urlmon: Don't create stgmed_obj for binding to object.
[wine] / server / window.c
1 /*
2  * Server-side window handling
3  *
4  * Copyright (C) 2001 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "wine/port.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <stdarg.h>
26
27 #include "ntstatus.h"
28 #define WIN32_NO_STATUS
29 #include "windef.h"
30 #include "winbase.h"
31 #include "wingdi.h"
32 #include "winuser.h"
33 #include "winternl.h"
34
35 #include "object.h"
36 #include "request.h"
37 #include "thread.h"
38 #include "process.h"
39 #include "user.h"
40 #include "unicode.h"
41
42 /* a window property */
43 struct property
44 {
45     unsigned short type;     /* property type (see below) */
46     atom_t         atom;     /* property atom */
47     obj_handle_t   handle;   /* property handle (user-defined storage) */
48 };
49
50 enum property_type
51 {
52     PROP_TYPE_FREE,   /* free entry */
53     PROP_TYPE_STRING, /* atom that was originally a string */
54     PROP_TYPE_ATOM    /* plain atom */
55 };
56
57
58 struct window
59 {
60     struct window   *parent;          /* parent window */
61     user_handle_t    owner;           /* owner of this window */
62     struct list      children;        /* list of children in Z-order */
63     struct list      unlinked;        /* list of children not linked in the Z-order list */
64     struct list      entry;           /* entry in parent's children list */
65     user_handle_t    handle;          /* full handle for this window */
66     struct thread   *thread;          /* thread owning the window */
67     struct desktop  *desktop;         /* desktop that the window belongs to */
68     struct window_class *class;       /* window class */
69     atom_t           atom;            /* class atom */
70     user_handle_t    last_active;     /* last active popup */
71     rectangle_t      window_rect;     /* window rectangle (relative to parent client area) */
72     rectangle_t      visible_rect;    /* visible part of window rect (relative to parent client area) */
73     rectangle_t      client_rect;     /* client rectangle (relative to parent client area) */
74     struct region   *win_region;      /* region for shaped windows (relative to window rect) */
75     struct region   *update_region;   /* update region (relative to window rect) */
76     unsigned int     style;           /* window style */
77     unsigned int     ex_style;        /* window extended style */
78     unsigned int     id;              /* window id */
79     void*            instance;        /* creator instance */
80     unsigned int     is_unicode : 1;  /* ANSI or unicode */
81     unsigned int     is_linked : 1;   /* is it linked into the parent z-order list? */
82     unsigned long    user_data;       /* user-specific data */
83     WCHAR           *text;            /* window caption text */
84     unsigned int     paint_flags;     /* various painting flags */
85     int              prop_inuse;      /* number of in-use window properties */
86     int              prop_alloc;      /* number of allocated window properties */
87     struct property *properties;      /* window properties array */
88     int              nb_extra_bytes;  /* number of extra bytes */
89     char             extra_bytes[1];  /* extra bytes storage */
90 };
91
92 #define PAINT_INTERNAL      0x01  /* internal WM_PAINT pending */
93 #define PAINT_ERASE         0x02  /* needs WM_ERASEBKGND */
94 #define PAINT_NONCLIENT     0x04  /* needs WM_NCPAINT */
95 #define PAINT_DELAYED_ERASE 0x08  /* still needs erase after WM_ERASEBKGND */
96
97 /* growable array of user handles */
98 struct user_handle_array
99 {
100     user_handle_t *handles;
101     int            count;
102     int            total;
103 };
104
105 /* global window pointers */
106 static struct window *shell_window;
107 static struct window *shell_listview;
108 static struct window *progman_window;
109 static struct window *taskman_window;
110
111 /* magic HWND_TOP etc. pointers */
112 #define WINPTR_TOP       ((struct window *)1L)
113 #define WINPTR_BOTTOM    ((struct window *)2L)
114 #define WINPTR_TOPMOST   ((struct window *)3L)
115 #define WINPTR_NOTOPMOST ((struct window *)4L)
116
117 /* retrieve a pointer to a window from its handle */
118 static inline struct window *get_window( user_handle_t handle )
119 {
120     struct window *ret = get_user_object( handle, USER_WINDOW );
121     if (!ret) set_win32_error( ERROR_INVALID_WINDOW_HANDLE );
122     return ret;
123 }
124
125 /* check if window is the desktop */
126 static inline int is_desktop_window( const struct window *win )
127 {
128     return !win->parent;  /* only desktop windows have no parent */
129 }
130
131 /* get next window in Z-order list */
132 static inline struct window *get_next_window( struct window *win )
133 {
134     struct list *ptr = list_next( &win->parent->children, &win->entry );
135     return ptr ? LIST_ENTRY( ptr, struct window, entry ) : NULL;
136 }
137
138 /* get previous window in Z-order list */
139 static inline struct window *get_prev_window( struct window *win )
140 {
141     struct list *ptr = list_prev( &win->parent->children, &win->entry );
142     return ptr ? LIST_ENTRY( ptr, struct window, entry ) : NULL;
143 }
144
145 /* get first child in Z-order list */
146 static inline struct window *get_first_child( struct window *win )
147 {
148     struct list *ptr = list_head( &win->children );
149     return ptr ? LIST_ENTRY( ptr, struct window, entry ) : NULL;
150 }
151
152 /* get last child in Z-order list */
153 static inline struct window *get_last_child( struct window *win )
154 {
155     struct list *ptr = list_tail( &win->children );
156     return ptr ? LIST_ENTRY( ptr, struct window, entry ) : NULL;
157 }
158
159 /* link a window at the right place in the siblings list */
160 static void link_window( struct window *win, struct window *previous )
161 {
162     if (previous == WINPTR_NOTOPMOST)
163     {
164         if (!(win->ex_style & WS_EX_TOPMOST) && win->is_linked) return;  /* nothing to do */
165         win->ex_style &= ~WS_EX_TOPMOST;
166         previous = WINPTR_TOP;  /* fallback to the HWND_TOP case */
167     }
168
169     list_remove( &win->entry );  /* unlink it from the previous location */
170
171     if (previous == WINPTR_BOTTOM)
172     {
173         list_add_tail( &win->parent->children, &win->entry );
174         win->ex_style &= ~WS_EX_TOPMOST;
175     }
176     else if (previous == WINPTR_TOPMOST)
177     {
178         list_add_head( &win->parent->children, &win->entry );
179         win->ex_style |= WS_EX_TOPMOST;
180     }
181     else if (previous == WINPTR_TOP)
182     {
183         struct list *entry = win->parent->children.next;
184         if (!(win->ex_style & WS_EX_TOPMOST))  /* put it above the first non-topmost window */
185         {
186             while (entry != &win->parent->children &&
187                    LIST_ENTRY( entry, struct window, entry )->ex_style & WS_EX_TOPMOST)
188                 entry = entry->next;
189         }
190         list_add_before( entry, &win->entry );
191     }
192     else
193     {
194         list_add_after( &previous->entry, &win->entry );
195         if (!(previous->ex_style & WS_EX_TOPMOST)) win->ex_style &= ~WS_EX_TOPMOST;
196         else
197         {
198             struct window *next = get_next_window( win );
199             if (next && (next->ex_style & WS_EX_TOPMOST)) win->ex_style |= WS_EX_TOPMOST;
200         }
201     }
202
203     win->is_linked = 1;
204 }
205
206 /* change the parent of a window (or unlink the window if the new parent is NULL) */
207 static int set_parent_window( struct window *win, struct window *parent )
208 {
209     struct window *ptr;
210
211     /* make sure parent is not a child of window */
212     for (ptr = parent; ptr; ptr = ptr->parent)
213     {
214         if (ptr == win)
215         {
216             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
217             return 0;
218         }
219     }
220
221     if (parent)
222     {
223         win->parent = parent;
224         link_window( win, WINPTR_TOP );
225
226         /* if parent belongs to a different thread and the window isn't */
227         /* top-level, attach the two threads */
228         if (parent->thread && parent->thread != win->thread && !is_desktop_window(parent))
229             attach_thread_input( win->thread, parent->thread );
230     }
231     else  /* move it to parent unlinked list */
232     {
233         list_remove( &win->entry );  /* unlink it from the previous location */
234         list_add_head( &win->parent->unlinked, &win->entry );
235         win->is_linked = 0;
236     }
237     return 1;
238 }
239
240 /* append a user handle to a handle array */
241 static int add_handle_to_array( struct user_handle_array *array, user_handle_t handle )
242 {
243     if (array->count >= array->total)
244     {
245         int new_total = max( array->total * 2, 32 );
246         user_handle_t *new_array = realloc( array->handles, new_total * sizeof(*new_array) );
247         if (!new_array)
248         {
249             free( array->handles );
250             set_error( STATUS_NO_MEMORY );
251             return 0;
252         }
253         array->handles = new_array;
254         array->total = new_total;
255     }
256     array->handles[array->count++] = handle;
257     return 1;
258 }
259
260 /* set a window property */
261 static void set_property( struct window *win, atom_t atom, obj_handle_t handle, enum property_type type )
262 {
263     int i, free = -1;
264     struct property *new_props;
265
266     /* check if it exists already */
267     for (i = 0; i < win->prop_inuse; i++)
268     {
269         if (win->properties[i].type == PROP_TYPE_FREE)
270         {
271             free = i;
272             continue;
273         }
274         if (win->properties[i].atom == atom)
275         {
276             win->properties[i].type = type;
277             win->properties[i].handle = handle;
278             return;
279         }
280     }
281
282     /* need to add an entry */
283     if (!grab_global_atom( NULL, atom )) return;
284     if (free == -1)
285     {
286         /* no free entry */
287         if (win->prop_inuse >= win->prop_alloc)
288         {
289             /* need to grow the array */
290             if (!(new_props = realloc( win->properties,
291                                        sizeof(*new_props) * (win->prop_alloc + 16) )))
292             {
293                 set_error( STATUS_NO_MEMORY );
294                 release_global_atom( NULL, atom );
295                 return;
296             }
297             win->prop_alloc += 16;
298             win->properties = new_props;
299         }
300         free = win->prop_inuse++;
301     }
302     win->properties[free].atom   = atom;
303     win->properties[free].type   = type;
304     win->properties[free].handle = handle;
305 }
306
307 /* remove a window property */
308 static obj_handle_t remove_property( struct window *win, atom_t atom )
309 {
310     int i;
311
312     for (i = 0; i < win->prop_inuse; i++)
313     {
314         if (win->properties[i].type == PROP_TYPE_FREE) continue;
315         if (win->properties[i].atom == atom)
316         {
317             release_global_atom( NULL, atom );
318             win->properties[i].type = PROP_TYPE_FREE;
319             return win->properties[i].handle;
320         }
321     }
322     /* FIXME: last error? */
323     return 0;
324 }
325
326 /* find a window property */
327 static obj_handle_t get_property( struct window *win, atom_t atom )
