ntdll: When tracking allocated blocks, RtlDestroyHeap must notify that all the blocks...
[wine] / dlls / ntdll / heap.c
1 /*
2  * Win32 heap functions
3  *
4  * Copyright 1996 Alexandre Julliard
5  * Copyright 1998 Ulrich Weigand
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with this library; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
20  */
21
22 #include "config.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <stdlib.h>
26 #include <stdarg.h>
27 #include <stdio.h>
28 #include <string.h>
29 #ifdef HAVE_VALGRIND_MEMCHECK_H
30 #include <valgrind/memcheck.h>
31 #endif
32
33 #define NONAMELESSUNION
34 #define NONAMELESSSTRUCT
35 #include "ntstatus.h"
36 #define WIN32_NO_STATUS
37 #include "windef.h"
38 #include "winnt.h"
39 #include "winternl.h"
40 #include "wine/list.h"
41 #include "wine/debug.h"
42 #include "wine/server.h"
43
44 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(heap);
45
46 /* Note: the heap data structures are loosely based on what Pietrek describes in his
47  * book 'Windows 95 System Programming Secrets', with some adaptations for
48  * better compatibility with NT.
49  */
50
51 /* FIXME: use SIZE_T for 'size' structure members, but we need to make sure
52  * that there is no unaligned accesses to structure fields.
53  */
54
55 typedef struct tagARENA_INUSE
56 {
57     DWORD  size;                    /* Block size; must be the first field */
58     DWORD  magic : 24;              /* Magic number */
59     DWORD  unused_bytes : 8;        /* Number of bytes in the block not used by user data (max value is HEAP_MIN_DATA_SIZE+HEAP_MIN_SHRINK_SIZE) */
60 } ARENA_INUSE;
61
62 typedef struct tagARENA_FREE
63 {
64     DWORD                 size;     /* Block size; must be the first field */
65     DWORD                 magic;    /* Magic number */
66     struct list           entry;    /* Entry in free list */
67 } ARENA_FREE;
68
69 #define ARENA_FLAG_FREE        0x00000001  /* flags OR'ed with arena size */
70 #define ARENA_FLAG_PREV_FREE   0x00000002
71 #define ARENA_SIZE_MASK        (~3)
72 #define ARENA_INUSE_MAGIC      0x455355        /* Value for arena 'magic' field */
73 #define ARENA_FREE_MAGIC       0x45455246      /* Value for arena 'magic' field */
74
75 #define ARENA_INUSE_FILLER     0x55
76 #define ARENA_FREE_FILLER      0xaa
77
78 #define ALIGNMENT              8   /* everything is aligned on 8 byte boundaries */
79 #define ROUND_SIZE(size)       (((size) + ALIGNMENT - 1) & ~(ALIGNMENT-1))
80
81 #define QUIET                  1           /* Suppress messages  */
82 #define NOISY                  0           /* Report all errors  */
83
84 /* minimum data size (without arenas) of an allocated block */
85 /* make sure that it's larger than a free list entry */
86 #define HEAP_MIN_DATA_SIZE    (2 * sizeof(struct list))
87 /* minimum size that must remain to shrink an allocated block */
88 #define HEAP_MIN_SHRINK_SIZE  (HEAP_MIN_DATA_SIZE+sizeof(ARENA_FREE))
89
90 /* Max size of the blocks on the free lists */
91 static const SIZE_T HEAP_freeListSizes[] =
92 {
93     0x10, 0x20, 0x30, 0x40, 0x60, 0x80, 0x100, 0x200, 0x400, 0x1000, ~0UL
94 };
95 #define HEAP_NB_FREE_LISTS  (sizeof(HEAP_freeListSizes)/sizeof(HEAP_freeListSizes[0]))
96
97 typedef struct
98 {
99     ARENA_FREE  arena;
100 } FREE_LIST_ENTRY;
101
102 struct tagHEAP;
103
104 typedef struct tagSUBHEAP
105 {
106     void               *base;       /* Base address of the sub-heap memory block */
107     SIZE_T              size;       /* Size of the whole sub-heap */
108     SIZE_T              commitSize; /* Committed size of the sub-heap */
109     struct list         entry;      /* Entry in sub-heap list */
110     struct tagHEAP     *heap;       /* Main heap structure */
111     DWORD               headerSize; /* Size of the heap header */
112     DWORD               magic;      /* Magic number */
113 } SUBHEAP;
114
115 #define SUBHEAP_MAGIC    ((DWORD)('S' | ('U'<<8) | ('B'<<16) | ('H'<<24)))
116
117 typedef struct tagHEAP
118 {
119     DWORD            unknown[3];
120     DWORD            flags;         /* Heap flags */
121     DWORD            force_flags;   /* Forced heap flags for debugging */
122     SUBHEAP          subheap;       /* First sub-heap */
123     struct list      entry;         /* Entry in process heap list */
124     struct list      subheap_list;  /* Sub-heap list */
125     DWORD            magic;         /* Magic number */
126     RTL_CRITICAL_SECTION critSection; /* Critical section for serialization */
127     FREE_LIST_ENTRY  freeList[HEAP_NB_FREE_LISTS];  /* Free lists */
128 } HEAP;
129
130 #define HEAP_MAGIC       ((DWORD)('H' | ('E'<<8) | ('A'<<16) | ('P'<<24)))
131
132 #define HEAP_DEF_SIZE        0x110000   /* Default heap size = 1Mb + 64Kb */
133 #define COMMIT_MASK          0xffff  /* bitmask for commit/decommit granularity */
134
135 static HEAP *processHeap;  /* main process heap */
136
137 static BOOL HEAP_IsRealArena( HEAP *heapPtr, DWORD flags, LPCVOID block, BOOL quiet );
138
139 /* mark a block of memory as free for debugging purposes */
140 static inline void mark_block_free( void *ptr, SIZE_T size )
141 {
142     if (TRACE_ON(heap) || WARN_ON(heap)) memset( ptr, ARENA_FREE_FILLER, size );
143 #if defined(VALGRIND_MAKE_MEM_NOACCESS)
144     VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_MEM_NOACCESS( ptr, size ));
145 #elif defined( VALGRIND_MAKE_NOACCESS)
146     VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_NOACCESS( ptr, size ));
147 #endif
148 }
149
150 /* mark a block of memory as initialized for debugging purposes */
151 static inline void mark_block_initialized( void *ptr, SIZE_T size )
152 {
153 #if defined(VALGRIND_MAKE_MEM_DEFINED)
154     VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_MEM_DEFINED( ptr, size ));
155 #elif defined(VALGRIND_MAKE_READABLE)
156     VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_READABLE( ptr, size ));
157 #endif
158 }
159
160 /* mark a block of memory as uninitialized for debugging purposes */
161 static inline void mark_block_uninitialized( void *ptr, SIZE_T size )
162 {
163 #if defined(VALGRIND_MAKE_MEM_UNDEFINED)
164     VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_MEM_UNDEFINED( ptr, size ));
165 #elif defined(VALGRIND_MAKE_WRITABLE)
166     VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_WRITABLE( ptr, size ));
167 #endif
168     if (TRACE_ON(heap) || WARN_ON(heap))
169     {
170         memset( ptr, ARENA_INUSE_FILLER, size );
171 #if defined(VALGRIND_MAKE_MEM_UNDEFINED)
172         VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_MEM_UNDEFINED( ptr, size ));
173 #elif defined(VALGRIND_MAKE_WRITABLE)
174         /* make it uninitialized to valgrind again */
175         VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_WRITABLE( ptr, size ));
176 #endif
177     }
178 }
179
180 /* clear contents of a block of memory */
181 static inline void clear_block( void *ptr, SIZE_T size )
182 {
183     mark_block_initialized( ptr, size );
184     memset( ptr, 0, size );
185 }
186
187 /* notify that a new block of memory has been allocated for debugging purposes */
188 static inline void notify_alloc( void *ptr, SIZE_T size, BOOL init )
189 {
190 #ifdef VALGRIND_MALLOCLIKE_BLOCK
191     VALGRIND_MALLOCLIKE_BLOCK( ptr, size, 0, init );
192 #endif
193 }
194
195 /* notify that a block of memory has been freed for debugging purposes */
196 static inline void notify_free( void const *ptr )
197 {
198 #ifdef VALGRIND_FREELIKE_BLOCK
199     VALGRIND_FREELIKE_BLOCK( ptr, 0 );
200 #endif
201 }
202
203 static void subheap_notify_free_all(SUBHEAP const *subheap)
204 {
205 #ifdef VALGRIND_FREELIKE_BLOCK
206     char const *ptr = (char const *)subheap->base + subheap->headerSize;
207
208     if (!RUNNING_ON_VALGRIND) return;
209
210     while (ptr < (char const *)subheap->base + subheap->size)
211     {
212         if (*(const DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_FREE)
213         {
214             ARENA_FREE const *pArena = (ARENA_FREE const *)ptr;
215             if (pArena->magic!=ARENA_FREE_MAGIC) ERR("bad free_magic @%p\n", pArena);
216             ptr += sizeof(*pArena) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
217         }
218         else
219         {
220             ARENA_INUSE const *pArena = (ARENA_INUSE const *)ptr;
221             if (pArena->magic!=ARENA_INUSE_MAGIC) ERR("bad inuse_magic @%p\n", pArena);
222             notify_free(pArena + 1);
