server: Implemented EnumWindowStations and EnumDesktops.
[wine] / server / window.c
1 /*
2  * Server-side window handling
3  *
4  * Copyright (C) 2001 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "wine/port.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <stdarg.h>
26
27 #include "ntstatus.h"
28 #define WIN32_NO_STATUS
29 #include "windef.h"
30 #include "winbase.h"
31 #include "wingdi.h"
32 #include "winuser.h"
33 #include "winternl.h"
34
35 #include "object.h"
36 #include "request.h"
37 #include "thread.h"
38 #include "process.h"
39 #include "user.h"
40 #include "unicode.h"
41
42 /* a window property */
43 struct property
44 {
45     unsigned short type;     /* property type (see below) */
46     atom_t         atom;     /* property atom */
47     obj_handle_t   handle;   /* property handle (user-defined storage) */
48 };
49
50 enum property_type
51 {
52     PROP_TYPE_FREE,   /* free entry */
53     PROP_TYPE_STRING, /* atom that was originally a string */
54     PROP_TYPE_ATOM    /* plain atom */
55 };
56
57
58 struct window
59 {
60     struct window   *parent;          /* parent window */
61     user_handle_t    owner;           /* owner of this window */
62     struct list      children;        /* list of children in Z-order */
63     struct list      unlinked;        /* list of children not linked in the Z-order list */
64     struct list      entry;           /* entry in parent's children list */
65     user_handle_t    handle;          /* full handle for this window */
66     struct thread   *thread;          /* thread owning the window */
67     struct desktop  *desktop;         /* desktop that the window belongs to */
68     struct window_class *class;       /* window class */
69     atom_t           atom;            /* class atom */
70     user_handle_t    last_active;     /* last active popup */
71     rectangle_t      window_rect;     /* window rectangle (relative to parent client area) */
72     rectangle_t      visible_rect;    /* visible part of window rect (relative to parent client area) */
73     rectangle_t      client_rect;     /* client rectangle (relative to parent client area) */
74     struct region   *win_region;      /* region for shaped windows (relative to window rect) */
75     struct region   *update_region;   /* update region (relative to window rect) */
76     unsigned int     style;           /* window style */
77     unsigned int     ex_style;        /* window extended style */
78     unsigned int     id;              /* window id */
79     void*            instance;        /* creator instance */
80     unsigned int     is_unicode : 1;  /* ANSI or unicode */
81     unsigned int     is_linked : 1;   /* is it linked into the parent z-order list? */
82     unsigned long    user_data;       /* user-specific data */
83     WCHAR           *text;            /* window caption text */
84     unsigned int     paint_flags;     /* various painting flags */
85     int              prop_inuse;      /* number of in-use window properties */
86     int              prop_alloc;      /* number of allocated window properties */
87     struct property *properties;      /* window properties array */
88     int              nb_extra_bytes;  /* number of extra bytes */
89     char             extra_bytes[1];  /* extra bytes storage */
90 };
91
92 #define PAINT_INTERNAL      0x01  /* internal WM_PAINT pending */
93 #define PAINT_ERASE         0x02  /* needs WM_ERASEBKGND */
94 #define PAINT_NONCLIENT     0x04  /* needs WM_NCPAINT */
95 #define PAINT_DELAYED_ERASE 0x08  /* still needs erase after WM_ERASEBKGND */
96
97 /* growable array of user handles */
98 struct user_handle_array
99 {
100     user_handle_t *handles;
101     int            count;
102     int            total;
103 };
104
105 /* global window pointers */
106 static struct window *shell_window;
107 static struct window *shell_listview;
108 static struct window *progman_window;
109 static struct window *taskman_window;
110
111 /* magic HWND_TOP etc. pointers */
112 #define WINPTR_TOP       ((struct window *)1L)
113 #define WINPTR_BOTTOM    ((struct window *)2L)
114 #define WINPTR_TOPMOST   ((struct window *)3L)
115 #define WINPTR_NOTOPMOST ((struct window *)4L)
116
117 /* retrieve a pointer to a window from its handle */
118 static inline struct window *get_window( user_handle_t handle )
119 {
120     struct window *ret = get_user_object( handle, USER_WINDOW );
121     if (!ret) set_win32_error( ERROR_INVALID_WINDOW_HANDLE );
122     return ret;
123 }
124
125 /* check if window is the desktop */
126 static inline int is_desktop_window( const struct window *win )
127 {
128     return !win->parent;  /* only desktop windows have no parent */
129 }
130
131 /* get next window in Z-order list */
132 static inline struct window *get_next_window( struct window *win )
133 {
134     struct list *ptr = list_next( &win->parent->children, &win->entry );
135     return ptr ? LIST_ENTRY( ptr, struct window, entry ) : NULL;
136 }
137
138 /* get previous window in Z-order list */
139 static inline struct window *get_prev_window( struct window *win )
140 {
141     struct list *ptr = list_prev( &win->parent->children, &win->entry );
142     return ptr ? LIST_ENTRY( ptr, struct window, entry ) : NULL;
143 }
144
145 /* get first child in Z-order list */
146 static inline struct window *get_first_child( struct window *win )
147 {
148     struct list *ptr = list_head( &win->children );
149     return ptr ? LIST_ENTRY( ptr, struct window, entry ) : NULL;
150 }
151
152 /* get last child in Z-order list */
153 static inline struct window *get_last_child( struct window *win )
154 {
155     struct list *ptr = list_tail( &win->children );
156     return ptr ? LIST_ENTRY( ptr, struct window, entry ) : NULL;
157 }
158
159 /* link a window at the right place in the siblings list */
160 static void link_window( struct window *win, struct window *previous )
161 {
162     if (previous == WINPTR_NOTOPMOST)
163     {
164         if (!(win->ex_style & WS_EX_TOPMOST) && win->is_linked) return;  /* nothing to do */
165         win->ex_style &= ~WS_EX_TOPMOST;
166         previous = WINPTR_TOP;  /* fallback to the HWND_TOP case */
167     }
168
169     list_remove( &win->entry );  /* unlink it from the previous location */
170
171     if (previous == WINPTR_BOTTOM)
172     {
173         list_add_tail( &win->parent->children, &win->entry );
174         win->ex_style &= ~WS_EX_TOPMOST;
175     }
176     else if (previous == WINPTR_TOPMOST)
177     {
178         list_add_head( &win->parent->children, &win->entry );
179         win->ex_style |= WS_EX_TOPMOST;
180     }
181     else if (previous == WINPTR_TOP)
182     {
183         struct list *entry = win->parent->children.next;
184         if (!(win->ex_style & WS_EX_TOPMOST))  /* put it above the first non-topmost window */
185         {
186             while (entry != &win->parent->children &&
187                    LIST_ENTRY( entry, struct window, entry )->ex_style & WS_EX_TOPMOST)
188                 entry = entry->next;
189         }
190         list_add_before( entry, &win->entry );
191     }
192     else
193     {
194         list_add_after( &previous->entry, &win->entry );
195         if (!(previous->ex_style & WS_EX_TOPMOST)) win->ex_style &= ~WS_EX_TOPMOST;
196         else
197         {
198             struct window *next = get_next_window( win );
199             if (next && (next->ex_style & WS_EX_TOPMOST)) win->ex_style |= WS_EX_TOPMOST;
200         }
201     }
202
203     win->is_linked = 1;
204 }
205
206 /* change the parent of a window (or unlink the window if the new parent is NULL) */
207 static int set_parent_window( struct window *win, struct window *parent )
208 {
209     struct window *ptr;
210
211     /* make sure parent is not a child of window */
212     for (ptr = parent; ptr; ptr = ptr->parent)
213     {
214         if (ptr == win)
215         {
216             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
217             return 0;
218         }
219     }
220
221     if (parent)
222     {
223         win->parent = parent;
224         link_window( win, WINPTR_TOP );
225
226         /* if parent belongs to a different thread and the window isn't */
227         /* top-level, attach the two threads */
228         if (parent->thread && parent->thread != win->thread && !is_desktop_window(parent))
229             attach_thread_input( win->thread, parent->thread );
230     }
231     else  /* move it to parent unlinked list */
232     {
233         list_remove( &win->entry );  /* unlink it from the previous location */
234         list_add_head( &win->parent->unlinked, &win->entry );
235         win->is_linked = 0;
236     }
237     return 1;
238 }
239
240 /* append a user handle to a handle array */
241 static int add_handle_to_array( struct user_handle_array *array, user_handle_t handle )
242 {
243     if (array->count >= array->total)
244     {
245         int new_total = max( array->total * 2, 32 );
246         user_handle_t *new_array = realloc( array->handles, new_total * sizeof(*new_array) );
247         if (!new_array)
248         {
249             free( array->handles );
250             set_error( STATUS_NO_MEMORY );
251             return 0;
252         }
253         array->handles = new_array;
254         array->total = new_total;
255     }
256     array->handles[array->count++] = handle;
257     return 1;
258 }
259
260 /* set a window property */
261 static void set_property( struct window *win, atom_t atom, obj_handle_t handle, enum property_type type )
262 {
263     int i, free = -1;
264     struct property *new_props;
265
266     /* check if it exists already */
267     for (i = 0; i < win->prop_inuse; i++)
268     {
269         if (win->properties[i].type == PROP_TYPE_FREE)
270         {
271             free = i;
272             continue;
273         }
274         if (win->properties[i].atom == atom)
275         {
276             win->properties[i].type = type;
277             win->properties[i].handle = handle;
278             return;
279         }
280     }
281
282     /* need to add an entry */
283     if (!grab_global_atom( NULL, atom )) return;
284     if (free == -1)
285     {
286         /* no free entry */
287         if (win->prop_inuse >= win->prop_alloc)
288         {
289             /* need to grow the array */
290             if (!(new_props = realloc( win->properties,
291                                        sizeof(*new_props) * (win->prop_alloc + 16) )))
292             {
293                 set_error( STATUS_NO_MEMORY );
294                 release_global_atom( NULL, atom );
295                 return;
296             }
297             win->prop_alloc += 16;
298             win->properties = new_props;
299         }
300         free = win->prop_inuse++;
301     }
302     win->properties[free].atom   = atom;
303     win->properties[free].type   = type;
304     win->properties[free].handle = handle;
305 }
306
307 /* remove a window property */
308 static obj_handle_t remove_property( struct window *win, atom_t atom )
309 {
310     int i;
311
312     for (i = 0; i < win->prop_inuse; i++)
313     {
314         if (win->properties[i].type == PROP_TYPE_FREE) continue;
315         if (win->properties[i].atom == atom)
316         {
317             release_global_atom( NULL, atom );
318             win->properties[i].type = PROP_TYPE_FREE;
319             return win->properties[i].handle;
320         }
321     }
322     /* FIXME: last error? */
323     return 0;
324 }
325
326 /* find a window property */
327 static obj_handle_t get_property( struct window *win, atom_t atom )
