_GL();
2002   func_glEdgeFlagPointerListIBM( stride, pointer, ptrstride );
2003   LEAVE_GL();
2004 }
2005
2006 void WINAPI wine_glEvalMapsNV( GLenum target, GLenum mode ) {
2007   TRACE("(%d, %d)\n", target, mode );
2008   ENTER_GL();
2009   func_glEvalMapsNV( target, mode );
2010   LEAVE_GL();
2011 }
2012
2013 void WINAPI wine_glExecuteProgramNV( GLenum target, GLuint id, GLfloat* params ) {
2014   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, id, params );
2015   ENTER_GL();
2016   func_glExecuteProgramNV( target, id, params );
2017   LEAVE_GL();
2018 }
2019
2020 void WINAPI wine_glFinalCombinerInputNV( GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage ) {
2021   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", variable, input, mapping, componentUsage );
2022   ENTER_GL();
2023   func_glFinalCombinerInputNV( variable, input, mapping, componentUsage );
2024   LEAVE_GL();
2025 }
2026
2027 GLint WINAPI wine_glFinishAsyncSGIX( GLuint* markerp ) {
2028   GLint ret_value;
2029   TRACE("(%p)\n", markerp );
2030   ENTER_GL();
2031   ret_value = func_glFinishAsyncSGIX( markerp );
2032   LEAVE_GL();
2033   return ret_value;
2034 }
2035
2036 void WINAPI wine_glFinishFenceNV( GLuint fence ) {
2037   TRACE("(%d)\n", fence );
2038   ENTER_GL();
2039   func_glFinishFenceNV( fence );
2040   LEAVE_GL();
2041 }
2042
2043 void WINAPI wine_glFinishTextureSUNX( ) {
2044   TRACE("()\n");
2045   ENTER_GL();
2046   func_glFinishTextureSUNX( );
2047   LEAVE_GL();
2048 }
2049
2050 void WINAPI wine_glFlushRasterSGIX( ) {
2051   TRACE("()\n");
2052   ENTER_GL();
2053   func_glFlushRasterSGIX( );
2054   LEAVE_GL();
2055 }
2056
2057 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeNV( ) {
2058   TRACE("()\n");
2059   ENTER_GL();
2060   func_glFlushVertexArrayRangeNV( );
2061   LEAVE_GL();
2062 }
2063
2064 void WINAPI wine_glFogCoordPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
2065   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
2066   ENTER_GL();
2067   func_glFogCoordPointerEXT( type, stride, pointer );
2068   LEAVE_GL();
2069 }
2070
2071 void WINAPI wine_glFogCoordPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
2072   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
2073   ENTER_GL();
2074   func_glFogCoordPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
2075   LEAVE_GL();
2076 }
2077
2078 void WINAPI wine_glFogCoorddEXT( GLdouble coord ) {
2079   TRACE("(%f)\n", coord );
2080   ENTER_GL();
2081   func_glFogCoorddEXT( coord );
2082   LEAVE_GL();
2083 }
2084
2085 void WINAPI wine_glFogCoorddvEXT( GLdouble* coord ) {
2086   TRACE("(%p)\n", coord );
2087   ENTER_GL();
2088   func_glFogCoorddvEXT( coord );
2089   LEAVE_GL();
2090 }
2091
2092 void WINAPI wine_glFogCoordfEXT( GLfloat coord ) {
2093   TRACE("(%f)\n", coord );
2094   ENTER_GL();
2095   func_glFogCoordfEXT( coord );
2096   LEAVE_GL();
2097 }
2098
2099 void WINAPI wine_glFogCoordfvEXT( GLfloat* coord ) {
2100   TRACE("(%p)\n", coord );
2101   ENTER_GL();
2102   func_glFogCoordfvEXT( coord );
2103   LEAVE_GL();
2104 }
2105
2106 void WINAPI wine_glFogFuncSGIS( GLsizei n, GLfloat* points ) {
2107   TRACE("(%d, %p)\n", n, points );
2108   ENTER_GL();
2109   func_glFogFuncSGIS( n, points );
2110   LEAVE_GL();
2111 }
2112
2113 void WINAPI wine_glFragmentColorMaterialSGIX( GLenum face, GLenum mode ) {
2114   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
2115   ENTER_GL();
2116   func_glFragmentColorMaterialSGIX( face, mode );
2117   LEAVE_GL();
2118 }
2119
2120 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfSGIX( GLenum pname, GLfloat param ) {
2121   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
2122   ENTER_GL();
2123   func_glFragmentLightModelfSGIX( pname, param );
2124   LEAVE_GL();
2125 }
2126
2127 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfvSGIX( GLenum pname, GLfloat* params ) {
2128   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2129   ENTER_GL();
2130   func_glFragmentLightModelfvSGIX( pname, params );
2131   LEAVE_GL();
2132 }
2133
2134 void WINAPI wine_glFragmentLightModeliSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
2135   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
2136   ENTER_GL();
2137   func_glFragmentLightModeliSGIX( pname, param );
2138   LEAVE_GL();
2139 }
2140
2141 void WINAPI wine_glFragmentLightModelivSGIX( GLenum pname, GLint* params ) {
2142   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2143   ENTER_GL();
2144   func_glFragmentLightModelivSGIX( pname, params );
2145   LEAVE_GL();
2146 }
2147
2148 void WINAPI wine_glFragmentLightfSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat param ) {
2149   TRACE("(%d, %d, %f)\n", light, pname, param );
2150   ENTER_GL();
2151   func_glFragmentLightfSGIX( light, pname, param );
2152   LEAVE_GL();
2153 }
2154
2155 void WINAPI wine_glFragmentLightfvSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2156   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
2157   ENTER_GL();
2158   func_glFragmentLightfvSGIX( light, pname, params );
2159   LEAVE_GL();
2160 }
2161
2162 void WINAPI wine_glFragmentLightiSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint param ) {
2163   TRACE("(%d, %d, %d)\n", light, pname, param );
2164   ENTER_GL();
2165   func_glFragmentLightiSGIX( light, pname, param );
2166   LEAVE_GL();
2167 }
2168
2169 void WINAPI wine_glFragmentLightivSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint* params ) {
2170   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
2171   ENTER_GL();
2172   func_glFragmentLightivSGIX( light, pname, params );
2173   LEAVE_GL();
2174 }
2175
2176 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat param ) {
2177   TRACE("(%d, %d, %f)\n", face, pname, param );
2178   ENTER_GL();
2179   func_glFragmentMaterialfSGIX( face, pname, param );
2180   LEAVE_GL();
2181 }
2182
2183 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfvSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2184   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
2185   ENTER_GL();
2186   func_glFragmentMaterialfvSGIX( face, pname, params );
2187   LEAVE_GL();
2188 }
2189
2190 void WINAPI wine_glFragmentMaterialiSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint param ) {
2191   TRACE("(%d, %d, %d)\n", face, pname, param );
2192   ENTER_GL();
2193   func_glFragmentMaterialiSGIX( face, pname, param );
2194   LEAVE_GL();
2195 }
2196
2197 void WINAPI wine_glFragmentMaterialivSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint* params ) {
2198   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
2199   ENTER_GL();
2200   func_glFragmentMaterialivSGIX( face, pname, params );
2201   LEAVE_GL();
2202 }
2203
2204 void WINAPI wine_glFrameZoomSGIX( GLint factor ) {
2205   TRACE("(%d)\n", factor );
2206   ENTER_GL();
2207   func_glFrameZoomSGIX( factor );
2208   LEAVE_GL();
2209 }
2210
2211 GLuint WINAPI wine_glGenAsyncMarkersSGIX( GLsizei range ) {
2212   GLuint ret_value;
2213   TRACE("(%d)\n", range );
2214   ENTER_GL();
2215   ret_value = func_glGenAsyncMarkersSGIX( range );
2216   LEAVE_GL();
2217   return ret_value;
2218 }
2219
2220 void WINAPI wine_glGenFencesNV( GLsizei n, GLuint* fences ) {
2221   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
2222   ENTER_GL();
2223   func_glGenFencesNV( n, fences );
2224   LEAVE_GL();
2225 }
2226
2227 void WINAPI wine_glGenProgramsNV( GLsizei n, GLuint* ids ) {
2228   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
2229   ENTER_GL();
2230   func_glGenProgramsNV( n, ids );
2231   LEAVE_GL();
2232 }
2233
2234 void WINAPI wine_glGenTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures ) {
2235   TRACE("(%d, %p)\n", n, textures );
2236   ENTER_GL();
2237   func_glGenTexturesEXT( n, textures );
2238   LEAVE_GL();
2239 }
2240
2241 void WINAPI wine_glGetColorTableEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* data ) {
2242   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, data );
2243   ENTER_GL();
2244   func_glGetColorTableEXT( target, format, type, data );
2245   LEAVE_GL();
2246 }
2247
2248 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2249   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2250   ENTER_GL();
2251   func_glGetColorTableParameterfvEXT( target, pname, params );
2252   LEAVE_GL();
2253 }
2254
2255 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvSGI( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2256   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2257   ENTER_GL();
2258   func_glGetColorTableParameterfvSGI( target, pname, params );
2259   LEAVE_GL();
2260 }
2261
2262 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
2263   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2264   ENTER_GL();
2265   func_glGetColorTableParameterivEXT( target, pname, params );
2266   LEAVE_GL();
2267 }
2268
2269 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivSGI( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
2270   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2271   ENTER_GL();
2272   func_glGetColorTableParameterivSGI( target, pname, params );
2273   LEAVE_GL();
2274 }
2275
2276 void WINAPI wine_glGetColorTableSGI( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
2277   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, table );
2278   ENTER_GL();
2279   func_glGetColorTableSGI( target, format, type, table );
2280   LEAVE_GL();
2281 }
2282
2283 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterfvNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2284   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, variable, pname, params );
2285   ENTER_GL();
2286   func_glGetCombinerInputParameterfvNV( stage, portion, variable, pname, params );
2287   LEAVE_GL();
2288 }
2289
2290 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterivNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLint* params ) {
2291   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, variable, pname, params );
2292   ENTER_GL();
2293   func_glGetCombinerInputParameterivNV( stage, portion, variable, pname, params );
2294   LEAVE_GL();
2295 }
2296
2297 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2298   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, pname, params );
2299   ENTER_GL();
2300   func_glGetCombinerOutputParameterfvNV( stage, portion, pname, params );
2301   LEAVE_GL();
2302 }
2303
2304 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterivNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLint* params ) {
2305   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, pname, params );
2306   ENTER_GL();
2307   func_glGetCombinerOutputParameterivNV( stage, portion, pname, params );
2308   LEAVE_GL();
2309 }
2310
2311 void WINAPI wine_glGetCombinerStageParameterfvNV( GLenum stage, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2312   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stage, pname, params );
2313   ENTER_GL();
2314   func_glGetCombinerStageParameterfvNV( stage, pname, params );
2315   LEAVE_GL();
2316 }
2317
2318 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImageARB( GLenum target, GLint level, void* img ) {
2319   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, level, img );
2320   ENTER_GL();
2321   func_glGetCompressedTexImageARB( target, level, img );
2322   LEAVE_GL();
2323 }
2324
2325 void WINAPI wine_glGetConvolutionFilterEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
2326   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, image );
2327   ENTER_GL();
2328   func_glGetConvolutionFilterEXT( target, format, type, image );
2329   LEAVE_GL();
2330 }
2331
2332 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2333   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2334   ENTER_GL();
2335   func_glGetConvolutionParameterfvEXT( target, pname, params );
2336   LEAVE_GL();
2337 }
2338
2339 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
2340   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2341   ENTER_GL();
2342   func_glGetConvolutionParameterivEXT( target, pname, params );
2343   LEAVE_GL();
