Implemented SHSimpleIDListFromPath correctly.
[wine] / dlls / opengl32 / make_opengl
1 #!/usr/bin/perl -w
2
3 # This script is called thus :
4 #
5 #   make_opengl path_to_spec_file opengl_version
6 #
7 #     - path_to_spec_file is the path to the directory where the OpenGL
8 #       spec files are located. These files are part of the OpenGL
9 #       sample implementation CVS tree and are located in
10 #       CVS_ROOT/projects/ogl-sample/main/doc/registry/specs.
11 #       You can find them on the web at the following URL :
12 #         http://oss.sgi.com/cgi-bin/cvsweb.cgi/projects/ogl-sample/main/doc/registry/specs/
13 #
14 #     - opengl_version is the OpenGL version emulated by the library
15 #       (can be 1.0 to 1.2).
16 #
17 # This script generates the three following files :
18 #
19 #     - opengl32.spec : the spec file giving all the exported functions
20 #       of the OpenGL32.DLL library. These functions are the one an
21 #       application can directly link to (and are all the functions
22 #       defined in the OpenGL core for the version defined by
23 #       'opengl_version').
24 #
25 #     - opengl_norm.c : this file contains the thunks for all OpenGL
26 #       functions that are defined in 'opengl32.spec'. The corresponding
27 #       functions NEED to be defined in Linux's libGL or the library
28 #       won't be able to be linked in.
29 #
30 #     - opengl_ext.c : in this file are stored thunks for ALL possible
31 #       OpenGL extensions (at least, all the extensions that are defined
32 #       in the OpenGL extension registry). Contrary to 'opengl_norm.c',
33 #       you do not need to have these extensions in your libGL to have
34 #       OpenGL work (as they are resolved at run-time using
35 #       glXGetProcAddressARB).
36 #
37 # Copyright 2000 Lionel Ulmer
38 #
39 # This library is free software; you can redistribute it and/or
40 # modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
41 # License as published by the Free Software Foundation; either
42 # version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
43 #
44 # This library is distributed in the hope that it will be useful,
45 # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
46 # MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
47 # Lesser General Public License for more details.
48 #
49 # You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
50 # License along with this library; if not, write to the Free Software
51 # Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
52 #
53
54 #
55 # Files to generate
56 #
57 $spec_file = "opengl32.spec";
58 $norm_file = "opengl_norm.c";
59 $ext_file  = "opengl_ext.c";
60
61 # Set to 0 for removing the ENTER / LEAVE GL calls
62 $gen_thread_safe = 1;
63 # Prefix used for the local variables
64 $ext_prefix = "func_";
65 # If set to 1, generate TRACEs for each OpenGL function
66 $gen_traces = 1;
67
68 #
69 # List of categories to put in the 'opengl_norm.c' file
70 #
71 %cat_1_0 = ( "display-list" => 1,
72              "drawing" => 1,
73              "drawing-control" => 1,
74              "feedback" => 1,
75              "framebuf" => 1,
76              "misc" => 1,
77              "modeling" => 1,
78              "pixel-op" => 1,
79              "pixel-rw" => 1,
80              "state-req" => 1,
81              "xform" => 1 );
82 %cat_1_1 = ( %cat_1_0,
83              "1_1" => 1 );
84 %cat_1_2 = ( %cat_1_1,
85              "VERSION_1_2" => 1 );
86
87 %norm_categories = ();
88
89 #
90 # This hash table gives the conversion between OpenGL types and what
91 # is used by the TRACE printfs
92 #
93 %debug_conv =
94     ("GLbitfield" => "%d",
95      "GLboolean" => "%d",
96      "GLbyte" => "%d",
97      "GLclampd" => "%f",
98      "GLclampf" => "%f",
99      "GLdouble" => "%f",
100      "GLenum" => "%d",
101      "GLfloat" => "%f",
102      "GLint" => "%d",
103      "GLshort" => "%d",
104      "GLsizei" => "%d",
105      "GLstring" => "%s",
106      "GLubyte" => "%d",
107      "GLuint" => "%d",
108      "GLushort" => "%d",
