wined3d: Make the shader parameter to shader_arb_generate_vshader() const.
[wine] / dlls / qmgrprxy / qmgrprxy.idl
1 /*
2  * Copyright 2007, 2008 Google (Roy Shea, Dan Hipschman)
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Lesser General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
15  * License along with this library; if not, write to the Free Software
16  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
17  */
18
19 #include "bits.idl"
20
21 #define DO_NO_IMPORTS
22 #include "bits1_5.idl"
23
24 [
25     threading(both),
26     uuid(5ce34c0d-0dc9-4c1f-897c-daa1b78cee7c)  /* IBackgroundCopyManager */
27 ]
28 coclass PSFactoryBuffer { interface IFactoryBuffer; }