d3d9: Fix some indentation.
[wine] / dlls / d3d9 / tests / volume.c
1 /*
2  * Copyright (C) 2006 Henri Verbeet
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Lesser General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
15  * License along with this library; if not, write to the Free Software
16  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
17  */
18 #define COBJMACROS
19 #include <d3d9.h>
20 #include "wine/test.h"
21
22 static HWND create_window(void)
23 {
24     WNDCLASS wc = {0};
25     wc.lpfnWndProc = DefWindowProc;
26     wc.lpszClassName = "d3d9_test_wc";
27     RegisterClass(&wc);
28
29     return CreateWindow("d3d9_test_wc", "d3d9_test",
30             0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
31 }
32
33 static IDirect3DDevice9 *init_d3d9(HMODULE d3d9_handle)
34 {
35     IDirect3D9 * (__stdcall * d3d9_create)(UINT SDKVersion) = 0;
36     IDirect3D9 *d3d9_ptr = 0;
37     IDirect3DDevice9 *device_ptr = 0;
38     D3DPRESENT_PARAMETERS present_parameters;
39     HRESULT hr;
40
41     d3d9_create = (void *)GetProcAddress(d3d9_handle, "Direct3DCreate9");
42     ok(d3d9_create != NULL, "Failed to get address of Direct3DCreate9\n");
43     if (!d3d9_create) return NULL;
44
45     d3d9_ptr = d3d9_create(D3D_SDK_VERSION);
46     if (!d3d9_ptr)
47     {
48         skip("could not create D3D9\n");
49         return NULL;
50     }
51
52     ZeroMemory(&present_parameters, sizeof(present_parameters));
53     present_parameters.Windowed = TRUE;
54     present_parameters.hDeviceWindow = create_window();
55     present_parameters.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD;
56
57     hr = IDirect3D9_CreateDevice(d3d9_ptr, D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL,
58             NULL, D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING, &present_parameters, &device_ptr);
59
60     if(FAILED(hr))
61     {
62         trace("could not create device, IDirect3D9_CreateDevice returned %#x\n", hr);
63         return NULL;
64     }
65
66     return device_ptr;
67 }
68
69 static void test_volume_get_container(IDirect3DDevice9 *device_ptr)
70 {
71     IDirect3DVolumeTexture9 *texture_ptr = 0;
72     IDirect3DVolume9 *volume_ptr = 0;
73     void *container_ptr;
74     HRESULT hr;
75
76     hr = IDirect3DDevice9_CreateVolumeTexture(device_ptr, 128, 128, 128, 1, 0,
77             D3DFMT_A8R8G8B8, D3DPOOL_DEFAULT, &texture_ptr, 0);
78     ok(SUCCEEDED(hr) && texture_ptr != NULL, "CreateVolumeTexture returned: hr %#x, texture_ptr %p. "
79         "Expected hr %#x, texture_ptr != %p\n", hr, texture_ptr, D3D_OK, NULL);
80     if (!texture_ptr || FAILED(hr)) goto cleanup;
81
82     hr = IDirect3DVolumeTexture9_GetVolumeLevel(texture_ptr, 0, &volume_ptr);
83     ok(SUCCEEDED(hr) && volume_ptr != NULL, "GetVolumeLevel returned: hr %#x, volume_ptr %p. "
84         "Expected hr %#x, volume_ptr != %p\n", hr, volume_ptr, D3D_OK, NULL);
85     if (!volume_ptr || FAILED(hr)) goto cleanup;
86
87     /* These should work... */
88     container_ptr = (void *)0x1337c0d3;
89     hr = IDirect3DVolume9_GetContainer(volume_ptr, &IID_IUnknown, &container_ptr);
90     ok(SUCCEEDED(hr) && container_ptr == texture_ptr, "GetContainer returned: hr %#x, container_ptr %p. "
91         "Expected hr %#x, container_ptr %p\n", hr, container_ptr, S_OK, texture_ptr);
92     if (container_ptr && container_ptr != (void *)0x1337c0d3) IUnknown_Release((IUnknown *)container_ptr);
93
94     container_ptr = (void *)0x1337c0d3;
95     hr = IDirect3DVolume9_GetContainer(volume_ptr, &IID_IDirect3DResource9, &container_ptr);
96     ok(SUCCEEDED(hr) && container_ptr == texture_ptr, "GetContainer returned: hr %#x, container_ptr %p. "
97         "Expected hr %#x, container_ptr %p\n", hr, container_ptr, S_OK, texture_ptr);
98     if (container_ptr && container_ptr != (void *)0x1337c0d3) IUnknown_Release((IUnknown *)container_ptr);
99
100     container_ptr = (void *)0x1337c0d3;
101     hr = IDirect3DVolume9_GetContainer(volume_ptr, &IID_IDirect3DBaseTexture9, &container_ptr);
102     ok(SUCCEEDED(hr) && container_ptr == texture_ptr, "GetContainer returned: hr %#x, container_ptr %p. "
103         "Expected hr %#x, container_ptr %p\n", hr, container_ptr, S_OK, texture_ptr);
104     if (container_ptr && container_ptr != (void *)0x1337c0d3) IUnknown_Release((IUnknown *)container_ptr);
105
106     container_ptr = (void *)0x1337c0d3;
107     hr = IDirect3DVolume9_GetContainer(volume_ptr, &IID_IDirect3DVolumeTexture9, &container_ptr);
108     ok(SUCCEEDED(hr) && container_ptr == texture_ptr, "GetContainer returned: hr %#x, container_ptr %p. "
109         "Expected hr %#x, container_ptr %p\n", hr, container_ptr, S_OK, texture_ptr);
110     if (container_ptr && container_ptr != (void *)0x1337c0d3) IUnknown_Release((IUnknown *)container_ptr);
111
112     /* ...and this one shouldn't. This should return E_NOINTERFACE and set container_ptr to NULL */
113     container_ptr = (void *)0x1337c0d3;
114     hr = IDirect3DVolume9_GetContainer(volume_ptr, &IID_IDirect3DVolume9, &container_ptr);
115     ok(hr == E_NOINTERFACE && container_ptr == NULL, "GetContainer returned: hr %#x, container_ptr %p. "
116         "Expected hr %#x, container_ptr %p\n", hr, container_ptr, E_NOINTERFACE, NULL);
117     if (container_ptr && container_ptr != (void *)0x1337c0d3) IUnknown_Release((IUnknown *)container_ptr);
118
119 cleanup:
120     if (texture_ptr) IDirect3DVolumeTexture9_Release(texture_ptr);
121     if (volume_ptr) IDirect3DVolume9_Release(volume_ptr);
122 }
123
124 START_TEST(volume)
125 {
126     HMODULE d3d9_handle;
127     IDirect3DDevice9 *device_ptr;
128     ULONG refcount;
129     D3DCAPS9 caps;
130
131     memset(&caps, 0, sizeof(caps));
132     d3d9_handle = LoadLibraryA("d3d9.dll");
133     if (!d3d9_handle)
134     {
135         skip("Could not load d3d9.dll\n");
136         return;
137     }
138
139     device_ptr = init_d3d9(d3d9_handle);
140     if (!device_ptr) return;
141     IDirect3DDevice9_GetDeviceCaps(device_ptr, &caps);
142
143     if(!(caps.TextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_VOLUMEMAP)) {
144         skip("No volume texture support\n");
145         return;
146     }
147
148     test_volume_get_container(device_ptr);
149
150     refcount = IDirect3DDevice9_Release(device_ptr);
151     ok(!refcount, "Device has %u references left\n", refcount);
152 }