109      "GLhalfNV" => "%d",
110      "GLintptrARB" => "%d",
111      "GLsizeiptrARB" => "%d",
112      "GLvoid" => "(void)",
113      "_GLfuncptr" => "%p");
114
115 #
116 # This hash table gives the conversion between OpenGL types and what
117 # is used in the .spec file
118 #
119 %arg_conv =
120     ("GLbitfield" => [ "long", 4 ],
121      "GLboolean" => [ "long", 4 ],
122      "GLbyte" => [ "long", 4 ],
123      "GLclampd" => [ "double", 8 ],
124      "GLclampf" => [ "long", 4 ],
125      "GLdouble" => [ "double", 8 ],
126      "GLenum" => [ "long", 4 ],
127      "GLfloat" => [ "long", 4 ],
128      "GLint" => [ "long", 4 ],
129      "GLshort" => [ "long", 4 ],
130      "GLsizei" => [ "long", 4 ],
131      "GLstring" => [ "str", 4 ],
132      "GLubyte" => [ "long", 4 ],
133      "GLuint" => [ "long", 4 ],
134      "GLushort" => [ "long", 4 ],
135      "GLhalfNV" => [ "long", 4 ],
136      "GLintptrARB" => [ "long", 4 ],
137      "GLsizeiptrARB" => [ "long", 4 ],
138      "GLvoid" => [ "void", 4 ],
139      "_GLfuncptr" => [ "ptr", 4 ]);
140
141 #
142 # Used to convert some types
143 #
144 sub ConvertType {
145     my ($type) = @_;
146
147     %hash = ( "GLstring" => "const GLubyte *",
148               "GLintptrARB" => "ptrdiff_t",
149               "GLsizeiptrARB" => "ptrdiff_t",
150               "GLhalfNV" => "unsigned short" );
151
152     foreach $org (keys %hash) {
153         if ($type =~ /$org/) {
154             ($before, $after) = ($type =~ /^(.*)$org(.*)$/);
155             return "$before$hash{$org}$after";
156         }
157     }
158     return $type;
159 }
160
161 #
162 # This functions generates the thunk for a given function.
163 #
164 sub GenerateThunk {
165     my ($func_ref, $comment, $prefix, $thread_safe) = @_;
166     my ($ret) = ("");
167     my ($call_arg) = ("");
168     my ($trace_arg) = ("");
169
170     # If for opengl_norm.c, generate a nice heading otherwise Patrik won't be happy :-)
171     # Patrik says: Well I would be even happier if a (OPENGL32.@) was added as well. Done. :-)
172     if ($comment eq 1) {
173         $ret = $ret . "/***********************************************************************\n";
174         $ret = $ret . " *              " . $func_ref->[0] . " (OPENGL32.@)\n";
175         $ret = $ret . " */\n";
176     }
177     $ret = $ret . ConvertType($func_ref->[1]) . " WINAPI wine_" . $func_ref->[0] . "( ";
178     for ($i = 0; $i <= $#{@{$func_ref->[2]}}; $i++) {
179         $type = $func_ref->[2]->[$i]->[0];
180         $name = $func_ref->[2]->[$i]->[1];
181         $ret = $ret . ConvertType($type) . " $name";
182         $call_arg = $call_arg . "$name";
183         if ($type =~ /\*/) {
184             $trace_arg = $trace_arg . "%p";
185         } else {
186             $trace_arg = $trace_arg . $debug_conv{$type};
187         }
188         if ($i != $#{@{$func_ref->[2]}}) {
189             $ret = $ret . ", ";
190             $call_arg = $call_arg . ", ";
191             $trace_arg = $trace_arg . ", ";
192         } else {
193             $ret = $ret . " ";
194             $call_arg = $call_arg . " ";
195         }
196     }
197     $ret = $ret . ") {\n";
198     if ($func_ref->[1] ne "void") {
199         $ret = $ret . "  " . ConvertType($func_ref->[1]) . " ret_value;\n";
200     }
201     if ($gen_traces) {
202         $ret = $ret . "  TRACE(\"(" . $trace_arg . ")\\n\"";
203         if ($trace_arg ne "") {
204             $ret = $ret . ", " . $call_arg;
205         }
206         $ret = $ret . ");\n";
207     }
208     if ($thread_safe) {
209         $ret = $ret . "  ENTER_GL();\n";
210     }
211     $ret = $ret . "  ";
212     if ($func_ref->[1] ne "void") {
213         $ret = $ret . "ret_value = ";
214     }
215     $ret = $ret . $prefix . $func_ref->[0] . "( " . $call_arg . ");\n";
216     if ($thread_safe) {
217         $ret = $ret . "  LEAVE_GL();\n";
218     }
219     if ($func_ref->[1] ne "void") {
220         $ret = $ret . "  return ret_value;\n"
221     }
222     $ret = $ret . "}\n";
223
224     # Return this string....
