Fixed header dependencies to be fully compatible with the Windows
[wine] / include / d3dtypes.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2000 Peter Hunnisett
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Lesser General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
15  * License along with this library; if not, write to the Free Software
16  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
17  */
18
19 /* FIXME: Need to add C++ code for certain structs for headers - this is going to be a problem
20           if WINE continues to only use C code  - I suppose that we could always inline in
21           the header file to get around that little problem... */
22 /* FIXME: We need to implement versioning on everything directx 5 and up if these headers
23           are going to be generically useful for directx stuff */
24
25 #ifndef __WINE_D3DTYPES_H
26 #define __WINE_D3DTYPES_H
27
28 /* #include <windows.h> FIXME: Need to include for compatibility. Inclusion caused compile fail */
29
30 #include <float.h>
31 #include <ddraw.h>
32
33 #define D3DVALP(val, prec)      ((float)(val))
34 #define D3DVAL(val)             ((float)(val))
35 #define D3DDivide(a, b)         (float)((double) (a) / (double) (b))
36 #define D3DMultiply(a, b)       ((a) * (b))
37
38 typedef LONG D3DFIXED;
39
40
41 #ifndef RGB_MAKE
42 #define CI_GETALPHA(ci)    ((ci) >> 24)
43 #define CI_GETINDEX(ci)    (((ci) >> 8) & 0xffff)
44 #define CI_GETFRACTION(ci) ((ci) & 0xff)
45 #define CI_ROUNDINDEX(ci)  CI_GETINDEX((ci) + 0x80)
46 #define CI_MASKALPHA(ci)   ((ci) & 0xffffff)
47 #define CI_MAKE(a, i, f)    (((a) << 24) | ((i) << 8) | (f))
48
49 #define RGBA_GETALPHA(rgb)      ((rgb) >> 24)
50 #define RGBA_GETRED(rgb)        (((rgb) >> 16) & 0xff)
51 #define RGBA_GETGREEN(rgb)      (((rgb) >> 8) & 0xff)
52 #define RGBA_GETBLUE(rgb)       ((rgb) & 0xff)
53 #define RGBA_MAKE(r, g, b, a)   ((D3DCOLOR) (((a) << 24) | ((r) << 16) | ((g) << 8) | (b)))
54
55 #define D3DRGB(r, g, b) \
56     (0xff000000L | ( ((long)((r) * 255)) << 16) | (((long)((g) * 255)) << 8) | (long)((b) * 255))
57 #define D3DRGBA(r, g, b, a) \
58     (   (((long)((a) * 255)) << 24) | (((long)((r) * 255)) << 16) \
59     |   (((long)((g) * 255)) << 8) | (long)((b) * 255) \
60     )
61
62 #define RGB_GETRED(rgb)         (((rgb) >> 16) & 0xff)
63 #define RGB_GETGREEN(rgb)       (((rgb) >> 8) & 0xff)
64 #define RGB_GETBLUE(rgb)        ((rgb) & 0xff)
65 #define RGBA_SETALPHA(rgba, x) (((x) << 24) | ((rgba) & 0x00ffffff))
66 #define RGB_MAKE(r, g, b)       ((D3DCOLOR) (((r) << 16) | ((g) << 8) | (b)))
67 #define RGBA_TORGB(rgba)       ((D3DCOLOR) ((rgba) & 0xffffff))
68 #define RGB_TORGBA(rgb)        ((D3DCOLOR) ((rgb) | 0xff000000))
69
70 #endif
71
72 #define D3DENUMRET_CANCEL                        DDENUMRET_CANCEL
73 #define D3DENUMRET_OK                            DDENUMRET_OK
74
75 typedef HRESULT (CALLBACK *LPD3DVALIDATECALLBACK)(LPVOID lpUserArg, DWORD dwOffset);
76 typedef HRESULT (CALLBACK *LPD3DENUMTEXTUREFORMATSCALLBACK)(LPDDSURFACEDESC lpDdsd, LPVOID lpContext);
77 typedef HRESULT (CALLBACK *LPD3DENUMPIXELFORMATSCALLBACK)(LPDDPIXELFORMAT lpDDPixFmt, LPVOID lpContext);
78
79 #ifndef DX_SHARED_DEFINES
80
81 typedef float D3DVALUE,*LPD3DVALUE;
82
83 #ifndef D3DCOLOR_DEFINED
84 typedef DWORD D3DCOLOR, *LPD3DCOLOR;
85 #define D3DCOLOR_DEFINED
86 #endif
87
88 #ifndef D3DVECTOR_DEFINED
89 typedef struct _D3DVECTOR {
90   union {
91         D3DVALUE        x;
92     D3DVALUE dvX;
93   } DUMMYUNIONNAME1;
94   union {
95         D3DVALUE        y;
96     D3DVALUE dvY;
97   } DUMMYUNIONNAME2;
98   union {
99         D3DVALUE        z;
100     D3DVALUE dvZ;
101   } DUMMYUNIONNAME3;
102 #if defined(__cplusplus) && defined(D3D_OVERLOADS)
103   /* the definitions for these methods are in d3dvec.inl */
104 public:
105   /*** constructors ***/
106   _D3DVECTOR() {}
107   _D3DVECTOR(D3DVALUE f);
108   _D3DVECTOR(D3DVALUE _x, D3DVALUE _y, D3DVALUE _z);
109   _D3DVECTOR(const D3DVALUE f[3]);
110
111   /*** assignment operators ***/
112   _D3DVECTOR& operator += (const _D3DVECTOR& v);
113   _D3DVECTOR& operator -= (const _D3DVECTOR& v);
114   _D3DVECTOR& operator *= (const _D3DVECTOR& v);
115   _D3DVECTOR& operator /= (const _D3DVECTOR& v);
116   _D3DVECTOR& operator *= (D3DVALUE s);
117   _D3DVECTOR& operator /= (D3DVALUE s);
118
119   /*** unary operators ***/
120   friend _D3DVECTOR operator + (const _D3DVECTOR& v);
121   friend _D3DVECTOR operator - (const _D3DVECTOR& v);
122
123   /*** binary operators ***/
124   friend _D3DVECTOR operator + (const _D3DVECTOR& v1, const _D3DVECTOR& v2);
125   friend _D3DVECTOR operator - (const _D3DVECTOR& v1, const _D3DVECTOR& v2);
126
127   friend _D3DVECTOR operator * (const _D3DVECTOR& v, D3DVALUE s);
128   friend _D3DVECTOR operator * (D3DVALUE s, const _D3DVECTOR& v);
129   friend _D3DVECTOR operator / (const _D3DVECTOR& v, D3DVALUE s);
130
131   friend D3DVALUE SquareMagnitude(const _D3DVECTOR& v);
132   friend D3DVALUE Magnitude(const _D3DVECTOR& v);
133
134   friend _D3DVECTOR Normalize(const _D3DVECTOR& v);
135
136   friend D3DVALUE DotProduct(const _D3DVECTOR& v1, const _D3DVECTOR& v2);
137   friend _D3DVECTOR CrossProduct(const _D3DVECTOR& v1, const _D3DVECTOR& v2);
138 #endif
139 } D3DVECTOR,*LPD3DVECTOR;
140 #define D3DVECTOR_DEFINED
141 #endif
142
143 #define DX_SHARED_DEFINES
144 #endif /* DX_SHARED_DEFINES */
145
146 typedef DWORD D3DMATERIALHANDLE, *LPD3DMATERIALHANDLE;
147 typedef DWORD D3DTEXTUREHANDLE,  *LPD3DTEXTUREHANDLE;
148 typedef DWORD D3DMATRIXHANDLE,   *LPD3DMATRIXHANDLE;
149
150 typedef struct _D3DCOLORVALUE {
151         union {
152                 D3DVALUE r;
153                 D3DVALUE dvR;
154         } DUMMYUNIONNAME1;
155         union {
156                 D3DVALUE g;
157                 D3DVALUE dvG;
158         } DUMMYUNIONNAME2;
159         union {
160                 D3DVALUE b;
161                 D3DVALUE dvB;
162         } DUMMYUNIONNAME3;
163         union {
164                 D3DVALUE a;
165                 D3DVALUE dvA;
