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[wine] / dlls / ddraw / struct_convert.c
1 /*      ddraw/d3d structure version conversion
2  *
3  * Copyright 2000 TransGaming Technologies Inc.
4  *
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17  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
18  */
19
20 #include <stdarg.h>
21 #include <string.h>
22
23 #include "windef.h"
24 #include "winbase.h"
25 #include "wingdi.h"
26 #include "ddraw.h"
27
28 #include "ddraw_private.h"
29
30 void DDRAW_Convert_DDSCAPS_1_To_2(const DDSCAPS* pIn, DDSCAPS2* pOut)
31 {
32     /* 2 adds three additional caps fields to the end. Both versions
33      * are unversioned. */
34     pOut->dwCaps = pIn->dwCaps;
35     pOut->dwCaps2 = 0;
36     pOut->dwCaps3 = 0;
37     pOut->dwCaps4 = 0;
38 }
39
40 void DDRAW_Convert_DDDEVICEIDENTIFIER_2_To_1(const DDDEVICEIDENTIFIER2* pIn,
41                                              DDDEVICEIDENTIFIER* pOut)
42 {
43     /* 2 adds a dwWHQLLevel field to the end. Both structures are
44      * unversioned. */
45     memcpy(pOut, pIn, sizeof(*pOut));
46 }