Avoid problems during changing the Z-order if the window and the
[wine] / windows / queue.c
1 /* * Message queues related functions
2  *
3  * Copyright 1993, 1994 Alexandre Julliard
4  */
5
6 #include <string.h>
7 #include <signal.h>
8 #include <assert.h>
9 #include "wine/winbase16.h"
10 #include "wine/winuser16.h"
11 #include "miscemu.h"
12 #include "syslevel.h"
13 #include "module.h"
14 #include "queue.h"
15 #include "task.h"
16 #include "win.h"
17 #include "clipboard.h"
18 #include "hook.h"
19 #include "heap.h"
20 #include "thread.h"
21 #include "process.h"
22 #include "debugtools.h"
23 #include "spy.h"
24
25 DECLARE_DEBUG_CHANNEL(msg)
26 DECLARE_DEBUG_CHANNEL(sendmsg)
27
28 #define MAX_QUEUE_SIZE   120  /* Max. size of a message queue */
29
30 static HQUEUE16 hFirstQueue = 0;
31 static HQUEUE16 hExitingQueue = 0;
32 static HQUEUE16 hmemSysMsgQueue = 0;
33 static MESSAGEQUEUE *sysMsgQueue = NULL;
34 static PERQUEUEDATA *pQDataWin16 = NULL;  /* Global perQData for Win16 tasks */
35
36 static MESSAGEQUEUE *pMouseQueue = NULL;  /* Queue for last mouse message */
37 static MESSAGEQUEUE *pKbdQueue = NULL;    /* Queue for last kbd message */
38
39 HQUEUE16 hCursorQueue = 0;
40 HQUEUE16 hActiveQueue = 0;
41
42
43 /***********************************************************************
44  *           PERQDATA_CreateInstance
45  *
46  * Creates an instance of a reference counted PERQUEUEDATA element
47  * for the message queue. perQData is stored globally for 16 bit tasks.
48  *
49  * Note: We don't implement perQdata exactly the same way Windows does.
50  * Each perQData element is reference counted since it may be potentially
51  * shared by multiple message Queues (via AttachThreadInput).
52  * We only store the current values for Active, Capture and focus windows
53  * currently.
54  */
55 PERQUEUEDATA * PERQDATA_CreateInstance( )
56 {
57     PERQUEUEDATA *pQData;
58     
59     BOOL16 bIsWin16 = 0;
60     
61     TRACE_(msg)("()\n");
62
63     /* Share a single instance of perQData for all 16 bit tasks */
64     if ( ( bIsWin16 = THREAD_IsWin16( NtCurrentTeb() ) ) )
65     {
66         /* If previously allocated, just bump up ref count */
67         if ( pQDataWin16 )
68         {
69             PERQDATA_Addref( pQDataWin16 );
70             return pQDataWin16;
71         }
72     }
73
74     /* Allocate PERQUEUEDATA from the system heap */
75     if (!( pQData = (PERQUEUEDATA *) HeapAlloc( SystemHeap, 0,
76                                                     sizeof(PERQUEUEDATA) ) ))
77         return 0;
78
79     /* Initialize */
80     pQData->hWndCapture = pQData->hWndFocus = pQData->hWndActive = 0;
81     pQData->ulRefCount = 1;
82     pQData->nCaptureHT = HTCLIENT;
83
84     /* Note: We have an independent critical section for the per queue data
85      * since this may be shared by different threads. see AttachThreadInput()
86      */
87     InitializeCriticalSection( &pQData->cSection );
88     /* FIXME: not all per queue data critical sections should be global */
89     MakeCriticalSectionGlobal( &pQData->cSection );
90
91     /* Save perQData globally for 16 bit tasks */
92     if ( bIsWin16 )
93         pQDataWin16 = pQData;
94         
95     return pQData;
96 }
97
98
99 /***********************************************************************
100  *           PERQDATA_Addref
101  *
102  * Increment reference count for the PERQUEUEDATA instance
103  * Returns reference count for debugging purposes
104  */
105 ULONG PERQDATA_Addref( PERQUEUEDATA *pQData )
106 {
107     assert(pQData != 0 );
108     TRACE_(msg)("(): current refcount %lu ...\n", pQData->ulRefCount);
109
110     EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
111     ++pQData->ulRefCount;
112     LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
113
114     return pQData->ulRefCount;
115 }
116
117
118 /***********************************************************************
119  *           PERQDATA_Release
120  *
121  * Release a reference to a PERQUEUEDATA instance.
122  * Destroy the instance if no more references exist
123  * Returns reference count for debugging purposes
124  */
125 ULONG PERQDATA_Release( PERQUEUEDATA *pQData )
126 {
127     assert(pQData != 0 );
128     TRACE_(msg)("(): current refcount %lu ...\n",
129           (LONG)pQData->ulRefCount );
130
131     EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
132     if ( --pQData->ulRefCount == 0 )
133     {
134         LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
135         DeleteCriticalSection( &pQData->cSection );
136
137         TRACE_(msg)("(): deleting PERQUEUEDATA instance ...\n" );
138
139         /* Deleting our global 16 bit perQData? */
140         if ( pQData == pQDataWin16 )
141             pQDataWin16 = 0;
142             
143         /* Free the PERQUEUEDATA instance */
144         HeapFree( SystemHeap, 0, pQData );
145
146         return 0;
147     }
148     LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
149
150     return pQData->ulRefCount;
151 }
152
153
154 /***********************************************************************
155  *           PERQDATA_GetFocusWnd
156  *
157  * Get the focus hwnd member in a threadsafe manner
158  */
159 HWND PERQDATA_GetFocusWnd( PERQUEUEDATA *pQData )
160 {
161     HWND hWndFocus;
162     assert(pQData != 0 );
163
164     EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
165     hWndFocus = pQData->hWndFocus;
166     LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
167
168     return hWndFocus;
169 }
170
171
172 /***********************************************************************
173  *           PERQDATA_SetFocusWnd
174  *
175  * Set the focus hwnd member in a threadsafe manner
176  */
177 HWND PERQDATA_SetFocusWnd( PERQUEUEDATA *pQData, HWND hWndFocus )
178 {
179     HWND hWndFocusPrv;
180     assert(pQData != 0 );
181
182     EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
183     hWndFocusPrv = pQData->hWndFocus;
184     pQData->hWndFocus = hWndFocus;
185     LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
186
187     return hWndFocusPrv;
188 }
189
190
191 /***********************************************************************
192  *           PERQDATA_GetActiveWnd
193  *
194  * Get the active hwnd member in a threadsafe manner
195  */
196 HWND PERQDATA_GetActiveWnd( PERQUEUEDATA *pQData )
197 {
198     HWND hWndActive;
199     assert(pQData != 0 );
200
201     EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
202     hWndActive = pQData->hWndActive;
203     LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
204
205     return hWndActive;
206 }
207
208
209 /***********************************************************************
210  *           PERQDATA_SetActiveWnd
211  *
212  * Set the active focus hwnd member in a threadsafe manner
213  */
214 HWND PERQDATA_SetActiveWnd( PERQUEUEDATA *pQData, HWND hWndActive )
215 {
216     HWND hWndActivePrv;