223             ptr += sizeof(*pArena) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
224         }
225     }
226 #endif
227 }
228
229 /* locate a free list entry of the appropriate size */
230 /* size is the size of the whole block including the arena header */
231 static inline unsigned int get_freelist_index( SIZE_T size )
232 {
233     unsigned int i;
234
235     size -= sizeof(ARENA_FREE);
236     for (i = 0; i < HEAP_NB_FREE_LISTS - 1; i++) if (size <= HEAP_freeListSizes[i]) break;
237     return i;
238 }
239
240 /* get the memory protection type to use for a given heap */
241 static inline ULONG get_protection_type( DWORD flags )
242 {
243     return (flags & HEAP_CREATE_ENABLE_EXECUTE) ? PAGE_EXECUTE_READWRITE : PAGE_READWRITE;
244 }
245
246 static RTL_CRITICAL_SECTION_DEBUG process_heap_critsect_debug =
247 {
248     0, 0, NULL,  /* will be set later */
249     { &process_heap_critsect_debug.ProcessLocksList, &process_heap_critsect_debug.ProcessLocksList },
250       0, 0, { (DWORD_PTR)(__FILE__ ": main process heap section") }
251 };
252
253
254 /***********************************************************************
255  *           HEAP_Dump
256  */
257 static void HEAP_Dump( HEAP *heap )
258 {
259     int i;
260     SUBHEAP *subheap;
261     char *ptr;
262
263     DPRINTF( "Heap: %p\n", heap );
264     DPRINTF( "Next: %p  Sub-heaps:", LIST_ENTRY( heap->entry.next, HEAP, entry ) );
265     LIST_FOR_EACH_ENTRY( subheap, &heap->subheap_list, SUBHEAP, entry ) DPRINTF( " %p", subheap );
266
267     DPRINTF( "\nFree lists:\n Block   Stat   Size    Id\n" );
268     for (i = 0; i < HEAP_NB_FREE_LISTS; i++)
269         DPRINTF( "%p free %08lx prev=%p next=%p\n",
270                  &heap->freeList[i].arena, HEAP_freeListSizes[i],
271                  LIST_ENTRY( heap->freeList[i].arena.entry.prev, ARENA_FREE, entry ),
272                  LIST_ENTRY( heap->freeList[i].arena.entry.next, ARENA_FREE, entry ));
273
274     LIST_FOR_EACH_ENTRY( subheap, &heap->subheap_list, SUBHEAP, entry )
275     {
276         SIZE_T freeSize = 0, usedSize = 0, arenaSize = subheap->headerSize;
277         DPRINTF( "\n\nSub-heap %p: base=%p size=%08lx committed=%08lx\n",
278                  subheap, subheap->base, subheap->size, subheap->commitSize );
279
280         DPRINTF( "\n Block    Arena   Stat   Size    Id\n" );
281         ptr = (char *)subheap->base + subheap->headerSize;
282         while (ptr < (char *)subheap->base + subheap->size)
283         {
284             if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_FREE)
285             {
286                 ARENA_FREE *pArena = (ARENA_FREE *)ptr;
287                 DPRINTF( "%p %08x free %08x prev=%p next=%p\n",
288                          pArena, pArena->magic,
289                          pArena->size & ARENA_SIZE_MASK,
290                          LIST_ENTRY( pArena->entry.prev, ARENA_FREE, entry ),
291                          LIST_ENTRY( pArena->entry.next, ARENA_FREE, entry ) );
292                 ptr += sizeof(*pArena) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
293                 arenaSize += sizeof(ARENA_FREE);
294                 freeSize += pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
295             }
296             else if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_PREV_FREE)
297             {
298                 ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr;
299                 DPRINTF( "%p %08x Used %08x back=%p\n",
300                         pArena, pArena->magic, pArena->size & ARENA_SIZE_MASK, *((ARENA_FREE **)pArena - 1) );
301                 ptr += sizeof(*pArena) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
302                 arenaSize += sizeof(ARENA_INUSE);
303                 usedSize += pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
304             }
305             else
306             {
307                 ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr;
308                 DPRINTF( "%p %08x used %08x\n", pArena, pArena->magic, pArena->size & ARENA_SIZE_MASK );
309                 ptr += sizeof(*pArena) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
310                 arenaSize += sizeof(ARENA_INUSE);
311                 usedSize += pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
312             }
313         }
314         DPRINTF( "\nTotal: Size=%08lx Committed=%08lx Free=%08lx Used=%08lx Arenas=%08lx (%ld%%)\n\n",
315               subheap->size, subheap->commitSize, freeSize, usedSize,
316               arenaSize, (arenaSize * 100) / subheap->size );
317     }
318 }
319
320
321 static void HEAP_DumpEntry( LPPROCESS_HEAP_ENTRY entry )
322 {
323     WORD rem_flags;
324     TRACE( "Dumping entry %p\n", entry );
325     TRACE( "lpData\t\t: %p\n", entry->lpData );
326     TRACE( "cbData\t\t: %08x\n", entry->cbData);
327     TRACE( "cbOverhead\t: %08x\n", entry->cbOverhead);
328     TRACE( "iRegionIndex\t: %08x\n", entry->iRegionIndex);
329     TRACE( "WFlags\t\t: ");
330     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_REGION)
331         TRACE( "PROCESS_HEAP_REGION ");
332     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_UNCOMMITTED_RANGE)
333         TRACE( "PROCESS_HEAP_UNCOMMITTED_RANGE ");
334     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY)
335         TRACE( "PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY ");
336     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE)
337         TRACE( "PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE ");
338     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_ENTRY_DDESHARE)
339         TRACE( "PROCESS_HEAP_ENTRY_DDESHARE ");
340     rem_flags = entry->wFlags &
341         ~(PROCESS_HEAP_REGION | PROCESS_HEAP_UNCOMMITTED_RANGE |
342           PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY | PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE|
343           PROCESS_HEAP_ENTRY_DDESHARE);
344     if (rem_flags)
345         TRACE( "Unknown %08x", rem_flags);
346     TRACE( "\n");
347     if ((entry->wFlags & PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY )
348         && (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE))
349     {
350         /* Treat as block */
351         TRACE( "BLOCK->hMem\t\t:%p\n", entry->u.Block.hMem);
352     }
353     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_REGION)
354     {
355         TRACE( "Region.dwCommittedSize\t:%08x\n",entry->u.Region.dwCommittedSize);
356         TRACE( "Region.dwUnCommittedSize\t:%08x\n",entry->u.Region.dwUnCommittedSize);
357         TRACE( "Region.lpFirstBlock\t:%p\n",entry->u.Region.lpFirstBlock);
358         TRACE( "Region.lpLastBlock\t:%p\n",entry->u.Region.lpLastBlock);
359     }
360 }
361
362 /***********************************************************************
363  *           HEAP_GetPtr
364  * RETURNS
365  *      Pointer to the heap
366  *      NULL: Failure
367  */
368 static HEAP *HEAP_GetPtr(
369              HANDLE heap /* [in] Handle to the heap */
370 ) {
371     HEAP *heapPtr = (HEAP *)heap;
372     if (!heapPtr || (heapPtr->magic != HEAP_MAGIC))
373     {
374         ERR("Invalid heap %p!\n", heap );
375         return NULL;
376     }
377     if (TRACE_ON(heap) && !HEAP_IsRealArena( heapPtr, 0, NULL, NOISY ))
378     {
379         HEAP_Dump( heapPtr );
380         assert( FALSE );
381         return NULL;
382     }
383     return heapPtr;
384 }
385
386
387 /***********************************************************************
388  *           HEAP_InsertFreeBlock
389  *
390  * Insert a free block into the free list.
391  */
392 static inline void HEAP_InsertFreeBlock( HEAP *heap, ARENA_FREE *pArena, BOOL last )
393 {
394     FREE_LIST_ENTRY *pEntry = heap->freeList + get_freelist_index( pArena->size + sizeof(*pArena) );
395     if (last)
396     {
397         /* insert at end of free list, i.e. before the next free list entry */
398         pEntry++;
399         if (pEntry == &heap->freeList[HEAP_NB_FREE_LISTS]) pEntry = heap->freeList;
400         list_add_before( &pEntry->arena.entry, &pArena->entry );
401     }
402     else
403     {
404         /* insert at head of free list */
405         list_add_after( &pEntry->arena.entry, &pArena->entry );
406     }
407     pArena->size |= ARENA_FLAG_FREE;
408 }
409
410
411 /***********************************************************************
412  *           HEAP_FindSubHeap
413  * Find the sub-heap containing a given address.
