server: When moving/resizing a window crop the update region against the new rectangl...
[wine] / server / window.c
1 /*
2  * Server-side window handling
3  *
4  * Copyright (C) 2001 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "wine/port.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <stdarg.h>
26
27 #include "ntstatus.h"
28 #define WIN32_NO_STATUS
29 #include "windef.h"
30 #include "winbase.h"
31 #include "wingdi.h"
32 #include "winuser.h"
33 #include "winternl.h"
34
35 #include "object.h"
36 #include "request.h"
37 #include "thread.h"
38 #include "process.h"
39 #include "user.h"
40 #include "unicode.h"
41
42 /* a window property */
43 struct property
44 {
45     unsigned short type;     /* property type (see below) */
46     atom_t         atom;     /* property atom */
47     obj_handle_t   handle;   /* property handle (user-defined storage) */
48 };
49
50 enum property_type
51 {
52     PROP_TYPE_FREE,   /* free entry */
53     PROP_TYPE_STRING, /* atom that was originally a string */
54     PROP_TYPE_ATOM    /* plain atom */
55 };
56
57
58 struct window
59 {
60     struct window   *parent;          /* parent window */
61     user_handle_t    owner;           /* owner of this window */
62     struct list      children;        /* list of children in Z-order */
63     struct list      unlinked;        /* list of children not linked in the Z-order list */
64     struct list      entry;           /* entry in parent's children list */
65     user_handle_t    handle;          /* full handle for this window */
66     struct thread   *thread;          /* thread owning the window */
67     struct desktop  *desktop;         /* desktop that the window belongs to */
68     struct window_class *class;       /* window class */
69     atom_t           atom;            /* class atom */
70     user_handle_t    last_active;     /* last active popup */
71     rectangle_t      window_rect;     /* window rectangle (relative to parent client area) */
72     rectangle_t      visible_rect;    /* visible part of window rect (relative to parent client area) */
73     rectangle_t      client_rect;     /* client rectangle (relative to parent client area) */
74     struct region   *win_region;      /* region for shaped windows (relative to window rect) */
75     struct region   *update_region;   /* update region (relative to window rect) */
76     unsigned int     style;           /* window style */
77     unsigned int     ex_style;        /* window extended style */
78     unsigned int     id;              /* window id */
79     void*            instance;        /* creator instance */
80     unsigned int     is_unicode : 1;  /* ANSI or unicode */
81     unsigned int     is_linked : 1;   /* is it linked into the parent z-order list? */
82     unsigned long    user_data;       /* user-specific data */
83     WCHAR           *text;            /* window caption text */
84     unsigned int     paint_flags;     /* various painting flags */
85     int              prop_inuse;      /* number of in-use window properties */
86     int              prop_alloc;      /* number of allocated window properties */
87     struct property *properties;      /* window properties array */
88     int              nb_extra_bytes;  /* number of extra bytes */
89     char             extra_bytes[1];  /* extra bytes storage */
90 };
91
92 #define PAINT_INTERNAL      0x01  /* internal WM_PAINT pending */
93 #define PAINT_ERASE         0x02  /* needs WM_ERASEBKGND */
94 #define PAINT_NONCLIENT     0x04  /* needs WM_NCPAINT */
95 #define PAINT_DELAYED_ERASE 0x08  /* still needs erase after WM_ERASEBKGND */
96
97 /* growable array of user handles */
98 struct user_handle_array
99 {
100     user_handle_t *handles;
101     int            count;
102     int            total;
103 };
104
105 /* global window pointers */
106 static struct window *shell_window;
107 static struct window *shell_listview;
108 static struct window *progman_window;
109 static struct window *taskman_window;
110
111 /* magic HWND_TOP etc. pointers */
112 #define WINPTR_TOP       ((struct window *)1L)
113 #define WINPTR_BOTTOM    ((struct window *)2L)
114 #define WINPTR_TOPMOST   ((struct window *)3L)
115 #define WINPTR_NOTOPMOST ((struct window *)4L)
116
117 /* retrieve a pointer to a window from its handle */
118 static inline struct window *get_window( user_handle_t handle )
119 {
120     struct window *ret = get_user_object( handle, USER_WINDOW );
121     if (!ret) set_win32_error( ERROR_INVALID_WINDOW_HANDLE );
122     return ret;
123 }
124
125 /* check if window is the desktop */
126 static inline int is_desktop_window( const struct window *win )
127 {
128     return !win->parent;  /* only desktop windows have no parent */
129 }
130
131 /* get next window in Z-order list */
132 static inline struct window *get_next_window( struct window *win )
133 {
134     struct list *ptr = list_next( &win->parent->children, &win->entry );
135     return ptr ? LIST_ENTRY( ptr, struct window, entry ) : NULL;
136 }
137
138 /* get previous window in Z-order list */
139 static inline struct window *get_prev_window( struct window *win )
140 {
141     struct list *ptr = list_prev( &win->parent->children, &win->entry );
142     return ptr ? LIST_ENTRY( ptr, struct window, entry ) : NULL;
143 }
144
145 /* get first child in Z-order list */
146 static inline struct window *get_first_child( struct window *win )
147 {
148     struct list *ptr = list_head( &win->children );
149     return ptr ? LIST_ENTRY( ptr, struct window, entry ) : NULL;
150 }
151
152 /* get last child in Z-order list */
153 static inline struct window *get_last_child( struct window *win )
154 {
155     struct list *ptr = list_tail( &win->children );
156     return ptr ? LIST_ENTRY( ptr, struct window, entry ) : NULL;
157 }
158
159 /* link a window at the right place in the siblings list */
160 static void link_window( struct window *win, struct window *previous )
161 {
162     if (previous == WINPTR_NOTOPMOST)
163     {
164         if (!(win->ex_style & WS_EX_TOPMOST) && win->is_linked) return;  /* nothing to do */
165         win->ex_style &= ~WS_EX_TOPMOST;
166         previous = WINPTR_TOP;  /* fallback to the HWND_TOP case */
167     }
168
169     list_remove( &win->entry );  /* unlink it from the previous location */
170
171     if (previous == WINPTR_BOTTOM)
172     {
173         list_add_tail( &win->parent->children, &win->entry );
174         win->ex_style &= ~WS_EX_TOPMOST;
175     }
176     else if (previous == WINPTR_TOPMOST)
177     {
178         list_add_head( &win->parent->children, &win->entry );
179         win->ex_style |= WS_EX_TOPMOST;
180     }
181     else if (previous == WINPTR_TOP)
182     {
183         struct list *entry = win->parent->children.next;
184         if (!(win->ex_style & WS_EX_TOPMOST))  /* put it above the first non-topmost window */
185         {
186             while (entry != &win->parent->children &&
187                    LIST_ENTRY( entry, struct window, entry )->ex_style & WS_EX_TOPMOST)
188                 entry = entry->next;
189         }
190         list_add_before( entry, &win->entry );
191     }
192     else
193     {
194         list_add_after( &previous->entry, &win->entry );
195         if (!(previous->ex_style & WS_EX_TOPMOST)) win->ex_style &= ~WS_EX_TOPMOST;
196         else
197         {
198             struct window *next = get_next_window( win );
199             if (next && (next->ex_style & WS_EX_TOPMOST)) win->ex_style |= WS_EX_TOPMOST;
200         }
201     }
202
203     win->is_linked = 1;
204 }
205
206 /* change the parent of a window (or unlink the window if the new parent is NULL) */
207 static int set_parent_window( struct window *win, struct window *parent )
208 {
209     struct window *ptr;
210
211     /* make sure parent is not a child of window */
212     for (ptr = parent; ptr; ptr = ptr->parent)
213     {
214         if (ptr == win)
215         {
216             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
217             return 0;
218         }
219     }
220
221     if (parent)
222     {
223         win->parent = parent;
224         link_window( win, WINPTR_TOP );
225
226         /* if parent belongs to a different thread and the window isn't */
227         /* top-level, attach the two threads */
228         if (parent->thread && parent->thread != win->thread && !is_desktop_window(parent))
229             attach_thread_input( win->thread, parent->thread );
230     }
231     else  /* move it to parent unlinked list */
232     {
233         list_remove( &win->entry );  /* unlink it from the previous location */
234         list_add_head( &win->parent->unlinked, &win->entry );
235         win->is_linked = 0;
236     }
237     return 1;
238 }
239
240 /* append a user handle to a handle array */
241 static int add_handle_to_array( struct user_handle_array *array, user_handle_t handle )
242 {
243     if (array->count >= array->total)
244     {
245         int new_total = max( array->total * 2, 32 );
246         user_handle_t *new_array = realloc( array->handles, new_total * sizeof(*new_array) );
247         if (!new_array)
248         {
249             free( array->handles );
250             set_error( STATUS_NO_MEMORY );
251             return 0;
252         }
253         array->handles = new_array;
254         array->total = new_total;
255     }
256     array->handles[array->count++] = handle;
257     return 1;
258 }
259
260 /* set a window property */
261 static void set_property( struct window *win, atom_t atom, obj_handle_t handle, enum property_type type )
262 {
263     int i, free = -1;
264     struct property *new_props;
265
266     /* check if it exists already */
267     for (i = 0; i < win->prop_inuse; i++)
268     {
269         if (win->properties[i].type == PROP_TYPE_FREE)
270         {
271             free = i;
272             continue;
273         }
274         if (win->properties[i].atom == atom)
275         {
276             win->properties[i].type = type;
277             win->properties[i].handle = handle;
278             return;
279         }
280     }
281
282     /* need to add an entry */
283     if (!grab_global_atom( NULL, atom )) return;
284     if (free == -1)
285     {
286         /* no free entry */
287         if (win->prop_inuse >= win->prop_alloc)
288         {
289             /* need to grow the array */
290             if (!(new_props = realloc( win->properties,
291                                        sizeof(*new_props) * (win->prop_alloc + 16) )))
292             {
293                 set_error( STATUS_NO_MEMORY );
294                 release_global_atom( NULL, atom );
295                 return;
296             }
297             win->prop_alloc += 16;
298             win->properties = new_props;
299         }
300         free = win->prop_inuse++;
301     }
302     win->properties[free].atom   = atom;
303     win->properties[free].type   = type;
304     win->properties[free].handle = handle;
305 }
306
307 /* remove a window property */
308 static obj_handle_t remove_property( struct window *win, atom_t atom )
309 {
310     int i;
311
312     for (i = 0; i < win->prop_inuse; i++)
313     {
314         if (win->properties[i].type == PROP_TYPE_FREE) continue;
315         if (win->properties[i].atom == atom)
316         {
317             release_global_atom( NULL, atom );
318             win->properties[i].type = PROP_TYPE_FREE;
319             return win->properties[i].handle;
320         }
321     }
322     /* FIXME: last error? */
323     return 0;
324 }
325
326 /* find a window property */
327 static obj_handle_t get_property( struct window *win, atom_t atom )
328 {
329     int i;
330
331     for (i = 0; i < win->prop_inuse; i++)
332     {
333         if (win->properties[i].type == PROP_TYPE_FREE) continue;
334         if (win->properties[i].atom == atom) return win->properties[i].handle;
335     }
336     /* FIXME: last error? */
337     return 0;
338 }
339
340 /* destroy all properties of a window */