217     assert(pQData != 0 );
218
219     EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
220     hWndActivePrv = pQData->hWndActive;
221     pQData->hWndActive = hWndActive;
222     LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
223
224     return hWndActivePrv;
225 }
226
227
228 /***********************************************************************
229  *           PERQDATA_GetCaptureWnd
230  *
231  * Get the capture hwnd member in a threadsafe manner
232  */
233 HWND PERQDATA_GetCaptureWnd( PERQUEUEDATA *pQData )
234 {
235     HWND hWndCapture;
236     assert(pQData != 0 );
237
238     EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
239     hWndCapture = pQData->hWndCapture;
240     LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
241
242     return hWndCapture;
243 }
244
245
246 /***********************************************************************
247  *           PERQDATA_SetCaptureWnd
248  *
249  * Set the capture hwnd member in a threadsafe manner
250  */
251 HWND PERQDATA_SetCaptureWnd( PERQUEUEDATA *pQData, HWND hWndCapture )
252 {
253     HWND hWndCapturePrv;
254     assert(pQData != 0 );
255
256     EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
257     hWndCapturePrv = pQData->hWndCapture;
258     pQData->hWndCapture = hWndCapture;
259     LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
260
261     return hWndCapturePrv;
262 }
263
264
265 /***********************************************************************
266  *           PERQDATA_GetCaptureInfo
267  *
268  * Get the capture info member in a threadsafe manner
269  */
270 INT16 PERQDATA_GetCaptureInfo( PERQUEUEDATA *pQData )
271 {
272     INT16 nCaptureHT;
273     assert(pQData != 0 );
274
275     EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
276     nCaptureHT = pQData->nCaptureHT;
277     LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
278
279     return nCaptureHT;
280 }
281
282
283 /***********************************************************************
284  *           PERQDATA_SetCaptureInfo
285  *
286  * Set the capture info member in a threadsafe manner
287  */
288 INT16 PERQDATA_SetCaptureInfo( PERQUEUEDATA *pQData, INT16 nCaptureHT )
289 {
290     INT16 nCaptureHTPrv;
291     assert(pQData != 0 );
292
293     EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
294     nCaptureHTPrv = pQData->nCaptureHT;
295     pQData->nCaptureHT = nCaptureHT;
296     LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
297
298     return nCaptureHTPrv;
299 }
300
301
302 /***********************************************************************
303  *           QUEUE_Lock
304  *
305  * Function for getting a 32 bit pointer on queue strcture. For thread
306  * safeness programmers should use this function instead of GlobalLock to
307  * retrieve a pointer on the structure. QUEUE_Unlock should also be called
308  * when access to the queue structure is not required anymore.
309  */
310 MESSAGEQUEUE *QUEUE_Lock( HQUEUE16 hQueue )
311 {
312     MESSAGEQUEUE *queue;
313
314     HeapLock( SystemHeap );  /* FIXME: a bit overkill */
315     queue = GlobalLock16( hQueue );
316     if ( !queue || (queue->magic != QUEUE_MAGIC) )
317     {
318         HeapUnlock( SystemHeap );
319         return NULL;
320     }
321
322     queue->lockCount++;
323     HeapUnlock( SystemHeap );
324     return queue;
325 }
326
327
328 /***********************************************************************
329  *           QUEUE_Unlock
330  *
331  * Use with QUEUE_Lock to get a thread safe access to message queue
332  * structure
333  */
334 void QUEUE_Unlock( MESSAGEQUEUE *queue )
335 {
336     if (queue)
337     {
338         HeapLock( SystemHeap );  /* FIXME: a bit overkill */
339
340         if ( --queue->lockCount == 0 )
341         {
342             DeleteCriticalSection ( &queue->cSection );
343             if (queue->hEvent)
344                 CloseHandle( queue->hEvent );
345             GlobalFree16( queue->self );
346         }
347     
348         HeapUnlock( SystemHeap );
349     }
350 }
351
352
353 /***********************************************************************
354  *           QUEUE_DumpQueue
355  */
356 void QUEUE_DumpQueue( HQUEUE16 hQueue )
357 {
358     MESSAGEQUEUE *pq; 
359
360     if (!(pq = (MESSAGEQUEUE*) QUEUE_Lock( hQueue )) )
361     {
362         WARN_(msg)("%04x is not a queue handle\n", hQueue );
363         return;
364     }
365
366     DPRINTF( "next: %12.4x  Intertask SendMessage:\n"
367              "thread: %10p  ----------------------\n"
368              "firstMsg: %8p   smWaiting:     %10p\n"
369              "lastMsg:  %8p   smPending:     %10p\n"
370              "msgCount: %8.4x   smProcessing:  %10p\n"
371              "lockCount: %7.4x\n"
372              "wWinVer: %9.4x\n"
373              "paints: %10.4x\n"
374              "timers: %10.4x\n"
375              "wakeBits: %8.4x\n"
376              "wakeMask: %8.4x\n"
377              "hCurHook: %8.4x\n",
378              pq->next, pq->teb, pq->firstMsg, pq->smWaiting, pq->lastMsg,
379              pq->smPending, pq->msgCount, pq->smProcessing,
380              (unsigned)pq->lockCount, pq->wWinVersion,
381              pq->wPaintCount, pq->wTimerCount,
382              pq->wakeBits, pq->wakeMask, pq->hCurHook);
383
384     QUEUE_Unlock( pq );
385 }
386
387
388 /***********************************************************************
389  *           QUEUE_WalkQueues
390  */
391 void QUEUE_WalkQueues(void)
392 {
393     char module[10];
394     HQUEUE16 hQueue = hFirstQueue;
395
396     DPRINTF( "Queue Msgs Thread   Task Module\n" );
397     while (hQueue)
398     {
399         MESSAGEQUEUE *queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( hQueue );
400         if (!queue)
401         {
402             WARN_(msg)("Bad queue handle %04x\n", hQueue );
403             return;
404         }
405         if (!GetModuleName16( queue->teb->process->task, module, sizeof(module )))
406             strcpy( module, "???" );
407         DPRINTF( "%04x %4d %p %04x %s\n", hQueue,queue->msgCount,
408                  queue->teb, queue->teb->process->task, module );
409         hQueue = queue->next;
410         QUEUE_Unlock( queue );
411     }
412     DPRINTF( "\n" );
413 }
414
415
416 /***********************************************************************
417  *           QUEUE_IsExitingQueue
418  */
419 BOOL QUEUE_IsExitingQueue( HQUEUE16 hQueue )
420 {
421     return (hExitingQueue && (hQueue == hExitingQueue));
422 }
423
424
425 /***********************************************************************
426  *           QUEUE_SetExitingQueue
427  */
428 void QUEUE_SetExitingQueue( HQUEUE16 hQueue )
429 {
430     hExitingQueue = hQueue;
431 }
432
433
434 /***********************************************************************
435  *           QUEUE_CreateMsgQueue
436  *
437  * Creates a message queue. Doesn't link it into queue list!
