wined3d: Fix a recursive ENTER_GL in read_from_framebuffer.
[wine] / dlls / winequartz.drv / quartzdrv_main.c
1 /*
2  * QUARTZDRV initialization code
3  *
4  * Copyright 1998 Patrik Stridvall
5  * Copyright 2000 Alexandre Julliard
6  *
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8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
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10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
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13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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18  * License along with this library; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
20  */
21 #include "config.h"
22
23 #include <stdarg.h>
24
25 #include "windef.h"
26 #include "winbase.h"
27 #include "winreg.h"
28
29 /***********************************************************************
30  *           QUARTZDRV initialisation routine
31  */
32 BOOL WINAPI DllMain( HINSTANCE hinst, DWORD reason, LPVOID reserved )
33 {
34     BOOL ret = TRUE;
35
36     switch(reason)
37     {
38     case DLL_PROCESS_ATTACH:
39         /* Do attach */
40         break;
41     case DLL_THREAD_DETACH:
42         /* do thread detach */
43         break;
44     case DLL_PROCESS_DETACH:
45         /* do detach */
46         break;
47     }
48     return ret;
49 }