mshtml: Added put_backgroundImage implementation.
[wine] / dlls / winex11.drv / opengl.c
1 /*
2  * X11DRV OpenGL functions
3  *
4  * Copyright 2000 Lionel Ulmer
5  * Copyright 2005 Alex Woods
6  * Copyright 2005 Raphael Junqueira
7  * Copyright 2006 Roderick Colenbrander
8  * Copyright 2006 Tomas Carnecky
9  *
10  * This library is free software; you can redistribute it and/or
11  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
12  * License as published by the Free Software Foundation; either
13  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
14  *
15  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
18  * Lesser General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
21  * License along with this library; if not, write to the Free Software
22  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
23  */
24
25 #include "config.h"
26 #include "wine/port.h"
27
28 #include <assert.h>
29 #include <stdlib.h>
30 #include <string.h>
31
32 #include "x11drv.h"
33 #include "winternl.h"
34 #include "wine/library.h"
35 #include "wine/debug.h"
36
37 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(wgl);
38
39 #ifdef SONAME_LIBGL
40
41 #undef APIENTRY
42 #undef CALLBACK
43 #undef WINAPI
44
45 #ifdef HAVE_GL_GL_H
46 # include <GL/gl.h>
47 #endif
48 #ifdef HAVE_GL_GLX_H
49 # include <GL/glx.h>
50 #endif
51 #ifdef HAVE_GL_GLEXT_H
52 # include <GL/glext.h>
53 #endif
54
55 #include "wine/wgl.h"
56
57 #undef APIENTRY
58 #undef CALLBACK
59 #undef WINAPI
60
61 /* Redefines the constants */
62 #define CALLBACK    __stdcall
63 #define WINAPI      __stdcall
64 #define APIENTRY    WINAPI
65
66
67 WINE_DECLARE_DEBUG_CHANNEL(fps);
68
69 typedef struct wine_glextension {
70     const char *extName;
71     struct {
72         const char *funcName;
73         void *funcAddress;
74     } extEntryPoints[9];
75 } WineGLExtension;
76
77 struct WineGLInfo {
78     const char *glVersion;
79     const char *glExtensions;
80
81     int glxVersion[2];
82
83     const char *glxServerVersion;
84     const char *glxServerVendor;
85     const char *glxServerExtensions;
86
87     const char *glxClientVersion;
88     const char *glxClientVendor;
89     const char *glxClientExtensions;
90
91     const char *glxExtensions;
92
93     BOOL glxDirect;
94     char wglExtensions[4096];
95 };
96
97 typedef struct wine_glpixelformat {
98     int         iPixelFormat;
99     GLXFBConfig fbconfig;
100     int         fmt_id;
101     int         render_type;
102     BOOL        offscreenOnly;
103 } WineGLPixelFormat;
104
105 typedef struct wine_glcontext {
106     HDC hdc;
107     XVisualInfo *vis;
108     WineGLPixelFormat *fmt;
109     GLXContext ctx;
110     BOOL do_escape;
111     HDC read_hdc;
112     Drawable drawables[2];
113     BOOL refresh_drawables;
114     struct wine_glcontext *next;
115     struct wine_glcontext *prev;
116 } Wine_GLContext;
117
118 typedef struct wine_glpbuffer {
119     Drawable   drawable;
120     Display*   display;
121     WineGLPixelFormat* fmt;
122     int        width;
123     int        height;
124     int*       attribList;
125     HDC        hdc;
126
127     int        use_render_texture; /* This is also the internal texture format */
128     int        texture_bind_target;
129     int        texture_bpp;
130     GLint      texture_format;
131     GLuint     texture_target;
132     GLenum     texture_type;
133     GLuint     texture;
134     int        texture_level;
135 } Wine_GLPBuffer;
136
137 static Wine_GLContext *context_list;
138 static struct WineGLInfo WineGLInfo = { 0 };
139 static int use_render_texture_emulation = 1;
140 static int use_render_texture_ati = 0;
141 static int swap_interval = 1;
142
143 #define MAX_EXTENSIONS 16
144 static const WineGLExtension *WineGLExtensionList[MAX_EXTENSIONS];
145 static int WineGLExtensionListSize;
146
147 static WineGLPixelFormat *WineGLPixelFormatList;
148 static int WineGLPixelFormatListSize = 0;
149 static int WineGLPixelFormatOnScreenSize = 0;
150
151 static void X11DRV_WineGL_LoadExtensions(void);
152 static BOOL glxRequireVersion(int requiredVersion);
153 static BOOL glxRequireExtension(const char *requiredExtension);
154
155 static void dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
156   TRACE("  - size / version : %d / %d\n", ppfd->nSize, ppfd->nVersion);
157   TRACE("  - dwFlags : ");
158 #define TEST_AND_DUMP(t,tv) if ((t) & (tv)) TRACE(#tv " ")
159   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DEPTH_DONTCARE);
160   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DOUBLEBUFFER);
161   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE);
162   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DRAW_TO_WINDOW);
163   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DRAW_TO_BITMAP);
164   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_GENERIC_ACCELERATED);
165   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_GENERIC_FORMAT);
166   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_NEED_PALETTE);
167   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_NEED_SYSTEM_PALETTE);
168   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_STEREO);
169   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_STEREO_DONTCARE);
170   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_GDI);
171   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_OPENGL);
172   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_COPY);
173   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_EXCHANGE);
174   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_LAYER_BUFFERS);
175   /* PFD_SUPPORT_COMPOSITION is new in Vista, it is similar to composition
176    * under X e.g. COMPOSITE + GLX_EXT_TEXTURE_FROM_PIXMAP. */
177   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_COMPOSITION);
178 #undef TEST_AND_DUMP
179   TRACE("\n");
180
181   TRACE("  - iPixelType : ");
182   switch (ppfd->iPixelType) {
183   case PFD_TYPE_RGBA: TRACE("PFD_TYPE_RGBA"); break;
184   case PFD_TYPE_COLORINDEX: TRACE("PFD_TYPE_COLORINDEX"); break;
185   }
186   TRACE("\n");
187
188   TRACE("  - Color   : %d\n", ppfd->cColorBits);
189   TRACE("  - Red     : %d\n", ppfd->cRedBits);
190   TRACE("  - Green   : %d\n", ppfd->cGreenBits);
191   TRACE("  - Blue    : %d\n", ppfd->cBlueBits);
192   TRACE("  - Alpha   : %d\n", ppfd->cAlphaBits);
193   TRACE("  - Accum   : %d\n", ppfd->cAccumBits);
194   TRACE("  - Depth   : %d\n", ppfd->cDepthBits);
195   TRACE("  - Stencil : %d\n", ppfd->cStencilBits);
196   TRACE("  - Aux     : %d\n", ppfd->cAuxBuffers);
197
198   TRACE("  - iLayerType : ");
199   switch (ppfd->iLayerType) {
200   case PFD_MAIN_PLANE: TRACE("PFD_MAIN_PLANE"); break;
201   case PFD_OVERLAY_PLANE: TRACE("PFD_OVERLAY_PLANE"); break;
202   case (BYTE)PFD_UNDERLAY_PLANE: TRACE("PFD_UNDERLAY_PLANE"); break;
203   }
204   TRACE("\n");
205 }
206
207 #define PUSH1(attribs,att)        do { attribs[nAttribs++] = (att); } while (0)
208 #define PUSH2(attribs,att,value)  do { attribs[nAttribs++] = (att); attribs[nAttribs++] = (value); } while(0)
209
210 #define MAKE_FUNCPTR(f) static typeof(f) * p##f;
211 /* GLX 1.0 */
212 MAKE_FUNCPTR(glXChooseVisual)
213 MAKE_FUNCPTR(glXCopyContext)
214 MAKE_FUNCPTR(glXCreateContext)
215 MAKE_FUNCPTR(glXCreateGLXPixmap)
216 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentContext)
217 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentDrawable)
218 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyContext)
219 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyGLXPixmap)
220 MAKE_FUNCPTR(glXGetConfig)
221 MAKE_FUNCPTR(glXIsDirect)
222 MAKE_FUNCPTR(glXMakeCurrent)
223 MAKE_FUNCPTR(glXSwapBuffers)
224 MAKE_FUNCPTR(glXQueryExtension)
225 MAKE_FUNCPTR(glXQueryVersion)
226 MAKE_FUNCPTR(glXUseXFont)
227
228 /* GLX 1.1 */
229 MAKE_FUNCPTR(glXGetClientString)
230 MAKE_FUNCPTR(glXQueryExtensionsString)
231 MAKE_FUNCPTR(glXQueryServerString)
232
233 /* GLX 1.3 */
234 MAKE_FUNCPTR(glXGetFBConfigs)
235 MAKE_FUNCPTR(glXChooseFBConfig)
236 MAKE_FUNCPTR(glXCreatePbuffer)
237 MAKE_FUNCPTR(glXCreateNewContext)
238 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyPbuffer)
239 MAKE_FUNCPTR(glXGetFBConfigAttrib)
240 MAKE_FUNCPTR(glXGetVisualFromFBConfig)
241 MAKE_FUNCPTR(glXMakeContextCurrent)
242 MAKE_FUNCPTR(glXQueryDrawable)
243 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentReadDrawable)
244
245 /* GLX Extensions */
246 static void* (*pglXGetProcAddressARB)(const GLubyte *);
247 static int   (*pglXSwapIntervalSGI)(int);
248
249 /* ATI GLX Extensions */
250 static BOOL  (*pglXBindTexImageATI)(Display *dpy, GLXPbuffer pbuffer, int buffer);
251 static BOOL  (*pglXReleaseTexImageATI)(Display *dpy, GLXPbuffer pbuffer, int buffer);
252 static BOOL  (*pglXDrawableAttribATI)(Display *dpy, GLXDrawable draw, const int *attribList);
253
254 /* NV GLX Extension */
255 static void* (*pglXAllocateMemoryNV)(GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority);
256 static void  (*pglXFreeMemoryNV)(GLvoid *pointer);
257
258 /* MESA GLX Extensions */
259 static void (*pglXCopySubBufferMESA)(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int x, int y, int width, int height);
260
261 /* Standard OpenGL */
262 MAKE_FUNCPTR(glBindTexture)
263 MAKE_FUNCPTR(glBitmap)
264 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexSubImage1D)
265 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexImage2D)
266 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexSubImage2D)
267 MAKE_FUNCPTR(glDrawBuffer)
268 MAKE_FUNCPTR(glEndList)
269 MAKE_FUNCPTR(glGetError)
270 MAKE_FUNCPTR(glGetIntegerv)
271 MAKE_FUNCPTR(glGetString)
272 MAKE_FUNCPTR(glNewList)
273 MAKE_FUNCPTR(glPixelStorei)
274 MAKE_FUNCPTR(glReadPixels)
275 MAKE_FUNCPTR(glTexImage2D)
276 MAKE_FUNCPTR(glFinish)
277 MAKE_FUNCPTR(glFlush)
278 #undef MAKE_FUNCPTR
279
280 static BOOL X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo(void)
281 {
282     static BOOL infoInitialized = FALSE;
283
284     int screen = DefaultScreen(gdi_display);
285     Window win = RootWindow(gdi_display, screen);
286     Visual *visual;
287     XVisualInfo template;
288     XVisualInfo *vis;
289     int num;
290     GLXContext ctx = NULL;
291
292     if (infoInitialized)
293         return TRUE;
294     infoInitialized = TRUE;
295
296     wine_tsx11_lock();
297
298     visual = DefaultVisual(gdi_display, screen);
299     template.visualid = XVisualIDFromVisual(visual);
300     vis = XGetVisualInfo(gdi_display, VisualIDMask, &template, &num);
301     if (vis) {
302         WORD old_fs = wine_get_fs();
303         /* Create a GLX Context. Without one we can't query GL information */
304         ctx = pglXCreateContext(gdi_display, vis, None, GL_TRUE);
305         if (wine_get_fs() != old_fs)
306         {
307             wine_set_fs( old_fs );
308             wine_tsx11_unlock();
309             ERR( "%%fs register corrupted, probably broken ATI driver, disabling OpenGL.\n" );
310             ERR( "You need to set the \"UseFastTls\" option to \"2\" in your X config file.\n" );
311             return FALSE;
312         }
313     }
314
315     if (ctx) {
316         pglXMakeCurrent(gdi_display, win, ctx);
317     } else {
318         ERR(" couldn't initialize OpenGL, expect problems\n");
319         wine_tsx11_unlock();
320         return FALSE;
321     }
322
323     WineGLInfo.glVersion = (const char *) pglGetString(GL_VERSION);
324     WineGLInfo.glExtensions = strdup((const char *) pglGetString(GL_EXTENSIONS));
325
326     /* Get the common GLX version supported by GLX client and server ( major/minor) */
327     pglXQueryVersion(gdi_display, &WineGLInfo.glxVersion[0], &WineGLInfo.glxVersion[1]);
328
329     WineGLInfo.glxServerVersion = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_VERSION);
330     WineGLInfo.glxServerVendor = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_VENDOR);
331     WineGLInfo.glxServerExtensions = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_EXTENSIONS);
332
333     WineGLInfo.glxClientVersion = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_VERSION);
334     WineGLInfo.glxClientVendor = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_VENDOR);
335     WineGLInfo.glxClientExtensions = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_EXTENSIONS);
336
337     WineGLInfo.glxExtensions = pglXQueryExtensionsString(gdi_display, screen);
338     WineGLInfo.glxDirect = pglXIsDirect(gdi_display, ctx);
339
340     TRACE("GL version             : %s.\n", WineGLInfo.glVersion);
341     TRACE("GL renderer            : %s.\n", pglGetString(GL_RENDERER));
342     TRACE("GLX version            : %d.%d.\n", WineGLInfo.glxVersion[0], WineGLInfo.glxVersion[1]);
343     TRACE("Server GLX version     : %s.\n", WineGLInfo.glxServerVersion);
344     TRACE("Server GLX vendor:     : %s.\n", WineGLInfo.glxServerVendor);
345     TRACE("Client GLX version     : %s.\n", WineGLInfo.glxClientVersion);
346     TRACE("Client GLX vendor:     : %s.\n", WineGLInfo.glxClientVendor);
347     TRACE("Direct rendering enabled: %s\n", WineGLInfo.glxDirect ? "True" : "False");
348
349     if(vis) XFree(vis);
350     if(ctx) {
351         pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);    
352         pglXDestroyContext(gdi_display, ctx);
353     }
354     wine_tsx11_unlock();
355     return TRUE;
356 }
357
358 static BOOL has_opengl(void)
359 {
360     static int init_done;
361     static void *opengl_handle;
362
363     int error_base, event_base;
364
365     if (init_done) return (opengl_handle != NULL);
366     init_done = 1;
367
368     /* No need to load any other libraries as according to the ABI, libGL should be self-sufficient
369        and include all dependencies */
370     opengl_handle = wine_dlopen(SONAME_LIBGL, RTLD_NOW|RTLD_GLOBAL, NULL, 0);
371     if (opengl_handle == NULL) return FALSE;
372
373     pglXGetProcAddressARB = wine_dlsym(opengl_handle, "glXGetProcAddressARB", NULL, 0);
374     if (pglXGetProcAddressARB == NULL) {
375         ERR("could not find glXGetProcAddressARB in libGL.\n");
376         return FALSE;
377     }
378
379 #define LOAD_FUNCPTR(f) if((p##f = (void*)pglXGetProcAddressARB((const unsigned char*)#f)) == NULL) goto sym_not_found;
380 /* GLX 1.0 */
381 LOAD_FUNCPTR(glXChooseVisual)
382 LOAD_FUNCPTR(glXCopyContext)
383 LOAD_FUNCPTR(glXCreateContext)
384 LOAD_FUNCPTR(glXCreateGLXPixmap)
385 LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentContext)
386 LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentDrawable)
387 LOAD_FUNCPTR(glXDestroyContext)
388 LOAD_FUNCPTR(glXDestroyGLXPixmap)
389 LOAD_FUNCPTR(glXGetConfig)
390 LOAD_FUNCPTR(glXIsDirect)
391 LOAD_FUNCPTR(glXMakeCurrent)
392 LOAD_FUNCPTR(glXSwapBuffers)
393 LOAD_FUNCPTR(glXQueryExtension)
394 LOAD_FUNCPTR(glXQueryVersion)
395 LOAD_FUNCPTR(glXUseXFont)
396
397 /* GLX 1.1 */
398 LOAD_FUNCPTR(glXGetClientString)
399 LOAD_FUNCPTR(glXQueryExtensionsString)
400 LOAD_FUNCPTR(glXQueryServerString)
401
402 /* GLX 1.3 */
403 LOAD_FUNCPTR(glXCreatePbuffer)
404 LOAD_FUNCPTR(glXCreateNewContext)
405 LOAD_FUNCPTR(glXDestroyPbuffer)
406 LOAD_FUNCPTR(glXMakeContextCurrent)
407 LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentReadDrawable)
408 LOAD_FUNCPTR(glXGetFBConfigs)
409
410 /* Standard OpenGL calls */
411 LOAD_FUNCPTR(glBindTexture)
412 LOAD_FUNCPTR(glBitmap)
413 LOAD_FUNCPTR(glCopyTexSubImage1D)
414 LOAD_FUNCPTR(glCopyTexImage2D)
415 LOAD_FUNCPTR(glCopyTexSubImage2D)
416 LOAD_FUNCPTR(glDrawBuffer)
417 LOAD_FUNCPTR(glEndList)
418 LOAD_FUNCPTR(glGetError)
419 LOAD_FUNCPTR(glGetIntegerv)
420 LOAD_FUNCPTR(glGetString)
421 LOAD_FUNCPTR(glNewList)
422 LOAD_FUNCPTR(glPixelStorei)
423 LOAD_FUNCPTR(glReadPixels)
424 LOAD_FUNCPTR(glTexImage2D)
425 LOAD_FUNCPTR(glFinish)
426 LOAD_FUNCPTR(glFlush)
427 #undef LOAD_FUNCPTR
428
429 /* It doesn't matter if these fail. They'll only be used if the driver reports
430    the associated extension is available (and if a driver reports the extension
431    is available but fails to provide the functions, it's quite broken) */
432 #define LOAD_FUNCPTR(f) p##f = (void*)pglXGetProcAddressARB((const unsigned char*)#f);
433 /* NV GLX Extension */
434 LOAD_FUNCPTR(glXAllocateMemoryNV)
435 LOAD_FUNCPTR(glXFreeMemoryNV)
436 #undef LOAD_FUNCPTR
437
438     if(!X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo()) {
439         wine_dlclose(opengl_handle, NULL, 0);
440         opengl_handle = NULL;
441         return FALSE;
442     }
443
444     wine_tsx11_lock();
445     if (pglXQueryExtension(gdi_display, &error_base, &event_base) == True) {
446         TRACE("GLX is up and running error_base = %d\n", error_base);
447     } else {
448         wine_dlclose(opengl_handle, NULL, 0);
449         opengl_handle = NULL;
450     }
451
452     /* In case of GLX you have direct and indirect rendering. Most of the time direct rendering is used
453      * as in general only that is hardware accelerated. In some cases like in case of remote X indirect
454      * rendering is used.
