Handle the LB_GETTEXT and CB_GETLBTEXT cases for 32W to 16 mapping.
[wine] / windows / keyboard.c
1 /*
2  * KEYBOARD driver
3  *
4  * Copyright 1993 Bob Amstadt
5  * Copyright 1996 Albrecht Kleine 
6  * Copyright 1997 David Faure
7  * Copyright 1998 Morten Welinder
8  * Copyright 1998 Ulrich Weigand
9  *
10  */
11
12 #include <stdlib.h>
13 #include <string.h>
14 #include <ctype.h>
15
16 #include "windef.h"
17 #include "wingdi.h"
18 #include "winuser.h"
19 #include "wine/keyboard16.h"
20 #include "win.h"
21 #include "heap.h"
22 #include "keyboard.h"
23 #include "user.h"
24 #include "message.h"
25 #include "callback.h"
26 #include "builtin16.h"
27 #include "debugtools.h"
28 #include "struct32.h"
29 #include "winerror.h"
30
31 DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(keyboard)
32 DECLARE_DEBUG_CHANNEL(event)
33
34 /**********************************************************************/
35
36 static LPKEYBD_EVENT_PROC DefKeybEventProc = NULL;
37 LPBYTE pKeyStateTable = NULL;
38
39 /***********************************************************************
40  *           KEYBOARD_Inquire                   (KEYBOARD.1)
41  */
42 WORD WINAPI KEYBOARD_Inquire(LPKBINFO kbInfo) 
43 {
44   kbInfo->Begin_First_Range = 0;
45   kbInfo->End_First_Range = 0;
46   kbInfo->Begin_Second_Range = 0;
47   kbInfo->End_Second_Range = 0;
48   kbInfo->StateSize = 16; 
49   
50   return sizeof(KBINFO);
51 }
52
53 /***********************************************************************
54  *           KEYBOARD_Enable                    (KEYBOARD.2)
55  */
56 VOID WINAPI KEYBOARD_Enable( LPKEYBD_EVENT_PROC lpKeybEventProc, 
57                              LPBYTE lpKeyState )
58 {
59   static BOOL initDone = FALSE;
60
61   THUNK_Free( (FARPROC)DefKeybEventProc );
62   
63   DefKeybEventProc = lpKeybEventProc;
64   pKeyStateTable = lpKeyState;
65   
66   /* all states to false */
67   memset( lpKeyState, 0, 256 );
68   
69   if (!initDone) USER_Driver.pInitKeyboard();
70   initDone = TRUE;
71 }
72
73 static VOID WINAPI KEYBOARD_CallKeybdEventProc( FARPROC16 proc,
74                                                 BYTE bVk, BYTE bScan,
75                                                 DWORD dwFlags, DWORD dwExtraInfo )
76 {
77     CONTEXT86 context;
78
79     memset( &context, 0, sizeof(context) );
80     CS_reg(&context)  = SELECTOROF( proc );
81     EIP_reg(&context) = OFFSETOF( proc );
82     AH_reg(&context)  = (dwFlags & KEYEVENTF_KEYUP)? 0x80 : 0;
83     AL_reg(&context)  = bVk;
84     BH_reg(&context)  = (dwFlags & KEYEVENTF_EXTENDEDKEY)? 1 : 0;
85     BL_reg(&context)  = bScan;
86     SI_reg(&context)  = LOWORD( dwExtraInfo );
87     DI_reg(&context)  = HIWORD( dwExtraInfo );
88
89     CallTo16RegisterShort( &context, 0 );
90 }
91
92 VOID WINAPI WIN16_KEYBOARD_Enable( FARPROC16 proc, LPBYTE lpKeyState )
93 {
94     LPKEYBD_EVENT_PROC thunk = 
95       (LPKEYBD_EVENT_PROC)THUNK_Alloc( proc, (RELAY)KEYBOARD_CallKeybdEventProc );
96
97     KEYBOARD_Enable( thunk, lpKeyState );
98 }
99
100 /***********************************************************************
101  *           KEYBOARD_Disable                   (KEYBOARD.3)
102  */
103 VOID WINAPI KEYBOARD_Disable(VOID)
104 {
105   THUNK_Free( (FARPROC)DefKeybEventProc );
106   
107   DefKeybEventProc = NULL;
108   pKeyStateTable = NULL;
109 }
110
111 /***********************************************************************
112  *           KEYBOARD_SendEvent
113  */
114 void KEYBOARD_SendEvent( BYTE bVk, BYTE bScan, DWORD dwFlags,
115                          DWORD posX, DWORD posY, DWORD time )
116 {
117   WINE_KEYBDEVENT wke;
118   int iWndsLocks;
119   
120   if ( !DefKeybEventProc ) return;
121   
122   TRACE_(event)("(%d,%d,%04lX)\n", bVk, bScan, dwFlags );
123   
124   wke.magic = WINE_KEYBDEVENT_MAGIC;
125   wke.posX  = posX;
126   wke.posY  = posY;
127   wke.time  = time;
128   
129   /* To avoid deadlocks, we have to suspend all locks on windows structures
130      before the program control is passed to the keyboard driver */
131   iWndsLocks = WIN_SuspendWndsLock();
132   DefKeybEventProc( bVk, bScan, dwFlags, (DWORD)&wke );
133   WIN_RestoreWndsLock(iWndsLocks);
134 }
135
136 /**********************************************************************
137  *           SetSpeed16      (KEYBOARD.7)
138  */
139 WORD WINAPI SetSpeed16(WORD unused)
140 {
141     FIXME("(%04x): stub\n", unused);
142     return 0xffff;
143 }
144
145 /**********************************************************************
146  *           ScreenSwitchEnable      (KEYBOARD.100)
147  */
148 VOID WINAPI ScreenSwitchEnable16(WORD unused)
149 {
150   FIXME("(%04x): stub\n", unused);
151 }
152
153 /**********************************************************************
154  *           OemKeyScan      (KEYBOARD.128)(USER32.401)
155  */
156 DWORD WINAPI OemKeyScan(WORD wOemChar)
157 {
158   TRACE("*OemKeyScan (%d)\n", wOemChar);
159
160   return wOemChar;
161 }
162
163 /**********************************************************************
164  *      VkKeyScan                       [KEYBOARD.129]
165  */
166 /* VkKeyScan translates an ANSI character to a virtual-key and shift code
167  * for the current keyboard.