414  *
415  * RETURNS
416  *      Pointer: Success
417  *      NULL: Failure
418  */
419 static SUBHEAP *HEAP_FindSubHeap(
420                 const HEAP *heap, /* [in] Heap pointer */
421                 LPCVOID ptr ) /* [in] Address */
422 {
423     SUBHEAP *sub;
424     LIST_FOR_EACH_ENTRY( sub, &heap->subheap_list, SUBHEAP, entry )
425         if (((const char *)ptr >= (const char *)sub->base) &&
426             ((const char *)ptr < (const char *)sub->base + sub->size - sizeof(ARENA_INUSE)))
427             return sub;
428     return NULL;
429 }
430
431
432 /***********************************************************************
433  *           HEAP_Commit
434  *
435  * Make sure the heap storage is committed for a given size in the specified arena.
436  */
437 static inline BOOL HEAP_Commit( SUBHEAP *subheap, ARENA_INUSE *pArena, SIZE_T data_size )
438 {
439     void *ptr = (char *)(pArena + 1) + data_size + sizeof(ARENA_FREE);
440     SIZE_T size = (char *)ptr - (char *)subheap->base;
441     size = (size + COMMIT_MASK) & ~COMMIT_MASK;
442     if (size > subheap->size) size = subheap->size;
443     if (size <= subheap->commitSize) return TRUE;
444     size -= subheap->commitSize;
445     ptr = (char *)subheap->base + subheap->commitSize;
446     if (NtAllocateVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &ptr, 0,
447                                  &size, MEM_COMMIT, get_protection_type( subheap->heap->flags ) ))
448     {
449         WARN("Could not commit %08lx bytes at %p for heap %p\n",
450                  size, ptr, subheap->heap );
451         return FALSE;
452     }
453     subheap->commitSize += size;
454     return TRUE;
455 }
456
457
458 /***********************************************************************
459  *           HEAP_Decommit
460  *
461  * If possible, decommit the heap storage from (including) 'ptr'.
462  */
463 static inline BOOL HEAP_Decommit( SUBHEAP *subheap, void *ptr )
464 {
465     void *addr;
466     SIZE_T decommit_size;
467     SIZE_T size = (char *)ptr - (char *)subheap->base;
468
469     /* round to next block and add one full block */
470     size = ((size + COMMIT_MASK) & ~COMMIT_MASK) + COMMIT_MASK + 1;
471     if (size >= subheap->commitSize) return TRUE;
472     decommit_size = subheap->commitSize - size;
473     addr = (char *)subheap->base + size;
474
475     if (NtFreeVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &addr, &decommit_size, MEM_DECOMMIT ))
476     {
477         WARN("Could not decommit %08lx bytes at %p for heap %p\n",
478              decommit_size, (char *)subheap->base + size, subheap->heap );
479         return FALSE;
480     }
481     subheap->commitSize -= decommit_size;
482     return TRUE;
483 }
484
485
486 /***********************************************************************
487  *           HEAP_CreateFreeBlock
488  *
489  * Create a free block at a specified address. 'size' is the size of the
490  * whole block, including the new arena.
491  */
492 static void HEAP_CreateFreeBlock( SUBHEAP *subheap, void *ptr, SIZE_T size )
493 {
494     ARENA_FREE *pFree;
495     char *pEnd;
496     BOOL last;
497
498     /* Create a free arena */
499     mark_block_uninitialized( ptr, sizeof( ARENA_FREE ) );
500     pFree = (ARENA_FREE *)ptr;
501     pFree->magic = ARENA_FREE_MAGIC;
502
503     /* If debugging, erase the freed block content */
504
505     pEnd = (char *)ptr + size;
506     if (pEnd > (char *)subheap->base + subheap->commitSize)
507         pEnd = (char *)subheap->base + subheap->commitSize;
508     if (pEnd > (char *)(pFree + 1)) mark_block_free( pFree + 1, pEnd - (char *)(pFree + 1) );
509
510     /* Check if next block is free also */
511
512     if (((char *)ptr + size < (char *)subheap->base + subheap->size) &&
513         (*(DWORD *)((char *)ptr + size) & ARENA_FLAG_FREE))
514     {
515         /* Remove the next arena from the free list */
516         ARENA_FREE *pNext = (ARENA_FREE *)((char *)ptr + size);
517         list_remove( &pNext->entry );
518         size += (pNext->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(*pNext);
519         mark_block_free( pNext, sizeof(ARENA_FREE) );
520     }
521
522     /* Set the next block PREV_FREE flag and pointer */
523
524     last = ((char *)ptr + size >= (char *)subheap->base + subheap->size);
525     if (!last)
526     {
527         DWORD *pNext = (DWORD *)((char *)ptr + size);
528         *pNext |= ARENA_FLAG_PREV_FREE;
529         mark_block_initialized( pNext - 1, sizeof( ARENA_FREE * ) );
530         *((ARENA_FREE **)pNext - 1) = pFree;
531     }
532
533     /* Last, insert the new block into the free list */
534
535     pFree->size = size - sizeof(*pFree);
536     HEAP_InsertFreeBlock( subheap->heap, pFree, last );
537 }
538
539
540 /***********************************************************************
541  *           HEAP_MakeInUseBlockFree
542  *
543  * Turn an in-use block into a free block. Can also decommit the end of
544  * the heap, and possibly even free the sub-heap altogether.
545  */
546 static void HEAP_MakeInUseBlockFree( SUBHEAP *subheap, ARENA_INUSE *pArena )
547 {
548     ARENA_FREE *pFree;
549     SIZE_T size = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(*pArena);
550
551     /* Check if we can merge with previous block */
552
553     if (pArena->size & ARENA_FLAG_PREV_FREE)
554     {
555         pFree = *((ARENA_FREE **)pArena - 1);
556         size += (pFree->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(ARENA_FREE);
557         /* Remove it from the free list */
558         list_remove( &pFree->entry );
559     }
560     else pFree = (ARENA_FREE *)pArena;
561
562     /* Create a free block */
563
564     HEAP_CreateFreeBlock( subheap, pFree, size );
565     size = (pFree->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(ARENA_FREE);
566     if ((char *)pFree + size < (char *)subheap->base + subheap->size)
567         return;  /* Not the last block, so nothing more to do */
568
569     /* Free the whole sub-heap if it's empty and not the original one */
570
571     if (((char *)pFree == (char *)subheap->base + subheap->headerSize) &&
572         (subheap != &subheap->heap->subheap))
573     {
574         SIZE_T size = 0;
575         void *addr = subheap->base;
576         /* Remove the free block from the list */
577         list_remove( &pFree->entry );
578         /* Remove the subheap from the list */
579         list_remove( &subheap->entry );
580         /* Free the memory */
581         subheap->magic = 0;
582         NtFreeVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &addr, &size, MEM_RELEASE );
583         return;
584     }
585
586     /* Decommit the end of the heap */
587
588     if (!(subheap->heap->flags & HEAP_SHARED)) HEAP_Decommit( subheap, pFree + 1 );
589 }
590
591
592 /***********************************************************************
593  *           HEAP_ShrinkBlock
594  *
595  * Shrink an in-use block.
