gdi32: Forward DescribePixelFormat to opengl32 which in turn calls GdiDescribePixelFo...
[wine] / dlls / gdi32 / painting.c
1 /*
2  * GDI drawing functions.
3  *
4  * Copyright 1993, 1994 Alexandre Julliard
5  * Copyright 1997 Bertho A. Stultiens
6  *           1999 Huw D M Davies
7  *
8  * This library is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
10  * License as published by the Free Software Foundation; either
11  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * Lesser General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
19  * License along with this library; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
21  */
22
23 #include "config.h"
24 #include "wine/port.h"
25
26 #include <stdarg.h>
27 #include <string.h>
28 #include <stdlib.h>
29
30 #include "windef.h"
31 #include "winbase.h"
32 #include "wingdi.h"
33 #include "winerror.h"
34 #include "gdi_private.h"
35 #include "wine/debug.h"
36
37 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(gdi);
38
39
40 /***********************************************************************
41  *           null driver fallback implementations
42  */
43
44 BOOL nulldrv_AngleArc( PHYSDEV dev, INT x, INT y, DWORD radius, FLOAT start, FLOAT sweep )
45 {
46     INT x1 = GDI_ROUND( x + cos( start * M_PI / 180 ) * radius );
47     INT y1 = GDI_ROUND( y - sin( start * M_PI / 180 ) * radius );
48     INT x2 = GDI_ROUND( x + cos( (start + sweep) * M_PI / 180) * radius );
49     INT y2 = GDI_ROUND( y - sin( (start + sweep) * M_PI / 180) * radius );
50     INT arcdir = SetArcDirection( dev->hdc, sweep >= 0 ? AD_COUNTERCLOCKWISE : AD_CLOCKWISE );
51     BOOL ret = ArcTo( dev->hdc, x - radius, y - radius, x + radius, y + radius, x1, y1, x2, y2 );
52     SetArcDirection( dev->hdc, arcdir );
53     return ret;
54 }
55
56 BOOL nulldrv_ArcTo( PHYSDEV dev, INT left, INT top, INT right, INT bottom,
57                     INT xstart, INT ystart, INT xend, INT yend )
58 {
59     INT width = abs( right - left );
60     INT height = abs( bottom - top );
61     double xradius = width / 2.0;
62     double yradius = height / 2.0;
63     double xcenter = right > left ? left + xradius : right + xradius;
64     double ycenter = bottom > top ? top + yradius : bottom + yradius;
65     double angle;
66
67     if (!height || !width) return FALSE;
68     /* draw a line from the current position to the starting point of the arc, then draw the arc */
69     angle = atan2( (ystart - ycenter) / height, (xstart - xcenter) / width );
70     LineTo( dev->hdc, GDI_ROUND( xcenter + cos(angle) * xradius ),
71             GDI_ROUND( ycenter + sin(angle) * yradius ));
72     return Arc( dev->hdc, left, top, right, bottom, xstart, ystart, xend, yend );
73 }
74
75 BOOL nulldrv_FillRgn( PHYSDEV dev, HRGN rgn, HBRUSH brush )
76 {
77     BOOL ret = FALSE;
78     HBRUSH prev;
79
80     if ((prev = SelectObject( dev->hdc, brush )))
81     {
82         ret = PaintRgn( dev->hdc, rgn );
83         SelectObject( dev->hdc, prev );
84     }
85     return ret;
86 }
87
88 BOOL nulldrv_FrameRgn( PHYSDEV dev, HRGN rgn, HBRUSH brush, INT width, INT height )
89 {
90     BOOL ret = FALSE;
91     HRGN tmp = CreateRectRgn( 0, 0, 0, 0 );
92
93     if (tmp)
94     {
95         if (REGION_FrameRgn( tmp, rgn, width, height )) ret = FillRgn( dev->hdc, tmp, brush );
96         DeleteObject( tmp );
97     }
98     return ret;
99 }
100
101 BOOL nulldrv_InvertRgn( PHYSDEV dev, HRGN rgn )
102 {
103     HBRUSH prev_brush = SelectObject( dev->hdc, GetStockObject(BLACK_BRUSH) );
104     INT prev_rop = SetROP2( dev->hdc, R2_NOT );
105     BOOL ret = PaintRgn( dev->hdc, rgn );
106     SelectObject( dev->hdc, prev_brush );
107     SetROP2( dev->hdc, prev_rop );
108     return ret;
109 }
110
111 BOOL nulldrv_PolyBezier( PHYSDEV dev, const POINT *points, DWORD count )
112 {
113     BOOL ret = FALSE;
114     POINT *pts;
115     INT n;
116
117     if ((pts = GDI_Bezier( points, count, &n )))
118     {
119         ret = Polyline( dev->hdc, pts, n );
120         HeapFree( GetProcessHeap(), 0, pts );
121     }
122     return ret;
123 }
124
125 BOOL nulldrv_PolyBezierTo( PHYSDEV dev, const POINT *points, DWORD count )
126 {
127     BOOL ret = FALSE;
128     POINT *pts = HeapAlloc( GetProcessHeap(), 0, sizeof(POINT) * (count + 1) );
129
130     if (pts)
131     {
132         GetCurrentPositionEx( dev->hdc, &pts[0] );
133         memcpy( pts + 1, points, sizeof(POINT) * count );
134         ret = PolyBezier( dev->hdc, pts, count + 1 );
135         HeapFree( GetProcessHeap(), 0, pts );
136     }
137     return ret;
138 }
139
140 BOOL nulldrv_PolyDraw( PHYSDEV dev, const POINT *points, const BYTE *types, DWORD count )
141 {
142     POINT *line_pts = NULL, *bzr_pts = NULL, bzr[4];
143     INT i, num_pts, num_bzr_pts, space, size;
144
145     /* check for valid point types */
146     for (i = 0; i < count; i++)
147     {
148         switch (types[i])
149         {
150         case PT_MOVETO:
151         case PT_LINETO | PT_CLOSEFIGURE:
152         case PT_LINETO:
153             break;
154         case PT_BEZIERTO:
155             if((i + 2 < count) && (types[i + 1] == PT_BEZIERTO) &&
156                ((types[i + 2] & ~PT_CLOSEFIGURE) == PT_BEZIERTO))
157             {