438  */
439 static HQUEUE16 QUEUE_CreateMsgQueue( BOOL16 bCreatePerQData )
440 {
441     HQUEUE16 hQueue;
442     MESSAGEQUEUE * msgQueue;
443     TDB *pTask = (TDB *)GlobalLock16( GetCurrentTask() );
444
445     TRACE_(msg)("(): Creating message queue...\n");
446
447     if (!(hQueue = GlobalAlloc16( GMEM_FIXED | GMEM_ZEROINIT,
448                                   sizeof(MESSAGEQUEUE) )))
449         return 0;
450
451     msgQueue = (MESSAGEQUEUE *) GlobalLock16( hQueue );
452     if ( !msgQueue )
453         return 0;
454
455     msgQueue->self        = hQueue;
456     msgQueue->wakeBits    = msgQueue->changeBits = 0;
457     msgQueue->wWinVersion = pTask ? pTask->version : 0;
458     
459     InitializeCriticalSection( &msgQueue->cSection );
460     MakeCriticalSectionGlobal( &msgQueue->cSection );
461
462     /* Create an Event object for waiting on message, used by win32 thread
463        only */
464     if ( !THREAD_IsWin16( NtCurrentTeb() ) )
465     {
466         msgQueue->hEvent = CreateEventA( NULL, FALSE, FALSE, NULL);
467
468         if (msgQueue->hEvent == 0)
469         {
470             WARN_(msg)("CreateEventA is not able to create an event object");
471             return 0;
472         }
473         msgQueue->hEvent = ConvertToGlobalHandle( msgQueue->hEvent );
474     }
475     else
476         msgQueue->hEvent = 0;
477          
478     msgQueue->lockCount = 1;
479     msgQueue->magic = QUEUE_MAGIC;
480     
481     /* Create and initialize our per queue data */
482     msgQueue->pQData = bCreatePerQData ? PERQDATA_CreateInstance() : NULL;
483     
484     return hQueue;
485 }
486
487
488 /***********************************************************************
489  *           QUEUE_FlushMessage
490  * 
491  * Try to reply to all pending sent messages on exit.
492  */
493 static void QUEUE_FlushMessages( MESSAGEQUEUE *queue )
494 {
495     SMSG *smsg;
496     MESSAGEQUEUE *senderQ = 0;
497
498     if( queue )
499     {
500         EnterCriticalSection( &queue->cSection );
501
502         /* empty the list of pending SendMessage waiting to be received */
503         while (queue->smPending)
504         {
505             smsg = QUEUE_RemoveSMSG( queue, SM_PENDING_LIST, 0);
506
507             senderQ = (MESSAGEQUEUE*)QUEUE_Lock( smsg->hSrcQueue );
508             if ( !senderQ )
509                 continue;
510
511             /* return 0, to unblock other thread */
512             smsg->lResult = 0;
513             smsg->flags |= SMSG_HAVE_RESULT;
514             QUEUE_SetWakeBit( senderQ, QS_SMRESULT);
515             
516             QUEUE_Unlock( senderQ );
517         }
518
519         QUEUE_ClearWakeBit( queue, QS_SENDMESSAGE );
520         
521         LeaveCriticalSection( &queue->cSection );
522     }
523 }
524
525
526 /***********************************************************************
527  *           QUEUE_DeleteMsgQueue
528  *
529  * Unlinks and deletes a message queue.
530  *
531  * Note: We need to mask asynchronous events to make sure PostMessage works
532  * even in the signal handler.
533  */
534 BOOL QUEUE_DeleteMsgQueue( HQUEUE16 hQueue )
535 {
536     MESSAGEQUEUE * msgQueue = (MESSAGEQUEUE*)QUEUE_Lock(hQueue);
537     HQUEUE16 *pPrev;
538
539     TRACE_(msg)("(): Deleting message queue %04x\n", hQueue);
540
541     if (!hQueue || !msgQueue)
542     {
543         WARN_(msg)("invalid argument.\n");
544         return 0;
545     }
546
547     msgQueue->magic = 0;
548     
549     if( hCursorQueue == hQueue ) hCursorQueue = 0;
550     if( hActiveQueue == hQueue ) hActiveQueue = 0;
551
552     /* flush sent messages */
553     QUEUE_FlushMessages( msgQueue );
554
555     HeapLock( SystemHeap );  /* FIXME: a bit overkill */
556
557     /* Release per queue data if present */
558     if ( msgQueue->pQData )
559     {
560         PERQDATA_Release( msgQueue->pQData );
561         msgQueue->pQData = 0;
562     }
563     
564     /* remove the message queue from the global link list */
565     pPrev = &hFirstQueue;
566     while (*pPrev && (*pPrev != hQueue))
567     {
568         MESSAGEQUEUE *msgQ = (MESSAGEQUEUE*)GlobalLock16(*pPrev);
569
570         /* sanity check */
571         if ( !msgQ || (msgQ->magic != QUEUE_MAGIC) )
572         {
573             /* HQUEUE link list is corrupted, try to exit gracefully */
574             WARN_(msg)("HQUEUE link list corrupted!\n");
575             pPrev = 0;
576             break;
577         }
578         pPrev = &msgQ->next;
579     }
580     if (pPrev && *pPrev) *pPrev = msgQueue->next;
581     msgQueue->self = 0;
582
583     HeapUnlock( SystemHeap );
584
585     /* free up resource used by MESSAGEQUEUE strcture */
586     msgQueue->lockCount--;
587     QUEUE_Unlock( msgQueue );
588     
589     return 1;
590 }
591
592
593 /***********************************************************************
594  *           QUEUE_CreateSysMsgQueue
595  *
596  * Create the system message queue, and set the double-click speed.
597  * Must be called only once.