596  */
597 static void HEAP_ShrinkBlock(SUBHEAP *subheap, ARENA_INUSE *pArena, SIZE_T size)
598 {
599     if ((pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) >= size + HEAP_MIN_SHRINK_SIZE)
600     {
601         HEAP_CreateFreeBlock( subheap, (char *)(pArena + 1) + size,
602                               (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) - size );
603         /* assign size plus previous arena flags */
604         pArena->size = size | (pArena->size & ~ARENA_SIZE_MASK);
605     }
606     else
607     {
608         /* Turn off PREV_FREE flag in next block */
609         char *pNext = (char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
610         if (pNext < (char *)subheap->base + subheap->size)
611             *(DWORD *)pNext &= ~ARENA_FLAG_PREV_FREE;
612     }
613 }
614
615 /***********************************************************************
616  *           HEAP_InitSubHeap
617  */
618 static SUBHEAP *HEAP_InitSubHeap( HEAP *heap, LPVOID address, DWORD flags,
619                                   SIZE_T commitSize, SIZE_T totalSize )
620 {
621     SUBHEAP *subheap;
622     FREE_LIST_ENTRY *pEntry;
623     int i;
624
625     /* Commit memory */
626
627     if (flags & HEAP_SHARED)
628         commitSize = totalSize;  /* always commit everything in a shared heap */
629     if (NtAllocateVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &address, 0,
630                                  &commitSize, MEM_COMMIT, get_protection_type( flags ) ))
631     {
632         WARN("Could not commit %08lx bytes for sub-heap %p\n", commitSize, address );
633         return NULL;
634     }
635
636     if (heap)
637     {
638         /* If this is a secondary subheap, insert it into list */
639
640         subheap = (SUBHEAP *)address;
641         subheap->base       = address;
642         subheap->heap       = heap;
643         subheap->size       = totalSize;
644         subheap->commitSize = commitSize;
645         subheap->magic      = SUBHEAP_MAGIC;
646         subheap->headerSize = ROUND_SIZE( sizeof(SUBHEAP) );
647         list_add_head( &heap->subheap_list, &subheap->entry );
648     }
649     else
650     {
651         /* If this is a primary subheap, initialize main heap */
652
653         heap = (HEAP *)address;
654         heap->flags         = flags;
655         heap->magic         = HEAP_MAGIC;
656         list_init( &heap->subheap_list );
657
658         subheap = &heap->subheap;
659         subheap->base       = address;
660         subheap->heap       = heap;
661         subheap->size       = totalSize;
662         subheap->commitSize = commitSize;
663         subheap->magic      = SUBHEAP_MAGIC;
664         subheap->headerSize = ROUND_SIZE( sizeof(HEAP) );
665         list_add_head( &heap->subheap_list, &subheap->entry );
666
667         /* Build the free lists */
668
669         list_init( &heap->freeList[0].arena.entry );
670         for (i = 0, pEntry = heap->freeList; i < HEAP_NB_FREE_LISTS; i++, pEntry++)
671         {
672             pEntry->arena.size = 0 | ARENA_FLAG_FREE;
673             pEntry->arena.magic = ARENA_FREE_MAGIC;
674             if (i) list_add_after( &pEntry[-1].arena.entry, &pEntry->arena.entry );
675         }
676
677         /* Initialize critical section */
678
679         if (!processHeap)  /* do it by hand to avoid memory allocations */
680         {
681             heap->critSection.DebugInfo      = &process_heap_critsect_debug;
682             heap->critSection.LockCount      = -1;
683             heap->critSection.RecursionCount = 0;
684             heap->critSection.OwningThread   = 0;
685             heap->critSection.LockSemaphore  = 0;
686             heap->critSection.SpinCount      = 0;
687             process_heap_critsect_debug.CriticalSection = &heap->critSection;
688         }
689         else
690         {
691             RtlInitializeCriticalSection( &heap->critSection );
692             heap->critSection.DebugInfo->Spare[0] = (DWORD_PTR)(__FILE__ ": HEAP.critSection");
693         }
694
695         if (flags & HEAP_SHARED)
696         {
697             /* let's assume that only one thread at a time will try to do this */
698             HANDLE sem = heap->critSection.LockSemaphore;
699             if (!sem) NtCreateSemaphore( &sem, SEMAPHORE_ALL_ACCESS, NULL, 0, 1 );
700
701             NtDuplicateObject( NtCurrentProcess(), sem, NtCurrentProcess(), &sem, 0, 0,
702                                DUP_HANDLE_MAKE_GLOBAL | DUP_HANDLE_SAME_ACCESS | DUP_HANDLE_CLOSE_SOURCE );
703             heap->critSection.LockSemaphore = sem;
704             RtlFreeHeap( processHeap, 0, heap->critSection.DebugInfo );
705             heap->critSection.DebugInfo = NULL;
706         }
707     }
708
709     /* Create the first free block */
710
711     HEAP_CreateFreeBlock( subheap, (LPBYTE)subheap->base + subheap->headerSize,
712                           subheap->size - subheap->headerSize );
713
714     return subheap;
715 }
716
717 /***********************************************************************
718  *           HEAP_CreateSubHeap
719  *
720  * Create a sub-heap of the given size.
721  * If heap == NULL, creates a main heap.
722  */
723 static SUBHEAP *HEAP_CreateSubHeap( HEAP *heap, void *base, DWORD flags,
724                                     SIZE_T commitSize, SIZE_T totalSize )
725 {
726     LPVOID address = base;
727     SUBHEAP *ret;
728
729     /* round-up sizes on a 64K boundary */
730     totalSize  = (totalSize + 0xffff) & 0xffff0000;
731     commitSize = (commitSize + 0xffff) & 0xffff0000;
732     if (!commitSize) commitSize = 0x10000;
733     if (totalSize < commitSize) totalSize = commitSize;
734
735     if (!address)
736     {
737         /* allocate the memory block */
738         if (NtAllocateVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &address, 0, &totalSize,
739                                      MEM_RESERVE, get_protection_type( flags ) ))
740         {
741             WARN("Could not allocate %08lx bytes\n", totalSize );
742             return NULL;
743         }
744     }
745
746     /* Initialize subheap */
747
748     if (!(ret = HEAP_InitSubHeap( heap, address, flags, commitSize, totalSize )))
749     {
750         SIZE_T size = 0;
751         if (!base) NtFreeVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &address, &size, MEM_RELEASE );
752     }
753     return ret;
754 }
755
756
757 /***********************************************************************
758  *           HEAP_FindFreeBlock
759  *
760  * Find a free block at least as large as the requested size, and make sure
761  * the requested size is committed.
762  */
763 static ARENA_FREE *HEAP_FindFreeBlock( HEAP *heap, SIZE_T size,
764                                        SUBHEAP **ppSubHeap )
765 {
766     SUBHEAP *subheap;
767     struct list *ptr;
768     SIZE_T total_size;
769     FREE_LIST_ENTRY *pEntry = heap->freeList + get_freelist_index( size + sizeof(ARENA_INUSE) );
770
771     /* Find a suitable free list, and in it find a block large enough */
772
773     ptr = &pEntry->arena.entry;
774     while ((ptr = list_next( &heap->freeList[0].arena.entry, ptr )))
775     {
776         ARENA_FREE *pArena = LIST_ENTRY( ptr, ARENA_FREE, entry );
777         SIZE_T arena_size = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) +
778                             sizeof(ARENA_FREE) - sizeof(ARENA_INUSE);
779         if (arena_size >= size)
780         {
781             subheap = HEAP_FindSubHeap( heap, pArena );
782             if (!HEAP_Commit( subheap, (ARENA_INUSE *)pArena, size )) return NULL;
783             *ppSubHeap = subheap;
784             return pArena;
785         }
786     }
787
788     /* If no block was found, attempt to grow the heap */
789
790     if (!(heap->flags & HEAP_GROWABLE))
791     {
792         WARN("Not enough space in heap %p for %08lx bytes\n", heap, size );
793         return NULL;
794     }
795     /* make sure that we have a big enough size *committed* to fit another
796      * last free arena in !
797      * So just one heap struct, one first free arena which will eventually
798      * get used, and a second free arena that might get assigned all remaining
799      * free space in HEAP_ShrinkBlock() */
800     total_size = size + ROUND_SIZE(sizeof(SUBHEAP)) + sizeof(ARENA_INUSE) + sizeof(ARENA_FREE);
801     if (total_size < size) return NULL;  /* overflow */
802
803     if (!(subheap = HEAP_CreateSubHeap( heap, NULL, heap->flags, total_size,
804                                         max( HEAP_DEF_SIZE, total_size ) )))
805         return NULL;
806
807     TRACE("created new sub-heap %p of %08lx bytes for heap %p\n",
808             subheap, total_size, heap );
809
810     *ppSubHeap = subheap;
811     return (ARENA_FREE *)((char *)subheap->base + subheap->headerSize);
812 }
813
814
815 /***********************************************************************
816  *           HEAP_IsValidArenaPtr
817  *
818  * Check that the pointer is inside the range possible for arenas.
