d3dx9: Fix D3DXAssembleShader tests.
[wine] / dlls / d3dx9_36 / tests / core.c
1 /*
2  * Tests for the D3DX9 core interfaces
3  *
4  * Copyright 2009 Tony Wasserka
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
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18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #define COBJMACROS
22 #include "wine/test.h"
23 #include <dxerr9.h>
24 #include "d3dx9core.h"
25
26 static inline int get_ref(IUnknown *obj)
27 {
28     IUnknown_AddRef(obj);
29     return IUnknown_Release(obj);
30 }
31
32 static inline void check_ref(IUnknown *obj, int exp)
33 {
34     int ref = get_ref(obj);
35     ok (exp == ref, "Invalid refcount. Expected %d, got %d\n", exp, ref);
36 }
37
38 static inline void check_release(IUnknown *obj, int exp)
39 {
40     int ref = IUnknown_Release(obj);
41     ok (ref == exp, "Invalid refcount. Expected %d, got %d\n", exp, ref);
42 }
43
44 #define admitted_error 0.0001f
45 static inline void check_mat(D3DXMATRIX got, D3DXMATRIX exp)
46 {
47     int i, j, equal=1;
48     for (i=0; i<4; i++)
49         for (j=0; j<4; j++)
50             if (fabs(U(exp).m[i][j]-U(got).m[i][j]) > admitted_error)
51                 equal=0;
52
53     ok(equal, "Got matrix\n\t(%f,%f,%f,%f\n\t %f,%f,%f,%f\n\t %f,%f,%f,%f\n\t %f,%f,%f,%f)\n"
54        "Expected matrix=\n\t(%f,%f,%f,%f\n\t %f,%f,%f,%f\n\t %f,%f,%f,%f\n\t %f,%f,%f,%f)\n",
55        U(got).m[0][0],U(got).m[0][1],U(got).m[0][2],U(got).m[0][3],
56        U(got).m[1][0],U(got).m[1][1],U(got).m[1][2],U(got).m[1][3],
57        U(got).m[2][0],U(got).m[2][1],U(got).m[2][2],U(got).m[2][3],
58        U(got).m[3][0],U(got).m[3][1],U(got).m[3][2],U(got).m[3][3],
59        U(exp).m[0][0],U(exp).m[0][1],U(exp).m[0][2],U(exp).m[0][3],
60        U(exp).m[1][0],U(exp).m[1][1],U(exp).m[1][2],U(exp).m[1][3],
61        U(exp).m[2][0],U(exp).m[2][1],U(exp).m[2][2],U(exp).m[2][3],
62        U(exp).m[3][0],U(exp).m[3][1],U(exp).m[3][2],U(exp).m[3][3]);
63 }
64
65 static void test_ID3DXSprite(IDirect3DDevice9 *device)
66 {
67     ID3DXSprite *sprite;
68     IDirect3D9 *d3d;
69     IDirect3DDevice9 *cmpdev;
70     IDirect3DTexture9 *tex1, *tex2;
71     D3DXMATRIX mat, cmpmat;
72     D3DVIEWPORT9 vp;
73     RECT rect;
74     D3DXVECTOR3 pos, center;
75     HRESULT hr;
76
77     IDirect3DDevice9_GetDirect3D(device, &d3d);
78     hr = IDirect3D9_CheckDeviceFormat(d3d, D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, D3DFMT_X8R8G8B8, D3DUSAGE_DYNAMIC, D3DRTYPE_TEXTURE, D3DFMT_A8R8G8B8);
79     IDirect3D9_Release(d3d);
80     ok (hr == D3D_OK, "D3DFMT_A8R8G8B8 not supported\n");
81     if (FAILED(hr)) return;
82
83     hr = IDirect3DDevice9_CreateTexture(device, 64, 64, 1, 0, D3DFMT_A8R8G8B8, D3DPOOL_DEFAULT, &tex1, NULL);
84     ok (hr == D3D_OK, "Failed to create first texture (error code: %#x)\n", hr);
85     if (FAILED(hr)) return;
86
87     hr = IDirect3DDevice9_CreateTexture(device, 32, 32, 1, 0, D3DFMT_A8R8G8B8, D3DPOOL_DEFAULT, &tex2, NULL);
88     ok (hr == D3D_OK, "Failed to create second texture (error code: %#x)\n", hr);
89     if (FAILED(hr)) {
90         IDirect3DTexture9_Release(tex1);
91         return;
92     }
93
94     /* Test D3DXCreateSprite */
95     hr = D3DXCreateSprite(device, NULL);
96     ok (hr == D3DERR_INVALIDCALL, "D3DXCreateSprite returned %#x, expected %#x\n", hr, D3DERR_INVALIDCALL);
97
98     hr = D3DXCreateSprite(NULL, &sprite);
99     ok (hr == D3DERR_INVALIDCALL, "D3DXCreateSprite returned %#x, expected %#x\n", hr, D3DERR_INVALIDCALL);
100
101     hr = D3DXCreateSprite(device, &sprite);