598  */
599 BOOL QUEUE_CreateSysMsgQueue( int size )
600 {
601     /* Note: We dont need perQ data for the system message queue */
602     if (!(hmemSysMsgQueue = QUEUE_CreateMsgQueue( FALSE )))
603         return FALSE;
604     
605     sysMsgQueue = (MESSAGEQUEUE *) GlobalLock16( hmemSysMsgQueue );
606     return TRUE;
607 }
608
609
610 /***********************************************************************
611  *           QUEUE_GetSysQueue
612  */
613 MESSAGEQUEUE *QUEUE_GetSysQueue(void)
614 {
615     return sysMsgQueue;
616 }
617
618
619 /***********************************************************************
620  *           QUEUE_SetWakeBit
621  *
622  * See "Windows Internals", p.449
623  */
624 void QUEUE_SetWakeBit( MESSAGEQUEUE *queue, WORD bit )
625 {
626     TRACE_(msg)("queue = %04x (wm=%04x), bit = %04x\n", 
627                         queue->self, queue->wakeMask, bit );
628
629     if (bit & QS_MOUSE) pMouseQueue = queue;
630     if (bit & QS_KEY) pKbdQueue = queue;
631     queue->changeBits |= bit;
632     queue->wakeBits   |= bit;
633     if (queue->wakeMask & bit)
634     {
635         queue->wakeMask = 0;
636         
637         /* Wake up thread waiting for message */
638         if ( THREAD_IsWin16( queue->teb ) )
639         {
640             int iWndsLock = WIN_SuspendWndsLock();
641             PostEvent16( queue->teb->process->task );
642             WIN_RestoreWndsLock( iWndsLock );
643         }
644         else
645         {
646             SetEvent( queue->hEvent );
647         }
648     }
649 }
650
651
652 /***********************************************************************
653  *           QUEUE_ClearWakeBit
654  */
655 void QUEUE_ClearWakeBit( MESSAGEQUEUE *queue, WORD bit )
656 {
657     queue->changeBits &= ~bit;
658     queue->wakeBits   &= ~bit;
659 }
660
661
662 /***********************************************************************
663  *           QUEUE_WaitBits
664  *
665  * See "Windows Internals", p.447
666  *
667  * return values:
668  *    0 if exit with timeout
669  *    1 otherwise
670  */
671 int QUEUE_WaitBits( WORD bits, DWORD timeout )
672 {
673     MESSAGEQUEUE *queue;
674     DWORD curTime = 0;
675     HQUEUE16 hQueue;
676     PDB * pdb;
677
678     TRACE_(msg)("q %04x waiting for %04x\n", GetFastQueue16(), bits);
679
680     if ( THREAD_IsWin16( NtCurrentTeb() ) && (timeout != INFINITE) )
681         curTime = GetTickCount();
682
683     hQueue = GetFastQueue16();
684     if (!(queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( hQueue ))) return 0;
685     
686     pdb = PROCESS_Current();
687
688     for (;;)
689     {
690         if (queue->changeBits & bits)
691         {
692             /* One of the bits is set; we can return */
693             queue->wakeMask = 0;
694             QUEUE_Unlock( queue );
695             return 1;
696         }
697         if (queue->wakeBits & QS_SENDMESSAGE)
698         {
699             /* Process the sent message immediately */
700
701             queue->wakeMask = 0;
702             QUEUE_ReceiveMessage( queue );
703             continue;                           /* nested sm crux */
704         }
705
706         queue->wakeMask = bits | QS_SENDMESSAGE;
707         if(queue->changeBits & bits)
708         {
709             continue;
710         }
711         
712         TRACE_(msg)("%04x) wakeMask is %04x, waiting\n", queue->self, queue->wakeMask);
713
714         if ( !THREAD_IsWin16( NtCurrentTeb() ) )
715         {
716             BOOL                bHasWin16Lock;
717             DWORD               dwlc;
718
719             if ( (bHasWin16Lock = _ConfirmWin16Lock()) )
720             {
721                 TRACE_(msg)("bHasWin16Lock=TRUE\n");
722                 ReleaseThunkLock( &dwlc );
723             }
724
725
726             if ( pdb->main_queue == INVALID_HANDLE_VALUE16 ) 
727             {
728                 pdb->main_queue = hQueue;
729             }
730             if ( pdb->main_queue == hQueue ) 
731             {
732                 SetEvent ( pdb->idle_event );
733             }
734
735             WaitForSingleObject( queue->hEvent, timeout );
736
737             if ( pdb->main_queue == hQueue ) 
738             {
739                 ResetEvent ( pdb->idle_event );
740             }
741
742             if ( bHasWin16Lock ) 
743             {
744                 RestoreThunkLock( dwlc );
745             }
746         }
747         else
748         {
749             SetEvent ( pdb->idle_event );
750
751             if ( timeout == INFINITE )
752                 WaitEvent16( 0 );  /* win 16 thread, use WaitEvent */
753             else
754             {
755                 /* check for timeout, then give control to other tasks */
756                 if (GetTickCount() - curTime > timeout)
757                 {
758
759                     QUEUE_Unlock( queue );
760                     return 0;   /* exit with timeout */
761                 }
762                 Yield16();
763             }
764         }
765     }
766 }
767
768
769 /***********************************************************************
770  *           QUEUE_AddSMSG
771  *
772  * This routine is called when a SMSG need to be added to one of the three
773  * SM list.  (SM_PROCESSING_LIST, SM_PENDING_LIST, SM_WAITING_LIST)
774  */
775 BOOL QUEUE_AddSMSG( MESSAGEQUEUE *queue, int list, SMSG *smsg )
776 {
777     TRACE_(sendmsg)("queue=%x, list=%d, smsg=%p msg=%s\n", queue->self, list,
778           smsg, SPY_GetMsgName(smsg->msg));
779     
780     switch (list)
781     {
782         case SM_PROCESSING_LIST:
783             /* don't need to be thread safe, only accessed by the
784              thread associated with the sender queue */
785             smsg->nextProcessing = queue->smProcessing;
786             queue->smProcessing = smsg;
787             break;
788             
789         case SM_WAITING_LIST:
790             /* don't need to be thread safe, only accessed by the
791              thread associated with the receiver queue */
792             smsg->nextWaiting = queue->smWaiting;
793             queue->smWaiting = smsg;
794             break;
795             
796         case SM_PENDING_LIST:
797         {
798             /* make it thread safe, could be accessed by the sender and
799              receiver thread */
800             SMSG **prev;
801
802             EnterCriticalSection( &queue->cSection );
803             smsg->nextPending = NULL;
804             prev = &queue->smPending;
805             while ( *prev )
806                 prev = &(*prev)->nextPending;
807             *prev = smsg;
808             LeaveCriticalSection( &queue->cSection );
809
810             QUEUE_SetWakeBit( queue, QS_SENDMESSAGE );
811             break;
812         }
813
814         default:
815             WARN_(sendmsg)("Invalid list: %d", list);
816             break;
817     }
818
819     return TRUE;
820 }
821
822
823 /***********************************************************************
824  *           QUEUE_RemoveSMSG
825  *
826  * This routine is called when a SMSG need to be remove from one of the three
827  * SM list.  (SM_PROCESSING_LIST, SM_PENDING_LIST, SM_WAITING_LIST)
828  * If smsg == 0, remove the first smsg from the specified list
829  */
830 SMSG *QUEUE_RemoveSMSG( MESSAGEQUEUE *queue, int list, SMSG *smsg )
831 {
832
833     switch (list)
834     {
835         case SM_PROCESSING_LIST:
836             /* don't need to be thread safe, only accessed by the
837              thread associated with the sender queue */
838
839             /* if smsg is equal to null, it means the first in the list */
840             if (!smsg)
841                 smsg = queue->smProcessing;
842
843             TRACE_(sendmsg)("queue=%x, list=%d, smsg=%p msg=%s\n", queue->self, list,
844                   smsg, SPY_GetMsgName(smsg->msg));
845             /* In fact SM_PROCESSING_LIST is a stack, and smsg
846              should be always at the top of the list */
847             if ( (smsg != queue->smProcessing) || !queue->smProcessing )
848         {
849                 ERR_(sendmsg)("smsg not at the top of Processing list, smsg=0x%p queue=0x%p", smsg, queue);
850                 return 0;
851             }
852             else
853             {
854                 queue->smProcessing = smsg->nextProcessing;
855                 smsg->nextProcessing = 0;
856         }
857             return smsg;
858
859         case SM_WAITING_LIST:
860             /* don't need to be thread safe, only accessed by the
861              thread associated with the receiver queue */
862
863             /* if smsg is equal to null, it means the first in the list */
864             if (!smsg)
865                 smsg = queue->smWaiting;
866             
867             TRACE_(sendmsg)("queue=%x, list=%d, smsg=%p msg=%s\n", queue->self, list,
868                   smsg, SPY_GetMsgName(smsg->msg));
869             /* In fact SM_WAITING_LIST is a stack, and smsg
870              should be always at the top of the list */
871             if ( (smsg != queue->smWaiting) || !queue->smWaiting )
872             {
873                 ERR_(sendmsg)("smsg not at the top of Waiting list, smsg=0x%p queue=0x%p", smsg, queue);
874                 return 0;
875             }
876             else
877             {
878                 queue->smWaiting = smsg->nextWaiting;
879                 smsg->nextWaiting = 0;
880     }
881             return smsg;
882
883         case SM_PENDING_LIST:
884             /* make it thread safe, could be accessed by the sender and
885              receiver thread */
886             EnterCriticalSection( &queue->cSection );
887     
888             if (!smsg || !queue->smPending)
889                 smsg = queue->smPending;
890             else
891             {
892                 ERR_(sendmsg)("should always remove the top one in Pending list, smsg=0x%p queue=0x%p", smsg, queue);
893                                 LeaveCriticalSection( &queue->cSection );
894                 return 0;
895             }
896             
897             TRACE_(sendmsg)("queue=%x, list=%d, smsg=%p msg=%s\n", queue->self, list,
898                   smsg, SPY_GetMsgName(smsg->msg));
899
900             queue->smPending = smsg->nextPending;
901             smsg->nextPending = 0;
902
903             /* if no more SMSG in Pending list, clear QS_SENDMESSAGE flag */
904             if (!queue->smPending)
905                 QUEUE_ClearWakeBit( queue, QS_SENDMESSAGE );
906             
907             LeaveCriticalSection( &queue->cSection );
908             return smsg;
909
910         default:
911             WARN_(sendmsg)("Invalid list: %d", list);
912             break;
913     }
914
915     return 0;
916 }
917
918
919 /***********************************************************************
920  *           QUEUE_ReceiveMessage
921  * 
922  * This routine is called when a sent message is waiting for the queue.
