dinput: BuildActionMap and SetActionMap stubs for generic joystick.
[wine] / dlls / winex11.drv / opengl.c
1 /*
2  * X11DRV OpenGL functions
3  *
4  * Copyright 2000 Lionel Ulmer
5  * Copyright 2005 Alex Woods
6  * Copyright 2005 Raphael Junqueira
7  * Copyright 2006-2009 Roderick Colenbrander
8  * Copyright 2006 Tomas Carnecky
9  *
10  * This library is free software; you can redistribute it and/or
11  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
12  * License as published by the Free Software Foundation; either
13  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
14  *
15  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
18  * Lesser General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
21  * License along with this library; if not, write to the Free Software
22  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
23  */
24
25 #include "config.h"
26 #include "wine/port.h"
27
28 #include <assert.h>
29 #include <stdlib.h>
30 #include <string.h>
31
32 #ifdef HAVE_SYS_SOCKET_H
33 #include <sys/socket.h>
34 #endif
35 #ifdef HAVE_SYS_UN_H
36 #include <sys/un.h>
37 #endif
38
39 #include "x11drv.h"
40 #include "winternl.h"
41 #include "wine/library.h"
42 #include "wine/debug.h"
43
44 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(wgl);
45 WINE_DECLARE_DEBUG_CHANNEL(winediag);
46
47 #ifdef SONAME_LIBGL
48
49 #undef APIENTRY
50 #undef CALLBACK
51 #undef WINAPI
52
53 #ifdef HAVE_GL_GL_H
54 # include <GL/gl.h>
55 #endif
56 #ifdef HAVE_GL_GLX_H
57 # include <GL/glx.h>
58 #endif
59
60 #include "wine/wgl.h"
61
62 #undef APIENTRY
63 #undef CALLBACK
64 #undef WINAPI
65
66 /* Redefines the constants */
67 #define CALLBACK    __stdcall
68 #define WINAPI      __stdcall
69 #define APIENTRY    WINAPI
70
71
72 WINE_DECLARE_DEBUG_CHANNEL(fps);
73
74 typedef struct wine_glextension {
75     const char *extName;
76     struct {
77         const char *funcName;
78         void *funcAddress;
79     } extEntryPoints[9];
80 } WineGLExtension;
81
82 struct WineGLInfo {
83     const char *glVersion;
84     char *glExtensions;
85
86     int glxVersion[2];
87
88     const char *glxServerVersion;
89     const char *glxServerVendor;
90     const char *glxServerExtensions;
91
92     const char *glxClientVersion;
93     const char *glxClientVendor;
94     const char *glxClientExtensions;
95
96     const char *glxExtensions;
97
98     BOOL glxDirect;
99     char wglExtensions[4096];
100 };
101
102 typedef struct wine_glpixelformat {
103     int         iPixelFormat;
104     GLXFBConfig fbconfig;
105     int         fmt_id;
106     int         render_type;
107     BOOL        offscreenOnly;
108     DWORD       dwFlags; /* We store some PFD_* flags in here for emulated bitmap formats */
109 } WineGLPixelFormat;
110
111 typedef struct wine_glcontext {
112     HDC hdc;
113     BOOL do_escape;
114     BOOL has_been_current;
115     BOOL sharing;
116     DWORD tid;
117     BOOL gl3_context;
118     XVisualInfo *vis;
119     WineGLPixelFormat *fmt;
120     int numAttribs; /* This is needed for delaying wglCreateContextAttribsARB */
121     int attribList[16]; /* This is needed for delaying wglCreateContextAttribsARB */
122     GLXContext ctx;
123     HDC read_hdc;
124     Drawable drawables[2];
125     BOOL refresh_drawables;
126     struct wine_glcontext *next;
127     struct wine_glcontext *prev;
128 } Wine_GLContext;
129
130 typedef struct wine_glpbuffer {
131     Drawable   drawable;
132     Display*   display;
133     WineGLPixelFormat* fmt;
134     int        width;
135     int        height;
136     int*       attribList;
137     HDC        hdc;
138
139     int        use_render_texture; /* This is also the internal texture format */
140     int        texture_bind_target;
141     int        texture_bpp;
142     GLint      texture_format;
143     GLuint     texture_target;
144     GLenum     texture_type;
145     GLuint     texture;
146     int        texture_level;
147 } Wine_GLPBuffer;
148
149 static Wine_GLContext *context_list;
150 static struct WineGLInfo WineGLInfo = { 0 };
151 static int use_render_texture_emulation = 1;
152 static int use_render_texture_ati = 0;
153 static BOOL has_swap_control;
154 static int swap_interval = 1;
155
156 #define MAX_EXTENSIONS 16
157 static const WineGLExtension *WineGLExtensionList[MAX_EXTENSIONS];
158 static int WineGLExtensionListSize;
159
160 static void X11DRV_WineGL_LoadExtensions(void);
161 static WineGLPixelFormat* ConvertPixelFormatWGLtoGLX(Display *display, int iPixelFormat, BOOL AllowOffscreen, int *fmt_count);
162 static BOOL glxRequireVersion(int requiredVersion);
163 static BOOL glxRequireExtension(const char *requiredExtension);
164
165 static void dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
166   TRACE("  - size / version : %d / %d\n", ppfd->nSize, ppfd->nVersion);
167   TRACE("  - dwFlags : ");
168 #define TEST_AND_DUMP(t,tv) if ((t) & (tv)) TRACE(#tv " ")
169   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DEPTH_DONTCARE);
170   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DOUBLEBUFFER);
171   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE);
172   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DRAW_TO_WINDOW);
173   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DRAW_TO_BITMAP);
174   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_GENERIC_ACCELERATED);
175   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_GENERIC_FORMAT);
176   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_NEED_PALETTE);
177   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_NEED_SYSTEM_PALETTE);
178   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_STEREO);
179   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_STEREO_DONTCARE);
180   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_GDI);
181   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_OPENGL);
182   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_COPY);
183   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_EXCHANGE);
184   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_LAYER_BUFFERS);
185   /* PFD_SUPPORT_COMPOSITION is new in Vista, it is similar to composition
186    * under X e.g. COMPOSITE + GLX_EXT_TEXTURE_FROM_PIXMAP. */
187   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_COMPOSITION);
188 #undef TEST_AND_DUMP
189   TRACE("\n");
190
191   TRACE("  - iPixelType : ");
192   switch (ppfd->iPixelType) {
193   case PFD_TYPE_RGBA: TRACE("PFD_TYPE_RGBA"); break;
194   case PFD_TYPE_COLORINDEX: TRACE("PFD_TYPE_COLORINDEX"); break;
195   }
196   TRACE("\n");
197
198   TRACE("  - Color   : %d\n", ppfd->cColorBits);
199   TRACE("  - Red     : %d\n", ppfd->cRedBits);
200   TRACE("  - Green   : %d\n", ppfd->cGreenBits);
201   TRACE("  - Blue    : %d\n", ppfd->cBlueBits);
202   TRACE("  - Alpha   : %d\n", ppfd->cAlphaBits);
203   TRACE("  - Accum   : %d\n", ppfd->cAccumBits);
204   TRACE("  - Depth   : %d\n", ppfd->cDepthBits);
205   TRACE("  - Stencil : %d\n", ppfd->cStencilBits);
206   TRACE("  - Aux     : %d\n", ppfd->cAuxBuffers);
207
208   TRACE("  - iLayerType : ");
209   switch (ppfd->iLayerType) {
210   case PFD_MAIN_PLANE: TRACE("PFD_MAIN_PLANE"); break;
211   case PFD_OVERLAY_PLANE: TRACE("PFD_OVERLAY_PLANE"); break;
212   case (BYTE)PFD_UNDERLAY_PLANE: TRACE("PFD_UNDERLAY_PLANE"); break;
213   }
214   TRACE("\n");
215 }
216
217 #define PUSH1(attribs,att)        do { attribs[nAttribs++] = (att); } while (0)
218 #define PUSH2(attribs,att,value)  do { attribs[nAttribs++] = (att); attribs[nAttribs++] = (value); } while(0)
219
220 #define MAKE_FUNCPTR(f) static typeof(f) * p##f;
221 /* GLX 1.0 */
222 MAKE_FUNCPTR(glXChooseVisual)
223 MAKE_FUNCPTR(glXCopyContext)
224 MAKE_FUNCPTR(glXCreateContext)
225 MAKE_FUNCPTR(glXCreateGLXPixmap)
226 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentContext)
227 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentDrawable)
228 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyContext)
229 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyGLXPixmap)
230 MAKE_FUNCPTR(glXGetConfig)
231 MAKE_FUNCPTR(glXIsDirect)
232 MAKE_FUNCPTR(glXMakeCurrent)
233 MAKE_FUNCPTR(glXSwapBuffers)
234 MAKE_FUNCPTR(glXQueryExtension)
235 MAKE_FUNCPTR(glXQueryVersion)
236 MAKE_FUNCPTR(glXUseXFont)
237
238 /* GLX 1.1 */
239 MAKE_FUNCPTR(glXGetClientString)
240 MAKE_FUNCPTR(glXQueryExtensionsString)
241 MAKE_FUNCPTR(glXQueryServerString)
242
243 /* GLX 1.3 */
244 MAKE_FUNCPTR(glXGetFBConfigs)
245 MAKE_FUNCPTR(glXChooseFBConfig)
246 MAKE_FUNCPTR(glXCreatePbuffer)
247 MAKE_FUNCPTR(glXCreateNewContext)
248 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyPbuffer)
249 MAKE_FUNCPTR(glXGetFBConfigAttrib)
250 MAKE_FUNCPTR(glXGetVisualFromFBConfig)
251 MAKE_FUNCPTR(glXMakeContextCurrent)
252 MAKE_FUNCPTR(glXQueryDrawable)
253 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentReadDrawable)
254
255 /* GLX Extensions */
256 static GLXContext (*pglXCreateContextAttribsARB)(Display *dpy, GLXFBConfig config, GLXContext share_context, Bool direct, const int *attrib_list);
257 static void* (*pglXGetProcAddressARB)(const GLubyte *);
258 static int   (*pglXSwapIntervalSGI)(int);
259
260 /* ATI GLX Extensions */
261 static BOOL  (*pglXBindTexImageATI)(Display *dpy, GLXPbuffer pbuffer, int buffer);
262 static BOOL  (*pglXReleaseTexImageATI)(Display *dpy, GLXPbuffer pbuffer, int buffer);
263 static BOOL  (*pglXDrawableAttribATI)(Display *dpy, GLXDrawable draw, const int *attribList);
264
265 /* NV GLX Extension */
266 static void* (*pglXAllocateMemoryNV)(GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority);
267 static void  (*pglXFreeMemoryNV)(GLvoid *pointer);
268
269 /* MESA GLX Extensions */
270 static void (*pglXCopySubBufferMESA)(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int x, int y, int width, int height);
271
272 /* Standard OpenGL */
273 MAKE_FUNCPTR(glBindTexture)
274 MAKE_FUNCPTR(glBitmap)
275 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexSubImage1D)
276 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexImage2D)
277 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexSubImage2D)
278 MAKE_FUNCPTR(glDrawBuffer)
279 MAKE_FUNCPTR(glEndList)
280 MAKE_FUNCPTR(glGetError)
281 MAKE_FUNCPTR(glGetIntegerv)
282 MAKE_FUNCPTR(glGetString)
283 MAKE_FUNCPTR(glNewList)
284 MAKE_FUNCPTR(glPixelStorei)
285 MAKE_FUNCPTR(glReadPixels)
286 MAKE_FUNCPTR(glTexImage2D)
287 MAKE_FUNCPTR(glFinish)
288 MAKE_FUNCPTR(glFlush)
289 #undef MAKE_FUNCPTR
290
291 static int GLXErrorHandler(Display *dpy, XErrorEvent *event, void *arg)
292 {
293     /* In the future we might want to find the exact X or GLX error to report back to the app */
294     return 1;
295 }
296
297 static BOOL infoInitialized = FALSE;
298 static BOOL X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo(void)
299 {
300     int screen = DefaultScreen(gdi_display);
301     Window win = 0, root = 0;
302     const char* str;
303     XVisualInfo *vis;
304     GLXContext ctx = NULL;
305     XSetWindowAttributes attr;
306     BOOL ret = FALSE;
307     int attribList[] = {GLX_RGBA, GLX_DOUBLEBUFFER, None};
308
309     if (infoInitialized)
310         return TRUE;
311     infoInitialized = TRUE;
312
313     attr.override_redirect = True;
314     attr.colormap = None;
315     attr.border_pixel = 0;
316
317     wine_tsx11_lock();
318
319     vis = pglXChooseVisual(gdi_display, screen, attribList);
320     if (vis) {
321 #ifdef __i386__
322         WORD old_fs = wine_get_fs();
323         /* Create a GLX Context. Without one we can't query GL information */
324         ctx = pglXCreateContext(gdi_display, vis, None, GL_TRUE);
325         if (wine_get_fs() != old_fs)
326         {
327             wine_set_fs( old_fs );
328             ERR( "%%fs register corrupted, probably broken ATI driver, disabling OpenGL.\n" );
329             ERR( "You need to set the \"UseFastTls\" option to \"2\" in your X config file.\n" );
330             goto done;
331         }
332 #else
333         ctx = pglXCreateContext(gdi_display, vis, None, GL_TRUE);
334 #endif
335     }
336     if (!ctx) goto done;
337
338     root = RootWindow( gdi_display, vis->screen );
339     if (vis->visual != DefaultVisual( gdi_display, vis->screen ))
340         attr.colormap = XCreateColormap( gdi_display, root, vis->visual, AllocNone );
341     if ((win = XCreateWindow( gdi_display, root, -1, -1, 1, 1, 0, vis->depth, InputOutput,
342                               vis->visual, CWBorderPixel | CWOverrideRedirect | CWColormap, &attr )))
343         XMapWindow( gdi_display, win );
344     else
345         win = root;
346
347     if(pglXMakeCurrent(gdi_display, win, ctx) == 0)
348     {
349         ERR_(winediag)( "Unable to activate OpenGL context, most likely your OpenGL drivers haven't been installed correctly\n" );
350         goto done;
351     }
352     WineGLInfo.glVersion = (const char *) pglGetString(GL_VERSION);
353     str = (const char *) pglGetString(GL_EXTENSIONS);
354     WineGLInfo.glExtensions = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, strlen(str)+1);
355     strcpy(WineGLInfo.glExtensions, str);
356
357     /* Get the common GLX version supported by GLX client and server ( major/minor) */
358     pglXQueryVersion(gdi_display, &WineGLInfo.glxVersion[0], &WineGLInfo.glxVersion[1]);
359
360     WineGLInfo.glxServerVersion = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_VERSION);
361     WineGLInfo.glxServerVendor = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_VENDOR);
362     WineGLInfo.glxServerExtensions = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_EXTENSIONS);
363
364     WineGLInfo.glxClientVersion = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_VERSION);
365     WineGLInfo.glxClientVendor = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_VENDOR);
366     WineGLInfo.glxClientExtensions = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_EXTENSIONS);
367
368     WineGLInfo.glxExtensions = pglXQueryExtensionsString(gdi_display, screen);
369     WineGLInfo.glxDirect = pglXIsDirect(gdi_display, ctx);
370
371     TRACE("GL version             : %s.\n", WineGLInfo.glVersion);
372     TRACE("GL renderer            : %s.\n", pglGetString(GL_RENDERER));
373     TRACE("GLX version            : %d.%d.\n", WineGLInfo.glxVersion[0], WineGLInfo.glxVersion[1]);
374     TRACE("Server GLX version     : %s.\n", WineGLInfo.glxServerVersion);
375     TRACE("Server GLX vendor:     : %s.\n", WineGLInfo.glxServerVendor);
376     TRACE("Client GLX version     : %s.\n", WineGLInfo.glxClientVersion);
377     TRACE("Client GLX vendor:     : %s.\n", WineGLInfo.glxClientVendor);
378     TRACE("Direct rendering enabled: %s\n", WineGLInfo.glxDirect ? "True" : "False");
379
380     if(!WineGLInfo.glxDirect)
381     {
382         int fd = ConnectionNumber(gdi_display);
383         struct sockaddr_un uaddr;
384         unsigned int uaddrlen = sizeof(struct sockaddr_un);
385
386         /* In general indirect rendering on a local X11 server indicates a driver problem.
387          * Detect a local X11 server by checking whether the X11 socket is a Unix socket.
388          */
389         if(!getsockname(fd, (struct sockaddr *)&uaddr, &uaddrlen) && uaddr.sun_family == AF_UNIX)
390             ERR_(winediag)("Direct rendering is disabled, most likely your OpenGL drivers haven't been installed correctly\n");
391     }
392     else
393     {
394         /* In general you would expect that if direct rendering is returned, that you receive hardware
395          * accelerated OpenGL rendering. The definition of direct rendering is that rendering is performed
396          * client side without sending all GL commands to X using the GLX protocol. When Mesa falls back to
397          * software rendering, it shows direct rendering.
398          *
399          * Depending on the cause of software rendering a different rendering string is shown. In case Mesa fails
400          * to load a DRI module 'Software Rasterizer' is returned. When Mesa is compiled as a OpenGL reference driver
401          * it shows 'Mesa X11'.
402          */
403         const char *gl_renderer = (const char *)pglGetString(GL_RENDERER);
404         if(!strcmp(gl_renderer, "Software Rasterizer") || !strcmp(gl_renderer, "Mesa X11"))
405             ERR_(winediag)("The Mesa OpenGL driver is using software rendering, most likely your OpenGL drivers haven't been installed correctly\n");
406     }
407     ret = TRUE;
408
409 done:
410     if(vis) XFree(vis);
411     if(ctx) {
412         pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);    
413         pglXDestroyContext(gdi_display, ctx);
414     }
415     if (win != root) XDestroyWindow( gdi_display, win );
416     if (attr.colormap) XFreeColormap( gdi_display, attr.colormap );
417     wine_tsx11_unlock();
418     if (!ret) ERR(" couldn't initialize OpenGL, expect problems\n");
419     return ret;
420 }
421
422 void X11DRV_OpenGL_Cleanup(void)
423 {
424     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, WineGLInfo.glExtensions);
425     infoInitialized = FALSE;
426 }
427
428 static BOOL has_opengl(void)
429 {
430     static int init_done;
431     static void *opengl_handle;
432
433     char buffer[200];
434     int error_base, event_base;
435
436     if (init_done) return (opengl_handle != NULL);
437     init_done = 1;
438
439     /* No need to load any other libraries as according to the ABI, libGL should be self-sufficient
440        and include all dependencies */
441     opengl_handle = wine_dlopen(SONAME_LIBGL, RTLD_NOW|RTLD_GLOBAL, buffer, sizeof(buffer));
442     if (opengl_handle == NULL)
443     {
444         ERR( "Failed to load libGL: %s\n", buffer );
445         ERR( "OpenGL support is disabled.\n");
446         return FALSE;
447     }
448
449     pglXGetProcAddressARB = wine_dlsym(opengl_handle, "glXGetProcAddressARB", NULL, 0);
450     if (pglXGetProcAddressARB == NULL) {
451         ERR("Could not find glXGetProcAddressARB in libGL, disabling OpenGL.\n");
452         goto failed;
453     }
454
455 #define LOAD_FUNCPTR(f) do if((p##f = (void*)pglXGetProcAddressARB((const unsigned char*)#f)) == NULL) \
456     { \
457         ERR( "%s not found in libGL, disabling OpenGL.\n", #f ); \
458         goto failed; \
459     } while(0)
460
461     /* GLX 1.0 */
462     LOAD_FUNCPTR(glXChooseVisual);
463     LOAD_FUNCPTR(glXCopyContext);
464     LOAD_FUNCPTR(glXCreateContext);
465     LOAD_FUNCPTR(glXCreateGLXPixmap);
466     LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentContext);
467     LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentDrawable);
468     LOAD_FUNCPTR(glXDestroyContext);
469     LOAD_FUNCPTR(glXDestroyGLXPixmap);
470     LOAD_FUNCPTR(glXGetConfig);
471     LOAD_FUNCPTR(glXIsDirect);
472     LOAD_FUNCPTR(glXMakeCurrent);
473     LOAD_FUNCPTR(glXSwapBuffers);
474     LOAD_FUNCPTR(glXQueryExtension);
475     LOAD_FUNCPTR(glXQueryVersion);
476     LOAD_FUNCPTR(glXUseXFont);
477
478     /* GLX 1.1 */
479     LOAD_FUNCPTR(glXGetClientString);
480     LOAD_FUNCPTR(glXQueryExtensionsString);
481     LOAD_FUNCPTR(glXQueryServerString);
482
483     /* GLX 1.3 */
484     LOAD_FUNCPTR(glXCreatePbuffer);
485     LOAD_FUNCPTR(glXCreateNewContext);
486     LOAD_FUNCPTR(glXDestroyPbuffer);
487     LOAD_FUNCPTR(glXMakeContextCurrent);
488     LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentReadDrawable);
489     LOAD_FUNCPTR(glXGetFBConfigs);
490
491     /* Standard OpenGL calls */
492     LOAD_FUNCPTR(glBindTexture);
493     LOAD_FUNCPTR(glBitmap);
494     LOAD_FUNCPTR(glCopyTexSubImage1D);
495     LOAD_FUNCPTR(glCopyTexImage2D);
496     LOAD_FUNCPTR(glCopyTexSubImage2D);
497     LOAD_FUNCPTR(glDrawBuffer);
498     LOAD_FUNCPTR(glEndList);
499     LOAD_FUNCPTR(glGetError);
500     LOAD_FUNCPTR(glGetIntegerv);
501     LOAD_FUNCPTR(glGetString);
502     LOAD_FUNCPTR(glNewList);
503     LOAD_FUNCPTR(glPixelStorei);
504     LOAD_FUNCPTR(glReadPixels);
505     LOAD_FUNCPTR(glTexImage2D);
506     LOAD_FUNCPTR(glFinish);
507     LOAD_FUNCPTR(glFlush);
508 #undef LOAD_FUNCPTR
509
510 /* It doesn't matter if these fail. They'll only be used if the driver reports
511    the associated extension is available (and if a driver reports the extension
512    is available but fails to provide the functions, it's quite broken) */
513 #define LOAD_FUNCPTR(f) p##f = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *)#f)
514     /* ARB GLX Extension */
515     LOAD_FUNCPTR(glXCreateContextAttribsARB);
516     /* SGI GLX Extension */
517     LOAD_FUNCPTR(glXSwapIntervalSGI);
518     /* NV GLX Extension */
519     LOAD_FUNCPTR(glXAllocateMemoryNV);
520     LOAD_FUNCPTR(glXFreeMemoryNV);
521 #undef LOAD_FUNCPTR
522
523     if(!X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo()) goto failed;
524
525     wine_tsx11_lock();
526     if (pglXQueryExtension(gdi_display, &error_base, &event_base)) {
527         TRACE("GLX is up and running error_base = %d\n", error_base);
528     } else {
529         wine_tsx11_unlock();
530         ERR( "GLX extension is missing, disabling OpenGL.\n" );
531         goto failed;
532     }
533
534     /* In case of GLX you have direct and indirect rendering. Most of the time direct rendering is used
535      * as in general only that is hardware accelerated. In some cases like in case of remote X indirect
536      * rendering is used.