225     $ret;
226 }
227
228 #
229 # Extract and checks the number of arguments
230 #
231 if ($#ARGV != 1) {
232     die "Usage : make_opengl OpenGL_registry_location OpenGL_version.\n";
233 }
234 $registry_path = shift @ARGV;
235 $version       = shift @ARGV;
236 if ($version eq "1.0") {
237     %norm_categories = %cat_1_0;
238 } elsif ($version eq "1.1") {
239     %norm_categories = %cat_1_1;
240 } elsif ($version eq "1.2") {
241     %norm_categories = %cat_1_2;
242 } else {
243     die "OpenGL version incorrect. Should be one of '1.0', '1.1' or '1.2'.\n";
244 }
245
246 #
247 # Open the registry files
248 #
249 open(TYPES,    $registry_path . "/gl.tm")   || die "Could not open 'gl.tm'. Please check your path the the registry files.\n";
250 open(REGISTRY, $registry_path . "/gl.spec") || die "Could not open 'gl.spec'. Please check your path the the registry files.\n";
251
252 #
253 # First, create a mapping between the pseudo types used in the spec file
254 # and OpenGL types using the 'gl.tm' file.
255 #
256 %pseudo_to_opengl = ();
257 while ($line = <TYPES>) {
258     if ($line !~ /\w*\#/) {
259         ($pseudo, $opengl) = ($line =~ /(\w*),\*,\*,\s*(.*),\*,\*/);
260         $pseudo_to_opengl{$pseudo} = $opengl;
261     }
262 }
263 # This is to override the 'void' -> '*' bogus conversion
264 $pseudo_to_opengl{"void"} = "void";
265 # This is a bug in the spec file...
266 $pseudo_to_opengl{"FfdTargetSGIX"} = "GLint";
267 $pseudo_to_opengl{"FfdMaskSGIX"} = "GLint";
268 $pseudo_to_opengl{"IglooFunctionSelectSGIX"} = "GLint";
269 $pseudo_to_opengl{"IglooParameterSGIX"} = "GLint";
270
271 #
272 # Then, create the list of all OpenGL functions using the 'gl.spec'
273 # file. This will create two hash-tables, one with all the function
274 # whose category matches the one listed in '@norm_categories', the other
275 # with all other functions.
276 #
277 # An element of the hash table is a reference to an array with these
278 # elements :
279 #
280 #  - function name
281 #
282 #  - return type
283 #
284 #  - reference to an array giving the list of arguments (an empty array
285 #    for a 'void' function).
286 #
287 # The list of arguments is itself an array of reference to arrays. Each
288 # of these arrays represents the argument type and the argument name.
289 #
290 # An example :
291 #
292 # void glBitmap( GLsizei width, GLsizei height,
293 #                GLfloat xorig, GLfloat yorig,
294 #                GLfloat xmove, GLfloat ymove,
295 #                const GLubyte *bitmap );
296 #
297 # Would give something like that :
298 #
299 # [ "glBitmap",
300 #   "void",
301 #   [ [ "GLsizei", "width" ],
302 #     [ "GLsizei", "height" ],
303 #     [ "GLfloat", "xorig" ],
304 #     [ "GLfloat", "yorig" ],
305 #     [ "GLfloat", "xmove" ],
306 #     [ "GLfloat", "ymove" ],
307 #     [ "GLubyte *", "bitmap"] ] ];
308 #
309 %norm_functions = ();
310
311 #
312 # This stores various extensions NOT part of the GL extension registry but still
313 # implemented by most OpenGL libraries out there...