455      *
456      * The main problem for our OpenGL code is that we need certain GLX calls but their presence
457      * depends on the reported GLX client / server version and on the client / server extension list.
458      * Those don't have to be the same.
459      *
460      * In general the server GLX information lists the capabilities in case of indirect rendering.
461      * When direct rendering is used, the OpenGL client library is responsible for which GLX calls are
462      * available and in that case the client GLX informat can be used.
463      * OpenGL programs should use the 'intersection' of both sets of information which is advertised
464      * in the GLX version/extension list. When a program does this it works for certain for both
465      * direct and indirect rendering.
466      *
467      * The problem we are having in this area is that ATI's Linux drivers are broken. For some reason
468      * they haven't added some very important GLX extensions like GLX_SGIX_fbconfig to their client
469      * extension list which causes this extension not to be listed. (Wine requires this extension).
470      * ATI advertises a GLX client version of 1.3 which implies that this fbconfig extension among
471      * pbuffers is around.
472      *
473      * In order to provide users of Ati's proprietary drivers with OpenGL support, we need to detect
474      * the ATI drivers and from then on use GLX client information for them.
475      */
476
477     if(glxRequireVersion(3)) {
478         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfig");
479         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttrib");
480         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfig");
481         pglXQueryDrawable = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXQueryDrawable");
482     } else if(glxRequireExtension("GLX_SGIX_fbconfig")) {
483         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfigSGIX");
484         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttribSGIX");
485         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfigSGIX");
486
487         /* The mesa libGL client library seems to forward glXQueryDrawable to the Xserver, so only
488          * enable this function when the Xserver understand GLX 1.3 or newer
489          */
490         pglXQueryDrawable = NULL;
491      } else if(strcmp("ATI", WineGLInfo.glxClientVendor) == 0) {
492         TRACE("Overriding ATI GLX capabilities!\n");
493         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfig");
494         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttrib");
495         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfig");
496         pglXQueryDrawable = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXQueryDrawable");
497
498         /* Use client GLX information in case of the ATI drivers. We override the
499          * capabilities over here and not somewhere else as ATI might better their
500          * life in the future. In case they release proper drivers this block of
501          * code won't be called. */
502         WineGLInfo.glxExtensions = WineGLInfo.glxClientExtensions;
503     } else {
504          ERR(" glx_version is %s and GLX_SGIX_fbconfig extension is unsupported. Expect problems.\n", WineGLInfo.glxServerVersion);
505     }
506
507     if(glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture")) {
508         use_render_texture_ati = 1;
509         pglXBindTexImageATI = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXBindTexImageATI");
510         pglXReleaseTexImageATI = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXReleaseTexImageATI");
511         pglXDrawableAttribATI = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXDrawableAttribATI");
512     }
513
514     if(glxRequireExtension("GLX_MESA_copy_sub_buffer")) {
515         pglXCopySubBufferMESA = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXCopySubBufferMESA");
516     }
517
518     X11DRV_WineGL_LoadExtensions();
519
520     wine_tsx11_unlock();
521     return (opengl_handle != NULL);
522
523 sym_not_found:
524     wine_dlclose(opengl_handle, NULL, 0);
525     opengl_handle = NULL;
526     return FALSE;
527 }
528
529 static inline Wine_GLContext *alloc_context(void)
530 {
531     Wine_GLContext *ret;
532
533     if ((ret = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(Wine_GLContext))))
534     {
535         ret->next = context_list;
536         if (context_list) context_list->prev = ret;
537         context_list = ret;
538     }
539     return ret;
540 }
541
542 static inline void free_context(Wine_GLContext *context)
543 {
544     if (context->next != NULL) context->next->prev = context->prev;
545     if (context->prev != NULL) context->prev->next = context->next;
546     else context_list = context->next;
547
548     if (context->vis) XFree(context->vis);
549     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, context);
550 }
551
552 static inline BOOL is_valid_context( Wine_GLContext *ctx )
553 {
554     Wine_GLContext *ptr;
555     for (ptr = context_list; ptr; ptr = ptr->next) if (ptr == ctx) break;
556     return (ptr != NULL);
557 }
558
559 static int describeContext(Wine_GLContext* ctx) {
560     int tmp;
561     int ctx_vis_id;
562     TRACE(" Context %p have (vis:%p):\n", ctx, ctx->vis);
563     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_FBCONFIG_ID, &tmp);
564     TRACE(" - FBCONFIG_ID 0x%x\n", tmp);
565     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &tmp);
566     TRACE(" - VISUAL_ID 0x%x\n", tmp);
567     ctx_vis_id = tmp;
568     return ctx_vis_id;
569 }
570
571 static int describeDrawable(Wine_GLContext* ctx, Drawable drawable) {
572     int tmp;
573     int nElements;
574     int attribList[3] = { GLX_FBCONFIG_ID, 0, None };
575     GLXFBConfig *fbCfgs;
576
577     if (pglXQueryDrawable == NULL)  {
578         /** glXQueryDrawable not available so returns not supported */
579         return -1;
580     }
581
582     TRACE(" Drawable %p have :\n", (void*) drawable);
583     pglXQueryDrawable(gdi_display, drawable, GLX_WIDTH, (unsigned int*) &tmp);
584     TRACE(" - WIDTH as %d\n", tmp);
585     pglXQueryDrawable(gdi_display, drawable, GLX_HEIGHT, (unsigned int*) &tmp);
586     TRACE(" - HEIGHT as %d\n", tmp);
587     pglXQueryDrawable(gdi_display, drawable, GLX_FBCONFIG_ID, (unsigned int*) &tmp);
588     TRACE(" - FBCONFIG_ID as 0x%x\n", tmp);
589
590     attribList[1] = tmp;
591     fbCfgs = pglXChooseFBConfig(gdi_display, DefaultScreen(gdi_display), attribList, &nElements);
592     if (fbCfgs == NULL) {
593         return -1;
594     }
595
596     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fbCfgs[0], GLX_VISUAL_ID, &tmp);
597     TRACE(" - VISUAL_ID as 0x%x\n", tmp);
598
599     XFree(fbCfgs);
600
601     return tmp;
602 }
603
604 static int ConvertAttribWGLtoGLX(const int* iWGLAttr, int* oGLXAttr, Wine_GLPBuffer* pbuf) {
605   int nAttribs = 0;
606   unsigned cur = 0; 
607   int pop;
608   int drawattrib = 0;
609   int nvfloatattrib = GLX_DONT_CARE;
610   int pixelattrib = 0;
611   int supportgdi = -1;
612   int doublebuf = -1;
613
614   /* The list of WGL attributes is allowed to be NULL. We don't return here for NULL
615    * because we need to do fixups for GLX_DRAWABLE_TYPE/GLX_RENDER_TYPE/GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV. */
616   while (iWGLAttr && 0 != iWGLAttr[cur]) {
617     TRACE("pAttr[%d] = %x\n", cur, iWGLAttr[cur]);
618
619     switch (iWGLAttr[cur]) {
620     case WGL_AUX_BUFFERS_ARB:
621       pop = iWGLAttr[++cur];
622       PUSH2(oGLXAttr, GLX_AUX_BUFFERS, pop);
623       TRACE("pAttr[%d] = GLX_AUX_BUFFERS: %d\n", cur, pop);
624       break;
625     case WGL_COLOR_BITS_ARB:
626       pop = iWGLAttr[++cur];
627       PUSH2(oGLXAttr, GLX_BUFFER_SIZE, pop);
628       TRACE("pAttr[%d] = GLX_BUFFER_SIZE: %d\n", cur, pop);
629       break;
630     case WGL_BLUE_BITS_ARB:
631       pop = iWGLAttr[++cur];
632       PUSH2(oGLXAttr, GLX_BLUE_SIZE, pop);
633       TRACE("pAttr[%d] = GLX_BLUE_SIZE: %d\n", cur, pop);
634       break;
635     case WGL_RED_BITS_ARB:
636       pop = iWGLAttr[++cur];
637       PUSH2(oGLXAttr, GLX_RED_SIZE, pop);
638       TRACE("pAttr[%d] = GLX_RED_SIZE: %d\n", cur, pop);
639       break;
640     case WGL_GREEN_BITS_ARB:
641       pop = iWGLAttr[++cur];
642       PUSH2(oGLXAttr, GLX_GREEN_SIZE, pop);
643       TRACE("pAttr[%d] = GLX_GREEN_SIZE: %d\n", cur, pop);
644       break;
645     case WGL_ALPHA_BITS_ARB:
646       pop = iWGLAttr[++cur];
647       PUSH2(oGLXAttr, GLX_ALPHA_SIZE, pop);
648       TRACE("pAttr[%d] = GLX_ALPHA_SIZE: %d\n", cur, pop);
649       break;
650     case WGL_DEPTH_BITS_ARB:
651       pop = iWGLAttr[++cur];
652       PUSH2(oGLXAttr, GLX_DEPTH_SIZE, pop);
653       TRACE("pAttr[%d] = GLX_DEPTH_SIZE: %d\n", cur, pop);
654       break;
655     case WGL_STENCIL_BITS_ARB:
656       pop = iWGLAttr[++cur];
657       PUSH2(oGLXAttr, GLX_STENCIL_SIZE, pop);
658       TRACE("pAttr[%d] = GLX_STENCIL_SIZE: %d\n", cur, pop);
659       break;
660     case WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB:
661       pop = iWGLAttr[++cur];
662       PUSH2(oGLXAttr, GLX_DOUBLEBUFFER, pop);
663       TRACE("pAttr[%d] = GLX_DOUBLEBUFFER: %d\n", cur, pop);
664       doublebuf = pop;
665       break;
666     case WGL_STEREO_ARB:
667       pop = iWGLAttr[++cur];
668       PUSH2(oGLXAttr, GLX_STEREO, pop);
669       TRACE("pAttr[%d] = GLX_STEREO: %d\n", cur, pop);
670       break;
671
672     case WGL_PIXEL_TYPE_ARB:
673       pop = iWGLAttr[++cur];
674       TRACE("pAttr[%d] = WGL_PIXEL_TYPE_ARB: %d\n", cur, pop);
675       switch (pop) {
676       case WGL_TYPE_COLORINDEX_ARB: pixelattrib = GLX_COLOR_INDEX_BIT; break ;
677       case WGL_TYPE_RGBA_ARB: pixelattrib = GLX_RGBA_BIT; break ;
678       /* This is the same as WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI but the GLX constants differ, only the ARB GLX one is widely supported so use that */
679       case WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI: pixelattrib = GLX_RGBA_FLOAT_BIT; break ;
680       default:
681         ERR("unexpected PixelType(%x)\n", pop); 
682         pop = 0;
683       }
684       break;
685
686     case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
687       pop = iWGLAttr[++cur];
688       PUSH2(oGLXAttr, GLX_X_RENDERABLE, pop);
689       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SUPPORT_GDI_ARB: %d\n", cur, pop);
690       supportgdi = pop;
691       break;
692
693     case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
694       pop = iWGLAttr[++cur];
695       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB: %d\n", cur, pop);
696       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
697       if (pop) {
698         drawattrib |= GLX_PIXMAP_BIT;
699       }
700       break;
701
702     case WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB:
703       pop = iWGLAttr[++cur];
704       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB: %d\n", cur, pop);
705       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
706       if (pop) {
707         drawattrib |= GLX_WINDOW_BIT;
708       }
709       break;
710
711     case WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB:
712       pop = iWGLAttr[++cur];
713       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB: %d\n", cur, pop);
714       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
715       if (pop) {
716         drawattrib |= GLX_PBUFFER_BIT;
717       }
718       break;
719
720     case WGL_ACCELERATION_ARB:
721     case WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB:
722       pop = iWGLAttr[++cur];
723       /** nothing to do, if we are here, supposing support Accelerated OpenGL */
724       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB: %d\n", cur, pop);
725       break;
726
727     case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB:
728       pop = iWGLAttr[++cur];
729       PUSH2(oGLXAttr, GLX_LARGEST_PBUFFER, pop);
730       TRACE("pAttr[%d] = GLX_LARGEST_PBUFFER: %x\n", cur, pop);
731       break;
732
733     case WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
734       pop = iWGLAttr[++cur];
735       PUSH2(oGLXAttr, GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB, pop);
736       TRACE("pAttr[%d] = GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB: %x\n", cur, pop);
737       break;
738
739     case WGL_SAMPLES_ARB:
740       pop = iWGLAttr[++cur];
741       PUSH2(oGLXAttr, GLX_SAMPLES_ARB, pop);
742       TRACE("pAttr[%d] = GLX_SAMPLES_ARB: %x\n", cur, pop);
743       break;
744
745     case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB:
746     case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB:
747     case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB:
748       TRACE("WGL_render_texture Attributes: %x as %x\n", iWGLAttr[cur], iWGLAttr[cur + 1]);
749       pop = iWGLAttr[++cur];
750       if (NULL == pbuf) {
751         ERR("trying to use GLX_Pbuffer Attributes without Pbuffer (was %x)\n", iWGLAttr[cur]);
752       }
753       if (use_render_texture_ati) {
754         /** nothing to do here */
755       }
756       else if (!use_render_texture_emulation) {
757         if (WGL_NO_TEXTURE_ARB != pop) {
758           ERR("trying to use WGL_render_texture Attributes without support (was %x)\n", iWGLAttr[cur]);
759           return -1; /** error: don't support it */
760         } else {
761           PUSH2(oGLXAttr, GLX_X_RENDERABLE, pop);
762           drawattrib |= GLX_PBUFFER_BIT;
763         }
764       }
765       break ;
766     case WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV:
767       nvfloatattrib = iWGLAttr[++cur];
768       TRACE("pAttr[%d] = WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV: %x\n", cur, nvfloatattrib);
769       break ;
770     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_DEPTH_NV:
771     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ARB:
772     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ARB:
773     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_R_NV:
774     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RG_NV:
775     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RGB_NV:
776     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RGBA_NV:
777       pop = iWGLAttr[++cur];
778       /** cannot be converted, see direct handling on 
779        *   - wglGetPixelFormatAttribivARB
780        *  TODO: wglChoosePixelFormat
781        */
782       break ;
783
784     default:
785       FIXME("unsupported %x WGL Attribute\n", iWGLAttr[cur]);
786       break;
787     }
788     ++cur;
789   }
790
791   if(supportgdi > 0) {
792     if(doublebuf > 0) {
793       WARN("Attempting double-buffered gdi format\n");
794       return -1;
795     }
796     if(doublebuf < 0)
797       PUSH2(oGLXAttr, GLX_DOUBLEBUFFER, False);
798   }
799
800   /* Apply the OR'd drawable type bitmask now EVEN when WGL_DRAW_TO* is unset.
801    * It is needed in all cases because GLX_DRAWABLE_TYPE default to GLX_WINDOW_BIT. */
802   PUSH2(oGLXAttr, GLX_DRAWABLE_TYPE, drawattrib);
803   TRACE("pAttr[?] = GLX_DRAWABLE_TYPE: %#x\n", drawattrib);
804
805   /* Set GLX_RENDER_TYPE all the time */
806   PUSH2(oGLXAttr, GLX_RENDER_TYPE, pixelattrib);
807   TRACE("pAttr[?] = GLX_RENDER_TYPE: %#x\n", pixelattrib);
808
809   /* Set GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV all the time */
810   if(strstr(WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_NV_float_buffer")) {
811     PUSH2(oGLXAttr, GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV, nvfloatattrib);
812     TRACE("pAttr[?] = GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV: %#x\n", nvfloatattrib);
813   }
814
815   return nAttribs;
816 }
817
818 static int get_render_type_from_fbconfig(Display *display, GLXFBConfig fbconfig)
819 {
820     int render_type=0, render_type_bit;
821     pglXGetFBConfigAttrib(display, fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &render_type_bit);
822     switch(render_type_bit)
823     {
824         case GLX_RGBA_BIT:
825             render_type = GLX_RGBA_TYPE;
826             break;
827         case GLX_COLOR_INDEX_BIT:
828             render_type = GLX_COLOR_INDEX_TYPE;
829             break;
830         case GLX_RGBA_FLOAT_BIT:
831             render_type = GLX_RGBA_FLOAT_TYPE;
832             break;
833         default:
834             ERR("Unknown render_type: %x\n", render_type);
835     }
836     return render_type;
837 }
838
839 static BOOL init_formats(Display *display, int screen, Visual *visual)
840 {
841     int fmt_id, nCfgs, i, run;
842     GLXFBConfig* cfgs;
843     XVisualInfo *visinfo;
844
845     cfgs = pglXGetFBConfigs(display, DefaultScreen(display), &nCfgs);
846     if (NULL == cfgs || 0 == nCfgs) {
847         ERR("glXChooseFBConfig returns NULL\n");
848         if(cfgs != NULL) XFree(cfgs);
849         return FALSE;
850     }
851
852     WineGLPixelFormatList = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, nCfgs*sizeof(WineGLPixelFormat));
853
854     /* Fill the pixel format list. Put onscreen formats at the top and offscreen ones at the bottom.
