Use a better location than HKCU\Wine for saving the temporary
[wine] / server / queue.c
1 /*
2  * Server-side message queues
3  *
4  * Copyright (C) 2000 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "wine/port.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <stdarg.h>
26 #include <stdio.h>
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include "windef.h"
30 #include "winbase.h"
31 #include "wingdi.h"
32 #include "winuser.h"
33
34 #include "handle.h"
35 #include "file.h"
36 #include "thread.h"
37 #include "process.h"
38 #include "request.h"
39 #include "user.h"
40
41 #define WM_NCMOUSEFIRST WM_NCMOUSEMOVE
42 #define WM_NCMOUSELAST  (WM_NCMOUSEFIRST+(WM_MOUSELAST-WM_MOUSEFIRST))
43
44 enum message_kind { SEND_MESSAGE, POST_MESSAGE };
45 #define NB_MSG_KINDS (POST_MESSAGE+1)
46
47
48 struct message_result
49 {
50     struct list            sender_entry;  /* entry in sender list */
51     struct message_result *recv_next;     /* next in receiver list */
52     struct msg_queue      *sender;        /* sender queue */
53     struct msg_queue      *receiver;      /* receiver queue */
54     int                    replied;       /* has it been replied to? */
55     unsigned int           result;        /* reply result */
56     unsigned int           error;         /* error code to pass back to sender */
57     struct message        *callback_msg;  /* message to queue for callback */
58     void                  *data;          /* message reply data */
59     unsigned int           data_size;     /* size of message reply data */
60     struct timeout_user   *timeout;       /* result timeout */
61 };
62
63 struct message
64 {
65     struct list            entry;     /* entry in message list */
66     enum message_type      type;      /* message type */
67     user_handle_t          win;       /* window handle */
68     unsigned int           msg;       /* message code */
69     unsigned int           wparam;    /* parameters */
70     unsigned int           lparam;    /* parameters */
71     int                    x;         /* x position */
72     int                    y;         /* y position */
73     unsigned int           time;      /* message time */
74     unsigned int           info;      /* extra info */
75     user_handle_t          hook;      /* winevent hook handle */
76     void                  *hook_proc; /* winevent hook proc address */
77     void                  *data;      /* message data for sent messages */
78     unsigned int           data_size; /* size of message data */
79     unsigned int           unique_id; /* unique id for nested hw message waits */
80     struct message_result *result;    /* result in sender queue */
81 };
82
83 struct timer
84 {
85     struct list     entry;     /* entry in timer list */
86     struct timeval  when;      /* next expiration */
87     unsigned int    rate;      /* timer rate in ms */
88     user_handle_t   win;       /* window handle */
89     unsigned int    msg;       /* message to post */
90     unsigned int    id;        /* timer id */
91     unsigned int    lparam;    /* lparam for message */
92 };
93
94 struct thread_input
95 {
96     struct object          obj;           /* object header */
97     user_handle_t          focus;         /* focus window */
98     user_handle_t          capture;       /* capture window */
99     user_handle_t          active;        /* active window */
100     user_handle_t          menu_owner;    /* current menu owner window */
101     user_handle_t          move_size;     /* current moving/resizing window */
102     user_handle_t          caret;         /* caret window */
103     rectangle_t            caret_rect;    /* caret rectangle */
104     int                    caret_hide;    /* caret hide count */
105     int                    caret_state;   /* caret on/off state */
106     struct list            msg_list;      /* list of hardware messages */
107     unsigned char          keystate[256]; /* state of each key */
108 };
109
110 struct msg_queue
111 {
112     struct object          obj;             /* object header */
113     unsigned int           wake_bits;       /* wakeup bits */
114     unsigned int           wake_mask;       /* wakeup mask */
115     unsigned int           changed_bits;    /* changed wakeup bits */
116     unsigned int           changed_mask;    /* changed wakeup mask */
117     int                    paint_count;     /* pending paint messages count */
118     struct list            msg_list[NB_MSG_KINDS];  /* lists of messages */
119     struct list            send_result;     /* stack of sent messages waiting for result */
120     struct list            callback_result; /* list of callback messages waiting for result */
121     struct message_result *recv_result;     /* stack of received messages waiting for result */
122     struct list            pending_timers;  /* list of pending timers */
123     struct list            expired_timers;  /* list of expired timers */
124     unsigned int           next_timer_id;   /* id for the next timer with a 0 window */
125     struct timeout_user   *timeout;         /* timeout for next timer to expire */
126     struct thread_input   *input;           /* thread input descriptor */
127     struct hook_table     *hooks;           /* hook table */
128     struct timeval         last_get_msg;    /* time of last get message call */
129 };
130
131 static void msg_queue_dump( struct object *obj, int verbose );
132 static int msg_queue_add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
133 static void msg_queue_remove_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
134 static int msg_queue_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
135 static int msg_queue_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread );
136 static void msg_queue_destroy( struct object *obj );
137 static void thread_input_dump( struct object *obj, int verbose );
138 static void thread_input_destroy( struct object *obj );
139 static void timer_callback( void *private );
140
141 static const struct object_ops msg_queue_ops =
142 {
143     sizeof(struct msg_queue),  /* size */
144     msg_queue_dump,            /* dump */
145     msg_queue_add_queue,       /* add_queue */
146     msg_queue_remove_queue,    /* remove_queue */
147     msg_queue_signaled,        /* signaled */
148     msg_queue_satisfied,       /* satisfied */
149     no_signal,                 /* signal */
150     no_get_fd,                 /* get_fd */
151     no_close_handle,           /* close_handle */
152     msg_queue_destroy          /* destroy */
153 };
154
155
156 static const struct object_ops thread_input_ops =
157 {
158     sizeof(struct thread_input),  /* size */
159     thread_input_dump,            /* dump */
160     no_add_queue,                 /* add_queue */
161     NULL,                         /* remove_queue */
162     NULL,                         /* signaled */
163     NULL,                         /* satisfied */
164     no_signal,                    /* signal */
165     no_get_fd,                    /* get_fd */
166     no_close_handle,              /* close_handle */
167     thread_input_destroy          /* destroy */
168 };
169
170 /* pointer to input structure of foreground thread */
171 static struct thread_input *foreground_input;
172 static unsigned int last_input_time;
173
174
175 /* set the caret window in a given thread input */
176 static void set_caret_window( struct thread_input *input, user_handle_t win )
177 {
178     if (!win || win != input->caret)
179     {
180         input->caret_rect.left   = 0;
181         input->caret_rect.top    = 0;
182         input->caret_rect.right  = 0;
183         input->caret_rect.bottom = 0;
184     }
185     input->caret             = win;
186     input->caret_hide        = 1;
187     input->caret_state       = 0;
188 }
189
190 /* create a thread input object */
191 static struct thread_input *create_thread_input(void)
192 {
193     struct thread_input *input;
194
195     if ((input = alloc_object( &thread_input_ops )))
196     {
197         input->focus       = 0;
198         input->capture     = 0;
199         input->active      = 0;
200         input->menu_owner  = 0;
201         input->move_size   = 0;
202         list_init( &input->msg_list );
203         set_caret_window( input, 0 );
204         memset( input->keystate, 0, sizeof(input->keystate) );
205     }
206     return input;
207 }
208
209 /* release the thread input data of a given thread */
210 static inline void release_thread_input( struct thread *thread )
211 {
212     struct thread_input *input = thread->queue->input;
213
214     if (!input) return;
215     release_object( input );
216     thread->queue->input = NULL;
217 }
218
219 /* create a message queue object */
220 static struct msg_queue *create_msg_queue( struct thread *thread, struct thread_input *input )
221 {
222     struct msg_queue *queue;
223     int i;
224
225     if (!input && !(input = create_thread_input())) return NULL;
226     if ((queue = alloc_object( &msg_queue_ops )))
227     {
228         queue->wake_bits       = 0;
229         queue->wake_mask       = 0;