537      *
538      * The main problem for our OpenGL code is that we need certain GLX calls but their presence
539      * depends on the reported GLX client / server version and on the client / server extension list.
540      * Those don't have to be the same.
541      *
542      * In general the server GLX information lists the capabilities in case of indirect rendering.
543      * When direct rendering is used, the OpenGL client library is responsible for which GLX calls are
544      * available and in that case the client GLX informat can be used.
545      * OpenGL programs should use the 'intersection' of both sets of information which is advertised
546      * in the GLX version/extension list. When a program does this it works for certain for both
547      * direct and indirect rendering.
548      *
549      * The problem we are having in this area is that ATI's Linux drivers are broken. For some reason
550      * they haven't added some very important GLX extensions like GLX_SGIX_fbconfig to their client
551      * extension list which causes this extension not to be listed. (Wine requires this extension).
552      * ATI advertises a GLX client version of 1.3 which implies that this fbconfig extension among
553      * pbuffers is around.
554      *
555      * In order to provide users of Ati's proprietary drivers with OpenGL support, we need to detect
556      * the ATI drivers and from then on use GLX client information for them.
557      */
558
559     if(glxRequireVersion(3)) {
560         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfig");
561         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttrib");
562         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfig");
563         pglXQueryDrawable = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXQueryDrawable");
564     } else if(glxRequireExtension("GLX_SGIX_fbconfig")) {
565         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfigSGIX");
566         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttribSGIX");
567         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfigSGIX");
568
569         /* The mesa libGL client library seems to forward glXQueryDrawable to the Xserver, so only
570          * enable this function when the Xserver understand GLX 1.3 or newer
571          */
572         pglXQueryDrawable = NULL;
573      } else if(strcmp("ATI", WineGLInfo.glxClientVendor) == 0) {
574         TRACE("Overriding ATI GLX capabilities!\n");
575         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfig");
576         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttrib");
577         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfig");
578         pglXQueryDrawable = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXQueryDrawable");
579
580         /* Use client GLX information in case of the ATI drivers. We override the
581          * capabilities over here and not somewhere else as ATI might better their
582          * life in the future. In case they release proper drivers this block of
583          * code won't be called. */
584         WineGLInfo.glxExtensions = WineGLInfo.glxClientExtensions;
585     } else {
586          ERR(" glx_version is %s and GLX_SGIX_fbconfig extension is unsupported. Expect problems.\n", WineGLInfo.glxServerVersion);
587     }
588
589     if(glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture")) {
590         use_render_texture_ati = 1;
591         pglXBindTexImageATI = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXBindTexImageATI");
592         pglXReleaseTexImageATI = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXReleaseTexImageATI");
593         pglXDrawableAttribATI = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXDrawableAttribATI");
594     }
595
596     if(glxRequireExtension("GLX_MESA_copy_sub_buffer")) {
597         pglXCopySubBufferMESA = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXCopySubBufferMESA");
598     }
599
600     X11DRV_WineGL_LoadExtensions();
601
602     wine_tsx11_unlock();
603     return TRUE;
604
605 failed:
606     wine_dlclose(opengl_handle, NULL, 0);
607     opengl_handle = NULL;
608     return FALSE;
609 }
610
611 static inline Wine_GLContext *alloc_context(void)
612 {
613     Wine_GLContext *ret;
614
615     if ((ret = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(Wine_GLContext))))
616     {
617         ret->next = context_list;
618         if (context_list) context_list->prev = ret;
619         context_list = ret;
620     }
621     return ret;
622 }
623
624 static inline void free_context(Wine_GLContext *context)
625 {
626     if (context->next != NULL) context->next->prev = context->prev;
627     if (context->prev != NULL) context->prev->next = context->next;
628     else context_list = context->next;
629
630     if (context->vis) XFree(context->vis);
631     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, context);
632 }
633
634 static inline BOOL is_valid_context( Wine_GLContext *ctx )
635 {
636     Wine_GLContext *ptr;
637     for (ptr = context_list; ptr; ptr = ptr->next) if (ptr == ctx) break;
638     return (ptr != NULL);
639 }
640
641 static int describeContext(Wine_GLContext* ctx) {
642     int tmp;
643     int ctx_vis_id;
644     TRACE(" Context %p have (vis:%p):\n", ctx, ctx->vis);
645     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_FBCONFIG_ID, &tmp);
646     TRACE(" - FBCONFIG_ID 0x%x\n", tmp);
647     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &tmp);
648     TRACE(" - VISUAL_ID 0x%x\n", tmp);
649     ctx_vis_id = tmp;
650     return ctx_vis_id;
651 }
652
653 static BOOL describeDrawable(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
654     int tmp;
655     WineGLPixelFormat *fmt;
656     int fmt_count = 0;
657
658     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, physDev->current_pf, TRUE /* Offscreen */, &fmt_count);
659     if(!fmt) return FALSE;
660
661     TRACE(" HDC %p has:\n", physDev->dev.hdc);
662     TRACE(" - iPixelFormat %d\n", fmt->iPixelFormat);
663     TRACE(" - Drawable %p\n", (void*) get_glxdrawable(physDev));
664     TRACE(" - FBCONFIG_ID 0x%x\n", fmt->fmt_id);
665
666     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &tmp);
667     TRACE(" - VISUAL_ID 0x%x\n", tmp);
668
669     return TRUE;
670 }
671
672 static int ConvertAttribWGLtoGLX(const int* iWGLAttr, int* oGLXAttr, Wine_GLPBuffer* pbuf) {
673   int nAttribs = 0;
674   unsigned cur = 0; 
675   int pop;
676   int drawattrib = 0;
677   int nvfloatattrib = GLX_DONT_CARE;
678   int pixelattrib = ~0;
679
680   /* The list of WGL attributes is allowed to be NULL. We don't return here for NULL
681    * because we need to do fixups for GLX_DRAWABLE_TYPE/GLX_RENDER_TYPE/GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV. */
682   while (iWGLAttr && 0 != iWGLAttr[cur]) {
683     TRACE("pAttr[%d] = %x\n", cur, iWGLAttr[cur]);
684
685     switch (iWGLAttr[cur]) {
686     case WGL_AUX_BUFFERS_ARB:
687       pop = iWGLAttr[++cur];
688       PUSH2(oGLXAttr, GLX_AUX_BUFFERS, pop);
689       TRACE("pAttr[%d] = GLX_AUX_BUFFERS: %d\n", cur, pop);
690       break;
691     case WGL_COLOR_BITS_ARB:
692       pop = iWGLAttr[++cur];
693       PUSH2(oGLXAttr, GLX_BUFFER_SIZE, pop);
694       TRACE("pAttr[%d] = GLX_BUFFER_SIZE: %d\n", cur, pop);
695       break;
696     case WGL_BLUE_BITS_ARB:
697       pop = iWGLAttr[++cur];
698       PUSH2(oGLXAttr, GLX_BLUE_SIZE, pop);
699       TRACE("pAttr[%d] = GLX_BLUE_SIZE: %d\n", cur, pop);
700       break;
701     case WGL_RED_BITS_ARB:
702       pop = iWGLAttr[++cur];
703       PUSH2(oGLXAttr, GLX_RED_SIZE, pop);
704       TRACE("pAttr[%d] = GLX_RED_SIZE: %d\n", cur, pop);
705       break;
706     case WGL_GREEN_BITS_ARB:
707       pop = iWGLAttr[++cur];
708       PUSH2(oGLXAttr, GLX_GREEN_SIZE, pop);
709       TRACE("pAttr[%d] = GLX_GREEN_SIZE: %d\n", cur, pop);
710       break;
711     case WGL_ALPHA_BITS_ARB:
712       pop = iWGLAttr[++cur];
713       PUSH2(oGLXAttr, GLX_ALPHA_SIZE, pop);
714       TRACE("pAttr[%d] = GLX_ALPHA_SIZE: %d\n", cur, pop);
715       break;
716     case WGL_DEPTH_BITS_ARB:
717       pop = iWGLAttr[++cur];
718       PUSH2(oGLXAttr, GLX_DEPTH_SIZE, pop);
719       TRACE("pAttr[%d] = GLX_DEPTH_SIZE: %d\n", cur, pop);
720       break;
721     case WGL_STENCIL_BITS_ARB:
722       pop = iWGLAttr[++cur];
723       PUSH2(oGLXAttr, GLX_STENCIL_SIZE, pop);
724       TRACE("pAttr[%d] = GLX_STENCIL_SIZE: %d\n", cur, pop);
725       break;
726     case WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB:
727       pop = iWGLAttr[++cur];
728       PUSH2(oGLXAttr, GLX_DOUBLEBUFFER, pop);
729       TRACE("pAttr[%d] = GLX_DOUBLEBUFFER: %d\n", cur, pop);
730       break;
731     case WGL_STEREO_ARB:
732       pop = iWGLAttr[++cur];
733       PUSH2(oGLXAttr, GLX_STEREO, pop);
734       TRACE("pAttr[%d] = GLX_STEREO: %d\n", cur, pop);
735       break;
736
737     case WGL_PIXEL_TYPE_ARB:
738       pop = iWGLAttr[++cur];
739       TRACE("pAttr[%d] = WGL_PIXEL_TYPE_ARB: %d\n", cur, pop);
740       switch (pop) {
741       case WGL_TYPE_COLORINDEX_ARB: pixelattrib = GLX_COLOR_INDEX_BIT; break ;
742       case WGL_TYPE_RGBA_ARB: pixelattrib = GLX_RGBA_BIT; break ;
743       /* This is the same as WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI but the GLX constants differ, only the ARB GLX one is widely supported so use that */
744       case WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI: pixelattrib = GLX_RGBA_FLOAT_BIT; break ;
745       case WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT: pixelattrib = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_BIT_EXT; break ;
746       default:
747         ERR("unexpected PixelType(%x)\n", pop); 
748         pop = 0;
749       }
750       break;
751
752     case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
753       /* This flag is set in a WineGLPixelFormat */
754       pop = iWGLAttr[++cur];
755       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SUPPORT_GDI_ARB: %d\n", cur, pop);
756       break;
757
758     case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
759       /* This flag is set in a WineGLPixelFormat */
760       pop = iWGLAttr[++cur];
761       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB: %d\n", cur, pop);
762       break;
763
764     case WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB:
765       pop = iWGLAttr[++cur];
766       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB: %d\n", cur, pop);
767       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
768       if (pop) {
769         drawattrib |= GLX_WINDOW_BIT;
770       }
771       break;
772
773     case WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB:
774       pop = iWGLAttr[++cur];
775       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB: %d\n", cur, pop);
776       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
777       if (pop) {
778         drawattrib |= GLX_PBUFFER_BIT;
779       }
780       break;
781
782     case WGL_ACCELERATION_ARB:
783       /* This flag is set in a WineGLPixelFormat */
784       pop = iWGLAttr[++cur];
785       TRACE("pAttr[%d] = WGL_ACCELERATION_ARB: %d\n", cur, pop);
786       break;
787
788     case WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB:
789       pop = iWGLAttr[++cur];
790       /** nothing to do, if we are here, supposing support Accelerated OpenGL */
791       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB: %d\n", cur, pop);
792       break;
793
794     case WGL_SWAP_METHOD_ARB:
795       pop = iWGLAttr[++cur];
796       /* For now we ignore this and just return SWAP_EXCHANGE */
797       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SWAP_METHOD_ARB: %#x\n", cur, pop);
798       break;
799
800     case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB:
801       pop = iWGLAttr[++cur];
802       PUSH2(oGLXAttr, GLX_LARGEST_PBUFFER, pop);
803       TRACE("pAttr[%d] = GLX_LARGEST_PBUFFER: %x\n", cur, pop);
804       break;
805
806     case WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
807       pop = iWGLAttr[++cur];
808       PUSH2(oGLXAttr, GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB, pop);
809       TRACE("pAttr[%d] = GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB: %x\n", cur, pop);
810       break;
811
812     case WGL_SAMPLES_ARB:
813       pop = iWGLAttr[++cur];
814       PUSH2(oGLXAttr, GLX_SAMPLES_ARB, pop);
815       TRACE("pAttr[%d] = GLX_SAMPLES_ARB: %x\n", cur, pop);
816       break;
817
818     case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB:
819     case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB:
820     case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB:
821       TRACE("WGL_render_texture Attributes: %x as %x\n", iWGLAttr[cur], iWGLAttr[cur + 1]);
822       pop = iWGLAttr[++cur];
823       if (NULL == pbuf) {
824         ERR("trying to use GLX_Pbuffer Attributes without Pbuffer (was %x)\n", iWGLAttr[cur]);
825       }
826       if (use_render_texture_ati) {
827         /** nothing to do here */
828       }
829       else if (!use_render_texture_emulation) {
830         if (WGL_NO_TEXTURE_ARB != pop) {
831           ERR("trying to use WGL_render_texture Attributes without support (was %x)\n", iWGLAttr[cur]);
832           return -1; /** error: don't support it */
833         } else {
834           drawattrib |= GLX_PBUFFER_BIT;
835         }
836       }
837       break ;
838     case WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV:
839       nvfloatattrib = iWGLAttr[++cur];
840       TRACE("pAttr[%d] = WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV: %x\n", cur, nvfloatattrib);
841       break ;
842     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_DEPTH_NV:
843     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ARB:
844     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ARB:
845     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_R_NV:
846     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RG_NV:
847     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RGB_NV:
848     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RGBA_NV:
849       pop = iWGLAttr[++cur];
850       /** cannot be converted, see direct handling on 
851        *   - wglGetPixelFormatAttribivARB
852        *  TODO: wglChoosePixelFormat
853        */
854       break ;
855     case WGL_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT:
856       pop = iWGLAttr[++cur];
857       PUSH2(oGLXAttr, GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT, pop);
858       TRACE("pAttr[%d] = GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT: %x\n", cur, pop);
859       break ;
860
861     case WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT:
862       pop = iWGLAttr[++cur];
863       PUSH2(oGLXAttr, GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT, pop);
864       TRACE("pAttr[%d] = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT: %x\n", cur, pop);
865       break ;
866     default:
867       FIXME("unsupported %x WGL Attribute\n", iWGLAttr[cur]);
868       break;
869     }
870     ++cur;
871   }
872
873   /* By default glXChooseFBConfig defaults to GLX_WINDOW_BIT. wglChoosePixelFormatARB searches through
874    * all formats. Unless drawattrib is set to a non-zero value override it with ~0, so that pixmap and pbuffer
875    * formats appear as well. */
876   if(!drawattrib) drawattrib = ~0;
877   PUSH2(oGLXAttr, GLX_DRAWABLE_TYPE, drawattrib);
878   TRACE("pAttr[?] = GLX_DRAWABLE_TYPE: %#x\n", drawattrib);
879
880   /* By default glXChooseFBConfig uses GLX_RGBA_BIT as the default value. Since wglChoosePixelFormatARB
881    * searches in all formats we have to do the same. For this reason we set GLX_RENDER_TYPE to ~0 unless
882    * it is overridden. */
883   PUSH2(oGLXAttr, GLX_RENDER_TYPE, pixelattrib);
884   TRACE("pAttr[?] = GLX_RENDER_TYPE: %#x\n", pixelattrib);
885
886   /* Set GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV all the time */
887   if(strstr(WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_NV_float_buffer")) {
888     PUSH2(oGLXAttr, GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV, nvfloatattrib);
889     TRACE("pAttr[?] = GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV: %#x\n", nvfloatattrib);
890   }
891
892   return nAttribs;
893 }
894
895 static int get_render_type_from_fbconfig(Display *display, GLXFBConfig fbconfig)
896 {
897     int render_type=0, render_type_bit;
898     pglXGetFBConfigAttrib(display, fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &render_type_bit);
899     switch(render_type_bit)
900     {
901         case GLX_RGBA_BIT:
902             render_type = GLX_RGBA_TYPE;
903             break;
904         case GLX_COLOR_INDEX_BIT:
905             render_type = GLX_COLOR_INDEX_TYPE;
906             break;
907         case GLX_RGBA_FLOAT_BIT:
908             render_type = GLX_RGBA_FLOAT_TYPE;
909             break;
910         case GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_BIT_EXT:
911             render_type = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT;
912             break;
913         default:
914             ERR("Unknown render_type: %x\n", render_type_bit);
915     }
916     return render_type;
917 }
918
919 /* Check whether a fbconfig is suitable for Windows-style bitmap rendering */
920 static BOOL check_fbconfig_bitmap_capability(Display *display, GLXFBConfig fbconfig)
921 {
922     int dbuf, value;
923     pglXGetFBConfigAttrib(display, fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &dbuf);
924     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
925
926     /* Windows only supports bitmap rendering on single buffered formats, further the fbconfig needs to have
927      * the GLX_PIXMAP_BIT set. */
928     return !dbuf && (value & GLX_PIXMAP_BIT);
929 }
930
931 static WineGLPixelFormat *get_formats(Display *display, int *size_ret, int *onscreen_size_ret)
932 {
933     static WineGLPixelFormat *list;
934     static int size, onscreen_size;
935
936     int fmt_id, nCfgs, i, run, bmp_formats;
937     GLXFBConfig* cfgs;
938     XVisualInfo *visinfo;
939
940     wine_tsx11_lock();
941     if (list) goto done;
942
943     cfgs = pglXGetFBConfigs(display, DefaultScreen(display), &nCfgs);
944     if (NULL == cfgs || 0 == nCfgs) {
945         if(cfgs != NULL) XFree(cfgs);
946         wine_tsx11_unlock();
947         ERR("glXChooseFBConfig returns NULL\n");
948         return NULL;
949     }
950
951     /* Bitmap rendering on Windows implies the use of the Microsoft GDI software renderer.