855      * Do this as GLX doesn't guarantee that the list is sorted */
856     for(run=0; run < 2; run++)
857     {
858         for(i=0; i<nCfgs; i++) {
859             pglXGetFBConfigAttrib(display, cfgs[i], GLX_FBCONFIG_ID, &fmt_id);
860             visinfo = pglXGetVisualFromFBConfig(display, cfgs[i]);
861
862             /* The first run we only add onscreen formats (ones which have an associated X Visual).
863              * The second run we only set offscreen formats. */
864             if(!run && visinfo)
865             {
866                 /* We implement child window rendering using offscreen buffers (using composite or an XPixmap).
867                  * The contents is copied to the destination using XCopyArea. For the copying to work
868                  * the depth of the source and destination window should be the same. In general this should
869                  * not be a problem for OpenGL as drivers only advertise formats with a similar depth (or no depth).
870                  * As of the introduction of composition managers at least Nvidia now also offers ARGB visuals
871                  * with a depth of 32 in addition to the default 24 bit. In order to prevent BadMatch errors we only
872                  * list formats with the same depth. */
873                 if(visinfo->depth != screen_depth)
874                     continue;
875
876                 TRACE("Found onscreen format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", fmt_id, WineGLPixelFormatListSize+1, i);
877                 WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].iPixelFormat = WineGLPixelFormatListSize+1; /* The index starts at 1 */
878                 WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].fbconfig = cfgs[i];
879                 WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].fmt_id = fmt_id;
880                 WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
881
882                 WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].offscreenOnly = FALSE;
883                 WineGLPixelFormatListSize++;
884                 WineGLPixelFormatOnScreenSize++;
885                 XFree(visinfo);
886             } else if(run && !visinfo) {
887                 TRACE("Found offscreen format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", fmt_id, WineGLPixelFormatListSize+1, i);
888                 WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].iPixelFormat = WineGLPixelFormatListSize+1; /* The index starts at 1 */
889                 WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].fbconfig = cfgs[i];
890                 WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].fmt_id = fmt_id;
891                 WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
892
893                 WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].offscreenOnly = TRUE;
894                 WineGLPixelFormatListSize++;
895             }
896         }
897     }
898
899     if(cfgs != NULL) XFree(cfgs);
900
901     return TRUE;
902 }
903
904 /* GLX can advertise dozens of different pixelformats including offscreen and onscreen ones.
905  * In our WGL implementation we only support a subset of these formats namely the format of
906  * Wine's main visual and offscreen formats (if they are available).
907  * This function converts a WGL format to its corresponding GLX one. It returns a WineGLPixelFormat
908  * and it returns the number of supported WGL formats in fmt_count.
909  */
910 static WineGLPixelFormat* ConvertPixelFormatWGLtoGLX(Display *display, int iPixelFormat, BOOL AllowOffscreen, int *fmt_count)
911 {
912     WineGLPixelFormat *res = NULL;
913
914     /* Init the list of pixel formats when we need it */
915     if(!WineGLPixelFormatListSize)
916         init_formats(display, DefaultScreen(display), visual);
917
918     /* Check if the pixelformat is valid. Note that it is legal to pass an invalid
919      * iPixelFormat in case of probing the number of pixelformats.
920      */
921     if((iPixelFormat > 0) && (iPixelFormat <= WineGLPixelFormatListSize) &&
922        ((WineGLPixelFormatList[iPixelFormat-1].offscreenOnly == FALSE) ||
923         AllowOffscreen)) {
924         res = &WineGLPixelFormatList[iPixelFormat-1];
925         TRACE("Returning FBConfig=%p for iPixelFormat=%d\n", res->fbconfig, iPixelFormat);
926     }
927
928     if(AllowOffscreen)
929         *fmt_count = WineGLPixelFormatListSize;
930     else
931         *fmt_count = WineGLPixelFormatOnScreenSize;
932
933     TRACE("Number of returned pixelformats=%d\n", *fmt_count);
934
935     return res;
936 }
937
938 /* Search our internal pixelformat list for the WGL format corresponding to the given fbconfig */
939 static WineGLPixelFormat* ConvertPixelFormatGLXtoWGL(Display *display, int fmt_id)
940 {
941     int i;
942
943     /* Init the list of pixel formats when we need it */
944     if(!WineGLPixelFormatListSize)
945         init_formats(display, DefaultScreen(display), visual);
946
947     for(i=0; i<WineGLPixelFormatListSize; i++) {
948         if(WineGLPixelFormatList[i].fmt_id == fmt_id) {
949             TRACE("Returning iPixelFormat %d for fmt_id 0x%x\n", WineGLPixelFormatList[i].iPixelFormat, fmt_id);
950             return &WineGLPixelFormatList[i];
951         }
952     }
953     TRACE("No compatible format found for fmt_id 0x%x\n", fmt_id);
954     return NULL;
955 }
956
957 int pixelformat_from_fbconfig_id(XID fbconfig_id)
958 {
959     WineGLPixelFormat *fmt;
960
961     if (!fbconfig_id) return 0;
962
963     fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fbconfig_id);
964     if(fmt)
965         return fmt->iPixelFormat;
966     /* This will happen on hwnds without a pixel format set; it's ok */
967     return 0;
968 }
969
970
971 /* Mark any allocated context using the glx drawable 'old' to use 'new' */
972 void mark_drawable_dirty(Drawable old, Drawable new)
973 {
974     Wine_GLContext *ctx;
975     for (ctx = context_list; ctx; ctx = ctx->next) {
976         if (old == ctx->drawables[0]) {
977             ctx->drawables[0] = new;
978             ctx->refresh_drawables = TRUE;
979         }
980         if (old == ctx->drawables[1]) {
981             ctx->drawables[1] = new;
982             ctx->refresh_drawables = TRUE;
983         }
984     }
985 }
986
987 /* Given the current context, make sure its drawable is sync'd */
988 static inline void sync_context(Wine_GLContext *context)
989 {
990     if(context && context->refresh_drawables) {
991         if (glxRequireVersion(3))
992             pglXMakeContextCurrent(gdi_display, context->drawables[0],
993                                    context->drawables[1], context->ctx);
994         else
995             pglXMakeCurrent(gdi_display, context->drawables[0], context->ctx);
996         context->refresh_drawables = FALSE;
997     }
998 }
999
1000
1001 Drawable create_glxpixmap(Display *display, XVisualInfo *vis, Pixmap parent)
1002 {
1003     return pglXCreateGLXPixmap(display, vis, parent);
1004 }
1005
1006
1007 static XID create_bitmap_glxpixmap(X11DRV_PDEVICE *physDev, WineGLPixelFormat *fmt)
1008 {
1009     GLXPixmap ret = 0;
1010     XVisualInfo *vis;
1011
1012     wine_tsx11_lock();
1013
1014     vis = pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, fmt->fbconfig);
1015     if(vis) {
1016         if(vis->depth == physDev->bitmap->pixmap_depth)
1017             ret = pglXCreateGLXPixmap(gdi_display, vis, physDev->bitmap->pixmap);
1018         XFree(vis);
1019     }
1020     wine_tsx11_unlock();
1021     TRACE("return %lx\n", ret);
1022     return ret;
1023 }
1024
1025 /**
1026  * X11DRV_ChoosePixelFormat
1027  *
1028  * Equivalent to glXChooseVisual.
1029  */
1030 int X11DRV_ChoosePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev, 
1031                              const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1032     WineGLPixelFormat *fmt = NULL;
1033     int ret = 0;
1034     int nPixelFormats;
1035     int value = 0;
1036     int i = 0;
1037     int bestFormat = -1;
1038     int bestDBuffer = -1;
1039     int bestStereo = -1;
1040     int bestColor = -1;
1041     int bestAlpha = -1;
1042     int bestDepth = -1;
1043     int bestStencil = -1;
1044     int bestAux = -1;
1045     int score;
1046
1047     if (!has_opengl()) {
1048         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1049         return 0;
1050     }
1051
1052     if (TRACE_ON(wgl)) {
1053         TRACE("(%p,%p)\n", physDev, ppfd);
1054
1055         dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(ppfd);
1056     }
1057
1058     wine_tsx11_lock();
1059     ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, 0, FALSE /* offscreen */, &nPixelFormats);
1060     for(i=0; i<nPixelFormats; i++)
1061     {
1062         int dwFlags = 0;
1063         int iPixelType = 0;
1064         int alpha=0, color=0, depth=0, stencil=0, aux=0;
1065
1066         fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, i+1 /* 1-based index */, FALSE /* offscreen */, &value);
1067         score = 0;
1068
1069         /* Pixel type */
1070         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &value);
1071         if (value & GLX_RGBA_BIT)
1072             iPixelType = PFD_TYPE_RGBA;
1073         else
1074             iPixelType = PFD_TYPE_COLORINDEX;
1075
1076         if (ppfd->iPixelType != iPixelType)
1077         {
1078             TRACE("pixel type mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1079             continue;
1080         }
1081
1082         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &value);
1083         if (value) dwFlags |= PFD_DOUBLEBUFFER;
1084         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STEREO, &value);
1085         if (value) dwFlags |= PFD_STEREO;
1086         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BUFFER_SIZE, &color); /* cColorBits */
1087         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, &alpha); /* cAlphaBits */
1088         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DEPTH_SIZE, &depth); /* cDepthBits */
1089         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STENCIL_SIZE, &stencil); /* cStencilBits */
1090         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_AUX_BUFFERS, &aux); /* cAuxBuffers */
1091
1092         /* The behavior of PDF_STEREO/PFD_STEREO_DONTCARE and PFD_DOUBLEBUFFER / PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE
1093          * is not very clear on MSDN. They specify that ChoosePixelFormat tries to match pixel formats
1094          * with the flag (PFD_STEREO / PFD_DOUBLEBUFFERING) set. Otherwise it says that it tries to match
1095          * formats without the given flag set.
1096          * A test on Windows using a Radeon 9500pro on WinXP (the driver doesn't support Stereo)
1097          * has indicated that a format without stereo is returned when stereo is unavailable.
1098          * So in case PFD_STEREO is set, formats that support it should have priority above formats
1099          * without. In case PFD_STEREO_DONTCARE is set, stereo is ignored.
1100          *
1101          * To summarize the following is most likely the correct behavior:
1102          * stereo not set -> prefer no-stereo formats, else also accept stereo formats
1103          * stereo set -> prefer stereo formats, else also accept no-stereo formats
1104          * stereo don't care -> it doesn't matter whether we get stereo or not
1105          *
1106          * In Wine we will treat no-stereo the same way as don't care because it makes
1107          * format selection even more complicated and second drivers with Stereo advertise
1108          * each format twice anyway.
1109          */
1110
1111         /* Doublebuffer, see the comments above */
1112         if( !(ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE) ) {
1113             if( ((ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER) != bestDBuffer) &&
1114                 ((dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER) == (ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER)) )
1115             {
1116                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1117                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1118                 bestAlpha = alpha;
1119                 bestColor = color;
1120                 bestDepth = depth;
1121                 bestStencil = stencil;
1122                 bestAux = aux;
1123                 bestFormat = i;
1124                 continue;
1125             }
1126             if(bestDBuffer != -1 && (dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER) != bestDBuffer)
1127                 continue;
1128         }
1129
1130         /* Stereo, see the comments above. */
1131         if( !(ppfd->dwFlags & PFD_STEREO_DONTCARE) ) {
1132             if( ((ppfd->dwFlags & PFD_STEREO) != bestStereo) &&
1133                 ((dwFlags & PFD_STEREO) == (ppfd->dwFlags & PFD_STEREO)) )
1134             {
1135                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1136                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1137                 bestAlpha = alpha;
1138                 bestColor = color;
1139                 bestDepth = depth;
1140                 bestStencil = stencil;
1141                 bestAux = aux;
1142                 bestFormat = i;
1143                 continue;
1144             }
1145             if(bestStereo != -1 && (dwFlags & PFD_STEREO) != bestStereo)
1146                 continue;
1147         }
1148
1149         /* Below we will do a number of checks to select the 'best' pixelformat.
1150          * We assume the precedence cColorBits > cAlphaBits > cDepthBits > cStencilBits -> cAuxBuffers.
1151          * The code works by trying to match the most important options as close as possible.
1152          * When a reasonable format is found, we will try to match more options.