230         queue->changed_bits    = 0;
231         queue->changed_mask    = 0;
232         queue->paint_count     = 0;
233         queue->recv_result     = NULL;
234         queue->next_timer_id   = 1;
235         queue->timeout         = NULL;
236         queue->input           = (struct thread_input *)grab_object( input );
237         queue->hooks           = NULL;
238         gettimeofday( &queue->last_get_msg, NULL );
239         list_init( &queue->send_result );
240         list_init( &queue->callback_result );
241         list_init( &queue->pending_timers );
242         list_init( &queue->expired_timers );
243         for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++) list_init( &queue->msg_list[i] );
244
245         thread->queue = queue;
246         if (!thread->process->queue)
247             thread->process->queue = (struct msg_queue *)grab_object( queue );
248     }
249     release_object( input );
250     return queue;
251 }
252
253 /* free the message queue of a thread at thread exit */
254 void free_msg_queue( struct thread *thread )
255 {
256     struct process *process = thread->process;
257     struct thread_input *input;
258
259     remove_thread_hooks( thread );
260     if (!thread->queue) return;
261     if (process->queue == thread->queue)  /* is it the process main queue? */
262     {
263         release_object( process->queue );
264         process->queue = NULL;
265         if (process->idle_event)
266         {
267             set_event( process->idle_event );
268             release_object( process->idle_event );
269             process->idle_event = NULL;
270         }
271     }
272     input = thread->queue->input;
273     release_object( thread->queue );
274     thread->queue = NULL;
275 }
276
277 /* get the hook table for a given thread */
278 struct hook_table *get_queue_hooks( struct thread *thread )
279 {
280     if (!thread->queue) return NULL;
281     return thread->queue->hooks;
282 }
283
284 /* set the hook table for a given thread, allocating the queue if needed */
285 void set_queue_hooks( struct thread *thread, struct hook_table *hooks )
286 {
287     struct msg_queue *queue = thread->queue;
288     if (!queue && !(queue = create_msg_queue( thread, NULL ))) return;
289     if (queue->hooks) release_object( queue->hooks );
290     queue->hooks = hooks;
291 }
292
293 /* check the queue status */
294 inline static int is_signaled( struct msg_queue *queue )
295 {
296     return ((queue->wake_bits & queue->wake_mask) || (queue->changed_bits & queue->changed_mask));
297 }
298
299 /* set some queue bits */
300 inline static void set_queue_bits( struct msg_queue *queue, unsigned int bits )
301 {
302     queue->wake_bits |= bits;
303     queue->changed_bits |= bits;
304     if (is_signaled( queue )) wake_up( &queue->obj, 0 );
305 }
306
307 /* clear some queue bits */
308 inline static void clear_queue_bits( struct msg_queue *queue, unsigned int bits )
309 {
310     queue->wake_bits &= ~bits;
311     queue->changed_bits &= ~bits;
312 }
313
314 /* check whether msg is a keyboard message */
315 inline static int is_keyboard_msg( struct message *msg )
316 {
317     return (msg->msg >= WM_KEYFIRST && msg->msg <= WM_KEYLAST);
318 }
319
320 /* check if message is matched by the filter */
321 inline static int check_msg_filter( unsigned int msg, unsigned int first, unsigned int last )
322 {
323     return (msg >= first && msg <= last);
324 }
325
326 /* check whether a message filter contains at least one potential hardware message */
327 inline static int filter_contains_hw_range( unsigned int first, unsigned int last )
328 {
329     /* hardware message ranges are (in numerical order):
330      *   WM_NCMOUSEFIRST .. WM_NCMOUSELAST
331      *   WM_KEYFIRST .. WM_KEYLAST
332      *   WM_MOUSEFIRST .. WM_MOUSELAST
333      */
334     if (last < WM_NCMOUSEFIRST) return 0;
335     if (first > WM_NCMOUSELAST && last < WM_KEYFIRST) return 0;
336     if (first > WM_KEYLAST && last < WM_MOUSEFIRST) return 0;
337     if (first > WM_MOUSELAST) return 0;
338     return 1;
339 }
340
341 /* get the QS_* bit corresponding to a given hardware message */
342 inline static int get_hardware_msg_bit( struct message *msg )
343 {
344     if (msg->msg == WM_MOUSEMOVE || msg->msg == WM_NCMOUSEMOVE) return QS_MOUSEMOVE;
345     if (is_keyboard_msg( msg )) return QS_KEY;
346     return QS_MOUSEBUTTON;
347 }
348
349 /* get the current thread queue, creating it if needed */
350 inline static struct msg_queue *get_current_queue(void)
351 {
352     struct msg_queue *queue = current->queue;
353     if (!queue) queue = create_msg_queue( current, NULL );
354     return queue;
355 }
356
357 /* get a (pseudo-)unique id to tag hardware messages */
358 inline static unsigned int get_unique_id(void)
359 {
360     static unsigned int id;
361     if (!++id) id = 1;  /* avoid an id of 0 */
362     return id;
363 }
364
365 /* try to merge a message with the last in the list; return 1 if successful */
366 static int merge_message( struct thread_input *input, const struct message *msg )
367 {
368     struct message *prev;
369     struct list *ptr = list_tail( &input->msg_list );
370
371     if (!ptr) return 0;
372     prev = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
373     if (prev->unique_id) return 0;
374     if (prev->result) return 0;
375     if (prev->win != msg->win) return 0;
376     if (prev->msg != msg->msg) return 0;
377     if (prev->type != msg->type) return 0;
378     /* now we can merge it */
379     prev->wparam  = msg->wparam;
380     prev->lparam  = msg->lparam;
381     prev->x       = msg->x;
382     prev->y       = msg->y;
383     prev->time    = msg->time;
384     prev->info    = msg->info;
385     return 1;
386 }
387
388 /* free a result structure */
389 static void free_result( struct message_result *result )
390 {
391     if (result->timeout) remove_timeout_user( result->timeout );
392     if (result->data) free( result->data );
393     if (result->callback_msg) free( result->callback_msg );
394     free( result );
395 }
396
397 /* remove the result from the sender list it is on */
398 static inline void remove_result_from_sender( struct message_result *result )
399 {
400     assert( result->sender );
401
402     list_remove( &result->sender_entry );
403     result->sender = NULL;
404     if (!result->receiver) free_result( result );
405 }
406
407 /* store the message result in the appropriate structure */
408 static void store_message_result( struct message_result *res, unsigned int result,
409                                   unsigned int error )
410 {
411     res->result  = result;
412     res->error   = error;
413     res->replied = 1;
414     if (res->timeout)
415     {
416         remove_timeout_user( res->timeout );
417         res->timeout = NULL;
418     }
419     if (res->sender)
420     {
421         if (res->callback_msg)
422         {
423             /* queue the callback message in the sender queue */
424             res->callback_msg->lparam = result;
425             list_add_tail( &res->sender->msg_list[SEND_MESSAGE], &res->callback_msg->entry );
426             set_queue_bits( res->sender, QS_SENDMESSAGE );
427             res->callback_msg = NULL;
428             remove_result_from_sender( res );
429         }
430         else
431         {
432             /* wake sender queue if waiting on this result */
433             if (list_head(&res->sender->send_result) == &res->sender_entry)
434                 set_queue_bits( res->sender, QS_SMRESULT );
435         }
436     }
437
438 }
439
440 /* free a message when deleting a queue or window */
441 static void free_message( struct message *msg )
442 {
443     struct message_result *result = msg->result;
444     if (result)
445     {
446         if (result->sender)
447         {
448             result->receiver = NULL;
449             store_message_result( result, 0, STATUS_ACCESS_DENIED /*FIXME*/ );
450         }
451         else free_result( result );
452     }
453     if (msg->data) free( msg->data );
454     free( msg );
455 }
456
457 /* remove (and free) a message from a message list */
458 static void remove_queue_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg,
459                                   enum message_kind kind )
460 {
461     list_remove( &msg->entry );
462     switch(kind)
463     {
464     case SEND_MESSAGE:
465         if (list_empty( &queue->msg_list[kind] )) clear_queue_bits( queue, QS_SENDMESSAGE );
466         break;
467     case POST_MESSAGE:
468         if (list_empty( &queue->msg_list[kind] )) clear_queue_bits( queue, QS_POSTMESSAGE );
469         break;
470     }
471     free_message( msg );
472 }
473
474 /* message timed out without getting a reply */
475 static void result_timeout( void *private )
476 {
477     struct message_result *result = private;
478
479     assert( !result->replied );
480
481     result->timeout = NULL;
482     store_message_result( result, 0, STATUS_TIMEOUT );
483 }
484
485 /* allocate and fill a message result structure */
486 static struct message_result *alloc_message_result( struct msg_queue *send_queue,
487                                                     struct msg_queue *recv_queue,
