Fixed language declarations.
[wine] / objects / gdiobj.c
1 /*
2  * GDI functions
3  *
4  * Copyright 1993 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22
23 #include <assert.h>
24 #include <stdlib.h>
25 #include <stdarg.h>
26 #include <stdio.h>
27
28 #include "windef.h"
29 #include "winbase.h"
30 #include "wingdi.h"
31 #include "winreg.h"
32 #include "winerror.h"
33
34 #include "local.h"
35 #include "gdi.h"
36 #include "gdi_private.h"
37 #include "wine/debug.h"
38
39 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(gdi);
40
41 #define HGDIOBJ_32(h16)   ((HGDIOBJ)(ULONG_PTR)(h16))
42
43 #define GDI_HEAP_SIZE 0xffe0
44
45 /***********************************************************************
46  *          GDI stock objects
47  */
48
49 static const LOGBRUSH WhiteBrush = { BS_SOLID, RGB(255,255,255), 0 };
50 static const LOGBRUSH BlackBrush = { BS_SOLID, RGB(0,0,0), 0 };
51 static const LOGBRUSH NullBrush  = { BS_NULL, 0, 0 };
52
53 /* FIXME: these should perhaps be BS_HATCHED, at least for 1 bitperpixel */
54 static const LOGBRUSH LtGrayBrush = { BS_SOLID, RGB(192,192,192), 0 };
55 static const LOGBRUSH GrayBrush   = { BS_SOLID, RGB(128,128,128), 0 };
56
57 /* This is BS_HATCHED, for 1 bitperpixel. This makes the spray work in pbrush */
58 /* See HatchBrushes in x11drv for the HS_DIAGCROSS+1 hack */
59 static const LOGBRUSH DkGrayBrush = { BS_HATCHED, RGB(0,0,0), (HS_DIAGCROSS+1) };
60
61 static const LOGPEN WhitePen = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(255,255,255) };
62 static const LOGPEN BlackPen = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(0,0,0) };
63 static const LOGPEN NullPen  = { PS_NULL,  { 0, 0 }, 0 };
64
65 static const LOGBRUSH DCBrush = { BS_SOLID, RGB(255,255,255), 0 };
66 static const LOGPEN DCPen     = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(0,0,0) };
67
68 /* reserve one extra entry for the stock default bitmap */
69 /* this is what Windows does too */
70 #define NB_STOCK_OBJECTS (STOCK_LAST+2)
71
72 static HGDIOBJ stock_objects[NB_STOCK_OBJECTS];
73
74 static SYSLEVEL GDI_level;
75 static CRITICAL_SECTION_DEBUG critsect_debug =
76 {
77     0, 0, &GDI_level.crst,
78     { &critsect_debug.ProcessLocksList, &critsect_debug.ProcessLocksList },
79       0, 0, { 0, (DWORD)(__FILE__ ": GDI_level") }
80 };
81 static SYSLEVEL GDI_level = { { &critsect_debug, -1, 0, 0, 0, 0 }, 3 };
82
83 static WORD GDI_HeapSel;
84
85 inline static BOOL get_bool(char *buffer)
86 {
87     return (buffer[0] == 'y' || buffer[0] == 'Y' ||
88             buffer[0] == 't' || buffer[0] == 'T' ||
89             buffer[0] == '1');
90 }
91
92
93 /****************************************************************************
94  *
95  *      language-independent stock fonts
96  *
97  */
98
99 static const LOGFONTW OEMFixedFont =
100 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, OEM_CHARSET,
101   0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN, {'\0'} };
102
103 static const LOGFONTW AnsiFixedFont =
104 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
105   0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN, {'\0'} };
106
107 static const LOGFONTW AnsiVarFont =
108 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
109   0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
110   {'M','S',' ','S','a','n','s',' ','S','e','r','i','f','\0'} };
111
112 /******************************************************************************
113  *
114  *      language-dependent stock fonts
115  *
116  *      'ANSI' charset and 'DEFAULT' charset is not same.
117  *      The chars in CP_ACP should be drawn with 'DEFAULT' charset.
118  *      'ANSI' charset seems to be identical with ISO-8859-1.
119  *      'DEFAULT' charset is a language-dependent charset.
120  *
121  *      'System' font seems to be an alias for language-dependent font.
122  */
123
124 /*
125  * language-dependenet stock fonts for all known charsets
126  * please see TranslateCharsetInfo (objects/font.c) and
127  * CharsetBindingInfo (graphics/x11drv/xfont.c),
128  * and modify entries for your language if needed.