1153          * It appears (see the opengl32 test) that Windows opengl drivers ignore options
1154          * like cColorBits, cAlphaBits and friends if they are set to 0, so they are considered
1155          * as DONTCARE. At least Serious Sam TSE relies on this behavior. */
1156
1157         /* Color bits */
1158         if(ppfd->cColorBits) {
1159             if( ((ppfd->cColorBits > bestColor) && (color > bestColor)) ||
1160                 ((color >= ppfd->cColorBits) && (color < bestColor)) )
1161             {
1162                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1163                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1164                 bestAlpha = alpha;
1165                 bestColor = color;
1166                 bestDepth = depth;
1167                 bestStencil = stencil;
1168                 bestAux = aux;
1169                 bestFormat = i;
1170                 continue;
1171             } else if(bestColor != color) {  /* Do further checks if the format is compatible */
1172                 TRACE("color mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1173                 continue;
1174             }
1175         }
1176
1177         /* Alpha bits */
1178         if(ppfd->cAlphaBits) {
1179             if( ((ppfd->cAlphaBits > bestAlpha) && (alpha > bestAlpha)) ||
1180                 ((alpha >= ppfd->cAlphaBits) && (alpha < bestAlpha)) )
1181             {
1182                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1183                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1184                 bestAlpha = alpha;
1185                 bestColor = color;
1186                 bestDepth = depth;
1187                 bestStencil = stencil;
1188                 bestAux = aux;
1189                 bestFormat = i;
1190                 continue;
1191             } else if(bestAlpha != alpha) {
1192                 TRACE("alpha mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1193                 continue;
1194             }
1195         }
1196
1197         /* Depth bits */
1198         if(ppfd->cDepthBits) {
1199             if( ((ppfd->cDepthBits > bestDepth) && (depth > bestDepth)) ||
1200                 ((depth >= ppfd->cDepthBits) && (depth < bestDepth)) )
1201             {
1202                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1203                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1204                 bestAlpha = alpha;
1205                 bestColor = color;
1206                 bestDepth = depth;
1207                 bestStencil = stencil;
1208                 bestAux = aux;
1209                 bestFormat = i;
1210                 continue;
1211             } else if(bestDepth != depth) {
1212                 TRACE("depth mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1213                 continue;
1214             }
1215         }
1216
1217         /* Stencil bits */
1218         if(ppfd->cStencilBits) {
1219             if( ((ppfd->cStencilBits > bestStencil) && (stencil > bestStencil)) ||
1220                 ((stencil >= ppfd->cStencilBits) && (stencil < bestStencil)) )
1221             {
1222                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1223                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1224                 bestAlpha = alpha;
1225                 bestColor = color;
1226                 bestDepth = depth;
1227                 bestStencil = stencil;
1228                 bestAux = aux;
1229                 bestFormat = i;
1230                 continue;
1231             } else if(bestStencil != stencil) {
1232                 TRACE("stencil mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1233                 continue;
1234             }
1235         }
1236
1237         /* Aux buffers */
1238         if(ppfd->cAuxBuffers) {
1239             if( ((ppfd->cAuxBuffers > bestAux) && (aux > bestAux)) ||
1240                 ((aux >= ppfd->cAuxBuffers) && (aux < bestAux)) )
1241             {
1242                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1243                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1244                 bestAlpha = alpha;
1245                 bestColor = color;
1246                 bestDepth = depth;
1247                 bestStencil = stencil;
1248                 bestAux = aux;
1249                 bestFormat = i;
1250                 continue;
1251             } else if(bestAux != aux) {
1252                 TRACE("aux mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1253                 continue;
1254             }
1255         }
1256     }
1257
1258     if(bestFormat == -1) {
1259         TRACE("No matching mode was found returning 0\n");
1260         ret = 0;
1261     }
1262     else {
1263         ret = bestFormat+1; /* the return value should be a 1-based index */
1264         TRACE("Successfully found a matching mode, returning index: %d %x\n", ret, WineGLPixelFormatList[bestFormat].fmt_id);
1265     }
1266
1267     wine_tsx11_unlock();
1268
1269     return ret;
1270 }
1271 /**
1272  * X11DRV_DescribePixelFormat
1273  *
1274  * Get the pixel-format descriptor associated to the given id
1275  */
1276 int X11DRV_DescribePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
1277                                int iPixelFormat,
1278                                UINT nBytes,
1279                                PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1280   /*XVisualInfo *vis;*/
1281   int value;
1282   int rb,gb,bb,ab;
1283   WineGLPixelFormat *fmt;
1284   int ret = 0;
1285   int fmt_count = 0;
1286
1287   if (!has_opengl()) {
1288     ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1289     return 0;
1290   }
1291   
1292   TRACE("(%p,%d,%d,%p)\n", physDev, iPixelFormat, nBytes, ppfd);
1293
1294   /* Look for the iPixelFormat in our list of supported formats. If it is supported we get the index in the FBConfig table and the number of supported formats back */
1295   fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, FALSE /* Offscreen */, &fmt_count);
1296   if (ppfd == NULL) {
1297       /* The application is only querying the number of pixelformats */
1298       return fmt_count;
1299   } else if(fmt == NULL) {
1300       WARN("unexpected iPixelFormat(%d): not >=1 and <=nFormats(%d), returning NULL!\n", iPixelFormat, fmt_count);
1301       return 0;
1302   }
1303
1304   if (nBytes < sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR)) {
1305     ERR("Wrong structure size !\n");
1306     /* Should set error */
1307     return 0;
1308   }
1309
1310   ret = fmt_count;
1311
1312   memset(ppfd, 0, sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR));
1313   ppfd->nSize = sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR);
1314   ppfd->nVersion = 1;
1315
1316   /* These flags are always the same... */
1317   ppfd->dwFlags = PFD_SUPPORT_OPENGL;
1318   /* Now the flags extracted from the Visual */
1319
1320   wine_tsx11_lock();
1321
1322   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_X_RENDERABLE, &value);
1323   if(value)
1324       ppfd->dwFlags |= PFD_SUPPORT_GDI;
1325
1326   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1327   if(value & GLX_WINDOW_BIT)
1328       ppfd->dwFlags |= PFD_DRAW_TO_WINDOW;
1329   if(value & GLX_PIXMAP_BIT)
1330       ppfd->dwFlags |= PFD_DRAW_TO_BITMAP;
1331
1332   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_CONFIG_CAVEAT, &value);
1333   if(value == GLX_SLOW_CONFIG)
1334       ppfd->dwFlags |= PFD_GENERIC_ACCELERATED;
1335
1336   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &value);
1337   if (value) {
1338       ppfd->dwFlags |= PFD_DOUBLEBUFFER;
1339       ppfd->dwFlags &= ~PFD_SUPPORT_GDI;
1340   }
1341   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STEREO, &value); if (value) ppfd->dwFlags |= PFD_STEREO;
1342
1343   /* Pixel type */
1344   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &value);
1345   if (value & GLX_RGBA_BIT)
1346     ppfd->iPixelType = PFD_TYPE_RGBA;
1347   else
1348     ppfd->iPixelType = PFD_TYPE_COLORINDEX;
1349
1350   /* Color bits */
1351   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BUFFER_SIZE, &value);
1352   ppfd->cColorBits = value;
1353
1354   /* Red, green, blue and alpha bits / shifts */
1355   if (ppfd->iPixelType == PFD_TYPE_RGBA) {
1356     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RED_SIZE, &rb);
1357     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_GREEN_SIZE, &gb);
1358     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BLUE_SIZE, &bb);
1359     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, &ab);
1360
1361     ppfd->cRedBits = rb;
1362     ppfd->cRedShift = gb + bb + ab;
1363     ppfd->cBlueBits = bb;
1364     ppfd->cBlueShift = ab;
1365     ppfd->cGreenBits = gb;
1366     ppfd->cGreenShift = bb + ab;
1367     ppfd->cAlphaBits = ab;
1368     ppfd->cAlphaShift = 0;
1369   } else {
1370     ppfd->cRedBits = 0;
1371     ppfd->cRedShift = 0;
1372     ppfd->cBlueBits = 0;
1373     ppfd->cBlueShift = 0;
1374     ppfd->cGreenBits = 0;
1375     ppfd->cGreenShift = 0;
1376     ppfd->cAlphaBits = 0;
1377     ppfd->cAlphaShift = 0;
1378   }
1379
1380   /* Accum RGBA bits */
1381   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_RED_SIZE, &rb);
1382   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_GREEN_SIZE, &gb);
1383   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_BLUE_SIZE, &bb);
1384   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE, &ab);
1385
1386   ppfd->cAccumBits = rb+gb+bb+ab;
1387   ppfd->cAccumRedBits = rb;
1388   ppfd->cAccumGreenBits = gb;
1389   ppfd->cAccumBlueBits = bb;
1390   ppfd->cAccumAlphaBits = ab;
1391
1392   /* Aux bits */
1393   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_AUX_BUFFERS, &value);
1394   ppfd->cAuxBuffers = value;
1395
1396   /* Depth bits */
1397   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DEPTH_SIZE, &value);
1398   ppfd->cDepthBits = value;
1399
1400   /* stencil bits */
1401   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STENCIL_SIZE, &value);
1402   ppfd->cStencilBits = value;
1403
1404   wine_tsx11_unlock();
1405
1406   ppfd->iLayerType = PFD_MAIN_PLANE;
1407
1408   if (TRACE_ON(wgl)) {
1409     dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(ppfd);
1410   }
1411
1412   return ret;
1413 }
1414
1415 /**
1416  * X11DRV_GetPixelFormat
1417  *
1418  * Get the pixel-format id used by this DC
1419  */
1420 int X11DRV_GetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
1421   WineGLPixelFormat *fmt;
1422   int tmp;
1423   TRACE("(%p)\n", physDev);
1424
1425   fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, physDev->current_pf, TRUE, &tmp);
1426   if(!fmt)
1427   {
1428     /* This happens on HDCs on which SetPixelFormat wasn't called yet */
1429     ERR("Unable to find a WineGLPixelFormat for iPixelFormat=%d\n", physDev->current_pf);
1430     return 0;
1431   }
1432   else if(fmt->offscreenOnly)
1433   {
1434     /* Offscreen formats can't be used with traditional WGL calls.
1435      * As has been verified on Windows GetPixelFormat doesn't fail but returns iPixelFormat=1. */
1436      TRACE("Returning iPixelFormat=1 for offscreen format: %d\n", fmt->iPixelFormat);
1437     return 1;
1438   }
1439
1440   TRACE("(%p): returns %d\n", physDev, physDev->current_pf);
1441   return physDev->current_pf;
1442 }
1443
1444 /* This function is the core of X11DRV_SetPixelFormat and X11DRV_SetPixelFormatWINE.
1445  * Both functions are the same except that X11DRV_SetPixelFormatWINE allows you to
1446  * set the pixel format multiple times. */
1447 static BOOL internal_SetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
1448                            int iPixelFormat,
1449                            const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1450     WineGLPixelFormat *fmt;
1451     int value;
1452     HWND hwnd;
1453
1454     /* SetPixelFormat is not allowed on the X root_window e.g. GetDC(0) */
1455     if(get_glxdrawable(physDev) == root_window)
1456     {
1457         ERR("Invalid operation on root_window\n");
1458         return FALSE;
1459     }
1460
1461     /* Check if iPixelFormat is in our list of supported formats to see if it is supported. */
1462     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, FALSE /* Offscreen */, &value);
1463     if(!fmt) {
1464         ERR("Invalid iPixelFormat: %d\n", iPixelFormat);
1465         return FALSE;
1466     }
1467
1468     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1469
1470     hwnd = WindowFromDC(physDev->hdc);
1471     if(hwnd) {
1472         if(!(value&GLX_WINDOW_BIT)) {
1473             WARN("Pixel format %d is not compatible for window rendering\n", iPixelFormat);
1474             return FALSE;
1475         }
1476
1477         if(!SendMessageW(hwnd, WM_X11DRV_SET_WIN_FORMAT, (WPARAM)fmt->fmt_id, 0)) {
1478             ERR("Couldn't set format of the window, returning failure\n");
1479             return FALSE;
1480         }
1481     }
1482     else if(physDev->bitmap) {
1483         if(!(value&GLX_PIXMAP_BIT)) {
1484             WARN("Pixel format %d is not compatible for bitmap rendering\n", iPixelFormat);
1485             return FALSE;
1486         }
1487
1488         physDev->bitmap->glxpixmap = create_bitmap_glxpixmap(physDev, fmt);
1489         if(!physDev->bitmap->glxpixmap) {
1490             WARN("Couldn't create glxpixmap for pixel format %d\n", iPixelFormat);
1491             return FALSE;
1492         }
1493     }
1494     else {
1495         FIXME("called on a non-window, non-bitmap object?\n");
1496     }
1497
1498     physDev->current_pf = iPixelFormat;
1499
1500     if (TRACE_ON(wgl)) {
1501         int gl_test = 0;
1502
1503         gl_test = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_FBCONFIG_ID, &value);
1504         if (gl_test) {
1505            ERR("Failed to retrieve FBCONFIG_ID from GLXFBConfig, expect problems.\n");
1506         } else {
1507             TRACE(" FBConfig have :\n");
1508             TRACE(" - FBCONFIG_ID   0x%x\n", value);
1509             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &value);
1510             TRACE(" - VISUAL_ID     0x%x\n", value);
1511             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1512             TRACE(" - DRAWABLE_TYPE 0x%x\n", value);
1513         }
1514     }
1515     return TRUE;
1516 }
1517
1518
1519 /**
1520  * X11DRV_SetPixelFormat
1521  *
1522  * Set the pixel-format id used by this DC
1523  */
1524 BOOL X11DRV_SetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
1525                            int iPixelFormat,
1526                            const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1527     TRACE("(%p,%d,%p)\n", physDev, iPixelFormat, ppfd);
1528
1529     if (!has_opengl()) {
1530         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1531         return FALSE;
1532     }
1533
1534     if(physDev->current_pf)  /* cannot change it if already set */
1535         return (physDev->current_pf == iPixelFormat);
1536
1537     return internal_SetPixelFormat(physDev, iPixelFormat, ppfd);
1538 }
1539
1540 /**
1541  * X11DRV_wglCopyContext
1542  *
1543  * For OpenGL32 wglCopyContext.
1544  */
1545 BOOL X11DRV_wglCopyContext(HGLRC hglrcSrc, HGLRC hglrcDst, UINT mask) {
1546     Wine_GLContext *src = (Wine_GLContext*)hglrcSrc;
1547     Wine_GLContext *dst = (Wine_GLContext*)hglrcDst;
1548
1549     TRACE("hglrcSrc: (%p), hglrcDst: (%p), mask: %#x\n", hglrcSrc, hglrcDst, mask);
1550
1551     /* There is a slight difference in the way GL contexts share display lists in WGL and GLX.
1552      * In case of GLX you need to specify this at context creation time but in case of WGL you
1553      * do this using wglShareLists which you can call after creating the context.
1554      * To emulate WGL we try to delay the creation of the context until wglShareLists or wglMakeCurrent.
1555      * Up to now that works fine.
1556      *
1557      * The delayed GLX context creation could cause issues for wglCopyContext as it might get called
1558      * when there is no GLX context yet. The chance this will cause problems is small as at the time of
1559      * writing Wine has had OpenGL support for more than 7 years and this function has remained a stub
1560      * ever since then.
1561      */
1562     if(!src->ctx || !dst->ctx) {
1563         /* NOTE: As a special case, if both GLX contexts are NULL, that means
1564          * neither WGL context was made current. In that case, both contexts
1565          * are in a default state, so any copy would no-op.
1566          */
1567         if(!src->ctx && !dst->ctx) {
1568             TRACE("No source or destination contexts set. No-op.\n");
1569             return TRUE;
1570         }
1571
1572         if (!src->ctx) {
1573             DWORD type = GetObjectType(src->hdc);
1574             wine_tsx11_lock();
1575             if(src->vis)
1576                 src->ctx = pglXCreateContext(gdi_display, src->vis, NULL, type == OBJ_MEMDC ? False : True);
1577             else /* Create a GLX Context for a pbuffer */
1578                 src->ctx = pglXCreateNewContext(gdi_display, src->fmt->fbconfig, src->fmt->render_type, NULL, True);
1579             TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p)\n", src->ctx);
1580         }
1581         else if (!dst->ctx) {
1582             DWORD type = GetObjectType(dst->hdc);
1583             wine_tsx11_lock();
1584             if(dst->vis)
1585                 dst->ctx = pglXCreateContext(gdi_display, dst->vis, NULL, type == OBJ_MEMDC ? False : True);
1586             else /* Create a GLX Context for a pbuffer */
1587                 dst->ctx = pglXCreateNewContext(gdi_display, dst->fmt->fbconfig, dst->fmt->render_type, NULL, True);
1588             TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p)\n", dst->ctx);
1589         }
1590     }
1591     else
1592         wine_tsx11_lock();
1593
1594     pglXCopyContext(gdi_display, src->ctx, dst->ctx, mask);
1595     wine_tsx11_unlock();
1596
1597     /* As opposed to wglCopyContext, glXCopyContext doesn't return anything, so hopefully we passed */
1598     return TRUE;
1599 }
1600
1601 /**
1602  * X11DRV_wglCreateContext
1603  *
1604  * For OpenGL32 wglCreateContext.
1605  */
1606 HGLRC X11DRV_wglCreateContext(X11DRV_PDEVICE *physDev)
1607 {
1608     Wine_GLContext *ret;
1609     WineGLPixelFormat *fmt;
1610     int hdcPF = physDev->current_pf;
1611     int fmt_count = 0;
1612     HDC hdc = physDev->hdc;
1613
1614     TRACE("(%p)->(PF:%d)\n", hdc, hdcPF);
1615
1616     if (!has_opengl()) {
1617         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1618         return 0;
1619     }
1620
1621     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, hdcPF, TRUE /* Offscreen */, &fmt_count);
1622     /* We can render using the iPixelFormat (1) of Wine's Main visual AND using some offscreen formats.
1623      * Note that standard WGL-calls don't recognize offscreen-only formats. For that reason pbuffers
1624      * use a sort of 'proxy' HDC (wglGetPbufferDCARB).
1625      * If this fails something is very wrong on the system. */
1626     if(!fmt) {
1627         ERR("Cannot get FB Config for iPixelFormat %d, expect problems!\n", hdcPF);
1628         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
1629         return NULL;
1630     }
1631
1632     /* The context will be allocated in the wglMakeCurrent call */
1633     wine_tsx11_lock();
1634     ret = alloc_context();
1635     wine_tsx11_unlock();
1636     ret->hdc = hdc;
1637     ret->fmt = fmt;
1638
1639     /*ret->vis = vis;*/
1640     ret->vis = pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, fmt->fbconfig);
1641
1642     TRACE(" creating context %p (GL context creation delayed)\n", ret);
1643     return (HGLRC) ret;
1644 }
1645
1646 /**
1647  * X11DRV_wglDeleteContext
1648  *
1649  * For OpenGL32 wglDeleteContext.
1650  */
1651 BOOL X11DRV_wglDeleteContext(HGLRC hglrc)
1652 {
1653     Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1654     BOOL ret = TRUE;
1655
1656     TRACE("(%p)\n", hglrc);
1657
1658     if (!has_opengl()) {
1659         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1660         return 0;
1661     }
1662
1663     wine_tsx11_lock();
1664     /* A game (Half Life not to name it) deletes twice the same context,
1665     * so make sure it is valid first */
1666     if (is_valid_context( ctx ))
1667     {
1668         if (ctx->ctx) pglXDestroyContext(gdi_display, ctx->ctx);
1669         free_context(ctx);
1670     }
1671     else
1672     {
1673         WARN("Error deleting context !\n");
1674         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
1675         ret = FALSE;
1676     }
1677     wine_tsx11_unlock();
1678
1679     return ret;
1680 }
1681
1682 /**
1683  * X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB
1684  *
1685  * For OpenGL32 wglGetCurrentReadDCARB.
1686  */
1687 static HDC WINAPI X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB(void) 
1688 {
1689     HDC ret = 0;
1690     Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
1691
1692     if (ctx) ret = ctx->read_hdc;
1693
1694     TRACE(" returning %p (GL drawable %lu)\n", ret, ctx ? ctx->drawables[1] : 0);
1695     return ret;
1696 }
1697
1698 /**
1699  * X11DRV_wglGetProcAddress
1700  *
1701  * For OpenGL32 wglGetProcAddress.
1702  */
1703 PROC X11DRV_wglGetProcAddress(LPCSTR lpszProc)
1704 {
1705     int i, j;
1706     const WineGLExtension *ext;
1707
1708     int padding = 32 - strlen(lpszProc);
1709     if (padding < 0)
1710         padding = 0;
1711
1712     if (!has_opengl()) {
1713         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1714         return 0;
1715     }
1716
1717     /* Check the table of WGL extensions to see if we need to return a WGL extension
1718      * or a function pointer to a native OpenGL function. */
1719     if(strncmp(lpszProc, "wgl", 3) != 0) {
1720         return pglXGetProcAddressARB((const GLubyte*)lpszProc);
1721     } else {
1722         TRACE("('%s'):%*s", lpszProc, padding, " ");
1723         for (i = 0; i < WineGLExtensionListSize; ++i) {
1724             ext = WineGLExtensionList[i];
1725             for (j = 0; ext->extEntryPoints[j].funcName; ++j) {
1726                 if (strcmp(ext->extEntryPoints[j].funcName, lpszProc) == 0) {
1727                     TRACE("(%p) - WineGL\n", ext->extEntryPoints[j].funcAddress);
1728                     return ext->extEntryPoints[j].funcAddress;
1729                 }
1730             }
1731         }
1732     }
1733
1734     WARN("(%s) - not found\n", lpszProc);
1735     return NULL;
1736 }
1737
1738 /**
1739  * X11DRV_wglMakeCurrent
1740  *
1741  * For OpenGL32 wglMakeCurrent.
1742  */
1743 BOOL X11DRV_wglMakeCurrent(X11DRV_PDEVICE *physDev, HGLRC hglrc) {
1744     BOOL ret;
1745     HDC hdc = physDev->hdc;
1746     DWORD type = GetObjectType(hdc);
1747
1748     TRACE("(%p,%p)\n", hdc, hglrc);
1749
1750     if (!has_opengl()) {
1751         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1752         return FALSE;
1753     }
1754
1755     wine_tsx11_lock();
1756     if (hglrc == NULL) {
1757         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);
1758         NtCurrentTeb()->glContext = NULL;
1759     } else {
1760         Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1761         Drawable drawable = get_glxdrawable(physDev);
1762         if (ctx->ctx == NULL) {
1763             /* The describe lines below are for debugging purposes only */
1764             if (TRACE_ON(wgl)) {
1765                 describeDrawable(ctx, drawable);
1766                 describeContext(ctx);
1767             }
1768
1769             /* Create a GLX context using the same visual as chosen earlier in wglCreateContext.