158                 i += 2;
159                 break;
160             }
161         default:
162             return FALSE;
163         }
164     }
165
166     space = count + 300;
167     line_pts = HeapAlloc( GetProcessHeap(), 0, space * sizeof(POINT) );
168     num_pts = 1;
169
170     GetCurrentPositionEx( dev->hdc, &line_pts[0] );
171     for (i = 0; i < count; i++)
172     {
173         switch (types[i])
174         {
175         case PT_MOVETO:
176             if (num_pts >= 2) Polyline( dev->hdc, line_pts, num_pts );
177             num_pts = 0;
178             line_pts[num_pts++] = points[i];
179             break;
180         case PT_LINETO:
181         case (PT_LINETO | PT_CLOSEFIGURE):
182             line_pts[num_pts++] = points[i];
183             break;
184         case PT_BEZIERTO:
185             bzr[0].x = line_pts[num_pts - 1].x;
186             bzr[0].y = line_pts[num_pts - 1].y;
187             memcpy( &bzr[1], &points[i], 3 * sizeof(POINT) );
188
189             if ((bzr_pts = GDI_Bezier( bzr, 4, &num_bzr_pts )))
190             {
191                 size = num_pts + (count - i) + num_bzr_pts;
192                 if (space < size)
193                 {
194                     space = size * 2;
195                     line_pts = HeapReAlloc( GetProcessHeap(), 0, line_pts, space * sizeof(POINT) );
196                 }
197                 memcpy( &line_pts[num_pts], &bzr_pts[1], (num_bzr_pts - 1) * sizeof(POINT) );
198                 num_pts += num_bzr_pts - 1;
199                 HeapFree( GetProcessHeap(), 0, bzr_pts );
200             }
201             i += 2;
202             break;
203         }
204         if (types[i] & PT_CLOSEFIGURE) line_pts[num_pts++] = line_pts[0];
205     }
206
207     if (num_pts >= 2) Polyline( dev->hdc, line_pts, num_pts );
208     MoveToEx( dev->hdc, line_pts[num_pts - 1].x, line_pts[num_pts - 1].y, NULL );
209     HeapFree( GetProcessHeap(), 0, line_pts );
210     return TRUE;
211 }
212
213 BOOL nulldrv_PolylineTo( PHYSDEV dev, const POINT *points, INT count )
214 {
215     BOOL ret = FALSE;
216     POINT *pts;
217
218     if (!count) return FALSE;
219     if ((pts = HeapAlloc( GetProcessHeap(), 0, sizeof(POINT) * (count + 1) )))
220     {
221         GetCurrentPositionEx( dev->hdc, &pts[0] );
222         memcpy( pts + 1, points, sizeof(POINT) * count );
223         ret = Polyline( dev->hdc, pts, count + 1 );
224         HeapFree( GetProcessHeap(), 0, pts );
225     }
226     return ret;
227 }
228
229 /***********************************************************************
230  *           LineTo    (GDI32.@)
231  */
232 BOOL WINAPI LineTo( HDC hdc, INT x, INT y )
233 {
234     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
235     PHYSDEV physdev;
236     BOOL ret;
237
238     if(!dc) return FALSE;
239
240     update_dc( dc );
241     physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pLineTo );
242     ret = physdev->funcs->pLineTo( physdev, x, y );
243
244     if(ret) {
245         dc->CursPosX = x;
246         dc->CursPosY = y;
247     }
248     release_dc_ptr( dc );
249     return ret;
250 }
251
252
253 /***********************************************************************
254  *           MoveToEx    (GDI32.@)
255  */
256 BOOL WINAPI MoveToEx( HDC hdc, INT x, INT y, LPPOINT pt )
257 {
258     BOOL ret;
259     PHYSDEV physdev;
260     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
261
262     if(!dc) return FALSE;
263
264     if(pt) {
265         pt->x = dc->CursPosX;
266         pt->y = dc->CursPosY;
267     }
268     dc->CursPosX = x;
269     dc->CursPosY = y;
270
271     physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pMoveTo );
272     ret = physdev->funcs->pMoveTo( physdev, x, y );
273     release_dc_ptr( dc );
274     return ret;
275 }
276
277
278 /***********************************************************************
279  *           Arc    (GDI32.@)
280  */
281 BOOL WINAPI Arc( HDC hdc, INT left, INT top, INT right,
282                      INT bottom, INT xstart, INT ystart,
283                      INT xend, INT yend )
284 {
285     BOOL ret = FALSE;
286     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
287
288     if (dc)
289     {
290         PHYSDEV physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pArc );
291         update_dc( dc );
292         ret = physdev->funcs->pArc( physdev, left, top, right, bottom, xstart, ystart, xend, yend );
293         release_dc_ptr( dc );
294     }
295     return ret;
296 }
297
298 /***********************************************************************
299  *           ArcTo    (GDI32.@)
300  */
301 BOOL WINAPI ArcTo( HDC hdc,
302                      INT left,   INT top,
303                      INT right,  INT bottom,
304                      INT xstart, INT ystart,
305                      INT xend,   INT yend )
306 {
307     double width = fabs(right-left),
308         height = fabs(bottom-top),
309         xradius = width/2,
310         yradius = height/2,
311         xcenter = right > left ? left+xradius : right+xradius,
312         ycenter = bottom > top ? top+yradius : bottom+yradius,
313         angle;
314     PHYSDEV physdev;
315     BOOL result;
316     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