314 #
315 %ext_functions  =
316     ( "glDeleteBufferRegion" => [ "glDeleteBufferRegion", "void", [ [ "GLenum", "region" ] ], "glDeleteBufferRegion" ],
317       "glReadBufferRegion" => [ "glReadBufferRegion", "void", [ [ "GLenum", "region" ],
318                                                                 [ "GLint", "x" ],
319                                                                 [ "GLint", "y" ],
320                                                                 [ "GLsizei", "width" ],
321                                                                 [ "GLsizei", "height" ] ], "glReadBufferRegion" ],
322       "glDrawBufferRegion" => [ "glDrawBufferRegion", "void", [ [ "GLenum", "region" ],
323                                                                 [ "GLint", "x" ],
324                                                                 [ "GLint", "y" ],
325                                                                 [ "GLsizei", "width" ],
326                                                                 [ "GLsizei", "height" ],
327                                                                 [ "GLint", "xDest" ],
328                                                                 [ "GLint", "yDest" ] ], "glDrawBufferRegion" ],
329       "glBufferRegionEnabled" => [ "glBufferRegionEnabled", "GLuint", [ ], "glBufferRegionEnabled" ],
330       "glNewBufferRegion" => [ "glNewBufferRegion", "GLuint", [ [ "GLenum", "type" ] ], "glNewBufferRegion" ],
331       "glMTexCoord2fSGIS" => [ "glMTexCoord2fSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
332                                                               [ "GLfloat", "s" ],
333                                                               [ "GLfloat", "t" ] ], "glMTexCoord2fSGIS" ],
334       "glMTexCoord2fvSGIS" => [ "glMTexCoord2fvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
335                                                                 [ "GLfloat *", "v" ] ], "glMTexCoord2fvSGIS" ],
336       "glMultiTexCoord1dSGIS" => [ "glMultiTexCoord1dSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
337                                                                       [ "GLdouble", "s" ] ],  "glMultiTexCoord1dSGIS" ],
338       "glMultiTexCoord1dvSGIS" => [ "glMultiTexCoord1dvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
339                                                                         [ "GLdouble *", "v" ] ], "glMultiTexCoord1dvSGIS" ],
340       "glMultiTexCoord1fSGIS" => [ "glMultiTexCoord1fSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
341                                                                       [ "GLfloat", "s" ] ], "glMultiTexCoord1fSGIS" ],
342       "glMultiTexCoord1fvSGIS" => [ "glMultiTexCoord1fvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
343                                                                         [ "const GLfloat *", "v" ] ], "glMultiTexCoord1fvSGIS" ],
344       "glMultiTexCoord1iSGIS" => [ "glMultiTexCoord1iSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
345                                                                       [ "GLint", "s" ] ], "glMultiTexCoord1iSGIS" ],
346       "glMultiTexCoord1ivSGIS" => [ "glMultiTexCoord1ivSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
347                                                                         [ "GLint *", "v" ] ], "glMultiTexCoord1ivSGIS" ],
348       "glMultiTexCoord1sSGIS" => [ "glMultiTexCoord1sSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
349                                                                       [ "GLshort", "s" ] ], "glMultiTexCoord1sSGIS" ],
350       "glMultiTexCoord1svSGIS" => [ "glMultiTexCoord1svSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
351                                                                         [ "GLshort *", "v" ] ], "glMultiTexCoord1svSGIS" ],
352       "glMultiTexCoord2dSGIS" => [ "glMultiTexCoord2dSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
353                                                                       [ "GLdouble", "s"],
354                                                                       [ "GLdouble", "t" ] ], "glMultiTexCoord2dSGIS" ],
355       "glMultiTexCoord2dvSGIS" => [ "glMultiTexCoord2dvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
356                                                                         [ "GLdouble *", "v" ] ], "glMultiTexCoord2dvSGIS" ],