341 static inline void destroy_properties( struct window *win )
342 {
343     int i;
344
345     if (!win->properties) return;
346     for (i = 0; i < win->prop_inuse; i++)
347     {
348         if (win->properties[i].type == PROP_TYPE_FREE) continue;
349         release_global_atom( NULL, win->properties[i].atom );
350     }
351     free( win->properties );
352 }
353
354 /* detach a window from its owner thread but keep the window around */
355 static void detach_window_thread( struct window *win )
356 {
357     struct thread *thread = win->thread;
358
359     if (!thread) return;
360     if (thread->queue)
361     {
362         if (win->update_region) inc_queue_paint_count( thread, -1 );
363         if (win->paint_flags & PAINT_INTERNAL) inc_queue_paint_count( thread, -1 );
364         queue_cleanup_window( thread, win->handle );
365     }
366     assert( thread->desktop_users > 0 );
367     thread->desktop_users--;
368     release_class( win->class );
369     win->class = NULL;
370
371     /* don't hold a reference to the desktop so that the desktop window can be */
372     /* destroyed when the desktop ref count reaches zero */
373     release_object( win->desktop );
374     win->thread = NULL;
375 }
376
377 /* destroy a window */
378 void destroy_window( struct window *win )
379 {
380     /* destroy all children */
381     while (!list_empty(&win->children))
382         destroy_window( LIST_ENTRY( list_head(&win->children), struct window, entry ));
383     while (!list_empty(&win->unlinked))
384         destroy_window( LIST_ENTRY( list_head(&win->unlinked), struct window, entry ));
385
386     /* reset global window pointers, if the corresponding window is destroyed */
387     if (win == shell_window) shell_window = NULL;
388     if (win == shell_listview) shell_listview = NULL;
389     if (win == progman_window) progman_window = NULL;
390     if (win == taskman_window) taskman_window = NULL;
391     free_user_handle( win->handle );
392     destroy_properties( win );
393     list_remove( &win->entry );
394     if (is_desktop_window(win))
395     {
396         assert( win->desktop->top_window == win );
397         win->desktop->top_window = NULL;
398     }
399     detach_window_thread( win );
400     if (win->win_region) free_region( win->win_region );
401     if (win->update_region) free_region( win->update_region );
402     if (win->class) release_class( win->class );
403     free( win->text );
404     memset( win, 0x55, sizeof(*win) + win->nb_extra_bytes - 1 );
405     free( win );
406 }
407
408 /* get the process owning the top window of a given desktop */
409 struct process *get_top_window_owner( struct desktop *desktop )
410 {
411     struct window *win = desktop->top_window;
412     if (!win || !win->thread) return NULL;
413     return win->thread->process;
414 }
415
416 /* attempt to close the desktop window when the last process using it is gone */
417 void close_desktop_window( struct desktop *desktop )
418 {
419     struct window *win = desktop->top_window;
420     if (win && win->thread) post_message( win->handle, WM_CLOSE, 0, 0 );
421 }
422
423 /* create a new window structure (note: the window is not linked in the window tree) */
424 static struct window *create_window( struct window *parent, struct window *owner,
425                                      atom_t atom, void *instance )
426 {
427     static const rectangle_t empty_rect;
428     int extra_bytes;
429     struct window *win;
430     struct desktop *desktop;
431     struct window_class *class;
432
433     if (!(desktop = get_thread_desktop( current, DESKTOP_CREATEWINDOW ))) return NULL;
434
435     if (!(class = grab_class( current->process, atom, instance, &extra_bytes )))
436     {
437         release_object( desktop );
438         return NULL;
439     }
440
441     if (!(win = mem_alloc( sizeof(*win) + extra_bytes - 1 ))) goto failed;
442     if (!(win->handle = alloc_user_handle( win, USER_WINDOW ))) goto failed;
443
444     win->parent         = parent;
445     win->owner          = owner ? owner->handle : 0;
446     win->thread         = current;
447     win->desktop        = desktop;
448     win->class          = class;
449     win->atom           = atom;
450     win->last_active    = win->handle;
451     win->win_region     = NULL;
452     win->update_region  = NULL;
453     win->style          = 0;
454     win->ex_style       = 0;
455     win->id             = 0;
456     win->instance       = NULL;
457     win->is_unicode     = 1;
458     win->is_linked      = 0;
459     win->user_data      = 0;
460     win->text           = NULL;
461     win->paint_flags    = 0;
462     win->prop_inuse     = 0;
463     win->prop_alloc     = 0;
464     win->properties     = NULL;
465     win->nb_extra_bytes = extra_bytes;
466     win->window_rect = win->visible_rect = win->client_rect = empty_rect;
467     memset( win->extra_bytes, 0, extra_bytes );
468     list_init( &win->children );
469     list_init( &win->unlinked );
470
471     /* parent must be on the same desktop */
472     if (parent && parent->desktop != desktop)
473     {
474         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
475         goto failed;
476     }
477
478     /* if no parent, class must be the desktop */
479     if (!parent && !is_desktop_class( class ))
480     {
481         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
482         goto failed;
483     }
484
485     /* if parent belongs to a different thread and the window isn't */
486     /* top-level, attach the two threads */
487     if (parent && parent->thread && parent->thread != current && !is_desktop_window(parent))
488     {
489         if (!attach_thread_input( current, parent->thread )) goto failed;
490     }
491     else  /* otherwise just make sure that the thread has a message queue */
492     {
493         if (!current->queue && !init_thread_queue( current )) goto failed;
494     }
495
496     /* put it on parent unlinked list */
497     if (parent) list_add_head( &parent->unlinked, &win->entry );
498     else
499     {
500         list_init( &win->entry );
501         assert( !desktop->top_window );
502         desktop->top_window = win;
503         set_process_default_desktop( current->process, desktop, current->desktop );
504     }
505
506     current->desktop_users++;
507     return win;
508
509 failed:
510     if (win)
511     {
512         if (win->handle) free_user_handle( win->handle );
513         free( win );
514     }
515     release_object( desktop );
516     release_class( class );
517     return NULL;
518 }
519
520 /* destroy all windows belonging to a given thread */
521 void destroy_thread_windows( struct thread *thread )
522 {
523     user_handle_t handle = 0;
524     struct window *win;
525
526     while ((win = next_user_handle( &handle, USER_WINDOW )))
527     {
528         if (win->thread != thread) continue;
529         if (is_desktop_window( win )) detach_window_thread( win );
530         else destroy_window( win );
531     }
532 }
533
534 /* get the desktop window */
535 static struct window *get_desktop_window( struct thread *thread, int create )
536 {
537     struct window *top_window;
538     struct desktop *desktop = get_thread_desktop( thread, 0 );
539
540     if (!desktop) return NULL;
541
542     if (!(top_window = desktop->top_window) && create)
543     {
544         if ((top_window = create_window( NULL, NULL, DESKTOP_ATOM, 0 )))
545         {
546             detach_window_thread( top_window );
547             top_window->style  = WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN;
548         }
549     }
550     release_object( desktop );
551     return top_window;
552 }
553
554 /* check whether child is a descendant of parent */
555 int is_child_window( user_handle_t parent, user_handle_t child )
556 {
557     struct window *child_ptr = get_user_object( child, USER_WINDOW );
558     struct window *parent_ptr = get_user_object( parent, USER_WINDOW );
559
560     if (!child_ptr || !parent_ptr) return 0;
561     while (child_ptr->parent)
562     {
563         if (child_ptr->parent == parent_ptr) return 1;
564         child_ptr = child_ptr->parent;
565     }
566     return 0;
567 }
568
569 /* check whether window is a top-level window */
570 int is_top_level_window( user_handle_t window )
571 {
572     struct window *win = get_user_object( window, USER_WINDOW );
573     return (win && (is_desktop_window(win) || is_desktop_window(win->parent)));
574 }
575
576 /* make a window active if possible */
577 int make_window_active( user_handle_t window )
578 {
579     struct window *owner, *win = get_window( window );
580
581     if (!win) return 0;
582
583     /* set last active for window and its owner */
584     win->last_active = win->handle;
585     if ((owner = get_user_object( win->owner, USER_WINDOW ))) owner->last_active = win->handle;
586     return 1;
587 }
588
589 /* increment (or decrement) the window paint count */
590 static inline void inc_window_paint_count( struct window *win, int incr )
591 {
592     if (win->thread) inc_queue_paint_count( win->thread, incr );
593 }
594
595 /* check if window and all its ancestors are visible */
596 static int is_visible( const struct window *win )
597 {
598     while (win && win->parent)
599     {
600         if (!(win->style & WS_VISIBLE)) return 0;
601         win = win->parent;
602         /* if parent is minimized children are not visible */
603         if (win && (win->style & WS_MINIMIZE)) return 0;
604     }
605     return 1;
606 }
607
608 /* same as is_visible but takes a window handle */
609 int is_window_visible( user_handle_t window )
610 {
611     struct window *win = get_user_object( window, USER_WINDOW );
612     if (!win) return 0;
613     return is_visible( win );
614 }
615
616 /* check if point is inside the window */
617 static inline int is_point_in_window( struct window *win, int x, int y )
618 {
619     if (!(win->style & WS_VISIBLE)) return 0; /* not visible */
620     if ((win->style & (WS_POPUP|WS_CHILD|WS_DISABLED)) == (WS_CHILD|WS_DISABLED))
621         return 0;  /* disabled child */
622     if ((win->ex_style & (WS_EX_LAYERED|WS_EX_TRANSPARENT)) == (WS_EX_LAYERED|WS_EX_TRANSPARENT))
623         return 0;  /* transparent */
624     if (x < win->visible_rect.left || x >= win->visible_rect.right ||
625         y < win->visible_rect.top || y >= win->visible_rect.bottom)
626         return 0;  /* not in window */
627     if (win->win_region &&
628         !point_in_region( win->win_region, x - win->window_rect.left, y - win->window_rect.top ))
629         return 0;  /* not in window region */
630     return 1;
631 }
632
633 /* find child of 'parent' that contains the given point (in parent-relative coords) */
634 static struct window *child_window_from_point( struct window *parent, int x, int y )
635 {
636     struct window *ptr;
637
638     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
639     {
640         if (!is_point_in_window( ptr, x, y )) continue;  /* skip it */
641
642         /* if window is minimized or disabled, return at once */
643         if (ptr->style & (WS_MINIMIZE|WS_DISABLED)) return ptr;
644
645         /* if point is not in client area, return at once */
646         if (x < ptr->client_rect.left || x >= ptr->client_rect.right ||
647             y < ptr->client_rect.top || y >= ptr->client_rect.bottom)
648             return ptr;
649
650         return child_window_from_point( ptr, x - ptr->client_rect.left, y - ptr->client_rect.top );
651     }
652     return parent;  /* not found any child */
653 }
654
655 /* find all children of 'parent' that contain the given point */
656 static int get_window_children_from_point( struct window *parent, int x, int y,
657                                            struct user_handle_array *array )
658 {
659     struct window *ptr;
660
661     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
662     {
663         if (!is_point_in_window( ptr, x, y )) continue;  /* skip it */
664
665         /* if point is in client area, and window is not minimized or disabled, check children */