1770              * We are certain that the drawable and context are compatible as we only allow compatible formats.
1771              */
1772             TRACE(" Creating GLX Context\n");
1773             if(ctx->vis)
1774                 ctx->ctx = pglXCreateContext(gdi_display, ctx->vis, NULL, type == OBJ_MEMDC ? False : True);
1775             else /* Create a GLX Context for a pbuffer */
1776                 ctx->ctx = pglXCreateNewContext(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, ctx->fmt->render_type, NULL, True);
1777
1778             TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p)\n", ctx->ctx);
1779         }
1780         TRACE(" make current for dis %p, drawable %p, ctx %p\n", gdi_display, (void*) drawable, ctx->ctx);
1781         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, drawable, ctx->ctx);
1782         NtCurrentTeb()->glContext = ctx;
1783         if(ret)
1784         {
1785             ctx->hdc = hdc;
1786             ctx->read_hdc = hdc;
1787             ctx->drawables[0] = drawable;
1788             ctx->drawables[1] = drawable;
1789             ctx->refresh_drawables = FALSE;
1790
1791             if (type == OBJ_MEMDC)
1792             {
1793                 ctx->do_escape = TRUE;
1794                 pglDrawBuffer(GL_FRONT_LEFT);
1795             }
1796         }
1797     }
1798     wine_tsx11_unlock();
1799     TRACE(" returning %s\n", (ret ? "True" : "False"));
1800     return ret;
1801 }
1802
1803 /**
1804  * X11DRV_wglMakeContextCurrentARB
1805  *
1806  * For OpenGL32 wglMakeContextCurrentARB
1807  */
1808 BOOL X11DRV_wglMakeContextCurrentARB(X11DRV_PDEVICE* pDrawDev, X11DRV_PDEVICE* pReadDev, HGLRC hglrc)
1809 {
1810     BOOL ret;
1811     int indirect = (GetObjectType(pDrawDev->hdc) == OBJ_MEMDC);
1812
1813     TRACE("(%p,%p,%p)\n", pDrawDev, pReadDev, hglrc);
1814
1815     if (!has_opengl()) {
1816         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1817         return 0;
1818     }
1819
1820     wine_tsx11_lock();
1821     if (hglrc == NULL) {
1822         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);
1823         NtCurrentTeb()->glContext = NULL;
1824     } else {
1825         if (NULL == pglXMakeContextCurrent) {
1826             ret = FALSE;
1827         } else {
1828             Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1829             Drawable d_draw = get_glxdrawable(pDrawDev);
1830             Drawable d_read = get_glxdrawable(pReadDev);
1831
1832             if (ctx->ctx == NULL) {
1833                 ctx->ctx = pglXCreateContext(gdi_display, ctx->vis, NULL, !indirect);
1834                 TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p)\n", ctx->ctx);
1835             }
1836             ctx->hdc = pDrawDev->hdc;
1837             ctx->read_hdc = pReadDev->hdc;
1838             ctx->drawables[0] = d_draw;
1839             ctx->drawables[1] = d_read;
1840             ctx->refresh_drawables = FALSE;
1841             ret = pglXMakeContextCurrent(gdi_display, d_draw, d_read, ctx->ctx);
1842             NtCurrentTeb()->glContext = ctx;
1843         }
1844     }
1845     wine_tsx11_unlock();
1846
1847     TRACE(" returning %s\n", (ret ? "True" : "False"));
1848     return ret;
1849 }
1850
1851 /**
1852  * X11DRV_wglShareLists
1853  *
1854  * For OpenGL32 wglShaderLists.
1855  */
1856 BOOL X11DRV_wglShareLists(HGLRC hglrc1, HGLRC hglrc2) {
1857     Wine_GLContext *org  = (Wine_GLContext *) hglrc1;
1858     Wine_GLContext *dest = (Wine_GLContext *) hglrc2;
1859
1860     TRACE("(%p, %p)\n", org, dest);
1861
1862     if (!has_opengl()) {
1863         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1864         return 0;
1865     }
1866
1867     if (NULL != dest && dest->ctx != NULL) {
1868         ERR("Could not share display lists, context already created !\n");
1869         return FALSE;
1870     } else {
1871         if (org->ctx == NULL) {
1872             int indirect = (GetObjectType(org->hdc) == OBJ_MEMDC);
1873             wine_tsx11_lock();
1874             describeContext(org);
1875
1876             if(org->vis)
1877                 org->ctx = pglXCreateContext(gdi_display, org->vis, NULL, !indirect);
1878             else /* Create a GLX Context for a pbuffer */
1879                 org->ctx = pglXCreateNewContext(gdi_display, org->fmt->fbconfig, org->fmt->render_type, NULL, True);
1880             wine_tsx11_unlock();
1881             TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p) for Wine context %p\n", org->ctx, org);
1882         }
1883         if (NULL != dest) {
1884             int indirect = (GetObjectType(dest->hdc) == OBJ_MEMDC);
1885             wine_tsx11_lock();
1886             describeContext(dest);
1887             /* Create the destination context with display lists shared */
1888             if(dest->vis)
1889                 dest->ctx = pglXCreateContext(gdi_display, dest->vis, org->ctx, !indirect);
1890             else /* Create a GLX Context for a pbuffer */
1891                 dest->ctx = pglXCreateNewContext(gdi_display, dest->fmt->fbconfig, dest->fmt->render_type, org->ctx, True);
1892             wine_tsx11_unlock();
1893             TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p) for Wine context %p sharing lists with OpenGL ctx %p\n", dest->ctx, dest, org->ctx);
1894             return TRUE;
1895         }
1896     }
1897     return FALSE;
1898 }
1899
1900 static BOOL internal_wglUseFontBitmaps(HDC hdc, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase, DWORD (WINAPI *GetGlyphOutline_ptr)(HDC,UINT,UINT,LPGLYPHMETRICS,DWORD,LPVOID,const MAT2*))
1901 {
1902      /* We are running using client-side rendering fonts... */
1903      GLYPHMETRICS gm;
1904      unsigned int glyph;
1905      int size = 0;
1906      void *bitmap = NULL, *gl_bitmap = NULL;
1907      int org_alignment;
1908
1909      wine_tsx11_lock();
1910      pglGetIntegerv(GL_UNPACK_ALIGNMENT, &org_alignment);
1911      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 4);
1912      wine_tsx11_unlock();
1913
1914      for (glyph = first; glyph < first + count; glyph++) {
1915          unsigned int needed_size = GetGlyphOutline_ptr(hdc, glyph, GGO_BITMAP, &gm, 0, NULL, NULL);
1916          int height, width_int;
1917
1918          TRACE("Glyph : %3d / List : %d\n", glyph, listBase);
1919          if (needed_size == GDI_ERROR) {
1920              TRACE("  - needed size : %d (GDI_ERROR)\n", needed_size);
1921              goto error;
1922          } else {
1923              TRACE("  - needed size : %d\n", needed_size);
1924          }
1925
1926          if (needed_size > size) {
1927              size = needed_size;
1928              HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
1929              HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
1930              bitmap = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, size);
1931              gl_bitmap = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, size);
1932          }
1933          if (GetGlyphOutline_ptr(hdc, glyph, GGO_BITMAP, &gm, size, bitmap, NULL) == GDI_ERROR) goto error;
1934          if (TRACE_ON(wgl)) {
1935              unsigned int height, width, bitmask;
1936              unsigned char *bitmap_ = (unsigned char *) bitmap;
1937
1938              TRACE("  - bbox : %d x %d\n", gm.gmBlackBoxX, gm.gmBlackBoxY);
1939              TRACE("  - origin : (%d , %d)\n", gm.gmptGlyphOrigin.x, gm.gmptGlyphOrigin.y);
1940              TRACE("  - increment : %d - %d\n", gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY);
1941              if (needed_size != 0) {
1942                  TRACE("  - bitmap :\n");
1943                  for (height = 0; height < gm.gmBlackBoxY; height++) {
1944                      TRACE("      ");
1945                      for (width = 0, bitmask = 0x80; width < gm.gmBlackBoxX; width++, bitmask >>= 1) {
1946                          if (bitmask == 0) {
1947                              bitmap_ += 1;
1948                              bitmask = 0x80;
1949                          }
1950                          if (*bitmap_ & bitmask)
1951                              TRACE("*");
1952                          else
1953                              TRACE(" ");
1954                      }
1955                      bitmap_ += (4 - ((UINT_PTR)bitmap_ & 0x03));
1956                      TRACE("\n");
1957                  }
1958              }
1959          }
1960
1961          /* In OpenGL, the bitmap is drawn from the bottom to the top... So we need to invert the
1962          * glyph for it to be drawn properly.
1963          */
1964          if (needed_size != 0) {
1965              width_int = (gm.gmBlackBoxX + 31) / 32;
1966              for (height = 0; height < gm.gmBlackBoxY; height++) {
1967                  int width;
1968                  for (width = 0; width < width_int; width++) {
1969                      ((int *) gl_bitmap)[(gm.gmBlackBoxY - height - 1) * width_int + width] =
1970                      ((int *) bitmap)[height * width_int + width];
1971                  }
1972              }
1973          }
1974
1975          wine_tsx11_lock();
1976          pglNewList(listBase++, GL_COMPILE);
1977          if (needed_size != 0) {
1978              pglBitmap(gm.gmBlackBoxX, gm.gmBlackBoxY,
1979                      0 - gm.gmptGlyphOrigin.x, (int) gm.gmBlackBoxY - gm.gmptGlyphOrigin.y,
1980                      gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY,
1981                      gl_bitmap);
1982          } else {
1983              /* This is the case of 'empty' glyphs like the space character */
1984              pglBitmap(0, 0, 0, 0, gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY, NULL);
1985          }
1986          pglEndList();
1987          wine_tsx11_unlock();
1988      }
1989
1990      wine_tsx11_lock();
1991      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, org_alignment);
1992      wine_tsx11_unlock();
1993
1994      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
1995      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
1996      return TRUE;
1997
1998   error:
1999      wine_tsx11_lock();
2000      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, org_alignment);
2001      wine_tsx11_unlock();
2002
2003      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
2004      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
2005      return FALSE;
2006 }
2007
2008 /**
2009  * X11DRV_wglUseFontBitmapsA
2010  *
2011  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsA.
2012  */
2013 BOOL X11DRV_wglUseFontBitmapsA(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
2014 {
2015      Font fid = physDev->font;
2016
2017      TRACE("(%p, %d, %d, %d) using font %ld\n", physDev->hdc, first, count, listBase, fid);
2018
2019      if (!has_opengl()) {
2020         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
2021         return 0;
2022      }
2023
2024      if (fid == 0) {
2025          return internal_wglUseFontBitmaps(physDev->hdc, first, count, listBase, GetGlyphOutlineA);
2026      }
2027
2028      wine_tsx11_lock();
2029      /* I assume that the glyphs are at the same position for X and for Windows */
2030      pglXUseXFont(fid, first, count, listBase);
2031      wine_tsx11_unlock();
2032      return TRUE;
2033 }
2034
2035 /**
2036  * X11DRV_wglUseFontBitmapsW
2037  *
2038  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsW.
2039  */
2040 BOOL X11DRV_wglUseFontBitmapsW(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
2041 {
2042      Font fid = physDev->font;
2043
2044      TRACE("(%p, %d, %d, %d) using font %ld\n", physDev->hdc, first, count, listBase, fid);
2045
2046      if (!has_opengl()) {
2047         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
2048         return 0;
2049      }
2050
2051      if (fid == 0) {
2052          return internal_wglUseFontBitmaps(physDev->hdc, first, count, listBase, GetGlyphOutlineW);
2053      }
2054
2055      WARN("Using the glX API for the WCHAR variant - some characters may come out incorrectly !\n");
2056
2057      wine_tsx11_lock();
2058      /* I assume that the glyphs are at the same position for X and for Windows */
2059      pglXUseXFont(fid, first, count, listBase);
2060      wine_tsx11_unlock();
2061      return TRUE;
2062 }
2063
2064 /* WGL helper function which handles differences in glGetIntegerv from WGL and GLX */
2065 static void WINAPI X11DRV_wglGetIntegerv(GLenum pname, GLint* params)
2066 {
2067     wine_tsx11_lock();
2068     switch(pname)
2069     {
2070     case GL_DEPTH_BITS:
2071         {
2072             Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2073
2074             pglGetIntegerv(pname, params);
2075             /**
2076              * if we cannot find a Wine Context
2077              * we only have the default wine desktop context,
2078              * so if we have only a 24 depth say we have 32
2079              */
2080             if (!ctx && *params == 24) {
2081                 *params = 32;
2082             }
2083             TRACE("returns GL_DEPTH_BITS as '%d'\n", *params);
2084             break;
2085         }
2086     case GL_ALPHA_BITS:
2087         {
2088             Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2089
2090             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, params);
2091             TRACE("returns GL_ALPHA_BITS as '%d'\n", *params);
2092             break;
2093         }
2094     default:
2095         pglGetIntegerv(pname, params);
2096         break;
2097     }
2098     wine_tsx11_unlock();
2099 }
2100
2101 void flush_gl_drawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
2102 {
2103     int w, h;
2104
2105     if(!physDev->gl_drawable)
2106         return;
2107
2108     w = physDev->dc_rect.right - physDev->dc_rect.left;
2109     h = physDev->dc_rect.bottom - physDev->dc_rect.top;
2110
2111     if(w > 0 && h > 0) {
2112         Drawable src = physDev->pixmap;
2113         if(!src) src = physDev->gl_drawable;
2114
2115         /* The GL drawable may be lagged behind if we don't flush first, so
2116          * flush the display make sure we copy up-to-date data */
2117         wine_tsx11_lock();
2118         XFlush(gdi_display);
2119         XCopyArea(gdi_display, src, physDev->drawable, physDev->gc, 0, 0, w, h,
2120                   physDev->dc_rect.left, physDev->dc_rect.top);
2121         wine_tsx11_unlock();
2122     }
2123 }
2124
2125
2126 static void WINAPI X11DRV_wglFinish(void)
2127 {
2128     Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2129     enum x11drv_escape_codes code = X11DRV_FLUSH_GL_DRAWABLE;
2130
2131     wine_tsx11_lock();
2132     sync_context(ctx);
2133     pglFinish();
2134     wine_tsx11_unlock();
2135     ExtEscape(ctx->hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(code), (LPSTR)&code, 0, NULL );
2136 }
2137
2138 static void WINAPI X11DRV_wglFlush(void)
2139 {
2140     Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2141     enum x11drv_escape_codes code = X11DRV_FLUSH_GL_DRAWABLE;
2142
2143     wine_tsx11_lock();
2144     sync_context(ctx);
2145     pglFlush();
2146     wine_tsx11_unlock();
2147     ExtEscape(ctx->hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(code), (LPSTR)&code, 0, NULL );
2148 }
2149
2150 /**
2151  * X11DRV_wglGetExtensionsStringARB
2152  *
2153  * WGL_ARB_extensions_string: wglGetExtensionsStringARB
2154  */
2155 static const char * WINAPI X11DRV_wglGetExtensionsStringARB(HDC hdc) {
2156     TRACE("() returning \"%s\"\n", WineGLInfo.wglExtensions);
2157     return WineGLInfo.wglExtensions;
2158 }
2159
2160 /**
2161  * X11DRV_wglCreatePbufferARB
2162  *
2163  * WGL_ARB_pbuffer: wglCreatePbufferARB
2164  */
2165 static HPBUFFERARB WINAPI X11DRV_wglCreatePbufferARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iWidth, int iHeight, const int *piAttribList)
2166 {
2167     Wine_GLPBuffer* object = NULL;
2168     WineGLPixelFormat *fmt = NULL;
2169     int nCfgs = 0;
2170     int attribs[256];
2171     int nAttribs = 0;
2172
2173     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iWidth, iHeight, piAttribList);
2174
2175     if (0 >= iPixelFormat) {
2176         ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) <= 0, returns NULL\n", hdc, iPixelFormat);
2177         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
2178         return NULL; /* unexpected error */
2179     }
2180
2181     /* Convert the WGL pixelformat to a GLX format, if it fails then the format is invalid */
2182     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, TRUE /* Offscreen */, &nCfgs);
2183     if(!fmt) {
2184         ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) > nFormats(%d), returns NULL\n", hdc, iPixelFormat, nCfgs);
2185         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
2186         goto create_failed; /* unexpected error */
2187     }
2188
2189     object = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(Wine_GLPBuffer));
2190     if (NULL == object) {
2191         SetLastError(ERROR_NO_SYSTEM_RESOURCES);
2192         goto create_failed; /* unexpected error */
2193     }
2194     object->hdc = hdc;
2195     object->display = gdi_display;
2196     object->width = iWidth;
2197     object->height = iHeight;
2198     object->fmt = fmt;
2199
2200     PUSH2(attribs, GLX_PBUFFER_WIDTH,  iWidth);
2201     PUSH2(attribs, GLX_PBUFFER_HEIGHT, iHeight); 
2202     while (piAttribList && 0 != *piAttribList) {
2203         int attr_v;
2204         switch (*piAttribList) {
2205             case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB: {
2206                 ++piAttribList;
2207                 attr_v = *piAttribList;
2208                 TRACE("WGL_LARGEST_PBUFFER_ARB = %d\n", attr_v);
2209                 PUSH2(attribs, GLX_LARGEST_PBUFFER, attr_v);
2210                 break;
2211             }
2212
2213             case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB: {
2214                 ++piAttribList;
2215                 attr_v = *piAttribList;
2216                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB as %x\n", attr_v);
2217                 if (use_render_texture_ati) {
2218                     int type = 0;
2219                     switch (attr_v) {
2220                         case WGL_NO_TEXTURE_ARB: type = GLX_NO_TEXTURE_ATI; break ;
2221                         case WGL_TEXTURE_RGB_ARB: type = GLX_TEXTURE_RGB_ATI; break ;
2222                         case WGL_TEXTURE_RGBA_ARB: type = GLX_TEXTURE_RGBA_ATI; break ;
2223                         default:
2224                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2225                             goto create_failed;
2226                     }
2227                     object->use_render_texture = 1;
2228                     PUSH2(attribs, GLX_TEXTURE_FORMAT_ATI, type);
2229                 } else {
2230                     if (WGL_NO_TEXTURE_ARB == attr_v) {
2231                         object->use_render_texture = 0;
2232                     } else {
2233                         if (!use_render_texture_emulation) {
2234                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2235                             goto create_failed;
2236                         }
2237                         switch (attr_v) {
2238                             case WGL_TEXTURE_RGB_ARB:
2239                                 object->use_render_texture = GL_RGB;
2240                                 object->texture_bpp = 3;
2241                                 object->texture_format = GL_RGB;
2242                                 object->texture_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
2243                                 break;
2244                             case WGL_TEXTURE_RGBA_ARB:
2245                                 object->use_render_texture = GL_RGBA;
2246                                 object->texture_bpp = 4;
2247                                 object->texture_format = GL_RGBA;
2248                                 object->texture_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
2249                                 break;