328 {
329     int i;
330
331     for (i = 0; i < win->prop_inuse; i++)
332     {
333         if (win->properties[i].type == PROP_TYPE_FREE) continue;
334         if (win->properties[i].atom == atom) return win->properties[i].handle;
335     }
336     /* FIXME: last error? */
337     return 0;
338 }
339
340 /* destroy all properties of a window */
341 static inline void destroy_properties( struct window *win )
342 {
343     int i;
344
345     if (!win->properties) return;
346     for (i = 0; i < win->prop_inuse; i++)
347     {
348         if (win->properties[i].type == PROP_TYPE_FREE) continue;
349         release_global_atom( NULL, win->properties[i].atom );
350     }
351     free( win->properties );
352 }
353
354 /* detach a window from its owner thread but keep the window around */
355 static void detach_window_thread( struct window *win )
356 {
357     struct thread *thread = win->thread;
358
359     if (!thread) return;
360     if (thread->queue)
361     {
362         if (win->update_region) inc_queue_paint_count( thread, -1 );
363         if (win->paint_flags & PAINT_INTERNAL) inc_queue_paint_count( thread, -1 );
364         queue_cleanup_window( thread, win->handle );
365     }
366     assert( thread->desktop_users > 0 );
367     thread->desktop_users--;
368     release_class( win->class );
369     win->class = NULL;
370
371     /* don't hold a reference to the desktop so that the desktop window can be */
372     /* destroyed when the desktop ref count reaches zero */
373     release_object( win->desktop );
374     win->thread = NULL;
375 }
376
377 /* destroy a window */
378 void destroy_window( struct window *win )
379 {
380     /* destroy all children */
381     while (!list_empty(&win->children))
382         destroy_window( LIST_ENTRY( list_head(&win->children), struct window, entry ));
383     while (!list_empty(&win->unlinked))
384         destroy_window( LIST_ENTRY( list_head(&win->unlinked), struct window, entry ));
385
386     /* reset global window pointers, if the corresponding window is destroyed */
387     if (win == shell_window) shell_window = NULL;
388     if (win == shell_listview) shell_listview = NULL;
389     if (win == progman_window) progman_window = NULL;
390     if (win == taskman_window) taskman_window = NULL;
391     free_user_handle( win->handle );
392     destroy_properties( win );
393     list_remove( &win->entry );
394     if (is_desktop_window(win))
395     {
396         assert( win->desktop->top_window == win );
397         win->desktop->top_window = NULL;
398     }
399     detach_window_thread( win );
400     if (win->win_region) free_region( win->win_region );
401     if (win->update_region) free_region( win->update_region );
402     if (win->class) release_class( win->class );
403     free( win->text );
404     memset( win, 0x55, sizeof(*win) + win->nb_extra_bytes - 1 );
405     free( win );
406 }
407
408 /* get the process owning the top window of a given desktop */
409 struct process *get_top_window_owner( struct desktop *desktop )
410 {
411     struct window *win = desktop->top_window;
412     if (!win || !win->thread) return NULL;
413     return win->thread->process;
414 }
415
416 /* attempt to close the desktop window when the last process using it is gone */
417 void close_desktop_window( struct desktop *desktop )
418 {
419     struct window *win = desktop->top_window;
420     if (win && win->thread) post_message( win->handle, WM_CLOSE, 0, 0 );
421 }
422
423 /* create a new window structure (note: the window is not linked in the window tree) */
424 static struct window *create_window( struct window *parent, struct window *owner,
425                                      atom_t atom, void *instance )
426 {
427     int extra_bytes;
428     struct window *win;
429     struct desktop *desktop;
430     struct window_class *class;
431
432     if (!(desktop = get_thread_desktop( current, DESKTOP_CREATEWINDOW ))) return NULL;
433
434     if (!(class = grab_class( current->process, atom, instance, &extra_bytes )))
435     {
436         release_object( desktop );
437         return NULL;
438     }
439
440     if (!(win = mem_alloc( sizeof(*win) + extra_bytes - 1 ))) goto failed;
441     if (!(win->handle = alloc_user_handle( win, USER_WINDOW ))) goto failed;
442
443     win->parent         = parent;
444     win->owner          = owner ? owner->handle : 0;
445     win->thread         = current;
446     win->desktop        = desktop;
447     win->class          = class;
448     win->atom           = atom;
449     win->last_active    = win->handle;
450     win->win_region     = NULL;
451     win->update_region  = NULL;
452     win->style          = 0;
453     win->ex_style       = 0;
454     win->id             = 0;
455     win->instance       = NULL;
456     win->is_unicode     = 1;
457     win->is_linked      = 0;
458     win->user_data      = 0;
459     win->text           = NULL;
460     win->paint_flags    = 0;
461     win->prop_inuse     = 0;
462     win->prop_alloc     = 0;
463     win->properties     = NULL;
464     win->nb_extra_bytes = extra_bytes;
465     memset( win->extra_bytes, 0, extra_bytes );
466     list_init( &win->children );
467     list_init( &win->unlinked );
468
469     /* parent must be on the same desktop */
470     if (parent && parent->desktop != desktop)
471     {
472         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
473         goto failed;
474     }
475
476     /* if no parent, class must be the desktop */
477     if (!parent && !is_desktop_class( class ))
478     {
479         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
480         goto failed;
481     }
482
483     /* if parent belongs to a different thread and the window isn't */
484     /* top-level, attach the two threads */
485     if (parent && parent->thread && parent->thread != current && !is_desktop_window(parent))
486     {
487         if (!attach_thread_input( current, parent->thread )) goto failed;
488     }
489     else  /* otherwise just make sure that the thread has a message queue */
490     {
491         if (!current->queue && !init_thread_queue( current )) goto failed;
492     }
493
494     /* put it on parent unlinked list */
495     if (parent) list_add_head( &parent->unlinked, &win->entry );
496     else
497     {
498         list_init( &win->entry );
499         assert( !desktop->top_window );
500         desktop->top_window = win;
501         set_process_default_desktop( current->process, desktop, current->desktop );
502     }
503
504     current->desktop_users++;
505     return win;
506
507 failed:
508     if (win)
509     {
510         if (win->handle) free_user_handle( win->handle );
511         free( win );
512     }
513     release_object( desktop );
514     release_class( class );
515     return NULL;
516 }
517
518 /* destroy all windows belonging to a given thread */
519 void destroy_thread_windows( struct thread *thread )
520 {
521     user_handle_t handle = 0;
522     struct window *win;
523
524     while ((win = next_user_handle( &handle, USER_WINDOW )))
525     {
526         if (win->thread != thread) continue;
527         if (is_desktop_window( win )) detach_window_thread( win );
528         else destroy_window( win );
529     }
530 }
531
532 /* get the desktop window */
533 static struct window *get_desktop_window( struct thread *thread, int create )
534 {
535     struct window *top_window;
536     struct desktop *desktop = get_thread_desktop( thread, 0 );
537
538     if (!desktop) return NULL;
539
540     if (!(top_window = desktop->top_window) && create)
541     {
542         if ((top_window = create_window( NULL, NULL, DESKTOP_ATOM, 0 )))
543         {
544             detach_window_thread( top_window );
545             top_window->style  = WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN;
546         }
547     }
548     release_object( desktop );
549     return top_window;
550 }
551
552 /* check whether child is a descendant of parent */
553 int is_child_window( user_handle_t parent, user_handle_t child )
554 {
555     struct window *child_ptr = get_user_object( child, USER_WINDOW );
556     struct window *parent_ptr = get_user_object( parent, USER_WINDOW );
557
558     if (!child_ptr || !parent_ptr) return 0;
559     while (child_ptr->parent)
560     {
561         if (child_ptr->parent == parent_ptr) return 1;
562         child_ptr = child_ptr->parent;
563     }
564     return 0;
565 }
566
567 /* check whether window is a top-level window */
568 int is_top_level_window( user_handle_t window )
569 {
570     struct window *win = get_user_object( window, USER_WINDOW );
571     return (win && (is_desktop_window(win) || is_desktop_window(win->parent)));
572 }
573
574 /* make a window active if possible */
575 int make_window_active( user_handle_t window )
576 {
577     struct window *owner, *win = get_window( window );
578
579     if (!win) return 0;
580
581     /* set last active for window and its owner */
582     win->last_active = win->handle;
583     if ((owner = get_user_object( win->owner, USER_WINDOW ))) owner->last_active = win->handle;
584     return 1;
585 }
586
587 /* increment (or decrement) the window paint count */
588 static inline void inc_window_paint_count( struct window *win, int incr )
589 {
590     if (win->thread) inc_queue_paint_count( win->thread, incr );
591 }
592
593 /* check if window and all its ancestors are visible */
594 static int is_visible( const struct window *win )
595 {
596     while (win && win->parent)
597     {
598         if (!(win->style & WS_VISIBLE)) return 0;
599         win = win->parent;
600         /* if parent is minimized children are not visible */
601         if (win && (win->style & WS_MINIMIZE)) return 0;
602     }
603     return 1;
604 }
605
606 /* same as is_visible but takes a window handle */
607 int is_window_visible( user_handle_t window )
608 {
609     struct window *win = get_user_object( window, USER_WINDOW );
610     if (!win) return 0;
611     return is_visible( win );
612 }
613
614 /* check if point is inside the window */
615 static inline int is_point_in_window( struct window *win, int x, int y )
616 {
617     if (!(win->style & WS_VISIBLE)) return 0; /* not visible */
618     if ((win->style & (WS_POPUP|WS_CHILD|WS_DISABLED)) == (WS_CHILD|WS_DISABLED))
619         return 0;  /* disabled child */
620     if ((win->ex_style & (WS_EX_LAYERED|WS_EX_TRANSPARENT)) == (WS_EX_LAYERED|WS_EX_TRANSPARENT))
621         return 0;  /* transparent */
622     if (x < win->visible_rect.left || x >= win->visible_rect.right ||
623         y < win->visible_rect.top || y >= win->visible_rect.bottom)
624         return 0;  /* not in window */
625     if (win->win_region &&
626         !point_in_region( win->win_region, x - win->window_rect.left, y - win->window_rect.top ))
627         return 0;  /* not in window region */
628     return 1;
629 }
630
631 /* find child of 'parent' that contains the given point (in parent-relative coords) */
632 static struct window *child_window_from_point( struct window *parent, int x, int y )
633 {
634     struct window *ptr;
635
636     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
637     {
638         if (!is_point_in_window( ptr, x, y )) continue;  /* skip it */
639
640         /* if window is minimized or disabled, return at once */
641         if (ptr->style & (WS_MINIMIZE|WS_DISABLED)) return ptr;
642
643         /* if point is not in client area, return at once */
644         if (x < ptr->client_rect.left || x >= ptr->client_rect.right ||
645             y < ptr->client_rect.top || y >= ptr->client_rect.bottom)