129  */
130 struct DefaultFontInfo
131 {
132         UINT            charset;
133         LOGFONTW        SystemFont;
134         LOGFONTW        DeviceDefaultFont;
135         LOGFONTW        SystemFixedFont;
136         LOGFONTW        DefaultGuiFont;
137 };
138
139 static const struct DefaultFontInfo default_fonts[] =
140 {
141     {   ANSI_CHARSET,
142         { /* System */
143           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
144            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
145            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
146         },
147         { /* Device Default */
148           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
149            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
150            {'\0'}
151         },
152         { /* System Fixed */
153           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
154            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
155            {'\0'}
156         },
157         { /* DefaultGuiFont */
158          -11, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
159            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
160            {'M','S',' ','S','a','n','s',' ','S','e','r','i','f','\0'}
161         },
162     },
163     {   EASTEUROPE_CHARSET,
164         { /* System */
165           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
166            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
167            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
168         },
169         { /* Device Default */
170           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
171            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
172            {'\0'}
173         },
174         { /* System Fixed */
175           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
176            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
177            {'\0'}
178         },
179         { /* DefaultGuiFont */
180          -11, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
181            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
182            {'M','S',' ','S','a','n','s',' ','S','e','r','i','f','\0'}
183         },
184     },
185     {   RUSSIAN_CHARSET,
186         { /* System */
187           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
188            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
189            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
190         },
191         { /* Device Default */
192           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
193            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
194            {'\0'}
195         },
196         { /* System Fixed */
197           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
198            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
199            {'\0'}
200         },
201         { /* DefaultGuiFont */
202          -11, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
203            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
204            {'M','S',' ','S','a','n','s',' ','S','e','r','i','f','\0'}
205         },
206     },
207     {   GREEK_CHARSET,
208         { /* System */
209           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
210            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
211            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
212         },
213         { /* Device Default */
214           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
215            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
216            {'\0'}
217         },
218         { /* System Fixed */
219           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
220            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
221            {'\0'}
222         },
223         { /* DefaultGuiFont */
224          -11, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
225            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
226            {'M','S',' ','S','a','n','s',' ','S','e','r','i','f','\0'}
227         },
228     },
229     {   TURKISH_CHARSET,
230         { /* System */
231           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
232            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
233            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
234         },
235         { /* Device Default */
236           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
237            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
238            {'\0'}
239         },
240         { /* System Fixed */
241           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
242            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
243            {'\0'}
244         },
245         { /* DefaultGuiFont */
246          -11, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
247            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
248            {'M','S',' ','S','a','n','s',' ','S','e','r','i','f','\0'}
249         },
250     },
251     {   HEBREW_CHARSET,
252         { /* System */
253           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
254            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
255            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
256         },
257         { /* Device Default */
258           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
259            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
260            {'\0'}
261         },
262         { /* System Fixed */
263           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
264            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
265            {'\0'}
266         },
267         { /* DefaultGuiFont */
268          -11, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
269            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
270            {'M','S',' ','S','a','n','s',' ','S','e','r','i','f','\0'}
271         },
272     },
273     {   ARABIC_CHARSET,
274         { /* System */
275           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
276            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
277            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
278         },
279         { /* Device Default */
280           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
281            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
282            {'\0'}
283         },
284         { /* System Fixed */
285           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
286            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
287            {'\0'}
288         },
289         { /* DefaultGuiFont */
290          -11, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
291            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
292            {'M','S',' ','S','a','n','s',' ','S','e','r','i','f','\0'}
293         },
294     },
295     {   BALTIC_CHARSET,
296         { /* System */
297           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
298            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
299            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
300         },
301         { /* Device Default */
302           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
303            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
304            {'\0'}
305         },
306         { /* System Fixed */
307           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
308            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
309            {'\0'}
310         },
311         { /* DefaultGuiFont */
312          -11, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
313            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
314            {'M','S',' ','S','a','n','s',' ','S','e','r','i','f','\0'}
315         },
316     },
317     {   THAI_CHARSET,
318         { /* System */
319           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
320            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
321            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
322         },
323         { /* Device Default */
324           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
325            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
326            {'\0'}
327         },
328         { /* System Fixed */
329           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
330            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
331            {'\0'}
332         },
333         { /* DefaultGuiFont */
334          -11, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
335            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
336            {'M','S',' ','S','a','n','s',' ','S','e','r','i','f','\0'}
337         },
338     },
339     {   SHIFTJIS_CHARSET,
340         { /* System */
341           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
342            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
343            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
344         },
345         { /* Device Default */
346           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
347            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
348            {'\0'}
349         },
350         { /* System Fixed */
351           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
352            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
353            {'\0'}
354         },
355         { /* DefaultGuiFont */
356          -11, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
357            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
358            {'M','S',' ','U','I',' ','G','o','t','h','i','c','\0'}
359         },
360     },
361     {   GB2312_CHARSET,
362         { /* System */
363           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
364            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
365            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
366         },
367         { /* Device Default */
368           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
369            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
370            {'\0'}
371         },
372         { /* System Fixed */
373           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
374            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
375            {'\0'}
376         },
377         { /* DefaultGuiFont */
378          -11, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
379            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
380            {'M','S',' ','S','o','n','g','\0'}   /* FIXME: Is this correct? */
381         },
382     },
383     {   HANGEUL_CHARSET,
384         { /* System */
385           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
386            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
387            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
388         },
389         { /* Device Default */
390           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
391            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
392            {'\0'}
393         },
394         { /* System Fixed */
395           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
396            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
397            {'\0'}
398         },
399         { /* DefaultGuiFont */
400          -11, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
401            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
402            {'G','u','l','i','m'},
403         },
404     },
405     {   CHINESEBIG5_CHARSET,
406         { /* System */
407           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
408            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
409            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
410         },
411         { /* Device Default */
412           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
413            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
414            {'\0'}
415         },
416         { /* System Fixed */
417           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
418            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
419            {'\0'}
420         },
421         { /* DefaultGuiFont */
422          -11, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
423            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
424            {'\0'}       /* FIXME - what is the native font??? */
425         },
426     },
427     {   JOHAB_CHARSET,
428         { /* System */
429           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
430            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
431            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
432         },
433         { /* Device Default */
434           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
435            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
436            {'\0'}
437         },
438         { /* System Fixed */
439           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
440            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
441            {'\0'}
442         },
443         { /* DefaultGuiFont */
444          -11, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
445            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
446            {'M','S',' ','M','i','n','g','l','i','u','\0'} /* FIXME: Is this correct? */
447         },
448     },
449 };
450
451
452 /******************************************************************************
453  *      get_default_fonts
454  */
455 static const struct DefaultFontInfo* get_default_fonts(UINT charset)
456 {
457         int     n;
458
459         for(n=0;n<(sizeof(default_fonts)/sizeof(default_fonts[0]));n++)
460         {
461                 if ( default_fonts[n].charset == charset )
462                         return &default_fonts[n];
463         }
464
465         FIXME( "unhandled charset 0x%08x - use ANSI_CHARSET for default stock objects\n", charset );
466         return &default_fonts[0];
467 }
468
469
470 /******************************************************************************
471  *      get_default_charset    (internal)
472  *
473  * get the language-dependent charset that can handle CP_ACP correctly.
