wined3d: Add a separate function for rendertarget view initialization.
[wine] / dlls / wined3d / palette.c
1 /*              DirectDraw - IDirectPalette base interface
2  *
3  * Copyright 1997-2000 Marcus Meissner
4  * Copyright 2000-2001 TransGaming Technologies Inc.
5  * Copyright 2006 Stefan Dösinger for CodeWeavers
6  *
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8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
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18  * License along with this library; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
20  */
21 #include "config.h"
22 #include "winerror.h"
23 #include "wine/debug.h"
24
25 #include <string.h>
26
27 #include "wined3d_private.h"
28
29 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(d3d);
30
31 #define SIZE_BITS (WINEDDPCAPS_1BIT | WINEDDPCAPS_2BIT | WINEDDPCAPS_4BIT | WINEDDPCAPS_8BIT)
32
33 static HRESULT WINAPI IWineD3DPaletteImpl_QueryInterface(IWineD3DPalette *iface, REFIID riid, void **object)
34 {
35     TRACE("iface %p, riid %s, object %p.\n", iface, debugstr_guid(riid), object);
36
37     if (IsEqualGUID(riid, &IID_IWineD3DPalette)
38             || IsEqualGUID(riid, &IID_IWineD3DBase)
39             || IsEqualGUID(riid, &IID_IUnknown))
40     {
41         IUnknown_AddRef(iface);
42         *object = iface;
43         return S_OK;
44     }
45
46     WARN("%s not implemented, returning E_NOINTERFACE.\n", debugstr_guid(riid));
47
48     *object = NULL;
49     return E_NOINTERFACE;
50 }
51
52 static ULONG  WINAPI IWineD3DPaletteImpl_AddRef(IWineD3DPalette *iface) {
53     IWineD3DPaletteImpl *This = (IWineD3DPaletteImpl *)iface;
54     ULONG ref = InterlockedIncrement(&This->ref);
55
56     TRACE("(%p)->() incrementing from %u.\n", This, ref - 1);
57
58     return ref;
59 }
60
61 static ULONG  WINAPI IWineD3DPaletteImpl_Release(IWineD3DPalette *iface) {
62     IWineD3DPaletteImpl *This = (IWineD3DPaletteImpl *)iface;
63     ULONG ref = InterlockedDecrement(&This->ref);
64
65     TRACE("(%p)->() decrementing from %u.\n", This, ref + 1);
66
67     if (!ref) {
68         DeleteObject(This->hpal);
69         HeapFree(GetProcessHeap(), 0, This);
70         return 0;
71     }
72
73     return ref;
74 }
75
76 /* Not called from the vtable */
77 DWORD IWineD3DPaletteImpl_Size(DWORD dwFlags) {
78     switch (dwFlags & SIZE_BITS) {
79         case WINEDDPCAPS_1BIT: return 2;
80         case WINEDDPCAPS_2BIT: return 4;
81         case WINEDDPCAPS_4BIT: return 16;
82         case WINEDDPCAPS_8BIT: return 256;
83         default:
84             FIXME("Unhandled size bits %#x.\n", dwFlags & SIZE_BITS);
85             return 256;
86     }
87 }
88
89 static HRESULT  WINAPI IWineD3DPaletteImpl_GetEntries(IWineD3DPalette *iface, DWORD Flags, DWORD Start, DWORD Count, PALETTEENTRY *PalEnt) {
90     IWineD3DPaletteImpl *This = (IWineD3DPaletteImpl *)iface;
91
92     TRACE("(%p)->(%08x,%d,%d,%p)\n",This,Flags,Start,Count,PalEnt);
93
94     if (Flags != 0) return WINED3DERR_INVALIDCALL; /* unchecked */
95     if (Start + Count > IWineD3DPaletteImpl_Size(This->Flags))
96         return WINED3DERR_INVALIDCALL;
97
98     if (This->Flags & WINEDDPCAPS_8BITENTRIES)
99     {
100         unsigned int i;
101         LPBYTE entry = (LPBYTE)PalEnt;
102
103         for (i=Start; i < Count+Start; i++)
104             *entry++ = This->palents[i].peRed;
105     }
106     else
