wined3d: Create a relative addressing token for 1.x shaders in the frontend.
[wine] / dlls / msvcr71 / msvcr71.c
1 /*
2  * msvcr71 main file
3  *
4  * Copyright (C) 2008 Hans Leidekker
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
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12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
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15  *
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17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include <stdarg.h>
22
23 #include "windef.h"
24 #include "winbase.h"
25
26 BOOL WINAPI DllMain( HINSTANCE inst, DWORD reason, LPVOID reserved )
27 {
28     switch (reason)
29     {
30     case DLL_WINE_PREATTACH:
31         return FALSE;  /* prefer native version */
32     case DLL_PROCESS_ATTACH:
33         DisableThreadLibraryCalls( inst );
34         break;
35     case DLL_PROCESS_DETACH:
36         break;
37     }
38     return TRUE;
39 }