168  * high-order byte yields :
169  *      0       Unshifted
170  *      1       Shift
171  *      2       Ctrl
172  *      3-5     Shift-key combinations that are not used for characters
173  *      6       Ctrl-Alt
174  *      7       Ctrl-Alt-Shift
175  *      I.e. :  Shift = 1, Ctrl = 2, Alt = 4.
176  * FIXME : works ok except for dead chars :
177  * VkKeyScan '^'(0x5e, 94) ... got keycode 00 ... returning 00
178  * VkKeyScan '`'(0x60, 96) ... got keycode 00 ... returning 00
179  */
180
181 WORD WINAPI VkKeyScan16(CHAR cChar)
182 {
183     return USER_Driver.pVkKeyScan(cChar);
184 }
185
186 /******************************************************************************
187  *      GetKeyboardType16      (KEYBOARD.130)
188  */
189 INT16 WINAPI GetKeyboardType16(INT16 nTypeFlag)
190 {
191   TRACE("(%d)\n", nTypeFlag);
192   switch(nTypeFlag)
193     {
194     case 0:      /* Keyboard type */
195       return 4;    /* AT-101 */
196       break;
197     case 1:      /* Keyboard Subtype */
198       return 0;    /* There are no defined subtypes */
199       break;
200     case 2:      /* Number of F-keys */
201       return 12;   /* We're doing an 101 for now, so return 12 F-keys */
202       break;
203     default:     
204       WARN("Unknown type\n");
205       return 0;    /* The book says 0 here, so 0 */
206     }
207 }
208
209 /******************************************************************************
210  *      MapVirtualKey16      (KEYBOARD.131)
211  *
212  * MapVirtualKey translates keycodes from one format to another
213  */
214 UINT16 WINAPI MapVirtualKey16(UINT16 wCode, UINT16 wMapType)
215 {
216     return USER_Driver.pMapVirtualKey(wCode,wMapType);
217 }
218
219 /****************************************************************************
220  *      GetKBCodePage16   (KEYBOARD.132)
221  */
222 INT16 WINAPI GetKBCodePage16(void)
223 {
224   TRACE("(void)\n");
225   return 850;
226 }
227
228 /****************************************************************************
229  *      GetKeyNameText16   (KEYBOARD.133)
230  */
231 INT16 WINAPI GetKeyNameText16(LONG lParam, LPSTR lpBuffer, INT16 nSize)
232 {
233     return USER_Driver.pGetKeyNameText(lParam, lpBuffer, nSize);
234 }
235
236 /****************************************************************************
237  *      ToAscii   (KEYBOARD.4)
238  *
239  * The ToAscii function translates the specified virtual-key code and keyboard
240  * state to the corresponding Windows character or characters.
241  *
242  * If the specified key is a dead key, the return value is negative. Otherwise,
243  * it is one of the following values:
244  * Value        Meaning
245  * 0    The specified virtual key has no translation for the current state of the keyboard.
246  * 1    One Windows character was copied to the buffer.
247  * 2    Two characters were copied to the buffer. This usually happens when a
248  *      dead-key character (accent or diacritic) stored in the keyboard layout cannot
249  *      be composed with the specified virtual key to form a single character.
250  *
251  * FIXME : should do the above (return 2 for non matching deadchar+char combinations)
252  *
253  */
254 INT16 WINAPI ToAscii16(UINT16 virtKey,UINT16 scanCode, LPBYTE lpKeyState, 
255                        LPVOID lpChar, UINT16 flags) 
256 {
257     return USER_Driver.pToAscii( virtKey, scanCode, lpKeyState, lpChar, flags );
258 }
259
260 /***********************************************************************
261  *              KEYBOARD_GetBeepActive
262  */
263 BOOL KEYBOARD_GetBeepActive()
264 {
265     return USER_Driver.pGetBeepActive();
266 }
267
268 /***********************************************************************
269  *              KEYBOARD_SetBeepActive
270  */
271 void KEYBOARD_SetBeepActive(BOOL bActivate)
272 {
273     USER_Driver.pSetBeepActive(bActivate);
274 }
275
276 /***********************************************************************
277  *           MessageBeep16   (USER.104)
278  */
279 void WINAPI MessageBeep16( UINT16 i )
280 {
281     MessageBeep( i );
282 }
283
284 /***********************************************************************
285  *           MessageBeep   (USER32.390)
286  */
287 BOOL WINAPI MessageBeep( UINT i )
288 {
289     USER_Driver.pBeep();
290     return TRUE;
291 }