Sync to latest OpenGL specifications.
[wine] / dlls / opengl32 / opengl_ext.c
1
2 /* Auto-generated file... Do not edit ! */
3
4 #include "config.h"
5 #include "opengl_ext.h"
6 #include "wine/debug.h"
7
8 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(opengl);
9
10 void (*func_glActiveStencilFaceEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
11 void (*func_glActiveTexture)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
12 void (*func_glActiveTextureARB)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
13 void (*func_glAlphaFragmentOp1ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
14 void (*func_glAlphaFragmentOp2ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
15 void (*func_glAlphaFragmentOp3ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
16 void (*func_glApplyTextureEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
17 GLboolean (*func_glAreProgramsResidentNV)( GLsizei, GLuint*, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
18 GLboolean (*func_glAreTexturesResidentEXT)( GLsizei, GLuint*, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
19 void (*func_glArrayElementEXT)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
20 void (*func_glArrayObjectATI)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
21 void (*func_glAsyncMarkerSGIX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
22 void (*func_glAttachObjectARB)( unsigned int, unsigned int ) = (void *) 0xdeadbeef;
23 void (*func_glAttachShader)( GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
24 void (*func_glBeginFragmentShaderATI)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
25 void (*func_glBeginOcclusionQueryNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
26 void (*func_glBeginQuery)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
27 void (*func_glBeginQueryARB)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
28 void (*func_glBeginVertexShaderEXT)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
29 void (*func_glBindAttribLocation)( GLuint, GLuint, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
30 void (*func_glBindAttribLocationARB)( unsigned int, GLuint, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
31 void (*func_glBindBuffer)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
32 void (*func_glBindBufferARB)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
33 void (*func_glBindFragmentShaderATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
34 GLuint (*func_glBindLightParameterEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
35 GLuint (*func_glBindMaterialParameterEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
36 GLuint (*func_glBindParameterEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
37 void (*func_glBindProgramARB)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
38 void (*func_glBindProgramNV)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
39 GLuint (*func_glBindTexGenParameterEXT)( GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
40 void (*func_glBindTextureEXT)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
41 GLuint (*func_glBindTextureUnitParameterEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
42 void (*func_glBindVertexArrayAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
43 void (*func_glBindVertexShaderEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
44 void (*func_glBinormal3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
45 void (*func_glBinormal3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
46 void (*func_glBinormal3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
47 void (*func_glBinormal3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
48 void (*func_glBinormal3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
49 void (*func_glBinormal3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
50 void (*func_glBinormal3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
51 void (*func_glBinormal3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
52 void (*func_glBinormal3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
53 void (*func_glBinormal3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
54 void (*func_glBinormalPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
55 void (*func_glBlendColorEXT)( GLclampf, GLclampf, GLclampf, GLclampf ) = (void *) 0xdeadbeef;
56 void (*func_glBlendEquationEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
57 void (*func_glBlendEquationSeparate)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
58 void (*func_glBlendEquationSeparateEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
59 void (*func_glBlendFuncSeparate)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
60 void (*func_glBlendFuncSeparateEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
61 void (*func_glBlendFuncSeparateINGR)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
62 void (*func_glBufferData)( GLenum, ptrdiff_t, GLvoid*, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
63 void (*func_glBufferDataARB)( GLenum, ptrdiff_t, GLvoid*, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
64 GLuint (*func_glBufferRegionEnabled)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
65 void (*func_glBufferSubData)( GLenum, ptrdiff_t, ptrdiff_t, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
66 void (*func_glBufferSubDataARB)( GLenum, ptrdiff_t, ptrdiff_t, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
67 void (*func_glClampColorARB)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
68 void (*func_glClientActiveTexture)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
69 void (*func_glClientActiveTextureARB)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
70 void (*func_glClientActiveVertexStreamATI)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
71 void (*func_glColor3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
72 void (*func_glColor3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
73 void (*func_glColor3hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
74 void (*func_glColor3hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
75 void (*func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
76 void (*func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
77 void (*func_glColor4hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
78 void (*func_glColor4hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
79 void (*func_glColor4ubVertex2fSUN)( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
80 void (*func_glColor4ubVertex2fvSUN)( GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
81 void (*func_glColor4ubVertex3fSUN)( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
82 void (*func_glColor4ubVertex3fvSUN)( GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
83 void (*func_glColorFragmentOp1ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
84 void (*func_glColorFragmentOp2ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
85 void (*func_glColorFragmentOp3ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
86 void (*func_glColorPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
87 void (*func_glColorPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
88 void (*func_glColorPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
89 void (*func_glColorSubTableEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
90 void (*func_glColorTableEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
91 void (*func_glColorTableParameterfvSGI)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
92 void (*func_glColorTableParameterivSGI)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
93 void (*func_glColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
94 void (*func_glCombinerInputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
95 void (*func_glCombinerOutputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLboolean, GLboolean, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
96 void (*func_glCombinerParameterfNV)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
97 void (*func_glCombinerParameterfvNV)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
98 void (*func_glCombinerParameteriNV)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
99 void (*func_glCombinerParameterivNV)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
100 void (*func_glCombinerStageParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
101 void (*func_glCompileShader)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
102 void (*func_glCompileShaderARB)( unsigned int ) = (void *) 0xdeadbeef;
103 void (*func_glCompressedTexImage1D)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
104 void (*func_glCompressedTexImage1DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
105 void (*func_glCompressedTexImage2D)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
106 void (*func_glCompressedTexImage2DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
107 void (*func_glCompressedTexImage3D)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
108 void (*func_glCompressedTexImage3DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
109 void (*func_glCompressedTexSubImage1D)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
110 void (*func_glCompressedTexSubImage1DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
111 void (*func_glCompressedTexSubImage2D)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
112 void (*func_glCompressedTexSubImage2DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
113 void (*func_glCompressedTexSubImage3D)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
114 void (*func_glCompressedTexSubImage3DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
115 void (*func_glConvolutionFilter1DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
116 void (*func_glConvolutionFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
117 void (*func_glConvolutionParameterfEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
118 void (*func_glConvolutionParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
119 void (*func_glConvolutionParameteriEXT)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
120 void (*func_glConvolutionParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
121 void (*func_glCopyColorSubTableEXT)( GLenum, GLsizei, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
122 void (*func_glCopyColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
123 void (*func_glCopyConvolutionFilter1DEXT)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
124 void (*func_glCopyConvolutionFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
125 void (*func_glCopyTexImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
126 void (*func_glCopyTexImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
127 void (*func_glCopyTexSubImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
128 void (*func_glCopyTexSubImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
129 void (*func_glCopyTexSubImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
130 GLuint (*func_glCreateProgram)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
131 unsigned int (*func_glCreateProgramObjectARB)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
132 GLuint (*func_glCreateShader)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
133 unsigned int (*func_glCreateShaderObjectARB)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
134 void (*func_glCullParameterdvEXT)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
135 void (*func_glCullParameterfvEXT)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
136 void (*func_glCurrentPaletteMatrixARB)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
137 void (*func_glDeformSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
138 void (*func_glDeformationMap3dSGIX)( GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
139 void (*func_glDeformationMap3fSGIX)( GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
140 void (*func_glDeleteAsyncMarkersSGIX)( GLuint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
141 void (*func_glDeleteBufferRegion)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
142 void (*func_glDeleteBuffers)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
143 void (*func_glDeleteBuffersARB)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
144 void (*func_glDeleteFencesAPPLE)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
145 void (*func_glDeleteFencesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
146 void (*func_glDeleteFragmentShaderATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
147 void (*func_glDeleteObjectARB)( unsigned int ) = (void *) 0xdeadbeef;
148 void (*func_glDeleteObjectBufferATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
149 void (*func_glDeleteOcclusionQueriesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
150 void (*func_glDeleteProgram)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
151 void (*func_glDeleteProgramsARB)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
152 void (*func_glDeleteProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
153 void (*func_glDeleteQueries)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
154 void (*func_glDeleteQueriesARB)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
155 void (*func_glDeleteShader)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
156 void (*func_glDeleteTexturesEXT)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
157 void (*func_glDeleteVertexArraysAPPLE)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
158 void (*func_glDeleteVertexShaderEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
159 void (*func_glDepthBoundsEXT)( GLclampd, GLclampd ) = (void *) 0xdeadbeef;
160 void (*func_glDetachObjectARB)( unsigned int, unsigned int ) = (void *) 0xdeadbeef;
161 void (*func_glDetachShader)( GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
162 void (*func_glDetailTexFuncSGIS)( GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
163 void (*func_glDisableVariantClientStateEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
164 void (*func_glDisableVertexAttribArray)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
165 void (*func_glDisableVertexAttribArrayARB)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
166 void (*func_glDrawArraysEXT)( GLenum, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
167 void (*func_glDrawBufferRegion)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
168 void (*func_glDrawBuffers)( GLsizei, GLenum* ) = (void *) 0xdeadbeef;
169 void (*func_glDrawBuffersARB)( GLsizei, GLenum* ) = (void *) 0xdeadbeef;
170 void (*func_glDrawBuffersATI)( GLsizei, GLenum* ) = (void *) 0xdeadbeef;
171 void (*func_glDrawElementArrayAPPLE)( GLenum, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
172 void (*func_glDrawElementArrayATI)( GLenum, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
173 void (*func_glDrawMeshArraysSUN)( GLenum, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
174 void (*func_glDrawRangeElementArrayAPPLE)( GLenum, GLuint, GLuint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
175 void (*func_glDrawRangeElementArrayATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
176 void (*func_glDrawRangeElementsEXT)( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
177 void (*func_glEdgeFlagPointerEXT)( GLsizei, GLsizei, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
178 void (*func_glEdgeFlagPointerListIBM)( GLint, GLboolean**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
179 void (*func_glElementPointerAPPLE)( GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
180 void (*func_glElementPointerATI)( GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
181 void (*func_glEnableVariantClientStateEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
182 void (*func_glEnableVertexAttribArray)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
183 void (*func_glEnableVertexAttribArrayARB)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
184 void (*func_glEndFragmentShaderATI)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
185 void (*func_glEndOcclusionQueryNV)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
186 void (*func_glEndQuery)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
187 void (*func_glEndQueryARB)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
188 void (*func_glEndVertexShaderEXT)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
189 void (*func_glEvalMapsNV)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
190 void (*func_glExecuteProgramNV)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
191 void (*func_glExtractComponentEXT)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
192 void (*func_glFinalCombinerInputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
193 GLint (*func_glFinishAsyncSGIX)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
194 void (*func_glFinishFenceAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
195 void (*func_glFinishFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
196 void (*func_glFinishObjectAPPLE)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
197 void (*func_glFinishTextureSUNX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
198 void (*func_glFlushPixelDataRangeNV)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
199 void (*func_glFlushRasterSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
200 void (*func_glFlushVertexArrayRangeAPPLE)( GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
201 void (*func_glFlushVertexArrayRangeNV)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
202 void (*func_glFogCoordPointer)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
203 void (*func_glFogCoordPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
204 void (*func_glFogCoordPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
205 void (*func_glFogCoordd)( GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
206 void (*func_glFogCoorddEXT)( GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
207 void (*func_glFogCoorddv)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
208 void (*func_glFogCoorddvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
209 void (*func_glFogCoordf)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
210 void (*func_glFogCoordfEXT)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
211 void (*func_glFogCoordfv)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
212 void (*func_glFogCoordfvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
213 void (*func_glFogCoordhNV)( unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
214 void (*func_glFogCoordhvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
215 void (*func_glFogFuncSGIS)( GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
216 void (*func_glFragmentColorMaterialSGIX)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
217 void (*func_glFragmentLightModelfSGIX)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
218 void (*func_glFragmentLightModelfvSGIX)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
219 void (*func_glFragmentLightModeliSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
220 void (*func_glFragmentLightModelivSGIX)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
221 void (*func_glFragmentLightfSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
222 void (*func_glFragmentLightfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
223 void (*func_glFragmentLightiSGIX)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
224 void (*func_glFragmentLightivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
225 void (*func_glFragmentMaterialfSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
226 void (*func_glFragmentMaterialfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
227 void (*func_glFragmentMaterialiSGIX)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
228 void (*func_glFragmentMaterialivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
229 void (*func_glFrameZoomSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
230 void (*func_glFreeObjectBufferATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
231 GLuint (*func_glGenAsyncMarkersSGIX)( GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
232 void (*func_glGenBuffers)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
233 void (*func_glGenBuffersARB)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
234 void (*func_glGenFencesAPPLE)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
235 void (*func_glGenFencesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
236 GLuint (*func_glGenFragmentShadersATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
237 void (*func_glGenOcclusionQueriesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
238 void (*func_glGenProgramsARB)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
239 void (*func_glGenProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
240 void (*func_glGenQueries)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
241 void (*func_glGenQueriesARB)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
242 GLuint (*func_glGenSymbolsEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
243 void (*func_glGenTexturesEXT)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
244 void (*func_glGenVertexArraysAPPLE)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
245 GLuint (*func_glGenVertexShadersEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
246 void (*func_glGetActiveAttrib)( GLuint, GLuint, GLsizei, GLsizei*, GLint*, GLenum*, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
247 void (*func_glGetActiveAttribARB)( unsigned int, GLuint, GLsizei, GLsizei*, GLint*, GLenum*, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
248 void (*func_glGetActiveUniform)( GLuint, GLuint, GLsizei, GLsizei*, GLint*, GLenum*, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
249 void (*func_glGetActiveUniformARB)( unsigned int, GLuint, GLsizei, GLsizei*, GLint*, GLenum*, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
250 void (*func_glGetArrayObjectfvATI)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
251 void (*func_glGetArrayObjectivATI)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
252 void (*func_glGetAttachedObjectsARB)( unsigned int, GLsizei, GLsizei*, unsigned int* ) = (void *) 0xdeadbeef;
253 void (*func_glGetAttachedShaders)( GLuint, GLsizei, GLsizei*, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
254 GLint (*func_glGetAttribLocation)( GLuint, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
255 GLint (*func_glGetAttribLocationARB)( unsigned int, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
256 void (*func_glGetBufferParameteriv)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
257 void (*func_glGetBufferParameterivARB)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
258 void (*func_glGetBufferPointerv)( GLenum, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
259 void (*func_glGetBufferPointervARB)( GLenum, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
260 void (*func_glGetBufferSubData)( GLenum, ptrdiff_t, ptrdiff_t, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
261 void (*func_glGetBufferSubDataARB)( GLenum, ptrdiff_t, ptrdiff_t, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
262 void (*func_glGetColorTableEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
263 void (*func_glGetColorTableParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
264 void (*func_glGetColorTableParameterfvSGI)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
265 void (*func_glGetColorTableParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
266 void (*func_glGetColorTableParameterivSGI)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
267 void (*func_glGetColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
268 void (*func_glGetCombinerInputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
269 void (*func_glGetCombinerInputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
270 void (*func_glGetCombinerOutputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
271 void (*func_glGetCombinerOutputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
272 void (*func_glGetCombinerStageParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
273 void (*func_glGetCompressedTexImage)( GLenum, GLint, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
274 void (*func_glGetCompressedTexImageARB)( GLenum, GLint, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
275 void (*func_glGetConvolutionFilterEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
276 void (*func_glGetConvolutionParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
277 void (*func_glGetConvolutionParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
278 void (*func_glGetDetailTexFuncSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
279 void (*func_glGetFenceivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
280 void (*func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
281 void (*func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
282 void (*func_glGetFogFuncSGIS)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
283 void (*func_glGetFragmentLightfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
284 void (*func_glGetFragmentLightivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
285 void (*func_glGetFragmentMaterialfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
286 void (*func_glGetFragmentMaterialivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
287 unsigned int (*func_glGetHandleARB)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
288 void (*func_glGetHistogramEXT)( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
289 void (*func_glGetHistogramParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
290 void (*func_glGetHistogramParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
291 void (*func_glGetImageTransformParameterfvHP)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
292 void (*func_glGetImageTransformParameterivHP)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
293 void (*func_glGetInfoLogARB)( unsigned int, GLsizei, GLsizei*, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
294 GLint (*func_glGetInstrumentsSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
295 void (*func_glGetInvariantBooleanvEXT)( GLuint, GLenum, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
296 void (*func_glGetInvariantFloatvEXT)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
297 void (*func_glGetInvariantIntegervEXT)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
298 void (*func_glGetListParameterfvSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
299 void (*func_glGetListParameterivSGIX)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
300 void (*func_glGetLocalConstantBooleanvEXT)( GLuint, GLenum, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
301 void (*func_glGetLocalConstantFloatvEXT)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
302 void (*func_glGetLocalConstantIntegervEXT)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
303 void (*func_glGetMapAttribParameterfvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
304 void (*func_glGetMapAttribParameterivNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
305 void (*func_glGetMapControlPointsNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLboolean, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
306 void (*func_glGetMapParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
307 void (*func_glGetMapParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
308 void (*func_glGetMinmaxEXT)( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
309 void (*func_glGetMinmaxParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
310 void (*func_glGetMinmaxParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
311 void (*func_glGetObjectBufferfvATI)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
312 void (*func_glGetObjectBufferivATI)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
313 void (*func_glGetObjectParameterfvARB)( unsigned int, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
314 void (*func_glGetObjectParameterivARB)( unsigned int, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
315 void (*func_glGetOcclusionQueryivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
316 void (*func_glGetOcclusionQueryuivNV)( GLuint, GLenum, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
317 void (*func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
318 void (*func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
319 void (*func_glGetPointervEXT)( GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
320 void (*func_glGetProgramEnvParameterdvARB)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
321 void (*func_glGetProgramEnvParameterfvARB)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
322 void (*func_glGetProgramInfoLog)( GLuint, GLsizei, GLsizei*, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
323 void (*func_glGetProgramLocalParameterdvARB)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
324 void (*func_glGetProgramLocalParameterfvARB)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
325 void (*func_glGetProgramNamedParameterdvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
326 void (*func_glGetProgramNamedParameterfvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
327 void (*func_glGetProgramParameterdvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
328 void (*func_glGetProgramParameterfvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
329 void (*func_glGetProgramStringARB)( GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
330 void (*func_glGetProgramStringNV)( GLuint, GLenum, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
331 void (*func_glGetProgramiv)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
332 void (*func_glGetProgramivARB)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
333 void (*func_glGetProgramivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
334 void (*func_glGetQueryObjectiv)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
335 void (*func_glGetQueryObjectivARB)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
336 void (*func_glGetQueryObjectuiv)( GLuint, GLenum, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
337 void (*func_glGetQueryObjectuivARB)( GLuint, GLenum, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
338 void (*func_glGetQueryiv)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
339 void (*func_glGetQueryivARB)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
340 void (*func_glGetSeparableFilterEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid*, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
341 void (*func_glGetShaderInfoLog)( GLuint, GLsizei, GLsizei*, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
342 void (*func_glGetShaderSource)( GLuint, GLsizei, GLsizei*, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
343 void (*func_glGetShaderSourceARB)( unsigned int, GLsizei, GLsizei*, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
344 void (*func_glGetShaderiv)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
345 void (*func_glGetSharpenTexFuncSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
346 void (*func_glGetTexBumpParameterfvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
347 void (*func_glGetTexBumpParameterivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
348 void (*func_glGetTexFilterFuncSGIS)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
349 void (*func_glGetTrackMatrixivNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
350 GLint (*func_glGetUniformLocation)( GLuint, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
351 GLint (*func_glGetUniformLocationARB)( unsigned int, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
352 void (*func_glGetUniformfv)( GLuint, GLint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
353 void (*func_glGetUniformfvARB)( unsigned int, GLint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
354 void (*func_glGetUniformiv)( GLuint, GLint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
355 void (*func_glGetUniformivARB)( unsigned int, GLint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
356 void (*func_glGetVariantArrayObjectfvATI)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
357 void (*func_glGetVariantArrayObjectivATI)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
358 void (*func_glGetVariantBooleanvEXT)( GLuint, GLenum, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
359 void (*func_glGetVariantFloatvEXT)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
360 void (*func_glGetVariantIntegervEXT)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
361 void (*func_glGetVariantPointervEXT)( GLuint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
362 void (*func_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
363 void (*func_glGetVertexAttribArrayObjectivATI)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
364 void (*func_glGetVertexAttribPointerv)( GLuint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
365 void (*func_glGetVertexAttribPointervARB)( GLuint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
366 void (*func_glGetVertexAttribPointervNV)( GLuint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
367 void (*func_glGetVertexAttribdv)( GLuint, GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
368 void (*func_glGetVertexAttribdvARB)( GLuint, GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
369 void (*func_glGetVertexAttribdvNV)( GLuint, GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
370 void (*func_glGetVertexAttribfv)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
371 void (*func_glGetVertexAttribfvARB)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
372 void (*func_glGetVertexAttribfvNV)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
373 void (*func_glGetVertexAttribiv)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
374 void (*func_glGetVertexAttribivARB)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
375 void (*func_glGetVertexAttribivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
376 void (*func_glGlobalAlphaFactorbSUN)( GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
377 void (*func_glGlobalAlphaFactordSUN)( GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
378 void (*func_glGlobalAlphaFactorfSUN)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
379 void (*func_glGlobalAlphaFactoriSUN)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
380 void (*func_glGlobalAlphaFactorsSUN)( GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
381 void (*func_glGlobalAlphaFactorubSUN)( GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
382 void (*func_glGlobalAlphaFactoruiSUN)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
383 void (*func_glGlobalAlphaFactorusSUN)( GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
384 void (*func_glHintPGI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
385 void (*func_glHistogramEXT)( GLenum, GLsizei, GLenum, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
386 void (*func_glIglooInterfaceSGIX)( GLint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
387 void (*func_glImageTransformParameterfHP)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
388 void (*func_glImageTransformParameterfvHP)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
389 void (*func_glImageTransformParameteriHP)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
390 void (*func_glImageTransformParameterivHP)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
391 void (*func_glIndexFuncEXT)( GLenum, GLclampf ) = (void *) 0xdeadbeef;
392 void (*func_glIndexMaterialEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
393 void (*func_glIndexPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
394 void (*func_glIndexPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
395 void (*func_glInsertComponentEXT)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
396 void (*func_glInstrumentsBufferSGIX)( GLsizei, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
397 GLboolean (*func_glIsAsyncMarkerSGIX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
398 GLboolean (*func_glIsBuffer)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
399 GLboolean (*func_glIsBufferARB)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
400 GLboolean (*func_glIsFenceAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
401 GLboolean (*func_glIsFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
402 GLboolean (*func_glIsObjectBufferATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
403 GLboolean (*func_glIsOcclusionQueryNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
404 GLboolean (*func_glIsProgram)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
405 GLboolean (*func_glIsProgramARB)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
406 GLboolean (*func_glIsProgramNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
407 GLboolean (*func_glIsQuery)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
408 GLboolean (*func_glIsQueryARB)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
409 GLboolean (*func_glIsShader)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
410 GLboolean (*func_glIsTextureEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
411 GLboolean (*func_glIsVariantEnabledEXT)( GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
412 GLboolean (*func_glIsVertexArrayAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
413 void (*func_glLightEnviSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
414 void (*func_glLinkProgram)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
415 void (*func_glLinkProgramARB)( unsigned int ) = (void *) 0xdeadbeef;
416 void (*func_glListParameterfSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
417 void (*func_glListParameterfvSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
418 void (*func_glListParameteriSGIX)( GLuint, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
419 void (*func_glListParameterivSGIX)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
420 void (*func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
421 void (*func_glLoadProgramNV)( GLenum, GLuint, GLsizei, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
422 void (*func_glLoadTransposeMatrixd)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
423 void (*func_glLoadTransposeMatrixdARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
424 void (*func_glLoadTransposeMatrixf)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
425 void (*func_glLoadTransposeMatrixfARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
426 void (*func_glLockArraysEXT)( GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
427 void (*func_glMTexCoord2fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
428 void (*func_glMTexCoord2fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
429 GLvoid* (*func_glMapBuffer)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
430 GLvoid* (*func_glMapBufferARB)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
431 void (*func_glMapControlPointsNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint, GLboolean, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
432 GLvoid* (*func_glMapObjectBufferATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
433 void (*func_glMapParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
434 void (*func_glMapParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
435 void (*func_glMatrixIndexPointerARB)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
436 void (*func_glMatrixIndexubvARB)( GLint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
437 void (*func_glMatrixIndexuivARB)( GLint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
438 void (*func_glMatrixIndexusvARB)( GLint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
439 void (*func_glMinmaxEXT)( GLenum, GLenum, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
440 void (*func_glMultTransposeMatrixd)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
441 void (*func_glMultTransposeMatrixdARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
442 void (*func_glMultTransposeMatrixf)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
443 void (*func_glMultTransposeMatrixfARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
444 void (*func_glMultiDrawArrays)( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
445 void (*func_glMultiDrawArraysEXT)( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
446 void (*func_glMultiDrawElementArrayAPPLE)( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
447 void (*func_glMultiDrawElements)( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
448 void (*func_glMultiDrawElementsEXT)( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
449 void (*func_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE)( GLenum, GLuint, GLuint, GLint*, GLsizei*, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