102     ok (hr == D3D_OK, "D3DXCreateSprite returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
103
104
105     /* Test ID3DXSprite_GetDevice */
106     hr = ID3DXSprite_GetDevice(sprite, NULL);
107     ok (hr == D3DERR_INVALIDCALL, "GetDevice returned %#x, expected %#x\n", hr, D3DERR_INVALIDCALL);
108
109     hr = ID3DXSprite_GetDevice(sprite, &cmpdev);  /* cmpdev == NULL */
110     ok (hr == D3D_OK, "GetDevice returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
111
112     hr = ID3DXSprite_GetDevice(sprite, &cmpdev);  /* cmpdev != NULL */
113     ok (hr == D3D_OK, "GetDevice returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
114
115     IDirect3DDevice9_Release(device);
116     IDirect3DDevice9_Release(device);
117
118
119     /* Test ID3DXSprite_GetTransform */
120     hr = ID3DXSprite_GetTransform(sprite, NULL);
121     ok (hr == D3DERR_INVALIDCALL, "GetTransform returned %#x, expected %#x\n", hr, D3DERR_INVALIDCALL);
122     hr = ID3DXSprite_GetTransform(sprite, &mat);
123     ok (hr == D3D_OK, "GetTransform returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
124     if(SUCCEEDED(hr)) {
125         D3DXMATRIX identity;
126         D3DXMatrixIdentity(&identity);
127         check_mat(mat, identity);
128     }
129
130     /* Test ID3DXSprite_SetTransform */
131     /* Set a transform and test if it gets returned correctly */
132     U(mat).m[0][0]=2.1f;  U(mat).m[0][1]=6.5f;  U(mat).m[0][2]=-9.6f; U(mat).m[0][3]=1.7f;
133     U(mat).m[1][0]=4.2f;  U(mat).m[1][1]=-2.5f; U(mat).m[1][2]=2.1f;  U(mat).m[1][3]=5.5f;
134     U(mat).m[2][0]=-2.6f; U(mat).m[2][1]=0.3f;  U(mat).m[2][2]=8.6f;  U(mat).m[2][3]=8.4f;
135     U(mat).m[3][0]=6.7f;  U(mat).m[3][1]=-5.1f; U(mat).m[3][2]=6.1f;  U(mat).m[3][3]=2.2f;
136
137     hr = ID3DXSprite_SetTransform(sprite, NULL);
138     ok (hr == D3DERR_INVALIDCALL, "SetTransform returned %#x, expected %#x\n", hr, D3DERR_INVALIDCALL);
139
140     hr = ID3DXSprite_SetTransform(sprite, &mat);
141     ok (hr == D3D_OK, "SetTransform returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
142     if(SUCCEEDED(hr)) {
143         hr=ID3DXSprite_GetTransform(sprite, &cmpmat);
144         if(SUCCEEDED(hr)) check_mat(cmpmat, mat);
145         else skip("GetTransform returned %#x\n", hr);
146     }
147
148     /* Test ID3DXSprite_SetWorldViewLH/RH */
149     todo_wine {
150         hr = ID3DXSprite_SetWorldViewLH(sprite, &mat, &mat);
151         ok (hr == D3D_OK, "SetWorldViewLH returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
152         hr = ID3DXSprite_SetWorldViewLH(sprite, NULL, &mat);
153         ok (hr == D3D_OK, "SetWorldViewLH returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
154         hr = ID3DXSprite_SetWorldViewLH(sprite, &mat, NULL);
155         ok (hr == D3D_OK, "SetWorldViewLH returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
156         hr = ID3DXSprite_SetWorldViewLH(sprite, NULL, NULL);
157         ok (hr == D3D_OK, "SetWorldViewLH returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
158
159         hr = ID3DXSprite_SetWorldViewRH(sprite, &mat, &mat);
160         ok (hr == D3D_OK, "SetWorldViewRH returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
161         hr = ID3DXSprite_SetWorldViewRH(sprite, NULL, &mat);
162         ok (hr == D3D_OK, "SetWorldViewRH returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
163         hr = ID3DXSprite_SetWorldViewRH(sprite, &mat, NULL);
164         ok (hr == D3D_OK, "SetWorldViewRH returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