2344 }
2345
2346 void WINAPI wine_glGetDetailTexFuncSGIS( GLenum target, GLfloat* points ) {
2347   TRACE("(%d, %p)\n", target, points );
2348   ENTER_GL();
2349   func_glGetDetailTexFuncSGIS( target, points );
2350   LEAVE_GL();
2351 }
2352
2353 void WINAPI wine_glGetFenceivNV( GLuint fence, GLenum pname, GLint* params ) {
2354   TRACE("(%d, %d, %p)\n", fence, pname, params );
2355   ENTER_GL();
2356   func_glGetFenceivNV( fence, pname, params );
2357   LEAVE_GL();
2358 }
2359
2360 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( GLenum variable, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2361   TRACE("(%d, %d, %p)\n", variable, pname, params );
2362   ENTER_GL();
2363   func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( variable, pname, params );
2364   LEAVE_GL();
2365 }
2366
2367 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( GLenum variable, GLenum pname, GLint* params ) {
2368   TRACE("(%d, %d, %p)\n", variable, pname, params );
2369   ENTER_GL();
2370   func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( variable, pname, params );
2371   LEAVE_GL();
2372 }
2373
2374 void WINAPI wine_glGetFogFuncSGIS( GLfloat* points ) {
2375   TRACE("(%p)\n", points );
2376   ENTER_GL();
2377   func_glGetFogFuncSGIS( points );
2378   LEAVE_GL();
2379 }
2380
2381 void WINAPI wine_glGetFragmentLightfvSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2382   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
2383   ENTER_GL();
2384   func_glGetFragmentLightfvSGIX( light, pname, params );
2385   LEAVE_GL();
2386 }
2387
2388 void WINAPI wine_glGetFragmentLightivSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint* params ) {
2389   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
2390   ENTER_GL();
2391   func_glGetFragmentLightivSGIX( light, pname, params );
2392   LEAVE_GL();
2393 }
2394
2395 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2396   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
2397   ENTER_GL();
2398   func_glGetFragmentMaterialfvSGIX( face, pname, params );
2399   LEAVE_GL();
2400 }
2401
2402 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialivSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint* params ) {
2403   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
2404   ENTER_GL();
2405   func_glGetFragmentMaterialivSGIX( face, pname, params );
2406   LEAVE_GL();
2407 }
2408
2409 void WINAPI wine_glGetHistogramEXT( GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid* values ) {
2410   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, reset, format, type, values );
2411   ENTER_GL();
2412   func_glGetHistogramEXT( target, reset, format, type, values );
2413   LEAVE_GL();
2414 }
2415
2416 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2417   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2418   ENTER_GL();
2419   func_glGetHistogramParameterfvEXT( target, pname, params );
2420   LEAVE_GL();
2421 }
2422
2423 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
2424   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2425   ENTER_GL();
2426   func_glGetHistogramParameterivEXT( target, pname, params );
2427   LEAVE_GL();
2428 }
2429
2430 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterfvHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2431   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2432   ENTER_GL();
2433   func_glGetImageTransformParameterfvHP( target, pname, params );
2434   LEAVE_GL();
2435 }
2436
2437 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterivHP( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
2438   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2439   ENTER_GL();
2440   func_glGetImageTransformParameterivHP( target, pname, params );
2441   LEAVE_GL();
2442 }
2443
2444 GLint WINAPI wine_glGetInstrumentsSGIX( ) {
2445   GLint ret_value;
2446   TRACE("()\n");
2447   ENTER_GL();
2448   ret_value = func_glGetInstrumentsSGIX( );
2449   LEAVE_GL();
2450   return ret_value;
2451 }
2452
2453 void WINAPI wine_glGetListParameterfvSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2454   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
2455   ENTER_GL();
2456   func_glGetListParameterfvSGIX( list, pname, params );
2457   LEAVE_GL();
2458 }
2459
2460 void WINAPI wine_glGetListParameterivSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint* params ) {
2461   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
2462   ENTER_GL();
2463   func_glGetListParameterivSGIX( list, pname, params );
2464   LEAVE_GL();
2465 }
2466
2467 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterfvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2468   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
2469   ENTER_GL();
2470   func_glGetMapAttribParameterfvNV( target, index, pname, params );
2471   LEAVE_GL();
2472 }
2473
2474 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterivNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
2475   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
2476   ENTER_GL();
2477   func_glGetMapAttribParameterivNV( target, index, pname, params );
2478   LEAVE_GL();
2479 }
2480
2481 void WINAPI wine_glGetMapControlPointsNV( GLenum target, GLuint index, GLenum type, GLsizei ustride, GLsizei vstride, GLboolean packed, GLvoid* points ) {
2482   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, index, type, ustride, vstride, packed, points );
2483   ENTER_GL();
2484   func_glGetMapControlPointsNV( target, index, type, ustride, vstride, packed, points );
2485   LEAVE_GL();
2486 }
2487
2488 void WINAPI wine_glGetMapParameterfvNV( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2489   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2490   ENTER_GL();
2491   func_glGetMapParameterfvNV( target, pname, params );
2492   LEAVE_GL();
2493 }
2494
2495 void WINAPI wine_glGetMapParameterivNV( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
2496   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2497   ENTER_GL();
2498   func_glGetMapParameterivNV( target, pname, params );
2499   LEAVE_GL();
2500 }
2501
2502 void WINAPI wine_glGetMinmaxEXT( GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid* values ) {
2503   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, reset, format, type, values );
2504   ENTER_GL();
2505   func_glGetMinmaxEXT( target, reset, format, type, values );
2506   LEAVE_GL();
2507 }
2508
2509 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2510   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2511   ENTER_GL();
2512   func_glGetMinmaxParameterfvEXT( target, pname, params );
2513   LEAVE_GL();
2514 }
2515
2516 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
2517   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2518   ENTER_GL();
2519   func_glGetMinmaxParameterivEXT( target, pname, params );
2520   LEAVE_GL();
2521 }
2522
2523 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
2524   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2525   ENTER_GL();
2526   func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( pname, params );
2527   LEAVE_GL();
2528 }
2529
2530 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum pname, GLint* params ) {
2531   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2532   ENTER_GL();
2533   func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( pname, params );
2534   LEAVE_GL();
2535 }
2536
2537 void WINAPI wine_glGetPointervEXT( GLenum pname, GLvoid** params ) {
2538   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2539   ENTER_GL();
2540   func_glGetPointervEXT( pname, params );
2541   LEAVE_GL();
2542 }
2543
2544 void WINAPI wine_glGetProgramParameterdvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
2545   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
2546   ENTER_GL();
2547   func_glGetProgramParameterdvNV( target, index, pname, params );
2548   LEAVE_GL();
2549 }
2550
2551 void WINAPI wine_glGetProgramParameterfvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2552   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
2553   ENTER_GL();
2554   func_glGetProgramParameterfvNV( target, index, pname, params );
2555   LEAVE_GL();
2556 }
2557
2558 void WINAPI wine_glGetProgramStringNV( GLuint id, GLenum pname, GLubyte* program ) {
2559   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, program );
2560   ENTER_GL();
2561   func_glGetProgramStringNV( id, pname, program );
2562   LEAVE_GL();
2563 }
2564
2565 void WINAPI wine_glGetProgramivNV( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
2566   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
2567   ENTER_GL();
2568   func_glGetProgramivNV( id, pname, params );
2569   LEAVE_GL();
2570 }
2571
2572 void WINAPI wine_glGetSeparableFilterEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* row, GLvoid* column, GLvoid* span ) {
2573   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %p)\n", target, format, type, row, column, span );
2574   ENTER_GL();
2575   func_glGetSeparableFilterEXT( target, format, type, row, column, span );
2576   LEAVE_GL();
2577 }
2578
2579 void WINAPI wine_glGetSharpenTexFuncSGIS( GLenum target, GLfloat* points ) {
2580   TRACE("(%d, %p)\n", target, points );
2581   ENTER_GL();
2582   func_glGetSharpenTexFuncSGIS( target, points );
2583   LEAVE_GL();
2584 }
2585
2586 void WINAPI wine_glGetTexFilterFuncSGIS( GLenum target, GLenum filter, GLfloat* weights ) {
2587   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, filter, weights );
2588   ENTER_GL();
2589   func_glGetTexFilterFuncSGIS( target, filter, weights );
2590   LEAVE_GL();
2591 }
2592
2593 void WINAPI wine_glGetTrackMatrixivNV( GLenum target, GLuint address, GLenum pname, GLint* params ) {
2594   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, address, pname, params );
2595   ENTER_GL();
2596   func_glGetTrackMatrixivNV( target, address, pname, params );
2597   LEAVE_GL();
2598 }
2599
2600 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervNV( GLuint index, GLenum pname, GLvoid** pointer ) {
2601   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, pointer );
2602   ENTER_GL();
2603   func_glGetVertexAttribPointervNV( index, pname, pointer );
2604   LEAVE_GL();
2605 }
2606
2607 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvNV( GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
2608   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
2609   ENTER_GL();
2610   func_glGetVertexAttribdvNV( index, pname, params );
2611   LEAVE_GL();
2612 }
2613
2614 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvNV( GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2615   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
2616   ENTER_GL();
2617   func_glGetVertexAttribfvNV( index, pname, params );
2618   LEAVE_GL();
2619 }
2620
2621 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivNV( GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
2622   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
2623   ENTER_GL();
2624   func_glGetVertexAttribivNV( index, pname, params );
2625   LEAVE_GL();
2626 }
2627
2628 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorbSUN( GLbyte factor ) {
2629   TRACE("(%d)\n", factor );
2630   ENTER_GL();
2631   func_glGlobalAlphaFactorbSUN( factor );
2632   LEAVE_GL();
2633 }
2634
2635 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactordSUN( GLdouble factor ) {
2636   TRACE("(%f)\n", factor );
2637   ENTER_GL();
2638   func_glGlobalAlphaFactordSUN( factor );
2639   LEAVE_GL();
2640 }
2641
2642 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorfSUN( GLfloat factor ) {
2643   TRACE("(%f)\n", factor );
2644   ENTER_GL();
2645   func_glGlobalAlphaFactorfSUN( factor );
2646   LEAVE_GL();
2647 }
2648
2649 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoriSUN( GLint factor ) {
2650   TRACE("(%d)\n", factor );
2651   ENTER_GL();
2652   func_glGlobalAlphaFactoriSUN( factor );
2653   LEAVE_GL();
2654 }
2655
2656 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorsSUN( GLshort factor ) {
2657   TRACE("(%d)\n", factor );
