Fixed crash in UnMapLS for pointers not belonging to the segptr heap.
[wine] / memory / heap.c
1 /*
2  * Win32 heap functions
3  *
4  * Copyright 1996 Alexandre Julliard
5  * Copyright 1998 Ulrich Weigand
6  */
7
8 #include <assert.h>
9 #include <stdlib.h>
10 #include <stdio.h>
11 #include <string.h>
12 #include "wine/winbase16.h"
13 #include "wine/unicode.h"
14 #include "selectors.h"
15 #include "global.h"
16 #include "winbase.h"
17 #include "winerror.h"
18 #include "winnt.h"
19 #include "heap.h"
20 #include "toolhelp.h"
21 #include "debugtools.h"
22 #include "winnls.h"
23
24 DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(heap);
25
26 /* Note: the heap data structures are based on what Pietrek describes in his
27  * book 'Windows 95 System Programming Secrets'. The layout is not exactly
28  * the same, but could be easily adapted if it turns out some programs
29  * require it.
30  */
31
32 typedef struct tagARENA_INUSE
33 {
34     DWORD  size;                    /* Block size; must be the first field */
35     WORD   magic;                   /* Magic number */
36     WORD   threadId;                /* Allocating thread id */
37     void  *callerEIP;               /* EIP of caller upon allocation */
38 } ARENA_INUSE;
39
40 typedef struct tagARENA_FREE
41 {
42     DWORD                 size;     /* Block size; must be the first field */
43     WORD                  magic;    /* Magic number */
44     WORD                  threadId; /* Freeing thread id */
45     struct tagARENA_FREE *next;     /* Next free arena */
46     struct tagARENA_FREE *prev;     /* Prev free arena */
47 } ARENA_FREE;
48
49 #define ARENA_FLAG_FREE        0x00000001  /* flags OR'ed with arena size */
50 #define ARENA_FLAG_PREV_FREE   0x00000002
51 #define ARENA_SIZE_MASK        0xfffffffc
52 #define ARENA_INUSE_MAGIC      0x4842      /* Value for arena 'magic' field */
53 #define ARENA_FREE_MAGIC       0x4846      /* Value for arena 'magic' field */
54
55 #define ARENA_INUSE_FILLER     0x55
56 #define ARENA_FREE_FILLER      0xaa
57
58 #define QUIET                  1           /* Suppress messages  */
59 #define NOISY                  0           /* Report all errors  */
60
61 #define HEAP_NB_FREE_LISTS   4   /* Number of free lists */
62
63 /* Max size of the blocks on the free lists */
64 static const DWORD HEAP_freeListSizes[HEAP_NB_FREE_LISTS] =
65 {
66     0x20, 0x80, 0x200, 0xffffffff
67 };
68
69 typedef struct
70 {
71     DWORD       size;
72     ARENA_FREE  arena;
73 } FREE_LIST_ENTRY;
74
75 struct tagHEAP;
76
77 typedef struct tagSUBHEAP
78 {
79     DWORD               size;       /* Size of the whole sub-heap */
80     DWORD               commitSize; /* Committed size of the sub-heap */
81     DWORD               headerSize; /* Size of the heap header */
82     struct tagSUBHEAP  *next;       /* Next sub-heap */
83     struct tagHEAP     *heap;       /* Main heap structure */
84     DWORD               magic;      /* Magic number */
85     WORD                selector;   /* Selector for HEAP_WINE_SEGPTR heaps */
86 } SUBHEAP;
87
88 #define SUBHEAP_MAGIC    ((DWORD)('S' | ('U'<<8) | ('B'<<16) | ('H'<<24)))
89
90 typedef struct tagHEAP
91 {
92     SUBHEAP          subheap;       /* First sub-heap */
93     struct tagHEAP  *next;          /* Next heap for this process */
94     FREE_LIST_ENTRY  freeList[HEAP_NB_FREE_LISTS];  /* Free lists */
95     CRITICAL_SECTION critSection;   /* Critical section for serialization */
96     DWORD            flags;         /* Heap flags */
97     DWORD            magic;         /* Magic number */
98     void            *private;       /* Private pointer for the user of the heap */
99 } HEAP;
100
101 #define HEAP_MAGIC       ((DWORD)('H' | ('E'<<8) | ('A'<<16) | ('P'<<24)))
102
103 #define HEAP_DEF_SIZE        0x110000   /* Default heap size = 1Mb + 64Kb */
104 #define HEAP_MIN_BLOCK_SIZE  (8+sizeof(ARENA_FREE))  /* Min. heap block size */
105 #define COMMIT_MASK          0xffff  /* bitmask for commit/decommit granularity */
106
107 HANDLE SystemHeap = 0;
108
109 SYSTEM_HEAP_DESCR *SystemHeapDescr = 0;
110
111 static HEAP *processHeap;  /* main process heap */
112 static HEAP *segptrHeap;   /* main segptr heap */
113 static HEAP *firstHeap;    /* head of secondary heaps list */
114
115 /* address where we try to map the system heap */
116 #define SYSTEM_HEAP_BASE  ((void*)0x65430000)
117
118 static BOOL HEAP_IsRealArena( HEAP *heapPtr, DWORD flags, LPCVOID block, BOOL quiet );
119
120 #ifdef __GNUC__
121 #define GET_EIP()    (__builtin_return_address(0))
122 #define SET_EIP(ptr) ((ARENA_INUSE*)(ptr) - 1)->callerEIP = GET_EIP()
123 #else
124 #define GET_EIP()    0
125 #define SET_EIP(ptr) /* nothing */
126 #endif  /* __GNUC__ */
127
128 /***********************************************************************
129  *           HEAP_Dump
130  */
131 void HEAP_Dump( HEAP *heap )
132 {
133     int i;
134     SUBHEAP *subheap;
135     char *ptr;
136
137     DPRINTF( "Heap: %08lx\n", (DWORD)heap );
138     DPRINTF( "Next: %08lx  Sub-heaps: %08lx",
139           (DWORD)heap->next, (DWORD)&heap->subheap );
140     subheap = &heap->subheap;
141     while (subheap->next)
142     {
143         DPRINTF( " -> %08lx", (DWORD)subheap->next );
144         subheap = subheap->next;
145     }
146
147     DPRINTF( "\nFree lists:\n Block   Stat   Size    Id\n" );
148     for (i = 0; i < HEAP_NB_FREE_LISTS; i++)
149         DPRINTF( "%08lx free %08lx %04x prev=%08lx next=%08lx\n",
150               (DWORD)&heap->freeList[i].arena, heap->freeList[i].arena.size,
151               heap->freeList[i].arena.threadId,
152               (DWORD)heap->freeList[i].arena.prev,
153               (DWORD)heap->freeList[i].arena.next );
154
155     subheap = &heap->subheap;
156     while (subheap)
157     {
158         DWORD freeSize = 0, usedSize = 0, arenaSize = subheap->headerSize;
159         DPRINTF( "\n\nSub-heap %08lx: size=%08lx committed=%08lx\n",
160               (DWORD)subheap, subheap->size, subheap->commitSize );
161         
162         DPRINTF( "\n Block   Stat   Size    Id\n" );
163         ptr = (char*)subheap + subheap->headerSize;
164         while (ptr < (char *)subheap + subheap->size)
165         {
166             if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_FREE)
167             {
168                 ARENA_FREE *pArena = (ARENA_FREE *)ptr;
169                 DPRINTF( "%08lx free %08lx %04x prev=%08lx next=%08lx\n",
170                       (DWORD)pArena, pArena->size & ARENA_SIZE_MASK,
171                       pArena->threadId, (DWORD)pArena->prev,
172                       (DWORD)pArena->next);
173                 ptr += sizeof(*pArena) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
174                 arenaSize += sizeof(ARENA_FREE);
175                 freeSize += pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
176             }
177             else if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_PREV_FREE)
178             {
179                 ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr;
180                 DPRINTF( "%08lx Used %08lx %04x back=%08lx EIP=%p\n",
181                       (DWORD)pArena, pArena->size & ARENA_SIZE_MASK,
182                       pArena->threadId, *((DWORD *)pArena - 1),
183                       pArena->callerEIP );
184                 ptr += sizeof(*pArena) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
185                 arenaSize += sizeof(ARENA_INUSE);
186                 usedSize += pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
187             }
188             else
189             {
190                 ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr;
191                 DPRINTF( "%08lx used %08lx %04x EIP=%p\n",
192                       (DWORD)pArena, pArena->size & ARENA_SIZE_MASK,
193                       pArena->threadId, pArena->callerEIP );
194                 ptr += sizeof(*pArena) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
195                 arenaSize += sizeof(ARENA_INUSE);
196                 usedSize += pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
197             }
198         }
199         DPRINTF( "\nTotal: Size=%08lx Committed=%08lx Free=%08lx Used=%08lx Arenas=%08lx (%ld%%)\n\n",
200               subheap->size, subheap->commitSize, freeSize, usedSize,
201               arenaSize, (arenaSize * 100) / subheap->size );
202         subheap = subheap->next;
203     }
204 }
205
206
207 /***********************************************************************
208  *           HEAP_GetPtr
209  * RETURNS
210  *      Pointer to the heap
211  *      NULL: Failure
212  */
213 static HEAP *HEAP_GetPtr(
214              HANDLE heap /* [in] Handle to the heap */
215 ) {
216     HEAP *heapPtr = (HEAP *)heap;
217     if (!heapPtr || (heapPtr->magic != HEAP_MAGIC))
218     {
219         ERR("Invalid heap %08x!\n", heap );
220         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
221         return NULL;
222     }
223     if (TRACE_ON(heap) && !HEAP_IsRealArena( heapPtr, 0, NULL, NOISY ))
224     {
225         HEAP_Dump( heapPtr );
226         assert( FALSE );
227         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
228         return NULL;
229     }
230     return heapPtr;
231 }
232
233
234 /***********************************************************************
235  *           HEAP_InsertFreeBlock
236  *
237  * Insert a free block into the free list.
238  */
239 static void HEAP_InsertFreeBlock( HEAP *heap, ARENA_FREE *pArena )
240 {
241     FREE_LIST_ENTRY *pEntry = heap->freeList;
242     while (pEntry->size < pArena->size) pEntry++;
243     pArena->size      |= ARENA_FLAG_FREE;
244     pArena->next       = pEntry->arena.next;
245     pArena->next->prev = pArena;
246     pArena->prev       = &pEntry->arena;
247     pEntry->arena.next = pArena;
248 }
249
250
251 /***********************************************************************
252  *           HEAP_FindSubHeap
253  * Find the sub-heap containing a given address.