2250
2251                             /* WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV */
2252                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_R_NV:
2253                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_R_NV;
2254                                 object->texture_bpp = 4;
2255                                 object->texture_format = GL_RED;
2256                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2257                                 break;
2258                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RG_NV:
2259                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RG_NV;
2260                                 object->texture_bpp = 8;
2261                                 object->texture_format = GL_LUMINANCE_ALPHA;
2262                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2263                                 break;
2264                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RGB_NV:
2265                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RGB_NV;
2266                                 object->texture_bpp = 12;
2267                                 object->texture_format = GL_RGB;
2268                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2269                                 break;
2270                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RGBA_NV:
2271                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RGBA_NV;
2272                                 object->texture_bpp = 16;
2273                                 object->texture_format = GL_RGBA;
2274                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2275                                 break;
2276                             default:
2277                                 ERR("Unknown texture format: %x\n", attr_v);
2278                                 SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2279                                 goto create_failed;
2280                         }
2281                     }
2282                 }
2283                 break;
2284             }
2285
2286             case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB: {
2287                 ++piAttribList;
2288                 attr_v = *piAttribList;
2289                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_TEXTURE_TARGET_ARB as %x\n", attr_v);
2290                 if (use_render_texture_ati) {
2291                     int type = 0;
2292                     switch (attr_v) {
2293                         case WGL_NO_TEXTURE_ARB: type = GLX_NO_TEXTURE_ATI; break ;
2294                         case WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB: type = GLX_TEXTURE_CUBE_MAP_ATI; break ;
2295                         case WGL_TEXTURE_1D_ARB: type = GLX_TEXTURE_1D_ATI; break ;
2296                         case WGL_TEXTURE_2D_ARB: type = GLX_TEXTURE_2D_ATI; break ;
2297                         default:
2298                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2299                             goto create_failed;
2300                     }
2301                     PUSH2(attribs, GLX_TEXTURE_TARGET_ATI, type);
2302                 } else {
2303                     if (WGL_NO_TEXTURE_ARB == attr_v) {
2304                         object->texture_target = 0;
2305                     } else {
2306                         if (!use_render_texture_emulation) {
2307                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2308                             goto create_failed;
2309                         }
2310                         switch (attr_v) {
2311                             case WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB: {
2312                                 if (iWidth != iHeight) {
2313                                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2314                                     goto create_failed;
2315                                 }
2316                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_CUBE_MAP;
2317                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP;
2318                                break;
2319                             }
2320                             case WGL_TEXTURE_1D_ARB: {
2321                                 if (1 != iHeight) {
2322                                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2323                                     goto create_failed;
2324                                 }
2325                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_1D;
2326                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_1D;
2327                                 break;
2328                             }
2329                             case WGL_TEXTURE_2D_ARB: {
2330                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_2D;
2331                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_2D;
2332                                 break;
2333                             }
2334                             case WGL_TEXTURE_RECTANGLE_NV: {
2335                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV;
2336                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_NV;
2337                                 break;
2338                             }
2339                             default:
2340                                 ERR("Unknown texture target: %x\n", attr_v);
2341                                 SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2342                                 goto create_failed;
2343                         }
2344                     }
2345                 }
2346                 break;
2347             }
2348
2349             case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB: {
2350                 ++piAttribList;
2351                 attr_v = *piAttribList;
2352                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB as %x\n", attr_v);
2353                 if (use_render_texture_ati) {
2354                     PUSH2(attribs, GLX_MIPMAP_TEXTURE_ATI, attr_v);
2355                 } else {
2356                     if (!use_render_texture_emulation) {
2357                         SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2358                         goto create_failed;
2359                     }
2360                 }
2361                 break;
2362             }
2363         }
2364         ++piAttribList;
2365     }
2366
2367     PUSH1(attribs, None);
2368     object->drawable = pglXCreatePbuffer(gdi_display, fmt->fbconfig, attribs);
2369     TRACE("new Pbuffer drawable as %p\n", (void*) object->drawable);
2370     if (!object->drawable) {
2371         SetLastError(ERROR_NO_SYSTEM_RESOURCES);
2372         goto create_failed; /* unexpected error */
2373     }
2374     TRACE("->(%p)\n", object);
2375     return (HPBUFFERARB) object;
2376
2377 create_failed:
2378     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, object);
2379     TRACE("->(FAILED)\n");
2380     return NULL;
2381 }
2382
2383 /**
2384  * X11DRV_wglDestroyPbufferARB
2385  *
2386  * WGL_ARB_pbuffer: wglDestroyPbufferARB
2387  */
2388 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglDestroyPbufferARB(HPBUFFERARB hPbuffer)
2389 {
2390     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
2391     TRACE("(%p)\n", hPbuffer);
2392     if (NULL == object) {
2393         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2394         return GL_FALSE;
2395     }
2396     pglXDestroyPbuffer(object->display, object->drawable);
2397     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, object);
2398     return GL_TRUE;
2399 }
2400
2401 /**
2402  * X11DRV_wglGetPbufferDCARB
2403  *
2404  * WGL_ARB_pbuffer: wglGetPbufferDCARB
2405  * The function wglGetPbufferDCARB returns a device context for a pbuffer.
2406  * Gdi32 implements the part of this function which creates a device context.
2407  * This part associates the physDev with the X drawable of the pbuffer.
2408  */
2409 HDC X11DRV_wglGetPbufferDCARB(X11DRV_PDEVICE *physDev, HPBUFFERARB hPbuffer)
2410 {
2411     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
2412     if (NULL == object) {
2413         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2414         return NULL;
2415     }
2416
2417     /* The function wglGetPbufferDCARB returns a DC to which the pbuffer can be connected.
2418      * All formats in our pixelformat list are compatible with each other and the main drawable. */
2419     physDev->current_pf = object->fmt->iPixelFormat;
2420     physDev->drawable = object->drawable;
2421     SetRect( &physDev->drawable_rect, 0, 0, object->width, object->height );
2422     physDev->dc_rect = physDev->drawable_rect;
2423
2424     TRACE("(%p)->(%p)\n", hPbuffer, physDev->hdc);
2425     return physDev->hdc;
2426 }
2427
2428 /**
2429  * X11DRV_wglQueryPbufferARB
2430  *
2431  * WGL_ARB_pbuffer: wglQueryPbufferARB
2432  */
2433 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglQueryPbufferARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iAttribute, int *piValue)
2434 {
2435     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
2436     TRACE("(%p, 0x%x, %p)\n", hPbuffer, iAttribute, piValue);
2437     if (NULL == object) {
2438         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2439         return GL_FALSE;
2440     }
2441     switch (iAttribute) {
2442         case WGL_PBUFFER_WIDTH_ARB:
2443             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_WIDTH, (unsigned int*) piValue);
2444             break;
2445         case WGL_PBUFFER_HEIGHT_ARB:
2446             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_HEIGHT, (unsigned int*) piValue);
2447             break;
2448
2449         case WGL_PBUFFER_LOST_ARB:
2450             /* GLX Pbuffers cannot be lost by default. We can support this by
2451              * setting GLX_PRESERVED_CONTENTS to False and using glXSelectEvent
2452              * to receive pixel buffer clobber events, however that may or may
2453              * not give any benefit */
2454             *piValue = GL_FALSE;
2455             break;
2456
2457         case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB:
2458             if (use_render_texture_ati) {
2459                 unsigned int tmp;
2460                 int type = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2461                 pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_TEXTURE_FORMAT_ATI, &tmp);
2462                 switch (tmp) {
2463                     case GLX_NO_TEXTURE_ATI: type = WGL_NO_TEXTURE_ARB; break ;
2464                     case GLX_TEXTURE_RGB_ATI: type = WGL_TEXTURE_RGB_ARB; break ;
2465                     case GLX_TEXTURE_RGBA_ATI: type = WGL_TEXTURE_RGBA_ARB; break ;
2466                 }
2467                 *piValue = type;
2468             } else {
2469                 if (!object->use_render_texture) {
2470                     *piValue = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2471                 } else {
2472                     if (!use_render_texture_emulation) {
2473                         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2474                         return GL_FALSE;
2475                     }
2476                     switch(object->use_render_texture) {
2477                         case GL_RGB:
2478                             *piValue = WGL_TEXTURE_RGB_ARB;
2479                             break;
2480                         case GL_RGBA:
2481                             *piValue = WGL_TEXTURE_RGBA_ARB;
2482                             break;
2483                         /* WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV */
2484                         case GL_FLOAT_R_NV:
2485                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_R_NV;
2486                             break;
2487                         case GL_FLOAT_RG_NV:
2488                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RG_NV;
2489                             break;
2490                         case GL_FLOAT_RGB_NV:
2491                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RGB_NV;
2492                             break;
2493                         case GL_FLOAT_RGBA_NV:
2494                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RGBA_NV;
2495                             break;
2496                         default:
2497                             ERR("Unknown texture format: %x\n", object->use_render_texture);
2498                     }
2499                 }
2500             }
2501             break;
2502
2503         case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB:
2504             if (use_render_texture_ati) {
2505                 unsigned int tmp;
2506                 int type = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2507                 pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_TEXTURE_TARGET_ATI, &tmp);
2508                 switch (tmp) {
2509                     case GLX_NO_TEXTURE_ATI: type = WGL_NO_TEXTURE_ARB; break ;
2510                     case GLX_TEXTURE_CUBE_MAP_ATI: type = WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB; break ;
2511                     case GLX_TEXTURE_1D_ATI: type = WGL_TEXTURE_1D_ARB; break ;
2512                     case GLX_TEXTURE_2D_ATI: type = WGL_TEXTURE_2D_ARB; break ;
2513                 }
2514                 *piValue = type;
2515             } else {
2516             if (!object->texture_target) {
2517                 *piValue = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2518             } else {
2519                 if (!use_render_texture_emulation) {
2520                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);      
2521                     return GL_FALSE;
2522                 }
2523                 switch (object->texture_target) {
2524                     case GL_TEXTURE_1D:       *piValue = WGL_TEXTURE_1D_ARB; break;
2525                     case GL_TEXTURE_2D:       *piValue = WGL_TEXTURE_2D_ARB; break;
2526                     case GL_TEXTURE_CUBE_MAP: *piValue = WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB; break;
2527                     case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV: *piValue = WGL_TEXTURE_RECTANGLE_NV; break;
2528                 }
2529             }
2530         }
2531         break;
2532
2533     case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB:
2534         if (use_render_texture_ati) {
2535             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_MIPMAP_TEXTURE_ATI, (unsigned int*) piValue);
2536         } else {
2537             *piValue = GL_FALSE; /** don't support that */
2538             FIXME("unsupported WGL_ARB_render_texture attribute query for 0x%x\n", iAttribute);
2539         }
2540         break;
2541
2542     default:
2543         FIXME("unexpected attribute %x\n", iAttribute);
2544         break;
2545     }
2546
2547     return GL_TRUE;
2548 }
2549
2550 /**
2551  * X11DRV_wglReleasePbufferDCARB
2552  *
2553  * WGL_ARB_pbuffer: wglReleasePbufferDCARB
2554  */
2555 static int WINAPI X11DRV_wglReleasePbufferDCARB(HPBUFFERARB hPbuffer, HDC hdc)
2556 {
2557     TRACE("(%p, %p)\n", hPbuffer, hdc);
2558     return DeleteDC(hdc);
2559 }
2560
2561 /**
2562  * X11DRV_wglSetPbufferAttribARB
2563  *
2564  * WGL_ARB_pbuffer: wglSetPbufferAttribARB
2565  */
2566 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglSetPbufferAttribARB(HPBUFFERARB hPbuffer, const int *piAttribList)
2567 {
2568     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
2569     WARN("(%p, %p): alpha-testing, report any problem\n", hPbuffer, piAttribList);
2570     if (NULL == object) {
2571         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2572         return GL_FALSE;
2573     }
2574     if (!object->use_render_texture) {
2575         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2576         return GL_FALSE;
2577     }
2578     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
2579         return GL_TRUE;
2580     }
2581     if (NULL != pglXDrawableAttribATI) {
2582         if (use_render_texture_ati) {
2583             FIXME("Need conversion for GLX_ATI_render_texture\n");
2584         }
2585         return pglXDrawableAttribATI(object->display, object->drawable, piAttribList);
2586     }
2587     return GL_FALSE;
2588 }
2589
2590 /**
2591  * X11DRV_wglChoosePixelFormatARB
2592  *
2593  * WGL_ARB_pixel_format: wglChoosePixelFormatARB
2594  */
2595 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglChoosePixelFormatARB(HDC hdc, const int *piAttribIList, const FLOAT *pfAttribFList, UINT nMaxFormats, int *piFormats, UINT *nNumFormats)
2596 {
2597     int gl_test = 0;
2598     int attribs[256];
2599     int nAttribs = 0;
2600     GLXFBConfig* cfgs = NULL;
2601     int nCfgs = 0;
2602     UINT it;
2603     int fmt_id;
2604     WineGLPixelFormat *fmt;
2605     int pfmt_it = 0;
2606     int run;
2607
2608     TRACE("(%p, %p, %p, %d, %p, %p): hackish\n", hdc, piAttribIList, pfAttribFList, nMaxFormats, piFormats, nNumFormats);
2609     if (NULL != pfAttribFList) {
2610         FIXME("unused pfAttribFList\n");
2611     }
2612
2613     nAttribs = ConvertAttribWGLtoGLX(piAttribIList, attribs, NULL);
2614     if (-1 == nAttribs) {
2615         WARN("Cannot convert WGL to GLX attributes\n");
2616         return GL_FALSE;
2617     }
2618     PUSH1(attribs, None);
2619
2620     /* Search for FB configurations matching the requirements in attribs */
2621     cfgs = pglXChooseFBConfig(gdi_display, DefaultScreen(gdi_display), attribs, &nCfgs);
2622     if (NULL == cfgs) {
2623         WARN("Compatible Pixel Format not found\n");
2624         return GL_FALSE;
2625     }
2626
2627     /* Loop through all matching formats and check if they are suitable.
2628     * Note that this function should at max return nMaxFormats different formats */
2629     for(run=0; run < 2; run++)
2630     {
2631         for (it = 0; it < nCfgs; ++it) {
2632             gl_test = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, cfgs[it], GLX_FBCONFIG_ID, &fmt_id);
2633             if (gl_test) {
2634                 ERR("Failed to retrieve FBCONFIG_ID from GLXFBConfig, expect problems.\n");
2635                 continue;
2636             }
2637
2638             /* Search for the format in our list of compatible formats */
2639             fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fmt_id);
2640             if(!fmt)
2641                 continue;
2642
2643             /* During the first run we only want onscreen formats and during the second only offscreen 'XOR' */
2644             if( ((run == 0) && fmt->offscreenOnly) || ((run == 1) && !fmt->offscreenOnly) )
2645                 continue;
2646
2647             if(pfmt_it < nMaxFormats) {
2648                 piFormats[pfmt_it] = fmt->iPixelFormat;
2649                 TRACE("at %d/%d found FBCONFIG_ID 0x%x (%d)\n", it + 1, nCfgs, fmt_id, piFormats[pfmt_it]);
2650             }
2651             pfmt_it++;
2652         }
2653     }
2654
2655     *nNumFormats = pfmt_it;
2656     /** free list */
2657     XFree(cfgs);
2658     return GL_TRUE;
2659 }
2660
2661 /**
2662  * X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB
2663  *
2664  * WGL_ARB_pixel_format: wglGetPixelFormatAttribivARB
2665  */
2666 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iLayerPlane, UINT nAttributes, const int *piAttributes, int *piValues)
2667 {
2668     UINT i;
2669     WineGLPixelFormat *fmt = NULL;
2670     int hTest;
2671     int tmp;
2672     int curGLXAttr = 0;
2673     int nWGLFormats = 0;
2674
2675     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, piValues);
2676
2677     if (0 < iLayerPlane) {
2678         FIXME("unsupported iLayerPlane(%d) > 0, returns FALSE\n", iLayerPlane);
2679         return GL_FALSE;
2680     }
2681
2682     /* Convert the WGL pixelformat to a GLX one, if this fails then most likely the iPixelFormat isn't supported.
