wined3d: Make the shader parameter to shader_arb_generate_vshader() const.
[wine] / dlls / quartz / fil_data.idl
1 /*
2  * Copyright (C) 2009 Vitaliy Margolen
3  *
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17  */
18
19 import "objidl.idl";
20 import "strmif.idl";
21 import "unknwn.idl";
22
23
24 /*****************************************************************************
25  * IAMFilterData interface
26  *
27  * Notes:
28  *     - This interface is deprecated and IFilterMapper2 should be used instead.
29  *     - There is no full replacement for IAMFilterData::ParseFilterData short of manually
30  *       parsing out the REGFILTER2 struct from the binary blob.
31  */
32 [
33     object,
34     uuid(97f7c4d4-547b-4a5f-8332-536430ad2e4d),
35     pointer_default(unique)
36 ]
37 interface IAMFilterData : IUnknown
38 {
39     typedef [unique] IAMFilterData *LPIAMFILTERDATA;
40
41     HRESULT ParseFilterData(
42         [in] BYTE * rgbFilterData,
43         [in] ULONG cb,
44         [out] BYTE ** prgbRegFilter2);
45
46     HRESULT CreateFilterData(
47         [in] REGFILTER2 * prf2,
48         [out] BYTE ** prgbFilterData,
49         [out] ULONG * pcb);
50 }