646             return ptr;
647
648         return child_window_from_point( ptr, x - ptr->client_rect.left, y - ptr->client_rect.top );
649     }
650     return parent;  /* not found any child */
651 }
652
653 /* find all children of 'parent' that contain the given point */
654 static int get_window_children_from_point( struct window *parent, int x, int y,
655                                            struct user_handle_array *array )
656 {
657     struct window *ptr;
658
659     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
660     {
661         if (!is_point_in_window( ptr, x, y )) continue;  /* skip it */
662
663         /* if point is in client area, and window is not minimized or disabled, check children */
664         if (!(ptr->style & (WS_MINIMIZE|WS_DISABLED)) &&
665             x >= ptr->client_rect.left && x < ptr->client_rect.right &&
666             y >= ptr->client_rect.top && y < ptr->client_rect.bottom)
667         {
668             if (!get_window_children_from_point( ptr, x - ptr->client_rect.left,
669                                                  y - ptr->client_rect.top, array ))
670                 return 0;
671         }
672
673         /* now add window to the array */
674         if (!add_handle_to_array( array, ptr->handle )) return 0;
675     }
676     return 1;
677 }
678
679 /* find window containing point (in absolute coords) */
680 user_handle_t window_from_point( struct desktop *desktop, int x, int y )
681 {
682     struct window *ret;
683
684     if (!desktop->top_window) return 0;
685     ret = child_window_from_point( desktop->top_window, x, y );
686     return ret->handle;
687 }
688
689 /* return list of all windows containing point (in absolute coords) */
690 static int all_windows_from_point( struct window *top, int x, int y, struct user_handle_array *array )
691 {
692     struct window *ptr;
693
694     /* make point relative to top window */
695     for (ptr = top->parent; ptr && !is_desktop_window(ptr); ptr = ptr->parent)
696     {
697         x -= ptr->client_rect.left;
698         y -= ptr->client_rect.top;
699     }
700
701     if (!is_point_in_window( top, x, y )) return 1;
702
703     /* if point is in client area, and window is not minimized or disabled, check children */
704     if (!(top->style & (WS_MINIMIZE|WS_DISABLED)) &&
705         x >= top->client_rect.left && x < top->client_rect.right &&
706         y >= top->client_rect.top && y < top->client_rect.bottom)
707     {
708         if (!is_desktop_window(top))
709         {
710             x -= top->client_rect.left;
711             y -= top->client_rect.top;
712         }
713         if (!get_window_children_from_point( top, x, y, array )) return 0;
714     }
715     /* now add window to the array */
716     if (!add_handle_to_array( array, top->handle )) return 0;
717     return 1;
718 }
719
720
721 /* return the thread owning a window */
722 struct thread *get_window_thread( user_handle_t handle )
723 {
724     struct window *win = get_user_object( handle, USER_WINDOW );
725     if (!win || !win->thread) return NULL;
726     return (struct thread *)grab_object( win->thread );
727 }
728
729
730 /* check if any area of a window needs repainting */
731 static inline int win_needs_repaint( struct window *win )
732 {
733     return win->update_region || (win->paint_flags & PAINT_INTERNAL);
734 }
735
736
737 /* find a child of the specified window that needs repainting */
738 static struct window *find_child_to_repaint( struct window *parent, struct thread *thread )
739 {
740     struct window *ptr, *ret = NULL;
741
742     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
743     {
744         if (!(ptr->style & WS_VISIBLE)) continue;
745         if (ptr->thread == thread && win_needs_repaint( ptr ))
746             ret = ptr;
747         else if (!(ptr->style & WS_MINIMIZE)) /* explore its children */
748             ret = find_child_to_repaint( ptr, thread );
749         if (ret) break;
750     }
751
752     if (ret && (ret->ex_style & WS_EX_TRANSPARENT))
753     {
754         /* transparent window, check for non-transparent sibling to paint first */
755         for (ptr = get_next_window(ret); ptr; ptr = get_next_window(ptr))
756         {
757             if (!(ptr->style & WS_VISIBLE)) continue;
758             if (ptr->ex_style & WS_EX_TRANSPARENT) continue;
759             if (ptr->thread != thread) continue;
760             if (win_needs_repaint( ptr )) return ptr;
761         }
762     }
763     return ret;
764 }
765
766
767 /* find a window that needs to receive a WM_PAINT; also clear its internal paint flag */
768 user_handle_t find_window_to_repaint( user_handle_t parent, struct thread *thread )
769 {
770     struct window *ptr, *win, *top_window = get_desktop_window( thread, 0 );
771
772     if (!top_window) return 0;
773
774     if (top_window->thread == thread && win_needs_repaint( top_window )) win = top_window;
775     else win = find_child_to_repaint( top_window, thread );
776
777     if (win && parent)
778     {
779         /* check that it is a child of the specified parent */
780         for (ptr = win; ptr; ptr = ptr->parent)
781             if (ptr->handle == parent) break;
782         /* otherwise don't return any window, we don't repaint a child before its parent */
783         if (!ptr) win = NULL;
784     }
785     if (!win) return 0;
786     win->paint_flags &= ~PAINT_INTERNAL;
787     return win->handle;
788 }
789
790
791 /* intersect the window region with the specified region, relative to the window parent */
792 static struct region *intersect_window_region( struct region *region, struct window *win )
793 {
794     /* make region relative to window rect */
795     offset_region( region, -win->window_rect.left, -win->window_rect.top );
796     if (!intersect_region( region, region, win->win_region )) return NULL;
797     /* make region relative to parent again */
798     offset_region( region, win->window_rect.left, win->window_rect.top );
799     return region;
800 }
801
802
803 /* convert coordinates from client to screen coords */
804 static inline void client_to_screen( struct window *win, int *x, int *y )
805 {
806     for ( ; win && !is_desktop_window(win); win = win->parent)
807     {
808         *x += win->client_rect.left;
809         *y += win->client_rect.top;
810     }
811 }
812
813 /* convert coordinates from client to screen coords */
814 static inline void client_to_screen_rect( struct window *win, rectangle_t *rect )
815 {
816     for ( ; win && !is_desktop_window(win); win = win->parent)
817     {
818         rect->left   += win->client_rect.left;
819         rect->right  += win->client_rect.left;
820         rect->top    += win->client_rect.top;
821         rect->bottom += win->client_rect.top;
822     }
823 }
824
825 /* map the region from window to screen coordinates */
826 static inline void map_win_region_to_screen( struct window *win, struct region *region )
827 {
828     if (!is_desktop_window(win))
829     {
830         int x = win->window_rect.left;
831         int y = win->window_rect.top;
832         client_to_screen( win->parent, &x, &y );
833         offset_region( region, x, y );
834     }
835 }
836
837
838 /* clip all children of a given window out of the visible region */
839 static struct region *clip_children( struct window *parent, struct window *last,
840                                      struct region *region, int offset_x, int offset_y )
841 {
842     struct window *ptr;
843     struct region *tmp = create_empty_region();
844
845     if (!tmp) return NULL;
846     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
847     {
848         if (ptr == last) break;
849         if (!(ptr->style & WS_VISIBLE)) continue;
850         if (ptr->ex_style & WS_EX_TRANSPARENT) continue;
851         set_region_rect( tmp, &ptr->visible_rect );
852         if (ptr->win_region && !intersect_window_region( tmp, ptr ))
853         {
854             free_region( tmp );
855             return NULL;
856         }
857         offset_region( tmp, offset_x, offset_y );
858         if (!(region = subtract_region( region, region, tmp ))) break;
859         if (is_region_empty( region )) break;
860     }
861     free_region( tmp );
862     return region;
863 }
864
865
866 /* compute the intersection of two rectangles; return 0 if the result is empty */
867 static inline int intersect_rect( rectangle_t *dst, const rectangle_t *src1, const rectangle_t *src2 )
868 {
869     dst->left   = max( src1->left, src2->left );
870     dst->top    = max( src1->top, src2->top );
871     dst->right  = min( src1->right, src2->right );
872     dst->bottom = min( src1->bottom, src2->bottom );
873     return (dst->left < dst->right && dst->top < dst->bottom);
874 }
875
876
877 /* set the region to the client rect clipped by the window rect, in parent-relative coordinates */
878 static void set_region_client_rect( struct region *region, struct window *win )
879 {
880     rectangle_t rect;
881
882     intersect_rect( &rect, &win->window_rect, &win->client_rect );
883     set_region_rect( region, &rect );
884 }
885
886
887 /* get the top-level window to clip against for a given window */
888 static inline struct window *get_top_clipping_window( struct window *win )
889 {
890     while (win->parent && !is_desktop_window(win->parent)) win = win->parent;
891     return win;
892 }
893
894
895 /* compute the visible region of a window, in window coordinates */
896 static struct region *get_visible_region( struct window *win, unsigned int flags )
897 {
898     struct region *tmp = NULL, *region;
899     int offset_x, offset_y;
900
901     if (!(region = create_empty_region())) return NULL;
902
903     /* first check if all ancestors are visible */
904
905     if (!is_visible( win )) return region;  /* empty region */
906
907     /* create a region relative to the window itself */
908
909     if ((flags & DCX_PARENTCLIP) && win->parent && !is_desktop_window(win->parent))
910     {
911         set_region_client_rect( region, win->parent );
912         offset_region( region, -win->parent->client_rect.left, -win->parent->client_rect.top );
913     }
914     else if (flags & DCX_WINDOW)
915     {
916         set_region_rect( region, &win->visible_rect );
917         if (win->win_region && !intersect_window_region( region, win )) goto error;
918     }
919     else
920     {
921         set_region_client_rect( region, win );
922         if (win->win_region && !intersect_window_region( region, win )) goto error;
923     }
924
925     /* clip children */
926
927     if (flags & DCX_CLIPCHILDREN)
928     {
929         if (is_desktop_window(win)) offset_x = offset_y = 0;
930         else
931         {
932             offset_x = win->client_rect.left;
933             offset_y = win->client_rect.top;
934         }
935         if (!clip_children( win, NULL, region, offset_x, offset_y )) goto error;
936     }
937
938     /* clip siblings of ancestors */
939
940     if (is_desktop_window(win)) offset_x = offset_y = 0;
941     else
942     {
943         offset_x = win->window_rect.left;
944         offset_y = win->window_rect.top;
945     }
946
947     if ((tmp = create_empty_region()) != NULL)
948     {
949         while (win->parent)
950         {
951             /* we don't clip out top-level siblings as that's up to the native windowing system */
952             if ((win->style & WS_CLIPSIBLINGS) && !is_desktop_window( win->parent ))
953             {
954                 if (!clip_children( win->parent, win, region, 0, 0 )) goto error;