488                                                     struct message *msg, unsigned int timeout,
489                                                     void *callback, unsigned int callback_data )
490 {
491     struct message_result *result = mem_alloc( sizeof(*result) );
492     if (result)
493     {
494         result->sender    = send_queue;
495         result->receiver  = recv_queue;
496         result->replied   = 0;
497         result->data      = NULL;
498         result->data_size = 0;
499         result->timeout   = NULL;
500
501         if (msg->type == MSG_CALLBACK)
502         {
503             struct message *callback_msg = mem_alloc( sizeof(*callback_msg) );
504             if (!callback_msg)
505             {
506                 free( result );
507                 return NULL;
508             }
509             callback_msg->type      = MSG_CALLBACK_RESULT;
510             callback_msg->win       = msg->win;
511             callback_msg->msg       = msg->msg;
512             callback_msg->wparam    = (unsigned int)callback;
513             callback_msg->lparam    = 0;
514             callback_msg->time      = get_tick_count();
515             callback_msg->x         = 0;
516             callback_msg->y         = 0;
517             callback_msg->info      = callback_data;
518             callback_msg->hook      = 0;
519             callback_msg->hook_proc = NULL;
520             callback_msg->result    = NULL;
521             callback_msg->data      = NULL;
522             callback_msg->data_size = 0;
523
524             result->callback_msg = callback_msg;
525             list_add_head( &send_queue->callback_result, &result->sender_entry );
526         }
527         else
528         {
529             result->callback_msg = NULL;
530             list_add_head( &send_queue->send_result, &result->sender_entry );
531         }
532
533         if (timeout != -1)
534         {
535             struct timeval when;
536             gettimeofday( &when, NULL );
537             add_timeout( &when, timeout );
538             result->timeout = add_timeout_user( &when, result_timeout, result );
539         }
540     }
541     return result;
542 }
543
544 /* receive a message, removing it from the sent queue */
545 static void receive_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg,
546                              struct get_message_reply *reply )
547 {
548     struct message_result *result = msg->result;
549
550     reply->total = msg->data_size;
551     if (msg->data_size > get_reply_max_size())
552     {
553         set_error( STATUS_BUFFER_OVERFLOW );
554         return;
555     }
556     reply->type   = msg->type;
557     reply->win    = msg->win;
558     reply->msg    = msg->msg;
559     reply->wparam = msg->wparam;
560     reply->lparam = msg->lparam;
561     reply->x      = msg->x;
562     reply->y      = msg->y;
563     reply->time   = msg->time;
564     reply->info   = msg->info;
565     reply->hook   = msg->hook;
566     reply->hook_proc = msg->hook_proc;
567
568     if (msg->data) set_reply_data_ptr( msg->data, msg->data_size );
569
570     list_remove( &msg->entry );
571     /* put the result on the receiver result stack */
572     if (result)
573     {
574         result->recv_next  = queue->recv_result;
575         queue->recv_result = result;
576     }
577     free( msg );
578     if (list_empty( &queue->msg_list[SEND_MESSAGE] )) clear_queue_bits( queue, QS_SENDMESSAGE );
579 }
580
581 /* set the result of the current received message */
582 static void reply_message( struct msg_queue *queue, unsigned int result,
583                            unsigned int error, int remove, const void *data, size_t len )
584 {
585     struct message_result *res = queue->recv_result;
586
587     if (remove)
588     {
589         queue->recv_result = res->recv_next;
590         res->receiver = NULL;
591         if (!res->sender)  /* no one waiting for it */
592         {
593             free_result( res );
594             return;
595         }
596     }
597     if (!res->replied)
598     {
599         if (len && (res->data = memdup( data, len ))) res->data_size = len;
600         store_message_result( res, result, error );
601     }
602 }
603
604 /* retrieve a posted message */
605 static int get_posted_message( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
606                                unsigned int first, unsigned int last, unsigned int flags,
607                                struct get_message_reply *reply )
608 {
609     struct message *msg;
610
611     /* check against the filters */
612     LIST_FOR_EACH_ENTRY( msg, &queue->msg_list[POST_MESSAGE], struct message, entry )
613     {
614         if (msg->msg == WM_QUIT) goto found;  /* WM_QUIT is never filtered */
615         if (win && msg->win && msg->win != win && !is_child_window( win, msg->win )) continue;
616         if (!check_msg_filter( msg->msg, first, last )) continue;
617         goto found; /* found one */
618     }
619     return 0;
620
621     /* return it to the app */
622 found:
623     reply->total = msg->data_size;
624     if (msg->data_size > get_reply_max_size())
625     {
626         set_error( STATUS_BUFFER_OVERFLOW );
627         return 1;
628     }
629     reply->type   = msg->type;
630     reply->win    = msg->win;
631     reply->msg    = msg->msg;
632     reply->wparam = msg->wparam;
633     reply->lparam = msg->lparam;
634     reply->x      = msg->x;
635     reply->y      = msg->y;
636     reply->time   = msg->time;
637     reply->info   = msg->info;
638
639     if (flags & GET_MSG_REMOVE)
640     {
641         if (msg->data)
642         {
643             set_reply_data_ptr( msg->data, msg->data_size );
644             msg->data = NULL;
645             msg->data_size = 0;
646         }
647         remove_queue_message( queue, msg, POST_MESSAGE );
648     }
649     else if (msg->data) set_reply_data( msg->data, msg->data_size );
650
651     return 1;
652 }
653
654 /* empty a message list and free all the messages */
655 static void empty_msg_list( struct list *list )
656 {
657     struct list *ptr;
658
659     while ((ptr = list_head( list )) != NULL)
660     {
661         struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
662         list_remove( &msg->entry );
663         free_message( msg );
664     }
665 }
666
667 /* cleanup all pending results when deleting a queue */
668 static void cleanup_results( struct msg_queue *queue )
669 {
670     struct list *entry;
671
672     while ((entry = list_head( &queue->send_result )) != NULL)
673     {
674         remove_result_from_sender( LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry ) );
675     }
676
677     while ((entry = list_head( &queue->callback_result )) != NULL)
678     {
679         remove_result_from_sender( LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry ) );
680     }
681
682     while (queue->recv_result)
683         reply_message( queue, 0, STATUS_ACCESS_DENIED /*FIXME*/, 1, NULL, 0 );
684 }
685
686 /* check if the thread owning the queue is hung (not checking for messages) */
687 static int is_queue_hung( struct msg_queue *queue )
688 {
689     struct timeval now;
690     struct wait_queue_entry *entry;
691
692     gettimeofday( &now, NULL );
693     if (now.tv_sec - queue->last_get_msg.tv_sec <= 5)
694         return 0;  /* less than 5 seconds since last get message -> not hung */
695
696     LIST_FOR_EACH_ENTRY( entry, &queue->obj.wait_queue, struct wait_queue_entry, entry )
697     {
698         if (entry->thread->queue == queue)
699             return 0;  /* thread is waiting on queue -> not hung */
700     }
701     return 1;
702 }
703
704 static int msg_queue_add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
705 {
706     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
707     struct process *process = entry->thread->process;
708
709     /* a thread can only wait on its own queue */
710     if (entry->thread->queue != queue)
711     {
712         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
713         return 0;
714     }
715     /* if waiting on the main process queue, set the idle event */
716     if (process->queue == queue)
717     {
718         if (process->idle_event) set_event( process->idle_event );
719     }
720     add_queue( obj, entry );
721     return 1;
722 }
723
724 static void msg_queue_remove_queue(struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
725 {
726     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
727     struct process *process = entry->thread->process;
728
729     remove_queue( obj, entry );
730
731     assert( entry->thread->queue == queue );
732
733     /* if waiting on the main process queue, reset the idle event */
734     if (process->queue == queue)
735     {
736         if (process->idle_event) reset_event( process->idle_event );
737     }
738 }
739
740 static void msg_queue_dump( struct object *obj, int verbose )
741 {
742     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
743     fprintf( stderr, "Msg queue bits=%x mask=%x\n",
744              queue->wake_bits, queue->wake_mask );
745 }
746