666         if (!(ptr->style & (WS_MINIMIZE|WS_DISABLED)) &&
667             x >= ptr->client_rect.left && x < ptr->client_rect.right &&
668             y >= ptr->client_rect.top && y < ptr->client_rect.bottom)
669         {
670             if (!get_window_children_from_point( ptr, x - ptr->client_rect.left,
671                                                  y - ptr->client_rect.top, array ))
672                 return 0;
673         }
674
675         /* now add window to the array */
676         if (!add_handle_to_array( array, ptr->handle )) return 0;
677     }
678     return 1;
679 }
680
681 /* find window containing point (in absolute coords) */
682 user_handle_t window_from_point( struct desktop *desktop, int x, int y )
683 {
684     struct window *ret;
685
686     if (!desktop->top_window) return 0;
687     ret = child_window_from_point( desktop->top_window, x, y );
688     return ret->handle;
689 }
690
691 /* return list of all windows containing point (in absolute coords) */
692 static int all_windows_from_point( struct window *top, int x, int y, struct user_handle_array *array )
693 {
694     struct window *ptr;
695
696     /* make point relative to top window */
697     for (ptr = top->parent; ptr && !is_desktop_window(ptr); ptr = ptr->parent)
698     {
699         x -= ptr->client_rect.left;
700         y -= ptr->client_rect.top;
701     }
702
703     if (!is_point_in_window( top, x, y )) return 1;
704
705     /* if point is in client area, and window is not minimized or disabled, check children */
706     if (!(top->style & (WS_MINIMIZE|WS_DISABLED)) &&
707         x >= top->client_rect.left && x < top->client_rect.right &&
708         y >= top->client_rect.top && y < top->client_rect.bottom)
709     {
710         if (!is_desktop_window(top))
711         {
712             x -= top->client_rect.left;
713             y -= top->client_rect.top;
714         }
715         if (!get_window_children_from_point( top, x, y, array )) return 0;
716     }
717     /* now add window to the array */
718     if (!add_handle_to_array( array, top->handle )) return 0;
719     return 1;
720 }
721
722
723 /* return the thread owning a window */
724 struct thread *get_window_thread( user_handle_t handle )
725 {
726     struct window *win = get_user_object( handle, USER_WINDOW );
727     if (!win || !win->thread) return NULL;
728     return (struct thread *)grab_object( win->thread );
729 }
730
731
732 /* check if any area of a window needs repainting */
733 static inline int win_needs_repaint( struct window *win )
734 {
735     return win->update_region || (win->paint_flags & PAINT_INTERNAL);
736 }
737
738
739 /* find a child of the specified window that needs repainting */
740 static struct window *find_child_to_repaint( struct window *parent, struct thread *thread )
741 {
742     struct window *ptr, *ret = NULL;
743
744     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
745     {
746         if (!(ptr->style & WS_VISIBLE)) continue;
747         if (ptr->thread == thread && win_needs_repaint( ptr ))
748             ret = ptr;
749         else if (!(ptr->style & WS_MINIMIZE)) /* explore its children */
750             ret = find_child_to_repaint( ptr, thread );
751         if (ret) break;
752     }
753
754     if (ret && (ret->ex_style & WS_EX_TRANSPARENT))
755     {
756         /* transparent window, check for non-transparent sibling to paint first */
757         for (ptr = get_next_window(ret); ptr; ptr = get_next_window(ptr))
758         {
759             if (!(ptr->style & WS_VISIBLE)) continue;
760             if (ptr->ex_style & WS_EX_TRANSPARENT) continue;
761             if (ptr->thread != thread) continue;
762             if (win_needs_repaint( ptr )) return ptr;
763         }
764     }
765     return ret;
766 }
767
768
769 /* find a window that needs to receive a WM_PAINT; also clear its internal paint flag */
770 user_handle_t find_window_to_repaint( user_handle_t parent, struct thread *thread )
771 {
772     struct window *ptr, *win, *top_window = get_desktop_window( thread, 0 );
773
774     if (!top_window) return 0;
775
776     if (top_window->thread == thread && win_needs_repaint( top_window )) win = top_window;
777     else win = find_child_to_repaint( top_window, thread );
778
779     if (win && parent)
780     {
781         /* check that it is a child of the specified parent */
782         for (ptr = win; ptr; ptr = ptr->parent)
783             if (ptr->handle == parent) break;
784         /* otherwise don't return any window, we don't repaint a child before its parent */
785         if (!ptr) win = NULL;
786     }
787     if (!win) return 0;
788     win->paint_flags &= ~PAINT_INTERNAL;
789     return win->handle;
790 }
791
792
793 /* intersect the window region with the specified region, relative to the window parent */
794 static struct region *intersect_window_region( struct region *region, struct window *win )
795 {
796     /* make region relative to window rect */
797     offset_region( region, -win->window_rect.left, -win->window_rect.top );
798     if (!intersect_region( region, region, win->win_region )) return NULL;
799     /* make region relative to parent again */
800     offset_region( region, win->window_rect.left, win->window_rect.top );
801     return region;
802 }
803
804
805 /* convert coordinates from client to screen coords */
806 static inline void client_to_screen( struct window *win, int *x, int *y )
807 {
808     for ( ; win && !is_desktop_window(win); win = win->parent)
809     {
810         *x += win->client_rect.left;
811         *y += win->client_rect.top;
812     }
813 }
814
815 /* convert coordinates from client to screen coords */
816 static inline void client_to_screen_rect( struct window *win, rectangle_t *rect )
817 {
818     for ( ; win && !is_desktop_window(win); win = win->parent)
819     {
820         rect->left   += win->client_rect.left;
821         rect->right  += win->client_rect.left;
822         rect->top    += win->client_rect.top;
823         rect->bottom += win->client_rect.top;
824     }
825 }
826
827 /* map the region from window to screen coordinates */
828 static inline void map_win_region_to_screen( struct window *win, struct region *region )
829 {
830     if (!is_desktop_window(win))
831     {
832         int x = win->window_rect.left;
833         int y = win->window_rect.top;
834         client_to_screen( win->parent, &x, &y );
835         offset_region( region, x, y );
836     }
837 }
838
839
840 /* clip all children of a given window out of the visible region */
841 static struct region *clip_children( struct window *parent, struct window *last,
842                                      struct region *region, int offset_x, int offset_y )
843 {
844     struct window *ptr;
845     struct region *tmp = create_empty_region();
846
847     if (!tmp) return NULL;
848     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
849     {
850         if (ptr == last) break;
851         if (!(ptr->style & WS_VISIBLE)) continue;
852         if (ptr->ex_style & WS_EX_TRANSPARENT) continue;
853         set_region_rect( tmp, &ptr->visible_rect );
854         if (ptr->win_region && !intersect_window_region( tmp, ptr ))
855         {
856             free_region( tmp );
857             return NULL;
858         }
859         offset_region( tmp, offset_x, offset_y );
860         if (!(region = subtract_region( region, region, tmp ))) break;
861         if (is_region_empty( region )) break;
862     }
863     free_region( tmp );
864     return region;
865 }
866
867
868 /* compute the intersection of two rectangles; return 0 if the result is empty */
869 static inline int intersect_rect( rectangle_t *dst, const rectangle_t *src1, const rectangle_t *src2 )
870 {
871     dst->left   = max( src1->left, src2->left );
872     dst->top    = max( src1->top, src2->top );
873     dst->right  = min( src1->right, src2->right );
874     dst->bottom = min( src1->bottom, src2->bottom );
875     return (dst->left < dst->right && dst->top < dst->bottom);
876 }
877
878
879 /* offset the coordinates of a rectangle */
880 static inline void offset_rect( rectangle_t *rect, int offset_x, int offset_y )
881 {
882     rect->left   += offset_x;
883     rect->top    += offset_y;
884     rect->right  += offset_x;
885     rect->bottom += offset_y;
886 }
887
888
889 /* set the region to the client rect clipped by the window rect, in parent-relative coordinates */
890 static void set_region_client_rect( struct region *region, struct window *win )
891 {
892     rectangle_t rect;
893
894     intersect_rect( &rect, &win->window_rect, &win->client_rect );
895     set_region_rect( region, &rect );
896 }
897
898
899 /* get the top-level window to clip against for a given window */
900 static inline struct window *get_top_clipping_window( struct window *win )
901 {
902     while (win->parent && !is_desktop_window(win->parent)) win = win->parent;
903     return win;
904 }
905
906
907 /* compute the visible region of a window, in window coordinates */
908 static struct region *get_visible_region( struct window *win, unsigned int flags )
909 {
910     struct region *tmp = NULL, *region;
911     int offset_x, offset_y;
912
913     if (!(region = create_empty_region())) return NULL;
914
915     /* first check if all ancestors are visible */
916
917     if (!is_visible( win )) return region;  /* empty region */
918
919     /* create a region relative to the window itself */
920
921     if ((flags & DCX_PARENTCLIP) && win->parent && !is_desktop_window(win->parent))
922     {
923         set_region_client_rect( region, win->parent );
924         offset_region( region, -win->parent->client_rect.left, -win->parent->client_rect.top );
925     }
926     else if (flags & DCX_WINDOW)
927     {
928         set_region_rect( region, &win->visible_rect );
929         if (win->win_region && !intersect_window_region( region, win )) goto error;
930     }
931     else
932     {
933         set_region_client_rect( region, win );
934         if (win->win_region && !intersect_window_region( region, win )) goto error;
935     }
936
937     /* clip children */
938
939     if (flags & DCX_CLIPCHILDREN)
940     {
941         if (is_desktop_window(win)) offset_x = offset_y = 0;
942         else
943         {
944             offset_x = win->client_rect.left;
945             offset_y = win->client_rect.top;
946         }
947         if (!clip_children( win, NULL, region, offset_x, offset_y )) goto error;
948     }
949
950     /* clip siblings of ancestors */
951
952     if (is_desktop_window(win)) offset_x = offset_y = 0;
953     else
954     {
955         offset_x = win->window_rect.left;
956         offset_y = win->window_rect.top;
957     }
958
959     if ((tmp = create_empty_region()) != NULL)
960     {
961         while (win->parent)
962         {
963             /* we don't clip out top-level siblings as that's up to the native windowing system */
964             if ((win->style & WS_CLIPSIBLINGS) && !is_desktop_window( win->parent ))
965             {
966                 if (!clip_children( win->parent, win, region, 0, 0 )) goto error;
967                 if (is_region_empty( region )) break;
968             }
969             /* clip to parent client area */
970             win = win->parent;
971             if (!is_desktop_window(win))
972             {
973                 offset_x += win->client_rect.left;
974                 offset_y += win->client_rect.top;
975                 offset_region( region, win->client_rect.left, win->client_rect.top );
976             }
977             set_region_client_rect( tmp, win );
978             if (win->win_region && !intersect_window_region( tmp, win )) goto error;
979             if (!intersect_region( region, region, tmp )) goto error;
980             if (is_region_empty( region )) break;
981         }
982         free_region( tmp );
983     }
984     offset_region( region, -offset_x, -offset_y );  /* make it relative to target window */