955                 if (is_region_empty( region )) break;
956             }
957             /* clip to parent client area */
958             win = win->parent;
959             if (!is_desktop_window(win))
960             {
961                 offset_x += win->client_rect.left;
962                 offset_y += win->client_rect.top;
963                 offset_region( region, win->client_rect.left, win->client_rect.top );
964             }
965             set_region_client_rect( tmp, win );
966             if (win->win_region && !intersect_window_region( tmp, win )) goto error;
967             if (!intersect_region( region, region, tmp )) goto error;
968             if (is_region_empty( region )) break;
969         }
970         free_region( tmp );
971     }
972     offset_region( region, -offset_x, -offset_y );  /* make it relative to target window */
973     return region;
974
975 error:
976     if (tmp) free_region( tmp );
977     free_region( region );
978     return NULL;
979 }
980
981
982 /* get the window class of a window */
983 struct window_class* get_window_class( user_handle_t window )
984 {
985     struct window *win;
986     if (!(win = get_window( window ))) return NULL;
987     if (!win->class) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
988     return win->class;
989 }
990
991 /* return a copy of the specified region cropped to the window client or frame rectangle, */
992 /* and converted from client to window coordinates. Helper for (in)validate_window. */
993 static struct region *crop_region_to_win_rect( struct window *win, struct region *region, int frame )
994 {
995     struct region *tmp = create_empty_region();
996
997     if (!tmp) return NULL;
998
999     /* get bounding rect in client coords */
1000     if (frame) set_region_rect( tmp, &win->window_rect );
1001     else set_region_client_rect( tmp, win );
1002     if (!is_desktop_window(win))
1003         offset_region( tmp, -win->client_rect.left, -win->client_rect.top );
1004
1005     /* intersect specified region with bounding rect */
1006     if (region && !intersect_region( tmp, region, tmp )) goto done;
1007     if (is_region_empty( tmp )) goto done;
1008
1009     /* map it to window coords */
1010     offset_region( tmp, win->client_rect.left - win->window_rect.left,
1011                    win->client_rect.top - win->window_rect.top );
1012     return tmp;
1013
1014 done:
1015     free_region( tmp );
1016     return NULL;
1017 }
1018
1019
1020 /* set a region as new update region for the window */
1021 static void set_update_region( struct window *win, struct region *region )
1022 {
1023     if (region && !is_region_empty( region ))
1024     {
1025         if (!win->update_region) inc_window_paint_count( win, 1 );
1026         else free_region( win->update_region );
1027         win->update_region = region;
1028     }
1029     else
1030     {
1031         if (win->update_region)
1032         {
1033             inc_window_paint_count( win, -1 );
1034             free_region( win->update_region );
1035         }
1036         win->paint_flags &= ~(PAINT_ERASE | PAINT_DELAYED_ERASE | PAINT_NONCLIENT);
1037         win->update_region = NULL;
1038         if (region) free_region( region );
1039     }
1040 }
1041
1042
1043 /* add a region to the update region; the passed region is freed or reused */
1044 static int add_update_region( struct window *win, struct region *region )
1045 {
1046     if (win->update_region && !union_region( region, win->update_region, region ))
1047     {
1048         free_region( region );
1049         return 0;
1050     }
1051     set_update_region( win, region );
1052     return 1;
1053 }
1054
1055
1056 /* validate the non client area of a window */
1057 static void validate_non_client( struct window *win )
1058 {
1059     struct region *tmp;
1060     rectangle_t rect;
1061
1062     if (!win->update_region) return;  /* nothing to do */
1063
1064     /* get client rect in window coords */
1065     rect.left   = win->client_rect.left - win->window_rect.left;
1066     rect.top    = win->client_rect.top - win->window_rect.top;
1067     rect.right  = win->client_rect.right - win->window_rect.left;
1068     rect.bottom = win->client_rect.bottom - win->window_rect.top;
1069
1070     if ((tmp = create_empty_region()))
1071     {
1072         set_region_rect( tmp, &rect );
1073         if (intersect_region( tmp, win->update_region, tmp ))
1074             set_update_region( win, tmp );
1075         else
1076             free_region( tmp );
1077     }
1078     win->paint_flags &= ~PAINT_NONCLIENT;
1079 }
1080
1081
1082 /* validate a window completely so that we don't get any further paint messages for it */
1083 static void validate_whole_window( struct window *win )
1084 {
1085     set_update_region( win, NULL );
1086
1087     if (win->paint_flags & PAINT_INTERNAL)
1088     {
1089         win->paint_flags &= ~PAINT_INTERNAL;
1090         inc_window_paint_count( win, -1 );
1091     }
1092 }
1093
1094
1095 /* validate a window's children so that we don't get any further paint messages for it */
1096 static void validate_children( struct window *win )
1097 {
1098     struct window *child;
1099
1100     LIST_FOR_EACH_ENTRY( child, &win->children, struct window, entry )
1101     {
1102         if (!(child->style & WS_VISIBLE)) continue;
1103         validate_children(child);
1104         validate_whole_window(child);
1105     }
1106 }
1107
1108
1109 /* validate the update region of a window on all parents; helper for get_update_region */
1110 static void validate_parents( struct window *child )
1111 {
1112     int offset_x = 0, offset_y = 0;
1113     struct window *win = child;
1114     struct region *tmp = NULL;
1115
1116     if (!child->update_region) return;
1117
1118     while (win->parent)
1119     {
1120         /* map to parent client coords */
1121         offset_x += win->window_rect.left;
1122         offset_y += win->window_rect.top;
1123
1124         win = win->parent;
1125
1126         /* and now map to window coords */
1127         offset_x += win->client_rect.left - win->window_rect.left;
1128         offset_y += win->client_rect.top - win->window_rect.top;
1129
1130         if (win->update_region && !(win->style & WS_CLIPCHILDREN))
1131         {
1132             if (!tmp && !(tmp = create_empty_region())) return;
1133             offset_region( child->update_region, offset_x, offset_y );
1134             if (subtract_region( tmp, win->update_region, child->update_region ))
1135             {
1136                 set_update_region( win, tmp );
1137                 tmp = NULL;
1138             }
1139             /* restore child coords */
1140             offset_region( child->update_region, -offset_x, -offset_y );
1141         }
1142     }
1143     if (tmp) free_region( tmp );
1144 }
1145
1146
1147 /* add/subtract a region (in client coordinates) to the update region of the window */
1148 static void redraw_window( struct window *win, struct region *region, int frame, unsigned int flags )
1149 {
1150     struct region *tmp;
1151     struct window *child;
1152
1153     if (flags & RDW_INVALIDATE)
1154     {
1155         if (!(tmp = crop_region_to_win_rect( win, region, frame ))) return;
1156
1157         if (!add_update_region( win, tmp )) return;
1158
1159         if (flags & RDW_FRAME) win->paint_flags |= PAINT_NONCLIENT;
1160         if (flags & RDW_ERASE) win->paint_flags |= PAINT_ERASE;
1161     }
1162     else if (flags & RDW_VALIDATE)
1163     {
1164         if (!region && (flags & RDW_NOFRAME))  /* shortcut: validate everything */
1165         {
1166             set_update_region( win, NULL );
1167         }
1168         else if (win->update_region)
1169         {
1170             if ((tmp = crop_region_to_win_rect( win, region, frame )))
1171             {
1172                 if (!subtract_region( tmp, win->update_region, tmp ))
1173                 {
1174                     free_region( tmp );
1175                     return;
1176                 }
1177                 set_update_region( win, tmp );
1178             }
1179             if (flags & RDW_NOFRAME) validate_non_client( win );
1180             if (flags & RDW_NOERASE) win->paint_flags &= ~(PAINT_ERASE | PAINT_DELAYED_ERASE);
1181         }
1182     }
1183
1184     if ((flags & RDW_INTERNALPAINT) && !(win->paint_flags & PAINT_INTERNAL))
1185     {
1186         win->paint_flags |= PAINT_INTERNAL;
1187         inc_window_paint_count( win, 1 );
1188     }
1189     else if ((flags & RDW_NOINTERNALPAINT) && (win->paint_flags & PAINT_INTERNAL))
1190     {
1191         win->paint_flags &= ~PAINT_INTERNAL;
1192         inc_window_paint_count( win, -1 );
1193     }
1194
1195     /* now process children recursively */
1196
1197     if (flags & RDW_NOCHILDREN) return;
1198     if (win->style & WS_MINIMIZE) return;
1199     if ((win->style & WS_CLIPCHILDREN) && !(flags & RDW_ALLCHILDREN)) return;
1200
1201     if (!(tmp = crop_region_to_win_rect( win, region, 0 ))) return;
1202
1203     /* map to client coordinates */
1204     offset_region( tmp, win->window_rect.left - win->client_rect.left,
1205                    win->window_rect.top - win->client_rect.top );
1206
1207     if (flags & RDW_INVALIDATE) flags |= RDW_FRAME | RDW_ERASE;
1208
1209     LIST_FOR_EACH_ENTRY( child, &win->children, struct window, entry )
1210     {
1211         if (!(child->style & WS_VISIBLE)) continue;
1212         if (!rect_in_region( tmp, &child->window_rect )) continue;
1213         offset_region( tmp, -child->client_rect.left, -child->client_rect.top );
1214         redraw_window( child, tmp, 1, flags );
1215         offset_region( tmp, child->client_rect.left, child->client_rect.top );
1216     }
1217     free_region( tmp );
1218 }
1219
1220
1221 /* retrieve the update flags for a window depending on the state of the update region */
1222 static unsigned int get_update_flags( struct window *win, unsigned int flags )
1223 {
1224     unsigned int ret = 0;
1225
1226     if (flags & UPDATE_NONCLIENT)
1227     {
1228         if ((win->paint_flags & PAINT_NONCLIENT) && win->update_region) ret |= UPDATE_NONCLIENT;
1229     }
1230     if (flags & UPDATE_ERASE)
1231     {
1232         if ((win->paint_flags & PAINT_ERASE) && win->update_region) ret |= UPDATE_ERASE;
1233     }
1234     if (flags & UPDATE_PAINT)
1235     {
1236         if (win->update_region)
1237         {
1238             if (win->paint_flags & PAINT_DELAYED_ERASE) ret |= UPDATE_DELAYED_ERASE;
1239             ret |= UPDATE_PAINT;
1240         }
1241     }
1242     if (flags & UPDATE_INTERNALPAINT)
1243     {
1244         if (win->paint_flags & PAINT_INTERNAL)
1245         {
1246             ret |= UPDATE_INTERNALPAINT;
1247             if (win->paint_flags & PAINT_DELAYED_ERASE) ret |= UPDATE_DELAYED_ERASE;
1248         }
1249     }
1250     return ret;
1251 }
1252
1253
1254 /* iterate through the children of the given window until we find one with some update flags */
1255 static unsigned int get_child_update_flags( struct window *win, struct window *from_child,
1256                                             unsigned int flags, struct window **child )
1257 {
1258     struct window *ptr;
1259     unsigned int ret = 0;
1260
1261     /* first make sure we want to iterate children at all */
1262
1263     if (win->style & WS_MINIMIZE) return 0;
1264
1265     /* note: the WS_CLIPCHILDREN test is the opposite of the invalidation case,
1266      * here we only want to repaint children of windows that clip them, others
1267      * need to wait for WM_PAINT to be done in the parent first.