107         memcpy(PalEnt, This->palents+Start, Count * sizeof(PALETTEENTRY));
108
109     return WINED3D_OK;
110 }
111
112 static HRESULT  WINAPI IWineD3DPaletteImpl_SetEntries(IWineD3DPalette *iface,
113         DWORD Flags, DWORD Start, DWORD Count, const PALETTEENTRY *PalEnt)
114 {
115     IWineD3DPaletteImpl *This = (IWineD3DPaletteImpl *)iface;
116     IWineD3DResourceImpl *res;
117
118     TRACE("(%p)->(%08x,%d,%d,%p)\n",This,Flags,Start,Count,PalEnt);
119     TRACE("Palette flags: %#x\n", This->Flags);
120
121     if (This->Flags & WINEDDPCAPS_8BITENTRIES) {
122         unsigned int i;
123         const BYTE* entry = (const BYTE*)PalEnt;
124
125         for (i=Start; i < Count+Start; i++)
126             This->palents[i].peRed = *entry++;
127     }
128     else {
129         memcpy(This->palents+Start, PalEnt, Count * sizeof(PALETTEENTRY));
130
131         /* When WINEDDCAPS_ALLOW256 isn't set we need to override entry 0 with black and 255 with white */
132         if(!(This->Flags & WINEDDPCAPS_ALLOW256))
133         {
134             TRACE("WINEDDPCAPS_ALLOW256 set, overriding palette entry 0 with black and 255 with white\n");
135             This->palents[0].peRed = 0;
136             This->palents[0].peGreen = 0;
137             This->palents[0].peBlue = 0;
138
139             This->palents[255].peRed = 255;
140             This->palents[255].peGreen = 255;
141             This->palents[255].peBlue = 255;
142         }
143
144         if (This->hpal)
145             SetPaletteEntries(This->hpal, Start, Count, This->palents+Start);
146     }
147
148 #if 0
149     /* Now, if we are in 'depth conversion mode', update the screen palette */
150     /* FIXME: we need to update the image or we won't get palette fading. */
151     if (This->ddraw->d->palette_convert != NULL)
152         This->ddraw->d->palette_convert(palent,This->screen_palents,start,count);
153 #endif
154
155     /* If the palette is attached to the render target, update all render targets */
156
157     LIST_FOR_EACH_ENTRY(res, &This->device->resources, IWineD3DResourceImpl, resource.resource_list_entry)
158     {
159         if(IWineD3DResource_GetType((IWineD3DResource *) res) == WINED3DRTYPE_SURFACE) {
160             IWineD3DSurfaceImpl *impl = (IWineD3DSurfaceImpl *) res;
161             if(impl->palette == This)
162                 IWineD3DSurface_RealizePalette((IWineD3DSurface *) res);
163         }
164     }
165
166     return WINED3D_OK;
167 }
168
169 static HRESULT  WINAPI IWineD3DPaletteImpl_GetCaps(IWineD3DPalette *iface, DWORD *Caps) {
170     IWineD3DPaletteImpl *This = (IWineD3DPaletteImpl *)iface;
171     TRACE("(%p)->(%p)\n", This, Caps);
172
173     *Caps = This->Flags;
174     return WINED3D_OK;
175 }
176
177 static HRESULT  WINAPI IWineD3DPaletteImpl_GetParent(IWineD3DPalette *iface, IUnknown **Parent) {
178     IWineD3DPaletteImpl *This = (IWineD3DPaletteImpl *)iface;
179     TRACE("(%p)->(%p)\n", This, Parent);
180
181     *Parent = This->parent;
182     IUnknown_AddRef(This->parent);
183     return WINED3D_OK;
184 }
185
186 const IWineD3DPaletteVtbl IWineD3DPalette_Vtbl =
187 {
188     /*** IUnknown ***/
189     IWineD3DPaletteImpl_QueryInterface,
190     IWineD3DPaletteImpl_AddRef,
191     IWineD3DPaletteImpl_Release,
192     /*** IWineD3DPalette ***/
193     IWineD3DPaletteImpl_GetParent,
194     IWineD3DPaletteImpl_GetEntries,
195     IWineD3DPaletteImpl_GetCaps,
196     IWineD3DPaletteImpl_SetEntries
197 };