165         hr = ID3DXSprite_SetWorldViewRH(sprite, NULL, NULL);
166         ok (hr == D3D_OK, "SetWorldViewRH returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
167     }
168     IDirect3DDevice9_BeginScene(device);
169
170     /* Test ID3DXSprite_Begin*/
171     hr = ID3DXSprite_Begin(sprite, 0);
172     ok (hr == D3D_OK, "Begin returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
173
174     IDirect3DDevice9_GetTransform(device, D3DTS_WORLD, &mat);
175     D3DXMatrixIdentity(&cmpmat);
176     check_mat(mat, cmpmat);
177
178     IDirect3DDevice9_GetTransform(device, D3DTS_VIEW, &mat);
179     check_mat(mat, cmpmat);
180
181     IDirect3DDevice9_GetTransform(device, D3DTS_PROJECTION, &mat);
182     IDirect3DDevice9_GetViewport(device, &vp);
183     D3DXMatrixOrthoOffCenterLH(&cmpmat, vp.X+0.5f, (float)vp.Width+vp.X+0.5f, (float)vp.Height+vp.Y+0.5f, vp.Y+0.5f, vp.MinZ, vp.MaxZ);
184     check_mat(mat, cmpmat);
185
186     /* Test ID3DXSprite_Flush and ID3DXSprite_End */
187     hr = ID3DXSprite_Flush(sprite);
188     ok (hr == D3D_OK, "Flush returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
189
190     hr = ID3DXSprite_End(sprite);
191     ok (hr == D3D_OK, "End returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
192
193     hr = ID3DXSprite_Flush(sprite); /* May not be called before next Begin */
194     ok (hr == D3DERR_INVALIDCALL, "Flush returned %#x, expected %#x\n", hr, D3DERR_INVALIDCALL);
195     hr = ID3DXSprite_End(sprite);
196     ok (hr == D3DERR_INVALIDCALL, "End returned %#x, expected %#x\n", hr, D3DERR_INVALIDCALL);
197
198     /* Test ID3DXSprite_Draw */
199     hr = ID3DXSprite_Begin(sprite, 0);
200     ok (hr == D3D_OK, "Begin returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
201
202     if(FAILED(hr)) skip("Couldn't ID3DXSprite_Begin, can't test ID3DXSprite_Draw\n");
203     else { /* Feed the sprite batch */
204         int texref1, texref2;
205
206         SetRect(&rect, 53, 12, 142, 165);
207         pos.x    =  2.2f; pos.y    = 4.5f; pos.z    = 5.1f;
208         center.x = 11.3f; center.y = 3.4f; center.z = 1.2f;
209
210         texref1 = get_ref((IUnknown*)tex1);
211         texref2 = get_ref((IUnknown*)tex2);
212
213         hr = ID3DXSprite_Draw(sprite, NULL, &rect, &center, &pos, D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 255));
214         ok (hr == D3DERR_INVALIDCALL, "Draw returned %#x, expected %#x\n", hr, D3DERR_INVALIDCALL);
215
216         hr = ID3DXSprite_Draw(sprite, tex1, &rect, &center, &pos, D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 255));
217         ok (hr == D3D_OK, "Draw returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
218         hr = ID3DXSprite_Draw(sprite, tex2, &rect, &center, &pos, D3DCOLOR_XRGB(  3,  45,  66));
219         ok (hr == D3D_OK, "Draw returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
220         hr = ID3DXSprite_Draw(sprite, tex1,  NULL, &center, &pos, D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 255));
221         ok (hr == D3D_OK, "Draw returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
222         hr = ID3DXSprite_Draw(sprite, tex1, &rect,    NULL, &pos, D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 255));
223         ok (hr == D3D_OK, "Draw returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
224         hr = ID3DXSprite_Draw(sprite, tex1, &rect, &center, NULL, D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 255));
225         ok (hr == D3D_OK, "Draw returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