317     if(!dc) return FALSE;
318
319     update_dc( dc );
320     physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pArcTo );
321     result = physdev->funcs->pArcTo( physdev, left, top, right, bottom, xstart, ystart, xend, yend );
322
323     if (result) {
324         angle = atan2(((yend-ycenter)/height),
325                       ((xend-xcenter)/width));
326         dc->CursPosX = GDI_ROUND(xcenter+(cos(angle)*xradius));
327         dc->CursPosY = GDI_ROUND(ycenter+(sin(angle)*yradius));
328     }
329     release_dc_ptr( dc );
330     return result;
331 }
332
333
334 /***********************************************************************
335  *           Pie   (GDI32.@)
336  */
337 BOOL WINAPI Pie( HDC hdc, INT left, INT top,
338                      INT right, INT bottom, INT xstart, INT ystart,
339                      INT xend, INT yend )
340 {
341     BOOL ret;
342     PHYSDEV physdev;
343     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
344     if (!dc) return FALSE;
345
346     update_dc( dc );
347     physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pPie );
348     ret = physdev->funcs->pPie( physdev, left, top, right, bottom, xstart, ystart, xend, yend );
349     release_dc_ptr( dc );
350     return ret;
351 }
352
353
354 /***********************************************************************
355  *           Chord    (GDI32.@)
356  */
357 BOOL WINAPI Chord( HDC hdc, INT left, INT top,
358                        INT right, INT bottom, INT xstart, INT ystart,
359                        INT xend, INT yend )
360 {
361     BOOL ret;
362     PHYSDEV physdev;
363     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
364     if (!dc) return FALSE;
365
366     update_dc( dc );
367     physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pChord );
368     ret = physdev->funcs->pChord( physdev, left, top, right, bottom, xstart, ystart, xend, yend );
369     release_dc_ptr( dc );
370     return ret;
371 }
372
373
374 /***********************************************************************
375  *           Ellipse    (GDI32.@)
376  */
377 BOOL WINAPI Ellipse( HDC hdc, INT left, INT top,
378                          INT right, INT bottom )
379 {
380     BOOL ret;
381     PHYSDEV physdev;
382     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
383     if (!dc) return FALSE;
384
385     update_dc( dc );
386     physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pEllipse );
387     ret = physdev->funcs->pEllipse( physdev, left, top, right, bottom );
388     release_dc_ptr( dc );
389     return ret;
390 }
391
392
393 /***********************************************************************
394  *           Rectangle    (GDI32.@)
395  */
396 BOOL WINAPI Rectangle( HDC hdc, INT left, INT top,
397                            INT right, INT bottom )
398 {
399     BOOL ret = FALSE;
400     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
401
402     if (dc)
403     {
404         PHYSDEV physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pRectangle );
405         update_dc( dc );
406         ret = physdev->funcs->pRectangle( physdev, left, top, right, bottom );
407         release_dc_ptr( dc );
408     }
409     return ret;
410 }
411
412
413 /***********************************************************************
414  *           RoundRect    (GDI32.@)
415  */
416 BOOL WINAPI RoundRect( HDC hdc, INT left, INT top, INT right,
417                            INT bottom, INT ell_width, INT ell_height )
418 {
419     BOOL ret = FALSE;
420     DC *dc = get_dc_ptr( hdc );
421
422     if (dc)
423     {
424         PHYSDEV physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pRoundRect );
425         update_dc( dc );
426         ret = physdev->funcs->pRoundRect( physdev, left, top, right, bottom, ell_width, ell_height );
427         release_dc_ptr( dc );
428     }
429     return ret;
430 }
431
432 /***********************************************************************
433  *           SetPixel    (GDI32.@)
434  */
435 COLORREF WINAPI SetPixel( HDC hdc, INT x, INT y, COLORREF color )
436 {
437     COLORREF ret = 0;
438     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
439
440     if (dc)
441     {
442         PHYSDEV physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pSetPixel );
443         update_dc( dc );
444         ret = physdev->funcs->pSetPixel( physdev, x, y, color );
445         release_dc_ptr( dc );
446     }
447     return ret;
448 }
449
450 /***********************************************************************
451  *           SetPixelV    (GDI32.@)
452  */
453 BOOL WINAPI SetPixelV( HDC hdc, INT x, INT y, COLORREF color )
454 {
455     BOOL ret = FALSE;
456     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
457
458     if (dc)
459     {
460         PHYSDEV physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pSetPixel );
461         update_dc( dc );
462         physdev->funcs->pSetPixel( physdev, x, y, color );
463         ret = TRUE;
464         release_dc_ptr( dc );
465     }
466     return ret;
467 }
468
469 /***********************************************************************
470  *           GetPixel    (GDI32.@)
471  */