2658   ENTER_GL();
2659   func_glGlobalAlphaFactorsSUN( factor );
2660   LEAVE_GL();
2661 }
2662
2663 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorubSUN( GLubyte factor ) {
2664   TRACE("(%d)\n", factor );
2665   ENTER_GL();
2666   func_glGlobalAlphaFactorubSUN( factor );
2667   LEAVE_GL();
2668 }
2669
2670 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN( GLuint factor ) {
2671   TRACE("(%d)\n", factor );
2672   ENTER_GL();
2673   func_glGlobalAlphaFactoruiSUN( factor );
2674   LEAVE_GL();
2675 }
2676
2677 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorusSUN( GLushort factor ) {
2678   TRACE("(%d)\n", factor );
2679   ENTER_GL();
2680   func_glGlobalAlphaFactorusSUN( factor );
2681   LEAVE_GL();
2682 }
2683
2684 void WINAPI wine_glHintPGI( GLenum target, GLint mode ) {
2685   TRACE("(%d, %d)\n", target, mode );
2686   ENTER_GL();
2687   func_glHintPGI( target, mode );
2688   LEAVE_GL();
2689 }
2690
2691 void WINAPI wine_glHistogramEXT( GLenum target, GLsizei width, GLenum internalformat, GLboolean sink ) {
2692   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, width, internalformat, sink );
2693   ENTER_GL();
2694   func_glHistogramEXT( target, width, internalformat, sink );
2695   LEAVE_GL();
2696 }
2697
2698 void WINAPI wine_glIglooInterfaceSGIX( GLint pname, GLint* params ) {
2699   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2700   ENTER_GL();
2701   func_glIglooInterfaceSGIX( pname, params );
2702   LEAVE_GL();
2703 }
2704
2705 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param ) {
2706   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, param );
2707   ENTER_GL();
2708   func_glImageTransformParameterfHP( target, pname, param );
2709   LEAVE_GL();
2710 }
2711
2712 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfvHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2713   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2714   ENTER_GL();
2715   func_glImageTransformParameterfvHP( target, pname, params );
2716   LEAVE_GL();
2717 }
2718
2719 void WINAPI wine_glImageTransformParameteriHP( GLenum target, GLenum pname, GLint param ) {
2720   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, param );
2721   ENTER_GL();
2722   func_glImageTransformParameteriHP( target, pname, param );
2723   LEAVE_GL();
2724 }
2725
2726 void WINAPI wine_glImageTransformParameterivHP( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
2727   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2728   ENTER_GL();
2729   func_glImageTransformParameterivHP( target, pname, params );
2730   LEAVE_GL();
2731 }
2732
2733 void WINAPI wine_glIndexFuncEXT( GLenum func, GLclampf ref ) {
2734   TRACE("(%d, %f)\n", func, ref );
2735   ENTER_GL();
2736   func_glIndexFuncEXT( func, ref );
2737   LEAVE_GL();
2738 }
2739
2740 void WINAPI wine_glIndexMaterialEXT( GLenum face, GLenum mode ) {
2741   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
2742   ENTER_GL();
2743   func_glIndexMaterialEXT( face, mode );
2744   LEAVE_GL();
2745 }
2746
2747 void WINAPI wine_glIndexPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
2748   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", type, stride, count, pointer );
2749   ENTER_GL();
2750   func_glIndexPointerEXT( type, stride, count, pointer );
2751   LEAVE_GL();
2752 }
2753
2754 void WINAPI wine_glIndexPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
2755   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
2756   ENTER_GL();
2757   func_glIndexPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
2758   LEAVE_GL();
2759 }
2760
2761 void WINAPI wine_glInstrumentsBufferSGIX( GLsizei size, GLint* buffer ) {
2762   TRACE("(%d, %p)\n", size, buffer );
2763   ENTER_GL();
2764   func_glInstrumentsBufferSGIX( size, buffer );
2765   LEAVE_GL();
2766 }
2767
2768 GLboolean WINAPI wine_glIsAsyncMarkerSGIX( GLuint marker ) {
2769   GLboolean ret_value;
2770   TRACE("(%d)\n", marker );
2771   ENTER_GL();
2772   ret_value = func_glIsAsyncMarkerSGIX( marker );
2773   LEAVE_GL();
2774   return ret_value;
2775 }
2776
2777 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceNV( GLuint fence ) {
2778   GLboolean ret_value;
2779   TRACE("(%d)\n", fence );
2780   ENTER_GL();
2781   ret_value = func_glIsFenceNV( fence );
2782   LEAVE_GL();
2783   return ret_value;
2784 }
2785
2786 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramNV( GLuint id ) {
2787   GLboolean ret_value;
2788   TRACE("(%d)\n", id );
2789   ENTER_GL();
2790   ret_value = func_glIsProgramNV( id );
2791   LEAVE_GL();
2792   return ret_value;
2793 }
2794
2795 GLboolean WINAPI wine_glIsTextureEXT( GLuint texture ) {
2796   GLboolean ret_value;
2797   TRACE("(%d)\n", texture );
2798   ENTER_GL();
2799   ret_value = func_glIsTextureEXT( texture );
2800   LEAVE_GL();
2801   return ret_value;
2802 }
2803
2804 void WINAPI wine_glLightEnviSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
2805   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
2806   ENTER_GL();
2807   func_glLightEnviSGIX( pname, param );
2808   LEAVE_GL();
2809 }
2810
2811 void WINAPI wine_glListParameterfSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat param ) {
2812   TRACE("(%d, %d, %f)\n", list, pname, param );
2813   ENTER_GL();
2814   func_glListParameterfSGIX( list, pname, param );
2815   LEAVE_GL();
2816 }
2817
2818 void WINAPI wine_glListParameterfvSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2819   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
2820   ENTER_GL();
2821   func_glListParameterfvSGIX( list, pname, params );
2822   LEAVE_GL();
2823 }
2824
2825 void WINAPI wine_glListParameteriSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint param ) {
2826   TRACE("(%d, %d, %d)\n", list, pname, param );
2827   ENTER_GL();
2828   func_glListParameteriSGIX( list, pname, param );
2829   LEAVE_GL();
2830 }
2831
2832 void WINAPI wine_glListParameterivSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint* params ) {
2833   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
2834   ENTER_GL();
2835   func_glListParameterivSGIX( list, pname, params );
2836   LEAVE_GL();
2837 }
2838
2839 void WINAPI wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( GLint mask ) {
2840   TRACE("(%d)\n", mask );
2841   ENTER_GL();
2842   func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( mask );
2843   LEAVE_GL();
2844 }
2845
2846 void WINAPI wine_glLoadProgramNV( GLenum target, GLuint id, GLsizei len, GLubyte* program ) {
2847   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, id, len, program );
2848   ENTER_GL();
2849   func_glLoadProgramNV( target, id, len, program );
2850   LEAVE_GL();
2851 }
2852
2853 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixdARB( GLdouble* m ) {
2854   TRACE("(%p)\n", m );
2855   ENTER_GL();
2856   func_glLoadTransposeMatrixdARB( m );
2857   LEAVE_GL();
2858 }
2859
2860 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixfARB( GLfloat* m ) {
2861   TRACE("(%p)\n", m );
2862   ENTER_GL();
2863   func_glLoadTransposeMatrixfARB( m );
2864   LEAVE_GL();
2865 }
2866
2867 void WINAPI wine_glLockArraysEXT( GLint first, GLsizei count ) {
2868   TRACE("(%d, %d)\n", first, count );
2869   ENTER_GL();
2870   func_glLockArraysEXT( first, count );
2871   LEAVE_GL();
2872 }
2873
2874 void WINAPI wine_glMapControlPointsNV( GLenum target, GLuint index, GLenum type, GLsizei ustride, GLsizei vstride, GLint uorder, GLint vorder, GLboolean packed, GLvoid* points ) {
2875   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, index, type, ustride, vstride, uorder, vorder, packed, points );
2876   ENTER_GL();
2877   func_glMapControlPointsNV( target, index, type, ustride, vstride, uorder, vorder, packed, points );
2878   LEAVE_GL();
2879 }
2880
2881 void WINAPI wine_glMapParameterfvNV( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2882   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2883   ENTER_GL();
2884   func_glMapParameterfvNV( target, pname, params );
2885   LEAVE_GL();
2886 }
2887
2888 void WINAPI wine_glMapParameterivNV( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
2889   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2890   ENTER_GL();
2891   func_glMapParameterivNV( target, pname, params );
2892   LEAVE_GL();
2893 }
2894
2895 void WINAPI wine_glMatrixIndexPointerARB( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
2896   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
2897   ENTER_GL();
2898   func_glMatrixIndexPointerARB( size, type, stride, pointer );
2899   LEAVE_GL();
2900 }
2901
2902 void WINAPI wine_glMatrixIndexubvARB( GLint size, GLubyte* indices ) {
2903   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
2904   ENTER_GL();
2905   func_glMatrixIndexubvARB( size, indices );
2906   LEAVE_GL();
2907 }
2908
2909 void WINAPI wine_glMatrixIndexuivARB( GLint size, GLuint* indices ) {
2910   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
2911   ENTER_GL();
2912   func_glMatrixIndexuivARB( size, indices );
2913   LEAVE_GL();
2914 }
2915
2916 void WINAPI wine_glMatrixIndexusvARB( GLint size, GLushort* indices ) {
2917   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
2918   ENTER_GL();
2919   func_glMatrixIndexusvARB( size, indices );
2920   LEAVE_GL();
2921 }
2922
2923 void WINAPI wine_glMinmaxEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLboolean sink ) {
2924   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, internalformat, sink );
2925   ENTER_GL();
2926   func_glMinmaxEXT( target, internalformat, sink );
2927   LEAVE_GL();
2928 }
2929
2930 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixdARB( GLdouble* m ) {
2931   TRACE("(%p)\n", m );
2932   ENTER_GL();
2933   func_glMultTransposeMatrixdARB( m );
2934   LEAVE_GL();
2935 }
2936
2937 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixfARB( GLfloat* m ) {
2938   TRACE("(%p)\n", m );
2939   ENTER_GL();
2940   func_glMultTransposeMatrixfARB( m );
2941   LEAVE_GL();
2942 }
2943
2944 void WINAPI wine_glMultiDrawArraysEXT( GLenum mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount ) {
2945   TRACE("(%d, %p, %p, %d)\n", mode, first, count, primcount );
2946   ENTER_GL();
2947   func_glMultiDrawArraysEXT( mode, first, count, primcount );
2948   LEAVE_GL();
2949 }
2950
2951 void WINAPI wine_glMultiDrawElementsEXT( GLenum mode, GLsizei* count, GLenum type, GLvoid** indices, GLsizei primcount ) {
2952   TRACE("(%d, %p, %d, %p, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount );
2953   ENTER_GL();
2954   func_glMultiDrawElementsEXT( mode, count, type, indices, primcount );
2955   LEAVE_GL();
2956 }
2957
2958 void WINAPI wine_glMultiModeDrawArraysIBM( GLenum mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount, GLint modestride ) {
2959   TRACE("(%d, %p, %p, %d, %d)\n", mode, first, count, primcount, modestride );
2960   ENTER_GL();
2961   func_glMultiModeDrawArraysIBM( mode, first, count, primcount, modestride );
2962   LEAVE_GL();
2963 }
2964
2965 void WINAPI wine_glMultiModeDrawElementsIBM( GLenum* mode, GLsizei* count, GLenum type, GLvoid** indices, GLsizei primcount, GLint modestride ) {
2966   TRACE("(%p, %p, %d, %p, %d, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount, modestride );
2967   ENTER_GL();
2968   func_glMultiModeDrawElementsIBM( mode, count, type, indices, primcount, modestride );
2969   LEAVE_GL();
2970 }
2971
2972 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dSGIS( GLenum target, GLdouble s ) {
2973   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
2974   ENTER_GL();
2975   func_glMultiTexCoord1dSGIS( target, s );
2976   LEAVE_GL();
2977 }
2978
2979 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
2980   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
2981   ENTER_GL();
2982   func_glMultiTexCoord1dvSGIS( target, v );
2983   LEAVE_GL();
2984 }
2985
2986 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fSGIS( GLenum target, GLfloat s ) {
2987   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
2988   ENTER_GL();
2989   func_glMultiTexCoord1fSGIS( target, s );
2990   LEAVE_GL();