328 {
329     int i;
330
331     for (i = 0; i < win->prop_inuse; i++)
332     {
333         if (win->properties[i].type == PROP_TYPE_FREE) continue;
334         if (win->properties[i].atom == atom) return win->properties[i].handle;
335     }
336     /* FIXME: last error? */
337     return 0;
338 }
339
340 /* destroy all properties of a window */
341 static inline void destroy_properties( struct window *win )
342 {
343     int i;
344
345     if (!win->properties) return;
346     for (i = 0; i < win->prop_inuse; i++)
347     {
348         if (win->properties[i].type == PROP_TYPE_FREE) continue;
349         release_global_atom( NULL, win->properties[i].atom );
350     }
351     free( win->properties );
352 }
353
354 /* detach a window from its owner thread but keep the window around */
355 static void detach_window_thread( struct window *win )
356 {
357     struct thread *thread = win->thread;
358
359     if (!thread) return;
360     if (thread->queue)
361     {
362         if (win->update_region) inc_queue_paint_count( thread, -1 );
363         if (win->paint_flags & PAINT_INTERNAL) inc_queue_paint_count( thread, -1 );
364         queue_cleanup_window( thread, win->handle );
365     }
366     assert( thread->desktop_users > 0 );
367     thread->desktop_users--;
368     release_class( win->class );
369     win->class = NULL;
370
371     /* don't hold a reference to the desktop so that the desktop window can be */
372     /* destroyed when the desktop ref count reaches zero */
373     release_object( win->desktop );
374     win->thread = NULL;
375 }
376
377 /* destroy a window */
378 void destroy_window( struct window *win )
379 {
380     /* destroy all children */
381     while (!list_empty(&win->children))
382         destroy_window( LIST_ENTRY( list_head(&win->children), struct window, entry ));
383     while (!list_empty(&win->unlinked))
384         destroy_window( LIST_ENTRY( list_head(&win->unlinked), struct window, entry ));
385
386     /* reset global window pointers, if the corresponding window is destroyed */
387     if (win == shell_window) shell_window = NULL;
388     if (win == shell_listview) shell_listview = NULL;
389     if (win == progman_window) progman_window = NULL;
390     if (win == taskman_window) taskman_window = NULL;
391     free_user_handle( win->handle );
392     destroy_properties( win );
393     list_remove( &win->entry );
394     if (is_desktop_window(win))
395     {
396         assert( win->desktop->top_window == win );
397         win->desktop->top_window = NULL;
398     }
399     detach_window_thread( win );
400     if (win->win_region) free_region( win->win_region );
401     if (win->update_region) free_region( win->update_region );
402     if (win->class) release_class( win->class );
403     free( win->text );
404     memset( win, 0x55, sizeof(*win) + win->nb_extra_bytes - 1 );
405     free( win );
406 }
407
408 /* get the process owning the top window of a given desktop */
409 struct process *get_top_window_owner( struct desktop *desktop )
410 {
411     struct window *win = desktop->top_window;
412     if (!win || !win->thread) return NULL;
413     return win->thread->process;
414 }
415
416 /* attempt to close the desktop window when the last process using it is gone */
417 void close_desktop_window( struct desktop *desktop )
418 {
419     struct window *win = desktop->top_window;
420     if (win && win->thread) post_message( win->handle, WM_CLOSE, 0, 0 );
421 }
422
423 /* create a new window structure (note: the window is not linked in the window tree) */
424 static struct window *create_window( struct window *parent, struct window *owner,
425                                      atom_t atom, void *instance )
426 {
427     static const rectangle_t empty_rect;
428     int extra_bytes;
429     struct window *win;
430     struct desktop *desktop;
431     struct window_class *class;
432
433     if (!(desktop = get_thread_desktop( current, DESKTOP_CREATEWINDOW ))) return NULL;
434
435     if (!(class = grab_class( current->process, atom, instance, &extra_bytes )))
436     {
437         release_object( desktop );
438         return NULL;
439     }
440
441     if (!(win = mem_alloc( sizeof(*win) + extra_bytes - 1 ))) goto failed;
442     if (!(win->handle = alloc_user_handle( win, USER_WINDOW ))) goto failed;
443
444     win->parent         = parent;
445     win->owner          = owner ? owner->handle : 0;
446     win->thread         = current;
447     win->desktop        = desktop;
448     win->class          = class;
449     win->atom           = atom;
450     win->last_active    = win->handle;
451     win->win_region     = NULL;
452     win->update_region  = NULL;
453     win->style          = 0;
454     win->ex_style       = 0;
455     win->id             = 0;
456     win->instance       = NULL;
457     win->is_unicode     = 1;
458     win->is_linked      = 0;
459     win->user_data      = 0;
460     win->text           = NULL;
461     win->paint_flags    = 0;
462     win->prop_inuse     = 0;
463     win->prop_alloc     = 0;
464     win->properties     = NULL;
465     win->nb_extra_bytes = extra_bytes;
466     win->window_rect = win->visible_rect = win->client_rect = empty_rect;
467     memset( win->extra_bytes, 0, extra_bytes );
468     list_init( &win->children );
469     list_init( &win->unlinked );
470
471     /* parent must be on the same desktop */
472     if (parent && parent->desktop != desktop)
473     {
474         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
475         goto failed;
476     }
477
478     /* if no parent, class must be the desktop */
479     if (!parent && !is_desktop_class( class ))
480     {
481         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
482         goto failed;
483     }
484
485     /* if parent belongs to a different thread and the window isn't */
486     /* top-level, attach the two threads */
487     if (parent && parent->thread && parent->thread != current && !is_desktop_window(parent))
488     {
489         if (!attach_thread_input( current, parent->thread )) goto failed;
490     }
491     else  /* otherwise just make sure that the thread has a message queue */
492     {
493         if (!current->queue && !init_thread_queue( current )) goto failed;
494     }
495
496     /* put it on parent unlinked list */
497     if (parent) list_add_head( &parent->unlinked, &win->entry );
498     else
499     {
500         list_init( &win->entry );
501         assert( !desktop->top_window );
502         desktop->top_window = win;
503         set_process_default_desktop( current->process, desktop, current->desktop );
504     }
505
506     current->desktop_users++;
507     return win;
508
509 failed:
510     if (win)
511     {
512         if (win->handle) free_user_handle( win->handle );
513         free( win );
514     }
515     release_object( desktop );
516     release_class( class );
517     return NULL;
518 }
519
520 /* destroy all windows belonging to a given thread */
521 void destroy_thread_windows( struct thread *thread )
522 {
523     user_handle_t handle = 0;
524     struct window *win;
525
526     while ((win = next_user_handle( &handle, USER_WINDOW )))
527     {
528         if (win->thread != thread) continue;
529         if (is_desktop_window( win )) detach_window_thread( win );
530         else destroy_window( win );
531     }
532 }
533
534 /* get the desktop window */
535 static struct window *get_desktop_window( struct thread *thread, int create )
536 {
537     struct window *top_window;
538     struct desktop *desktop = get_thread_desktop( thread, 0 );
539
540     if (!desktop) return NULL;
541
542     if (!(top_window = desktop->top_window) && create)
543     {
544         if ((top_window = create_window( NULL, NULL, DESKTOP_ATOM, 0 )))
545         {
546             detach_window_thread( top_window );
547             top_window->style  = WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN;
548         }
549     }
550     release_object( desktop );
551     return top_window;
552 }
553
554 /* check whether child is a descendant of parent */
555 int is_child_window( user_handle_t parent, user_handle_t child )
556 {
557     struct window *child_ptr = get_user_object( child, USER_WINDOW );
558     struct window *parent_ptr = get_user_object( parent, USER_WINDOW );
559
560     if (!child_ptr || !parent_ptr) return 0;
561     while (child_ptr->parent)
562     {
563         if (child_ptr->parent == parent_ptr) return 1;
564         child_ptr = child_ptr->parent;
565     }
566     return 0;
567 }
568
569 /* check whether window is a top-level window */
570 int is_top_level_window( user_handle_t window )
571 {
572     struct window *win = get_user_object( window, USER_WINDOW );
573     return (win && (is_desktop_window(win) || is_desktop_window(win->parent)));
574 }
575
576 /* make a window active if possible */
577 int make_window_active( user_handle_t window )
578 {
579     struct window *owner, *win = get_window( window );
580
581     if (!win) return 0;
582
583     /* set last active for window and its owner */
584     win->last_active = win->handle;
585     if ((owner = get_user_object( win->owner, USER_WINDOW ))) owner->last_active = win->handle;
586     return 1;
587 }
588
589 /* increment (or decrement) the window paint count */
590 static inline void inc_window_paint_count( struct window *win, int incr )
591 {
592     if (win->thread) inc_queue_paint_count( win->thread, incr );
593 }
594
595 /* check if window and all its ancestors are visible */
596 static int is_visible( const struct window *win )
597 {
598     while (win && win->parent)
599     {
600         if (!(win->style & WS_VISIBLE)) return 0;
601         win = win->parent;
602         /* if parent is minimized children are not visible */
603         if (win && (win->style & WS_MINIMIZE)) return 0;
604     }
605     return 1;
606 }
607
608 /* same as is_visible but takes a window handle */
609 int is_window_visible( user_handle_t window )
610 {
611     struct window *win = get_user_object( window, USER_WINDOW );
612     if (!win) return 0;
613     return is_visible( win );
614 }
615
616 /* check if point is inside the window */
617 static inline int is_point_in_window( struct window *win, int x, int y )
618 {
619     if (!(win->style & WS_VISIBLE)) return 0; /* not visible */
620     if ((win->style & (WS_POPUP|WS_CHILD|WS_DISABLED)) == (WS_CHILD|WS_DISABLED))
621         return 0;  /* disabled child */
622     if ((win->ex_style & (WS_EX_LAYERED|WS_EX_TRANSPARENT)) == (WS_EX_LAYERED|WS_EX_TRANSPARENT))
623         return 0;  /* transparent */
624     if (x < win->visible_rect.left || x >= win->visible_rect.right ||
625         y < win->visible_rect.top || y >= win->visible_rect.bottom)
626         return 0;  /* not in window */
627     if (win->win_region &&
628         !point_in_region( win->win_region, x - win->window_rect.left, y - win->window_rect.top ))
629         return 0;  /* not in window region */
630     return 1;
631 }
632
633 /* find child of 'parent' that contains the given point (in parent-relative coords) */
634 static struct window *child_window_from_point( struct window *parent, int x, int y )
635 {
636     struct window *ptr;
637
638     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
639     {
640         if (!is_point_in_window( ptr, x, y )) continue;  /* skip it */
641
642         /* if window is minimized or disabled, return at once */
643         if (ptr->style & (WS_MINIMIZE|WS_DISABLED)) return ptr;
644
645         /* if point is not in client area, return at once */
646         if (x < ptr->client_rect.left || x >= ptr->client_rect.right ||