166         } DUMMYUNIONNAME4;
167 } D3DCOLORVALUE,*LPD3DCOLORVALUE;
168
169 typedef struct _D3DRECT {
170   union {
171     LONG x1;
172     LONG lX1;
173   } DUMMYUNIONNAME1;
174   union {
175     LONG y1;
176     LONG lY1;
177   } DUMMYUNIONNAME2;
178   union {
179     LONG x2;
180     LONG lX2;
181   } DUMMYUNIONNAME3;
182   union {
183     LONG y2;
184     LONG lY2;
185   } DUMMYUNIONNAME4;
186 } D3DRECT, *LPD3DRECT;
187
188 typedef struct _D3DHVERTEX {
189     DWORD         dwFlags;
190  union {
191     D3DVALUE    hx;
192     D3DVALUE    dvHX;
193   } DUMMYUNIONNAME1;
194   union {
195     D3DVALUE    hy;
196     D3DVALUE    dvHY;
197   } DUMMYUNIONNAME2;
198   union {
199     D3DVALUE    hz;
200     D3DVALUE    dvHZ;
201   } DUMMYUNIONNAME3;
202 } D3DHVERTEX, *LPD3DHVERTEX;
203
204 /*
205  * Transformed/lit vertices
206  */
207 typedef struct _D3DTLVERTEX {
208   union {
209     D3DVALUE    sx;
210     D3DVALUE    dvSX;
211   } DUMMYUNIONNAME1;
212   union {
213     D3DVALUE    sy;
214     D3DVALUE    dvSY;
215   } DUMMYUNIONNAME2;
216   union {
217     D3DVALUE    sz;
218     D3DVALUE    dvSZ;
219   } DUMMYUNIONNAME3;
220   union {
221     D3DVALUE    rhw;
222     D3DVALUE    dvRHW;
223   } DUMMYUNIONNAME4;
224   union {
225     D3DCOLOR    color;
226     D3DCOLOR    dcColor;
227   } DUMMYUNIONNAME5;
228   union {
229     D3DCOLOR    specular;
230     D3DCOLOR    dcSpecular;
231   } DUMMYUNIONNAME6;
232   union {
233     D3DVALUE    tu;
234     D3DVALUE    dvTU;
235   } DUMMYUNIONNAME7;
236   union {
237     D3DVALUE    tv;
238     D3DVALUE    dvTV;
239   } DUMMYUNIONNAME8;
240 #if defined(__cplusplus) && defined(D3D_OVERLOADS)
241 public:
242   _D3DTLVERTEX() {}
243   _D3DTLVERTEX(const D3DVECTOR& v, float _rhw, D3DCOLOR _color, D3DCOLOR _specular, float _tu, float _tv) {
244     sx = v.x; sy = v.y; sz = v.z; rhw = _rhw;
245     color = _color; specular = _specular;
246     tu = _tu; tv = _tv;
247   }
248 #endif
249 } D3DTLVERTEX, *LPD3DTLVERTEX;
250
251 typedef struct _D3DLVERTEX {
252   union {
253     D3DVALUE x;
254     D3DVALUE dvX;
255   } DUMMYUNIONNAME1;
256   union {
257     D3DVALUE y;
258     D3DVALUE dvY;
259   } DUMMYUNIONNAME2;
260   union {
261     D3DVALUE z;
262     D3DVALUE dvZ;
263   } DUMMYUNIONNAME3;
264   DWORD            dwReserved;
265   union {
266     D3DCOLOR     color;
267     D3DCOLOR     dcColor;
268   } DUMMYUNIONNAME4;
269   union {
270     D3DCOLOR     specular;
271     D3DCOLOR     dcSpecular;
272   } DUMMYUNIONNAME5;
273   union {
274     D3DVALUE     tu;
275     D3DVALUE     dvTU;
276   } DUMMYUNIONNAME6;
277   union {
278     D3DVALUE     tv;
279     D3DVALUE     dvTV;
280   } DUMMYUNIONNAME7;
281 } D3DLVERTEX, *LPD3DLVERTEX;
282
283 typedef struct _D3DVERTEX {
284   union {
285     D3DVALUE     x;
286     D3DVALUE     dvX;
287   } DUMMYUNIONNAME1;
288   union {
289     D3DVALUE     y;
290     D3DVALUE     dvY;
291   } DUMMYUNIONNAME2;
292   union {
293     D3DVALUE     z;
294     D3DVALUE     dvZ;
295   } DUMMYUNIONNAME3;
296   union {
297     D3DVALUE     nx;
298     D3DVALUE     dvNX;
299   } DUMMYUNIONNAME4;
300   union {
301     D3DVALUE     ny;
302     D3DVALUE     dvNY;
303   } DUMMYUNIONNAME5;
304   union {
305     D3DVALUE     nz;
306     D3DVALUE     dvNZ;
307   } DUMMYUNIONNAME6;
308   union {
309     D3DVALUE     tu;
310     D3DVALUE     dvTU;
311   } DUMMYUNIONNAME7;
312   union {
313     D3DVALUE     tv;
314     D3DVALUE     dvTV;
315   } DUMMYUNIONNAME8;
316 #if defined(__cplusplus) && defined(D3D_OVERLOADS)
317 public:
318   _D3DVERTEX() {}
319   _D3DVERTEX(const D3DVECTOR& v, const D3DVECTOR& n, float _tu, float _tv) {
320     x  = v.x; y  = v.y; z  = v.z;
321     nx = n.x; ny = n.y; nz = n.z;
322     tu = _tu; tv = _tv;
323   }
324 #endif
325 } D3DVERTEX, *LPD3DVERTEX;
326
327 typedef struct _D3DMATRIX {
328   D3DVALUE        _11, _12, _13, _14;
329   D3DVALUE        _21, _22, _23, _24;
330   D3DVALUE        _31, _32, _33, _34;
331   D3DVALUE        _41, _42, _43, _44;
332 #if defined(__cplusplus) && defined(D3D_OVERLOADS)
333   _D3DMATRIX() { }
334
335     /* This is different from MS, but avoids anonymous structs. */
336     D3DVALUE &operator () (int r, int c)
337         { return ((D3DVALUE [4][4])&_11)[r][c]; }
338     const D3DVALUE &operator() (int r, int c) const
339         { return ((const D3DVALUE [4][4])&_11)[r][c]; }
340 #endif
341 } D3DMATRIX, *LPD3DMATRIX;
342
343 #if defined(__cplusplus) && defined(D3D_OVERLOADS)
344 #include <d3dvec.inl>
345 #endif
346
347 typedef struct _D3DVIEWPORT {
348   DWORD       dwSize;
349   DWORD       dwX;
350   DWORD       dwY;
351   DWORD       dwWidth;
352   DWORD       dwHeight;
353   D3DVALUE    dvScaleX;
354   D3DVALUE    dvScaleY;
355   D3DVALUE    dvMaxX;
356   D3DVALUE    dvMaxY;
357   D3DVALUE    dvMinZ;
358   D3DVALUE    dvMaxZ;
359 } D3DVIEWPORT, *LPD3DVIEWPORT;
360
361 typedef struct _D3DVIEWPORT2 {
362   DWORD       dwSize;
363   DWORD       dwX;
364   DWORD       dwY;
365   DWORD       dwWidth;
366   DWORD       dwHeight;
367   D3DVALUE    dvClipX;
368   D3DVALUE    dvClipY;
369   D3DVALUE    dvClipWidth;
370   D3DVALUE    dvClipHeight;
371   D3DVALUE    dvMinZ;
372   D3DVALUE    dvMaxZ;
373 } D3DVIEWPORT2, *LPD3DVIEWPORT2;
374
375 typedef struct _D3DVIEWPORT7 {
376   DWORD       dwX;
377   DWORD       dwY;
378   DWORD       dwWidth;
379   DWORD       dwHeight;
380   D3DVALUE    dvMinZ;
381   D3DVALUE    dvMaxZ;
382 } D3DVIEWPORT7, *LPD3DVIEWPORT7;
383
384 #define D3DMAXUSERCLIPPLANES 32
385
386 #define D3DCLIPPLANE0 (1 << 0)
387 #define D3DCLIPPLANE1 (1 << 1)
388 #define D3DCLIPPLANE2 (1 << 2)
389 #define D3DCLIPPLANE3 (1 << 3)
390 #define D3DCLIPPLANE4 (1 << 4)
391 #define D3DCLIPPLANE5 (1 << 5)
392
393 #define D3DCLIP_LEFT     0x00000001
394 #define D3DCLIP_RIGHT    0x00000002
395 #define D3DCLIP_TOP      0x00000004
396 #define D3DCLIP_BOTTOM   0x00000008
397 #define D3DCLIP_FRONT    0x00000010
398 #define D3DCLIP_BACK     0x00000020
399 #define D3DCLIP_GEN0     0x00000040