450 void (*func_glMultiModeDrawArraysIBM)( GLenum*, GLint*, GLsizei*, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
451 void (*func_glMultiModeDrawElementsIBM)( GLenum*, GLsizei*, GLenum, GLvoid* const*, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
452 void (*func_glMultiTexCoord1d)( GLenum, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
453 void (*func_glMultiTexCoord1dARB)( GLenum, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
454 void (*func_glMultiTexCoord1dSGIS)( GLenum, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
455 void (*func_glMultiTexCoord1dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
456 void (*func_glMultiTexCoord1dvARB)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
457 void (*func_glMultiTexCoord1dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
458 void (*func_glMultiTexCoord1f)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
459 void (*func_glMultiTexCoord1fARB)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
460 void (*func_glMultiTexCoord1fSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
461 void (*func_glMultiTexCoord1fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
462 void (*func_glMultiTexCoord1fvARB)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
463 void (*func_glMultiTexCoord1fvSGIS)( GLenum, const GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
464 void (*func_glMultiTexCoord1hNV)( GLenum, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
465 void (*func_glMultiTexCoord1hvNV)( GLenum, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
466 void (*func_glMultiTexCoord1i)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
467 void (*func_glMultiTexCoord1iARB)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
468 void (*func_glMultiTexCoord1iSGIS)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
469 void (*func_glMultiTexCoord1iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
470 void (*func_glMultiTexCoord1ivARB)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
471 void (*func_glMultiTexCoord1ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
472 void (*func_glMultiTexCoord1s)( GLenum, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
473 void (*func_glMultiTexCoord1sARB)( GLenum, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
474 void (*func_glMultiTexCoord1sSGIS)( GLenum, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
475 void (*func_glMultiTexCoord1sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
476 void (*func_glMultiTexCoord1svARB)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
477 void (*func_glMultiTexCoord1svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
478 void (*func_glMultiTexCoord2d)( GLenum, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
479 void (*func_glMultiTexCoord2dARB)( GLenum, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
480 void (*func_glMultiTexCoord2dSGIS)( GLenum, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
481 void (*func_glMultiTexCoord2dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
482 void (*func_glMultiTexCoord2dvARB)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
483 void (*func_glMultiTexCoord2dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
484 void (*func_glMultiTexCoord2f)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
485 void (*func_glMultiTexCoord2fARB)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
486 void (*func_glMultiTexCoord2fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
487 void (*func_glMultiTexCoord2fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
488 void (*func_glMultiTexCoord2fvARB)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
489 void (*func_glMultiTexCoord2fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
490 void (*func_glMultiTexCoord2hNV)( GLenum, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
491 void (*func_glMultiTexCoord2hvNV)( GLenum, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
492 void (*func_glMultiTexCoord2i)( GLenum, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
493 void (*func_glMultiTexCoord2iARB)( GLenum, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
494 void (*func_glMultiTexCoord2iSGIS)( GLenum, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
495 void (*func_glMultiTexCoord2iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
496 void (*func_glMultiTexCoord2ivARB)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
497 void (*func_glMultiTexCoord2ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
498 void (*func_glMultiTexCoord2s)( GLenum, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
499 void (*func_glMultiTexCoord2sARB)( GLenum, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
500 void (*func_glMultiTexCoord2sSGIS)( GLenum, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
501 void (*func_glMultiTexCoord2sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
502 void (*func_glMultiTexCoord2svARB)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
503 void (*func_glMultiTexCoord2svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
504 void (*func_glMultiTexCoord3d)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
505 void (*func_glMultiTexCoord3dARB)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
506 void (*func_glMultiTexCoord3dSGIS)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
507 void (*func_glMultiTexCoord3dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
508 void (*func_glMultiTexCoord3dvARB)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
509 void (*func_glMultiTexCoord3dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
510 void (*func_glMultiTexCoord3f)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
511 void (*func_glMultiTexCoord3fARB)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
512 void (*func_glMultiTexCoord3fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
513 void (*func_glMultiTexCoord3fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
514 void (*func_glMultiTexCoord3fvARB)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
515 void (*func_glMultiTexCoord3fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
516 void (*func_glMultiTexCoord3hNV)( GLenum, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
517 void (*func_glMultiTexCoord3hvNV)( GLenum, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
518 void (*func_glMultiTexCoord3i)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
519 void (*func_glMultiTexCoord3iARB)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
520 void (*func_glMultiTexCoord3iSGIS)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
521 void (*func_glMultiTexCoord3iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
522 void (*func_glMultiTexCoord3ivARB)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
523 void (*func_glMultiTexCoord3ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
524 void (*func_glMultiTexCoord3s)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
525 void (*func_glMultiTexCoord3sARB)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
526 void (*func_glMultiTexCoord3sSGIS)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
527 void (*func_glMultiTexCoord3sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
528 void (*func_glMultiTexCoord3svARB)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
529 void (*func_glMultiTexCoord3svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
530 void (*func_glMultiTexCoord4d)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
531 void (*func_glMultiTexCoord4dARB)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
532 void (*func_glMultiTexCoord4dSGIS)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
533 void (*func_glMultiTexCoord4dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
534 void (*func_glMultiTexCoord4dvARB)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
535 void (*func_glMultiTexCoord4dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
536 void (*func_glMultiTexCoord4f)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
537 void (*func_glMultiTexCoord4fARB)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
538 void (*func_glMultiTexCoord4fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
539 void (*func_glMultiTexCoord4fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
540 void (*func_glMultiTexCoord4fvARB)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
541 void (*func_glMultiTexCoord4fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
542 void (*func_glMultiTexCoord4hNV)( GLenum, unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
543 void (*func_glMultiTexCoord4hvNV)( GLenum, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
544 void (*func_glMultiTexCoord4i)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
545 void (*func_glMultiTexCoord4iARB)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
546 void (*func_glMultiTexCoord4iSGIS)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
547 void (*func_glMultiTexCoord4iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
548 void (*func_glMultiTexCoord4ivARB)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
549 void (*func_glMultiTexCoord4ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
550 void (*func_glMultiTexCoord4s)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
551 void (*func_glMultiTexCoord4sARB)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
552 void (*func_glMultiTexCoord4sSGIS)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
553 void (*func_glMultiTexCoord4sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
554 void (*func_glMultiTexCoord4svARB)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
555 void (*func_glMultiTexCoord4svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
556 void (*func_glMultiTexCoordPointerSGIS)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid * ) = (void *) 0xdeadbeef;
557 GLuint (*func_glNewBufferRegion)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
558 GLuint (*func_glNewObjectBufferATI)( GLsizei, GLvoid*, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
559 void (*func_glNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
560 void (*func_glNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
561 void (*func_glNormal3hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
562 void (*func_glNormal3hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
563 void (*func_glNormalPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
564 void (*func_glNormalPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
565 void (*func_glNormalPointervINTEL)( GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
566 void (*func_glNormalStream3bATI)( GLenum, GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
567 void (*func_glNormalStream3bvATI)( GLenum, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
568 void (*func_glNormalStream3dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
569 void (*func_glNormalStream3dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
570 void (*func_glNormalStream3fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
571 void (*func_glNormalStream3fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
572 void (*func_glNormalStream3iATI)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
573 void (*func_glNormalStream3ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
574 void (*func_glNormalStream3sATI)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
575 void (*func_glNormalStream3svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
576 void (*func_glPNTrianglesfATI)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
577 void (*func_glPNTrianglesiATI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
578 void (*func_glPassTexCoordATI)( GLuint, GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
579 void (*func_glPixelDataRangeNV)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
580 void (*func_glPixelTexGenParameterfSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
581 void (*func_glPixelTexGenParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
582 void (*func_glPixelTexGenParameteriSGIS)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
583 void (*func_glPixelTexGenParameterivSGIS)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
584 void (*func_glPixelTexGenSGIX)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
585 void (*func_glPixelTransformParameterfEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
586 void (*func_glPixelTransformParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
587 void (*func_glPixelTransformParameteriEXT)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
588 void (*func_glPixelTransformParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
589 void (*func_glPointParameterf)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
590 void (*func_glPointParameterfARB)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
591 void (*func_glPointParameterfEXT)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
592 void (*func_glPointParameterfSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
593 void (*func_glPointParameterfv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
594 void (*func_glPointParameterfvARB)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
595 void (*func_glPointParameterfvEXT)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
596 void (*func_glPointParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
597 void (*func_glPointParameteri)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
598 void (*func_glPointParameteriNV)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
599 void (*func_glPointParameteriv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
600 void (*func_glPointParameterivNV)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
601 GLint (*func_glPollAsyncSGIX)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
602 GLint (*func_glPollInstrumentsSGIX)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
603 void (*func_glPolygonOffsetEXT)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
604 void (*func_glPrimitiveRestartIndexNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
605 void (*func_glPrimitiveRestartNV)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
606 void (*func_glPrioritizeTexturesEXT)( GLsizei, GLuint*, GLclampf* ) = (void *) 0xdeadbeef;
607 void (*func_glProgramEnvParameter4dARB)( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
608 void (*func_glProgramEnvParameter4dvARB)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
609 void (*func_glProgramEnvParameter4fARB)( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
610 void (*func_glProgramEnvParameter4fvARB)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
611 void (*func_glProgramLocalParameter4dARB)( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
612 void (*func_glProgramLocalParameter4dvARB)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
613 void (*func_glProgramLocalParameter4fARB)( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
614 void (*func_glProgramLocalParameter4fvARB)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
615 void (*func_glProgramNamedParameter4dNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
616 void (*func_glProgramNamedParameter4dvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
617 void (*func_glProgramNamedParameter4fNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
618 void (*func_glProgramNamedParameter4fvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
619 void (*func_glProgramParameter4dNV)( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
620 void (*func_glProgramParameter4dvNV)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
621 void (*func_glProgramParameter4fNV)( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
622 void (*func_glProgramParameter4fvNV)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
623 void (*func_glProgramParameters4dvNV)( GLenum, GLuint, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
624 void (*func_glProgramParameters4fvNV)( GLenum, GLuint, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
625 void (*func_glProgramStringARB)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
626 void (*func_glReadBufferRegion)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
627 void (*func_glReadInstrumentsSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
628 void (*func_glReferencePlaneSGIX)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
629 void (*func_glReplacementCodePointerSUN)( GLenum, GLsizei, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
630 void (*func_glReplacementCodeubSUN)( GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
631 void (*func_glReplacementCodeubvSUN)( GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
632 void (*func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
633 void (*func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
634 void (*func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
635 void (*func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
636 void (*func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN)( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
637 void (*func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN)( GLuint*, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
638 void (*func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
639 void (*func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
640 void (*func_glReplacementCodeuiSUN)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
641 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
642 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
643 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
644 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
645 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
646 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
647 void (*func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
648 void (*func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
649 void (*func_glReplacementCodeuivSUN)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
650 void (*func_glReplacementCodeusSUN)( GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
651 void (*func_glReplacementCodeusvSUN)( GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
652 void (*func_glRequestResidentProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
653 void (*func_glResetHistogramEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
654 void (*func_glResetMinmaxEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
655 void (*func_glResizeBuffersMESA)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
656 void (*func_glSampleCoverage)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
657 void (*func_glSampleCoverageARB)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
658 void (*func_glSampleMapATI)( GLuint, GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
659 void (*func_glSampleMaskEXT)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
660 void (*func_glSampleMaskSGIS)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
661 void (*func_glSamplePatternEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
662 void (*func_glSamplePatternSGIS)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
663 void (*func_glSecondaryColor3b)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
664 void (*func_glSecondaryColor3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
665 void (*func_glSecondaryColor3bv)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
666 void (*func_glSecondaryColor3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
667 void (*func_glSecondaryColor3d)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
668 void (*func_glSecondaryColor3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
669 void (*func_glSecondaryColor3dv)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
670 void (*func_glSecondaryColor3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
671 void (*func_glSecondaryColor3f)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
672 void (*func_glSecondaryColor3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
673 void (*func_glSecondaryColor3fv)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
674 void (*func_glSecondaryColor3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
675 void (*func_glSecondaryColor3hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
676 void (*func_glSecondaryColor3hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
677 void (*func_glSecondaryColor3i)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
678 void (*func_glSecondaryColor3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
679 void (*func_glSecondaryColor3iv)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
680 void (*func_glSecondaryColor3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
681 void (*func_glSecondaryColor3s)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
682 void (*func_glSecondaryColor3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
683 void (*func_glSecondaryColor3sv)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
684 void (*func_glSecondaryColor3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
685 void (*func_glSecondaryColor3ub)( GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
686 void (*func_glSecondaryColor3ubEXT)( GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
687 void (*func_glSecondaryColor3ubv)( GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
688 void (*func_glSecondaryColor3ubvEXT)( GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
689 void (*func_glSecondaryColor3ui)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
690 void (*func_glSecondaryColor3uiEXT)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
691 void (*func_glSecondaryColor3uiv)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
692 void (*func_glSecondaryColor3uivEXT)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
693 void (*func_glSecondaryColor3us)( GLushort, GLushort, GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
694 void (*func_glSecondaryColor3usEXT)( GLushort, GLushort, GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
695 void (*func_glSecondaryColor3usv)( GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
696 void (*func_glSecondaryColor3usvEXT)( GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
697 void (*func_glSecondaryColorPointer)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
698 void (*func_glSecondaryColorPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
699 void (*func_glSecondaryColorPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
700 void (*func_glSelectTextureCoordSetSGIS)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
701 void (*func_glSelectTextureSGIS)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
702 void (*func_glSeparableFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
703 void (*func_glSetFenceAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
704 void (*func_glSetFenceNV)( GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
705 void (*func_glSetFragmentShaderConstantATI)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
706 void (*func_glSetInvariantEXT)( GLuint, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
707 void (*func_glSetLocalConstantEXT)( GLuint, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
708 void (*func_glShaderOp1EXT)( GLenum, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
709 void (*func_glShaderOp2EXT)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
710 void (*func_glShaderOp3EXT)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
711 void (*func_glShaderSource)( GLuint, GLsizei, char**, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
712 void (*func_glShaderSourceARB)( unsigned int, GLsizei, char**, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
713 void (*func_glSharpenTexFuncSGIS)( GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
714 void (*func_glSpriteParameterfSGIX)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
715 void (*func_glSpriteParameterfvSGIX)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
716 void (*func_glSpriteParameteriSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
717 void (*func_glSpriteParameterivSGIX)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
718 void (*func_glStartInstrumentsSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
719 void (*func_glStencilFuncSeparate)( GLenum, GLenum, GLint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
720 void (*func_glStencilFuncSeparateATI)( GLenum, GLenum, GLint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
721 void (*func_glStencilMaskSeparate)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
722 void (*func_glStencilOpSeparate)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
723 void (*func_glStencilOpSeparateATI)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
724 void (*func_glStopInstrumentsSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
725 void (*func_glSwizzleEXT)( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
726 void (*func_glTagSampleBufferSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
727 void (*func_glTangent3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
728 void (*func_glTangent3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
729 void (*func_glTangent3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
730 void (*func_glTangent3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
731 void (*func_glTangent3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
732 void (*func_glTangent3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
733 void (*func_glTangent3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
734 void (*func_glTangent3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
735 void (*func_glTangent3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
736 void (*func_glTangent3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
737 void (*func_glTangentPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
738 void (*func_glTbufferMask3DFX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
739 GLboolean (*func_glTestFenceAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
740 GLboolean (*func_glTestFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
741 GLboolean (*func_glTestObjectAPPLE)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
742 void (*func_glTexBumpParameterfvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
743 void (*func_glTexBumpParameterivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
744 void (*func_glTexCoord1hNV)( unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
745 void (*func_glTexCoord1hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
746 void (*func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
747 void (*func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
748 void (*func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
749 void (*func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
750 void (*func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
751 void (*func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
752 void (*func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
753 void (*func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
754 void (*func_glTexCoord2fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
755 void (*func_glTexCoord2fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
756 void (*func_glTexCoord2hNV)( unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
757 void (*func_glTexCoord2hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
758 void (*func_glTexCoord3hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
759 void (*func_glTexCoord3hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
760 void (*func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
761 void (*func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
762 void (*func_glTexCoord4fVertex4fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
763 void (*func_glTexCoord4fVertex4fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
764 void (*func_glTexCoord4hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
765 void (*func_glTexCoord4hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
766 void (*func_glTexCoordPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
767 void (*func_glTexCoordPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
768 void (*func_glTexCoordPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
769 void (*func_glTexFilterFuncSGIS)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
770 void (*func_glTexImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
771 void (*func_glTexImage4DSGIS)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
772 void (*func_glTexSubImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
773 void (*func_glTexSubImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
774 void (*func_glTexSubImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
775 void (*func_glTexSubImage4DSGIS)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
776 void (*func_glTextureColorMaskSGIS)( GLboolean, GLboolean, GLboolean, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
777 void (*func_glTextureLightEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
778 void (*func_glTextureMaterialEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
779 void (*func_glTextureNormalEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
780 void (*func_glTrackMatrixNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
781 void (*func_glUniform1f)( GLint, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
782 void (*func_glUniform1fARB)( GLint, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
783 void (*func_glUniform1fv)( GLint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
784 void (*func_glUniform1fvARB)( GLint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
785 void (*func_glUniform1i)( GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
786 void (*func_glUniform1iARB)( GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
787 void (*func_glUniform1iv)( GLint, GLsizei, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
788 void (*func_glUniform1ivARB)( GLint, GLsizei, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
789 void (*func_glUniform2f)( GLint, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
790 void (*func_glUniform2fARB)( GLint, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
791 void (*func_glUniform2fv)( GLint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
792 void (*func_glUniform2fvARB)( GLint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
793 void (*func_glUniform2i)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
794 void (*func_glUniform2iARB)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
795 void (*func_glUniform2iv)( GLint, GLsizei, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
796 void (*func_glUniform2ivARB)( GLint, GLsizei, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
797 void (*func_glUniform3f)( GLint, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
798 void (*func_glUniform3fARB)( GLint, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
799 void (*func_glUniform3fv)( GLint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
800 void (*func_glUniform3fvARB)( GLint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
801 void (*func_glUniform3i)( GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
802 void (*func_glUniform3iARB)( GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
803 void (*func_glUniform3iv)( GLint, GLsizei, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
804 void (*func_glUniform3ivARB)( GLint, GLsizei, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
805 void (*func_glUniform4f)( GLint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
806 void (*func_glUniform4fARB)( GLint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
807 void (*func_glUniform4fv)( GLint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
808 void (*func_glUniform4fvARB)( GLint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
809 void (*func_glUniform4i)( GLint, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
810 void (*func_glUniform4iARB)( GLint, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
811 void (*func_glUniform4iv)( GLint, GLsizei, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
812 void (*func_glUniform4ivARB)( GLint, GLsizei, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
813 void (*func_glUniformMatrix2fv)( GLint, GLsizei, GLboolean, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
814 void (*func_glUniformMatrix2fvARB)( GLint, GLsizei, GLboolean, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
815 void (*func_glUniformMatrix3fv)( GLint, GLsizei, GLboolean, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
816 void (*func_glUniformMatrix3fvARB)( GLint, GLsizei, GLboolean, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
817 void (*func_glUniformMatrix4fv)( GLint, GLsizei, GLboolean, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
818 void (*func_glUniformMatrix4fvARB)( GLint, GLsizei, GLboolean, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
819 void (*func_glUnlockArraysEXT)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
820 GLboolean (*func_glUnmapBuffer)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
821 GLboolean (*func_glUnmapBufferARB)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
822 void (*func_glUnmapObjectBufferATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
823 void (*func_glUpdateObjectBufferATI)( GLuint, GLuint, GLsizei, GLvoid*, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
824 void (*func_glUseProgram)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
825 void (*func_glUseProgramObjectARB)( unsigned int ) = (void *) 0xdeadbeef;
826 void (*func_glValidateProgram)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
827 void (*func_glValidateProgramARB)( unsigned int ) = (void *) 0xdeadbeef;
828 void (*func_glVariantArrayObjectATI)( GLuint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
829 void (*func_glVariantPointerEXT)( GLuint, GLenum, GLuint, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
830 void (*func_glVariantbvEXT)( GLuint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
831 void (*func_glVariantdvEXT)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
832 void (*func_glVariantfvEXT)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
833 void (*func_glVariantivEXT)( GLuint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
834 void (*func_glVariantsvEXT)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
835 void (*func_glVariantubvEXT)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
836 void (*func_glVariantuivEXT)( GLuint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
837 void (*func_glVariantusvEXT)( GLuint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
838 void (*func_glVertex2hNV)( unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
839 void (*func_glVertex2hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
840 void (*func_glVertex3hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
841 void (*func_glVertex3hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
842 void (*func_glVertex4hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
843 void (*func_glVertex4hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
844 void (*func_glVertexArrayParameteriAPPLE)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
845 void (*func_glVertexArrayRangeAPPLE)( GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
846 void (*func_glVertexArrayRangeNV)( GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
847 void (*func_glVertexAttrib1d)( GLuint, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
848 void (*func_glVertexAttrib1dARB)( GLuint, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
849 void (*func_glVertexAttrib1dNV)( GLuint, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
850 void (*func_glVertexAttrib1dv)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
851 void (*func_glVertexAttrib1dvARB)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
852 void (*func_glVertexAttrib1dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
853 void (*func_glVertexAttrib1f)( GLuint, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
854 void (*func_glVertexAttrib1fARB)( GLuint, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
855 void (*func_glVertexAttrib1fNV)( GLuint, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
856 void (*func_glVertexAttrib1fv)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
857 void (*func_glVertexAttrib1fvARB)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
858 void (*func_glVertexAttrib1fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
859 void (*func_glVertexAttrib1hNV)( GLuint, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
860 void (*func_glVertexAttrib1hvNV)( GLuint, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
861 void (*func_glVertexAttrib1s)( GLuint, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
862 void (*func_glVertexAttrib1sARB)( GLuint, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
863 void (*func_glVertexAttrib1sNV)( GLuint, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
864 void (*func_glVertexAttrib1sv)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
865 void (*func_glVertexAttrib1svARB)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
866 void (*func_glVertexAttrib1svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
867 void (*func_glVertexAttrib2d)( GLuint, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
868 void (*func_glVertexAttrib2dARB)( GLuint, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
869 void (*func_glVertexAttrib2dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
870 void (*func_glVertexAttrib2dv)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
871 void (*func_glVertexAttrib2dvARB)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
872 void (*func_glVertexAttrib2dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
873 void (*func_glVertexAttrib2f)( GLuint, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
874 void (*func_glVertexAttrib2fARB)( GLuint, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
875 void (*func_glVertexAttrib2fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
876 void (*func_glVertexAttrib2fv)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
877 void (*func_glVertexAttrib2fvARB)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
878 void (*func_glVertexAttrib2fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
879 void (*func_glVertexAttrib2hNV)( GLuint, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
880 void (*func_glVertexAttrib2hvNV)( GLuint, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
881 void (*func_glVertexAttrib2s)( GLuint, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
882 void (*func_glVertexAttrib2sARB)( GLuint, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
883 void (*func_glVertexAttrib2sNV)( GLuint, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
884 void (*func_glVertexAttrib2sv)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
885 void (*func_glVertexAttrib2svARB)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
886 void (*func_glVertexAttrib2svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
887 void (*func_glVertexAttrib3d)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
888 void (*func_glVertexAttrib3dARB)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
889 void (*func_glVertexAttrib3dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
890 void (*func_glVertexAttrib3dv)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
891 void (*func_glVertexAttrib3dvARB)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
892 void (*func_glVertexAttrib3dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
893 void (*func_glVertexAttrib3f)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
894 void (*func_glVertexAttrib3fARB)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
895 void (*func_glVertexAttrib3fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
896 void (*func_glVertexAttrib3fv)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
897 void (*func_glVertexAttrib3fvARB)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
898 void (*func_glVertexAttrib3fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
899 void (*func_glVertexAttrib3hNV)( GLuint, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
900 void (*func_glVertexAttrib3hvNV)( GLuint, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
901 void (*func_glVertexAttrib3s)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
902 void (*func_glVertexAttrib3sARB)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
903 void (*func_glVertexAttrib3sNV)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
904 void (*func_glVertexAttrib3sv)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