254  *
255  * RETURNS
256  *      Pointer: Success
257  *      NULL: Failure
258  */
259 static SUBHEAP *HEAP_FindSubHeap(
260                 HEAP *heap, /* [in] Heap pointer */
261                 LPCVOID ptr /* [in] Address */
262 ) {
263     SUBHEAP *sub = &heap->subheap;
264     while (sub)
265     {
266         if (((char *)ptr >= (char *)sub) &&
267             ((char *)ptr < (char *)sub + sub->size)) return sub;
268         sub = sub->next;
269     }
270     return NULL;
271 }
272
273
274 /***********************************************************************
275  *           HEAP_Commit
276  *
277  * Make sure the heap storage is committed up to (not including) ptr.
278  */
279 static inline BOOL HEAP_Commit( SUBHEAP *subheap, void *ptr )
280 {
281     DWORD size = (DWORD)((char *)ptr - (char *)subheap);
282     size = (size + COMMIT_MASK) & ~COMMIT_MASK;
283     if (size > subheap->size) size = subheap->size;
284     if (size <= subheap->commitSize) return TRUE;
285     if (!VirtualAlloc( (char *)subheap + subheap->commitSize,
286                        size - subheap->commitSize, MEM_COMMIT,
287                        PAGE_EXECUTE_READWRITE))
288     {
289         WARN("Could not commit %08lx bytes at %08lx for heap %08lx\n",
290                  size - subheap->commitSize,
291                  (DWORD)((char *)subheap + subheap->commitSize),
292                  (DWORD)subheap->heap );
293         return FALSE;
294     }
295     subheap->commitSize = size;
296     return TRUE;
297 }
298
299
300 /***********************************************************************
301  *           HEAP_Decommit
302  *
303  * If possible, decommit the heap storage from (including) 'ptr'.
304  */
305 static inline BOOL HEAP_Decommit( SUBHEAP *subheap, void *ptr )
306 {
307     DWORD size = (DWORD)((char *)ptr - (char *)subheap);
308     /* round to next block and add one full block */
309     size = ((size + COMMIT_MASK) & ~COMMIT_MASK) + COMMIT_MASK + 1;
310     if (size >= subheap->commitSize) return TRUE;
311     if (!VirtualFree( (char *)subheap + size,
312                       subheap->commitSize - size, MEM_DECOMMIT ))
313     {
314         WARN("Could not decommit %08lx bytes at %08lx for heap %08lx\n",
315                  subheap->commitSize - size,
316                  (DWORD)((char *)subheap + size),
317                  (DWORD)subheap->heap );
318         return FALSE;
319     }
320     subheap->commitSize = size;
321     return TRUE;
322 }
323
324
325 /***********************************************************************
326  *           HEAP_CreateFreeBlock
327  *
328  * Create a free block at a specified address. 'size' is the size of the
329  * whole block, including the new arena.
330  */
331 static void HEAP_CreateFreeBlock( SUBHEAP *subheap, void *ptr, DWORD size )
332 {
333     ARENA_FREE *pFree;
334
335     /* Create a free arena */
336
337     pFree = (ARENA_FREE *)ptr;
338     pFree->threadId = GetCurrentTask();
339     pFree->magic = ARENA_FREE_MAGIC;
340
341     /* If debugging, erase the freed block content */
342
343     if (TRACE_ON(heap))
344     {
345         char *pEnd = (char *)ptr + size;
346         if (pEnd > (char *)subheap + subheap->commitSize)
347             pEnd = (char *)subheap + subheap->commitSize;
348         if (pEnd > (char *)(pFree + 1))
349             memset( pFree + 1, ARENA_FREE_FILLER, pEnd - (char *)(pFree + 1) );
350     }
351
352     /* Check if next block is free also */
353
354     if (((char *)ptr + size < (char *)subheap + subheap->size) &&
355         (*(DWORD *)((char *)ptr + size) & ARENA_FLAG_FREE))
356     {
357         /* Remove the next arena from the free list */
358         ARENA_FREE *pNext = (ARENA_FREE *)((char *)ptr + size);
359         pNext->next->prev = pNext->prev;
360         pNext->prev->next = pNext->next;
361         size += (pNext->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(*pNext);
362         if (TRACE_ON(heap))
363             memset( pNext, ARENA_FREE_FILLER, sizeof(ARENA_FREE) );
364     }
365
366     /* Set the next block PREV_FREE flag and pointer */
367
368     if ((char *)ptr + size < (char *)subheap + subheap->size)
369     {
370         DWORD *pNext = (DWORD *)((char *)ptr + size);
371         *pNext |= ARENA_FLAG_PREV_FREE;
372         *(ARENA_FREE **)(pNext - 1) = pFree;
373     }
374
375     /* Last, insert the new block into the free list */
376
377     pFree->size = size - sizeof(*pFree);
378     HEAP_InsertFreeBlock( subheap->heap, pFree );
379 }
380
381
382 /***********************************************************************
383  *           HEAP_MakeInUseBlockFree
384  *
385  * Turn an in-use block into a free block. Can also decommit the end of
386  * the heap, and possibly even free the sub-heap altogether.
387  */
388 static void HEAP_MakeInUseBlockFree( SUBHEAP *subheap, ARENA_INUSE *pArena )
389 {
390     ARENA_FREE *pFree;
391     DWORD size = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(*pArena);
392
393     /* Check if we can merge with previous block */
394
395     if (pArena->size & ARENA_FLAG_PREV_FREE)
396     {
397         pFree = *((ARENA_FREE **)pArena - 1);
398         size += (pFree->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(ARENA_FREE);
399         /* Remove it from the free list */
400         pFree->next->prev = pFree->prev;
401         pFree->prev->next = pFree->next;
402     }
403     else pFree = (ARENA_FREE *)pArena;
404
405     /* Create a free block */
406
407     HEAP_CreateFreeBlock( subheap, pFree, size );
408     size = (pFree->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(ARENA_FREE);
409     if ((char *)pFree + size < (char *)subheap + subheap->size)
410         return;  /* Not the last block, so nothing more to do */
411
412     /* Free the whole sub-heap if it's empty and not the original one */
413
414     if (((char *)pFree == (char *)subheap + subheap->headerSize) &&
415         (subheap != &subheap->heap->subheap))
416     {
417         SUBHEAP *pPrev = &subheap->heap->subheap;
418         /* Remove the free block from the list */
419         pFree->next->prev = pFree->prev;
420         pFree->prev->next = pFree->next;
421         /* Remove the subheap from the list */
422         while (pPrev && (pPrev->next != subheap)) pPrev = pPrev->next;
423         if (pPrev) pPrev->next = subheap->next;
424         /* Free the memory */
425         subheap->magic = 0;
426         if (subheap->selector) FreeSelector16( subheap->selector );
427         VirtualFree( subheap, 0, MEM_RELEASE );
428         return;
429     }
430     
431     /* Decommit the end of the heap */
432
433     if (!(subheap->heap->flags & HEAP_SHARED)) HEAP_Decommit( subheap, pFree + 1 );
434 }
435
436
437 /***********************************************************************
438  *           HEAP_ShrinkBlock
439  *
440  * Shrink an in-use block.
441  */
442 static void HEAP_ShrinkBlock(SUBHEAP *subheap, ARENA_INUSE *pArena, DWORD size)
443 {
444     if ((pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) >= size + HEAP_MIN_BLOCK_SIZE)
445     {
446         HEAP_CreateFreeBlock( subheap, (char *)(pArena + 1) + size,
447                               (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) - size );
448         /* assign size plus previous arena flags */
449         pArena->size = size | (pArena->size & ~ARENA_SIZE_MASK);
450     }
451     else
452     {
453         /* Turn off PREV_FREE flag in next block */
454         char *pNext = (char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
455         if (pNext < (char *)subheap + subheap->size)
456             *(DWORD *)pNext &= ~ARENA_FLAG_PREV_FREE;
457     }
458 }
459
460 /***********************************************************************
461  *           HEAP_InitSubHeap
462  */
463 static BOOL HEAP_InitSubHeap( HEAP *heap, LPVOID address, DWORD flags,
464                                 DWORD commitSize, DWORD totalSize )
465 {
466     SUBHEAP *subheap = (SUBHEAP *)address;
467     WORD selector = 0;
468     FREE_LIST_ENTRY *pEntry;
469     int i;
470
471     /* Commit memory */
472
473     if (flags & HEAP_SHARED)
474         commitSize = totalSize;  /* always commit everything in a shared heap */
475     if (!VirtualAlloc(address, commitSize, MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE))
476     {
477         WARN("Could not commit %08lx bytes for sub-heap %08lx\n",
478                    commitSize, (DWORD)address );
479         return FALSE;
480     }
481
482     /* Allocate a selector if needed */
483
484     if (flags & HEAP_WINE_SEGPTR)
485     {
486         unsigned char selflags = WINE_LDT_FLAGS_DATA;
487
488         if (flags & (HEAP_WINE_CODESEG | HEAP_WINE_CODE16SEG))
489             selflags = WINE_LDT_FLAGS_CODE;
490         if (flags & HEAP_WINE_CODESEG)
491             selflags |= WINE_LDT_FLAGS_32BIT;
492         selector = SELECTOR_AllocBlock( address, totalSize, selflags );
493         if (!selector)
494         {
495             ERR("Could not allocate selector\n" );
496             return FALSE;
497         }
498     }
499
500     /* Fill the sub-heap structure */
501
502     subheap->heap       = heap;
503     subheap->selector   = selector;
504     subheap->size       = totalSize;
505     subheap->commitSize = commitSize;
506     subheap->magic      = SUBHEAP_MAGIC;
507
508     if ( subheap != (SUBHEAP *)heap )
509     {
510         /* If this is a secondary subheap, insert it into list */
511
512         subheap->headerSize = sizeof(SUBHEAP);
513         subheap->next       = heap->subheap.next;
514         heap->subheap.next  = subheap;
515     }
516     else
517     {
518         /* If this is a primary subheap, initialize main heap */
519
520         subheap->headerSize = sizeof(HEAP);
521         subheap->next       = NULL;
522         heap->next          = NULL;
523         heap->flags         = flags;
524         heap->magic         = HEAP_MAGIC;
525
526         /* Build the free lists */
527
528         for (i = 0, pEntry = heap->freeList; i < HEAP_NB_FREE_LISTS; i++, pEntry++)
529         {
530             pEntry->size           = HEAP_freeListSizes[i];
531             pEntry->arena.size     = 0 | ARENA_FLAG_FREE;
532             pEntry->arena.next     = i < HEAP_NB_FREE_LISTS-1 ?