226         hr = ID3DXSprite_Draw(sprite, tex1,  NULL,    NULL, NULL,                            0);
227         ok (hr == D3D_OK, "Draw returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
228
229         check_ref((IUnknown*)tex1, texref1+5); check_ref((IUnknown*)tex2, texref2+1);
230         hr = ID3DXSprite_Flush(sprite);
231         ok (hr == D3D_OK, "Flush returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
232         hr = ID3DXSprite_Flush(sprite);   /* Flushing twice should work */
233         ok (hr == D3D_OK, "Flush returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
234         check_ref((IUnknown*)tex1, texref1);   check_ref((IUnknown*)tex2, texref2);
235
236         hr = ID3DXSprite_End(sprite);
237         ok (hr == D3D_OK, "End returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
238     }
239
240     /* Test ID3DXSprite_OnLostDevice and ID3DXSprite_OnResetDevice */
241     /* Both can be called twice */
242     hr = ID3DXSprite_OnLostDevice(sprite);
243     ok (hr == D3D_OK, "OnLostDevice returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
244     hr = ID3DXSprite_OnLostDevice(sprite);
245     ok (hr == D3D_OK, "OnLostDevice returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
246     hr = ID3DXSprite_OnResetDevice(sprite);
247     ok (hr == D3D_OK, "OnResetDevice returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
248     hr = ID3DXSprite_OnResetDevice(sprite);
249     ok (hr == D3D_OK, "OnResetDevice returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
250
251     /* Make sure everything works like before */
252     hr = ID3DXSprite_Begin(sprite, 0);
253     ok (hr == D3D_OK, "Begin returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
254     hr = ID3DXSprite_Draw(sprite, tex2, &rect, &center, &pos, D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 255));
255     ok (hr == D3D_OK, "Draw returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
256     hr = ID3DXSprite_Flush(sprite);
257     ok (hr == D3D_OK, "Flush returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
258     hr = ID3DXSprite_End(sprite);
259     ok (hr == D3D_OK, "End returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
260
261     /* OnResetDevice makes the interface "forget" the Begin call */
262     hr = ID3DXSprite_Begin(sprite, 0);
263     ok (hr == D3D_OK, "Begin returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
264     hr = ID3DXSprite_OnResetDevice(sprite);
265     ok (hr == D3D_OK, "OnResetDevice returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
266     hr = ID3DXSprite_End(sprite);
267     ok (hr == D3DERR_INVALIDCALL, "End returned %#x, expected %#x\n", hr, D3DERR_INVALIDCALL);
268
269     IDirect3DDevice9_EndScene(device);
270     check_release((IUnknown*)sprite, 0);
271     check_release((IUnknown*)tex2, 0);
272     check_release((IUnknown*)tex1, 0);
273 }
274
275 static void test_ID3DXFont(IDirect3DDevice9 *device)
276 {
277     D3DXFONT_DESC desc;
278     ID3DXFont *font;
279     HRESULT hr;
280     int ref;
281
282
283     /* D3DXCreateFont */
284     ref = get_ref((IUnknown*)device);
285     hr = D3DXCreateFontA(device, 12, 0, FW_DONTCARE, 0, FALSE, DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH, "Arial", &font);
286     ok(hr == D3D_OK, "D3DXCreateFont returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
287     check_ref((IUnknown*)device, ref + 1);
288     check_release((IUnknown*)font, 0);
289     check_ref((IUnknown*)device, ref);
290
291     hr = D3DXCreateFontA(device, 0, 0, FW_DONTCARE, 0, FALSE, DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH, "Arial", &font);