474  */
475 static UINT get_default_charset( void )
476 {
477     CHARSETINFO     csi;
478     UINT    uACP;
479
480     uACP = GetACP();
481     csi.ciCharset = ANSI_CHARSET;
482     if ( ! TranslateCharsetInfo( (LPDWORD)uACP, &csi, TCI_SRCCODEPAGE ) )
483     {
484         FIXME( "unhandled codepage %u - use ANSI_CHARSET for default stock objects\n", uACP );
485         return ANSI_CHARSET;
486     }
487
488     return csi.ciCharset;
489 }
490
491
492 /******************************************************************************
493  *           create_stock_font
494  */
495 static HFONT create_stock_font( char const *fontName, const LOGFONTW *font, HKEY hkey )
496 {
497     LOGFONTW lf;
498     char  key[256];
499     char buffer[MAX_PATH];
500     DWORD type, count;
501
502     if (!hkey) return CreateFontIndirectW( font );
503
504     lf = *font;
505     sprintf(key, "%s.Height", fontName);
506     count = sizeof(buffer);
507     if(!RegQueryValueExA(hkey, key, 0, &type, buffer, &count))
508         lf.lfHeight = atoi(buffer);
509
510     sprintf(key, "%s.Bold", fontName);
511     count = sizeof(buffer);
512     if(!RegQueryValueExA(hkey, key, 0, &type, buffer, &count))
513         lf.lfWeight = get_bool(buffer) ? FW_BOLD : FW_NORMAL;
514
515     sprintf(key, "%s.Italic", fontName);
516     count = sizeof(buffer);
517     if(!RegQueryValueExA(hkey, key, 0, &type, buffer, &count))
518         lf.lfItalic = get_bool(buffer);
519
520     sprintf(key, "%s.Underline", fontName);
521     count = sizeof(buffer);
522     if(!RegQueryValueExA(hkey, key, 0, &type, buffer, &count))
523         lf.lfUnderline = get_bool(buffer);
524
525     sprintf(key, "%s.StrikeOut", fontName);
526     count = sizeof(buffer);
527     if(!RegQueryValueExA(hkey, key, 0, &type, buffer, &count))
528         lf.lfStrikeOut = get_bool(buffer);
529     return CreateFontIndirectW( &lf );
530 }
531
532
533 #define TRACE_SEC(handle,text) \
534    TRACE("(%p): " text " %ld\n", (handle), GDI_level.crst.RecursionCount)
535
536
537 /***********************************************************************
538  *           inc_ref_count
539  *
540  * Increment the reference count of a GDI object.
541  */
542 inline static void inc_ref_count( HGDIOBJ handle )
543 {
544     GDIOBJHDR *header;
545
546     if ((header = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE )))
547     {
548         header->dwCount++;
549         GDI_ReleaseObj( handle );
550     }
551 }
552
553
554 /***********************************************************************
555  *           dec_ref_count
556  *
557  * Decrement the reference count of a GDI object.
558  */
559 inline static void dec_ref_count( HGDIOBJ handle )
560 {
561     GDIOBJHDR *header;
562
563     if ((header = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE )))
564     {
565         if (header->dwCount) header->dwCount--;
566         if (header->dwCount != 0x80000000) GDI_ReleaseObj( handle );
567         else
568         {
569             /* handle delayed DeleteObject*/
570             header->dwCount = 0;
571             GDI_ReleaseObj( handle );
572             TRACE( "executing delayed DeleteObject for %p\n", handle );
573             DeleteObject( handle );
574         }
575     }
576 }
577
578
579 /***********************************************************************
580  *           GDI_Init
581  *
582  * GDI initialization.
583  */
584 BOOL GDI_Init(void)
585 {
586     HINSTANCE16 instance;
587     HKEY hkey;
588     GDIOBJHDR *ptr;
589     const struct DefaultFontInfo* deffonts;
590     int i;
591
592     if (RegOpenKeyA(HKEY_LOCAL_MACHINE, "Software\\Wine\\Wine\\Config\\Tweak.Fonts", &hkey))
593         hkey = 0;
594
595     /* create GDI heap */
596     if ((instance = LoadLibrary16( "GDI.EXE" )) >= 32) GDI_HeapSel = instance | 7;
597
598     /* create stock objects */
599     stock_objects[WHITE_BRUSH]  = CreateBrushIndirect( &WhiteBrush );
600     stock_objects[LTGRAY_BRUSH] = CreateBrushIndirect( &LtGrayBrush );
601     stock_objects[GRAY_BRUSH]   = CreateBrushIndirect( &GrayBrush );
602     stock_objects[DKGRAY_BRUSH] = CreateBrushIndirect( &DkGrayBrush );
603     stock_objects[BLACK_BRUSH]  = CreateBrushIndirect( &BlackBrush );
604     stock_objects[NULL_BRUSH]   = CreateBrushIndirect( &NullBrush );
605
606     stock_objects[WHITE_PEN]    = CreatePenIndirect( &WhitePen );
607     stock_objects[BLACK_PEN]    = CreatePenIndirect( &BlackPen );
608     stock_objects[NULL_PEN]     = CreatePenIndirect( &NullPen );
609
610     stock_objects[DEFAULT_PALETTE] = PALETTE_Init();
611     stock_objects[DEFAULT_BITMAP]  = CreateBitmap( 1, 1, 1, 1, NULL );
612
613     /* language-independent stock fonts */
614     stock_objects[OEM_FIXED_FONT]      = create_stock_font( "OEMFixed", &OEMFixedFont, hkey );
615     stock_objects[ANSI_FIXED_FONT]     = create_stock_font( "AnsiFixed", &AnsiFixedFont, hkey );
616     stock_objects[ANSI_VAR_FONT]       = create_stock_font( "AnsiVar", &AnsiVarFont, hkey );
617
618     /* language-dependent stock fonts */
619     deffonts = get_default_fonts(get_default_charset());
620     stock_objects[SYSTEM_FONT]         = create_stock_font( "System", &deffonts->SystemFont, hkey );
621     stock_objects[DEVICE_DEFAULT_FONT] = create_stock_font( "DeviceDefault", &deffonts->DeviceDefaultFont, hkey );
622     stock_objects[SYSTEM_FIXED_FONT]   = create_stock_font( "SystemFixed", &deffonts->SystemFixedFont, hkey );
623     stock_objects[DEFAULT_GUI_FONT]    = create_stock_font( "DefaultGui", &deffonts->DefaultGuiFont, hkey );
624
625     stock_objects[DC_BRUSH]     = CreateBrushIndirect( &DCBrush );
626     stock_objects[DC_PEN]       = CreatePenIndirect( &DCPen );
627
628     /* clear the NOSYSTEM bit on all stock objects*/