952      * Further most GLX drivers only offer pixmap rendering using indirect rendering (except for modern drivers which support 'AIGLX' / composite).
953      * Indirect rendering can indicate software rendering (on Nvidia it is hw accelerated)
954      * Since bitmap rendering implies the use of software rendering we can safely use indirect rendering for bitmaps.
955      *
956      * Below we count the number of formats which are suitable for bitmap rendering. Windows restricts bitmap rendering to single buffered formats.
957      */
958     for(i=0, bmp_formats=0; i<nCfgs; i++)
959     {
960         if(check_fbconfig_bitmap_capability(display, cfgs[i]))
961             bmp_formats++;
962     }
963     TRACE("Found %d bitmap capable fbconfigs\n", bmp_formats);
964
965     list = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, (nCfgs + bmp_formats)*sizeof(WineGLPixelFormat));
966
967     /* Fill the pixel format list. Put onscreen formats at the top and offscreen ones at the bottom.
968      * Do this as GLX doesn't guarantee that the list is sorted */
969     for(run=0; run < 2; run++)
970     {
971         for(i=0; i<nCfgs; i++) {
972             pglXGetFBConfigAttrib(display, cfgs[i], GLX_FBCONFIG_ID, &fmt_id);
973             visinfo = pglXGetVisualFromFBConfig(display, cfgs[i]);
974
975             /* The first run we only add onscreen formats (ones which have an associated X Visual).
976              * The second run we only set offscreen formats. */
977             if(!run && visinfo)
978             {
979                 /* We implement child window rendering using offscreen buffers (using composite or an XPixmap).
980                  * The contents is copied to the destination using XCopyArea. For the copying to work
981                  * the depth of the source and destination window should be the same. In general this should
982                  * not be a problem for OpenGL as drivers only advertise formats with a similar depth (or no depth).
983                  * As of the introduction of composition managers at least Nvidia now also offers ARGB visuals
984                  * with a depth of 32 in addition to the default 24 bit. In order to prevent BadMatch errors we only
985                  * list formats with the same depth. */
986                 if(visinfo->depth != screen_depth)
987                 {
988                     XFree(visinfo);
989                     continue;
990                 }
991
992                 TRACE("Found onscreen format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", fmt_id, size+1, i);
993                 list[size].iPixelFormat = size+1; /* The index starts at 1 */
994                 list[size].fbconfig = cfgs[i];
995                 list[size].fmt_id = fmt_id;
996                 list[size].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
997                 list[size].offscreenOnly = FALSE;
998                 list[size].dwFlags = 0;
999                 size++;
1000                 onscreen_size++;
1001
1002                 /* Clone a format if it is bitmap capable for indirect rendering to bitmaps */
1003                 if(check_fbconfig_bitmap_capability(display, cfgs[i]))
1004                 {
1005                     TRACE("Found bitmap capable format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", fmt_id, size+1, i);
1006                     list[size].iPixelFormat = size+1; /* The index starts at 1 */
1007                     list[size].fbconfig = cfgs[i];
1008                     list[size].fmt_id = fmt_id;
1009                     list[size].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
1010                     list[size].offscreenOnly = FALSE;
1011                     list[size].dwFlags = PFD_DRAW_TO_BITMAP | PFD_SUPPORT_GDI | PFD_GENERIC_FORMAT;
1012                     size++;
1013                     onscreen_size++;
1014                 }
1015             } else if(run && !visinfo) {
1016                 int window_drawable=0;
1017                 pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, cfgs[i], GLX_DRAWABLE_TYPE, &window_drawable);
1018
1019                 /* Recent Nvidia drivers and DRI drivers offer window drawable formats without a visual.
1020                  * This are formats like 16-bit rgb on a 24-bit desktop. In order to support these formats
1021                  * onscreen we would have to use glXCreateWindow instead of XCreateWindow. Further it will
1022                  * likely make our child window opengl rendering more complicated since likely you can't use
1023                  * XCopyArea on a GLX Window.
1024                  * For now ignore fbconfigs which are window drawable but lack a visual. */
1025                 if(window_drawable & GLX_WINDOW_BIT)
1026                 {
1027                     TRACE("Skipping FBCONFIG_ID 0x%x as an offscreen format because it is window_drawable\n", fmt_id);
1028                     continue;
1029                 }
1030
1031                 TRACE("Found offscreen format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", fmt_id, size+1, i);
1032                 list[size].iPixelFormat = size+1; /* The index starts at 1 */
1033                 list[size].fbconfig = cfgs[i];
1034                 list[size].fmt_id = fmt_id;
1035                 list[size].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
1036                 list[size].offscreenOnly = TRUE;
1037                 list[size].dwFlags = 0;
1038                 size++;
1039             }
1040
1041             if (visinfo) XFree(visinfo);
1042         }
1043     }
1044
1045     XFree(cfgs);
1046
1047 done:
1048     if (size_ret) *size_ret = size;
1049     if (onscreen_size_ret) *onscreen_size_ret = onscreen_size;
1050     wine_tsx11_unlock();
1051     return list;
1052 }
1053
1054 /* GLX can advertise dozens of different pixelformats including offscreen and onscreen ones.
1055  * In our WGL implementation we only support a subset of these formats namely the format of
1056  * Wine's main visual and offscreen formats (if they are available).
1057  * This function converts a WGL format to its corresponding GLX one. It returns a WineGLPixelFormat
1058  * and it returns the number of supported WGL formats in fmt_count.
1059  */
1060 static WineGLPixelFormat* ConvertPixelFormatWGLtoGLX(Display *display, int iPixelFormat, BOOL AllowOffscreen, int *fmt_count)
1061 {
1062     WineGLPixelFormat *list, *res = NULL;
1063     int size, onscreen_size;
1064
1065     if (!(list = get_formats(display, &size, &onscreen_size ))) return NULL;
1066
1067     /* Check if the pixelformat is valid. Note that it is legal to pass an invalid
1068      * iPixelFormat in case of probing the number of pixelformats.
1069      */
1070     if((iPixelFormat > 0) && (iPixelFormat <= size) &&
1071        (!list[iPixelFormat-1].offscreenOnly || AllowOffscreen)) {
1072         res = &list[iPixelFormat-1];
1073         TRACE("Returning fmt_id=%#x for iPixelFormat=%d\n", res->fmt_id, iPixelFormat);
1074     }
1075
1076     if(AllowOffscreen)
1077         *fmt_count = size;
1078     else
1079         *fmt_count = onscreen_size;
1080
1081     TRACE("Number of returned pixelformats=%d\n", *fmt_count);
1082
1083     return res;
1084 }
1085
1086 /* Search our internal pixelformat list for the WGL format corresponding to the given fbconfig */
1087 static WineGLPixelFormat* ConvertPixelFormatGLXtoWGL(Display *display, int fmt_id, DWORD dwFlags)
1088 {
1089     WineGLPixelFormat *list;
1090     int i, size;
1091
1092     if (!(list = get_formats(display, &size, NULL ))) return NULL;
1093
1094     for(i=0; i<size; i++) {
1095         /* A GLX format can appear multiple times in the pixel format list due to fake formats for bitmap rendering.
1096          * Fake formats might get selected when the user passes the proper flags using the dwFlags parameter. */
1097         if( (list[i].fmt_id == fmt_id) && ((list[i].dwFlags & dwFlags) == dwFlags) ) {
1098             TRACE("Returning iPixelFormat %d for fmt_id 0x%x\n", list[i].iPixelFormat, fmt_id);
1099             return &list[i];
1100         }
1101     }
1102     TRACE("No compatible format found for fmt_id 0x%x\n", fmt_id);
1103     return NULL;
1104 }
1105
1106 int pixelformat_from_fbconfig_id(XID fbconfig_id)
1107 {
1108     WineGLPixelFormat *fmt;
1109
1110     if (!fbconfig_id) return 0;
1111
1112     fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fbconfig_id, 0 /* no flags */);
1113     if(fmt)
1114         return fmt->iPixelFormat;
1115     /* This will happen on hwnds without a pixel format set; it's ok */
1116     return 0;
1117 }
1118
1119
1120 /* Mark any allocated context using the glx drawable 'old' to use 'new' */
1121 void mark_drawable_dirty(Drawable old, Drawable new)
1122 {
1123     Wine_GLContext *ctx;
1124     for (ctx = context_list; ctx; ctx = ctx->next) {
1125         if (old == ctx->drawables[0]) {
1126             ctx->drawables[0] = new;
1127             ctx->refresh_drawables = TRUE;
1128         }
1129         if (old == ctx->drawables[1]) {
1130             ctx->drawables[1] = new;
1131             ctx->refresh_drawables = TRUE;
1132         }
1133     }
1134 }
1135
1136 /* Given the current context, make sure its drawable is sync'd */
1137 static inline void sync_context(Wine_GLContext *context)
1138 {
1139     if(context && context->refresh_drawables) {
1140         if (glxRequireVersion(3))
1141             pglXMakeContextCurrent(gdi_display, context->drawables[0],
1142                                    context->drawables[1], context->ctx);
1143         else
1144             pglXMakeCurrent(gdi_display, context->drawables[0], context->ctx);
1145         context->refresh_drawables = FALSE;
1146     }
1147 }
1148
1149
1150 static GLXContext create_glxcontext(Display *display, Wine_GLContext *context, GLXContext shareList)
1151 {
1152     GLXContext ctx;
1153
1154     /* We use indirect rendering for rendering to bitmaps. See get_formats for a comment about this. */
1155     BOOL indirect = (context->fmt->dwFlags & PFD_DRAW_TO_BITMAP) ? FALSE : TRUE;
1156
1157     if(context->gl3_context)
1158     {
1159         if(context->numAttribs)
1160             ctx = pglXCreateContextAttribsARB(gdi_display, context->fmt->fbconfig, shareList, indirect, context->attribList);
1161         else
1162             ctx = pglXCreateContextAttribsARB(gdi_display, context->fmt->fbconfig, shareList, indirect, NULL);
1163     }
1164     else if(context->vis)
1165         ctx = pglXCreateContext(gdi_display, context->vis, shareList, indirect);
1166     else /* Create a GLX Context for a pbuffer */
1167         ctx = pglXCreateNewContext(gdi_display, context->fmt->fbconfig, context->fmt->render_type, shareList, TRUE);
1168
1169     return ctx;
1170 }
1171
1172
1173 Drawable create_glxpixmap(Display *display, XVisualInfo *vis, Pixmap parent)
1174 {
1175     return pglXCreateGLXPixmap(display, vis, parent);
1176 }
1177
1178
1179 static XID create_bitmap_glxpixmap(X11DRV_PDEVICE *physDev, WineGLPixelFormat *fmt)
1180 {
1181     GLXPixmap ret = 0;
1182     XVisualInfo *vis;
1183
1184     wine_tsx11_lock();
1185
1186     vis = pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, fmt->fbconfig);
1187     if(vis) {
1188         if(vis->depth == physDev->bitmap->pixmap_depth)
1189             ret = pglXCreateGLXPixmap(gdi_display, vis, physDev->bitmap->pixmap);
1190         XFree(vis);
1191     }
1192     wine_tsx11_unlock();
1193     TRACE("return %lx\n", ret);
1194     return ret;
1195 }
1196
1197 /**
1198  * X11DRV_ChoosePixelFormat
1199  *
1200  * Equivalent to glXChooseVisual.
1201  */
1202 int CDECL X11DRV_ChoosePixelFormat(PHYSDEV dev, const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd)
1203 {
1204     X11DRV_PDEVICE *physDev = get_x11drv_dev( dev );
1205     WineGLPixelFormat *list;
1206     int onscreen_size;
1207     int ret = 0;
1208     int value = 0;
1209     int i = 0;
1210     int bestFormat = -1;
1211     int bestDBuffer = -1;
1212     int bestStereo = -1;
1213     int bestColor = -1;
1214     int bestAlpha = -1;
1215     int bestDepth = -1;
1216     int bestStencil = -1;
1217     int bestAux = -1;
1218
1219     if (!has_opengl()) return 0;
1220
1221     if (TRACE_ON(wgl)) {
1222         TRACE("(%p,%p)\n", physDev, ppfd);
1223
1224         dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(ppfd);
1225     }
1226
1227     if (!(list = get_formats(gdi_display, NULL, &onscreen_size ))) return 0;
1228
1229     wine_tsx11_lock();
1230     for(i=0; i<onscreen_size; i++)
1231     {
1232         int dwFlags = 0;
1233         int iPixelType = 0;
1234         int alpha=0, color=0, depth=0, stencil=0, aux=0;
1235         WineGLPixelFormat *fmt = &list[i];
1236
1237         /* Pixel type */
1238         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &value);
1239         if (value & GLX_RGBA_BIT)
1240             iPixelType = PFD_TYPE_RGBA;
1241         else
1242             iPixelType = PFD_TYPE_COLORINDEX;
1243
1244         if (ppfd->iPixelType != iPixelType)
1245         {
1246             TRACE("pixel type mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1247             continue;
1248         }
1249
1250         /* Only use bitmap capable for formats for bitmap rendering.
1251          * See get_formats for more info. */
1252         if( (ppfd->dwFlags & PFD_DRAW_TO_BITMAP) != (fmt->dwFlags & PFD_DRAW_TO_BITMAP))
1253         {
1254             TRACE("PFD_DRAW_TO_BITMAP mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1255             continue;
1256         }
1257
1258         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &value);
1259         if (value) dwFlags |= PFD_DOUBLEBUFFER;
1260         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STEREO, &value);
1261         if (value) dwFlags |= PFD_STEREO;
1262         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BUFFER_SIZE, &color); /* cColorBits */
1263         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, &alpha); /* cAlphaBits */
1264         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DEPTH_SIZE, &depth); /* cDepthBits */
1265         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STENCIL_SIZE, &stencil); /* cStencilBits */
1266         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_AUX_BUFFERS, &aux); /* cAuxBuffers */
1267
1268         /* The behavior of PDF_STEREO/PFD_STEREO_DONTCARE and PFD_DOUBLEBUFFER / PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE
1269          * is not very clear on MSDN. They specify that ChoosePixelFormat tries to match pixel formats
1270          * with the flag (PFD_STEREO / PFD_DOUBLEBUFFERING) set. Otherwise it says that it tries to match
1271          * formats without the given flag set.
1272          * A test on Windows using a Radeon 9500pro on WinXP (the driver doesn't support Stereo)
1273          * has indicated that a format without stereo is returned when stereo is unavailable.
1274          * So in case PFD_STEREO is set, formats that support it should have priority above formats
1275          * without. In case PFD_STEREO_DONTCARE is set, stereo is ignored.
1276          *
1277          * To summarize the following is most likely the correct behavior:
1278          * stereo not set -> prefer no-stereo formats, else also accept stereo formats
1279          * stereo set -> prefer stereo formats, else also accept no-stereo formats
1280          * stereo don't care -> it doesn't matter whether we get stereo or not
1281          *
1282          * In Wine we will treat no-stereo the same way as don't care because it makes
1283          * format selection even more complicated and second drivers with Stereo advertise
1284          * each format twice anyway.
1285          */
1286
1287         /* Doublebuffer, see the comments above */
1288         if( !(ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE) ) {
1289             if( ((ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER) != bestDBuffer) &&
1290                 ((dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER) == (ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER)) )
1291             {
1292                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1293                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1294                 bestAlpha = alpha;
1295                 bestColor = color;
1296                 bestDepth = depth;
1297                 bestStencil = stencil;
1298                 bestAux = aux;
1299                 bestFormat = i;
1300                 continue;
1301             }
1302             if(bestDBuffer != -1 && (dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER) != bestDBuffer)
1303                 continue;
1304         }
1305
1306         /* Stereo, see the comments above. */
1307         if( !(ppfd->dwFlags & PFD_STEREO_DONTCARE) ) {
1308             if( ((ppfd->dwFlags & PFD_STEREO) != bestStereo) &&
1309                 ((dwFlags & PFD_STEREO) == (ppfd->dwFlags & PFD_STEREO)) )
1310             {
1311                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1312                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1313                 bestAlpha = alpha;
1314                 bestColor = color;
1315                 bestDepth = depth;
1316                 bestStencil = stencil;
1317                 bestAux = aux;
1318                 bestFormat = i;
1319                 continue;
1320             }
1321             if(bestStereo != -1 && (dwFlags & PFD_STEREO) != bestStereo)
1322                 continue;
1323         }
1324
1325         /* Below we will do a number of checks to select the 'best' pixelformat.
1326          * We assume the precedence cColorBits > cAlphaBits > cDepthBits > cStencilBits -> cAuxBuffers.
1327          * The code works by trying to match the most important options as close as possible.
1328          * When a reasonable format is found, we will try to match more options.