292     ok(hr == D3D_OK, "D3DXCreateFont returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
293     ID3DXFont_Release(font);
294
295     hr = D3DXCreateFontA(device, 12, 0, FW_DONTCARE, 0, FALSE, DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH, NULL, &font);
296     ok(hr == D3D_OK, "D3DXCreateFont returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
297     ID3DXFont_Release(font);
298
299     hr = D3DXCreateFontA(device, 12, 0, FW_DONTCARE, 0, FALSE, DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH, "", &font);
300     ok(hr == D3D_OK, "D3DXCreateFont returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
301     ID3DXFont_Release(font);
302
303     hr = D3DXCreateFontA(NULL, 12, 0, FW_DONTCARE, 0, FALSE, DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH, "Arial", &font);
304     ok(hr == D3DERR_INVALIDCALL, "D3DXCreateFont returned %#x, expected %#x\n", hr, D3DERR_INVALIDCALL);
305
306     hr = D3DXCreateFontA(device, 12, 0, FW_DONTCARE, 0, FALSE, DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH, "Arial", NULL);
307     ok(hr == D3DERR_INVALIDCALL, "D3DXCreateFont returned %#x, expected %#x\n", hr, D3DERR_INVALIDCALL);
308
309     hr = D3DXCreateFontA(NULL, 12, 0, FW_DONTCARE, 0, FALSE, DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH, "Arial", NULL);
310     ok(hr == D3DERR_INVALIDCALL, "D3DXCreateFont returned %#x, expected %#x\n", hr, D3DERR_INVALIDCALL);
311
312
313     /* D3DXCreateFontIndirect */
314     desc.Height = 12;
315     desc.Width = 0;
316     desc.Weight = FW_DONTCARE;
317     desc.MipLevels = 0;
318     desc.Italic = FALSE;
319     desc.CharSet = DEFAULT_CHARSET;
320     desc.OutputPrecision = OUT_DEFAULT_PRECIS;
321     desc.Quality = DEFAULT_QUALITY;
322     desc.PitchAndFamily = DEFAULT_PITCH;
323     strcpy(desc.FaceName, "Arial");
324     hr = D3DXCreateFontIndirectA(device, &desc, &font);
325     ok(hr == D3D_OK, "D3DXCreateFontIndirect returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
326     ID3DXFont_Release(font);
327
328     hr = D3DXCreateFontIndirectA(NULL, &desc, &font);
329     ok(hr == D3DERR_INVALIDCALL, "D3DXCreateFontIndirect returned %#x, expected %#x\n", hr, D3DERR_INVALIDCALL);
330
331     hr = D3DXCreateFontIndirectA(device, NULL, &font);
332     ok(hr == D3DERR_INVALIDCALL, "D3DXCreateFontIndirect returned %#x, expected %#x\n", hr, D3DERR_INVALIDCALL);
333
334     hr = D3DXCreateFontIndirectA(device, &desc, NULL);
335     ok(hr == D3DERR_INVALIDCALL, "D3DXCreateFontIndirect returned %#x, expected %#x\n", hr, D3DERR_INVALIDCALL);
336
337
338     /* ID3DXFont_GetDevice */
339     hr = D3DXCreateFontA(device, 12, 0, FW_DONTCARE, 0, FALSE, DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH, "Arial", &font);
340     if(SUCCEEDED(hr)) {
341         IDirect3DDevice9 *bufdev;
342
343         hr = ID3DXFont_GetDevice(font, NULL);
344         ok(hr == D3DERR_INVALIDCALL, "ID3DXFont_GetDevice returned %#x, expected %#x\n", hr, D3DERR_INVALIDCALL);
345
346         ref = get_ref((IUnknown*)device);
347         hr = ID3DXFont_GetDevice(font, &bufdev);
348         ok(hr == D3D_OK, "ID3DXFont_GetDevice returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
349         check_release((IUnknown*)bufdev, ref);
350
351         ID3DXFont_Release(font);
352     } else skip("Failed to create a ID3DXFont object\n");
353
354
355     /* ID3DXFont_GetDesc */
356     hr = D3DXCreateFontA(device, 12, 8, FW_BOLD, 2, TRUE, ANSI_CHARSET, OUT_RASTER_PRECIS, ANTIALIASED_QUALITY, VARIABLE_PITCH, "Arial", &font);