2991 }
2992
2993 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fvSGIS( GLenum target, const GLfloat * v ) {
2994   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
2995   ENTER_GL();
2996   func_glMultiTexCoord1fvSGIS( target, v );
2997   LEAVE_GL();
2998 }
2999
3000 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iSGIS( GLenum target, GLint s ) {
3001   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
3002   ENTER_GL();
3003   func_glMultiTexCoord1iSGIS( target, s );
3004   LEAVE_GL();
3005 }
3006
3007 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
3008   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
3009   ENTER_GL();
3010   func_glMultiTexCoord1ivSGIS( target, v );
3011   LEAVE_GL();
3012 }
3013
3014 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sSGIS( GLenum target, GLshort s ) {
3015   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
3016   ENTER_GL();
3017   func_glMultiTexCoord1sSGIS( target, s );
3018   LEAVE_GL();
3019 }
3020
3021 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
3022   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
3023   ENTER_GL();
3024   func_glMultiTexCoord1svSGIS( target, v );
3025   LEAVE_GL();
3026 }
3027
3028 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t ) {
3029   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
3030   ENTER_GL();
3031   func_glMultiTexCoord2dSGIS( target, s, t );
3032   LEAVE_GL();
3033 }
3034
3035 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
3036   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
3037   ENTER_GL();
3038   func_glMultiTexCoord2dvSGIS( target, v );
3039   LEAVE_GL();
3040 }
3041
3042 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
3043   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
3044   ENTER_GL();
3045   func_glMultiTexCoord2fSGIS( target, s, t );
3046   LEAVE_GL();
3047 }
3048
3049 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
3050   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
3051   ENTER_GL();
3052   func_glMultiTexCoord2fvSGIS( target, v );
3053   LEAVE_GL();
3054 }
3055
3056 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t ) {
3057   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
3058   ENTER_GL();
3059   func_glMultiTexCoord2iSGIS( target, s, t );
3060   LEAVE_GL();
3061 }
3062
3063 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
3064   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
3065   ENTER_GL();
3066   func_glMultiTexCoord2ivSGIS( target, v );
3067   LEAVE_GL();
3068 }
3069
3070 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t ) {
3071   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
3072   ENTER_GL();
3073   func_glMultiTexCoord2sSGIS( target, s, t );
3074   LEAVE_GL();
3075 }
3076
3077 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
3078   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
3079   ENTER_GL();
3080   func_glMultiTexCoord2svSGIS( target, v );
3081   LEAVE_GL();
3082 }
3083
3084 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r ) {
3085   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
3086   ENTER_GL();
3087   func_glMultiTexCoord3dSGIS( target, s, t, r );
3088   LEAVE_GL();
3089 }
3090
3091 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
3092   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
3093   ENTER_GL();
3094   func_glMultiTexCoord3dvSGIS( target, v );
3095   LEAVE_GL();
3096 }
3097
3098 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r ) {
3099   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
3100   ENTER_GL();
3101   func_glMultiTexCoord3fSGIS( target, s, t, r );
3102   LEAVE_GL();
3103 }
3104
3105 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
3106   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
3107   ENTER_GL();
3108   func_glMultiTexCoord3fvSGIS( target, v );
3109   LEAVE_GL();
3110 }
3111
3112 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r ) {
3113   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
3114   ENTER_GL();
3115   func_glMultiTexCoord3iSGIS( target, s, t, r );
3116   LEAVE_GL();
3117 }
3118
3119 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
3120   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
3121   ENTER_GL();
3122   func_glMultiTexCoord3ivSGIS( target, v );
3123   LEAVE_GL();
3124 }
3125
3126 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r ) {
3127   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
3128   ENTER_GL();
3129   func_glMultiTexCoord3sSGIS( target, s, t, r );
3130   LEAVE_GL();
3131 }
3132
3133 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
3134   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
3135   ENTER_GL();
3136   func_glMultiTexCoord3svSGIS( target, v );
3137   LEAVE_GL();
3138 }
3139
3140 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q ) {
3141   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
3142   ENTER_GL();
3143   func_glMultiTexCoord4dSGIS( target, s, t, r, q );
3144   LEAVE_GL();
3145 }
3146
3147 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
3148   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
3149   ENTER_GL();
3150   func_glMultiTexCoord4dvSGIS( target, v );
3151   LEAVE_GL();
3152 }
3153
3154 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q ) {
3155   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
3156   ENTER_GL();
3157   func_glMultiTexCoord4fSGIS( target, s, t, r, q );
3158   LEAVE_GL();
3159 }
3160
3161 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
3162   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
3163   ENTER_GL();
3164   func_glMultiTexCoord4fvSGIS( target, v );
3165   LEAVE_GL();
3166 }
3167
3168 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q ) {
3169   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
3170   ENTER_GL();
3171   func_glMultiTexCoord4iSGIS( target, s, t, r, q );
3172   LEAVE_GL();
3173 }
3174
3175 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
3176   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
3177   ENTER_GL();
3178   func_glMultiTexCoord4ivSGIS( target, v );
3179   LEAVE_GL();
3180 }
3181
3182 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q ) {
3183   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
3184   ENTER_GL();
3185   func_glMultiTexCoord4sSGIS( target, s, t, r, q );
3186   LEAVE_GL();
3187 }
3188
3189 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
3190   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
3191   ENTER_GL();
3192   func_glMultiTexCoord4svSGIS( target, v );
3193   LEAVE_GL();
3194 }
3195
3196 void WINAPI wine_glMultiTexCoordPointerSGIS( GLenum target, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid * pointer ) {
3197   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, size, type, stride, pointer );
3198   ENTER_GL();
3199   func_glMultiTexCoordPointerSGIS( target, size, type, stride, pointer );
3200   LEAVE_GL();
3201 }
3202
3203 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fSUN( GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3204   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", nx, ny, nz, x, y, z );
3205   ENTER_GL();
3206   func_glNormal3fVertex3fSUN( nx, ny, nz, x, y, z );
3207   LEAVE_GL();
3208 }
3209
3210 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* n, GLfloat* v ) {
3211   TRACE("(%p, %p)\n", n, v );
3212   ENTER_GL();
3213   func_glNormal3fVertex3fvSUN( n, v );
3214   LEAVE_GL();
3215 }
3216
3217 void WINAPI wine_glNormalPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
3218   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", type, stride, count, pointer );
3219   ENTER_GL();
3220   func_glNormalPointerEXT( type, stride, count, pointer );
3221   LEAVE_GL();
3222 }
3223
3224 void WINAPI wine_glNormalPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
3225   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
3226   ENTER_GL();
3227   func_glNormalPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
3228   LEAVE_GL();
3229 }
3230
3231 void WINAPI wine_glNormalPointervINTEL( GLenum type, GLvoid** pointer ) {
3232   TRACE("(%d, %p)\n", type, pointer );
3233   ENTER_GL();
3234   func_glNormalPointervINTEL( type, pointer );
3235   LEAVE_GL();
3236 }
3237
3238 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfSGIS( GLenum pname, GLfloat param ) {
3239   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
3240   ENTER_GL();
3241   func_glPixelTexGenParameterfSGIS( pname, param );
3242   LEAVE_GL();
3243 }
3244
3245 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
3246   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3247   ENTER_GL();
3248   func_glPixelTexGenParameterfvSGIS( pname, params );
3249   LEAVE_GL();
3250 }
3251
3252 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameteriSGIS( GLenum pname, GLint param ) {
3253   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
3254   ENTER_GL();
3255   func_glPixelTexGenParameteriSGIS( pname, param );
3256   LEAVE_GL();
3257 }
3258
3259 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum pname, GLint* params ) {
3260   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3261   ENTER_GL();
3262   func_glPixelTexGenParameterivSGIS( pname, params );
3263   LEAVE_GL();
3264 }
3265
3266 void WINAPI wine_glPixelTexGenSGIX( GLenum mode ) {
3267   TRACE("(%d)\n", mode );
3268   ENTER_GL();
3269   func_glPixelTexGenSGIX( mode );
3270   LEAVE_GL();
3271 }
3272
3273 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param ) {
3274   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, param );
3275   ENTER_GL();
3276   func_glPixelTransformParameterfEXT( target, pname, param );
3277   LEAVE_GL();
3278 }
3279
3280 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3281   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3282   ENTER_GL();
3283   func_glPixelTransformParameterfvEXT( target, pname, params );
3284   LEAVE_GL();
3285 }
3286
3287 void WINAPI wine_glPixelTransformParameteriEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint param ) {
3288   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, param );
3289   ENTER_GL();
3290   func_glPixelTransformParameteriEXT( target, pname, param );
3291   LEAVE_GL();
3292 }
3293
3294 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3295   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3296   ENTER_GL();
3297   func_glPixelTransformParameterivEXT( target, pname, params );
3298   LEAVE_GL();
3299 }
3300
3301 void WINAPI wine_glPointParameterfARB( GLenum pname, GLfloat param ) {
3302   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
3303   ENTER_GL();
3304   func_glPointParameterfARB( pname, param );
3305   LEAVE_GL();
3306 }
3307
3308 void WINAPI wine_glPointParameterfEXT( GLenum pname, GLfloat param ) {
3309   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
3310   ENTER_GL();
3311   func_glPointParameterfEXT( pname, param );
3312   LEAVE_GL();
3313 }
3314
3315 void WINAPI wine_glPointParameterfSGIS( GLenum pname, GLfloat param ) {
3316   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
3317   ENTER_GL();
3318   func_glPointParameterfSGIS( pname, param );
3319   LEAVE_GL();
3320 }
3321
3322 void WINAPI wine_glPointParameterfvARB( GLenum pname, GLfloat* params ) {
3323   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3324   ENTER_GL();
3325   func_glPointParameterfvARB( pname, params );
3326   LEAVE_GL();
3327 }
3328
3329 void WINAPI wine_glPointParameterfvEXT( GLenum pname, GLfloat* params ) {
3330   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3331   ENTER_GL();
3332   func_glPointParameterfvEXT( pname, params );
3333   LEAVE_GL();
3334 }
3335
3336 void WINAPI wine_glPointParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
3337   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3338   ENTER_GL();
3339   func_glPointParameterfvSGIS( pname, params );
3340   LEAVE_GL();
3341 }
3342
3343 GLint WINAPI wine_glPollAsyncSGIX( GLuint* markerp ) {
3344   GLint ret_value;
3345   TRACE("(%p)\n", markerp );
3346   ENTER_GL();
3347   ret_value = func_glPollAsyncSGIX( markerp );