819  */
820 static BOOL HEAP_IsValidArenaPtr( const HEAP *heap, const ARENA_FREE *ptr )
821 {
822     int i;
823     const SUBHEAP *subheap = HEAP_FindSubHeap( heap, ptr );
824     if (!subheap) return FALSE;
825     if ((const char *)ptr >= (const char *)subheap->base + subheap->headerSize) return TRUE;
826     if (subheap != &heap->subheap) return FALSE;
827     for (i = 0; i < HEAP_NB_FREE_LISTS; i++)
828         if (ptr == (const void *)&heap->freeList[i].arena) return TRUE;
829     return FALSE;
830 }
831
832
833 /***********************************************************************
834  *           HEAP_ValidateFreeArena
835  */
836 static BOOL HEAP_ValidateFreeArena( SUBHEAP *subheap, ARENA_FREE *pArena )
837 {
838     ARENA_FREE *prev, *next;
839     char *heapEnd = (char *)subheap->base + subheap->size;
840
841     /* Check for unaligned pointers */
842     if ( (ULONG_PTR)pArena % ALIGNMENT != 0 )
843     {
844         ERR("Heap %p: unaligned arena pointer %p\n", subheap->heap, pArena );
845         return FALSE;
846     }
847
848     /* Check magic number */
849     if (pArena->magic != ARENA_FREE_MAGIC)
850     {
851         ERR("Heap %p: invalid free arena magic %08x for %p\n", subheap->heap, pArena->magic, pArena );
852         return FALSE;
853     }
854     /* Check size flags */
855     if (!(pArena->size & ARENA_FLAG_FREE) ||
856         (pArena->size & ARENA_FLAG_PREV_FREE))
857     {
858         ERR("Heap %p: bad flags %08x for free arena %p\n",
859             subheap->heap, pArena->size & ~ARENA_SIZE_MASK, pArena );
860         return FALSE;
861     }
862     /* Check arena size */
863     if ((char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) > heapEnd)
864     {
865         ERR("Heap %p: bad size %08x for free arena %p\n",
866             subheap->heap, pArena->size & ARENA_SIZE_MASK, pArena );
867         return FALSE;
868     }
869     /* Check that next pointer is valid */
870     next = LIST_ENTRY( pArena->entry.next, ARENA_FREE, entry );
871     if (!HEAP_IsValidArenaPtr( subheap->heap, next ))
872     {
873         ERR("Heap %p: bad next ptr %p for arena %p\n",
874             subheap->heap, next, pArena );
875         return FALSE;
876     }
877     /* Check that next arena is free */
878     if (!(next->size & ARENA_FLAG_FREE) || (next->magic != ARENA_FREE_MAGIC))
879     {
880         ERR("Heap %p: next arena %p invalid for %p\n",
881             subheap->heap, next, pArena );
882         return FALSE;
883     }
884     /* Check that prev pointer is valid */
885     prev = LIST_ENTRY( pArena->entry.prev, ARENA_FREE, entry );
886     if (!HEAP_IsValidArenaPtr( subheap->heap, prev ))
887     {
888         ERR("Heap %p: bad prev ptr %p for arena %p\n",
889             subheap->heap, prev, pArena );
890         return FALSE;
891     }
892     /* Check that prev arena is free */
893     if (!(prev->size & ARENA_FLAG_FREE) || (prev->magic != ARENA_FREE_MAGIC))
894     {
895         /* this often means that the prev arena got overwritten
896          * by a memory write before that prev arena */
897         ERR("Heap %p: prev arena %p invalid for %p\n",
898             subheap->heap, prev, pArena );
899         return FALSE;
900     }
901     /* Check that next block has PREV_FREE flag */
902     if ((char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) < heapEnd)
903     {
904         if (!(*(DWORD *)((char *)(pArena + 1) +
905             (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK)) & ARENA_FLAG_PREV_FREE))
906         {
907             ERR("Heap %p: free arena %p next block has no PREV_FREE flag\n",
908                 subheap->heap, pArena );
909             return FALSE;
910         }
911         /* Check next block back pointer */
912         if (*((ARENA_FREE **)((char *)(pArena + 1) +
913             (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK)) - 1) != pArena)
914         {
915             ERR("Heap %p: arena %p has wrong back ptr %p\n",
916                 subheap->heap, pArena,
917                 *((ARENA_FREE **)((char *)(pArena+1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK)) - 1));
918             return FALSE;
919         }
920     }
921     return TRUE;
922 }
923
924
925 /***********************************************************************
926  *           HEAP_ValidateInUseArena
927  */
928 static BOOL HEAP_ValidateInUseArena( const SUBHEAP *subheap, const ARENA_INUSE *pArena, BOOL quiet )
929 {
930     const char *heapEnd = (const char *)subheap->base + subheap->size;
931
932     /* Check for unaligned pointers */
933     if ( (ULONG_PTR)pArena % ALIGNMENT != 0 )
934     {
935         if ( quiet == NOISY )
936         {
937             ERR( "Heap %p: unaligned arena pointer %p\n", subheap->heap, pArena );
938             if ( TRACE_ON(heap) )
939                 HEAP_Dump( subheap->heap );
940         }
941         else if ( WARN_ON(heap) )
942         {
943             WARN( "Heap %p: unaligned arena pointer %p\n", subheap->heap, pArena );
944             if ( TRACE_ON(heap) )
945                 HEAP_Dump( subheap->heap );
946         }
947         return FALSE;
948     }
949
950     /* Check magic number */
951     if (pArena->magic != ARENA_INUSE_MAGIC)
952     {
953         if (quiet == NOISY) {
954             ERR("Heap %p: invalid in-use arena magic %08x for %p\n", subheap->heap, pArena->magic, pArena );
955             if (TRACE_ON(heap))
956                HEAP_Dump( subheap->heap );
957         }  else if (WARN_ON(heap)) {
958             WARN("Heap %p: invalid in-use arena magic %08x for %p\n", subheap->heap, pArena->magic, pArena );
959             if (TRACE_ON(heap))
960                HEAP_Dump( subheap->heap );
961         }
962         return FALSE;
963     }
964     /* Check size flags */
965     if (pArena->size & ARENA_FLAG_FREE)
966     {
967         ERR("Heap %p: bad flags %08x for in-use arena %p\n",
968             subheap->heap, pArena->size & ~ARENA_SIZE_MASK, pArena );
969         return FALSE;
970     }
971     /* Check arena size */
972     if ((const char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) > heapEnd)
973     {
974         ERR("Heap %p: bad size %08x for in-use arena %p\n",
975             subheap->heap, pArena->size & ARENA_SIZE_MASK, pArena );
976         return FALSE;
977     }
978     /* Check next arena PREV_FREE flag */
979     if (((const char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) < heapEnd) &&
980         (*(const DWORD *)((const char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK)) & ARENA_FLAG_PREV_FREE))
981     {
982         ERR("Heap %p: in-use arena %p next block has PREV_FREE flag\n",
983             subheap->heap, pArena );
984         return FALSE;
985     }
986     /* Check prev free arena */
987     if (pArena->size & ARENA_FLAG_PREV_FREE)
988     {
989         const ARENA_FREE *pPrev = *((const ARENA_FREE * const*)pArena - 1);
990         /* Check prev pointer */
991         if (!HEAP_IsValidArenaPtr( subheap->heap, pPrev ))
992         {
993             ERR("Heap %p: bad back ptr %p for arena %p\n",
994                 subheap->heap, pPrev, pArena );
995             return FALSE;
996         }
997         /* Check that prev arena is free */
998         if (!(pPrev->size & ARENA_FLAG_FREE) ||
999             (pPrev->magic != ARENA_FREE_MAGIC))
1000         {
1001             ERR("Heap %p: prev arena %p invalid for in-use %p\n",
1002                 subheap->heap, pPrev, pArena );
1003             return FALSE;
1004         }
1005         /* Check that prev arena is really the previous block */
1006         if ((const char *)(pPrev + 1) + (pPrev->size & ARENA_SIZE_MASK) != (const char *)pArena)
1007         {
1008             ERR("Heap %p: prev arena %p is not prev for in-use %p\n",
1009                 subheap->heap, pPrev, pArena );
1010             return FALSE;
1011         }
1012     }
1013     return TRUE;
1014 }
1015
1016
1017 /***********************************************************************
1018  *           HEAP_IsRealArena  [Internal]
1019  * Validates a block is a valid arena.
1020  *
1021  * RETURNS
1022  *      TRUE: Success
1023  *      FALSE: Failure
1024  */
1025 static BOOL HEAP_IsRealArena( HEAP *heapPtr,   /* [in] ptr to the heap */
1026               DWORD flags,   /* [in] Bit flags that control access during operation */
1027               LPCVOID block, /* [in] Optional pointer to memory block to validate */
1028               BOOL quiet )   /* [in] Flag - if true, HEAP_ValidateInUseArena
1029                               *             does not complain    */
1030 {
1031     SUBHEAP *subheap;
1032     BOOL ret = TRUE;
1033
1034     flags &= HEAP_NO_SERIALIZE;
1035     flags |= heapPtr->flags;
1036     /* calling HeapLock may result in infinite recursion, so do the critsect directly */
1037     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE))
1038         RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1039
1040     if (block)  /* only check this single memory block */
1041     {
1042         const ARENA_INUSE *arena = (const ARENA_INUSE *)block - 1;
1043
1044         if (!(subheap = HEAP_FindSubHeap( heapPtr, arena )) ||
1045             ((const char *)arena < (char *)subheap->base + subheap->headerSize))
1046         {
1047             if (quiet == NOISY)
1048                 ERR("Heap %p: block %p is not inside heap\n", heapPtr, block );
1049             else if (WARN_ON(heap))
1050                 WARN("Heap %p: block %p is not inside heap\n", heapPtr, block );
1051             ret = FALSE;
1052         } else
1053             ret = HEAP_ValidateInUseArena( subheap, arena, quiet );
1054
1055         if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE))
1056             RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1057         return ret;
1058     }
1059
1060     LIST_FOR_EACH_ENTRY( subheap, &heapPtr->subheap_list, SUBHEAP, entry )
1061     {
1062         char *ptr = (char *)subheap->base + subheap->headerSize;
1063         while (ptr < (char *)subheap->base + subheap->size)
1064         {
1065             if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_FREE)
1066             {
1067                 if (!HEAP_ValidateFreeArena( subheap, (ARENA_FREE *)ptr )) {
1068                     ret = FALSE;
1069                     break;
1070                 }
1071                 ptr += sizeof(ARENA_FREE) + (*(DWORD *)ptr & ARENA_SIZE_MASK);
1072             }
1073             else
1074             {
1075                 if (!HEAP_ValidateInUseArena( subheap, (ARENA_INUSE *)ptr, NOISY )) {
1076                     ret = FALSE;
1077                     break;
1078                 }
1079                 ptr += sizeof(ARENA_INUSE) + (*(DWORD *)ptr & ARENA_SIZE_MASK);
1080             }
1081         }
1082         if (!ret) break;
1083     }
1084
1085     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1086     return ret;
1087 }
1088
1089
1090 /***********************************************************************
1091  *           RtlCreateHeap   (NTDLL.@)
1092  *
1093  * Create a new Heap.