1329          * It appears (see the opengl32 test) that Windows opengl drivers ignore options
1330          * like cColorBits, cAlphaBits and friends if they are set to 0, so they are considered
1331          * as DONTCARE. At least Serious Sam TSE relies on this behavior. */
1332
1333         /* Color bits */
1334         if(ppfd->cColorBits) {
1335             if( ((ppfd->cColorBits > bestColor) && (color > bestColor)) ||
1336                 ((color >= ppfd->cColorBits) && (color < bestColor)) )
1337             {
1338                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1339                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1340                 bestAlpha = alpha;
1341                 bestColor = color;
1342                 bestDepth = depth;
1343                 bestStencil = stencil;
1344                 bestAux = aux;
1345                 bestFormat = i;
1346                 continue;
1347             } else if(bestColor != color) {  /* Do further checks if the format is compatible */
1348                 TRACE("color mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1349                 continue;
1350             }
1351         }
1352
1353         /* Alpha bits */
1354         if(ppfd->cAlphaBits) {
1355             if( ((ppfd->cAlphaBits > bestAlpha) && (alpha > bestAlpha)) ||
1356                 ((alpha >= ppfd->cAlphaBits) && (alpha < bestAlpha)) )
1357             {
1358                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1359                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1360                 bestAlpha = alpha;
1361                 bestColor = color;
1362                 bestDepth = depth;
1363                 bestStencil = stencil;
1364                 bestAux = aux;
1365                 bestFormat = i;
1366                 continue;
1367             } else if(bestAlpha != alpha) {
1368                 TRACE("alpha mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1369                 continue;
1370             }
1371         }
1372
1373         /* Depth bits */
1374         if(ppfd->cDepthBits) {
1375             if( ((ppfd->cDepthBits > bestDepth) && (depth > bestDepth)) ||
1376                 ((depth >= ppfd->cDepthBits) && (depth < bestDepth)) )
1377             {
1378                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1379                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1380                 bestAlpha = alpha;
1381                 bestColor = color;
1382                 bestDepth = depth;
1383                 bestStencil = stencil;
1384                 bestAux = aux;
1385                 bestFormat = i;
1386                 continue;
1387             } else if(bestDepth != depth) {
1388                 TRACE("depth mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1389                 continue;
1390             }
1391         }
1392
1393         /* Stencil bits */
1394         if(ppfd->cStencilBits) {
1395             if( ((ppfd->cStencilBits > bestStencil) && (stencil > bestStencil)) ||
1396                 ((stencil >= ppfd->cStencilBits) && (stencil < bestStencil)) )
1397             {
1398                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1399                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1400                 bestAlpha = alpha;
1401                 bestColor = color;
1402                 bestDepth = depth;
1403                 bestStencil = stencil;
1404                 bestAux = aux;
1405                 bestFormat = i;
1406                 continue;
1407             } else if(bestStencil != stencil) {
1408                 TRACE("stencil mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1409                 continue;
1410             }
1411         }
1412
1413         /* Aux buffers */
1414         if(ppfd->cAuxBuffers) {
1415             if( ((ppfd->cAuxBuffers > bestAux) && (aux > bestAux)) ||
1416                 ((aux >= ppfd->cAuxBuffers) && (aux < bestAux)) )
1417             {
1418                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1419                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1420                 bestAlpha = alpha;
1421                 bestColor = color;
1422                 bestDepth = depth;
1423                 bestStencil = stencil;
1424                 bestAux = aux;
1425                 bestFormat = i;
1426                 continue;
1427             } else if(bestAux != aux) {
1428                 TRACE("aux mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1429                 continue;
1430             }
1431         }
1432     }
1433
1434     if(bestFormat == -1) {
1435         TRACE("No matching mode was found returning 0\n");
1436         ret = 0;
1437     }
1438     else {
1439         ret = bestFormat+1; /* the return value should be a 1-based index */
1440         TRACE("Successfully found a matching mode, returning index: %d %x\n", ret, list[bestFormat].fmt_id);
1441     }
1442
1443     wine_tsx11_unlock();
1444
1445     return ret;
1446 }
1447 /**
1448  * X11DRV_DescribePixelFormat
1449  *
1450  * Get the pixel-format descriptor associated to the given id
1451  */
1452 int CDECL X11DRV_DescribePixelFormat(PHYSDEV dev, int iPixelFormat,
1453                                      UINT nBytes, PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd)
1454 {
1455   X11DRV_PDEVICE *physDev = get_x11drv_dev( dev );
1456   /*XVisualInfo *vis;*/
1457   int value;
1458   int rb,gb,bb,ab;
1459   WineGLPixelFormat *fmt;
1460   int ret = 0;
1461   int fmt_count = 0;
1462
1463   if (!has_opengl()) return 0;
1464
1465   TRACE("(%p,%d,%d,%p)\n", physDev, iPixelFormat, nBytes, ppfd);
1466
1467   /* Look for the iPixelFormat in our list of supported formats. If it is supported we get the index in the FBConfig table and the number of supported formats back */
1468   fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, FALSE /* Offscreen */, &fmt_count);
1469   if (ppfd == NULL) {
1470       /* The application is only querying the number of pixelformats */
1471       return fmt_count;
1472   } else if(fmt == NULL) {
1473       WARN("unexpected iPixelFormat(%d): not >=1 and <=nFormats(%d), returning NULL!\n", iPixelFormat, fmt_count);
1474       return 0;
1475   }
1476
1477   if (nBytes < sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR)) {
1478     ERR("Wrong structure size !\n");
1479     /* Should set error */
1480     return 0;
1481   }
1482
1483   ret = fmt_count;
1484
1485   memset(ppfd, 0, sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR));
1486   ppfd->nSize = sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR);
1487   ppfd->nVersion = 1;
1488
1489   /* These flags are always the same... */
1490   ppfd->dwFlags = PFD_SUPPORT_OPENGL;
1491   /* Now the flags extracted from the Visual */
1492
1493   wine_tsx11_lock();
1494
1495   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1496   if(value & GLX_WINDOW_BIT)
1497       ppfd->dwFlags |= PFD_DRAW_TO_WINDOW;
1498
1499   /* On Windows bitmap rendering is only offered using the GDI Software renderer. We reserve some formats (see get_formats for more info)
1500    * for bitmap rendering since we require indirect rendering for this. Further pixel format logs of a GeforceFX, Geforce8800GT, Radeon HD3400 and a
1501    * Radeon 9000 indicated that all bitmap formats have PFD_SUPPORT_GDI. Except for 2 formats on the Radeon 9000 none of the hw accelerated formats
1502    * offered the GDI bit either. */
1503   ppfd->dwFlags |= fmt->dwFlags & (PFD_DRAW_TO_BITMAP | PFD_SUPPORT_GDI);
1504
1505   /* PFD_GENERIC_FORMAT - gdi software rendering
1506    * PFD_GENERIC_ACCELERATED - some parts are accelerated by a display driver (MCD e.g. 3dfx minigl)
1507    * none set - full hardware accelerated by a ICD
1508    *
1509    * We only set PFD_GENERIC_FORMAT on bitmap formats (see get_formats) as that's what ATI and Nvidia Windows drivers do  */
1510   ppfd->dwFlags |= fmt->dwFlags & (PFD_GENERIC_FORMAT | PFD_GENERIC_ACCELERATED);
1511
1512   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &value);
1513   if (value) {
1514       ppfd->dwFlags |= PFD_DOUBLEBUFFER;
1515       ppfd->dwFlags &= ~PFD_SUPPORT_GDI;
1516   }
1517   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STEREO, &value); if (value) ppfd->dwFlags |= PFD_STEREO;
1518
1519   /* Pixel type */
1520   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &value);
1521   if (value & GLX_RGBA_BIT)
1522     ppfd->iPixelType = PFD_TYPE_RGBA;
1523   else
1524     ppfd->iPixelType = PFD_TYPE_COLORINDEX;
1525
1526   /* Color bits */
1527   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BUFFER_SIZE, &value);
1528   ppfd->cColorBits = value;
1529
1530   /* Red, green, blue and alpha bits / shifts */
1531   if (ppfd->iPixelType == PFD_TYPE_RGBA) {
1532     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RED_SIZE, &rb);
1533     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_GREEN_SIZE, &gb);
1534     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BLUE_SIZE, &bb);
1535     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, &ab);
1536
1537     ppfd->cRedBits = rb;
1538     ppfd->cRedShift = gb + bb + ab;
1539     ppfd->cBlueBits = bb;
1540     ppfd->cBlueShift = ab;
1541     ppfd->cGreenBits = gb;
1542     ppfd->cGreenShift = bb + ab;
1543     ppfd->cAlphaBits = ab;
1544     ppfd->cAlphaShift = 0;
1545   } else {
1546     ppfd->cRedBits = 0;
1547     ppfd->cRedShift = 0;
1548     ppfd->cBlueBits = 0;
1549     ppfd->cBlueShift = 0;
1550     ppfd->cGreenBits = 0;
1551     ppfd->cGreenShift = 0;
1552     ppfd->cAlphaBits = 0;
1553     ppfd->cAlphaShift = 0;
1554   }
1555
1556   /* Accum RGBA bits */
1557   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_RED_SIZE, &rb);
1558   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_GREEN_SIZE, &gb);
1559   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_BLUE_SIZE, &bb);
1560   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE, &ab);
1561
1562   ppfd->cAccumBits = rb+gb+bb+ab;
1563   ppfd->cAccumRedBits = rb;
1564   ppfd->cAccumGreenBits = gb;
1565   ppfd->cAccumBlueBits = bb;
1566   ppfd->cAccumAlphaBits = ab;
1567
1568   /* Aux bits */
1569   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_AUX_BUFFERS, &value);
1570   ppfd->cAuxBuffers = value;
1571
1572   /* Depth bits */
1573   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DEPTH_SIZE, &value);
1574   ppfd->cDepthBits = value;
1575
1576   /* stencil bits */
1577   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STENCIL_SIZE, &value);
1578   ppfd->cStencilBits = value;
1579
1580   wine_tsx11_unlock();
1581
1582   ppfd->iLayerType = PFD_MAIN_PLANE;
1583
1584   if (TRACE_ON(wgl)) {
1585     dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(ppfd);
1586   }
1587
1588   return ret;
1589 }
1590
1591 /**
1592  * X11DRV_GetPixelFormat
1593  *
1594  * Get the pixel-format id used by this DC
1595  */
1596 int CDECL X11DRV_GetPixelFormat(PHYSDEV dev)
1597 {
1598   X11DRV_PDEVICE *physDev = get_x11drv_dev( dev );
1599   WineGLPixelFormat *fmt;
1600   int tmp;
1601   TRACE("(%p)\n", physDev);
1602
1603   if (!physDev->current_pf) return 0;  /* not set yet */
1604
1605   fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, physDev->current_pf, TRUE, &tmp);
1606   if(!fmt)
1607   {
1608     ERR("Unable to find a WineGLPixelFormat for iPixelFormat=%d\n", physDev->current_pf);
1609     return 0;
1610   }
1611   else if(fmt->offscreenOnly)
1612   {
1613     /* Offscreen formats can't be used with traditional WGL calls.
1614      * As has been verified on Windows GetPixelFormat doesn't fail but returns iPixelFormat=1. */
1615      TRACE("Returning iPixelFormat=1 for offscreen format: %d\n", fmt->iPixelFormat);
1616     return 1;
1617   }
1618
1619   TRACE("(%p): returns %d\n", physDev, physDev->current_pf);
1620   return physDev->current_pf;
1621 }
1622
1623 /* This function is the core of X11DRV_SetPixelFormat and X11DRV_SetPixelFormatWINE.
1624  * Both functions are the same except that X11DRV_SetPixelFormatWINE allows you to
1625  * set the pixel format multiple times. */
1626 static BOOL internal_SetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
1627                            int iPixelFormat,
1628                            const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1629     WineGLPixelFormat *fmt;
1630     int value;
1631     HWND hwnd;
1632
1633     /* SetPixelFormat is not allowed on the X root_window e.g. GetDC(0) */
1634     if(get_glxdrawable(physDev) == root_window)
1635     {
1636         ERR("Invalid operation on root_window\n");
1637         return FALSE;
1638     }
1639
1640     /* Check if iPixelFormat is in our list of supported formats to see if it is supported. */
1641     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, FALSE /* Offscreen */, &value);
1642     if(!fmt) {
1643         ERR("Invalid iPixelFormat: %d\n", iPixelFormat);
1644         return FALSE;
1645     }
1646
1647     wine_tsx11_lock();
1648     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1649     wine_tsx11_unlock();
1650
1651     hwnd = WindowFromDC(physDev->dev.hdc);
1652     if(hwnd) {
1653         if(!(value&GLX_WINDOW_BIT)) {
1654             WARN("Pixel format %d is not compatible for window rendering\n", iPixelFormat);
1655             return FALSE;
1656         }
1657
1658         if(!SendMessageW(hwnd, WM_X11DRV_SET_WIN_FORMAT, fmt->fmt_id, 0)) {
1659             ERR("Couldn't set format of the window, returning failure\n");
1660             return FALSE;
1661         }
1662     }
1663     else if(physDev->bitmap) {
1664         if(!(value&GLX_PIXMAP_BIT)) {
1665             WARN("Pixel format %d is not compatible for bitmap rendering\n", iPixelFormat);
1666             return FALSE;
1667         }
1668
1669         physDev->bitmap->glxpixmap = create_bitmap_glxpixmap(physDev, fmt);
1670         if(!physDev->bitmap->glxpixmap) {
1671             WARN("Couldn't create glxpixmap for pixel format %d\n", iPixelFormat);
1672             return FALSE;
1673         }
1674     }
1675     else {
1676         FIXME("called on a non-window, non-bitmap object?\n");
1677     }
1678
1679     physDev->current_pf = iPixelFormat;
1680
1681     if (TRACE_ON(wgl)) {
1682         int gl_test = 0;
1683
1684         wine_tsx11_lock();
1685         gl_test = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_FBCONFIG_ID, &value);
1686         if (gl_test) {
1687            ERR("Failed to retrieve FBCONFIG_ID from GLXFBConfig, expect problems.\n");
1688         } else {
1689             TRACE(" FBConfig have :\n");
1690             TRACE(" - FBCONFIG_ID   0x%x\n", value);
1691             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &value);
1692             TRACE(" - VISUAL_ID     0x%x\n", value);
1693             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1694             TRACE(" - DRAWABLE_TYPE 0x%x\n", value);
1695         }
1696         wine_tsx11_unlock();
1697     }
1698     return TRUE;
1699 }
1700
1701
1702 /**
1703  * X11DRV_SetPixelFormat
1704  *
1705  * Set the pixel-format id used by this DC
1706  */
1707 BOOL CDECL X11DRV_SetPixelFormat(PHYSDEV dev, int iPixelFormat, const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd)
1708 {
1709     X11DRV_PDEVICE *physDev = get_x11drv_dev( dev );
1710
1711     TRACE("(%p,%d,%p)\n", physDev, iPixelFormat, ppfd);
1712
1713     if (!has_opengl()) return FALSE;
1714
1715     if(physDev->current_pf)  /* cannot change it if already set */
1716         return (physDev->current_pf == iPixelFormat);
1717
1718     return internal_SetPixelFormat(physDev, iPixelFormat, ppfd);
1719 }
1720
1721 /**
1722  * X11DRV_wglCopyContext
1723  *
1724  * For OpenGL32 wglCopyContext.
1725  */
1726 BOOL CDECL X11DRV_wglCopyContext(HGLRC hglrcSrc, HGLRC hglrcDst, UINT mask) {
1727     Wine_GLContext *src = (Wine_GLContext*)hglrcSrc;
1728     Wine_GLContext *dst = (Wine_GLContext*)hglrcDst;
1729
1730     TRACE("hglrcSrc: (%p), hglrcDst: (%p), mask: %#x\n", hglrcSrc, hglrcDst, mask);
1731
1732     wine_tsx11_lock();
1733     pglXCopyContext(gdi_display, src->ctx, dst->ctx, mask);
1734     wine_tsx11_unlock();
1735
1736     /* As opposed to wglCopyContext, glXCopyContext doesn't return anything, so hopefully we passed */
1737     return TRUE;
1738 }
1739
1740 /**
1741  * X11DRV_wglCreateContext
1742  *
1743  * For OpenGL32 wglCreateContext.
1744  */
1745 HGLRC CDECL X11DRV_wglCreateContext(PHYSDEV dev)
1746 {
1747     X11DRV_PDEVICE *physDev = get_x11drv_dev( dev );
1748     Wine_GLContext *ret;
1749     WineGLPixelFormat *fmt;
1750     int hdcPF = physDev->current_pf;
1751     int fmt_count = 0;
1752     HDC hdc = dev->hdc;
1753
1754     TRACE("(%p)->(PF:%d)\n", hdc, hdcPF);
1755
1756     if (!has_opengl()) return 0;
1757
1758     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, hdcPF, TRUE /* Offscreen */, &fmt_count);
1759     /* We can render using the iPixelFormat (1) of Wine's Main visual AND using some offscreen formats.
1760      * Note that standard WGL-calls don't recognize offscreen-only formats. For that reason pbuffers
1761      * use a sort of 'proxy' HDC (wglGetPbufferDCARB).
1762      * If this fails something is very wrong on the system. */
1763     if(!fmt) {
1764         ERR("Cannot get FB Config for iPixelFormat %d, expect problems!\n", hdcPF);
1765         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
1766         return NULL;
1767     }
1768
1769     wine_tsx11_lock();
1770     ret = alloc_context();
1771     ret->hdc = hdc;
1772     ret->fmt = fmt;
1773     ret->has_been_current = FALSE;
1774     ret->sharing = FALSE;
1775
1776     ret->vis = pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, fmt->fbconfig);
1777     ret->ctx = create_glxcontext(gdi_display, ret, NULL);
1778     wine_tsx11_unlock();
1779
1780     TRACE(" creating context %p (GL context creation delayed)\n", ret);
1781     return (HGLRC) ret;
1782 }
1783
1784 /**
1785  * X11DRV_wglDeleteContext
1786  *
1787  * For OpenGL32 wglDeleteContext.
1788  */
1789 BOOL CDECL X11DRV_wglDeleteContext(HGLRC hglrc)
1790 {
1791     Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1792
1793     TRACE("(%p)\n", hglrc);
1794
1795     if (!has_opengl()) return 0;
1796
1797     if (!is_valid_context(ctx))
1798     {
1799         WARN("Error deleting context !\n");
1800         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
1801         return FALSE;
1802     }
1803
1804     /* WGL doesn't allow deletion of a context which is current in another thread */
1805     if (ctx->tid != 0 && ctx->tid != GetCurrentThreadId())
1806     {
1807         TRACE("Cannot delete context=%p because it is current in another thread.\n", ctx);
1808         SetLastError(ERROR_BUSY);
1809         return FALSE;
1810     }
1811
1812     /* WGL makes a context not current if it is active before deletion. GLX waits until the context is not current. */
1813     if (ctx == NtCurrentTeb()->glContext)
1814         wglMakeCurrent(ctx->hdc, NULL);
1815
1816     if (ctx->ctx)
1817     {
1818         wine_tsx11_lock();
1819         pglXDestroyContext(gdi_display, ctx->ctx);
1820         wine_tsx11_unlock();
1821     }
1822
1823     free_context(ctx);
1824     return TRUE;
1825 }
1826
1827 /**
1828  * X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB
1829  *
1830  * For OpenGL32 wglGetCurrentReadDCARB.
1831  */
1832 static HDC WINAPI X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB(void) 
1833 {
1834     HDC ret = 0;
1835     Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
1836
1837     if (ctx) ret = ctx->read_hdc;
1838
1839     TRACE(" returning %p (GL drawable %lu)\n", ret, ctx ? ctx->drawables[1] : 0);
1840     return ret;
1841 }
1842
1843 /**
1844  * X11DRV_wglGetProcAddress
1845  *
1846  * For OpenGL32 wglGetProcAddress.
1847  */
1848 PROC CDECL X11DRV_wglGetProcAddress(LPCSTR lpszProc)
1849 {
1850     int i, j;
1851     const WineGLExtension *ext;
1852
1853     int padding = 32 - strlen(lpszProc);
1854     if (padding < 0)
1855         padding = 0;
1856
1857     if (!has_opengl()) return NULL;
1858
1859     /* Check the table of WGL extensions to see if we need to return a WGL extension
1860      * or a function pointer to a native OpenGL function. */
1861     if(strncmp(lpszProc, "wgl", 3) != 0) {
1862         return pglXGetProcAddressARB((const GLubyte*)lpszProc);
1863     } else {
1864         TRACE("('%s'):%*s", lpszProc, padding, " ");
1865         for (i = 0; i < WineGLExtensionListSize; ++i) {
1866             ext = WineGLExtensionList[i];
1867             for (j = 0; ext->extEntryPoints[j].funcName; ++j) {
1868                 if (strcmp(ext->extEntryPoints[j].funcName, lpszProc) == 0) {
1869                     TRACE("(%p) - WineGL\n", ext->extEntryPoints[j].funcAddress);
1870                     return ext->extEntryPoints[j].funcAddress;
1871                 }
1872             }
1873         }
1874     }
1875
1876     WARN("(%s) - not found\n", lpszProc);
1877     return NULL;
1878 }
1879
1880 /**
1881  * X11DRV_wglMakeCurrent
1882  *
1883  * For OpenGL32 wglMakeCurrent.
1884  */
1885 BOOL CDECL X11DRV_wglMakeCurrent(PHYSDEV dev, HGLRC hglrc)
1886 {
1887     X11DRV_PDEVICE *physDev = get_x11drv_dev( dev );
1888     BOOL ret;
1889     HDC hdc = dev->hdc;
1890     DWORD type = GetObjectType(hdc);
1891     Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1892
1893     TRACE("(%p,%p)\n", hdc, hglrc);
1894
1895     if (!has_opengl()) return FALSE;
1896
1897     wine_tsx11_lock();
1898     if (hglrc == NULL)
1899     {
1900         Wine_GLContext *prev_ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
1901         if (prev_ctx) prev_ctx->tid = 0;
1902
1903         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);
1904         NtCurrentTeb()->glContext = NULL;
1905     }
1906     else if (!physDev->current_pf)
1907     {
1908         WARN("Trying to use an invalid drawable\n");
1909         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
1910         ret = FALSE;
1911     }
1912     else if (ctx->fmt->iPixelFormat != physDev->current_pf)
1913     {
1914         WARN( "mismatched pixel format hdc %p %u ctx %p %u\n",
1915               hdc, physDev->current_pf, ctx, ctx->fmt->iPixelFormat );
1916         SetLastError( ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT );
1917         ret = FALSE;
1918     }
1919     else
1920     {
1921         Drawable drawable = get_glxdrawable(physDev);
1922         Wine_GLContext *prev_ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
1923
1924         /* The describe lines below are for debugging purposes only */
1925         if (TRACE_ON(wgl)) {
1926             describeDrawable(physDev);
1927             describeContext(ctx);
1928         }
1929
1930         TRACE(" make current for dis %p, drawable %p, ctx %p\n", gdi_display, (void*) drawable, ctx->ctx);
1931         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, drawable, ctx->ctx);
1932
1933         if (ret)
1934         {
1935             if (prev_ctx) prev_ctx->tid = 0;
1936             NtCurrentTeb()->glContext = ctx;
1937
1938             ctx->has_been_current = TRUE;
1939             ctx->tid = GetCurrentThreadId();
1940             ctx->hdc = hdc;
1941             ctx->read_hdc = hdc;
1942             ctx->drawables[0] = drawable;
1943             ctx->drawables[1] = drawable;
1944             ctx->refresh_drawables = FALSE;
1945
1946             if (type == OBJ_MEMDC)
1947             {
1948                 ctx->do_escape = TRUE;
1949                 pglDrawBuffer(GL_FRONT_LEFT);
1950             }
1951         }
1952         else
1953             SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
1954     }
1955     wine_tsx11_unlock();
1956     TRACE(" returning %s\n", (ret ? "True" : "False"));
1957     return ret;
1958 }
1959
1960 /**
1961  * X11DRV_wglMakeContextCurrentARB
1962  *
1963  * For OpenGL32 wglMakeContextCurrentARB
1964  */
1965 BOOL CDECL X11DRV_wglMakeContextCurrentARB( PHYSDEV draw_dev, PHYSDEV read_dev, HGLRC hglrc )
1966 {
1967     X11DRV_PDEVICE *pDrawDev = get_x11drv_dev( draw_dev );
1968     X11DRV_PDEVICE *pReadDev = get_x11drv_dev( read_dev );
1969     BOOL ret;
1970
1971     TRACE("(%p,%p,%p)\n", pDrawDev, pReadDev, hglrc);
1972
1973     if (!has_opengl()) return 0;
1974
1975     wine_tsx11_lock();
1976     if (hglrc == NULL)
1977     {
1978         Wine_GLContext *prev_ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
1979         if (prev_ctx) prev_ctx->tid = 0;
1980
1981         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);
1982         NtCurrentTeb()->glContext = NULL;
1983     }
1984     else if (!pDrawDev->current_pf)
1985     {
1986         WARN("Trying to use an invalid drawable\n");
1987         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
1988         ret = FALSE;
1989     }
1990     else
1991     {
1992         if (NULL == pglXMakeContextCurrent) {
1993             ret = FALSE;
1994         } else {
1995             Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1996             Drawable d_draw = get_glxdrawable(pDrawDev);
1997             Drawable d_read = get_glxdrawable(pReadDev);
1998
1999             ret = pglXMakeContextCurrent(gdi_display, d_draw, d_read, ctx->ctx);
2000             if (ret)
2001             {
2002                 Wine_GLContext *prev_ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2003                 if (prev_ctx) prev_ctx->tid = 0;
2004
2005                 ctx->has_been_current = TRUE;
2006                 ctx->tid = GetCurrentThreadId();
2007                 ctx->hdc = draw_dev->hdc;
2008                 ctx->read_hdc = read_dev->hdc;
2009                 ctx->drawables[0] = d_draw;
2010                 ctx->drawables[1] = d_read;
2011                 ctx->refresh_drawables = FALSE;
2012                 NtCurrentTeb()->glContext = ctx;
2013             }
2014             else
2015                 SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2016         }
2017     }
2018     wine_tsx11_unlock();
2019
2020     TRACE(" returning %s\n", (ret ? "True" : "False"));
2021     return ret;
2022 }
2023
2024 /**
2025  * X11DRV_wglShareLists
2026  *
2027  * For OpenGL32 wglShareLists.