923  */
924 void QUEUE_ReceiveMessage( MESSAGEQUEUE *queue )
925 {
926     LRESULT       result = 0;
927     SMSG          *smsg;
928     MESSAGEQUEUE  *senderQ;
929
930     TRACE_(sendmsg)("queue %04x\n", queue->self );
931
932     if ( !(queue->wakeBits & QS_SENDMESSAGE) && queue->smPending )
933     {
934         TRACE_(sendmsg)("\trcm: nothing to do\n");
935         return;
936     }
937
938     /* remove smsg on the top of the pending list and put it in the processing list */
939     smsg = QUEUE_RemoveSMSG(queue, SM_PENDING_LIST, 0);
940     QUEUE_AddSMSG(queue, SM_WAITING_LIST, smsg);
941
942     TRACE_(sendmsg)("RM: %s [%04x] (%04x -> %04x)\n",
943             SPY_GetMsgName(smsg->msg), smsg->msg, smsg->hSrcQueue, smsg->hDstQueue );
944
945     if (IsWindow( smsg->hWnd ))
946     {
947         WND *wndPtr = WIN_FindWndPtr( smsg->hWnd );
948         DWORD extraInfo = queue->GetMessageExtraInfoVal; /* save ExtraInfo */
949
950         /* use sender queue extra info value while calling the window proc */
951         senderQ = (MESSAGEQUEUE*)QUEUE_Lock( smsg->hSrcQueue );
952         if (senderQ)
953   {
954             queue->GetMessageExtraInfoVal = senderQ->GetMessageExtraInfoVal;
955             QUEUE_Unlock( senderQ );
956         }
957
958         /* call the right version of CallWindowProcXX */
959         if (smsg->flags & SMSG_WIN32)
960         {
961             TRACE_(sendmsg)("\trcm: msg is Win32\n" );
962             if (smsg->flags & SMSG_UNICODE)
963                 result = CallWindowProcW( wndPtr->winproc,
964                                             smsg->hWnd, smsg->msg,
965                                             smsg->wParam, smsg->lParam );
966             else
967                 result = CallWindowProcA( wndPtr->winproc,
968                                             smsg->hWnd, smsg->msg,
969                                             smsg->wParam, smsg->lParam );
970         }
971         else  /* Win16 message */
972             result = CallWindowProc16( (WNDPROC16)wndPtr->winproc,
973                                        (HWND16) smsg->hWnd,
974                                        (UINT16) smsg->msg,
975                                        LOWORD (smsg->wParam),
976                                        smsg->lParam );
977
978         queue->GetMessageExtraInfoVal = extraInfo;  /* Restore extra info */
979         WIN_ReleaseWndPtr(wndPtr);
980         TRACE_(sendmsg)("result =  %08x\n", (unsigned)result );
981     }
982     else WARN_(sendmsg)("\trcm: bad hWnd\n");
983
984     
985         /* set SMSG_SENDING_REPLY flag to tell ReplyMessage16, it's not
986          an early reply */
987         smsg->flags |= SMSG_SENDING_REPLY;
988         ReplyMessage( result );
989
990     TRACE_(sendmsg)("done! \n" );
991 }
992
993
994
995 /***********************************************************************
996  *           QUEUE_AddMsg
997  *
998  * Add a message to the queue. Return FALSE if queue is full.
999  */
1000 BOOL QUEUE_AddMsg( HQUEUE16 hQueue, int type, MSG *msg, DWORD extraInfo )
1001 {
1002     MESSAGEQUEUE *msgQueue;
1003     QMSG         *qmsg;
1004
1005
1006     if (!(msgQueue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( hQueue ))) return FALSE;
1007
1008     /* allocate new message in global heap for now */
1009     if (!(qmsg = (QMSG *) HeapAlloc( SystemHeap, 0, sizeof(QMSG) ) ))
1010     {
1011         QUEUE_Unlock( msgQueue );
1012         return 0;
1013     }
1014
1015     EnterCriticalSection( &msgQueue->cSection );
1016
1017       /* Store message */
1018     qmsg->type = type;
1019     qmsg->msg = *msg;
1020     qmsg->extraInfo = extraInfo;
1021
1022     /* insert the message in the link list */
1023     qmsg->nextMsg = 0;
1024     qmsg->prevMsg = msgQueue->lastMsg;
1025
1026     if (msgQueue->lastMsg)
1027         msgQueue->lastMsg->nextMsg = qmsg;
1028
1029     /* update first and last anchor in message queue */
1030     msgQueue->lastMsg = qmsg;
1031     if (!msgQueue->firstMsg)
1032         msgQueue->firstMsg = qmsg;
1033     
1034     msgQueue->msgCount++;
1035
1036     LeaveCriticalSection( &msgQueue->cSection );
1037
1038     QUEUE_SetWakeBit( msgQueue, QS_POSTMESSAGE );
1039     QUEUE_Unlock( msgQueue );
1040     
1041     return TRUE;
1042 }
1043
1044
1045
1046 /***********************************************************************
1047  *           QUEUE_FindMsg
1048  *
1049  * Find a message matching the given parameters. Return -1 if none available.
