d3dcompiler: Implement D3DGetDebugInfo().
[wine] / dlls / d3dcompiler_43 / d3dcompiler_43.spec
1 @ stdcall D3DAssemble(ptr long str ptr ptr long ptr ptr)
2 @ stub DebugSetMute
3 @ stdcall D3DCompile(ptr long str ptr ptr str str long long ptr ptr)
4 @ stub D3DCompressShaders
5 @ stdcall D3DCreateBlob(long ptr)
6 @ stub D3DDecompressShaders
7 @ stub D3DDisassemble10Effect
8 @ stub D3DDisassemble
9 @ stdcall D3DGetBlobPart(ptr long long long ptr)
10 @ stdcall D3DGetDebugInfo(ptr long ptr)
11 @ stdcall D3DGetInputAndOutputSignatureBlob(ptr long ptr)
12 @ stdcall D3DGetInputSignatureBlob(ptr long ptr)
13 @ stdcall D3DGetOutputSignatureBlob(ptr long ptr)
14 @ stdcall D3DPreprocess(ptr long str ptr ptr ptr ptr)
15 @ stub D3DReflect
16 @ stub D3DReturnFailure1
17 @ stub D3DStripShader