647             y < ptr->client_rect.top || y >= ptr->client_rect.bottom)
648             return ptr;
649
650         return child_window_from_point( ptr, x - ptr->client_rect.left, y - ptr->client_rect.top );
651     }
652     return parent;  /* not found any child */
653 }
654
655 /* find all children of 'parent' that contain the given point */
656 static int get_window_children_from_point( struct window *parent, int x, int y,
657                                            struct user_handle_array *array )
658 {
659     struct window *ptr;
660
661     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
662     {
663         if (!is_point_in_window( ptr, x, y )) continue;  /* skip it */
664
665         /* if point is in client area, and window is not minimized or disabled, check children */
666         if (!(ptr->style & (WS_MINIMIZE|WS_DISABLED)) &&
667             x >= ptr->client_rect.left && x < ptr->client_rect.right &&
668             y >= ptr->client_rect.top && y < ptr->client_rect.bottom)
669         {
670             if (!get_window_children_from_point( ptr, x - ptr->client_rect.left,
671                                                  y - ptr->client_rect.top, array ))
672                 return 0;
673         }
674
675         /* now add window to the array */
676         if (!add_handle_to_array( array, ptr->handle )) return 0;
677     }
678     return 1;
679 }
680
681 /* find window containing point (in absolute coords) */
682 user_handle_t window_from_point( struct desktop *desktop, int x, int y )
683 {
684     struct window *ret;
685
686     if (!desktop->top_window) return 0;
687     ret = child_window_from_point( desktop->top_window, x, y );
688     return ret->handle;
689 }
690
691 /* return list of all windows containing point (in absolute coords) */
692 static int all_windows_from_point( struct window *top, int x, int y, struct user_handle_array *array )
693 {
694     struct window *ptr;
695
696     /* make point relative to top window */
697     for (ptr = top->parent; ptr && !is_desktop_window(ptr); ptr = ptr->parent)
698     {
699         x -= ptr->client_rect.left;
700         y -= ptr->client_rect.top;
701     }
702
703     if (!is_point_in_window( top, x, y )) return 1;
704
705     /* if point is in client area, and window is not minimized or disabled, check children */
706     if (!(top->style & (WS_MINIMIZE|WS_DISABLED)) &&
707         x >= top->client_rect.left && x < top->client_rect.right &&
708         y >= top->client_rect.top && y < top->client_rect.bottom)
709     {
710         if (!is_desktop_window(top))
711         {
712             x -= top->client_rect.left;
713             y -= top->client_rect.top;
714         }
715         if (!get_window_children_from_point( top, x, y, array )) return 0;
716     }
717     /* now add window to the array */
718     if (!add_handle_to_array( array, top->handle )) return 0;
719     return 1;
720 }
721
722
723 /* return the thread owning a window */
724 struct thread *get_window_thread( user_handle_t handle )
725 {
726     struct window *win = get_user_object( handle, USER_WINDOW );
727     if (!win || !win->thread) return NULL;
728     return (struct thread *)grab_object( win->thread );
729 }
730
731
732 /* check if any area of a window needs repainting */
733 static inline int win_needs_repaint( struct window *win )
734 {
735     return win->update_region || (win->paint_flags & PAINT_INTERNAL);
736 }
737
738
739 /* find a child of the specified window that needs repainting */
740 static struct window *find_child_to_repaint( struct window *parent, struct thread *thread )
741 {
742     struct window *ptr, *ret = NULL;
743
744     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
745     {
746         if (!(ptr->style & WS_VISIBLE)) continue;
747         if (ptr->thread == thread && win_needs_repaint( ptr ))
748             ret = ptr;
749         else if (!(ptr->style & WS_MINIMIZE)) /* explore its children */
750             ret = find_child_to_repaint( ptr, thread );
751         if (ret) break;
752     }
753
754     if (ret && (ret->ex_style & WS_EX_TRANSPARENT))
755     {
756         /* transparent window, check for non-transparent sibling to paint first */
757         for (ptr = get_next_window(ret); ptr; ptr = get_next_window(ptr))
758         {
759             if (!(ptr->style & WS_VISIBLE)) continue;
760             if (ptr->ex_style & WS_EX_TRANSPARENT) continue;
761             if (ptr->thread != thread) continue;
762             if (win_needs_repaint( ptr )) return ptr;
763         }
764     }
765     return ret;
766 }
767
768
769 /* find a window that needs to receive a WM_PAINT; also clear its internal paint flag */
770 user_handle_t find_window_to_repaint( user_handle_t parent, struct thread *thread )
771 {
772     struct window *ptr, *win, *top_window = get_desktop_window( thread, 0 );
773
774     if (!top_window) return 0;
775
776     if (top_window->thread == thread && win_needs_repaint( top_window )) win = top_window;
777     else win = find_child_to_repaint( top_window, thread );
778
779     if (win && parent)
780     {
781         /* check that it is a child of the specified parent */
782         for (ptr = win; ptr; ptr = ptr->parent)
783             if (ptr->handle == parent) break;
784         /* otherwise don't return any window, we don't repaint a child before its parent */
785         if (!ptr) win = NULL;
786     }
787     if (!win) return 0;
788     win->paint_flags &= ~PAINT_INTERNAL;
789     return win->handle;
790 }
791
792
793 /* intersect the window region with the specified region, relative to the window parent */
794 static struct region *intersect_window_region( struct region *region, struct window *win )
795 {
796     /* make region relative to window rect */
797     offset_region( region, -win->window_rect.left, -win->window_rect.top );
798     if (!intersect_region( region, region, win->win_region )) return NULL;
799     /* make region relative to parent again */
800     offset_region( region, win->window_rect.left, win->window_rect.top );
801     return region;
802 }
803
804
805 /* convert coordinates from client to screen coords */
806 static inline void client_to_screen( struct window *win, int *x, int *y )
807 {
808     for ( ; win && !is_desktop_window(win); win = win->parent)
809     {
810         *x += win->client_rect.left;
811         *y += win->client_rect.top;
812     }
813 }
814
815 /* convert coordinates from client to screen coords */
816 static inline void client_to_screen_rect( struct window *win, rectangle_t *rect )
817 {
818     for ( ; win && !is_desktop_window(win); win = win->parent)
819     {
820         rect->left   += win->client_rect.left;
821         rect->right  += win->client_rect.left;
822         rect->top    += win->client_rect.top;
823         rect->bottom += win->client_rect.top;
824     }
825 }
826
827 /* map the region from window to screen coordinates */
828 static inline void map_win_region_to_screen( struct window *win, struct region *region )
829 {
830     if (!is_desktop_window(win))
831     {
832         int x = win->window_rect.left;
833         int y = win->window_rect.top;
834         client_to_screen( win->parent, &x, &y );
835         offset_region( region, x, y );
836     }
837 }
838
839
840 /* clip all children of a given window out of the visible region */
841 static struct region *clip_children( struct window *parent, struct window *last,
842                                      struct region *region, int offset_x, int offset_y )
843 {
844     struct window *ptr;
845     struct region *tmp = create_empty_region();
846
847     if (!tmp) return NULL;
848     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
849     {
850         if (ptr == last) break;
851         if (!(ptr->style & WS_VISIBLE)) continue;
852         if (ptr->ex_style & WS_EX_TRANSPARENT) continue;
853         set_region_rect( tmp, &ptr->visible_rect );
854         if (ptr->win_region && !intersect_window_region( tmp, ptr ))
855         {
856             free_region( tmp );
857             return NULL;
858         }
859         offset_region( tmp, offset_x, offset_y );
860         if (!(region = subtract_region( region, region, tmp ))) break;
861         if (is_region_empty( region )) break;
862     }
863     free_region( tmp );
864     return region;
865 }
866
867
868 /* compute the intersection of two rectangles; return 0 if the result is empty */
869 static inline int intersect_rect( rectangle_t *dst, const rectangle_t *src1, const rectangle_t *src2 )
870 {
871     dst->left   = max( src1->left, src2->left );
872     dst->top    = max( src1->top, src2->top );
873     dst->right  = min( src1->right, src2->right );
874     dst->bottom = min( src1->bottom, src2->bottom );
875     return (dst->left < dst->right && dst->top < dst->bottom);
876 }
877
878
879 /* set the region to the client rect clipped by the window rect, in parent-relative coordinates */
880 static void set_region_client_rect( struct region *region, struct window *win )
881 {
882     rectangle_t rect;
883
884     intersect_rect( &rect, &win->window_rect, &win->client_rect );
885     set_region_rect( region, &rect );
886 }
887
888
889 /* get the top-level window to clip against for a given window */
890 static inline struct window *get_top_clipping_window( struct window *win )
891 {
892     while (win->parent && !is_desktop_window(win->parent)) win = win->parent;
893     return win;
894 }
895
896
897 /* compute the visible region of a window, in window coordinates */
898 static struct region *get_visible_region( struct window *win, unsigned int flags )
899 {
900     struct region *tmp = NULL, *region;
901     int offset_x, offset_y;
902
903     if (!(region = create_empty_region())) return NULL;
904
905     /* first check if all ancestors are visible */
906
907     if (!is_visible( win )) return region;  /* empty region */
908
909     /* create a region relative to the window itself */
910
911     if ((flags & DCX_PARENTCLIP) && win->parent && !is_desktop_window(win->parent))
912     {
913         set_region_client_rect( region, win->parent );
914         offset_region( region, -win->parent->client_rect.left, -win->parent->client_rect.top );
915     }
916     else if (flags & DCX_WINDOW)
917     {
918         set_region_rect( region, &win->visible_rect );
919         if (win->win_region && !intersect_window_region( region, win )) goto error;
920     }
921     else
922     {
923         set_region_client_rect( region, win );
924         if (win->win_region && !intersect_window_region( region, win )) goto error;
925     }
926
927     /* clip children */
928
929     if (flags & DCX_CLIPCHILDREN)
930     {
931         if (is_desktop_window(win)) offset_x = offset_y = 0;
932         else
933         {
934             offset_x = win->client_rect.left;
935             offset_y = win->client_rect.top;
936         }
937         if (!clip_children( win, NULL, region, offset_x, offset_y )) goto error;
938     }
939
940     /* clip siblings of ancestors */
941
942     if (is_desktop_window(win)) offset_x = offset_y = 0;
943     else
944     {
945         offset_x = win->window_rect.left;
946         offset_y = win->window_rect.top;
947     }
948
949     if ((tmp = create_empty_region()) != NULL)
950     {
951         while (win->parent)
952         {
953             /* we don't clip out top-level siblings as that's up to the native windowing system */
954             if ((win->style & WS_CLIPSIBLINGS) && !is_desktop_window( win->parent ))
955             {
956                 if (!clip_children( win->parent, win, region, 0, 0 )) goto error;