905 void (*func_glVertexAttrib3svARB)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
906 void (*func_glVertexAttrib3svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
907 void (*func_glVertexAttrib4Nbv)( GLuint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
908 void (*func_glVertexAttrib4NbvARB)( GLuint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
909 void (*func_glVertexAttrib4Niv)( GLuint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
910 void (*func_glVertexAttrib4NivARB)( GLuint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
911 void (*func_glVertexAttrib4Nsv)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
912 void (*func_glVertexAttrib4NsvARB)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
913 void (*func_glVertexAttrib4Nub)( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
914 void (*func_glVertexAttrib4NubARB)( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
915 void (*func_glVertexAttrib4Nubv)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
916 void (*func_glVertexAttrib4NubvARB)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
917 void (*func_glVertexAttrib4Nuiv)( GLuint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
918 void (*func_glVertexAttrib4NuivARB)( GLuint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
919 void (*func_glVertexAttrib4Nusv)( GLuint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
920 void (*func_glVertexAttrib4NusvARB)( GLuint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
921 void (*func_glVertexAttrib4bv)( GLuint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
922 void (*func_glVertexAttrib4bvARB)( GLuint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
923 void (*func_glVertexAttrib4d)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
924 void (*func_glVertexAttrib4dARB)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
925 void (*func_glVertexAttrib4dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
926 void (*func_glVertexAttrib4dv)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
927 void (*func_glVertexAttrib4dvARB)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
928 void (*func_glVertexAttrib4dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
929 void (*func_glVertexAttrib4f)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
930 void (*func_glVertexAttrib4fARB)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
931 void (*func_glVertexAttrib4fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
932 void (*func_glVertexAttrib4fv)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
933 void (*func_glVertexAttrib4fvARB)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
934 void (*func_glVertexAttrib4fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
935 void (*func_glVertexAttrib4hNV)( GLuint, unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
936 void (*func_glVertexAttrib4hvNV)( GLuint, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
937 void (*func_glVertexAttrib4iv)( GLuint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
938 void (*func_glVertexAttrib4ivARB)( GLuint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
939 void (*func_glVertexAttrib4s)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
940 void (*func_glVertexAttrib4sARB)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
941 void (*func_glVertexAttrib4sNV)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
942 void (*func_glVertexAttrib4sv)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
943 void (*func_glVertexAttrib4svARB)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
944 void (*func_glVertexAttrib4svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
945 void (*func_glVertexAttrib4ubNV)( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
946 void (*func_glVertexAttrib4ubv)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
947 void (*func_glVertexAttrib4ubvARB)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
948 void (*func_glVertexAttrib4ubvNV)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
949 void (*func_glVertexAttrib4uiv)( GLuint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
950 void (*func_glVertexAttrib4uivARB)( GLuint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
951 void (*func_glVertexAttrib4usv)( GLuint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
952 void (*func_glVertexAttrib4usvARB)( GLuint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
953 void (*func_glVertexAttribArrayObjectATI)( GLuint, GLint, GLenum, GLboolean, GLsizei, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
954 void (*func_glVertexAttribPointer)( GLuint, GLint, GLenum, GLboolean, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
955 void (*func_glVertexAttribPointerARB)( GLuint, GLint, GLenum, GLboolean, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
956 void (*func_glVertexAttribPointerNV)( GLuint, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
957 void (*func_glVertexAttribs1dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
958 void (*func_glVertexAttribs1fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
959 void (*func_glVertexAttribs1hvNV)( GLuint, GLsizei, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
960 void (*func_glVertexAttribs1svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
961 void (*func_glVertexAttribs2dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
962 void (*func_glVertexAttribs2fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
963 void (*func_glVertexAttribs2hvNV)( GLuint, GLsizei, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
964 void (*func_glVertexAttribs2svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
965 void (*func_glVertexAttribs3dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
966 void (*func_glVertexAttribs3fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
967 void (*func_glVertexAttribs3hvNV)( GLuint, GLsizei, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
968 void (*func_glVertexAttribs3svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
969 void (*func_glVertexAttribs4dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
970 void (*func_glVertexAttribs4fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
971 void (*func_glVertexAttribs4hvNV)( GLuint, GLsizei, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
972 void (*func_glVertexAttribs4svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
973 void (*func_glVertexAttribs4ubvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
974 void (*func_glVertexBlendARB)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
975 void (*func_glVertexBlendEnvfATI)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
976 void (*func_glVertexBlendEnviATI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
977 void (*func_glVertexPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
978 void (*func_glVertexPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
979 void (*func_glVertexPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
980 void (*func_glVertexStream1dATI)( GLenum, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
981 void (*func_glVertexStream1dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
982 void (*func_glVertexStream1fATI)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
983 void (*func_glVertexStream1fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
984 void (*func_glVertexStream1iATI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
985 void (*func_glVertexStream1ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
986 void (*func_glVertexStream1sATI)( GLenum, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
987 void (*func_glVertexStream1svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
988 void (*func_glVertexStream2dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
989 void (*func_glVertexStream2dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
990 void (*func_glVertexStream2fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
991 void (*func_glVertexStream2fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
992 void (*func_glVertexStream2iATI)( GLenum, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
993 void (*func_glVertexStream2ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
994 void (*func_glVertexStream2sATI)( GLenum, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
995 void (*func_glVertexStream2svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
996 void (*func_glVertexStream3dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
997 void (*func_glVertexStream3dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
998 void (*func_glVertexStream3fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
999 void (*func_glVertexStream3fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1000 void (*func_glVertexStream3iATI)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
1001 void (*func_glVertexStream3ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1002 void (*func_glVertexStream3sATI)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
1003 void (*func_glVertexStream3svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1004 void (*func_glVertexStream4dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
1005 void (*func_glVertexStream4dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1006 void (*func_glVertexStream4fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
1007 void (*func_glVertexStream4fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1008 void (*func_glVertexStream4iATI)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
1009 void (*func_glVertexStream4ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1010 void (*func_glVertexStream4sATI)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
1011 void (*func_glVertexStream4svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1012 void (*func_glVertexWeightPointerEXT)( GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1013 void (*func_glVertexWeightfEXT)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
1014 void (*func_glVertexWeightfvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1015 void (*func_glVertexWeighthNV)( unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
1016 void (*func_glVertexWeighthvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1017 void (*func_glWeightPointerARB)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1018 void (*func_glWeightbvARB)( GLint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1019 void (*func_glWeightdvARB)( GLint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1020 void (*func_glWeightfvARB)( GLint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1021 void (*func_glWeightivARB)( GLint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1022 void (*func_glWeightsvARB)( GLint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1023 void (*func_glWeightubvARB)( GLint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1024 void (*func_glWeightuivARB)( GLint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1025 void (*func_glWeightusvARB)( GLint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1026 void (*func_glWindowPos2d)( GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
1027 void (*func_glWindowPos2dARB)( GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
1028 void (*func_glWindowPos2dMESA)( GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
1029 void (*func_glWindowPos2dv)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1030 void (*func_glWindowPos2dvARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1031 void (*func_glWindowPos2dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1032 void (*func_glWindowPos2f)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
1033 void (*func_glWindowPos2fARB)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
1034 void (*func_glWindowPos2fMESA)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
1035 void (*func_glWindowPos2fv)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1036 void (*func_glWindowPos2fvARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1037 void (*func_glWindowPos2fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1038 void (*func_glWindowPos2i)( GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
1039 void (*func_glWindowPos2iARB)( GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
1040 void (*func_glWindowPos2iMESA)( GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
1041 void (*func_glWindowPos2iv)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1042 void (*func_glWindowPos2ivARB)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1043 void (*func_glWindowPos2ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1044 void (*func_glWindowPos2s)( GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
1045 void (*func_glWindowPos2sARB)( GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
1046 void (*func_glWindowPos2sMESA)( GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
1047 void (*func_glWindowPos2sv)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1048 void (*func_glWindowPos2svARB)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1049 void (*func_glWindowPos2svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1050 void (*func_glWindowPos3d)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
1051 void (*func_glWindowPos3dARB)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
1052 void (*func_glWindowPos3dMESA)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
1053 void (*func_glWindowPos3dv)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1054 void (*func_glWindowPos3dvARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1055 void (*func_glWindowPos3dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1056 void (*func_glWindowPos3f)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
1057 void (*func_glWindowPos3fARB)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
1058 void (*func_glWindowPos3fMESA)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
1059 void (*func_glWindowPos3fv)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1060 void (*func_glWindowPos3fvARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1061 void (*func_glWindowPos3fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1062 void (*func_glWindowPos3i)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
1063 void (*func_glWindowPos3iARB)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
1064 void (*func_glWindowPos3iMESA)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
1065 void (*func_glWindowPos3iv)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1066 void (*func_glWindowPos3ivARB)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1067 void (*func_glWindowPos3ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1068 void (*func_glWindowPos3s)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
1069 void (*func_glWindowPos3sARB)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
1070 void (*func_glWindowPos3sMESA)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
1071 void (*func_glWindowPos3sv)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1072 void (*func_glWindowPos3svARB)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1073 void (*func_glWindowPos3svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1074 void (*func_glWindowPos4dMESA)( GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
1075 void (*func_glWindowPos4dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1076 void (*func_glWindowPos4fMESA)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
1077 void (*func_glWindowPos4fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1078 void (*func_glWindowPos4iMESA)( GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
1079 void (*func_glWindowPos4ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1080 void (*func_glWindowPos4sMESA)( GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
1081 void (*func_glWindowPos4svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1082 void (*func_glWriteMaskEXT)( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
1083 void * (*func_wglAllocateMemoryNV)( GLsizei, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
1084 void (*func_wglFreeMemoryNV)( GLvoid * ) = (void *) 0xdeadbeef;
1085
1086
1087 /* The function prototypes */
1088 void WINAPI wine_glActiveStencilFaceEXT( GLenum );
1089 void WINAPI wine_glActiveTexture( GLenum );
1090 void WINAPI wine_glActiveTextureARB( GLenum );
1091 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp1ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
1092 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp2ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
1093 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp3ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
1094 void WINAPI wine_glApplyTextureEXT( GLenum );
1095 GLboolean WINAPI wine_glAreProgramsResidentNV( GLsizei, GLuint*, GLboolean* );
1096 GLboolean WINAPI wine_glAreTexturesResidentEXT( GLsizei, GLuint*, GLboolean* );
1097 void WINAPI wine_glArrayElementEXT( GLint );
1098 void WINAPI wine_glArrayObjectATI( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint );
1099 void WINAPI wine_glAsyncMarkerSGIX( GLuint );
1100 void WINAPI wine_glAttachObjectARB( unsigned int, unsigned int );
1101 void WINAPI wine_glAttachShader( GLuint, GLuint );
1102 void WINAPI wine_glBeginFragmentShaderATI( );
1103 void WINAPI wine_glBeginOcclusionQueryNV( GLuint );
1104 void WINAPI wine_glBeginQuery( GLenum, GLuint );
1105 void WINAPI wine_glBeginQueryARB( GLenum, GLuint );
1106 void WINAPI wine_glBeginVertexShaderEXT( );
1107 void WINAPI wine_glBindAttribLocation( GLuint, GLuint, char* );
1108 void WINAPI wine_glBindAttribLocationARB( unsigned int, GLuint, char* );
1109 void WINAPI wine_glBindBuffer( GLenum, GLuint );
1110 void WINAPI wine_glBindBufferARB( GLenum, GLuint );
1111 void WINAPI wine_glBindFragmentShaderATI( GLuint );
1112 GLuint WINAPI wine_glBindLightParameterEXT( GLenum, GLenum );
1113 GLuint WINAPI wine_glBindMaterialParameterEXT( GLenum, GLenum );
1114 GLuint WINAPI wine_glBindParameterEXT( GLenum );
1115 void WINAPI wine_glBindProgramARB( GLenum, GLuint );
1116 void WINAPI wine_glBindProgramNV( GLenum, GLuint );
1117 GLuint WINAPI wine_glBindTexGenParameterEXT( GLenum, GLenum, GLenum );
1118 void WINAPI wine_glBindTextureEXT( GLenum, GLuint );
1119 GLuint WINAPI wine_glBindTextureUnitParameterEXT( GLenum, GLenum );
1120 void WINAPI wine_glBindVertexArrayAPPLE( GLuint );
1121 void WINAPI wine_glBindVertexShaderEXT( GLuint );
1122 void WINAPI wine_glBinormal3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1123 void WINAPI wine_glBinormal3bvEXT( GLbyte* );
1124 void WINAPI wine_glBinormal3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1125 void WINAPI wine_glBinormal3dvEXT( GLdouble* );
1126 void WINAPI wine_glBinormal3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1127 void WINAPI wine_glBinormal3fvEXT( GLfloat* );
1128 void WINAPI wine_glBinormal3iEXT( GLint, GLint, GLint );
1129 void WINAPI wine_glBinormal3ivEXT( GLint* );
1130 void WINAPI wine_glBinormal3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
1131 void WINAPI wine_glBinormal3svEXT( GLshort* );
1132 void WINAPI wine_glBinormalPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1133 void WINAPI wine_glBlendColorEXT( GLclampf, GLclampf, GLclampf, GLclampf );
1134 void WINAPI wine_glBlendEquationEXT( GLenum );
1135 void WINAPI wine_glBlendEquationSeparate( GLenum, GLenum );
1136 void WINAPI wine_glBlendEquationSeparateEXT( GLenum, GLenum );
1137 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparate( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1138 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1139 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateINGR( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1140 void WINAPI wine_glBufferData( GLenum, ptrdiff_t, GLvoid*, GLenum );
1141 void WINAPI wine_glBufferDataARB( GLenum, ptrdiff_t, GLvoid*, GLenum );
1142 GLuint WINAPI wine_glBufferRegionEnabled( );
1143 void WINAPI wine_glBufferSubData( GLenum, ptrdiff_t, ptrdiff_t, GLvoid* );
1144 void WINAPI wine_glBufferSubDataARB( GLenum, ptrdiff_t, ptrdiff_t, GLvoid* );
1145 void WINAPI wine_glClampColorARB( GLenum, GLenum );
1146 void WINAPI wine_glClientActiveTexture( GLenum );
1147 void WINAPI wine_glClientActiveTextureARB( GLenum );
1148 void WINAPI wine_glClientActiveVertexStreamATI( GLenum );
1149 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1150 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
1151 void WINAPI wine_glColor3hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1152 void WINAPI wine_glColor3hvNV( unsigned short* );
1153 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1154 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1155 void WINAPI wine_glColor4hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1156 void WINAPI wine_glColor4hvNV( unsigned short* );
1157 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fSUN( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat );
1158 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fvSUN( GLubyte*, GLfloat* );
1159 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fSUN( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1160 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fvSUN( GLubyte*, GLfloat* );
1161 void WINAPI wine_glColorFragmentOp1ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
1162 void WINAPI wine_glColorFragmentOp2ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
1163 void WINAPI wine_glColorFragmentOp3ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
1164 void WINAPI wine_glColorPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1165 void WINAPI wine_glColorPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1166 void WINAPI wine_glColorPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
1167 void WINAPI wine_glColorSubTableEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1168 void WINAPI wine_glColorTableEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1169 void WINAPI wine_glColorTableParameterfvSGI( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1170 void WINAPI wine_glColorTableParameterivSGI( GLenum, GLenum, GLint* );
1171 void WINAPI wine_glColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1172 void WINAPI wine_glCombinerInputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1173 void WINAPI wine_glCombinerOutputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLboolean, GLboolean, GLboolean );
1174 void WINAPI wine_glCombinerParameterfNV( GLenum, GLfloat );
1175 void WINAPI wine_glCombinerParameterfvNV( GLenum, GLfloat* );
1176 void WINAPI wine_glCombinerParameteriNV( GLenum, GLint );
1177 void WINAPI wine_glCombinerParameterivNV( GLenum, GLint* );
1178 void WINAPI wine_glCombinerStageParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1179 void WINAPI wine_glCompileShader( GLuint );
1180 void WINAPI wine_glCompileShaderARB( unsigned int );
1181 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1D( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
1182 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
1183 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2D( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
1184 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
1185 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3D( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
1186 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
1187 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1D( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1188 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1DARB( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1189 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2D( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1190 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2DARB( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1191 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3D( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1192 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3DARB( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1193 void WINAPI wine_glConvolutionFilter1DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1194 void WINAPI wine_glConvolutionFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1195 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfEXT( GLenum, GLenum, GLfloat );
1196 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1197 void WINAPI wine_glConvolutionParameteriEXT( GLenum, GLenum, GLint );
1198 void WINAPI wine_glConvolutionParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1199 void WINAPI wine_glCopyColorSubTableEXT( GLenum, GLsizei, GLint, GLint, GLsizei );
1200 void WINAPI wine_glCopyColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei );
1201 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei );
1202 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
1203 void WINAPI wine_glCopyTexImage1DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLint );
1204 void WINAPI wine_glCopyTexImage2DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint );
1205 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage1DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei );
1206 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage2DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
1207 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage3DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
1208 GLuint WINAPI wine_glCreateProgram( );
1209 unsigned int WINAPI wine_glCreateProgramObjectARB( );
1210 GLuint WINAPI wine_glCreateShader( GLenum );
1211 unsigned int WINAPI wine_glCreateShaderObjectARB( GLenum );
1212 void WINAPI wine_glCullParameterdvEXT( GLenum, GLdouble* );
1213 void WINAPI wine_glCullParameterfvEXT( GLenum, GLfloat* );
1214 void WINAPI wine_glCurrentPaletteMatrixARB( GLint );
1215 void WINAPI wine_glDeformSGIX( GLint );
1216 void WINAPI wine_glDeformationMap3dSGIX( GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble* );
1217 void WINAPI wine_glDeformationMap3fSGIX( GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat* );
1218 void WINAPI wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX( GLuint, GLsizei );
1219 void WINAPI wine_glDeleteBufferRegion( GLenum );
1220 void WINAPI wine_glDeleteBuffers( GLsizei, GLuint* );
1221 void WINAPI wine_glDeleteBuffersARB( GLsizei, GLuint* );
1222 void WINAPI wine_glDeleteFencesAPPLE( GLsizei, GLuint* );
1223 void WINAPI wine_glDeleteFencesNV( GLsizei, GLuint* );
1224 void WINAPI wine_glDeleteFragmentShaderATI( GLuint );
1225 void WINAPI wine_glDeleteObjectARB( unsigned int );
1226 void WINAPI wine_glDeleteObjectBufferATI( GLuint );
1227 void WINAPI wine_glDeleteOcclusionQueriesNV( GLsizei, GLuint* );
1228 void WINAPI wine_glDeleteProgram( GLuint );
1229 void WINAPI wine_glDeleteProgramsARB( GLsizei, GLuint* );
1230 void WINAPI wine_glDeleteProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
1231 void WINAPI wine_glDeleteQueries( GLsizei, GLuint* );
1232 void WINAPI wine_glDeleteQueriesARB( GLsizei, GLuint* );
1233 void WINAPI wine_glDeleteShader( GLuint );
1234 void WINAPI wine_glDeleteTexturesEXT( GLsizei, GLuint* );
1235 void WINAPI wine_glDeleteVertexArraysAPPLE( GLsizei, GLuint* );
1236 void WINAPI wine_glDeleteVertexShaderEXT( GLuint );
1237 void WINAPI wine_glDepthBoundsEXT( GLclampd, GLclampd );
1238 void WINAPI wine_glDetachObjectARB( unsigned int, unsigned int );
1239 void WINAPI wine_glDetachShader( GLuint, GLuint );
1240 void WINAPI wine_glDetailTexFuncSGIS( GLenum, GLsizei, GLfloat* );
1241 void WINAPI wine_glDisableVariantClientStateEXT( GLuint );
1242 void WINAPI wine_glDisableVertexAttribArray( GLuint );
1243 void WINAPI wine_glDisableVertexAttribArrayARB( GLuint );
1244 void WINAPI wine_glDrawArraysEXT( GLenum, GLint, GLsizei );
1245 void WINAPI wine_glDrawBufferRegion( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint );
1246 void WINAPI wine_glDrawBuffers( GLsizei, GLenum* );
1247 void WINAPI wine_glDrawBuffersARB( GLsizei, GLenum* );
1248 void WINAPI wine_glDrawBuffersATI( GLsizei, GLenum* );
1249 void WINAPI wine_glDrawElementArrayAPPLE( GLenum, GLint, GLsizei );
1250 void WINAPI wine_glDrawElementArrayATI( GLenum, GLsizei );
1251 void WINAPI wine_glDrawMeshArraysSUN( GLenum, GLint, GLsizei, GLsizei );
1252 void WINAPI wine_glDrawRangeElementArrayAPPLE( GLenum, GLuint, GLuint, GLint, GLsizei );
1253 void WINAPI wine_glDrawRangeElementArrayATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei );
1254 void WINAPI wine_glDrawRangeElementsEXT( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei, GLenum, GLvoid* );
1255 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerEXT( GLsizei, GLsizei, GLboolean* );
1256 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerListIBM( GLint, GLboolean**, GLint );
1257 void WINAPI wine_glElementPointerAPPLE( GLenum, GLvoid* );
1258 void WINAPI wine_glElementPointerATI( GLenum, GLvoid* );
1259 void WINAPI wine_glEnableVariantClientStateEXT( GLuint );
1260 void WINAPI wine_glEnableVertexAttribArray( GLuint );
1261 void WINAPI wine_glEnableVertexAttribArrayARB( GLuint );
1262 void WINAPI wine_glEndFragmentShaderATI( );
1263 void WINAPI wine_glEndOcclusionQueryNV( );
1264 void WINAPI wine_glEndQuery( GLenum );
1265 void WINAPI wine_glEndQueryARB( GLenum );
1266 void WINAPI wine_glEndVertexShaderEXT( );
1267 void WINAPI wine_glEvalMapsNV( GLenum, GLenum );
1268 void WINAPI wine_glExecuteProgramNV( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1269 void WINAPI wine_glExtractComponentEXT( GLuint, GLuint, GLuint );
1270 void WINAPI wine_glFinalCombinerInputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1271 GLint WINAPI wine_glFinishAsyncSGIX( GLuint* );
1272 void WINAPI wine_glFinishFenceAPPLE( GLuint );
1273 void WINAPI wine_glFinishFenceNV( GLuint );
1274 void WINAPI wine_glFinishObjectAPPLE( GLenum, GLint );
1275 void WINAPI wine_glFinishTextureSUNX( );
1276 void WINAPI wine_glFlushPixelDataRangeNV( GLenum );
1277 void WINAPI wine_glFlushRasterSGIX( );
1278 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeAPPLE( GLsizei, GLvoid* );
1279 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeNV( );
1280 void WINAPI wine_glFogCoordPointer( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1281 void WINAPI wine_glFogCoordPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1282 void WINAPI wine_glFogCoordPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1283 void WINAPI wine_glFogCoordd( GLdouble );
1284 void WINAPI wine_glFogCoorddEXT( GLdouble );
1285 void WINAPI wine_glFogCoorddv( GLdouble* );
1286 void WINAPI wine_glFogCoorddvEXT( GLdouble* );
1287 void WINAPI wine_glFogCoordf( GLfloat );
1288 void WINAPI wine_glFogCoordfEXT( GLfloat );
1289 void WINAPI wine_glFogCoordfv( GLfloat* );
1290 void WINAPI wine_glFogCoordfvEXT( GLfloat* );
1291 void WINAPI wine_glFogCoordhNV( unsigned short );
1292 void WINAPI wine_glFogCoordhvNV( unsigned short* );
1293 void WINAPI wine_glFogFuncSGIS( GLsizei, GLfloat* );
1294 void WINAPI wine_glFragmentColorMaterialSGIX( GLenum, GLenum );
1295 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfSGIX( GLenum, GLfloat );
1296 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfvSGIX( GLenum, GLfloat* );
1297 void WINAPI wine_glFragmentLightModeliSGIX( GLenum, GLint );
1298 void WINAPI wine_glFragmentLightModelivSGIX( GLenum, GLint* );
1299 void WINAPI wine_glFragmentLightfSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat );
1300 void WINAPI wine_glFragmentLightfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1301 void WINAPI wine_glFragmentLightiSGIX( GLenum, GLenum, GLint );
1302 void WINAPI wine_glFragmentLightivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
1303 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat );
1304 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1305 void WINAPI wine_glFragmentMaterialiSGIX( GLenum, GLenum, GLint );
1306 void WINAPI wine_glFragmentMaterialivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
1307 void WINAPI wine_glFrameZoomSGIX( GLint );
1308 void WINAPI wine_glFreeObjectBufferATI( GLuint );
1309 GLuint WINAPI wine_glGenAsyncMarkersSGIX( GLsizei );
1310 void WINAPI wine_glGenBuffers( GLsizei, GLuint* );
1311 void WINAPI wine_glGenBuffersARB( GLsizei, GLuint* );
1312 void WINAPI wine_glGenFencesAPPLE( GLsizei, GLuint* );
1313 void WINAPI wine_glGenFencesNV( GLsizei, GLuint* );
1314 GLuint WINAPI wine_glGenFragmentShadersATI( GLuint );
1315 void WINAPI wine_glGenOcclusionQueriesNV( GLsizei, GLuint* );
1316 void WINAPI wine_glGenProgramsARB( GLsizei, GLuint* );
1317 void WINAPI wine_glGenProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
1318 void WINAPI wine_glGenQueries( GLsizei, GLuint* );
1319 void WINAPI wine_glGenQueriesARB( GLsizei, GLuint* );
1320 GLuint WINAPI wine_glGenSymbolsEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLuint );
1321 void WINAPI wine_glGenTexturesEXT( GLsizei, GLuint* );
1322 void WINAPI wine_glGenVertexArraysAPPLE( GLsizei, GLuint* );
1323 GLuint WINAPI wine_glGenVertexShadersEXT( GLuint );
1324 void WINAPI wine_glGetActiveAttrib( GLuint, GLuint, GLsizei, GLsizei*, GLint*, GLenum*, char* );
1325 void WINAPI wine_glGetActiveAttribARB( unsigned int, GLuint, GLsizei, GLsizei*, GLint*, GLenum*, char* );
1326 void WINAPI wine_glGetActiveUniform( GLuint, GLuint, GLsizei, GLsizei*, GLint*, GLenum*, char* );
1327 void WINAPI wine_glGetActiveUniformARB( unsigned int, GLuint, GLsizei, GLsizei*, GLint*, GLenum*, char* );
1328 void WINAPI wine_glGetArrayObjectfvATI( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1329 void WINAPI wine_glGetArrayObjectivATI( GLenum, GLenum, GLint* );
1330 void WINAPI wine_glGetAttachedObjectsARB( unsigned int, GLsizei, GLsizei*, unsigned int* );
1331 void WINAPI wine_glGetAttachedShaders( GLuint, GLsizei, GLsizei*, GLuint* );
1332 GLint WINAPI wine_glGetAttribLocation( GLuint, char* );
1333 GLint WINAPI wine_glGetAttribLocationARB( unsigned int, char* );
1334 void WINAPI wine_glGetBufferParameteriv( GLenum, GLenum, GLint* );
1335 void WINAPI wine_glGetBufferParameterivARB( GLenum, GLenum, GLint* );
1336 void WINAPI wine_glGetBufferPointerv( GLenum, GLenum, GLvoid** );
1337 void WINAPI wine_glGetBufferPointervARB( GLenum, GLenum, GLvoid** );
1338 void WINAPI wine_glGetBufferSubData( GLenum, ptrdiff_t, ptrdiff_t, GLvoid* );
1339 void WINAPI wine_glGetBufferSubDataARB( GLenum, ptrdiff_t, ptrdiff_t, GLvoid* );
1340 void WINAPI wine_glGetColorTableEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1341 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1342 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvSGI( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1343 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1344 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivSGI( GLenum, GLenum, GLint* );
1345 void WINAPI wine_glGetColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1346 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* );
1347 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLint* );
1348 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* );
1349 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLint* );
1350 void WINAPI wine_glGetCombinerStageParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1351 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImage( GLenum, GLint, GLvoid* );
1352 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImageARB( GLenum, GLint, GLvoid* );
1353 void WINAPI wine_glGetConvolutionFilterEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1354 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1355 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1356 void WINAPI wine_glGetDetailTexFuncSGIS( GLenum, GLfloat* );
1357 void WINAPI wine_glGetFenceivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
1358 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1359 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
1360 void WINAPI wine_glGetFogFuncSGIS( GLfloat* );
1361 void WINAPI wine_glGetFragmentLightfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1362 void WINAPI wine_glGetFragmentLightivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
1363 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1364 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
1365 unsigned int WINAPI wine_glGetHandleARB( GLenum );
1366 void WINAPI wine_glGetHistogramEXT( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1367 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1368 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1369 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterfvHP( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1370 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterivHP( GLenum, GLenum, GLint* );
1371 void WINAPI wine_glGetInfoLogARB( unsigned int, GLsizei, GLsizei*, char* );
1372 GLint WINAPI wine_glGetInstrumentsSGIX( );
1373 void WINAPI wine_glGetInvariantBooleanvEXT( GLuint, GLenum, GLboolean* );
1374 void WINAPI wine_glGetInvariantFloatvEXT( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1375 void WINAPI wine_glGetInvariantIntegervEXT( GLuint, GLenum, GLint* );
1376 void WINAPI wine_glGetListParameterfvSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1377 void WINAPI wine_glGetListParameterivSGIX( GLuint, GLenum, GLint* );
1378 void WINAPI wine_glGetLocalConstantBooleanvEXT( GLuint, GLenum, GLboolean* );
1379 void WINAPI wine_glGetLocalConstantFloatvEXT( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1380 void WINAPI wine_glGetLocalConstantIntegervEXT( GLuint, GLenum, GLint* );
1381 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterfvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* );
1382 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterivNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* );
1383 void WINAPI wine_glGetMapControlPointsNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLboolean, GLvoid* );
1384 void WINAPI wine_glGetMapParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1385 void WINAPI wine_glGetMapParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
1386 void WINAPI wine_glGetMinmaxEXT( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1387 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1388 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1389 void WINAPI wine_glGetObjectBufferfvATI( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1390 void WINAPI wine_glGetObjectBufferivATI( GLuint, GLenum, GLint* );
1391 void WINAPI wine_glGetObjectParameterfvARB( unsigned int, GLenum, GLfloat* );
1392 void WINAPI wine_glGetObjectParameterivARB( unsigned int, GLenum, GLint* );
1393 void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
1394 void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryuivNV( GLuint, GLenum, GLuint* );
1395 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
1396 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum, GLint* );
1397 void WINAPI wine_glGetPointervEXT( GLenum, GLvoid** );
1398 void WINAPI wine_glGetProgramEnvParameterdvARB( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1399 void WINAPI wine_glGetProgramEnvParameterfvARB( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1400 void WINAPI wine_glGetProgramInfoLog( GLuint, GLsizei, GLsizei*, char* );
1401 void WINAPI wine_glGetProgramLocalParameterdvARB( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1402 void WINAPI wine_glGetProgramLocalParameterfvARB( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1403 void WINAPI wine_glGetProgramNamedParameterdvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble* );
1404 void WINAPI wine_glGetProgramNamedParameterfvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat* );
1405 void WINAPI wine_glGetProgramParameterdvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLdouble* );
1406 void WINAPI wine_glGetProgramParameterfvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* );
1407 void WINAPI wine_glGetProgramStringARB( GLenum, GLenum, GLvoid* );
1408 void WINAPI wine_glGetProgramStringNV( GLuint, GLenum, GLubyte* );
1409 void WINAPI wine_glGetProgramiv( GLuint, GLenum, GLint* );
1410 void WINAPI wine_glGetProgramivARB( GLenum, GLenum, GLint* );
1411 void WINAPI wine_glGetProgramivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
1412 void WINAPI wine_glGetQueryObjectiv( GLuint, GLenum, GLint* );
1413 void WINAPI wine_glGetQueryObjectivARB( GLuint, GLenum, GLint* );
1414 void WINAPI wine_glGetQueryObjectuiv( GLuint, GLenum, GLuint* );
1415 void WINAPI wine_glGetQueryObjectuivARB( GLuint, GLenum, GLuint* );
1416 void WINAPI wine_glGetQueryiv( GLenum, GLenum, GLint* );
1417 void WINAPI wine_glGetQueryivARB( GLenum, GLenum, GLint* );
1418 void WINAPI wine_glGetSeparableFilterEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid*, GLvoid* );
1419 void WINAPI wine_glGetShaderInfoLog( GLuint, GLsizei, GLsizei*, char* );