1050  */
1051 QMSG* QUEUE_FindMsg( MESSAGEQUEUE * msgQueue, HWND hwnd, int first, int last )
1052 {
1053     QMSG* qmsg;
1054
1055     EnterCriticalSection( &msgQueue->cSection );
1056
1057     if (!msgQueue->msgCount)
1058         qmsg = 0;
1059     else if (!hwnd && !first && !last)
1060         qmsg = msgQueue->firstMsg;
1061     else
1062     {
1063         /* look in linked list for message matching first and last criteria */
1064         for (qmsg = msgQueue->firstMsg; qmsg; qmsg = qmsg->nextMsg)
1065     {
1066             MSG *msg = &(qmsg->msg);
1067
1068         if (!hwnd || (msg->hwnd == hwnd))
1069         {
1070                 if (!first && !last)
1071                     break;   /* found it */
1072                 
1073                 if ((msg->message >= first) && (!last || (msg->message <= last)))
1074                     break;   /* found it */
1075             }
1076         }
1077     }
1078     
1079     LeaveCriticalSection( &msgQueue->cSection );
1080
1081     return qmsg;
1082 }
1083
1084
1085
1086 /***********************************************************************
1087  *           QUEUE_RemoveMsg
1088  *
1089  * Remove a message from the queue (pos must be a valid position).
1090  */
1091 void QUEUE_RemoveMsg( MESSAGEQUEUE * msgQueue, QMSG *qmsg )
1092 {
1093     EnterCriticalSection( &msgQueue->cSection );
1094
1095     /* set the linked list */
1096     if (qmsg->prevMsg)
1097         qmsg->prevMsg->nextMsg = qmsg->nextMsg;
1098
1099     if (qmsg->nextMsg)
1100         qmsg->nextMsg->prevMsg = qmsg->prevMsg;
1101
1102     if (msgQueue->firstMsg == qmsg)
1103         msgQueue->firstMsg = qmsg->nextMsg;
1104
1105     if (msgQueue->lastMsg == qmsg)
1106         msgQueue->lastMsg = qmsg->prevMsg;
1107
1108     /* deallocate the memory for the message */
1109     HeapFree( SystemHeap, 0, qmsg );
1110     
1111     msgQueue->msgCount--;
1112     if (!msgQueue->msgCount) msgQueue->wakeBits &= ~QS_POSTMESSAGE;
1113
1114     LeaveCriticalSection( &msgQueue->cSection );
1115 }
1116
1117
1118 /***********************************************************************
1119  *           QUEUE_WakeSomeone
1120  *
1121  * Wake a queue upon reception of a hardware event.
1122  */
1123 static void QUEUE_WakeSomeone( UINT message )
1124 {
1125     WND*          wndPtr = NULL;
1126     WORD          wakeBit;
1127     HWND hwnd;
1128     HQUEUE16     hQueue = 0;
1129     MESSAGEQUEUE *queue = NULL;
1130
1131     if (hCursorQueue)
1132         hQueue = hCursorQueue;
1133
1134     if( (message >= WM_KEYFIRST) && (message <= WM_KEYLAST) )
1135     {
1136        wakeBit = QS_KEY;
1137        if( hActiveQueue )
1138            hQueue = hActiveQueue;
1139     }
1140     else 
1141     {
1142        wakeBit = (message == WM_MOUSEMOVE) ? QS_MOUSEMOVE : QS_MOUSEBUTTON;
1143        if( (hwnd = GetCapture()) )
1144          if( (wndPtr = WIN_FindWndPtr( hwnd )) ) 
1145            {
1146                hQueue = wndPtr->hmemTaskQ;
1147                WIN_ReleaseWndPtr(wndPtr);
1148            }
1149     }
1150
1151     if( (hwnd = GetSysModalWindow16()) )
1152     {
1153       if( (wndPtr = WIN_FindWndPtr( hwnd )) )
1154         {
1155             hQueue = wndPtr->hmemTaskQ;
1156             WIN_ReleaseWndPtr(wndPtr);
1157         }
1158     }
1159
1160     if (hQueue)
1161         queue = QUEUE_Lock( hQueue );
1162     
1163     if( !queue ) 
1164     {
1165         queue = QUEUE_Lock( hFirstQueue );
1166       while( queue )
1167       {
1168         if (queue->wakeMask & wakeBit) break;
1169           
1170             QUEUE_Unlock(queue);
1171             queue = QUEUE_Lock( queue->next );
1172       }
1173       if( !queue )
1174       { 
1175         WARN_(msg)("couldn't find queue\n"); 
1176         return; 
1177       }
1178     }
1179
1180     QUEUE_SetWakeBit( queue, wakeBit );
1181
1182     QUEUE_Unlock( queue );
1183 }
1184
1185
1186 /***********************************************************************
1187  *           hardware_event
1188  *
1189  * Add an event to the system message queue.
1190  * Note: the position is relative to the desktop window.
1191  */
1192 void hardware_event( UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam,
1193                      int xPos, int yPos, DWORD time, DWORD extraInfo )
1194 {
1195     MSG *msg;
1196     QMSG  *qmsg;
1197     int  mergeMsg = 0;
1198
1199     if (!sysMsgQueue) return;
1200
1201     EnterCriticalSection( &sysMsgQueue->cSection );
1202
1203     /* Merge with previous event if possible */
1204     qmsg = sysMsgQueue->lastMsg;
1205
1206     if ((message == WM_MOUSEMOVE) && sysMsgQueue->lastMsg)
1207     {
1208         msg = &(sysMsgQueue->lastMsg->msg);
1209         
1210         if ((msg->message == message) && (msg->wParam == wParam))
1211         {
1212             /* Merge events */
1213             qmsg = sysMsgQueue->lastMsg;
1214             mergeMsg = 1;
1215     }
1216     }
1217
1218     if (!mergeMsg)
1219     {
1220         /* Should I limit the number of message in
1221           the system message queue??? */
1222
1223         /* Don't merge allocate a new msg in the global heap */
1224         
1225         if (!(qmsg = (QMSG *) HeapAlloc( SystemHeap, 0, sizeof(QMSG) ) ))
1226         {
1227             LeaveCriticalSection( &sysMsgQueue->cSection );
1228             return;
1229         }
1230         
1231         /* put message at the end of the linked list */
1232         qmsg->nextMsg = 0;
1233         qmsg->prevMsg = sysMsgQueue->lastMsg;
1234
1235         if (sysMsgQueue->lastMsg)
1236             sysMsgQueue->lastMsg->nextMsg = qmsg;
1237
1238         /* set last and first anchor index in system message queue */
1239         sysMsgQueue->lastMsg = qmsg;
1240         if (!sysMsgQueue->firstMsg)
1241             sysMsgQueue->firstMsg = qmsg;
1242         
1243         sysMsgQueue->msgCount++;
1244     }
1245
1246       /* Store message */
1247     msg = &(qmsg->msg);
1248     msg->hwnd    = 0;
1249     msg->message = message;
1250     msg->wParam  = wParam;
1251     msg->lParam  = lParam;
1252     msg->time    = time;
1253     msg->pt.x    = xPos;
1254     msg->pt.y    = yPos;
1255     qmsg->extraInfo = extraInfo;
1256     qmsg->type      = QMSG_HARDWARE;
1257
1258     LeaveCriticalSection( &sysMsgQueue->cSection );
1259
1260     QUEUE_WakeSomeone( message );
1261 }
1262
1263                     
1264 /***********************************************************************
1265  *           QUEUE_GetQueueTask
1266  */
1267 HTASK16 QUEUE_GetQueueTask( HQUEUE16 hQueue )
1268 {
1269     HTASK16 hTask = 0;
1270     
1271     MESSAGEQUEUE *queue = QUEUE_Lock( hQueue );