747 static int msg_queue_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
748 {
749     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
750     return is_signaled( queue );
751 }
752
753 static int msg_queue_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread )
754 {
755     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
756     queue->wake_mask = 0;
757     queue->changed_mask = 0;
758     return 0;  /* Not abandoned */
759 }
760
761 static void msg_queue_destroy( struct object *obj )
762 {
763     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
764     struct list *ptr;
765     int i;
766
767     cleanup_results( queue );
768     for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++) empty_msg_list( &queue->msg_list[i] );
769
770     while ((ptr = list_head( &queue->pending_timers )))
771     {
772         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
773         list_remove( &timer->entry );
774         free( timer );
775     }
776     while ((ptr = list_head( &queue->expired_timers )))
777     {
778         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
779         list_remove( &timer->entry );
780         free( timer );
781     }
782     if (queue->timeout) remove_timeout_user( queue->timeout );
783     if (queue->input) release_object( queue->input );
784     if (queue->hooks) release_object( queue->hooks );
785 }
786
787 static void thread_input_dump( struct object *obj, int verbose )
788 {
789     struct thread_input *input = (struct thread_input *)obj;
790     fprintf( stderr, "Thread input focus=%p capture=%p active=%p\n",
791              input->focus, input->capture, input->active );
792 }
793
794 static void thread_input_destroy( struct object *obj )
795 {
796     struct thread_input *input = (struct thread_input *)obj;
797
798     if (foreground_input == input) foreground_input = NULL;
799     empty_msg_list( &input->msg_list );
800 }
801
802 /* fix the thread input data when a window is destroyed */
803 inline static void thread_input_cleanup_window( struct msg_queue *queue, user_handle_t window )
804 {
805     struct thread_input *input = queue->input;
806
807     if (window == input->focus) input->focus = 0;
808     if (window == input->capture) input->capture = 0;
809     if (window == input->active) input->active = 0;
810     if (window == input->menu_owner) input->menu_owner = 0;
811     if (window == input->move_size) input->move_size = 0;
812     if (window == input->caret) set_caret_window( input, 0 );
813 }
814
815 /* check if the specified window can be set in the input data of a given queue */
816 static int check_queue_input_window( struct msg_queue *queue, user_handle_t window )
817 {
818     struct thread *thread;
819     int ret = 0;
820
821     if (!window) return 1;  /* we can always clear the data */
822
823     if ((thread = get_window_thread( window )))
824     {
825         ret = (queue->input == thread->queue->input);
826         if (!ret) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
827         release_object( thread );
828     }
829     else set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
830
831     return ret;
832 }
833
834 /* make sure the specified thread has a queue */
835 int init_thread_queue( struct thread *thread )
836 {
837     if (thread->queue) return 1;
838     return (create_msg_queue( thread, NULL ) != NULL);
839 }
840
841 /* attach two thread input data structures */
842 int attach_thread_input( struct thread *thread_from, struct thread *thread_to )
843 {
844     struct thread_input *input;
845
846     if (!thread_to->queue && !(thread_to->queue = create_msg_queue( thread_to, NULL ))) return 0;
847     input = (struct thread_input *)grab_object( thread_to->queue->input );
848
849     if (thread_from->queue)
850     {
851         release_thread_input( thread_from );
852         thread_from->queue->input = input;
853     }
854     else
855     {
856         if (!(thread_from->queue = create_msg_queue( thread_from, input ))) return 0;
857     }
858     memset( input->keystate, 0, sizeof(input->keystate) );
859     return 1;
860 }
861
862 /* detach two thread input data structures */
863 static void detach_thread_input( struct thread *thread_from, struct thread *thread_to )
864 {
865     struct thread_input *input;
866
867     if (!thread_from->queue || !thread_to->queue ||
868         thread_from->queue->input != thread_to->queue->input)
869     {
870         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
871         return;
872     }
873     if ((input = create_thread_input()))
874     {
875         release_thread_input( thread_from );
876         thread_from->queue->input = input;
877     }
878 }
879
880
881 /* set the next timer to expire */
882 static void set_next_timer( struct msg_queue *queue )
883 {
884     struct list *ptr;
885
886     if (queue->timeout)
887     {
888         remove_timeout_user( queue->timeout );
889         queue->timeout = NULL;
890     }
891     if ((ptr = list_head( &queue->pending_timers )))
892     {
893         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
894         queue->timeout = add_timeout_user( &timer->when, timer_callback, queue );
895     }
896     /* set/clear QS_TIMER bit */
897     if (list_empty( &queue->expired_timers ))
898         clear_queue_bits( queue, QS_TIMER );
899     else
900         set_queue_bits( queue, QS_TIMER );
901 }
902
903 /* find a timer from its window and id */
904 static struct timer *find_timer( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
905                                  unsigned int msg, unsigned int id )
906 {
907     struct list *ptr;
908
909     /* we need to search both lists */
910
911     LIST_FOR_EACH( ptr, &queue->pending_timers )
912     {
913         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
914         if (timer->win == win && timer->msg == msg && timer->id == id) return timer;
915     }
916     LIST_FOR_EACH( ptr, &queue->expired_timers )
917     {
918         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
919         if (timer->win == win && timer->msg == msg && timer->id == id) return timer;
920     }
921     return NULL;
922 }
923
924 /* callback for the next timer expiration */
925 static void timer_callback( void *private )
926 {
927     struct msg_queue *queue = private;
928     struct list *ptr;
929
930     queue->timeout = NULL;
931     /* move on to the next timer */
932     ptr = list_head( &queue->pending_timers );
933     list_remove( ptr );
934     list_add_tail( &queue->expired_timers, ptr );
935     set_next_timer( queue );
936 }
937
938 /* link a timer at its rightful place in the queue list */
939 static void link_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
940 {
941     struct list *ptr;
942
943     for (ptr = queue->pending_timers.next; ptr != &queue->pending_timers; ptr = ptr->next)
944     {
945         struct timer *t = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
946         if (!time_before( &t->when, &timer->when )) break;
947     }
948     list_add_before( ptr, &timer->entry );
949 }
950
951 /* remove a timer from the queue timer list and free it */
952 static void free_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
953 {
954     list_remove( &timer->entry );
955     free( timer );
956     set_next_timer( queue );
957 }
958
959 /* restart an expired timer */
960 static void restart_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
961 {
962     struct timeval now;
963
964     list_remove( &timer->entry );
965     gettimeofday( &now, NULL );
966     while (!time_before( &now, &timer->when )) add_timeout( &timer->when, timer->rate );
967     link_timer( queue, timer );
968     set_next_timer( queue );
969 }
970
971 /* find an expired timer matching the filtering parameters */
972 static struct timer *find_expired_timer( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
973                                          unsigned int get_first, unsigned int get_last,
974                                          int remove )
975 {
976     struct list *ptr;
977
978     LIST_FOR_EACH( ptr, &queue->expired_timers )
979     {
980         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
981         if (win && timer->win != win) continue;
982         if (check_msg_filter( timer->msg, get_first, get_last ))
983         {
984             if (remove) restart_timer( queue, timer );
985             return timer;
986         }
987     }
988     return NULL;
989 }
990
991 /* add a timer */
992 static struct timer *set_timer( struct msg_queue *queue, unsigned int rate )
993 {
994     struct timer *timer = mem_alloc( sizeof(*timer) );
995     if (timer)
996     {
997         timer->rate  = max( rate, 1 );
998         gettimeofday( &timer->when, NULL );
999         add_timeout( &timer->when, rate );
1000         link_timer( queue, timer );
1001         /* check if we replaced the next timer */
1002         if (list_head( &queue->pending_timers ) == &timer->entry) set_next_timer( queue );
1003     }
1004     return timer;
1005 }
1006
1007 /* change the input key state for a given key */
1008 static void set_input_key_state( struct thread_input *input, unsigned char key, int down )