2683     * We don't have to fail yet as a program can specify an invalid iPixelFormat (lets say 0) if it wants to query
2684     * the number of supported WGL formats. Whether the iPixelFormat is valid is handled in the for-loop below. */
2685     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, TRUE /* Offscreen */, &nWGLFormats);
2686     if(!fmt) {
2687         WARN("Unable to convert iPixelFormat %d to a GLX one!\n", iPixelFormat);
2688     }
2689
2690     for (i = 0; i < nAttributes; ++i) {
2691         const int curWGLAttr = piAttributes[i];
2692         TRACE("pAttr[%d] = %x\n", i, curWGLAttr);
2693
2694         switch (curWGLAttr) {
2695             case WGL_NUMBER_PIXEL_FORMATS_ARB:
2696                 piValues[i] = nWGLFormats; 
2697                 continue;
2698
2699             case WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB:
2700                 piValues[i] = GL_TRUE; 
2701                 continue;
2702
2703             case WGL_ACCELERATION_ARB:
2704                 curGLXAttr = GLX_CONFIG_CAVEAT;
2705                 if (!fmt) goto pix_error;
2706                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2707                 if (hTest) goto get_error;
2708                 switch (tmp) {
2709                     case GLX_NONE: piValues[i] = WGL_FULL_ACCELERATION_ARB; break;
2710                     case GLX_SLOW_CONFIG: piValues[i] = WGL_GENERIC_ACCELERATION_ARB; break;
2711                     case GLX_NON_CONFORMANT_CONFIG: piValues[i] = WGL_FULL_ACCELERATION_ARB; break;
2712                     default:
2713                         ERR("unexpected Config Caveat(%x)\n", tmp);
2714                         piValues[i] = WGL_NO_ACCELERATION_ARB;
2715                 }
2716                 continue;
2717
2718             case WGL_TRANSPARENT_ARB:
2719                 curGLXAttr = GLX_TRANSPARENT_TYPE;
2720                 if (!fmt) goto pix_error;
2721                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2722                 if (hTest) goto get_error;
2723                     piValues[i] = GL_FALSE;
2724                 if (GLX_NONE != tmp) piValues[i] = GL_TRUE;
2725                     continue;
2726
2727             case WGL_PIXEL_TYPE_ARB:
2728                 curGLXAttr = GLX_RENDER_TYPE;
2729                 if (!fmt) goto pix_error;
2730                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2731                 if (hTest) goto get_error;
2732                 TRACE("WGL_PIXEL_TYPE_ARB: GLX_RENDER_TYPE = 0x%x\n", tmp);
2733                 if      (tmp & GLX_RGBA_BIT)           { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_ARB; }
2734                 else if (tmp & GLX_COLOR_INDEX_BIT)    { piValues[i] = WGL_TYPE_COLORINDEX_ARB; }
2735                 else if (tmp & GLX_RGBA_FLOAT_BIT)     { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI; }
2736                 else if (tmp & GLX_RGBA_FLOAT_ATI_BIT) { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI; }
2737                 else {
2738                     ERR("unexpected RenderType(%x)\n", tmp);
2739                     piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_ARB;
2740                 }
2741                 continue;
2742
2743             case WGL_COLOR_BITS_ARB:
2744                 curGLXAttr = GLX_BUFFER_SIZE;
2745                 break;
2746
2747             case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ARB:
2748                 if (use_render_texture_ati) {
2749                     curGLXAttr = GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ATI;
2750                     break;
2751                 }
2752             case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ARB:
2753                 if (use_render_texture_ati) {
2754                     curGLXAttr = GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ATI;
2755                     break;
2756                 }
2757                 if (!use_render_texture_emulation) {
2758                     piValues[i] = GL_FALSE;
2759                     continue;   
2760                 }
2761                 curGLXAttr = GLX_RENDER_TYPE;
2762                 if (!fmt) goto pix_error;
2763                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2764                 if (hTest) goto get_error;
2765                 if (GLX_COLOR_INDEX_BIT == tmp) {
2766                     piValues[i] = GL_FALSE;  
2767                     continue;
2768                 }
2769                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &tmp);
2770                 if (hTest) goto get_error;
2771                     piValues[i] = (tmp & GLX_PBUFFER_BIT) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
2772                 continue;
2773
2774             case WGL_BLUE_BITS_ARB:
2775                 curGLXAttr = GLX_BLUE_SIZE;
2776                 break;
2777             case WGL_RED_BITS_ARB:
2778                 curGLXAttr = GLX_RED_SIZE;
2779                 break;
2780             case WGL_GREEN_BITS_ARB:
2781                 curGLXAttr = GLX_GREEN_SIZE;
2782                 break;
2783             case WGL_ALPHA_BITS_ARB:
2784                 curGLXAttr = GLX_ALPHA_SIZE;
2785                 break;
2786             case WGL_DEPTH_BITS_ARB:
2787                 curGLXAttr = GLX_DEPTH_SIZE;
2788                 break;
2789             case WGL_STENCIL_BITS_ARB:
2790                 curGLXAttr = GLX_STENCIL_SIZE;
2791                 break;
2792             case WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB:
2793                 curGLXAttr = GLX_DOUBLEBUFFER;
2794                 break;
2795             case WGL_STEREO_ARB:
2796                 curGLXAttr = GLX_STEREO;
2797                 break;
2798             case WGL_AUX_BUFFERS_ARB:
2799                 curGLXAttr = GLX_AUX_BUFFERS;
2800                 break;
2801
2802             case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
2803                 if (!fmt) goto pix_error;
2804                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &tmp);
2805                 if (hTest) goto get_error;
2806                 if(tmp) {
2807                     piValues[i] = GL_FALSE;
2808                     continue;
2809                 }
2810                 curGLXAttr = GLX_X_RENDERABLE;
2811                 break;
2812
2813             case WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB:
2814             case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
2815             case WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB:
2816                 if (!fmt) goto pix_error;
2817                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &tmp);
2818                 if (hTest) goto get_error;
2819                 if((curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB && (tmp&GLX_WINDOW_BIT)) ||
2820                    (curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB && (tmp&GLX_PIXMAP_BIT)) ||
2821                    (curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB && (tmp&GLX_PBUFFER_BIT)))
2822                     piValues[i] = GL_TRUE;
2823                 else
2824                     piValues[i] = GL_FALSE;
2825                 continue;
2826
2827             case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB:
2828                 curGLXAttr = GLX_LARGEST_PBUFFER;
2829                 break;
2830
2831             case WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
2832                 curGLXAttr = GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB;
2833                 break;
2834
2835             case WGL_SAMPLES_ARB:
2836                 curGLXAttr = GLX_SAMPLES_ARB;
2837                 break;
2838
2839             case WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV:
2840                 curGLXAttr = GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV;
2841                 break;
2842
2843             case WGL_ACCUM_RED_BITS_ARB:
2844                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_RED_SIZE;
2845                 break;
2846             case WGL_ACCUM_GREEN_BITS_ARB:
2847                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_GREEN_SIZE;
2848                 break;
2849             case WGL_ACCUM_BLUE_BITS_ARB:
2850                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_BLUE_SIZE;
2851                 break;
2852             case WGL_ACCUM_ALPHA_BITS_ARB:
2853                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE;
2854                 break;
2855             case WGL_ACCUM_BITS_ARB:
2856                 if (!fmt) goto pix_error;
2857                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_RED_SIZE, &tmp);
2858                 if (hTest) goto get_error;
2859                 piValues[i] = tmp;
2860                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_GREEN_SIZE, &tmp);
2861                 if (hTest) goto get_error;
2862                 piValues[i] += tmp;
2863                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_BLUE_SIZE, &tmp);
2864                 if (hTest) goto get_error;
2865                 piValues[i] += tmp;
2866                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE, &tmp);
2867                 if (hTest) goto get_error;
2868                 piValues[i] += tmp;
2869                 continue;
2870
2871             default:
2872                 FIXME("unsupported %x WGL Attribute\n", curWGLAttr);
2873         }
2874
2875         /* Retrieve a GLX FBConfigAttrib when the attribute to query is valid and
2876          * iPixelFormat != 0. When iPixelFormat is 0 the only value which makes
2877          * sense to query is WGL_NUMBER_PIXEL_FORMATS_ARB.
2878          *
2879          * TODO: properly test the behavior of wglGetPixelFormatAttrib*v on Windows
2880          *       and check which options can work using iPixelFormat=0 and which not.
2881          *       A problem would be that this function is an extension. This would
2882          *       mean that the behavior could differ between different vendors (ATI, Nvidia, ..).
2883          */
2884         if (0 != curGLXAttr && iPixelFormat != 0) {
2885             if (!fmt) goto pix_error;
2886             hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, piValues + i);
2887             if (hTest) goto get_error;
2888             curGLXAttr = 0;
2889         } else { 
2890             piValues[i] = GL_FALSE; 
2891         }
2892     }
2893     return GL_TRUE;
2894
2895 get_error:
2896     ERR("(%p): unexpected failure on GetFBConfigAttrib(%x) returns FALSE\n", hdc, curGLXAttr);
2897     return GL_FALSE;
2898
2899 pix_error:
2900     ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) vs nFormats(%d), returns FALSE\n", hdc, iPixelFormat, nWGLFormats);
2901     return GL_FALSE;
2902 }
2903
2904 /**
2905  * X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB
2906  *
2907  * WGL_ARB_pixel_format: wglGetPixelFormatAttribfvARB
2908  */
2909 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iLayerPlane, UINT nAttributes, const int *piAttributes, FLOAT *pfValues)
2910 {
2911     int *attr;
2912     int ret;
2913     int i;
2914
2915     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, pfValues);
2916
2917     /* Allocate a temporary array to store integer values */
2918     attr = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, nAttributes * sizeof(int));
2919     if (!attr) {
2920         ERR("couldn't allocate %d array\n", nAttributes);
2921         return GL_FALSE;
2922     }
2923
2924     /* Piggy-back on wglGetPixelFormatAttribivARB */
2925     ret = X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB(hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, attr);
2926     if (ret) {
2927         /* Convert integer values to float. Should also check for attributes
2928            that can give decimal values here */
2929         for (i=0; i<nAttributes;i++) {
2930             pfValues[i] = attr[i];
2931         }
2932     }
2933
2934     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, attr);
2935     return ret;
2936 }
2937
2938 /**
2939  * X11DRV_wglBindTexImageARB
2940  *
2941  * WGL_ARB_render_texture: wglBindTexImageARB
2942  */
2943 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglBindTexImageARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iBuffer)
2944 {
2945     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
2946     TRACE("(%p, %d)\n", hPbuffer, iBuffer);
2947     if (NULL == object) {
2948         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2949         return GL_FALSE;
2950     }
2951     if (!object->use_render_texture) {
2952         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2953         return GL_FALSE;
2954     }
2955
2956     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
2957         static int init = 0;
2958         int prev_binded_texture = 0;
2959         GLXContext prev_context = pglXGetCurrentContext();
2960         Drawable prev_drawable = pglXGetCurrentDrawable();
2961         GLXContext tmp_context;
2962
2963         /* Our render_texture emulation is basic and lacks some features (1D/Cube support).
2964            This is mostly due to lack of demos/games using them. Further the use of glReadPixels
2965            isn't ideal performance wise but I wasn't able to get other ways working.
2966         */
2967         if(!init) {
2968             init = 1; /* Only show the FIXME once for performance reasons */
2969             FIXME("partial stub!\n");
2970         }
2971
2972         TRACE("drawable=%p, context=%p\n", (void*)object->drawable, prev_context);
2973         tmp_context = pglXCreateNewContext(gdi_display, object->fmt->fbconfig, object->fmt->render_type, prev_context, True);
2974
2975         pglGetIntegerv(object->texture_bind_target, &prev_binded_texture);
2976
2977         /* Switch to our pbuffer */
2978         pglXMakeCurrent(gdi_display, object->drawable, tmp_context);
2979
2980         /* Make sure that the prev_binded_texture is set as the current texture state isn't shared between contexts.
2981          * After that upload the pbuffer texture data. */
2982         pglBindTexture(object->texture_target, prev_binded_texture);
2983         pglCopyTexImage2D(object->texture_target, 0, object->use_render_texture, 0, 0, object->width, object->height, 0);
2984
2985         /* Switch back to the original drawable and upload the pbuffer-texture */
2986         pglXMakeCurrent(object->display, prev_drawable, prev_context);
2987         pglXDestroyContext(gdi_display, tmp_context);
2988         return GL_TRUE;
2989     }
2990
2991     if (NULL != pglXBindTexImageATI) {
2992         int buffer;
2993
2994         switch(iBuffer)
2995         {
2996             case WGL_FRONT_LEFT_ARB:
2997                 buffer = GLX_FRONT_LEFT_ATI;
2998                 break;
2999             case WGL_FRONT_RIGHT_ARB:
3000                 buffer = GLX_FRONT_RIGHT_ATI;
3001                 break;
3002             case WGL_BACK_LEFT_ARB:
3003                 buffer = GLX_BACK_LEFT_ATI;
3004                 break;
3005             case WGL_BACK_RIGHT_ARB:
3006                 buffer = GLX_BACK_RIGHT_ATI;
3007                 break;
3008             default:
3009                 ERR("Unknown iBuffer=%#x\n", iBuffer);
3010                 return FALSE;
3011         }
3012
3013         /* In the sample 'ogl_offscreen_rendering_3' from codesampler.net I get garbage on the screen.
3014          * I'm not sure if that's a bug in the ATI extension or in the program. I think that the program
3015          * expected a single buffering format since it didn't ask for double buffering. A buffer swap
3016          * fixed the program. I don't know what the correct behavior is. On the other hand that demo
3017          * works fine using our pbuffer emulation path.
3018          */
3019         return pglXBindTexImageATI(object->display, object->drawable, buffer);
3020     }
3021     return GL_FALSE;
3022 }
3023
3024 /**
3025  * X11DRV_wglReleaseTexImageARB
3026  *
3027  * WGL_ARB_render_texture: wglReleaseTexImageARB
3028  */
3029 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglReleaseTexImageARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iBuffer)
3030 {
3031     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
3032     TRACE("(%p, %d)\n", hPbuffer, iBuffer);
3033     if (NULL == object) {
3034         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3035         return GL_FALSE;
3036     }
3037     if (!object->use_render_texture) {
3038         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3039         return GL_FALSE;
3040     }
3041     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
3042         return GL_TRUE;
3043     }
3044     if (NULL != pglXReleaseTexImageATI) {
3045         int buffer;
3046
3047         switch(iBuffer)
3048         {
3049             case WGL_FRONT_LEFT_ARB:
3050                 buffer = GLX_FRONT_LEFT_ATI;
3051                 break;
3052             case WGL_FRONT_RIGHT_ARB:
3053                 buffer = GLX_FRONT_RIGHT_ATI;
3054                 break;
3055             case WGL_BACK_LEFT_ARB:
3056                 buffer = GLX_BACK_LEFT_ATI;
3057                 break;
3058             case WGL_BACK_RIGHT_ARB:
3059                 buffer = GLX_BACK_RIGHT_ATI;
3060                 break;
3061             default:
3062                 ERR("Unknown iBuffer=%#x\n", iBuffer);
3063                 return FALSE;
3064         }
3065         return pglXReleaseTexImageATI(object->display, object->drawable, buffer);
3066     }
3067     return GL_FALSE;
3068 }
3069
3070 /**
3071  * X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT
3072  *
3073  * WGL_EXT_extensions_string: wglGetExtensionsStringEXT
3074  */
3075 static const char * WINAPI X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT(void) {
3076     TRACE("() returning \"%s\"\n", WineGLInfo.wglExtensions);
3077     return WineGLInfo.wglExtensions;
3078 }
3079
3080 /**
3081  * X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT
3082  *
3083  * WGL_EXT_swap_control: wglGetSwapIntervalEXT
3084  */
3085 static int WINAPI X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT(VOID) {
3086     FIXME("(),stub!\n");
3087     return swap_interval;
3088 }
3089
3090 /**
3091  * X11DRV_wglSwapIntervalEXT
3092  *
3093  * WGL_EXT_swap_control: wglSwapIntervalEXT
3094  */
3095 static BOOL WINAPI X11DRV_wglSwapIntervalEXT(int interval) {
3096     TRACE("(%d)\n", interval);
3097     swap_interval = interval;
3098     if (NULL != pglXSwapIntervalSGI) {
3099         return 0 == pglXSwapIntervalSGI(interval);
3100     }
3101     WARN("(): GLX_SGI_swap_control extension seems not supported\n");
3102     return TRUE;
3103 }
3104
3105 /**
3106  * X11DRV_wglAllocateMemoryNV
3107  *
3108  * WGL_NV_vertex_array_range: wglAllocateMemoryNV
3109  */
3110 static void* WINAPI X11DRV_wglAllocateMemoryNV(GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority) {
3111     TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", size, readfreq, writefreq, priority );
3112     if (pglXAllocateMemoryNV == NULL)
3113         return NULL;
3114
3115     return pglXAllocateMemoryNV(size, readfreq, writefreq, priority);
3116 }
3117
3118 /**
3119  * X11DRV_wglFreeMemoryNV
3120  *
3121  * WGL_NV_vertex_array_range: wglFreeMemoryNV
3122  */
3123 static void WINAPI X11DRV_wglFreeMemoryNV(GLvoid* pointer) {
3124     TRACE("(%p)\n", pointer);
3125     if (pglXFreeMemoryNV == NULL)
3126         return;
3127
3128     pglXFreeMemoryNV(pointer);
3129 }
3130
3131 /**
3132  * X11DRV_wglSetPixelFormatWINE
3133  *
3134  * WGL_WINE_pixel_format_passthrough: wglSetPixelFormatWINE
3135  * This is a WINE-specific wglSetPixelFormat which can set the pixel format multiple times.