957                 if (is_region_empty( region )) break;
958             }
959             /* clip to parent client area */
960             win = win->parent;
961             if (!is_desktop_window(win))
962             {
963                 offset_x += win->client_rect.left;
964                 offset_y += win->client_rect.top;
965                 offset_region( region, win->client_rect.left, win->client_rect.top );
966             }
967             set_region_client_rect( tmp, win );
968             if (win->win_region && !intersect_window_region( tmp, win )) goto error;
969             if (!intersect_region( region, region, tmp )) goto error;
970             if (is_region_empty( region )) break;
971         }
972         free_region( tmp );
973     }
974     offset_region( region, -offset_x, -offset_y );  /* make it relative to target window */
975     return region;
976
977 error:
978     if (tmp) free_region( tmp );
979     free_region( region );
980     return NULL;
981 }
982
983
984 /* get the window class of a window */
985 struct window_class* get_window_class( user_handle_t window )
986 {
987     struct window *win;
988     if (!(win = get_window( window ))) return NULL;
989     if (!win->class) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
990     return win->class;
991 }
992
993 /* return a copy of the specified region cropped to the window client or frame rectangle, */
994 /* and converted from client to window coordinates. Helper for (in)validate_window. */
995 static struct region *crop_region_to_win_rect( struct window *win, struct region *region, int frame )
996 {
997     struct region *tmp = create_empty_region();
998
999     if (!tmp) return NULL;
1000
1001     /* get bounding rect in client coords */
1002     if (frame) set_region_rect( tmp, &win->window_rect );
1003     else set_region_client_rect( tmp, win );
1004     if (!is_desktop_window(win))
1005         offset_region( tmp, -win->client_rect.left, -win->client_rect.top );
1006
1007     /* intersect specified region with bounding rect */
1008     if (region && !intersect_region( tmp, region, tmp )) goto done;
1009     if (is_region_empty( tmp )) goto done;
1010
1011     /* map it to window coords */
1012     offset_region( tmp, win->client_rect.left - win->window_rect.left,
1013                    win->client_rect.top - win->window_rect.top );
1014     return tmp;
1015
1016 done:
1017     free_region( tmp );
1018     return NULL;
1019 }
1020
1021
1022 /* set a region as new update region for the window */
1023 static void set_update_region( struct window *win, struct region *region )
1024 {
1025     if (region && !is_region_empty( region ))
1026     {
1027         if (!win->update_region) inc_window_paint_count( win, 1 );
1028         else free_region( win->update_region );
1029         win->update_region = region;
1030     }
1031     else
1032     {
1033         if (win->update_region)
1034         {
1035             inc_window_paint_count( win, -1 );
1036             free_region( win->update_region );
1037         }
1038         win->paint_flags &= ~(PAINT_ERASE | PAINT_DELAYED_ERASE | PAINT_NONCLIENT);
1039         win->update_region = NULL;
1040         if (region) free_region( region );
1041     }
1042 }
1043
1044
1045 /* add a region to the update region; the passed region is freed or reused */
1046 static int add_update_region( struct window *win, struct region *region )
1047 {
1048     if (win->update_region && !union_region( region, win->update_region, region ))
1049     {
1050         free_region( region );
1051         return 0;
1052     }
1053     set_update_region( win, region );
1054     return 1;
1055 }
1056
1057
1058 /* validate the non client area of a window */
1059 static void validate_non_client( struct window *win )
1060 {
1061     struct region *tmp;
1062     rectangle_t rect;
1063
1064     if (!win->update_region) return;  /* nothing to do */
1065
1066     /* get client rect in window coords */
1067     rect.left   = win->client_rect.left - win->window_rect.left;
1068     rect.top    = win->client_rect.top - win->window_rect.top;
1069     rect.right  = win->client_rect.right - win->window_rect.left;
1070     rect.bottom = win->client_rect.bottom - win->window_rect.top;
1071
1072     if ((tmp = create_empty_region()))
1073     {
1074         set_region_rect( tmp, &rect );
1075         if (intersect_region( tmp, win->update_region, tmp ))
1076             set_update_region( win, tmp );
1077         else
1078             free_region( tmp );
1079     }
1080     win->paint_flags &= ~PAINT_NONCLIENT;
1081 }
1082
1083
1084 /* validate a window completely so that we don't get any further paint messages for it */
1085 static void validate_whole_window( struct window *win )
1086 {
1087     set_update_region( win, NULL );
1088
1089     if (win->paint_flags & PAINT_INTERNAL)
1090     {
1091         win->paint_flags &= ~PAINT_INTERNAL;
1092         inc_window_paint_count( win, -1 );
1093     }
1094 }
1095
1096
1097 /* validate a window's children so that we don't get any further paint messages for it */
1098 static void validate_children( struct window *win )
1099 {
1100     struct window *child;
1101
1102     LIST_FOR_EACH_ENTRY( child, &win->children, struct window, entry )
1103     {
1104         if (!(child->style & WS_VISIBLE)) continue;
1105         validate_children(child);
1106         validate_whole_window(child);
1107     }
1108 }
1109
1110
1111 /* validate the update region of a window on all parents; helper for get_update_region */
1112 static void validate_parents( struct window *child )
1113 {
1114     int offset_x = 0, offset_y = 0;
1115     struct window *win = child;
1116     struct region *tmp = NULL;
1117
1118     if (!child->update_region) return;
1119
1120     while (win->parent)
1121     {
1122         /* map to parent client coords */
1123         offset_x += win->window_rect.left;
1124         offset_y += win->window_rect.top;
1125
1126         win = win->parent;
1127
1128         /* and now map to window coords */
1129         offset_x += win->client_rect.left - win->window_rect.left;
1130         offset_y += win->client_rect.top - win->window_rect.top;
1131
1132         if (win->update_region && !(win->style & WS_CLIPCHILDREN))
1133         {
1134             if (!tmp && !(tmp = create_empty_region())) return;
1135             offset_region( child->update_region, offset_x, offset_y );
1136             if (subtract_region( tmp, win->update_region, child->update_region ))
1137             {
1138                 set_update_region( win, tmp );
1139                 tmp = NULL;
1140             }
1141             /* restore child coords */
1142             offset_region( child->update_region, -offset_x, -offset_y );
1143         }
1144     }
1145     if (tmp) free_region( tmp );
1146 }
1147
1148
1149 /* add/subtract a region (in client coordinates) to the update region of the window */
1150 static void redraw_window( struct window *win, struct region *region, int frame, unsigned int flags )
1151 {
1152     struct region *tmp;
1153     struct window *child;
1154
1155     if (flags & RDW_INVALIDATE)
1156     {
1157         if (!(tmp = crop_region_to_win_rect( win, region, frame ))) return;
1158
1159         if (!add_update_region( win, tmp )) return;
1160
1161         if (flags & RDW_FRAME) win->paint_flags |= PAINT_NONCLIENT;
1162         if (flags & RDW_ERASE) win->paint_flags |= PAINT_ERASE;
1163     }
1164     else if (flags & RDW_VALIDATE)
1165     {
1166         if (!region && (flags & RDW_NOFRAME))  /* shortcut: validate everything */
1167         {
1168             set_update_region( win, NULL );
1169         }
1170         else if (win->update_region)
1171         {
1172             if ((tmp = crop_region_to_win_rect( win, region, frame )))
1173             {
1174                 if (!subtract_region( tmp, win->update_region, tmp ))
1175                 {
1176                     free_region( tmp );
1177                     return;
1178                 }
1179                 set_update_region( win, tmp );
1180             }
1181             if (flags & RDW_NOFRAME) validate_non_client( win );
1182             if (flags & RDW_NOERASE) win->paint_flags &= ~(PAINT_ERASE | PAINT_DELAYED_ERASE);
1183         }
1184     }
1185
1186     if ((flags & RDW_INTERNALPAINT) && !(win->paint_flags & PAINT_INTERNAL))
1187     {
1188         win->paint_flags |= PAINT_INTERNAL;
1189         inc_window_paint_count( win, 1 );
1190     }
1191     else if ((flags & RDW_NOINTERNALPAINT) && (win->paint_flags & PAINT_INTERNAL))
1192     {
1193         win->paint_flags &= ~PAINT_INTERNAL;
1194         inc_window_paint_count( win, -1 );
1195     }
1196
1197     /* now process children recursively */
1198
1199     if (flags & RDW_NOCHILDREN) return;
1200     if (win->style & WS_MINIMIZE) return;
1201     if ((win->style & WS_CLIPCHILDREN) && !(flags & RDW_ALLCHILDREN)) return;
1202
1203     if (!(tmp = crop_region_to_win_rect( win, region, 0 ))) return;
1204
1205     /* map to client coordinates */
1206     offset_region( tmp, win->window_rect.left - win->client_rect.left,
1207                    win->window_rect.top - win->client_rect.top );
1208
1209     if (flags & RDW_INVALIDATE) flags |= RDW_FRAME | RDW_ERASE;
1210
1211     LIST_FOR_EACH_ENTRY( child, &win->children, struct window, entry )
1212     {
1213         if (!(child->style & WS_VISIBLE)) continue;
1214         if (!rect_in_region( tmp, &child->window_rect )) continue;
1215         offset_region( tmp, -child->client_rect.left, -child->client_rect.top );
1216         redraw_window( child, tmp, 1, flags );
1217         offset_region( tmp, child->client_rect.left, child->client_rect.top );
1218     }
1219     free_region( tmp );
1220 }
1221
1222
1223 /* retrieve the update flags for a window depending on the state of the update region */
1224 static unsigned int get_update_flags( struct window *win, unsigned int flags )
1225 {
1226     unsigned int ret = 0;
1227
1228     if (flags & UPDATE_NONCLIENT)
1229     {
1230         if ((win->paint_flags & PAINT_NONCLIENT) && win->update_region) ret |= UPDATE_NONCLIENT;
1231     }
1232     if (flags & UPDATE_ERASE)
1233     {
1234         if ((win->paint_flags & PAINT_ERASE) && win->update_region) ret |= UPDATE_ERASE;
1235     }
1236     if (flags & UPDATE_PAINT)
1237     {
1238         if (win->update_region)
1239         {
1240             if (win->paint_flags & PAINT_DELAYED_ERASE) ret |= UPDATE_DELAYED_ERASE;
1241             ret |= UPDATE_PAINT;
1242         }
1243     }
1244     if (flags & UPDATE_INTERNALPAINT)
1245     {
1246         if (win->paint_flags & PAINT_INTERNAL)
1247         {
1248             ret |= UPDATE_INTERNALPAINT;
1249             if (win->paint_flags & PAINT_DELAYED_ERASE) ret |= UPDATE_DELAYED_ERASE;
1250         }
1251     }
1252     return ret;
1253 }
1254
1255
1256 /* iterate through the children of the given window until we find one with some update flags */
1257 static unsigned int get_child_update_flags( struct window *win, struct window *from_child,
1258                                             unsigned int flags, struct window **child )
1259 {
1260     struct window *ptr;
1261     unsigned int ret = 0;
1262
1263     /* first make sure we want to iterate children at all */
1264
1265     if (win->style & WS_MINIMIZE) return 0;
1266
1267     /* note: the WS_CLIPCHILDREN test is the opposite of the invalidation case,
1268      * here we only want to repaint children of windows that clip them, others
1269      * need to wait for WM_PAINT to be done in the parent first.