1272
1273     if (queue)
1274 {
1275         hTask = queue->teb->process->task;
1276         QUEUE_Unlock( queue );
1277 }
1278
1279     return hTask;
1280 }
1281
1282
1283
1284 /***********************************************************************
1285  *           QUEUE_IncPaintCount
1286  */
1287 void QUEUE_IncPaintCount( HQUEUE16 hQueue )
1288 {
1289     MESSAGEQUEUE *queue;
1290
1291     if (!(queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( hQueue ))) return;
1292     queue->wPaintCount++;
1293     QUEUE_SetWakeBit( queue, QS_PAINT );
1294     QUEUE_Unlock( queue );
1295 }
1296
1297
1298 /***********************************************************************
1299  *           QUEUE_DecPaintCount
1300  */
1301 void QUEUE_DecPaintCount( HQUEUE16 hQueue )
1302 {
1303     MESSAGEQUEUE *queue;
1304
1305     if (!(queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( hQueue ))) return;
1306     queue->wPaintCount--;
1307     if (!queue->wPaintCount) queue->wakeBits &= ~QS_PAINT;
1308     QUEUE_Unlock( queue );
1309 }
1310
1311
1312 /***********************************************************************
1313  *           QUEUE_IncTimerCount
1314  */
1315 void QUEUE_IncTimerCount( HQUEUE16 hQueue )
1316 {
1317     MESSAGEQUEUE *queue;
1318
1319     if (!(queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( hQueue ))) return;
1320     queue->wTimerCount++;
1321     QUEUE_SetWakeBit( queue, QS_TIMER );
1322     QUEUE_Unlock( queue );
1323 }
1324
1325
1326 /***********************************************************************
1327  *           QUEUE_DecTimerCount
1328  */
1329 void QUEUE_DecTimerCount( HQUEUE16 hQueue )
1330 {
1331     MESSAGEQUEUE *queue;
1332
1333     if (!(queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( hQueue ))) return;
1334     queue->wTimerCount--;
1335     if (!queue->wTimerCount) queue->wakeBits &= ~QS_TIMER;
1336     QUEUE_Unlock( queue );
1337 }
1338
1339
1340 /***********************************************************************
1341  *           PostQuitMessage16   (USER.6)
1342  */
1343 void WINAPI PostQuitMessage16( INT16 exitCode )
1344 {
1345     PostQuitMessage( exitCode );
1346 }
1347
1348
1349 /***********************************************************************
1350  *           PostQuitMessage32   (USER32.421)
1351  *
1352  * PostQuitMessage() posts a message to the system requesting an
1353  * application to terminate execution. As a result of this function,
1354  * the WM_QUIT message is posted to the application, and
1355  * PostQuitMessage() returns immediately.  The exitCode parameter
1356  * specifies an application-defined exit code, which appears in the
1357  * _wParam_ parameter of the WM_QUIT message posted to the application.  
1358  *
1359  * CONFORMANCE
1360  *
1361  *  ECMA-234, Win32
1362  */
1363 void WINAPI PostQuitMessage( INT exitCode )
1364 {
1365     MESSAGEQUEUE *queue;
1366
1367     if (!(queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( GetFastQueue16() ))) return;
1368     queue->wPostQMsg = TRUE;
1369     queue->wExitCode = (WORD)exitCode;
1370     QUEUE_Unlock( queue );
1371 }
1372
1373
1374 /***********************************************************************
1375  *           GetWindowTask16   (USER.224)
1376  */
1377 HTASK16 WINAPI GetWindowTask16( HWND16 hwnd )
1378 {
1379     HTASK16 retvalue;
1380     WND *wndPtr = WIN_FindWndPtr( hwnd );
1381
1382     if (!wndPtr) return 0;
1383     retvalue = QUEUE_GetQueueTask( wndPtr->hmemTaskQ );
1384     WIN_ReleaseWndPtr(wndPtr);
1385     return retvalue;
1386 }
1387
1388 /***********************************************************************
1389  *           GetWindowThreadProcessId   (USER32.313)
1390  */
1391 DWORD WINAPI GetWindowThreadProcessId( HWND hwnd, LPDWORD process )
1392 {
1393     DWORD retvalue;
1394     MESSAGEQUEUE *queue;
1395
1396     WND *wndPtr = WIN_FindWndPtr( hwnd );
1397     if (!wndPtr) return 0;
1398
1399     queue = QUEUE_Lock( wndPtr->hmemTaskQ );
1400     WIN_ReleaseWndPtr(wndPtr);
1401
1402     if (!queue) return 0;
1403
1404     if ( process ) *process = (DWORD)queue->teb->process->server_pid;
1405     retvalue = (DWORD)queue->teb->tid;
1406
1407     QUEUE_Unlock( queue );
1408     return retvalue;
1409 }
1410
1411
1412 /***********************************************************************
1413  *           SetMessageQueue16   (USER.266)
1414  */
1415 BOOL16 WINAPI SetMessageQueue16( INT16 size )
1416 {
1417     return SetMessageQueue( size );
1418 }
1419
1420
1421 /***********************************************************************
1422  *           SetMessageQueue   (USER32.494)
1423  */
1424 BOOL WINAPI SetMessageQueue( INT size )
1425 {
1426     /* now obsolete the message queue will be expanded dynamically
1427      as necessary */
1428
1429     /* access the queue to create it if it's not existing */
1430     GetFastQueue16();
1431
1432     return TRUE;
1433 }
1434
1435 /***********************************************************************
1436  *           InitThreadInput16   (USER.409)
1437  */
1438 HQUEUE16 WINAPI InitThreadInput16( WORD unknown, WORD flags )
1439 {
1440     HQUEUE16 hQueue;
1441     MESSAGEQUEUE *queuePtr;
1442
1443     TEB *teb = NtCurrentTeb();
1444
1445     if (!teb)
1446         return 0;
1447
1448     hQueue = teb->queue;
1449     
1450     if ( !hQueue )
1451     {
1452         /* Create thread message queue */
1453         if( !(hQueue = QUEUE_CreateMsgQueue( TRUE )))
1454         {
1455             WARN_(msg)("failed!\n");
1456             return FALSE;
1457         }
1458         
1459         /* Link new queue into list */
1460         queuePtr = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( hQueue );
1461         queuePtr->teb = NtCurrentTeb();
1462
1463         HeapLock( SystemHeap );  /* FIXME: a bit overkill */
1464         SetThreadQueue16( 0, hQueue );
1465         teb->queue = hQueue;
1466             
1467         queuePtr->next  = hFirstQueue;
1468         hFirstQueue = hQueue;
1469         HeapUnlock( SystemHeap );
1470         
1471         QUEUE_Unlock( queuePtr );
1472     }
1473
1474     return hQueue;
1475 }
1476
1477 /***********************************************************************
1478  *           GetQueueStatus16   (USER.334)
1479  */
1480 DWORD WINAPI GetQueueStatus16( UINT16 flags )
1481 {
1482     MESSAGEQUEUE *queue;
1483     DWORD ret;
1484
1485     if (!(queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( GetFastQueue16() ))) return 0;
1486     ret = MAKELONG( queue->changeBits, queue->wakeBits );
1487     queue->changeBits = 0;
1488     QUEUE_Unlock( queue );
1489     