472 COLORREF WINAPI GetPixel( HDC hdc, INT x, INT y )
473 {
474     COLORREF ret = CLR_INVALID;
475     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
476
477     if (dc)
478     {
479         PHYSDEV physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pGetPixel );
480         update_dc( dc );
481         ret = physdev->funcs->pGetPixel( physdev, x, y );
482         release_dc_ptr( dc );
483     }
484     return ret;
485 }
486
487
488 /******************************************************************************
489  * SetPixelFormat [GDI32.@]
490  * Sets pixel format of device context
491  *
492  * PARAMS
493  *    hdc          [I] Device context to search for best pixel match
494  *    iPixelFormat [I] Pixel format index
495  *    ppfd         [I] Pixel format for which a match is sought
496  *
497  * RETURNS
498  *    Success: TRUE
499  *    Failure: FALSE
500  */
501 BOOL WINAPI SetPixelFormat( HDC hdc, INT iPixelFormat,
502                             const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd)
503 {
504     INT bRet = FALSE;
505     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
506
507     TRACE("(%p,%d,%p)\n",hdc,iPixelFormat,ppfd);
508
509     if (dc)
510     {
511         PHYSDEV physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pSetPixelFormat );
512         update_dc( dc );
513         bRet = physdev->funcs->pSetPixelFormat( physdev, iPixelFormat, ppfd );
514         release_dc_ptr( dc );
515     }
516     return bRet;
517 }
518
519
520 /******************************************************************************
521  * GetPixelFormat [GDI32.@]
522  * Gets index of pixel format of DC
523  *
524  * PARAMETERS
525  *    hdc [I] Device context whose pixel format index is sought
526  *
527  * RETURNS
528  *    Success: Currently selected pixel format
529  *    Failure: 0
530  */
531 INT WINAPI GetPixelFormat( HDC hdc )
532 {
533     INT ret = 0;
534     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
535
536     TRACE("(%p)\n",hdc);
537
538     if (dc)
539     {
540         PHYSDEV physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pGetPixelFormat );
541         update_dc( dc );
542         ret = physdev->funcs->pGetPixelFormat( physdev );
543         release_dc_ptr( dc );
544     }
545     return ret;
546 }
547
548
549 /******************************************************************************
550  * GdiDescribePixelFormat [GDI32.@]
551  *
552  * Probably not the correct semantics, it's supposed to be an internal backend for DescribePixelFormat.
553  */
554 INT WINAPI GdiDescribePixelFormat( HDC hdc, INT iPixelFormat, UINT nBytes,
555                                    LPPIXELFORMATDESCRIPTOR ppfd )
556 {
557     INT ret = 0;
558     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
559
560     TRACE("(%p,%d,%d,%p): stub\n",hdc,iPixelFormat,nBytes,ppfd);
561
562     if (dc)
563     {
564         PHYSDEV physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pDescribePixelFormat );
565         update_dc( dc );
566         ret = physdev->funcs->pDescribePixelFormat( physdev, iPixelFormat, nBytes, ppfd );
567         release_dc_ptr( dc );
568     }
569     return ret;
570 }
571
572
573 /******************************************************************************
574  * SwapBuffers [GDI32.@]
575  * Exchanges front and back buffers of window
576  *
577  * PARAMS
578  *    hdc [I] Device context whose buffers get swapped
579  *
580  * RETURNS
581  *    Success: TRUE
582  *    Failure: FALSE
583  */
584 BOOL WINAPI SwapBuffers( HDC hdc )
585 {
586     INT bRet = FALSE;
587     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
588
589     TRACE("(%p)\n",hdc);
590
591     if (dc)
592     {
593         PHYSDEV physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pSwapBuffers );
594         update_dc( dc );
595         bRet = physdev->funcs->pSwapBuffers( physdev );
596         release_dc_ptr( dc );
597     }
598     return bRet;
599 }
600
601
602 /***********************************************************************
603  *           PaintRgn    (GDI32.@)
604  */
605 BOOL WINAPI PaintRgn( HDC hdc, HRGN hrgn )
606 {
607     BOOL ret = FALSE;
608     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
609
610     if (dc)
611     {
612         PHYSDEV physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pPaintRgn );
613         update_dc( dc );
614         ret = physdev->funcs->pPaintRgn( physdev, hrgn );
615         release_dc_ptr( dc );
616     }
617     return ret;
618 }
619
620
621 /***********************************************************************
622  *           FillRgn    (GDI32.@)
623  */
624 BOOL WINAPI FillRgn( HDC hdc, HRGN hrgn, HBRUSH hbrush )
625 {
626     BOOL retval = FALSE;
627     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
628
629     if (dc)
630     {
631         PHYSDEV physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pFillRgn );
632         update_dc( dc );
633         retval = physdev->funcs->pFillRgn( physdev, hrgn, hbrush );
634         release_dc_ptr( dc );
635     }
636     return retval;
637 }
638
639
640 /***********************************************************************
641  *           FrameRgn     (GDI32.@)
642  */