3348   LEAVE_GL();
3349   return ret_value;
3350 }
3351
3352 GLint WINAPI wine_glPollInstrumentsSGIX( GLint* marker_p ) {
3353   GLint ret_value;
3354   TRACE("(%p)\n", marker_p );
3355   ENTER_GL();
3356   ret_value = func_glPollInstrumentsSGIX( marker_p );
3357   LEAVE_GL();
3358   return ret_value;
3359 }
3360
3361 void WINAPI wine_glPolygonOffsetEXT( GLfloat factor, GLfloat bias ) {
3362   TRACE("(%f, %f)\n", factor, bias );
3363   ENTER_GL();
3364   func_glPolygonOffsetEXT( factor, bias );
3365   LEAVE_GL();
3366 }
3367
3368 void WINAPI wine_glPrioritizeTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures, GLclampf* priorities ) {
3369   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, textures, priorities );
3370   ENTER_GL();
3371   func_glPrioritizeTexturesEXT( n, textures, priorities );
3372   LEAVE_GL();
3373 }
3374
3375 void WINAPI wine_glProgramParameter4dNV( GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
3376   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
3377   ENTER_GL();
3378   func_glProgramParameter4dNV( target, index, x, y, z, w );
3379   LEAVE_GL();
3380 }
3381
3382 void WINAPI wine_glProgramParameter4dvNV( GLenum target, GLuint index, GLdouble* params ) {
3383   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
3384   ENTER_GL();
3385   func_glProgramParameter4dvNV( target, index, params );
3386   LEAVE_GL();
3387 }
3388
3389 void WINAPI wine_glProgramParameter4fNV( GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
3390   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
3391   ENTER_GL();
3392   func_glProgramParameter4fNV( target, index, x, y, z, w );
3393   LEAVE_GL();
3394 }
3395
3396 void WINAPI wine_glProgramParameter4fvNV( GLenum target, GLuint index, GLfloat* params ) {
3397   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
3398   ENTER_GL();
3399   func_glProgramParameter4fvNV( target, index, params );
3400   LEAVE_GL();
3401 }
3402
3403 void WINAPI wine_glProgramParameters4dvNV( GLenum target, GLuint index, GLuint num, GLdouble* params ) {
3404   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, num, params );
3405   ENTER_GL();
3406   func_glProgramParameters4dvNV( target, index, num, params );
3407   LEAVE_GL();
3408 }
3409
3410 void WINAPI wine_glProgramParameters4fvNV( GLenum target, GLuint index, GLuint num, GLfloat* params ) {
3411   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, num, params );
3412   ENTER_GL();
3413   func_glProgramParameters4fvNV( target, index, num, params );
3414   LEAVE_GL();
3415 }
3416
3417 void WINAPI wine_glReadInstrumentsSGIX( GLint marker ) {
3418   TRACE("(%d)\n", marker );
3419   ENTER_GL();
3420   func_glReadInstrumentsSGIX( marker );
3421   LEAVE_GL();
3422 }
3423
3424 void WINAPI wine_glReferencePlaneSGIX( GLdouble* equation ) {
3425   TRACE("(%p)\n", equation );
3426   ENTER_GL();
3427   func_glReferencePlaneSGIX( equation );
3428   LEAVE_GL();
3429 }
3430
3431 void WINAPI wine_glReplacementCodePointerSUN( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid** pointer ) {
3432   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
3433   ENTER_GL();
3434   func_glReplacementCodePointerSUN( type, stride, pointer );
3435   LEAVE_GL();
3436 }
3437
3438 void WINAPI wine_glReplacementCodeubSUN( GLubyte code ) {
3439   TRACE("(%d)\n", code );
3440   ENTER_GL();
3441   func_glReplacementCodeubSUN( code );
3442   LEAVE_GL();
3443 }
3444
3445 void WINAPI wine_glReplacementCodeubvSUN( GLubyte* code ) {
3446   TRACE("(%p)\n", code );
3447   ENTER_GL();
3448   func_glReplacementCodeubvSUN( code );
3449   LEAVE_GL();
3450 }
3451
3452 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( GLenum rc, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3453   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, x, y, z );
3454   ENTER_GL();
3455   func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( rc, r, g, b, x, y, z );
3456   LEAVE_GL();
3457 }
3458
3459 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( GLenum* rc, GLfloat* c, GLfloat* v ) {
3460   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, c, v );
3461   ENTER_GL();
3462   func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( rc, c, v );
3463   LEAVE_GL();
3464 }
3465
3466 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLenum rc, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3467   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
3468   ENTER_GL();
3469   func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( rc, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
3470   LEAVE_GL();
3471 }
3472
3473 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLenum* rc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
3474   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", rc, c, n, v );
3475   ENTER_GL();
3476   func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( rc, c, n, v );
3477   LEAVE_GL();
3478 }
3479
3480 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( GLenum rc, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3481   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, a, x, y, z );
3482   ENTER_GL();
3483   func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( rc, r, g, b, a, x, y, z );
3484   LEAVE_GL();
3485 }
3486
3487 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( GLenum* rc, GLubyte* c, GLfloat* v ) {
3488   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, c, v );
3489   ENTER_GL();
3490   func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( rc, c, v );
3491   LEAVE_GL();
3492 }
3493
3494 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( GLenum rc, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3495   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, nx, ny, nz, x, y, z );
3496   ENTER_GL();
3497   func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( rc, nx, ny, nz, x, y, z );
3498   LEAVE_GL();
3499 }
3500
3501 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( GLenum* rc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
3502   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, n, v );
3503   ENTER_GL();
3504   func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( rc, n, v );
3505   LEAVE_GL();
3506 }
3507
3508 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiSUN( GLuint code ) {
3509   TRACE("(%d)\n", code );
3510   ENTER_GL();
3511   func_glReplacementCodeuiSUN( code );
3512   LEAVE_GL();
3513 }
3514
3515 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLenum rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3516   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
3517   ENTER_GL();
3518   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( rc, s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
3519   LEAVE_GL();
3520 }
3521
3522 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLenum* rc, GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
3523   TRACE("(%p, %p, %p, %p, %p)\n", rc, tc, c, n, v );
3524   ENTER_GL();
3525   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( rc, tc, c, n, v );
3526   LEAVE_GL();
3527 }
3528
3529 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLenum rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3530   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
3531   ENTER_GL();
3532   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( rc, s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
3533   LEAVE_GL();
3534 }
3535
3536 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLenum* rc, GLfloat* tc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
3537   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", rc, tc, n, v );
3538   ENTER_GL();
3539   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( rc, tc, n, v );
3540   LEAVE_GL();
3541 }
3542
3543 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( GLenum rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3544   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, x, y, z );
3545   ENTER_GL();
3546   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( rc, s, t, x, y, z );
3547   LEAVE_GL();
3548 }
3549
3550 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( GLenum* rc, GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
3551   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, tc, v );
3552   ENTER_GL();
3553   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( rc, tc, v );
3554   LEAVE_GL();
3555 }
3556
3557 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( GLenum rc, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3558   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", rc, x, y, z );
3559   ENTER_GL();
3560   func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( rc, x, y, z );
3561   LEAVE_GL();
3562 }
3563
3564 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( GLenum* rc, GLfloat* v ) {
3565   TRACE("(%p, %p)\n", rc, v );
3566   ENTER_GL();
3567   func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( rc, v );
3568   LEAVE_GL();
3569 }
3570
3571 void WINAPI wine_glReplacementCodeuivSUN( GLuint* code ) {
3572   TRACE("(%p)\n", code );
3573   ENTER_GL();
3574   func_glReplacementCodeuivSUN( code );
3575   LEAVE_GL();
3576 }
3577
3578 void WINAPI wine_glReplacementCodeusSUN( GLushort code ) {
3579   TRACE("(%d)\n", code );
3580   ENTER_GL();
3581   func_glReplacementCodeusSUN( code );
3582   LEAVE_GL();
3583 }
3584
3585 void WINAPI wine_glReplacementCodeusvSUN( GLushort* code ) {
3586   TRACE("(%p)\n", code );
3587   ENTER_GL();
3588   func_glReplacementCodeusvSUN( code );
3589   LEAVE_GL();
3590 }
3591
3592 void WINAPI wine_glRequestResidentProgramsNV( GLsizei n, GLuint* ids ) {
3593   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
3594   ENTER_GL();
3595   func_glRequestResidentProgramsNV( n, ids );
3596   LEAVE_GL();
3597 }
3598
3599 void WINAPI wine_glResetHistogramEXT( GLenum target ) {
3600   TRACE("(%d)\n", target );
3601   ENTER_GL();
3602   func_glResetHistogramEXT( target );
3603   LEAVE_GL();
3604 }
3605
3606 void WINAPI wine_glResetMinmaxEXT( GLenum target ) {
3607   TRACE("(%d)\n", target );
3608   ENTER_GL();
3609   func_glResetMinmaxEXT( target );
3610   LEAVE_GL();
3611 }
3612
3613 void WINAPI wine_glResizeBuffersMESA( ) {
3614   TRACE("()\n");
3615   ENTER_GL();
3616   func_glResizeBuffersMESA( );
3617   LEAVE_GL();
3618 }
3619
3620 void WINAPI wine_glSampleCoverageARB( GLclampf value, GLboolean invert ) {
3621   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
3622   ENTER_GL();
3623   func_glSampleCoverageARB( value, invert );
3624   LEAVE_GL();
3625 }
3626
3627 void WINAPI wine_glSampleMaskEXT( GLclampf value, GLboolean invert ) {
3628   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
3629   ENTER_GL();
3630   func_glSampleMaskEXT( value, invert );
3631   LEAVE_GL();
3632 }
3633
3634 void WINAPI wine_glSampleMaskSGIS( GLclampf value, GLboolean invert ) {
3635   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
3636   ENTER_GL();
3637   func_glSampleMaskSGIS( value, invert );
3638   LEAVE_GL();
3639 }
3640
3641 void WINAPI wine_glSamplePatternEXT( GLenum pattern ) {
3642   TRACE("(%d)\n", pattern );
3643   ENTER_GL();
3644   func_glSamplePatternEXT( pattern );
3645   LEAVE_GL();
3646 }
3647
3648 void WINAPI wine_glSamplePatternSGIS( GLenum pattern ) {
3649   TRACE("(%d)\n", pattern );
3650   ENTER_GL();
3651   func_glSamplePatternSGIS( pattern );
3652   LEAVE_GL();
3653 }
3654
3655 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bEXT( GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue ) {
3656   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
3657   ENTER_GL();
3658   func_glSecondaryColor3bEXT( red, green, blue );
3659   LEAVE_GL();
3660 }
3661
3662 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bvEXT( GLbyte* v ) {
3663   TRACE("(%p)\n", v );
3664   ENTER_GL();
3665   func_glSecondaryColor3bvEXT( v );
3666   LEAVE_GL();
3667 }
3668
3669 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dEXT( GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue ) {
3670   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