985     return region;
986
987 error:
988     if (tmp) free_region( tmp );
989     free_region( region );
990     return NULL;
991 }
992
993
994 /* get the window class of a window */
995 struct window_class* get_window_class( user_handle_t window )
996 {
997     struct window *win;
998     if (!(win = get_window( window ))) return NULL;
999     if (!win->class) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1000     return win->class;
1001 }
1002
1003 /* determine the window visible rectangle, i.e. window or client rect cropped by parent rects */
1004 /* the returned rectangle is in window coordinates; return 0 if rectangle is empty */
1005 static int get_window_visible_rect( struct window *win, rectangle_t *rect, int frame )
1006 {
1007     int offset_x = 0, offset_y = 0;
1008
1009     if (!(win->style & WS_VISIBLE)) return 0;
1010
1011     *rect = frame ? win->window_rect : win->client_rect;
1012     if (!is_desktop_window(win))
1013     {
1014         offset_x = win->window_rect.left;
1015         offset_y = win->window_rect.top;
1016     }
1017
1018     while (win->parent)
1019     {
1020         win = win->parent;
1021         if (!(win->style & WS_VISIBLE) || win->style & WS_MINIMIZE) return 0;
1022         if (!is_desktop_window(win))
1023         {
1024             offset_x += win->client_rect.left;
1025             offset_y += win->client_rect.top;
1026             offset_rect( rect, win->client_rect.left, win->client_rect.top );
1027         }
1028         if (!intersect_rect( rect, rect, &win->client_rect )) return 0;
1029         if (!intersect_rect( rect, rect, &win->window_rect )) return 0;
1030     }
1031     offset_rect( rect, -offset_x, -offset_y );
1032     return 1;
1033 }
1034
1035 /* return a copy of the specified region cropped to the window client or frame rectangle, */
1036 /* and converted from client to window coordinates. Helper for (in)validate_window. */
1037 static struct region *crop_region_to_win_rect( struct window *win, struct region *region, int frame )
1038 {
1039     struct region *tmp = create_empty_region();
1040
1041     if (!tmp) return NULL;
1042
1043     /* get bounding rect in client coords */
1044     if (frame) set_region_rect( tmp, &win->window_rect );
1045     else set_region_client_rect( tmp, win );
1046     if (!is_desktop_window(win))
1047         offset_region( tmp, -win->client_rect.left, -win->client_rect.top );
1048
1049     /* intersect specified region with bounding rect */
1050     if (region && !intersect_region( tmp, region, tmp )) goto done;
1051     if (is_region_empty( tmp )) goto done;
1052
1053     /* map it to window coords */
1054     offset_region( tmp, win->client_rect.left - win->window_rect.left,
1055                    win->client_rect.top - win->window_rect.top );
1056     return tmp;
1057
1058 done:
1059     free_region( tmp );
1060     return NULL;
1061 }
1062
1063
1064 /* set a region as new update region for the window */
1065 static void set_update_region( struct window *win, struct region *region )
1066 {
1067     if (region && !is_region_empty( region ))
1068     {
1069         if (!win->update_region) inc_window_paint_count( win, 1 );
1070         else free_region( win->update_region );
1071         win->update_region = region;
1072     }
1073     else
1074     {
1075         if (win->update_region)
1076         {
1077             inc_window_paint_count( win, -1 );
1078             free_region( win->update_region );
1079         }
1080         win->paint_flags &= ~(PAINT_ERASE | PAINT_DELAYED_ERASE | PAINT_NONCLIENT);
1081         win->update_region = NULL;
1082         if (region) free_region( region );
1083     }
1084 }
1085
1086
1087 /* add a region to the update region; the passed region is freed or reused */
1088 static int add_update_region( struct window *win, struct region *region )
1089 {
1090     if (win->update_region && !union_region( region, win->update_region, region ))
1091     {
1092         free_region( region );
1093         return 0;
1094     }
1095     set_update_region( win, region );
1096     return 1;
1097 }
1098
1099
1100 /* validate the non client area of a window */
1101 static void validate_non_client( struct window *win )
1102 {
1103     struct region *tmp;
1104     rectangle_t rect;
1105
1106     if (!win->update_region) return;  /* nothing to do */
1107
1108     /* get client rect in window coords */
1109     rect.left   = win->client_rect.left - win->window_rect.left;
1110     rect.top    = win->client_rect.top - win->window_rect.top;
1111     rect.right  = win->client_rect.right - win->window_rect.left;
1112     rect.bottom = win->client_rect.bottom - win->window_rect.top;
1113
1114     if ((tmp = create_empty_region()))
1115     {
1116         set_region_rect( tmp, &rect );
1117         if (intersect_region( tmp, win->update_region, tmp ))
1118             set_update_region( win, tmp );
1119         else
1120             free_region( tmp );
1121     }
1122     win->paint_flags &= ~PAINT_NONCLIENT;
1123 }
1124
1125
1126 /* validate a window completely so that we don't get any further paint messages for it */
1127 static void validate_whole_window( struct window *win )
1128 {
1129     set_update_region( win, NULL );
1130
1131     if (win->paint_flags & PAINT_INTERNAL)
1132     {
1133         win->paint_flags &= ~PAINT_INTERNAL;
1134         inc_window_paint_count( win, -1 );
1135     }
1136 }
1137
1138
1139 /* validate a window's children so that we don't get any further paint messages for it */
1140 static void validate_children( struct window *win )
1141 {
1142     struct window *child;
1143
1144     LIST_FOR_EACH_ENTRY( child, &win->children, struct window, entry )
1145     {
1146         if (!(child->style & WS_VISIBLE)) continue;
1147         validate_children(child);
1148         validate_whole_window(child);
1149     }
1150 }
1151
1152
1153 /* validate the update region of a window on all parents; helper for get_update_region */
1154 static void validate_parents( struct window *child )
1155 {
1156     int offset_x = 0, offset_y = 0;
1157     struct window *win = child;
1158     struct region *tmp = NULL;
1159
1160     if (!child->update_region) return;
1161
1162     while (win->parent)
1163     {
1164         /* map to parent client coords */
1165         offset_x += win->window_rect.left;
1166         offset_y += win->window_rect.top;
1167
1168         win = win->parent;
1169
1170         /* and now map to window coords */
1171         offset_x += win->client_rect.left - win->window_rect.left;
1172         offset_y += win->client_rect.top - win->window_rect.top;
1173
1174         if (win->update_region && !(win->style & WS_CLIPCHILDREN))
1175         {
1176             if (!tmp && !(tmp = create_empty_region())) return;
1177             offset_region( child->update_region, offset_x, offset_y );
1178             if (subtract_region( tmp, win->update_region, child->update_region ))
1179             {
1180                 set_update_region( win, tmp );
1181                 tmp = NULL;
1182             }
1183             /* restore child coords */
1184             offset_region( child->update_region, -offset_x, -offset_y );
1185         }
1186     }
1187     if (tmp) free_region( tmp );
1188 }
1189
1190
1191 /* add/subtract a region (in client coordinates) to the update region of the window */
1192 static void redraw_window( struct window *win, struct region *region, int frame, unsigned int flags )
1193 {
1194     struct region *tmp;
1195     struct window *child;
1196
1197     if (flags & RDW_INVALIDATE)
1198     {
1199         if (!(tmp = crop_region_to_win_rect( win, region, frame ))) return;
1200
1201         if (!add_update_region( win, tmp )) return;
1202
1203         if (flags & RDW_FRAME) win->paint_flags |= PAINT_NONCLIENT;
1204         if (flags & RDW_ERASE) win->paint_flags |= PAINT_ERASE;
1205     }
1206     else if (flags & RDW_VALIDATE)
1207     {
1208         if (!region && (flags & RDW_NOFRAME))  /* shortcut: validate everything */
1209         {
1210             set_update_region( win, NULL );
1211         }
1212         else if (win->update_region)
1213         {
1214             if ((tmp = crop_region_to_win_rect( win, region, frame )))
1215             {
1216                 if (!subtract_region( tmp, win->update_region, tmp ))
1217                 {
1218                     free_region( tmp );
1219                     return;
1220                 }
1221                 set_update_region( win, tmp );
1222             }
1223             if (flags & RDW_NOFRAME) validate_non_client( win );
1224             if (flags & RDW_NOERASE) win->paint_flags &= ~(PAINT_ERASE | PAINT_DELAYED_ERASE);
1225         }
1226     }
1227
1228     if ((flags & RDW_INTERNALPAINT) && !(win->paint_flags & PAINT_INTERNAL))
1229     {
1230         win->paint_flags |= PAINT_INTERNAL;
1231         inc_window_paint_count( win, 1 );
1232     }
1233     else if ((flags & RDW_NOINTERNALPAINT) && (win->paint_flags & PAINT_INTERNAL))
1234     {
1235         win->paint_flags &= ~PAINT_INTERNAL;
1236         inc_window_paint_count( win, -1 );
1237     }
1238
1239     /* now process children recursively */
1240
1241     if (flags & RDW_NOCHILDREN) return;
1242     if (win->style & WS_MINIMIZE) return;
1243     if ((win->style & WS_CLIPCHILDREN) && !(flags & RDW_ALLCHILDREN)) return;
1244
1245     if (!(tmp = crop_region_to_win_rect( win, region, 0 ))) return;
1246
1247     /* map to client coordinates */
1248     offset_region( tmp, win->window_rect.left - win->client_rect.left,
1249                    win->window_rect.top - win->client_rect.top );
1250
1251     if (flags & RDW_INVALIDATE) flags |= RDW_FRAME | RDW_ERASE;
1252
1253     LIST_FOR_EACH_ENTRY( child, &win->children, struct window, entry )
1254     {
1255         if (!(child->style & WS_VISIBLE)) continue;
1256         if (!rect_in_region( tmp, &child->window_rect )) continue;
1257         offset_region( tmp, -child->client_rect.left, -child->client_rect.top );
1258         redraw_window( child, tmp, 1, flags );
1259         offset_region( tmp, child->client_rect.left, child->client_rect.top );
1260     }
1261     free_region( tmp );
1262 }
1263
1264
1265 /* retrieve the update flags for a window depending on the state of the update region */
1266 static unsigned int get_update_flags( struct window *win, unsigned int flags )
1267 {
1268     unsigned int ret = 0;
1269
1270     if (flags & UPDATE_NONCLIENT)
1271     {
1272         if ((win->paint_flags & PAINT_NONCLIENT) && win->update_region) ret |= UPDATE_NONCLIENT;
1273     }
1274     if (flags & UPDATE_ERASE)
1275     {
1276         if ((win->paint_flags & PAINT_ERASE) && win->update_region) ret |= UPDATE_ERASE;
1277     }
1278     if (flags & UPDATE_PAINT)
1279     {
1280         if (win->update_region)
1281         {
1282             if (win->paint_flags & PAINT_DELAYED_ERASE) ret |= UPDATE_DELAYED_ERASE;
1283             ret |= UPDATE_PAINT;
1284         }
1285     }
1286     if (flags & UPDATE_INTERNALPAINT)
1287     {
1288         if (win->paint_flags & PAINT_INTERNAL)
1289         {
1290             ret |= UPDATE_INTERNALPAINT;
1291             if (win->paint_flags & PAINT_DELAYED_ERASE) ret |= UPDATE_DELAYED_ERASE;
1292         }
1293     }
1294     return ret;
1295 }
1296
1297
1298 /* iterate through the children of the given window until we find one with some update flags */
1299 static unsigned int get_child_update_flags( struct window *win, struct window *from_child,
1300                                             unsigned int flags, struct window **child )
1301 {
1302     struct window *ptr;
1303     unsigned int ret = 0;
1304
1305     /* first make sure we want to iterate children at all */
1306
1307     if (win->style & WS_MINIMIZE) return 0;
1308
1309     /* note: the WS_CLIPCHILDREN test is the opposite of the invalidation case,
1310      * here we only want to repaint children of windows that clip them, others
1311      * need to wait for WM_PAINT to be done in the parent first.