1490     return ret & MAKELONG( flags, flags );
1491 }
1492
1493 /***********************************************************************
1494  *           GetQueueStatus32   (USER32.283)
1495  */
1496 DWORD WINAPI GetQueueStatus( UINT flags )
1497 {
1498     MESSAGEQUEUE *queue;
1499     DWORD ret;
1500
1501     if (!(queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( GetFastQueue16() ))) return 0;
1502     ret = MAKELONG( queue->changeBits, queue->wakeBits );
1503     queue->changeBits = 0;
1504     QUEUE_Unlock( queue );
1505     
1506     return ret & MAKELONG( flags, flags );
1507 }
1508
1509
1510 /***********************************************************************
1511  *           GetInputState16   (USER.335)
1512  */
1513 BOOL16 WINAPI GetInputState16(void)
1514 {
1515     return GetInputState();
1516 }
1517
1518 /***********************************************************************
1519  *           WaitForInputIdle   (USER32.577)
1520  */
1521 DWORD WINAPI WaitForInputIdle (HANDLE hProcess, DWORD dwTimeOut)
1522 {
1523   PDB * pdb;
1524   DWORD cur_time, ret, pid = MapProcessHandle ( hProcess );
1525
1526   /* Check whether the calling process is a command line application */
1527   if (!THREAD_IsWin16(NtCurrentTeb() ) &&
1528       (PROCESS_Current()->flags & PDB32_CONSOLE_PROC))
1529   {
1530     TRACE_(msg)("not a win32 GUI application!\n" );
1531     return 0; 
1532   }
1533   
1534   pdb = PROCESS_IdToPDB( pid );
1535
1536   /* check whether we are waiting for a win32 process or the win16 subsystem */
1537   if ( pdb->flags & PDB32_WIN16_PROC ) {
1538     if ( THREAD_IsWin16(NtCurrentTeb()) ) return 0;
1539   }
1540     else { /* target is win32 */
1541     if ( pdb->flags & PDB32_CONSOLE_PROC ) return 0;
1542     if ( GetFastQueue16() == pdb->main_queue ) return 0;
1543   }
1544
1545   cur_time = GetTickCount();
1546   
1547   TRACE_(msg)("waiting for %x\n", pdb->idle_event );
1548   while ( dwTimeOut > GetTickCount() - cur_time || dwTimeOut == INFINITE ) {
1549
1550     ret = MsgWaitForMultipleObjects ( 1, &pdb->idle_event, FALSE, dwTimeOut, QS_SENDMESSAGE );
1551     if ( ret == ( WAIT_OBJECT_0 + 1 )) {
1552       MESSAGEQUEUE * queue;
1553       if (!(queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( GetFastQueue16() ))) return 0xFFFFFFFF;
1554       QUEUE_ReceiveMessage ( queue );
1555       QUEUE_Unlock ( queue );
1556       continue; 
1557     }
1558     if ( ret == WAIT_TIMEOUT || ret == 0xFFFFFFFF ) {
1559       TRACE_(msg)("timeout or error\n");
1560       return ret;
1561     }
1562     else {
1563       TRACE_(msg)("finished\n");
1564       return 0;
1565     }
1566     
1567   }
1568   return WAIT_TIMEOUT;
1569 }
1570
1571 /***********************************************************************
1572  *           GetInputState32   (USER32.244)
1573  */
1574 BOOL WINAPI GetInputState(void)
1575 {
1576     MESSAGEQUEUE *queue;
1577     BOOL ret;
1578
1579     if (!(queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( GetFastQueue16() )))
1580         return FALSE;
1581     ret = queue->wakeBits & (QS_KEY | QS_MOUSEBUTTON);
1582     QUEUE_Unlock( queue );
1583
1584     return ret;
1585 }
1586
1587 /***********************************************************************
1588  *           UserYield  (USER.332)
1589  */
1590 void WINAPI UserYield16(void)
1591 {
1592     MESSAGEQUEUE *queue;
1593
1594     /* Handle sent messages */
1595     queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( GetFastQueue16() );
1596
1597     while (queue && (queue->wakeBits & QS_SENDMESSAGE))
1598         QUEUE_ReceiveMessage( queue );
1599
1600     QUEUE_Unlock( queue );
1601     
1602     /* Yield */
1603     if ( THREAD_IsWin16( NtCurrentTeb() ) )
1604         OldYield16();
1605     else
1606         WIN32_OldYield16();
1607
1608     /* Handle sent messages again */
1609     queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( GetFastQueue16() );
1610
1611     while (queue && (queue->wakeBits & QS_SENDMESSAGE))
1612         QUEUE_ReceiveMessage( queue );
1613
1614     QUEUE_Unlock( queue );
1615 }
1616
1617 /***********************************************************************
1618  *           GetMessagePos   (USER.119) (USER32.272)
1619  * 
1620  * The GetMessagePos() function returns a long value representing a
1621  * cursor position, in screen coordinates, when the last message
1622  * retrieved by the GetMessage() function occurs. The x-coordinate is
1623  * in the low-order word of the return value, the y-coordinate is in
1624  * the high-order word. The application can use the MAKEPOINT()
1625  * macro to obtain a POINT structure from the return value. 
1626  *
1627  * For the current cursor position, use GetCursorPos().
1628  *
1629  * RETURNS
1630  *
1631  * Cursor position of last message on success, zero on failure.
1632  *
1633  * CONFORMANCE
1634  *
1635  * ECMA-234, Win32
1636  *
1637  */
1638 DWORD WINAPI GetMessagePos(void)
1639 {
1640     MESSAGEQUEUE *queue;
1641     DWORD ret;
1642
1643     if (!(queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( GetFastQueue16() ))) return 0;
1644     ret = queue->GetMessagePosVal;
1645     QUEUE_Unlock( queue );
1646
1647     return ret;
1648 }
1649
1650
1651 /***********************************************************************
1652  *           GetMessageTime   (USER.120) (USER32.273)
1653  *
1654  * GetMessageTime() returns the message time for the last message
1655  * retrieved by the function. The time is measured in milliseconds with
1656  * the same offset as GetTickCount().
1657  *
1658  * Since the tick count wraps, this is only useful for moderately short
1659  * relative time comparisons.
1660  *
1661  * RETURNS
1662  *
1663  * Time of last message on success, zero on failure.
1664  *
1665  * CONFORMANCE
1666  *
1667  * ECMA-234, Win32
1668  *  
1669  */
1670 LONG WINAPI GetMessageTime(void)
1671 {
1672     MESSAGEQUEUE *queue;
1673     LONG ret;
1674
1675     if (!(queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( GetFastQueue16() ))) return 0;
1676     ret = queue->GetMessageTimeVal;
1677     QUEUE_Unlock( queue );
1678     
1679     return ret;
1680 }
1681
1682
1683 /***********************************************************************
1684  *           GetMessageExtraInfo   (USER.288) (USER32.271)
1685  */
1686 LONG WINAPI GetMessageExtraInfo(void)
1687 {
1688     MESSAGEQUEUE *queue;
1689     LONG ret;
1690
1691     if (!(queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( GetFastQueue16() ))) return 0;
1692     ret = queue->GetMessageExtraInfoVal;
1693     QUEUE_Unlock( queue );
1694
1695     return ret;
1696 }