643 BOOL WINAPI FrameRgn( HDC hdc, HRGN hrgn, HBRUSH hbrush,
644                           INT nWidth, INT nHeight )
645 {
646     BOOL ret = FALSE;
647     DC *dc = get_dc_ptr( hdc );
648
649     if (dc)
650     {
651         PHYSDEV physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pFrameRgn );
652         update_dc( dc );
653         ret = physdev->funcs->pFrameRgn( physdev, hrgn, hbrush, nWidth, nHeight );
654         release_dc_ptr( dc );
655     }
656     return ret;
657 }
658
659
660 /***********************************************************************
661  *           InvertRgn    (GDI32.@)
662  */
663 BOOL WINAPI InvertRgn( HDC hdc, HRGN hrgn )
664 {
665     BOOL ret = FALSE;
666     DC *dc = get_dc_ptr( hdc );
667
668     if (dc)
669     {
670         PHYSDEV physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pInvertRgn );
671         update_dc( dc );
672         ret = physdev->funcs->pInvertRgn( physdev, hrgn );
673         release_dc_ptr( dc );
674     }
675     return ret;
676 }
677
678
679 /**********************************************************************
680  *          Polyline   (GDI32.@)
681  */
682 BOOL WINAPI Polyline( HDC hdc, const POINT* pt, INT count )
683 {
684     BOOL ret = FALSE;
685     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
686
687     if (dc)
688     {
689         PHYSDEV physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pPolyline );
690         update_dc( dc );
691         ret = physdev->funcs->pPolyline( physdev, pt, count );
692         release_dc_ptr( dc );
693     }
694     return ret;
695 }
696
697 /**********************************************************************
698  *          PolylineTo   (GDI32.@)
699  */
700 BOOL WINAPI PolylineTo( HDC hdc, const POINT* pt, DWORD cCount )
701 {
702     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
703     PHYSDEV physdev;
704     BOOL ret;
705
706     if(!dc) return FALSE;
707
708     update_dc( dc );
709     physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pPolylineTo );
710     ret = physdev->funcs->pPolylineTo( physdev, pt, cCount );
711
712     if (ret && cCount)
713     {
714         dc->CursPosX = pt[cCount-1].x;
715         dc->CursPosY = pt[cCount-1].y;
716     }
717     release_dc_ptr( dc );
718     return ret;
719 }
720
721
722 /**********************************************************************
723  *          Polygon  (GDI32.@)
724  */
725 BOOL WINAPI Polygon( HDC hdc, const POINT* pt, INT count )
726 {
727     BOOL ret = FALSE;
728     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
729
730     if (dc)
731     {
732         PHYSDEV physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pPolygon );
733         update_dc( dc );
734         ret = physdev->funcs->pPolygon( physdev, pt, count );
735         release_dc_ptr( dc );
736     }
737     return ret;
738 }
739
740
741 /**********************************************************************
742  *          PolyPolygon  (GDI32.@)
743  */
744 BOOL WINAPI PolyPolygon( HDC hdc, const POINT* pt, const INT* counts,
745                              UINT polygons )
746 {
747     BOOL ret = FALSE;
748     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
749
750     if (dc)
751     {
752         PHYSDEV physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pPolyPolygon );
753         update_dc( dc );
754         ret = physdev->funcs->pPolyPolygon( physdev, pt, counts, polygons );
755         release_dc_ptr( dc );
756     }
757     return ret;
758 }
759
760 /**********************************************************************
761  *          PolyPolyline  (GDI32.@)
762  */
763 BOOL WINAPI PolyPolyline( HDC hdc, const POINT* pt, const DWORD* counts,
764                             DWORD polylines )
765 {
766     BOOL ret = FALSE;
767     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
768
769     if (dc)
770     {
771         PHYSDEV physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pPolyPolyline );
772         update_dc( dc );
773         ret = physdev->funcs->pPolyPolyline( physdev, pt, counts, polylines );
774         release_dc_ptr( dc );
775     }
776     return ret;
777 }
778
779 /**********************************************************************
780  *          ExtFloodFill   (GDI32.@)
781  */
782 BOOL WINAPI ExtFloodFill( HDC hdc, INT x, INT y, COLORREF color,
783                               UINT fillType )
784 {
785     BOOL ret = FALSE;
786     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
787
788     if (dc)
789     {
790         PHYSDEV physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pExtFloodFill );
791
792         update_dc( dc );
793         ret = physdev->funcs->pExtFloodFill( physdev, x, y, color, fillType );
794         release_dc_ptr( dc );
795     }
796     return ret;
797 }
798
799
800 /**********************************************************************
801  *          FloodFill   (GDI32.@)
802  */
803 BOOL WINAPI FloodFill( HDC hdc, INT x, INT y, COLORREF color )
804 {
805     return ExtFloodFill( hdc, x, y, color, FLOODFILLBORDER );
806 }
807
808
809 /******************************************************************************
810  * PolyBezier [GDI32.@]
811  * Draws one or more Bezier curves
