Added OLEIVERB_UIACTIVATE handling.
[wine] / dlls / opengl32 / make_opengl
1 #!/usr/bin/perl -w
2 use strict;
3
4 # This script is called thus :
5 #
6 #   make_opengl path_to_spec_file opengl_version
7 #
8 #     - path_to_spec_file is the path to the directory where the OpenGL
9 #       spec files are located. These files are part of the OpenGL
10 #       sample implementation CVS tree and are located in
11 #       CVS_ROOT/projects/ogl-sample/main/doc/registry/specs.
12 #       You can find them on the web at the following URL :
13 #         http://oss.sgi.com/cgi-bin/cvsweb.cgi/projects/ogl-sample/main/doc/registry/specs/
14 #       You will need gl.tm and gl.spec.
15 #
16 #     - opengl_version is the OpenGL version emulated by the library
17 #       (can be 1.0 to 1.5).
18 #
19 # This script generates the three following files :
20 #
21 #     - opengl32.spec : the spec file giving all the exported functions
22 #       of the OpenGL32.DLL library. These functions are the one an
23 #       application can directly link to (and are all the functions
24 #       defined in the OpenGL core for the version defined by
25 #       'opengl_version').
26 #
27 #     - opengl_norm.c : this file contains the thunks for all OpenGL
28 #       functions that are defined in 'opengl32.spec'. The corresponding
29 #       functions NEED to be defined in Linux's libGL or the library
30 #       won't be able to be linked in.
31 #
32 #     - opengl_ext.c : in this file are stored thunks for ALL possible
33 #       OpenGL extensions (at least, all the extensions that are defined
34 #       in the OpenGL extension registry). Contrary to 'opengl_norm.c',
35 #       you do not need to have these extensions in your libGL to have
36 #       OpenGL work (as they are resolved at run-time using
37 #       glXGetProcAddressARB).
38 #
39 # Copyright 2000 Lionel Ulmer
40 #
41 # This library is free software; you can redistribute it and/or
42 # modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
43 # License as published by the Free Software Foundation; either
44 # version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
45 #
46 # This library is distributed in the hope that it will be useful,
47 # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
48 # MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
49 # Lesser General Public License for more details.
50 #
51 # You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
52 # License along with this library; if not, write to the Free Software
53 # Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
54 #
55
56 #
57 # Files to generate
58 #
59 my $spec_file = "opengl32.spec";
60 my $norm_file = "opengl_norm.c";
61 my $ext_file  = "opengl_ext.c";
62
63 # Set to 0 for removing the ENTER / LEAVE GL calls
64 my $gen_thread_safe = 1;
65 # Prefix used for the local variables
66 my $ext_prefix = "func_";
67 # If set to 1, generate TRACEs for each OpenGL function
68 my $gen_traces = 1;
69
70 #
71 # List of categories to put in the 'opengl_norm.c' file
72 #
73 my %cat_1_0 = ( "display-list" => 1,
74              "drawing" => 1,
75              "drawing-control" => 1,
76              "feedback" => 1,
77              "framebuf" => 1,
78              "misc" => 1,
79              "modeling" => 1,
80              "pixel-op" => 1,
81              "pixel-rw" => 1,
82              "state-req" => 1,
83              "xform" => 1 );
84 my %cat_1_1 = ( %cat_1_0,
85              "1_1" => 1 );