2028  */
2029 BOOL CDECL X11DRV_wglShareLists(HGLRC hglrc1, HGLRC hglrc2) {
2030     Wine_GLContext *org  = (Wine_GLContext *) hglrc1;
2031     Wine_GLContext *dest = (Wine_GLContext *) hglrc2;
2032
2033     TRACE("(%p, %p)\n", org, dest);
2034
2035     if (!has_opengl()) return FALSE;
2036
2037     /* Sharing of display lists works differently in GLX and WGL. In case of GLX it is done
2038      * at context creation time but in case of WGL it is done using wglShareLists.
2039      * In the past we tried to emulate wglShareLists by delaying GLX context creation until
2040      * either a wglMakeCurrent or wglShareLists. This worked fine for most apps but it causes
2041      * issues for OpenGL 3 because there wglCreateContextAttribsARB can fail in a lot of cases,
2042      * so there delaying context creation doesn't work.
2043      *
2044      * The new approach is to create a GLX context in wglCreateContext / wglCreateContextAttribsARB
2045      * and when a program requests sharing we recreate the destination context if it hasn't been made
2046      * current or when it hasn't shared display lists before.
2047      */
2048
2049     if((org->has_been_current && dest->has_been_current) || dest->has_been_current)
2050     {
2051         ERR("Could not share display lists, one of the contexts has been current already !\n");
2052         return FALSE;
2053     }
2054     else if(dest->sharing)
2055     {
2056         ERR("Could not share display lists because hglrc2 has already shared lists before\n");
2057         return FALSE;
2058     }
2059     else
2060     {
2061         if((GetObjectType(org->hdc) == OBJ_MEMDC) ^ (GetObjectType(dest->hdc) == OBJ_MEMDC))
2062         {
2063             WARN("Attempting to share a context between a direct and indirect rendering context, expect issues!\n");
2064         }
2065
2066         wine_tsx11_lock();
2067         describeContext(org);
2068         describeContext(dest);
2069
2070         /* Re-create the GLX context and share display lists */
2071         pglXDestroyContext(gdi_display, dest->ctx);
2072         dest->ctx = create_glxcontext(gdi_display, dest, org->ctx);
2073         wine_tsx11_unlock();
2074         TRACE(" re-created an OpenGL context (%p) for Wine context %p sharing lists with OpenGL ctx %p\n", dest->ctx, dest, org->ctx);
2075
2076         org->sharing = TRUE;
2077         dest->sharing = TRUE;
2078         return TRUE;
2079     }
2080     return FALSE;
2081 }
2082
2083 static BOOL internal_wglUseFontBitmaps(HDC hdc, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase, DWORD (WINAPI *GetGlyphOutline_ptr)(HDC,UINT,UINT,LPGLYPHMETRICS,DWORD,LPVOID,const MAT2*))
2084 {
2085      /* We are running using client-side rendering fonts... */
2086      GLYPHMETRICS gm;
2087      unsigned int glyph, size = 0;
2088      void *bitmap = NULL, *gl_bitmap = NULL;
2089      int org_alignment;
2090
2091      wine_tsx11_lock();
2092      pglGetIntegerv(GL_UNPACK_ALIGNMENT, &org_alignment);
2093      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 4);
2094      wine_tsx11_unlock();
2095
2096      for (glyph = first; glyph < first + count; glyph++) {
2097          static const MAT2 identity = { {0,1},{0,0},{0,0},{0,1} };
2098          unsigned int needed_size = GetGlyphOutline_ptr(hdc, glyph, GGO_BITMAP, &gm, 0, NULL, &identity);
2099          unsigned int height, width_int;
2100
2101          TRACE("Glyph : %3d / List : %d\n", glyph, listBase);
2102          if (needed_size == GDI_ERROR) {
2103              TRACE("  - needed size : %d (GDI_ERROR)\n", needed_size);
2104              goto error;
2105          } else {
2106              TRACE("  - needed size : %d\n", needed_size);
2107          }
2108
2109          if (needed_size > size) {
2110              size = needed_size;
2111              HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
2112              HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
2113              bitmap = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, size);
2114              gl_bitmap = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, size);
2115          }
2116          if (GetGlyphOutline_ptr(hdc, glyph, GGO_BITMAP, &gm, size, bitmap, &identity) == GDI_ERROR)
2117              goto error;
2118          if (TRACE_ON(wgl)) {
2119              unsigned int height, width, bitmask;
2120              unsigned char *bitmap_ = bitmap;
2121
2122              TRACE("  - bbox : %d x %d\n", gm.gmBlackBoxX, gm.gmBlackBoxY);
2123              TRACE("  - origin : (%d , %d)\n", gm.gmptGlyphOrigin.x, gm.gmptGlyphOrigin.y);
2124              TRACE("  - increment : %d - %d\n", gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY);
2125              if (needed_size != 0) {
2126                  TRACE("  - bitmap :\n");
2127                  for (height = 0; height < gm.gmBlackBoxY; height++) {
2128                      TRACE("      ");
2129                      for (width = 0, bitmask = 0x80; width < gm.gmBlackBoxX; width++, bitmask >>= 1) {
2130                          if (bitmask == 0) {
2131                              bitmap_ += 1;
2132                              bitmask = 0x80;
2133                          }
2134                          if (*bitmap_ & bitmask)
2135                              TRACE("*");
2136                          else
2137                              TRACE(" ");
2138                      }
2139                      bitmap_ += (4 - ((UINT_PTR)bitmap_ & 0x03));
2140                      TRACE("\n");
2141                  }
2142              }
2143          }
2144
2145          /* In OpenGL, the bitmap is drawn from the bottom to the top... So we need to invert the
2146          * glyph for it to be drawn properly.
2147          */
2148          if (needed_size != 0) {
2149              width_int = (gm.gmBlackBoxX + 31) / 32;
2150              for (height = 0; height < gm.gmBlackBoxY; height++) {
2151                  unsigned int width;
2152                  for (width = 0; width < width_int; width++) {
2153                      ((int *) gl_bitmap)[(gm.gmBlackBoxY - height - 1) * width_int + width] =
2154                      ((int *) bitmap)[height * width_int + width];
2155                  }
2156              }
2157          }
2158
2159          wine_tsx11_lock();
2160          pglNewList(listBase++, GL_COMPILE);
2161          if (needed_size != 0) {
2162              pglBitmap(gm.gmBlackBoxX, gm.gmBlackBoxY,
2163                      0 - gm.gmptGlyphOrigin.x, (int) gm.gmBlackBoxY - gm.gmptGlyphOrigin.y,
2164                      gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY,
2165                      gl_bitmap);
2166          } else {
2167              /* This is the case of 'empty' glyphs like the space character */
2168              pglBitmap(0, 0, 0, 0, gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY, NULL);
2169          }
2170          pglEndList();
2171          wine_tsx11_unlock();
2172      }
2173
2174      wine_tsx11_lock();
2175      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, org_alignment);
2176      wine_tsx11_unlock();
2177
2178      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
2179      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
2180      return TRUE;
2181
2182   error:
2183      wine_tsx11_lock();
2184      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, org_alignment);
2185      wine_tsx11_unlock();
2186
2187      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
2188      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
2189      return FALSE;
2190 }
2191
2192 /**
2193  * X11DRV_wglUseFontBitmapsA
2194  *
2195  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsA.
2196  */
2197 BOOL CDECL X11DRV_wglUseFontBitmapsA(PHYSDEV dev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
2198 {
2199     X11DRV_PDEVICE *physDev = get_x11drv_dev( dev );
2200      Font fid = physDev->font;
2201
2202      TRACE("(%p, %d, %d, %d) using font %ld\n", dev->hdc, first, count, listBase, fid);
2203
2204      if (!has_opengl()) return FALSE;
2205
2206      if (fid == 0) {
2207          return internal_wglUseFontBitmaps(dev->hdc, first, count, listBase, GetGlyphOutlineA);
2208      }
2209
2210      wine_tsx11_lock();
2211      /* I assume that the glyphs are at the same position for X and for Windows */
2212      pglXUseXFont(fid, first, count, listBase);
2213      wine_tsx11_unlock();
2214      return TRUE;
2215 }
2216
2217 /**
2218  * X11DRV_wglUseFontBitmapsW
2219  *
2220  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsW.
2221  */
2222 BOOL CDECL X11DRV_wglUseFontBitmapsW(PHYSDEV dev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
2223 {
2224     X11DRV_PDEVICE *physDev = get_x11drv_dev( dev );
2225      Font fid = physDev->font;
2226
2227      TRACE("(%p, %d, %d, %d) using font %ld\n", dev->hdc, first, count, listBase, fid);
2228
2229      if (!has_opengl()) return FALSE;
2230
2231      if (fid == 0) {
2232          return internal_wglUseFontBitmaps(dev->hdc, first, count, listBase, GetGlyphOutlineW);
2233      }
2234
2235      WARN("Using the glX API for the WCHAR variant - some characters may come out incorrectly !\n");
2236
2237      wine_tsx11_lock();
2238      /* I assume that the glyphs are at the same position for X and for Windows */
2239      pglXUseXFont(fid, first, count, listBase);
2240      wine_tsx11_unlock();
2241      return TRUE;
2242 }
2243
2244 /* WGL helper function which handles differences in glGetIntegerv from WGL and GLX */
2245 static void WINAPI X11DRV_wglGetIntegerv(GLenum pname, GLint* params)
2246 {
2247     wine_tsx11_lock();
2248     switch(pname)
2249     {
2250     case GL_DEPTH_BITS:
2251         {
2252             Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2253
2254             pglGetIntegerv(pname, params);
2255             /**
2256              * if we cannot find a Wine Context
2257              * we only have the default wine desktop context,
2258              * so if we have only a 24 depth say we have 32
2259              */
2260             if (!ctx && *params == 24) {
2261                 *params = 32;
2262             }
2263             TRACE("returns GL_DEPTH_BITS as '%d'\n", *params);
2264             break;
2265         }
2266     case GL_ALPHA_BITS:
2267         {
2268             Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2269
2270             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, params);
2271             TRACE("returns GL_ALPHA_BITS as '%d'\n", *params);
2272             break;
2273         }
2274     default:
2275         pglGetIntegerv(pname, params);
2276         break;
2277     }
2278     wine_tsx11_unlock();
2279 }
2280
2281 void flush_gl_drawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
2282 {
2283     int w, h;
2284
2285     if (!physDev->gl_copy || !physDev->current_pf)
2286         return;
2287
2288     w = physDev->dc_rect.right - physDev->dc_rect.left;
2289     h = physDev->dc_rect.bottom - physDev->dc_rect.top;
2290
2291     if(w > 0 && h > 0) {
2292         Drawable src = physDev->pixmap;
2293         if(!src) src = physDev->gl_drawable;
2294
2295         /* The GL drawable may be lagged behind if we don't flush first, so
2296          * flush the display make sure we copy up-to-date data */
2297         wine_tsx11_lock();
2298         XFlush(gdi_display);
2299         XSetFunction(gdi_display, physDev->gc, GXcopy);
2300         XCopyArea(gdi_display, src, physDev->drawable, physDev->gc, 0, 0, w, h,
2301                   physDev->dc_rect.left, physDev->dc_rect.top);
2302         wine_tsx11_unlock();
2303     }
2304 }
2305
2306
2307 static void WINAPI X11DRV_wglFinish(void)
2308 {
2309     Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2310     enum x11drv_escape_codes code = X11DRV_FLUSH_GL_DRAWABLE;
2311
2312     wine_tsx11_lock();
2313     sync_context(ctx);
2314     pglFinish();
2315     wine_tsx11_unlock();
2316     if (ctx) ExtEscape(ctx->hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(code), (LPSTR)&code, 0, NULL );
2317 }
2318
2319 static void WINAPI X11DRV_wglFlush(void)
2320 {
2321     Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2322     enum x11drv_escape_codes code = X11DRV_FLUSH_GL_DRAWABLE;
2323
2324     wine_tsx11_lock();
2325     sync_context(ctx);
2326     pglFlush();
2327     wine_tsx11_unlock();
2328     if (ctx) ExtEscape(ctx->hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(code), (LPSTR)&code, 0, NULL );
2329 }
2330
2331 /**
2332  * X11DRV_wglCreateContextAttribsARB
2333  *
2334  * WGL_ARB_create_context: wglCreateContextAttribsARB
2335  */
2336 HGLRC CDECL X11DRV_wglCreateContextAttribsARB(PHYSDEV dev, HGLRC hShareContext, const int* attribList)
2337 {
2338     X11DRV_PDEVICE *physDev = get_x11drv_dev( dev );
2339     Wine_GLContext *ret;
2340     WineGLPixelFormat *fmt;
2341     int hdcPF = physDev->current_pf;
2342     int fmt_count = 0;
2343
2344     TRACE("(%p %p %p)\n", physDev, hShareContext, attribList);
2345
2346     if (!has_opengl()) return 0;
2347
2348     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, hdcPF, TRUE /* Offscreen */, &fmt_count);
2349     /* wglCreateContextAttribsARB supports ALL pixel formats, so also offscreen ones.