1009 {
1010     if (down)
1011     {
1012         if (!(input->keystate[key] & 0x80)) input->keystate[key] ^= 0x01;
1013         input->keystate[key] |= 0x80;
1014     }
1015     else input->keystate[key] &= ~0x80;
1016 }
1017
1018 /* update the input key state for a keyboard message */
1019 static void update_input_key_state( struct thread_input *input, const struct message *msg )
1020 {
1021     unsigned char key;
1022     int down = 0, extended;
1023
1024     switch (msg->msg)
1025     {
1026     case WM_LBUTTONDOWN:
1027         down = 1;
1028         /* fall through */
1029     case WM_LBUTTONUP:
1030         set_input_key_state( input, VK_LBUTTON, down );
1031         break;
1032     case WM_MBUTTONDOWN:
1033         down = 1;
1034         /* fall through */
1035     case WM_MBUTTONUP:
1036         set_input_key_state( input, VK_MBUTTON, down );
1037         break;
1038     case WM_RBUTTONDOWN:
1039         down = 1;
1040         /* fall through */
1041     case WM_RBUTTONUP:
1042         set_input_key_state( input, VK_RBUTTON, down );
1043         break;
1044     case WM_XBUTTONDOWN:
1045         down = 1;
1046         /* fall through */
1047     case WM_XBUTTONUP:
1048         if (msg->wparam == XBUTTON1) set_input_key_state( input, VK_XBUTTON1, down );
1049         else if (msg->wparam == XBUTTON2) set_input_key_state( input, VK_XBUTTON2, down );
1050         break;
1051     case WM_KEYDOWN:
1052     case WM_SYSKEYDOWN:
1053         down = 1;
1054         /* fall through */
1055     case WM_KEYUP:
1056     case WM_SYSKEYUP:
1057         key = (unsigned char)msg->wparam;
1058         extended = ((msg->lparam >> 16) & KF_EXTENDED) != 0;
1059         set_input_key_state( input, key, down );
1060         switch(key)
1061         {
1062         case VK_SHIFT:
1063             set_input_key_state( input, extended ? VK_RSHIFT : VK_LSHIFT, down );
1064             break;
1065         case VK_CONTROL:
1066             set_input_key_state( input, extended ? VK_RCONTROL : VK_LCONTROL, down );
1067             break;
1068         case VK_MENU:
1069             set_input_key_state( input, extended ? VK_RMENU : VK_LMENU, down );
1070             break;
1071         }
1072         break;
1073     }
1074 }
1075
1076 /* release the hardware message currently being processed by the given thread */
1077 static void release_hardware_message( struct msg_queue *queue, unsigned int hw_id,
1078                                       int remove, user_handle_t new_win )
1079 {
1080     struct thread_input *input = queue->input;
1081     struct message *msg;
1082
1083     LIST_FOR_EACH_ENTRY( msg, &input->msg_list, struct message, entry )
1084     {
1085         if (msg->unique_id == hw_id) break;
1086     }
1087     if (&msg->entry == &input->msg_list) return;  /* not found */
1088
1089     /* clear the queue bit for that message */
1090     if (remove || new_win)
1091     {
1092         struct message *other;
1093         int clr_bit;
1094
1095         clr_bit = get_hardware_msg_bit( msg );
1096         LIST_FOR_EACH_ENTRY( other, &input->msg_list, struct message, entry )
1097         {
1098             if (other != msg && get_hardware_msg_bit( other ) == clr_bit)
1099             {
1100                 clr_bit = 0;
1101                 break;
1102             }
1103         }
1104         if (clr_bit) clear_queue_bits( queue, clr_bit );
1105     }
1106
1107     if (new_win)  /* set the new window */
1108     {
1109         struct thread *owner = get_window_thread( new_win );
1110         if (owner)
1111         {
1112             if (owner->queue->input == input)
1113             {
1114                 msg->win = new_win;
1115                 set_queue_bits( owner->queue, get_hardware_msg_bit( msg ));
1116                 remove = 0;
1117             }
1118             release_object( owner );
1119         }
1120     }
1121     if (remove)
1122     {
1123         update_input_key_state( input, msg );
1124         list_remove( &msg->entry );
1125         free_message( msg );
1126     }
1127 }
1128
1129 /* find the window that should receive a given hardware message */
1130 static user_handle_t find_hardware_message_window( struct thread_input *input, struct message *msg,
1131                                                    unsigned int *msg_code )
1132 {
1133     user_handle_t win = 0;
1134
1135     *msg_code = msg->msg;
1136     if (is_keyboard_msg( msg ))
1137     {
1138         if (input && !(win = input->focus))
1139         {
1140             win = input->active;
1141             if (*msg_code < WM_SYSKEYDOWN) *msg_code += WM_SYSKEYDOWN - WM_KEYDOWN;
1142         }
1143     }
1144     else  /* mouse message */
1145     {
1146         if (!input || !(win = input->capture))
1147         {
1148             if (!(win = msg->win) || !is_window_visible( win ))
1149                 win = window_from_point( msg->x, msg->y );
1150         }
1151     }
1152     return win;
1153 }
1154
1155 /* queue a hardware message into a given thread input */
1156 static void queue_hardware_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg )
1157 {
1158     user_handle_t win;
1159     struct thread *thread;
1160     struct thread_input *input;
1161     unsigned int msg_code;
1162
1163     last_input_time = get_tick_count();
1164
1165     win = find_hardware_message_window( queue ? queue->input : foreground_input, msg, &msg_code );
1166     if (!win || !(thread = get_window_thread(win)))
1167     {
1168         free( msg );
1169         return;
1170     }
1171     input = thread->queue->input;
1172
1173     if (msg->msg == WM_MOUSEMOVE && merge_message( input, msg )) free( msg );
1174     else
1175     {
1176         msg->unique_id = 0;  /* will be set once we return it to the app */
1177         list_add_tail( &input->msg_list, &msg->entry );
1178         set_queue_bits( thread->queue, get_hardware_msg_bit(msg) );
1179     }
1180     release_object( thread );
1181 }
1182
1183 /* check message filter for a hardware message */
1184 static int check_hw_message_filter( user_handle_t win, unsigned int msg_code,
1185                                     user_handle_t filter_win, unsigned int first, unsigned int last )
1186 {
1187     if (msg_code >= WM_KEYFIRST && msg_code <= WM_KEYLAST)
1188     {
1189         /* we can only test the window for a keyboard message since the
1190          * dest window for a mouse message depends on hittest */
1191         if (filter_win && win != filter_win && !is_child_window( filter_win, win ))
1192             return 0;
1193         /* the message code is final for a keyboard message, we can simply check it */
1194         return check_msg_filter( msg_code, first, last );
1195     }
1196     else  /* mouse message */
1197     {
1198         /* we need to check all possible values that the message can have in the end */
1199
1200         if (check_msg_filter( msg_code, first, last )) return 1;
1201         if (msg_code == WM_MOUSEWHEEL) return 0;  /* no other possible value for this one */
1202
1203         /* all other messages can become non-client messages */
1204         if (check_msg_filter( msg_code + (WM_NCMOUSEFIRST - WM_MOUSEFIRST), first, last )) return 1;
1205
1206         /* clicks can become double-clicks or non-client double-clicks */
1207         if (msg_code == WM_LBUTTONDOWN || msg_code == WM_MBUTTONDOWN ||
1208             msg_code == WM_RBUTTONDOWN || msg_code == WM_XBUTTONDOWN)
1209         {
1210             if (check_msg_filter( msg_code + (WM_LBUTTONDBLCLK - WM_LBUTTONDOWN), first, last )) return 1;
1211             if (check_msg_filter( msg_code + (WM_NCLBUTTONDBLCLK - WM_LBUTTONDOWN), first, last )) return 1;
1212         }
1213         return 0;
1214     }
1215 }
1216
1217
1218 /* find a hardware message for the given queue */
1219 static int get_hardware_message( struct thread *thread, int hw_id, user_handle_t filter_win,
1220                                  unsigned int first, unsigned int last, struct get_message_reply *reply )
1221 {
1222     struct thread_input *input = thread->queue->input;
1223     struct thread *win_thread;
1224     struct list *ptr;
1225     user_handle_t win;
1226     int clear_bits, got_one = 0;
1227     unsigned int msg_code;
1228
1229     ptr = list_head( &input->msg_list );
1230     if (hw_id)
1231     {
1232         while (ptr)
1233         {
1234             struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1235             if (msg->unique_id == hw_id) break;
1236             ptr = list_next( &input->msg_list, ptr );
1237         }
1238         if (!ptr) ptr = list_head( &input->msg_list );
1239         else ptr = list_next( &input->msg_list, ptr );  /* start from the next one */
1240     }
1241
1242     if (ptr == list_head( &input->msg_list ))
1243         clear_bits = QS_KEY | QS_MOUSEMOVE | QS_MOUSEBUTTON;
1244     else
1245         clear_bits = 0;  /* don't clear bits if we don't go through the whole list */
1246
1247     while (ptr)
1248     {
1249         struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1250         ptr = list_next( &input->msg_list, ptr );
1251         win = find_hardware_message_window( input, msg, &msg_code );