86 my %cat_1_2 = ( %cat_1_1,
87              "VERSION_1_2" => 1 );
88 my %cat_1_3 = ( %cat_1_2,
89              "VERSION_1_3" => 1 );
90 my %cat_1_4 = ( %cat_1_3,
91              "VERSION_1_4" => 1 );
92 my %cat_1_5 = ( %cat_1_4,
93              "VERSION_1_5" => 1 );
94
95 my %norm_categories = ();
96
97 #
98 # This hash table gives the conversion between OpenGL types and what
99 # is used by the TRACE printfs
100 #
101 my %debug_conv =
102     ("GLbitfield" => "%d",
103      "GLboolean" => "%d",
104      "GLbyte" => "%d",
105      "GLclampd" => "%f",
106      "GLclampf" => "%f",
107      "GLdouble" => "%f",
108      "GLenum" => "%d",
109      "GLfloat" => "%f",
110      "GLint" => "%d",
111      "GLshort" => "%d",
112      "GLsizei" => "%d",
113      "GLstring" => "%s",
114      "GLubyte" => "%d",
115      "GLuint" => "%d",
116      "GLushort" => "%d",
117      "GLhalfNV" => "%d",
118      "GLintptrARB" => "%d",
119      "GLsizeiptrARB" => "%d",
120      "GLintptr" => "%d",
121      "GLsizeiptr" => "%d",
122      "GLhandleARB" => "%d",
123      "GLcharARB" => "%c",
124      "GLvoid" => "(void)",
125      "_GLfuncptr" => "%p");
126
127 #
128 # This hash table gives the conversion between OpenGL types and what
129 # is used in the .spec file
130 #
131 my %arg_conv =
132     ("GLbitfield" => [ "long", 4 ],
133      "GLboolean" => [ "long", 4 ],
134      "GLbyte" => [ "long", 4 ],
135      "GLclampd" => [ "double", 8 ],
136      "GLclampf" => [ "long", 4 ],
137      "GLdouble" => [ "double", 8 ],
138      "GLenum" => [ "long", 4 ],
139      "GLfloat" => [ "long", 4 ],
140      "GLint" => [ "long", 4 ],
141      "GLshort" => [ "long", 4 ],
142      "GLsizei" => [ "long", 4 ],
143      "GLstring" => [ "str", 4 ],
144      "GLubyte" => [ "long", 4 ],
145      "GLuint" => [ "long", 4 ],
146      "GLushort" => [ "long", 4 ],
147      "GLhalfNV" => [ "long", 4 ],
148      "GLintptrARB" => [ "long", 4 ],
149      "GLsizeiptrARB" => [ "long", 4 ],
150      "GLhandleARB" => [ "long", 4 ],
151      "GLcharARB" => [ "long", 4 ],
152      "GLintptr" => [ "long", 4 ],
153      "GLsizeiptr" => [ "long", 4 ],
154      "GLvoid" => [ "void", 4 ],
155      "_GLfuncptr" => [ "ptr", 4 ]);
156
157 #
158 # Used to convert some types
159 #
160 sub ConvertType($)
161 {
162     my ($type) = @_;
163
164     my %hash = ( "GLstring" => "const GLubyte *",
165               "GLintptrARB" => "ptrdiff_t",
166               "GLsizeiptrARB" => "ptrdiff_t",
167               "GLintptr" => "ptrdiff_t",
168               "GLsizeiptr" => "ptrdiff_t",
169               "GLhandleARB" => "unsigned int",
170               "GLcharARB" => "char",
171               "GLhalfNV" => "unsigned short" );
172
173     foreach my $org (reverse sort keys %hash) {
174         if ($type =~ /$org/) {
175             my ($before, $after) = ($type =~ /^(.*)$org(.*)$/);
176             return "$before$hash{$org}$after";
177         }
178     }
179     return $type;
180 }
181
182 #
183 # Used to convert some variable names
184 #
185 sub ConvertVarName($)
186 {
187     my ($type) = @_;
188
189     my %hash = ( "near" => "nearParam",
190                  "far"  => "farParam" );
191
192     foreach my $org (keys %hash) {
193         if ($type =~ /$org/) {
194             my ($before, $after) = ($type =~ /^(.*)$org(.*)$/);
195             return "$before$hash{$org}$after";
196         }
197     }
198     return $type;
199 }
200
201 #
202 # This functions generates the thunk for a given function.