357     if(SUCCEEDED(hr)) {
358         hr = ID3DXFont_GetDescA(font, NULL);
359         ok(hr == D3DERR_INVALIDCALL, "ID3DXFont_GetDevice returned %#x, expected %#x\n", hr, D3DERR_INVALIDCALL);
360
361         hr = ID3DXFont_GetDescA(font, &desc);
362         ok(hr == D3D_OK, "ID3DXFont_GetDevice returned %#x, expected %#x\n", hr, D3D_OK);
363
364         ok(desc.Height == 12, "ID3DXFont_GetDesc returned font height %d, expected %d\n", desc.Height, 12);
365         ok(desc.Width == 8, "ID3DXFont_GetDesc returned font width %d, expected %d\n", desc.Width, 8);
366         ok(desc.Weight == FW_BOLD, "ID3DXFont_GetDesc returned font weight %d, expected %d\n", desc.Weight, FW_BOLD);
367         ok(desc.MipLevels == 2, "ID3DXFont_GetDesc returned font miplevels %d, expected %d\n", desc.MipLevels, 2);
368         ok(desc.Italic == TRUE, "ID3DXFont_GetDesc says Italic was %d, but Italic should be %d\n", desc.Italic, TRUE);
369         ok(desc.CharSet == ANSI_CHARSET, "ID3DXFont_GetDesc returned font charset %d, expected %d\n", desc.CharSet, ANSI_CHARSET);
370         ok(desc.OutputPrecision == OUT_RASTER_PRECIS, "ID3DXFont_GetDesc returned an output precision of %d, expected %d\n", desc.OutputPrecision, OUT_RASTER_PRECIS);
371         ok(desc.Quality == ANTIALIASED_QUALITY, "ID3DXFont_GetDesc returned font quality %d, expected %d\n", desc.Quality, ANTIALIASED_QUALITY);
372         ok(desc.PitchAndFamily == VARIABLE_PITCH, "ID3DXFont_GetDesc returned pitch and family %d, expected %d\n", desc.PitchAndFamily, VARIABLE_PITCH);
373         ok(strcmp(desc.FaceName, "Arial") == 0, "ID3DXFont_GetDesc returned facename \"%s\", expected \"%s\"\n", desc.FaceName, "Arial");
374
375         ID3DXFont_Release(font);
376     } else skip("Failed to create a ID3DXFont object\n");
377
378
379     /* ID3DXFont_GetDC + ID3DXFont_GetTextMetrics */
380     hr = D3DXCreateFontA(device, 12, 0, FW_DONTCARE, 0, FALSE, DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH, "Arial", &font);
381     if(SUCCEEDED(hr)) {
382         HDC hdc;
383
384         hdc = ID3DXFont_GetDC(font);
385         ok(hdc != NULL, "ID3DXFont_GetDC returned an invalid handle\n");
386         if(hdc) {
387             TEXTMETRICA metrics, expmetrics;
388             BOOL ret;
389
390             ret = ID3DXFont_GetTextMetricsA(font, &metrics);
391             ok(ret, "ID3DXFont_GetTextMetricsA failed\n");
392             ret = GetTextMetricsA(hdc, &expmetrics);
393             ok(ret, "GetTextMetricsA failed\n");
394
395             ok(metrics.tmHeight == expmetrics.tmHeight, "Returned height %d, expected %d\n", metrics.tmHeight, expmetrics.tmHeight);
396             ok(metrics.tmAscent == expmetrics.tmAscent, "Returned ascent %d, expected %d\n", metrics.tmAscent, expmetrics.tmAscent);
397             ok(metrics.tmDescent == expmetrics.tmDescent, "Returned descent %d, expected %d\n", metrics.tmDescent, expmetrics.tmDescent);
398             ok(metrics.tmInternalLeading == expmetrics.tmInternalLeading, "Returned internal leading %d, expected %d\n", metrics.tmInternalLeading, expmetrics.tmInternalLeading);
399             ok(metrics.tmExternalLeading == expmetrics.tmExternalLeading, "Returned external leading %d, expected %d\n", metrics.tmExternalLeading, expmetrics.tmExternalLeading);
400             ok(metrics.tmAveCharWidth == expmetrics.tmAveCharWidth, "Returned average char width %d, expected %d\n", metrics.tmAveCharWidth, expmetrics.tmAveCharWidth);
401             ok(metrics.tmMaxCharWidth == expmetrics.tmMaxCharWidth, "Returned maximum char width %d, expected %d\n", metrics.tmMaxCharWidth, expmetrics.tmMaxCharWidth);