812  *
813  * PARAMS
814  *    hDc     [I] Handle to device context
815  *    lppt    [I] Pointer to endpoints and control points
816  *    cPoints [I] Count of endpoints and control points
817  *
818  * RETURNS
819  *    Success: TRUE
820  *    Failure: FALSE
821  */
822 BOOL WINAPI PolyBezier( HDC hdc, const POINT* lppt, DWORD cPoints )
823 {
824     PHYSDEV physdev;
825     BOOL ret;
826     DC * dc;
827
828     /* cPoints must be 3 * n + 1 (where n>=1) */
829     if (cPoints == 1 || (cPoints % 3) != 1) return FALSE;
830
831     dc = get_dc_ptr( hdc );
832     if(!dc) return FALSE;
833
834     update_dc( dc );
835     physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pPolyBezier );
836     ret = physdev->funcs->pPolyBezier( physdev, lppt, cPoints );
837     release_dc_ptr( dc );
838     return ret;
839 }
840
841 /******************************************************************************
842  * PolyBezierTo [GDI32.@]
843  * Draws one or more Bezier curves
844  *
845  * PARAMS
846  *    hDc     [I] Handle to device context
847  *    lppt    [I] Pointer to endpoints and control points
848  *    cPoints [I] Count of endpoints and control points
849  *
850  * RETURNS
851  *    Success: TRUE
852  *    Failure: FALSE
853  */
854 BOOL WINAPI PolyBezierTo( HDC hdc, const POINT* lppt, DWORD cPoints )
855 {
856     DC * dc;
857     BOOL ret;
858     PHYSDEV physdev;
859
860     /* cbPoints must be 3 * n (where n>=1) */
861     if (!cPoints || (cPoints % 3) != 0) return FALSE;
862
863     dc = get_dc_ptr( hdc );
864     if(!dc) return FALSE;
865
866     update_dc( dc );
867     physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pPolyBezierTo );
868     ret = physdev->funcs->pPolyBezierTo( physdev, lppt, cPoints );
869
870     if(ret) {
871         dc->CursPosX = lppt[cPoints-1].x;
872         dc->CursPosY = lppt[cPoints-1].y;
873     }
874     release_dc_ptr( dc );
875     return ret;
876 }
877
878 /***********************************************************************
879  *      AngleArc (GDI32.@)
880  */
881 BOOL WINAPI AngleArc(HDC hdc, INT x, INT y, DWORD dwRadius, FLOAT eStartAngle, FLOAT eSweepAngle)
882 {
883     PHYSDEV physdev;
884     BOOL result;
885     DC *dc;
886
887     if( (signed int)dwRadius < 0 )
888         return FALSE;
889
890     dc = get_dc_ptr( hdc );
891     if(!dc) return FALSE;
892
893     update_dc( dc );
894     physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pAngleArc );
895     result = physdev->funcs->pAngleArc( physdev, x, y, dwRadius, eStartAngle, eSweepAngle );
896
897     if (result) {
898         dc->CursPosX = GDI_ROUND( x + cos((eStartAngle+eSweepAngle)*M_PI/180) * dwRadius );
899         dc->CursPosY = GDI_ROUND( y - sin((eStartAngle+eSweepAngle)*M_PI/180) * dwRadius );
900     }
901     release_dc_ptr( dc );
902     return result;
903 }
904
905 /***********************************************************************
906  *      PolyDraw (GDI32.@)
907  */
908 BOOL WINAPI PolyDraw(HDC hdc, const POINT *lppt, const BYTE *lpbTypes,
909                        DWORD cCount)
910 {
911     DC *dc = get_dc_ptr( hdc );
912     PHYSDEV physdev;
913     BOOL result;
914
915     if(!dc) return FALSE;
916
917     update_dc( dc );
918     physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pPolyDraw );
919     result = physdev->funcs->pPolyDraw( physdev, lppt, lpbTypes, cCount );
920     release_dc_ptr( dc );
921     return result;
922 }
923
924
925 /**********************************************************************
926  *           LineDDA   (GDI32.@)
927  */
928 BOOL WINAPI LineDDA(INT nXStart, INT nYStart, INT nXEnd, INT nYEnd,
929                     LINEDDAPROC callback, LPARAM lParam )
930 {
931     INT xadd = 1, yadd = 1;
932     INT err,erradd;
933     INT cnt;
934     INT dx = nXEnd - nXStart;
935     INT dy = nYEnd - nYStart;
936
937     if (dx < 0)
938     {
939         dx = -dx;
940         xadd = -1;
941     }
942     if (dy < 0)
943     {
944         dy = -dy;
945         yadd = -1;
946     }
947     if (dx > dy)  /* line is "more horizontal" */
948     {
949         err = 2*dy - dx; erradd = 2*dy - 2*dx;
950         for(cnt = 0;cnt < dx; cnt++)
951         {
952             callback(nXStart,nYStart,lParam);
953             if (err > 0)
954             {
955                 nYStart += yadd;
956                 err += erradd;
957             }
958             else err += 2*dy;
959             nXStart += xadd;
960         }
961     }
962     else   /* line is "more vertical" */
963     {
964         err = 2*dx - dy; erradd = 2*dx - 2*dy;
965         for(cnt = 0;cnt < dy; cnt++)
966         {
967             callback(nXStart,nYStart,lParam);
968             if (err > 0)
969             {
970                 nXStart += xadd;
971                 err += erradd;
972             }
973             else err += 2*dx;
974             nYStart += yadd;
975         }
976     }
977     return TRUE;
978 }
979
980
981 /******************************************************************
982  *
983  *   *Very* simple bezier drawing code,
984  *
985  *   It uses a recursive algorithm to divide the curve in a series
986  *   of straight line segments. Not ideal but sufficient for me.