2350      * If this fails something is very wrong on the system. */
2351     if(!fmt)
2352     {
2353         ERR("Cannot get FB Config for iPixelFormat %d, expect problems!\n", hdcPF);
2354         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
2355         return NULL;
2356     }
2357
2358     wine_tsx11_lock();
2359     ret = alloc_context();
2360     wine_tsx11_unlock();
2361     ret->hdc = dev->hdc;
2362     ret->fmt = fmt;
2363     ret->vis = NULL; /* glXCreateContextAttribsARB requires a fbconfig instead of a visual */
2364     ret->gl3_context = TRUE;
2365
2366     ret->numAttribs = 0;
2367     if(attribList)
2368     {
2369         int *pAttribList = (int*)attribList;
2370         int *pContextAttribList = &ret->attribList[0];
2371         /* attribList consists of pairs {token, value] terminated with 0 */
2372         while(pAttribList[0] != 0)
2373         {
2374             TRACE("%#x %#x\n", pAttribList[0], pAttribList[1]);
2375             switch(pAttribList[0])
2376             {
2377                 case WGL_CONTEXT_MAJOR_VERSION_ARB:
2378                     pContextAttribList[0] = GLX_CONTEXT_MAJOR_VERSION_ARB;
2379                     pContextAttribList[1] = pAttribList[1];
2380                     break;
2381                 case WGL_CONTEXT_MINOR_VERSION_ARB:
2382                     pContextAttribList[0] = GLX_CONTEXT_MINOR_VERSION_ARB;
2383                     pContextAttribList[1] = pAttribList[1];
2384                     break;
2385                 case WGL_CONTEXT_LAYER_PLANE_ARB:
2386                     break;
2387                 case WGL_CONTEXT_FLAGS_ARB:
2388                     pContextAttribList[0] = GLX_CONTEXT_FLAGS_ARB;
2389                     pContextAttribList[1] = pAttribList[1];
2390                     break;
2391                 case WGL_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB:
2392                     pContextAttribList[0] = GLX_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB;
2393                     pContextAttribList[1] = pAttribList[1];
2394                     break;
2395                 default:
2396                     ERR("Unhandled attribList pair: %#x %#x\n", pAttribList[0], pAttribList[1]);
2397             }
2398
2399             ret->numAttribs++;
2400             pAttribList += 2;
2401             pContextAttribList += 2;
2402         }
2403     }
2404
2405     wine_tsx11_lock();
2406     X11DRV_expect_error(gdi_display, GLXErrorHandler, NULL);
2407     ret->ctx = create_glxcontext(gdi_display, ret, NULL);
2408
2409     XSync(gdi_display, False);
2410     if(X11DRV_check_error() || !ret->ctx)
2411     {
2412         /* In the future we should convert the GLX error to a win32 one here if needed */
2413         ERR("Context creation failed\n");
2414         free_context(ret);
2415         wine_tsx11_unlock();
2416         return NULL;
2417     }
2418
2419     wine_tsx11_unlock();
2420     TRACE(" creating context %p\n", ret);
2421     return (HGLRC) ret;
2422 }
2423
2424 /**
2425  * X11DRV_wglGetExtensionsStringARB
2426  *
2427  * WGL_ARB_extensions_string: wglGetExtensionsStringARB
2428  */
2429 static const char * WINAPI X11DRV_wglGetExtensionsStringARB(HDC hdc) {
2430     TRACE("() returning \"%s\"\n", WineGLInfo.wglExtensions);
2431     return WineGLInfo.wglExtensions;
2432 }
2433
2434 /**
2435  * X11DRV_wglCreatePbufferARB
2436  *
2437  * WGL_ARB_pbuffer: wglCreatePbufferARB
2438  */
2439 static HPBUFFERARB WINAPI X11DRV_wglCreatePbufferARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iWidth, int iHeight, const int *piAttribList)
2440 {
2441     Wine_GLPBuffer* object = NULL;
2442     WineGLPixelFormat *fmt = NULL;
2443     int nCfgs = 0;
2444     int attribs[256];
2445     int nAttribs = 0;
2446
2447     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iWidth, iHeight, piAttribList);
2448
2449     if (0 >= iPixelFormat) {
2450         ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) <= 0, returns NULL\n", hdc, iPixelFormat);
2451         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
2452         return NULL; /* unexpected error */
2453     }
2454
2455     /* Convert the WGL pixelformat to a GLX format, if it fails then the format is invalid */
2456     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, TRUE /* Offscreen */, &nCfgs);
2457     if(!fmt) {
2458         ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) > nFormats(%d), returns NULL\n", hdc, iPixelFormat, nCfgs);
2459         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
2460         goto create_failed; /* unexpected error */
2461     }
2462
2463     object = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(Wine_GLPBuffer));
2464     if (NULL == object) {
2465         SetLastError(ERROR_NO_SYSTEM_RESOURCES);
2466         goto create_failed; /* unexpected error */
2467     }
2468     object->hdc = hdc;
2469     object->display = gdi_display;
2470     object->width = iWidth;
2471     object->height = iHeight;
2472     object->fmt = fmt;
2473
2474     PUSH2(attribs, GLX_PBUFFER_WIDTH,  iWidth);
2475     PUSH2(attribs, GLX_PBUFFER_HEIGHT, iHeight); 
2476     while (piAttribList && 0 != *piAttribList) {
2477         int attr_v;
2478         switch (*piAttribList) {
2479             case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB: {
2480                 ++piAttribList;
2481                 attr_v = *piAttribList;
2482                 TRACE("WGL_LARGEST_PBUFFER_ARB = %d\n", attr_v);
2483                 PUSH2(attribs, GLX_LARGEST_PBUFFER, attr_v);
2484                 break;
2485             }
2486
2487             case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB: {
2488                 ++piAttribList;
2489                 attr_v = *piAttribList;
2490                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB as %x\n", attr_v);
2491                 if (use_render_texture_ati) {
2492                     int type = 0;
2493                     switch (attr_v) {
2494                         case WGL_NO_TEXTURE_ARB: type = GLX_NO_TEXTURE_ATI; break ;
2495                         case WGL_TEXTURE_RGB_ARB: type = GLX_TEXTURE_RGB_ATI; break ;
2496                         case WGL_TEXTURE_RGBA_ARB: type = GLX_TEXTURE_RGBA_ATI; break ;
2497                         default:
2498                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2499                             goto create_failed;
2500                     }
2501                     object->use_render_texture = 1;
2502                     PUSH2(attribs, GLX_TEXTURE_FORMAT_ATI, type);
2503                 } else {
2504                     if (WGL_NO_TEXTURE_ARB == attr_v) {
2505                         object->use_render_texture = 0;
2506                     } else {
2507                         if (!use_render_texture_emulation) {
2508                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2509                             goto create_failed;
2510                         }
2511                         switch (attr_v) {
2512                             case WGL_TEXTURE_RGB_ARB:
2513                                 object->use_render_texture = GL_RGB;
2514                                 object->texture_bpp = 3;
2515                                 object->texture_format = GL_RGB;
2516                                 object->texture_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
2517                                 break;
2518                             case WGL_TEXTURE_RGBA_ARB:
2519                                 object->use_render_texture = GL_RGBA;
2520                                 object->texture_bpp = 4;
2521                                 object->texture_format = GL_RGBA;
2522                                 object->texture_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
2523                                 break;
2524
2525                             /* WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV */
2526                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_R_NV:
2527                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_R_NV;
2528                                 object->texture_bpp = 4;
2529                                 object->texture_format = GL_RED;
2530                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2531                                 break;
2532                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RG_NV:
2533                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RG_NV;
2534                                 object->texture_bpp = 8;
2535                                 object->texture_format = GL_LUMINANCE_ALPHA;
2536                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2537                                 break;
2538                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RGB_NV:
2539                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RGB_NV;
2540                                 object->texture_bpp = 12;
2541                                 object->texture_format = GL_RGB;
2542                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2543                                 break;
2544                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RGBA_NV:
2545                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RGBA_NV;
2546                                 object->texture_bpp = 16;
2547                                 object->texture_format = GL_RGBA;
2548                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2549                                 break;
2550                             default:
2551                                 ERR("Unknown texture format: %x\n", attr_v);
2552                                 SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2553                                 goto create_failed;
2554                         }
2555                     }
2556                 }
2557                 break;
2558             }
2559
2560             case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB: {
2561                 ++piAttribList;
2562                 attr_v = *piAttribList;
2563                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_TEXTURE_TARGET_ARB as %x\n", attr_v);
2564                 if (use_render_texture_ati) {
2565                     int type = 0;
2566                     switch (attr_v) {
2567                         case WGL_NO_TEXTURE_ARB: type = GLX_NO_TEXTURE_ATI; break ;
2568                         case WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB: type = GLX_TEXTURE_CUBE_MAP_ATI; break ;
2569                         case WGL_TEXTURE_1D_ARB: type = GLX_TEXTURE_1D_ATI; break ;
2570                         case WGL_TEXTURE_2D_ARB: type = GLX_TEXTURE_2D_ATI; break ;
2571                         default:
2572                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2573                             goto create_failed;
2574                     }
2575                     PUSH2(attribs, GLX_TEXTURE_TARGET_ATI, type);
2576                 } else {
2577                     if (WGL_NO_TEXTURE_ARB == attr_v) {
2578                         object->texture_target = 0;
2579                     } else {
2580                         if (!use_render_texture_emulation) {
2581                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2582                             goto create_failed;
2583                         }
2584                         switch (attr_v) {
2585                             case WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB: {
2586                                 if (iWidth != iHeight) {
2587                                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2588                                     goto create_failed;
2589                                 }
2590                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_CUBE_MAP;
2591                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP;
2592                                break;
2593                             }
2594                             case WGL_TEXTURE_1D_ARB: {
2595                                 if (1 != iHeight) {
2596                                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2597                                     goto create_failed;
2598                                 }
2599                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_1D;
2600                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_1D;
2601                                 break;
2602                             }
2603                             case WGL_TEXTURE_2D_ARB: {
2604                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_2D;
2605                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_2D;
2606                                 break;
2607                             }
2608                             case WGL_TEXTURE_RECTANGLE_NV: {
2609                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV;
2610                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_NV;
2611                                 break;
2612                             }
2613                             default:
2614                                 ERR("Unknown texture target: %x\n", attr_v);
2615                                 SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2616                                 goto create_failed;
2617                         }
2618                     }
2619                 }
2620                 break;
2621             }
2622
2623             case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB: {
2624                 ++piAttribList;
2625                 attr_v = *piAttribList;
2626                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB as %x\n", attr_v);
2627                 if (use_render_texture_ati) {
2628                     PUSH2(attribs, GLX_MIPMAP_TEXTURE_ATI, attr_v);
2629                 } else {
2630                     if (!use_render_texture_emulation) {
2631                         SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2632                         goto create_failed;
2633                     }
2634                 }
2635                 break;
2636             }
2637         }
2638         ++piAttribList;
2639     }
2640
2641     PUSH1(attribs, None);
2642     wine_tsx11_lock();
2643     object->drawable = pglXCreatePbuffer(gdi_display, fmt->fbconfig, attribs);
2644     wine_tsx11_unlock();
2645     TRACE("new Pbuffer drawable as %p\n", (void*) object->drawable);
2646     if (!object->drawable) {
2647         SetLastError(ERROR_NO_SYSTEM_RESOURCES);
2648         goto create_failed; /* unexpected error */
2649     }
2650     TRACE("->(%p)\n", object);
2651     return object;
2652
2653 create_failed:
2654     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, object);
2655     TRACE("->(FAILED)\n");
2656     return NULL;
2657 }
2658
2659 /**
2660  * X11DRV_wglDestroyPbufferARB
2661  *
2662  * WGL_ARB_pbuffer: wglDestroyPbufferARB
2663  */
2664 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglDestroyPbufferARB(HPBUFFERARB hPbuffer)
2665 {
2666     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
2667     TRACE("(%p)\n", hPbuffer);
2668     if (NULL == object) {
2669         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2670         return GL_FALSE;
2671     }
2672     wine_tsx11_lock();
2673     pglXDestroyPbuffer(object->display, object->drawable);
2674     wine_tsx11_unlock();
2675     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, object);
2676     return GL_TRUE;
2677 }
2678
2679 /**
2680  * X11DRV_wglGetPbufferDCARB
2681  *
2682  * WGL_ARB_pbuffer: wglGetPbufferDCARB
2683  * The function wglGetPbufferDCARB returns a device context for a pbuffer.
2684  * Gdi32 implements the part of this function which creates a device context.
2685  * This part associates the physDev with the X drawable of the pbuffer.
2686  */
2687 HDC CDECL X11DRV_wglGetPbufferDCARB(PHYSDEV dev, HPBUFFERARB hPbuffer)
2688 {
2689     X11DRV_PDEVICE *physDev = get_x11drv_dev( dev );
2690     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
2691
2692     if (NULL == object) {
2693         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2694         return NULL;
2695     }
2696
2697     /* The function wglGetPbufferDCARB returns a DC to which the pbuffer can be connected.
2698      * All formats in our pixelformat list are compatible with each other and the main drawable. */
2699     physDev->current_pf = object->fmt->iPixelFormat;
2700     physDev->drawable = object->drawable;
2701     SetRect( &physDev->drawable_rect, 0, 0, object->width, object->height );
2702     physDev->dc_rect = physDev->drawable_rect;
2703
2704     TRACE("(%p)->(%p)\n", hPbuffer, dev->hdc);
2705     return dev->hdc;
2706 }
2707
2708 /**
2709  * X11DRV_wglQueryPbufferARB
2710  *
2711  * WGL_ARB_pbuffer: wglQueryPbufferARB
2712  */
2713 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglQueryPbufferARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iAttribute, int *piValue)
2714 {
2715     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
2716     TRACE("(%p, 0x%x, %p)\n", hPbuffer, iAttribute, piValue);
2717     if (NULL == object) {
2718         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2719         return GL_FALSE;
2720     }
2721     switch (iAttribute) {
2722         case WGL_PBUFFER_WIDTH_ARB:
2723             wine_tsx11_lock();
2724             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_WIDTH, (unsigned int*) piValue);
2725             wine_tsx11_unlock();
2726             break;
2727         case WGL_PBUFFER_HEIGHT_ARB:
2728             wine_tsx11_lock();
2729             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_HEIGHT, (unsigned int*) piValue);
2730             wine_tsx11_unlock();
2731             break;
2732
2733         case WGL_PBUFFER_LOST_ARB:
2734             /* GLX Pbuffers cannot be lost by default. We can support this by
2735              * setting GLX_PRESERVED_CONTENTS to False and using glXSelectEvent
2736              * to receive pixel buffer clobber events, however that may or may
2737              * not give any benefit */
2738             *piValue = GL_FALSE;
2739             break;
2740
2741         case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB:
2742             if (use_render_texture_ati) {
2743                 unsigned int tmp;
2744                 int type = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2745                 wine_tsx11_lock();
2746                 pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_TEXTURE_FORMAT_ATI, &tmp);
2747                 wine_tsx11_unlock();
2748                 switch (tmp) {
2749                     case GLX_NO_TEXTURE_ATI: type = WGL_NO_TEXTURE_ARB; break ;
2750                     case GLX_TEXTURE_RGB_ATI: type = WGL_TEXTURE_RGB_ARB; break ;
2751                     case GLX_TEXTURE_RGBA_ATI: type = WGL_TEXTURE_RGBA_ARB; break ;
2752                 }
2753                 *piValue = type;
2754             } else {
2755                 if (!object->use_render_texture) {
2756                     *piValue = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2757                 } else {
2758                     if (!use_render_texture_emulation) {
2759                         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2760                         return GL_FALSE;
2761                     }
2762                     switch(object->use_render_texture) {
2763                         case GL_RGB:
2764                             *piValue = WGL_TEXTURE_RGB_ARB;
2765                             break;
2766                         case GL_RGBA:
2767                             *piValue = WGL_TEXTURE_RGBA_ARB;
2768                             break;
2769                         /* WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV */
2770                         case GL_FLOAT_R_NV:
2771                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_R_NV;
2772                             break;
2773                         case GL_FLOAT_RG_NV:
2774                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RG_NV;
2775                             break;
2776                         case GL_FLOAT_RGB_NV:
2777                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RGB_NV;
2778                             break;
2779                         case GL_FLOAT_RGBA_NV:
2780                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RGBA_NV;
2781                             break;
2782                         default:
2783                             ERR("Unknown texture format: %x\n", object->use_render_texture);
2784                     }
2785                 }
2786             }
2787             break;
2788
2789         case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB:
2790             if (use_render_texture_ati) {
2791                 unsigned int tmp;
2792                 int type = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2793                 wine_tsx11_lock();
2794                 pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_TEXTURE_TARGET_ATI, &tmp);
2795                 wine_tsx11_unlock();
2796                 switch (tmp) {
2797                     case GLX_NO_TEXTURE_ATI: type = WGL_NO_TEXTURE_ARB; break ;
2798                     case GLX_TEXTURE_CUBE_MAP_ATI: type = WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB; break ;
2799                     case GLX_TEXTURE_1D_ATI: type = WGL_TEXTURE_1D_ARB; break ;
2800                     case GLX_TEXTURE_2D_ATI: type = WGL_TEXTURE_2D_ARB; break ;
2801                 }
2802                 *piValue = type;
2803             } else {
2804             if (!object->texture_target) {
2805                 *piValue = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2806             } else {
2807                 if (!use_render_texture_emulation) {
2808                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);      
2809                     return GL_FALSE;
2810                 }
2811                 switch (object->texture_target) {
2812                     case GL_TEXTURE_1D:       *piValue = WGL_TEXTURE_1D_ARB; break;
2813                     case GL_TEXTURE_2D:       *piValue = WGL_TEXTURE_2D_ARB; break;
2814                     case GL_TEXTURE_CUBE_MAP: *piValue = WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB; break;
2815                     case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV: *piValue = WGL_TEXTURE_RECTANGLE_NV; break;
2816                 }
2817             }
2818         }
2819         break;
2820
2821     case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB:
2822         if (use_render_texture_ati) {
2823             wine_tsx11_lock();
2824             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_MIPMAP_TEXTURE_ATI, (unsigned int*) piValue);
2825             wine_tsx11_unlock();
2826         } else {
2827             *piValue = GL_FALSE; /** don't support that */
2828             FIXME("unsupported WGL_ARB_render_texture attribute query for 0x%x\n", iAttribute);
2829         }
2830         break;
2831
2832     default:
2833         FIXME("unexpected attribute %x\n", iAttribute);
2834         break;
2835     }
2836
2837     return GL_TRUE;
2838 }
2839
2840 /**
2841  * X11DRV_wglReleasePbufferDCARB
2842  *
2843  * WGL_ARB_pbuffer: wglReleasePbufferDCARB
2844  */
2845 static int WINAPI X11DRV_wglReleasePbufferDCARB(HPBUFFERARB hPbuffer, HDC hdc)
2846 {
2847     TRACE("(%p, %p)\n", hPbuffer, hdc);
2848     return DeleteDC(hdc);
2849 }
2850
2851 /**
2852  * X11DRV_wglSetPbufferAttribARB
2853  *
2854  * WGL_ARB_pbuffer: wglSetPbufferAttribARB
2855  */
2856 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglSetPbufferAttribARB(HPBUFFERARB hPbuffer, const int *piAttribList)
2857 {
2858     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
2859     GLboolean ret = GL_FALSE;
2860
2861     WARN("(%p, %p): alpha-testing, report any problem\n", hPbuffer, piAttribList);
2862     if (NULL == object) {
2863         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2864         return GL_FALSE;
2865     }
2866     if (!object->use_render_texture) {
2867         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2868         return GL_FALSE;
2869     }
2870     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
2871         return GL_TRUE;
2872     }
2873     if (NULL != pglXDrawableAttribATI) {
2874         if (use_render_texture_ati) {
2875             FIXME("Need conversion for GLX_ATI_render_texture\n");
2876         }
2877         wine_tsx11_lock();
2878         ret = pglXDrawableAttribATI(object->display, object->drawable, piAttribList);
2879         wine_tsx11_unlock();
2880     }
2881     return ret;
2882 }
2883
2884 /**
2885  * X11DRV_wglChoosePixelFormatARB
2886  *
2887  * WGL_ARB_pixel_format: wglChoosePixelFormatARB
2888  */
2889 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglChoosePixelFormatARB(HDC hdc, const int *piAttribIList, const FLOAT *pfAttribFList, UINT nMaxFormats, int *piFormats, UINT *nNumFormats)
2890 {
2891     int gl_test = 0;
2892     int attribs[256];
2893     int nAttribs = 0;
2894     GLXFBConfig* cfgs = NULL;
2895     int nCfgs = 0;
2896     int it;
2897     int fmt_id;
2898     WineGLPixelFormat *fmt;
2899     UINT pfmt_it = 0;
2900     int run;
2901     int i;
2902     DWORD dwFlags = 0;
2903
2904     TRACE("(%p, %p, %p, %d, %p, %p): hackish\n", hdc, piAttribIList, pfAttribFList, nMaxFormats, piFormats, nNumFormats);
2905     if (NULL != pfAttribFList) {
2906         FIXME("unused pfAttribFList\n");
2907     }
2908
2909     nAttribs = ConvertAttribWGLtoGLX(piAttribIList, attribs, NULL);
2910     if (-1 == nAttribs) {
2911         WARN("Cannot convert WGL to GLX attributes\n");
2912         return GL_FALSE;
2913     }
2914     PUSH1(attribs, None);
2915
2916     /* There is no 1:1 mapping between GLX and WGL formats because we duplicate some GLX formats for bitmap rendering (see get_formats).
2917      * Flags like PFD_SUPPORT_GDI, PFD_DRAW_TO_BITMAP and others are a property of the WineGLPixelFormat. We don't query these attributes
2918      * using glXChooseFBConfig but we filter the result of glXChooseFBConfig later on by passing a dwFlags to 'ConvertPixelFormatGLXtoWGL'. */
2919     for(i=0; piAttribIList[i] != 0; i+=2)
2920     {
2921         switch(piAttribIList[i])
2922         {
2923             case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
2924                 if(piAttribIList[i+1])
2925                     dwFlags |= PFD_DRAW_TO_BITMAP;
2926                 break;
2927             case WGL_ACCELERATION_ARB:
2928                 switch(piAttribIList[i+1])
2929                 {
2930                     case WGL_NO_ACCELERATION_ARB:
2931                         dwFlags |= PFD_GENERIC_FORMAT;
2932                         break;
2933                     case WGL_GENERIC_ACCELERATION_ARB:
2934                         dwFlags |= PFD_GENERIC_ACCELERATED;
2935                         break;
2936                     case WGL_FULL_ACCELERATION_ARB:
2937                         /* Nothing to do */
2938                         break;
2939                 }
2940                 break;
2941             case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
2942                 if(piAttribIList[i+1])
2943                     dwFlags |= PFD_SUPPORT_GDI;
2944                 break;
2945         }
2946     }
2947
2948     /* Search for FB configurations matching the requirements in attribs */
2949     wine_tsx11_lock();
2950     cfgs = pglXChooseFBConfig(gdi_display, DefaultScreen(gdi_display), attribs, &nCfgs);
2951     if (NULL == cfgs) {
2952         wine_tsx11_unlock();
2953         WARN("Compatible Pixel Format not found\n");
2954         return GL_FALSE;
2955     }
2956
2957     /* Loop through all matching formats and check if they are suitable.
2958     * Note that this function should at max return nMaxFormats different formats */
2959     for(run=0; run < 2; run++)
2960     {
2961         for (it = 0; it < nCfgs; ++it) {
2962             gl_test = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, cfgs[it], GLX_FBCONFIG_ID, &fmt_id);
2963             if (gl_test) {
2964                 ERR("Failed to retrieve FBCONFIG_ID from GLXFBConfig, expect problems.\n");
2965                 continue;
2966             }
2967
2968             /* Search for the format in our list of compatible formats */
2969             fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fmt_id, dwFlags);
2970             if(!fmt)
2971                 continue;
2972
2973             /* During the first run we only want onscreen formats and during the second only offscreen 'XOR' */
2974             if( ((run == 0) && fmt->offscreenOnly) || ((run == 1) && !fmt->offscreenOnly) )
2975                 continue;
2976
2977             if(pfmt_it < nMaxFormats) {
2978                 piFormats[pfmt_it] = fmt->iPixelFormat;
2979                 TRACE("at %d/%d found FBCONFIG_ID 0x%x (%d)\n", it + 1, nCfgs, fmt_id, piFormats[pfmt_it]);
2980             }
2981             pfmt_it++;
2982         }
2983     }
2984
2985     *nNumFormats = pfmt_it;
2986     /** free list */
2987     XFree(cfgs);
2988     wine_tsx11_unlock();
2989     return GL_TRUE;
2990 }
2991
2992 /**
2993  * X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB
2994  *
2995  * WGL_ARB_pixel_format: wglGetPixelFormatAttribivARB
2996  */
2997 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iLayerPlane, UINT nAttributes, const int *piAttributes, int *piValues)
2998 {
2999     UINT i;
3000     WineGLPixelFormat *fmt = NULL;
3001     int hTest;
3002     int tmp;
3003     int curGLXAttr = 0;
3004     int nWGLFormats = 0;
3005
3006     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, piValues);
3007
3008     if (0 < iLayerPlane) {
3009         FIXME("unsupported iLayerPlane(%d) > 0, returns FALSE\n", iLayerPlane);
3010         return GL_FALSE;
3011     }
3012
3013     /* Convert the WGL pixelformat to a GLX one, if this fails then most likely the iPixelFormat isn't supported.