203 #
204 sub GenerateThunk($$$$)
205 {
206     my ($func_ref, $comment, $prefix, $thread_safe) = @_;
207     my $ret = "";
208     my $call_arg = "";
209     my $trace_arg = "";
210     my $wine_func_ref_name = "";
211
212     # If for opengl_norm.c, generate a nice heading otherwise Patrik won't be happy :-)
213     # Patrik says: Well I would be even happier if a (OPENGL32.@) was added as well. Done. :-)
214     if ($comment eq 1) {
215         $ret = "$ret/***********************************************************************\n";
216         $ret = "$ret *              $func_ref->[0] (OPENGL32.\@)\n";
217         $ret = "$ret */\n";
218     }
219     $ret = $ret . ConvertType($func_ref->[1]) . " WINAPI wine_$func_ref->[0]( ";
220     for (my $i = 0; $i <= $#{@{$func_ref->[2]}}; $i++) {
221         ## Quick debug code :-)
222         ## print $func_ref->[2]->[$i]->[1] . "\n";
223         my $type = $func_ref->[2]->[$i]->[0];
224         my $name = ConvertVarName($func_ref->[2]->[$i]->[1]);
225         $ret = $ret . ConvertType($type) . " $name";
226         $call_arg = "$call_arg$name";
227         if ($type =~ /\*/) {
228             $trace_arg = "$trace_arg\%p";
229         } else {
230             $trace_arg = "$trace_arg$debug_conv{$type}";
231         }
232         if ($i != $#{@{$func_ref->[2]}}) {
233             $ret = "$ret, ";
234             $call_arg = "$call_arg, ";
235             $trace_arg = "$trace_arg, ";
236         } else {
237             $ret = "$ret ";
238             $call_arg = "$call_arg ";
239         }
240     }
241     $ret = "$ret) {\n";
242     if ($func_ref->[1] ne "void") {
243         $ret = "$ret  " . ConvertType($func_ref->[1]) . " ret_value;\n";
244     }
245     if ($gen_traces) {
246         $ret = "$ret  TRACE(\"($trace_arg)\\n\"";
247         if ($trace_arg ne "") {
248             $ret = "$ret, $call_arg";
249         }
250         $ret = "$ret);\n";
251     }
252     if ($thread_safe) {
253         $ret = "$ret  ENTER_GL();\n";
254     }
255     $ret = "$ret  ";
256     if ($func_ref->[1] ne "void") {
257         $ret = $ret . "ret_value = ";
258     }
259     $wine_func_ref_name = $func_ref->[0];
260     if ( $func_ref->[0] eq "glGetString" ) {
261         $wine_func_ref_name = "internal_glGetString";
262     }
263     $ret = "$ret$prefix$wine_func_ref_name( $call_arg);\n";
264     if ($thread_safe) {
265         $ret = "$ret  LEAVE_GL();\n";
266     }
267     if ($func_ref->[1] ne "void") {
268         $ret = "$ret  return ret_value;\n"
269     }
270     $ret = "$ret}\n";
271
272     # Return this string....
273     return $ret;
274 }
275
276 #
277 # Extract and checks the number of arguments
278 #
279 if (@ARGV != 2) {
280     my $name0=$0;
281     $name0=~s%^.*/%%;
282     die "Usage: $name0 OpenGL_registry_location OpenGL_version\n";
283 }
284 my $registry_path = shift @ARGV;
285 my $version       = shift @ARGV;
286 if ($version eq "1.0") {
287     %norm_categories = %cat_1_0;
288 } elsif ($version eq "1.1") {
289     %norm_categories = %cat_1_1;
290 } elsif ($version eq "1.2") {
291     %norm_categories = %cat_1_2;
292 } elsif ($version eq "1.3") {
293     %norm_categories = %cat_1_3;
294 } elsif ($version eq "1.4") {
295     %norm_categories = %cat_1_4;
296 } elsif ($version eq "1.5") {
297     %norm_categories = %cat_1_5;
298 } else {
299     die "Incorrect OpenGL version.\n";
300 }
301
302 #
303 # Open the registry files
304 #
305 open(TYPES,    "$registry_path/gl.tm")   || die "Could not open 'gl.tm'. Please check your path the the registry files.\n";
306 open(REGISTRY, "$registry_path/gl.spec") || die "Could not open 'gl.spec'. Please check your path the the registry files.\n";
307
308 #
309 # First, create a mapping between the pseudo types used in the spec file
310 # and OpenGL types using the 'gl.tm' file.
311 #
312 my %pseudo_to_opengl = ();
313 while (my $line = <TYPES>) {
314     if ($line !~ /\w*\#/) {
315         my ($pseudo, $opengl) = ($line =~ /(\w*),\*,\*,\s*(.*),\*,\*/);
316         $pseudo_to_opengl{$pseudo} = $opengl;
317     }
318 }
319 # This is to override the 'void' -> '*' bogus conversion
320 $pseudo_to_opengl{"void"} = "void";
321 # This is a bug in the spec file...
322 $pseudo_to_opengl{"FfdTargetSGIX"} = "GLint";
323 $pseudo_to_opengl{"FfdMaskSGIX"} = "GLint";
324 $pseudo_to_opengl{"IglooFunctionSelectSGIX"} = "GLint";
325 $pseudo_to_opengl{"IglooParameterSGIX"} = "GLint";
326
327 #
328 # Then, create the list of all OpenGL functions using the 'gl.spec'
329 # file. This will create two hash-tables, one with all the function
330 # whose category matches the one listed in '@norm_categories', the other
331 # with all other functions.