357       "glMultiTexCoord2fSGIS" => [ "glMultiTexCoord2fSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
358                                                                       [ "GLfloat", "s" ],
359                                                                       [ "GLfloat", "t" ] ], "glMultiTexCoord2fSGIS" ],
360       "glMultiTexCoord2fvSGIS" => [ "glMultiTexCoord2fvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
361                                                                         [ "GLfloat *", "v" ] ], "glMultiTexCoord2fvSGIS" ],
362       "glMultiTexCoord2iSGIS" => [ "glMultiTexCoord2iSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
363                                                                       [ "GLint", "s" ],
364                                                                       [ "GLint", "t" ] ], "glMultiTexCoord2iSGIS" ],
365       "glMultiTexCoord2ivSGIS" => [ "glMultiTexCoord2ivSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
366                                                                         [ "GLint *", "v" ] ], "glMultiTexCoord2ivSGIS" ],
367       "glMultiTexCoord2sSGIS" => [ "glMultiTexCoord2sSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
368                                                                       [ "GLshort", "s" ],
369                                                                       [ "GLshort", "t" ] ], "glMultiTexCoord2sSGIS" ],
370       "glMultiTexCoord2svSGIS" => [ "glMultiTexCoord2svSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
371                                                                         [ "GLshort *", "v" ] ], "glMultiTexCoord2svSGIS" ],
372       "glMultiTexCoord3dSGIS" => [ "glMultiTexCoord3dSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
373                                                                       [ "GLdouble", "s" ],
374                                                                       [ "GLdouble", "t" ],
375                                                                       [ "GLdouble", "r" ] ], "glMultiTexCoord3dSGIS" ],
376       "glMultiTexCoord3dvSGIS" => [ "glMultiTexCoord3dvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
377                                                                         [ "GLdouble *", "v" ] ], "glMultiTexCoord3dvSGIS" ],
378       "glMultiTexCoord3fSGIS" => [ "glMultiTexCoord3fSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
379                                                                       [ "GLfloat", "s" ],
380                                                                       [ "GLfloat", "t" ],
381                                                                       [ "GLfloat", "r" ] ], "glMultiTexCoord3fSGIS" ],
382       "glMultiTexCoord3fvSGIS" => [ "glMultiTexCoord3fvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
383                                                                         [ "GLfloat *", "v" ] ], "glMultiTexCoord3fvSGIS" ],
384       "glMultiTexCoord3iSGIS" => [ "glMultiTexCoord3iSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
385                                                                       [ "GLint", "s" ],
386                                                                       [ "GLint", "t" ],
387                                                                       [ "GLint", "r" ] ], "glMultiTexCoord3iSGIS" ],
388       "glMultiTexCoord3ivSGIS" => [ "glMultiTexCoord3ivSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
389                                                                         [ "GLint *", "v" ] ], "glMultiTexCoord3ivSGIS" ],
390       "glMultiTexCoord3sSGIS" => [ "glMultiTexCoord3sSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
391                                                                       [ "GLshort", "s" ],
392                                                                       [ "GLshort", "t" ],
393                                                                       [ "GLshort", "r" ] ], "glMultiTexCoord3sSGIS" ],
394       "glMultiTexCoord3svSGIS" => [ "glMultiTexCoord3svSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
395                                                                         [ "GLshort *", "v" ] ], "glMultiTexCoord3svSGIS" ],