533                          &heap->freeList[i+1].arena : &heap->freeList[0].arena;
534             pEntry->arena.prev     = i ? &heap->freeList[i-1].arena : 
535                                    &heap->freeList[HEAP_NB_FREE_LISTS-1].arena;
536             pEntry->arena.threadId = 0;
537             pEntry->arena.magic    = ARENA_FREE_MAGIC;
538         }
539
540         /* Initialize critical section */
541
542         InitializeCriticalSection( &heap->critSection );
543         if (!SystemHeap) MakeCriticalSectionGlobal( &heap->critSection );
544     }
545  
546     /* Create the first free block */
547
548     HEAP_CreateFreeBlock( subheap, (LPBYTE)subheap + subheap->headerSize, 
549                           subheap->size - subheap->headerSize );
550
551     return TRUE;
552 }
553
554 /***********************************************************************
555  *           HEAP_CreateSubHeap
556  *
557  * Create a sub-heap of the given size.
558  * If heap == NULL, creates a main heap.
559  */
560 static SUBHEAP *HEAP_CreateSubHeap( HEAP *heap, DWORD flags, 
561                                     DWORD commitSize, DWORD totalSize )
562 {
563     LPVOID address;
564
565     /* Round-up sizes on a 64K boundary */
566
567     if (flags & HEAP_WINE_SEGPTR)
568     {
569         totalSize = commitSize = 0x10000;  /* Only 64K at a time for SEGPTRs */
570     }
571     else
572     {
573         totalSize  = (totalSize + 0xffff) & 0xffff0000;
574         commitSize = (commitSize + 0xffff) & 0xffff0000;
575         if (!commitSize) commitSize = 0x10000;
576         if (totalSize < commitSize) totalSize = commitSize;
577     }
578
579     /* Allocate the memory block */
580
581     if (!(address = VirtualAlloc( NULL, totalSize,
582                                   MEM_RESERVE, PAGE_EXECUTE_READWRITE )))
583     {
584         WARN("Could not VirtualAlloc %08lx bytes\n",
585                  totalSize );
586         return NULL;
587     }
588
589     /* Initialize subheap */
590
591     if (!HEAP_InitSubHeap( heap? heap : (HEAP *)address, 
592                            address, flags, commitSize, totalSize ))
593     {
594         VirtualFree( address, 0, MEM_RELEASE );
595         return NULL;
596     }
597
598     return (SUBHEAP *)address;
599 }
600
601
602 /***********************************************************************
603  *           HEAP_FindFreeBlock
604  *
605  * Find a free block at least as large as the requested size, and make sure
606  * the requested size is committed.
607  */
608 static ARENA_FREE *HEAP_FindFreeBlock( HEAP *heap, DWORD size,
609                                        SUBHEAP **ppSubHeap )
610 {
611     SUBHEAP *subheap;
612     ARENA_FREE *pArena;
613     FREE_LIST_ENTRY *pEntry = heap->freeList;
614
615     /* Find a suitable free list, and in it find a block large enough */
616
617     while (pEntry->size < size) pEntry++;
618     pArena = pEntry->arena.next;
619     while (pArena != &heap->freeList[0].arena)
620     {
621         if (pArena->size > size)
622         {
623             subheap = HEAP_FindSubHeap( heap, pArena );
624             if (!HEAP_Commit( subheap, (char *)pArena + sizeof(ARENA_INUSE)
625                                                + size + HEAP_MIN_BLOCK_SIZE))
626                 return NULL;
627             *ppSubHeap = subheap;
628             return pArena;
629         }
630
631         pArena = pArena->next;
632     }
633
634     /* If no block was found, attempt to grow the heap */
635
636     if (!(heap->flags & HEAP_GROWABLE))
637     {
638         WARN("Not enough space in heap %08lx for %08lx bytes\n",
639                  (DWORD)heap, size );
640         return NULL;
641     }
642     /* make sure that we have a big enough size *committed* to fit another
643      * last free arena in !
644      * So just one heap struct, one first free arena which will eventually
645      * get inuse, and HEAP_MIN_BLOCK_SIZE for the second free arena that
646      * might get assigned all remaining free space in HEAP_ShrinkBlock() */
647     size += sizeof(SUBHEAP) + sizeof(ARENA_INUSE) + HEAP_MIN_BLOCK_SIZE;
648     if (!(subheap = HEAP_CreateSubHeap( heap, heap->flags, size,
649                                         max( HEAP_DEF_SIZE, size ) )))
650         return NULL;
651
652     TRACE("created new sub-heap %08lx of %08lx bytes for heap %08lx\n",
653                 (DWORD)subheap, size, (DWORD)heap );
654
655     *ppSubHeap = subheap;
656     return (ARENA_FREE *)(subheap + 1);
657 }
658
659
660 /***********************************************************************
661  *           HEAP_IsValidArenaPtr
662  *
663  * Check that the pointer is inside the range possible for arenas.
664  */
665 static BOOL HEAP_IsValidArenaPtr( HEAP *heap, void *ptr )
666 {
667     int i;
668     SUBHEAP *subheap = HEAP_FindSubHeap( heap, ptr );
669     if (!subheap) return FALSE;
670     if ((char *)ptr >= (char *)subheap + subheap->headerSize) return TRUE;
671     if (subheap != &heap->subheap) return FALSE;
672     for (i = 0; i < HEAP_NB_FREE_LISTS; i++)
673         if (ptr == (void *)&heap->freeList[i].arena) return TRUE;
674     return FALSE;
675 }
676
677
678 /***********************************************************************
679  *           HEAP_ValidateFreeArena
680  */
681 static BOOL HEAP_ValidateFreeArena( SUBHEAP *subheap, ARENA_FREE *pArena )
682 {
683     char *heapEnd = (char *)subheap + subheap->size;
684
685     /* Check magic number */
686     if (pArena->magic != ARENA_FREE_MAGIC)
687     {
688         ERR("Heap %08lx: invalid free arena magic for %08lx\n",
689                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
690         return FALSE;
691     }
692     /* Check size flags */
693     if (!(pArena->size & ARENA_FLAG_FREE) ||
694         (pArena->size & ARENA_FLAG_PREV_FREE))
695     {
696         ERR("Heap %08lx: bad flags %lx for free arena %08lx\n",
697                  (DWORD)subheap->heap, pArena->size & ~ARENA_SIZE_MASK, (DWORD)pArena );
698     }
699     /* Check arena size */
700     if ((char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) > heapEnd)
701     {
702         ERR("Heap %08lx: bad size %08lx for free arena %08lx\n",
703                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->size & ARENA_SIZE_MASK, (DWORD)pArena );
704         return FALSE;
705     }
706     /* Check that next pointer is valid */
707     if (!HEAP_IsValidArenaPtr( subheap->heap, pArena->next ))
708     {
709         ERR("Heap %08lx: bad next ptr %08lx for arena %08lx\n",
710                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->next, (DWORD)pArena );
711         return FALSE;
712     }
713     /* Check that next arena is free */
714     if (!(pArena->next->size & ARENA_FLAG_FREE) ||
715         (pArena->next->magic != ARENA_FREE_MAGIC))
716     { 
717         ERR("Heap %08lx: next arena %08lx invalid for %08lx\n", 
718                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->next, (DWORD)pArena );
719         return FALSE;
720     }
721     /* Check that prev pointer is valid */
722     if (!HEAP_IsValidArenaPtr( subheap->heap, pArena->prev ))
723     {
724         ERR("Heap %08lx: bad prev ptr %08lx for arena %08lx\n",
725                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->prev, (DWORD)pArena );
726         return FALSE;
727     }
728     /* Check that prev arena is free */
729     if (!(pArena->prev->size & ARENA_FLAG_FREE) ||
730         (pArena->prev->magic != ARENA_FREE_MAGIC))
731     { 
732         /* this often means that the prev arena got overwritten
733          * by a memory write before that prev arena */
734         ERR("Heap %08lx: prev arena %08lx invalid for %08lx\n", 
735                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->prev, (DWORD)pArena );
736         return FALSE;
737     }
738     /* Check that next block has PREV_FREE flag */
739     if ((char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) < heapEnd)
740     {
741         if (!(*(DWORD *)((char *)(pArena + 1) +
742             (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK)) & ARENA_FLAG_PREV_FREE))
743         {
744             ERR("Heap %08lx: free arena %08lx next block has no PREV_FREE flag\n",
745                      (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
746             return FALSE;
747         }
748         /* Check next block back pointer */
749         if (*((ARENA_FREE **)((char *)(pArena + 1) +
750             (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK)) - 1) != pArena)
751         {
752             ERR("Heap %08lx: arena %08lx has wrong back ptr %08lx\n",
753                      (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena,
754                      *((DWORD *)((char *)(pArena+1)+ (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK)) - 1));
755             return FALSE;
756         }
757     }
758     return TRUE;
759 }
760
761
762 /***********************************************************************
763  *           HEAP_ValidateInUseArena
764  */
765 static BOOL HEAP_ValidateInUseArena( SUBHEAP *subheap, ARENA_INUSE *pArena, BOOL quiet )
766 {
767     char *heapEnd = (char *)subheap + subheap->size;
768
769     /* Check magic number */
770     if (pArena->magic != ARENA_INUSE_MAGIC)
771     {
772         if (quiet == NOISY) {
773         ERR("Heap %08lx: invalid in-use arena magic for %08lx\n",
774                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
775             if (TRACE_ON(heap))
776                HEAP_Dump( subheap->heap );
777         }  else if (WARN_ON(heap)) {
778             WARN("Heap %08lx: invalid in-use arena magic for %08lx\n",
779                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
780             if (TRACE_ON(heap))
781                HEAP_Dump( subheap->heap );
782         }
783         return FALSE;
784     }
785     /* Check size flags */
786     if (pArena->size & ARENA_FLAG_FREE) 
787     {
788         ERR("Heap %08lx: bad flags %lx for in-use arena %08lx\n",
789                  (DWORD)subheap->heap, pArena->size & ~ARENA_SIZE_MASK, (DWORD)pArena );
790     }
791     /* Check arena size */
792     if ((char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) > heapEnd)
793     {
794         ERR("Heap %08lx: bad size %08lx for in-use arena %08lx\n",
795                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->size & ARENA_SIZE_MASK, (DWORD)pArena );
796         return FALSE;
797     }
798     /* Check next arena PREV_FREE flag */
799     if (((char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) < heapEnd) &&
800         (*(DWORD *)((char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK)) & ARENA_FLAG_PREV_FREE))
801     {
802         ERR("Heap %08lx: in-use arena %08lx next block has PREV_FREE flag\n",
803                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
804         return FALSE;
805     }
806     /* Check prev free arena */
807     if (pArena->size & ARENA_FLAG_PREV_FREE)
808     {
809         ARENA_FREE *pPrev = *((ARENA_FREE **)pArena - 1);
810         /* Check prev pointer */
811         if (!HEAP_IsValidArenaPtr( subheap->heap, pPrev ))
812         {
813             ERR("Heap %08lx: bad back ptr %08lx for arena %08lx\n",
814                     (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pPrev, (DWORD)pArena );
815             return FALSE;
816         }
817         /* Check that prev arena is free */
818         if (!(pPrev->size & ARENA_FLAG_FREE) ||
819             (pPrev->magic != ARENA_FREE_MAGIC))
820         { 
821             ERR("Heap %08lx: prev arena %08lx invalid for in-use %08lx\n", 
822                      (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pPrev, (DWORD)pArena );
823             return FALSE;
824         }
825         /* Check that prev arena is really the previous block */
826         if ((char *)(pPrev + 1) + (pPrev->size & ARENA_SIZE_MASK) != (char *)pArena)
827         {
828             ERR("Heap %08lx: prev arena %08lx is not prev for in-use %08lx\n",
829                      (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pPrev, (DWORD)pArena );
830             return FALSE;
831         }
832     }
833     return TRUE;
834 }
835
836
837 /***********************************************************************
838  *           HEAP_GetSegptr
839  *
840  * Transform a linear pointer into a SEGPTR. The pointer must have been
841  * allocated from a HEAP_WINE_SEGPTR heap.