332 #
333 # An element of the hash table is a reference to an array with these
334 # elements :
335 #
336 #  - function name
337 #
338 #  - return type
339 #
340 #  - reference to an array giving the list of arguments (an empty array
341 #    for a 'void' function).
342 #
343 # The list of arguments is itself an array of reference to arrays. Each
344 # of these arrays represents the argument type and the argument name.
345 #
346 # An example :
347 #
348 # void glBitmap( GLsizei width, GLsizei height,
349 #                GLfloat xorig, GLfloat yorig,
350 #                GLfloat xmove, GLfloat ymove,
351 #                const GLubyte *bitmap );
352 #
353 # Would give something like that :
354 #
355 # [ "glBitmap",
356 #   "void",
357 #   [ [ "GLsizei", "width" ],
358 #     [ "GLsizei", "height" ],
359 #     [ "GLfloat", "xorig" ],
360 #     [ "GLfloat", "yorig" ],
361 #     [ "GLfloat", "xmove" ],
362 #     [ "GLfloat", "ymove" ],
363 #     [ "GLubyte *", "bitmap"] ] ];
364 #
365 my %norm_functions = ();
366
367 #
368 # This stores various extensions NOT part of the GL extension registry but still
369 # implemented by most OpenGL libraries out there...
370 #
371
372 my %ext_functions  =
373     ( "glDeleteBufferRegion" => [ "glDeleteBufferRegion", "void", [ [ "GLenum", "region" ] ], "glDeleteBufferRegion" ],
374       "glReadBufferRegion" => [ "glReadBufferRegion", "void", [ [ "GLenum", "region" ],
375                                                                 [ "GLint", "x" ],
376                                                                 [ "GLint", "y" ],
377                                                                 [ "GLsizei", "width" ],
378                                                                 [ "GLsizei", "height" ] ], "glReadBufferRegion" ],
379       "glDrawBufferRegion" => [ "glDrawBufferRegion", "void", [ [ "GLenum", "region" ],
380                                                                 [ "GLint", "x" ],
381                                                                 [ "GLint", "y" ],
382                                                                 [ "GLsizei", "width" ],
383                                                                 [ "GLsizei", "height" ],
384                                                                 [ "GLint", "xDest" ],
385                                                                 [ "GLint", "yDest" ] ], "glDrawBufferRegion" ],
386       "glBufferRegionEnabled" => [ "glBufferRegionEnabled", "GLuint", [ ], "glBufferRegionEnabled" ],
387       "glNewBufferRegion" => [ "glNewBufferRegion", "GLuint", [ [ "GLenum", "type" ] ], "glNewBufferRegion" ],
388       "glMTexCoord2fSGIS" => [ "glMTexCoord2fSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
389                                                               [ "GLfloat", "s" ],
390                                                               [ "GLfloat", "t" ] ], "glMTexCoord2fSGIS" ],
391       "glMTexCoord2fvSGIS" => [ "glMTexCoord2fvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
392                                                                 [ "GLfloat *", "v" ] ], "glMTexCoord2fvSGIS" ],
393       "glMultiTexCoord1dSGIS" => [ "glMultiTexCoord1dSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
394                                                                       [ "GLdouble", "s" ] ],  "glMultiTexCoord1dSGIS" ],
395       "glMultiTexCoord1dvSGIS" => [ "glMultiTexCoord1dvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
396                                                                         [ "GLdouble *", "v" ] ], "glMultiTexCoord1dvSGIS" ],
397       "glMultiTexCoord1fSGIS" => [ "glMultiTexCoord1fSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
398                                                                       [ "GLfloat", "s" ] ], "glMultiTexCoord1fSGIS" ],
399       "glMultiTexCoord1fvSGIS" => [ "glMultiTexCoord1fvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
400                                                                         [ "const GLfloat *", "v" ] ], "glMultiTexCoord1fvSGIS" ],
401       "glMultiTexCoord1iSGIS" => [ "glMultiTexCoord1iSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
402                                                                       [ "GLint", "s" ] ], "glMultiTexCoord1iSGIS" ],
403       "glMultiTexCoord1ivSGIS" => [ "glMultiTexCoord1ivSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
404                                                                         [ "GLint *", "v" ] ], "glMultiTexCoord1ivSGIS" ],
405       "glMultiTexCoord1sSGIS" => [ "glMultiTexCoord1sSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