1094  *
1095  * PARAMS
1096  *  flags      [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1097  *  addr       [I] Desired base address
1098  *  totalSize  [I] Total size of the heap, or 0 for a growable heap
1099  *  commitSize [I] Amount of heap space to commit
1100  *  unknown    [I] Not yet understood
1101  *  definition [I] Heap definition
1102  *
1103  * RETURNS
1104  *  Success: A HANDLE to the newly created heap.
1105  *  Failure: a NULL HANDLE.
1106  */
1107 HANDLE WINAPI RtlCreateHeap( ULONG flags, PVOID addr, SIZE_T totalSize, SIZE_T commitSize,
1108                              PVOID unknown, PRTL_HEAP_DEFINITION definition )
1109 {
1110     SUBHEAP *subheap;
1111
1112     /* Allocate the heap block */
1113
1114     if (!totalSize)
1115     {
1116         totalSize = HEAP_DEF_SIZE;
1117         flags |= HEAP_GROWABLE;
1118     }
1119
1120     if (!(subheap = HEAP_CreateSubHeap( NULL, addr, flags, commitSize, totalSize ))) return 0;
1121
1122     /* link it into the per-process heap list */
1123     if (processHeap)
1124     {
1125         HEAP *heapPtr = subheap->heap;
1126         RtlEnterCriticalSection( &processHeap->critSection );
1127         list_add_head( &processHeap->entry, &heapPtr->entry );
1128         RtlLeaveCriticalSection( &processHeap->critSection );
1129     }
1130     else
1131     {
1132         processHeap = subheap->heap;  /* assume the first heap we create is the process main heap */
1133         list_init( &processHeap->entry );
1134         /* make sure structure alignment is correct */
1135         assert( (ULONG_PTR)processHeap->freeList % ALIGNMENT == 0 );
1136     }
1137
1138     return (HANDLE)subheap->heap;
1139 }
1140
1141
1142 /***********************************************************************
1143  *           RtlDestroyHeap   (NTDLL.@)
1144  *
1145  * Destroy a Heap created with RtlCreateHeap().
1146  *
1147  * PARAMS
1148  *  heap [I] Heap to destroy.
1149  *
1150  * RETURNS
1151  *  Success: A NULL HANDLE, if heap is NULL or it was destroyed
1152  *  Failure: The Heap handle, if heap is the process heap.
1153  */
1154 HANDLE WINAPI RtlDestroyHeap( HANDLE heap )
1155 {
1156     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1157     SUBHEAP *subheap, *next;
1158     SIZE_T size;
1159     void *addr;
1160
1161     TRACE("%p\n", heap );
1162     if (!heapPtr) return heap;
1163
1164     if (heap == processHeap) return heap; /* cannot delete the main process heap */
1165
1166     /* remove it from the per-process list */
1167     RtlEnterCriticalSection( &processHeap->critSection );
1168     list_remove( &heapPtr->entry );
1169     RtlLeaveCriticalSection( &processHeap->critSection );
1170
1171     heapPtr->critSection.DebugInfo->Spare[0] = 0;
1172     RtlDeleteCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1173
1174     LIST_FOR_EACH_ENTRY_SAFE( subheap, next, &heapPtr->subheap_list, SUBHEAP, entry )
1175     {
1176         if (subheap == &heapPtr->subheap) continue;  /* do this one last */
1177         subheap_notify_free_all(subheap);
1178         list_remove( &subheap->entry );
1179         size = 0;
1180         addr = subheap->base;
1181         NtFreeVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &addr, &size, MEM_RELEASE );
1182     }
1183     subheap_notify_free_all(&heapPtr->subheap);
1184     size = 0;
1185     addr = heapPtr->subheap.base;
1186     NtFreeVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &addr, &size, MEM_RELEASE );
1187     return 0;
1188 }
1189
1190
1191 /***********************************************************************
1192  *           RtlAllocateHeap   (NTDLL.@)
1193  *
1194  * Allocate a memory block from a Heap.
1195  *
1196  * PARAMS
1197  *  heap  [I] Heap to allocate block from
1198  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1199  *  size  [I] Size of the memory block to allocate
1200  *
1201  * RETURNS
1202  *  Success: A pointer to the newly allocated block
1203  *  Failure: NULL.
1204  *
1205  * NOTES
1206  *  This call does not SetLastError().
1207  */
1208 PVOID WINAPI RtlAllocateHeap( HANDLE heap, ULONG flags, SIZE_T size )
1209 {
1210     ARENA_FREE *pArena;
1211     ARENA_INUSE *pInUse;
1212     SUBHEAP *subheap;
1213     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1214     SIZE_T rounded_size;
1215
1216     /* Validate the parameters */
1217
1218     if (!heapPtr) return NULL;
1219     flags &= HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS | HEAP_NO_SERIALIZE | HEAP_ZERO_MEMORY;
1220     flags |= heapPtr->flags;
1221     rounded_size = ROUND_SIZE(size);
1222     if (rounded_size < size)  /* overflow */
1223     {
1224         if (flags & HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS) RtlRaiseStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1225         return NULL;
1226     }
1227     if (rounded_size < HEAP_MIN_DATA_SIZE) rounded_size = HEAP_MIN_DATA_SIZE;
1228
1229     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1230     /* Locate a suitable free block */
1231
1232     if (!(pArena = HEAP_FindFreeBlock( heapPtr, rounded_size, &subheap )))
1233     {
1234         TRACE("(%p,%08x,%08lx): returning NULL\n",
1235                   heap, flags, size  );
1236         if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1237         if (flags & HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS) RtlRaiseStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1238         return NULL;
1239     }
1240
1241     /* Remove the arena from the free list */
1242
1243     list_remove( &pArena->entry );
1244
1245     /* Build the in-use arena */
1246
1247     pInUse = (ARENA_INUSE *)pArena;
1248
1249     /* in-use arena is smaller than free arena,
1250      * so we have to add the difference to the size */
1251     pInUse->size  = (pInUse->size & ~ARENA_FLAG_FREE) + sizeof(ARENA_FREE) - sizeof(ARENA_INUSE);
1252     pInUse->magic = ARENA_INUSE_MAGIC;
1253
1254     /* Shrink the block */
1255
1256     HEAP_ShrinkBlock( subheap, pInUse, rounded_size );
1257     pInUse->unused_bytes = (pInUse->size & ARENA_SIZE_MASK) - size;
1258
1259     notify_alloc( pInUse + 1, size, flags & HEAP_ZERO_MEMORY );
1260
1261     if (flags & HEAP_ZERO_MEMORY)
1262     {
1263         clear_block( pInUse + 1, size );
1264         mark_block_uninitialized( (char *)(pInUse + 1) + size, pInUse->unused_bytes );
1265     }
1266     else
1267         mark_block_uninitialized( pInUse + 1, pInUse->size & ARENA_SIZE_MASK );
1268
1269     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1270
1271     TRACE("(%p,%08x,%08lx): returning %p\n", heap, flags, size, pInUse + 1 );
1272     return (LPVOID)(pInUse + 1);
1273 }
1274
1275
1276 /***********************************************************************
1277  *           RtlFreeHeap   (NTDLL.@)
1278  *
1279  * Free a memory block allocated with RtlAllocateHeap().
1280  *
1281  * PARAMS
1282  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1283  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1284  *  ptr   [I] Block to free
1285  *
1286  * RETURNS
1287  *  Success: TRUE, if ptr is NULL or was freed successfully.
1288  *  Failure: FALSE.