842  */
843 SEGPTR HEAP_GetSegptr( HANDLE heap, DWORD flags, LPCVOID ptr )
844 {
845     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
846     SUBHEAP *subheap;
847     SEGPTR ret = 0;
848
849     /* Validate the parameters */
850
851     if (!heapPtr) return 0;
852     flags |= heapPtr->flags;
853     if (!(flags & HEAP_WINE_SEGPTR))
854     {
855         ERR("Heap %08x is not a SEGPTR heap\n",
856                  heap );
857         return 0;
858     }
859     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) EnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
860
861     /* Get the subheap */
862
863     if ((subheap = HEAP_FindSubHeap( heapPtr, ptr )))
864         ret = PTR_SEG_OFF_TO_SEGPTR(subheap->selector, (char *)ptr - (char *)subheap);
865
866     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) LeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
867     return ret;
868 }
869
870 /***********************************************************************
871  *           MapLS   (KERNEL32.522)
872  *
873  * Maps linear pointer to segmented.
874  */
875 SEGPTR WINAPI MapLS( LPCVOID ptr )
876 {
877     SUBHEAP *subheap;
878     SEGPTR ret = 0;
879
880     if (!HIWORD(ptr)) return (SEGPTR)ptr;
881
882     /* check if the pointer is inside the segptr heap */
883     EnterCriticalSection( &segptrHeap->critSection );
884     if ((subheap = HEAP_FindSubHeap( segptrHeap, ptr )))
885         ret = PTR_SEG_OFF_TO_SEGPTR( subheap->selector, (char *)ptr - (char *)subheap );
886     LeaveCriticalSection( &segptrHeap->critSection );
887
888     /* otherwise, allocate a brand-new selector */
889     if (!ret)
890     {
891         WORD sel = SELECTOR_AllocBlock( ptr, 0x10000, WINE_LDT_FLAGS_DATA );
892         ret = PTR_SEG_OFF_TO_SEGPTR( sel, 0 );
893     }
894     return ret;
895 }
896
897
898 /***********************************************************************
899  *           UnMapLS   (KERNEL32.700)
900  *
901  * Free mapped selector.
902  */
903 void WINAPI UnMapLS( SEGPTR sptr )
904 {
905     SUBHEAP *subheap;
906     if (!SELECTOROF(sptr)) return;
907
908     /* check if ptr is inside segptr heap */
909     EnterCriticalSection( &segptrHeap->critSection );
910     subheap = HEAP_FindSubHeap( segptrHeap, PTR_SEG_TO_LIN(sptr) );
911     if ((subheap) && (subheap->selector != SELECTOROF(sptr))) subheap = NULL;
912     LeaveCriticalSection( &segptrHeap->critSection );
913     /* if not inside heap, free the selector */
914     if (!subheap) FreeSelector16( SELECTOROF(sptr) );
915 }
916
917 /***********************************************************************
918  *           HEAP_IsRealArena  [Internal]
919  * Validates a block is a valid arena.
920  *
921  * RETURNS
922  *      TRUE: Success
923  *      FALSE: Failure
924  */
925 static BOOL HEAP_IsRealArena( HEAP *heapPtr,   /* [in] ptr to the heap */
926               DWORD flags,   /* [in] Bit flags that control access during operation */
927               LPCVOID block, /* [in] Optional pointer to memory block to validate */
928               BOOL quiet )   /* [in] Flag - if true, HEAP_ValidateInUseArena
929                               *             does not complain    */
930 {
931     SUBHEAP *subheap;
932     BOOL ret = TRUE;
933
934     if (!heapPtr || (heapPtr->magic != HEAP_MAGIC))
935     {
936         ERR("Invalid heap %p!\n", heapPtr );
937         return FALSE;
938     }
939
940     flags &= HEAP_NO_SERIALIZE;
941     flags |= heapPtr->flags;
942     /* calling HeapLock may result in infinite recursion, so do the critsect directly */
943     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE))
944         EnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
945
946     if (block)
947     {
948         /* Only check this single memory block */
949
950         if (!(subheap = HEAP_FindSubHeap( heapPtr, block )) ||
951             ((char *)block < (char *)subheap + subheap->headerSize
952                               + sizeof(ARENA_INUSE)))
953         {
954             if (quiet == NOISY) 
955                 ERR("Heap %p: block %p is not inside heap\n", heapPtr, block );
956             else if (WARN_ON(heap)) 
957                 WARN("Heap %p: block %p is not inside heap\n", heapPtr, block );
958             ret = FALSE;
959         } else
960             ret = HEAP_ValidateInUseArena( subheap, (ARENA_INUSE *)block - 1, quiet );
961
962         if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE))
963             LeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
964         return ret;
965     }
966
967     subheap = &heapPtr->subheap;
968     while (subheap && ret)
969     {
970         char *ptr = (char *)subheap + subheap->headerSize;
971         while (ptr < (char *)subheap + subheap->size)
972         {
973             if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_FREE)
974             {
975                 if (!HEAP_ValidateFreeArena( subheap, (ARENA_FREE *)ptr )) {
976                     ret = FALSE;
977                     break;
978                 }
979                 ptr += sizeof(ARENA_FREE) + (*(DWORD *)ptr & ARENA_SIZE_MASK);
980             }
981             else
982             {
983                 if (!HEAP_ValidateInUseArena( subheap, (ARENA_INUSE *)ptr, NOISY )) {
984                     ret = FALSE;
985                     break;
986                 }
987                 ptr += sizeof(ARENA_INUSE) + (*(DWORD *)ptr & ARENA_SIZE_MASK);
988             }
989         }
990         subheap = subheap->next;
991     }
992
993     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE))
994         LeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
995     return ret;
996 }
997
998
999 /***********************************************************************
1000  *           HeapCreate   (KERNEL32.336)
1001  * RETURNS
1002  *      Handle of heap: Success
1003  *      NULL: Failure
1004  */
1005 HANDLE WINAPI HeapCreate(
1006                 DWORD flags,       /* [in] Heap allocation flag */
1007                 DWORD initialSize, /* [in] Initial heap size */
1008                 DWORD maxSize      /* [in] Maximum heap size */
1009 ) {
1010     SUBHEAP *subheap;
1011
1012     if ( flags & HEAP_SHARED ) {
1013         WARN( "Shared Heap requested, returning system heap.\n" );
1014         return SystemHeap;
1015     }
1016
1017     /* Allocate the heap block */
1018
1019     if (!maxSize)
1020     {
1021         maxSize = HEAP_DEF_SIZE;
1022         flags |= HEAP_GROWABLE;
1023     }
1024     if (!(subheap = HEAP_CreateSubHeap( NULL, flags, initialSize, maxSize )))
1025     {
1026         SetLastError( ERROR_OUTOFMEMORY );
1027         return 0;
1028     }
1029
1030     /* link it into the per-process heap list */
1031     if (processHeap)
1032     {
1033         HEAP *heapPtr = subheap->heap;
1034         EnterCriticalSection( &processHeap->critSection );
1035         heapPtr->next = firstHeap;
1036         firstHeap = heapPtr;
1037         LeaveCriticalSection( &processHeap->critSection );
1038     }
1039     else  /* assume the first heap we create is the process main heap */
1040     {
1041         SUBHEAP *segptr;
1042         processHeap = subheap->heap;
1043         /* create the SEGPTR heap */
1044         if (!(segptr = HEAP_CreateSubHeap( NULL, flags|HEAP_WINE_SEGPTR|HEAP_GROWABLE, 0, 0 )))
1045         {
1046             SetLastError( ERROR_OUTOFMEMORY );
1047             return 0;
1048         }
1049         segptrHeap = segptr->heap;
1050     }
1051     return (HANDLE)subheap;
1052 }
1053
1054 /***********************************************************************
1055  *           HeapDestroy   (KERNEL32.337)
1056  * RETURNS
1057  *      TRUE: Success
1058  *      FALSE: Failure
1059  */
1060 BOOL WINAPI HeapDestroy( HANDLE heap /* [in] Handle of heap */ )
1061 {
1062     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1063     SUBHEAP *subheap;
1064
1065     if ( heap == SystemHeap ) { 
1066         WARN( "attempt to destroy system heap, returning TRUE!\n" );
1067         return TRUE;
1068     }
1069      
1070     TRACE("%08x\n", heap );
1071     if (!heapPtr) return FALSE;
1072
1073     if (heapPtr == processHeap)  /* cannot delete the main process heap */
1074     {
1075         SetLastError( ERROR_INVALID_PARAMETER );
1076         return FALSE;
1077     }
1078     else /* remove it from the per-process list */
1079     {
1080         HEAP **pptr;
1081         EnterCriticalSection( &processHeap->critSection );
1082         pptr = &firstHeap;
1083         while (*pptr && *pptr != heapPtr) pptr = &(*pptr)->next;
1084         if (*pptr) *pptr = (*pptr)->next;
1085         LeaveCriticalSection( &processHeap->critSection );
1086     }
1087
1088     DeleteCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1089     subheap = &heapPtr->subheap;
1090     while (subheap)
1091     {
1092         SUBHEAP *next = subheap->next;
1093         if (subheap->selector) FreeSelector16( subheap->selector );
1094         VirtualFree( subheap, 0, MEM_RELEASE );
1095         subheap = next;
1096     }
1097     return TRUE;
1098 }
1099
1100
1101 /***********************************************************************
1102  *           HeapAlloc   (KERNEL32.334)
1103  * RETURNS
1104  *      Pointer to allocated memory block
1105  *      NULL: Failure
1106  */
1107 LPVOID WINAPI HeapAlloc(
1108               HANDLE heap, /* [in] Handle of private heap block */
1109               DWORD flags,   /* [in] Heap allocation control flags */
1110               DWORD size     /* [in] Number of bytes to allocate */
1111 ) {
1112     ARENA_FREE *pArena;
1113     ARENA_INUSE *pInUse;
1114     SUBHEAP *subheap;
1115     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1116
1117     /* Validate the parameters */
1118
1119     if ((flags & HEAP_WINE_SEGPTR) && size < 0x10000) heapPtr = segptrHeap;
1120     if (!heapPtr) return NULL;