629     for (i = 0; i < NB_STOCK_OBJECTS; i++)
630     {
631         if (!stock_objects[i])
632         {
633             if (i == 9) continue;  /* there's no stock object 9 */
634             ERR( "could not create stock object %d\n", i );
635             return FALSE;
636         }
637         ptr = GDI_GetObjPtr( stock_objects[i], MAGIC_DONTCARE );
638         ptr->wMagic &= ~OBJECT_NOSYSTEM;
639         GDI_ReleaseObj( stock_objects[i] );
640     }
641
642     if (hkey) RegCloseKey( hkey );
643
644     WineEngInit();
645
646     return TRUE;
647 }
648
649 #define FIRST_LARGE_HANDLE 16
650 #define MAX_LARGE_HANDLES ((GDI_HEAP_SIZE >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE)
651 static GDIOBJHDR *large_handles[MAX_LARGE_HANDLES];
652 static int next_large_handle;
653
654 /***********************************************************************
655  *           alloc_large_heap
656  *
657  * Allocate a GDI handle from the large heap. Helper for GDI_AllocObject
658  */
659 inline static GDIOBJHDR *alloc_large_heap( WORD size, HGDIOBJ *handle )
660 {
661     int i;
662     GDIOBJHDR *obj;
663
664     for (i = next_large_handle + 1; i < MAX_LARGE_HANDLES; i++)
665         if (!large_handles[i]) goto found;
666     for (i = 0; i <= next_large_handle; i++)
667         if (!large_handles[i]) goto found;
668     *handle = 0;
669     return NULL;
670
671  found:
672     if ((obj = HeapAlloc( GetProcessHeap(), 0, size )))
673     {
674         large_handles[i] = obj;
675         *handle = (HGDIOBJ)(ULONG_PTR)((i + FIRST_LARGE_HANDLE) << 2);
676         next_large_handle = i;
677     }
678     return obj;
679 }
680
681
682 /***********************************************************************
683  *           GDI_AllocObject
684  */
685 void *GDI_AllocObject( WORD size, WORD magic, HGDIOBJ *handle, const struct gdi_obj_funcs *funcs )
686 {
687     GDIOBJHDR *obj;
688     HLOCAL16 hlocal;
689
690     _EnterSysLevel( &GDI_level );
691     switch(magic)
692     {
693     default:
694         if (GDI_HeapSel)
695         {
696             if (!(hlocal = LOCAL_Alloc( GDI_HeapSel, LMEM_MOVEABLE, size ))) goto error;
697             assert( hlocal & 2 );
698             obj = (GDIOBJHDR *)LOCAL_Lock( GDI_HeapSel, hlocal );
699             *handle = (HGDIOBJ)(ULONG_PTR)hlocal;
700             break;
701         }
702         /* fall through */
703     case DC_MAGIC:
704     case DISABLED_DC_MAGIC:
705     case META_DC_MAGIC:
706     case METAFILE_MAGIC:
707     case METAFILE_DC_MAGIC:
708     case ENHMETAFILE_MAGIC:
709     case ENHMETAFILE_DC_MAGIC:
710     case MEMORY_DC_MAGIC:
711     case BITMAP_MAGIC:
712     case PALETTE_MAGIC:
713         if (!(obj = alloc_large_heap( size, handle ))) goto error;
714         break;
715     }
716
717     obj->hNext   = 0;
718     obj->wMagic  = magic|OBJECT_NOSYSTEM;
719     obj->dwCount = 0;
720     obj->funcs   = funcs;
721     obj->hdcs    = NULL;
722
723     TRACE_SEC( *handle, "enter" );
724     return obj;
725
726 error:
727     _LeaveSysLevel( &GDI_level );
728     *handle = 0;
729     return NULL;
730 }
731
732
733 /***********************************************************************
734  *           GDI_ReallocObject
735  *
736  * The object ptr must have been obtained with GDI_GetObjPtr.
737  * The new pointer must be released with GDI_ReleaseObj.
738  */
739 void *GDI_ReallocObject( WORD size, HGDIOBJ handle, void *object )
740 {
741     HGDIOBJ new_handle;
742
743     if ((UINT_PTR)handle & 2)  /* GDI heap handle */
744     {
745         HLOCAL16 h = LOWORD(handle);
746         LOCAL_Unlock( GDI_HeapSel, h );
747         if ((new_handle = (HGDIOBJ)(ULONG_PTR)LOCAL_ReAlloc( GDI_HeapSel, h, size, LMEM_MOVEABLE )))
748         {
749             assert( new_handle == handle );  /* moveable handle cannot change */
750             return LOCAL_Lock( GDI_HeapSel, h );
751         }
752     }
753     else
754     {
755         int i = ((ULONG_PTR)handle >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE;
756         if (i >= 0 && i < MAX_LARGE_HANDLES && large_handles[i])
757         {
758             void *new_ptr = HeapReAlloc( GetProcessHeap(), 0, large_handles[i], size );
759             if (new_ptr)
760             {
761                 large_handles[i] = new_ptr;
762                 return new_ptr;
763             }
764         }
765         else ERR( "Invalid handle %p\n", handle );
766     }
767     TRACE_SEC( handle, "leave" );
768     _LeaveSysLevel( &GDI_level );
769     return NULL;
770 }
771
772
773 /***********************************************************************
774  *           GDI_FreeObject
775  */
776 BOOL GDI_FreeObject( HGDIOBJ handle, void *ptr )
777 {
778     GDIOBJHDR *object = ptr;
779
780     object->wMagic = 0;  /* Mark it as invalid */
781     object->funcs  = NULL;
782     if ((UINT_PTR)handle & 2)  /* GDI heap handle */
783     {
784         HLOCAL16 h = LOWORD(handle);
785         LOCAL_Unlock( GDI_HeapSel, h );
786         LOCAL_Free( GDI_HeapSel, h );
787     }
788     else  /* large heap handle */
789     {
790         int i = ((ULONG_PTR)handle >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE;
791         if (i >= 0 && i < MAX_LARGE_HANDLES && large_handles[i])
792         {
793             HeapFree( GetProcessHeap(), 0, large_handles[i] );
794             large_handles[i] = NULL;
795         }
796         else ERR( "Invalid handle %p\n", handle );
797     }
798     TRACE_SEC( handle, "leave" );
799     _LeaveSysLevel( &GDI_level );
800     return TRUE;
801 }
802
803
804 /***********************************************************************
805  *           GDI_GetObjPtr
806  *
807  * Return a pointer to the GDI object associated to the handle.