1270      */
1271     if (!(flags & UPDATE_ALLCHILDREN) && !(win->style & WS_CLIPCHILDREN)) return 0;
1272
1273     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &win->children, struct window, entry )
1274     {
1275         if (from_child)  /* skip all children until from_child is found */
1276         {
1277             if (ptr == from_child) from_child = NULL;
1278             continue;
1279         }
1280         if (!(ptr->style & WS_VISIBLE)) continue;
1281         if ((ret = get_update_flags( ptr, flags )) != 0)
1282         {
1283             *child = ptr;
1284             break;
1285         }
1286         if ((ret = get_child_update_flags( ptr, NULL, flags, child ))) break;
1287     }
1288     return ret;
1289 }
1290
1291 /* iterate through children and siblings of the given window until we find one with some update flags */
1292 static unsigned int get_window_update_flags( struct window *win, struct window *from_child,
1293                                              unsigned int flags, struct window **child )
1294 {
1295     unsigned int ret;
1296     struct window *ptr, *from_sibling = NULL;
1297
1298     /* if some parent is not visible start from the next sibling */
1299
1300     if (!is_visible( win )) return 0;
1301     for (ptr = from_child; ptr; ptr = ptr->parent)
1302     {
1303         if (!(ptr->style & WS_VISIBLE) || (ptr->style & WS_MINIMIZE)) from_sibling = ptr;
1304         if (ptr == win) break;
1305     }
1306
1307     /* non-client painting must be delayed if one of the parents is going to
1308      * be repainted and doesn't clip children */
1309
1310     if ((flags & UPDATE_NONCLIENT) && !(flags & (UPDATE_PAINT|UPDATE_INTERNALPAINT)))
1311     {
1312         for (ptr = win->parent; ptr; ptr = ptr->parent)
1313         {
1314             if (!(ptr->style & WS_CLIPCHILDREN) && win_needs_repaint( ptr ))
1315                 return 0;
1316         }
1317         if (from_child && !(flags & UPDATE_ALLCHILDREN))
1318         {
1319             for (ptr = from_sibling ? from_sibling : from_child; ptr; ptr = ptr->parent)
1320             {
1321                 if (!(ptr->style & WS_CLIPCHILDREN) && win_needs_repaint( ptr )) from_sibling = ptr;
1322                 if (ptr == win) break;
1323             }
1324         }
1325     }
1326
1327
1328     /* check window itself (only if not restarting from a child) */
1329
1330     if (!from_child)
1331     {
1332         if ((ret = get_update_flags( win, flags )))
1333         {
1334             *child = win;
1335             return ret;
1336         }
1337         from_child = win;
1338     }
1339
1340     /* now check children */
1341
1342     if (flags & UPDATE_NOCHILDREN) return 0;
1343     if (!from_sibling)
1344     {
1345         if ((ret = get_child_update_flags( from_child, NULL, flags, child ))) return ret;
1346         from_sibling = from_child;
1347     }
1348
1349     /* then check siblings and parent siblings */
1350
1351     while (from_sibling->parent && from_sibling != win)
1352     {
1353         if ((ret = get_child_update_flags( from_sibling->parent, from_sibling, flags, child )))
1354             return ret;
1355         from_sibling = from_sibling->parent;
1356     }
1357     return 0;
1358 }
1359
1360
1361 /* expose the areas revealed by a vis region change on the window parent */
1362 /* returns the region exposed on the window itself (in client coordinates) */
1363 static struct region *expose_window( struct window *win, const rectangle_t *old_window_rect,
1364                                      struct region *old_vis_rgn )
1365 {
1366     struct window *parent = win;
1367     struct region *new_vis_rgn, *exposed_rgn;
1368
1369     if (!(new_vis_rgn = get_visible_region( win, DCX_WINDOW ))) return NULL;
1370
1371     if ((exposed_rgn = create_empty_region()))
1372     {
1373         if (subtract_region( exposed_rgn, new_vis_rgn, old_vis_rgn ) && !is_region_empty( exposed_rgn ))
1374         {
1375             /* make it relative to the new client area */
1376             offset_region( exposed_rgn, win->window_rect.left - win->client_rect.left,
1377                            win->window_rect.top - win->client_rect.top );
1378         }
1379         else
1380         {
1381             free_region( exposed_rgn );
1382             exposed_rgn = NULL;
1383         }
1384     }
1385
1386     /* make it relative to the old window pos for subtracting */
1387     offset_region( new_vis_rgn, win->window_rect.left - old_window_rect->left,
1388                    win->window_rect.top - old_window_rect->top  );
1389
1390     if (subtract_region( new_vis_rgn, old_vis_rgn, new_vis_rgn ) && !is_region_empty( new_vis_rgn ))
1391     {
1392         /* make it relative to new client rect again */
1393         int offset_x = old_window_rect->left - win->client_rect.left;
1394         int offset_y = old_window_rect->top - win->client_rect.top;
1395         if (win->parent && !is_desktop_window(win->parent))
1396         {
1397             offset_x += win->client_rect.left;
1398             offset_y += win->client_rect.top;
1399             parent = win->parent;
1400         }
1401         offset_region( new_vis_rgn, offset_x, offset_y );
1402         redraw_window( parent, new_vis_rgn, 0, RDW_INVALIDATE | RDW_ERASE | RDW_ALLCHILDREN );
1403     }
1404     free_region( new_vis_rgn );
1405     return exposed_rgn;
1406 }
1407
1408
1409 /* set the window and client rectangles, updating the update region if necessary */
1410 static void set_window_pos( struct window *win, struct window *previous,
1411                             unsigned int swp_flags, const rectangle_t *window_rect,
1412                             const rectangle_t *client_rect, const rectangle_t *valid_rects )
1413 {
1414     struct region *old_vis_rgn = NULL, *exposed_rgn = NULL;
1415     const rectangle_t old_window_rect = win->window_rect;
1416     const rectangle_t old_client_rect = win->client_rect;
1417     int client_changed, frame_changed;
1418     int visible = (win->style & WS_VISIBLE) || (swp_flags & SWP_SHOWWINDOW);
1419
1420     if (win->parent && !is_visible( win->parent )) visible = 0;
1421
1422     if (visible && !(old_vis_rgn = get_visible_region( win, DCX_WINDOW ))) return;
1423
1424     /* set the new window info before invalidating anything */
1425
1426     win->window_rect  = *window_rect;
1427     win->client_rect  = *client_rect;
1428     if (!(swp_flags & SWP_NOZORDER) && win->parent) link_window( win, previous );
1429     if (swp_flags & SWP_SHOWWINDOW) win->style |= WS_VISIBLE;
1430     else if (swp_flags & SWP_HIDEWINDOW) win->style &= ~WS_VISIBLE;
1431
1432     /* assume the visible rect stays at the same offset from the window rect */
1433     win->visible_rect.left   += window_rect->left   - old_window_rect.left;
1434     win->visible_rect.top    += window_rect->top    - old_window_rect.top;
1435     win->visible_rect.right  += window_rect->right  - old_window_rect.right;
1436     win->visible_rect.bottom += window_rect->bottom - old_window_rect.bottom;
1437     /* but don't make it smaller than the client rect */
1438     if (win->visible_rect.left > client_rect->left)
1439         win->visible_rect.left = max( window_rect->left, client_rect->left );
1440     if (win->visible_rect.top > client_rect->top)
1441         win->visible_rect.top = max( window_rect->top, client_rect->top );
1442     if (win->visible_rect.right < client_rect->right)
1443         win->visible_rect.right = min( window_rect->right, client_rect->right );
1444     if (win->visible_rect.bottom < client_rect->bottom)
1445         win->visible_rect.bottom = min( window_rect->bottom, client_rect->bottom );
1446
1447     /* if the window is not visible, everything is easy */
1448     if (!visible) return;
1449
1450     /* expose anything revealed by the change */
1451
1452     if (!(swp_flags & SWP_NOREDRAW))
1453         exposed_rgn = expose_window( win, &old_window_rect, old_vis_rgn );
1454
1455     if (!(win->style & WS_VISIBLE))
1456     {
1457         /* clear the update region since the window is no longer visible */
1458         validate_whole_window( win );
1459         validate_children( win );
1460         goto done;
1461     }
1462
1463     /* crop update region to the new window rect */
1464
1465     if (win->update_region &&
1466         (window_rect->right - window_rect->left < old_window_rect.right - old_window_rect.left ||
1467          window_rect->bottom - window_rect->top < old_window_rect.bottom - old_window_rect.top))
1468     {
1469         struct region *tmp = create_empty_region();
1470         if (tmp)
1471         {
1472             set_region_rect( tmp, window_rect );
1473             if (!is_desktop_window(win))
1474                 offset_region( tmp, -window_rect->left, -window_rect->top );
1475             if (intersect_region( tmp, win->update_region, tmp ))
1476                 set_update_region( win, tmp );
1477             else
1478                 free_region( tmp );
1479         }
1480     }
1481
1482     if (swp_flags & SWP_NOREDRAW) goto done;  /* do not repaint anything */
1483
1484     /* expose the whole non-client area if it changed in any way */
1485
1486     if (swp_flags & SWP_NOCOPYBITS)
1487     {
1488         frame_changed = ((swp_flags & SWP_FRAMECHANGED) ||
1489                          memcmp( window_rect, &old_window_rect, sizeof(old_window_rect) ));
1490         client_changed = memcmp( client_rect, &old_client_rect, sizeof(old_client_rect) );
1491     }
1492     else
1493     {
1494         /* assume the bits have been moved to follow the window rect */
1495         int x_offset = window_rect->left - old_window_rect.left;
1496         int y_offset = window_rect->top - old_window_rect.top;
1497         frame_changed = ((swp_flags & SWP_FRAMECHANGED) ||
1498                          window_rect->right  - old_window_rect.right != x_offset ||
1499                          window_rect->bottom - old_window_rect.bottom != y_offset);
1500         client_changed = (client_rect->left   - old_client_rect.left   != x_offset ||
1501                           client_rect->right  - old_client_rect.right  != x_offset ||