396       "glMultiTexCoord4dSGIS" => [ "glMultiTexCoord4dSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
397                                                                       [ "GLdouble", "s" ],
398                                                                       [ "GLdouble", "t" ],
399                                                                       [ "GLdouble", "r" ],
400                                                                       [ "GLdouble", "q" ] ], "glMultiTexCoord4dSGIS" ],
401       "glMultiTexCoord4dvSGIS" => [ "glMultiTexCoord4dvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
402                                                                         [ "GLdouble *", "v" ] ], "glMultiTexCoord4dvSGIS" ],
403       "glMultiTexCoord4fSGIS" => [ "glMultiTexCoord4fSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
404                                                                       [ "GLfloat", "s" ],
405                                                                       [ "GLfloat", "t" ],
406                                                                       [ "GLfloat", "r" ],
407                                                                       [ "GLfloat", "q" ] ], "glMultiTexCoord4fSGIS" ],
408       "glMultiTexCoord4fvSGIS" => [ "glMultiTexCoord4fvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
409                                                                         [ "GLfloat *", "v" ] ], "glMultiTexCoord4fvSGIS" ],
410       "glMultiTexCoord4iSGIS" => [ "glMultiTexCoord4iSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
411                                                                       [ "GLint", "s" ],
412                                                                       [ "GLint", "t" ],
413                                                                       [ "GLint", "r" ],
414                                                                       [ "GLint", "q" ] ], "glMultiTexCoord4iSGIS" ],
415       "glMultiTexCoord4ivSGIS" => [ "glMultiTexCoord4ivSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
416                                                                         [ "GLint *", "v" ] ], "glMultiTexCoord4ivSGIS" ],
417       "glMultiTexCoord4sSGIS" => [ "glMultiTexCoord4sSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
418                                                                       [ "GLshort", "s" ],
419                                                                       [ "GLshort", "t" ],
420                                                                       [ "GLshort", "r" ],
421                                                                       [ "GLshort", "q" ] ], "glMultiTexCoord4sSGIS" ],
422       "glMultiTexCoord4svSGIS" => [ "glMultiTexCoord4svSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
423                                                                         [ "GLshort *", "v" ] ], "glMultiTexCoord4svSGIS" ],
424       "glMultiTexCoordPointerSGIS" => [ "glMultiTexCoordPointerSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
425                                                                                 [ "GLint", "size" ],
426                                                                                 [ "GLenum", "type" ],
427                                                                                 [ "GLsizei", "stride" ],
428                                                                                 [ "GLvoid *", "pointer" ] ], "glMultiTexCoordPointerSGIS" ],
429       "glSelectTextureSGIS" => [ "glSelectTextureSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ] ], "glSelectTextureSGIS" ],
430       "glSelectTextureCoordSetSGIS" => [ "glSelectTextureCoordSetSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ] ], "glSelectTextureCoordSetSGIS" ],
431       "wglAllocateMemoryNV" => [ "wglAllocateMemoryNV", "void *", [ [ "GLsizei", "size" ],
432                                                                     [ "GLfloat", "readfreq" ],
433                                                                     [ "GLfloat", "writefreq"],
434                                                                     [ "GLfloat", "priority" ] ], "glXAllocateMemoryNV" ],
435       "wglFreeMemoryNV" => [ "wglFreeMemoryNV", "void", [ [ "GLvoid *", "pointer" ] ], "glXFreeMemoryNV" ]
436       );
437
438
439 while ($line = <REGISTRY>) {