400 #define D3DCLIP_GEN1     0x00000080
401 #define D3DCLIP_GEN2     0x00000100
402 #define D3DCLIP_GEN3     0x00000200
403 #define D3DCLIP_GEN4     0x00000400
404 #define D3DCLIP_GEN5     0x00000800
405
406 #define D3DSTATUS_CLIPUNIONLEFT                 D3DCLIP_LEFT
407 #define D3DSTATUS_CLIPUNIONRIGHT                D3DCLIP_RIGHT
408 #define D3DSTATUS_CLIPUNIONTOP                  D3DCLIP_TOP
409 #define D3DSTATUS_CLIPUNIONBOTTOM               D3DCLIP_BOTTOM
410 #define D3DSTATUS_CLIPUNIONFRONT                D3DCLIP_FRONT
411 #define D3DSTATUS_CLIPUNIONBACK                 D3DCLIP_BACK
412 #define D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN0                 D3DCLIP_GEN0
413 #define D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN1                 D3DCLIP_GEN1
414 #define D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN2                 D3DCLIP_GEN2
415 #define D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN3                 D3DCLIP_GEN3
416 #define D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN4                 D3DCLIP_GEN4
417 #define D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN5                 D3DCLIP_GEN5
418
419 #define D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONLEFT          0x00001000
420 #define D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONRIGHT         0x00002000
421 #define D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONTOP           0x00004000
422 #define D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONBOTTOM        0x00008000
423 #define D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONFRONT         0x00010000
424 #define D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONBACK          0x00020000
425 #define D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN0          0x00040000
426 #define D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN1          0x00080000
427 #define D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN2          0x00100000
428 #define D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN3          0x00200000
429 #define D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN4          0x00400000
430 #define D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN5          0x00800000
431 #define D3DSTATUS_ZNOTVISIBLE                   0x01000000
432
433 #define D3DSTATUS_CLIPUNIONALL  (               \
434             D3DSTATUS_CLIPUNIONLEFT     |       \
435             D3DSTATUS_CLIPUNIONRIGHT    |       \
436             D3DSTATUS_CLIPUNIONTOP      |       \
437             D3DSTATUS_CLIPUNIONBOTTOM   |       \
438             D3DSTATUS_CLIPUNIONFRONT    |       \
439             D3DSTATUS_CLIPUNIONBACK     |       \
440             D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN0     |       \
441             D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN1     |       \
442             D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN2     |       \
443             D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN3     |       \
444             D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN4     |       \
445             D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN5             \
446             )
447
448 #define D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONALL   (               \
449             D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONLEFT      |       \
450             D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONRIGHT     |       \
451             D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONTOP       |       \
452             D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONBOTTOM    |       \
453             D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONFRONT     |       \
454             D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONBACK      |       \
455             D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN0      |       \
456             D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN1      |       \
457             D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN2      |       \
458             D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN3      |       \
459             D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN4      |       \
460             D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN5              \
461             )
462
463 #define D3DSTATUS_DEFAULT       (                       \
464             D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONALL       |       \
465             D3DSTATUS_ZNOTVISIBLE)
466
467 #define D3DTRANSFORM_CLIPPED       0x00000001
468 #define D3DTRANSFORM_UNCLIPPED     0x00000002
469
470 typedef struct _D3DTRANSFORMDATA {
471   DWORD           dwSize;
472   LPVOID          lpIn;
473   DWORD           dwInSize;
474   LPVOID          lpOut;
475   DWORD           dwOutSize;
476   LPD3DHVERTEX    lpHOut;
477   DWORD           dwClip;
478   DWORD           dwClipIntersection;
479   DWORD           dwClipUnion;
480   D3DRECT         drExtent;
481 } D3DTRANSFORMDATA, *LPD3DTRANSFORMDATA;
482
483 typedef struct _D3DLIGHTINGELEMENT {
484   D3DVECTOR dvPosition;
485   D3DVECTOR dvNormal;
486 } D3DLIGHTINGELEMENT, *LPD3DLIGHTINGELEMENT;
487
488 typedef struct _D3DMATERIAL {
489   DWORD               dwSize;
490   union {
491     D3DCOLORVALUE   diffuse;
492     D3DCOLORVALUE   dcvDiffuse;
493   } DUMMYUNIONNAME;
494   union {
495     D3DCOLORVALUE   ambient;
496     D3DCOLORVALUE   dcvAmbient;
497   } DUMMYUNIONNAME1;
498   union {
499     D3DCOLORVALUE   specular;
500     D3DCOLORVALUE   dcvSpecular;
501   } DUMMYUNIONNAME2;
502   union {
503     D3DCOLORVALUE   emissive;
504     D3DCOLORVALUE   dcvEmissive;
505   } DUMMYUNIONNAME3;
506   union {
507     D3DVALUE        power;
508     D3DVALUE        dvPower;
509   } DUMMYUNIONNAME4;
510   D3DTEXTUREHANDLE    hTexture;
511   DWORD               dwRampSize;
512 } D3DMATERIAL, *LPD3DMATERIAL;
513