3671   ENTER_GL();
3672   func_glSecondaryColor3dEXT( red, green, blue );
3673   LEAVE_GL();
3674 }
3675
3676 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dvEXT( GLdouble* v ) {
3677   TRACE("(%p)\n", v );
3678   ENTER_GL();
3679   func_glSecondaryColor3dvEXT( v );
3680   LEAVE_GL();
3681 }
3682
3683 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fEXT( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue ) {
3684   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
3685   ENTER_GL();
3686   func_glSecondaryColor3fEXT( red, green, blue );
3687   LEAVE_GL();
3688 }
3689
3690 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fvEXT( GLfloat* v ) {
3691   TRACE("(%p)\n", v );
3692   ENTER_GL();
3693   func_glSecondaryColor3fvEXT( v );
3694   LEAVE_GL();
3695 }
3696
3697 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iEXT( GLint red, GLint green, GLint blue ) {
3698   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
3699   ENTER_GL();
3700   func_glSecondaryColor3iEXT( red, green, blue );
3701   LEAVE_GL();
3702 }
3703
3704 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ivEXT( GLint* v ) {
3705   TRACE("(%p)\n", v );
3706   ENTER_GL();
3707   func_glSecondaryColor3ivEXT( v );
3708   LEAVE_GL();
3709 }
3710
3711 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sEXT( GLshort red, GLshort green, GLshort blue ) {
3712   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
3713   ENTER_GL();
3714   func_glSecondaryColor3sEXT( red, green, blue );
3715   LEAVE_GL();
3716 }
3717
3718 void WINAPI wine_glSecondaryColor3svEXT( GLshort* v ) {
3719   TRACE("(%p)\n", v );
3720   ENTER_GL();
3721   func_glSecondaryColor3svEXT( v );
3722   LEAVE_GL();
3723 }
3724
3725 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubEXT( GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue ) {
3726   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
3727   ENTER_GL();
3728   func_glSecondaryColor3ubEXT( red, green, blue );
3729   LEAVE_GL();
3730 }
3731
3732 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubvEXT( GLubyte* v ) {
3733   TRACE("(%p)\n", v );
3734   ENTER_GL();
3735   func_glSecondaryColor3ubvEXT( v );
3736   LEAVE_GL();
3737 }
3738
3739 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiEXT( GLuint red, GLuint green, GLuint blue ) {
3740   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
3741   ENTER_GL();
3742   func_glSecondaryColor3uiEXT( red, green, blue );
3743   LEAVE_GL();
3744 }
3745
3746 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uivEXT( GLuint* v ) {
3747   TRACE("(%p)\n", v );
3748   ENTER_GL();
3749   func_glSecondaryColor3uivEXT( v );
3750   LEAVE_GL();
3751 }
3752
3753 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usEXT( GLushort red, GLushort green, GLushort blue ) {
3754   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
3755   ENTER_GL();
3756   func_glSecondaryColor3usEXT( red, green, blue );
3757   LEAVE_GL();
3758 }
3759
3760 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usvEXT( GLushort* v ) {
3761   TRACE("(%p)\n", v );
3762   ENTER_GL();
3763   func_glSecondaryColor3usvEXT( v );
3764   LEAVE_GL();
3765 }
3766
3767 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
3768   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
3769   ENTER_GL();
3770   func_glSecondaryColorPointerEXT( size, type, stride, pointer );
3771   LEAVE_GL();
3772 }
3773
3774 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
3775   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
3776   ENTER_GL();
3777   func_glSecondaryColorPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
3778   LEAVE_GL();
3779 }
3780
3781 void WINAPI wine_glSelectTextureCoordSetSGIS( GLenum target ) {
3782   TRACE("(%d)\n", target );
3783   ENTER_GL();
3784   func_glSelectTextureCoordSetSGIS( target );
3785   LEAVE_GL();
3786 }
3787
3788 void WINAPI wine_glSelectTextureSGIS( GLenum target ) {
3789   TRACE("(%d)\n", target );
3790   ENTER_GL();
3791   func_glSelectTextureSGIS( target );
3792   LEAVE_GL();
3793 }
3794
3795 void WINAPI wine_glSeparableFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* row, GLvoid* column ) {
3796   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p, %p)\n", target, internalformat, width, height, format, type, row, column );
3797   ENTER_GL();
3798   func_glSeparableFilter2DEXT( target, internalformat, width, height, format, type, row, column );
3799   LEAVE_GL();
3800 }
3801
3802 void WINAPI wine_glSetFenceNV( GLuint fence, GLenum condition ) {
3803   TRACE("(%d, %d)\n", fence, condition );
3804   ENTER_GL();
3805   func_glSetFenceNV( fence, condition );
3806   LEAVE_GL();
3807 }
3808
3809 void WINAPI wine_glSharpenTexFuncSGIS( GLenum target, GLsizei n, GLfloat* points ) {
3810   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, n, points );
3811   ENTER_GL();
3812   func_glSharpenTexFuncSGIS( target, n, points );
3813   LEAVE_GL();
3814 }
3815
3816 void WINAPI wine_glSpriteParameterfSGIX( GLenum pname, GLfloat param ) {
3817   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
3818   ENTER_GL();
3819   func_glSpriteParameterfSGIX( pname, param );
3820   LEAVE_GL();
3821 }
3822
3823 void WINAPI wine_glSpriteParameterfvSGIX( GLenum pname, GLfloat* params ) {
3824   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3825   ENTER_GL();
3826   func_glSpriteParameterfvSGIX( pname, params );
3827   LEAVE_GL();
3828 }
3829
3830 void WINAPI wine_glSpriteParameteriSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
3831   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
3832   ENTER_GL();
3833   func_glSpriteParameteriSGIX( pname, param );
3834   LEAVE_GL();
3835 }
3836
3837 void WINAPI wine_glSpriteParameterivSGIX( GLenum pname, GLint* params ) {
3838   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3839   ENTER_GL();
3840   func_glSpriteParameterivSGIX( pname, params );
3841   LEAVE_GL();
3842 }
3843
3844 void WINAPI wine_glStartInstrumentsSGIX( ) {
3845   TRACE("()\n");
3846   ENTER_GL();
3847   func_glStartInstrumentsSGIX( );
3848   LEAVE_GL();
3849 }
3850
3851 void WINAPI wine_glStopInstrumentsSGIX( GLint marker ) {
3852   TRACE("(%d)\n", marker );
3853   ENTER_GL();
3854   func_glStopInstrumentsSGIX( marker );
3855   LEAVE_GL();
3856 }
3857
3858 void WINAPI wine_glTagSampleBufferSGIX( ) {
3859   TRACE("()\n");
3860   ENTER_GL();
3861   func_glTagSampleBufferSGIX( );
3862   LEAVE_GL();
3863 }
3864
3865 void WINAPI wine_glTangent3bEXT( GLbyte tx, GLbyte ty, GLbyte tz ) {
3866   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
3867   ENTER_GL();
3868   func_glTangent3bEXT( tx, ty, tz );
3869   LEAVE_GL();
3870 }
3871
3872 void WINAPI wine_glTangent3bvEXT( GLbyte* v ) {
3873   TRACE("(%p)\n", v );
3874   ENTER_GL();
3875   func_glTangent3bvEXT( v );
3876   LEAVE_GL();
3877 }
3878
3879 void WINAPI wine_glTangent3dEXT( GLdouble tx, GLdouble ty, GLdouble tz ) {
3880   TRACE("(%f, %f, %f)\n", tx, ty, tz );
3881   ENTER_GL();
3882   func_glTangent3dEXT( tx, ty, tz );
3883   LEAVE_GL();
3884 }
3885
3886 void WINAPI wine_glTangent3dvEXT( GLdouble* v ) {
3887   TRACE("(%p)\n", v );
3888   ENTER_GL();
3889   func_glTangent3dvEXT( v );
3890   LEAVE_GL();
3891 }
3892
3893 void WINAPI wine_glTangent3fEXT( GLfloat tx, GLfloat ty, GLfloat tz ) {
3894   TRACE("(%f, %f, %f)\n", tx, ty, tz );
3895   ENTER_GL();
3896   func_glTangent3fEXT( tx, ty, tz );
3897   LEAVE_GL();
3898 }
3899
3900 void WINAPI wine_glTangent3fvEXT( GLfloat* v ) {
3901   TRACE("(%p)\n", v );
3902   ENTER_GL();
3903   func_glTangent3fvEXT( v );
3904   LEAVE_GL();
3905 }
3906
3907 void WINAPI wine_glTangent3iEXT( GLint tx, GLint ty, GLint tz ) {
3908   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
3909   ENTER_GL();
3910   func_glTangent3iEXT( tx, ty, tz );
3911   LEAVE_GL();
3912 }
3913
3914 void WINAPI wine_glTangent3ivEXT( GLint* v ) {
3915   TRACE("(%p)\n", v );
3916   ENTER_GL();
3917   func_glTangent3ivEXT( v );
3918   LEAVE_GL();
3919 }
3920
3921 void WINAPI wine_glTangent3sEXT( GLshort tx, GLshort ty, GLshort tz ) {
3922   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
3923   ENTER_GL();
3924   func_glTangent3sEXT( tx, ty, tz );
3925   LEAVE_GL();
3926 }
3927
3928 void WINAPI wine_glTangent3svEXT( GLshort* v ) {
3929   TRACE("(%p)\n", v );
3930   ENTER_GL();
3931   func_glTangent3svEXT( v );
3932   LEAVE_GL();
3933 }
3934
3935 void WINAPI wine_glTangentPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
3936   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
3937   ENTER_GL();
3938   func_glTangentPointerEXT( type, stride, pointer );
3939   LEAVE_GL();
3940 }
3941
3942 void WINAPI wine_glTbufferMask3DFX( GLuint mask ) {
3943   TRACE("(%d)\n", mask );
3944   ENTER_GL();
3945   func_glTbufferMask3DFX( mask );
3946   LEAVE_GL();
3947 }
3948
3949 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceNV( GLuint fence ) {
3950   GLboolean ret_value;
3951   TRACE("(%d)\n", fence );
3952   ENTER_GL();
3953   ret_value = func_glTestFenceNV( fence );
3954   LEAVE_GL();
3955   return ret_value;
3956 }
3957
3958 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3959   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, x, y, z );
3960   ENTER_GL();
3961   func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( s, t, r, g, b, x, y, z );
3962   LEAVE_GL();
3963 }
3964
3965 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* v ) {
3966   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, c, v );
3967   ENTER_GL();
3968   func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( tc, c, v );
3969   LEAVE_GL();
3970 }
3971
3972 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3973   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
3974   ENTER_GL();
3975   func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
3976   LEAVE_GL();
3977 }
3978
3979 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
3980   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", tc, c, n, v );
3981   ENTER_GL();
3982   func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( tc, c, n, v );
3983   LEAVE_GL();
3984 }
3985
3986 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3987   TRACE("(%f, %f, %d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, a, x, y, z );
3988   ENTER_GL();
3989   func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( s, t, r, g, b, a, x, y, z );
3990   LEAVE_GL();
3991 }
3992
3993 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLubyte* c, GLfloat* v ) {
3994   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, c, v );
3995   ENTER_GL();
3996   func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( tc, c, v );
3997   LEAVE_GL();
3998 }
3999
4000 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
4001   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
4002   ENTER_GL();
4003   func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
4004   LEAVE_GL();
4005 }
4006
4007 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
4008   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, n, v );
4009   ENTER_GL();
4010   func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( tc, n, v );
4011   LEAVE_GL();
4012 }
4013
4014 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
4015   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, x, y, z );
4016   ENTER_GL();
4017   func_glTexCoord2fVertex3fSUN( s, t, x, y, z );
4018   LEAVE_GL();
4019 }
4020
4021 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
4022   TRACE("(%p, %p)\n", tc, v );
4023   ENTER_GL();
4024   func_glTexCoord2fVertex3fvSUN( tc, v );
4025   LEAVE_GL();
4026 }
4027
4028 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat p, GLfloat q, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
4029   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, p, q, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z, w );
4030   ENTER_GL();
4031   func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( s, t, p, q, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z, w );
4032   LEAVE_GL();
4033 }
4034