1502                           client_rect->top    - old_client_rect.top    != y_offset ||
1503                           client_rect->bottom - old_client_rect.bottom != y_offset ||
1504                           !valid_rects ||
1505                           memcmp( &valid_rects[0], client_rect, sizeof(*client_rect) ));
1506     }
1507
1508     if (frame_changed || client_changed)
1509     {
1510         struct region *win_rgn = old_vis_rgn;  /* reuse previous region */
1511
1512         set_region_rect( win_rgn, window_rect );
1513         if (valid_rects)
1514         {
1515             /* subtract the valid portion of client rect from the total region */
1516             struct region *tmp = create_empty_region();
1517             if (tmp)
1518             {
1519                 set_region_rect( tmp, &valid_rects[0] );
1520                 if (subtract_region( tmp, win_rgn, tmp )) win_rgn = tmp;
1521                 else free_region( tmp );
1522             }
1523         }
1524         if (!is_desktop_window(win))
1525             offset_region( win_rgn, -client_rect->left, -client_rect->top );
1526         if (exposed_rgn)
1527         {
1528             union_region( exposed_rgn, exposed_rgn, win_rgn );
1529             if (win_rgn != old_vis_rgn) free_region( win_rgn );
1530         }
1531         else
1532         {
1533             exposed_rgn = win_rgn;
1534             if (win_rgn == old_vis_rgn) old_vis_rgn = NULL;
1535         }
1536     }
1537
1538     if (exposed_rgn)
1539         redraw_window( win, exposed_rgn, 1, RDW_INVALIDATE | RDW_ERASE | RDW_FRAME | RDW_ALLCHILDREN );
1540
1541 done:
1542     if (old_vis_rgn) free_region( old_vis_rgn );
1543     if (exposed_rgn) free_region( exposed_rgn );
1544     clear_error();  /* we ignore out of memory errors once the new rects have been set */
1545 }
1546
1547 /* set the window visible rect */
1548 static void set_window_visible_rect( struct window *win, const rectangle_t *visible_rect,
1549                                      unsigned int swp_flags )
1550 {
1551     struct region *old_vis_rgn = NULL, *exposed_rgn = NULL;
1552     const rectangle_t old_visible_rect = win->visible_rect;
1553
1554     if (!memcmp( visible_rect, &old_visible_rect, sizeof(old_visible_rect) )) return;
1555
1556     /* if the window is not visible, everything is easy */
1557     if (!is_visible( win ) || (swp_flags & SWP_NOREDRAW))
1558     {
1559         win->visible_rect = *visible_rect;
1560         return;
1561     }
1562
1563     if (!(old_vis_rgn = get_visible_region( win, DCX_WINDOW ))) return;
1564     win->visible_rect = *visible_rect;
1565
1566     /* expose anything revealed by the change */
1567
1568     exposed_rgn = expose_window( win, &win->window_rect, old_vis_rgn );
1569     if (exposed_rgn)
1570     {
1571         /* subtract the client rect from the total window rect */
1572         set_region_rect( exposed_rgn, &win->window_rect );
1573         set_region_rect( old_vis_rgn, &win->client_rect );
1574         if (subtract_region( exposed_rgn, exposed_rgn, old_vis_rgn ))
1575         {
1576             if (!is_desktop_window(win))
1577                 offset_region( exposed_rgn, -win->client_rect.left, -win->client_rect.top );
1578             redraw_window( win, exposed_rgn, 1, RDW_INVALIDATE | RDW_FRAME | RDW_NOCHILDREN );
1579         }
1580         free_region( exposed_rgn );
1581     }
1582     free_region( old_vis_rgn );
1583     clear_error();  /* we ignore out of memory errors once the new rect has been set */
1584 }
1585
1586
1587 /* set the window region, updating the update region if necessary */
1588 static void set_window_region( struct window *win, struct region *region, int redraw )
1589 {
1590     struct region *old_vis_rgn = NULL, *exposed_rgn;
1591
1592     /* no need to redraw if window is not visible */
1593     if (redraw && !is_visible( win )) redraw = 0;
1594
1595     if (redraw) old_vis_rgn = get_visible_region( win, DCX_WINDOW );
1596
1597     if (win->win_region) free_region( win->win_region );
1598     win->win_region = region;
1599
1600     /* expose anything revealed by the change */
1601     if (old_vis_rgn && ((exposed_rgn = expose_window( win, &win->window_rect, old_vis_rgn ))))
1602     {
1603         redraw_window( win, exposed_rgn, 1, RDW_INVALIDATE | RDW_ERASE | RDW_FRAME | RDW_ALLCHILDREN );
1604         free_region( exposed_rgn );
1605     }
1606
1607     if (old_vis_rgn) free_region( old_vis_rgn );
1608     clear_error();  /* we ignore out of memory errors since the region has been set */
1609 }
1610
1611
1612 /* create a window */
1613 DECL_HANDLER(create_window)
1614 {
1615     struct window *win, *parent, *owner = NULL;
1616     atom_t atom;
1617
1618     reply->handle = 0;
1619
1620     if (!req->parent) parent = get_desktop_window( current, 0 );
1621     else if (!(parent = get_window( req->parent ))) return;
1622
1623     if (req->owner)
1624     {
1625         if (!(owner = get_window( req->owner ))) return;
1626         if (is_desktop_window(owner)) owner = NULL;
1627         else if (!is_desktop_window(parent))
1628         {
1629             /* an owned window must be created as top-level */
1630             set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1631             return;
1632         }
1633         else /* owner must be a top-level window */
1634             while (!is_desktop_window(owner->parent)) owner = owner->parent;
1635     }
1636
1637     if (get_req_data_size())
1638         atom = find_global_atom( NULL, get_req_data(), get_req_data_size() / sizeof(WCHAR) );
1639     else
1640         atom = req->atom;
1641
1642     if (!(win = create_window( parent, owner, atom, req->instance ))) return;
1643
1644     reply->handle    = win->handle;
1645     reply->parent    = win->parent ? win->parent->handle : 0;
1646     reply->owner     = win->owner;
1647     reply->extra     = win->nb_extra_bytes;
1648     reply->class_ptr = get_class_client_ptr( win->class );
1649 }
1650
1651
1652 /* set the parent of a window */
1653 DECL_HANDLER(set_parent)
1654 {
1655     struct window *win, *parent = NULL;
1656
1657     if (!(win = get_window( req->handle ))) return;
1658     if (req->parent && !(parent = get_window( req->parent ))) return;
1659
1660     if (is_desktop_window(win))
1661     {
1662         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1663         return;
1664     }
1665     reply->old_parent  = win->parent->handle;
1666     reply->full_parent = parent ? parent->handle : 0;
1667     set_parent_window( win, parent );
1668 }
1669
1670
1671 /* destroy a window */
1672 DECL_HANDLER(destroy_window)
1673 {
1674     struct window *win = get_window( req->handle );
1675     if (win)
1676     {
1677         if (!is_desktop_window(win)) destroy_window( win );
1678         else if (win->thread == current) detach_window_thread( win );
1679         else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1680     }
1681 }
1682
1683
1684 /* retrieve the desktop window for the current thread */
1685 DECL_HANDLER(get_desktop_window)
1686 {
1687     struct window *win = get_desktop_window( current, req->force );
1688
1689     if (win) reply->handle = win->handle;
1690 }
1691
1692
1693 /* set a window owner */
1694 DECL_HANDLER(set_window_owner)
1695 {
1696     struct window *win = get_window( req->handle );
1697     struct window *owner = NULL;
1698
1699     if (!win) return;
1700     if (req->owner && !(owner = get_window( req->owner ))) return;
1701     if (is_desktop_window(win))
1702     {
1703         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1704         return;
1705     }
1706     reply->prev_owner = win->owner;
1707     reply->full_owner = win->owner = owner ? owner->handle : 0;
1708 }
1709
1710
1711 /* get information from a window handle */
1712 DECL_HANDLER(get_window_info)
1713 {
1714     struct window *win = get_window( req->handle );
1715
1716     reply->full_handle = 0;
1717     reply->tid = reply->pid = 0;
1718     if (win)
1719     {
1720         reply->full_handle = win->handle;
1721         reply->last_active = win->handle;
1722         reply->is_unicode  = win->is_unicode;
1723         if (get_user_object( win->last_active, USER_WINDOW )) reply->last_active = win->last_active;
1724         if (win->thread)
1725         {
1726             reply->tid  = get_thread_id( win->thread );
1727             reply->pid  = get_process_id( win->thread->process );
1728             reply->atom = win->class ? get_class_atom( win->class ) : DESKTOP_ATOM;
1729         }
1730     }
1731 }
1732
1733
1734 /* set some information in a window */
1735 DECL_HANDLER(set_window_info)
1736 {
1737     struct window *win = get_window( req->handle );
1738
1739     if (!win) return;
1740     if (req->flags && is_desktop_window(win) && win->thread != current)
1741     {
1742         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1743         return;
1744     }
1745     if (req->extra_size > sizeof(req->extra_value) ||
1746         req->extra_offset < -1 ||
1747         req->extra_offset > win->nb_extra_bytes - (int)req->extra_size)
1748     {
1749         set_win32_error( ERROR_INVALID_INDEX );
1750         return;
1751     }
1752     if (req->extra_offset != -1)
1753     {
1754         memcpy( &reply->old_extra_value, win->extra_bytes + req->extra_offset, req->extra_size );
1755     }
1756     else if (req->flags & SET_WIN_EXTRA)
1757     {
1758         set_win32_error( ERROR_INVALID_INDEX );
1759         return;
1760     }
1761     reply->old_style     = win->style;
1762     reply->old_ex_style  = win->ex_style;
1763     reply->old_id        = win->id;
1764     reply->old_instance  = win->instance;
1765     reply->old_user_data = win->user_data;
1766     if (req->flags & SET_WIN_STYLE) win->style = req->style;
1767     if (req->flags & SET_WIN_EXSTYLE)
1768     {
1769         /* WS_EX_TOPMOST can only be changed for unlinked windows */
1770         if (!win->is_linked) win->ex_style = req->ex_style;
1771         else win->ex_style = (req->ex_style & ~WS_EX_TOPMOST) | (win->ex_style & WS_EX_TOPMOST);
1772     }
1773     if (req->flags & SET_WIN_ID) win->id = req->id;