1268      */
1269     if (!(flags & UPDATE_ALLCHILDREN) && !(win->style & WS_CLIPCHILDREN)) return 0;
1270
1271     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &win->children, struct window, entry )
1272     {
1273         if (from_child)  /* skip all children until from_child is found */
1274         {
1275             if (ptr == from_child) from_child = NULL;
1276             continue;
1277         }
1278         if (!(ptr->style & WS_VISIBLE)) continue;
1279         if ((ret = get_update_flags( ptr, flags )) != 0)
1280         {
1281             *child = ptr;
1282             break;
1283         }
1284         if ((ret = get_child_update_flags( ptr, NULL, flags, child ))) break;
1285     }
1286     return ret;
1287 }
1288
1289 /* iterate through children and siblings of the given window until we find one with some update flags */
1290 static unsigned int get_window_update_flags( struct window *win, struct window *from_child,
1291                                              unsigned int flags, struct window **child )
1292 {
1293     unsigned int ret;
1294     struct window *ptr, *from_sibling = NULL;
1295
1296     /* if some parent is not visible start from the next sibling */
1297
1298     if (!is_visible( win )) return 0;
1299     for (ptr = from_child; ptr; ptr = ptr->parent)
1300     {
1301         if (!(ptr->style & WS_VISIBLE) || (ptr->style & WS_MINIMIZE)) from_sibling = ptr;
1302         if (ptr == win) break;
1303     }
1304
1305     /* non-client painting must be delayed if one of the parents is going to
1306      * be repainted and doesn't clip children */
1307
1308     if ((flags & UPDATE_NONCLIENT) && !(flags & (UPDATE_PAINT|UPDATE_INTERNALPAINT)))
1309     {
1310         for (ptr = win->parent; ptr; ptr = ptr->parent)
1311         {
1312             if (!(ptr->style & WS_CLIPCHILDREN) && win_needs_repaint( ptr ))
1313                 return 0;
1314         }
1315         if (from_child && !(flags & UPDATE_ALLCHILDREN))
1316         {
1317             for (ptr = from_sibling ? from_sibling : from_child; ptr; ptr = ptr->parent)
1318             {
1319                 if (!(ptr->style & WS_CLIPCHILDREN) && win_needs_repaint( ptr )) from_sibling = ptr;
1320                 if (ptr == win) break;
1321             }
1322         }
1323     }
1324
1325
1326     /* check window itself (only if not restarting from a child) */
1327
1328     if (!from_child)
1329     {
1330         if ((ret = get_update_flags( win, flags )))
1331         {
1332             *child = win;
1333             return ret;
1334         }
1335         from_child = win;
1336     }
1337
1338     /* now check children */
1339
1340     if (flags & UPDATE_NOCHILDREN) return 0;
1341     if (!from_sibling)
1342     {
1343         if ((ret = get_child_update_flags( from_child, NULL, flags, child ))) return ret;
1344         from_sibling = from_child;
1345     }
1346
1347     /* then check siblings and parent siblings */
1348
1349     while (from_sibling->parent && from_sibling != win)
1350     {
1351         if ((ret = get_child_update_flags( from_sibling->parent, from_sibling, flags, child )))
1352             return ret;
1353         from_sibling = from_sibling->parent;
1354     }
1355     return 0;
1356 }
1357
1358
1359 /* expose the areas revealed by a vis region change on the window parent */
1360 /* returns the region exposed on the window itself (in client coordinates) */
1361 static struct region *expose_window( struct window *win, const rectangle_t *old_window_rect,
1362                                      struct region *old_vis_rgn )
1363 {
1364     struct window *parent = win;
1365     struct region *new_vis_rgn, *exposed_rgn;
1366
1367     if (!(new_vis_rgn = get_visible_region( win, DCX_WINDOW ))) return NULL;
1368
1369     if ((exposed_rgn = create_empty_region()))
1370     {
1371         if (subtract_region( exposed_rgn, new_vis_rgn, old_vis_rgn ) && !is_region_empty( exposed_rgn ))
1372         {
1373             /* make it relative to the new client area */
1374             offset_region( exposed_rgn, win->window_rect.left - win->client_rect.left,
1375                            win->window_rect.top - win->client_rect.top );
1376         }
1377         else
1378         {
1379             free_region( exposed_rgn );
1380             exposed_rgn = NULL;
1381         }
1382     }
1383
1384     /* make it relative to the old window pos for subtracting */
1385     offset_region( new_vis_rgn, win->window_rect.left - old_window_rect->left,
1386                    win->window_rect.top - old_window_rect->top  );
1387
1388     if (subtract_region( new_vis_rgn, old_vis_rgn, new_vis_rgn ) && !is_region_empty( new_vis_rgn ))
1389     {
1390         /* make it relative to new client rect again */
1391         int offset_x = old_window_rect->left - win->client_rect.left;
1392         int offset_y = old_window_rect->top - win->client_rect.top;
1393         if (win->parent && !is_desktop_window(win->parent))
1394         {
1395             offset_x += win->client_rect.left;
1396             offset_y += win->client_rect.top;
1397             parent = win->parent;
1398         }
1399         offset_region( new_vis_rgn, offset_x, offset_y );
1400         redraw_window( parent, new_vis_rgn, 0, RDW_INVALIDATE | RDW_ERASE | RDW_ALLCHILDREN );
1401     }
1402     free_region( new_vis_rgn );
1403     return exposed_rgn;
1404 }
1405
1406
1407 /* set the window and client rectangles, updating the update region if necessary */
1408 static void set_window_pos( struct window *win, struct window *previous,
1409                             unsigned int swp_flags, const rectangle_t *window_rect,
1410                             const rectangle_t *client_rect, const rectangle_t *visible_rect,
1411                             const rectangle_t *valid_rects )
1412 {
1413     struct region *old_vis_rgn = NULL, *exposed_rgn = NULL;
1414     const rectangle_t old_window_rect = win->window_rect;
1415     const rectangle_t old_visible_rect = win->visible_rect;
1416     const rectangle_t old_client_rect = win->client_rect;
1417     int client_changed, frame_changed;
1418     int visible = (win->style & WS_VISIBLE) || (swp_flags & SWP_SHOWWINDOW);
1419
1420     if (win->parent && !is_visible( win->parent )) visible = 0;
1421
1422     if (visible && !(old_vis_rgn = get_visible_region( win, DCX_WINDOW ))) return;
1423
1424     /* set the new window info before invalidating anything */
1425
1426     win->window_rect  = *window_rect;
1427     win->visible_rect = *visible_rect;
1428     win->client_rect  = *client_rect;
1429     if (!(swp_flags & SWP_NOZORDER) && win->parent) link_window( win, previous );
1430     if (swp_flags & SWP_SHOWWINDOW) win->style |= WS_VISIBLE;
1431     else if (swp_flags & SWP_HIDEWINDOW) win->style &= ~WS_VISIBLE;
1432
1433     /* if the window is not visible, everything is easy */
1434     if (!visible) return;
1435
1436     /* expose anything revealed by the change */
1437
1438     if (!(swp_flags & SWP_NOREDRAW))
1439         exposed_rgn = expose_window( win, &old_window_rect, old_vis_rgn );
1440
1441     if (!(win->style & WS_VISIBLE))
1442     {
1443         /* clear the update region since the window is no longer visible */
1444         validate_whole_window( win );
1445         validate_children( win );
1446         goto done;
1447     }
1448
1449     /* crop update region to the new window rect */
1450
1451     if (win->update_region &&
1452         (window_rect->right - window_rect->left < old_window_rect.right - old_window_rect.left ||
1453          window_rect->bottom - window_rect->top < old_window_rect.bottom - old_window_rect.top))
1454     {
1455         struct region *tmp = create_empty_region();
1456         if (tmp)
1457         {
1458             set_region_rect( tmp, window_rect );
1459             if (!is_desktop_window(win))
1460                 offset_region( tmp, -window_rect->left, -window_rect->top );
1461             if (intersect_region( tmp, win->update_region, tmp ))
1462                 set_update_region( win, tmp );
1463             else
1464                 free_region( tmp );
1465         }
1466     }
1467
1468     if (swp_flags & SWP_NOREDRAW) goto done;  /* do not repaint anything */
1469
1470     /* expose the whole non-client area if it changed in any way */
1471
1472     if (swp_flags & SWP_NOCOPYBITS)
1473     {
1474         frame_changed = ((swp_flags & SWP_FRAMECHANGED) ||
1475                          memcmp( window_rect, &old_window_rect, sizeof(old_window_rect) ) ||
1476                          memcmp( visible_rect, &old_visible_rect, sizeof(old_visible_rect) ));
1477         client_changed = memcmp( client_rect, &old_client_rect, sizeof(old_client_rect) );
1478     }
1479     else
1480     {
1481         /* assume the bits have been moved to follow the window rect */
1482         int x_offset = window_rect->left - old_window_rect.left;
1483         int y_offset = window_rect->top - old_window_rect.top;
1484         frame_changed = ((swp_flags & SWP_FRAMECHANGED) ||
1485                          window_rect->right  - old_window_rect.right != x_offset ||
1486                          window_rect->bottom - old_window_rect.bottom != y_offset ||
1487                          visible_rect->left   - old_visible_rect.left   != x_offset ||
1488                          visible_rect->right  - old_visible_rect.right  != x_offset ||
1489                          visible_rect->top    - old_visible_rect.top    != y_offset ||
