mshtml: Ignore navigation failures from detached bindings.
[wine] / dlls / d3dcompiler_37 / d3dcompiler_37_main.c
1 /*
2  * Direct3D shader compiler main file
3  *
4  * Copyright 2010 Matteo Bruni for CodeWeavers
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  *
20  */
21
22 #include "config.h"
23 #include "wine/port.h"
24
25 #include <stdarg.h>
26
27 #include "windef.h"
28 #include "winbase.h"
29
30 BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved)
31 {
32     switch (fdwReason)
33     {
34         case DLL_WINE_PREATTACH:
35             return FALSE;    /* prefer native version */
36         case DLL_PROCESS_ATTACH:
37             DisableThreadLibraryCalls(hinstDLL);
38             break;
39         case DLL_PROCESS_DETACH:
40             break;
41     }
42
43     return TRUE;
44 }