1312      */
1313     if (!(flags & UPDATE_ALLCHILDREN) && !(win->style & WS_CLIPCHILDREN)) return 0;
1314
1315     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &win->children, struct window, entry )
1316     {
1317         if (from_child)  /* skip all children until from_child is found */
1318         {
1319             if (ptr == from_child) from_child = NULL;
1320             continue;
1321         }
1322         if (!(ptr->style & WS_VISIBLE)) continue;
1323         if ((ret = get_update_flags( ptr, flags )) != 0)
1324         {
1325             *child = ptr;
1326             break;
1327         }
1328         if ((ret = get_child_update_flags( ptr, NULL, flags, child ))) break;
1329     }
1330     return ret;
1331 }
1332
1333 /* iterate through children and siblings of the given window until we find one with some update flags */
1334 static unsigned int get_window_update_flags( struct window *win, struct window *from_child,
1335                                              unsigned int flags, struct window **child )
1336 {
1337     unsigned int ret;
1338     struct window *ptr, *from_sibling = NULL;
1339
1340     /* if some parent is not visible start from the next sibling */
1341
1342     if (!is_visible( win )) return 0;
1343     for (ptr = from_child; ptr; ptr = ptr->parent)
1344     {
1345         if (!(ptr->style & WS_VISIBLE) || (ptr->style & WS_MINIMIZE)) from_sibling = ptr;
1346         if (ptr == win) break;
1347     }
1348
1349     /* non-client painting must be delayed if one of the parents is going to
1350      * be repainted and doesn't clip children */
1351
1352     if ((flags & UPDATE_NONCLIENT) && !(flags & (UPDATE_PAINT|UPDATE_INTERNALPAINT)))
1353     {
1354         for (ptr = win->parent; ptr; ptr = ptr->parent)
1355         {
1356             if (!(ptr->style & WS_CLIPCHILDREN) && win_needs_repaint( ptr ))
1357                 return 0;
1358         }
1359         if (from_child && !(flags & UPDATE_ALLCHILDREN))
1360         {
1361             for (ptr = from_sibling ? from_sibling : from_child; ptr; ptr = ptr->parent)
1362             {
1363                 if (!(ptr->style & WS_CLIPCHILDREN) && win_needs_repaint( ptr )) from_sibling = ptr;
1364                 if (ptr == win) break;
1365             }
1366         }
1367     }
1368
1369
1370     /* check window itself (only if not restarting from a child) */
1371
1372     if (!from_child)
1373     {
1374         if ((ret = get_update_flags( win, flags )))
1375         {
1376             *child = win;
1377             return ret;
1378         }
1379         from_child = win;
1380     }
1381
1382     /* now check children */
1383
1384     if (flags & UPDATE_NOCHILDREN) return 0;
1385     if (!from_sibling)
1386     {
1387         if ((ret = get_child_update_flags( from_child, NULL, flags, child ))) return ret;
1388         from_sibling = from_child;
1389     }
1390
1391     /* then check siblings and parent siblings */
1392
1393     while (from_sibling->parent && from_sibling != win)
1394     {
1395         if ((ret = get_child_update_flags( from_sibling->parent, from_sibling, flags, child )))
1396             return ret;
1397         from_sibling = from_sibling->parent;
1398     }
1399     return 0;
1400 }
1401
1402
1403 /* expose the areas revealed by a vis region change on the window parent */
1404 /* returns the region exposed on the window itself (in client coordinates) */
1405 static struct region *expose_window( struct window *win, const rectangle_t *old_window_rect,
1406                                      struct region *old_vis_rgn )
1407 {
1408     struct region *new_vis_rgn, *exposed_rgn;
1409
1410     if (!(new_vis_rgn = get_visible_region( win, DCX_WINDOW ))) return NULL;
1411
1412     if ((exposed_rgn = create_empty_region()))
1413     {
1414         if (subtract_region( exposed_rgn, new_vis_rgn, old_vis_rgn ) && !is_region_empty( exposed_rgn ))
1415         {
1416             /* make it relative to the new client area */
1417             offset_region( exposed_rgn, win->window_rect.left - win->client_rect.left,
1418                            win->window_rect.top - win->client_rect.top );
1419         }
1420         else
1421         {
1422             free_region( exposed_rgn );
1423             exposed_rgn = NULL;
1424         }
1425     }
1426
1427     if (win->parent)
1428     {
1429         /* make it relative to the old window pos for subtracting */
1430         offset_region( new_vis_rgn, win->window_rect.left - old_window_rect->left,
1431                        win->window_rect.top - old_window_rect->top  );
1432
1433         if ((win->parent->style & WS_CLIPCHILDREN) ?
1434             subtract_region( new_vis_rgn, old_vis_rgn, new_vis_rgn ) :
1435             xor_region( new_vis_rgn, old_vis_rgn, new_vis_rgn ))
1436         {
1437             if (!is_region_empty( new_vis_rgn ))
1438             {
1439                 /* make it relative to parent */
1440                 offset_region( new_vis_rgn, old_window_rect->left, old_window_rect->top );
1441                 redraw_window( win->parent, new_vis_rgn, 0, RDW_INVALIDATE | RDW_ERASE | RDW_ALLCHILDREN );
1442             }
1443         }
1444     }
1445     free_region( new_vis_rgn );
1446     return exposed_rgn;
1447 }
1448
1449
1450 /* set the window and client rectangles, updating the update region if necessary */
1451 static void set_window_pos( struct window *win, struct window *previous,
1452                             unsigned int swp_flags, const rectangle_t *window_rect,
1453                             const rectangle_t *client_rect, const rectangle_t *valid_rects )
1454 {
1455     struct region *old_vis_rgn = NULL, *exposed_rgn = NULL;
1456     const rectangle_t old_window_rect = win->window_rect;
1457     const rectangle_t old_client_rect = win->client_rect;
1458     rectangle_t rect;
1459     int client_changed, frame_changed;
1460     int visible = (win->style & WS_VISIBLE) || (swp_flags & SWP_SHOWWINDOW);
1461
1462     if (win->parent && !is_visible( win->parent )) visible = 0;
1463
1464     if (visible && !(old_vis_rgn = get_visible_region( win, DCX_WINDOW ))) return;
1465
1466     /* set the new window info before invalidating anything */
1467
1468     win->window_rect  = *window_rect;
1469     win->client_rect  = *client_rect;
1470     if (!(swp_flags & SWP_NOZORDER) && win->parent) link_window( win, previous );
1471     if (swp_flags & SWP_SHOWWINDOW) win->style |= WS_VISIBLE;
1472     else if (swp_flags & SWP_HIDEWINDOW) win->style &= ~WS_VISIBLE;
1473
1474     /* assume the visible rect stays at the same offset from the window rect */
1475     win->visible_rect.left   += window_rect->left   - old_window_rect.left;
1476     win->visible_rect.top    += window_rect->top    - old_window_rect.top;
1477     win->visible_rect.right  += window_rect->right  - old_window_rect.right;
1478     win->visible_rect.bottom += window_rect->bottom - old_window_rect.bottom;
1479     /* but don't make it smaller than the client rect */
1480     if (win->visible_rect.left > client_rect->left)
1481         win->visible_rect.left = max( window_rect->left, client_rect->left );
1482     if (win->visible_rect.top > client_rect->top)
1483         win->visible_rect.top = max( window_rect->top, client_rect->top );
1484     if (win->visible_rect.right < client_rect->right)
1485         win->visible_rect.right = min( window_rect->right, client_rect->right );
1486     if (win->visible_rect.bottom < client_rect->bottom)
1487         win->visible_rect.bottom = min( window_rect->bottom, client_rect->bottom );
1488
1489     /* if the window is not visible, everything is easy */
1490     if (!visible) return;
1491
1492     /* expose anything revealed by the change */
1493
1494     if (!(swp_flags & SWP_NOREDRAW))
1495         exposed_rgn = expose_window( win, &old_window_rect, old_vis_rgn );
1496
1497     if (!(win->style & WS_VISIBLE))
1498     {
1499         /* clear the update region since the window is no longer visible */
1500         validate_whole_window( win );
1501         validate_children( win );
1502         goto done;
1503     }
1504
1505     /* crop update region to the new window rect */
1506
1507     if (win->update_region)
1508     {
1509         if (get_window_visible_rect( win, &rect, 1 ))
1510         {
1511             struct region *tmp = create_empty_region();
1512             if (tmp)
1513             {
1514                 set_region_rect( tmp, &rect );
1515                 if (intersect_region( tmp, win->update_region, tmp ))
1516                     set_update_region( win, tmp );
1517                 else
1518                     free_region( tmp );
1519             }
1520         }
1521         else set_update_region( win, NULL ); /* visible rect is empty */
1522     }
1523
1524     if (swp_flags & SWP_NOREDRAW) goto done;  /* do not repaint anything */
1525
1526     /* expose the whole non-client area if it changed in any way */
1527
1528     if (swp_flags & SWP_NOCOPYBITS)
1529     {
1530         frame_changed = ((swp_flags & SWP_FRAMECHANGED) ||
1531                          memcmp( window_rect, &old_window_rect, sizeof(old_window_rect) ));
1532         client_changed = memcmp( client_rect, &old_client_rect, sizeof(old_client_rect) );
1533     }
1534     else
1535     {
1536         /* assume the bits have been moved to follow the window rect */
1537         int x_offset = window_rect->left - old_window_rect.left;
1538         int y_offset = window_rect->top - old_window_rect.top;
1539         frame_changed = ((swp_flags & SWP_FRAMECHANGED) ||
1540                          window_rect->right  - old_window_rect.right != x_offset ||
1541                          window_rect->bottom - old_window_rect.bottom != y_offset);
1542         client_changed = (client_rect->left   - old_client_rect.left   != x_offset ||
1543                           client_rect->right  - old_client_rect.right  != x_offset ||
1544                           client_rect->top    - old_client_rect.top    != y_offset ||
1545                           client_rect->bottom - old_client_rect.bottom != y_offset ||
1546                           !valid_rects ||