514 typedef struct _D3DMATERIAL7 {
515   union {
516     D3DCOLORVALUE   diffuse;
517     D3DCOLORVALUE   dcvDiffuse;
518   } DUMMYUNIONNAME;
519   union {
520     D3DCOLORVALUE   ambient;
521     D3DCOLORVALUE   dcvAmbient;
522   } DUMMYUNIONNAME1;
523   union {
524     D3DCOLORVALUE   specular;
525     D3DCOLORVALUE   dcvSpecular;
526   } DUMMYUNIONNAME2;
527   union {
528     D3DCOLORVALUE   emissive;
529     D3DCOLORVALUE   dcvEmissive;
530   } DUMMYUNIONNAME3;
531   union {
532     D3DVALUE        power;
533     D3DVALUE        dvPower;
534   } DUMMYUNIONNAME4;
535 } D3DMATERIAL7, *LPD3DMATERIAL7;
536
537 typedef enum {
538   D3DLIGHT_POINT          = 1,
539   D3DLIGHT_SPOT           = 2,
540   D3DLIGHT_DIRECTIONAL    = 3,
541   D3DLIGHT_PARALLELPOINT  = 4,
542   D3DLIGHT_GLSPOT         = 5,
543   D3DLIGHT_FORCE_DWORD    = 0x7fffffff
544 } D3DLIGHTTYPE;
545
546 typedef struct _D3DLIGHT {
547     DWORD           dwSize;
548     D3DLIGHTTYPE    dltType;
549     D3DCOLORVALUE   dcvColor;
550     D3DVECTOR       dvPosition;
551     D3DVECTOR       dvDirection;
552     D3DVALUE        dvRange;
553     D3DVALUE        dvFalloff;
554     D3DVALUE        dvAttenuation0;
555     D3DVALUE        dvAttenuation1;
556     D3DVALUE        dvAttenuation2;
557     D3DVALUE        dvTheta;
558     D3DVALUE        dvPhi;
559 } D3DLIGHT,*LPD3DLIGHT;
560
561 typedef struct _D3DLIGHT7 {
562     D3DLIGHTTYPE    dltType;
563     D3DCOLORVALUE   dcvDiffuse;
564     D3DCOLORVALUE   dcvSpecular;
565     D3DCOLORVALUE   dcvAmbient;
566     D3DVECTOR       dvPosition;
567     D3DVECTOR       dvDirection;
568     D3DVALUE        dvRange;
569     D3DVALUE        dvFalloff;
570     D3DVALUE        dvAttenuation0;
571     D3DVALUE        dvAttenuation1;
572     D3DVALUE        dvAttenuation2;
573     D3DVALUE        dvTheta;
574     D3DVALUE        dvPhi;
575 } D3DLIGHT7, *LPD3DLIGHT7;
576
577 #define D3DLIGHT_ACTIVE         0x00000001
578 #define D3DLIGHT_NO_SPECULAR    0x00000002
579 #define D3DLIGHT_ALL (D3DLIGHT_ACTIVE | D3DLIGHT_NO_SPECULAR) /* 0x3 */
580
581 #define D3DLIGHT_RANGE_MAX              ((float)sqrt(FLT_MAX))
582
583 typedef struct _D3DLIGHT2 {
584   DWORD           dwSize;
585   D3DLIGHTTYPE    dltType;
586   D3DCOLORVALUE   dcvColor;
587   D3DVECTOR       dvPosition;
588   D3DVECTOR       dvDirection;
589   D3DVALUE        dvRange;
590   D3DVALUE        dvFalloff;
591   D3DVALUE        dvAttenuation0;
592   D3DVALUE        dvAttenuation1;
593   D3DVALUE        dvAttenuation2;
594   D3DVALUE        dvTheta;
595   D3DVALUE        dvPhi;
596   DWORD           dwFlags;
597 } D3DLIGHT2, *LPD3DLIGHT2;
598
599 typedef struct _D3DLIGHTDATA {
600   DWORD                dwSize;
601   LPD3DLIGHTINGELEMENT lpIn;
602   DWORD                dwInSize;
603   LPD3DTLVERTEX        lpOut;
604   DWORD                dwOutSize;
605 } D3DLIGHTDATA, *LPD3DLIGHTDATA;
606
607 #define D3DCOLOR_MONO   1
608 #define D3DCOLOR_RGB    2
609
610 typedef DWORD D3DCOLORMODEL;
611
612
613 #define D3DCLEAR_TARGET   0x00000001
614 #define D3DCLEAR_ZBUFFER  0x00000002
615 #define D3DCLEAR_STENCIL  0x00000004
616
617 typedef enum _D3DOPCODE {
618   D3DOP_POINT           = 1,
619   D3DOP_LINE            = 2,
620   D3DOP_TRIANGLE        = 3,
621   D3DOP_MATRIXLOAD      = 4,
622   D3DOP_MATRIXMULTIPLY  = 5,
623   D3DOP_STATETRANSFORM  = 6,
624   D3DOP_STATELIGHT      = 7,
625   D3DOP_STATERENDER     = 8,
626   D3DOP_PROCESSVERTICES = 9,
627   D3DOP_TEXTURELOAD     = 10,
628   D3DOP_EXIT            = 11,
629   D3DOP_BRANCHFORWARD   = 12,
630   D3DOP_SPAN            = 13,
631   D3DOP_SETSTATUS       = 14,
632
633   D3DOP_FORCE_DWORD     = 0x7fffffff
634 } D3DOPCODE;
635
636 typedef struct _D3DINSTRUCTION {
637   BYTE bOpcode;
638   BYTE bSize;
639   WORD wCount;
640 } D3DINSTRUCTION, *LPD3DINSTRUCTION;
641
642 typedef struct _D3DTEXTURELOAD {
643   D3DTEXTUREHANDLE hDestTexture;
644   D3DTEXTUREHANDLE hSrcTexture;
645 } D3DTEXTURELOAD, *LPD3DTEXTURELOAD;
646
647 typedef struct _D3DPICKRECORD {
648   BYTE     bOpcode;
649   BYTE     bPad;
650   DWORD    dwOffset;
651   D3DVALUE dvZ;
652 } D3DPICKRECORD, *LPD3DPICKRECORD;
653
654 typedef enum {
655   D3DSHADE_FLAT         = 1,
656   D3DSHADE_GOURAUD      = 2,
657   D3DSHADE_PHONG        = 3,
658   D3DSHADE_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
659 } D3DSHADEMODE;
660
661 typedef enum {
662   D3DFILL_POINT         = 1,
663   D3DFILL_WIREFRAME     = 2,
664   D3DFILL_SOLID         = 3,
665   D3DFILL_FORCE_DWORD   = 0x7fffffff
666 } D3DFILLMODE;
667
668 typedef struct _D3DLINEPATTERN {
669   WORD    wRepeatFactor;
670   WORD    wLinePattern;
671 } D3DLINEPATTERN;
672
673 typedef enum {
674   D3DFILTER_NEAREST          = 1,
675   D3DFILTER_LINEAR           = 2,
676   D3DFILTER_MIPNEAREST       = 3,
677   D3DFILTER_MIPLINEAR        = 4,
678   D3DFILTER_LINEARMIPNEAREST = 5,
679   D3DFILTER_LINEARMIPLINEAR  = 6,
680   D3DFILTER_FORCE_DWORD      = 0x7fffffff
681 } D3DTEXTUREFILTER;
682
683 typedef enum {
684   D3DBLEND_ZERO            = 1,
685   D3DBLEND_ONE             = 2,
686   D3DBLEND_SRCCOLOR        = 3,
687   D3DBLEND_INVSRCCOLOR     = 4,
688   D3DBLEND_SRCALPHA        = 5,
689   D3DBLEND_INVSRCALPHA     = 6,
690   D3DBLEND_DESTALPHA       = 7,
691   D3DBLEND_INVDESTALPHA    = 8,
692   D3DBLEND_DESTCOLOR       = 9,
693   D3DBLEND_INVDESTCOLOR    = 10,
694   D3DBLEND_SRCALPHASAT     = 11,
695   D3DBLEND_BOTHSRCALPHA    = 12,
696   D3DBLEND_BOTHINVSRCALPHA = 13,
697   D3DBLEND_FORCE_DWORD     = 0x7fffffff
698 } D3DBLEND;
699
700 typedef enum {
701   D3DTBLEND_DECAL         = 1,
702   D3DTBLEND_MODULATE      = 2,
703   D3DTBLEND_DECALALPHA    = 3,
704   D3DTBLEND_MODULATEALPHA = 4,
705   D3DTBLEND_DECALMASK     = 5,
706   D3DTBLEND_MODULATEMASK  = 6,
707   D3DTBLEND_COPY          = 7,
708   D3DTBLEND_ADD           = 8,
709   D3DTBLEND_FORCE_DWORD   = 0x7fffffff
710 } D3DTEXTUREBLEND;
711
712 typedef enum _D3DTEXTUREADDRESS {
713     D3DTADDRESS_WRAP           = 1,
714     D3DTADDRESS_MIRROR         = 2,
715     D3DTADDRESS_CLAMP          = 3,