1490                          visible_rect->bottom - old_visible_rect.bottom != y_offset);
1491         client_changed = (client_rect->left   - old_client_rect.left   != x_offset ||
1492                           client_rect->right  - old_client_rect.right  != x_offset ||
1493                           client_rect->top    - old_client_rect.top    != y_offset ||
1494                           client_rect->bottom - old_client_rect.bottom != y_offset);
1495     }
1496
1497     if (frame_changed || client_changed)
1498     {
1499         struct region *tmp = create_empty_region();
1500
1501         if (tmp)
1502         {
1503             /* subtract the valid portion of client rect from the total region */
1504             if (!client_changed)
1505                 set_region_rect( tmp, client_rect );
1506             else if (valid_rects)
1507                 set_region_rect( tmp, &valid_rects[0] );
1508
1509             set_region_rect( old_vis_rgn, window_rect );
1510             if (!subtract_region( tmp, old_vis_rgn, tmp )) free_region( tmp );
1511             else
1512             {
1513                 if (!is_desktop_window(win))
1514                     offset_region( tmp, -client_rect->left, -client_rect->top );
1515                 if (exposed_rgn)
1516                 {
1517                     union_region( exposed_rgn, exposed_rgn, tmp );
1518                     free_region( tmp );
1519                 }
1520                 else exposed_rgn = tmp;
1521             }
1522         }
1523     }
1524
1525     if (exposed_rgn)
1526         redraw_window( win, exposed_rgn, 1, RDW_INVALIDATE | RDW_ERASE | RDW_FRAME | RDW_ALLCHILDREN );
1527
1528 done:
1529     free_region( old_vis_rgn );
1530     if (exposed_rgn) free_region( exposed_rgn );
1531     clear_error();  /* we ignore out of memory errors once the new rects have been set */
1532 }
1533
1534
1535 /* set the window region, updating the update region if necessary */
1536 static void set_window_region( struct window *win, struct region *region, int redraw )
1537 {
1538     struct region *old_vis_rgn = NULL, *exposed_rgn;
1539
1540     /* no need to redraw if window is not visible */
1541     if (redraw && !is_visible( win )) redraw = 0;
1542
1543     if (redraw) old_vis_rgn = get_visible_region( win, DCX_WINDOW );
1544
1545     if (win->win_region) free_region( win->win_region );
1546     win->win_region = region;
1547
1548     /* expose anything revealed by the change */
1549     if (old_vis_rgn && ((exposed_rgn = expose_window( win, &win->window_rect, old_vis_rgn ))))
1550     {
1551         redraw_window( win, exposed_rgn, 1, RDW_INVALIDATE | RDW_ERASE | RDW_FRAME | RDW_ALLCHILDREN );
1552         free_region( exposed_rgn );
1553     }
1554
1555     if (old_vis_rgn) free_region( old_vis_rgn );
1556     clear_error();  /* we ignore out of memory errors since the region has been set */
1557 }
1558
1559
1560 /* create a window */
1561 DECL_HANDLER(create_window)
1562 {
1563     struct window *win, *parent, *owner = NULL;
1564     atom_t atom;
1565
1566     reply->handle = 0;
1567
1568     if (!req->parent) parent = get_desktop_window( current, 0 );
1569     else if (!(parent = get_window( req->parent ))) return;
1570
1571     if (req->owner)
1572     {
1573         if (!(owner = get_window( req->owner ))) return;
1574         if (is_desktop_window(owner)) owner = NULL;
1575         else if (!is_desktop_window(parent))
1576         {
1577             /* an owned window must be created as top-level */
1578             set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1579             return;
1580         }
1581         else /* owner must be a top-level window */
1582             while (!is_desktop_window(owner->parent)) owner = owner->parent;
1583     }
1584
1585     if (get_req_data_size())
1586         atom = find_global_atom( NULL, get_req_data(), get_req_data_size() / sizeof(WCHAR) );
1587     else
1588         atom = req->atom;
1589
1590     if (!(win = create_window( parent, owner, atom, req->instance ))) return;
1591
1592     reply->handle    = win->handle;
1593     reply->parent    = win->parent ? win->parent->handle : 0;
1594     reply->owner     = win->owner;
1595     reply->extra     = win->nb_extra_bytes;
1596     reply->class_ptr = get_class_client_ptr( win->class );
1597 }
1598
1599
1600 /* set the parent of a window */
1601 DECL_HANDLER(set_parent)
1602 {
1603     struct window *win, *parent = NULL;
1604
1605     if (!(win = get_window( req->handle ))) return;
1606     if (req->parent && !(parent = get_window( req->parent ))) return;
1607
1608     if (is_desktop_window(win))
1609     {
1610         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1611         return;
1612     }
1613     reply->old_parent  = win->parent->handle;
1614     reply->full_parent = parent ? parent->handle : 0;
1615     set_parent_window( win, parent );
1616 }
1617
1618
1619 /* destroy a window */
1620 DECL_HANDLER(destroy_window)
1621 {
1622     struct window *win = get_window( req->handle );
1623     if (win)
1624     {
1625         if (!is_desktop_window(win)) destroy_window( win );
1626         else if (win->thread == current) detach_window_thread( win );
1627         else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1628     }
1629 }
1630
1631
1632 /* retrieve the desktop window for the current thread */
1633 DECL_HANDLER(get_desktop_window)
1634 {
1635     struct window *win = get_desktop_window( current, req->force );
1636
1637     if (win) reply->handle = win->handle;
1638 }
1639
1640
1641 /* set a window owner */
1642 DECL_HANDLER(set_window_owner)
1643 {
1644     struct window *win = get_window( req->handle );
1645     struct window *owner = NULL;
1646
1647     if (!win) return;
1648     if (req->owner && !(owner = get_window( req->owner ))) return;
1649     if (is_desktop_window(win))
1650     {
1651         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1652         return;
1653     }
1654     reply->prev_owner = win->owner;
1655     reply->full_owner = win->owner = owner ? owner->handle : 0;
1656 }
1657
1658
1659 /* get information from a window handle */
1660 DECL_HANDLER(get_window_info)
1661 {
1662     struct window *win = get_window( req->handle );
1663
1664     reply->full_handle = 0;
1665     reply->tid = reply->pid = 0;
1666     if (win)
1667     {
1668         reply->full_handle = win->handle;
1669         reply->last_active = win->handle;
1670         reply->is_unicode  = win->is_unicode;
1671         if (get_user_object( win->last_active, USER_WINDOW )) reply->last_active = win->last_active;
1672         if (win->thread)
1673         {
1674             reply->tid  = get_thread_id( win->thread );
1675             reply->pid  = get_process_id( win->thread->process );
1676             reply->atom = win->class ? get_class_atom( win->class ) : DESKTOP_ATOM;
1677         }
1678     }
1679 }
1680
1681
1682 /* set some information in a window */
1683 DECL_HANDLER(set_window_info)
1684 {
1685     struct window *win = get_window( req->handle );
1686
1687     if (!win) return;
1688     if (req->flags && is_desktop_window(win) && win->thread != current)
1689     {
1690         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1691         return;
1692     }
1693     if (req->extra_size > sizeof(req->extra_value) ||
1694         req->extra_offset < -1 ||
1695         req->extra_offset > win->nb_extra_bytes - (int)req->extra_size)
1696     {
1697         set_win32_error( ERROR_INVALID_INDEX );
1698         return;
1699     }
1700     if (req->extra_offset != -1)
1701     {
1702         memcpy( &reply->old_extra_value, win->extra_bytes + req->extra_offset, req->extra_size );
1703     }
1704     else if (req->flags & SET_WIN_EXTRA)
1705     {
1706         set_win32_error( ERROR_INVALID_INDEX );
1707         return;
1708     }
1709     reply->old_style     = win->style;
1710     reply->old_ex_style  = win->ex_style;
1711     reply->old_id        = win->id;
1712     reply->old_instance  = win->instance;
1713     reply->old_user_data = win->user_data;
1714     if (req->flags & SET_WIN_STYLE) win->style = req->style;
1715     if (req->flags & SET_WIN_EXSTYLE)
1716     {
1717         /* WS_EX_TOPMOST can only be changed for unlinked windows */
1718         if (!win->is_linked) win->ex_style = req->ex_style;
1719         else win->ex_style = (req->ex_style & ~WS_EX_TOPMOST) | (win->ex_style & WS_EX_TOPMOST);
1720     }
1721     if (req->flags & SET_WIN_ID) win->id = req->id;
1722     if (req->flags & SET_WIN_INSTANCE) win->instance = req->instance;
1723     if (req->flags & SET_WIN_UNICODE) win->is_unicode = req->is_unicode;
1724     if (req->flags & SET_WIN_USERDATA) win->user_data = req->user_data;
1725     if (req->flags & SET_WIN_EXTRA) memcpy( win->extra_bytes + req->extra_offset,
1726                                             &req->extra_value, req->extra_size );
1727
1728     /* changing window style triggers a non-client paint */
1729     if (req->flags & SET_WIN_STYLE) win->paint_flags |= PAINT_NONCLIENT;
1730 }
1731
1732
1733 /* get a list of the window parents, up to the root of the tree */
1734 DECL_HANDLER(get_window_parents)
1735 {
1736     struct window *ptr, *win = get_window( req->handle );
1737     int total = 0;
1738     user_handle_t *data;
1739     data_size_t len;
1740
1741     if (win) for (ptr = win->parent; ptr; ptr = ptr->parent) total++;
1742
1743     reply->count = total;
1744     len = min( get_reply_max_size(), total * sizeof(user_handle_t) );
1745     if (len && ((data = set_reply_data_size( len ))))
1746     {
