Store all object names as Unicode in the server.
[wine] / server / mutex.c
1 /*
2  * Server-side mutex management
3  *
4  * Copyright (C) 1998 Alexandre Julliard
5  */
6
7 #include <assert.h>
8 #include <stdio.h>
9 #include <stdlib.h>
10
11 #include "winerror.h"
12 #include "winnt.h"
13
14 #include "handle.h"
15 #include "thread.h"
16 #include "request.h"
17
18 struct mutex
19 {
20     struct object  obj;             /* object header */
21     struct thread *owner;           /* mutex owner */
22     unsigned int   count;           /* recursion count */
23     int            abandoned;       /* has it been abandoned? */
24     struct mutex  *next;
25     struct mutex  *prev;
26 };
27
28 static void mutex_dump( struct object *obj, int verbose );
29 static int mutex_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
30 static int mutex_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread );
31 static void mutex_destroy( struct object *obj );
32
33 static const struct object_ops mutex_ops =
34 {
35     sizeof(struct mutex),
36     mutex_dump,
37     add_queue,
38     remove_queue,
39     mutex_signaled,
40     mutex_satisfied,
41     no_read_fd,
42     no_write_fd,
43     no_flush,
44     no_get_file_info,
45     mutex_destroy
46 };
47
48
49 static struct mutex *create_mutex( const WCHAR *name, size_t len, int owned )
50 {
51     struct mutex *mutex;
52
53     if ((mutex = create_named_object( &mutex_ops, name, len )))
54     {
55         if (get_error() != ERROR_ALREADY_EXISTS)
56         {
57             /* initialize it if it didn't already exist */
58             mutex->count = 0;
59             mutex->owner = NULL;
60             mutex->abandoned = 0;
61             mutex->next = mutex->prev = NULL;
62             if (owned) mutex_satisfied( &mutex->obj, current );
63         }
64     }
65     return mutex;
66 }
67
68 /* release a mutex once the recursion count is 0 */
69 static void do_release( struct mutex *mutex )
70 {
71     assert( !mutex->count );
72     /* remove the mutex from the thread list of owned mutexes */
73     if (mutex->next) mutex->next->prev = mutex->prev;
74     if (mutex->prev) mutex->prev->next = mutex->next;
75     else mutex->owner->mutex = mutex->next;
76     mutex->owner = NULL;
77     mutex->next = mutex->prev = NULL;
78     wake_up( &mutex->obj, 0 );
79 }
80
81 void abandon_mutexes( struct thread *thread )
82 {
83     while (thread->mutex)
84     {
85         struct mutex *mutex = thread->mutex;
86         assert( mutex->owner == thread );
87         mutex->count = 0;
88         mutex->abandoned = 1;
89         do_release( mutex );
90     }
91 }
92
93 static void mutex_dump( struct object *obj, int verbose )
94 {
95     struct mutex *mutex = (struct mutex *)obj;
96     assert( obj->ops == &mutex_ops );
97     fprintf( stderr, "Mutex count=%u owner=%p ", mutex->count, mutex->owner );
98     dump_object_name( &mutex->obj );
99     fputc( '\n', stderr );
100 }
101
102 static int mutex_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
103 {
104     struct mutex *mutex = (struct mutex *)obj;
105     assert( obj->ops == &mutex_ops );
106     return (!mutex->count || (mutex->owner == thread));
107 }
108
109 static int mutex_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread )
110 {
111     struct mutex *mutex = (struct mutex *)obj;
112     assert( obj->ops == &mutex_ops );
113     assert( !mutex->count || (mutex->owner == thread) );
114
115     if (!mutex->count++)  /* FIXME: avoid wrap-around */
116     {
117         assert( !mutex->owner );
118         mutex->owner = thread;
119         mutex->prev  = NULL;
120         if ((mutex->next = thread->mutex)) mutex->next->prev = mutex;
121         thread->mutex = mutex;
122     }
123     if (!mutex->abandoned) return 0;
124     mutex->abandoned = 0;
125     return 1;
126 }
127
128 static void mutex_destroy( struct object *obj )
129 {
130     struct mutex *mutex = (struct mutex *)obj;
131     assert( obj->ops == &mutex_ops );
132
133     if (!mutex->count) return;
134     mutex->count = 0;
135     do_release( mutex );
136 }
137
138 /* create a mutex */
139 DECL_HANDLER(create_mutex)
140 {
141     size_t len = get_req_strlenW( req->name );
142     struct mutex *mutex;
143
144     req->handle = -1;
145     if ((mutex = create_mutex( req->name, len, req->owned )))
146     {
147         req->handle = alloc_handle( current->process, mutex, MUTEX_ALL_ACCESS, req->inherit );
148         release_object( mutex );
149     }
150 }
151
152 /* open a handle to a mutex */
153 DECL_HANDLER(open_mutex)
154 {
155     size_t len = get_req_strlenW( req->name );
156     req->handle = open_object( req->name, len, &mutex_ops, req->access, req->inherit );
157 }
158
159 /* release a mutex */
160 DECL_HANDLER(release_mutex)
161 {
162     struct mutex *mutex;
163
164     if ((mutex = (struct mutex *)get_handle_obj( current->process, req->handle,
165                                                  MUTEX_MODIFY_STATE, &mutex_ops )))
166     {
167         if (!mutex->count || (mutex->owner != current)) set_error( ERROR_NOT_OWNER );
168         else if (!--mutex->count) do_release( mutex );
169         release_object( mutex );
170     }
171 }