1121     flags &= HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS | HEAP_NO_SERIALIZE | HEAP_ZERO_MEMORY;
1122     flags |= heapPtr->flags;
1123     size = (size + 3) & ~3;
1124     if (size < HEAP_MIN_BLOCK_SIZE) size = HEAP_MIN_BLOCK_SIZE;
1125
1126     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) EnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1127     /* Locate a suitable free block */
1128
1129     if (!(pArena = HEAP_FindFreeBlock( heapPtr, size, &subheap )))
1130     {
1131         TRACE("(%08x,%08lx,%08lx): returning NULL\n",
1132                   heap, flags, size  );
1133         if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) LeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1134         SetLastError( ERROR_COMMITMENT_LIMIT );
1135         return NULL;
1136     }
1137
1138     /* Remove the arena from the free list */
1139
1140     pArena->next->prev = pArena->prev;
1141     pArena->prev->next = pArena->next;
1142
1143     /* Build the in-use arena */
1144
1145     pInUse = (ARENA_INUSE *)pArena;
1146
1147     /* in-use arena is smaller than free arena,
1148      * so we have to add the difference to the size */
1149     pInUse->size      = (pInUse->size & ~ARENA_FLAG_FREE)
1150                         + sizeof(ARENA_FREE) - sizeof(ARENA_INUSE);
1151     pInUse->callerEIP = GET_EIP();
1152     pInUse->threadId  = GetCurrentTask();
1153     pInUse->magic     = ARENA_INUSE_MAGIC;
1154
1155     /* Shrink the block */
1156
1157     HEAP_ShrinkBlock( subheap, pInUse, size );
1158
1159     if (flags & HEAP_ZERO_MEMORY)
1160         memset( pInUse + 1, 0, pInUse->size & ARENA_SIZE_MASK );
1161     else if (TRACE_ON(heap))
1162         memset( pInUse + 1, ARENA_INUSE_FILLER, pInUse->size & ARENA_SIZE_MASK );
1163
1164     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) LeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1165
1166     TRACE("(%08x,%08lx,%08lx): returning %08lx\n",
1167                   heap, flags, size, (DWORD)(pInUse + 1) );
1168     return (LPVOID)(pInUse + 1);
1169 }
1170
1171
1172 /***********************************************************************
1173  *           HeapFree   (KERNEL32.338)
1174  * RETURNS
1175  *      TRUE: Success
1176  *      FALSE: Failure
1177  */
1178 BOOL WINAPI HeapFree(
1179               HANDLE heap, /* [in] Handle of heap */
1180               DWORD flags,   /* [in] Heap freeing flags */
1181               LPVOID ptr     /* [in] Address of memory to free */
1182 ) {
1183     ARENA_INUSE *pInUse;
1184     SUBHEAP *subheap;
1185     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1186
1187     /* Validate the parameters */
1188
1189     if (!ptr) return TRUE;  /* freeing a NULL ptr is doesn't indicate an error in Win2k */
1190     if (flags & HEAP_WINE_SEGPTR) heapPtr = segptrHeap;
1191     if (!heapPtr) return FALSE;
1192
1193     flags &= HEAP_NO_SERIALIZE;
1194     flags |= heapPtr->flags;
1195     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) EnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1196     if (!HEAP_IsRealArena( heapPtr, HEAP_NO_SERIALIZE, ptr, QUIET ))
1197     {
1198         if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) LeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1199         SetLastError( ERROR_INVALID_PARAMETER );
1200         TRACE("(%08x,%08lx,%08lx): returning FALSE\n",
1201                       heap, flags, (DWORD)ptr );
1202         return FALSE;
1203     }
1204
1205     /* Turn the block into a free block */
1206
1207     pInUse  = (ARENA_INUSE *)ptr - 1;
1208     subheap = HEAP_FindSubHeap( heapPtr, pInUse );
1209     HEAP_MakeInUseBlockFree( subheap, pInUse );
1210
1211     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) LeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1212
1213     TRACE("(%08x,%08lx,%08lx): returning TRUE\n",
1214                   heap, flags, (DWORD)ptr );
1215     return TRUE;
1216 }
1217
1218
1219 /***********************************************************************
1220  *           HeapReAlloc   (KERNEL32.340)
1221  * RETURNS
1222  *      Pointer to reallocated memory block
1223  *      NULL: Failure
1224  */
1225 LPVOID WINAPI HeapReAlloc(
1226               HANDLE heap, /* [in] Handle of heap block */
1227               DWORD flags,   /* [in] Heap reallocation flags */
1228               LPVOID ptr,    /* [in] Address of memory to reallocate */
1229               DWORD size     /* [in] Number of bytes to reallocate */
1230 ) {
1231     ARENA_INUSE *pArena;
1232     DWORD oldSize;
1233     HEAP *heapPtr;
1234     SUBHEAP *subheap;
1235
1236     if (!ptr) return HeapAlloc( heap, flags, size );  /* FIXME: correct? */
1237     if ((flags & HEAP_WINE_SEGPTR) && size < 0x10000) heapPtr = segptrHeap;
1238     if (!(heapPtr = HEAP_GetPtr( heap ))) return FALSE;
1239
1240     /* Validate the parameters */
1241
1242     flags &= HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS | HEAP_NO_SERIALIZE | HEAP_ZERO_MEMORY |
1243              HEAP_REALLOC_IN_PLACE_ONLY;
1244     flags |= heapPtr->flags;
1245     size = (size + 3) & ~3;
1246     if (size < HEAP_MIN_BLOCK_SIZE) size = HEAP_MIN_BLOCK_SIZE;
1247
1248     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) EnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1249     if (!HEAP_IsRealArena( heapPtr, HEAP_NO_SERIALIZE, ptr, QUIET ))
1250     {
1251         if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) LeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1252         SetLastError( ERROR_INVALID_PARAMETER );
1253         TRACE("(%08x,%08lx,%08lx,%08lx): returning NULL\n",
1254                       heap, flags, (DWORD)ptr, size );
1255         return NULL;
1256     }
1257
1258     /* Check if we need to grow the block */
1259
1260     pArena = (ARENA_INUSE *)ptr - 1;
1261     pArena->threadId = GetCurrentTask();
1262     subheap = HEAP_FindSubHeap( heapPtr, pArena );
1263     oldSize = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
1264     if (size > oldSize)
1265     {
1266         char *pNext = (char *)(pArena + 1) + oldSize;
1267         if ((pNext < (char *)subheap + subheap->size) &&
1268             (*(DWORD *)pNext & ARENA_FLAG_FREE) &&
1269             (oldSize + (*(DWORD *)pNext & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(ARENA_FREE) >= size))
1270         {
1271             /* The next block is free and large enough */
1272             ARENA_FREE *pFree = (ARENA_FREE *)pNext;
1273             pFree->next->prev = pFree->prev;
1274             pFree->prev->next = pFree->next;
1275             pArena->size += (pFree->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(*pFree);
1276             if (!HEAP_Commit( subheap, (char *)pArena + sizeof(ARENA_INUSE)
1277                                                + size + HEAP_MIN_BLOCK_SIZE))
1278             {
1279                 if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) LeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1280                 SetLastError( ERROR_OUTOFMEMORY );
1281                 return NULL;
1282             }
1283             HEAP_ShrinkBlock( subheap, pArena, size );
1284         }
1285         else  /* Do it the hard way */
1286         {
1287             ARENA_FREE *pNew;
1288             ARENA_INUSE *pInUse;
1289             SUBHEAP *newsubheap;
1290
1291             if ((flags & HEAP_REALLOC_IN_PLACE_ONLY) ||
1292                 !(pNew = HEAP_FindFreeBlock( heapPtr, size, &newsubheap )))
1293             {
1294                 if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) LeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1295                 SetLastError( ERROR_OUTOFMEMORY );
1296                 return NULL;
1297             }
1298
1299             /* Build the in-use arena */
1300
1301             pNew->next->prev = pNew->prev;
1302             pNew->prev->next = pNew->next;
1303             pInUse = (ARENA_INUSE *)pNew;
1304             pInUse->size     = (pInUse->size & ~ARENA_FLAG_FREE)
1305                                + sizeof(ARENA_FREE) - sizeof(ARENA_INUSE);
1306             pInUse->threadId = GetCurrentTask();
1307             pInUse->magic    = ARENA_INUSE_MAGIC;
1308             HEAP_ShrinkBlock( newsubheap, pInUse, size );
1309             memcpy( pInUse + 1, pArena + 1, oldSize );
1310
1311             /* Free the previous block */
1312
1313             HEAP_MakeInUseBlockFree( subheap, pArena );
1314             subheap = newsubheap;
1315             pArena  = pInUse;
1316         }
1317     }
1318     else HEAP_ShrinkBlock( subheap, pArena, size );  /* Shrink the block */
1319
1320     /* Clear the extra bytes if needed */
1321
1322     if (size > oldSize)
1323     {
1324         if (flags & HEAP_ZERO_MEMORY)
1325             memset( (char *)(pArena + 1) + oldSize, 0,
1326                     (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) - oldSize );
1327         else if (TRACE_ON(heap))
1328             memset( (char *)(pArena + 1) + oldSize, ARENA_INUSE_FILLER,
1329                     (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) - oldSize );
1330     }
1331
1332     /* Return the new arena */
1333
1334     pArena->callerEIP = GET_EIP();
1335     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) LeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1336
1337     TRACE("(%08x,%08lx,%08lx,%08lx): returning %08lx\n",
1338                   heap, flags, (DWORD)ptr, size, (DWORD)(pArena + 1) );
1339     return (LPVOID)(pArena + 1);
1340 }
1341
1342
1343 /***********************************************************************
1344  *           HeapCompact   (KERNEL32.335)
1345  */
1346 DWORD WINAPI HeapCompact( HANDLE heap, DWORD flags )
1347 {
1348     SetLastError(ERROR_CALL_NOT_IMPLEMENTED);
1349     return 0;
1350 }
1351
1352
1353 /***********************************************************************
1354  *           HeapLock   (KERNEL32.339)
1355  * Attempts to acquire the critical section object for a specified heap.