1747         for (ptr = win->parent; ptr && len; ptr = ptr->parent, len -= sizeof(*data))
1748             *data++ = ptr->handle;
1749     }
1750 }
1751
1752
1753 /* get a list of the window children */
1754 DECL_HANDLER(get_window_children)
1755 {
1756     struct window *ptr, *parent = get_window( req->parent );
1757     int total = 0;
1758     user_handle_t *data;
1759     data_size_t len;
1760     atom_t atom = req->atom;
1761
1762     if (get_req_data_size())
1763     {
1764         atom = find_global_atom( NULL, get_req_data(), get_req_data_size() / sizeof(WCHAR) );
1765         if (!atom) return;
1766     }
1767
1768     if (parent)
1769     {
1770         LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
1771         {
1772             if (atom && get_class_atom(ptr->class) != atom) continue;
1773             if (req->tid && get_thread_id(ptr->thread) != req->tid) continue;
1774             total++;
1775         }
1776     }
1777     reply->count = total;
1778     len = min( get_reply_max_size(), total * sizeof(user_handle_t) );
1779     if (len && ((data = set_reply_data_size( len ))))
1780     {
1781         LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
1782         {
1783             if (len < sizeof(*data)) break;
1784             if (atom && get_class_atom(ptr->class) != atom) continue;
1785             if (req->tid && get_thread_id(ptr->thread) != req->tid) continue;
1786             *data++ = ptr->handle;
1787             len -= sizeof(*data);
1788         }
1789     }
1790 }
1791
1792
1793 /* get a list of the window children that contain a given point */
1794 DECL_HANDLER(get_window_children_from_point)
1795 {
1796     struct user_handle_array array;
1797     struct window *parent = get_window( req->parent );
1798     data_size_t len;
1799
1800     if (!parent) return;
1801
1802     array.handles = NULL;
1803     array.count = 0;
1804     array.total = 0;
1805     if (!all_windows_from_point( parent, req->x, req->y, &array )) return;
1806
1807     reply->count = array.count;
1808     len = min( get_reply_max_size(), array.count * sizeof(user_handle_t) );
1809     if (len) set_reply_data_ptr( array.handles, len );
1810     else free( array.handles );
1811 }
1812
1813
1814 /* get window tree information from a window handle */
1815 DECL_HANDLER(get_window_tree)
1816 {
1817     struct window *ptr, *win = get_window( req->handle );
1818
1819     if (!win) return;
1820
1821     reply->parent        = 0;
1822     reply->owner         = 0;
1823     reply->next_sibling  = 0;
1824     reply->prev_sibling  = 0;
1825     reply->first_sibling = 0;
1826     reply->last_sibling  = 0;
1827     reply->first_child   = 0;
1828     reply->last_child    = 0;
1829
1830     if (win->parent)
1831     {
1832         struct window *parent = win->parent;
1833         reply->parent = parent->handle;
1834         reply->owner  = win->owner;
1835         if (win->is_linked)
1836         {
1837             if ((ptr = get_next_window( win ))) reply->next_sibling = ptr->handle;
1838             if ((ptr = get_prev_window( win ))) reply->prev_sibling = ptr->handle;
1839         }
1840         if ((ptr = get_first_child( parent ))) reply->first_sibling = ptr->handle;
1841         if ((ptr = get_last_child( parent ))) reply->last_sibling = ptr->handle;
1842     }
1843     if ((ptr = get_first_child( win ))) reply->first_child = ptr->handle;
1844     if ((ptr = get_last_child( win ))) reply->last_child = ptr->handle;
1845 }
1846
1847
1848 /* set the position and Z order of a window */
1849 DECL_HANDLER(set_window_pos)
1850 {
1851     const rectangle_t *visible_rect = NULL, *valid_rects = NULL;
1852     struct window *previous = NULL;
1853     struct window *win = get_window( req->handle );
1854     unsigned int flags = req->flags;
1855
1856     if (!win) return;
1857     if (!win->parent) flags |= SWP_NOZORDER;  /* no Z order for the desktop */
1858
1859     if (!(flags & SWP_NOZORDER))
1860     {
1861         switch ((int)(unsigned long)req->previous)
1862         {
1863         case 0:   /* HWND_TOP */
1864             previous = WINPTR_TOP;
1865             break;
1866         case 1:   /* HWND_BOTTOM */
1867             previous = WINPTR_BOTTOM;
1868             break;
1869         case -1:  /* HWND_TOPMOST */
1870             previous = WINPTR_TOPMOST;
1871             break;
1872         case -2:  /* HWND_NOTOPMOST */
1873             previous = WINPTR_NOTOPMOST;
1874             break;
1875         default:
1876             if (!(previous = get_window( req->previous ))) return;
1877             /* previous must be a sibling */
1878             if (previous->parent != win->parent)
1879             {
1880                 set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1881                 return;
1882             }
1883             break;
1884         }
1885         if (previous == win) flags |= SWP_NOZORDER;  /* nothing to do */
1886     }
1887
1888     /* window rectangle must be ordered properly */
1889     if (req->window.right < req->window.left || req->window.bottom < req->window.top)
1890     {
1891         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1892         return;
1893     }
1894
1895     if (get_req_data_size() >= sizeof(rectangle_t)) visible_rect = get_req_data();
1896     if (get_req_data_size() >= 3 * sizeof(rectangle_t)) valid_rects = visible_rect + 1;
1897
1898     if (!visible_rect) visible_rect = &req->window;
1899     set_window_pos( win, previous, flags, &req->window, &req->client, visible_rect, valid_rects );
1900     reply->new_style = win->style;
1901     reply->new_ex_style = win->ex_style;
1902 }
1903
1904
1905 /* get the window and client rectangles of a window */
1906 DECL_HANDLER(get_window_rectangles)
1907 {
1908     struct window *win = get_window( req->handle );
1909
1910     if (win)
1911     {
1912         reply->window  = win->window_rect;
1913         reply->visible = win->visible_rect;
1914         reply->client  = win->client_rect;
1915     }
1916 }
1917
1918
1919 /* get the window text */
1920 DECL_HANDLER(get_window_text)
1921 {
1922     struct window *win = get_window( req->handle );
1923
1924     if (win && win->text)
1925     {
1926         data_size_t len = strlenW( win->text ) * sizeof(WCHAR);
1927         if (len > get_reply_max_size()) len = get_reply_max_size();
1928         set_reply_data( win->text, len );
1929     }
1930 }
1931
1932
1933 /* set the window text */
1934 DECL_HANDLER(set_window_text)
1935 {
1936     struct window *win = get_window( req->handle );
1937
1938     if (win)
1939     {
1940         WCHAR *text = NULL;
1941         data_size_t len = get_req_data_size() / sizeof(WCHAR);
1942         if (len)
1943         {
1944             if (!(text = mem_alloc( (len+1) * sizeof(WCHAR) ))) return;
1945             memcpy( text, get_req_data(), len * sizeof(WCHAR) );
1946             text[len] = 0;
1947         }
1948         free( win->text );
1949         win->text = text;
1950     }
1951 }
1952
1953
1954 /* get the coordinates offset between two windows */
1955 DECL_HANDLER(get_windows_offset)
1956 {
1957     struct window *win;
1958
1959     reply->x = reply->y = 0;
1960     if (req->from)
1961     {
1962         if (!(win = get_window( req->from ))) return;
1963         while (win && !is_desktop_window(win))
1964         {
1965             reply->x += win->client_rect.left;
1966             reply->y += win->client_rect.top;
1967             win = win->parent;
1968         }
1969     }
1970     if (req->to)
1971     {
1972         if (!(win = get_window( req->to ))) return;
1973         while (win && !is_desktop_window(win))
1974         {
1975             reply->x -= win->client_rect.left;
1976             reply->y -= win->client_rect.top;
1977             win = win->parent;
1978         }
1979     }
1980 }
1981
1982
1983 /* get the visible region of a window */
1984 DECL_HANDLER(get_visible_region)
1985 {
1986     struct region *region;
1987     struct window *top, *win = get_window( req->window );
1988
1989     if (!win) return;
1990
1991     top = get_top_clipping_window( win );
1992     if ((region = get_visible_region( win, req->flags )))
1993     {
1994         rectangle_t *data;
1995         map_win_region_to_screen( win, region );
1996         data = get_region_data_and_free( region, get_reply_max_size(), &reply->total_size );
1997         if (data) set_reply_data_ptr( data, reply->total_size );
1998     }
1999     reply->top_win  = top->handle;
2000     reply->top_rect = top->visible_rect;
2001
2002     if (!is_desktop_window(win))
2003     {
2004         reply->win_rect = (req->flags & DCX_WINDOW) ? win->window_rect : win->client_rect;
2005         client_to_screen_rect( top->parent, &reply->top_rect );
2006         client_to_screen_rect( win->parent, &reply->win_rect );
2007     }
2008     else
2009     {
2010         reply->win_rect.left   = 0;
2011         reply->win_rect.top    = 0;
2012         reply->win_rect.right  = win->client_rect.right - win->client_rect.left;
2013         reply->win_rect.bottom = win->client_rect.bottom - win->client_rect.top;
2014     }
2015 }
2016
2017
2018 /* get the window region */
2019 DECL_HANDLER(get_window_region)
2020 {
2021     struct window *win = get_window( req->window );
2022
2023     if (!win) return;
2024
2025     if (win->win_region)
2026     {
2027         rectangle_t *data = get_region_data( win->win_region, get_reply_max_size(), &reply->total_size );
2028         if (data) set_reply_data_ptr( data, reply->total_size );
2029     }
2030 }
2031