808  * Return NULL if the object has the wrong magic number.
809  * The object must be released with GDI_ReleaseObj.
810  */
811 void *GDI_GetObjPtr( HGDIOBJ handle, WORD magic )
812 {
813     GDIOBJHDR *ptr = NULL;
814
815     _EnterSysLevel( &GDI_level );
816
817     if ((UINT_PTR)handle & 2)  /* GDI heap handle */
818     {
819         HLOCAL16 h = LOWORD(handle);
820         ptr = (GDIOBJHDR *)LOCAL_Lock( GDI_HeapSel, h );
821         if (ptr)
822         {
823             if (((magic != MAGIC_DONTCARE) && (GDIMAGIC(ptr->wMagic) != magic)) ||
824                 (GDIMAGIC(ptr->wMagic) < FIRST_MAGIC) ||
825                 (GDIMAGIC(ptr->wMagic) > LAST_MAGIC))
826             {
827                 LOCAL_Unlock( GDI_HeapSel, h );
828                 ptr = NULL;
829             }
830         }
831     }
832     else  /* large heap handle */
833     {
834         int i = ((UINT_PTR)handle >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE;
835         if (i >= 0 && i < MAX_LARGE_HANDLES)
836         {
837             ptr = large_handles[i];
838             if (ptr && (magic != MAGIC_DONTCARE) && (GDIMAGIC(ptr->wMagic) != magic)) ptr = NULL;
839         }
840     }
841
842     if (!ptr)
843     {
844         _LeaveSysLevel( &GDI_level );
845         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
846         WARN( "Invalid handle %p\n", handle );
847     }
848     else TRACE_SEC( handle, "enter" );
849
850     return ptr;
851 }
852
853
854 /***********************************************************************
855  *           GDI_ReleaseObj
856  *
857  */
858 void GDI_ReleaseObj( HGDIOBJ handle )
859 {
860     if ((UINT_PTR)handle & 2) LOCAL_Unlock( GDI_HeapSel, LOWORD(handle) );
861     TRACE_SEC( handle, "leave" );
862     _LeaveSysLevel( &GDI_level );
863 }
864
865
866 /***********************************************************************
867  *           GDI_CheckNotLock
868  */
869 void GDI_CheckNotLock(void)
870 {
871     _CheckNotSysLevel( &GDI_level );
872 }
873
874
875 /***********************************************************************
876  *           DeleteObject    (GDI32.@)
877  */
878 BOOL WINAPI DeleteObject( HGDIOBJ obj )
879 {
880       /* Check if object is valid */
881
882     GDIOBJHDR * header;
883     if (HIWORD(obj)) return FALSE;
884
885     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, MAGIC_DONTCARE ))) return FALSE;
886
887     if (!(header->wMagic & OBJECT_NOSYSTEM)
888     &&   (header->wMagic >= FIRST_MAGIC) && (header->wMagic <= LAST_MAGIC))
889     {
890         TRACE("Preserving system object %p\n", obj);
891         GDI_ReleaseObj( obj );
892         return TRUE;
893     }
894
895     while (header->hdcs)
896     {
897         DC *dc = DC_GetDCPtr(header->hdcs->hdc);
898         struct hdc_list *tmp;
899
900         TRACE("hdc %p has interest in %p\n", header->hdcs->hdc, obj);
901         if(dc)
902         {
903             if(dc->funcs->pDeleteObject)
904                 dc->funcs->pDeleteObject( dc->physDev, obj );
905             GDI_ReleaseObj( header->hdcs->hdc );
906         }
907         tmp = header->hdcs;
908         header->hdcs = header->hdcs->next;
909         HeapFree(GetProcessHeap(), 0, tmp);
910     }
911
912     if (header->dwCount)
913     {
914         TRACE("delayed for %p because object in use, count %ld\n", obj, header->dwCount );
915         header->dwCount |= 0x80000000; /* mark for delete */
916         GDI_ReleaseObj( obj );
917         return TRUE;
918     }
919
920     TRACE("%p\n", obj );
921
922       /* Delete object */
923
924     if (header->funcs && header->funcs->pDeleteObject)
925         return header->funcs->pDeleteObject( obj, header );
926
927     GDI_ReleaseObj( obj );
928     return FALSE;
929 }
930
931 /***********************************************************************
932  *           GDI_hdc_using_object
933  *
934  * Call this if the dc requires DeleteObject notification
935  */
936 BOOL GDI_hdc_using_object(HGDIOBJ obj, HDC hdc)
937 {
938     GDIOBJHDR * header;
939     struct hdc_list **pphdc;
940
941     TRACE("obj %p hdc %p\n", obj, hdc);
942
943     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, MAGIC_DONTCARE ))) return FALSE;
944
945     if (!(header->wMagic & OBJECT_NOSYSTEM) &&
946          (header->wMagic >= FIRST_MAGIC) && (header->wMagic <= LAST_MAGIC))
947     {
948         GDI_ReleaseObj(obj);
949         return FALSE;
950     }
951
952     for(pphdc = &header->hdcs; *pphdc; pphdc = &(*pphdc)->next)
953         if((*pphdc)->hdc == hdc)
954             break;
955
956     if(!*pphdc) {
957         *pphdc = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, sizeof(**pphdc));
958         (*pphdc)->hdc = hdc;
959         (*pphdc)->next = NULL;
960     }
961
962     GDI_ReleaseObj(obj);
963     return TRUE;
964 }
965
966 /***********************************************************************
967  *           GDI_hdc_not_using_object
968  *
969  */
970 BOOL GDI_hdc_not_using_object(HGDIOBJ obj, HDC hdc)
971 {
972     GDIOBJHDR * header;
973     struct hdc_list *phdc, **prev;
974
975     TRACE("obj %p hdc %p\n", obj, hdc);
976
977     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, MAGIC_DONTCARE ))) return FALSE;
978
979     if (!(header->wMagic & OBJECT_NOSYSTEM) &&
980          (header->wMagic >= FIRST_MAGIC) && (header->wMagic <= LAST_MAGIC))
981     {
982         GDI_ReleaseObj(obj);