1547                           memcmp( &valid_rects[0], client_rect, sizeof(*client_rect) ));
1548     }
1549
1550     if (frame_changed || client_changed)
1551     {
1552         struct region *win_rgn = old_vis_rgn;  /* reuse previous region */
1553
1554         set_region_rect( win_rgn, window_rect );
1555         if (valid_rects)
1556         {
1557             /* subtract the valid portion of client rect from the total region */
1558             struct region *tmp = create_empty_region();
1559             if (tmp)
1560             {
1561                 set_region_rect( tmp, &valid_rects[0] );
1562                 if (subtract_region( tmp, win_rgn, tmp )) win_rgn = tmp;
1563                 else free_region( tmp );
1564             }
1565         }
1566         if (!is_desktop_window(win))
1567             offset_region( win_rgn, -client_rect->left, -client_rect->top );
1568         if (exposed_rgn)
1569         {
1570             union_region( exposed_rgn, exposed_rgn, win_rgn );
1571             if (win_rgn != old_vis_rgn) free_region( win_rgn );
1572         }
1573         else
1574         {
1575             exposed_rgn = win_rgn;
1576             if (win_rgn == old_vis_rgn) old_vis_rgn = NULL;
1577         }
1578     }
1579
1580     if (exposed_rgn)
1581         redraw_window( win, exposed_rgn, 1, RDW_INVALIDATE | RDW_ERASE | RDW_FRAME | RDW_ALLCHILDREN );
1582
1583 done:
1584     if (old_vis_rgn) free_region( old_vis_rgn );
1585     if (exposed_rgn) free_region( exposed_rgn );
1586     clear_error();  /* we ignore out of memory errors once the new rects have been set */
1587 }
1588
1589 /* set the window visible rect */
1590 static void set_window_visible_rect( struct window *win, const rectangle_t *visible_rect,
1591                                      unsigned int swp_flags )
1592 {
1593     struct region *old_vis_rgn = NULL, *exposed_rgn = NULL;
1594     const rectangle_t old_visible_rect = win->visible_rect;
1595
1596     if (!memcmp( visible_rect, &old_visible_rect, sizeof(old_visible_rect) )) return;
1597
1598     /* if the window is not visible, everything is easy */
1599     if (!is_visible( win ) || (swp_flags & SWP_NOREDRAW))
1600     {
1601         win->visible_rect = *visible_rect;
1602         return;
1603     }
1604
1605     if (!(old_vis_rgn = get_visible_region( win, DCX_WINDOW ))) return;
1606     win->visible_rect = *visible_rect;
1607
1608     /* expose anything revealed by the change */
1609
1610     exposed_rgn = expose_window( win, &win->window_rect, old_vis_rgn );
1611     if (exposed_rgn)
1612     {
1613         /* subtract the client rect from the total window rect */
1614         set_region_rect( exposed_rgn, &win->window_rect );
1615         set_region_rect( old_vis_rgn, &win->client_rect );
1616         if (subtract_region( exposed_rgn, exposed_rgn, old_vis_rgn ))
1617         {
1618             if (!is_desktop_window(win))
1619                 offset_region( exposed_rgn, -win->client_rect.left, -win->client_rect.top );
1620             redraw_window( win, exposed_rgn, 1, RDW_INVALIDATE | RDW_FRAME | RDW_NOCHILDREN );
1621         }
1622         free_region( exposed_rgn );
1623     }
1624     free_region( old_vis_rgn );
1625     clear_error();  /* we ignore out of memory errors once the new rect has been set */
1626 }
1627
1628
1629 /* set the window region, updating the update region if necessary */
1630 static void set_window_region( struct window *win, struct region *region, int redraw )
1631 {
1632     struct region *old_vis_rgn = NULL, *exposed_rgn;
1633
1634     /* no need to redraw if window is not visible */
1635     if (redraw && !is_visible( win )) redraw = 0;
1636
1637     if (redraw) old_vis_rgn = get_visible_region( win, DCX_WINDOW );
1638
1639     if (win->win_region) free_region( win->win_region );
1640     win->win_region = region;
1641
1642     /* expose anything revealed by the change */
1643     if (old_vis_rgn && ((exposed_rgn = expose_window( win, &win->window_rect, old_vis_rgn ))))
1644     {
1645         redraw_window( win, exposed_rgn, 1, RDW_INVALIDATE | RDW_ERASE | RDW_FRAME | RDW_ALLCHILDREN );
1646         free_region( exposed_rgn );
1647     }
1648
1649     if (old_vis_rgn) free_region( old_vis_rgn );
1650     clear_error();  /* we ignore out of memory errors since the region has been set */
1651 }
1652
1653
1654 /* create a window */
1655 DECL_HANDLER(create_window)
1656 {
1657     struct window *win, *parent, *owner = NULL;
1658     atom_t atom;
1659
1660     reply->handle = 0;
1661
1662     if (!req->parent) parent = get_desktop_window( current, 0 );
1663     else if (!(parent = get_window( req->parent ))) return;
1664
1665     if (req->owner)
1666     {
1667         if (!(owner = get_window( req->owner ))) return;
1668         if (is_desktop_window(owner)) owner = NULL;
1669         else if (!is_desktop_window(parent))
1670         {
1671             /* an owned window must be created as top-level */
1672             set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1673             return;
1674         }
1675         else /* owner must be a top-level window */
1676             while (!is_desktop_window(owner->parent)) owner = owner->parent;
1677     }
1678
1679     if (get_req_data_size())
1680         atom = find_global_atom( NULL, get_req_data(), get_req_data_size() / sizeof(WCHAR) );
1681     else
1682         atom = req->atom;
1683
1684     if (!(win = create_window( parent, owner, atom, req->instance ))) return;
1685
1686     reply->handle    = win->handle;
1687     reply->parent    = win->parent ? win->parent->handle : 0;
1688     reply->owner     = win->owner;
1689     reply->extra     = win->nb_extra_bytes;
1690     reply->class_ptr = get_class_client_ptr( win->class );
1691 }
1692
1693
1694 /* set the parent of a window */
1695 DECL_HANDLER(set_parent)
1696 {
1697     struct window *win, *parent = NULL;
1698
1699     if (!(win = get_window( req->handle ))) return;
1700     if (req->parent && !(parent = get_window( req->parent ))) return;
1701
1702     if (is_desktop_window(win))
1703     {
1704         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1705         return;
1706     }
1707     reply->old_parent  = win->parent->handle;
1708     reply->full_parent = parent ? parent->handle : 0;
1709     set_parent_window( win, parent );
1710 }
1711
1712
1713 /* destroy a window */
1714 DECL_HANDLER(destroy_window)
1715 {
1716     struct window *win = get_window( req->handle );
1717     if (win)
1718     {
1719         if (!is_desktop_window(win)) destroy_window( win );
1720         else if (win->thread == current) detach_window_thread( win );
1721         else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1722     }
1723 }
1724
1725
1726 /* retrieve the desktop window for the current thread */
1727 DECL_HANDLER(get_desktop_window)
1728 {
1729     struct window *win = get_desktop_window( current, req->force );
1730
1731     if (win) reply->handle = win->handle;
1732 }
1733
1734
1735 /* set a window owner */
1736 DECL_HANDLER(set_window_owner)
1737 {
1738     struct window *win = get_window( req->handle );
1739     struct window *owner = NULL;
1740
1741     if (!win) return;
1742     if (req->owner && !(owner = get_window( req->owner ))) return;
1743     if (is_desktop_window(win))
1744     {
1745         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1746         return;
1747     }
1748     reply->prev_owner = win->owner;
1749     reply->full_owner = win->owner = owner ? owner->handle : 0;
1750 }
1751
1752
1753 /* get information from a window handle */
1754 DECL_HANDLER(get_window_info)
1755 {
1756     struct window *win = get_window( req->handle );
1757
1758     reply->full_handle = 0;
1759     reply->tid = reply->pid = 0;
1760     if (win)
1761     {
1762         reply->full_handle = win->handle;
1763         reply->last_active = win->handle;
1764         reply->is_unicode  = win->is_unicode;
1765         if (get_user_object( win->last_active, USER_WINDOW )) reply->last_active = win->last_active;
1766         if (win->thread)
1767         {
1768             reply->tid  = get_thread_id( win->thread );
1769             reply->pid  = get_process_id( win->thread->process );
1770             reply->atom = win->class ? get_class_atom( win->class ) : DESKTOP_ATOM;
1771         }
1772     }
1773 }
1774
1775
1776 /* set some information in a window */
1777 DECL_HANDLER(set_window_info)
1778 {
1779     struct window *win = get_window( req->handle );
1780
1781     if (!win) return;
1782     if (req->flags && is_desktop_window(win) && win->thread != current)
1783     {
1784         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1785         return;
1786     }
1787     if (req->extra_size > sizeof(req->extra_value) ||
1788         req->extra_offset < -1 ||
1789         req->extra_offset > win->nb_extra_bytes - (int)req->extra_size)
1790     {
1791         set_win32_error( ERROR_INVALID_INDEX );
1792         return;
1793     }
1794     if (req->extra_offset != -1)
1795     {
1796         memcpy( &reply->old_extra_value, win->extra_bytes + req->extra_offset, req->extra_size );
1797     }
1798     else if (req->flags & SET_WIN_EXTRA)
1799     {
1800         set_win32_error( ERROR_INVALID_INDEX );
1801         return;
1802     }
1803     reply->old_style     = win->style;
1804     reply->old_ex_style  = win->ex_style;
1805     reply->old_id        = win->id;
1806     reply->old_instance  = win->instance;
1807     reply->old_user_data = win->user_data;
1808     if (req->flags & SET_WIN_STYLE) win->style = req->style;
1809     if (req->flags & SET_WIN_EXSTYLE)
1810     {
1811         /* WS_EX_TOPMOST can only be changed for unlinked windows */
1812         if (!win->is_linked) win->ex_style = req->ex_style;
1813         else win->ex_style = (req->ex_style & ~WS_EX_TOPMOST) | (win->ex_style & WS_EX_TOPMOST);
1814     }
1815     if (req->flags & SET_WIN_ID) win->id = req->id;
1816     if (req->flags & SET_WIN_INSTANCE) win->instance = req->instance;
1817     if (req->flags & SET_WIN_UNICODE) win->is_unicode = req->is_unicode;
1818     if (req->flags & SET_WIN_USERDATA) win->user_data = req->user_data;