1420 void WINAPI wine_glGetShaderSource( GLuint, GLsizei, GLsizei*, char* );
1421 void WINAPI wine_glGetShaderSourceARB( unsigned int, GLsizei, GLsizei*, char* );
1422 void WINAPI wine_glGetShaderiv( GLuint, GLenum, GLint* );
1423 void WINAPI wine_glGetSharpenTexFuncSGIS( GLenum, GLfloat* );
1424 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterfvATI( GLenum, GLfloat* );
1425 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterivATI( GLenum, GLint* );
1426 void WINAPI wine_glGetTexFilterFuncSGIS( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1427 void WINAPI wine_glGetTrackMatrixivNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* );
1428 GLint WINAPI wine_glGetUniformLocation( GLuint, char* );
1429 GLint WINAPI wine_glGetUniformLocationARB( unsigned int, char* );
1430 void WINAPI wine_glGetUniformfv( GLuint, GLint, GLfloat* );
1431 void WINAPI wine_glGetUniformfvARB( unsigned int, GLint, GLfloat* );
1432 void WINAPI wine_glGetUniformiv( GLuint, GLint, GLint* );
1433 void WINAPI wine_glGetUniformivARB( unsigned int, GLint, GLint* );
1434 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectfvATI( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1435 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectivATI( GLuint, GLenum, GLint* );
1436 void WINAPI wine_glGetVariantBooleanvEXT( GLuint, GLenum, GLboolean* );
1437 void WINAPI wine_glGetVariantFloatvEXT( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1438 void WINAPI wine_glGetVariantIntegervEXT( GLuint, GLenum, GLint* );
1439 void WINAPI wine_glGetVariantPointervEXT( GLuint, GLenum, GLvoid** );
1440 void WINAPI wine_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1441 void WINAPI wine_glGetVertexAttribArrayObjectivATI( GLuint, GLenum, GLint* );
1442 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointerv( GLuint, GLenum, GLvoid** );
1443 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervARB( GLuint, GLenum, GLvoid** );
1444 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervNV( GLuint, GLenum, GLvoid** );
1445 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdv( GLuint, GLenum, GLdouble* );
1446 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvARB( GLuint, GLenum, GLdouble* );
1447 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvNV( GLuint, GLenum, GLdouble* );
1448 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfv( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1449 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvARB( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1450 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvNV( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1451 void WINAPI wine_glGetVertexAttribiv( GLuint, GLenum, GLint* );
1452 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivARB( GLuint, GLenum, GLint* );
1453 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
1454 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorbSUN( GLbyte );
1455 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactordSUN( GLdouble );
1456 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorfSUN( GLfloat );
1457 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoriSUN( GLint );
1458 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorsSUN( GLshort );
1459 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorubSUN( GLubyte );
1460 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN( GLuint );
1461 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorusSUN( GLushort );
1462 void WINAPI wine_glHintPGI( GLenum, GLint );
1463 void WINAPI wine_glHistogramEXT( GLenum, GLsizei, GLenum, GLboolean );
1464 void WINAPI wine_glIglooInterfaceSGIX( GLint, GLint* );
1465 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfHP( GLenum, GLenum, GLfloat );
1466 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfvHP( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1467 void WINAPI wine_glImageTransformParameteriHP( GLenum, GLenum, GLint );
1468 void WINAPI wine_glImageTransformParameterivHP( GLenum, GLenum, GLint* );
1469 void WINAPI wine_glIndexFuncEXT( GLenum, GLclampf );
1470 void WINAPI wine_glIndexMaterialEXT( GLenum, GLenum );
1471 void WINAPI wine_glIndexPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1472 void WINAPI wine_glIndexPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1473 void WINAPI wine_glInsertComponentEXT( GLuint, GLuint, GLuint );
1474 void WINAPI wine_glInstrumentsBufferSGIX( GLsizei, GLint* );
1475 GLboolean WINAPI wine_glIsAsyncMarkerSGIX( GLuint );
1476 GLboolean WINAPI wine_glIsBuffer( GLuint );
1477 GLboolean WINAPI wine_glIsBufferARB( GLuint );
1478 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceAPPLE( GLuint );
1479 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceNV( GLuint );
1480 GLboolean WINAPI wine_glIsObjectBufferATI( GLuint );
1481 GLboolean WINAPI wine_glIsOcclusionQueryNV( GLuint );
1482 GLboolean WINAPI wine_glIsProgram( GLuint );
1483 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramARB( GLuint );
1484 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramNV( GLuint );
1485 GLboolean WINAPI wine_glIsQuery( GLuint );
1486 GLboolean WINAPI wine_glIsQueryARB( GLuint );
1487 GLboolean WINAPI wine_glIsShader( GLuint );
1488 GLboolean WINAPI wine_glIsTextureEXT( GLuint );
1489 GLboolean WINAPI wine_glIsVariantEnabledEXT( GLuint, GLenum );
1490 GLboolean WINAPI wine_glIsVertexArrayAPPLE( GLuint );
1491 void WINAPI wine_glLightEnviSGIX( GLenum, GLint );
1492 void WINAPI wine_glLinkProgram( GLuint );
1493 void WINAPI wine_glLinkProgramARB( unsigned int );
1494 void WINAPI wine_glListParameterfSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat );
1495 void WINAPI wine_glListParameterfvSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1496 void WINAPI wine_glListParameteriSGIX( GLuint, GLenum, GLint );
1497 void WINAPI wine_glListParameterivSGIX( GLuint, GLenum, GLint* );
1498 void WINAPI wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( GLint );
1499 void WINAPI wine_glLoadProgramNV( GLenum, GLuint, GLsizei, GLubyte* );
1500 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixd( GLdouble* );
1501 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixdARB( GLdouble* );
1502 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixf( GLfloat* );
1503 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixfARB( GLfloat* );
1504 void WINAPI wine_glLockArraysEXT( GLint, GLsizei );
1505 void WINAPI wine_glMTexCoord2fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat );
1506 void WINAPI wine_glMTexCoord2fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
1507 GLvoid* WINAPI wine_glMapBuffer( GLenum, GLenum );
1508 GLvoid* WINAPI wine_glMapBufferARB( GLenum, GLenum );
1509 void WINAPI wine_glMapControlPointsNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint, GLboolean, GLvoid* );
1510 GLvoid* WINAPI wine_glMapObjectBufferATI( GLuint );
1511 void WINAPI wine_glMapParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1512 void WINAPI wine_glMapParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
1513 void WINAPI wine_glMatrixIndexPointerARB( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1514 void WINAPI wine_glMatrixIndexubvARB( GLint, GLubyte* );
1515 void WINAPI wine_glMatrixIndexuivARB( GLint, GLuint* );
1516 void WINAPI wine_glMatrixIndexusvARB( GLint, GLushort* );
1517 void WINAPI wine_glMinmaxEXT( GLenum, GLenum, GLboolean );
1518 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixd( GLdouble* );
1519 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixdARB( GLdouble* );
1520 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixf( GLfloat* );
1521 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixfARB( GLfloat* );
1522 void WINAPI wine_glMultiDrawArrays( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei );
1523 void WINAPI wine_glMultiDrawArraysEXT( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei );
1524 void WINAPI wine_glMultiDrawElementArrayAPPLE( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei );
1525 void WINAPI wine_glMultiDrawElements( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei );
1526 void WINAPI wine_glMultiDrawElementsEXT( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei );
1527 void WINAPI wine_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE( GLenum, GLuint, GLuint, GLint*, GLsizei*, GLsizei );
1528 void WINAPI wine_glMultiModeDrawArraysIBM( GLenum*, GLint*, GLsizei*, GLsizei, GLint );
1529 void WINAPI wine_glMultiModeDrawElementsIBM( GLenum*, GLsizei*, GLenum, GLvoid* const*, GLsizei, GLint );
1530 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1d( GLenum, GLdouble );
1531 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dARB( GLenum, GLdouble );
1532 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dSGIS( GLenum, GLdouble );
1533 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dv( GLenum, GLdouble* );
1534 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dvARB( GLenum, GLdouble* );
1535 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
1536 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1f( GLenum, GLfloat );
1537 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fARB( GLenum, GLfloat );
1538 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fSGIS( GLenum, GLfloat );
1539 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fv( GLenum, GLfloat* );
1540 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fvARB( GLenum, GLfloat* );
1541 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fvSGIS( GLenum, const GLfloat * );
1542 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1hNV( GLenum, unsigned short );
1543 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1hvNV( GLenum, unsigned short* );
1544 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1i( GLenum, GLint );
1545 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iARB( GLenum, GLint );
1546 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iSGIS( GLenum, GLint );
1547 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iv( GLenum, GLint* );
1548 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1ivARB( GLenum, GLint* );
1549 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1ivSGIS( GLenum, GLint * );
1550 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1s( GLenum, GLshort );
1551 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sARB( GLenum, GLshort );
1552 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sSGIS( GLenum, GLshort );
1553 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sv( GLenum, GLshort* );
1554 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1svARB( GLenum, GLshort* );
1555 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1svSGIS( GLenum, GLshort * );
1556 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2d( GLenum, GLdouble, GLdouble );
1557 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dARB( GLenum, GLdouble, GLdouble );
1558 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dSGIS( GLenum, GLdouble, GLdouble );
1559 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dv( GLenum, GLdouble* );
1560 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dvARB( GLenum, GLdouble* );
1561 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
1562 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2f( GLenum, GLfloat, GLfloat );
1563 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fARB( GLenum, GLfloat, GLfloat );
1564 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat );
1565 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fv( GLenum, GLfloat* );
1566 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fvARB( GLenum, GLfloat* );
1567 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
1568 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2hNV( GLenum, unsigned short, unsigned short );
1569 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2hvNV( GLenum, unsigned short* );
1570 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2i( GLenum, GLint, GLint );
1571 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iARB( GLenum, GLint, GLint );
1572 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iSGIS( GLenum, GLint, GLint );
1573 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iv( GLenum, GLint* );
1574 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2ivARB( GLenum, GLint* );
1575 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2ivSGIS( GLenum, GLint * );
1576 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2s( GLenum, GLshort, GLshort );
1577 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sARB( GLenum, GLshort, GLshort );
1578 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sSGIS( GLenum, GLshort, GLshort );
1579 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sv( GLenum, GLshort* );
1580 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2svARB( GLenum, GLshort* );
1581 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2svSGIS( GLenum, GLshort * );
1582 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3d( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1583 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dARB( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1584 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dSGIS( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1585 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dv( GLenum, GLdouble* );
1586 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dvARB( GLenum, GLdouble* );
1587 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
1588 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3f( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1589 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fARB( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1590 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1591 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fv( GLenum, GLfloat* );
1592 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fvARB( GLenum, GLfloat* );
1593 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
1594 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3hNV( GLenum, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1595 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3hvNV( GLenum, unsigned short* );
1596 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3i( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1597 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iARB( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1598 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iSGIS( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1599 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iv( GLenum, GLint* );
1600 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3ivARB( GLenum, GLint* );
1601 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3ivSGIS( GLenum, GLint * );
1602 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3s( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1603 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sARB( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1604 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sSGIS( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1605 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sv( GLenum, GLshort* );
1606 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3svARB( GLenum, GLshort* );
1607 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3svSGIS( GLenum, GLshort * );
1608 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4d( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1609 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dARB( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1610 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dSGIS( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1611 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dv( GLenum, GLdouble* );
1612 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dvARB( GLenum, GLdouble* );
1613 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
1614 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4f( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1615 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fARB( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1616 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1617 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fv( GLenum, GLfloat* );
1618 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fvARB( GLenum, GLfloat* );
1619 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
1620 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4hNV( GLenum, unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1621 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4hvNV( GLenum, unsigned short* );
1622 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4i( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint );
1623 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iARB( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint );
1624 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iSGIS( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint );
1625 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iv( GLenum, GLint* );
1626 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4ivARB( GLenum, GLint* );
1627 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4ivSGIS( GLenum, GLint * );
1628 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4s( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1629 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sARB( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1630 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sSGIS( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1631 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sv( GLenum, GLshort* );
1632 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4svARB( GLenum, GLshort* );
1633 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4svSGIS( GLenum, GLshort * );
1634 void WINAPI wine_glMultiTexCoordPointerSGIS( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid * );
1635 GLuint WINAPI wine_glNewBufferRegion( GLenum );
1636 GLuint WINAPI wine_glNewObjectBufferATI( GLsizei, GLvoid*, GLenum );
1637 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1638 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
1639 void WINAPI wine_glNormal3hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1640 void WINAPI wine_glNormal3hvNV( unsigned short* );
1641 void WINAPI wine_glNormalPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1642 void WINAPI wine_glNormalPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1643 void WINAPI wine_glNormalPointervINTEL( GLenum, GLvoid** );
1644 void WINAPI wine_glNormalStream3bATI( GLenum, GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1645 void WINAPI wine_glNormalStream3bvATI( GLenum, GLbyte* );
1646 void WINAPI wine_glNormalStream3dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1647 void WINAPI wine_glNormalStream3dvATI( GLenum, GLdouble* );
1648 void WINAPI wine_glNormalStream3fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1649 void WINAPI wine_glNormalStream3fvATI( GLenum, GLfloat* );
1650 void WINAPI wine_glNormalStream3iATI( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1651 void WINAPI wine_glNormalStream3ivATI( GLenum, GLint* );
1652 void WINAPI wine_glNormalStream3sATI( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1653 void WINAPI wine_glNormalStream3svATI( GLenum, GLshort* );
1654 void WINAPI wine_glPNTrianglesfATI( GLenum, GLfloat );
1655 void WINAPI wine_glPNTrianglesiATI( GLenum, GLint );
1656 void WINAPI wine_glPassTexCoordATI( GLuint, GLuint, GLenum );
1657 void WINAPI wine_glPixelDataRangeNV( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1658 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfSGIS( GLenum, GLfloat );
1659 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
1660 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameteriSGIS( GLenum, GLint );
1661 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum, GLint* );
1662 void WINAPI wine_glPixelTexGenSGIX( GLenum );
1663 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfEXT( GLenum, GLenum, GLfloat );
1664 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1665 void WINAPI wine_glPixelTransformParameteriEXT( GLenum, GLenum, GLint );
1666 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1667 void WINAPI wine_glPointParameterf( GLenum, GLfloat );
1668 void WINAPI wine_glPointParameterfARB( GLenum, GLfloat );
1669 void WINAPI wine_glPointParameterfEXT( GLenum, GLfloat );
1670 void WINAPI wine_glPointParameterfSGIS( GLenum, GLfloat );
1671 void WINAPI wine_glPointParameterfv( GLenum, GLfloat* );
1672 void WINAPI wine_glPointParameterfvARB( GLenum, GLfloat* );
1673 void WINAPI wine_glPointParameterfvEXT( GLenum, GLfloat* );
1674 void WINAPI wine_glPointParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
1675 void WINAPI wine_glPointParameteri( GLenum, GLint );
1676 void WINAPI wine_glPointParameteriNV( GLenum, GLint );
1677 void WINAPI wine_glPointParameteriv( GLenum, GLint* );
1678 void WINAPI wine_glPointParameterivNV( GLenum, GLint* );
1679 GLint WINAPI wine_glPollAsyncSGIX( GLuint* );
1680 GLint WINAPI wine_glPollInstrumentsSGIX( GLint* );
1681 void WINAPI wine_glPolygonOffsetEXT( GLfloat, GLfloat );
1682 void WINAPI wine_glPrimitiveRestartIndexNV( GLuint );
1683 void WINAPI wine_glPrimitiveRestartNV( );
1684 void WINAPI wine_glPrioritizeTexturesEXT( GLsizei, GLuint*, GLclampf* );
1685 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4dARB( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1686 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4dvARB( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1687 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4fARB( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1688 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4fvARB( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1689 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4dARB( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1690 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4dvARB( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1691 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4fARB( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1692 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4fvARB( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1693 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4dNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1694 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4dvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble* );
1695 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4fNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1696 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4fvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat* );
1697 void WINAPI wine_glProgramParameter4dNV( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1698 void WINAPI wine_glProgramParameter4dvNV( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1699 void WINAPI wine_glProgramParameter4fNV( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1700 void WINAPI wine_glProgramParameter4fvNV( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1701 void WINAPI wine_glProgramParameters4dvNV( GLenum, GLuint, GLuint, GLdouble* );
1702 void WINAPI wine_glProgramParameters4fvNV( GLenum, GLuint, GLuint, GLfloat* );
1703 void WINAPI wine_glProgramStringARB( GLenum, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1704 void WINAPI wine_glReadBufferRegion( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
1705 void WINAPI wine_glReadInstrumentsSGIX( GLint );
1706 void WINAPI wine_glReferencePlaneSGIX( GLdouble* );
1707 void WINAPI wine_glReplacementCodePointerSUN( GLenum, GLsizei, GLvoid** );
1708 void WINAPI wine_glReplacementCodeubSUN( GLubyte );
1709 void WINAPI wine_glReplacementCodeubvSUN( GLubyte* );
1710 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1711 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* );
1712 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1713 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1714 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1715 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( GLuint*, GLubyte*, GLfloat* );
1716 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1717 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* );
1718 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiSUN( GLuint );
1719 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1720 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1721 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1722 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1723 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1724 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* );
1725 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1726 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat* );
1727 void WINAPI wine_glReplacementCodeuivSUN( GLuint* );
1728 void WINAPI wine_glReplacementCodeusSUN( GLushort );
1729 void WINAPI wine_glReplacementCodeusvSUN( GLushort* );
1730 void WINAPI wine_glRequestResidentProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
1731 void WINAPI wine_glResetHistogramEXT( GLenum );
1732 void WINAPI wine_glResetMinmaxEXT( GLenum );
1733 void WINAPI wine_glResizeBuffersMESA( );
1734 void WINAPI wine_glSampleCoverage( GLclampf, GLboolean );
1735 void WINAPI wine_glSampleCoverageARB( GLclampf, GLboolean );
1736 void WINAPI wine_glSampleMapATI( GLuint, GLuint, GLenum );
1737 void WINAPI wine_glSampleMaskEXT( GLclampf, GLboolean );
1738 void WINAPI wine_glSampleMaskSGIS( GLclampf, GLboolean );
1739 void WINAPI wine_glSamplePatternEXT( GLenum );
1740 void WINAPI wine_glSamplePatternSGIS( GLenum );
1741 void WINAPI wine_glSecondaryColor3b( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1742 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1743 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bv( GLbyte* );
1744 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bvEXT( GLbyte* );
1745 void WINAPI wine_glSecondaryColor3d( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1746 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1747 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dv( GLdouble* );
1748 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dvEXT( GLdouble* );
1749 void WINAPI wine_glSecondaryColor3f( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1750 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1751 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fv( GLfloat* );
1752 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fvEXT( GLfloat* );
1753 void WINAPI wine_glSecondaryColor3hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1754 void WINAPI wine_glSecondaryColor3hvNV( unsigned short* );
1755 void WINAPI wine_glSecondaryColor3i( GLint, GLint, GLint );
1756 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iEXT( GLint, GLint, GLint );
1757 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iv( GLint* );
1758 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ivEXT( GLint* );
1759 void WINAPI wine_glSecondaryColor3s( GLshort, GLshort, GLshort );
1760 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
1761 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sv( GLshort* );
1762 void WINAPI wine_glSecondaryColor3svEXT( GLshort* );
1763 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ub( GLubyte, GLubyte, GLubyte );
1764 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubEXT( GLubyte, GLubyte, GLubyte );
1765 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubv( GLubyte* );
1766 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubvEXT( GLubyte* );
1767 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ui( GLuint, GLuint, GLuint );
1768 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiEXT( GLuint, GLuint, GLuint );
1769 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiv( GLuint* );
1770 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uivEXT( GLuint* );
1771 void WINAPI wine_glSecondaryColor3us( GLushort, GLushort, GLushort );
1772 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usEXT( GLushort, GLushort, GLushort );
1773 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usv( GLushort* );
1774 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usvEXT( GLushort* );
1775 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointer( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1776 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1777 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1778 void WINAPI wine_glSelectTextureCoordSetSGIS( GLenum );
1779 void WINAPI wine_glSelectTextureSGIS( GLenum );
1780 void WINAPI wine_glSeparableFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid* );
1781 void WINAPI wine_glSetFenceAPPLE( GLuint );
1782 void WINAPI wine_glSetFenceNV( GLuint, GLenum );
1783 void WINAPI wine_glSetFragmentShaderConstantATI( GLuint, GLfloat* );
1784 void WINAPI wine_glSetInvariantEXT( GLuint, GLenum, GLvoid* );
1785 void WINAPI wine_glSetLocalConstantEXT( GLuint, GLenum, GLvoid* );
1786 void WINAPI wine_glShaderOp1EXT( GLenum, GLuint, GLuint );
1787 void WINAPI wine_glShaderOp2EXT( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint );
1788 void WINAPI wine_glShaderOp3EXT( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
1789 void WINAPI wine_glShaderSource( GLuint, GLsizei, char**, GLint* );
1790 void WINAPI wine_glShaderSourceARB( unsigned int, GLsizei, char**, GLint* );
1791 void WINAPI wine_glSharpenTexFuncSGIS( GLenum, GLsizei, GLfloat* );
1792 void WINAPI wine_glSpriteParameterfSGIX( GLenum, GLfloat );
1793 void WINAPI wine_glSpriteParameterfvSGIX( GLenum, GLfloat* );
1794 void WINAPI wine_glSpriteParameteriSGIX( GLenum, GLint );
1795 void WINAPI wine_glSpriteParameterivSGIX( GLenum, GLint* );
1796 void WINAPI wine_glStartInstrumentsSGIX( );
1797 void WINAPI wine_glStencilFuncSeparate( GLenum, GLenum, GLint, GLuint );
1798 void WINAPI wine_glStencilFuncSeparateATI( GLenum, GLenum, GLint, GLuint );
1799 void WINAPI wine_glStencilMaskSeparate( GLenum, GLuint );
1800 void WINAPI wine_glStencilOpSeparate( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1801 void WINAPI wine_glStencilOpSeparateATI( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1802 void WINAPI wine_glStopInstrumentsSGIX( GLint );
1803 void WINAPI wine_glSwizzleEXT( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1804 void WINAPI wine_glTagSampleBufferSGIX( );
1805 void WINAPI wine_glTangent3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1806 void WINAPI wine_glTangent3bvEXT( GLbyte* );
1807 void WINAPI wine_glTangent3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1808 void WINAPI wine_glTangent3dvEXT( GLdouble* );
1809 void WINAPI wine_glTangent3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1810 void WINAPI wine_glTangent3fvEXT( GLfloat* );
1811 void WINAPI wine_glTangent3iEXT( GLint, GLint, GLint );
1812 void WINAPI wine_glTangent3ivEXT( GLint* );
1813 void WINAPI wine_glTangent3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
1814 void WINAPI wine_glTangent3svEXT( GLshort* );
1815 void WINAPI wine_glTangentPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1816 void WINAPI wine_glTbufferMask3DFX( GLuint );
1817 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceAPPLE( GLuint );
1818 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceNV( GLuint );
1819 GLboolean WINAPI wine_glTestObjectAPPLE( GLenum, GLuint );
1820 void WINAPI wine_glTexBumpParameterfvATI( GLenum, GLfloat* );
1821 void WINAPI wine_glTexBumpParameterivATI( GLenum, GLint* );
1822 void WINAPI wine_glTexCoord1hNV( unsigned short );
1823 void WINAPI wine_glTexCoord1hvNV( unsigned short* );
1824 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1825 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1826 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1827 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1828 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1829 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( GLfloat*, GLubyte*, GLfloat* );
1830 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1831 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1832 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1833 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
1834 void WINAPI wine_glTexCoord2hNV( unsigned short, unsigned short );
1835 void WINAPI wine_glTexCoord2hvNV( unsigned short* );
1836 void WINAPI wine_glTexCoord3hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1837 void WINAPI wine_glTexCoord3hvNV( unsigned short* );
1838 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1839 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1840 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1841 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
1842 void WINAPI wine_glTexCoord4hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1843 void WINAPI wine_glTexCoord4hvNV( unsigned short* );
1844 void WINAPI wine_glTexCoordPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1845 void WINAPI wine_glTexCoordPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1846 void WINAPI wine_glTexCoordPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
1847 void WINAPI wine_glTexFilterFuncSGIS( GLenum, GLenum, GLsizei, GLfloat* );
1848 void WINAPI wine_glTexImage3DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1849 void WINAPI wine_glTexImage4DSGIS( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1850 void WINAPI wine_glTexSubImage1DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1851 void WINAPI wine_glTexSubImage2DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1852 void WINAPI wine_glTexSubImage3DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1853 void WINAPI wine_glTexSubImage4DSGIS( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1854 void WINAPI wine_glTextureColorMaskSGIS( GLboolean, GLboolean, GLboolean, GLboolean );
1855 void WINAPI wine_glTextureLightEXT( GLenum );
1856 void WINAPI wine_glTextureMaterialEXT( GLenum, GLenum );
1857 void WINAPI wine_glTextureNormalEXT( GLenum );
1858 void WINAPI wine_glTrackMatrixNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLenum );
1859 void WINAPI wine_glUniform1f( GLint, GLfloat );
1860 void WINAPI wine_glUniform1fARB( GLint, GLfloat );
1861 void WINAPI wine_glUniform1fv( GLint, GLsizei, GLfloat* );
1862 void WINAPI wine_glUniform1fvARB( GLint, GLsizei, GLfloat* );
1863 void WINAPI wine_glUniform1i( GLint, GLint );
1864 void WINAPI wine_glUniform1iARB( GLint, GLint );
1865 void WINAPI wine_glUniform1iv( GLint, GLsizei, GLint* );
1866 void WINAPI wine_glUniform1ivARB( GLint, GLsizei, GLint* );
1867 void WINAPI wine_glUniform2f( GLint, GLfloat, GLfloat );
1868 void WINAPI wine_glUniform2fARB( GLint, GLfloat, GLfloat );
1869 void WINAPI wine_glUniform2fv( GLint, GLsizei, GLfloat* );
1870 void WINAPI wine_glUniform2fvARB( GLint, GLsizei, GLfloat* );
1871 void WINAPI wine_glUniform2i( GLint, GLint, GLint );
1872 void WINAPI wine_glUniform2iARB( GLint, GLint, GLint );
1873 void WINAPI wine_glUniform2iv( GLint, GLsizei, GLint* );
1874 void WINAPI wine_glUniform2ivARB( GLint, GLsizei, GLint* );
1875 void WINAPI wine_glUniform3f( GLint, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1876 void WINAPI wine_glUniform3fARB( GLint, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1877 void WINAPI wine_glUniform3fv( GLint, GLsizei, GLfloat* );
1878 void WINAPI wine_glUniform3fvARB( GLint, GLsizei, GLfloat* );
1879 void WINAPI wine_glUniform3i( GLint, GLint, GLint, GLint );
1880 void WINAPI wine_glUniform3iARB( GLint, GLint, GLint, GLint );
1881 void WINAPI wine_glUniform3iv( GLint, GLsizei, GLint* );
1882 void WINAPI wine_glUniform3ivARB( GLint, GLsizei, GLint* );
1883 void WINAPI wine_glUniform4f( GLint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1884 void WINAPI wine_glUniform4fARB( GLint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1885 void WINAPI wine_glUniform4fv( GLint, GLsizei, GLfloat* );
1886 void WINAPI wine_glUniform4fvARB( GLint, GLsizei, GLfloat* );
1887 void WINAPI wine_glUniform4i( GLint, GLint, GLint, GLint, GLint );
1888 void WINAPI wine_glUniform4iARB( GLint, GLint, GLint, GLint, GLint );
1889 void WINAPI wine_glUniform4iv( GLint, GLsizei, GLint* );
1890 void WINAPI wine_glUniform4ivARB( GLint, GLsizei, GLint* );
1891 void WINAPI wine_glUniformMatrix2fv( GLint, GLsizei, GLboolean, GLfloat* );
1892 void WINAPI wine_glUniformMatrix2fvARB( GLint, GLsizei, GLboolean, GLfloat* );
1893 void WINAPI wine_glUniformMatrix3fv( GLint, GLsizei, GLboolean, GLfloat* );
1894 void WINAPI wine_glUniformMatrix3fvARB( GLint, GLsizei, GLboolean, GLfloat* );
1895 void WINAPI wine_glUniformMatrix4fv( GLint, GLsizei, GLboolean, GLfloat* );
1896 void WINAPI wine_glUniformMatrix4fvARB( GLint, GLsizei, GLboolean, GLfloat* );
1897 void WINAPI wine_glUnlockArraysEXT( );
1898 GLboolean WINAPI wine_glUnmapBuffer( GLenum );
1899 GLboolean WINAPI wine_glUnmapBufferARB( GLenum );
1900 void WINAPI wine_glUnmapObjectBufferATI( GLuint );
1901 void WINAPI wine_glUpdateObjectBufferATI( GLuint, GLuint, GLsizei, GLvoid*, GLenum );
1902 void WINAPI wine_glUseProgram( GLuint );
1903 void WINAPI wine_glUseProgramObjectARB( unsigned int );
1904 void WINAPI wine_glValidateProgram( GLuint );
1905 void WINAPI wine_glValidateProgramARB( unsigned int );
1906 void WINAPI wine_glVariantArrayObjectATI( GLuint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint );
1907 void WINAPI wine_glVariantPointerEXT( GLuint, GLenum, GLuint, GLvoid* );
1908 void WINAPI wine_glVariantbvEXT( GLuint, GLbyte* );
1909 void WINAPI wine_glVariantdvEXT( GLuint, GLdouble* );
1910 void WINAPI wine_glVariantfvEXT( GLuint, GLfloat* );
1911 void WINAPI wine_glVariantivEXT( GLuint, GLint* );
1912 void WINAPI wine_glVariantsvEXT( GLuint, GLshort* );
1913 void WINAPI wine_glVariantubvEXT( GLuint, GLubyte* );
1914 void WINAPI wine_glVariantuivEXT( GLuint, GLuint* );
1915 void WINAPI wine_glVariantusvEXT( GLuint, GLushort* );
1916 void WINAPI wine_glVertex2hNV( unsigned short, unsigned short );
1917 void WINAPI wine_glVertex2hvNV( unsigned short* );
1918 void WINAPI wine_glVertex3hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1919 void WINAPI wine_glVertex3hvNV( unsigned short* );
1920 void WINAPI wine_glVertex4hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1921 void WINAPI wine_glVertex4hvNV( unsigned short* );
1922 void WINAPI wine_glVertexArrayParameteriAPPLE( GLenum, GLint );
1923 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeAPPLE( GLsizei, GLvoid* );
1924 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeNV( GLsizei, GLvoid* );
1925 void WINAPI wine_glVertexAttrib1d( GLuint, GLdouble );
1926 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dARB( GLuint, GLdouble );
1927 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dNV( GLuint, GLdouble );
1928 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dv( GLuint, GLdouble* );
1929 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvARB( GLuint, GLdouble* );
1930 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvNV( GLuint, GLdouble* );
1931 void WINAPI wine_glVertexAttrib1f( GLuint, GLfloat );
1932 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fARB( GLuint, GLfloat );
1933 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fNV( GLuint, GLfloat );
1934 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fv( GLuint, GLfloat* );
1935 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvARB( GLuint, GLfloat* );
1936 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvNV( GLuint, GLfloat* );
1937 void WINAPI wine_glVertexAttrib1hNV( GLuint, unsigned short );
1938 void WINAPI wine_glVertexAttrib1hvNV( GLuint, unsigned short* );
1939 void WINAPI wine_glVertexAttrib1s( GLuint, GLshort );
1940 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sARB( GLuint, GLshort );
1941 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sNV( GLuint, GLshort );
1942 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sv( GLuint, GLshort* );
1943 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svARB( GLuint, GLshort* );
1944 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svNV( GLuint, GLshort* );
1945 void WINAPI wine_glVertexAttrib2d( GLuint, GLdouble, GLdouble );
1946 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dARB( GLuint, GLdouble, GLdouble );
1947 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble );
1948 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dv( GLuint, GLdouble* );
1949 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvARB( GLuint, GLdouble* );
1950 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvNV( GLuint, GLdouble* );
1951 void WINAPI wine_glVertexAttrib2f( GLuint, GLfloat, GLfloat );
1952 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fARB( GLuint, GLfloat, GLfloat );
1953 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat );
1954 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fv( GLuint, GLfloat* );
1955 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvARB( GLuint, GLfloat* );
1956 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvNV( GLuint, GLfloat* );
1957 void WINAPI wine_glVertexAttrib2hNV( GLuint, unsigned short, unsigned short );
1958 void WINAPI wine_glVertexAttrib2hvNV( GLuint, unsigned short* );
1959 void WINAPI wine_glVertexAttrib2s( GLuint, GLshort, GLshort );
1960 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sARB( GLuint, GLshort, GLshort );
1961 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sNV( GLuint, GLshort, GLshort );
1962 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sv( GLuint, GLshort* );
1963 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svARB( GLuint, GLshort* );
1964 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svNV( GLuint, GLshort* );
1965 void WINAPI wine_glVertexAttrib3d( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1966 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dARB( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1967 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1968 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dv( GLuint, GLdouble* );
1969 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvARB( GLuint, GLdouble* );
1970 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvNV( GLuint, GLdouble* );
1971 void WINAPI wine_glVertexAttrib3f( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1972 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fARB( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1973 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1974 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fv( GLuint, GLfloat* );
1975 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvARB( GLuint, GLfloat* );
1976 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvNV( GLuint, GLfloat* );
1977 void WINAPI wine_glVertexAttrib3hNV( GLuint, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1978 void WINAPI wine_glVertexAttrib3hvNV( GLuint, unsigned short* );
1979 void WINAPI wine_glVertexAttrib3s( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort );
1980 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sARB( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort );
1981 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sNV( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort );
1982 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sv( GLuint, GLshort* );
1983 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svARB( GLuint, GLshort* );
1984 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svNV( GLuint, GLshort* );
1985 void WINAPI wine_glVertexAttrib4Nbv( GLuint, GLbyte* );
1986 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NbvARB( GLuint, GLbyte* );
1987 void WINAPI wine_glVertexAttrib4Niv( GLuint, GLint* );
1988 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NivARB( GLuint, GLint* );
1989 void WINAPI wine_glVertexAttrib4Nsv( GLuint, GLshort* );
1990 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NsvARB( GLuint, GLshort* );
1991 void WINAPI wine_glVertexAttrib4Nub( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte );
1992 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NubARB( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte );
1993 void WINAPI wine_glVertexAttrib4Nubv( GLuint, GLubyte* );
1994 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NubvARB( GLuint, GLubyte* );
1995 void WINAPI wine_glVertexAttrib4Nuiv( GLuint, GLuint* );
1996 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NuivARB( GLuint, GLuint* );
1997 void WINAPI wine_glVertexAttrib4Nusv( GLuint, GLushort* );
1998 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NusvARB( GLuint, GLushort* );
1999 void WINAPI wine_glVertexAttrib4bv( GLuint, GLbyte* );
2000 void WINAPI wine_glVertexAttrib4bvARB( GLuint, GLbyte* );
2001 void WINAPI wine_glVertexAttrib4d( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
2002 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dARB( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
2003 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
2004 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dv( GLuint, GLdouble* );
2005 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvARB( GLuint, GLdouble* );
2006 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvNV( GLuint, GLdouble* );
2007 void WINAPI wine_glVertexAttrib4f( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
2008 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fARB( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
2009 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
2010 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fv( GLuint, GLfloat* );
2011 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvARB( GLuint, GLfloat* );
2012 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvNV( GLuint, GLfloat* );
2013 void WINAPI wine_glVertexAttrib4hNV( GLuint, unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
2014 void WINAPI wine_glVertexAttrib4hvNV( GLuint, unsigned short* );
2015 void WINAPI wine_glVertexAttrib4iv( GLuint, GLint* );
2016 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ivARB( GLuint, GLint* );
2017 void WINAPI wine_glVertexAttrib4s( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
2018 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sARB( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
2019 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sNV( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
2020 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sv( GLuint, GLshort* );
2021 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svARB( GLuint, GLshort* );
2022 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svNV( GLuint, GLshort* );
2023 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubNV( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte );
2024 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubv( GLuint, GLubyte* );
2025 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvARB( GLuint, GLubyte* );
2026 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvNV( GLuint, GLubyte* );
2027 void WINAPI wine_glVertexAttrib4uiv( GLuint, GLuint* );
2028 void WINAPI wine_glVertexAttrib4uivARB( GLuint, GLuint* );
2029 void WINAPI wine_glVertexAttrib4usv( GLuint, GLushort* );
2030 void WINAPI wine_glVertexAttrib4usvARB( GLuint, GLushort* );
2031 void WINAPI wine_glVertexAttribArrayObjectATI( GLuint, GLint, GLenum, GLboolean, GLsizei, GLuint, GLuint );
2032 void WINAPI wine_glVertexAttribPointer( GLuint, GLint, GLenum, GLboolean, GLsizei, GLvoid* );
2033 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerARB( GLuint, GLint, GLenum, GLboolean, GLsizei, GLvoid* );
2034 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerNV( GLuint, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
2035 void WINAPI wine_glVertexAttribs1dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
2036 void WINAPI wine_glVertexAttribs1fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
2037 void WINAPI wine_glVertexAttribs1hvNV( GLuint, GLsizei, unsigned short* );
2038 void WINAPI wine_glVertexAttribs1svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
2039 void WINAPI wine_glVertexAttribs2dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
2040 void WINAPI wine_glVertexAttribs2fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
2041 void WINAPI wine_glVertexAttribs2hvNV( GLuint, GLsizei, unsigned short* );
2042 void WINAPI wine_glVertexAttribs2svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
2043 void WINAPI wine_glVertexAttribs3dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
2044 void WINAPI wine_glVertexAttribs3fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
2045 void WINAPI wine_glVertexAttribs3hvNV( GLuint, GLsizei, unsigned short* );
2046 void WINAPI wine_glVertexAttribs3svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
2047 void WINAPI wine_glVertexAttribs4dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
2048 void WINAPI wine_glVertexAttribs4fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
2049 void WINAPI wine_glVertexAttribs4hvNV( GLuint, GLsizei, unsigned short* );
2050 void WINAPI wine_glVertexAttribs4svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
2051 void WINAPI wine_glVertexAttribs4ubvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte* );
2052 void WINAPI wine_glVertexBlendARB( GLint );
2053 void WINAPI wine_glVertexBlendEnvfATI( GLenum, GLfloat );
2054 void WINAPI wine_glVertexBlendEnviATI( GLenum, GLint );
2055 void WINAPI wine_glVertexPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
2056 void WINAPI wine_glVertexPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
2057 void WINAPI wine_glVertexPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
2058 void WINAPI wine_glVertexStream1dATI( GLenum, GLdouble );
2059 void WINAPI wine_glVertexStream1dvATI( GLenum, GLdouble* );
2060 void WINAPI wine_glVertexStream1fATI( GLenum, GLfloat );
2061 void WINAPI wine_glVertexStream1fvATI( GLenum, GLfloat* );
2062 void WINAPI wine_glVertexStream1iATI( GLenum, GLint );
2063 void WINAPI wine_glVertexStream1ivATI( GLenum, GLint* );
2064 void WINAPI wine_glVertexStream1sATI( GLenum, GLshort );
2065 void WINAPI wine_glVertexStream1svATI( GLenum, GLshort* );
2066 void WINAPI wine_glVertexStream2dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble );
2067 void WINAPI wine_glVertexStream2dvATI( GLenum, GLdouble* );
2068 void WINAPI wine_glVertexStream2fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat );
2069 void WINAPI wine_glVertexStream2fvATI( GLenum, GLfloat* );
2070 void WINAPI wine_glVertexStream2iATI( GLenum, GLint, GLint );
2071 void WINAPI wine_glVertexStream2ivATI( GLenum, GLint* );
2072 void WINAPI wine_glVertexStream2sATI( GLenum, GLshort, GLshort );
2073 void WINAPI wine_glVertexStream2svATI( GLenum, GLshort* );
2074 void WINAPI wine_glVertexStream3dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
2075 void WINAPI wine_glVertexStream3dvATI( GLenum, GLdouble* );
2076 void WINAPI wine_glVertexStream3fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
2077 void WINAPI wine_glVertexStream3fvATI( GLenum, GLfloat* );
2078 void WINAPI wine_glVertexStream3iATI( GLenum, GLint, GLint, GLint );
2079 void WINAPI wine_glVertexStream3ivATI( GLenum, GLint* );
2080 void WINAPI wine_glVertexStream3sATI( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
2081 void WINAPI wine_glVertexStream3svATI( GLenum, GLshort* );
2082 void WINAPI wine_glVertexStream4dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
2083 void WINAPI wine_glVertexStream4dvATI( GLenum, GLdouble* );
2084 void WINAPI wine_glVertexStream4fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
2085 void WINAPI wine_glVertexStream4fvATI( GLenum, GLfloat* );
2086 void WINAPI wine_glVertexStream4iATI( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint );
2087 void WINAPI wine_glVertexStream4ivATI( GLenum, GLint* );
2088 void WINAPI wine_glVertexStream4sATI( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
2089 void WINAPI wine_glVertexStream4svATI( GLenum, GLshort* );
2090 void WINAPI wine_glVertexWeightPointerEXT( GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
2091 void WINAPI wine_glVertexWeightfEXT( GLfloat );
2092 void WINAPI wine_glVertexWeightfvEXT( GLfloat* );
2093 void WINAPI wine_glVertexWeighthNV( unsigned short );
2094 void WINAPI wine_glVertexWeighthvNV( unsigned short* );
2095 void WINAPI wine_glWeightPointerARB( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
2096 void WINAPI wine_glWeightbvARB( GLint, GLbyte* );
2097 void WINAPI wine_glWeightdvARB( GLint, GLdouble* );
2098 void WINAPI wine_glWeightfvARB( GLint, GLfloat* );
2099 void WINAPI wine_glWeightivARB( GLint, GLint* );
2100 void WINAPI wine_glWeightsvARB( GLint, GLshort* );
2101 void WINAPI wine_glWeightubvARB( GLint, GLubyte* );
2102 void WINAPI wine_glWeightuivARB( GLint, GLuint* );
2103 void WINAPI wine_glWeightusvARB( GLint, GLushort* );
2104 void WINAPI wine_glWindowPos2d( GLdouble, GLdouble );
2105 void WINAPI wine_glWindowPos2dARB( GLdouble, GLdouble );
2106 void WINAPI wine_glWindowPos2dMESA( GLdouble, GLdouble );
2107 void WINAPI wine_glWindowPos2dv( GLdouble* );
2108 void WINAPI wine_glWindowPos2dvARB( GLdouble* );
2109 void WINAPI wine_glWindowPos2dvMESA( GLdouble* );
2110 void WINAPI wine_glWindowPos2f( GLfloat, GLfloat );
2111 void WINAPI wine_glWindowPos2fARB( GLfloat, GLfloat );
2112 void WINAPI wine_glWindowPos2fMESA( GLfloat, GLfloat );
2113 void WINAPI wine_glWindowPos2fv( GLfloat* );
2114 void WINAPI wine_glWindowPos2fvARB( GLfloat* );
2115 void WINAPI wine_glWindowPos2fvMESA( GLfloat* );
2116 void WINAPI wine_glWindowPos2i( GLint, GLint );
2117 void WINAPI wine_glWindowPos2iARB( GLint, GLint );
2118 void WINAPI wine_glWindowPos2iMESA( GLint, GLint );
2119 void WINAPI wine_glWindowPos2iv( GLint* );
2120 void WINAPI wine_glWindowPos2ivARB( GLint* );
2121 void WINAPI wine_glWindowPos2ivMESA( GLint* );
2122 void WINAPI wine_glWindowPos2s( GLshort, GLshort );
2123 void WINAPI wine_glWindowPos2sARB( GLshort, GLshort );
2124 void WINAPI wine_glWindowPos2sMESA( GLshort, GLshort );
2125 void WINAPI wine_glWindowPos2sv( GLshort* );
2126 void WINAPI wine_glWindowPos2svARB( GLshort* );
2127 void WINAPI wine_glWindowPos2svMESA( GLshort* );
2128 void WINAPI wine_glWindowPos3d( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
2129 void WINAPI wine_glWindowPos3dARB( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
2130 void WINAPI wine_glWindowPos3dMESA( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
2131 void WINAPI wine_glWindowPos3dv( GLdouble* );
2132 void WINAPI wine_glWindowPos3dvARB( GLdouble* );
2133 void WINAPI wine_glWindowPos3dvMESA( GLdouble* );
2134 void WINAPI wine_glWindowPos3f( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
2135 void WINAPI wine_glWindowPos3fARB( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
2136 void WINAPI wine_glWindowPos3fMESA( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
2137 void WINAPI wine_glWindowPos3fv( GLfloat* );
2138 void WINAPI wine_glWindowPos3fvARB( GLfloat* );
2139 void WINAPI wine_glWindowPos3fvMESA( GLfloat* );
2140 void WINAPI wine_glWindowPos3i( GLint, GLint, GLint );
2141 void WINAPI wine_glWindowPos3iARB( GLint, GLint, GLint );
2142 void WINAPI wine_glWindowPos3iMESA( GLint, GLint, GLint );
2143 void WINAPI wine_glWindowPos3iv( GLint* );
2144 void WINAPI wine_glWindowPos3ivARB( GLint* );
2145 void WINAPI wine_glWindowPos3ivMESA( GLint* );
2146 void WINAPI wine_glWindowPos3s( GLshort, GLshort, GLshort );
2147 void WINAPI wine_glWindowPos3sARB( GLshort, GLshort, GLshort );
2148 void WINAPI wine_glWindowPos3sMESA( GLshort, GLshort, GLshort );
2149 void WINAPI wine_glWindowPos3sv( GLshort* );
2150 void WINAPI wine_glWindowPos3svARB( GLshort* );
2151 void WINAPI wine_glWindowPos3svMESA( GLshort* );
2152 void WINAPI wine_glWindowPos4dMESA( GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
2153 void WINAPI wine_glWindowPos4dvMESA( GLdouble* );
2154 void WINAPI wine_glWindowPos4fMESA( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
2155 void WINAPI wine_glWindowPos4fvMESA( GLfloat* );
2156 void WINAPI wine_glWindowPos4iMESA( GLint, GLint, GLint, GLint );
2157 void WINAPI wine_glWindowPos4ivMESA( GLint* );
2158 void WINAPI wine_glWindowPos4sMESA( GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
2159 void WINAPI wine_glWindowPos4svMESA( GLshort* );
2160 void WINAPI wine_glWriteMaskEXT( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
2161 void * WINAPI wine_wglAllocateMemoryNV( GLsizei, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
2162 void WINAPI wine_wglFreeMemoryNV( GLvoid * );
2163
2164
2165 /* The table giving the correspondance between names and functions */
2166 int extension_registry_size = 1075;
2167 OpenGL_extension extension_registry[1075] = {
2168   { "glActiveStencilFaceEXT", "glActiveStencilFaceEXT", (void *) wine_glActiveStencilFaceEXT, (void **) (&func_glActiveStencilFaceEXT) },
2169   { "glActiveTexture", "glActiveTexture", (void *) wine_glActiveTexture, (void **) (&func_glActiveTexture) },
2170   { "glActiveTextureARB", "glActiveTextureARB", (void *) wine_glActiveTextureARB, (void **) (&func_glActiveTextureARB) },
2171   { "glAlphaFragmentOp1ATI", "glAlphaFragmentOp1ATI", (void *) wine_glAlphaFragmentOp1ATI, (void **) (&func_glAlphaFragmentOp1ATI) },
2172   { "glAlphaFragmentOp2ATI", "glAlphaFragmentOp2ATI", (void *) wine_glAlphaFragmentOp2ATI, (void **) (&func_glAlphaFragmentOp2ATI) },
2173   { "glAlphaFragmentOp3ATI", "glAlphaFragmentOp3ATI", (void *) wine_glAlphaFragmentOp3ATI, (void **) (&func_glAlphaFragmentOp3ATI) },
2174   { "glApplyTextureEXT", "glApplyTextureEXT", (void *) wine_glApplyTextureEXT, (void **) (&func_glApplyTextureEXT) },
2175   { "glAreProgramsResidentNV", "glAreProgramsResidentNV", (void *) wine_glAreProgramsResidentNV, (void **) (&func_glAreProgramsResidentNV) },
2176   { "glAreTexturesResidentEXT", "glAreTexturesResidentEXT", (void *) wine_glAreTexturesResidentEXT, (void **) (&func_glAreTexturesResidentEXT) },
2177   { "glArrayElementEXT", "glArrayElementEXT", (void *) wine_glArrayElementEXT, (void **) (&func_glArrayElementEXT) },
2178   { "glArrayObjectATI", "glArrayObjectATI", (void *) wine_glArrayObjectATI, (void **) (&func_glArrayObjectATI) },
2179   { "glAsyncMarkerSGIX", "glAsyncMarkerSGIX", (void *) wine_glAsyncMarkerSGIX, (void **) (&func_glAsyncMarkerSGIX) },
2180   { "glAttachObjectARB", "glAttachObjectARB", (void *) wine_glAttachObjectARB, (void **) (&func_glAttachObjectARB) },
2181   { "glAttachShader", "glAttachShader", (void *) wine_glAttachShader, (void **) (&func_glAttachShader) },
2182   { "glBeginFragmentShaderATI", "glBeginFragmentShaderATI", (void *) wine_glBeginFragmentShaderATI, (void **) (&func_glBeginFragmentShaderATI) },
2183   { "glBeginOcclusionQueryNV", "glBeginOcclusionQueryNV", (void *) wine_glBeginOcclusionQueryNV, (void **) (&func_glBeginOcclusionQueryNV) },
2184   { "glBeginQuery", "glBeginQuery", (void *) wine_glBeginQuery, (void **) (&func_glBeginQuery) },
2185   { "glBeginQueryARB", "glBeginQueryARB", (void *) wine_glBeginQueryARB, (void **) (&func_glBeginQueryARB) },
2186   { "glBeginVertexShaderEXT", "glBeginVertexShaderEXT", (void *) wine_glBeginVertexShaderEXT, (void **) (&func_glBeginVertexShaderEXT) },
2187   { "glBindAttribLocation", "glBindAttribLocation", (void *) wine_glBindAttribLocation, (void **) (&func_glBindAttribLocation) },
2188   { "glBindAttribLocationARB", "glBindAttribLocationARB", (void *) wine_glBindAttribLocationARB, (void **) (&func_glBindAttribLocationARB) },
2189   { "glBindBuffer", "glBindBuffer", (void *) wine_glBindBuffer, (void **) (&func_glBindBuffer) },
2190   { "glBindBufferARB", "glBindBufferARB", (void *) wine_glBindBufferARB, (void **) (&func_glBindBufferARB) },
2191   { "glBindFragmentShaderATI", "glBindFragmentShaderATI", (void *) wine_glBindFragmentShaderATI, (void **) (&func_glBindFragmentShaderATI) },
2192   { "glBindLightParameterEXT", "glBindLightParameterEXT", (void *) wine_glBindLightParameterEXT, (void **) (&func_glBindLightParameterEXT) },
2193   { "glBindMaterialParameterEXT", "glBindMaterialParameterEXT", (void *) wine_glBindMaterialParameterEXT, (void **) (&func_glBindMaterialParameterEXT) },
2194   { "glBindParameterEXT", "glBindParameterEXT", (void *) wine_glBindParameterEXT, (void **) (&func_glBindParameterEXT) },
2195   { "glBindProgramARB", "glBindProgramARB", (void *) wine_glBindProgramARB, (void **) (&func_glBindProgramARB) },
2196   { "glBindProgramNV", "glBindProgramNV", (void *) wine_glBindProgramNV, (void **) (&func_glBindProgramNV) },
2197   { "glBindTexGenParameterEXT", "glBindTexGenParameterEXT", (void *) wine_glBindTexGenParameterEXT, (void **) (&func_glBindTexGenParameterEXT) },
2198   { "glBindTextureEXT", "glBindTextureEXT", (void *) wine_glBindTextureEXT, (void **) (&func_glBindTextureEXT) },
2199   { "glBindTextureUnitParameterEXT", "glBindTextureUnitParameterEXT", (void *) wine_glBindTextureUnitParameterEXT, (void **) (&func_glBindTextureUnitParameterEXT) },
2200   { "glBindVertexArrayAPPLE", "glBindVertexArrayAPPLE", (void *) wine_glBindVertexArrayAPPLE, (void **) (&func_glBindVertexArrayAPPLE) },
2201   { "glBindVertexShaderEXT", "glBindVertexShaderEXT", (void *) wine_glBindVertexShaderEXT, (void **) (&func_glBindVertexShaderEXT) },
2202   { "glBinormal3bEXT", "glBinormal3bEXT", (void *) wine_glBinormal3bEXT, (void **) (&func_glBinormal3bEXT) },
2203   { "glBinormal3bvEXT", "glBinormal3bvEXT", (void *) wine_glBinormal3bvEXT, (void **) (&func_glBinormal3bvEXT) },
2204   { "glBinormal3dEXT", "glBinormal3dEXT", (void *) wine_glBinormal3dEXT, (void **) (&func_glBinormal3dEXT) },
2205   { "glBinormal3dvEXT", "glBinormal3dvEXT", (void *) wine_glBinormal3dvEXT, (void **) (&func_glBinormal3dvEXT) },
2206   { "glBinormal3fEXT", "glBinormal3fEXT", (void *) wine_glBinormal3fEXT, (void **) (&func_glBinormal3fEXT) },
2207   { "glBinormal3fvEXT", "glBinormal3fvEXT", (void *) wine_glBinormal3fvEXT, (void **) (&func_glBinormal3fvEXT) },
2208   { "glBinormal3iEXT", "glBinormal3iEXT", (void *) wine_glBinormal3iEXT, (void **) (&func_glBinormal3iEXT) },
2209   { "glBinormal3ivEXT", "glBinormal3ivEXT", (void *) wine_glBinormal3ivEXT, (void **) (&func_glBinormal3ivEXT) },
2210   { "glBinormal3sEXT", "glBinormal3sEXT", (void *) wine_glBinormal3sEXT, (void **) (&func_glBinormal3sEXT) },
2211   { "glBinormal3svEXT", "glBinormal3svEXT", (void *) wine_glBinormal3svEXT, (void **) (&func_glBinormal3svEXT) },
2212   { "glBinormalPointerEXT", "glBinormalPointerEXT", (void *) wine_glBinormalPointerEXT, (void **) (&func_glBinormalPointerEXT) },
2213   { "glBlendColorEXT", "glBlendColorEXT", (void *) wine_glBlendColorEXT, (void **) (&func_glBlendColorEXT) },
2214   { "glBlendEquationEXT", "glBlendEquationEXT", (void *) wine_glBlendEquationEXT, (void **) (&func_glBlendEquationEXT) },
2215   { "glBlendEquationSeparate", "glBlendEquationSeparate", (void *) wine_glBlendEquationSeparate, (void **) (&func_glBlendEquationSeparate) },
2216   { "glBlendEquationSeparateEXT", "glBlendEquationSeparateEXT", (void *) wine_glBlendEquationSeparateEXT, (void **) (&func_glBlendEquationSeparateEXT) },
2217   { "glBlendFuncSeparate", "glBlendFuncSeparate", (void *) wine_glBlendFuncSeparate, (void **) (&func_glBlendFuncSeparate) },
2218   { "glBlendFuncSeparateEXT", "glBlendFuncSeparateEXT", (void *) wine_glBlendFuncSeparateEXT, (void **) (&func_glBlendFuncSeparateEXT) },
2219   { "glBlendFuncSeparateINGR", "glBlendFuncSeparateINGR", (void *) wine_glBlendFuncSeparateINGR, (void **) (&func_glBlendFuncSeparateINGR) },
2220   { "glBufferData", "glBufferData", (void *) wine_glBufferData, (void **) (&func_glBufferData) },
2221   { "glBufferDataARB", "glBufferDataARB", (void *) wine_glBufferDataARB, (void **) (&func_glBufferDataARB) },
2222   { "glBufferRegionEnabled", "glBufferRegionEnabled", (void *) wine_glBufferRegionEnabled, (void **) (&func_glBufferRegionEnabled) },
2223   { "glBufferSubData", "glBufferSubData", (void *) wine_glBufferSubData, (void **) (&func_glBufferSubData) },
2224   { "glBufferSubDataARB", "glBufferSubDataARB", (void *) wine_glBufferSubDataARB, (void **) (&func_glBufferSubDataARB) },
2225   { "glClampColorARB", "glClampColorARB", (void *) wine_glClampColorARB, (void **) (&func_glClampColorARB) },
2226   { "glClientActiveTexture", "glClientActiveTexture", (void *) wine_glClientActiveTexture, (void **) (&func_glClientActiveTexture) },
2227   { "glClientActiveTextureARB", "glClientActiveTextureARB", (void *) wine_glClientActiveTextureARB, (void **) (&func_glClientActiveTextureARB) },
2228   { "glClientActiveVertexStreamATI", "glClientActiveVertexStreamATI", (void *) wine_glClientActiveVertexStreamATI, (void **) (&func_glClientActiveVertexStreamATI) },
2229   { "glColor3fVertex3fSUN", "glColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor3fVertex3fSUN) },
2230   { "glColor3fVertex3fvSUN", "glColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor3fVertex3fvSUN) },
2231   { "glColor3hNV", "glColor3hNV", (void *) wine_glColor3hNV, (void **) (&func_glColor3hNV) },
2232   { "glColor3hvNV", "glColor3hvNV", (void *) wine_glColor3hvNV, (void **) (&func_glColor3hvNV) },
2233   { "glColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
2234   { "glColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
2235   { "glColor4hNV", "glColor4hNV", (void *) wine_glColor4hNV, (void **) (&func_glColor4hNV) },
2236   { "glColor4hvNV", "glColor4hvNV", (void *) wine_glColor4hvNV, (void **) (&func_glColor4hvNV) },
2237   { "glColor4ubVertex2fSUN", "glColor4ubVertex2fSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex2fSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex2fSUN) },
2238   { "glColor4ubVertex2fvSUN", "glColor4ubVertex2fvSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex2fvSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex2fvSUN) },
2239   { "glColor4ubVertex3fSUN", "glColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex3fSUN) },
2240   { "glColor4ubVertex3fvSUN", "glColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex3fvSUN) },
2241   { "glColorFragmentOp1ATI", "glColorFragmentOp1ATI", (void *) wine_glColorFragmentOp1ATI, (void **) (&func_glColorFragmentOp1ATI) },
2242   { "glColorFragmentOp2ATI", "glColorFragmentOp2ATI", (void *) wine_glColorFragmentOp2ATI, (void **) (&func_glColorFragmentOp2ATI) },
2243   { "glColorFragmentOp3ATI", "glColorFragmentOp3ATI", (void *) wine_glColorFragmentOp3ATI, (void **) (&func_glColorFragmentOp3ATI) },
2244   { "glColorPointerEXT", "glColorPointerEXT", (void *) wine_glColorPointerEXT, (void **) (&func_glColorPointerEXT) },
2245   { "glColorPointerListIBM", "glColorPointerListIBM", (void *) wine_glColorPointerListIBM, (void **) (&func_glColorPointerListIBM) },
2246   { "glColorPointervINTEL", "glColorPointervINTEL", (void *) wine_glColorPointervINTEL, (void **) (&func_glColorPointervINTEL) },
2247   { "glColorSubTableEXT", "glColorSubTableEXT", (void *) wine_glColorSubTableEXT, (void **) (&func_glColorSubTableEXT) },
2248   { "glColorTableEXT", "glColorTableEXT", (void *) wine_glColorTableEXT, (void **) (&func_glColorTableEXT) },
2249   { "glColorTableParameterfvSGI", "glColorTableParameterfvSGI", (void *) wine_glColorTableParameterfvSGI, (void **) (&func_glColorTableParameterfvSGI) },
2250   { "glColorTableParameterivSGI", "glColorTableParameterivSGI", (void *) wine_glColorTableParameterivSGI, (void **) (&func_glColorTableParameterivSGI) },
2251   { "glColorTableSGI", "glColorTableSGI", (void *) wine_glColorTableSGI, (void **) (&func_glColorTableSGI) },
2252   { "glCombinerInputNV", "glCombinerInputNV", (void *) wine_glCombinerInputNV, (void **) (&func_glCombinerInputNV) },
2253   { "glCombinerOutputNV", "glCombinerOutputNV", (void *) wine_glCombinerOutputNV, (void **) (&func_glCombinerOutputNV) },
2254   { "glCombinerParameterfNV", "glCombinerParameterfNV", (void *) wine_glCombinerParameterfNV, (void **) (&func_glCombinerParameterfNV) },
2255   { "glCombinerParameterfvNV", "glCombinerParameterfvNV", (void *) wine_glCombinerParameterfvNV, (void **) (&func_glCombinerParameterfvNV) },
2256   { "glCombinerParameteriNV", "glCombinerParameteriNV", (void *) wine_glCombinerParameteriNV, (void **) (&func_glCombinerParameteriNV) },
2257   { "glCombinerParameterivNV", "glCombinerParameterivNV", (void *) wine_glCombinerParameterivNV, (void **) (&func_glCombinerParameterivNV) },
2258   { "glCombinerStageParameterfvNV", "glCombinerStageParameterfvNV", (void *) wine_glCombinerStageParameterfvNV, (void **) (&func_glCombinerStageParameterfvNV) },
2259   { "glCompileShader", "glCompileShader", (void *) wine_glCompileShader, (void **) (&func_glCompileShader) },
2260   { "glCompileShaderARB", "glCompileShaderARB", (void *) wine_glCompileShaderARB, (void **) (&func_glCompileShaderARB) },
2261   { "glCompressedTexImage1D", "glCompressedTexImage1D", (void *) wine_glCompressedTexImage1D, (void **) (&func_glCompressedTexImage1D) },
2262   { "glCompressedTexImage1DARB", "glCompressedTexImage1DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage1DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage1DARB) },
2263   { "glCompressedTexImage2D", "glCompressedTexImage2D", (void *) wine_glCompressedTexImage2D, (void **) (&func_glCompressedTexImage2D) },
2264   { "glCompressedTexImage2DARB", "glCompressedTexImage2DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage2DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage2DARB) },
2265   { "glCompressedTexImage3D", "glCompressedTexImage3D", (void *) wine_glCompressedTexImage3D, (void **) (&func_glCompressedTexImage3D) },
2266   { "glCompressedTexImage3DARB", "glCompressedTexImage3DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage3DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage3DARB) },
2267   { "glCompressedTexSubImage1D", "glCompressedTexSubImage1D", (void *) wine_glCompressedTexSubImage1D, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage1D) },
2268   { "glCompressedTexSubImage1DARB", "glCompressedTexSubImage1DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage1DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage1DARB) },
2269   { "glCompressedTexSubImage2D", "glCompressedTexSubImage2D", (void *) wine_glCompressedTexSubImage2D, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage2D) },
2270   { "glCompressedTexSubImage2DARB", "glCompressedTexSubImage2DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage2DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage2DARB) },
2271   { "glCompressedTexSubImage3D", "glCompressedTexSubImage3D", (void *) wine_glCompressedTexSubImage3D, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage3D) },
2272   { "glCompressedTexSubImage3DARB", "glCompressedTexSubImage3DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage3DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage3DARB) },
2273   { "glConvolutionFilter1DEXT", "glConvolutionFilter1DEXT", (void *) wine_glConvolutionFilter1DEXT, (void **) (&func_glConvolutionFilter1DEXT) },
2274   { "glConvolutionFilter2DEXT", "glConvolutionFilter2DEXT", (void *) wine_glConvolutionFilter2DEXT, (void **) (&func_glConvolutionFilter2DEXT) },
2275   { "glConvolutionParameterfEXT", "glConvolutionParameterfEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterfEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterfEXT) },
2276   { "glConvolutionParameterfvEXT", "glConvolutionParameterfvEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterfvEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterfvEXT) },
2277   { "glConvolutionParameteriEXT", "glConvolutionParameteriEXT", (void *) wine_glConvolutionParameteriEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameteriEXT) },
2278   { "glConvolutionParameterivEXT", "glConvolutionParameterivEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterivEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterivEXT) },
2279   { "glCopyColorSubTableEXT", "glCopyColorSubTableEXT", (void *) wine_glCopyColorSubTableEXT, (void **) (&func_glCopyColorSubTableEXT) },
2280   { "glCopyColorTableSGI", "glCopyColorTableSGI", (void *) wine_glCopyColorTableSGI, (void **) (&func_glCopyColorTableSGI) },
2281   { "glCopyConvolutionFilter1DEXT", "glCopyConvolutionFilter1DEXT", (void *) wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT, (void **) (&func_glCopyConvolutionFilter1DEXT) },
2282   { "glCopyConvolutionFilter2DEXT", "glCopyConvolutionFilter2DEXT", (void *) wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT, (void **) (&func_glCopyConvolutionFilter2DEXT) },
2283   { "glCopyTexImage1DEXT", "glCopyTexImage1DEXT", (void *) wine_glCopyTexImage1DEXT, (void **) (&func_glCopyTexImage1DEXT) },
2284   { "glCopyTexImage2DEXT", "glCopyTexImage2DEXT", (void *) wine_glCopyTexImage2DEXT, (void **) (&func_glCopyTexImage2DEXT) },
2285   { "glCopyTexSubImage1DEXT", "glCopyTexSubImage1DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage1DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage1DEXT) },
2286   { "glCopyTexSubImage2DEXT", "glCopyTexSubImage2DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage2DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage2DEXT) },
2287   { "glCopyTexSubImage3DEXT", "glCopyTexSubImage3DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage3DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage3DEXT) },
2288   { "glCreateProgram", "glCreateProgram", (void *) wine_glCreateProgram, (void **) (&func_glCreateProgram) },
2289   { "glCreateProgramObjectARB", "glCreateProgramObjectARB", (void *) wine_glCreateProgramObjectARB, (void **) (&func_glCreateProgramObjectARB) },
2290   { "glCreateShader", "glCreateShader", (void *) wine_glCreateShader, (void **) (&func_glCreateShader) },
2291   { "glCreateShaderObjectARB", "glCreateShaderObjectARB", (void *) wine_glCreateShaderObjectARB, (void **) (&func_glCreateShaderObjectARB) },
2292   { "glCullParameterdvEXT", "glCullParameterdvEXT", (void *) wine_glCullParameterdvEXT, (void **) (&func_glCullParameterdvEXT) },
2293   { "glCullParameterfvEXT", "glCullParameterfvEXT", (void *) wine_glCullParameterfvEXT, (void **) (&func_glCullParameterfvEXT) },
2294   { "glCurrentPaletteMatrixARB", "glCurrentPaletteMatrixARB", (void *) wine_glCurrentPaletteMatrixARB, (void **) (&func_glCurrentPaletteMatrixARB) },
2295   { "glDeformSGIX", "glDeformSGIX", (void *) wine_glDeformSGIX, (void **) (&func_glDeformSGIX) },
2296   { "glDeformationMap3dSGIX", "glDeformationMap3dSGIX", (void *) wine_glDeformationMap3dSGIX, (void **) (&func_glDeformationMap3dSGIX) },
2297   { "glDeformationMap3fSGIX", "glDeformationMap3fSGIX", (void *) wine_glDeformationMap3fSGIX, (void **) (&func_glDeformationMap3fSGIX) },
2298   { "glDeleteAsyncMarkersSGIX", "glDeleteAsyncMarkersSGIX", (void *) wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX, (void **) (&func_glDeleteAsyncMarkersSGIX) },
2299   { "glDeleteBufferRegion", "glDeleteBufferRegion", (void *) wine_glDeleteBufferRegion, (void **) (&func_glDeleteBufferRegion) },
2300   { "glDeleteBuffers", "glDeleteBuffers", (void *) wine_glDeleteBuffers, (void **) (&func_glDeleteBuffers) },
2301   { "glDeleteBuffersARB", "glDeleteBuffersARB", (void *) wine_glDeleteBuffersARB, (void **) (&func_glDeleteBuffersARB) },
2302   { "glDeleteFencesAPPLE", "glDeleteFencesAPPLE", (void *) wine_glDeleteFencesAPPLE, (void **) (&func_glDeleteFencesAPPLE) },
2303   { "glDeleteFencesNV", "glDeleteFencesNV", (void *) wine_glDeleteFencesNV, (void **) (&func_glDeleteFencesNV) },
2304   { "glDeleteFragmentShaderATI", "glDeleteFragmentShaderATI", (void *) wine_glDeleteFragmentShaderATI, (void **) (&func_glDeleteFragmentShaderATI) },
2305   { "glDeleteObjectARB", "glDeleteObjectARB", (void *) wine_glDeleteObjectARB, (void **) (&func_glDeleteObjectARB) },
2306   { "glDeleteObjectBufferATI", "glDeleteObjectBufferATI", (void *) wine_glDeleteObjectBufferATI, (void **) (&func_glDeleteObjectBufferATI) },
2307   { "glDeleteOcclusionQueriesNV", "glDeleteOcclusionQueriesNV", (void *) wine_glDeleteOcclusionQueriesNV, (void **) (&func_glDeleteOcclusionQueriesNV) },
2308   { "glDeleteProgram", "glDeleteProgram", (void *) wine_glDeleteProgram, (void **) (&func_glDeleteProgram) },
2309   { "glDeleteProgramsARB", "glDeleteProgramsARB", (void *) wine_glDeleteProgramsARB, (void **) (&func_glDeleteProgramsARB) },
2310   { "glDeleteProgramsNV", "glDeleteProgramsNV", (void *) wine_glDeleteProgramsNV, (void **) (&func_glDeleteProgramsNV) },
2311   { "glDeleteQueries", "glDeleteQueries", (void *) wine_glDeleteQueries, (void **) (&func_glDeleteQueries) },
2312   { "glDeleteQueriesARB", "glDeleteQueriesARB", (void *) wine_glDeleteQueriesARB, (void **) (&func_glDeleteQueriesARB) },
2313   { "glDeleteShader", "glDeleteShader", (void *) wine_glDeleteShader, (void **) (&func_glDeleteShader) },
2314   { "glDeleteTexturesEXT", "glDeleteTexturesEXT", (void *) wine_glDeleteTexturesEXT, (void **) (&func_glDeleteTexturesEXT) },
2315   { "glDeleteVertexArraysAPPLE", "glDeleteVertexArraysAPPLE", (void *) wine_glDeleteVertexArraysAPPLE, (void **) (&func_glDeleteVertexArraysAPPLE) },
2316   { "glDeleteVertexShaderEXT", "glDeleteVertexShaderEXT", (void *) wine_glDeleteVertexShaderEXT, (void **) (&func_glDeleteVertexShaderEXT) },
2317   { "glDepthBoundsEXT", "glDepthBoundsEXT", (void *) wine_glDepthBoundsEXT, (void **) (&func_glDepthBoundsEXT) },
2318   { "glDetachObjectARB", "glDetachObjectARB", (void *) wine_glDetachObjectARB, (void **) (&func_glDetachObjectARB) },
2319   { "glDetachShader", "glDetachShader", (void *) wine_glDetachShader, (void **) (&func_glDetachShader) },
2320   { "glDetailTexFuncSGIS", "glDetailTexFuncSGIS", (void *) wine_glDetailTexFuncSGIS, (void **) (&func_glDetailTexFuncSGIS) },
2321   { "glDisableVariantClientStateEXT", "glDisableVariantClientStateEXT", (void *) wine_glDisableVariantClientStateEXT, (void **) (&func_glDisableVariantClientStateEXT) },
2322   { "glDisableVertexAttribArray", "glDisableVertexAttribArray", (void *) wine_glDisableVertexAttribArray, (void **) (&func_glDisableVertexAttribArray) },
2323   { "glDisableVertexAttribArrayARB", "glDisableVertexAttribArrayARB", (void *) wine_glDisableVertexAttribArrayARB, (void **) (&func_glDisableVertexAttribArrayARB) },
2324   { "glDrawArraysEXT", "glDrawArraysEXT", (void *) wine_glDrawArraysEXT, (void **) (&func_glDrawArraysEXT) },
2325   { "glDrawBufferRegion", "glDrawBufferRegion", (void *) wine_glDrawBufferRegion, (void **) (&func_glDrawBufferRegion) },
2326   { "glDrawBuffers", "glDrawBuffers", (void *) wine_glDrawBuffers, (void **) (&func_glDrawBuffers) },
2327   { "glDrawBuffersARB", "glDrawBuffersARB", (void *) wine_glDrawBuffersARB, (void **) (&func_glDrawBuffersARB) },
2328   { "glDrawBuffersATI", "glDrawBuffersATI", (void *) wine_glDrawBuffersATI, (void **) (&func_glDrawBuffersATI) },
2329   { "glDrawElementArrayAPPLE", "glDrawElementArrayAPPLE", (void *) wine_glDrawElementArrayAPPLE, (void **) (&func_glDrawElementArrayAPPLE) },
2330   { "glDrawElementArrayATI", "glDrawElementArrayATI", (void *) wine_glDrawElementArrayATI, (void **) (&func_glDrawElementArrayATI) },
2331   { "glDrawMeshArraysSUN", "glDrawMeshArraysSUN", (void *) wine_glDrawMeshArraysSUN, (void **) (&func_glDrawMeshArraysSUN) },
2332   { "glDrawRangeElementArrayAPPLE", "glDrawRangeElementArrayAPPLE", (void *) wine_glDrawRangeElementArrayAPPLE, (void **) (&func_glDrawRangeElementArrayAPPLE) },
2333   { "glDrawRangeElementArrayATI", "glDrawRangeElementArrayATI", (void *) wine_glDrawRangeElementArrayATI, (void **) (&func_glDrawRangeElementArrayATI) },
2334   { "glDrawRangeElementsEXT", "glDrawRangeElementsEXT", (void *) wine_glDrawRangeElementsEXT, (void **) (&func_glDrawRangeElementsEXT) },
2335   { "glEdgeFlagPointerEXT", "glEdgeFlagPointerEXT", (void *) wine_glEdgeFlagPointerEXT, (void **) (&func_glEdgeFlagPointerEXT) },
2336   { "glEdgeFlagPointerListIBM", "glEdgeFlagPointerListIBM", (void *) wine_glEdgeFlagPointerListIBM, (void **) (&func_glEdgeFlagPointerListIBM) },
2337   { "glElementPointerAPPLE", "glElementPointerAPPLE", (void *) wine_glElementPointerAPPLE, (void **) (&func_glElementPointerAPPLE) },
2338   { "glElementPointerATI", "glElementPointerATI", (void *) wine_glElementPointerATI, (void **) (&func_glElementPointerATI) },
2339   { "glEnableVariantClientStateEXT", "glEnableVariantClientStateEXT", (void *) wine_glEnableVariantClientStateEXT, (void **) (&func_glEnableVariantClientStateEXT) },
2340   { "glEnableVertexAttribArray", "glEnableVertexAttribArray", (void *) wine_glEnableVertexAttribArray, (void **) (&func_glEnableVertexAttribArray) },
2341   { "glEnableVertexAttribArrayARB", "glEnableVertexAttribArrayARB", (void *) wine_glEnableVertexAttribArrayARB, (void **) (&func_glEnableVertexAttribArrayARB) },
2342   { "glEndFragmentShaderATI", "glEndFragmentShaderATI", (void *) wine_glEndFragmentShaderATI, (void **) (&func_glEndFragmentShaderATI) },
2343   { "glEndOcclusionQueryNV", "glEndOcclusionQueryNV", (void *) wine_glEndOcclusionQueryNV, (void **) (&func_glEndOcclusionQueryNV) },
2344   { "glEndQuery", "glEndQuery", (void *) wine_glEndQuery, (void **) (&func_glEndQuery) },
2345   { "glEndQueryARB", "glEndQueryARB", (void *) wine_glEndQueryARB, (void **) (&func_glEndQueryARB) },
2346   { "glEndVertexShaderEXT", "glEndVertexShaderEXT", (void *) wine_glEndVertexShaderEXT, (void **) (&func_glEndVertexShaderEXT) },
2347   { "glEvalMapsNV", "glEvalMapsNV", (void *) wine_glEvalMapsNV, (void **) (&func_glEvalMapsNV) },
2348   { "glExecuteProgramNV", "glExecuteProgramNV", (void *) wine_glExecuteProgramNV, (void **) (&func_glExecuteProgramNV) },
2349   { "glExtractComponentEXT", "glExtractComponentEXT", (void *) wine_glExtractComponentEXT, (void **) (&func_glExtractComponentEXT) },
2350   { "glFinalCombinerInputNV", "glFinalCombinerInputNV", (void *) wine_glFinalCombinerInputNV, (void **) (&func_glFinalCombinerInputNV) },