983         return FALSE;
984     }
985
986     phdc = header->hdcs;
987     prev = &header->hdcs;
988
989     while(phdc) {
990         if(phdc->hdc == hdc) {
991             *prev = phdc->next;
992             HeapFree(GetProcessHeap(), 0, phdc);
993             phdc = *prev;
994         } else {
995             prev = &phdc->next;
996             phdc = phdc->next;
997         }
998     }
999
1000     GDI_ReleaseObj(obj);
1001     return TRUE;
1002 }
1003
1004 /***********************************************************************
1005  *           GetStockObject    (GDI32.@)
1006  */
1007 HGDIOBJ WINAPI GetStockObject( INT obj )
1008 {
1009     HGDIOBJ ret;
1010     if ((obj < 0) || (obj >= NB_STOCK_OBJECTS)) return 0;
1011     ret = stock_objects[obj];
1012     TRACE("returning %p\n", ret );
1013     return ret;
1014 }
1015
1016
1017 /***********************************************************************
1018  *           GetObject    (GDI.82)
1019  */
1020 INT16 WINAPI GetObject16( HANDLE16 handle16, INT16 count, LPVOID buffer )
1021 {
1022     GDIOBJHDR * ptr;
1023     HGDIOBJ handle = HGDIOBJ_32( handle16 );
1024     INT16 result = 0;
1025
1026     TRACE("%p %d %p\n", handle, count, buffer );
1027     if (!count) return 0;
1028
1029     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE ))) return 0;
1030
1031     if (ptr->funcs && ptr->funcs->pGetObject16)
1032         result = ptr->funcs->pGetObject16( handle, ptr, count, buffer );
1033     else
1034         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
1035
1036     GDI_ReleaseObj( handle );
1037     return result;
1038 }
1039
1040
1041 /***********************************************************************
1042  *           GetObjectA    (GDI32.@)
1043  */
1044 INT WINAPI GetObjectA( HANDLE handle, INT count, LPVOID buffer )
1045 {
1046     GDIOBJHDR * ptr;
1047     INT result = 0;
1048     TRACE("%p %d %p\n", handle, count, buffer );
1049
1050     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE ))) return 0;
1051
1052     if (ptr->funcs && ptr->funcs->pGetObjectA)
1053         result = ptr->funcs->pGetObjectA( handle, ptr, count, buffer );
1054     else
1055         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
1056
1057     GDI_ReleaseObj( handle );
1058     return result;
1059 }
1060
1061 /***********************************************************************
1062  *           GetObjectW    (GDI32.@)
1063  */
1064 INT WINAPI GetObjectW( HANDLE handle, INT count, LPVOID buffer )
1065 {
1066     GDIOBJHDR * ptr;
1067     INT result = 0;
1068     TRACE("%p %d %p\n", handle, count, buffer );
1069
1070     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE ))) return 0;
1071
1072     if (ptr->funcs && ptr->funcs->pGetObjectW)
1073         result = ptr->funcs->pGetObjectW( handle, ptr, count, buffer );
1074     else
1075         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
1076
1077     GDI_ReleaseObj( handle );
1078     return result;
1079 }
1080
1081 /***********************************************************************
1082  *           GetObjectType    (GDI32.@)
1083  */
1084 DWORD WINAPI GetObjectType( HANDLE handle )
1085 {
1086     GDIOBJHDR * ptr;
1087     INT result = 0;
1088     TRACE("%p\n", handle );
1089
1090     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE ))) return 0;
1091
1092     switch(GDIMAGIC(ptr->wMagic))
1093     {
1094       case PEN_MAGIC:
1095           result = OBJ_PEN;
1096           break;
1097       case BRUSH_MAGIC:
1098           result = OBJ_BRUSH;
1099           break;
1100       case BITMAP_MAGIC:
1101           result = OBJ_BITMAP;
1102           break;
1103       case FONT_MAGIC:
1104           result = OBJ_FONT;
1105           break;
1106       case PALETTE_MAGIC:
1107           result = OBJ_PAL;
1108           break;
1109       case REGION_MAGIC:
1110           result = OBJ_REGION;
1111           break;
1112       case DC_MAGIC:
1113           result = OBJ_DC;
1114           break;
1115       case META_DC_MAGIC:
1116           result = OBJ_METADC;
1117           break;
1118       case METAFILE_MAGIC:
1119           result = OBJ_METAFILE;
1120           break;
1121       case METAFILE_DC_MAGIC:
1122           result = OBJ_METADC;
1123           break;
1124       case ENHMETAFILE_MAGIC:
1125           result = OBJ_ENHMETAFILE;
1126           break;
1127       case ENHMETAFILE_DC_MAGIC:
1128           result = OBJ_ENHMETADC;
1129           break;
1130       case MEMORY_DC_MAGIC:
1131           result = OBJ_MEMDC;
1132           break;
1133       default:
1134           FIXME("Magic %04x not implemented\n", GDIMAGIC(ptr->wMagic) );
1135           break;
1136     }
1137     GDI_ReleaseObj( handle );
1138     return result;
1139 }
1140
1141 /***********************************************************************
1142  *           GetCurrentObject           (GDI32.@)
1143  */
1144 HANDLE WINAPI GetCurrentObject(HDC hdc,UINT type)
1145 {
1146     HANDLE ret = 0;
1147     DC * dc = DC_GetDCPtr( hdc );
1148
1149     if (dc)
1150     {
1151     switch (type) {
1152         case OBJ_PEN:    ret = dc->hPen; break;
1153         case OBJ_BRUSH:  ret = dc->hBrush; break;
1154         case OBJ_PAL:    ret = dc->hPalette; break;
1155         case OBJ_FONT:   ret = dc->hFont; break;
1156         case OBJ_BITMAP: ret = dc->hBitmap; break;
1157     default:
1158         /* the SDK only mentions those above */