1356  *
1357  * RETURNS
1358  *      TRUE: Success
1359  *      FALSE: Failure
1360  */
1361 BOOL WINAPI HeapLock(
1362               HANDLE heap /* [in] Handle of heap to lock for exclusive access */
1363 ) {
1364     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1365     if (!heapPtr) return FALSE;
1366     EnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1367     return TRUE;
1368 }
1369
1370
1371 /***********************************************************************
1372  *           HeapUnlock   (KERNEL32.342)
1373  * Releases ownership of the critical section object.
1374  *
1375  * RETURNS
1376  *      TRUE: Success
1377  *      FALSE: Failure
1378  */
1379 BOOL WINAPI HeapUnlock(
1380               HANDLE heap /* [in] Handle to the heap to unlock */
1381 ) {
1382     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1383     if (!heapPtr) return FALSE;
1384     LeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1385     return TRUE;
1386 }
1387
1388
1389 /***********************************************************************
1390  *           HeapSize   (KERNEL32.341)
1391  * RETURNS
1392  *      Size in bytes of allocated memory
1393  *      0xffffffff: Failure
1394  */
1395 DWORD WINAPI HeapSize(
1396              HANDLE heap, /* [in] Handle of heap */
1397              DWORD flags,   /* [in] Heap size control flags */
1398              LPVOID ptr     /* [in] Address of memory to return size for */
1399 ) {
1400     DWORD ret;
1401     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1402
1403     if (flags & HEAP_WINE_SEGPTR) heapPtr = segptrHeap;
1404     if (!heapPtr) return FALSE;
1405     flags &= HEAP_NO_SERIALIZE;
1406     flags |= heapPtr->flags;
1407     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) EnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1408     if (!HEAP_IsRealArena( heapPtr, HEAP_NO_SERIALIZE, ptr, QUIET ))
1409     {
1410         SetLastError( ERROR_INVALID_PARAMETER );
1411         ret = 0xffffffff;
1412     }
1413     else
1414     {
1415         ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr - 1;
1416         ret = pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
1417     }
1418     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) LeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1419
1420     TRACE("(%08x,%08lx,%08lx): returning %08lx\n",
1421                   heap, flags, (DWORD)ptr, ret );
1422     return ret;
1423 }
1424
1425
1426 /***********************************************************************
1427  *           HeapValidate   (KERNEL32.343)
1428  * Validates a specified heap.
1429  *
1430  * NOTES
1431  *      Flags is ignored.
1432  *
1433  * RETURNS
1434  *      TRUE: Success
1435  *      FALSE: Failure
1436  */
1437 BOOL WINAPI HeapValidate(
1438               HANDLE heap, /* [in] Handle to the heap */
1439               DWORD flags,   /* [in] Bit flags that control access during operation */
1440               LPCVOID block  /* [in] Optional pointer to memory block to validate */
1441 ) {
1442     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1443     if (flags & HEAP_WINE_SEGPTR) heapPtr = segptrHeap;
1444     if (!heapPtr) return FALSE;
1445     return HEAP_IsRealArena( heapPtr, flags, block, QUIET );
1446 }
1447
1448
1449 /***********************************************************************
1450  *           HeapWalk   (KERNEL32.344)
1451  * Enumerates the memory blocks in a specified heap.
1452  * See HEAP_Dump() for info on heap structure.
1453  *
1454  * TODO
1455  *   - handling of PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE and
1456  *     PROCESS_HEAP_ENTRY_DDESHARE (needs heap.c support)
1457  *
1458  * RETURNS
1459  *      TRUE: Success
1460  *      FALSE: Failure
1461  */
1462 BOOL WINAPI HeapWalk(
1463               HANDLE heap,               /* [in]  Handle to heap to enumerate */
1464               LPPROCESS_HEAP_ENTRY entry /* [out] Pointer to structure of enumeration info */
1465 ) {
1466     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr(heap);
1467     SUBHEAP *sub, *currentheap = NULL;
1468     BOOL ret = FALSE;
1469     char *ptr;
1470     int region_index = 0;
1471
1472     if (!heapPtr || !entry)
1473     {
1474         SetLastError(ERROR_INVALID_PARAMETER);
1475         return FALSE;
1476     }
1477
1478     if (!(heapPtr->flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) EnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1479
1480     /* set ptr to the next arena to be examined */
1481
1482     if (!entry->lpData) /* first call (init) ? */
1483     {
1484         TRACE("begin walking of heap 0x%08x.\n", heap);
1485         /*HEAP_Dump(heapPtr);*/
1486         currentheap = &heapPtr->subheap;
1487         ptr = (char*)currentheap + currentheap->headerSize;
1488     }
1489     else
1490     {
1491         ptr = entry->lpData;
1492         sub = &heapPtr->subheap;
1493         while (sub)
1494         {
1495             if (((char *)ptr >= (char *)sub) &&
1496                 ((char *)ptr < (char *)sub + sub->size))
1497             {
1498                 currentheap = sub;
1499                 break;
1500             }
1501             sub = sub->next;
1502             region_index++;
1503         }
1504         if (currentheap == NULL)
1505         {
1506             ERR("no matching subheap found, shouldn't happen !\n");
1507             SetLastError(ERROR_NO_MORE_ITEMS);
1508             goto HW_end;
1509         }
1510
1511         ptr += entry->cbData; /* point to next arena */
1512         if (ptr > (char *)currentheap + currentheap->size - 1)
1513         {   /* proceed with next subheap */
1514             if (!(currentheap = currentheap->next))
1515             {  /* successfully finished */
1516                 TRACE("end reached.\n");
1517                 SetLastError(ERROR_NO_MORE_ITEMS);
1518                 goto HW_end;
1519             }
1520             ptr = (char*)currentheap + currentheap->headerSize;
1521         }
1522     }
1523
1524     entry->wFlags = 0;
1525     if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_FREE)
1526     {
1527         ARENA_FREE *pArena = (ARENA_FREE *)ptr;
1528
1529         /*TRACE("free, magic: %04x\n", pArena->magic);*/
1530
1531         entry->lpData = pArena + 1;
1532         entry->cbData = pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
1533         entry->cbOverhead = sizeof(ARENA_FREE);
1534         entry->wFlags = PROCESS_HEAP_UNCOMMITTED_RANGE;
1535     }
1536     else
1537     {
1538         ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr;
1539
1540         /*TRACE("busy, magic: %04x\n", pArena->magic);*/
1541         
1542         entry->lpData = pArena + 1;
1543         entry->cbData = pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
1544         entry->cbOverhead = sizeof(ARENA_INUSE);
1545         entry->wFlags = PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY;
1546         /* FIXME: can't handle PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE
1547         and PROCESS_HEAP_ENTRY_DDESHARE yet */
1548     }
1549
1550     entry->iRegionIndex = region_index;
1551
1552     /* first element of heap ? */
1553     if (ptr == (char *)(currentheap + currentheap->headerSize))
1554     {
1555         entry->wFlags |= PROCESS_HEAP_REGION;
1556         entry->u.Region.dwCommittedSize = currentheap->commitSize;
1557         entry->u.Region.dwUnCommittedSize =
1558                 currentheap->size - currentheap->commitSize;
1559         entry->u.Region.lpFirstBlock = /* first valid block */
1560                 currentheap + currentheap->headerSize;
1561         entry->u.Region.lpLastBlock  = /* first invalid block */
1562                 currentheap + currentheap->size;
1563     }
1564     ret = TRUE;
1565
1566 HW_end:
1567     if (!(heapPtr->flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) LeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1568
1569     return ret;
1570 }
1571
1572
1573 /***********************************************************************
1574  *           HEAP_CreateSystemHeap
1575  *
1576  * Create the system heap.