1252         if (!win || !(win_thread = get_window_thread( win )))
1253         {
1254             /* no window at all, remove it */
1255             update_input_key_state( input, msg );
1256             list_remove( &msg->entry );
1257             free_message( msg );
1258             continue;
1259         }
1260         if (win_thread != thread)
1261         {
1262             if (win_thread->queue->input == input)
1263             {
1264                 /* wake the other thread */
1265                 set_queue_bits( win_thread->queue, get_hardware_msg_bit(msg) );
1266                 got_one = 1;
1267             }
1268             else
1269             {
1270                 /* for another thread input, drop it */
1271                 update_input_key_state( input, msg );
1272                 list_remove( &msg->entry );
1273                 free_message( msg );
1274             }
1275             release_object( win_thread );
1276             continue;
1277         }
1278         release_object( win_thread );
1279
1280         /* if we already got a message for another thread, or if it doesn't
1281          * match the filter we skip it */
1282         if (got_one || !check_hw_message_filter( win, msg_code, filter_win, first, last ))
1283         {
1284             clear_bits &= ~get_hardware_msg_bit( msg );
1285             continue;
1286         }
1287         /* now we can return it */
1288         if (!msg->unique_id) msg->unique_id = get_unique_id();
1289         reply->type   = MSG_HARDWARE;
1290         reply->win    = win;
1291         reply->msg    = msg_code;
1292         reply->wparam = msg->wparam;
1293         reply->lparam = msg->lparam;
1294         reply->x      = msg->x;
1295         reply->y      = msg->y;
1296         reply->time   = msg->time;
1297         reply->info   = msg->info;
1298         reply->hw_id  = msg->unique_id;
1299         return 1;
1300     }
1301     /* nothing found, clear the hardware queue bits */
1302     clear_queue_bits( thread->queue, clear_bits );
1303     return 0;
1304 }
1305
1306 /* increment (or decrement if 'incr' is negative) the queue paint count */
1307 void inc_queue_paint_count( struct thread *thread, int incr )
1308 {
1309     struct msg_queue *queue = thread->queue;
1310
1311     assert( queue );
1312
1313     if ((queue->paint_count += incr) < 0) queue->paint_count = 0;
1314
1315     if (queue->paint_count)
1316         set_queue_bits( queue, QS_PAINT );
1317     else
1318         clear_queue_bits( queue, QS_PAINT );
1319 }
1320
1321
1322 /* remove all messages and timers belonging to a certain window */
1323 void queue_cleanup_window( struct thread *thread, user_handle_t win )
1324 {
1325     struct msg_queue *queue = thread->queue;
1326     struct list *ptr;
1327     int i;
1328
1329     if (!queue) return;
1330
1331     /* remove timers */
1332
1333     ptr = list_head( &queue->pending_timers );
1334     while (ptr)
1335     {
1336         struct list *next = list_next( &queue->pending_timers, ptr );
1337         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1338         if (timer->win == win) free_timer( queue, timer );
1339         ptr = next;
1340     }
1341     ptr = list_head( &queue->expired_timers );
1342     while (ptr)
1343     {
1344         struct list *next = list_next( &queue->expired_timers, ptr );
1345         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1346         if (timer->win == win) free_timer( queue, timer );
1347         ptr = next;
1348     }
1349
1350     /* remove messages */
1351     for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++)
1352     {
1353         struct list *ptr, *next;
1354
1355         LIST_FOR_EACH_SAFE( ptr, next, &queue->msg_list[i] )
1356         {
1357             struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1358             if (msg->win == win) remove_queue_message( queue, msg, i );
1359         }
1360     }
1361
1362     thread_input_cleanup_window( queue, win );
1363 }
1364
1365 /* post a message to a window; used by socket handling */
1366 void post_message( user_handle_t win, unsigned int message,
1367                    unsigned int wparam, unsigned int lparam )
1368 {
1369     struct message *msg;
1370     struct thread *thread = get_window_thread( win );
1371
1372     if (!thread) return;
1373
1374     if (thread->queue && (msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1375     {
1376         msg->type      = MSG_POSTED;
1377         msg->win       = get_user_full_handle( win );
1378         msg->msg       = message;
1379         msg->wparam    = wparam;
1380         msg->lparam    = lparam;
1381         msg->time      = get_tick_count();
1382         msg->x         = 0;
1383         msg->y         = 0;
1384         msg->info      = 0;
1385         msg->hook      = 0;
1386         msg->hook_proc = NULL;
1387         msg->result    = NULL;
1388         msg->data      = NULL;
1389         msg->data_size = 0;
1390
1391         list_add_tail( &thread->queue->msg_list[POST_MESSAGE], &msg->entry );
1392         set_queue_bits( thread->queue, QS_POSTMESSAGE );
1393     }
1394     release_object( thread );
1395 }
1396
1397 /* post a win event */
1398 void post_win_event( struct thread *thread, unsigned int event,
1399                      user_handle_t win, unsigned int object_id,
1400                      unsigned int child_id, void *hook_proc,
1401                      const WCHAR *module, size_t module_size,
1402                      user_handle_t hook)
1403 {
1404     struct message *msg;
1405
1406     if (thread->queue && (msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1407     {
1408         msg->type      = MSG_WINEVENT;
1409         msg->win       = get_user_full_handle( win );
1410         msg->msg       = event;
1411         msg->wparam    = object_id;
1412         msg->lparam    = child_id;
1413         msg->time      = get_tick_count();
1414         msg->x         = 0;
1415         msg->y         = 0;
1416         msg->info      = get_thread_id( current );
1417         msg->result    = NULL;
1418         msg->hook      = hook;
1419         msg->hook_proc = hook_proc;
1420
1421         if ((msg->data = malloc( module_size )))
1422         {
1423             msg->data_size = module_size;
1424             memcpy( msg->data, module, module_size );
1425
1426             if (debug_level > 1)
1427                 fprintf( stderr, "post_win_event: tid %04x event %04x win %p object_id %d child_id %d\n",
1428                          get_thread_id(thread), event, win, object_id, child_id );
1429             list_add_tail( &thread->queue->msg_list[SEND_MESSAGE], &msg->entry );
1430             set_queue_bits( thread->queue, QS_SENDMESSAGE );
1431         }
1432         else
1433             free( msg );
1434     }
1435 }
1436
1437 /* get the message queue of the current thread */
1438 DECL_HANDLER(get_msg_queue)
1439 {
1440     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1441
1442     reply->handle = 0;
1443     if (queue) reply->handle = alloc_handle( current->process, queue, SYNCHRONIZE, 0 );
1444 }
1445
1446
1447 /* set the current message queue wakeup mask */
1448 DECL_HANDLER(set_queue_mask)
1449 {
1450     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1451
1452     if (queue)
1453     {
1454         queue->wake_mask    = req->wake_mask;
1455         queue->changed_mask = req->changed_mask;
1456         reply->wake_bits    = queue->wake_bits;
1457         reply->changed_bits = queue->changed_bits;
1458         if (is_signaled( queue ))
1459         {
1460             /* if skip wait is set, do what would have been done in the subsequent wait */
1461             if (req->skip_wait) msg_queue_satisfied( &queue->obj, current );
1462             else wake_up( &queue->obj, 0 );
1463         }
1464     }
1465 }
1466
1467
1468 /* get the current message queue status */
1469 DECL_HANDLER(get_queue_status)
1470 {
1471     struct msg_queue *queue = current->queue;
1472     if (queue)
1473     {
1474         reply->wake_bits    = queue->wake_bits;
1475         reply->changed_bits = queue->changed_bits;
1476         if (req->clear) queue->changed_bits = 0;
1477     }
1478     else reply->wake_bits = reply->changed_bits = 0;
1479 }
1480
1481
1482 /* send a message to a thread queue */
1483 DECL_HANDLER(send_message)
1484 {
1485     struct message *msg;
1486     struct msg_queue *send_queue = get_current_queue();
1487     struct msg_queue *recv_queue = NULL;
1488     struct thread *thread = NULL;
1489
1490     if (req->id)
1491     {
1492         if (!(thread = get_thread_from_id( req->id ))) return;
1493     }
1494     else if (req->type != MSG_HARDWARE)
1495     {
1496         /* only hardware messages are allowed without destination thread */
1497         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1498         return;
1499     }
1500
1501     if (thread && !(recv_queue = thread->queue))
1502     {
1503         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1504         release_object( thread );
1505         return;
1506     }
1507     if (recv_queue && (req->flags & SEND_MSG_ABORT_IF_HUNG) && is_queue_hung(recv_queue))