440     if ($line =~ /^\w*\(.*\)/) {
441         # Get the function name (NOTE: the 'gl' prefix needs to be added later)
442         ($funcname, $args) = ($line =~ /^(\w*)\((.*)\)/);
443         # and the argument names
444         @arg_names = split /\s*,\s*/, $args;
445
446         # After get :
447         #  - the return type
448         #  - the argument types
449         #  - the category the function belongs
450         %arg_types = ();
451         $category = "";
452         $ret_type = "";
453         while (1) {
454             $line = <REGISTRY>;
455             unless (defined($line)) {
456                 last;
457             } elsif ($line =~ /^\s*$/) {
458                 if (($category eq "") || ($ret_type eq "")) {
459                     die "Missing 'category' line in function $funcname.\n";
460                 }
461                 last;
462             } elsif ($line =~ /\t*return\t*(\w*)/) {
463                 ($ret_type) = ($line =~ /\t*return\s*(\w*)/);
464                 $ret_type = $pseudo_to_opengl{$ret_type};
465                 unless (defined($ret_type)) {
466                     die "Unsupported return type in function $funcname\n";
467                 }
468             } elsif ($line =~ /^\t*category/) {
469                 ($category) = ($line =~ /^\t*category\s*([\w-]*)/);
470             } elsif ($line =~ /^\t*param/) {
471                 ($name, $base_type, $ext) = ($line =~ /\t*param\s*(\w*)\s*(\w*) (.*)/);
472                 $ptr = 0;
473                 unless (defined($name)) {
474                     chomp $line;
475                     die "Broken spec file line $line in function $funcname\n";
476                 }
477
478                 if ($ext =~ /array/) {
479                     # This is a pointer
480                     $ptr = 1;
481                 } elsif ($ext =~ /value/) {
482                     # And this a 'normal' value
483                     $ptr = 0;
484                 } else {
485                     chomp $line;
486                     die "Unsupported type : $line in function $funcname\n";
487                 }
488                 # Get the 'real' type and append a '*' in case of a pointer
489                 $type = $pseudo_to_opengl{$base_type};
490                 unless (defined($type)) {
491                     chomp $line;
492                     die "Unsupported return type in function $funcname for type $base_type (line $line)\n";
493                 }
494                 if ($ptr) {
495                     $type = $type . "*";
496                 }
497
498                 $arg_types{$name} = $type;
499             }
500         }
501
502         # Now, build the argument reference
503         $arg_ref = [ ];
504         for ($i = 0; $i <= $#arg_names; $i++) {
505             unless (defined($arg_types{$arg_names[$i]})) {
506                 print "@arg_names\n";
507                 foreach (sort keys %arg_types) {
508                     print "$_ => $arg_types{$_}\n";
509                 }
510                 die "Undefined type for $arg_names[$i] in function $funcname\n";
511             }
512
513             push @$arg_ref, [ $arg_types{$arg_names[$i]}, $arg_names[$i] ];
514         }
515         $func_ref = [ "gl" . $funcname,
516                       $ret_type,
517                       $arg_ref,
518                       "gl" . $funcname ];
519
520         # Now, put in one or the other hash table
521         if ($norm_categories{$category}) {
522             $norm_functions{"gl" . $funcname} = $func_ref;
523         } else {
524             $ext_functions{"gl" . $funcname} = $func_ref;
525         }
526     }
527 }
528
529 #
530 # Clean up the input files
531 #
532 close(TYPES);
533 close(REGISTRY);
534
535 #
536 # Now, generate the output files. First, the spec file.
537 #
538 open(SPEC, ">" . $spec_file);
539
540 print SPEC "@  stdcall wglCreateContext(long)
541 @  stdcall wglCreateLayerContext(long long)
542 @  stdcall wglCopyContext(long long long)
543 @  stdcall wglDeleteContext(long)
544 @  stdcall wglDescribeLayerPlane(long long long long ptr)
545 @  stdcall wglGetCurrentContext()
546 @  stdcall wglGetCurrentDC()
547 @  stdcall wglGetExtensionsStringEXT()
548 @  stdcall wglGetExtensionsStringARB(long)
549 @  stdcall wglGetLayerPaletteEntries(long long long long ptr)
550 @  stdcall wglGetProcAddress(str)
551 @  stdcall wglMakeCurrent(long long)
552 @  stdcall wglRealizeLayerPalette(long long long)