1289  */
1290 BOOLEAN WINAPI RtlFreeHeap( HANDLE heap, ULONG flags, PVOID ptr )
1291 {
1292     ARENA_INUSE *pInUse;
1293     SUBHEAP *subheap;
1294     HEAP *heapPtr;
1295
1296     /* Validate the parameters */
1297
1298     if (!ptr) return TRUE;  /* freeing a NULL ptr isn't an error in Win2k */
1299
1300     heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1301     if (!heapPtr)
1302     {
1303         RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_HANDLE );
1304         return FALSE;
1305     }
1306
1307     flags &= HEAP_NO_SERIALIZE;
1308     flags |= heapPtr->flags;
1309     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1310
1311     /* Inform valgrind we are trying to free memory, so it can throw up an error message */
1312     notify_free( ptr );
1313
1314     /* Some sanity checks */
1315     pInUse  = (ARENA_INUSE *)ptr - 1;
1316     if (!(subheap = HEAP_FindSubHeap( heapPtr, pInUse ))) goto error;
1317     if ((char *)pInUse < (char *)subheap->base + subheap->headerSize) goto error;
1318     if (!HEAP_ValidateInUseArena( subheap, pInUse, QUIET )) goto error;
1319
1320     /* Turn the block into a free block */
1321
1322     HEAP_MakeInUseBlockFree( subheap, pInUse );
1323
1324     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1325
1326     TRACE("(%p,%08x,%p): returning TRUE\n", heap, flags, ptr );
1327     return TRUE;
1328
1329 error:
1330     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1331     RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1332     TRACE("(%p,%08x,%p): returning FALSE\n", heap, flags, ptr );
1333     return FALSE;
1334 }
1335
1336
1337 /***********************************************************************
1338  *           RtlReAllocateHeap   (NTDLL.@)
1339  *
1340  * Change the size of a memory block allocated with RtlAllocateHeap().
1341  *
1342  * PARAMS
1343  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1344  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1345  *  ptr   [I] Block to resize
1346  *  size  [I] Size of the memory block to allocate
1347  *
1348  * RETURNS
1349  *  Success: A pointer to the resized block (which may be different).
1350  *  Failure: NULL.
1351  */
1352 PVOID WINAPI RtlReAllocateHeap( HANDLE heap, ULONG flags, PVOID ptr, SIZE_T size )
1353 {
1354     ARENA_INUSE *pArena;
1355     HEAP *heapPtr;
1356     SUBHEAP *subheap;
1357     SIZE_T oldBlockSize, oldActualSize, rounded_size;
1358
1359     if (!ptr) return NULL;
1360     if (!(heapPtr = HEAP_GetPtr( heap )))
1361     {
1362         RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_HANDLE );
1363         return NULL;
1364     }
1365
1366     /* Validate the parameters */
1367
1368     flags &= HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS | HEAP_NO_SERIALIZE | HEAP_ZERO_MEMORY |
1369              HEAP_REALLOC_IN_PLACE_ONLY;
1370     flags |= heapPtr->flags;
1371     rounded_size = ROUND_SIZE(size);
1372     if (rounded_size < size)  /* overflow */
1373     {
1374         if (flags & HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS) RtlRaiseStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1375         RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1376         return NULL;
1377     }
1378     if (rounded_size < HEAP_MIN_DATA_SIZE) rounded_size = HEAP_MIN_DATA_SIZE;
1379
1380     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1381
1382     pArena = (ARENA_INUSE *)ptr - 1;
1383     if (!(subheap = HEAP_FindSubHeap( heapPtr, pArena ))) goto error;
1384     if ((char *)pArena < (char *)subheap->base + subheap->headerSize) goto error;
1385     if (!HEAP_ValidateInUseArena( subheap, pArena, QUIET )) goto error;
1386
1387     /* Check if we need to grow the block */
1388
1389     oldBlockSize = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
1390     oldActualSize = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) - pArena->unused_bytes;
1391     if (rounded_size > oldBlockSize)
1392     {
1393         char *pNext = (char *)(pArena + 1) + oldBlockSize;
1394         if ((pNext < (char *)subheap->base + subheap->size) &&
1395             (*(DWORD *)pNext & ARENA_FLAG_FREE) &&
1396             (oldBlockSize + (*(DWORD *)pNext & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(ARENA_FREE) >= rounded_size))
1397         {
1398             /* The next block is free and large enough */
1399             ARENA_FREE *pFree = (ARENA_FREE *)pNext;
1400             list_remove( &pFree->entry );
1401             pArena->size += (pFree->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(*pFree);
1402             if (!HEAP_Commit( subheap, pArena, rounded_size ))
1403             {
1404                 if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1405                 if (flags & HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS) RtlRaiseStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1406                 RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1407                 return NULL;
1408             }
1409             notify_free( pArena + 1 );
1410             HEAP_ShrinkBlock( subheap, pArena, rounded_size );
1411             notify_alloc( pArena + 1, size, FALSE );
1412             /* FIXME: this is wrong as we may lose old VBits settings */
1413             mark_block_initialized( pArena + 1, oldActualSize );
1414         }
1415         else  /* Do it the hard way */
1416         {
1417             ARENA_FREE *pNew;
1418             ARENA_INUSE *pInUse;
1419             SUBHEAP *newsubheap;
1420
1421             if ((flags & HEAP_REALLOC_IN_PLACE_ONLY) ||
1422                 !(pNew = HEAP_FindFreeBlock( heapPtr, rounded_size, &newsubheap )))
1423             {
1424                 if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1425                 if (flags & HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS) RtlRaiseStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1426                 RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1427                 return NULL;
1428             }
1429
1430             /* Build the in-use arena */
1431
1432             list_remove( &pNew->entry );
1433             pInUse = (ARENA_INUSE *)pNew;
1434             pInUse->size = (pInUse->size & ~ARENA_FLAG_FREE)
1435                            + sizeof(ARENA_FREE) - sizeof(ARENA_INUSE);
1436             pInUse->magic = ARENA_INUSE_MAGIC;
1437             HEAP_ShrinkBlock( newsubheap, pInUse, rounded_size );
1438
1439             mark_block_initialized( pInUse + 1, oldActualSize );
1440             notify_alloc( pInUse + 1, size, FALSE );
1441             memcpy( pInUse + 1, pArena + 1, oldActualSize );
1442
1443             /* Free the previous block */
1444
1445             notify_free( pArena + 1 );
1446             HEAP_MakeInUseBlockFree( subheap, pArena );
1447             subheap = newsubheap;
1448             pArena  = pInUse;
1449         }
1450     }
1451     else
1452     {
1453         /* Shrink the block */
1454         notify_free( pArena + 1 );
1455         HEAP_ShrinkBlock( subheap, pArena, rounded_size );
1456         notify_alloc( pArena + 1, size, FALSE );
1457         /* FIXME: this is wrong as we may lose old VBits settings */
1458         mark_block_initialized( pArena + 1, size );
1459     }
1460
1461     pArena->unused_bytes = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) - size;
1462
1463     /* Clear the extra bytes if needed */
1464
1465     if (size > oldActualSize)
1466     {
1467         if (flags & HEAP_ZERO_MEMORY)
1468         {
1469             clear_block( (char *)(pArena + 1) + oldActualSize, size - oldActualSize );
1470             mark_block_uninitialized( (char *)(pArena + 1) + size, pArena->unused_bytes );
1471         }
1472         else
1473             mark_block_uninitialized( (char *)(pArena + 1) + oldActualSize,
1474                                       (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) - oldActualSize );
1475     }
1476
1477     /* Return the new arena */
1478
1479     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1480
1481     TRACE("(%p,%08x,%p,%08lx): returning %p\n", heap, flags, ptr, size, pArena + 1 );
1482     return (LPVOID)(pArena + 1);
1483
1484 error:
1485     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1486     RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1487     TRACE("(%p,%08x,%p,%08lx): returning NULL\n", heap, flags, ptr, size );
1488     return NULL;
1489 }
1490
1491
1492 /***********************************************************************
1493  *           RtlCompactHeap   (NTDLL.@)
1494  *
1495  * Compact the free space in a Heap.
1496  *
1497  * PARAMS
1498  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1499  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1500  *
1501  * RETURNS
1502  *  The number of bytes compacted.
1503  *
1504  * NOTES
1505  *  This function is a harmless stub.
1506  */
1507 ULONG WINAPI RtlCompactHeap( HANDLE heap, ULONG flags )
1508 {
1509     static BOOL reported;
1510     if (!reported++) FIXME( "(%p, 0x%x) stub\n", heap, flags );
1511     return 0;
1512 }
1513
1514
1515 /***********************************************************************
1516  *           RtlLockHeap   (NTDLL.@)
1517  *
1518  * Lock a Heap.
1519  *
1520  * PARAMS
1521  *  heap  [I] Heap to lock
1522  *
1523  * RETURNS
1524  *  Success: TRUE. The Heap is locked.
1525  *  Failure: FALSE, if heap is invalid.
1526  */
1527 BOOLEAN WINAPI RtlLockHeap( HANDLE heap )
1528 {
1529     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1530     if (!heapPtr) return FALSE;
1531     RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1532     return TRUE;
1533 }
1534
1535
1536 /***********************************************************************
1537  *           RtlUnlockHeap   (NTDLL.@)
1538  *
1539  * Unlock a Heap.