716     D3DTADDRESS_BORDER         = 4,
717     D3DTADDRESS_FORCE_DWORD    = 0x7fffffff
718 } D3DTEXTUREADDRESS;
719
720 typedef enum {
721   D3DCULL_NONE        = 1,
722   D3DCULL_CW          = 2,
723   D3DCULL_CCW         = 3,
724   D3DCULL_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
725 } D3DCULL;
726
727 typedef enum {
728   D3DCMP_NEVER        = 1,
729   D3DCMP_LESS         = 2,
730   D3DCMP_EQUAL        = 3,
731   D3DCMP_LESSEQUAL    = 4,
732   D3DCMP_GREATER      = 5,
733   D3DCMP_NOTEQUAL     = 6,
734   D3DCMP_GREATEREQUAL = 7,
735   D3DCMP_ALWAYS       = 8,
736   D3DCMP_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
737 } D3DCMPFUNC;
738
739 typedef enum _D3DSTENCILOP {
740   D3DSTENCILOP_KEEP        = 1,
741   D3DSTENCILOP_ZERO        = 2,
742   D3DSTENCILOP_REPLACE     = 3,
743   D3DSTENCILOP_INCRSAT     = 4,
744   D3DSTENCILOP_DECRSAT     = 5,
745   D3DSTENCILOP_INVERT      = 6,
746   D3DSTENCILOP_INCR        = 7,
747   D3DSTENCILOP_DECR        = 8,
748   D3DSTENCILOP_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
749 } D3DSTENCILOP;
750
751 typedef enum _D3DFOGMODE {
752   D3DFOG_NONE         = 0,
753   D3DFOG_EXP          = 1,
754   D3DFOG_EXP2         = 2,
755   D3DFOG_LINEAR       = 3,
756   D3DFOG_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
757 } D3DFOGMODE;
758
759 typedef enum _D3DZBUFFERTYPE {
760   D3DZB_FALSE        = 0,
761   D3DZB_TRUE         = 1,
762   D3DZB_USEW         = 2,
763   D3DZB_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
764 } D3DZBUFFERTYPE;
765
766 typedef enum _D3DANTIALIASMODE {
767   D3DANTIALIAS_NONE            = 0,
768   D3DANTIALIAS_SORTDEPENDENT   = 1,
769   D3DANTIALIAS_SORTINDEPENDENT = 2,
770   D3DANTIALIAS_FORCE_DWORD     = 0x7fffffff
771 } D3DANTIALIASMODE;
772
773 typedef enum {
774   D3DVT_VERTEX        = 1,
775   D3DVT_LVERTEX       = 2,
776   D3DVT_TLVERTEX      = 3,
777   D3DVT_FORCE_DWORD   = 0x7fffffff
778 } D3DVERTEXTYPE;
779
780 typedef enum {
781   D3DPT_POINTLIST     = 1,
782   D3DPT_LINELIST      = 2,
783   D3DPT_LINESTRIP     = 3,
784   D3DPT_TRIANGLELIST  = 4,
785   D3DPT_TRIANGLESTRIP = 5,
786   D3DPT_TRIANGLEFAN   = 6,
787   D3DPT_FORCE_DWORD   = 0x7fffffff
788 } D3DPRIMITIVETYPE;
789
790 #define D3DSTATE_OVERRIDE_BIAS      256
791
792 #define D3DSTATE_OVERRIDE(type) (D3DRENDERSTATETYPE)(((DWORD) (type) + D3DSTATE_OVERRIDE_BIAS))
793
794 typedef enum _D3DTRANSFORMSTATETYPE {
795     D3DTRANSFORMSTATE_WORLD         = 1,
796     D3DTRANSFORMSTATE_VIEW          = 2,
797     D3DTRANSFORMSTATE_PROJECTION    = 3,
798     D3DTRANSFORMSTATE_WORLD1        = 4,
799     D3DTRANSFORMSTATE_WORLD2        = 5,
800     D3DTRANSFORMSTATE_WORLD3        = 6,
801     D3DTRANSFORMSTATE_TEXTURE0      = 16,
802     D3DTRANSFORMSTATE_TEXTURE1      = 17,
803     D3DTRANSFORMSTATE_TEXTURE2      = 18,
804     D3DTRANSFORMSTATE_TEXTURE3      = 19,
805     D3DTRANSFORMSTATE_TEXTURE4      = 20,
806     D3DTRANSFORMSTATE_TEXTURE5      = 21,
807     D3DTRANSFORMSTATE_TEXTURE6      = 22,
808     D3DTRANSFORMSTATE_TEXTURE7      = 23,
809     D3DTRANSFORMSTATE_FORCE_DWORD   = 0x7fffffff
810 } D3DTRANSFORMSTATETYPE;
811
812 typedef enum {
813   D3DLIGHTSTATE_MATERIAL      = 1,
814   D3DLIGHTSTATE_AMBIENT       = 2,
815   D3DLIGHTSTATE_COLORMODEL    = 3,
816   D3DLIGHTSTATE_FOGMODE       = 4,
817   D3DLIGHTSTATE_FOGSTART      = 5,
818   D3DLIGHTSTATE_FOGEND        = 6,
819   D3DLIGHTSTATE_FOGDENSITY    = 7,
820   D3DLIGHTSTATE_COLORVERTEX   = 8,
821   D3DLIGHTSTATE_FORCE_DWORD   = 0x7fffffff
822 } D3DLIGHTSTATETYPE;
823
824 typedef enum {
825   D3DRENDERSTATE_TEXTUREHANDLE      = 1,
826   D3DRENDERSTATE_ANTIALIAS          = 2,
827   D3DRENDERSTATE_TEXTUREADDRESS     = 3,
828   D3DRENDERSTATE_TEXTUREPERSPECTIVE = 4,
829   D3DRENDERSTATE_WRAPU              = 5,
830   D3DRENDERSTATE_WRAPV              = 6,
831   D3DRENDERSTATE_ZENABLE            = 7,
832   D3DRENDERSTATE_FILLMODE           = 8,
833   D3DRENDERSTATE_SHADEMODE          = 9,
834   D3DRENDERSTATE_LINEPATTERN        = 10,
835   D3DRENDERSTATE_MONOENABLE         = 11,
836   D3DRENDERSTATE_ROP2               = 12,
837   D3DRENDERSTATE_PLANEMASK          = 13,
838   D3DRENDERSTATE_ZWRITEENABLE       = 14,
839   D3DRENDERSTATE_ALPHATESTENABLE    = 15,
840   D3DRENDERSTATE_LASTPIXEL          = 16,
841   D3DRENDERSTATE_TEXTUREMAG         = 17,
842   D3DRENDERSTATE_TEXTUREMIN         = 18,
843   D3DRENDERSTATE_SRCBLEND           = 19,
844   D3DRENDERSTATE_DESTBLEND          = 20,
845   D3DRENDERSTATE_TEXTUREMAPBLEND    = 21,
846   D3DRENDERSTATE_CULLMODE           = 22,
847   D3DRENDERSTATE_ZFUNC              = 23,
848   D3DRENDERSTATE_ALPHAREF           = 24,
849   D3DRENDERSTATE_ALPHAFUNC          = 25,
850   D3DRENDERSTATE_DITHERENABLE       = 26,
851   D3DRENDERSTATE_ALPHABLENDENABLE   = 27,
852   D3DRENDERSTATE_FOGENABLE          = 28,
853   D3DRENDERSTATE_SPECULARENABLE     = 29,
854   D3DRENDERSTATE_ZVISIBLE           = 30,
855   D3DRENDERSTATE_SUBPIXEL           = 31,
856   D3DRENDERSTATE_SUBPIXELX          = 32,
857   D3DRENDERSTATE_STIPPLEDALPHA      = 33,
858   D3DRENDERSTATE_FOGCOLOR           = 34,
859   D3DRENDERSTATE_FOGTABLEMODE       = 35,
860   D3DRENDERSTATE_FOGTABLESTART      = 36,
861   D3DRENDERSTATE_FOGTABLEEND        = 37,
862   D3DRENDERSTATE_FOGTABLEDENSITY    = 38,
863   D3DRENDERSTATE_FOGSTART           = 36,
864   D3DRENDERSTATE_FOGEND             = 37,
865   D3DRENDERSTATE_FOGDENSITY         = 38,
866   D3DRENDERSTATE_STIPPLEENABLE      = 39,
867   D3DRENDERSTATE_EDGEANTIALIAS      = 40,
868   D3DRENDERSTATE_COLORKEYENABLE     = 41,
869   D3DRENDERSTATE_BORDERCOLOR        = 43,
870   D3DRENDERSTATE_TEXTUREADDRESSU    = 44,
871   D3DRENDERSTATE_TEXTUREADDRESSV    = 45,
872   D3DRENDERSTATE_MIPMAPLODBIAS      = 46,
873   D3DRENDERSTATE_ZBIAS              = 47,
874   D3DRENDERSTATE_RANGEFOGENABLE     = 48,
875   D3DRENDERSTATE_ANISOTROPY         = 49,
876   D3DRENDERSTATE_FLUSHBATCH         = 50,
877   D3DRENDERSTATE_TRANSLUCENTSORTINDEPENDENT = 51,
878