402             ok(metrics.tmWeight == expmetrics.tmWeight, "Returned weight %d, expected %d\n", metrics.tmWeight, expmetrics.tmWeight);
403             ok(metrics.tmOverhang == expmetrics.tmOverhang, "Returned overhang %d, expected %d\n", metrics.tmOverhang, expmetrics.tmOverhang);
404             ok(metrics.tmDigitizedAspectX == expmetrics.tmDigitizedAspectX, "Returned digitized x aspect %d, expected %d\n", metrics.tmDigitizedAspectX, expmetrics.tmDigitizedAspectX);
405             ok(metrics.tmDigitizedAspectY == expmetrics.tmDigitizedAspectY, "Returned digitized y aspect %d, expected %d\n", metrics.tmDigitizedAspectY, expmetrics.tmDigitizedAspectY);
406             ok(metrics.tmFirstChar == expmetrics.tmFirstChar, "Returned first char %d, expected %d\n", metrics.tmFirstChar, expmetrics.tmFirstChar);
407             ok(metrics.tmLastChar == expmetrics.tmLastChar, "Returned last char %d, expected %d\n", metrics.tmLastChar, expmetrics.tmLastChar);
408             ok(metrics.tmDefaultChar == expmetrics.tmDefaultChar, "Returned default char %d, expected %d\n", metrics.tmDefaultChar, expmetrics.tmDefaultChar);
409             ok(metrics.tmBreakChar == expmetrics.tmBreakChar, "Returned break char %d, expected %d\n", metrics.tmBreakChar, expmetrics.tmBreakChar);
410             ok(metrics.tmItalic == expmetrics.tmItalic, "Returned italic %d, expected %d\n", metrics.tmItalic, expmetrics.tmItalic);
411             ok(metrics.tmUnderlined == expmetrics.tmUnderlined, "Returned underlined %d, expected %d\n", metrics.tmUnderlined, expmetrics.tmUnderlined);
412             ok(metrics.tmStruckOut == expmetrics.tmStruckOut, "Returned struck out %d, expected %d\n", metrics.tmStruckOut, expmetrics.tmStruckOut);
413             ok(metrics.tmPitchAndFamily == expmetrics.tmPitchAndFamily, "Returned pitch and family %d, expected %d\n", metrics.tmPitchAndFamily, expmetrics.tmPitchAndFamily);
414             ok(metrics.tmCharSet == expmetrics.tmCharSet, "Returned charset %d, expected %d\n", metrics.tmCharSet, expmetrics.tmCharSet);
415         }
416         ID3DXFont_Release(font);
417     } else skip("Failed to create a ID3DXFont object\n");
418 }
419
420 START_TEST(core)
421 {
422     HWND wnd;
423     IDirect3D9 *d3d;
424     IDirect3DDevice9 *device;
425     D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpp;
426     HRESULT hr;
427
428     wnd = CreateWindow("static", "d3dx9_test", 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL);
429     d3d = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION);
430     if (!wnd) {
431         skip("Couldn't create application window\n");
432         return;
433     }
434    if (!d3d) {
435         skip("Couldn't create IDirect3D9 object\n");
436         DestroyWindow(wnd);
437         return;
438     }
439
440     ZeroMemory(&d3dpp, sizeof(d3dpp));
441     d3dpp.Windowed   = TRUE;
442     d3dpp.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD;
443     hr = IDirect3D9_CreateDevice(d3d, D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, wnd, D3DCREATE_MIXED_VERTEXPROCESSING, &d3dpp, &device);
444     if(FAILED(hr)) {
445         skip("Failed to create IDirect3DDevice9 object %#x\n", hr);
446         IDirect3D9_Release(d3d);
447         DestroyWindow(wnd);
448         return;
449     }
450
451     test_ID3DXSprite(device);
452     test_ID3DXFont(device);
453
454     check_release((IUnknown*)device, 0);
455     check_release((IUnknown*)d3d, 0);
456     if (wnd) DestroyWindow(wnd);
457 }