1819     if (req->flags & SET_WIN_EXTRA) memcpy( win->extra_bytes + req->extra_offset,
1820                                             &req->extra_value, req->extra_size );
1821
1822     /* changing window style triggers a non-client paint */
1823     if (req->flags & SET_WIN_STYLE) win->paint_flags |= PAINT_NONCLIENT;
1824 }
1825
1826
1827 /* get a list of the window parents, up to the root of the tree */
1828 DECL_HANDLER(get_window_parents)
1829 {
1830     struct window *ptr, *win = get_window( req->handle );
1831     int total = 0;
1832     user_handle_t *data;
1833     data_size_t len;
1834
1835     if (win) for (ptr = win->parent; ptr; ptr = ptr->parent) total++;
1836
1837     reply->count = total;
1838     len = min( get_reply_max_size(), total * sizeof(user_handle_t) );
1839     if (len && ((data = set_reply_data_size( len ))))
1840     {
1841         for (ptr = win->parent; ptr && len; ptr = ptr->parent, len -= sizeof(*data))
1842             *data++ = ptr->handle;
1843     }
1844 }
1845
1846
1847 /* get a list of the window children */
1848 DECL_HANDLER(get_window_children)
1849 {
1850     struct window *ptr, *parent;
1851     int total = 0;
1852     user_handle_t *data;
1853     data_size_t len;
1854     atom_t atom = req->atom;
1855
1856     if (req->desktop)
1857     {
1858         struct desktop *desktop = get_desktop_obj( current->process, req->desktop, DESKTOP_ENUMERATE );
1859         if (!desktop) return;
1860         parent = desktop->top_window;
1861         release_object( desktop );
1862     }
1863     else parent = get_window( req->parent );
1864
1865     if (!parent) return;
1866
1867     if (get_req_data_size())
1868     {
1869         atom = find_global_atom( NULL, get_req_data(), get_req_data_size() / sizeof(WCHAR) );
1870         if (!atom) return;
1871     }
1872
1873     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
1874     {
1875         if (atom && get_class_atom(ptr->class) != atom) continue;
1876         if (req->tid && get_thread_id(ptr->thread) != req->tid) continue;
1877         total++;
1878     }
1879     reply->count = total;
1880     len = min( get_reply_max_size(), total * sizeof(user_handle_t) );
1881     if (len && ((data = set_reply_data_size( len ))))
1882     {
1883         LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
1884         {
1885             if (len < sizeof(*data)) break;
1886             if (atom && get_class_atom(ptr->class) != atom) continue;
1887             if (req->tid && get_thread_id(ptr->thread) != req->tid) continue;
1888             *data++ = ptr->handle;
1889             len -= sizeof(*data);
1890         }
1891     }
1892 }
1893
1894
1895 /* get a list of the window children that contain a given point */
1896 DECL_HANDLER(get_window_children_from_point)
1897 {
1898     struct user_handle_array array;
1899     struct window *parent = get_window( req->parent );
1900     data_size_t len;
1901
1902     if (!parent) return;
1903
1904     array.handles = NULL;
1905     array.count = 0;
1906     array.total = 0;
1907     if (!all_windows_from_point( parent, req->x, req->y, &array )) return;
1908
1909     reply->count = array.count;
1910     len = min( get_reply_max_size(), array.count * sizeof(user_handle_t) );
1911     if (len) set_reply_data_ptr( array.handles, len );
1912     else free( array.handles );
1913 }
1914
1915
1916 /* get window tree information from a window handle */
1917 DECL_HANDLER(get_window_tree)
1918 {
1919     struct window *ptr, *win = get_window( req->handle );
1920
1921     if (!win) return;
1922
1923     reply->parent        = 0;
1924     reply->owner         = 0;
1925     reply->next_sibling  = 0;
1926     reply->prev_sibling  = 0;
1927     reply->first_sibling = 0;
1928     reply->last_sibling  = 0;
1929     reply->first_child   = 0;
1930     reply->last_child    = 0;
1931
1932     if (win->parent)
1933     {
1934         struct window *parent = win->parent;
1935         reply->parent = parent->handle;
1936         reply->owner  = win->owner;
1937         if (win->is_linked)
1938         {
1939             if ((ptr = get_next_window( win ))) reply->next_sibling = ptr->handle;
1940             if ((ptr = get_prev_window( win ))) reply->prev_sibling = ptr->handle;
1941         }
1942         if ((ptr = get_first_child( parent ))) reply->first_sibling = ptr->handle;
1943         if ((ptr = get_last_child( parent ))) reply->last_sibling = ptr->handle;
1944     }
1945     if ((ptr = get_first_child( win ))) reply->first_child = ptr->handle;
1946     if ((ptr = get_last_child( win ))) reply->last_child = ptr->handle;
1947 }
1948
1949
1950 /* set the position and Z order of a window */
1951 DECL_HANDLER(set_window_pos)
1952 {
1953     const rectangle_t *valid_rects = NULL;
1954     struct window *previous = NULL;
1955     struct window *win = get_window( req->handle );
1956     unsigned int flags = req->flags;
1957
1958     if (!win) return;
1959     if (!win->parent) flags |= SWP_NOZORDER;  /* no Z order for the desktop */
1960
1961     if (!(flags & SWP_NOZORDER))
1962     {
1963         switch ((int)(unsigned long)req->previous)
1964         {
1965         case 0:   /* HWND_TOP */
1966             previous = WINPTR_TOP;
1967             break;
1968         case 1:   /* HWND_BOTTOM */
1969             previous = WINPTR_BOTTOM;
1970             break;
1971         case -1:  /* HWND_TOPMOST */
1972             previous = WINPTR_TOPMOST;
1973             break;
1974         case -2:  /* HWND_NOTOPMOST */
1975             previous = WINPTR_NOTOPMOST;
1976             break;
1977         default:
1978             if (!(previous = get_window( req->previous ))) return;
1979             /* previous must be a sibling */
1980             if (previous->parent != win->parent)
1981             {
1982                 set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1983                 return;
1984             }
1985             break;
1986         }
1987         if (previous == win) flags |= SWP_NOZORDER;  /* nothing to do */
1988     }
1989
1990     /* window rectangle must be ordered properly */
1991     if (req->window.right < req->window.left || req->window.bottom < req->window.top)
1992     {
1993         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1994         return;
1995     }
1996
1997     if (get_req_data_size() >= 2 * sizeof(rectangle_t)) valid_rects = get_req_data();
1998     set_window_pos( win, previous, flags, &req->window, &req->client, valid_rects );
1999     reply->new_style = win->style;
2000     reply->new_ex_style = win->ex_style;
2001     reply->visible = win->visible_rect;
2002 }
2003
2004
2005 /* set the visible rectangle of a window */
2006 DECL_HANDLER(set_window_visible_rect)
2007 {
2008     struct window *win = get_window( req->handle );
2009     if (win) set_window_visible_rect( win, &req->visible, req->flags );
2010 }
2011
2012
2013 /* get the window and client rectangles of a window */
2014 DECL_HANDLER(get_window_rectangles)
2015 {
2016     struct window *win = get_window( req->handle );
2017
2018     if (win)
2019     {
2020         reply->window  = win->window_rect;
2021         reply->visible = win->visible_rect;
2022         reply->client  = win->client_rect;
2023     }
2024 }
2025
2026
2027 /* get the window text */
2028 DECL_HANDLER(get_window_text)
2029 {
2030     struct window *win = get_window( req->handle );
2031
2032     if (win && win->text)
2033     {
2034         data_size_t len = strlenW( win->text ) * sizeof(WCHAR);
2035         if (len > get_reply_max_size()) len = get_reply_max_size();
2036         set_reply_data( win->text, len );
2037     }
2038 }
2039
2040
2041 /* set the window text */
2042 DECL_HANDLER(set_window_text)
2043 {
2044     struct window *win = get_window( req->handle );
2045
2046     if (win)
2047     {
2048         WCHAR *text = NULL;
2049         data_size_t len = get_req_data_size() / sizeof(WCHAR);
2050         if (len)
2051         {
2052             if (!(text = mem_alloc( (len+1) * sizeof(WCHAR) ))) return;
2053             memcpy( text, get_req_data(), len * sizeof(WCHAR) );
2054             text[len] = 0;
2055         }
2056         free( win->text );
2057         win->text = text;
2058     }
2059 }
2060
2061
2062 /* get the coordinates offset between two windows */
2063 DECL_HANDLER(get_windows_offset)
2064 {
2065     struct window *win;
2066
2067     reply->x = reply->y = 0;
2068     if (req->from)
2069     {
2070         if (!(win = get_window( req->from ))) return;
2071         while (win && !is_desktop_window(win))
2072         {
2073             reply->x += win->client_rect.left;
2074             reply->y += win->client_rect.top;
2075             win = win->parent;
2076         }
2077     }
2078     if (req->to)
2079     {
2080         if (!(win = get_window( req->to ))) return;
2081         while (win && !is_desktop_window(win))
2082         {
2083             reply->x -= win->client_rect.left;
2084             reply->y -= win->client_rect.top;
2085             win = win->parent;
2086         }
2087     }
2088 }
2089
2090
2091 /* get the visible region of a window */
2092 DECL_HANDLER(get_visible_region)
2093 {
2094     struct region *region;
2095     struct window *top, *win = get_window( req->window );
2096
2097     if (!win) return;
2098
2099     top = get_top_clipping_window( win );
2100     if ((region = get_visible_region( win, req->flags )))
2101     {
2102         rectangle_t *data;
2103         map_win_region_to_screen( win, region );
2104         data = get_region_data_and_free( region, get_reply_max_size(), &reply->total_size );
2105         if (data) set_reply_data_ptr( data, reply->total_size );
2106     }
2107     reply->top_win  = top->handle;
2108     reply->top_rect = (top == win && (req->flags & DCX_WINDOW)) ? top->visible_rect : top->client_rect;
2109
2110     if (!is_desktop_window(win))
2111     {
2112         reply->win_rect = (req->flags & DCX_WINDOW) ? win->window_rect : win->client_rect;
2113         client_to_screen_rect( top->parent, &reply->top_rect );
2114         client_to_screen_rect( win->parent, &reply->win_rect );
2115     }
2116     else
2117     {
2118         reply->win_rect.left   = 0;
2119         reply->win_rect.top    = 0;