1159         FIXME("(%p,%d): unknown type.\n",hdc,type);
1160             break;
1161         }
1162         GDI_ReleaseObj( hdc );
1163     }
1164     return ret;
1165 }
1166
1167
1168 /***********************************************************************
1169  *           SelectObject    (GDI32.@)
1170  */
1171 HGDIOBJ WINAPI SelectObject( HDC hdc, HGDIOBJ handle )
1172 {
1173     HGDIOBJ ret = 0;
1174     GDIOBJHDR *header = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE );
1175     if (!header) return 0;
1176
1177     TRACE("hdc=%p %p\n", hdc, handle );
1178
1179     if (header->funcs && header->funcs->pSelectObject)
1180     {
1181         ret = header->funcs->pSelectObject( handle, header, hdc );
1182         if (ret && ret != handle && (INT)ret > COMPLEXREGION)
1183         {
1184             inc_ref_count( handle );
1185             dec_ref_count( ret );
1186         }
1187     }
1188     GDI_ReleaseObj( handle );
1189     return ret;
1190 }
1191
1192
1193 /***********************************************************************
1194  *           UnrealizeObject    (GDI32.@)
1195  */
1196 BOOL WINAPI UnrealizeObject( HGDIOBJ obj )
1197 {
1198     BOOL result = TRUE;
1199   /* Check if object is valid */
1200
1201     GDIOBJHDR * header = GDI_GetObjPtr( obj, MAGIC_DONTCARE );
1202     if (!header) return FALSE;
1203
1204     TRACE("%p\n", obj );
1205
1206       /* Unrealize object */
1207
1208     if (header->funcs && header->funcs->pUnrealizeObject)
1209         result = header->funcs->pUnrealizeObject( obj, header );
1210
1211     GDI_ReleaseObj( obj );
1212     return result;
1213 }
1214
1215
1216 /* Solid colors to enumerate */
1217 static const COLORREF solid_colors[] =
1218 { RGB(0x00,0x00,0x00), RGB(0xff,0xff,0xff),
1219 RGB(0xff,0x00,0x00), RGB(0x00,0xff,0x00),
1220 RGB(0x00,0x00,0xff), RGB(0xff,0xff,0x00),
1221 RGB(0xff,0x00,0xff), RGB(0x00,0xff,0xff),
1222 RGB(0x80,0x00,0x00), RGB(0x00,0x80,0x00),
1223 RGB(0x80,0x80,0x00), RGB(0x00,0x00,0x80),
1224 RGB(0x80,0x00,0x80), RGB(0x00,0x80,0x80),
1225 RGB(0x80,0x80,0x80), RGB(0xc0,0xc0,0xc0)
1226 };
1227
1228
1229 /***********************************************************************
1230  *           EnumObjects    (GDI32.@)
1231  */
1232 INT WINAPI EnumObjects( HDC hdc, INT nObjType,
1233                             GOBJENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam )
1234 {
1235     INT i, retval = 0;
1236     LOGPEN pen;
1237     LOGBRUSH brush;
1238
1239     TRACE("%p %d %p %08lx\n", hdc, nObjType, lpEnumFunc, lParam );
1240     switch(nObjType)
1241     {
1242     case OBJ_PEN:
1243         /* Enumerate solid pens */
1244         for (i = 0; i < sizeof(solid_colors)/sizeof(solid_colors[0]); i++)
1245         {
1246             pen.lopnStyle   = PS_SOLID;
1247             pen.lopnWidth.x = 1;
1248             pen.lopnWidth.y = 0;
1249             pen.lopnColor   = solid_colors[i];
1250             retval = lpEnumFunc( &pen, lParam );
1251             TRACE("solid pen %08lx, ret=%d\n",
1252                          solid_colors[i], retval);
1253             if (!retval) break;
1254         }
1255         break;
1256
1257     case OBJ_BRUSH:
1258         /* Enumerate solid brushes */
1259         for (i = 0; i < sizeof(solid_colors)/sizeof(solid_colors[0]); i++)
1260         {
1261             brush.lbStyle = BS_SOLID;
1262             brush.lbColor = solid_colors[i];
1263             brush.lbHatch = 0;
1264             retval = lpEnumFunc( &brush, lParam );
1265             TRACE("solid brush %08lx, ret=%d\n",
1266                          solid_colors[i], retval);
1267             if (!retval) break;
1268         }
1269
1270         /* Now enumerate hatched brushes */
1271         if (retval) for (i = HS_HORIZONTAL; i <= HS_DIAGCROSS; i++)
1272         {
1273             brush.lbStyle = BS_HATCHED;
1274             brush.lbColor = RGB(0,0,0);
1275             brush.lbHatch = i;
1276             retval = lpEnumFunc( &brush, lParam );
1277             TRACE("hatched brush %d, ret=%d\n",
1278                          i, retval);
1279             if (!retval) break;
1280         }
1281         break;
1282
1283     default:
1284         /* FIXME: implement Win32 types */
1285         WARN("(%d): Invalid type\n", nObjType );
1286         break;
1287     }
1288     return retval;
1289 }
1290
1291
1292 /***********************************************************************
1293  *           IsGDIObject    (GDI.462)
1294  *
1295  * returns type of object if valid (W95 system programming secrets p. 264-5)
1296  */
1297 BOOL16 WINAPI IsGDIObject16( HGDIOBJ16 handle16 )
1298 {
1299     UINT16 magic = 0;
1300     HGDIOBJ handle = HGDIOBJ_32( handle16 );
1301
1302     GDIOBJHDR *object = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE );
1303     if (object)
1304     {
1305         magic = GDIMAGIC(object->wMagic) - PEN_MAGIC + 1;
1306         GDI_ReleaseObj( handle );
1307     }
1308     return magic;
1309 }
1310
1311
1312 /***********************************************************************
1313  *           SetObjectOwner    (GDI32.@)
1314  */
1315 void WINAPI SetObjectOwner( HGDIOBJ handle, HANDLE owner )
1316 {
1317     /* Nothing to do */
1318 }
1319
1320
1321 /***********************************************************************
1322  *           MakeObjectPrivate    (GDI.463)
1323  *
1324  * What does that mean ?
