wined3d: Fix a sign compare warning in glsl_shader.c.
[wine] / dlls / localspl / localspl_main.c
1 /*
2  * Implementation of the Local Printprovider/ Printmonitor/ Prontprocessor
3  *
4  * Copyright 2006-2009 Detlef Riekenberg
5  *
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19  */
20
21 #include <stdarg.h>
22
23 #define COBJMACROS
24 #define NONAMELESSUNION
25
26 #include "windef.h"
27 #include "winbase.h"
28
29 #include "wine/debug.h"
30 #include "localspl_private.h"
31
32 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(localspl);
33
34
35 HINSTANCE LOCALSPL_hInstance = NULL;
36
37 /*****************************************************
38  *      DllMain
39  */
40 BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved)
41 {
42     TRACE("(%p, %d, %p)\n",hinstDLL, fdwReason, lpvReserved);
43
44     switch(fdwReason)
45     {
46         case DLL_WINE_PREATTACH:
47             return FALSE;           /* prefer native version */
48
49         case DLL_PROCESS_ATTACH:
50             DisableThreadLibraryCalls( hinstDLL );
51             LOCALSPL_hInstance = hinstDLL;
52             setup_provider();
53             break;
54     }
55     return TRUE;
56 }