1577  */
1578 BOOL HEAP_CreateSystemHeap(void)
1579 {
1580     SYSTEM_HEAP_DESCR *descr;
1581     HANDLE heap;
1582     HEAP *heapPtr;
1583     int created;
1584
1585     HANDLE map = CreateFileMappingA( INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, SEC_COMMIT | PAGE_READWRITE,
1586                                      0, HEAP_DEF_SIZE, "__SystemHeap" );
1587     if (!map) return FALSE;
1588     created = (GetLastError() != ERROR_ALREADY_EXISTS);
1589
1590     if (!(heapPtr = MapViewOfFileEx( map, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0, SYSTEM_HEAP_BASE )))
1591     {
1592         /* pre-defined address not available, use any one */
1593         fprintf( stderr, "Warning: system heap base address %p not available\n",
1594                  SYSTEM_HEAP_BASE );
1595         if (!(heapPtr = MapViewOfFile( map, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0 )))
1596         {
1597             CloseHandle( map );
1598             return FALSE;
1599         }
1600     }
1601     heap = (HANDLE)heapPtr;
1602
1603     if (created)  /* newly created heap */
1604     {
1605         HEAP_InitSubHeap( heapPtr, heapPtr, HEAP_SHARED, 0, HEAP_DEF_SIZE );
1606         HeapLock( heap );
1607         descr = heapPtr->private = HeapAlloc( heap, HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(*descr) );
1608         assert( descr );
1609     }
1610     else
1611     {
1612         /* wait for the heap to be initialized */
1613         while (!heapPtr->private) Sleep(1);
1614         HeapLock( heap );
1615         /* remap it to the right address if necessary */
1616         if (heapPtr->subheap.heap != heapPtr)
1617         {
1618             void *base = heapPtr->subheap.heap;
1619             HeapUnlock( heap );
1620             UnmapViewOfFile( heapPtr );
1621             if (!(heapPtr = MapViewOfFileEx( map, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0, base )))
1622             {
1623                 fprintf( stderr, "Couldn't map system heap at the correct address (%p)\n", base );
1624                 CloseHandle( map );
1625                 return FALSE;
1626             }
1627             heap = (HANDLE)heapPtr;
1628             HeapLock( heap );
1629         }
1630         descr = heapPtr->private;
1631         assert( descr );
1632     }
1633     SystemHeap = heap;
1634     SystemHeapDescr = descr;
1635     HeapUnlock( heap );
1636     CloseHandle( map );
1637     return TRUE;
1638 }
1639
1640
1641 /***********************************************************************
1642  *           GetProcessHeap    (KERNEL32.259)
1643  */
1644 HANDLE WINAPI GetProcessHeap(void)
1645 {
1646     return (HANDLE)processHeap;
1647 }
1648
1649
1650 /***********************************************************************
1651  *           GetProcessHeaps    (KERNEL32.376)
1652  */
1653 DWORD WINAPI GetProcessHeaps( DWORD count, HANDLE *heaps )
1654 {
1655     DWORD total;
1656     HEAP *ptr;
1657
1658     if (!processHeap) return 0;  /* should never happen */
1659     total = 1;  /* main heap */
1660     EnterCriticalSection( &processHeap->critSection );
1661     for (ptr = firstHeap; ptr; ptr = ptr->next) total++;
1662     if (total <= count)
1663     {
1664         *heaps++ = (HANDLE)processHeap;
1665         for (ptr = firstHeap; ptr; ptr = ptr->next) *heaps++ = (HANDLE)ptr;
1666     }
1667     LeaveCriticalSection( &processHeap->critSection );
1668     return total;
1669 }
1670
1671
1672 /***********************************************************************
1673  * 32-bit local heap functions (Win95; undocumented)
1674  */
1675
1676 #define HTABLE_SIZE      0x10000
1677 #define HTABLE_PAGESIZE  0x1000
1678 #define HTABLE_NPAGES    (HTABLE_SIZE / HTABLE_PAGESIZE)
1679
1680 #include "pshpack1.h"
1681 typedef struct _LOCAL32HEADER
1682 {
1683     WORD     freeListFirst[HTABLE_NPAGES];
1684     WORD     freeListSize[HTABLE_NPAGES];
1685     WORD     freeListLast[HTABLE_NPAGES];
1686
1687     DWORD    selectorTableOffset;
1688     WORD     selectorTableSize;
1689     WORD     selectorDelta;
1690
1691     DWORD    segment;
1692     LPBYTE   base;
1693
1694     DWORD    limit;
1695     DWORD    flags;
1696
1697     DWORD    magic;
1698     HANDLE heap;
1699
1700 } LOCAL32HEADER;
1701 #include "poppack.h"
1702
1703 #define LOCAL32_MAGIC    ((DWORD)('L' | ('H'<<8) | ('3'<<16) | ('2'<<24)))
1704
1705 /***********************************************************************
1706  *           Local32Init   (KERNEL.208)
1707  */
1708 HANDLE WINAPI Local32Init16( WORD segment, DWORD tableSize,
1709                              DWORD heapSize, DWORD flags )
1710 {
1711     DWORD totSize, segSize = 0;
1712     LPBYTE base;
1713     LOCAL32HEADER *header;
1714     HEAP *heap;
1715     WORD *selectorTable;
1716     WORD selectorEven, selectorOdd;
1717     int i, nrBlocks;
1718
1719     /* Determine new heap size */
1720
1721     if ( segment )
1722     {
1723         if ( (segSize = GetSelectorLimit16( segment )) == 0 )
1724             return 0;
1725         else
1726             segSize++;
1727     }
1728
1729     if ( heapSize == -1L )
1730         heapSize = 1024L*1024L;   /* FIXME */
1731
1732     heapSize = (heapSize + 0xffff) & 0xffff0000;
1733     segSize  = (segSize  + 0x0fff) & 0xfffff000;
1734     totSize  = segSize + HTABLE_SIZE + heapSize;
1735
1736
1737     /* Allocate memory and initialize heap */
1738
1739     if ( !(base = VirtualAlloc( NULL, totSize, MEM_RESERVE, PAGE_READWRITE )) )
1740         return 0;
1741
1742     if ( !VirtualAlloc( base, segSize + HTABLE_PAGESIZE, 
1743                         MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE ) )
1744     {
1745         VirtualFree( base, 0, MEM_RELEASE );
1746         return 0;
1747     }
1748
1749     heap = (HEAP *)(base + segSize + HTABLE_SIZE);
1750     if ( !HEAP_InitSubHeap( heap, (LPVOID)heap, 0, 0x10000, heapSize ) )
1751     {
1752         VirtualFree( base, 0, MEM_RELEASE );
1753         return 0;
1754     }
1755
1756
1757     /* Set up header and handle table */
1758     
1759     header = (LOCAL32HEADER *)(base + segSize);
1760     header->base    = base;
1761     header->limit   = HTABLE_PAGESIZE-1;
1762     header->flags   = 0;
1763     header->magic   = LOCAL32_MAGIC;
1764     header->heap    = (HANDLE)heap;
1765
1766     header->freeListFirst[0] = sizeof(LOCAL32HEADER);
1767     header->freeListLast[0]  = HTABLE_PAGESIZE - 4;
1768     header->freeListSize[0]  = (HTABLE_PAGESIZE - sizeof(LOCAL32HEADER)) / 4;
1769
1770     for (i = header->freeListFirst[0]; i < header->freeListLast[0]; i += 4)
1771         *(DWORD *)((LPBYTE)header + i) = i+4;
1772
1773     header->freeListFirst[1] = 0xffff;
1774
1775
1776     /* Set up selector table */
1777   
1778     nrBlocks      = (totSize + 0x7fff) >> 15; 
1779     selectorTable = (LPWORD) HeapAlloc( header->heap,  0, nrBlocks * 2 );
1780     selectorEven  = SELECTOR_AllocBlock( base, totSize, WINE_LDT_FLAGS_DATA );
1781     selectorOdd   = SELECTOR_AllocBlock( base + 0x8000, totSize - 0x8000, WINE_LDT_FLAGS_DATA );
1782     if ( !selectorTable || !selectorEven || !selectorOdd )
1783     {
1784         if ( selectorTable ) HeapFree( header->heap, 0, selectorTable );
1785         if ( selectorEven  ) SELECTOR_FreeBlock( selectorEven );
1786         if ( selectorOdd   ) SELECTOR_FreeBlock( selectorOdd );
1787         HeapDestroy( header->heap );
1788         VirtualFree( base, 0, MEM_RELEASE );
1789         return 0;
1790     }
1791
1792     header->selectorTableOffset = (LPBYTE)selectorTable - header->base;
1793     header->selectorTableSize   = nrBlocks * 4;  /* ??? Win95 does it this way! */
1794     header->selectorDelta       = selectorEven - selectorOdd;
1795     header->segment             = segment? segment : selectorEven;
1796
1797     for (i = 0; i < nrBlocks; i++)
1798         selectorTable[i] = (i & 1)? selectorOdd  + ((i >> 1) << __AHSHIFT)
1799                                   : selectorEven + ((i >> 1) << __AHSHIFT);
1800
1801     /* Move old segment */
1802
1803     if ( segment )
1804     {
1805         /* FIXME: This is somewhat ugly and relies on implementation
1806                   details about 16-bit global memory handles ... */
1807
1808         LPBYTE oldBase = (LPBYTE)GetSelectorBase( segment );
1809         memcpy( base, oldBase, segSize );
1810         GLOBAL_MoveBlock( segment, base, totSize );
1811         HeapFree( SystemHeap, 0, oldBase );
1812     }
1813     
1814     return (HANDLE)header;
1815 }
1816
1817 /***********************************************************************
1818  *           Local32_SearchHandle
1819  */
1820 static LPDWORD Local32_SearchHandle( LOCAL32HEADER *header, DWORD addr )
1821 {
1822     LPDWORD handle;
1823
1824     for ( handle = (LPDWORD)((LPBYTE)header + sizeof(LOCAL32HEADER));
1825           handle < (LPDWORD)((LPBYTE)header + header->limit);
1826           handle++)
1827     {
1828         if (*handle == addr)
1829             return handle;
1830     }
1831
1832     return NULL;
1833 }
1834
1835 /***********************************************************************
1836  *           Local32_ToHandle
1837  */
1838 static VOID Local32_ToHandle( LOCAL32HEADER *header, INT16 type, 
1839                               DWORD addr, LPDWORD *handle, LPBYTE *ptr )
1840 {
1841     *handle = NULL;
1842     *ptr    = NULL;
1843
1844     switch (type)
1845     {
1846         case -2:    /* 16:16 pointer, no handles */
1847             *ptr    = PTR_SEG_TO_LIN( addr );
1848             *handle = (LPDWORD)*ptr;
1849             break;
1850
1851         case -1:    /* 32-bit offset, no handles */
1852             *ptr    = header->base + addr;
1853             *handle = (LPDWORD)*ptr;
1854             break;
1855
1856         case 0:     /* handle */
1857             if (    addr >= sizeof(LOCAL32HEADER) 
1858                  && addr <  header->limit && !(addr & 3) 
1859                  && *(LPDWORD)((LPBYTE)header + addr) >= HTABLE_SIZE )
1860             {
1861                 *handle = (LPDWORD)((LPBYTE)header + addr);
1862                 *ptr    = header->base + **handle;
1863             }
1864             break;
1865
1866         case 1:     /* 16:16 pointer */
1867             *ptr    = PTR_SEG_TO_LIN( addr );
1868             *handle = Local32_SearchHandle( header, *ptr - header->base );
1869             break;
1870
1871         case 2:     /* 32-bit offset */
1872             *ptr    = header->base + addr;
1873             *handle = Local32_SearchHandle( header, *ptr - header->base );
1874             break;
1875     }
1876 }
1877
1878 /***********************************************************************
1879  *           Local32_FromHandle
1880  */
1881 static VOID Local32_FromHandle( LOCAL32HEADER *header, INT16 type, 
1882                                 DWORD *addr, LPDWORD handle, LPBYTE ptr )
1883 {
1884     switch (type)
1885     {
1886         case -2:    /* 16:16 pointer */
1887         case  1:
1888         {
1889             WORD *selTable = (LPWORD)(header->base + header->selectorTableOffset);
1890             DWORD offset   = (LPBYTE)ptr - header->base;
1891             *addr = MAKELONG( offset & 0x7fff, selTable[offset >> 15] ); 