4035 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
4036   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", tc, c, n, v );
4037   ENTER_GL();
4038   func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( tc, c, n, v );
4039   LEAVE_GL();
4040 }
4041
4042 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat p, GLfloat q, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
4043   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, p, q, x, y, z, w );
4044   ENTER_GL();
4045   func_glTexCoord4fVertex4fSUN( s, t, p, q, x, y, z, w );
4046   LEAVE_GL();
4047 }
4048
4049 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
4050   TRACE("(%p, %p)\n", tc, v );
4051   ENTER_GL();
4052   func_glTexCoord4fVertex4fvSUN( tc, v );
4053   LEAVE_GL();
4054 }
4055
4056 void WINAPI wine_glTexCoordPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
4057   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
4058   ENTER_GL();
4059   func_glTexCoordPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
4060   LEAVE_GL();
4061 }
4062
4063 void WINAPI wine_glTexCoordPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
4064   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
4065   ENTER_GL();
4066   func_glTexCoordPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
4067   LEAVE_GL();
4068 }
4069
4070 void WINAPI wine_glTexCoordPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
4071   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
4072   ENTER_GL();
4073   func_glTexCoordPointervINTEL( size, type, pointer );
4074   LEAVE_GL();
4075 }
4076
4077 void WINAPI wine_glTexFilterFuncSGIS( GLenum target, GLenum filter, GLsizei n, GLfloat* weights ) {
4078   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, filter, n, weights );
4079   ENTER_GL();
4080   func_glTexFilterFuncSGIS( target, filter, n, weights );
4081   LEAVE_GL();
4082 }
4083
4084 void WINAPI wine_glTexImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
4085   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels );
4086   ENTER_GL();
4087   func_glTexImage3DEXT( target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels );
4088   LEAVE_GL();
4089 }
4090
4091 void WINAPI wine_glTexImage4DSGIS( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei size4d, GLint border, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
4092   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, size4d, border, format, type, pixels );
4093   ENTER_GL();
4094   func_glTexImage4DSGIS( target, level, internalformat, width, height, depth, size4d, border, format, type, pixels );
4095   LEAVE_GL();
4096 }
4097
4098 void WINAPI wine_glTexSubImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
4099   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, type, pixels );
4100   ENTER_GL();
4101   func_glTexSubImage1DEXT( target, level, xoffset, width, format, type, pixels );
4102   LEAVE_GL();
4103 }
4104
4105 void WINAPI wine_glTexSubImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
4106   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels );
4107   ENTER_GL();
4108   func_glTexSubImage2DEXT( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels );
4109   LEAVE_GL();
4110 }
4111
4112 void WINAPI wine_glTexSubImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
4113   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels );
4114   ENTER_GL();
4115   func_glTexSubImage3DEXT( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels );
4116   LEAVE_GL();
4117 }
4118
4119 void WINAPI wine_glTexSubImage4DSGIS( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint woffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei size4d, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
4120   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, woffset, width, height, depth, size4d, format, type, pixels );
4121   ENTER_GL();
4122   func_glTexSubImage4DSGIS( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, woffset, width, height, depth, size4d, format, type, pixels );
4123   LEAVE_GL();
4124 }
4125
4126 void WINAPI wine_glTextureColorMaskSGIS( GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha ) {
4127   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", red, green, blue, alpha );
4128   ENTER_GL();
4129   func_glTextureColorMaskSGIS( red, green, blue, alpha );
4130   LEAVE_GL();
4131 }
4132
4133 void WINAPI wine_glTextureLightEXT( GLenum pname ) {
4134   TRACE("(%d)\n", pname );
4135   ENTER_GL();
4136   func_glTextureLightEXT( pname );
4137   LEAVE_GL();
4138 }
4139
4140 void WINAPI wine_glTextureMaterialEXT( GLenum face, GLenum mode ) {
4141   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
4142   ENTER_GL();
4143   func_glTextureMaterialEXT( face, mode );
4144   LEAVE_GL();
4145 }
4146
4147 void WINAPI wine_glTextureNormalEXT( GLenum mode ) {
4148   TRACE("(%d)\n", mode );
4149   ENTER_GL();
4150   func_glTextureNormalEXT( mode );
4151   LEAVE_GL();
4152 }
4153
4154 void WINAPI wine_glTrackMatrixNV( GLenum target, GLuint address, GLenum matrix, GLenum transform ) {
4155   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, address, matrix, transform );
4156   ENTER_GL();
4157   func_glTrackMatrixNV( target, address, matrix, transform );
4158   LEAVE_GL();
4159 }
4160
4161 void WINAPI wine_glUnlockArraysEXT( ) {
4162   TRACE("()\n");
4163   ENTER_GL();
4164   func_glUnlockArraysEXT( );
4165   LEAVE_GL();
4166 }
4167
4168 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeNV( GLsizei length, GLvoid* pointer ) {
4169   TRACE("(%d, %p)\n", length, pointer );
4170   ENTER_GL();
4171   func_glVertexArrayRangeNV( length, pointer );
4172   LEAVE_GL();
4173 }
4174
4175 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dNV( GLuint index, GLdouble x ) {
4176   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
4177   ENTER_GL();
4178   func_glVertexAttrib1dNV( index, x );
4179   LEAVE_GL();
4180 }
4181
4182 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
4183   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
4184   ENTER_GL();
4185   func_glVertexAttrib1dvNV( index, v );
4186   LEAVE_GL();
4187 }
4188
4189 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fNV( GLuint index, GLfloat x ) {
4190   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
4191   ENTER_GL();
4192   func_glVertexAttrib1fNV( index, x );
4193   LEAVE_GL();
4194 }
4195
4196 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
4197   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
4198   ENTER_GL();
4199   func_glVertexAttrib1fvNV( index, v );
4200   LEAVE_GL();
4201 }
4202
4203 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sNV( GLuint index, GLshort x ) {
4204   TRACE("(%d, %d)\n", index, x );
4205   ENTER_GL();
4206   func_glVertexAttrib1sNV( index, x );
4207   LEAVE_GL();
4208 }
4209
4210 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
4211   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
4212   ENTER_GL();
4213   func_glVertexAttrib1svNV( index, v );
4214   LEAVE_GL();
4215 }
4216
4217 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y ) {
4218   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
4219   ENTER_GL();
4220   func_glVertexAttrib2dNV( index, x, y );
4221   LEAVE_GL();
4222 }
4223
4224 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
4225   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
4226   ENTER_GL();
4227   func_glVertexAttrib2dvNV( index, v );
4228   LEAVE_GL();
4229 }
4230
4231 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y ) {
4232   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
4233   ENTER_GL();
4234   func_glVertexAttrib2fNV( index, x, y );
4235   LEAVE_GL();
4236 }
4237
4238 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
4239   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
4240   ENTER_GL();
4241   func_glVertexAttrib2fvNV( index, v );
4242   LEAVE_GL();
4243 }
4244
4245 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y ) {
4246   TRACE("(%d, %d, %d)\n", index, x, y );
4247   ENTER_GL();
4248   func_glVertexAttrib2sNV( index, x, y );
4249   LEAVE_GL();
4250 }
4251
4252 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
4253   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
4254   ENTER_GL();
4255   func_glVertexAttrib2svNV( index, v );
4256   LEAVE_GL();
4257 }
4258
4259 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
4260   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
4261   ENTER_GL();
4262   func_glVertexAttrib3dNV( index, x, y, z );
4263   LEAVE_GL();
4264 }
4265
4266 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
4267   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
4268   ENTER_GL();
4269   func_glVertexAttrib3dvNV( index, v );
4270   LEAVE_GL();
4271 }
4272
4273 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
4274   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
4275   ENTER_GL();
4276   func_glVertexAttrib3fNV( index, x, y, z );
4277   LEAVE_GL();
4278 }
4279
4280 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
4281   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
4282   ENTER_GL();
4283   func_glVertexAttrib3fvNV( index, v );
4284   LEAVE_GL();
4285 }
4286
4287 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
4288   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z );
4289   ENTER_GL();
4290   func_glVertexAttrib3sNV( index, x, y, z );
4291   LEAVE_GL();
4292 }
4293
4294 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
4295   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
4296   ENTER_GL();
4297   func_glVertexAttrib3svNV( index, v );
4298   LEAVE_GL();
4299 }
4300
4301 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
4302   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
4303   ENTER_GL();
4304   func_glVertexAttrib4dNV( index, x, y, z, w );
4305   LEAVE_GL();
4306 }
4307
4308 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
4309   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
4310   ENTER_GL();
4311   func_glVertexAttrib4dvNV( index, v );
4312   LEAVE_GL();
4313 }
4314
4315 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
4316   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
4317   ENTER_GL();
4318   func_glVertexAttrib4fNV( index, x, y, z, w );
4319   LEAVE_GL();
4320 }
4321
4322 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
4323   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
4324   ENTER_GL();
4325   func_glVertexAttrib4fvNV( index, v );
4326   LEAVE_GL();
4327 }
4328
4329 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
4330   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
4331   ENTER_GL();
4332   func_glVertexAttrib4sNV( index, x, y, z, w );
4333   LEAVE_GL();
4334 }
4335
4336 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
4337   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
4338   ENTER_GL();
4339   func_glVertexAttrib4svNV( index, v );
4340   LEAVE_GL();
4341 }
4342
4343 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubNV( GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w ) {
4344   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
4345   ENTER_GL();
4346   func_glVertexAttrib4ubNV( index, x, y, z, w );
4347   LEAVE_GL();
4348 }
4349
4350 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvNV( GLuint index, GLubyte* v ) {
4351   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
4352   ENTER_GL();
4353   func_glVertexAttrib4ubvNV( index, v );
4354   LEAVE_GL();
4355 }
4356
4357 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerNV( GLuint index, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
4358   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", index, size, type, stride, pointer );
4359   ENTER_GL();
4360   func_glVertexAttribPointerNV( index, size, type, stride, pointer );
4361   LEAVE_GL();
4362 }
4363
4364 void WINAPI wine_glVertexAttribs1dvNV( GLuint index, GLsizei n, GLdouble* v ) {
4365   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
4366   ENTER_GL();
4367   func_glVertexAttribs1dvNV( index, n, v );
4368   LEAVE_GL();
4369 }
4370