1774     if (req->flags & SET_WIN_INSTANCE) win->instance = req->instance;
1775     if (req->flags & SET_WIN_UNICODE) win->is_unicode = req->is_unicode;
1776     if (req->flags & SET_WIN_USERDATA) win->user_data = req->user_data;
1777     if (req->flags & SET_WIN_EXTRA) memcpy( win->extra_bytes + req->extra_offset,
1778                                             &req->extra_value, req->extra_size );
1779
1780     /* changing window style triggers a non-client paint */
1781     if (req->flags & SET_WIN_STYLE) win->paint_flags |= PAINT_NONCLIENT;
1782 }
1783
1784
1785 /* get a list of the window parents, up to the root of the tree */
1786 DECL_HANDLER(get_window_parents)
1787 {
1788     struct window *ptr, *win = get_window( req->handle );
1789     int total = 0;
1790     user_handle_t *data;
1791     data_size_t len;
1792
1793     if (win) for (ptr = win->parent; ptr; ptr = ptr->parent) total++;
1794
1795     reply->count = total;
1796     len = min( get_reply_max_size(), total * sizeof(user_handle_t) );
1797     if (len && ((data = set_reply_data_size( len ))))
1798     {
1799         for (ptr = win->parent; ptr && len; ptr = ptr->parent, len -= sizeof(*data))
1800             *data++ = ptr->handle;
1801     }
1802 }
1803
1804
1805 /* get a list of the window children */
1806 DECL_HANDLER(get_window_children)
1807 {
1808     struct window *ptr, *parent = get_window( req->parent );
1809     int total = 0;
1810     user_handle_t *data;
1811     data_size_t len;
1812     atom_t atom = req->atom;
1813
1814     if (get_req_data_size())
1815     {
1816         atom = find_global_atom( NULL, get_req_data(), get_req_data_size() / sizeof(WCHAR) );
1817         if (!atom) return;
1818     }
1819
1820     if (parent)
1821     {
1822         LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
1823         {
1824             if (atom && get_class_atom(ptr->class) != atom) continue;
1825             if (req->tid && get_thread_id(ptr->thread) != req->tid) continue;
1826             total++;
1827         }
1828     }
1829     reply->count = total;
1830     len = min( get_reply_max_size(), total * sizeof(user_handle_t) );
1831     if (len && ((data = set_reply_data_size( len ))))
1832     {
1833         LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
1834         {
1835             if (len < sizeof(*data)) break;
1836             if (atom && get_class_atom(ptr->class) != atom) continue;
1837             if (req->tid && get_thread_id(ptr->thread) != req->tid) continue;
1838             *data++ = ptr->handle;
1839             len -= sizeof(*data);
1840         }
1841     }
1842 }
1843
1844
1845 /* get a list of the window children that contain a given point */
1846 DECL_HANDLER(get_window_children_from_point)
1847 {
1848     struct user_handle_array array;
1849     struct window *parent = get_window( req->parent );
1850     data_size_t len;
1851
1852     if (!parent) return;
1853
1854     array.handles = NULL;
1855     array.count = 0;
1856     array.total = 0;
1857     if (!all_windows_from_point( parent, req->x, req->y, &array )) return;
1858
1859     reply->count = array.count;
1860     len = min( get_reply_max_size(), array.count * sizeof(user_handle_t) );
1861     if (len) set_reply_data_ptr( array.handles, len );
1862     else free( array.handles );
1863 }
1864
1865
1866 /* get window tree information from a window handle */
1867 DECL_HANDLER(get_window_tree)
1868 {
1869     struct window *ptr, *win = get_window( req->handle );
1870
1871     if (!win) return;
1872
1873     reply->parent        = 0;
1874     reply->owner         = 0;
1875     reply->next_sibling  = 0;
1876     reply->prev_sibling  = 0;
1877     reply->first_sibling = 0;
1878     reply->last_sibling  = 0;
1879     reply->first_child   = 0;
1880     reply->last_child    = 0;
1881
1882     if (win->parent)
1883     {
1884         struct window *parent = win->parent;
1885         reply->parent = parent->handle;
1886         reply->owner  = win->owner;
1887         if (win->is_linked)
1888         {
1889             if ((ptr = get_next_window( win ))) reply->next_sibling = ptr->handle;
1890             if ((ptr = get_prev_window( win ))) reply->prev_sibling = ptr->handle;
1891         }
1892         if ((ptr = get_first_child( parent ))) reply->first_sibling = ptr->handle;
1893         if ((ptr = get_last_child( parent ))) reply->last_sibling = ptr->handle;
1894     }
1895     if ((ptr = get_first_child( win ))) reply->first_child = ptr->handle;
1896     if ((ptr = get_last_child( win ))) reply->last_child = ptr->handle;
1897 }
1898
1899
1900 /* set the position and Z order of a window */
1901 DECL_HANDLER(set_window_pos)
1902 {
1903     const rectangle_t *valid_rects = NULL;
1904     struct window *previous = NULL;
1905     struct window *win = get_window( req->handle );
1906     unsigned int flags = req->flags;
1907
1908     if (!win) return;
1909     if (!win->parent) flags |= SWP_NOZORDER;  /* no Z order for the desktop */
1910
1911     if (!(flags & SWP_NOZORDER))
1912     {
1913         switch ((int)(unsigned long)req->previous)
1914         {
1915         case 0:   /* HWND_TOP */
1916             previous = WINPTR_TOP;
1917             break;
1918         case 1:   /* HWND_BOTTOM */
1919             previous = WINPTR_BOTTOM;
1920             break;
1921         case -1:  /* HWND_TOPMOST */
1922             previous = WINPTR_TOPMOST;
1923             break;
1924         case -2:  /* HWND_NOTOPMOST */
1925             previous = WINPTR_NOTOPMOST;
1926             break;
1927         default:
1928             if (!(previous = get_window( req->previous ))) return;
1929             /* previous must be a sibling */
1930             if (previous->parent != win->parent)
1931             {
1932                 set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1933                 return;
1934             }
1935             break;
1936         }
1937         if (previous == win) flags |= SWP_NOZORDER;  /* nothing to do */
1938     }
1939
1940     /* window rectangle must be ordered properly */
1941     if (req->window.right < req->window.left || req->window.bottom < req->window.top)
1942     {
1943         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1944         return;
1945     }
1946
1947     if (get_req_data_size() >= 2 * sizeof(rectangle_t)) valid_rects = get_req_data();
1948     set_window_pos( win, previous, flags, &req->window, &req->client, valid_rects );
1949     reply->new_style = win->style;
1950     reply->new_ex_style = win->ex_style;
1951     reply->visible = win->visible_rect;
1952 }
1953
1954
1955 /* set the visible rectangle of a window */
1956 DECL_HANDLER(set_window_visible_rect)
1957 {
1958     struct window *win = get_window( req->handle );
1959     if (win) set_window_visible_rect( win, &req->visible, req->flags );
1960 }
1961
1962
1963 /* get the window and client rectangles of a window */
1964 DECL_HANDLER(get_window_rectangles)
1965 {
1966     struct window *win = get_window( req->handle );
1967
1968     if (win)
1969     {
1970         reply->window  = win->window_rect;
1971         reply->visible = win->visible_rect;
1972         reply->client  = win->client_rect;
1973     }
1974 }
1975
1976
1977 /* get the window text */
1978 DECL_HANDLER(get_window_text)
1979 {
1980     struct window *win = get_window( req->handle );
1981
1982     if (win && win->text)
1983     {
1984         data_size_t len = strlenW( win->text ) * sizeof(WCHAR);
1985         if (len > get_reply_max_size()) len = get_reply_max_size();
1986         set_reply_data( win->text, len );
1987     }
1988 }
1989
1990
1991 /* set the window text */
1992 DECL_HANDLER(set_window_text)
1993 {
1994     struct window *win = get_window( req->handle );
1995
1996     if (win)
1997     {
1998         WCHAR *text = NULL;
1999         data_size_t len = get_req_data_size() / sizeof(WCHAR);
2000         if (len)
2001         {
2002             if (!(text = mem_alloc( (len+1) * sizeof(WCHAR) ))) return;
2003             memcpy( text, get_req_data(), len * sizeof(WCHAR) );
2004             text[len] = 0;
2005         }
2006         free( win->text );
2007         win->text = text;
2008     }
2009 }
2010
2011
2012 /* get the coordinates offset between two windows */
2013 DECL_HANDLER(get_windows_offset)
2014 {
2015     struct window *win;
2016
2017     reply->x = reply->y = 0;
2018     if (req->from)
2019     {
2020         if (!(win = get_window( req->from ))) return;
2021         while (win && !is_desktop_window(win))
2022         {
2023             reply->x += win->client_rect.left;
2024             reply->y += win->client_rect.top;
2025             win = win->parent;
2026         }
2027     }
2028     if (req->to)
2029     {
2030         if (!(win = get_window( req->to ))) return;
2031         while (win && !is_desktop_window(win))
2032         {
2033             reply->x -= win->client_rect.left;
2034             reply->y -= win->client_rect.top;
2035             win = win->parent;
2036         }
2037     }
2038 }
2039
2040
2041 /* get the visible region of a window */
2042 DECL_HANDLER(get_visible_region)
2043 {
2044     struct region *region;
2045     struct window *top, *win = get_window( req->window );
2046
2047     if (!win) return;
2048
2049     top = get_top_clipping_window( win );
2050     if ((region = get_visible_region( win, req->flags )))
2051     {
2052         rectangle_t *data;
2053         map_win_region_to_screen( win, region );
2054         data = get_region_data_and_free( region, get_reply_max_size(), &reply->total_size );
2055         if (data) set_reply_data_ptr( data, reply->total_size );
2056     }
2057     reply->top_win  = top->handle;
2058     reply->top_rect = top->visible_rect;
2059
2060     if (!is_desktop_window(win))
2061     {
2062         reply->win_rect = (req->flags & DCX_WINDOW) ? win->window_rect : win->client_rect;
2063         client_to_screen_rect( top->parent, &reply->top_rect );
2064         client_to_screen_rect( win->parent, &reply->win_rect );
2065     }
2066     else
2067     {
2068         reply->win_rect.left   = 0;
2069         reply->win_rect.top    = 0;