2351   { "glFinishAsyncSGIX", "glFinishAsyncSGIX", (void *) wine_glFinishAsyncSGIX, (void **) (&func_glFinishAsyncSGIX) },
2352   { "glFinishFenceAPPLE", "glFinishFenceAPPLE", (void *) wine_glFinishFenceAPPLE, (void **) (&func_glFinishFenceAPPLE) },
2353   { "glFinishFenceNV", "glFinishFenceNV", (void *) wine_glFinishFenceNV, (void **) (&func_glFinishFenceNV) },
2354   { "glFinishObjectAPPLE", "glFinishObjectAPPLE", (void *) wine_glFinishObjectAPPLE, (void **) (&func_glFinishObjectAPPLE) },
2355   { "glFinishTextureSUNX", "glFinishTextureSUNX", (void *) wine_glFinishTextureSUNX, (void **) (&func_glFinishTextureSUNX) },
2356   { "glFlushPixelDataRangeNV", "glFlushPixelDataRangeNV", (void *) wine_glFlushPixelDataRangeNV, (void **) (&func_glFlushPixelDataRangeNV) },
2357   { "glFlushRasterSGIX", "glFlushRasterSGIX", (void *) wine_glFlushRasterSGIX, (void **) (&func_glFlushRasterSGIX) },
2358   { "glFlushVertexArrayRangeAPPLE", "glFlushVertexArrayRangeAPPLE", (void *) wine_glFlushVertexArrayRangeAPPLE, (void **) (&func_glFlushVertexArrayRangeAPPLE) },
2359   { "glFlushVertexArrayRangeNV", "glFlushVertexArrayRangeNV", (void *) wine_glFlushVertexArrayRangeNV, (void **) (&func_glFlushVertexArrayRangeNV) },
2360   { "glFogCoordPointer", "glFogCoordPointer", (void *) wine_glFogCoordPointer, (void **) (&func_glFogCoordPointer) },
2361   { "glFogCoordPointerEXT", "glFogCoordPointerEXT", (void *) wine_glFogCoordPointerEXT, (void **) (&func_glFogCoordPointerEXT) },
2362   { "glFogCoordPointerListIBM", "glFogCoordPointerListIBM", (void *) wine_glFogCoordPointerListIBM, (void **) (&func_glFogCoordPointerListIBM) },
2363   { "glFogCoordd", "glFogCoordd", (void *) wine_glFogCoordd, (void **) (&func_glFogCoordd) },
2364   { "glFogCoorddEXT", "glFogCoorddEXT", (void *) wine_glFogCoorddEXT, (void **) (&func_glFogCoorddEXT) },
2365   { "glFogCoorddv", "glFogCoorddv", (void *) wine_glFogCoorddv, (void **) (&func_glFogCoorddv) },
2366   { "glFogCoorddvEXT", "glFogCoorddvEXT", (void *) wine_glFogCoorddvEXT, (void **) (&func_glFogCoorddvEXT) },
2367   { "glFogCoordf", "glFogCoordf", (void *) wine_glFogCoordf, (void **) (&func_glFogCoordf) },
2368   { "glFogCoordfEXT", "glFogCoordfEXT", (void *) wine_glFogCoordfEXT, (void **) (&func_glFogCoordfEXT) },
2369   { "glFogCoordfv", "glFogCoordfv", (void *) wine_glFogCoordfv, (void **) (&func_glFogCoordfv) },
2370   { "glFogCoordfvEXT", "glFogCoordfvEXT", (void *) wine_glFogCoordfvEXT, (void **) (&func_glFogCoordfvEXT) },
2371   { "glFogCoordhNV", "glFogCoordhNV", (void *) wine_glFogCoordhNV, (void **) (&func_glFogCoordhNV) },
2372   { "glFogCoordhvNV", "glFogCoordhvNV", (void *) wine_glFogCoordhvNV, (void **) (&func_glFogCoordhvNV) },
2373   { "glFogFuncSGIS", "glFogFuncSGIS", (void *) wine_glFogFuncSGIS, (void **) (&func_glFogFuncSGIS) },
2374   { "glFragmentColorMaterialSGIX", "glFragmentColorMaterialSGIX", (void *) wine_glFragmentColorMaterialSGIX, (void **) (&func_glFragmentColorMaterialSGIX) },
2375   { "glFragmentLightModelfSGIX", "glFragmentLightModelfSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelfSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelfSGIX) },
2376   { "glFragmentLightModelfvSGIX", "glFragmentLightModelfvSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelfvSGIX) },
2377   { "glFragmentLightModeliSGIX", "glFragmentLightModeliSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModeliSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModeliSGIX) },
2378   { "glFragmentLightModelivSGIX", "glFragmentLightModelivSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelivSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelivSGIX) },
2379   { "glFragmentLightfSGIX", "glFragmentLightfSGIX", (void *) wine_glFragmentLightfSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightfSGIX) },
2380   { "glFragmentLightfvSGIX", "glFragmentLightfvSGIX", (void *) wine_glFragmentLightfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightfvSGIX) },
2381   { "glFragmentLightiSGIX", "glFragmentLightiSGIX", (void *) wine_glFragmentLightiSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightiSGIX) },
2382   { "glFragmentLightivSGIX", "glFragmentLightivSGIX", (void *) wine_glFragmentLightivSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightivSGIX) },
2383   { "glFragmentMaterialfSGIX", "glFragmentMaterialfSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialfSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialfSGIX) },
2384   { "glFragmentMaterialfvSGIX", "glFragmentMaterialfvSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialfvSGIX) },
2385   { "glFragmentMaterialiSGIX", "glFragmentMaterialiSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialiSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialiSGIX) },
2386   { "glFragmentMaterialivSGIX", "glFragmentMaterialivSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialivSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialivSGIX) },
2387   { "glFrameZoomSGIX", "glFrameZoomSGIX", (void *) wine_glFrameZoomSGIX, (void **) (&func_glFrameZoomSGIX) },
2388   { "glFreeObjectBufferATI", "glFreeObjectBufferATI", (void *) wine_glFreeObjectBufferATI, (void **) (&func_glFreeObjectBufferATI) },
2389   { "glGenAsyncMarkersSGIX", "glGenAsyncMarkersSGIX", (void *) wine_glGenAsyncMarkersSGIX, (void **) (&func_glGenAsyncMarkersSGIX) },
2390   { "glGenBuffers", "glGenBuffers", (void *) wine_glGenBuffers, (void **) (&func_glGenBuffers) },
2391   { "glGenBuffersARB", "glGenBuffersARB", (void *) wine_glGenBuffersARB, (void **) (&func_glGenBuffersARB) },
2392   { "glGenFencesAPPLE", "glGenFencesAPPLE", (void *) wine_glGenFencesAPPLE, (void **) (&func_glGenFencesAPPLE) },
2393   { "glGenFencesNV", "glGenFencesNV", (void *) wine_glGenFencesNV, (void **) (&func_glGenFencesNV) },
2394   { "glGenFragmentShadersATI", "glGenFragmentShadersATI", (void *) wine_glGenFragmentShadersATI, (void **) (&func_glGenFragmentShadersATI) },
2395   { "glGenOcclusionQueriesNV", "glGenOcclusionQueriesNV", (void *) wine_glGenOcclusionQueriesNV, (void **) (&func_glGenOcclusionQueriesNV) },
2396   { "glGenProgramsARB", "glGenProgramsARB", (void *) wine_glGenProgramsARB, (void **) (&func_glGenProgramsARB) },
2397   { "glGenProgramsNV", "glGenProgramsNV", (void *) wine_glGenProgramsNV, (void **) (&func_glGenProgramsNV) },
2398   { "glGenQueries", "glGenQueries", (void *) wine_glGenQueries, (void **) (&func_glGenQueries) },
2399   { "glGenQueriesARB", "glGenQueriesARB", (void *) wine_glGenQueriesARB, (void **) (&func_glGenQueriesARB) },
2400   { "glGenSymbolsEXT", "glGenSymbolsEXT", (void *) wine_glGenSymbolsEXT, (void **) (&func_glGenSymbolsEXT) },
2401   { "glGenTexturesEXT", "glGenTexturesEXT", (void *) wine_glGenTexturesEXT, (void **) (&func_glGenTexturesEXT) },
2402   { "glGenVertexArraysAPPLE", "glGenVertexArraysAPPLE", (void *) wine_glGenVertexArraysAPPLE, (void **) (&func_glGenVertexArraysAPPLE) },
2403   { "glGenVertexShadersEXT", "glGenVertexShadersEXT", (void *) wine_glGenVertexShadersEXT, (void **) (&func_glGenVertexShadersEXT) },
2404   { "glGetActiveAttrib", "glGetActiveAttrib", (void *) wine_glGetActiveAttrib, (void **) (&func_glGetActiveAttrib) },
2405   { "glGetActiveAttribARB", "glGetActiveAttribARB", (void *) wine_glGetActiveAttribARB, (void **) (&func_glGetActiveAttribARB) },
2406   { "glGetActiveUniform", "glGetActiveUniform", (void *) wine_glGetActiveUniform, (void **) (&func_glGetActiveUniform) },
2407   { "glGetActiveUniformARB", "glGetActiveUniformARB", (void *) wine_glGetActiveUniformARB, (void **) (&func_glGetActiveUniformARB) },
2408   { "glGetArrayObjectfvATI", "glGetArrayObjectfvATI", (void *) wine_glGetArrayObjectfvATI, (void **) (&func_glGetArrayObjectfvATI) },
2409   { "glGetArrayObjectivATI", "glGetArrayObjectivATI", (void *) wine_glGetArrayObjectivATI, (void **) (&func_glGetArrayObjectivATI) },
2410   { "glGetAttachedObjectsARB", "glGetAttachedObjectsARB", (void *) wine_glGetAttachedObjectsARB, (void **) (&func_glGetAttachedObjectsARB) },
2411   { "glGetAttachedShaders", "glGetAttachedShaders", (void *) wine_glGetAttachedShaders, (void **) (&func_glGetAttachedShaders) },
2412   { "glGetAttribLocation", "glGetAttribLocation", (void *) wine_glGetAttribLocation, (void **) (&func_glGetAttribLocation) },
2413   { "glGetAttribLocationARB", "glGetAttribLocationARB", (void *) wine_glGetAttribLocationARB, (void **) (&func_glGetAttribLocationARB) },
2414   { "glGetBufferParameteriv", "glGetBufferParameteriv", (void *) wine_glGetBufferParameteriv, (void **) (&func_glGetBufferParameteriv) },
2415   { "glGetBufferParameterivARB", "glGetBufferParameterivARB", (void *) wine_glGetBufferParameterivARB, (void **) (&func_glGetBufferParameterivARB) },
2416   { "glGetBufferPointerv", "glGetBufferPointerv", (void *) wine_glGetBufferPointerv, (void **) (&func_glGetBufferPointerv) },
2417   { "glGetBufferPointervARB", "glGetBufferPointervARB", (void *) wine_glGetBufferPointervARB, (void **) (&func_glGetBufferPointervARB) },
2418   { "glGetBufferSubData", "glGetBufferSubData", (void *) wine_glGetBufferSubData, (void **) (&func_glGetBufferSubData) },
2419   { "glGetBufferSubDataARB", "glGetBufferSubDataARB", (void *) wine_glGetBufferSubDataARB, (void **) (&func_glGetBufferSubDataARB) },
2420   { "glGetColorTableEXT", "glGetColorTableEXT", (void *) wine_glGetColorTableEXT, (void **) (&func_glGetColorTableEXT) },
2421   { "glGetColorTableParameterfvEXT", "glGetColorTableParameterfvEXT", (void *) wine_glGetColorTableParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetColorTableParameterfvEXT) },
2422   { "glGetColorTableParameterfvSGI", "glGetColorTableParameterfvSGI", (void *) wine_glGetColorTableParameterfvSGI, (void **) (&func_glGetColorTableParameterfvSGI) },
2423   { "glGetColorTableParameterivEXT", "glGetColorTableParameterivEXT", (void *) wine_glGetColorTableParameterivEXT, (void **) (&func_glGetColorTableParameterivEXT) },
2424   { "glGetColorTableParameterivSGI", "glGetColorTableParameterivSGI", (void *) wine_glGetColorTableParameterivSGI, (void **) (&func_glGetColorTableParameterivSGI) },
2425   { "glGetColorTableSGI", "glGetColorTableSGI", (void *) wine_glGetColorTableSGI, (void **) (&func_glGetColorTableSGI) },
2426   { "glGetCombinerInputParameterfvNV", "glGetCombinerInputParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerInputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerInputParameterfvNV) },
2427   { "glGetCombinerInputParameterivNV", "glGetCombinerInputParameterivNV", (void *) wine_glGetCombinerInputParameterivNV, (void **) (&func_glGetCombinerInputParameterivNV) },
2428   { "glGetCombinerOutputParameterfvNV", "glGetCombinerOutputParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerOutputParameterfvNV) },
2429   { "glGetCombinerOutputParameterivNV", "glGetCombinerOutputParameterivNV", (void *) wine_glGetCombinerOutputParameterivNV, (void **) (&func_glGetCombinerOutputParameterivNV) },
2430   { "glGetCombinerStageParameterfvNV", "glGetCombinerStageParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerStageParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerStageParameterfvNV) },
2431   { "glGetCompressedTexImage", "glGetCompressedTexImage", (void *) wine_glGetCompressedTexImage, (void **) (&func_glGetCompressedTexImage) },
2432   { "glGetCompressedTexImageARB", "glGetCompressedTexImageARB", (void *) wine_glGetCompressedTexImageARB, (void **) (&func_glGetCompressedTexImageARB) },
2433   { "glGetConvolutionFilterEXT", "glGetConvolutionFilterEXT", (void *) wine_glGetConvolutionFilterEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionFilterEXT) },
2434   { "glGetConvolutionParameterfvEXT", "glGetConvolutionParameterfvEXT", (void *) wine_glGetConvolutionParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionParameterfvEXT) },
2435   { "glGetConvolutionParameterivEXT", "glGetConvolutionParameterivEXT", (void *) wine_glGetConvolutionParameterivEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionParameterivEXT) },
2436   { "glGetDetailTexFuncSGIS", "glGetDetailTexFuncSGIS", (void *) wine_glGetDetailTexFuncSGIS, (void **) (&func_glGetDetailTexFuncSGIS) },
2437   { "glGetFenceivNV", "glGetFenceivNV", (void *) wine_glGetFenceivNV, (void **) (&func_glGetFenceivNV) },
2438   { "glGetFinalCombinerInputParameterfvNV", "glGetFinalCombinerInputParameterfvNV", (void *) wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV) },
2439   { "glGetFinalCombinerInputParameterivNV", "glGetFinalCombinerInputParameterivNV", (void *) wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV, (void **) (&func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV) },
2440   { "glGetFogFuncSGIS", "glGetFogFuncSGIS", (void *) wine_glGetFogFuncSGIS, (void **) (&func_glGetFogFuncSGIS) },
2441   { "glGetFragmentLightfvSGIX", "glGetFragmentLightfvSGIX", (void *) wine_glGetFragmentLightfvSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentLightfvSGIX) },
2442   { "glGetFragmentLightivSGIX", "glGetFragmentLightivSGIX", (void *) wine_glGetFragmentLightivSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentLightivSGIX) },
2443   { "glGetFragmentMaterialfvSGIX", "glGetFragmentMaterialfvSGIX", (void *) wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentMaterialfvSGIX) },
2444   { "glGetFragmentMaterialivSGIX", "glGetFragmentMaterialivSGIX", (void *) wine_glGetFragmentMaterialivSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentMaterialivSGIX) },
2445   { "glGetHandleARB", "glGetHandleARB", (void *) wine_glGetHandleARB, (void **) (&func_glGetHandleARB) },
2446   { "glGetHistogramEXT", "glGetHistogramEXT", (void *) wine_glGetHistogramEXT, (void **) (&func_glGetHistogramEXT) },
2447   { "glGetHistogramParameterfvEXT", "glGetHistogramParameterfvEXT", (void *) wine_glGetHistogramParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetHistogramParameterfvEXT) },
2448   { "glGetHistogramParameterivEXT", "glGetHistogramParameterivEXT", (void *) wine_glGetHistogramParameterivEXT, (void **) (&func_glGetHistogramParameterivEXT) },
2449   { "glGetImageTransformParameterfvHP", "glGetImageTransformParameterfvHP", (void *) wine_glGetImageTransformParameterfvHP, (void **) (&func_glGetImageTransformParameterfvHP) },
2450   { "glGetImageTransformParameterivHP", "glGetImageTransformParameterivHP", (void *) wine_glGetImageTransformParameterivHP, (void **) (&func_glGetImageTransformParameterivHP) },
2451   { "glGetInfoLogARB", "glGetInfoLogARB", (void *) wine_glGetInfoLogARB, (void **) (&func_glGetInfoLogARB) },
2452   { "glGetInstrumentsSGIX", "glGetInstrumentsSGIX", (void *) wine_glGetInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glGetInstrumentsSGIX) },
2453   { "glGetInvariantBooleanvEXT", "glGetInvariantBooleanvEXT", (void *) wine_glGetInvariantBooleanvEXT, (void **) (&func_glGetInvariantBooleanvEXT) },
2454   { "glGetInvariantFloatvEXT", "glGetInvariantFloatvEXT", (void *) wine_glGetInvariantFloatvEXT, (void **) (&func_glGetInvariantFloatvEXT) },
2455   { "glGetInvariantIntegervEXT", "glGetInvariantIntegervEXT", (void *) wine_glGetInvariantIntegervEXT, (void **) (&func_glGetInvariantIntegervEXT) },
2456   { "glGetListParameterfvSGIX", "glGetListParameterfvSGIX", (void *) wine_glGetListParameterfvSGIX, (void **) (&func_glGetListParameterfvSGIX) },
2457   { "glGetListParameterivSGIX", "glGetListParameterivSGIX", (void *) wine_glGetListParameterivSGIX, (void **) (&func_glGetListParameterivSGIX) },
2458   { "glGetLocalConstantBooleanvEXT", "glGetLocalConstantBooleanvEXT", (void *) wine_glGetLocalConstantBooleanvEXT, (void **) (&func_glGetLocalConstantBooleanvEXT) },
2459   { "glGetLocalConstantFloatvEXT", "glGetLocalConstantFloatvEXT", (void *) wine_glGetLocalConstantFloatvEXT, (void **) (&func_glGetLocalConstantFloatvEXT) },
2460   { "glGetLocalConstantIntegervEXT", "glGetLocalConstantIntegervEXT", (void *) wine_glGetLocalConstantIntegervEXT, (void **) (&func_glGetLocalConstantIntegervEXT) },
2461   { "glGetMapAttribParameterfvNV", "glGetMapAttribParameterfvNV", (void *) wine_glGetMapAttribParameterfvNV, (void **) (&func_glGetMapAttribParameterfvNV) },
2462   { "glGetMapAttribParameterivNV", "glGetMapAttribParameterivNV", (void *) wine_glGetMapAttribParameterivNV, (void **) (&func_glGetMapAttribParameterivNV) },
2463   { "glGetMapControlPointsNV", "glGetMapControlPointsNV", (void *) wine_glGetMapControlPointsNV, (void **) (&func_glGetMapControlPointsNV) },
2464   { "glGetMapParameterfvNV", "glGetMapParameterfvNV", (void *) wine_glGetMapParameterfvNV, (void **) (&func_glGetMapParameterfvNV) },
2465   { "glGetMapParameterivNV", "glGetMapParameterivNV", (void *) wine_glGetMapParameterivNV, (void **) (&func_glGetMapParameterivNV) },
2466   { "glGetMinmaxEXT", "glGetMinmaxEXT", (void *) wine_glGetMinmaxEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxEXT) },
2467   { "glGetMinmaxParameterfvEXT", "glGetMinmaxParameterfvEXT", (void *) wine_glGetMinmaxParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxParameterfvEXT) },
2468   { "glGetMinmaxParameterivEXT", "glGetMinmaxParameterivEXT", (void *) wine_glGetMinmaxParameterivEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxParameterivEXT) },
2469   { "glGetObjectBufferfvATI", "glGetObjectBufferfvATI", (void *) wine_glGetObjectBufferfvATI, (void **) (&func_glGetObjectBufferfvATI) },
2470   { "glGetObjectBufferivATI", "glGetObjectBufferivATI", (void *) wine_glGetObjectBufferivATI, (void **) (&func_glGetObjectBufferivATI) },
2471   { "glGetObjectParameterfvARB", "glGetObjectParameterfvARB", (void *) wine_glGetObjectParameterfvARB, (void **) (&func_glGetObjectParameterfvARB) },
2472   { "glGetObjectParameterivARB", "glGetObjectParameterivARB", (void *) wine_glGetObjectParameterivARB, (void **) (&func_glGetObjectParameterivARB) },
2473   { "glGetOcclusionQueryivNV", "glGetOcclusionQueryivNV", (void *) wine_glGetOcclusionQueryivNV, (void **) (&func_glGetOcclusionQueryivNV) },
2474   { "glGetOcclusionQueryuivNV", "glGetOcclusionQueryuivNV", (void *) wine_glGetOcclusionQueryuivNV, (void **) (&func_glGetOcclusionQueryuivNV) },
2475   { "glGetPixelTexGenParameterfvSGIS", "glGetPixelTexGenParameterfvSGIS", (void *) wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS, (void **) (&func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS) },
2476   { "glGetPixelTexGenParameterivSGIS", "glGetPixelTexGenParameterivSGIS", (void *) wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS, (void **) (&func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS) },
2477   { "glGetPointervEXT", "glGetPointervEXT", (void *) wine_glGetPointervEXT, (void **) (&func_glGetPointervEXT) },
2478   { "glGetProgramEnvParameterdvARB", "glGetProgramEnvParameterdvARB", (void *) wine_glGetProgramEnvParameterdvARB, (void **) (&func_glGetProgramEnvParameterdvARB) },
2479   { "glGetProgramEnvParameterfvARB", "glGetProgramEnvParameterfvARB", (void *) wine_glGetProgramEnvParameterfvARB, (void **) (&func_glGetProgramEnvParameterfvARB) },
2480   { "glGetProgramInfoLog", "glGetProgramInfoLog", (void *) wine_glGetProgramInfoLog, (void **) (&func_glGetProgramInfoLog) },
2481   { "glGetProgramLocalParameterdvARB", "glGetProgramLocalParameterdvARB", (void *) wine_glGetProgramLocalParameterdvARB, (void **) (&func_glGetProgramLocalParameterdvARB) },
2482   { "glGetProgramLocalParameterfvARB", "glGetProgramLocalParameterfvARB", (void *) wine_glGetProgramLocalParameterfvARB, (void **) (&func_glGetProgramLocalParameterfvARB) },
2483   { "glGetProgramNamedParameterdvNV", "glGetProgramNamedParameterdvNV", (void *) wine_glGetProgramNamedParameterdvNV, (void **) (&func_glGetProgramNamedParameterdvNV) },
2484   { "glGetProgramNamedParameterfvNV", "glGetProgramNamedParameterfvNV", (void *) wine_glGetProgramNamedParameterfvNV, (void **) (&func_glGetProgramNamedParameterfvNV) },
2485   { "glGetProgramParameterdvNV", "glGetProgramParameterdvNV", (void *) wine_glGetProgramParameterdvNV, (void **) (&func_glGetProgramParameterdvNV) },
2486   { "glGetProgramParameterfvNV", "glGetProgramParameterfvNV", (void *) wine_glGetProgramParameterfvNV, (void **) (&func_glGetProgramParameterfvNV) },
2487   { "glGetProgramStringARB", "glGetProgramStringARB", (void *) wine_glGetProgramStringARB, (void **) (&func_glGetProgramStringARB) },
2488   { "glGetProgramStringNV", "glGetProgramStringNV", (void *) wine_glGetProgramStringNV, (void **) (&func_glGetProgramStringNV) },
2489   { "glGetProgramiv", "glGetProgramiv", (void *) wine_glGetProgramiv, (void **) (&func_glGetProgramiv) },
2490   { "glGetProgramivARB", "glGetProgramivARB", (void *) wine_glGetProgramivARB, (void **) (&func_glGetProgramivARB) },
2491   { "glGetProgramivNV", "glGetProgramivNV", (void *) wine_glGetProgramivNV, (void **) (&func_glGetProgramivNV) },
2492   { "glGetQueryObjectiv", "glGetQueryObjectiv", (void *) wine_glGetQueryObjectiv, (void **) (&func_glGetQueryObjectiv) },
2493   { "glGetQueryObjectivARB", "glGetQueryObjectivARB", (void *) wine_glGetQueryObjectivARB, (void **) (&func_glGetQueryObjectivARB) },
2494   { "glGetQueryObjectuiv", "glGetQueryObjectuiv", (void *) wine_glGetQueryObjectuiv, (void **) (&func_glGetQueryObjectuiv) },
2495   { "glGetQueryObjectuivARB", "glGetQueryObjectuivARB", (void *) wine_glGetQueryObjectuivARB, (void **) (&func_glGetQueryObjectuivARB) },
2496   { "glGetQueryiv", "glGetQueryiv", (void *) wine_glGetQueryiv, (void **) (&func_glGetQueryiv) },
2497   { "glGetQueryivARB", "glGetQueryivARB", (void *) wine_glGetQueryivARB, (void **) (&func_glGetQueryivARB) },
2498   { "glGetSeparableFilterEXT", "glGetSeparableFilterEXT", (void *) wine_glGetSeparableFilterEXT, (void **) (&func_glGetSeparableFilterEXT) },
2499   { "glGetShaderInfoLog", "glGetShaderInfoLog", (void *) wine_glGetShaderInfoLog, (void **) (&func_glGetShaderInfoLog) },
2500   { "glGetShaderSource", "glGetShaderSource", (void *) wine_glGetShaderSource, (void **) (&func_glGetShaderSource) },
2501   { "glGetShaderSourceARB", "glGetShaderSourceARB", (void *) wine_glGetShaderSourceARB, (void **) (&func_glGetShaderSourceARB) },
2502   { "glGetShaderiv", "glGetShaderiv", (void *) wine_glGetShaderiv, (void **) (&func_glGetShaderiv) },
2503   { "glGetSharpenTexFuncSGIS", "glGetSharpenTexFuncSGIS", (void *) wine_glGetSharpenTexFuncSGIS, (void **) (&func_glGetSharpenTexFuncSGIS) },
2504   { "glGetTexBumpParameterfvATI", "glGetTexBumpParameterfvATI", (void *) wine_glGetTexBumpParameterfvATI, (void **) (&func_glGetTexBumpParameterfvATI) },
2505   { "glGetTexBumpParameterivATI", "glGetTexBumpParameterivATI", (void *) wine_glGetTexBumpParameterivATI, (void **) (&func_glGetTexBumpParameterivATI) },
2506   { "glGetTexFilterFuncSGIS", "glGetTexFilterFuncSGIS", (void *) wine_glGetTexFilterFuncSGIS, (void **) (&func_glGetTexFilterFuncSGIS) },
2507   { "glGetTrackMatrixivNV", "glGetTrackMatrixivNV", (void *) wine_glGetTrackMatrixivNV, (void **) (&func_glGetTrackMatrixivNV) },
2508   { "glGetUniformLocation", "glGetUniformLocation", (void *) wine_glGetUniformLocation, (void **) (&func_glGetUniformLocation) },
2509   { "glGetUniformLocationARB", "glGetUniformLocationARB", (void *) wine_glGetUniformLocationARB, (void **) (&func_glGetUniformLocationARB) },
2510   { "glGetUniformfv", "glGetUniformfv", (void *) wine_glGetUniformfv, (void **) (&func_glGetUniformfv) },
2511   { "glGetUniformfvARB", "glGetUniformfvARB", (void *) wine_glGetUniformfvARB, (void **) (&func_glGetUniformfvARB) },
2512   { "glGetUniformiv", "glGetUniformiv", (void *) wine_glGetUniformiv, (void **) (&func_glGetUniformiv) },
2513   { "glGetUniformivARB", "glGetUniformivARB", (void *) wine_glGetUniformivARB, (void **) (&func_glGetUniformivARB) },
2514   { "glGetVariantArrayObjectfvATI", "glGetVariantArrayObjectfvATI", (void *) wine_glGetVariantArrayObjectfvATI, (void **) (&func_glGetVariantArrayObjectfvATI) },
2515   { "glGetVariantArrayObjectivATI", "glGetVariantArrayObjectivATI", (void *) wine_glGetVariantArrayObjectivATI, (void **) (&func_glGetVariantArrayObjectivATI) },
2516   { "glGetVariantBooleanvEXT", "glGetVariantBooleanvEXT", (void *) wine_glGetVariantBooleanvEXT, (void **) (&func_glGetVariantBooleanvEXT) },
2517   { "glGetVariantFloatvEXT", "glGetVariantFloatvEXT", (void *) wine_glGetVariantFloatvEXT, (void **) (&func_glGetVariantFloatvEXT) },
2518   { "glGetVariantIntegervEXT", "glGetVariantIntegervEXT", (void *) wine_glGetVariantIntegervEXT, (void **) (&func_glGetVariantIntegervEXT) },
2519   { "glGetVariantPointervEXT", "glGetVariantPointervEXT", (void *) wine_glGetVariantPointervEXT, (void **) (&func_glGetVariantPointervEXT) },
2520   { "glGetVertexAttribArrayObjectfvATI", "glGetVertexAttribArrayObjectfvATI", (void *) wine_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI, (void **) (&func_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI) },
2521   { "glGetVertexAttribArrayObjectivATI", "glGetVertexAttribArrayObjectivATI", (void *) wine_glGetVertexAttribArrayObjectivATI, (void **) (&func_glGetVertexAttribArrayObjectivATI) },
2522   { "glGetVertexAttribPointerv", "glGetVertexAttribPointerv", (void *) wine_glGetVertexAttribPointerv, (void **) (&func_glGetVertexAttribPointerv) },
2523   { "glGetVertexAttribPointervARB", "glGetVertexAttribPointervARB", (void *) wine_glGetVertexAttribPointervARB, (void **) (&func_glGetVertexAttribPointervARB) },
2524   { "glGetVertexAttribPointervNV", "glGetVertexAttribPointervNV", (void *) wine_glGetVertexAttribPointervNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribPointervNV) },
2525   { "glGetVertexAttribdv", "glGetVertexAttribdv", (void *) wine_glGetVertexAttribdv, (void **) (&func_glGetVertexAttribdv) },
2526   { "glGetVertexAttribdvARB", "glGetVertexAttribdvARB", (void *) wine_glGetVertexAttribdvARB, (void **) (&func_glGetVertexAttribdvARB) },
2527   { "glGetVertexAttribdvNV", "glGetVertexAttribdvNV", (void *) wine_glGetVertexAttribdvNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribdvNV) },
2528   { "glGetVertexAttribfv", "glGetVertexAttribfv", (void *) wine_glGetVertexAttribfv, (void **) (&func_glGetVertexAttribfv) },
2529   { "glGetVertexAttribfvARB", "glGetVertexAttribfvARB", (void *) wine_glGetVertexAttribfvARB, (void **) (&func_glGetVertexAttribfvARB) },
2530   { "glGetVertexAttribfvNV", "glGetVertexAttribfvNV", (void *) wine_glGetVertexAttribfvNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribfvNV) },
2531   { "glGetVertexAttribiv", "glGetVertexAttribiv", (void *) wine_glGetVertexAttribiv, (void **) (&func_glGetVertexAttribiv) },
2532   { "glGetVertexAttribivARB", "glGetVertexAttribivARB", (void *) wine_glGetVertexAttribivARB, (void **) (&func_glGetVertexAttribivARB) },
2533   { "glGetVertexAttribivNV", "glGetVertexAttribivNV", (void *) wine_glGetVertexAttribivNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribivNV) },
2534   { "glGlobalAlphaFactorbSUN", "glGlobalAlphaFactorbSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorbSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorbSUN) },
2535   { "glGlobalAlphaFactordSUN", "glGlobalAlphaFactordSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactordSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactordSUN) },
2536   { "glGlobalAlphaFactorfSUN", "glGlobalAlphaFactorfSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorfSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorfSUN) },
2537   { "glGlobalAlphaFactoriSUN", "glGlobalAlphaFactoriSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactoriSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactoriSUN) },
2538   { "glGlobalAlphaFactorsSUN", "glGlobalAlphaFactorsSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorsSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorsSUN) },
2539   { "glGlobalAlphaFactorubSUN", "glGlobalAlphaFactorubSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorubSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorubSUN) },
2540   { "glGlobalAlphaFactoruiSUN", "glGlobalAlphaFactoruiSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactoruiSUN) },
2541   { "glGlobalAlphaFactorusSUN", "glGlobalAlphaFactorusSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorusSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorusSUN) },
2542   { "glHintPGI", "glHintPGI", (void *) wine_glHintPGI, (void **) (&func_glHintPGI) },
2543   { "glHistogramEXT", "glHistogramEXT", (void *) wine_glHistogramEXT, (void **) (&func_glHistogramEXT) },
2544   { "glIglooInterfaceSGIX", "glIglooInterfaceSGIX", (void *) wine_glIglooInterfaceSGIX, (void **) (&func_glIglooInterfaceSGIX) },
2545   { "glImageTransformParameterfHP", "glImageTransformParameterfHP", (void *) wine_glImageTransformParameterfHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterfHP) },
2546   { "glImageTransformParameterfvHP", "glImageTransformParameterfvHP", (void *) wine_glImageTransformParameterfvHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterfvHP) },
2547   { "glImageTransformParameteriHP", "glImageTransformParameteriHP", (void *) wine_glImageTransformParameteriHP, (void **) (&func_glImageTransformParameteriHP) },
2548   { "glImageTransformParameterivHP", "glImageTransformParameterivHP", (void *) wine_glImageTransformParameterivHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterivHP) },
2549   { "glIndexFuncEXT", "glIndexFuncEXT", (void *) wine_glIndexFuncEXT, (void **) (&func_glIndexFuncEXT) },
2550   { "glIndexMaterialEXT", "glIndexMaterialEXT", (void *) wine_glIndexMaterialEXT, (void **) (&func_glIndexMaterialEXT) },
2551   { "glIndexPointerEXT", "glIndexPointerEXT", (void *) wine_glIndexPointerEXT, (void **) (&func_glIndexPointerEXT) },
2552   { "glIndexPointerListIBM", "glIndexPointerListIBM", (void *) wine_glIndexPointerListIBM, (void **) (&func_glIndexPointerListIBM) },
2553   { "glInsertComponentEXT", "glInsertComponentEXT", (void *) wine_glInsertComponentEXT, (void **) (&func_glInsertComponentEXT) },
2554   { "glInstrumentsBufferSGIX", "glInstrumentsBufferSGIX", (void *) wine_glInstrumentsBufferSGIX, (void **) (&func_glInstrumentsBufferSGIX) },
2555   { "glIsAsyncMarkerSGIX", "glIsAsyncMarkerSGIX", (void *) wine_glIsAsyncMarkerSGIX, (void **) (&func_glIsAsyncMarkerSGIX) },
2556   { "glIsBuffer", "glIsBuffer", (void *) wine_glIsBuffer, (void **) (&func_glIsBuffer) },
2557   { "glIsBufferARB", "glIsBufferARB", (void *) wine_glIsBufferARB, (void **) (&func_glIsBufferARB) },
2558   { "glIsFenceAPPLE", "glIsFenceAPPLE", (void *) wine_glIsFenceAPPLE, (void **) (&func_glIsFenceAPPLE) },
2559   { "glIsFenceNV", "glIsFenceNV", (void *) wine_glIsFenceNV, (void **) (&func_glIsFenceNV) },
2560   { "glIsObjectBufferATI", "glIsObjectBufferATI", (void *) wine_glIsObjectBufferATI, (void **) (&func_glIsObjectBufferATI) },
2561   { "glIsOcclusionQueryNV", "glIsOcclusionQueryNV", (void *) wine_glIsOcclusionQueryNV, (void **) (&func_glIsOcclusionQueryNV) },
2562   { "glIsProgram", "glIsProgram", (void *) wine_glIsProgram, (void **) (&func_glIsProgram) },
2563   { "glIsProgramARB", "glIsProgramARB", (void *) wine_glIsProgramARB, (void **) (&func_glIsProgramARB) },
2564   { "glIsProgramNV", "glIsProgramNV", (void *) wine_glIsProgramNV, (void **) (&func_glIsProgramNV) },
2565   { "glIsQuery", "glIsQuery", (void *) wine_glIsQuery, (void **) (&func_glIsQuery) },
2566   { "glIsQueryARB", "glIsQueryARB", (void *) wine_glIsQueryARB, (void **) (&func_glIsQueryARB) },
2567   { "glIsShader", "glIsShader", (void *) wine_glIsShader, (void **) (&func_glIsShader) },
2568   { "glIsTextureEXT", "glIsTextureEXT", (void *) wine_glIsTextureEXT, (void **) (&func_glIsTextureEXT) },
2569   { "glIsVariantEnabledEXT", "glIsVariantEnabledEXT", (void *) wine_glIsVariantEnabledEXT, (void **) (&func_glIsVariantEnabledEXT) },
2570   { "glIsVertexArrayAPPLE", "glIsVertexArrayAPPLE", (void *) wine_glIsVertexArrayAPPLE, (void **) (&func_glIsVertexArrayAPPLE) },
2571   { "glLightEnviSGIX", "glLightEnviSGIX", (void *) wine_glLightEnviSGIX, (void **) (&func_glLightEnviSGIX) },
2572   { "glLinkProgram", "glLinkProgram", (void *) wine_glLinkProgram, (void **) (&func_glLinkProgram) },
2573   { "glLinkProgramARB", "glLinkProgramARB", (void *) wine_glLinkProgramARB, (void **) (&func_glLinkProgramARB) },
2574   { "glListParameterfSGIX", "glListParameterfSGIX", (void *) wine_glListParameterfSGIX, (void **) (&func_glListParameterfSGIX) },
2575   { "glListParameterfvSGIX", "glListParameterfvSGIX", (void *) wine_glListParameterfvSGIX, (void **) (&func_glListParameterfvSGIX) },
2576   { "glListParameteriSGIX", "glListParameteriSGIX", (void *) wine_glListParameteriSGIX, (void **) (&func_glListParameteriSGIX) },
2577   { "glListParameterivSGIX", "glListParameterivSGIX", (void *) wine_glListParameterivSGIX, (void **) (&func_glListParameterivSGIX) },
2578   { "glLoadIdentityDeformationMapSGIX", "glLoadIdentityDeformationMapSGIX", (void *) wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX, (void **) (&func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX) },
2579   { "glLoadProgramNV", "glLoadProgramNV", (void *) wine_glLoadProgramNV, (void **) (&func_glLoadProgramNV) },
2580   { "glLoadTransposeMatrixd", "glLoadTransposeMatrixd", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixd, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixd) },
2581   { "glLoadTransposeMatrixdARB", "glLoadTransposeMatrixdARB", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixdARB, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixdARB) },
2582   { "glLoadTransposeMatrixf", "glLoadTransposeMatrixf", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixf, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixf) },
2583   { "glLoadTransposeMatrixfARB", "glLoadTransposeMatrixfARB", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixfARB, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixfARB) },
2584   { "glLockArraysEXT", "glLockArraysEXT", (void *) wine_glLockArraysEXT, (void **) (&func_glLockArraysEXT) },
2585   { "glMTexCoord2fSGIS", "glMTexCoord2fSGIS", (void *) wine_glMTexCoord2fSGIS, (void **) (&func_glMTexCoord2fSGIS) },
2586   { "glMTexCoord2fvSGIS", "glMTexCoord2fvSGIS", (void *) wine_glMTexCoord2fvSGIS, (void **) (&func_glMTexCoord2fvSGIS) },
2587   { "glMapBuffer", "glMapBuffer", (void *) wine_glMapBuffer, (void **) (&func_glMapBuffer) },
2588   { "glMapBufferARB", "glMapBufferARB", (void *) wine_glMapBufferARB, (void **) (&func_glMapBufferARB) },
2589   { "glMapControlPointsNV", "glMapControlPointsNV", (void *) wine_glMapControlPointsNV, (void **) (&func_glMapControlPointsNV) },
2590   { "glMapObjectBufferATI", "glMapObjectBufferATI", (void *) wine_glMapObjectBufferATI, (void **) (&func_glMapObjectBufferATI) },
2591   { "glMapParameterfvNV", "glMapParameterfvNV", (void *) wine_glMapParameterfvNV, (void **) (&func_glMapParameterfvNV) },
2592   { "glMapParameterivNV", "glMapParameterivNV", (void *) wine_glMapParameterivNV, (void **) (&func_glMapParameterivNV) },
2593   { "glMatrixIndexPointerARB", "glMatrixIndexPointerARB", (void *) wine_glMatrixIndexPointerARB, (void **) (&func_glMatrixIndexPointerARB) },
2594   { "glMatrixIndexubvARB", "glMatrixIndexubvARB", (void *) wine_glMatrixIndexubvARB, (void **) (&func_glMatrixIndexubvARB) },
2595   { "glMatrixIndexuivARB", "glMatrixIndexuivARB", (void *) wine_glMatrixIndexuivARB, (void **) (&func_glMatrixIndexuivARB) },
2596   { "glMatrixIndexusvARB", "glMatrixIndexusvARB", (void *) wine_glMatrixIndexusvARB, (void **) (&func_glMatrixIndexusvARB) },
2597   { "glMinmaxEXT", "glMinmaxEXT", (void *) wine_glMinmaxEXT, (void **) (&func_glMinmaxEXT) },
2598   { "glMultTransposeMatrixd", "glMultTransposeMatrixd", (void *) wine_glMultTransposeMatrixd, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixd) },
2599   { "glMultTransposeMatrixdARB", "glMultTransposeMatrixdARB", (void *) wine_glMultTransposeMatrixdARB, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixdARB) },
2600   { "glMultTransposeMatrixf", "glMultTransposeMatrixf", (void *) wine_glMultTransposeMatrixf, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixf) },
2601   { "glMultTransposeMatrixfARB", "glMultTransposeMatrixfARB", (void *) wine_glMultTransposeMatrixfARB, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixfARB) },
2602   { "glMultiDrawArrays", "glMultiDrawArrays", (void *) wine_glMultiDrawArrays, (void **) (&func_glMultiDrawArrays) },
2603   { "glMultiDrawArraysEXT", "glMultiDrawArraysEXT", (void *) wine_glMultiDrawArraysEXT, (void **) (&func_glMultiDrawArraysEXT) },
2604   { "glMultiDrawElementArrayAPPLE", "glMultiDrawElementArrayAPPLE", (void *) wine_glMultiDrawElementArrayAPPLE, (void **) (&func_glMultiDrawElementArrayAPPLE) },
2605   { "glMultiDrawElements", "glMultiDrawElements", (void *) wine_glMultiDrawElements, (void **) (&func_glMultiDrawElements) },
2606   { "glMultiDrawElementsEXT", "glMultiDrawElementsEXT", (void *) wine_glMultiDrawElementsEXT, (void **) (&func_glMultiDrawElementsEXT) },
2607   { "glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE", "glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE", (void *) wine_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE, (void **) (&func_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE) },
2608   { "glMultiModeDrawArraysIBM", "glMultiModeDrawArraysIBM", (void *) wine_glMultiModeDrawArraysIBM, (void **) (&func_glMultiModeDrawArraysIBM) },
2609   { "glMultiModeDrawElementsIBM", "glMultiModeDrawElementsIBM", (void *) wine_glMultiModeDrawElementsIBM, (void **) (&func_glMultiModeDrawElementsIBM) },
2610   { "glMultiTexCoord1d", "glMultiTexCoord1d", (void *) wine_glMultiTexCoord1d, (void **) (&func_glMultiTexCoord1d) },
2611   { "glMultiTexCoord1dARB", "glMultiTexCoord1dARB", (void *) wine_glMultiTexCoord1dARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dARB) },
2612   { "glMultiTexCoord1dSGIS", "glMultiTexCoord1dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dSGIS) },
2613   { "glMultiTexCoord1dv", "glMultiTexCoord1dv", (void *) wine_glMultiTexCoord1dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dv) },
2614   { "glMultiTexCoord1dvARB", "glMultiTexCoord1dvARB", (void *) wine_glMultiTexCoord1dvARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dvARB) },
2615   { "glMultiTexCoord1dvSGIS", "glMultiTexCoord1dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dvSGIS) },
2616   { "glMultiTexCoord1f", "glMultiTexCoord1f", (void *) wine_glMultiTexCoord1f, (void **) (&func_glMultiTexCoord1f) },
2617   { "glMultiTexCoord1fARB", "glMultiTexCoord1fARB", (void *) wine_glMultiTexCoord1fARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fARB) },
2618   { "glMultiTexCoord1fSGIS", "glMultiTexCoord1fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fSGIS) },
2619   { "glMultiTexCoord1fv", "glMultiTexCoord1fv", (void *) wine_glMultiTexCoord1fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fv) },
2620   { "glMultiTexCoord1fvARB", "glMultiTexCoord1fvARB", (void *) wine_glMultiTexCoord1fvARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fvARB) },
2621   { "glMultiTexCoord1fvSGIS", "glMultiTexCoord1fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fvSGIS) },
2622   { "glMultiTexCoord1hNV", "glMultiTexCoord1hNV", (void *) wine_glMultiTexCoord1hNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord1hNV) },
2623   { "glMultiTexCoord1hvNV", "glMultiTexCoord1hvNV", (void *) wine_glMultiTexCoord1hvNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord1hvNV) },
2624   { "glMultiTexCoord1i", "glMultiTexCoord1i", (void *) wine_glMultiTexCoord1i, (void **) (&func_glMultiTexCoord1i) },
2625   { "glMultiTexCoord1iARB", "glMultiTexCoord1iARB", (void *) wine_glMultiTexCoord1iARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord1iARB) },
2626   { "glMultiTexCoord1iSGIS", "glMultiTexCoord1iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1iSGIS) },
2627   { "glMultiTexCoord1iv", "glMultiTexCoord1iv", (void *) wine_glMultiTexCoord1iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1iv) },
2628   { "glMultiTexCoord1ivARB", "glMultiTexCoord1ivARB", (void *) wine_glMultiTexCoord1ivARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord1ivARB) },
2629   { "glMultiTexCoord1ivSGIS", "glMultiTexCoord1ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1ivSGIS) },
2630   { "glMultiTexCoord1s", "glMultiTexCoord1s", (void *) wine_glMultiTexCoord1s, (void **) (&func_glMultiTexCoord1s) },
2631   { "glMultiTexCoord1sARB", "glMultiTexCoord1sARB", (void *) wine_glMultiTexCoord1sARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord1sARB) },
2632   { "glMultiTexCoord1sSGIS", "glMultiTexCoord1sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1sSGIS) },
2633   { "glMultiTexCoord1sv", "glMultiTexCoord1sv", (void *) wine_glMultiTexCoord1sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1sv) },
2634   { "glMultiTexCoord1svARB", "glMultiTexCoord1svARB", (void *) wine_glMultiTexCoord1svARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord1svARB) },
2635   { "glMultiTexCoord1svSGIS", "glMultiTexCoord1svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1svSGIS) },
2636   { "glMultiTexCoord2d", "glMultiTexCoord2d", (void *) wine_glMultiTexCoord2d, (void **) (&func_glMultiTexCoord2d) },
2637   { "glMultiTexCoord2dARB", "glMultiTexCoord2dARB", (void *) wine_glMultiTexCoord2dARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dARB) },