4371 void WINAPI wine_glVertexAttribs1fvNV( GLuint index, GLsizei n, GLfloat* v ) {
4372   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
4373   ENTER_GL();
4374   func_glVertexAttribs1fvNV( index, n, v );
4375   LEAVE_GL();
4376 }
4377
4378 void WINAPI wine_glVertexAttribs1svNV( GLuint index, GLsizei n, GLshort* v ) {
4379   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
4380   ENTER_GL();
4381   func_glVertexAttribs1svNV( index, n, v );
4382   LEAVE_GL();
4383 }
4384
4385 void WINAPI wine_glVertexAttribs2dvNV( GLuint index, GLsizei n, GLdouble* v ) {
4386   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
4387   ENTER_GL();
4388   func_glVertexAttribs2dvNV( index, n, v );
4389   LEAVE_GL();
4390 }
4391
4392 void WINAPI wine_glVertexAttribs2fvNV( GLuint index, GLsizei n, GLfloat* v ) {
4393   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
4394   ENTER_GL();
4395   func_glVertexAttribs2fvNV( index, n, v );
4396   LEAVE_GL();
4397 }
4398
4399 void WINAPI wine_glVertexAttribs2svNV( GLuint index, GLsizei n, GLshort* v ) {
4400   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
4401   ENTER_GL();
4402   func_glVertexAttribs2svNV( index, n, v );
4403   LEAVE_GL();
4404 }
4405
4406 void WINAPI wine_glVertexAttribs3dvNV( GLuint index, GLsizei n, GLdouble* v ) {
4407   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
4408   ENTER_GL();
4409   func_glVertexAttribs3dvNV( index, n, v );
4410   LEAVE_GL();
4411 }
4412
4413 void WINAPI wine_glVertexAttribs3fvNV( GLuint index, GLsizei n, GLfloat* v ) {
4414   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
4415   ENTER_GL();
4416   func_glVertexAttribs3fvNV( index, n, v );
4417   LEAVE_GL();
4418 }
4419
4420 void WINAPI wine_glVertexAttribs3svNV( GLuint index, GLsizei n, GLshort* v ) {
4421   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
4422   ENTER_GL();
4423   func_glVertexAttribs3svNV( index, n, v );
4424   LEAVE_GL();
4425 }
4426
4427 void WINAPI wine_glVertexAttribs4dvNV( GLuint index, GLsizei n, GLdouble* v ) {
4428   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
4429   ENTER_GL();
4430   func_glVertexAttribs4dvNV( index, n, v );
4431   LEAVE_GL();
4432 }
4433
4434 void WINAPI wine_glVertexAttribs4fvNV( GLuint index, GLsizei n, GLfloat* v ) {
4435   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
4436   ENTER_GL();
4437   func_glVertexAttribs4fvNV( index, n, v );
4438   LEAVE_GL();
4439 }
4440
4441 void WINAPI wine_glVertexAttribs4svNV( GLuint index, GLsizei n, GLshort* v ) {
4442   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
4443   ENTER_GL();
4444   func_glVertexAttribs4svNV( index, n, v );
4445   LEAVE_GL();
4446 }
4447
4448 void WINAPI wine_glVertexAttribs4ubvNV( GLuint index, GLsizei n, GLubyte* v ) {
4449   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
4450   ENTER_GL();
4451   func_glVertexAttribs4ubvNV( index, n, v );
4452   LEAVE_GL();
4453 }
4454
4455 void WINAPI wine_glVertexBlendARB( GLint count ) {
4456   TRACE("(%d)\n", count );
4457   ENTER_GL();
4458   func_glVertexBlendARB( count );
4459   LEAVE_GL();
4460 }
4461
4462 void WINAPI wine_glVertexPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
4463   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
4464   ENTER_GL();
4465   func_glVertexPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
4466   LEAVE_GL();
4467 }
4468
4469 void WINAPI wine_glVertexPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
4470   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
4471   ENTER_GL();
4472   func_glVertexPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
4473   LEAVE_GL();
4474 }
4475
4476 void WINAPI wine_glVertexPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
4477   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
4478   ENTER_GL();
4479   func_glVertexPointervINTEL( size, type, pointer );
4480   LEAVE_GL();
4481 }
4482
4483 void WINAPI wine_glVertexWeightPointerEXT( GLsizei size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
4484   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
4485   ENTER_GL();
4486   func_glVertexWeightPointerEXT( size, type, stride, pointer );
4487   LEAVE_GL();
4488 }
4489
4490 void WINAPI wine_glVertexWeightfEXT( GLfloat weight ) {
4491   TRACE("(%f)\n", weight );
4492   ENTER_GL();
4493   func_glVertexWeightfEXT( weight );
4494   LEAVE_GL();
4495 }
4496
4497 void WINAPI wine_glVertexWeightfvEXT( GLfloat* weight ) {
4498   TRACE("(%p)\n", weight );
4499   ENTER_GL();
4500   func_glVertexWeightfvEXT( weight );
4501   LEAVE_GL();
4502 }
4503
4504 void WINAPI wine_glWeightPointerARB( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
4505   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
4506   ENTER_GL();
4507   func_glWeightPointerARB( size, type, stride, pointer );
4508   LEAVE_GL();
4509 }
4510
4511 void WINAPI wine_glWeightbvARB( GLint size, GLbyte* weights ) {
4512   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
4513   ENTER_GL();
4514   func_glWeightbvARB( size, weights );
4515   LEAVE_GL();
4516 }
4517
4518 void WINAPI wine_glWeightdvARB( GLint size, GLdouble* weights ) {
4519   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
4520   ENTER_GL();
4521   func_glWeightdvARB( size, weights );
4522   LEAVE_GL();
4523 }
4524
4525 void WINAPI wine_glWeightfvARB( GLint size, GLfloat* weights ) {
4526   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
4527   ENTER_GL();
4528   func_glWeightfvARB( size, weights );
4529   LEAVE_GL();
4530 }
4531
4532 void WINAPI wine_glWeightivARB( GLint size, GLint* weights ) {
4533   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
4534   ENTER_GL();
4535   func_glWeightivARB( size, weights );
4536   LEAVE_GL();
4537 }
4538
4539 void WINAPI wine_glWeightsvARB( GLint size, GLshort* weights ) {
4540   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
4541   ENTER_GL();
4542   func_glWeightsvARB( size, weights );
4543   LEAVE_GL();
4544 }
4545
4546 void WINAPI wine_glWeightubvARB( GLint size, GLubyte* weights ) {
4547   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
4548   ENTER_GL();
4549   func_glWeightubvARB( size, weights );
4550   LEAVE_GL();
4551 }
4552
4553 void WINAPI wine_glWeightuivARB( GLint size, GLuint* weights ) {
4554   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
4555   ENTER_GL();
4556   func_glWeightuivARB( size, weights );
4557   LEAVE_GL();
4558 }
4559
4560 void WINAPI wine_glWeightusvARB( GLint size, GLushort* weights ) {
4561   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
4562   ENTER_GL();
4563   func_glWeightusvARB( size, weights );
4564   LEAVE_GL();
4565 }
4566
4567 void WINAPI wine_glWindowPos2dMESA( GLdouble x, GLdouble y ) {
4568   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
4569   ENTER_GL();
4570   func_glWindowPos2dMESA( x, y );
4571   LEAVE_GL();
4572 }
4573
4574 void WINAPI wine_glWindowPos2dvMESA( GLdouble* v ) {
4575   TRACE("(%p)\n", v );
4576   ENTER_GL();
4577   func_glWindowPos2dvMESA( v );
4578   LEAVE_GL();
4579 }
4580
4581 void WINAPI wine_glWindowPos2fMESA( GLfloat x, GLfloat y ) {
4582   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
4583   ENTER_GL();
4584   func_glWindowPos2fMESA( x, y );
4585   LEAVE_GL();
4586 }
4587
4588 void WINAPI wine_glWindowPos2fvMESA( GLfloat* v ) {
4589   TRACE("(%p)\n", v );
4590   ENTER_GL();
4591   func_glWindowPos2fvMESA( v );
4592   LEAVE_GL();
4593 }
4594
4595 void WINAPI wine_glWindowPos2iMESA( GLint x, GLint y ) {
4596   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
4597   ENTER_GL();
4598   func_glWindowPos2iMESA( x, y );
4599   LEAVE_GL();
4600 }
4601
4602 void WINAPI wine_glWindowPos2ivMESA( GLint* v ) {
4603   TRACE("(%p)\n", v );
4604   ENTER_GL();
4605   func_glWindowPos2ivMESA( v );
4606   LEAVE_GL();
4607 }
4608
4609 void WINAPI wine_glWindowPos2sMESA( GLshort x, GLshort y ) {
4610   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
4611   ENTER_GL();
4612   func_glWindowPos2sMESA( x, y );
4613   LEAVE_GL();
4614 }
4615
4616 void WINAPI wine_glWindowPos2svMESA( GLshort* v ) {
4617   TRACE("(%p)\n", v );
4618   ENTER_GL();
4619   func_glWindowPos2svMESA( v );
4620   LEAVE_GL();
4621 }
4622
4623 void WINAPI wine_glWindowPos3dMESA( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
4624   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
4625   ENTER_GL();
4626   func_glWindowPos3dMESA( x, y, z );
4627   LEAVE_GL();
4628 }
4629
4630 void WINAPI wine_glWindowPos3dvMESA( GLdouble* v ) {
4631   TRACE("(%p)\n", v );
4632   ENTER_GL();
4633   func_glWindowPos3dvMESA( v );
4634   LEAVE_GL();
4635 }
4636
4637 void WINAPI wine_glWindowPos3fMESA( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
4638   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
4639   ENTER_GL();
4640   func_glWindowPos3fMESA( x, y, z );
4641   LEAVE_GL();
4642 }
4643
4644 void WINAPI wine_glWindowPos3fvMESA( GLfloat* v ) {
4645   TRACE("(%p)\n", v );
4646   ENTER_GL();
4647   func_glWindowPos3fvMESA( v );
4648   LEAVE_GL();
4649 }
4650
4651 void WINAPI wine_glWindowPos3iMESA( GLint x, GLint y, GLint z ) {
4652   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
4653   ENTER_GL();
4654   func_glWindowPos3iMESA( x, y, z );
4655   LEAVE_GL();
4656 }
4657
4658 void WINAPI wine_glWindowPos3ivMESA( GLint* v ) {
4659   TRACE("(%p)\n", v );
4660   ENTER_GL();
4661   func_glWindowPos3ivMESA( v );
4662   LEAVE_GL();
4663 }
4664
4665 void WINAPI wine_glWindowPos3sMESA( GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
4666   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
4667   ENTER_GL();
4668   func_glWindowPos3sMESA( x, y, z );
4669   LEAVE_GL();
4670 }
4671
4672 void WINAPI wine_glWindowPos3svMESA( GLshort* v ) {
4673   TRACE("(%p)\n", v );
4674   ENTER_GL();
4675   func_glWindowPos3svMESA( v );
4676   LEAVE_GL();
4677 }
4678
4679 void WINAPI wine_glWindowPos4dMESA( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
4680   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", x, y, z, w );
4681   ENTER_GL();
4682   func_glWindowPos4dMESA( x, y, z, w );
4683   LEAVE_GL();
4684 }
4685
4686 void WINAPI wine_glWindowPos4dvMESA( GLdouble* v ) {
4687   TRACE("(%p)\n", v );
4688   ENTER_GL();
4689   func_glWindowPos4dvMESA( v );
4690   LEAVE_GL();
4691 }
4692
4693 void WINAPI wine_glWindowPos4fMESA( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
4694   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", x, y, z, w );
4695   ENTER_GL();
4696   func_glWindowPos4fMESA( x, y, z, w );
4697   LEAVE_GL();
4698 }
4699
4700 void WINAPI wine_glWindowPos4fvMESA( GLfloat* v ) {
4701   TRACE("(%p)\n", v );
4702   ENTER_GL();
4703   func_glWindowPos4fvMESA( v );
4704   LEAVE_GL();
4705 }
4706
4707 void WINAPI wine_glWindowPos4iMESA( GLint x, GLint y, GLint z, GLint w ) {
4708   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
4709   ENTER_GL();
4710   func_glWindowPos4iMESA( x, y, z, w );
4711   LEAVE_GL();
4712 }
4713
4714 void WINAPI wine_glWindowPos4ivMESA( GLint* v ) {
4715   TRACE("(%p)\n", v );
4716   ENTER_GL();
4717   func_glWindowPos4ivMESA( v );
4718   LEAVE_GL();
4719 }
4720
4721 void WINAPI wine_glWindowPos4sMESA( GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
4722   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
4723   ENTER_GL();
4724   func_glWindowPos4sMESA( x, y, z, w );
4725   LEAVE_GL();
4726 }
4727
4728 void WINAPI wine_glWindowPos4svMESA( GLshort* v ) {
4729   TRACE("(%p)\n", v );
4730   ENTER_GL();
4731   func_glWindowPos4svMESA( v );
4732   LEAVE_GL();
4733 }
4734
4735 void * WINAPI wine_wglAllocateMemoryNV( GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority ) {
4736   void * ret_value;
4737   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", size, readfreq, writefreq, priority );
4738   ENTER_GL();
4739   ret_value = func_wglAllocateMemoryNV( size, readfreq, writefreq, priority );
4740   LEAVE_GL();
4741   return ret_value;
4742 }
4743
4744 void WINAPI wine_wglFreeMemoryNV( GLvoid * pointer ) {
4745   TRACE("(%p)\n", pointer );
4746   ENTER_GL();
4747   func_wglFreeMemoryNV( pointer );
4748   LEAVE_GL();
4749 }
4750