3014     * We don't have to fail yet as a program can specify an invalid iPixelFormat (lets say 0) if it wants to query
3015     * the number of supported WGL formats. Whether the iPixelFormat is valid is handled in the for-loop below. */
3016     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, TRUE /* Offscreen */, &nWGLFormats);
3017     if(!fmt) {
3018         WARN("Unable to convert iPixelFormat %d to a GLX one!\n", iPixelFormat);
3019     }
3020
3021     wine_tsx11_lock();
3022     for (i = 0; i < nAttributes; ++i) {
3023         const int curWGLAttr = piAttributes[i];
3024         TRACE("pAttr[%d] = %x\n", i, curWGLAttr);
3025
3026         switch (curWGLAttr) {
3027             case WGL_NUMBER_PIXEL_FORMATS_ARB:
3028                 piValues[i] = nWGLFormats; 
3029                 continue;
3030
3031             case WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB:
3032                 piValues[i] = GL_TRUE; 
3033                 continue;
3034
3035             case WGL_ACCELERATION_ARB:
3036                 curGLXAttr = GLX_CONFIG_CAVEAT;
3037                 if (!fmt) goto pix_error;
3038                 if(fmt->dwFlags & PFD_GENERIC_FORMAT)
3039                     piValues[i] = WGL_NO_ACCELERATION_ARB;
3040                 else if(fmt->dwFlags & PFD_GENERIC_ACCELERATED)
3041                     piValues[i] = WGL_GENERIC_ACCELERATION_ARB;
3042                 else
3043                     piValues[i] = WGL_FULL_ACCELERATION_ARB;
3044                 continue;
3045
3046             case WGL_TRANSPARENT_ARB:
3047                 curGLXAttr = GLX_TRANSPARENT_TYPE;
3048                 if (!fmt) goto pix_error;
3049                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
3050                 if (hTest) goto get_error;
3051                     piValues[i] = GL_FALSE;
3052                 if (GLX_NONE != tmp) piValues[i] = GL_TRUE;
3053                     continue;
3054
3055             case WGL_PIXEL_TYPE_ARB:
3056                 curGLXAttr = GLX_RENDER_TYPE;
3057                 if (!fmt) goto pix_error;
3058                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
3059                 if (hTest) goto get_error;
3060                 TRACE("WGL_PIXEL_TYPE_ARB: GLX_RENDER_TYPE = 0x%x\n", tmp);
3061                 if      (tmp & GLX_RGBA_BIT)           { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_ARB; }
3062                 else if (tmp & GLX_COLOR_INDEX_BIT)    { piValues[i] = WGL_TYPE_COLORINDEX_ARB; }
3063                 else if (tmp & GLX_RGBA_FLOAT_BIT)     { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI; }
3064                 else if (tmp & GLX_RGBA_FLOAT_ATI_BIT) { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI; }
3065                 else if (tmp & GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_BIT_EXT) { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT; }
3066                 else {
3067                     ERR("unexpected RenderType(%x)\n", tmp);
3068                     piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_ARB;
3069                 }
3070                 continue;
3071
3072             case WGL_COLOR_BITS_ARB:
3073                 curGLXAttr = GLX_BUFFER_SIZE;
3074                 break;
3075
3076             case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ARB:
3077                 if (use_render_texture_ati) {
3078                     curGLXAttr = GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ATI;
3079                     break;
3080                 }
3081             case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ARB:
3082                 if (use_render_texture_ati) {
3083                     curGLXAttr = GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ATI;
3084                     break;
3085                 }
3086                 if (!use_render_texture_emulation) {
3087                     piValues[i] = GL_FALSE;
3088                     continue;   
3089                 }
3090                 curGLXAttr = GLX_RENDER_TYPE;
3091                 if (!fmt) goto pix_error;
3092                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
3093                 if (hTest) goto get_error;
3094                 if (GLX_COLOR_INDEX_BIT == tmp) {
3095                     piValues[i] = GL_FALSE;  
3096                     continue;
3097                 }
3098                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &tmp);
3099                 if (hTest) goto get_error;
3100                 piValues[i] = (tmp & GLX_PBUFFER_BIT) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
3101                 continue;
3102
3103             case WGL_BLUE_BITS_ARB:
3104                 curGLXAttr = GLX_BLUE_SIZE;
3105                 break;
3106             case WGL_RED_BITS_ARB:
3107                 curGLXAttr = GLX_RED_SIZE;
3108                 break;
3109             case WGL_GREEN_BITS_ARB:
3110                 curGLXAttr = GLX_GREEN_SIZE;
3111                 break;
3112             case WGL_ALPHA_BITS_ARB:
3113                 curGLXAttr = GLX_ALPHA_SIZE;
3114                 break;
3115             case WGL_DEPTH_BITS_ARB:
3116                 curGLXAttr = GLX_DEPTH_SIZE;
3117                 break;
3118             case WGL_STENCIL_BITS_ARB:
3119                 curGLXAttr = GLX_STENCIL_SIZE;
3120                 break;
3121             case WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB:
3122                 curGLXAttr = GLX_DOUBLEBUFFER;
3123                 break;
3124             case WGL_STEREO_ARB:
3125                 curGLXAttr = GLX_STEREO;
3126                 break;
3127             case WGL_AUX_BUFFERS_ARB:
3128                 curGLXAttr = GLX_AUX_BUFFERS;
3129                 break;
3130
3131             case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
3132                 if (!fmt) goto pix_error;
3133                 piValues[i] = (fmt->dwFlags & PFD_SUPPORT_GDI) ? TRUE : FALSE;
3134                 continue;
3135
3136             case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
3137                 if (!fmt) goto pix_error;
3138                 piValues[i] = (fmt->dwFlags & PFD_DRAW_TO_BITMAP) ? TRUE : FALSE;
3139                 continue;
3140
3141             case WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB:
3142             case WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB:
3143                 if (!fmt) goto pix_error;
3144                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &tmp);
3145                 if (hTest) goto get_error;
3146                 if((curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB && (tmp&GLX_WINDOW_BIT)) ||
3147                    (curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB && (tmp&GLX_PBUFFER_BIT)))
3148                     piValues[i] = GL_TRUE;
3149                 else
3150                     piValues[i] = GL_FALSE;
3151                 continue;
3152
3153             case WGL_SWAP_METHOD_ARB:
3154                 /* For now return SWAP_EXCHANGE_ARB which is the best type of buffer switch available.
3155                  * Later on we can also use GLX_OML_swap_method on drivers which support this. At this
3156                  * point only ATI offers this.
3157                  */
3158                 piValues[i] = WGL_SWAP_EXCHANGE_ARB;
3159                 break;
3160
3161             case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB:
3162                 curGLXAttr = GLX_LARGEST_PBUFFER;
3163                 break;
3164
3165             case WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
3166                 curGLXAttr = GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB;
3167                 break;
3168
3169             case WGL_SAMPLES_ARB:
3170                 curGLXAttr = GLX_SAMPLES_ARB;
3171                 break;
3172
3173             case WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV:
3174                 curGLXAttr = GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV;
3175                 break;
3176
3177             case WGL_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT:
3178                 curGLXAttr = GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT;
3179                 break;
3180
3181             case WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT:
3182                 curGLXAttr = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT;
3183                 break;
3184
3185             case WGL_ACCUM_RED_BITS_ARB:
3186                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_RED_SIZE;
3187                 break;
3188             case WGL_ACCUM_GREEN_BITS_ARB:
3189                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_GREEN_SIZE;
3190                 break;
3191             case WGL_ACCUM_BLUE_BITS_ARB:
3192                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_BLUE_SIZE;
3193                 break;
3194             case WGL_ACCUM_ALPHA_BITS_ARB:
3195                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE;
3196                 break;
3197             case WGL_ACCUM_BITS_ARB:
3198                 if (!fmt) goto pix_error;
3199                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_RED_SIZE, &tmp);
3200                 if (hTest) goto get_error;
3201                 piValues[i] = tmp;
3202                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_GREEN_SIZE, &tmp);
3203                 if (hTest) goto get_error;
3204                 piValues[i] += tmp;
3205                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_BLUE_SIZE, &tmp);
3206                 if (hTest) goto get_error;
3207                 piValues[i] += tmp;
3208                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE, &tmp);
3209                 if (hTest) goto get_error;
3210                 piValues[i] += tmp;
3211                 continue;
3212
3213             default:
3214                 FIXME("unsupported %x WGL Attribute\n", curWGLAttr);
3215         }
3216
3217         /* Retrieve a GLX FBConfigAttrib when the attribute to query is valid and
3218          * iPixelFormat != 0. When iPixelFormat is 0 the only value which makes
3219          * sense to query is WGL_NUMBER_PIXEL_FORMATS_ARB.
3220          *
3221          * TODO: properly test the behavior of wglGetPixelFormatAttrib*v on Windows
3222          *       and check which options can work using iPixelFormat=0 and which not.
3223          *       A problem would be that this function is an extension. This would
3224          *       mean that the behavior could differ between different vendors (ATI, Nvidia, ..).
3225          */
3226         if (0 != curGLXAttr && iPixelFormat != 0) {
3227             if (!fmt) goto pix_error;
3228             hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, piValues + i);
3229             if (hTest) goto get_error;
3230             curGLXAttr = 0;
3231         } else { 
3232             piValues[i] = GL_FALSE; 
3233         }
3234     }
3235     wine_tsx11_unlock();
3236     return GL_TRUE;
3237
3238 get_error:
3239     wine_tsx11_unlock();
3240     ERR("(%p): unexpected failure on GetFBConfigAttrib(%x) returns FALSE\n", hdc, curGLXAttr);
3241     return GL_FALSE;
3242
3243 pix_error:
3244     wine_tsx11_unlock();
3245     ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) vs nFormats(%d), returns FALSE\n", hdc, iPixelFormat, nWGLFormats);
3246     return GL_FALSE;
3247 }
3248
3249 /**
3250  * X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB
3251  *
3252  * WGL_ARB_pixel_format: wglGetPixelFormatAttribfvARB
3253  */
3254 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iLayerPlane, UINT nAttributes, const int *piAttributes, FLOAT *pfValues)
3255 {
3256     int *attr;
3257     int ret;
3258     UINT i;
3259
3260     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, pfValues);
3261
3262     /* Allocate a temporary array to store integer values */
3263     attr = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, nAttributes * sizeof(int));
3264     if (!attr) {
3265         ERR("couldn't allocate %d array\n", nAttributes);
3266         return GL_FALSE;
3267     }
3268
3269     /* Piggy-back on wglGetPixelFormatAttribivARB */
3270     ret = X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB(hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, attr);
3271     if (ret) {
3272         /* Convert integer values to float. Should also check for attributes
3273            that can give decimal values here */
3274         for (i=0; i<nAttributes;i++) {
3275             pfValues[i] = attr[i];
3276         }
3277     }
3278
3279     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, attr);
3280     return ret;
3281 }
3282
3283 /**
3284  * X11DRV_wglBindTexImageARB
3285  *
3286  * WGL_ARB_render_texture: wglBindTexImageARB
3287  */
3288 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglBindTexImageARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iBuffer)
3289 {
3290     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
3291     GLboolean ret = GL_FALSE;
3292
3293     TRACE("(%p, %d)\n", hPbuffer, iBuffer);
3294     if (NULL == object) {
3295         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3296         return GL_FALSE;
3297     }
3298     if (!object->use_render_texture) {
3299         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3300         return GL_FALSE;
3301     }
3302
3303     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
3304         static int init = 0;
3305         int prev_binded_texture = 0;
3306         GLXContext prev_context;
3307         Drawable prev_drawable;
3308         GLXContext tmp_context;
3309
3310         wine_tsx11_lock();
3311         prev_context = pglXGetCurrentContext();
3312         prev_drawable = pglXGetCurrentDrawable();
3313
3314         /* Our render_texture emulation is basic and lacks some features (1D/Cube support).
3315            This is mostly due to lack of demos/games using them. Further the use of glReadPixels
3316            isn't ideal performance wise but I wasn't able to get other ways working.
3317         */
3318         if(!init) {
3319             init = 1; /* Only show the FIXME once for performance reasons */
3320             FIXME("partial stub!\n");
3321         }
3322
3323         TRACE("drawable=%p, context=%p\n", (void*)object->drawable, prev_context);
3324         tmp_context = pglXCreateNewContext(gdi_display, object->fmt->fbconfig, object->fmt->render_type, prev_context, True);
3325
3326         pglGetIntegerv(object->texture_bind_target, &prev_binded_texture);
3327
3328         /* Switch to our pbuffer */
3329         pglXMakeCurrent(gdi_display, object->drawable, tmp_context);
3330
3331         /* Make sure that the prev_binded_texture is set as the current texture state isn't shared between contexts.
3332          * After that upload the pbuffer texture data. */
3333         pglBindTexture(object->texture_target, prev_binded_texture);
3334         pglCopyTexImage2D(object->texture_target, 0, object->use_render_texture, 0, 0, object->width, object->height, 0);
3335
3336         /* Switch back to the original drawable and upload the pbuffer-texture */
3337         pglXMakeCurrent(object->display, prev_drawable, prev_context);
3338         pglXDestroyContext(gdi_display, tmp_context);
3339         wine_tsx11_unlock();
3340         return GL_TRUE;
3341     }
3342
3343     if (NULL != pglXBindTexImageATI) {
3344         int buffer;
3345
3346         switch(iBuffer)
3347         {
3348             case WGL_FRONT_LEFT_ARB:
3349                 buffer = GLX_FRONT_LEFT_ATI;
3350                 break;
3351             case WGL_FRONT_RIGHT_ARB:
3352                 buffer = GLX_FRONT_RIGHT_ATI;
3353                 break;
3354             case WGL_BACK_LEFT_ARB:
3355                 buffer = GLX_BACK_LEFT_ATI;
3356                 break;
3357             case WGL_BACK_RIGHT_ARB:
3358                 buffer = GLX_BACK_RIGHT_ATI;
3359                 break;
3360             default:
3361                 ERR("Unknown iBuffer=%#x\n", iBuffer);
3362                 return FALSE;
3363         }
3364
3365         /* In the sample 'ogl_offscreen_rendering_3' from codesampler.net I get garbage on the screen.
3366          * I'm not sure if that's a bug in the ATI extension or in the program. I think that the program
3367          * expected a single buffering format since it didn't ask for double buffering. A buffer swap
3368          * fixed the program. I don't know what the correct behavior is. On the other hand that demo
3369          * works fine using our pbuffer emulation path.
3370          */
3371         wine_tsx11_lock();
3372         ret = pglXBindTexImageATI(object->display, object->drawable, buffer);
3373         wine_tsx11_unlock();
3374     }
3375     return ret;
3376 }
3377
3378 /**
3379  * X11DRV_wglReleaseTexImageARB
3380  *
3381  * WGL_ARB_render_texture: wglReleaseTexImageARB
3382  */
3383 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglReleaseTexImageARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iBuffer)
3384 {
3385     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
3386     GLboolean ret = GL_FALSE;
3387
3388     TRACE("(%p, %d)\n", hPbuffer, iBuffer);
3389     if (NULL == object) {
3390         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3391         return GL_FALSE;
3392     }
3393     if (!object->use_render_texture) {
3394         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3395         return GL_FALSE;
3396     }
3397     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
3398         return GL_TRUE;
3399     }
3400     if (NULL != pglXReleaseTexImageATI) {
3401         int buffer;
3402
3403         switch(iBuffer)
3404         {
3405             case WGL_FRONT_LEFT_ARB:
3406                 buffer = GLX_FRONT_LEFT_ATI;
3407                 break;
3408             case WGL_FRONT_RIGHT_ARB:
3409                 buffer = GLX_FRONT_RIGHT_ATI;
3410                 break;
3411             case WGL_BACK_LEFT_ARB:
3412                 buffer = GLX_BACK_LEFT_ATI;
3413                 break;
3414             case WGL_BACK_RIGHT_ARB:
3415                 buffer = GLX_BACK_RIGHT_ATI;
3416                 break;
3417             default:
3418                 ERR("Unknown iBuffer=%#x\n", iBuffer);
3419                 return FALSE;
3420         }
3421         wine_tsx11_lock();
3422         ret = pglXReleaseTexImageATI(object->display, object->drawable, buffer);
3423         wine_tsx11_unlock();
3424     }
3425     return ret;
3426 }
3427
3428 /**
3429  * X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT
3430  *
3431  * WGL_EXT_extensions_string: wglGetExtensionsStringEXT
3432  */
3433 static const char * WINAPI X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT(void) {
3434     TRACE("() returning \"%s\"\n", WineGLInfo.wglExtensions);
3435     return WineGLInfo.wglExtensions;
3436 }
3437
3438 /**
3439  * X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT
3440  *
3441  * WGL_EXT_swap_control: wglGetSwapIntervalEXT
3442  */
3443 static int WINAPI X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT(VOID) {
3444     /* GLX_SGI_swap_control doesn't have any provisions for getting the swap
3445      * interval, so the swap interval has to be tracked. */
3446     TRACE("()\n");
3447     return swap_interval;
3448 }
3449
3450 /**
3451  * X11DRV_wglSwapIntervalEXT
3452  *
3453  * WGL_EXT_swap_control: wglSwapIntervalEXT
3454  */
3455 static BOOL WINAPI X11DRV_wglSwapIntervalEXT(int interval) {
3456     BOOL ret = TRUE;
3457
3458     TRACE("(%d)\n", interval);
3459
3460     if (interval < 0)
3461     {
3462         SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
3463         return FALSE;
3464     }
3465     else if (!has_swap_control && interval == 0)
3466     {
3467         /* wglSwapIntervalEXT considers an interval value of zero to mean that
3468          * vsync should be disabled, but glXSwapIntervalSGI considers such a
3469          * value to be an error. Just silently ignore the request for now. */
3470         WARN("Request to disable vertical sync is not handled\n");
3471         swap_interval = 0;
3472     }
3473     else
3474     {
3475         if (pglXSwapIntervalSGI)
3476         {
3477             wine_tsx11_lock();
3478             ret = !pglXSwapIntervalSGI(interval);
3479             wine_tsx11_unlock();
3480         }
3481         else
3482             WARN("GLX_SGI_swap_control extension is not available\n");
3483
3484         if (ret)
3485             swap_interval = interval;
3486         else
3487             SetLastError(ERROR_DC_NOT_FOUND);
3488     }
3489
3490     return ret;
3491 }
3492
3493 /**
3494  * X11DRV_wglAllocateMemoryNV
3495  *
3496  * WGL_NV_vertex_array_range: wglAllocateMemoryNV
3497  */
3498 static void* WINAPI X11DRV_wglAllocateMemoryNV(GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority) {
3499     void *ret = NULL;
3500     TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", size, readfreq, writefreq, priority );
3501
3502     if (pglXAllocateMemoryNV)
3503     {
3504         wine_tsx11_lock();
3505         ret = pglXAllocateMemoryNV(size, readfreq, writefreq, priority);
3506         wine_tsx11_unlock();
3507     }
3508     return ret;
3509 }
3510
3511 /**
3512  * X11DRV_wglFreeMemoryNV
3513  *
3514  * WGL_NV_vertex_array_range: wglFreeMemoryNV
3515  */
3516 static void WINAPI X11DRV_wglFreeMemoryNV(GLvoid* pointer) {
3517     TRACE("(%p)\n", pointer);
3518     if (pglXFreeMemoryNV == NULL)
3519         return;
3520
3521     wine_tsx11_lock();
3522     pglXFreeMemoryNV(pointer);
3523     wine_tsx11_unlock();
3524 }
3525
3526 /**
3527  * X11DRV_wglSetPixelFormatWINE
3528  *
3529  * WGL_WINE_pixel_format_passthrough: wglSetPixelFormatWINE
3530  * This is a WINE-specific wglSetPixelFormat which can set the pixel format multiple times.
3531  */
3532 BOOL CDECL X11DRV_wglSetPixelFormatWINE(PHYSDEV dev, int iPixelFormat, const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd)
3533 {
3534     X11DRV_PDEVICE *physDev = get_x11drv_dev( dev );
3535
3536     TRACE("(%p,%d,%p)\n", physDev, iPixelFormat, ppfd);
3537
3538     if (!has_opengl()) return FALSE;
3539
3540     if (physDev->current_pf == iPixelFormat) return TRUE;
3541
3542     /* Relay to the core SetPixelFormat */
3543     TRACE("Changing iPixelFormat from %d to %d\n", physDev->current_pf, iPixelFormat);
3544     return internal_SetPixelFormat(physDev, iPixelFormat, ppfd);
3545 }
3546
3547 /**
3548  * glxRequireVersion (internal)
3549  *
3550  * Check if the supported GLX version matches requiredVersion.