2032
2033 /* set the window region */
2034 DECL_HANDLER(set_window_region)
2035 {
2036     struct region *region = NULL;
2037     struct window *win = get_window( req->window );
2038
2039     if (!win) return;
2040
2041     if (get_req_data_size())  /* no data means remove the region completely */
2042     {
2043         if (!(region = create_region_from_req_data( get_req_data(), get_req_data_size() )))
2044             return;
2045     }
2046     set_window_region( win, region, req->redraw );
2047 }
2048
2049
2050 /* get a window update region */
2051 DECL_HANDLER(get_update_region)
2052 {
2053     rectangle_t *data;
2054     unsigned int flags = req->flags;
2055     struct window *from_child = NULL;
2056     struct window *win = get_window( req->window );
2057
2058     reply->flags = 0;
2059     if (!win) return;
2060
2061     if (req->from_child)
2062     {
2063         struct window *ptr;
2064
2065         if (!(from_child = get_window( req->from_child ))) return;
2066
2067         /* make sure from_child is a child of win */
2068         ptr = from_child;
2069         while (ptr && ptr != win) ptr = ptr->parent;
2070         if (!ptr)
2071         {
2072             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
2073             return;
2074         }
2075     }
2076
2077     if (flags & UPDATE_DELAYED_ERASE)  /* this means that the previous call didn't erase */
2078     {
2079         if (from_child) from_child->paint_flags |= PAINT_DELAYED_ERASE;
2080         else win->paint_flags |= PAINT_DELAYED_ERASE;
2081     }
2082
2083     reply->flags = get_window_update_flags( win, from_child, flags, &win );
2084     reply->child = win->handle;
2085
2086     if (flags & UPDATE_NOREGION) return;
2087
2088     if (win->update_region)
2089     {
2090         /* convert update region to screen coordinates */
2091         struct region *region = create_empty_region();
2092
2093         if (!region) return;
2094         if (!copy_region( region, win->update_region ))
2095         {
2096             free_region( region );
2097             return;
2098         }
2099         map_win_region_to_screen( win, region );
2100         if (!(data = get_region_data_and_free( region, get_reply_max_size(),
2101                                                &reply->total_size ))) return;
2102         set_reply_data_ptr( data, reply->total_size );
2103     }
2104
2105     if (reply->flags & (UPDATE_PAINT|UPDATE_INTERNALPAINT)) /* validate everything */
2106     {
2107         validate_parents( win );
2108         validate_whole_window( win );
2109     }
2110     else
2111     {
2112         if (reply->flags & UPDATE_NONCLIENT) validate_non_client( win );
2113         if (reply->flags & UPDATE_ERASE)
2114         {
2115             win->paint_flags &= ~(PAINT_ERASE | PAINT_DELAYED_ERASE);
2116             /* desktop window only gets erased, not repainted */
2117             if (is_desktop_window(win)) validate_whole_window( win );
2118         }
2119     }
2120 }
2121
2122
2123 /* update the z order of a window so that a given rectangle is fully visible */
2124 DECL_HANDLER(update_window_zorder)
2125 {
2126     rectangle_t tmp;
2127     struct window *ptr, *win = get_window( req->window );
2128
2129     if (!win || !win->parent || !is_visible( win )) return;  /* nothing to do */
2130
2131     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &win->parent->children, struct window, entry )
2132     {
2133         if (ptr == win) break;
2134         if (!(ptr->style & WS_VISIBLE)) continue;
2135         if (ptr->ex_style & WS_EX_TRANSPARENT) continue;
2136         if (!intersect_rect( &tmp, &ptr->visible_rect, &req->rect )) continue;
2137         if (ptr->win_region && !rect_in_region( ptr->win_region, &req->rect )) continue;
2138         /* found a window obscuring the rectangle, now move win above this one */
2139         /* making sure to not violate the topmost rule */
2140         if (!(ptr->ex_style & WS_EX_TOPMOST) || (win->ex_style & WS_EX_TOPMOST))
2141         {
2142             list_remove( &win->entry );
2143             list_add_before( &ptr->entry, &win->entry );
2144         }
2145         break;
2146     }
2147 }
2148
2149
2150 /* mark parts of a window as needing a redraw */
2151 DECL_HANDLER(redraw_window)
2152 {
2153     struct region *region = NULL;
2154     struct window *win = get_window( req->window );
2155
2156     if (!win) return;
2157     if (!is_visible( win )) return;  /* nothing to do */
2158
2159     if (req->flags & (RDW_VALIDATE|RDW_INVALIDATE))
2160     {
2161         if (get_req_data_size())  /* no data means whole rectangle */
2162         {
2163             if (!(region = create_region_from_req_data( get_req_data(), get_req_data_size() )))
2164                 return;
2165         }
2166     }
2167
2168     redraw_window( win, region, (req->flags & RDW_INVALIDATE) && (req->flags & RDW_FRAME),
2169                    req->flags );
2170     if (region) free_region( region );
2171 }
2172
2173
2174 /* set a window property */
2175 DECL_HANDLER(set_window_property)
2176 {
2177     struct window *win = get_window( req->window );
2178
2179     if (!win) return;
2180
2181     if (get_req_data_size())
2182     {
2183         atom_t atom = add_global_atom( NULL, get_req_data(), get_req_data_size() / sizeof(WCHAR) );
2184         if (atom)
2185         {
2186             set_property( win, atom, req->handle, PROP_TYPE_STRING );
2187             release_global_atom( NULL, atom );
2188         }
2189     }
2190     else set_property( win, req->atom, req->handle, PROP_TYPE_ATOM );
2191 }
2192
2193
2194 /* remove a window property */
2195 DECL_HANDLER(remove_window_property)
2196 {
2197     struct window *win = get_window( req->window );
2198
2199     if (win)
2200     {
2201         atom_t atom = req->atom;
2202         if (get_req_data_size()) atom = find_global_atom( NULL, get_req_data(),
2203                                                           get_req_data_size() / sizeof(WCHAR) );
2204         if (atom) reply->handle = remove_property( win, atom );
2205     }
2206 }
2207
2208
2209 /* get a window property */
2210 DECL_HANDLER(get_window_property)
2211 {
2212     struct window *win = get_window( req->window );
2213
2214     if (win)
2215     {
2216         atom_t atom = req->atom;
2217         if (get_req_data_size()) atom = find_global_atom( NULL, get_req_data(),
2218                                                           get_req_data_size() / sizeof(WCHAR) );
2219         if (atom) reply->handle = get_property( win, atom );
2220     }
2221 }
2222
2223
2224 /* get the list of properties of a window */
2225 DECL_HANDLER(get_window_properties)
2226 {
2227     property_data_t *data;
2228     int i, count, max = get_reply_max_size() / sizeof(*data);
2229     struct window *win = get_window( req->window );
2230
2231     reply->total = 0;
2232     if (!win) return;
2233
2234     for (i = count = 0; i < win->prop_inuse; i++)
2235         if (win->properties[i].type != PROP_TYPE_FREE) count++;
2236     reply->total = count;
2237
2238     if (count > max) count = max;
2239     if (!count || !(data = set_reply_data_size( count * sizeof(*data) ))) return;
2240
2241     for (i = 0; i < win->prop_inuse && count; i++)
2242     {
2243         if (win->properties[i].type == PROP_TYPE_FREE) continue;
2244         data->atom   = win->properties[i].atom;
2245         data->string = (win->properties[i].type == PROP_TYPE_STRING);
2246         data->handle = win->properties[i].handle;
2247         data++;
2248         count--;
2249     }
2250 }
2251
2252
2253 /* get the new window pointer for a global window, checking permissions */
2254 /* helper for set_global_windows request */
2255 static int get_new_global_window( struct window **win, user_handle_t handle )
2256 {
2257     if (!handle)
2258     {
2259         *win = NULL;
2260         return 1;
2261     }
2262     else if (*win)
2263     {
2264         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2265         return 0;
2266     }
2267     *win = get_window( handle );
2268     return (*win != NULL);
2269 }
2270
2271 /* Set/get the global windows */
2272 DECL_HANDLER(set_global_windows)
2273 {
2274     struct window *new_shell_window   = shell_window;
2275     struct window *new_shell_listview = shell_listview;
2276     struct window *new_progman_window = progman_window;
2277     struct window *new_taskman_window = taskman_window;
2278
2279     reply->old_shell_window   = shell_window ? shell_window->handle : 0;
2280     reply->old_shell_listview = shell_listview ? shell_listview->handle : 0;
2281     reply->old_progman_window = progman_window ? progman_window->handle : 0;
2282     reply->old_taskman_window = taskman_window ? taskman_window->handle : 0;
2283
2284     if (req->flags & SET_GLOBAL_SHELL_WINDOWS)
2285     {
2286         if (!get_new_global_window( &new_shell_window, req->shell_window )) return;
2287         if (!get_new_global_window( &new_shell_listview, req->shell_listview )) return;
2288     }
2289     if (req->flags & SET_GLOBAL_PROGMAN_WINDOW)
2290     {
2291         if (!get_new_global_window( &new_progman_window, req->progman_window )) return;
2292     }
2293     if (req->flags & SET_GLOBAL_TASKMAN_WINDOW)
2294     {
2295         if (!get_new_global_window( &new_taskman_window, req->taskman_window )) return;
2296     }
2297     shell_window   = new_shell_window;
2298     shell_listview = new_shell_listview;
2299     progman_window = new_progman_window;
2300     taskman_window = new_taskman_window;
2301 }