d3d10: It doesn't make sense to prefer native d3d10.
[wine] / dlls / d3d10 / d3d10_private.h
1 /*
2  * Copyright 2008 Henri Verbeet for CodeWeavers
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Lesser General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
15  * License along with this library; if not, write to the Free Software
16  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
17  */
18
19 #ifndef __WINE_D3D10_PRIVATE_H
20 #define __WINE_D3D10_PRIVATE_H
21
22 #include "wine/debug.h"
23
24 #define COBJMACROS
25 #include "winbase.h"
26 #include "winuser.h"
27 #include "objbase.h"
28
29 #include "d3d10.h"
30
31 /* TRACE helper functions */
32 const char *debug_d3d10_driver_type(D3D10_DRIVER_TYPE driver_type);
33 const char *debug_d3d10_primitive_topology(D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY topology);
34 const char *debug_dxgi_format(DXGI_FORMAT format);
35
36 /* IDirect3D10Device */
37 extern const struct ID3D10DeviceVtbl d3d10_device_vtbl;
38 struct d3d10_device
39 {
40     const struct ID3D10DeviceVtbl *vtbl;
41     LONG refcount;
42 };
43
44 #endif /* __WINE_D3D10_PRIVATE_H */