879   D3DRENDERSTATE_STENCILENABLE      = 52,
880   D3DRENDERSTATE_STENCILFAIL        = 53,
881   D3DRENDERSTATE_STENCILZFAIL       = 54,
882   D3DRENDERSTATE_STENCILPASS        = 55,
883   D3DRENDERSTATE_STENCILFUNC        = 56,
884   D3DRENDERSTATE_STENCILREF         = 57,
885   D3DRENDERSTATE_STENCILMASK        = 58,
886   D3DRENDERSTATE_STENCILWRITEMASK   = 59,
887   D3DRENDERSTATE_TEXTUREFACTOR      = 60,
888
889   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN00   = 64,
890   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN01   = 65,
891   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN02   = 66,
892   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN03   = 67,
893   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN04   = 68,
894   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN05   = 69,
895   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN06   = 70,
896   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN07   = 71,
897   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN08   = 72,
898   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN09   = 73,
899   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN10   = 74,
900   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN11   = 75,
901   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN12   = 76,
902   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN13   = 77,
903   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN14   = 78,
904   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN15   = 79,
905   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN16   = 80,
906   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN17   = 81,
907   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN18   = 82,
908   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN19   = 83,
909   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN20   = 84,
910   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN21   = 85,
911   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN22   = 86,
912   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN23   = 87,
913   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN24   = 88,
914   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN25   = 89,
915   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN26   = 90,
916   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN27   = 91,
917   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN28   = 92,
918   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN29   = 93,
919   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN30   = 94,
920   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN31   = 95,
921
922   D3DRENDERSTATE_WRAP0              = 128,
923   D3DRENDERSTATE_WRAP1              = 129,
924   D3DRENDERSTATE_WRAP2              = 130,
925   D3DRENDERSTATE_WRAP3              = 131,
926   D3DRENDERSTATE_WRAP4              = 132,
927   D3DRENDERSTATE_WRAP5              = 133,
928   D3DRENDERSTATE_WRAP6              = 134,
929   D3DRENDERSTATE_WRAP7              = 135,
930   D3DRENDERSTATE_CLIPPING            = 136,
931   D3DRENDERSTATE_LIGHTING            = 137,
932   D3DRENDERSTATE_EXTENTS             = 138,
933   D3DRENDERSTATE_AMBIENT             = 139,
934   D3DRENDERSTATE_FOGVERTEXMODE       = 140,
935   D3DRENDERSTATE_COLORVERTEX         = 141,
936   D3DRENDERSTATE_LOCALVIEWER         = 142,
937   D3DRENDERSTATE_NORMALIZENORMALS    = 143,
938   D3DRENDERSTATE_COLORKEYBLENDENABLE = 144,
939   D3DRENDERSTATE_DIFFUSEMATERIALSOURCE    = 145,
940   D3DRENDERSTATE_SPECULARMATERIALSOURCE   = 146,
941   D3DRENDERSTATE_AMBIENTMATERIALSOURCE    = 147,
942   D3DRENDERSTATE_EMISSIVEMATERIALSOURCE   = 148,
943   D3DRENDERSTATE_VERTEXBLEND              = 151,
944   D3DRENDERSTATE_CLIPPLANEENABLE          = 152,
945
946   D3DRENDERSTATE_FORCE_DWORD        = 0x7fffffff
947
948   /* FIXME: We have some retired values that are being reused for DirectX 7 */
949 } D3DRENDERSTATETYPE;
950
951 typedef enum _D3DMATERIALCOLORSOURCE
952 {
953     D3DMCS_MATERIAL = 0,
954     D3DMCS_COLOR1   = 1,
955     D3DMCS_COLOR2   = 2,
956     D3DMCS_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
957 } D3DMATERIALCOLORSOURCE;
958
959 #define D3DRENDERSTATE_BLENDENABLE      D3DRENDERSTATE_ALPHABLENDENABLE
960 #define D3DRENDERSTATE_WRAPBIAS                 128UL
961 #define D3DWRAP_U   0x00000001L
962 #define D3DWRAP_V   0x00000002L
963
964 #define D3DWRAPCOORD_0   0x00000001L
965 #define D3DWRAPCOORD_1   0x00000002L
966 #define D3DWRAPCOORD_2   0x00000004L
967 #define D3DWRAPCOORD_3   0x00000008L
968
969 #define D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN(y) (D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN00 + (y))
970
971 typedef struct _D3DSTATE {
972   union {
973     D3DTRANSFORMSTATETYPE dtstTransformStateType;
974     D3DLIGHTSTATETYPE     dlstLightStateType;
975     D3DRENDERSTATETYPE    drstRenderStateType;
976   } DUMMYUNIONNAME1;
977   union {
978     DWORD                 dwArg[1];
979     D3DVALUE              dvArg[1];
980   } DUMMYUNIONNAME2;
981 } D3DSTATE, *LPD3DSTATE;
982
983 typedef struct _D3DMATRIXLOAD {
984   D3DMATRIXHANDLE hDestMatrix;
985   D3DMATRIXHANDLE hSrcMatrix;
986 } D3DMATRIXLOAD, *LPD3DMATRIXLOAD;
987
988 typedef struct _D3DMATRIXMULTIPLY {
989   D3DMATRIXHANDLE hDestMatrix;
990   D3DMATRIXHANDLE hSrcMatrix1;
991   D3DMATRIXHANDLE hSrcMatrix2;
992 } D3DMATRIXMULTIPLY, *LPD3DMATRIXMULTIPLY;
993
994 typedef struct _D3DPROCESSVERTICES {
995   DWORD dwFlags;
996   WORD  wStart;
997   WORD  wDest;
998   DWORD dwCount;
999   DWORD dwReserved;
1000 } D3DPROCESSVERTICES, *LPD3DPROCESSVERTICES;
1001
1002 #define D3DPROCESSVERTICES_TRANSFORMLIGHT       0x00000000L
1003 #define D3DPROCESSVERTICES_TRANSFORM            0x00000001L
1004 #define D3DPROCESSVERTICES_COPY                 0x00000002L
1005 #define D3DPROCESSVERTICES_OPMASK               0x00000007L
1006
1007 #define D3DPROCESSVERTICES_UPDATEEXTENTS        0x00000008L
1008 #define D3DPROCESSVERTICES_NOCOLOR              0x00000010L