2638   { "glMultiTexCoord2dSGIS", "glMultiTexCoord2dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dSGIS) },
2639   { "glMultiTexCoord2dv", "glMultiTexCoord2dv", (void *) wine_glMultiTexCoord2dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dv) },
2640   { "glMultiTexCoord2dvARB", "glMultiTexCoord2dvARB", (void *) wine_glMultiTexCoord2dvARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dvARB) },
2641   { "glMultiTexCoord2dvSGIS", "glMultiTexCoord2dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dvSGIS) },
2642   { "glMultiTexCoord2f", "glMultiTexCoord2f", (void *) wine_glMultiTexCoord2f, (void **) (&func_glMultiTexCoord2f) },
2643   { "glMultiTexCoord2fARB", "glMultiTexCoord2fARB", (void *) wine_glMultiTexCoord2fARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fARB) },
2644   { "glMultiTexCoord2fSGIS", "glMultiTexCoord2fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fSGIS) },
2645   { "glMultiTexCoord2fv", "glMultiTexCoord2fv", (void *) wine_glMultiTexCoord2fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fv) },
2646   { "glMultiTexCoord2fvARB", "glMultiTexCoord2fvARB", (void *) wine_glMultiTexCoord2fvARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fvARB) },
2647   { "glMultiTexCoord2fvSGIS", "glMultiTexCoord2fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fvSGIS) },
2648   { "glMultiTexCoord2hNV", "glMultiTexCoord2hNV", (void *) wine_glMultiTexCoord2hNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord2hNV) },
2649   { "glMultiTexCoord2hvNV", "glMultiTexCoord2hvNV", (void *) wine_glMultiTexCoord2hvNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord2hvNV) },
2650   { "glMultiTexCoord2i", "glMultiTexCoord2i", (void *) wine_glMultiTexCoord2i, (void **) (&func_glMultiTexCoord2i) },
2651   { "glMultiTexCoord2iARB", "glMultiTexCoord2iARB", (void *) wine_glMultiTexCoord2iARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord2iARB) },
2652   { "glMultiTexCoord2iSGIS", "glMultiTexCoord2iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2iSGIS) },
2653   { "glMultiTexCoord2iv", "glMultiTexCoord2iv", (void *) wine_glMultiTexCoord2iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2iv) },
2654   { "glMultiTexCoord2ivARB", "glMultiTexCoord2ivARB", (void *) wine_glMultiTexCoord2ivARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord2ivARB) },
2655   { "glMultiTexCoord2ivSGIS", "glMultiTexCoord2ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2ivSGIS) },
2656   { "glMultiTexCoord2s", "glMultiTexCoord2s", (void *) wine_glMultiTexCoord2s, (void **) (&func_glMultiTexCoord2s) },
2657   { "glMultiTexCoord2sARB", "glMultiTexCoord2sARB", (void *) wine_glMultiTexCoord2sARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord2sARB) },
2658   { "glMultiTexCoord2sSGIS", "glMultiTexCoord2sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2sSGIS) },
2659   { "glMultiTexCoord2sv", "glMultiTexCoord2sv", (void *) wine_glMultiTexCoord2sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2sv) },
2660   { "glMultiTexCoord2svARB", "glMultiTexCoord2svARB", (void *) wine_glMultiTexCoord2svARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord2svARB) },
2661   { "glMultiTexCoord2svSGIS", "glMultiTexCoord2svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2svSGIS) },
2662   { "glMultiTexCoord3d", "glMultiTexCoord3d", (void *) wine_glMultiTexCoord3d, (void **) (&func_glMultiTexCoord3d) },
2663   { "glMultiTexCoord3dARB", "glMultiTexCoord3dARB", (void *) wine_glMultiTexCoord3dARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dARB) },
2664   { "glMultiTexCoord3dSGIS", "glMultiTexCoord3dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dSGIS) },
2665   { "glMultiTexCoord3dv", "glMultiTexCoord3dv", (void *) wine_glMultiTexCoord3dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dv) },
2666   { "glMultiTexCoord3dvARB", "glMultiTexCoord3dvARB", (void *) wine_glMultiTexCoord3dvARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dvARB) },
2667   { "glMultiTexCoord3dvSGIS", "glMultiTexCoord3dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dvSGIS) },
2668   { "glMultiTexCoord3f", "glMultiTexCoord3f", (void *) wine_glMultiTexCoord3f, (void **) (&func_glMultiTexCoord3f) },
2669   { "glMultiTexCoord3fARB", "glMultiTexCoord3fARB", (void *) wine_glMultiTexCoord3fARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fARB) },
2670   { "glMultiTexCoord3fSGIS", "glMultiTexCoord3fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fSGIS) },
2671   { "glMultiTexCoord3fv", "glMultiTexCoord3fv", (void *) wine_glMultiTexCoord3fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fv) },
2672   { "glMultiTexCoord3fvARB", "glMultiTexCoord3fvARB", (void *) wine_glMultiTexCoord3fvARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fvARB) },
2673   { "glMultiTexCoord3fvSGIS", "glMultiTexCoord3fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fvSGIS) },
2674   { "glMultiTexCoord3hNV", "glMultiTexCoord3hNV", (void *) wine_glMultiTexCoord3hNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord3hNV) },
2675   { "glMultiTexCoord3hvNV", "glMultiTexCoord3hvNV", (void *) wine_glMultiTexCoord3hvNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord3hvNV) },
2676   { "glMultiTexCoord3i", "glMultiTexCoord3i", (void *) wine_glMultiTexCoord3i, (void **) (&func_glMultiTexCoord3i) },
2677   { "glMultiTexCoord3iARB", "glMultiTexCoord3iARB", (void *) wine_glMultiTexCoord3iARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord3iARB) },
2678   { "glMultiTexCoord3iSGIS", "glMultiTexCoord3iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3iSGIS) },
2679   { "glMultiTexCoord3iv", "glMultiTexCoord3iv", (void *) wine_glMultiTexCoord3iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3iv) },
2680   { "glMultiTexCoord3ivARB", "glMultiTexCoord3ivARB", (void *) wine_glMultiTexCoord3ivARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord3ivARB) },
2681   { "glMultiTexCoord3ivSGIS", "glMultiTexCoord3ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3ivSGIS) },
2682   { "glMultiTexCoord3s", "glMultiTexCoord3s", (void *) wine_glMultiTexCoord3s, (void **) (&func_glMultiTexCoord3s) },
2683   { "glMultiTexCoord3sARB", "glMultiTexCoord3sARB", (void *) wine_glMultiTexCoord3sARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord3sARB) },
2684   { "glMultiTexCoord3sSGIS", "glMultiTexCoord3sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3sSGIS) },
2685   { "glMultiTexCoord3sv", "glMultiTexCoord3sv", (void *) wine_glMultiTexCoord3sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3sv) },
2686   { "glMultiTexCoord3svARB", "glMultiTexCoord3svARB", (void *) wine_glMultiTexCoord3svARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord3svARB) },
2687   { "glMultiTexCoord3svSGIS", "glMultiTexCoord3svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3svSGIS) },
2688   { "glMultiTexCoord4d", "glMultiTexCoord4d", (void *) wine_glMultiTexCoord4d, (void **) (&func_glMultiTexCoord4d) },
2689   { "glMultiTexCoord4dARB", "glMultiTexCoord4dARB", (void *) wine_glMultiTexCoord4dARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dARB) },
2690   { "glMultiTexCoord4dSGIS", "glMultiTexCoord4dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dSGIS) },
2691   { "glMultiTexCoord4dv", "glMultiTexCoord4dv", (void *) wine_glMultiTexCoord4dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dv) },
2692   { "glMultiTexCoord4dvARB", "glMultiTexCoord4dvARB", (void *) wine_glMultiTexCoord4dvARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dvARB) },
2693   { "glMultiTexCoord4dvSGIS", "glMultiTexCoord4dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dvSGIS) },
2694   { "glMultiTexCoord4f", "glMultiTexCoord4f", (void *) wine_glMultiTexCoord4f, (void **) (&func_glMultiTexCoord4f) },
2695   { "glMultiTexCoord4fARB", "glMultiTexCoord4fARB", (void *) wine_glMultiTexCoord4fARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fARB) },
2696   { "glMultiTexCoord4fSGIS", "glMultiTexCoord4fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fSGIS) },
2697   { "glMultiTexCoord4fv", "glMultiTexCoord4fv", (void *) wine_glMultiTexCoord4fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fv) },
2698   { "glMultiTexCoord4fvARB", "glMultiTexCoord4fvARB", (void *) wine_glMultiTexCoord4fvARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fvARB) },
2699   { "glMultiTexCoord4fvSGIS", "glMultiTexCoord4fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fvSGIS) },
2700   { "glMultiTexCoord4hNV", "glMultiTexCoord4hNV", (void *) wine_glMultiTexCoord4hNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord4hNV) },
2701   { "glMultiTexCoord4hvNV", "glMultiTexCoord4hvNV", (void *) wine_glMultiTexCoord4hvNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord4hvNV) },
2702   { "glMultiTexCoord4i", "glMultiTexCoord4i", (void *) wine_glMultiTexCoord4i, (void **) (&func_glMultiTexCoord4i) },
2703   { "glMultiTexCoord4iARB", "glMultiTexCoord4iARB", (void *) wine_glMultiTexCoord4iARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord4iARB) },
2704   { "glMultiTexCoord4iSGIS", "glMultiTexCoord4iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4iSGIS) },
2705   { "glMultiTexCoord4iv", "glMultiTexCoord4iv", (void *) wine_glMultiTexCoord4iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4iv) },
2706   { "glMultiTexCoord4ivARB", "glMultiTexCoord4ivARB", (void *) wine_glMultiTexCoord4ivARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord4ivARB) },
2707   { "glMultiTexCoord4ivSGIS", "glMultiTexCoord4ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4ivSGIS) },
2708   { "glMultiTexCoord4s", "glMultiTexCoord4s", (void *) wine_glMultiTexCoord4s, (void **) (&func_glMultiTexCoord4s) },
2709   { "glMultiTexCoord4sARB", "glMultiTexCoord4sARB", (void *) wine_glMultiTexCoord4sARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord4sARB) },
2710   { "glMultiTexCoord4sSGIS", "glMultiTexCoord4sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4sSGIS) },
2711   { "glMultiTexCoord4sv", "glMultiTexCoord4sv", (void *) wine_glMultiTexCoord4sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4sv) },
2712   { "glMultiTexCoord4svARB", "glMultiTexCoord4svARB", (void *) wine_glMultiTexCoord4svARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord4svARB) },
2713   { "glMultiTexCoord4svSGIS", "glMultiTexCoord4svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4svSGIS) },
2714   { "glMultiTexCoordPointerSGIS", "glMultiTexCoordPointerSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoordPointerSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoordPointerSGIS) },
2715   { "glNewBufferRegion", "glNewBufferRegion", (void *) wine_glNewBufferRegion, (void **) (&func_glNewBufferRegion) },
2716   { "glNewObjectBufferATI", "glNewObjectBufferATI", (void *) wine_glNewObjectBufferATI, (void **) (&func_glNewObjectBufferATI) },
2717   { "glNormal3fVertex3fSUN", "glNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glNormal3fVertex3fSUN) },
2718   { "glNormal3fVertex3fvSUN", "glNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glNormal3fVertex3fvSUN) },
2719   { "glNormal3hNV", "glNormal3hNV", (void *) wine_glNormal3hNV, (void **) (&func_glNormal3hNV) },
2720   { "glNormal3hvNV", "glNormal3hvNV", (void *) wine_glNormal3hvNV, (void **) (&func_glNormal3hvNV) },
2721   { "glNormalPointerEXT", "glNormalPointerEXT", (void *) wine_glNormalPointerEXT, (void **) (&func_glNormalPointerEXT) },
2722   { "glNormalPointerListIBM", "glNormalPointerListIBM", (void *) wine_glNormalPointerListIBM, (void **) (&func_glNormalPointerListIBM) },
2723   { "glNormalPointervINTEL", "glNormalPointervINTEL", (void *) wine_glNormalPointervINTEL, (void **) (&func_glNormalPointervINTEL) },
2724   { "glNormalStream3bATI", "glNormalStream3bATI", (void *) wine_glNormalStream3bATI, (void **) (&func_glNormalStream3bATI) },
2725   { "glNormalStream3bvATI", "glNormalStream3bvATI", (void *) wine_glNormalStream3bvATI, (void **) (&func_glNormalStream3bvATI) },
2726   { "glNormalStream3dATI", "glNormalStream3dATI", (void *) wine_glNormalStream3dATI, (void **) (&func_glNormalStream3dATI) },
2727   { "glNormalStream3dvATI", "glNormalStream3dvATI", (void *) wine_glNormalStream3dvATI, (void **) (&func_glNormalStream3dvATI) },
2728   { "glNormalStream3fATI", "glNormalStream3fATI", (void *) wine_glNormalStream3fATI, (void **) (&func_glNormalStream3fATI) },
2729   { "glNormalStream3fvATI", "glNormalStream3fvATI", (void *) wine_glNormalStream3fvATI, (void **) (&func_glNormalStream3fvATI) },
2730   { "glNormalStream3iATI", "glNormalStream3iATI", (void *) wine_glNormalStream3iATI, (void **) (&func_glNormalStream3iATI) },
2731   { "glNormalStream3ivATI", "glNormalStream3ivATI", (void *) wine_glNormalStream3ivATI, (void **) (&func_glNormalStream3ivATI) },
2732   { "glNormalStream3sATI", "glNormalStream3sATI", (void *) wine_glNormalStream3sATI, (void **) (&func_glNormalStream3sATI) },
2733   { "glNormalStream3svATI", "glNormalStream3svATI", (void *) wine_glNormalStream3svATI, (void **) (&func_glNormalStream3svATI) },
2734   { "glPNTrianglesfATI", "glPNTrianglesfATI", (void *) wine_glPNTrianglesfATI, (void **) (&func_glPNTrianglesfATI) },
2735   { "glPNTrianglesiATI", "glPNTrianglesiATI", (void *) wine_glPNTrianglesiATI, (void **) (&func_glPNTrianglesiATI) },
2736   { "glPassTexCoordATI", "glPassTexCoordATI", (void *) wine_glPassTexCoordATI, (void **) (&func_glPassTexCoordATI) },
2737   { "glPixelDataRangeNV", "glPixelDataRangeNV", (void *) wine_glPixelDataRangeNV, (void **) (&func_glPixelDataRangeNV) },
2738   { "glPixelTexGenParameterfSGIS", "glPixelTexGenParameterfSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterfSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterfSGIS) },
2739   { "glPixelTexGenParameterfvSGIS", "glPixelTexGenParameterfvSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterfvSGIS) },
2740   { "glPixelTexGenParameteriSGIS", "glPixelTexGenParameteriSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameteriSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameteriSGIS) },
2741   { "glPixelTexGenParameterivSGIS", "glPixelTexGenParameterivSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterivSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterivSGIS) },
2742   { "glPixelTexGenSGIX", "glPixelTexGenSGIX", (void *) wine_glPixelTexGenSGIX, (void **) (&func_glPixelTexGenSGIX) },
2743   { "glPixelTransformParameterfEXT", "glPixelTransformParameterfEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterfEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterfEXT) },
2744   { "glPixelTransformParameterfvEXT", "glPixelTransformParameterfvEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterfvEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterfvEXT) },
2745   { "glPixelTransformParameteriEXT", "glPixelTransformParameteriEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameteriEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameteriEXT) },
2746   { "glPixelTransformParameterivEXT", "glPixelTransformParameterivEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterivEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterivEXT) },
2747   { "glPointParameterf", "glPointParameterf", (void *) wine_glPointParameterf, (void **) (&func_glPointParameterf) },
2748   { "glPointParameterfARB", "glPointParameterfARB", (void *) wine_glPointParameterfARB, (void **) (&func_glPointParameterfARB) },
2749   { "glPointParameterfEXT", "glPointParameterfEXT", (void *) wine_glPointParameterfEXT, (void **) (&func_glPointParameterfEXT) },
2750   { "glPointParameterfSGIS", "glPointParameterfSGIS", (void *) wine_glPointParameterfSGIS, (void **) (&func_glPointParameterfSGIS) },
2751   { "glPointParameterfv", "glPointParameterfv", (void *) wine_glPointParameterfv, (void **) (&func_glPointParameterfv) },
2752   { "glPointParameterfvARB", "glPointParameterfvARB", (void *) wine_glPointParameterfvARB, (void **) (&func_glPointParameterfvARB) },
2753   { "glPointParameterfvEXT", "glPointParameterfvEXT", (void *) wine_glPointParameterfvEXT, (void **) (&func_glPointParameterfvEXT) },
2754   { "glPointParameterfvSGIS", "glPointParameterfvSGIS", (void *) wine_glPointParameterfvSGIS, (void **) (&func_glPointParameterfvSGIS) },
2755   { "glPointParameteri", "glPointParameteri", (void *) wine_glPointParameteri, (void **) (&func_glPointParameteri) },
2756   { "glPointParameteriNV", "glPointParameteriNV", (void *) wine_glPointParameteriNV, (void **) (&func_glPointParameteriNV) },
2757   { "glPointParameteriv", "glPointParameteriv", (void *) wine_glPointParameteriv, (void **) (&func_glPointParameteriv) },
2758   { "glPointParameterivNV", "glPointParameterivNV", (void *) wine_glPointParameterivNV, (void **) (&func_glPointParameterivNV) },
2759   { "glPollAsyncSGIX", "glPollAsyncSGIX", (void *) wine_glPollAsyncSGIX, (void **) (&func_glPollAsyncSGIX) },
2760   { "glPollInstrumentsSGIX", "glPollInstrumentsSGIX", (void *) wine_glPollInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glPollInstrumentsSGIX) },
2761   { "glPolygonOffsetEXT", "glPolygonOffsetEXT", (void *) wine_glPolygonOffsetEXT, (void **) (&func_glPolygonOffsetEXT) },
2762   { "glPrimitiveRestartIndexNV", "glPrimitiveRestartIndexNV", (void *) wine_glPrimitiveRestartIndexNV, (void **) (&func_glPrimitiveRestartIndexNV) },
2763   { "glPrimitiveRestartNV", "glPrimitiveRestartNV", (void *) wine_glPrimitiveRestartNV, (void **) (&func_glPrimitiveRestartNV) },
2764   { "glPrioritizeTexturesEXT", "glPrioritizeTexturesEXT", (void *) wine_glPrioritizeTexturesEXT, (void **) (&func_glPrioritizeTexturesEXT) },
2765   { "glProgramEnvParameter4dARB", "glProgramEnvParameter4dARB", (void *) wine_glProgramEnvParameter4dARB, (void **) (&func_glProgramEnvParameter4dARB) },
2766   { "glProgramEnvParameter4dvARB", "glProgramEnvParameter4dvARB", (void *) wine_glProgramEnvParameter4dvARB, (void **) (&func_glProgramEnvParameter4dvARB) },
2767   { "glProgramEnvParameter4fARB", "glProgramEnvParameter4fARB", (void *) wine_glProgramEnvParameter4fARB, (void **) (&func_glProgramEnvParameter4fARB) },
2768   { "glProgramEnvParameter4fvARB", "glProgramEnvParameter4fvARB", (void *) wine_glProgramEnvParameter4fvARB, (void **) (&func_glProgramEnvParameter4fvARB) },
2769   { "glProgramLocalParameter4dARB", "glProgramLocalParameter4dARB", (void *) wine_glProgramLocalParameter4dARB, (void **) (&func_glProgramLocalParameter4dARB) },
2770   { "glProgramLocalParameter4dvARB", "glProgramLocalParameter4dvARB", (void *) wine_glProgramLocalParameter4dvARB, (void **) (&func_glProgramLocalParameter4dvARB) },
2771   { "glProgramLocalParameter4fARB", "glProgramLocalParameter4fARB", (void *) wine_glProgramLocalParameter4fARB, (void **) (&func_glProgramLocalParameter4fARB) },
2772   { "glProgramLocalParameter4fvARB", "glProgramLocalParameter4fvARB", (void *) wine_glProgramLocalParameter4fvARB, (void **) (&func_glProgramLocalParameter4fvARB) },
2773   { "glProgramNamedParameter4dNV", "glProgramNamedParameter4dNV", (void *) wine_glProgramNamedParameter4dNV, (void **) (&func_glProgramNamedParameter4dNV) },
2774   { "glProgramNamedParameter4dvNV", "glProgramNamedParameter4dvNV", (void *) wine_glProgramNamedParameter4dvNV, (void **) (&func_glProgramNamedParameter4dvNV) },
2775   { "glProgramNamedParameter4fNV", "glProgramNamedParameter4fNV", (void *) wine_glProgramNamedParameter4fNV, (void **) (&func_glProgramNamedParameter4fNV) },
2776   { "glProgramNamedParameter4fvNV", "glProgramNamedParameter4fvNV", (void *) wine_glProgramNamedParameter4fvNV, (void **) (&func_glProgramNamedParameter4fvNV) },
2777   { "glProgramParameter4dNV", "glProgramParameter4dNV", (void *) wine_glProgramParameter4dNV, (void **) (&func_glProgramParameter4dNV) },
2778   { "glProgramParameter4dvNV", "glProgramParameter4dvNV", (void *) wine_glProgramParameter4dvNV, (void **) (&func_glProgramParameter4dvNV) },
2779   { "glProgramParameter4fNV", "glProgramParameter4fNV", (void *) wine_glProgramParameter4fNV, (void **) (&func_glProgramParameter4fNV) },
2780   { "glProgramParameter4fvNV", "glProgramParameter4fvNV", (void *) wine_glProgramParameter4fvNV, (void **) (&func_glProgramParameter4fvNV) },
2781   { "glProgramParameters4dvNV", "glProgramParameters4dvNV", (void *) wine_glProgramParameters4dvNV, (void **) (&func_glProgramParameters4dvNV) },
2782   { "glProgramParameters4fvNV", "glProgramParameters4fvNV", (void *) wine_glProgramParameters4fvNV, (void **) (&func_glProgramParameters4fvNV) },
2783   { "glProgramStringARB", "glProgramStringARB", (void *) wine_glProgramStringARB, (void **) (&func_glProgramStringARB) },
2784   { "glReadBufferRegion", "glReadBufferRegion", (void *) wine_glReadBufferRegion, (void **) (&func_glReadBufferRegion) },
2785   { "glReadInstrumentsSGIX", "glReadInstrumentsSGIX", (void *) wine_glReadInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glReadInstrumentsSGIX) },
2786   { "glReferencePlaneSGIX", "glReferencePlaneSGIX", (void *) wine_glReferencePlaneSGIX, (void **) (&func_glReferencePlaneSGIX) },
2787   { "glReplacementCodePointerSUN", "glReplacementCodePointerSUN", (void *) wine_glReplacementCodePointerSUN, (void **) (&func_glReplacementCodePointerSUN) },
2788   { "glReplacementCodeubSUN", "glReplacementCodeubSUN", (void *) wine_glReplacementCodeubSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeubSUN) },
2789   { "glReplacementCodeubvSUN", "glReplacementCodeubvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeubvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeubvSUN) },
2790   { "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN) },
2791   { "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN) },
2792   { "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
2793   { "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
2794   { "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN) },
2795   { "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN) },
2796   { "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN) },
2797   { "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN) },
2798   { "glReplacementCodeuiSUN", "glReplacementCodeuiSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiSUN) },
2799   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
2800   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
2801   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN) },
2802   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN) },
2803   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN) },
2804   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN) },
2805   { "glReplacementCodeuiVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN) },
2806   { "glReplacementCodeuiVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN) },
2807   { "glReplacementCodeuivSUN", "glReplacementCodeuivSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuivSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuivSUN) },
2808   { "glReplacementCodeusSUN", "glReplacementCodeusSUN", (void *) wine_glReplacementCodeusSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeusSUN) },
2809   { "glReplacementCodeusvSUN", "glReplacementCodeusvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeusvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeusvSUN) },
2810   { "glRequestResidentProgramsNV", "glRequestResidentProgramsNV", (void *) wine_glRequestResidentProgramsNV, (void **) (&func_glRequestResidentProgramsNV) },
2811   { "glResetHistogramEXT", "glResetHistogramEXT", (void *) wine_glResetHistogramEXT, (void **) (&func_glResetHistogramEXT) },
2812   { "glResetMinmaxEXT", "glResetMinmaxEXT", (void *) wine_glResetMinmaxEXT, (void **) (&func_glResetMinmaxEXT) },
2813   { "glResizeBuffersMESA", "glResizeBuffersMESA", (void *) wine_glResizeBuffersMESA, (void **) (&func_glResizeBuffersMESA) },
2814   { "glSampleCoverage", "glSampleCoverage", (void *) wine_glSampleCoverage, (void **) (&func_glSampleCoverage) },
2815   { "glSampleCoverageARB", "glSampleCoverageARB", (void *) wine_glSampleCoverageARB, (void **) (&func_glSampleCoverageARB) },
2816   { "glSampleMapATI", "glSampleMapATI", (void *) wine_glSampleMapATI, (void **) (&func_glSampleMapATI) },
2817   { "glSampleMaskEXT", "glSampleMaskEXT", (void *) wine_glSampleMaskEXT, (void **) (&func_glSampleMaskEXT) },
2818   { "glSampleMaskSGIS", "glSampleMaskSGIS", (void *) wine_glSampleMaskSGIS, (void **) (&func_glSampleMaskSGIS) },
2819   { "glSamplePatternEXT", "glSamplePatternEXT", (void *) wine_glSamplePatternEXT, (void **) (&func_glSamplePatternEXT) },
2820   { "glSamplePatternSGIS", "glSamplePatternSGIS", (void *) wine_glSamplePatternSGIS, (void **) (&func_glSamplePatternSGIS) },
2821   { "glSecondaryColor3b", "glSecondaryColor3b", (void *) wine_glSecondaryColor3b, (void **) (&func_glSecondaryColor3b) },
2822   { "glSecondaryColor3bEXT", "glSecondaryColor3bEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3bEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3bEXT) },
2823   { "glSecondaryColor3bv", "glSecondaryColor3bv", (void *) wine_glSecondaryColor3bv, (void **) (&func_glSecondaryColor3bv) },
2824   { "glSecondaryColor3bvEXT", "glSecondaryColor3bvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3bvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3bvEXT) },
2825   { "glSecondaryColor3d", "glSecondaryColor3d", (void *) wine_glSecondaryColor3d, (void **) (&func_glSecondaryColor3d) },
2826   { "glSecondaryColor3dEXT", "glSecondaryColor3dEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3dEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3dEXT) },
2827   { "glSecondaryColor3dv", "glSecondaryColor3dv", (void *) wine_glSecondaryColor3dv, (void **) (&func_glSecondaryColor3dv) },
2828   { "glSecondaryColor3dvEXT", "glSecondaryColor3dvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3dvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3dvEXT) },
2829   { "glSecondaryColor3f", "glSecondaryColor3f", (void *) wine_glSecondaryColor3f, (void **) (&func_glSecondaryColor3f) },
2830   { "glSecondaryColor3fEXT", "glSecondaryColor3fEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3fEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3fEXT) },
2831   { "glSecondaryColor3fv", "glSecondaryColor3fv", (void *) wine_glSecondaryColor3fv, (void **) (&func_glSecondaryColor3fv) },
2832   { "glSecondaryColor3fvEXT", "glSecondaryColor3fvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3fvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3fvEXT) },
2833   { "glSecondaryColor3hNV", "glSecondaryColor3hNV", (void *) wine_glSecondaryColor3hNV, (void **) (&func_glSecondaryColor3hNV) },
2834   { "glSecondaryColor3hvNV", "glSecondaryColor3hvNV", (void *) wine_glSecondaryColor3hvNV, (void **) (&func_glSecondaryColor3hvNV) },
2835   { "glSecondaryColor3i", "glSecondaryColor3i", (void *) wine_glSecondaryColor3i, (void **) (&func_glSecondaryColor3i) },
2836   { "glSecondaryColor3iEXT", "glSecondaryColor3iEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3iEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3iEXT) },
2837   { "glSecondaryColor3iv", "glSecondaryColor3iv", (void *) wine_glSecondaryColor3iv, (void **) (&func_glSecondaryColor3iv) },
2838   { "glSecondaryColor3ivEXT", "glSecondaryColor3ivEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ivEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ivEXT) },
2839   { "glSecondaryColor3s", "glSecondaryColor3s", (void *) wine_glSecondaryColor3s, (void **) (&func_glSecondaryColor3s) },
2840   { "glSecondaryColor3sEXT", "glSecondaryColor3sEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3sEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3sEXT) },
2841   { "glSecondaryColor3sv", "glSecondaryColor3sv", (void *) wine_glSecondaryColor3sv, (void **) (&func_glSecondaryColor3sv) },
2842   { "glSecondaryColor3svEXT", "glSecondaryColor3svEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3svEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3svEXT) },
2843   { "glSecondaryColor3ub", "glSecondaryColor3ub", (void *) wine_glSecondaryColor3ub, (void **) (&func_glSecondaryColor3ub) },
2844   { "glSecondaryColor3ubEXT", "glSecondaryColor3ubEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ubEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ubEXT) },
2845   { "glSecondaryColor3ubv", "glSecondaryColor3ubv", (void *) wine_glSecondaryColor3ubv, (void **) (&func_glSecondaryColor3ubv) },
2846   { "glSecondaryColor3ubvEXT", "glSecondaryColor3ubvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ubvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ubvEXT) },
2847   { "glSecondaryColor3ui", "glSecondaryColor3ui", (void *) wine_glSecondaryColor3ui, (void **) (&func_glSecondaryColor3ui) },
2848   { "glSecondaryColor3uiEXT", "glSecondaryColor3uiEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3uiEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3uiEXT) },
2849   { "glSecondaryColor3uiv", "glSecondaryColor3uiv", (void *) wine_glSecondaryColor3uiv, (void **) (&func_glSecondaryColor3uiv) },
2850   { "glSecondaryColor3uivEXT", "glSecondaryColor3uivEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3uivEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3uivEXT) },
2851   { "glSecondaryColor3us", "glSecondaryColor3us", (void *) wine_glSecondaryColor3us, (void **) (&func_glSecondaryColor3us) },
2852   { "glSecondaryColor3usEXT", "glSecondaryColor3usEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3usEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3usEXT) },
2853   { "glSecondaryColor3usv", "glSecondaryColor3usv", (void *) wine_glSecondaryColor3usv, (void **) (&func_glSecondaryColor3usv) },
2854   { "glSecondaryColor3usvEXT", "glSecondaryColor3usvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3usvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3usvEXT) },
2855   { "glSecondaryColorPointer", "glSecondaryColorPointer", (void *) wine_glSecondaryColorPointer, (void **) (&func_glSecondaryColorPointer) },
2856   { "glSecondaryColorPointerEXT", "glSecondaryColorPointerEXT", (void *) wine_glSecondaryColorPointerEXT, (void **) (&func_glSecondaryColorPointerEXT) },
2857   { "glSecondaryColorPointerListIBM", "glSecondaryColorPointerListIBM", (void *) wine_glSecondaryColorPointerListIBM, (void **) (&func_glSecondaryColorPointerListIBM) },
2858   { "glSelectTextureCoordSetSGIS", "glSelectTextureCoordSetSGIS", (void *) wine_glSelectTextureCoordSetSGIS, (void **) (&func_glSelectTextureCoordSetSGIS) },
2859   { "glSelectTextureSGIS", "glSelectTextureSGIS", (void *) wine_glSelectTextureSGIS, (void **) (&func_glSelectTextureSGIS) },
2860   { "glSeparableFilter2DEXT", "glSeparableFilter2DEXT", (void *) wine_glSeparableFilter2DEXT, (void **) (&func_glSeparableFilter2DEXT) },
2861   { "glSetFenceAPPLE", "glSetFenceAPPLE", (void *) wine_glSetFenceAPPLE, (void **) (&func_glSetFenceAPPLE) },
2862   { "glSetFenceNV", "glSetFenceNV", (void *) wine_glSetFenceNV, (void **) (&func_glSetFenceNV) },
2863   { "glSetFragmentShaderConstantATI", "glSetFragmentShaderConstantATI", (void *) wine_glSetFragmentShaderConstantATI, (void **) (&func_glSetFragmentShaderConstantATI) },
2864   { "glSetInvariantEXT", "glSetInvariantEXT", (void *) wine_glSetInvariantEXT, (void **) (&func_glSetInvariantEXT) },
2865   { "glSetLocalConstantEXT", "glSetLocalConstantEXT", (void *) wine_glSetLocalConstantEXT, (void **) (&func_glSetLocalConstantEXT) },
2866   { "glShaderOp1EXT", "glShaderOp1EXT", (void *) wine_glShaderOp1EXT, (void **) (&func_glShaderOp1EXT) },
2867   { "glShaderOp2EXT", "glShaderOp2EXT", (void *) wine_glShaderOp2EXT, (void **) (&func_glShaderOp2EXT) },
2868   { "glShaderOp3EXT", "glShaderOp3EXT", (void *) wine_glShaderOp3EXT, (void **) (&func_glShaderOp3EXT) },
2869   { "glShaderSource", "glShaderSource", (void *) wine_glShaderSource, (void **) (&func_glShaderSource) },
2870   { "glShaderSourceARB", "glShaderSourceARB", (void *) wine_glShaderSourceARB, (void **) (&func_glShaderSourceARB) },
2871   { "glSharpenTexFuncSGIS", "glSharpenTexFuncSGIS", (void *) wine_glSharpenTexFuncSGIS, (void **) (&func_glSharpenTexFuncSGIS) },
2872   { "glSpriteParameterfSGIX", "glSpriteParameterfSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterfSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterfSGIX) },
2873   { "glSpriteParameterfvSGIX", "glSpriteParameterfvSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterfvSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterfvSGIX) },
2874   { "glSpriteParameteriSGIX", "glSpriteParameteriSGIX", (void *) wine_glSpriteParameteriSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameteriSGIX) },
2875   { "glSpriteParameterivSGIX", "glSpriteParameterivSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterivSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterivSGIX) },
2876   { "glStartInstrumentsSGIX", "glStartInstrumentsSGIX", (void *) wine_glStartInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glStartInstrumentsSGIX) },
2877   { "glStencilFuncSeparate", "glStencilFuncSeparate", (void *) wine_glStencilFuncSeparate, (void **) (&func_glStencilFuncSeparate) },
2878   { "glStencilFuncSeparateATI", "glStencilFuncSeparateATI", (void *) wine_glStencilFuncSeparateATI, (void **) (&func_glStencilFuncSeparateATI) },
2879   { "glStencilMaskSeparate", "glStencilMaskSeparate", (void *) wine_glStencilMaskSeparate, (void **) (&func_glStencilMaskSeparate) },
2880   { "glStencilOpSeparate", "glStencilOpSeparate", (void *) wine_glStencilOpSeparate, (void **) (&func_glStencilOpSeparate) },
2881   { "glStencilOpSeparateATI", "glStencilOpSeparateATI", (void *) wine_glStencilOpSeparateATI, (void **) (&func_glStencilOpSeparateATI) },
2882   { "glStopInstrumentsSGIX", "glStopInstrumentsSGIX", (void *) wine_glStopInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glStopInstrumentsSGIX) },
2883   { "glSwizzleEXT", "glSwizzleEXT", (void *) wine_glSwizzleEXT, (void **) (&func_glSwizzleEXT) },
2884   { "glTagSampleBufferSGIX", "glTagSampleBufferSGIX", (void *) wine_glTagSampleBufferSGIX, (void **) (&func_glTagSampleBufferSGIX) },
2885   { "glTangent3bEXT", "glTangent3bEXT", (void *) wine_glTangent3bEXT, (void **) (&func_glTangent3bEXT) },
2886   { "glTangent3bvEXT", "glTangent3bvEXT", (void *) wine_glTangent3bvEXT, (void **) (&func_glTangent3bvEXT) },
2887   { "glTangent3dEXT", "glTangent3dEXT", (void *) wine_glTangent3dEXT, (void **) (&func_glTangent3dEXT) },
2888   { "glTangent3dvEXT", "glTangent3dvEXT", (void *) wine_glTangent3dvEXT, (void **) (&func_glTangent3dvEXT) },
2889   { "glTangent3fEXT", "glTangent3fEXT", (void *) wine_glTangent3fEXT, (void **) (&func_glTangent3fEXT) },
2890   { "glTangent3fvEXT", "glTangent3fvEXT", (void *) wine_glTangent3fvEXT, (void **) (&func_glTangent3fvEXT) },
2891   { "glTangent3iEXT", "glTangent3iEXT", (void *) wine_glTangent3iEXT, (void **) (&func_glTangent3iEXT) },
2892   { "glTangent3ivEXT", "glTangent3ivEXT", (void *) wine_glTangent3ivEXT, (void **) (&func_glTangent3ivEXT) },
2893   { "glTangent3sEXT", "glTangent3sEXT", (void *) wine_glTangent3sEXT, (void **) (&func_glTangent3sEXT) },
2894   { "glTangent3svEXT", "glTangent3svEXT", (void *) wine_glTangent3svEXT, (void **) (&func_glTangent3svEXT) },
2895   { "glTangentPointerEXT", "glTangentPointerEXT", (void *) wine_glTangentPointerEXT, (void **) (&func_glTangentPointerEXT) },
2896   { "glTbufferMask3DFX", "glTbufferMask3DFX", (void *) wine_glTbufferMask3DFX, (void **) (&func_glTbufferMask3DFX) },
2897   { "glTestFenceAPPLE", "glTestFenceAPPLE", (void *) wine_glTestFenceAPPLE, (void **) (&func_glTestFenceAPPLE) },
2898   { "glTestFenceNV", "glTestFenceNV", (void *) wine_glTestFenceNV, (void **) (&func_glTestFenceNV) },
2899   { "glTestObjectAPPLE", "glTestObjectAPPLE", (void *) wine_glTestObjectAPPLE, (void **) (&func_glTestObjectAPPLE) },
2900   { "glTexBumpParameterfvATI", "glTexBumpParameterfvATI", (void *) wine_glTexBumpParameterfvATI, (void **) (&func_glTexBumpParameterfvATI) },
2901   { "glTexBumpParameterivATI", "glTexBumpParameterivATI", (void *) wine_glTexBumpParameterivATI, (void **) (&func_glTexBumpParameterivATI) },
2902   { "glTexCoord1hNV", "glTexCoord1hNV", (void *) wine_glTexCoord1hNV, (void **) (&func_glTexCoord1hNV) },
2903   { "glTexCoord1hvNV", "glTexCoord1hvNV", (void *) wine_glTexCoord1hvNV, (void **) (&func_glTexCoord1hvNV) },
2904   { "glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN", "glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN) },
2905   { "glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN) },
2906   { "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
2907   { "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
2908   { "glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN", "glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN) },
2909   { "glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN", "glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN) },
2910   { "glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", "glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN) },
2911   { "glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN) },
2912   { "glTexCoord2fVertex3fSUN", "glTexCoord2fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fVertex3fSUN) },
2913   { "glTexCoord2fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fVertex3fvSUN) },
2914   { "glTexCoord2hNV", "glTexCoord2hNV", (void *) wine_glTexCoord2hNV, (void **) (&func_glTexCoord2hNV) },
2915   { "glTexCoord2hvNV", "glTexCoord2hvNV", (void *) wine_glTexCoord2hvNV, (void **) (&func_glTexCoord2hvNV) },
2916   { "glTexCoord3hNV", "glTexCoord3hNV", (void *) wine_glTexCoord3hNV, (void **) (&func_glTexCoord3hNV) },
2917   { "glTexCoord3hvNV", "glTexCoord3hvNV", (void *) wine_glTexCoord3hvNV, (void **) (&func_glTexCoord3hvNV) },
2918   { "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN", "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN", (void *) wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN) },
2919   { "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN", "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN", (void *) wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN) },
2920   { "glTexCoord4fVertex4fSUN", "glTexCoord4fVertex4fSUN", (void *) wine_glTexCoord4fVertex4fSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fVertex4fSUN) },
2921   { "glTexCoord4fVertex4fvSUN", "glTexCoord4fVertex4fvSUN", (void *) wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fVertex4fvSUN) },
2922   { "glTexCoord4hNV", "glTexCoord4hNV", (void *) wine_glTexCoord4hNV, (void **) (&func_glTexCoord4hNV) },
2923   { "glTexCoord4hvNV", "glTexCoord4hvNV", (void *) wine_glTexCoord4hvNV, (void **) (&func_glTexCoord4hvNV) },
2924   { "glTexCoordPointerEXT", "glTexCoordPointerEXT", (void *) wine_glTexCoordPointerEXT, (void **) (&func_glTexCoordPointerEXT) },
2925   { "glTexCoordPointerListIBM", "glTexCoordPointerListIBM", (void *) wine_glTexCoordPointerListIBM, (void **) (&func_glTexCoordPointerListIBM) },
2926   { "glTexCoordPointervINTEL", "glTexCoordPointervINTEL", (void *) wine_glTexCoordPointervINTEL, (void **) (&func_glTexCoordPointervINTEL) },
2927   { "glTexFilterFuncSGIS", "glTexFilterFuncSGIS", (void *) wine_glTexFilterFuncSGIS, (void **) (&func_glTexFilterFuncSGIS) },
2928   { "glTexImage3DEXT", "glTexImage3DEXT", (void *) wine_glTexImage3DEXT, (void **) (&func_glTexImage3DEXT) },
2929   { "glTexImage4DSGIS", "glTexImage4DSGIS", (void *) wine_glTexImage4DSGIS, (void **) (&func_glTexImage4DSGIS) },
2930   { "glTexSubImage1DEXT", "glTexSubImage1DEXT", (void *) wine_glTexSubImage1DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage1DEXT) },
2931   { "glTexSubImage2DEXT", "glTexSubImage2DEXT", (void *) wine_glTexSubImage2DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage2DEXT) },
2932   { "glTexSubImage3DEXT", "glTexSubImage3DEXT", (void *) wine_glTexSubImage3DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage3DEXT) },
2933   { "glTexSubImage4DSGIS", "glTexSubImage4DSGIS", (void *) wine_glTexSubImage4DSGIS, (void **) (&func_glTexSubImage4DSGIS) },
2934   { "glTextureColorMaskSGIS", "glTextureColorMaskSGIS", (void *) wine_glTextureColorMaskSGIS, (void **) (&func_glTextureColorMaskSGIS) },
2935   { "glTextureLightEXT", "glTextureLightEXT", (void *) wine_glTextureLightEXT, (void **) (&func_glTextureLightEXT) },
2936   { "glTextureMaterialEXT", "glTextureMaterialEXT", (void *) wine_glTextureMaterialEXT, (void **) (&func_glTextureMaterialEXT) },
2937   { "glTextureNormalEXT", "glTextureNormalEXT", (void *) wine_glTextureNormalEXT, (void **) (&func_glTextureNormalEXT) },
2938   { "glTrackMatrixNV", "glTrackMatrixNV", (void *) wine_glTrackMatrixNV, (void **) (&func_glTrackMatrixNV) },
2939   { "glUniform1f", "glUniform1f", (void *) wine_glUniform1f, (void **) (&func_glUniform1f) },
2940   { "glUniform1fARB", "glUniform1fARB", (void *) wine_glUniform1fARB, (void **) (&func_glUniform1fARB) },
2941   { "glUniform1fv", "glUniform1fv", (void *) wine_glUniform1fv, (void **) (&func_glUniform1fv) },
2942   { "glUniform1fvARB", "glUniform1fvARB", (void *) wine_glUniform1fvARB, (void **) (&func_glUniform1fvARB) },