1325  * Some little docu can be found in "Undocumented Windows",
1326  * but this is basically useless.
1327  * At least we know that this flags the GDI object's wMagic
1328  * with 0x2000 (OBJECT_PRIVATE), so we just do it.
1329  * But Wine doesn't react on that yet.
1330  */
1331 void WINAPI MakeObjectPrivate16( HGDIOBJ16 handle16, BOOL16 private )
1332 {
1333     HGDIOBJ handle = HGDIOBJ_32( handle16 );
1334     GDIOBJHDR *ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE );
1335     if (!ptr)
1336     {
1337         ERR("invalid GDI object %p !\n", handle);
1338         return;
1339     }
1340     ptr->wMagic |= OBJECT_PRIVATE;
1341     GDI_ReleaseObj( handle );
1342 }
1343
1344
1345 /***********************************************************************
1346  *           GdiFlush    (GDI32.@)
1347  */
1348 BOOL WINAPI GdiFlush(void)
1349 {
1350     return TRUE;  /* FIXME */
1351 }
1352
1353
1354 /***********************************************************************
1355  *           GdiGetBatchLimit    (GDI32.@)
1356  */
1357 DWORD WINAPI GdiGetBatchLimit(void)
1358 {
1359     return 1;  /* FIXME */
1360 }
1361
1362
1363 /***********************************************************************
1364  *           GdiSetBatchLimit    (GDI32.@)
1365  */
1366 DWORD WINAPI GdiSetBatchLimit( DWORD limit )
1367 {
1368     return 1; /* FIXME */
1369 }
1370
1371
1372 /***********************************************************************
1373  *           GdiSeeGdiDo   (GDI.452)
1374  */
1375 DWORD WINAPI GdiSeeGdiDo16( WORD wReqType, WORD wParam1, WORD wParam2,
1376                           WORD wParam3 )
1377 {
1378     switch (wReqType)
1379     {
1380     case 0x0001:  /* LocalAlloc */
1381         return LOCAL_Alloc( GDI_HeapSel, wParam1, wParam3 );
1382     case 0x0002:  /* LocalFree */
1383         return LOCAL_Free( GDI_HeapSel, wParam1 );
1384     case 0x0003:  /* LocalCompact */
1385         return LOCAL_Compact( GDI_HeapSel, wParam3, 0 );
1386     case 0x0103:  /* LocalHeap */
1387         return GDI_HeapSel;
1388     default:
1389         WARN("(wReqType=%04x): Unknown\n", wReqType);
1390         return ~0UL;
1391     }
1392 }
1393
1394 /***********************************************************************
1395  *           GdiSignalProc32     (GDI.610)
1396  */
1397 WORD WINAPI GdiSignalProc( UINT uCode, DWORD dwThreadOrProcessID,
1398                            DWORD dwFlags, HMODULE16 hModule )
1399 {
1400     return 0;
1401 }
1402
1403 /***********************************************************************
1404  *           GdiInit2     (GDI.403)
1405  *
1406  * See "Undocumented Windows"
1407  */
1408 HANDLE16 WINAPI GdiInit216(
1409     HANDLE16 h1, /* [in] GDI object */
1410     HANDLE16 h2  /* [in] global data */
1411 )
1412 {
1413     FIXME("(%04x, %04x), stub.\n", h1, h2);
1414     if (h2 == 0xffff)
1415         return 0xffff; /* undefined return value */
1416     return h1; /* FIXME: should be the memory handle of h1 */
1417 }
1418
1419 /***********************************************************************
1420  *           FinalGdiInit     (GDI.405)
1421  */
1422 void WINAPI FinalGdiInit16( HBRUSH16 hPattern /* [in] fill pattern of desktop */ )
1423 {
1424 }
1425
1426 /***********************************************************************
1427  *           GdiFreeResources   (GDI.609)
1428  */
1429 WORD WINAPI GdiFreeResources16( DWORD reserve )
1430 {
1431    return (WORD)( (int)LOCAL_CountFree( GDI_HeapSel ) * 100 /
1432                   (int)LOCAL_HeapSize( GDI_HeapSel ) );
1433 }
1434
1435
1436 /*******************************************************************
1437  *      GetColorAdjustment [GDI32.@]
1438  *
1439  *
1440  */
1441 BOOL WINAPI GetColorAdjustment(HDC hdc, LPCOLORADJUSTMENT lpca)
1442 {
1443         FIXME("GetColorAdjustment, stub\n");
1444         return 0;
1445 }
1446
1447 /*******************************************************************
1448  *      GetMiterLimit [GDI32.@]
1449  *
1450  *
1451  */
1452 BOOL WINAPI GetMiterLimit(HDC hdc, PFLOAT peLimit)
1453 {
1454         FIXME("GetMiterLimit, stub\n");
1455         return 0;
1456 }
1457
1458 /*******************************************************************
1459  *      SetMiterLimit [GDI32.@]
1460  *
1461  *
1462  */
1463 BOOL WINAPI SetMiterLimit(HDC hdc, FLOAT eNewLimit, PFLOAT peOldLimit)
1464 {
1465         FIXME("SetMiterLimit, stub\n");
1466         return 0;
1467 }
1468
1469 /*******************************************************************
1470  *      GdiComment [GDI32.@]
1471  *
1472  *
1473  */
1474 BOOL WINAPI GdiComment(HDC hdc, UINT cbSize, const BYTE *lpData)
1475 {
1476     DC *dc = DC_GetDCPtr(hdc);
1477     BOOL ret = FALSE;
1478     if(dc)
1479     {
1480         if (dc->funcs->pGdiComment)
1481             ret = dc->funcs->pGdiComment( dc->physDev, cbSize, lpData );
1482     }
1483     GDI_ReleaseObj( hdc );
1484     return ret;
1485 }
1486
1487 /*******************************************************************
1488  *      SetColorAdjustment [GDI32.@]
1489  *
1490  *
1491  */
1492 BOOL WINAPI SetColorAdjustment(HDC hdc, const COLORADJUSTMENT* lpca)
1493 {
1494         FIXME("SetColorAdjustment, stub\n");
1495         return 0;
1496 }