1009
1010 typedef enum _D3DTEXTURESTAGESTATETYPE
1011 {
1012     D3DTSS_COLOROP        =  1,
1013     D3DTSS_COLORARG1      =  2,
1014     D3DTSS_COLORARG2      =  3,
1015     D3DTSS_ALPHAOP        =  4,
1016     D3DTSS_ALPHAARG1      =  5,
1017     D3DTSS_ALPHAARG2      =  6,
1018     D3DTSS_BUMPENVMAT00   =  7,
1019     D3DTSS_BUMPENVMAT01   =  8,
1020     D3DTSS_BUMPENVMAT10   =  9,
1021     D3DTSS_BUMPENVMAT11   = 10,
1022     D3DTSS_TEXCOORDINDEX  = 11,
1023     D3DTSS_ADDRESS        = 12,
1024     D3DTSS_ADDRESSU       = 13,
1025     D3DTSS_ADDRESSV       = 14,
1026     D3DTSS_BORDERCOLOR    = 15,
1027     D3DTSS_MAGFILTER      = 16,
1028     D3DTSS_MINFILTER      = 17,
1029     D3DTSS_MIPFILTER      = 18,
1030     D3DTSS_MIPMAPLODBIAS  = 19,
1031     D3DTSS_MAXMIPLEVEL    = 20,
1032     D3DTSS_MAXANISOTROPY  = 21,
1033     D3DTSS_BUMPENVLSCALE  = 22,
1034     D3DTSS_BUMPENVLOFFSET = 23,
1035     D3DTSS_TEXTURETRANSFORMFLAGS = 24,
1036     D3DTSS_FORCE_DWORD   = 0x7fffffff
1037 } D3DTEXTURESTAGESTATETYPE;
1038
1039 #define D3DTSS_TCI_PASSTHRU                             0x00000000
1040 #define D3DTSS_TCI_CAMERASPACENORMAL                    0x00010000
1041 #define D3DTSS_TCI_CAMERASPACEPOSITION                  0x00020000
1042 #define D3DTSS_TCI_CAMERASPACEREFLECTIONVECTOR          0x00030000
1043
1044 typedef enum _D3DTEXTUREOP
1045 {
1046     D3DTOP_DISABLE    = 1,
1047     D3DTOP_SELECTARG1 = 2,
1048     D3DTOP_SELECTARG2 = 3,
1049
1050     D3DTOP_MODULATE   = 4,
1051     D3DTOP_MODULATE2X = 5,
1052     D3DTOP_MODULATE4X = 6,
1053
1054     D3DTOP_ADD          =  7,
1055     D3DTOP_ADDSIGNED    =  8,
1056     D3DTOP_ADDSIGNED2X  =  9,
1057     D3DTOP_SUBTRACT     = 10,
1058     D3DTOP_ADDSMOOTH    = 11,
1059
1060     D3DTOP_BLENDDIFFUSEALPHA    = 12,
1061     D3DTOP_BLENDTEXTUREALPHA    = 13,
1062     D3DTOP_BLENDFACTORALPHA     = 14,
1063     D3DTOP_BLENDTEXTUREALPHAPM  = 15,
1064     D3DTOP_BLENDCURRENTALPHA    = 16,
1065
1066     D3DTOP_PREMODULATE            = 17,
1067     D3DTOP_MODULATEALPHA_ADDCOLOR = 18,
1068     D3DTOP_MODULATECOLOR_ADDALPHA = 19,
1069     D3DTOP_MODULATEINVALPHA_ADDCOLOR = 20,
1070     D3DTOP_MODULATEINVCOLOR_ADDALPHA = 21,
1071
1072     D3DTOP_BUMPENVMAP           = 22,
1073     D3DTOP_BUMPENVMAPLUMINANCE  = 23,
1074     D3DTOP_DOTPRODUCT3          = 24,
1075
1076     D3DTOP_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
1077 } D3DTEXTUREOP;
1078
1079 #define D3DTA_SELECTMASK        0x0000000f
1080 #define D3DTA_DIFFUSE           0x00000000
1081 #define D3DTA_CURRENT           0x00000001
1082 #define D3DTA_TEXTURE           0x00000002
1083 #define D3DTA_TFACTOR           0x00000003
1084 #define D3DTA_SPECULAR          0x00000004
1085 #define D3DTA_COMPLEMENT        0x00000010
1086 #define D3DTA_ALPHAREPLICATE    0x00000020
1087
1088 typedef enum _D3DTEXTUREMAGFILTER
1089 {
1090     D3DTFG_POINT        = 1,
1091     D3DTFG_LINEAR       = 2,
1092     D3DTFG_FLATCUBIC    = 3,
1093     D3DTFG_GAUSSIANCUBIC = 4,
1094     D3DTFG_ANISOTROPIC  = 5,
1095     D3DTFG_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
1096 } D3DTEXTUREMAGFILTER;
1097
1098 typedef enum _D3DTEXTUREMINFILTER
1099 {
1100     D3DTFN_POINT        = 1,
1101     D3DTFN_LINEAR       = 2,
1102     D3DTFN_ANISOTROPIC  = 3,
1103     D3DTFN_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
1104 } D3DTEXTUREMINFILTER;
1105
1106 typedef enum _D3DTEXTUREMIPFILTER
1107 {
1108     D3DTFP_NONE         = 1,
1109     D3DTFP_POINT        = 2,
1110     D3DTFP_LINEAR       = 3,
1111     D3DTFP_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
1112 } D3DTEXTUREMIPFILTER;
1113
1114 #define D3DTRIFLAG_START                        0x00000000L
1115 #define D3DTRIFLAG_STARTFLAT(len) (len)
1116 #define D3DTRIFLAG_ODD                          0x0000001eL
1117 #define D3DTRIFLAG_EVEN                         0x0000001fL
1118
1119 #define D3DTRIFLAG_EDGEENABLE1                  0x00000100L
1120 #define D3DTRIFLAG_EDGEENABLE2                  0x00000200L
1121 #define D3DTRIFLAG_EDGEENABLE3                  0x00000400L
1122 #define D3DTRIFLAG_EDGEENABLETRIANGLE \
1123         (D3DTRIFLAG_EDGEENABLE1 | D3DTRIFLAG_EDGEENABLE2 | D3DTRIFLAG_EDGEENABLE3)
1124
1125 typedef struct _D3DTRIANGLE {
1126   union {
1127     WORD v1;
1128     WORD wV1;
1129   } DUMMYUNIONNAME1;
1130   union {
1131     WORD v2;
1132     WORD wV2;
1133   } DUMMYUNIONNAME2;
1134   union {
1135     WORD v3;
1136     WORD wV3;
1137   } DUMMYUNIONNAME3;
1138   WORD     wFlags;
1139 } D3DTRIANGLE, *LPD3DTRIANGLE;
1140
1141 typedef struct _D3DLINE {
1142   union {
1143     WORD v1;
1144     WORD wV1;
1145   } DUMMYUNIONNAME1;
1146   union {
1147     WORD v2;
1148     WORD wV2;
1149   } DUMMYUNIONNAME2;
1150 } D3DLINE, *LPD3DLINE;
1151
1152 typedef struct _D3DSPAN {
1153   WORD wCount;
1154   WORD wFirst;
1155 } D3DSPAN, *LPD3DSPAN;
1156
1157 typedef struct _D3DPOINT {
1158   WORD wCount;
1159   WORD wFirst;
1160 } D3DPOINT, *LPD3DPOINT;
1161
1162 typedef struct _D3DBRANCH {
1163   DWORD dwMask;
1164   DWORD dwValue;
1165   BOOL  bNegate;
1166   DWORD dwOffset;
1167 } D3DBRANCH, *LPD3DBRANCH;
1168
1169 typedef struct _D3DSTATUS {
1170   DWORD   dwFlags;
1171   DWORD   dwStatus;
1172   D3DRECT drExtent;
1173 } D3DSTATUS, *LPD3DSTATUS;
1174
1175 #define D3DSETSTATUS_STATUS   0x00000001L
1176 #define D3DSETSTATUS_EXTENTS  0x00000002L
1177 #define D3DSETSTATUS_ALL      (D3DSETSTATUS_STATUS | D3DSETSTATUS_EXTENTS)
1178
1179 typedef struct _D3DCLIPSTATUS {
1180   DWORD dwFlags;
1181   DWORD dwStatus;
1182   float minx, maxx;
1183   float miny, maxy;
1184   float minz, maxz;
1185 } D3DCLIPSTATUS, *LPD3DCLIPSTATUS;
1186
1187 #define D3DCLIPSTATUS_STATUS        0x00000001L
1188 #define D3DCLIPSTATUS_EXTENTS2      0x00000002L
1189 #define D3DCLIPSTATUS_EXTENTS3      0x00000004L
1190
1191 typedef struct {
1192   DWORD        dwSize;
1193   DWORD        dwTrianglesDrawn;
1194   DWORD        dwLinesDrawn;
1195   DWORD        dwPointsDrawn;
1196   DWORD        dwSpansDrawn;