1892         }
1893         break;
1894
1895         case -1:    /* 32-bit offset */
1896         case  2:
1897             *addr = ptr - header->base;
1898             break;
1899
1900         case  0:    /* handle */
1901             *addr = (LPBYTE)handle - (LPBYTE)header;
1902             break;
1903     }
1904 }
1905
1906 /***********************************************************************
1907  *           Local32Alloc   (KERNEL.209)
1908  */
1909 DWORD WINAPI Local32Alloc16( HANDLE heap, DWORD size, INT16 type, DWORD flags )
1910 {
1911     LOCAL32HEADER *header = (LOCAL32HEADER *)heap;
1912     LPDWORD handle;
1913     LPBYTE ptr;
1914     DWORD addr;
1915
1916     /* Allocate memory */
1917     ptr = HeapAlloc( header->heap, 
1918                      (flags & LMEM_MOVEABLE)? HEAP_ZERO_MEMORY : 0, size );
1919     if (!ptr) return 0;
1920
1921
1922     /* Allocate handle if requested */
1923     if (type >= 0)
1924     {
1925         int page, i;
1926
1927         /* Find first page of handle table with free slots */
1928         for (page = 0; page < HTABLE_NPAGES; page++)
1929             if (header->freeListFirst[page] != 0)
1930                 break;
1931         if (page == HTABLE_NPAGES)
1932         {
1933             WARN("Out of handles!\n" );
1934             HeapFree( header->heap, 0, ptr );
1935             return 0;
1936         }
1937
1938         /* If virgin page, initialize it */
1939         if (header->freeListFirst[page] == 0xffff)
1940         {
1941             if ( !VirtualAlloc( (LPBYTE)header + (page << 12), 
1942                                 0x1000, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE ) )
1943             {
1944                 WARN("Cannot grow handle table!\n" );
1945                 HeapFree( header->heap, 0, ptr );
1946                 return 0;
1947             }
1948             
1949             header->limit += HTABLE_PAGESIZE;
1950
1951             header->freeListFirst[page] = 0;
1952             header->freeListLast[page]  = HTABLE_PAGESIZE - 4;
1953             header->freeListSize[page]  = HTABLE_PAGESIZE / 4;
1954            
1955             for (i = 0; i < HTABLE_PAGESIZE; i += 4)
1956                 *(DWORD *)((LPBYTE)header + i) = i+4;
1957
1958             if (page < HTABLE_NPAGES-1) 
1959                 header->freeListFirst[page+1] = 0xffff;
1960         }
1961
1962         /* Allocate handle slot from page */
1963         handle = (LPDWORD)((LPBYTE)header + header->freeListFirst[page]);
1964         if (--header->freeListSize[page] == 0)
1965             header->freeListFirst[page] = header->freeListLast[page] = 0;
1966         else
1967             header->freeListFirst[page] = *handle;
1968
1969         /* Store 32-bit offset in handle slot */
1970         *handle = ptr - header->base;
1971     }
1972     else
1973     {
1974         handle = (LPDWORD)ptr;
1975         header->flags |= 1;
1976     }
1977
1978
1979     /* Convert handle to requested output type */
1980     Local32_FromHandle( header, type, &addr, handle, ptr );
1981     return addr;
1982 }
1983
1984 /***********************************************************************
1985  *           Local32ReAlloc   (KERNEL.210)
1986  */
1987 DWORD WINAPI Local32ReAlloc16( HANDLE heap, DWORD addr, INT16 type,
1988                              DWORD size, DWORD flags )
1989 {
1990     LOCAL32HEADER *header = (LOCAL32HEADER *)heap;
1991     LPDWORD handle;
1992     LPBYTE ptr;
1993
1994     if (!addr)
1995         return Local32Alloc16( heap, size, type, flags );
1996
1997     /* Retrieve handle and pointer */
1998     Local32_ToHandle( header, type, addr, &handle, &ptr );
1999     if (!handle) return FALSE;
2000
2001     /* Reallocate memory block */
2002     ptr = HeapReAlloc( header->heap, 
2003                        (flags & LMEM_MOVEABLE)? HEAP_ZERO_MEMORY : 0, 
2004                        ptr, size );
2005     if (!ptr) return 0;
2006
2007     /* Modify handle */
2008     if (type >= 0)
2009         *handle = ptr - header->base;
2010     else
2011         handle = (LPDWORD)ptr;
2012
2013     /* Convert handle to requested output type */
2014     Local32_FromHandle( header, type, &addr, handle, ptr );
2015     return addr;
2016 }
2017
2018 /***********************************************************************
2019  *           Local32Free   (KERNEL.211)
2020  */
2021 BOOL WINAPI Local32Free16( HANDLE heap, DWORD addr, INT16 type )
2022 {
2023     LOCAL32HEADER *header = (LOCAL32HEADER *)heap;
2024     LPDWORD handle;
2025     LPBYTE ptr;
2026
2027     /* Retrieve handle and pointer */
2028     Local32_ToHandle( header, type, addr, &handle, &ptr );
2029     if (!handle) return FALSE;
2030
2031     /* Free handle if necessary */
2032     if (type >= 0)
2033     {
2034         int offset = (LPBYTE)handle - (LPBYTE)header;
2035         int page   = offset >> 12;
2036
2037         /* Return handle slot to page free list */
2038         if (header->freeListSize[page]++ == 0)
2039             header->freeListFirst[page] = header->freeListLast[page]  = offset;
2040         else
2041             *(LPDWORD)((LPBYTE)header + header->freeListLast[page]) = offset,
2042             header->freeListLast[page] = offset;
2043
2044         *handle = 0;
2045
2046         /* Shrink handle table when possible */
2047         while (page > 0 && header->freeListSize[page] == HTABLE_PAGESIZE / 4)
2048         {
2049             if ( VirtualFree( (LPBYTE)header + 
2050                               (header->limit & ~(HTABLE_PAGESIZE-1)),
2051                               HTABLE_PAGESIZE, MEM_DECOMMIT ) )
2052                 break;
2053
2054             header->limit -= HTABLE_PAGESIZE;
2055             header->freeListFirst[page] = 0xffff;
2056             page--;
2057         }
2058     }
2059
2060     /* Free memory */
2061     return HeapFree( header->heap, 0, ptr );
2062 }
2063
2064 /***********************************************************************
2065  *           Local32Translate   (KERNEL.213)
2066  */
2067 DWORD WINAPI Local32Translate16( HANDLE heap, DWORD addr, INT16 type1, INT16 type2 )
2068 {
2069     LOCAL32HEADER *header = (LOCAL32HEADER *)heap;
2070     LPDWORD handle;
2071     LPBYTE ptr;
2072
2073     Local32_ToHandle( header, type1, addr, &handle, &ptr );
2074     if (!handle) return 0;
2075
2076     Local32_FromHandle( header, type2, &addr, handle, ptr );
2077     return addr;
2078 }
2079
2080 /***********************************************************************
2081  *           Local32Size   (KERNEL.214)
2082  */
2083 DWORD WINAPI Local32Size16( HANDLE heap, DWORD addr, INT16 type )
2084 {
2085     LOCAL32HEADER *header = (LOCAL32HEADER *)heap;
2086     LPDWORD handle;
2087     LPBYTE ptr;
2088
2089     Local32_ToHandle( header, type, addr, &handle, &ptr );
2090     if (!handle) return 0;
2091
2092     return HeapSize( header->heap, 0, ptr );
2093 }
2094
2095 /***********************************************************************
2096  *           Local32ValidHandle   (KERNEL.215)
2097  */
2098 BOOL WINAPI Local32ValidHandle16( HANDLE heap, WORD addr )
2099 {
2100     LOCAL32HEADER *header = (LOCAL32HEADER *)heap;
2101     LPDWORD handle;
2102     LPBYTE ptr;
2103
2104     Local32_ToHandle( header, 0, addr, &handle, &ptr );
2105     return handle != NULL;
2106 }
2107
2108 /***********************************************************************
2109  *           Local32GetSegment   (KERNEL.229)
2110  */
2111 WORD WINAPI Local32GetSegment16( HANDLE heap )
2112 {
2113     LOCAL32HEADER *header = (LOCAL32HEADER *)heap;
2114     return header->segment;
2115 }
2116
2117 /***********************************************************************
2118  *           Local32_GetHeap
2119  */
2120 static LOCAL32HEADER *Local32_GetHeap( HGLOBAL16 handle )
2121 {
2122     WORD selector = GlobalHandleToSel16( handle );
2123     DWORD base  = GetSelectorBase( selector ); 
2124     DWORD limit = GetSelectorLimit16( selector ); 
2125
2126     /* Hmmm. This is a somewhat stupid heuristic, but Windows 95 does
2127        it this way ... */
2128
2129     if ( limit > 0x10000 && ((LOCAL32HEADER *)base)->magic == LOCAL32_MAGIC )
2130         return (LOCAL32HEADER *)base;
2131
2132     base  += 0x10000;
2133     limit -= 0x10000;
2134
2135     if ( limit > 0x10000 && ((LOCAL32HEADER *)base)->magic == LOCAL32_MAGIC )
2136         return (LOCAL32HEADER *)base;
2137
2138     return NULL;
2139 }
2140
2141 /***********************************************************************
2142  *           Local32Info   (KERNEL.444)  (TOOLHELP.84)
2143  */
2144 BOOL16 WINAPI Local32Info16( LOCAL32INFO *pLocal32Info, HGLOBAL16 handle )
2145 {
2146     SUBHEAP *heapPtr;
2147     LPBYTE ptr;
2148     int i;
2149
2150     LOCAL32HEADER *header = Local32_GetHeap( handle );
2151     if ( !header ) return FALSE;
2152
2153     if ( !pLocal32Info || pLocal32Info->dwSize < sizeof(LOCAL32INFO) )
2154         return FALSE;
2155
2156     heapPtr = (SUBHEAP *)HEAP_GetPtr( header->heap );
2157     pLocal32Info->dwMemReserved = heapPtr->size;
2158     pLocal32Info->dwMemCommitted = heapPtr->commitSize;
2159     pLocal32Info->dwTotalFree = 0L;
2160     pLocal32Info->dwLargestFreeBlock = 0L;
2161
2162     /* Note: Local32 heaps always have only one subheap! */
2163     ptr = (LPBYTE)heapPtr + heapPtr->headerSize;
2164     while ( ptr < (LPBYTE)heapPtr + heapPtr->size )
2165     {
2166         if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_FREE)
2167         {
2168             ARENA_FREE *pArena = (ARENA_FREE *)ptr;
2169             DWORD size = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
2170             ptr += sizeof(*pArena) + size;
2171
2172             pLocal32Info->dwTotalFree += size;
2173             if ( size > pLocal32Info->dwLargestFreeBlock )
2174                 pLocal32Info->dwLargestFreeBlock = size;
2175         }
2176         else
2177         {
2178             ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr;
2179             DWORD size = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
2180             ptr += sizeof(*pArena) + size;
2181         }
2182     }
2183
2184     pLocal32Info->dwcFreeHandles = 0;
2185     for ( i = 0; i < HTABLE_NPAGES; i++ )
2186     {
2187         if ( header->freeListFirst[i] == 0xffff ) break;
2188         pLocal32Info->dwcFreeHandles += header->freeListSize[i];
2189     }
2190     pLocal32Info->dwcFreeHandles += (HTABLE_NPAGES - i) * HTABLE_PAGESIZE/4;
2191
2192     return TRUE;
2193 }
2194
2195 /***********************************************************************
2196  *           Local32First   (KERNEL.445)  (TOOLHELP.85)
2197  */
2198 BOOL16 WINAPI Local32First16( LOCAL32ENTRY *pLocal32Entry, HGLOBAL16 handle )
2199 {
2200     FIXME("(%p, %04X): stub!\n", pLocal32Entry, handle );
2201     return FALSE;
2202 }
2203
2204 /***********************************************************************
2205  *           Local32Next   (KERNEL.446)  (TOOLHELP.86)
2206  */
2207 BOOL16 WINAPI Local32Next16( LOCAL32ENTRY *pLocal32Entry )
2208 {
2209     FIXME("(%p): stub!\n", pLocal32Entry );
2210     return FALSE;
2211 }
2212