987  *   If you are in need for something better look for some incremental
988  *   algorithm.
989  *
990  *   7 July 1998 Rein Klazes
991  */
992
993  /*
994   * some macro definitions for bezier drawing
995   *
996   * to avoid truncation errors the coordinates are
997   * shifted upwards. When used in drawing they are
998   * shifted down again, including correct rounding
999   * and avoiding floating point arithmetic
1000   * 4 bits should allow 27 bits coordinates which I saw
1001   * somewhere in the win32 doc's
1002   *
1003   */
1004
1005 #define BEZIERSHIFTBITS 4
1006 #define BEZIERSHIFTUP(x)    ((x)<<BEZIERSHIFTBITS)
1007 #define BEZIERPIXEL        BEZIERSHIFTUP(1)
1008 #define BEZIERSHIFTDOWN(x)  (((x)+(1<<(BEZIERSHIFTBITS-1)))>>BEZIERSHIFTBITS)
1009 /* maximum depth of recursion */
1010 #define BEZIERMAXDEPTH  8
1011
1012 /* size of array to store points on */
1013 /* enough for one curve */
1014 #define BEZIER_INITBUFSIZE    (150)
1015
1016 /* calculate Bezier average, in this case the middle
1017  * correctly rounded...
1018  * */
1019
1020 #define BEZIERMIDDLE(Mid, P1, P2) \
1021     (Mid).x=((P1).x+(P2).x + 1)/2;\
1022     (Mid).y=((P1).y+(P2).y + 1)/2;
1023
1024 /**********************************************************
1025 * BezierCheck helper function to check
1026 * that recursion can be terminated
1027 *       Points[0] and Points[3] are begin and endpoint
1028 *       Points[1] and Points[2] are control points
1029 *       level is the recursion depth
1030 *       returns true if the recursion can be terminated
1031 */
1032 static BOOL BezierCheck( int level, POINT *Points)
1033 {
1034     INT dx, dy;
1035     dx=Points[3].x-Points[0].x;
1036     dy=Points[3].y-Points[0].y;
1037     if(abs(dy)<=abs(dx)){/* shallow line */
1038         /* check that control points are between begin and end */
1039         if(Points[1].x < Points[0].x){
1040             if(Points[1].x < Points[3].x)
1041                 return FALSE;
1042         }else
1043             if(Points[1].x > Points[3].x)
1044                 return FALSE;
1045         if(Points[2].x < Points[0].x){
1046             if(Points[2].x < Points[3].x)
1047                 return FALSE;
1048         }else
1049             if(Points[2].x > Points[3].x)
1050                 return FALSE;
1051         dx=BEZIERSHIFTDOWN(dx);
1052         if(!dx) return TRUE;
1053         if(abs(Points[1].y-Points[0].y-(dy/dx)*
1054                 BEZIERSHIFTDOWN(Points[1].x-Points[0].x)) > BEZIERPIXEL ||
1055            abs(Points[2].y-Points[0].y-(dy/dx)*
1056                    BEZIERSHIFTDOWN(Points[2].x-Points[0].x)) > BEZIERPIXEL )
1057             return FALSE;
1058         else
1059             return TRUE;
1060     }else{ /* steep line */
1061         /* check that control points are between begin and end */
1062         if(Points[1].y < Points[0].y){
1063             if(Points[1].y < Points[3].y)
1064                 return FALSE;
1065         }else
1066             if(Points[1].y > Points[3].y)
1067                 return FALSE;
1068         if(Points[2].y < Points[0].y){
1069             if(Points[2].y < Points[3].y)
1070                 return FALSE;
1071         }else
1072             if(Points[2].y > Points[3].y)
1073                 return FALSE;
1074         dy=BEZIERSHIFTDOWN(dy);
1075         if(!dy) return TRUE;
1076         if(abs(Points[1].x-Points[0].x-(dx/dy)*
1077                 BEZIERSHIFTDOWN(Points[1].y-Points[0].y)) > BEZIERPIXEL ||
1078            abs(Points[2].x-Points[0].x-(dx/dy)*
1079                    BEZIERSHIFTDOWN(Points[2].y-Points[0].y)) > BEZIERPIXEL )
1080             return FALSE;
1081         else
1082             return TRUE;
1083     }
1084 }
1085
1086 /* Helper for GDI_Bezier.