1508     {
1509         set_error( STATUS_TIMEOUT );
1510         release_object( thread );
1511         return;
1512     }
1513
1514     if ((msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1515     {
1516         msg->type      = req->type;
1517         msg->win       = get_user_full_handle( req->win );
1518         msg->msg       = req->msg;
1519         msg->wparam    = req->wparam;
1520         msg->lparam    = req->lparam;
1521         msg->time      = req->time;
1522         msg->x         = req->x;
1523         msg->y         = req->y;
1524         msg->info      = req->info;
1525         msg->hook      = 0;
1526         msg->hook_proc = NULL;
1527         msg->result    = NULL;
1528         msg->data      = NULL;
1529         msg->data_size = 0;
1530
1531         switch(msg->type)
1532         {
1533         case MSG_OTHER_PROCESS:
1534             msg->data_size = get_req_data_size();
1535             if (msg->data_size && !(msg->data = memdup( get_req_data(), msg->data_size )))
1536             {
1537                 free( msg );
1538                 break;
1539             }
1540             /* fall through */
1541         case MSG_ASCII:
1542         case MSG_UNICODE:
1543         case MSG_CALLBACK:
1544             if (!(msg->result = alloc_message_result( send_queue, recv_queue, msg,
1545                                                       req->timeout, req->callback, req->info )))
1546             {
1547                 free_message( msg );
1548                 break;
1549             }
1550             /* fall through */
1551         case MSG_NOTIFY:
1552             list_add_tail( &recv_queue->msg_list[SEND_MESSAGE], &msg->entry );
1553             set_queue_bits( recv_queue, QS_SENDMESSAGE );
1554             break;
1555         case MSG_POSTED:
1556             /* needed for posted DDE messages */
1557             msg->data_size = get_req_data_size();
1558             if (msg->data_size && !(msg->data = memdup( get_req_data(), msg->data_size )))
1559             {
1560                 free( msg );
1561                 break;
1562             }
1563             list_add_tail( &recv_queue->msg_list[POST_MESSAGE], &msg->entry );
1564             set_queue_bits( recv_queue, QS_POSTMESSAGE );
1565             break;
1566         case MSG_HARDWARE:
1567             queue_hardware_message( recv_queue, msg );
1568             break;
1569         case MSG_CALLBACK_RESULT:  /* cannot send this one */
1570         default:
1571             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1572             free( msg );
1573             break;
1574         }
1575     }
1576     if (thread) release_object( thread );
1577 }
1578
1579
1580 /* get a message from the current queue */
1581 DECL_HANDLER(get_message)
1582 {
1583     struct timer *timer;
1584     struct list *ptr;
1585     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1586     user_handle_t get_win = get_user_full_handle( req->get_win );
1587
1588     reply->active_hooks = get_active_hooks();
1589
1590     if (!queue) return;
1591     gettimeofday( &queue->last_get_msg, NULL );
1592
1593     /* first check for sent messages */
1594     if ((ptr = list_head( &queue->msg_list[SEND_MESSAGE] )))
1595     {
1596         struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1597         receive_message( queue, msg, reply );
1598         return;
1599     }
1600     if (req->flags & GET_MSG_SENT_ONLY) goto done;  /* nothing else to check */
1601
1602     /* clear changed bits so we can wait on them if we don't find a message */
1603     queue->changed_bits = 0;
1604
1605     /* then check for posted messages */
1606     if (get_posted_message( queue, get_win, req->get_first, req->get_last, req->flags, reply ))
1607         return;
1608
1609     /* then check for any raw hardware message */
1610     if (filter_contains_hw_range( req->get_first, req->get_last ) &&
1611         get_hardware_message( current, req->hw_id, get_win, req->get_first, req->get_last, reply ))
1612         return;
1613
1614     /* now check for WM_PAINT */
1615     if (queue->paint_count &&
1616         check_msg_filter( WM_PAINT, req->get_first, req->get_last ) &&
1617         (reply->win = find_window_to_repaint( get_win, current )))
1618     {
1619         reply->type   = MSG_POSTED;
1620         reply->msg    = WM_PAINT;
1621         reply->wparam = 0;
1622         reply->lparam = 0;
1623         reply->x      = 0;
1624         reply->y      = 0;
1625         reply->time   = get_tick_count();
1626         reply->info   = 0;
1627         return;
1628     }
1629
1630     /* now check for timer */
1631     if ((timer = find_expired_timer( queue, get_win, req->get_first,
1632                                      req->get_last, (req->flags & GET_MSG_REMOVE) )))
1633     {
1634         reply->type   = MSG_POSTED;
1635         reply->win    = timer->win;
1636         reply->msg    = timer->msg;
1637         reply->wparam = timer->id;
1638         reply->lparam = timer->lparam;
1639         reply->x      = 0;
1640         reply->y      = 0;
1641         reply->time   = get_tick_count();
1642         reply->info   = 0;
1643         return;
1644     }
1645
1646  done:
1647     set_error( STATUS_PENDING );  /* FIXME */
1648 }
1649
1650
1651 /* reply to a sent message */
1652 DECL_HANDLER(reply_message)
1653 {
1654     if (!current->queue) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1655     else if (current->queue->recv_result)
1656         reply_message( current->queue, req->result, 0, req->remove,
1657                        get_req_data(), get_req_data_size() );
1658 }
1659
1660
1661 /* accept the current hardware message */
1662 DECL_HANDLER(accept_hardware_message)
1663 {
1664     if (current->queue)
1665         release_hardware_message( current->queue, req->hw_id, req->remove, req->new_win );
1666     else
1667         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1668 }
1669
1670
1671 /* retrieve the reply for the last message sent */
1672 DECL_HANDLER(get_message_reply)
1673 {
1674     struct message_result *result;
1675     struct list *entry;
1676     struct msg_queue *queue = current->queue;
1677
1678     if (queue)
1679     {
1680         set_error( STATUS_PENDING );
1681         reply->result = 0;
1682
1683         if (!(entry = list_head( &queue->send_result ))) return;  /* no reply ready */
1684
1685         result = LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry );
1686         if (result->replied || req->cancel)
1687         {
1688             if (result->replied)
1689             {
1690                 reply->result = result->result;
1691                 set_error( result->error );
1692                 if (result->data)
1693                 {
1694                     size_t data_len = min( result->data_size, get_reply_max_size() );
1695                     set_reply_data_ptr( result->data, data_len );
1696                     result->data = NULL;
1697                     result->data_size = 0;
1698                 }
1699             }
1700             remove_result_from_sender( result );
1701
1702             entry = list_head( &queue->send_result );
1703             if (!entry) clear_queue_bits( queue, QS_SMRESULT );
1704             else
1705             {
1706                 result = LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry );
1707                 if (!result->replied) clear_queue_bits( queue, QS_SMRESULT );
1708             }
1709         }
1710     }
1711     else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1712 }
1713
1714
1715 /* set a window timer */
1716 DECL_HANDLER(set_win_timer)
1717 {
1718     struct timer *timer;
1719     struct msg_queue *queue;
1720     struct thread *thread = NULL;
1721     user_handle_t win = 0;
1722     unsigned int id = req->id;
1723
1724     if (req->win)
1725     {
1726         if (!(win = get_user_full_handle( req->win )) || !(thread = get_window_thread( win )))
1727         {
1728             set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
1729             return;
1730         }
1731         if (thread->process != current->process)
1732         {
1733             release_object( thread );
1734             set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1735             return;
1736         }
1737         queue = thread->queue;
1738         /* remove it if it existed already */
1739         if ((timer = find_timer( queue, win, req->msg, id ))) free_timer( queue, timer );
1740     }
1741     else
1742     {
1743         queue = get_current_queue();
1744         /* find a free id for it */
1745         do
1746         {
1747             id = queue->next_timer_id;
1748             if (++queue->next_timer_id >= 0x10000) queue->next_timer_id = 1;
1749         }
1750         while (find_timer( queue, 0, req->msg, id ));
1751     }
1752
1753     if ((timer = set_timer( queue, req->rate )))
1754     {
1755         timer->win    = win;
1756         timer->msg    = req->msg;
1757         timer->id     = id;
1758         timer->lparam = req->lparam;
1759         reply->id     = id;
1760     }
1761     if (thread) release_object( thread );
1762 }
1763