406                                                                       [ "GLshort", "s" ] ], "glMultiTexCoord1sSGIS" ],
407       "glMultiTexCoord1svSGIS" => [ "glMultiTexCoord1svSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
408                                                                         [ "GLshort *", "v" ] ], "glMultiTexCoord1svSGIS" ],
409       "glMultiTexCoord2dSGIS" => [ "glMultiTexCoord2dSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
410                                                                       [ "GLdouble", "s"],
411                                                                       [ "GLdouble", "t" ] ], "glMultiTexCoord2dSGIS" ],
412       "glMultiTexCoord2dvSGIS" => [ "glMultiTexCoord2dvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
413                                                                         [ "GLdouble *", "v" ] ], "glMultiTexCoord2dvSGIS" ],
414       "glMultiTexCoord2fSGIS" => [ "glMultiTexCoord2fSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
415                                                                       [ "GLfloat", "s" ],
416                                                                       [ "GLfloat", "t" ] ], "glMultiTexCoord2fSGIS" ],
417       "glMultiTexCoord2fvSGIS" => [ "glMultiTexCoord2fvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
418                                                                         [ "GLfloat *", "v" ] ], "glMultiTexCoord2fvSGIS" ],
419       "glMultiTexCoord2iSGIS" => [ "glMultiTexCoord2iSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
420                                                                       [ "GLint", "s" ],
421                                                                       [ "GLint", "t" ] ], "glMultiTexCoord2iSGIS" ],
422       "glMultiTexCoord2ivSGIS" => [ "glMultiTexCoord2ivSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
423                                                                         [ "GLint *", "v" ] ], "glMultiTexCoord2ivSGIS" ],
424       "glMultiTexCoord2sSGIS" => [ "glMultiTexCoord2sSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
425                                                                       [ "GLshort", "s" ],
426                                                                       [ "GLshort", "t" ] ], "glMultiTexCoord2sSGIS" ],
427       "glMultiTexCoord2svSGIS" => [ "glMultiTexCoord2svSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
428                                                                         [ "GLshort *", "v" ] ], "glMultiTexCoord2svSGIS" ],
429       "glMultiTexCoord3dSGIS" => [ "glMultiTexCoord3dSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
430                                                                       [ "GLdouble", "s" ],
431                                                                       [ "GLdouble", "t" ],
432                                                                       [ "GLdouble", "r" ] ], "glMultiTexCoord3dSGIS" ],
433       "glMultiTexCoord3dvSGIS" => [ "glMultiTexCoord3dvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
434                                                                         [ "GLdouble *", "v" ] ], "glMultiTexCoord3dvSGIS" ],
435       "glMultiTexCoord3fSGIS" => [ "glMultiTexCoord3fSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
436                                                                       [ "GLfloat", "s" ],
437                                                                       [ "GLfloat", "t" ],
438                                                                       [ "GLfloat", "r" ] ], "glMultiTexCoord3fSGIS" ],
439       "glMultiTexCoord3fvSGIS" => [ "glMultiTexCoord3fvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
440                                                                         [ "GLfloat *", "v" ] ], "glMultiTexCoord3fvSGIS" ],
441       "glMultiTexCoord3iSGIS" => [ "glMultiTexCoord3iSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
442                                                                       [ "GLint", "s" ],
443                                                                       [ "GLint", "t" ],
444                                                                       [ "GLint", "r" ] ], "glMultiTexCoord3iSGIS" ],
445       "glMultiTexCoord3ivSGIS" => [ "glMultiTexCoord3ivSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
446                                                                         [ "GLint *", "v" ] ], "glMultiTexCoord3ivSGIS" ],