2120         reply->win_rect.right  = win->client_rect.right - win->client_rect.left;
2121         reply->win_rect.bottom = win->client_rect.bottom - win->client_rect.top;
2122     }
2123 }
2124
2125
2126 /* get the window region */
2127 DECL_HANDLER(get_window_region)
2128 {
2129     struct window *win = get_window( req->window );
2130
2131     if (!win) return;
2132
2133     if (win->win_region)
2134     {
2135         rectangle_t *data = get_region_data( win->win_region, get_reply_max_size(), &reply->total_size );
2136         if (data) set_reply_data_ptr( data, reply->total_size );
2137     }
2138 }
2139
2140
2141 /* set the window region */
2142 DECL_HANDLER(set_window_region)
2143 {
2144     struct region *region = NULL;
2145     struct window *win = get_window( req->window );
2146
2147     if (!win) return;
2148
2149     if (get_req_data_size())  /* no data means remove the region completely */
2150     {
2151         if (!(region = create_region_from_req_data( get_req_data(), get_req_data_size() )))
2152             return;
2153     }
2154     set_window_region( win, region, req->redraw );
2155 }
2156
2157
2158 /* get a window update region */
2159 DECL_HANDLER(get_update_region)
2160 {
2161     rectangle_t *data;
2162     unsigned int flags = req->flags;
2163     struct window *from_child = NULL;
2164     struct window *win = get_window( req->window );
2165
2166     reply->flags = 0;
2167     if (!win) return;
2168
2169     if (req->from_child)
2170     {
2171         struct window *ptr;
2172
2173         if (!(from_child = get_window( req->from_child ))) return;
2174
2175         /* make sure from_child is a child of win */
2176         ptr = from_child;
2177         while (ptr && ptr != win) ptr = ptr->parent;
2178         if (!ptr)
2179         {
2180             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
2181             return;
2182         }
2183     }
2184
2185     if (flags & UPDATE_DELAYED_ERASE)  /* this means that the previous call didn't erase */
2186     {
2187         if (from_child) from_child->paint_flags |= PAINT_DELAYED_ERASE;
2188         else win->paint_flags |= PAINT_DELAYED_ERASE;
2189     }
2190
2191     reply->flags = get_window_update_flags( win, from_child, flags, &win );
2192     reply->child = win->handle;
2193
2194     if (flags & UPDATE_NOREGION) return;
2195
2196     if (win->update_region)
2197     {
2198         /* convert update region to screen coordinates */
2199         struct region *region = create_empty_region();
2200
2201         if (!region) return;
2202         if (!copy_region( region, win->update_region ))
2203         {
2204             free_region( region );
2205             return;
2206         }
2207         map_win_region_to_screen( win, region );
2208         if (!(data = get_region_data_and_free( region, get_reply_max_size(),
2209                                                &reply->total_size ))) return;
2210         set_reply_data_ptr( data, reply->total_size );
2211     }
2212
2213     if (reply->flags & (UPDATE_PAINT|UPDATE_INTERNALPAINT)) /* validate everything */
2214     {
2215         validate_parents( win );
2216         validate_whole_window( win );
2217     }
2218     else
2219     {
2220         if (reply->flags & UPDATE_NONCLIENT) validate_non_client( win );
2221         if (reply->flags & UPDATE_ERASE)
2222         {
2223             win->paint_flags &= ~(PAINT_ERASE | PAINT_DELAYED_ERASE);
2224             /* desktop window only gets erased, not repainted */
2225             if (is_desktop_window(win)) validate_whole_window( win );
2226         }
2227     }
2228 }
2229
2230
2231 /* update the z order of a window so that a given rectangle is fully visible */
2232 DECL_HANDLER(update_window_zorder)
2233 {
2234     rectangle_t tmp;
2235     struct window *ptr, *win = get_window( req->window );
2236
2237     if (!win || !win->parent || !is_visible( win )) return;  /* nothing to do */
2238
2239     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &win->parent->children, struct window, entry )
2240     {
2241         if (ptr == win) break;
2242         if (!(ptr->style & WS_VISIBLE)) continue;
2243         if (ptr->ex_style & WS_EX_TRANSPARENT) continue;
2244         if (!intersect_rect( &tmp, &ptr->visible_rect, &req->rect )) continue;
2245         if (ptr->win_region && !rect_in_region( ptr->win_region, &req->rect )) continue;
2246         /* found a window obscuring the rectangle, now move win above this one */
2247         /* making sure to not violate the topmost rule */
2248         if (!(ptr->ex_style & WS_EX_TOPMOST) || (win->ex_style & WS_EX_TOPMOST))
2249         {
2250             list_remove( &win->entry );
2251             list_add_before( &ptr->entry, &win->entry );
2252         }
2253         break;
2254     }
2255 }
2256
2257
2258 /* mark parts of a window as needing a redraw */
2259 DECL_HANDLER(redraw_window)
2260 {
2261     struct region *region = NULL;
2262     struct window *win = get_window( req->window );
2263
2264     if (!win) return;
2265     if (!is_visible( win )) return;  /* nothing to do */
2266
2267     if (req->flags & (RDW_VALIDATE|RDW_INVALIDATE))
2268     {
2269         if (get_req_data_size())  /* no data means whole rectangle */
2270         {
2271             if (!(region = create_region_from_req_data( get_req_data(), get_req_data_size() )))
2272                 return;
2273         }
2274     }
2275
2276     redraw_window( win, region, (req->flags & RDW_INVALIDATE) && (req->flags & RDW_FRAME),
2277                    req->flags );
2278     if (region) free_region( region );
2279 }
2280
2281
2282 /* set a window property */
2283 DECL_HANDLER(set_window_property)
2284 {
2285     struct window *win = get_window( req->window );
2286
2287     if (!win) return;
2288
2289     if (get_req_data_size())
2290     {
2291         atom_t atom = add_global_atom( NULL, get_req_data(), get_req_data_size() / sizeof(WCHAR) );
2292         if (atom)
2293         {
2294             set_property( win, atom, req->handle, PROP_TYPE_STRING );
2295             release_global_atom( NULL, atom );
2296         }
2297     }
2298     else set_property( win, req->atom, req->handle, PROP_TYPE_ATOM );
2299 }
2300
2301
2302 /* remove a window property */
2303 DECL_HANDLER(remove_window_property)
2304 {
2305     struct window *win = get_window( req->window );
2306
2307     if (win)
2308     {
2309         atom_t atom = req->atom;
2310         if (get_req_data_size()) atom = find_global_atom( NULL, get_req_data(),
2311                                                           get_req_data_size() / sizeof(WCHAR) );
2312         if (atom) reply->handle = remove_property( win, atom );
2313     }
2314 }
2315
2316
2317 /* get a window property */
2318 DECL_HANDLER(get_window_property)
2319 {
2320     struct window *win = get_window( req->window );
2321
2322     if (win)
2323     {
2324         atom_t atom = req->atom;
2325         if (get_req_data_size()) atom = find_global_atom( NULL, get_req_data(),
2326                                                           get_req_data_size() / sizeof(WCHAR) );
2327         if (atom) reply->handle = get_property( win, atom );
2328     }
2329 }
2330
2331
2332 /* get the list of properties of a window */
2333 DECL_HANDLER(get_window_properties)
2334 {
2335     property_data_t *data;
2336     int i, count, max = get_reply_max_size() / sizeof(*data);
2337     struct window *win = get_window( req->window );
2338
2339     reply->total = 0;
2340     if (!win) return;
2341
2342     for (i = count = 0; i < win->prop_inuse; i++)
2343         if (win->properties[i].type != PROP_TYPE_FREE) count++;
2344     reply->total = count;
2345
2346     if (count > max) count = max;
2347     if (!count || !(data = set_reply_data_size( count * sizeof(*data) ))) return;
2348
2349     for (i = 0; i < win->prop_inuse && count; i++)
2350     {
2351         if (win->properties[i].type == PROP_TYPE_FREE) continue;
2352         data->atom   = win->properties[i].atom;
2353         data->string = (win->properties[i].type == PROP_TYPE_STRING);
2354         data->handle = win->properties[i].handle;
2355         data++;
2356         count--;
2357     }
2358 }
2359
2360
2361 /* get the new window pointer for a global window, checking permissions */
2362 /* helper for set_global_windows request */
2363 static int get_new_global_window( struct window **win, user_handle_t handle )
2364 {
2365     if (!handle)
2366     {
2367         *win = NULL;
2368         return 1;
2369     }
2370     else if (*win)
2371     {
2372         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2373         return 0;
2374     }
2375     *win = get_window( handle );
2376     return (*win != NULL);
2377 }
2378
2379 /* Set/get the global windows */
2380 DECL_HANDLER(set_global_windows)
2381 {
2382     struct window *new_shell_window   = shell_window;
2383     struct window *new_shell_listview = shell_listview;
2384     struct window *new_progman_window = progman_window;
2385     struct window *new_taskman_window = taskman_window;
2386
2387     reply->old_shell_window   = shell_window ? shell_window->handle : 0;
2388     reply->old_shell_listview = shell_listview ? shell_listview->handle : 0;
2389     reply->old_progman_window = progman_window ? progman_window->handle : 0;
2390     reply->old_taskman_window = taskman_window ? taskman_window->handle : 0;
2391
2392     if (req->flags & SET_GLOBAL_SHELL_WINDOWS)
2393     {
2394         if (!get_new_global_window( &new_shell_window, req->shell_window )) return;
2395         if (!get_new_global_window( &new_shell_listview, req->shell_listview )) return;
2396     }
2397     if (req->flags & SET_GLOBAL_PROGMAN_WINDOW)
2398     {
2399         if (!get_new_global_window( &new_progman_window, req->progman_window )) return;
2400     }
2401     if (req->flags & SET_GLOBAL_TASKMAN_WINDOW)
2402     {
2403         if (!get_new_global_window( &new_taskman_window, req->taskman_window )) return;
2404     }
2405     shell_window   = new_shell_window;
2406     shell_listview = new_shell_listview;
2407     progman_window = new_progman_window;
2408     taskman_window = new_taskman_window;
2409 }