gdiplus: Use passed pen in GdipAddPathWorldBound.
[wine] / dlls / gdiplus / gdiplus.c
1 /*
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17  */
18
19 #include <stdarg.h>
20 #include <math.h>
21
22 #include "windef.h"
23 #include "winbase.h"
24 #include "winerror.h"
25 #include "wine/debug.h"
26 #include "gdiplus.h"
27 #include "gdiplus_private.h"
28
29 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(gdiplus);
30
31 /*****************************************************
32  *      DllMain
33  */
34 BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinst, DWORD reason, LPVOID reserved)
35 {
36     TRACE("(%p, %d, %p)\n", hinst, reason, reserved);
37
38     switch(reason)
39     {
40     case DLL_WINE_PREATTACH:
41         return FALSE;  /* prefer native version */
42
43     case DLL_PROCESS_ATTACH:
44         DisableThreadLibraryCalls( hinst );
45         break;
46     }
47     return TRUE;
48 }
49
50 /*****************************************************
51  *      GdiplusStartup [GDIPLUS.@]
52  */
53 Status WINAPI GdiplusStartup(ULONG_PTR *token, const struct GdiplusStartupInput *input,
54                              struct GdiplusStartupOutput *output)
55 {
56     if(!token)
57         return InvalidParameter;
58
59     if(input->GdiplusVersion != 1) {
60         return UnsupportedGdiplusVersion;
61     } else if ((input->DebugEventCallback) ||
62         (input->SuppressBackgroundThread) || (input->SuppressExternalCodecs)){
63         FIXME("Unimplemented for non-default GdiplusStartupInput\n");
64         return NotImplemented;
65     } else if(output) {
66         FIXME("Unimplemented for non-null GdiplusStartupOutput\n");
67         return NotImplemented;
68     }
69
70     return Ok;
71 }
72
73 /*****************************************************
74  *      GdiplusShutdown [GDIPLUS.@]
75  */
76 void WINAPI GdiplusShutdown(ULONG_PTR token)
77 {
78     /* FIXME: no object tracking */
79 }
80
81 /*****************************************************
82  *      GdipAlloc [GDIPLUS.@]
83  */
84 void* WINGDIPAPI GdipAlloc(SIZE_T size)
85 {
86     return HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, size);
87 }
88
89 /*****************************************************
90  *      GdipFree [GDIPLUS.@]
91  */
92 void WINGDIPAPI GdipFree(void* ptr)
93 {
94     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, ptr);
95 }
96
97 /* Calculates the bezier points needed to fill in the arc portion starting at
98  * angle start and ending at end.  These two angles should be no more than 90
99  * degrees from each other.  x1, y1, x2, y2 describes the bounding box (upper
100  * left and width and height).  Angles must be in radians. write_first indicates
101  * that the first bezier point should be written out (usually this is false).
102  * pt is the array of GpPointFs that gets written to.
103  **/
104 static void add_arc_part(GpPointF * pt, REAL x1, REAL y1, REAL x2, REAL y2,
105     REAL start, REAL end, BOOL write_first)
106 {
107     REAL center_x, center_y, rad_x, rad_y, cos_start, cos_end,
108         sin_start, sin_end, a, half;
109     INT i;
110
111     rad_x = x2 / 2.0;
112     rad_y = y2 / 2.0;
113     center_x = x1 + rad_x;
114     center_y = y1 + rad_y;
115
116     cos_start = cos(start);
117     cos_end = cos(end);
118     sin_start = sin(start);
119     sin_end = sin(end);
120
121     half = (end - start) / 2.0;
122     a = 4.0 / 3.0 * (1 - cos(half)) / sin(half);
123
124     if(write_first){
125         pt[0].X = cos_start;
126         pt[0].Y = sin_start;
127     }
128     pt[1].X = cos_start - a * sin_start;
129     pt[1].Y = sin_start + a * cos_start;
130
131     pt[3].X = cos_end;
132     pt[3].Y = sin_end;
133     pt[2].X = cos_end + a * sin_end;
134     pt[2].Y = sin_end - a * cos_end;
135
136     /* expand the points back from the unit circle to the ellipse */
137     for(i = (write_first ? 0 : 1); i < 4; i ++){
138         pt[i].X = pt[i].X * rad_x + center_x;
139         pt[i].Y = pt[i].Y * rad_y + center_y;
140     }
141 }
142
143 /* We plot the curve as if it is on a circle then stretch the points.  This
144  * adjusts the angles so that when we stretch the points they will end in the
145  * right place. This is only complicated because atan and atan2 do not behave
146  * conveniently. */
147 static void unstretch_angle(REAL * angle, REAL rad_x, REAL rad_y)
148 {
149     REAL stretched;
150     INT revs_off;
151
152     *angle = deg2rad(*angle);
153
154     if(cos(*angle) == 0 || sin(*angle) == 0)
155         return;
156
157     stretched = atan2(sin(*angle) / rad_y, cos(*angle) / rad_x);
158     revs_off = roundr(*angle / (2.0 * M_PI)) - roundr(stretched / (2.0 * M_PI));
159     stretched += ((REAL)revs_off) * M_PI * 2.0;
160     *angle = stretched;
161 }
162
163 /* Stores the bezier points that correspond to the arc in points.  If points is
164  * null, just return the number of points needed to represent the arc. */
165 INT arc2polybezier(GpPointF * points, REAL x1, REAL y1, REAL x2, REAL y2,
166     REAL startAngle, REAL sweepAngle)
167 {
168     INT i, count;
169     REAL end_angle, start_angle, endAngle;
170
171     endAngle = startAngle + sweepAngle;
172     unstretch_angle(&startAngle, x2 / 2.0, y2 / 2.0);
173     unstretch_angle(&endAngle, x2 / 2.0, y2 / 2.0);
174
175     count = ceilf(fabs(endAngle - startAngle) / M_PI_2) * 3 + 1;
176     /* don't make more than a full circle */
177     count = min(MAX_ARC_PTS, count);
178
179     if(count == 1)
180         return 0;
181     if(!points)
182         return count;
183
184     /* start_angle and end_angle are the iterative variables */
185     start_angle = startAngle;
186
187     for(i = 0; i < count - 1; i += 3){
188         /* check if we've overshot the end angle */
189         if( sweepAngle > 0.0 )
190             end_angle = min(start_angle + M_PI_2, endAngle);
191         else
192             end_angle = max(start_angle - M_PI_2, endAngle);
193
194         add_arc_part(&points[i], x1, y1, x2, y2, start_angle, end_angle, i == 0);
195
196         start_angle += M_PI_2 * (sweepAngle < 0.0 ? -1.0 : 1.0);
197     }
198
199     return count;
200 }
201
202 COLORREF ARGB2COLORREF(ARGB color)
203 {
204     /*
205     Packing of these color structures:
206     COLORREF:   00bbggrr
207     ARGB:       aarrggbb
208     FIXME:doesn't handle alpha channel
209     */
210     return (COLORREF)
211         ((color & 0x0000ff) << 16) +
212          (color & 0x00ff00) +
213         ((color & 0xff0000) >> 16);
214 }