447       "glMultiTexCoord3sSGIS" => [ "glMultiTexCoord3sSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
448                                                                       [ "GLshort", "s" ],
449                                                                       [ "GLshort", "t" ],
450                                                                       [ "GLshort", "r" ] ], "glMultiTexCoord3sSGIS" ],
451       "glMultiTexCoord3svSGIS" => [ "glMultiTexCoord3svSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
452                                                                         [ "GLshort *", "v" ] ], "glMultiTexCoord3svSGIS" ],
453       "glMultiTexCoord4dSGIS" => [ "glMultiTexCoord4dSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
454                                                                       [ "GLdouble", "s" ],
455                                                                       [ "GLdouble", "t" ],
456                                                                       [ "GLdouble", "r" ],
457                                                                       [ "GLdouble", "q" ] ], "glMultiTexCoord4dSGIS" ],
458       "glMultiTexCoord4dvSGIS" => [ "glMultiTexCoord4dvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
459                                                                         [ "GLdouble *", "v" ] ], "glMultiTexCoord4dvSGIS" ],
460       "glMultiTexCoord4fSGIS" => [ "glMultiTexCoord4fSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
461                                                                       [ "GLfloat", "s" ],
462                                                                       [ "GLfloat", "t" ],
463                                                                       [ "GLfloat", "r" ],
464                                                                       [ "GLfloat", "q" ] ], "glMultiTexCoord4fSGIS" ],
465       "glMultiTexCoord4fvSGIS" => [ "glMultiTexCoord4fvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
466                                                                         [ "GLfloat *", "v" ] ], "glMultiTexCoord4fvSGIS" ],
467       "glMultiTexCoord4iSGIS" => [ "glMultiTexCoord4iSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
468                                                                       [ "GLint", "s" ],
469                                                                       [ "GLint", "t" ],
470                                                                       [ "GLint", "r" ],
471                                                                       [ "GLint", "q" ] ], "glMultiTexCoord4iSGIS" ],
472       "glMultiTexCoord4ivSGIS" => [ "glMultiTexCoord4ivSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
473                                                                         [ "GLint *", "v" ] ], "glMultiTexCoord4ivSGIS" ],
474       "glMultiTexCoord4sSGIS" => [ "glMultiTexCoord4sSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
475                                                                       [ "GLshort", "s" ],
476                                                                       [ "GLshort", "t" ],
477                                                                       [ "GLshort", "r" ],
478                                                                       [ "GLshort", "q" ] ], "glMultiTexCoord4sSGIS" ],
479       "glMultiTexCoord4svSGIS" => [ "glMultiTexCoord4svSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
480                                                                         [ "GLshort *", "v" ] ], "glMultiTexCoord4svSGIS" ],
481       "glMultiTexCoordPointerSGIS" => [ "glMultiTexCoordPointerSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
482                                                                                 [ "GLint", "size" ],
483                                                                                 [ "GLenum", "type" ],
484                                                                                 [ "GLsizei", "stride" ],
485                                                                                 [ "GLvoid *", "pointer" ] ], "glMultiTexCoordPointerSGIS" ],
486       "glSelectTextureSGIS" => [ "glSelectTextureSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ] ], "glSelectTextureSGIS" ],
487       "glSelectTextureCoordSetSGIS" => [ "glSelectTextureCoordSetSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ] ], "glSelectTextureCoordSetSGIS" ],
488       "wglAllocateMemoryNV" => [ "wglAllocateMemoryNV", "void *", [ [ "GLsizei", "size" ],
489                                                                     [ "GLfloat", "readfreq" ],
