wined3d: Implement WINED3DSIH_FTOI in the GLSL shader backend.
[wine] / loader / main.h
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2  * Definitions for Wine main program
3  *
4  * Copyright 2004 Mike McCormack for CodeWeavers
5  * Copyright 2004 Alexandre Julliard
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with this library; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
20  */
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22 #ifndef __WINE_LOADER_MAIN_H
23 #define __WINE_LOADER_MAIN_H
24
25 struct wine_preload_info
26 {
27     void  *addr;
28     size_t size;
29 };
30
31 #endif /* __WINE_LOADER_MAIN_H */