1540  *
1541  * PARAMS
1542  *  heap  [I] Heap to unlock
1543  *
1544  * RETURNS
1545  *  Success: TRUE. The Heap is unlocked.
1546  *  Failure: FALSE, if heap is invalid.
1547  */
1548 BOOLEAN WINAPI RtlUnlockHeap( HANDLE heap )
1549 {
1550     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1551     if (!heapPtr) return FALSE;
1552     RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1553     return TRUE;
1554 }
1555
1556
1557 /***********************************************************************
1558  *           RtlSizeHeap   (NTDLL.@)
1559  *
1560  * Get the actual size of a memory block allocated from a Heap.
1561  *
1562  * PARAMS
1563  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1564  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1565  *  ptr   [I] Block to get the size of
1566  *
1567  * RETURNS
1568  *  Success: The size of the block.
1569  *  Failure: -1, heap or ptr are invalid.
1570  *
1571  * NOTES
1572  *  The size may be bigger than what was passed to RtlAllocateHeap().
1573  */
1574 SIZE_T WINAPI RtlSizeHeap( HANDLE heap, ULONG flags, const void *ptr )
1575 {
1576     SIZE_T ret;
1577     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1578
1579     if (!heapPtr)
1580     {
1581         RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_HANDLE );
1582         return ~0UL;
1583     }
1584     flags &= HEAP_NO_SERIALIZE;
1585     flags |= heapPtr->flags;
1586     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1587     if (!HEAP_IsRealArena( heapPtr, HEAP_NO_SERIALIZE, ptr, QUIET ))
1588     {
1589         RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1590         ret = ~0UL;
1591     }
1592     else
1593     {
1594         const ARENA_INUSE *pArena = (const ARENA_INUSE *)ptr - 1;
1595         ret = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) - pArena->unused_bytes;
1596     }
1597     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1598
1599     TRACE("(%p,%08x,%p): returning %08lx\n", heap, flags, ptr, ret );
1600     return ret;
1601 }
1602
1603
1604 /***********************************************************************
1605  *           RtlValidateHeap   (NTDLL.@)
1606  *
1607  * Determine if a block is a valid allocation from a heap.
1608  *
1609  * PARAMS
1610  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1611  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1612  *  ptr   [I] Block to check
1613  *
1614  * RETURNS
1615  *  Success: TRUE. The block was allocated from heap.
1616  *  Failure: FALSE, if heap is invalid or ptr was not allocated from it.
1617  */
1618 BOOLEAN WINAPI RtlValidateHeap( HANDLE heap, ULONG flags, LPCVOID ptr )
1619 {
1620     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1621     if (!heapPtr) return FALSE;
1622     return HEAP_IsRealArena( heapPtr, flags, ptr, QUIET );
1623 }
1624
1625
1626 /***********************************************************************
1627  *           RtlWalkHeap    (NTDLL.@)
1628  *
1629  * FIXME
1630  *  The PROCESS_HEAP_ENTRY flag values seem different between this
1631  *  function and HeapWalk(). To be checked.
1632  */
1633 NTSTATUS WINAPI RtlWalkHeap( HANDLE heap, PVOID entry_ptr )
1634 {
1635     LPPROCESS_HEAP_ENTRY entry = entry_ptr; /* FIXME */
1636     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr(heap);
1637     SUBHEAP *sub, *currentheap = NULL;
1638     NTSTATUS ret;
1639     char *ptr;
1640     int region_index = 0;
1641
1642     if (!heapPtr || !entry) return STATUS_INVALID_PARAMETER;
1643
1644     if (!(heapPtr->flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1645
1646     /* set ptr to the next arena to be examined */
1647
1648     if (!entry->lpData) /* first call (init) ? */
1649     {
1650         TRACE("begin walking of heap %p.\n", heap);
1651         currentheap = &heapPtr->subheap;
1652         ptr = (char*)currentheap->base + currentheap->headerSize;
1653     }
1654     else
1655     {
1656         ptr = entry->lpData;
1657         LIST_FOR_EACH_ENTRY( sub, &heapPtr->subheap_list, SUBHEAP, entry )
1658         {
1659             if ((ptr >= (char *)sub->base) &&
1660                 (ptr < (char *)sub->base + sub->size))
1661             {
1662                 currentheap = sub;
1663                 break;
1664             }
1665             region_index++;
1666         }
1667         if (currentheap == NULL)
1668         {
1669             ERR("no matching subheap found, shouldn't happen !\n");
1670             ret = STATUS_NO_MORE_ENTRIES;
1671             goto HW_end;
1672         }
1673
1674         if (((ARENA_INUSE *)ptr - 1)->magic == ARENA_INUSE_MAGIC)
1675         {
1676             ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr - 1;
1677             ptr += pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
1678         }
1679         else if (((ARENA_FREE *)ptr - 1)->magic == ARENA_FREE_MAGIC)
1680         {
1681             ARENA_FREE *pArena = (ARENA_FREE *)ptr - 1;
1682             ptr += pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
1683         }
1684         else
1685             ptr += entry->cbData; /* point to next arena */
1686
1687         if (ptr > (char *)currentheap->base + currentheap->size - 1)
1688         {   /* proceed with next subheap */
1689             struct list *next = list_next( &heapPtr->subheap_list, &currentheap->entry );
1690             if (!next)
1691             {  /* successfully finished */
1692                 TRACE("end reached.\n");
1693                 ret = STATUS_NO_MORE_ENTRIES;
1694                 goto HW_end;
1695             }
1696             currentheap = LIST_ENTRY( next, SUBHEAP, entry );
1697             ptr = (char *)currentheap->base + currentheap->headerSize;
1698         }
1699     }
1700
1701     entry->wFlags = 0;
1702     if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_FREE)
1703     {
1704         ARENA_FREE *pArena = (ARENA_FREE *)ptr;
1705
1706         /*TRACE("free, magic: %04x\n", pArena->magic);*/
1707
1708         entry->lpData = pArena + 1;
1709         entry->cbData = pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
1710         entry->cbOverhead = sizeof(ARENA_FREE);
1711         entry->wFlags = PROCESS_HEAP_UNCOMMITTED_RANGE;
1712     }
1713     else
1714     {
1715         ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr;
1716
1717         /*TRACE("busy, magic: %04x\n", pArena->magic);*/
1718
1719         entry->lpData = pArena + 1;
1720         entry->cbData = pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
1721         entry->cbOverhead = sizeof(ARENA_INUSE);
1722         entry->wFlags = PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY;
1723         /* FIXME: can't handle PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE
1724         and PROCESS_HEAP_ENTRY_DDESHARE yet */
1725     }
1726
1727     entry->iRegionIndex = region_index;
1728
1729     /* first element of heap ? */
1730     if (ptr == (char *)currentheap->base + currentheap->headerSize)
1731     {
1732         entry->wFlags |= PROCESS_HEAP_REGION;
1733         entry->u.Region.dwCommittedSize = currentheap->commitSize;
1734         entry->u.Region.dwUnCommittedSize =
1735                 currentheap->size - currentheap->commitSize;
1736         entry->u.Region.lpFirstBlock = /* first valid block */
1737                 (char *)currentheap->base + currentheap->headerSize;
1738         entry->u.Region.lpLastBlock  = /* first invalid block */
1739                 (char *)currentheap->base + currentheap->size;
1740     }
1741     ret = STATUS_SUCCESS;
1742     if (TRACE_ON(heap)) HEAP_DumpEntry(entry);
1743
1744 HW_end:
1745     if (!(heapPtr->flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1746     return ret;
1747 }
1748
1749
1750 /***********************************************************************
1751  *           RtlGetProcessHeaps    (NTDLL.@)
1752  *
1753  * Get the Heaps belonging to the current process.
1754  *
1755  * PARAMS
1756  *  count [I] size of heaps
1757  *  heaps [O] Destination array for heap HANDLE's
1758  *
1759  * RETURNS
1760  *  Success: The number of Heaps allocated by the process.
1761  *  Failure: 0.
1762  */
1763 ULONG WINAPI RtlGetProcessHeaps( ULONG count, HANDLE *heaps )
1764 {
1765     ULONG total = 1;  /* main heap */
1766     struct list *ptr;
1767
1768     RtlEnterCriticalSection( &processHeap->critSection );
1769     LIST_FOR_EACH( ptr, &processHeap->entry ) total++;
1770     if (total <= count)
1771     {
1772         *heaps++ = processHeap;
1773         LIST_FOR_EACH( ptr, &processHeap->entry )
1774             *heaps++ = LIST_ENTRY( ptr, HEAP, entry );
1775     }
1776     RtlLeaveCriticalSection( &processHeap->critSection );
1777     return total;
1778 }