490                                                                     [ "GLfloat", "writefreq"],
491                                                                     [ "GLfloat", "priority" ] ], "glXAllocateMemoryNV" ],
492       "wglFreeMemoryNV" => [ "wglFreeMemoryNV", "void", [ [ "GLvoid *", "pointer" ] ], "glXFreeMemoryNV" ],
493       "glDeleteObjectBufferATI" => [ "glDeleteObjectBufferATI", "void", [ [ "GLuint", "buffer" ] ], "glDeleteObjectBufferATI" ]
494       );
495
496 my @arg_names;
497 my %arg_types;
498 while (my $line = <REGISTRY>) {
499     if ($line =~ /^\w*\(.*\)/) {
500         # Get the function name (NOTE: the 'gl' prefix needs to be added later)
501         my ($funcname, $args) = ($line =~ /^(\w*)\((.*)\)/);
502         # and the argument names
503         @arg_names = split /\s*,\s*/, $args;
504
505         # After get :
506         #  - the return type
507         #  - the argument types
508         #  - the category the function belongs
509         %arg_types = ();
510         my $category = "";
511         my $ret_type = "";
512         while (1) {
513             $line = <REGISTRY>;
514             unless (defined($line)) {
515                 last;
516             } elsif ($line =~ /^\s*$/) {
517                 if (($category eq "") || ($ret_type eq "")) {
518                     die "Missing 'category' line in function $funcname.\n";
519                 }
520                 last;
521             } elsif ($line =~ /\t*return\t*(\w*)/) {
522                 ($ret_type) = ($line =~ /\t*return\s*(\w*)/);
523                 $ret_type = $pseudo_to_opengl{$ret_type};
524                 unless (defined($ret_type)) {
525                     die "Unsupported return type in function $funcname\n";
526                 }
527             } elsif ($line =~ /^\t*category/) {
528                 ($category) = ($line =~ /^\t*category\s*([\w-]*)/);
529             } elsif ($line =~ /^\t*param/) {
530                 my ($name, $base_type, $ext) = ($line =~ /\t*param\s*(\w*)\s*(\w*) (.*)/);
531                 my $ptr = 0;
532                 unless (defined($name)) {
533                     chomp $line;
534                     die "Broken spec file line $line in function $funcname\n";
535                 }
536
537                 if ($ext =~ /array/) {
538                     # This is a pointer
539                     $ptr = 1;
540                 } elsif ($ext =~ /value/) {
541                     # And this a 'normal' value
542                     $ptr = 0;
543                 } else {
544                     chomp $line;
545                     die "Unsupported type : $line in function $funcname\n";
546                 }
547                 # Get the 'real' type and append a '*' in case of a pointer
548                 my $type = $pseudo_to_opengl{$base_type};
549                 unless (defined($type)) {
550                     chomp $line;
551                     die "Unsupported return type in function $funcname for type $base_type (line $line)\n";
552                 }
553                 if ($ptr) {
554                     $type = "$type*";
555                 }
556
557                 $arg_types{$name} = $type;
558             }
559         }
560
561         # Now, build the argument reference
562         my $arg_ref = [ ];
563         for (my $i = 0; $i <= $#arg_names; $i++) {
564             unless (defined($arg_types{$arg_names[$i]})) {
565                 print "@arg_names\n";
566                 foreach (sort keys %arg_types) {
567                     print "$_ => $arg_types{$_}\n";
568                 }
569                 die "Undefined type for $arg_names[$i] in function $funcname\n";
570             }
571
572             push @$arg_ref, [ $arg_types{$arg_names[$i]}, $arg_names[$i] ];
573         }
574         my $func_ref = [ "gl$funcname",
575                          $ret_type,
576                          $arg_ref,
577                          "gl$funcname" ];
578
579         # Now, put in one or the other hash table
580         if ($norm_categories{$category}) {
581             $norm_functions{"gl$funcname"} = $func_ref;
582         } else {
583             $ext_functions{"gl$funcname"} = $func_ref;
584         }
585     }
586 }
587
588 #
589 # Clean up the input files
590 #
591 close(TYPES);
592 close(REGISTRY);
593
594 #
595 # Now, generate the output files. First, the spec file.
596 #
597 open(SPEC, ">$spec_file");
598
599 print SPEC "@  stdcall wglCreateContext(long)
600 @  stdcall wglCreateLayerContext(long long)
601 @  stdcall wglCopyContext(long long long)
602 @  stdcall wglDeleteContext(long)
603 @  stdcall wglDescribeLayerPlane(long long long long ptr)
