- changed ATOM support in wineserver to match NTDLL needs
[wine] / server / object.h
1 /*
2  * Wine server objects
3  *
4  * Copyright (C) 1998 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20
21 #ifndef __WINE_SERVER_OBJECT_H
22 #define __WINE_SERVER_OBJECT_H
23
24 #ifdef HAVE_SYS_POLL_H
25 #include <sys/poll.h>
26 #endif
27
28 #include <sys/time.h>
29 #include "wine/server_protocol.h"
30 #include "wine/list.h"
31
32 #define DEBUG_OBJECTS
33
34 /* kernel objects */
35
36 struct namespace;
37 struct object;
38 struct object_name;
39 struct thread;
40 struct process;
41 struct token;
42 struct file;
43 struct wait_queue_entry;
44 struct async;
45 struct async_queue;
46
47 /* operations valid on all objects */
48 struct object_ops
49 {
50     /* size of this object type */
51     size_t size;
52     /* dump the object (for debugging) */
53     void (*dump)(struct object *,int);
54     /* add a thread to the object wait queue */
55     int  (*add_queue)(struct object *,struct wait_queue_entry *);
56     /* remove a thread from the object wait queue */
57     void (*remove_queue)(struct object *,struct wait_queue_entry *);
58     /* is object signaled? */
59     int  (*signaled)(struct object *,struct thread *);
60     /* wait satisfied; return 1 if abandoned */
61     int  (*satisfied)(struct object *,struct thread *);
62     /* signal an object */
63     int  (*signal)(struct object *, unsigned int);
64     /* return an fd object that can be used to read/write from the object */
65     struct fd *(*get_fd)(struct object *);
66     /* destroy on refcount == 0 */
67     void (*destroy)(struct object *);
68 };
69
70 struct object
71 {
72     unsigned int              refcount;    /* reference count */
73     const struct object_ops  *ops;
74     struct list               wait_queue;
75     struct object_name       *name;
76 #ifdef DEBUG_OBJECTS
77     struct list               obj_list;
78 #endif
79 };
80
81 struct wait_queue_entry
82 {
83     struct list     entry;
84     struct object  *obj;
85     struct thread  *thread;
86 };
87
88 extern void *mem_alloc( size_t size );  /* malloc wrapper */
89 extern void *memdup( const void *data, size_t len );
90 extern void *alloc_object( const struct object_ops *ops );
91 extern void dump_object_name( struct object *obj );
92 extern void *create_named_object( struct namespace *namespace, const struct object_ops *ops,
93                                   const WCHAR *name, size_t len );
94 extern struct namespace *create_namespace( unsigned int hash_size, int case_sensitive );
95 /* grab/release_object can take any pointer, but you better make sure */
96 /* that the thing pointed to starts with a struct object... */
97 extern struct object *grab_object( void *obj );
98 extern void release_object( void *obj );
99 extern struct object *find_object( const struct namespace *namespace, const WCHAR *name, size_t len );
100 extern int no_add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
101 extern int no_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread );
102 extern int no_signal( struct object *obj, unsigned int access );
103 extern struct fd *no_get_fd( struct object *obj );
104 extern void no_destroy( struct object *obj );
105 #ifdef DEBUG_OBJECTS
106 extern void dump_objects(void);
107 #endif
108
109 /* event functions */
110
111 struct event;
112
113 extern struct event *create_event( const WCHAR *name, size_t len,
114                                    int manual_reset, int initial_state );
115 extern struct event *get_event_obj( struct process *process, obj_handle_t handle, unsigned int access );
116 extern void pulse_event( struct event *event );
117 extern void set_event( struct event *event );
118 extern void reset_event( struct event *event );
119
120 /* mutex functions */
121
122 extern void abandon_mutexes( struct thread *thread );
123
124 /* serial functions */
125
126 int get_serial_async_timeout(struct object *obj, int type, int count);
127
128 /* socket functions */
129
130 extern void sock_init(void);
131
132 /* debugger functions */
133
134 extern int set_process_debugger( struct process *process, struct thread *debugger );
135 extern void generate_debug_event( struct thread *thread, int code, void *arg );
136 extern void generate_startup_debug_events( struct process *process, void *entry );
137 extern void debug_exit_thread( struct thread *thread );
138
139 /* mapping functions */
140
141 extern int get_page_size(void);
142
143 /* registry functions */
144
145 extern void init_registry(void);
146 extern void flush_registry(void);
147 extern void close_registry(void);
148 extern void registry_close_handle( struct object *obj, obj_handle_t hkey );
149
150 /* signal functions */
151
152 extern void init_signals(void);
153 extern void close_signals(void);
154
155 /* atom functions */
156
157 extern void close_atom_table(void);
158 extern int grab_global_atom( atom_t atom );
159 extern void release_global_atom( atom_t atom );
160
161 /* global variables */
162
163   /* command-line options */
164 extern int debug_level;
165 extern int master_socket_timeout;
166 extern int foreground;
167 extern const char *server_argv0;
168
169   /* server start time used for GetTickCount() */
170 extern unsigned int server_start_ticks;
171
172 /* name space for synchronization objects */
173 extern struct namespace *sync_namespace;
174
175 #endif  /* __WINE_SERVER_OBJECT_H */