1197   DWORD        dwVerticesProcessed;
1198 } D3DSTATS, *LPD3DSTATS;
1199
1200 #define D3DEXECUTE_CLIPPED       0x00000001l
1201 #define D3DEXECUTE_UNCLIPPED     0x00000002l
1202
1203 typedef struct _D3DEXECUTEDATA {
1204   DWORD     dwSize;
1205   DWORD     dwVertexOffset;
1206   DWORD     dwVertexCount;
1207   DWORD     dwInstructionOffset;
1208   DWORD     dwInstructionLength;
1209   DWORD     dwHVertexOffset;
1210   D3DSTATUS dsStatus;
1211 } D3DEXECUTEDATA, *LPD3DEXECUTEDATA;
1212
1213 #define D3DPAL_FREE 0x00
1214 #define D3DPAL_READONLY 0x40
1215 #define D3DPAL_RESERVED 0x80
1216
1217 typedef struct _D3DVERTEXBUFFERDESC {
1218   DWORD dwSize;
1219   DWORD dwCaps;
1220   DWORD dwFVF;
1221   DWORD dwNumVertices;
1222 } D3DVERTEXBUFFERDESC, *LPD3DVERTEXBUFFERDESC;
1223
1224 #define D3DVBCAPS_SYSTEMMEMORY      0x00000800l
1225 #define D3DVBCAPS_WRITEONLY         0x00010000l
1226 #define D3DVBCAPS_OPTIMIZED         0x80000000l
1227 #define D3DVBCAPS_DONOTCLIP         0x00000001l
1228
1229 #define D3DVOP_LIGHT       (1 << 10)
1230 #define D3DVOP_TRANSFORM   (1 << 0)
1231 #define D3DVOP_CLIP        (1 << 2)
1232 #define D3DVOP_EXTENTS     (1 << 3)
1233
1234 #define D3DMAXNUMVERTICES    ((1<<16) - 1)
1235
1236 #define D3DMAXNUMPRIMITIVES  ((1<<16) - 1)
1237
1238 #define D3DPV_DONOTCOPYDATA (1 << 0)
1239
1240 #define D3DFVF_RESERVED0        0x001
1241 #define D3DFVF_POSITION_MASK    0x00E
1242 #define D3DFVF_XYZ              0x002
1243 #define D3DFVF_XYZRHW           0x004
1244 #define D3DFVF_XYZB1            0x006
1245 #define D3DFVF_XYZB2            0x008
1246 #define D3DFVF_XYZB3            0x00a
1247 #define D3DFVF_XYZB4            0x00c
1248 #define D3DFVF_XYZB5            0x00e
1249
1250 #define D3DFVF_NORMAL           0x010
1251 #define D3DFVF_RESERVED1        0x020
1252 #define D3DFVF_DIFFUSE          0x040
1253 #define D3DFVF_SPECULAR         0x080
1254 #define D3DFVF_TEXCOUNT_MASK    0xf00
1255 #define D3DFVF_TEXCOUNT_SHIFT   8
1256 #define D3DFVF_TEX0             0x000
1257 #define D3DFVF_TEX1             0x100
1258 #define D3DFVF_TEX2             0x200
1259 #define D3DFVF_TEX3             0x300
1260 #define D3DFVF_TEX4             0x400
1261 #define D3DFVF_TEX5             0x500
1262 #define D3DFVF_TEX6             0x600
1263 #define D3DFVF_TEX7             0x700
1264 #define D3DFVF_TEX8             0x800
1265
1266 #define D3DFVF_RESERVED2        0xf000
1267
1268 #define D3DFVF_VERTEX ( D3DFVF_XYZ | D3DFVF_NORMAL | D3DFVF_TEX1 )
1269 #define D3DFVF_LVERTEX ( D3DFVF_XYZ | D3DFVF_RESERVED1 | D3DFVF_DIFFUSE | \
1270                          D3DFVF_SPECULAR | D3DFVF_TEX1 )
1271 #define D3DFVF_TLVERTEX ( D3DFVF_XYZRHW | D3DFVF_DIFFUSE | D3DFVF_SPECULAR | \
1272                           D3DFVF_TEX1 )
1273
1274 typedef struct _D3DDP_PTRSTRIDE {
1275   LPVOID lpvData;
1276   DWORD  dwStride;
1277 } D3DDP_PTRSTRIDE;
1278
1279 #define D3DDP_MAXTEXCOORD 8
1280
1281 typedef struct _D3DDRAWPRIMITIVESTRIDEDDATA  {
1282   D3DDP_PTRSTRIDE position;
1283   D3DDP_PTRSTRIDE normal;
1284   D3DDP_PTRSTRIDE diffuse;
1285   D3DDP_PTRSTRIDE specular;
1286   D3DDP_PTRSTRIDE textureCoords[D3DDP_MAXTEXCOORD];
1287 } D3DDRAWPRIMITIVESTRIDEDDATA ,*LPD3DDRAWPRIMITIVESTRIDEDDATA;
1288
1289 #define D3DVIS_INSIDE_FRUSTUM       0
1290 #define D3DVIS_INTERSECT_FRUSTUM    1
1291 #define D3DVIS_OUTSIDE_FRUSTUM      2
1292 #define D3DVIS_INSIDE_LEFT          0
1293 #define D3DVIS_INTERSECT_LEFT       (1 << 2)
1294 #define D3DVIS_OUTSIDE_LEFT         (2 << 2)
1295 #define D3DVIS_INSIDE_RIGHT         0
1296 #define D3DVIS_INTERSECT_RIGHT      (1 << 4)
1297 #define D3DVIS_OUTSIDE_RIGHT        (2 << 4)
1298 #define D3DVIS_INSIDE_TOP           0
1299 #define D3DVIS_INTERSECT_TOP        (1 << 6)
1300 #define D3DVIS_OUTSIDE_TOP          (2 << 6)
1301 #define D3DVIS_INSIDE_BOTTOM        0
1302 #define D3DVIS_INTERSECT_BOTTOM     (1 << 8)
1303 #define D3DVIS_OUTSIDE_BOTTOM       (2 << 8)
1304 #define D3DVIS_INSIDE_NEAR          0
1305 #define D3DVIS_INTERSECT_NEAR       (1 << 10)
1306 #define D3DVIS_OUTSIDE_NEAR         (2 << 10)
1307 #define D3DVIS_INSIDE_FAR           0
1308 #define D3DVIS_INTERSECT_FAR        (1 << 12)
1309 #define D3DVIS_OUTSIDE_FAR          (2 << 12)
1310
1311 #define D3DVIS_MASK_FRUSTUM         (3 << 0)
1312 #define D3DVIS_MASK_LEFT            (3 << 2)
1313 #define D3DVIS_MASK_RIGHT           (3 << 4)
1314 #define D3DVIS_MASK_TOP             (3 << 6)
1315 #define D3DVIS_MASK_BOTTOM          (3 << 8)
1316 #define D3DVIS_MASK_NEAR            (3 << 10)
1317 #define D3DVIS_MASK_FAR             (3 << 12)
1318
1319 #define D3DDEVINFOID_TEXTUREMANAGER    1
1320 #define D3DDEVINFOID_D3DTEXTUREMANAGER 2
1321 #define D3DDEVINFOID_TEXTURING         3
1322
1323 typedef enum _D3DSTATEBLOCKTYPE
1324 {
1325     D3DSBT_ALL           = 1,
1326     D3DSBT_PIXELSTATE    = 2,
1327     D3DSBT_VERTEXSTATE   = 3,
1328     D3DSBT_FORCE_DWORD   = 0xffffffff
1329 } D3DSTATEBLOCKTYPE;
1330
1331 typedef enum _D3DVERTEXBLENDFLAGS
1332 {
1333     D3DVBLEND_DISABLE  = 0,
1334     D3DVBLEND_1WEIGHT  = 1,
1335     D3DVBLEND_2WEIGHTS = 2,
1336     D3DVBLEND_3WEIGHTS = 3,
1337 } D3DVERTEXBLENDFLAGS;
1338
1339 typedef enum _D3DTEXTURETRANSFORMFLAGS {
1340     D3DTTFF_DISABLE         = 0,
1341     D3DTTFF_COUNT1          = 1,
1342     D3DTTFF_COUNT2          = 2,
1343     D3DTTFF_COUNT3          = 3,
1344     D3DTTFF_COUNT4          = 4,
1345     D3DTTFF_PROJECTED       = 256,
1346     D3DTTFF_FORCE_DWORD     = 0x7fffffff
1347 } D3DTEXTURETRANSFORMFLAGS;
1348
1349 #define D3DFVF_TEXTUREFORMAT2 0
1350 #define D3DFVF_TEXTUREFORMAT1 3
1351 #define D3DFVF_TEXTUREFORMAT3 1
1352 #define D3DFVF_TEXTUREFORMAT4 2
1353
1354 #define D3DFVF_TEXCOORDSIZE3(CoordIndex) (D3DFVF_TEXTUREFORMAT3 << (CoordIndex*2 + 16))
1355 #define D3DFVF_TEXCOORDSIZE2(CoordIndex) (D3DFVF_TEXTUREFORMAT2)
1356 #define D3DFVF_TEXCOORDSIZE4(CoordIndex) (D3DFVF_TEXTUREFORMAT4 << (CoordIndex*2 + 16))
1357 #define D3DFVF_TEXCOORDSIZE1(CoordIndex) (D3DFVF_TEXTUREFORMAT1 << (CoordIndex*2 + 16))
1358
1359 #endif