1087  * Just handles one Bezier, so Points should point to four POINTs
1088  */
1089 static void GDI_InternalBezier( POINT *Points, POINT **PtsOut, INT *dwOut,
1090                                 INT *nPtsOut, INT level )
1091 {
1092     if(*nPtsOut == *dwOut) {
1093         *dwOut *= 2;
1094         *PtsOut = HeapReAlloc( GetProcessHeap(), 0, *PtsOut,
1095                                *dwOut * sizeof(POINT) );
1096     }
1097
1098     if(!level || BezierCheck(level, Points)) {
1099         if(*nPtsOut == 0) {
1100             (*PtsOut)[0].x = BEZIERSHIFTDOWN(Points[0].x);
1101             (*PtsOut)[0].y = BEZIERSHIFTDOWN(Points[0].y);
1102             *nPtsOut = 1;
1103         }
1104         (*PtsOut)[*nPtsOut].x = BEZIERSHIFTDOWN(Points[3].x);
1105         (*PtsOut)[*nPtsOut].y = BEZIERSHIFTDOWN(Points[3].y);
1106         (*nPtsOut) ++;
1107     } else {
1108         POINT Points2[4]; /* for the second recursive call */
1109         Points2[3]=Points[3];
1110         BEZIERMIDDLE(Points2[2], Points[2], Points[3]);
1111         BEZIERMIDDLE(Points2[0], Points[1], Points[2]);
1112         BEZIERMIDDLE(Points2[1],Points2[0],Points2[2]);
1113
1114         BEZIERMIDDLE(Points[1], Points[0],  Points[1]);
1115         BEZIERMIDDLE(Points[2], Points[1], Points2[0]);
1116         BEZIERMIDDLE(Points[3], Points[2], Points2[1]);
1117
1118         Points2[0]=Points[3];
1119
1120         /* do the two halves */
1121         GDI_InternalBezier(Points, PtsOut, dwOut, nPtsOut, level-1);
1122         GDI_InternalBezier(Points2, PtsOut, dwOut, nPtsOut, level-1);
1123     }
1124 }
1125
1126
1127
1128 /***********************************************************************
1129  *           GDI_Bezier   [INTERNAL]
1130  *   Calculate line segments that approximate -what microsoft calls- a bezier
1131  *   curve.
1132  *   The routine recursively divides the curve in two parts until a straight
1133  *   line can be drawn
1134  *
1135  *  PARAMS
1136  *
1137  *  Points  [I] Ptr to count POINTs which are the end and control points
1138  *              of the set of Bezier curves to flatten.
1139  *  count   [I] Number of Points.  Must be 3n+1.
1140  *  nPtsOut [O] Will contain no of points that have been produced (i.e. no. of
1141  *              lines+1).
1142  *
1143  *  RETURNS
1144  *
1145  *  Ptr to an array of POINTs that contain the lines that approximate the
1146  *  Beziers.  The array is allocated on the process heap and it is the caller's
1147  *  responsibility to HeapFree it. [this is not a particularly nice interface
1148  *  but since we can't know in advance how many points we will generate, the
1149  *  alternative would be to call the function twice, once to determine the size
1150  *  and a second time to do the work - I decided this was too much of a pain].
1151  */
1152 POINT *GDI_Bezier( const POINT *Points, INT count, INT *nPtsOut )
1153 {
1154     POINT *out;
1155     INT Bezier, dwOut = BEZIER_INITBUFSIZE, i;
1156
1157     if (count == 1 || (count - 1) % 3 != 0) {
1158         ERR("Invalid no. of points %d\n", count);
1159         return NULL;
1160     }
1161     *nPtsOut = 0;
1162     out = HeapAlloc( GetProcessHeap(), 0, dwOut * sizeof(POINT));
1163     for(Bezier = 0; Bezier < (count-1)/3; Bezier++) {
1164         POINT ptBuf[4];
1165         memcpy(ptBuf, Points + Bezier * 3, sizeof(POINT) * 4);
1166         for(i = 0; i < 4; i++) {
1167             ptBuf[i].x = BEZIERSHIFTUP(ptBuf[i].x);
1168             ptBuf[i].y = BEZIERSHIFTUP(ptBuf[i].y);
1169         }
1170         GDI_InternalBezier( ptBuf, &out, &dwOut, nPtsOut, BEZIERMAXDEPTH );
1171     }
1172     TRACE("Produced %d points\n", *nPtsOut);
1173     return out;
1174 }
1175
1176 /******************************************************************************
1177  *           GdiGradientFill   (GDI32.@)
1178  */
1179 BOOL WINAPI GdiGradientFill( HDC hdc, TRIVERTEX *vert_array, ULONG nvert,
1180                              void *grad_array, ULONG ngrad, ULONG mode )
1181 {
1182     DC *dc;
1183     PHYSDEV physdev;
1184     BOOL ret;
1185     ULONG i;
1186
1187     TRACE("%p vert_array:%p nvert:%d grad_array:%p ngrad:%d\n", hdc, vert_array, nvert, grad_array, ngrad);
1188
1189     if (!vert_array || !nvert || !grad_array || !ngrad || mode > GRADIENT_FILL_TRIANGLE)
1190     {
1191         SetLastError( ERROR_INVALID_PARAMETER );
1192         return FALSE;
1193     }
1194     for (i = 0; i < ngrad * (mode == GRADIENT_FILL_TRIANGLE ? 3 : 2); i++)
1195         if (((ULONG *)grad_array)[i] >= nvert) return FALSE;
1196
1197     if (!(dc = get_dc_ptr( hdc )))
1198     {
1199         SetLastError( ERROR_INVALID_PARAMETER );
1200         return FALSE;
1201     }
1202     update_dc( dc );
1203     physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pGradientFill );
1204     ret = physdev->funcs->pGradientFill( physdev, vert_array, nvert, grad_array, ngrad, mode );
1205     release_dc_ptr( dc );
1206     return ret;
1207 }
1208
1209 /******************************************************************************
1210  *           GdiDrawStream   (GDI32.@)
1211  *
1212  */
1213 BOOL WINAPI GdiDrawStream( HDC hdc, ULONG in, void * pvin )
1214 {
1215     FIXME("stub: %p, %d, %p\n", hdc, in, pvin);
1216     return FALSE;
1217 }