wined3d: Create a relative addressing token for 1.x shaders in the frontend.
[wine] / dlls / comdlg32 / cdlg_xx.rc
1 /*
2  * Language neutral resources for Common Dialogs
3  *
4  * Copyright 1999 Bertho Stultiens
5  * Copyright 1999 Klaas van Gend
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with this library; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
20  */
21
22 #include "windef.h"
23 #include "winbase.h"
24 #include "winver.h"
25
26 LANGUAGE LANG_NEUTRAL, SUBLANG_NEUTRAL
27
28 #define WINE_FILEDESCRIPTION_STR "Common Dialog Boxes"
29 #define WINE_FILENAME_STR "comdlg32.dll"
30 #define WINE_FILEVERSION 4,0,0,950 /* Maybe 4.1.0.980 for win98?? */
31 #define WINE_FILEVERSION_STR "4.0"
32
33 #include "wine/wine_common_ver.rc"
34
35 /* Translators do not need to translate this text, unless the language uses a
36  * different character set or if the distribution of characters looks wrong.
37  * It is rendered illegibly small and is used to make a mock-up of a document.
38  */
39 STRINGTABLE DISCARDABLE
40 {
41     IDS_FAKEDOCTEXT
42         "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. \
43         Nulla a tortor. Etiam aliquet libero venenatis nunc.\n\
44 \n\
45         Sed augue ante, fermentum sit amet, imperdiet et, gravida eu, enim. \
46         Donec nibh quam, sodales in, commodo vel, facilisis id, neque.\n\
47 \n\
48         Nunc eleifend bibendum nibh. Phasellus in lorem. Ut vel odio quis \
49         libero adipiscing consequat. Donec consectetuer laoreet mauris.\n\
50 \n\
51         Maecenas tempor, ligula sed congue nonummy, arcu dolor ornare erat, \
52         egestas iaculis magna purus sed turpis.\n\
53 \n\
54         Morbi ultricies est non ipsum. Cum sociis natoque penatibus et magnis \
55         dis parturient montes, nascetur ridiculus mus.\n\
56 \n\
57         Duis sit amet nibh quis purus sollicitudin blandit. Curabitur justo. \
58         Phasellus varius, erat eu luctus pharetra, odio elit fringilla leo, \
59         non vulputate turpis elit id neque. Vestibulum sit amet tellus sed \
60         tortor fermentum consectetuer."
61 }
62
63
64 /* @makedep: pd32_collate.ico */
65 PD32_COLLATE ICON DISCARDABLE LOADONCALL pd32_collate.ico
66
67 /* @makedep: pd32_nocollate.ico */
68 PD32_NOCOLLATE ICON pd32_nocollate.ico
69
70 /* @makedep: pd32_portrait.ico */
71 PD32_PORTRAIT ICON pd32_portrait.ico
72
73 /* @makedep: pd32_landscape.ico */
74 PD32_LANDSCAPE ICON pd32_landscape.ico
75
76 /* @makedep: 800.bmp */
77 800 BITMAP DISCARDABLE LOADONCALL "800.bmp"
78
79 /* @makedep: folder.ico */
80 FOLDER ICON folder.ico
81
82 /* @makedep: folder2.ico */
83 FOLDER2 ICON folder2.ico
84
85 /* @makedep: floppy.ico */
86 FLOPPY ICON floppy.ico
87
88 /* @makedep: cdrom.ico */
89 CDROM ICON cdrom.ico
90
91 /* @makedep: hdisk.ico */
92 HDISK ICON hdisk.ico
93
94 /* @makedep: network.ico */
95 NETWORK ICON network.ico
96
97 /* @makedep: fontpics.bmp */
98 38 BITMAP DISCARDABLE LOADONCALL fontpics.bmp