604 @  stdcall wglGetCurrentContext()
605 @  stdcall wglGetCurrentDC()
606 @  stdcall wglGetLayerPaletteEntries(long long long long ptr)
607 @  stdcall wglGetProcAddress(str)
608 @  stdcall wglMakeCurrent(long long)
609 @  stdcall wglRealizeLayerPalette(long long long)
610 @  stdcall wglSetLayerPaletteEntries(long long long long ptr)
611 @  stdcall wglShareLists(long long)
612 @  stdcall wglSwapLayerBuffers(long long)
613 @  stdcall wglUseFontBitmapsA(long long long long)
614 @  stdcall wglUseFontOutlinesA(long long long long long long long ptr)
615 @  stub    glGetLevelParameterfv
616 @  stub    glGetLevelParameteriv
617 @  stdcall wglUseFontBitmapsW(long long long long)
618 @  stub    wglUseFontOutlinesW
619 @  stub    wglGetDefaultProcAddress
620 @  stdcall wglChoosePixelFormat(long ptr) gdi32.ChoosePixelFormat
621 @  stdcall wglDescribePixelFormat(long long long ptr) gdi32.DescribePixelFormat
622 @  stdcall wglGetPixelFormat(long) gdi32.GetPixelFormat
623 @  stdcall wglSetPixelFormat(long long ptr) gdi32.SetPixelFormat
624 @  stdcall wglSwapBuffers(long) gdi32.SwapBuffers
625 ";
626
627 foreach (sort keys %norm_functions) {
628     my $func_name = $norm_functions{$_}->[0];
629     print SPEC "@  stdcall $func_name( ";
630     for (my $i = 0; $i <= $#{@{$norm_functions{$_}->[2]}}; $i++) {
631         my $type = $norm_functions{$_}->[2]->[$i]->[0];
632         if ($type =~ /\*/) {
633             print SPEC "ptr ";
634         } elsif (defined($arg_conv{$type})) {
635             print SPEC "$@$arg_conv{$type}[0] ";
636         } else {
637             die "No convertion for GL type $type...\n";
638         }
639     }
640     print SPEC ") wine_$func_name\n";
641 }
642 close(SPEC);
643
644 #
645 # After the spec file, the opengl_norm.c file
646 #
647 open(NORM, ">$norm_file");
648 print NORM "
649 /* Auto-generated file... Do not edit ! */
650
651 #include \"config.h\"
652 #include \"opengl_ext.h\"
653 #include \"wine/debug.h\"
654
655 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(opengl);
656 ";
657 foreach (sort keys %norm_functions) {
658     my $string = GenerateThunk($norm_functions{$_}, 1, "", $gen_thread_safe);
659
660     print NORM "\n$string";
661 }
662 close(NORM);
663
664 #
665 # Finally, more complex, the opengl_ext.c file
666 #
667 open(EXT, ">$ext_file");
668 print EXT "
669 /* Auto-generated file... Do not edit ! */
670
671 #include \"config.h\"
672 #include \"opengl_ext.h\"
673 #include \"wine/debug.h\"
674
675 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(opengl);
676
677 ";
678
679 # First, generate the function pointers
680 foreach (sort keys %ext_functions) {
681     my $func_ref = $ext_functions{$_};
682     print EXT ConvertType($func_ref->[1]), " (*$ext_prefix$func_ref->[0])( ";
683     for (my $i = 0; $i <= $#{@{$func_ref->[2]}}; $i++) {
684         my $type = ConvertType($func_ref->[2]->[$i]->[0]);
685         print EXT "$type";
686         if ($i != $#{@{$func_ref->[2]}}) {
687             print EXT ", ";
688         } else {
689             print EXT " ";
690         }
691     }
692     print EXT ") = (void *) 0xdeadbeef;\n";
693 }
694
695 # Then, the function prototypes
696 print EXT "\n\n/* The function prototypes */\n";
697 foreach (sort keys %ext_functions) {
698     my $func_ref = $ext_functions{$_};
699     print EXT ConvertType($func_ref->[1]), " WINAPI wine_$func_ref->[0]( ";
700     for (my $i = 0; $i <= $#{@{$func_ref->[2]}}; $i++) {
701         my $type = ConvertType($func_ref->[2]->[$i]->[0]);
702         print EXT "$type";
703         if ($i != $#{@{$func_ref->[2]}}) {
704             print EXT ", ";
705         } else {
706             print EXT " ";
707         }
708     }
709     print EXT ");\n";
710 }
711
712 # Then the table giving the string <-> function correspondance */
713 print EXT "\n\n/* The table giving the correspondance between names and functions */\n";
714 my @tmp = keys %ext_functions;
715 print EXT "int extension_registry_size = ", ($#tmp + 1), ";\n";
716 print EXT "OpenGL_extension extension_registry[", ($#tmp + 1), "] = {\n";
717 my $i = 0;
718 foreach (sort keys %ext_functions) {
719     my $func_ref = $ext_functions{$_};
720     print EXT "  { \"$func_ref->[0]\", \"$func_ref->[3]\", (void *) wine_$func_ref->[0], (void **) (&$ext_prefix$func_ref->[0]) }";
721     if ($i != $#tmp) {
722         print EXT ",";
723     }
724     $i++;
725     print EXT "\n";
726 }
727 print EXT "};\n";
728
729 # And, finally, the thunks themselves....
730 print EXT "\n/* The thunks themselves....*/";
731 foreach (sort keys %ext_functions) {
732     my $string = GenerateThunk($ext_functions{$_}, 0, $ext_prefix, $gen_thread_safe);
733
734     print EXT "\n$string";
735 }
736 close(EXT);