1764 /* kill a window timer */
1765 DECL_HANDLER(kill_win_timer)
1766 {
1767     struct timer *timer;
1768     struct thread *thread;
1769     user_handle_t win = 0;
1770
1771     if (req->win)
1772     {
1773         if (!(win = get_user_full_handle( req->win )) || !(thread = get_window_thread( win )))
1774         {
1775             set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
1776             return;
1777         }
1778         if (thread->process != current->process)
1779         {
1780             release_object( thread );
1781             set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1782             return;
1783         }
1784     }
1785     else thread = (struct thread *)grab_object( current );
1786
1787     if (thread->queue && (timer = find_timer( thread->queue, win, req->msg, req->id )))
1788         free_timer( thread->queue, timer );
1789     else
1790         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1791
1792     release_object( thread );
1793 }
1794
1795
1796 /* attach (or detach) thread inputs */
1797 DECL_HANDLER(attach_thread_input)
1798 {
1799     struct thread *thread_from = get_thread_from_id( req->tid_from );
1800     struct thread *thread_to = get_thread_from_id( req->tid_to );
1801
1802     if (!thread_from || !thread_to)
1803     {
1804         if (thread_from) release_object( thread_from );
1805         if (thread_to) release_object( thread_to );
1806         return;
1807     }
1808     if (thread_from != thread_to)
1809     {
1810         if (req->attach) attach_thread_input( thread_from, thread_to );
1811         else detach_thread_input( thread_from, thread_to );
1812     }
1813     else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1814     release_object( thread_from );
1815     release_object( thread_to );
1816 }
1817
1818
1819 /* get thread input data */
1820 DECL_HANDLER(get_thread_input)
1821 {
1822     struct thread *thread = NULL;
1823     struct thread_input *input;
1824
1825     if (req->tid)
1826     {
1827         if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
1828         input = thread->queue ? thread->queue->input : NULL;
1829     }
1830     else input = foreground_input;  /* get the foreground thread info */
1831
1832     if (input)
1833     {
1834         reply->focus      = input->focus;
1835         reply->capture    = input->capture;
1836         reply->active     = input->active;
1837         reply->menu_owner = input->menu_owner;
1838         reply->move_size  = input->move_size;
1839         reply->caret      = input->caret;
1840         reply->rect       = input->caret_rect;
1841     }
1842     else
1843     {
1844         reply->focus      = 0;
1845         reply->capture    = 0;
1846         reply->active     = 0;
1847         reply->menu_owner = 0;
1848         reply->move_size  = 0;
1849         reply->caret      = 0;
1850         reply->rect.left = reply->rect.top = reply->rect.right = reply->rect.bottom = 0;
1851     }
1852     /* foreground window is active window of foreground thread */
1853     reply->foreground = foreground_input ? foreground_input->active : 0;
1854     if (thread) release_object( thread );
1855 }
1856
1857
1858 /* retrieve queue keyboard state for a given thread */
1859 DECL_HANDLER(get_key_state)
1860 {
1861     struct thread *thread;
1862     struct thread_input *input;
1863
1864     if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
1865     input = thread->queue ? thread->queue->input : NULL;
1866     if (input)
1867     {
1868         if (req->key >= 0) reply->state = input->keystate[req->key & 0xff];
1869         set_reply_data( input->keystate, min( get_reply_max_size(), sizeof(input->keystate) ));
1870     }
1871     release_object( thread );
1872 }
1873
1874
1875 /* set queue keyboard state for a given thread */
1876 DECL_HANDLER(set_key_state)
1877 {
1878     struct thread *thread = NULL;
1879     struct thread_input *input;
1880
1881     if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
1882     input = thread->queue ? thread->queue->input : NULL;
1883     if (input)
1884     {
1885         size_t size = min( sizeof(input->keystate), get_req_data_size() );
1886         if (size) memcpy( input->keystate, get_req_data(), size );
1887     }
1888     release_object( thread );
1889 }
1890
1891
1892 /* set the system foreground window */
1893 DECL_HANDLER(set_foreground_window)
1894 {
1895     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1896
1897     reply->previous = foreground_input ? foreground_input->active : 0;
1898     reply->send_msg_old = (reply->previous && foreground_input != queue->input);
1899     reply->send_msg_new = FALSE;
1900
1901     if (req->handle)
1902     {
1903         struct thread *thread;
1904
1905         if (is_top_level_window( req->handle ) &&
1906             ((thread = get_window_thread( req->handle ))))
1907         {
1908             foreground_input = thread->queue->input;
1909             reply->send_msg_new = (foreground_input != queue->input);
1910             release_object( thread );
1911         }
1912         else set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
1913     }
1914     else foreground_input = NULL;
1915 }
1916
1917
1918 /* set the current thread focus window */
1919 DECL_HANDLER(set_focus_window)
1920 {
1921     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1922
1923     reply->previous = 0;
1924     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
1925     {
1926         reply->previous = queue->input->focus;
1927         queue->input->focus = get_user_full_handle( req->handle );
1928     }
1929 }
1930
1931
1932 /* set the current thread active window */
1933 DECL_HANDLER(set_active_window)
1934 {
1935     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1936
1937     reply->previous = 0;
1938     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
1939     {
1940         if (!req->handle || make_window_active( req->handle ))
1941         {
1942             reply->previous = queue->input->active;
1943             queue->input->active = get_user_full_handle( req->handle );
1944         }
1945         else set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
1946     }
1947 }
1948
1949
1950 /* set the current thread capture window */
1951 DECL_HANDLER(set_capture_window)
1952 {
1953     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1954
1955     reply->previous = reply->full_handle = 0;
1956     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
1957     {
1958         struct thread_input *input = queue->input;
1959
1960         reply->previous = input->capture;
1961         input->capture = get_user_full_handle( req->handle );
1962         input->menu_owner = (req->flags & CAPTURE_MENU) ? input->capture : 0;
1963         input->move_size = (req->flags & CAPTURE_MOVESIZE) ? input->capture : 0;
1964         reply->full_handle = input->capture;
1965     }
1966 }
1967
1968
1969 /* Set the current thread caret window */
1970 DECL_HANDLER(set_caret_window)
1971 {
1972     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1973
1974     reply->previous = 0;
1975     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
1976     {
1977         struct thread_input *input = queue->input;
1978
1979         reply->previous  = input->caret;
1980         reply->old_rect  = input->caret_rect;
1981         reply->old_hide  = input->caret_hide;
1982         reply->old_state = input->caret_state;
1983
1984         set_caret_window( input, get_user_full_handle(req->handle) );
1985         input->caret_rect.right  = input->caret_rect.left + req->width;
1986         input->caret_rect.bottom = input->caret_rect.top + req->height;
1987     }
1988 }
1989
1990
1991 /* Set the current thread caret information */
1992 DECL_HANDLER(set_caret_info)
1993 {
1994     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1995     struct thread_input *input;
1996
1997     if (!queue) return;
1998     input = queue->input;
1999     reply->full_handle = input->caret;
2000     reply->old_rect    = input->caret_rect;
2001     reply->old_hide    = input->caret_hide;
2002     reply->old_state   = input->caret_state;
2003
2004     if (req->handle && get_user_full_handle(req->handle) != input->caret)
2005     {
2006         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2007         return;
2008     }
2009     if (req->flags & SET_CARET_POS)
2010     {
2011         input->caret_rect.right  += req->x - input->caret_rect.left;
2012         input->caret_rect.bottom += req->y - input->caret_rect.top;
2013         input->caret_rect.left = req->x;
2014         input->caret_rect.top  = req->y;
2015     }
2016     if (req->flags & SET_CARET_HIDE)
2017     {
2018         input->caret_hide += req->hide;
2019         if (input->caret_hide < 0) input->caret_hide = 0;
2020     }
2021     if (req->flags & SET_CARET_STATE)
2022     {
2023         if (req->state == -1) input->caret_state = !input->caret_state;
2024         else input->caret_state = !!req->state;
2025     }
2026 }
2027
2028
2029 /* get the time of the last input event */
2030 DECL_HANDLER(get_last_input_time)
2031 {
2032     reply->time = last_input_time;
2033 }