3551  */
3552 static BOOL glxRequireVersion(int requiredVersion)
3553 {
3554     /* Both requiredVersion and glXVersion[1] contains the minor GLX version */
3555     if(requiredVersion <= WineGLInfo.glxVersion[1])
3556         return TRUE;
3557
3558     return FALSE;
3559 }
3560
3561 static BOOL glxRequireExtension(const char *requiredExtension)
3562 {
3563     if (strstr(WineGLInfo.glxExtensions, requiredExtension) == NULL) {
3564         return FALSE;
3565     }
3566
3567     return TRUE;
3568 }
3569
3570 static void register_extension_string(const char *ext)
3571 {
3572     if (WineGLInfo.wglExtensions[0])
3573         strcat(WineGLInfo.wglExtensions, " ");
3574     strcat(WineGLInfo.wglExtensions, ext);
3575
3576     TRACE("'%s'\n", ext);
3577 }
3578
3579 static BOOL register_extension(const WineGLExtension * ext)
3580 {
3581     int i;
3582
3583     assert( WineGLExtensionListSize < MAX_EXTENSIONS );
3584     WineGLExtensionList[WineGLExtensionListSize++] = ext;
3585
3586     register_extension_string(ext->extName);
3587
3588     for (i = 0; ext->extEntryPoints[i].funcName; ++i)
3589         TRACE("    - '%s'\n", ext->extEntryPoints[i].funcName);
3590
3591     return TRUE;
3592 }
3593
3594 static const WineGLExtension WGL_internal_functions =
3595 {
3596   "",
3597   {
3598     { "wglGetIntegerv", X11DRV_wglGetIntegerv },
3599     { "wglFinish", X11DRV_wglFinish },
3600     { "wglFlush", X11DRV_wglFlush },
3601   }
3602 };
3603
3604
3605 static const WineGLExtension WGL_ARB_create_context =
3606 {
3607   "WGL_ARB_create_context",
3608   {
3609     { "wglCreateContextAttribsARB", X11DRV_wglCreateContextAttribsARB },
3610   }
3611 };
3612
3613 static const WineGLExtension WGL_ARB_extensions_string =
3614 {
3615   "WGL_ARB_extensions_string",
3616   {
3617     { "wglGetExtensionsStringARB", X11DRV_wglGetExtensionsStringARB },
3618   }
3619 };
3620
3621 static const WineGLExtension WGL_ARB_make_current_read =
3622 {
3623   "WGL_ARB_make_current_read",
3624   {
3625     { "wglGetCurrentReadDCARB", X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB },
3626     { "wglMakeContextCurrentARB", X11DRV_wglMakeContextCurrentARB },
3627   }
3628 };
3629
3630 static const WineGLExtension WGL_ARB_multisample =
3631 {
3632   "WGL_ARB_multisample",
3633 };
3634
3635 static const WineGLExtension WGL_ARB_pbuffer =
3636 {
3637   "WGL_ARB_pbuffer",
3638   {
3639     { "wglCreatePbufferARB", X11DRV_wglCreatePbufferARB },
3640     { "wglDestroyPbufferARB", X11DRV_wglDestroyPbufferARB },
3641     { "wglGetPbufferDCARB", X11DRV_wglGetPbufferDCARB },
3642     { "wglQueryPbufferARB", X11DRV_wglQueryPbufferARB },
3643     { "wglReleasePbufferDCARB", X11DRV_wglReleasePbufferDCARB },
3644     { "wglSetPbufferAttribARB", X11DRV_wglSetPbufferAttribARB },
3645   }
3646 };
3647
3648 static const WineGLExtension WGL_ARB_pixel_format =
3649 {
3650   "WGL_ARB_pixel_format",
3651   {
3652     { "wglChoosePixelFormatARB", X11DRV_wglChoosePixelFormatARB },
3653     { "wglGetPixelFormatAttribfvARB", X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB },
3654     { "wglGetPixelFormatAttribivARB", X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB },
3655   }
3656 };
3657
3658 static const WineGLExtension WGL_ARB_render_texture =
3659 {
3660   "WGL_ARB_render_texture",
3661   {
3662     { "wglBindTexImageARB", X11DRV_wglBindTexImageARB },
3663     { "wglReleaseTexImageARB", X11DRV_wglReleaseTexImageARB },
3664   }
3665 };
3666
3667 static const WineGLExtension WGL_EXT_extensions_string =
3668 {
3669   "WGL_EXT_extensions_string",
3670   {
3671     { "wglGetExtensionsStringEXT", X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT },
3672   }
3673 };
3674
3675 static const WineGLExtension WGL_EXT_swap_control =
3676 {
3677   "WGL_EXT_swap_control",
3678   {
3679     { "wglSwapIntervalEXT", X11DRV_wglSwapIntervalEXT },
3680     { "wglGetSwapIntervalEXT", X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT },
3681   }
3682 };
3683
3684 static const WineGLExtension WGL_NV_vertex_array_range =
3685 {
3686   "WGL_NV_vertex_array_range",
3687   {
3688     { "wglAllocateMemoryNV", X11DRV_wglAllocateMemoryNV },
3689     { "wglFreeMemoryNV", X11DRV_wglFreeMemoryNV },
3690   }
3691 };
3692
3693 static const WineGLExtension WGL_WINE_pixel_format_passthrough =
3694 {
3695   "WGL_WINE_pixel_format_passthrough",
3696   {
3697     { "wglSetPixelFormatWINE", X11DRV_wglSetPixelFormatWINE },
3698   }
3699 };
3700
3701 /**
3702  * X11DRV_WineGL_LoadExtensions
3703  */
3704 static void X11DRV_WineGL_LoadExtensions(void)
3705 {
3706     WineGLInfo.wglExtensions[0] = 0;
3707
3708     /* Load Wine internal functions */
3709     register_extension(&WGL_internal_functions);
3710
3711     /* ARB Extensions */
3712
3713     if(glxRequireExtension("GLX_ARB_create_context"))
3714     {
3715         register_extension(&WGL_ARB_create_context);
3716
3717         if(glxRequireExtension("GLX_ARB_create_context_profile"))
3718             register_extension_string("WGL_ARB_create_context_profile");
3719     }
3720
3721     if(glxRequireExtension("GLX_ARB_fbconfig_float"))
3722     {
3723         register_extension_string("WGL_ARB_pixel_format_float");
3724         register_extension_string("WGL_ATI_pixel_format_float");
3725     }
3726
3727     register_extension(&WGL_ARB_extensions_string);
3728
3729     if (glxRequireVersion(3))
3730         register_extension(&WGL_ARB_make_current_read);
3731
3732     if (glxRequireExtension("GLX_ARB_multisample"))
3733         register_extension(&WGL_ARB_multisample);
3734
3735     /* In general pbuffer functionality requires support in the X-server. The functionality is
3736      * available either when the GLX_SGIX_pbuffer is present or when the GLX server version is 1.3.
3737      * All display drivers except for Nvidia's use the GLX module from Xfree86/Xorg which only
3738      * supports GLX 1.2. The endresult is that only Nvidia's drivers support pbuffers.
3739      *
3740      * The only other drive which has pbuffer support is Ati's FGLRX driver. They provide clientside GLX 1.3 support
3741      * without support in the X-server (which other Mesa based drivers require).
3742      *
3743      * Support pbuffers when the GLX version is 1.3 and GLX_SGIX_pbuffer is available. Further pbuffers can
3744      * also be supported when GLX_ATI_render_texture is available. This extension depends on pbuffers, so when it
3745      * is available pbuffers must be available too. */
3746     if ( (glxRequireVersion(3) && glxRequireExtension("GLX_SGIX_pbuffer")) || glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture"))
3747         register_extension(&WGL_ARB_pbuffer);
3748
3749     register_extension(&WGL_ARB_pixel_format);
3750
3751     /* Support WGL_ARB_render_texture when there's support or pbuffer based emulation */
3752     if (glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture") ||
3753         glxRequireExtension("GLX_ARB_render_texture") ||
3754         (glxRequireVersion(3) && glxRequireExtension("GLX_SGIX_pbuffer") && use_render_texture_emulation))
3755     {
3756         register_extension(&WGL_ARB_render_texture);
3757
3758         /* The WGL version of GLX_NV_float_buffer requires render_texture */
3759         if(glxRequireExtension("GLX_NV_float_buffer"))
3760             register_extension_string("WGL_NV_float_buffer");
3761
3762         /* Again there's no GLX equivalent for this extension, so depend on the required GL extension */
3763         if(strstr(WineGLInfo.glExtensions, "GL_NV_texture_rectangle") != NULL)
3764             register_extension_string("WGL_NV_texture_rectangle");
3765     }
3766
3767     /* EXT Extensions */
3768
3769     register_extension(&WGL_EXT_extensions_string);
3770
3771     /* Load this extension even when it isn't backed by a GLX extension because it is has been around for ages.
3772      * Games like Call of Duty and K.O.T.O.R. rely on it. Further our emulation is good enough. */
3773     register_extension(&WGL_EXT_swap_control);
3774
3775     if(glxRequireExtension("GLX_EXT_framebuffer_sRGB"))
3776         register_extension_string("WGL_EXT_framebuffer_sRGB");
3777
3778     if(glxRequireExtension("GLX_EXT_fbconfig_packed_float"))
3779         register_extension_string("WGL_EXT_pixel_format_packed_float");
3780
3781     if (glxRequireExtension("GLX_EXT_swap_control"))
3782         has_swap_control = TRUE;
3783
3784     /* The OpenGL extension GL_NV_vertex_array_range adds wgl/glX functions which aren't exported as 'real' wgl/glX extensions. */
3785     if(strstr(WineGLInfo.glExtensions, "GL_NV_vertex_array_range") != NULL)
3786         register_extension(&WGL_NV_vertex_array_range);
3787
3788     /* WINE-specific WGL Extensions */
3789
3790     /* In WineD3D we need the ability to set the pixel format more than once (e.g. after a device reset).
3791      * The default wglSetPixelFormat doesn't allow this, so add our own which allows it.
3792      */
3793     register_extension(&WGL_WINE_pixel_format_passthrough);
3794 }
3795
3796
3797 Drawable get_glxdrawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3798 {
3799     Drawable ret;
3800
3801     if(physDev->bitmap)
3802     {
3803         if (physDev->bitmap->hbitmap == BITMAP_stock_phys_bitmap.hbitmap)
3804             ret = physDev->drawable; /* PBuffer */
3805         else
3806             ret = physDev->bitmap->glxpixmap;
3807     }
3808     else if(physDev->gl_drawable)
3809         ret = physDev->gl_drawable;
3810     else
3811         ret = physDev->drawable;
3812     return ret;
3813 }
3814
3815 BOOL destroy_glxpixmap(Display *display, XID glxpixmap)
3816 {
3817     wine_tsx11_lock(); 
3818     pglXDestroyGLXPixmap(display, glxpixmap);
3819     wine_tsx11_unlock(); 
3820     return TRUE;
3821 }
3822
3823 /**
3824  * X11DRV_SwapBuffers
3825  *
3826  * Swap the buffers of this DC
3827  */
3828 BOOL CDECL X11DRV_SwapBuffers(PHYSDEV dev)
3829 {
3830   X11DRV_PDEVICE *physDev = get_x11drv_dev( dev );
3831   GLXDrawable drawable;
3832   Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
3833
3834   if (!has_opengl()) return FALSE;
3835
3836   TRACE("(%p)\n", physDev);
3837
3838   if (!ctx)
3839   {
3840       WARN("Using a NULL context, skipping\n");
3841       SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3842       return FALSE;
3843   }
3844
3845   if (!physDev->current_pf)
3846   {
3847       WARN("Using an invalid drawable, skipping\n");
3848       SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3849       return FALSE;
3850   }
3851
3852   drawable = get_glxdrawable(physDev);
3853
3854   wine_tsx11_lock();
3855   sync_context(ctx);
3856   if(physDev->pixmap) {
3857       if(pglXCopySubBufferMESA) {
3858           int w = physDev->dc_rect.right - physDev->dc_rect.left;
3859           int h = physDev->dc_rect.bottom - physDev->dc_rect.top;
3860
3861           /* (glX)SwapBuffers has an implicit glFlush effect, however
3862            * GLX_MESA_copy_sub_buffer doesn't. Make sure GL is flushed before
3863            * copying */
3864           pglFlush();
3865           if(w > 0 && h > 0)
3866               pglXCopySubBufferMESA(gdi_display, drawable, 0, 0, w, h);
3867       }
3868       else
3869           pglXSwapBuffers(gdi_display, drawable);
3870   }
3871   else
3872       pglXSwapBuffers(gdi_display, drawable);
3873
3874   flush_gl_drawable(physDev);
3875   wine_tsx11_unlock();
3876
3877   /* FPS support */
3878   if (TRACE_ON(fps))
3879   {
3880       static long prev_time, start_time;
3881       static unsigned long frames, frames_total;
3882
3883       DWORD time = GetTickCount();
3884       frames++;
3885       frames_total++;
3886       /* every 1.5 seconds */
3887       if (time - prev_time > 1500) {
3888           TRACE_(fps)("@ approx %.2ffps, total %.2ffps\n",
3889                       1000.0*frames/(time - prev_time), 1000.0*frames_total/(time - start_time));
3890           prev_time = time;
3891           frames = 0;
3892           if(start_time == 0) start_time = time;
3893       }
3894   }
3895
3896   return TRUE;
3897 }
3898
3899 XVisualInfo *visual_from_fbconfig_id( XID fbconfig_id )
3900 {
3901     WineGLPixelFormat *fmt;
3902     XVisualInfo *ret;
3903
3904     fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fbconfig_id, 0 /* no flags */);
3905     if(fmt == NULL)
3906         return NULL;
3907
3908     wine_tsx11_lock();
3909     ret = pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, fmt->fbconfig);
3910     wine_tsx11_unlock();
3911     return ret;
3912 }
3913
3914 #else  /* no OpenGL includes */
3915
3916 void X11DRV_OpenGL_Cleanup(void)
3917 {
3918 }
3919
3920 static inline void opengl_error(void)
3921 {
3922     static int warned;
3923     if (!warned++) ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3924 }
3925
3926 int pixelformat_from_fbconfig_id(XID fbconfig_id)
3927 {
3928     return 0;
3929 }
3930
3931 void mark_drawable_dirty(Drawable old, Drawable new)
3932 {
3933 }
3934
3935 void flush_gl_drawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3936 {
3937 }
3938
3939 Drawable create_glxpixmap(Display *display, XVisualInfo *vis, Pixmap parent)
3940 {
3941     return 0;
3942 }
3943
3944 /***********************************************************************
3945  *              ChoosePixelFormat (X11DRV.@)
3946  */
3947 int CDECL X11DRV_ChoosePixelFormat(PHYSDEV dev, const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd)
3948 {
3949   opengl_error();
3950   return 0;
3951 }
3952
3953 /***********************************************************************
3954  *              DescribePixelFormat (X11DRV.@)
3955  */
3956 int CDECL X11DRV_DescribePixelFormat(PHYSDEV dev, int iPixelFormat,
3957                                      UINT nBytes, PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd)
3958 {
3959   opengl_error();
3960   return 0;
3961 }
3962
3963 /***********************************************************************
3964  *              GetPixelFormat (X11DRV.@)
3965  */
3966 int CDECL X11DRV_GetPixelFormat(PHYSDEV dev)
3967 {
3968   opengl_error();
3969   return 0;
3970 }
3971
3972 /***********************************************************************
3973  *              SetPixelFormat (X11DRV.@)
3974  */
3975 BOOL CDECL X11DRV_SetPixelFormat(PHYSDEV dev, int iPixelFormat, const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd)
3976 {
3977   opengl_error();
3978   return FALSE;
3979 }
3980
3981 /***********************************************************************
3982  *              SwapBuffers (X11DRV.@)
3983  */
3984 BOOL CDECL X11DRV_SwapBuffers(PHYSDEV dev)
3985 {
3986   opengl_error();
3987   return FALSE;
3988 }
3989
3990 /**
3991  * X11DRV_wglCopyContext
3992  *
3993  * For OpenGL32 wglCopyContext.
3994  */
3995 BOOL CDECL X11DRV_wglCopyContext(HGLRC hglrcSrc, HGLRC hglrcDst, UINT mask) {
3996     opengl_error();
3997     return FALSE;
3998 }
3999
4000 /**
4001  * X11DRV_wglCreateContext
4002  *
4003  * For OpenGL32 wglCreateContext.
4004  */
4005 HGLRC CDECL X11DRV_wglCreateContext(PHYSDEV dev)
4006 {
4007     opengl_error();
4008     return NULL;
4009 }
4010
4011 /**
4012  * X11DRV_wglCreateContextAttribsARB
4013  *
4014  * WGL_ARB_create_context: wglCreateContextAttribsARB
4015  */
4016 HGLRC CDECL X11DRV_wglCreateContextAttribsARB(PHYSDEV dev, HGLRC hShareContext, const int* attribList)
4017 {
4018     opengl_error();
4019     return NULL;
4020 }
4021
4022 /**
4023  * X11DRV_wglDeleteContext
4024  *
4025  * For OpenGL32 wglDeleteContext.
4026  */
4027 BOOL CDECL X11DRV_wglDeleteContext(HGLRC hglrc) {
4028     opengl_error();
4029     return FALSE;
4030 }
4031
4032 /**
4033  * X11DRV_wglGetProcAddress
4034  *
4035  * For OpenGL32 wglGetProcAddress.
4036  */
4037 PROC CDECL X11DRV_wglGetProcAddress(LPCSTR lpszProc) {
4038     opengl_error();
4039     return NULL;
4040 }
4041
4042 HDC CDECL X11DRV_wglGetPbufferDCARB(PHYSDEV dev, void *hPbuffer)
4043 {
4044     opengl_error();
4045     return NULL;
4046 }
4047
4048 BOOL CDECL X11DRV_wglMakeContextCurrentARB(PHYSDEV draw_dev, PHYSDEV read_dev, HGLRC hglrc)
4049 {
4050     opengl_error();
4051     return FALSE;
4052 }
4053
4054 /**
4055  * X11DRV_wglMakeCurrent
4056  *
4057  * For OpenGL32 wglMakeCurrent.
4058  */
4059 BOOL CDECL X11DRV_wglMakeCurrent(PHYSDEV dev, HGLRC hglrc)
4060 {
4061     opengl_error();
4062     return FALSE;
4063 }
4064
4065 /**
4066  * X11DRV_wglShareLists
4067  *
4068  * For OpenGL32 wglShareLists.
4069  */
4070 BOOL CDECL X11DRV_wglShareLists(HGLRC hglrc1, HGLRC hglrc2) {
4071     opengl_error();
4072     return FALSE;
4073 }
4074
4075 /**
4076  * X11DRV_wglUseFontBitmapsA
4077  *
4078  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsA.
4079  */
4080 BOOL CDECL X11DRV_wglUseFontBitmapsA(PHYSDEV dev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
4081 {
4082     opengl_error();
4083     return FALSE;
4084 }
4085
4086 /**
4087  * X11DRV_wglUseFontBitmapsW
4088  *
4089  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsW.
4090  */
4091 BOOL CDECL X11DRV_wglUseFontBitmapsW(PHYSDEV dev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
4092 {
4093     opengl_error();
4094     return FALSE;
4095 }
4096
4097 /**
4098  * X11DRV_wglSetPixelFormatWINE
4099  *
4100  * WGL_WINE_pixel_format_passthrough: wglSetPixelFormatWINE
4101  * This is a WINE-specific wglSetPixelFormat which can set the pixel format multiple times.
4102  */
4103 BOOL CDECL X11DRV_wglSetPixelFormatWINE(PHYSDEV dev, int iPixelFormat, const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd)
4104 {
4105     opengl_error();
4106     return FALSE;
4107 }
4108
4109 Drawable get_glxdrawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
4110 {
4111     return 0;
4112 }
4113
4114 BOOL destroy_glxpixmap(Display *display, XID glxpixmap)
4115 {
4116     return FALSE;
4117 }
4118
4119 XVisualInfo *visual_from_fbconfig_id( XID fbconfig_id )
4120 {
4121     return NULL;
4122 }
4123
4124 #endif /* defined(SONAME_LIBGL) */