3136  */
3137 BOOL X11DRV_wglSetPixelFormatWINE(X11DRV_PDEVICE *physDev, int iPixelFormat, const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd)
3138 {
3139     TRACE("(%p,%d,%p)\n", physDev, iPixelFormat, ppfd);
3140
3141     if (!has_opengl()) {
3142         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
3143         return FALSE;
3144     }
3145
3146     if (physDev->current_pf == iPixelFormat) return TRUE;
3147
3148     /* Relay to the core SetPixelFormat */
3149     TRACE("Changing iPixelFormat from %d to %d\n", physDev->current_pf, iPixelFormat);
3150     return internal_SetPixelFormat(physDev, iPixelFormat, ppfd);
3151 }
3152
3153 /**
3154  * glxRequireVersion (internal)
3155  *
3156  * Check if the supported GLX version matches requiredVersion.
3157  */
3158 static BOOL glxRequireVersion(int requiredVersion)
3159 {
3160     /* Both requiredVersion and glXVersion[1] contains the minor GLX version */
3161     if(requiredVersion <= WineGLInfo.glxVersion[1])
3162         return TRUE;
3163
3164     return FALSE;
3165 }
3166
3167 static BOOL glxRequireExtension(const char *requiredExtension)
3168 {
3169     if (strstr(WineGLInfo.glxExtensions, requiredExtension) == NULL) {
3170         return FALSE;
3171     }
3172
3173     return TRUE;
3174 }
3175
3176 static void register_extension_string(const char *ext)
3177 {
3178     if (WineGLInfo.wglExtensions[0])
3179         strcat(WineGLInfo.wglExtensions, " ");
3180     strcat(WineGLInfo.wglExtensions, ext);
3181
3182     TRACE("'%s'\n", ext);
3183 }
3184
3185 static BOOL register_extension(const WineGLExtension * ext)
3186 {
3187     int i;
3188
3189     assert( WineGLExtensionListSize < MAX_EXTENSIONS );
3190     WineGLExtensionList[WineGLExtensionListSize++] = ext;
3191
3192     register_extension_string(ext->extName);
3193
3194     for (i = 0; ext->extEntryPoints[i].funcName; ++i)
3195         TRACE("    - '%s'\n", ext->extEntryPoints[i].funcName);
3196
3197     return TRUE;
3198 }
3199
3200 static const WineGLExtension WGL_internal_functions =
3201 {
3202   "",
3203   {
3204     { "wglGetIntegerv", X11DRV_wglGetIntegerv },
3205     { "wglFinish", X11DRV_wglFinish },
3206     { "wglFlush", X11DRV_wglFlush },
3207   }
3208 };
3209
3210
3211 static const WineGLExtension WGL_ARB_extensions_string =
3212 {
3213   "WGL_ARB_extensions_string",
3214   {
3215     { "wglGetExtensionsStringARB", X11DRV_wglGetExtensionsStringARB },
3216   }
3217 };
3218
3219 static const WineGLExtension WGL_ARB_make_current_read =
3220 {
3221   "WGL_ARB_make_current_read",
3222   {
3223     { "wglGetCurrentReadDCARB", X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB },
3224     { "wglMakeContextCurrentARB", X11DRV_wglMakeContextCurrentARB },
3225   }
3226 };
3227
3228 static const WineGLExtension WGL_ARB_multisample =
3229 {
3230   "WGL_ARB_multisample",
3231 };
3232
3233 static const WineGLExtension WGL_ARB_pbuffer =
3234 {
3235   "WGL_ARB_pbuffer",
3236   {
3237     { "wglCreatePbufferARB", X11DRV_wglCreatePbufferARB },
3238     { "wglDestroyPbufferARB", X11DRV_wglDestroyPbufferARB },
3239     { "wglGetPbufferDCARB", X11DRV_wglGetPbufferDCARB },
3240     { "wglQueryPbufferARB", X11DRV_wglQueryPbufferARB },
3241     { "wglReleasePbufferDCARB", X11DRV_wglReleasePbufferDCARB },
3242     { "wglSetPbufferAttribARB", X11DRV_wglSetPbufferAttribARB },
3243   }
3244 };
3245
3246 static const WineGLExtension WGL_ARB_pixel_format =
3247 {
3248   "WGL_ARB_pixel_format",
3249   {
3250     { "wglChoosePixelFormatARB", X11DRV_wglChoosePixelFormatARB },
3251     { "wglGetPixelFormatAttribfvARB", X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB },
3252     { "wglGetPixelFormatAttribivARB", X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB },
3253   }
3254 };
3255
3256 static const WineGLExtension WGL_ARB_render_texture =
3257 {
3258   "WGL_ARB_render_texture",
3259   {
3260     { "wglBindTexImageARB", X11DRV_wglBindTexImageARB },
3261     { "wglReleaseTexImageARB", X11DRV_wglReleaseTexImageARB },
3262   }
3263 };
3264
3265 static const WineGLExtension WGL_EXT_extensions_string =
3266 {
3267   "WGL_EXT_extensions_string",
3268   {
3269     { "wglGetExtensionsStringEXT", X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT },
3270   }
3271 };
3272
3273 static const WineGLExtension WGL_EXT_swap_control =
3274 {
3275   "WGL_EXT_swap_control",
3276   {
3277     { "wglSwapIntervalEXT", X11DRV_wglSwapIntervalEXT },
3278     { "wglGetSwapIntervalEXT", X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT },
3279   }
3280 };
3281
3282 static const WineGLExtension WGL_NV_vertex_array_range =
3283 {
3284   "WGL_NV_vertex_array_range",
3285   {
3286     { "wglAllocateMemoryNV", X11DRV_wglAllocateMemoryNV },
3287     { "wglFreeMemoryNV", X11DRV_wglFreeMemoryNV },
3288   }
3289 };
3290
3291 static const WineGLExtension WGL_WINE_pixel_format_passthrough =
3292 {
3293   "WGL_WINE_pixel_format_passthrough",
3294   {
3295     { "wglSetPixelFormatWINE", X11DRV_wglSetPixelFormatWINE },
3296   }
3297 };
3298
3299 /**
3300  * X11DRV_WineGL_LoadExtensions
3301  */
3302 static void X11DRV_WineGL_LoadExtensions(void)
3303 {
3304     WineGLInfo.wglExtensions[0] = 0;
3305
3306     /* Load Wine internal functions */
3307     register_extension(&WGL_internal_functions);
3308
3309     /* ARB Extensions */
3310
3311     if(glxRequireExtension("GLX_ARB_fbconfig_float"))
3312     {
3313         register_extension_string("WGL_ARB_pixel_format_float");
3314         register_extension_string("WGL_ATI_pixel_format_float");
3315     }
3316
3317     register_extension(&WGL_ARB_extensions_string);
3318
3319     if (glxRequireVersion(3))
3320         register_extension(&WGL_ARB_make_current_read);
3321
3322     if (glxRequireExtension("GLX_ARB_multisample"))
3323         register_extension(&WGL_ARB_multisample);
3324
3325     /* In general pbuffer functionality requires support in the X-server. The functionality is
3326      * available either when the GLX_SGIX_pbuffer is present or when the GLX server version is 1.3.
3327      * All display drivers except for Nvidia's use the GLX module from Xfree86/Xorg which only
3328      * supports GLX 1.2. The endresult is that only Nvidia's drivers support pbuffers.
3329      *
3330      * The only other drive which has pbuffer support is Ati's FGLRX driver. They provide clientside GLX 1.3 support
3331      * without support in the X-server (which other Mesa based drivers require).
3332      *
3333      * Support pbuffers when the GLX version is 1.3 and GLX_SGIX_pbuffer is available. Further pbuffers can
3334      * also be supported when GLX_ATI_render_texture is available. This extension depends on pbuffers, so when it
3335      * is available pbuffers must be available too. */
3336     if ( (glxRequireVersion(3) && glxRequireExtension("GLX_SGIX_pbuffer")) || glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture"))
3337         register_extension(&WGL_ARB_pbuffer);
3338
3339     register_extension(&WGL_ARB_pixel_format);
3340
3341     /* Support WGL_ARB_render_texture when there's support or pbuffer based emulation */
3342     if (glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture") ||
3343         glxRequireExtension("GLX_ARB_render_texture") ||
3344         (glxRequireVersion(3) && glxRequireExtension("GLX_SGIX_pbuffer") && use_render_texture_emulation))
3345     {
3346         register_extension(&WGL_ARB_render_texture);
3347
3348         /* The WGL version of GLX_NV_float_buffer requires render_texture */
3349         if(glxRequireExtension("GLX_NV_float_buffer"))
3350             register_extension_string("WGL_NV_float_buffer");
3351
3352         /* Again there's no GLX equivalent for this extension, so depend on the required GL extension */
3353         if(strstr(WineGLInfo.glExtensions, "GL_NV_texture_rectangle") != NULL)
3354             register_extension_string("WGL_NV_texture_rectangle");
3355     }
3356
3357     /* EXT Extensions */
3358
3359     register_extension(&WGL_EXT_extensions_string);
3360
3361     /* Load this extension even when it isn't backed by a GLX extension because it is has been around for ages.
3362      * Games like Call of Duty and K.O.T.O.R. rely on it. Further our emulation is good enough. */
3363     register_extension(&WGL_EXT_swap_control);
3364
3365     /* The OpenGL extension GL_NV_vertex_array_range adds wgl/glX functions which aren't exported as 'real' wgl/glX extensions. */
3366     if(strstr(WineGLInfo.glExtensions, "GL_NV_vertex_array_range") != NULL)
3367         register_extension(&WGL_NV_vertex_array_range);
3368
3369     /* WINE-specific WGL Extensions */
3370
3371     /* In WineD3D we need the ability to set the pixel format more than once (e.g. after a device reset).
3372      * The default wglSetPixelFormat doesn't allow this, so add our own which allows it.
3373      */
3374     register_extension(&WGL_WINE_pixel_format_passthrough);
3375 }
3376
3377
3378 Drawable get_glxdrawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3379 {
3380     Drawable ret;
3381
3382     if(physDev->bitmap)
3383     {
3384         if (physDev->bitmap->hbitmap == BITMAP_stock_phys_bitmap.hbitmap)
3385             ret = physDev->drawable; /* PBuffer */
3386         else
3387             ret = physDev->bitmap->glxpixmap;
3388     }
3389     else if(physDev->gl_drawable)
3390         ret = physDev->gl_drawable;
3391     else
3392         ret = physDev->drawable;
3393     return ret;
3394 }
3395
3396 BOOL destroy_glxpixmap(Display *display, XID glxpixmap)
3397 {
3398     wine_tsx11_lock(); 
3399     pglXDestroyGLXPixmap(display, glxpixmap);
3400     wine_tsx11_unlock(); 
3401     return TRUE;
3402 }
3403
3404 /**
3405  * X11DRV_SwapBuffers
3406  *
3407  * Swap the buffers of this DC
3408  */
3409 BOOL X11DRV_SwapBuffers(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3410 {
3411   GLXDrawable drawable;
3412   Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
3413
3414   if (!has_opengl()) {
3415     ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
3416     return 0;
3417   }
3418   
3419   TRACE("(%p)\n", physDev);
3420
3421   drawable = get_glxdrawable(physDev);
3422
3423   wine_tsx11_lock();
3424   sync_context(ctx);
3425   if(physDev->pixmap) {
3426       if(pglXCopySubBufferMESA) {
3427           int w = physDev->dc_rect.right - physDev->dc_rect.left;
3428           int h = physDev->dc_rect.bottom - physDev->dc_rect.top;
3429
3430           /* (glX)SwapBuffers has an implicit glFlush effect, however
3431            * GLX_MESA_copy_sub_buffer doesn't. Make sure GL is flushed before
3432            * copying */
3433           pglFlush();
3434           if(w > 0 && h > 0)
3435               pglXCopySubBufferMESA(gdi_display, drawable, 0, 0, w, h);
3436       }
3437       else
3438           pglXSwapBuffers(gdi_display, drawable);
3439   }
3440   else
3441       pglXSwapBuffers(gdi_display, drawable);
3442
3443   flush_gl_drawable(physDev);
3444   wine_tsx11_unlock();
3445
3446   /* FPS support */
3447   if (TRACE_ON(fps))
3448   {
3449       static long prev_time, frames;
3450
3451       DWORD time = GetTickCount();
3452       frames++;
3453       /* every 1.5 seconds */
3454       if (time - prev_time > 1500) {
3455           TRACE_(fps)("@ approx %.2ffps\n", 1000.0*frames/(time - prev_time));
3456           prev_time = time;
3457           frames = 0;
3458       }
3459   }
3460
3461   return TRUE;
3462 }
3463
3464 XVisualInfo *visual_from_fbconfig_id( XID fbconfig_id )
3465 {
3466     WineGLPixelFormat *fmt;
3467
3468     fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fbconfig_id);
3469     if(fmt == NULL)
3470         return NULL;
3471     return pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, fmt->fbconfig);
3472 }
3473
3474 #else  /* no OpenGL includes */
3475
3476 int pixelformat_from_fbconfig_id(XID fbconfig_id)
3477 {
3478     return 0;
3479 }
3480
3481 void mark_drawable_dirty(Drawable old, Drawable new)
3482 {
3483 }
3484
3485 void flush_gl_drawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3486 {
3487 }
3488
3489 Drawable create_glxpixmap(Display *display, XVisualInfo *vis, Pixmap parent)
3490 {
3491     return 0;
3492 }
3493
3494 /***********************************************************************
3495  *              ChoosePixelFormat (X11DRV.@)
3496  */
3497 int X11DRV_ChoosePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
3498                              const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
3499   ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3500
3501   return 0;
3502 }
3503
3504 /***********************************************************************
3505  *              DescribePixelFormat (X11DRV.@)
3506  */
3507 int X11DRV_DescribePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
3508                                int iPixelFormat,
3509                                UINT nBytes,
3510                                PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
3511   ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3512
3513   return 0;
3514 }
3515
3516 /***********************************************************************
3517  *              GetPixelFormat (X11DRV.@)
3518  */
3519 int X11DRV_GetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
3520   ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3521
3522   return 0;
3523 }
3524
3525 /***********************************************************************
3526  *              SetPixelFormat (X11DRV.@)
3527  */
3528 BOOL X11DRV_SetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
3529                            int iPixelFormat,
3530                            const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
3531   ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3532
3533   return FALSE;
3534 }
3535
3536 /***********************************************************************
3537  *              SwapBuffers (X11DRV.@)
3538  */
3539 BOOL X11DRV_SwapBuffers(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
3540   ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3541
3542   return FALSE;
3543 }
3544
3545 /**
3546  * X11DRV_wglCopyContext
3547  *
3548  * For OpenGL32 wglCopyContext.
3549  */
3550 BOOL X11DRV_wglCopyContext(HGLRC hglrcSrc, HGLRC hglrcDst, UINT mask) {
3551     ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3552     return FALSE;
3553 }
3554
3555 /**
3556  * X11DRV_wglCreateContext
3557  *
3558  * For OpenGL32 wglCreateContext.
3559  */
3560 HGLRC X11DRV_wglCreateContext(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
3561     ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3562     return NULL;
3563 }
3564
3565 /**
3566  * X11DRV_wglDeleteContext
3567  *
3568  * For OpenGL32 wglDeleteContext.
3569  */
3570 BOOL X11DRV_wglDeleteContext(HGLRC hglrc) {
3571     ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3572     return FALSE;
3573 }
3574
3575 /**
3576  * X11DRV_wglGetProcAddress
3577  *
3578  * For OpenGL32 wglGetProcAddress.
3579  */
3580 PROC X11DRV_wglGetProcAddress(LPCSTR lpszProc) {
3581     ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3582     return NULL;
3583 }
3584
3585 HDC X11DRV_wglGetPbufferDCARB(X11DRV_PDEVICE *hDevice, void *hPbuffer)
3586 {
3587     ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3588     return NULL;
3589 }
3590
3591 BOOL X11DRV_wglMakeContextCurrentARB(X11DRV_PDEVICE* hDrawDev, X11DRV_PDEVICE* hReadDev, HGLRC hglrc) {
3592     ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3593     return FALSE;
3594 }
3595
3596 /**
3597  * X11DRV_wglMakeCurrent
3598  *
3599  * For OpenGL32 wglMakeCurrent.
3600  */
3601 BOOL X11DRV_wglMakeCurrent(X11DRV_PDEVICE *physDev, HGLRC hglrc) {
3602     ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3603     return FALSE;
3604 }
3605
3606 /**
3607  * X11DRV_wglShareLists
3608  *
3609  * For OpenGL32 wglShaderLists.
3610  */
3611 BOOL X11DRV_wglShareLists(HGLRC hglrc1, HGLRC hglrc2) {
3612     ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3613     return FALSE;
3614 }
3615
3616 /**
3617  * X11DRV_wglUseFontBitmapsA
3618  *
3619  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsA.
3620  */
3621 BOOL X11DRV_wglUseFontBitmapsA(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
3622 {
3623     ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3624     return FALSE;
3625 }
3626
3627 /**
3628  * X11DRV_wglUseFontBitmapsW
3629  *
3630  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsW.
3631  */
3632 BOOL X11DRV_wglUseFontBitmapsW(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
3633 {
3634     ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3635     return FALSE;
3636 }
3637
3638 /**
3639  * X11DRV_wglSetPixelFormatWINE
3640  *
3641  * WGL_WINE_pixel_format_passthrough: wglSetPixelFormatWINE
3642  * This is a WINE-specific wglSetPixelFormat which can set the pixel format multiple times.
3643  */
3644 BOOL X11DRV_wglSetPixelFormatWINE(X11DRV_PDEVICE *physDev, int iPixelFormat, const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd)
3645 {
3646     ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3647     return FALSE;
3648 }
3649
3650 Drawable get_glxdrawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3651 {
3652     return 0;
3653 }
3654
3655 BOOL destroy_glxpixmap(Display *display, XID glxpixmap)
3656 {
3657     return FALSE;
3658 }
3659
3660 XVisualInfo *visual_from_fbconfig_id( XID fbconfig_id )
3661 {
3662     return NULL;
3663 }
3664
3665 #endif /* defined(HAVE_OPENGL) */