553 @  stdcall wglSetLayerPaletteEntries(long long long long ptr)
554 @  stdcall wglShareLists(long long)
555 @  stdcall wglSwapLayerBuffers(long long)
556 @  stdcall wglUseFontBitmapsA(long long long long)
557 @  stdcall wglUseFontOutlinesA(long long long long long long long ptr)
558 @  stub    glGetLevelParameterfv
559 @  stub    glGetLevelParameteriv
560 @  stub    wglUseFontBitmapsW
561 @  stub    wglUseFontOutlinesW
562 @  stub    wglGetDefaultProcAddress
563 @  stdcall wglChoosePixelFormat(long ptr) gdi32.ChoosePixelFormat
564 @  stdcall wglDescribePixelFormat(long long long ptr) gdi32.DescribePixelFormat
565 @  stdcall wglGetPixelFormat(long) gdi32.GetPixelFormat
566 @  stdcall wglSetPixelFormat(long long ptr) gdi32.SetPixelFormat
567 @  stdcall wglSwapBuffers(long) gdi32.SwapBuffers
568 ";
569
570 foreach (sort keys %norm_functions) {
571     $func_name = $norm_functions{$_}->[0];
572     print SPEC "@  stdcall $func_name( ";
573     for ($i = 0; $i <= $#{@{$norm_functions{$_}->[2]}}; $i++) {
574         $type = $norm_functions{$_}->[2]->[$i]->[0];
575         if ($type =~ /\*/) {
576             print SPEC "ptr ";
577         } elsif (defined($arg_conv{$type})) {
578             print SPEC "$@$arg_conv{$type}[0] ";
579         } else {
580             die "No convertion for GL type $type...\n";
581         }
582     }
583     print SPEC ") wine_$func_name\n";
584 }
585 close(SPEC);
586
587 #
588 # After the spec file, the opengl_norm.c file
589 #
590 open(NORM, ">" . $norm_file);
591 print NORM "
592 /* Auto-generated file... Do not edit ! */
593
594 #include \"config.h\"
595 #include \"opengl_ext.h\"
596 #include \"wine/debug.h\"
597
598 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(opengl);
599 ";
600 foreach (sort keys %norm_functions) {
601     $string = GenerateThunk($norm_functions{$_}, 1, "", $gen_thread_safe);
602
603     print NORM "\n$string";
604 }
605 close(NORM);
606
607 #
608 # Finally, more complex, the opengl_ext.c file
609 #
610 open(EXT, ">" . $ext_file);
611 print EXT "
612 /* Auto-generated file... Do not edit ! */
613
614 #include \"config.h\"
615 #include \"opengl_ext.h\"
616 #include \"wine/debug.h\"
617
618 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(opengl);
619
620 ";
621
622 # First, generate the function pointers
623 foreach (sort keys %ext_functions) {
624     $func_ref = $ext_functions{$_};
625     print EXT $func_ref->[1] . " (*" . $ext_prefix . $func_ref->[0] . ")( ";
626     for ($i = 0; $i <= $#{@{$func_ref->[2]}}; $i++) {
627         $type = ConvertType($func_ref->[2]->[$i]->[0]);
628         print EXT "$type";
629         if ($i != $#{@{$func_ref->[2]}}) {
630             print EXT ", ";
631         } else {
632             print EXT " ";
633         }
634     }
635     print EXT ") = (void *) 0xdeadbeef;\n";
636 }
637
638 # Then, the function prototypes
639 print EXT "\n\n/* The function prototypes */\n";
640 foreach (sort keys %ext_functions) {
641     $func_ref = $ext_functions{$_};
642     print EXT $func_ref->[1] . " WINAPI " . "wine_" . $func_ref->[0] . "( ";
643     for ($i = 0; $i <= $#{@{$func_ref->[2]}}; $i++) {
644         $type = ConvertType($func_ref->[2]->[$i]->[0]);
645         print EXT "$type";
646         if ($i != $#{@{$func_ref->[2]}}) {
647             print EXT ", ";
648         } else {
649             print EXT " ";
650         }
651     }
652     print EXT ");\n";
653 }
654
655 # Then the table giving the string <-> function correspondance */
656 print EXT "\n\n/* The table giving the correspondance between names and functions */\n";
657 @tmp = keys %ext_functions;
658 print EXT "int extension_registry_size = " . ($#tmp + 1) . ";\n";
659 print EXT "OpenGL_extension extension_registry[" . ($#tmp + 1) . "] = {\n";
660 $i = 0;
661 foreach (sort keys %ext_functions) {
662     $func_ref = $ext_functions{$_};
663     print EXT "  { \"" . $func_ref->[0] . "\", \"" . $func_ref->[3] . "\", (void *) wine_" . $func_ref->[0] . ", (void **) (&" . $ext_prefix . $func_ref->[0] . ") }";
664     if ($i != $#tmp) {
665         print EXT ",";
666     }
667     $i++;
668     print EXT "\n";
669 }
670 print EXT "};\n";
671
672 # And, finally, the thunks themselves....
673 print EXT "\n/* The thunks themselves....*/";
674 foreach (sort keys %ext_functions) {
675     $string = GenerateThunk($ext_functions{$_}, 0, $ext_prefix, $gen_thread_safe);
676
677     print EXT "\n$string";
678 }
679 close(EXT);