2070         reply->win_rect.right  = win->client_rect.right - win->client_rect.left;
2071         reply->win_rect.bottom = win->client_rect.bottom - win->client_rect.top;
2072     }
2073 }
2074
2075
2076 /* get the window region */
2077 DECL_HANDLER(get_window_region)
2078 {
2079     struct window *win = get_window( req->window );
2080
2081     if (!win) return;
2082
2083     if (win->win_region)
2084     {
2085         rectangle_t *data = get_region_data( win->win_region, get_reply_max_size(), &reply->total_size );
2086         if (data) set_reply_data_ptr( data, reply->total_size );
2087     }
2088 }
2089
2090
2091 /* set the window region */
2092 DECL_HANDLER(set_window_region)
2093 {
2094     struct region *region = NULL;
2095     struct window *win = get_window( req->window );
2096
2097     if (!win) return;
2098
2099     if (get_req_data_size())  /* no data means remove the region completely */
2100     {
2101         if (!(region = create_region_from_req_data( get_req_data(), get_req_data_size() )))
2102             return;
2103     }
2104     set_window_region( win, region, req->redraw );
2105 }
2106
2107
2108 /* get a window update region */
2109 DECL_HANDLER(get_update_region)
2110 {
2111     rectangle_t *data;
2112     unsigned int flags = req->flags;
2113     struct window *from_child = NULL;
2114     struct window *win = get_window( req->window );
2115
2116     reply->flags = 0;
2117     if (!win) return;
2118
2119     if (req->from_child)
2120     {
2121         struct window *ptr;
2122
2123         if (!(from_child = get_window( req->from_child ))) return;
2124
2125         /* make sure from_child is a child of win */
2126         ptr = from_child;
2127         while (ptr && ptr != win) ptr = ptr->parent;
2128         if (!ptr)
2129         {
2130             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
2131             return;
2132         }
2133     }
2134
2135     if (flags & UPDATE_DELAYED_ERASE)  /* this means that the previous call didn't erase */
2136     {
2137         if (from_child) from_child->paint_flags |= PAINT_DELAYED_ERASE;
2138         else win->paint_flags |= PAINT_DELAYED_ERASE;
2139     }
2140
2141     reply->flags = get_window_update_flags( win, from_child, flags, &win );
2142     reply->child = win->handle;
2143
2144     if (flags & UPDATE_NOREGION) return;
2145
2146     if (win->update_region)
2147     {
2148         /* convert update region to screen coordinates */
2149         struct region *region = create_empty_region();
2150
2151         if (!region) return;
2152         if (!copy_region( region, win->update_region ))
2153         {
2154             free_region( region );
2155             return;
2156         }
2157         map_win_region_to_screen( win, region );
2158         if (!(data = get_region_data_and_free( region, get_reply_max_size(),
2159                                                &reply->total_size ))) return;
2160         set_reply_data_ptr( data, reply->total_size );
2161     }
2162
2163     if (reply->flags & (UPDATE_PAINT|UPDATE_INTERNALPAINT)) /* validate everything */
2164     {
2165         validate_parents( win );
2166         validate_whole_window( win );
2167     }
2168     else
2169     {
2170         if (reply->flags & UPDATE_NONCLIENT) validate_non_client( win );
2171         if (reply->flags & UPDATE_ERASE)
2172         {
2173             win->paint_flags &= ~(PAINT_ERASE | PAINT_DELAYED_ERASE);
2174             /* desktop window only gets erased, not repainted */
2175             if (is_desktop_window(win)) validate_whole_window( win );
2176         }
2177     }
2178 }
2179
2180
2181 /* update the z order of a window so that a given rectangle is fully visible */
2182 DECL_HANDLER(update_window_zorder)
2183 {
2184     rectangle_t tmp;
2185     struct window *ptr, *win = get_window( req->window );
2186
2187     if (!win || !win->parent || !is_visible( win )) return;  /* nothing to do */
2188
2189     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &win->parent->children, struct window, entry )
2190     {
2191         if (ptr == win) break;
2192         if (!(ptr->style & WS_VISIBLE)) continue;
2193         if (ptr->ex_style & WS_EX_TRANSPARENT) continue;
2194         if (!intersect_rect( &tmp, &ptr->visible_rect, &req->rect )) continue;
2195         if (ptr->win_region && !rect_in_region( ptr->win_region, &req->rect )) continue;
2196         /* found a window obscuring the rectangle, now move win above this one */
2197         /* making sure to not violate the topmost rule */
2198         if (!(ptr->ex_style & WS_EX_TOPMOST) || (win->ex_style & WS_EX_TOPMOST))
2199         {
2200             list_remove( &win->entry );
2201             list_add_before( &ptr->entry, &win->entry );
2202         }
2203         break;
2204     }
2205 }
2206
2207
2208 /* mark parts of a window as needing a redraw */
2209 DECL_HANDLER(redraw_window)
2210 {
2211     struct region *region = NULL;
2212     struct window *win = get_window( req->window );
2213
2214     if (!win) return;
2215     if (!is_visible( win )) return;  /* nothing to do */
2216
2217     if (req->flags & (RDW_VALIDATE|RDW_INVALIDATE))
2218     {
2219         if (get_req_data_size())  /* no data means whole rectangle */
2220         {
2221             if (!(region = create_region_from_req_data( get_req_data(), get_req_data_size() )))
2222                 return;
2223         }
2224     }
2225
2226     redraw_window( win, region, (req->flags & RDW_INVALIDATE) && (req->flags & RDW_FRAME),
2227                    req->flags );
2228     if (region) free_region( region );
2229 }
2230
2231
2232 /* set a window property */
2233 DECL_HANDLER(set_window_property)
2234 {
2235     struct window *win = get_window( req->window );
2236
2237     if (!win) return;
2238
2239     if (get_req_data_size())
2240     {
2241         atom_t atom = add_global_atom( NULL, get_req_data(), get_req_data_size() / sizeof(WCHAR) );
2242         if (atom)
2243         {
2244             set_property( win, atom, req->handle, PROP_TYPE_STRING );
2245             release_global_atom( NULL, atom );
2246         }
2247     }
2248     else set_property( win, req->atom, req->handle, PROP_TYPE_ATOM );
2249 }
2250
2251
2252 /* remove a window property */
2253 DECL_HANDLER(remove_window_property)
2254 {
2255     struct window *win = get_window( req->window );
2256
2257     if (win)
2258     {
2259         atom_t atom = req->atom;
2260         if (get_req_data_size()) atom = find_global_atom( NULL, get_req_data(),
2261                                                           get_req_data_size() / sizeof(WCHAR) );
2262         if (atom) reply->handle = remove_property( win, atom );
2263     }
2264 }
2265
2266
2267 /* get a window property */
2268 DECL_HANDLER(get_window_property)
2269 {
2270     struct window *win = get_window( req->window );
2271
2272     if (win)
2273     {
2274         atom_t atom = req->atom;
2275         if (get_req_data_size()) atom = find_global_atom( NULL, get_req_data(),
2276                                                           get_req_data_size() / sizeof(WCHAR) );
2277         if (atom) reply->handle = get_property( win, atom );
2278     }
2279 }
2280
2281
2282 /* get the list of properties of a window */
2283 DECL_HANDLER(get_window_properties)
2284 {
2285     property_data_t *data;
2286     int i, count, max = get_reply_max_size() / sizeof(*data);
2287     struct window *win = get_window( req->window );
2288
2289     reply->total = 0;
2290     if (!win) return;
2291
2292     for (i = count = 0; i < win->prop_inuse; i++)
2293         if (win->properties[i].type != PROP_TYPE_FREE) count++;
2294     reply->total = count;
2295
2296     if (count > max) count = max;
2297     if (!count || !(data = set_reply_data_size( count * sizeof(*data) ))) return;
2298
2299     for (i = 0; i < win->prop_inuse && count; i++)
2300     {
2301         if (win->properties[i].type == PROP_TYPE_FREE) continue;
2302         data->atom   = win->properties[i].atom;
2303         data->string = (win->properties[i].type == PROP_TYPE_STRING);
2304         data->handle = win->properties[i].handle;
2305         data++;
2306         count--;
2307     }
2308 }
2309
2310
2311 /* get the new window pointer for a global window, checking permissions */
2312 /* helper for set_global_windows request */
2313 static int get_new_global_window( struct window **win, user_handle_t handle )
2314 {
2315     if (!handle)
2316     {
2317         *win = NULL;
2318         return 1;
2319     }
2320     else if (*win)
2321     {
2322         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2323         return 0;
2324     }
2325     *win = get_window( handle );
2326     return (*win != NULL);
2327 }
2328
2329 /* Set/get the global windows */
2330 DECL_HANDLER(set_global_windows)
2331 {
2332     struct window *new_shell_window   = shell_window;
2333     struct window *new_shell_listview = shell_listview;
2334     struct window *new_progman_window = progman_window;
2335     struct window *new_taskman_window = taskman_window;
2336
2337     reply->old_shell_window   = shell_window ? shell_window->handle : 0;
2338     reply->old_shell_listview = shell_listview ? shell_listview->handle : 0;
2339     reply->old_progman_window = progman_window ? progman_window->handle : 0;
2340     reply->old_taskman_window = taskman_window ? taskman_window->handle : 0;
2341
2342     if (req->flags & SET_GLOBAL_SHELL_WINDOWS)
2343     {
2344         if (!get_new_global_window( &new_shell_window, req->shell_window )) return;
2345         if (!get_new_global_window( &new_shell_listview, req->shell_listview )) return;
2346     }
2347     if (req->flags & SET_GLOBAL_PROGMAN_WINDOW)
2348     {
2349         if (!get_new_global_window( &new_progman_window, req->progman_window )) return;
2350     }
2351     if (req->flags & SET_GLOBAL_TASKMAN_WINDOW)
2352     {
2353         if (!get_new_global_window( &new_taskman_window, req->taskman_window )) return;
2354     }
2355     shell_window   = new_shell_window;
2356     shell_listview = new_shell_listview;
2357     progman_window = new_progman_window;
2358     taskman_window = new_taskman_window;
2359 }