2943   { "glUniform1i", "glUniform1i", (void *) wine_glUniform1i, (void **) (&func_glUniform1i) },
2944   { "glUniform1iARB", "glUniform1iARB", (void *) wine_glUniform1iARB, (void **) (&func_glUniform1iARB) },
2945   { "glUniform1iv", "glUniform1iv", (void *) wine_glUniform1iv, (void **) (&func_glUniform1iv) },
2946   { "glUniform1ivARB", "glUniform1ivARB", (void *) wine_glUniform1ivARB, (void **) (&func_glUniform1ivARB) },
2947   { "glUniform2f", "glUniform2f", (void *) wine_glUniform2f, (void **) (&func_glUniform2f) },
2948   { "glUniform2fARB", "glUniform2fARB", (void *) wine_glUniform2fARB, (void **) (&func_glUniform2fARB) },
2949   { "glUniform2fv", "glUniform2fv", (void *) wine_glUniform2fv, (void **) (&func_glUniform2fv) },
2950   { "glUniform2fvARB", "glUniform2fvARB", (void *) wine_glUniform2fvARB, (void **) (&func_glUniform2fvARB) },
2951   { "glUniform2i", "glUniform2i", (void *) wine_glUniform2i, (void **) (&func_glUniform2i) },
2952   { "glUniform2iARB", "glUniform2iARB", (void *) wine_glUniform2iARB, (void **) (&func_glUniform2iARB) },
2953   { "glUniform2iv", "glUniform2iv", (void *) wine_glUniform2iv, (void **) (&func_glUniform2iv) },
2954   { "glUniform2ivARB", "glUniform2ivARB", (void *) wine_glUniform2ivARB, (void **) (&func_glUniform2ivARB) },
2955   { "glUniform3f", "glUniform3f", (void *) wine_glUniform3f, (void **) (&func_glUniform3f) },
2956   { "glUniform3fARB", "glUniform3fARB", (void *) wine_glUniform3fARB, (void **) (&func_glUniform3fARB) },
2957   { "glUniform3fv", "glUniform3fv", (void *) wine_glUniform3fv, (void **) (&func_glUniform3fv) },
2958   { "glUniform3fvARB", "glUniform3fvARB", (void *) wine_glUniform3fvARB, (void **) (&func_glUniform3fvARB) },
2959   { "glUniform3i", "glUniform3i", (void *) wine_glUniform3i, (void **) (&func_glUniform3i) },
2960   { "glUniform3iARB", "glUniform3iARB", (void *) wine_glUniform3iARB, (void **) (&func_glUniform3iARB) },
2961   { "glUniform3iv", "glUniform3iv", (void *) wine_glUniform3iv, (void **) (&func_glUniform3iv) },
2962   { "glUniform3ivARB", "glUniform3ivARB", (void *) wine_glUniform3ivARB, (void **) (&func_glUniform3ivARB) },
2963   { "glUniform4f", "glUniform4f", (void *) wine_glUniform4f, (void **) (&func_glUniform4f) },
2964   { "glUniform4fARB", "glUniform4fARB", (void *) wine_glUniform4fARB, (void **) (&func_glUniform4fARB) },
2965   { "glUniform4fv", "glUniform4fv", (void *) wine_glUniform4fv, (void **) (&func_glUniform4fv) },
2966   { "glUniform4fvARB", "glUniform4fvARB", (void *) wine_glUniform4fvARB, (void **) (&func_glUniform4fvARB) },
2967   { "glUniform4i", "glUniform4i", (void *) wine_glUniform4i, (void **) (&func_glUniform4i) },
2968   { "glUniform4iARB", "glUniform4iARB", (void *) wine_glUniform4iARB, (void **) (&func_glUniform4iARB) },
2969   { "glUniform4iv", "glUniform4iv", (void *) wine_glUniform4iv, (void **) (&func_glUniform4iv) },
2970   { "glUniform4ivARB", "glUniform4ivARB", (void *) wine_glUniform4ivARB, (void **) (&func_glUniform4ivARB) },
2971   { "glUniformMatrix2fv", "glUniformMatrix2fv", (void *) wine_glUniformMatrix2fv, (void **) (&func_glUniformMatrix2fv) },
2972   { "glUniformMatrix2fvARB", "glUniformMatrix2fvARB", (void *) wine_glUniformMatrix2fvARB, (void **) (&func_glUniformMatrix2fvARB) },
2973   { "glUniformMatrix3fv", "glUniformMatrix3fv", (void *) wine_glUniformMatrix3fv, (void **) (&func_glUniformMatrix3fv) },
2974   { "glUniformMatrix3fvARB", "glUniformMatrix3fvARB", (void *) wine_glUniformMatrix3fvARB, (void **) (&func_glUniformMatrix3fvARB) },
2975   { "glUniformMatrix4fv", "glUniformMatrix4fv", (void *) wine_glUniformMatrix4fv, (void **) (&func_glUniformMatrix4fv) },
2976   { "glUniformMatrix4fvARB", "glUniformMatrix4fvARB", (void *) wine_glUniformMatrix4fvARB, (void **) (&func_glUniformMatrix4fvARB) },
2977   { "glUnlockArraysEXT", "glUnlockArraysEXT", (void *) wine_glUnlockArraysEXT, (void **) (&func_glUnlockArraysEXT) },
2978   { "glUnmapBuffer", "glUnmapBuffer", (void *) wine_glUnmapBuffer, (void **) (&func_glUnmapBuffer) },
2979   { "glUnmapBufferARB", "glUnmapBufferARB", (void *) wine_glUnmapBufferARB, (void **) (&func_glUnmapBufferARB) },
2980   { "glUnmapObjectBufferATI", "glUnmapObjectBufferATI", (void *) wine_glUnmapObjectBufferATI, (void **) (&func_glUnmapObjectBufferATI) },
2981   { "glUpdateObjectBufferATI", "glUpdateObjectBufferATI", (void *) wine_glUpdateObjectBufferATI, (void **) (&func_glUpdateObjectBufferATI) },
2982   { "glUseProgram", "glUseProgram", (void *) wine_glUseProgram, (void **) (&func_glUseProgram) },
2983   { "glUseProgramObjectARB", "glUseProgramObjectARB", (void *) wine_glUseProgramObjectARB, (void **) (&func_glUseProgramObjectARB) },
2984   { "glValidateProgram", "glValidateProgram", (void *) wine_glValidateProgram, (void **) (&func_glValidateProgram) },
2985   { "glValidateProgramARB", "glValidateProgramARB", (void *) wine_glValidateProgramARB, (void **) (&func_glValidateProgramARB) },
2986   { "glVariantArrayObjectATI", "glVariantArrayObjectATI", (void *) wine_glVariantArrayObjectATI, (void **) (&func_glVariantArrayObjectATI) },
2987   { "glVariantPointerEXT", "glVariantPointerEXT", (void *) wine_glVariantPointerEXT, (void **) (&func_glVariantPointerEXT) },
2988   { "glVariantbvEXT", "glVariantbvEXT", (void *) wine_glVariantbvEXT, (void **) (&func_glVariantbvEXT) },
2989   { "glVariantdvEXT", "glVariantdvEXT", (void *) wine_glVariantdvEXT, (void **) (&func_glVariantdvEXT) },
2990   { "glVariantfvEXT", "glVariantfvEXT", (void *) wine_glVariantfvEXT, (void **) (&func_glVariantfvEXT) },
2991   { "glVariantivEXT", "glVariantivEXT", (void *) wine_glVariantivEXT, (void **) (&func_glVariantivEXT) },
2992   { "glVariantsvEXT", "glVariantsvEXT", (void *) wine_glVariantsvEXT, (void **) (&func_glVariantsvEXT) },
2993   { "glVariantubvEXT", "glVariantubvEXT", (void *) wine_glVariantubvEXT, (void **) (&func_glVariantubvEXT) },
2994   { "glVariantuivEXT", "glVariantuivEXT", (void *) wine_glVariantuivEXT, (void **) (&func_glVariantuivEXT) },
2995   { "glVariantusvEXT", "glVariantusvEXT", (void *) wine_glVariantusvEXT, (void **) (&func_glVariantusvEXT) },
2996   { "glVertex2hNV", "glVertex2hNV", (void *) wine_glVertex2hNV, (void **) (&func_glVertex2hNV) },
2997   { "glVertex2hvNV", "glVertex2hvNV", (void *) wine_glVertex2hvNV, (void **) (&func_glVertex2hvNV) },
2998   { "glVertex3hNV", "glVertex3hNV", (void *) wine_glVertex3hNV, (void **) (&func_glVertex3hNV) },
2999   { "glVertex3hvNV", "glVertex3hvNV", (void *) wine_glVertex3hvNV, (void **) (&func_glVertex3hvNV) },
3000   { "glVertex4hNV", "glVertex4hNV", (void *) wine_glVertex4hNV, (void **) (&func_glVertex4hNV) },
3001   { "glVertex4hvNV", "glVertex4hvNV", (void *) wine_glVertex4hvNV, (void **) (&func_glVertex4hvNV) },
3002   { "glVertexArrayParameteriAPPLE", "glVertexArrayParameteriAPPLE", (void *) wine_glVertexArrayParameteriAPPLE, (void **) (&func_glVertexArrayParameteriAPPLE) },
3003   { "glVertexArrayRangeAPPLE", "glVertexArrayRangeAPPLE", (void *) wine_glVertexArrayRangeAPPLE, (void **) (&func_glVertexArrayRangeAPPLE) },
3004   { "glVertexArrayRangeNV", "glVertexArrayRangeNV", (void *) wine_glVertexArrayRangeNV, (void **) (&func_glVertexArrayRangeNV) },
3005   { "glVertexAttrib1d", "glVertexAttrib1d", (void *) wine_glVertexAttrib1d, (void **) (&func_glVertexAttrib1d) },
3006   { "glVertexAttrib1dARB", "glVertexAttrib1dARB", (void *) wine_glVertexAttrib1dARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1dARB) },
3007   { "glVertexAttrib1dNV", "glVertexAttrib1dNV", (void *) wine_glVertexAttrib1dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1dNV) },
3008   { "glVertexAttrib1dv", "glVertexAttrib1dv", (void *) wine_glVertexAttrib1dv, (void **) (&func_glVertexAttrib1dv) },
3009   { "glVertexAttrib1dvARB", "glVertexAttrib1dvARB", (void *) wine_glVertexAttrib1dvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1dvARB) },
3010   { "glVertexAttrib1dvNV", "glVertexAttrib1dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib1dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1dvNV) },
3011   { "glVertexAttrib1f", "glVertexAttrib1f", (void *) wine_glVertexAttrib1f, (void **) (&func_glVertexAttrib1f) },
3012   { "glVertexAttrib1fARB", "glVertexAttrib1fARB", (void *) wine_glVertexAttrib1fARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1fARB) },
3013   { "glVertexAttrib1fNV", "glVertexAttrib1fNV", (void *) wine_glVertexAttrib1fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1fNV) },
3014   { "glVertexAttrib1fv", "glVertexAttrib1fv", (void *) wine_glVertexAttrib1fv, (void **) (&func_glVertexAttrib1fv) },
3015   { "glVertexAttrib1fvARB", "glVertexAttrib1fvARB", (void *) wine_glVertexAttrib1fvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1fvARB) },
3016   { "glVertexAttrib1fvNV", "glVertexAttrib1fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib1fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1fvNV) },
3017   { "glVertexAttrib1hNV", "glVertexAttrib1hNV", (void *) wine_glVertexAttrib1hNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1hNV) },
3018   { "glVertexAttrib1hvNV", "glVertexAttrib1hvNV", (void *) wine_glVertexAttrib1hvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1hvNV) },
3019   { "glVertexAttrib1s", "glVertexAttrib1s", (void *) wine_glVertexAttrib1s, (void **) (&func_glVertexAttrib1s) },
3020   { "glVertexAttrib1sARB", "glVertexAttrib1sARB", (void *) wine_glVertexAttrib1sARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1sARB) },
3021   { "glVertexAttrib1sNV", "glVertexAttrib1sNV", (void *) wine_glVertexAttrib1sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1sNV) },
3022   { "glVertexAttrib1sv", "glVertexAttrib1sv", (void *) wine_glVertexAttrib1sv, (void **) (&func_glVertexAttrib1sv) },
3023   { "glVertexAttrib1svARB", "glVertexAttrib1svARB", (void *) wine_glVertexAttrib1svARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1svARB) },
3024   { "glVertexAttrib1svNV", "glVertexAttrib1svNV", (void *) wine_glVertexAttrib1svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1svNV) },
3025   { "glVertexAttrib2d", "glVertexAttrib2d", (void *) wine_glVertexAttrib2d, (void **) (&func_glVertexAttrib2d) },
3026   { "glVertexAttrib2dARB", "glVertexAttrib2dARB", (void *) wine_glVertexAttrib2dARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2dARB) },
3027   { "glVertexAttrib2dNV", "glVertexAttrib2dNV", (void *) wine_glVertexAttrib2dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2dNV) },
3028   { "glVertexAttrib2dv", "glVertexAttrib2dv", (void *) wine_glVertexAttrib2dv, (void **) (&func_glVertexAttrib2dv) },
3029   { "glVertexAttrib2dvARB", "glVertexAttrib2dvARB", (void *) wine_glVertexAttrib2dvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2dvARB) },
3030   { "glVertexAttrib2dvNV", "glVertexAttrib2dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib2dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2dvNV) },
3031   { "glVertexAttrib2f", "glVertexAttrib2f", (void *) wine_glVertexAttrib2f, (void **) (&func_glVertexAttrib2f) },
3032   { "glVertexAttrib2fARB", "glVertexAttrib2fARB", (void *) wine_glVertexAttrib2fARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2fARB) },
3033   { "glVertexAttrib2fNV", "glVertexAttrib2fNV", (void *) wine_glVertexAttrib2fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2fNV) },
3034   { "glVertexAttrib2fv", "glVertexAttrib2fv", (void *) wine_glVertexAttrib2fv, (void **) (&func_glVertexAttrib2fv) },
3035   { "glVertexAttrib2fvARB", "glVertexAttrib2fvARB", (void *) wine_glVertexAttrib2fvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2fvARB) },
3036   { "glVertexAttrib2fvNV", "glVertexAttrib2fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib2fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2fvNV) },
3037   { "glVertexAttrib2hNV", "glVertexAttrib2hNV", (void *) wine_glVertexAttrib2hNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2hNV) },
3038   { "glVertexAttrib2hvNV", "glVertexAttrib2hvNV", (void *) wine_glVertexAttrib2hvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2hvNV) },
3039   { "glVertexAttrib2s", "glVertexAttrib2s", (void *) wine_glVertexAttrib2s, (void **) (&func_glVertexAttrib2s) },
3040   { "glVertexAttrib2sARB", "glVertexAttrib2sARB", (void *) wine_glVertexAttrib2sARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2sARB) },
3041   { "glVertexAttrib2sNV", "glVertexAttrib2sNV", (void *) wine_glVertexAttrib2sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2sNV) },
3042   { "glVertexAttrib2sv", "glVertexAttrib2sv", (void *) wine_glVertexAttrib2sv, (void **) (&func_glVertexAttrib2sv) },
3043   { "glVertexAttrib2svARB", "glVertexAttrib2svARB", (void *) wine_glVertexAttrib2svARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2svARB) },
3044   { "glVertexAttrib2svNV", "glVertexAttrib2svNV", (void *) wine_glVertexAttrib2svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2svNV) },
3045   { "glVertexAttrib3d", "glVertexAttrib3d", (void *) wine_glVertexAttrib3d, (void **) (&func_glVertexAttrib3d) },
3046   { "glVertexAttrib3dARB", "glVertexAttrib3dARB", (void *) wine_glVertexAttrib3dARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3dARB) },
3047   { "glVertexAttrib3dNV", "glVertexAttrib3dNV", (void *) wine_glVertexAttrib3dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3dNV) },
3048   { "glVertexAttrib3dv", "glVertexAttrib3dv", (void *) wine_glVertexAttrib3dv, (void **) (&func_glVertexAttrib3dv) },
3049   { "glVertexAttrib3dvARB", "glVertexAttrib3dvARB", (void *) wine_glVertexAttrib3dvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3dvARB) },
3050   { "glVertexAttrib3dvNV", "glVertexAttrib3dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib3dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3dvNV) },
3051   { "glVertexAttrib3f", "glVertexAttrib3f", (void *) wine_glVertexAttrib3f, (void **) (&func_glVertexAttrib3f) },
3052   { "glVertexAttrib3fARB", "glVertexAttrib3fARB", (void *) wine_glVertexAttrib3fARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3fARB) },
3053   { "glVertexAttrib3fNV", "glVertexAttrib3fNV", (void *) wine_glVertexAttrib3fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3fNV) },
3054   { "glVertexAttrib3fv", "glVertexAttrib3fv", (void *) wine_glVertexAttrib3fv, (void **) (&func_glVertexAttrib3fv) },
3055   { "glVertexAttrib3fvARB", "glVertexAttrib3fvARB", (void *) wine_glVertexAttrib3fvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3fvARB) },
3056   { "glVertexAttrib3fvNV", "glVertexAttrib3fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib3fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3fvNV) },
3057   { "glVertexAttrib3hNV", "glVertexAttrib3hNV", (void *) wine_glVertexAttrib3hNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3hNV) },
3058   { "glVertexAttrib3hvNV", "glVertexAttrib3hvNV", (void *) wine_glVertexAttrib3hvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3hvNV) },
3059   { "glVertexAttrib3s", "glVertexAttrib3s", (void *) wine_glVertexAttrib3s, (void **) (&func_glVertexAttrib3s) },
3060   { "glVertexAttrib3sARB", "glVertexAttrib3sARB", (void *) wine_glVertexAttrib3sARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3sARB) },
3061   { "glVertexAttrib3sNV", "glVertexAttrib3sNV", (void *) wine_glVertexAttrib3sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3sNV) },
3062   { "glVertexAttrib3sv", "glVertexAttrib3sv", (void *) wine_glVertexAttrib3sv, (void **) (&func_glVertexAttrib3sv) },
3063   { "glVertexAttrib3svARB", "glVertexAttrib3svARB", (void *) wine_glVertexAttrib3svARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3svARB) },
3064   { "glVertexAttrib3svNV", "glVertexAttrib3svNV", (void *) wine_glVertexAttrib3svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3svNV) },
3065   { "glVertexAttrib4Nbv", "glVertexAttrib4Nbv", (void *) wine_glVertexAttrib4Nbv, (void **) (&func_glVertexAttrib4Nbv) },
3066   { "glVertexAttrib4NbvARB", "glVertexAttrib4NbvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NbvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NbvARB) },
3067   { "glVertexAttrib4Niv", "glVertexAttrib4Niv", (void *) wine_glVertexAttrib4Niv, (void **) (&func_glVertexAttrib4Niv) },
3068   { "glVertexAttrib4NivARB", "glVertexAttrib4NivARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NivARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NivARB) },
3069   { "glVertexAttrib4Nsv", "glVertexAttrib4Nsv", (void *) wine_glVertexAttrib4Nsv, (void **) (&func_glVertexAttrib4Nsv) },
3070   { "glVertexAttrib4NsvARB", "glVertexAttrib4NsvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NsvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NsvARB) },
3071   { "glVertexAttrib4Nub", "glVertexAttrib4Nub", (void *) wine_glVertexAttrib4Nub, (void **) (&func_glVertexAttrib4Nub) },
3072   { "glVertexAttrib4NubARB", "glVertexAttrib4NubARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NubARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NubARB) },
3073   { "glVertexAttrib4Nubv", "glVertexAttrib4Nubv", (void *) wine_glVertexAttrib4Nubv, (void **) (&func_glVertexAttrib4Nubv) },
3074   { "glVertexAttrib4NubvARB", "glVertexAttrib4NubvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NubvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NubvARB) },
3075   { "glVertexAttrib4Nuiv", "glVertexAttrib4Nuiv", (void *) wine_glVertexAttrib4Nuiv, (void **) (&func_glVertexAttrib4Nuiv) },
3076   { "glVertexAttrib4NuivARB", "glVertexAttrib4NuivARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NuivARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NuivARB) },
3077   { "glVertexAttrib4Nusv", "glVertexAttrib4Nusv", (void *) wine_glVertexAttrib4Nusv, (void **) (&func_glVertexAttrib4Nusv) },
3078   { "glVertexAttrib4NusvARB", "glVertexAttrib4NusvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NusvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NusvARB) },
3079   { "glVertexAttrib4bv", "glVertexAttrib4bv", (void *) wine_glVertexAttrib4bv, (void **) (&func_glVertexAttrib4bv) },
3080   { "glVertexAttrib4bvARB", "glVertexAttrib4bvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4bvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4bvARB) },
3081   { "glVertexAttrib4d", "glVertexAttrib4d", (void *) wine_glVertexAttrib4d, (void **) (&func_glVertexAttrib4d) },
3082   { "glVertexAttrib4dARB", "glVertexAttrib4dARB", (void *) wine_glVertexAttrib4dARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4dARB) },
3083   { "glVertexAttrib4dNV", "glVertexAttrib4dNV", (void *) wine_glVertexAttrib4dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4dNV) },
3084   { "glVertexAttrib4dv", "glVertexAttrib4dv", (void *) wine_glVertexAttrib4dv, (void **) (&func_glVertexAttrib4dv) },
3085   { "glVertexAttrib4dvARB", "glVertexAttrib4dvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4dvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4dvARB) },
3086   { "glVertexAttrib4dvNV", "glVertexAttrib4dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4dvNV) },
3087   { "glVertexAttrib4f", "glVertexAttrib4f", (void *) wine_glVertexAttrib4f, (void **) (&func_glVertexAttrib4f) },
3088   { "glVertexAttrib4fARB", "glVertexAttrib4fARB", (void *) wine_glVertexAttrib4fARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4fARB) },
3089   { "glVertexAttrib4fNV", "glVertexAttrib4fNV", (void *) wine_glVertexAttrib4fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4fNV) },
3090   { "glVertexAttrib4fv", "glVertexAttrib4fv", (void *) wine_glVertexAttrib4fv, (void **) (&func_glVertexAttrib4fv) },
3091   { "glVertexAttrib4fvARB", "glVertexAttrib4fvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4fvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4fvARB) },
3092   { "glVertexAttrib4fvNV", "glVertexAttrib4fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4fvNV) },
3093   { "glVertexAttrib4hNV", "glVertexAttrib4hNV", (void *) wine_glVertexAttrib4hNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4hNV) },
3094   { "glVertexAttrib4hvNV", "glVertexAttrib4hvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4hvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4hvNV) },
3095   { "glVertexAttrib4iv", "glVertexAttrib4iv", (void *) wine_glVertexAttrib4iv, (void **) (&func_glVertexAttrib4iv) },
3096   { "glVertexAttrib4ivARB", "glVertexAttrib4ivARB", (void *) wine_glVertexAttrib4ivARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4ivARB) },
3097   { "glVertexAttrib4s", "glVertexAttrib4s", (void *) wine_glVertexAttrib4s, (void **) (&func_glVertexAttrib4s) },
3098   { "glVertexAttrib4sARB", "glVertexAttrib4sARB", (void *) wine_glVertexAttrib4sARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4sARB) },
3099   { "glVertexAttrib4sNV", "glVertexAttrib4sNV", (void *) wine_glVertexAttrib4sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4sNV) },
3100   { "glVertexAttrib4sv", "glVertexAttrib4sv", (void *) wine_glVertexAttrib4sv, (void **) (&func_glVertexAttrib4sv) },
3101   { "glVertexAttrib4svARB", "glVertexAttrib4svARB", (void *) wine_glVertexAttrib4svARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4svARB) },
3102   { "glVertexAttrib4svNV", "glVertexAttrib4svNV", (void *) wine_glVertexAttrib4svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4svNV) },
3103   { "glVertexAttrib4ubNV", "glVertexAttrib4ubNV", (void *) wine_glVertexAttrib4ubNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4ubNV) },
3104   { "glVertexAttrib4ubv", "glVertexAttrib4ubv", (void *) wine_glVertexAttrib4ubv, (void **) (&func_glVertexAttrib4ubv) },
3105   { "glVertexAttrib4ubvARB", "glVertexAttrib4ubvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4ubvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4ubvARB) },
3106   { "glVertexAttrib4ubvNV", "glVertexAttrib4ubvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4ubvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4ubvNV) },
3107   { "glVertexAttrib4uiv", "glVertexAttrib4uiv", (void *) wine_glVertexAttrib4uiv, (void **) (&func_glVertexAttrib4uiv) },
3108   { "glVertexAttrib4uivARB", "glVertexAttrib4uivARB", (void *) wine_glVertexAttrib4uivARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4uivARB) },
3109   { "glVertexAttrib4usv", "glVertexAttrib4usv", (void *) wine_glVertexAttrib4usv, (void **) (&func_glVertexAttrib4usv) },
3110   { "glVertexAttrib4usvARB", "glVertexAttrib4usvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4usvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4usvARB) },
3111   { "glVertexAttribArrayObjectATI", "glVertexAttribArrayObjectATI", (void *) wine_glVertexAttribArrayObjectATI, (void **) (&func_glVertexAttribArrayObjectATI) },
3112   { "glVertexAttribPointer", "glVertexAttribPointer", (void *) wine_glVertexAttribPointer, (void **) (&func_glVertexAttribPointer) },
3113   { "glVertexAttribPointerARB", "glVertexAttribPointerARB", (void *) wine_glVertexAttribPointerARB, (void **) (&func_glVertexAttribPointerARB) },
3114   { "glVertexAttribPointerNV", "glVertexAttribPointerNV", (void *) wine_glVertexAttribPointerNV, (void **) (&func_glVertexAttribPointerNV) },
3115   { "glVertexAttribs1dvNV", "glVertexAttribs1dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs1dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1dvNV) },
3116   { "glVertexAttribs1fvNV", "glVertexAttribs1fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs1fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1fvNV) },
3117   { "glVertexAttribs1hvNV", "glVertexAttribs1hvNV", (void *) wine_glVertexAttribs1hvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1hvNV) },
3118   { "glVertexAttribs1svNV", "glVertexAttribs1svNV", (void *) wine_glVertexAttribs1svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1svNV) },
3119   { "glVertexAttribs2dvNV", "glVertexAttribs2dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs2dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2dvNV) },
3120   { "glVertexAttribs2fvNV", "glVertexAttribs2fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs2fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2fvNV) },
3121   { "glVertexAttribs2hvNV", "glVertexAttribs2hvNV", (void *) wine_glVertexAttribs2hvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2hvNV) },
3122   { "glVertexAttribs2svNV", "glVertexAttribs2svNV", (void *) wine_glVertexAttribs2svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2svNV) },
3123   { "glVertexAttribs3dvNV", "glVertexAttribs3dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs3dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3dvNV) },
3124   { "glVertexAttribs3fvNV", "glVertexAttribs3fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs3fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3fvNV) },
3125   { "glVertexAttribs3hvNV", "glVertexAttribs3hvNV", (void *) wine_glVertexAttribs3hvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3hvNV) },
3126   { "glVertexAttribs3svNV", "glVertexAttribs3svNV", (void *) wine_glVertexAttribs3svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3svNV) },
3127   { "glVertexAttribs4dvNV", "glVertexAttribs4dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4dvNV) },
3128   { "glVertexAttribs4fvNV", "glVertexAttribs4fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4fvNV) },
3129   { "glVertexAttribs4hvNV", "glVertexAttribs4hvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4hvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4hvNV) },
3130   { "glVertexAttribs4svNV", "glVertexAttribs4svNV", (void *) wine_glVertexAttribs4svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4svNV) },
3131   { "glVertexAttribs4ubvNV", "glVertexAttribs4ubvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4ubvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4ubvNV) },
3132   { "glVertexBlendARB", "glVertexBlendARB", (void *) wine_glVertexBlendARB, (void **) (&func_glVertexBlendARB) },
3133   { "glVertexBlendEnvfATI", "glVertexBlendEnvfATI", (void *) wine_glVertexBlendEnvfATI, (void **) (&func_glVertexBlendEnvfATI) },
3134   { "glVertexBlendEnviATI", "glVertexBlendEnviATI", (void *) wine_glVertexBlendEnviATI, (void **) (&func_glVertexBlendEnviATI) },
3135   { "glVertexPointerEXT", "glVertexPointerEXT", (void *) wine_glVertexPointerEXT, (void **) (&func_glVertexPointerEXT) },
3136   { "glVertexPointerListIBM", "glVertexPointerListIBM", (void *) wine_glVertexPointerListIBM, (void **) (&func_glVertexPointerListIBM) },
3137   { "glVertexPointervINTEL", "glVertexPointervINTEL", (void *) wine_glVertexPointervINTEL, (void **) (&func_glVertexPointervINTEL) },
3138   { "glVertexStream1dATI", "glVertexStream1dATI", (void *) wine_glVertexStream1dATI, (void **) (&func_glVertexStream1dATI) },
3139   { "glVertexStream1dvATI", "glVertexStream1dvATI", (void *) wine_glVertexStream1dvATI, (void **) (&func_glVertexStream1dvATI) },
3140   { "glVertexStream1fATI", "glVertexStream1fATI", (void *) wine_glVertexStream1fATI, (void **) (&func_glVertexStream1fATI) },
3141   { "glVertexStream1fvATI", "glVertexStream1fvATI", (void *) wine_glVertexStream1fvATI, (void **) (&func_glVertexStream1fvATI) },
3142   { "glVertexStream1iATI", "glVertexStream1iATI", (void *) wine_glVertexStream1iATI, (void **) (&func_glVertexStream1iATI) },
3143   { "glVertexStream1ivATI", "glVertexStream1ivATI", (void *) wine_glVertexStream1ivATI, (void **) (&func_glVertexStream1ivATI) },
3144   { "glVertexStream1sATI", "glVertexStream1sATI", (void *) wine_glVertexStream1sATI, (void **) (&func_glVertexStream1sATI) },
3145   { "glVertexStream1svATI", "glVertexStream1svATI", (void *) wine_glVertexStream1svATI, (void **) (&func_glVertexStream1svATI) },
3146   { "glVertexStream2dATI", "glVertexStream2dATI", (void *) wine_glVertexStream2dATI, (void **) (&func_glVertexStream2dATI) },
3147   { "glVertexStream2dvATI", "glVertexStream2dvATI", (void *) wine_glVertexStream2dvATI, (void **) (&func_glVertexStream2dvATI) },
3148   { "glVertexStream2fATI", "glVertexStream2fATI", (void *) wine_glVertexStream2fATI, (void **) (&func_glVertexStream2fATI) },
3149   { "glVertexStream2fvATI", "glVertexStream2fvATI", (void *) wine_glVertexStream2fvATI, (void **) (&func_glVertexStream2fvATI) },
3150   { "glVertexStream2iATI", "glVertexStream2iATI", (void *) wine_glVertexStream2iATI, (void **) (&func_glVertexStream2iATI) },
3151   { "glVertexStream2ivATI", "glVertexStream2ivATI", (void *) wine_glVertexStream2ivATI, (void **) (&func_glVertexStream2ivATI) },
3152   { "glVertexStream2sATI", "glVertexStream2sATI", (void *) wine_glVertexStream2sATI, (void **) (&func_glVertexStream2sATI) },
3153   { "glVertexStream2svATI", "glVertexStream2svATI", (void *) wine_glVertexStream2svATI, (void **) (&func_glVertexStream2svATI) },
3154   { "glVertexStream3dATI", "glVertexStream3dATI", (void *) wine_glVertexStream3dATI, (void **) (&func_glVertexStream3dATI) },
3155   { "glVertexStream3dvATI", "glVertexStream3dvATI", (void *) wine_glVertexStream3dvATI, (void **) (&func_glVertexStream3dvATI) },
3156   { "glVertexStream3fATI", "glVertexStream3fATI", (void *) wine_glVertexStream3fATI, (void **) (&func_glVertexStream3fATI) },
3157   { "glVertexStream3fvATI", "glVertexStream3fvATI", (void *) wine_glVertexStream3fvATI, (void **) (&func_glVertexStream3fvATI) },
3158   { "glVertexStream3iATI", "glVertexStream3iATI", (void *) wine_glVertexStream3iATI, (void **) (&func_glVertexStream3iATI) },
3159   { "glVertexStream3ivATI", "glVertexStream3ivATI", (void *) wine_glVertexStream3ivATI, (void **) (&func_glVertexStream3ivATI) },
3160   { "glVertexStream3sATI", "glVertexStream3sATI", (void *) wine_glVertexStream3sATI, (void **) (&func_glVertexStream3sATI) },
3161   { "glVertexStream3svATI", "glVertexStream3svATI", (void *) wine_glVertexStream3svATI, (void **) (&func_glVertexStream3svATI) },
3162   { "glVertexStream4dATI", "glVertexStream4dATI", (void *) wine_glVertexStream4dATI, (void **) (&func_glVertexStream4dATI) },
3163   { "glVertexStream4dvATI", "glVertexStream4dvATI", (void *) wine_glVertexStream4dvATI, (void **) (&func_glVertexStream4dvATI) },
3164   { "glVertexStream4fATI", "glVertexStream4fATI", (void *) wine_glVertexStream4fATI, (void **) (&func_glVertexStream4fATI) },
3165   { "glVertexStream4fvATI", "glVertexStream4fvATI", (void *) wine_glVertexStream4fvATI, (void **) (&func_glVertexStream4fvATI) },
3166   { "glVertexStream4iATI", "glVertexStream4iATI", (void *) wine_glVertexStream4iATI, (void **) (&func_glVertexStream4iATI) },
3167   { "glVertexStream4ivATI", "glVertexStream4ivATI", (void *) wine_glVertexStream4ivATI, (void **) (&func_glVertexStream4ivATI) },
3168   { "glVertexStream4sATI", "glVertexStream4sATI", (void *) wine_glVertexStream4sATI, (void **) (&func_glVertexStream4sATI) },
3169   { "glVertexStream4svATI", "glVertexStream4svATI", (void *) wine_glVertexStream4svATI, (void **) (&func_glVertexStream4svATI) },
3170   { "glVertexWeightPointerEXT", "glVertexWeightPointerEXT", (void *) wine_glVertexWeightPointerEXT, (void **) (&func_glVertexWeightPointerEXT) },
3171   { "glVertexWeightfEXT", "glVertexWeightfEXT", (void *) wine_glVertexWeightfEXT, (void **) (&func_glVertexWeightfEXT) },
3172   { "glVertexWeightfvEXT", "glVertexWeightfvEXT", (void *) wine_glVertexWeightfvEXT, (void **) (&func_glVertexWeightfvEXT) },
3173   { "glVertexWeighthNV", "glVertexWeighthNV", (void *) wine_glVertexWeighthNV, (void **) (&func_glVertexWeighthNV) },
3174   { "glVertexWeighthvNV", "glVertexWeighthvNV", (void *) wine_glVertexWeighthvNV, (void **) (&func_glVertexWeighthvNV) },
3175   { "glWeightPointerARB", "glWeightPointerARB", (void *) wine_glWeightPointerARB, (void **) (&func_glWeightPointerARB) },
3176   { "glWeightbvARB", "glWeightbvARB", (void *) wine_glWeightbvARB, (void **) (&func_glWeightbvARB) },
3177   { "glWeightdvARB", "glWeightdvARB", (void *) wine_glWeightdvARB, (void **) (&func_glWeightdvARB) },
3178   { "glWeightfvARB", "glWeightfvARB", (void *) wine_glWeightfvARB, (void **) (&func_glWeightfvARB) },
3179   { "glWeightivARB", "glWeightivARB", (void *) wine_glWeightivARB, (void **) (&func_glWeightivARB) },
3180   { "glWeightsvARB", "glWeightsvARB", (void *) wine_glWeightsvARB, (void **) (&func_glWeightsvARB) },
3181   { "glWeightubvARB", "glWeightubvARB", (void *) wine_glWeightubvARB, (void **) (&func_glWeightubvARB) },
3182   { "glWeightuivARB", "glWeightuivARB", (void *) wine_glWeightuivARB, (void **) (&func_glWeightuivARB) },
3183   { "glWeightusvARB", "glWeightusvARB", (void *) wine_glWeightusvARB, (void **) (&func_glWeightusvARB) },
3184   { "glWindowPos2d", "glWindowPos2d", (void *) wine_glWindowPos2d, (void **) (&func_glWindowPos2d) },
3185   { "glWindowPos2dARB", "glWindowPos2dARB", (void *) wine_glWindowPos2dARB, (void **) (&func_glWindowPos2dARB) },
3186   { "glWindowPos2dMESA", "glWindowPos2dMESA", (void *) wine_glWindowPos2dMESA, (void **) (&func_glWindowPos2dMESA) },
3187   { "glWindowPos2dv", "glWindowPos2dv", (void *) wine_glWindowPos2dv, (void **) (&func_glWindowPos2dv) },
3188   { "glWindowPos2dvARB", "glWindowPos2dvARB", (void *) wine_glWindowPos2dvARB, (void **) (&func_glWindowPos2dvARB) },
3189   { "glWindowPos2dvMESA", "glWindowPos2dvMESA", (void *) wine_glWindowPos2dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos2dvMESA) },
3190   { "glWindowPos2f", "glWindowPos2f", (void *) wine_glWindowPos2f, (void **) (&func_glWindowPos2f) },
3191   { "glWindowPos2fARB", "glWindowPos2fARB", (void *) wine_glWindowPos2fARB, (void **) (&func_glWindowPos2fARB) },
3192   { "glWindowPos2fMESA", "glWindowPos2fMESA", (void *) wine_glWindowPos2fMESA, (void **) (&func_glWindowPos2fMESA) },
3193   { "glWindowPos2fv", "glWindowPos2fv", (void *) wine_glWindowPos2fv, (void **) (&func_glWindowPos2fv) },
3194   { "glWindowPos2fvARB", "glWindowPos2fvARB", (void *) wine_glWindowPos2fvARB, (void **) (&func_glWindowPos2fvARB) },
3195   { "glWindowPos2fvMESA", "glWindowPos2fvMESA", (void *) wine_glWindowPos2fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos2fvMESA) },
3196   { "glWindowPos2i", "glWindowPos2i", (void *) wine_glWindowPos2i, (void **) (&func_glWindowPos2i) },
3197   { "glWindowPos2iARB", "glWindowPos2iARB", (void *) wine_glWindowPos2iARB, (void **) (&func_glWindowPos2iARB) },
3198   { "glWindowPos2iMESA", "glWindowPos2iMESA", (void *) wine_glWindowPos2iMESA, (void **) (&func_glWindowPos2iMESA) },
3199   { "glWindowPos2iv", "glWindowPos2iv", (void *) wine_glWindowPos2iv, (void **) (&func_glWindowPos2iv) },
3200   { "glWindowPos2ivARB", "glWindowPos2ivARB", (void *) wine_glWindowPos2ivARB, (void **) (&func_glWindowPos2ivARB) },
3201   { "glWindowPos2ivMESA", "glWindowPos2ivMESA", (void *) wine_glWindowPos2ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos2ivMESA) },
3202   { "glWindowPos2s", "glWindowPos2s", (void *) wine_glWindowPos2s, (void **) (&func_glWindowPos2s) },
3203   { "glWindowPos2sARB", "glWindowPos2sARB", (void *) wine_glWindowPos2sARB, (void **) (&func_glWindowPos2sARB) },
3204   { "glWindowPos2sMESA", "glWindowPos2sMESA", (void *) wine_glWindowPos2sMESA, (void **) (&func_glWindowPos2sMESA) },
3205   { "glWindowPos2sv", "glWindowPos2sv", (void *) wine_glWindowPos2sv, (void **) (&func_glWindowPos2sv) },
3206   { "glWindowPos2svARB", "glWindowPos2svARB", (void *) wine_glWindowPos2svARB, (void **) (&func_glWindowPos2svARB) },
3207   { "glWindowPos2svMESA", "glWindowPos2svMESA", (void *) wine_glWindowPos2svMESA, (void **) (&func_glWindowPos2svMESA) },
3208   { "glWindowPos3d", "glWindowPos3d", (void *) wine_glWindowPos3d, (void **) (&func_glWindowPos3d) },
3209   { "glWindowPos3dARB", "glWindowPos3dARB", (void *) wine_glWindowPos3dARB, (void **) (&func_glWindowPos3dARB) },
3210   { "glWindowPos3dMESA", "glWindowPos3dMESA", (void *) wine_glWindowPos3dMESA, (void **) (&func_glWindowPos3dMESA) },
3211   { "glWindowPos3dv", "glWindowPos3dv", (void *) wine_glWindowPos3dv, (void **) (&func_glWindowPos3dv) },
3212   { "glWindowPos3dvARB", "glWindowPos3dvARB", (void *) wine_glWindowPos3dvARB, (void **) (&func_glWindowPos3dvARB) },
3213   { "glWindowPos3dvMESA", "glWindowPos3dvMESA", (void *) wine_glWindowPos3dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos3dvMESA) },
3214   { "glWindowPos3f", "glWindowPos3f", (void *) wine_glWindowPos3f, (void **) (&func_glWindowPos3f) },
3215   { "glWindowPos3fARB", "glWindowPos3fARB", (void *) wine_glWindowPos3fARB, (void **) (&func_glWindowPos3fARB) },
3216   { "glWindowPos3fMESA", "glWindowPos3fMESA", (void *) wine_glWindowPos3fMESA, (void **) (&func_glWindowPos3fMESA) },
3217   { "glWindowPos3fv", "glWindowPos3fv", (void *) wine_glWindowPos3fv, (void **) (&func_glWindowPos3fv) },
3218   { "glWindowPos3fvARB", "glWindowPos3fvARB", (void *) wine_glWindowPos3fvARB, (void **) (&func_glWindowPos3fvARB) },
3219   { "glWindowPos3fvMESA", "glWindowPos3fvMESA", (void *) wine_glWindowPos3fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos3fvMESA) },
3220   { "glWindowPos3i", "glWindowPos3i", (void *) wine_glWindowPos3i, (void **) (&func_glWindowPos3i) },
3221   { "glWindowPos3iARB", "glWindowPos3iARB", (void *) wine_glWindowPos3iARB, (void **) (&func_glWindowPos3iARB) },
3222   { "glWindowPos3iMESA", "glWindowPos3iMESA", (void *) wine_glWindowPos3iMESA, (void **) (&func_glWindowPos3iMESA) },
3223   { "glWindowPos3iv", "glWindowPos3iv", (void *) wine_glWindowPos3iv, (void **) (&func_glWindowPos3iv) },
3224   { "glWindowPos3ivARB", "glWindowPos3ivARB", (void *) wine_glWindowPos3ivARB, (void **) (&func_glWindowPos3ivARB) },
3225   { "glWindowPos3ivMESA", "glWindowPos3ivMESA", (void *) wine_glWindowPos3ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos3ivMESA) },
3226   { "glWindowPos3s", "glWindowPos3s", (void *) wine_glWindowPos3s, (void **) (&func_glWindowPos3s) },
3227   { "glWindowPos3sARB", "glWindowPos3sARB", (void *) wine_glWindowPos3sARB, (void **) (&func_glWindowPos3sARB) },
3228   { "glWindowPos3sMESA", "glWindowPos3sMESA", (void *) wine_glWindowPos3sMESA, (void **) (&func_glWindowPos3sMESA) },
3229   { "glWindowPos3sv", "glWindowPos3sv", (void *) wine_glWindowPos3sv, (void **) (&func_glWindowPos3sv) },
3230   { "glWindowPos3svARB", "glWindowPos3svARB", (void *) wine_glWindowPos3svARB, (void **) (&func_glWindowPos3svARB) },
3231   { "glWindowPos3svMESA", "glWindowPos3svMESA", (void *) wine_glWindowPos3svMESA, (void **) (&func_glWindowPos3svMESA) },
3232   { "glWindowPos4dMESA", "glWindowPos4dMESA", (void *) wine_glWindowPos4dMESA, (void **) (&func_glWindowPos4dMESA) },
3233   { "glWindowPos4dvMESA", "glWindowPos4dvMESA", (void *) wine_glWindowPos4dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos4dvMESA) },
3234   { "glWindowPos4fMESA", "glWindowPos4fMESA", (void *) wine_glWindowPos4fMESA, (void **) (&func_glWindowPos4fMESA) },
3235   { "glWindowPos4fvMESA", "glWindowPos4fvMESA", (void *) wine_glWindowPos4fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos4fvMESA) },
3236   { "glWindowPos4iMESA", "glWindowPos4iMESA", (void *) wine_glWindowPos4iMESA, (void **) (&func_glWindowPos4iMESA) },
3237   { "glWindowPos4ivMESA", "glWindowPos4ivMESA", (void *) wine_glWindowPos4ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos4ivMESA) },
3238   { "glWindowPos4sMESA", "glWindowPos4sMESA", (void *) wine_glWindowPos4sMESA, (void **) (&func_glWindowPos4sMESA) },
3239   { "glWindowPos4svMESA", "glWindowPos4svMESA", (void *) wine_glWindowPos4svMESA, (void **) (&func_glWindowPos4svMESA) },
3240   { "glWriteMaskEXT", "glWriteMaskEXT", (void *) wine_glWriteMaskEXT, (void **) (&func_glWriteMaskEXT) },
3241   { "wglAllocateMemoryNV", "glXAllocateMemoryNV", (void *) wine_wglAllocateMemoryNV, (void **) (&func_wglAllocateMemoryNV) },
3242   { "wglFreeMemoryNV", "glXFreeMemoryNV", (void *) wine_wglFreeMemoryNV, (void **) (&func_wglFreeMemoryNV) }
3243 };
3244
3245 /* The thunks themselves....*/
3246 void WINAPI wine_glActiveStencilFaceEXT( GLenum face ) {
3247   TRACE("(%d)\n", face );
3248   ENTER_GL();
3249   func_glActiveStencilFaceEXT( face );
3250   LEAVE_GL();
3251 }
3252
3253 void WINAPI wine_glActiveTexture( GLenum texture ) {
3254   TRACE("(%d)\n", texture );
3255   ENTER_GL();
3256   func_glActiveTexture( texture );
3257   LEAVE_GL();
3258 }
3259
3260 void WINAPI wine_glActiveTextureARB( GLenum texture ) {
3261   TRACE("(%d)\n", texture );
3262   ENTER_GL();
3263   func_glActiveTextureARB( texture );
3264   LEAVE_GL();
3265 }
3266
3267 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp1ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod ) {
3268   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
3269   ENTER_GL();
3270   func_glAlphaFragmentOp1ATI( op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
3271   LEAVE_GL();
3272 }
3273
3274 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp2ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod ) {
3275   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
3276   ENTER_GL();
3277   func_glAlphaFragmentOp2ATI( op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
3278   LEAVE_GL();
3279 }
3280
3281 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp3ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod, GLuint arg3, GLuint arg3Rep, GLuint arg3Mod ) {
3282   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
3283   ENTER_GL();
3284   func_glAlphaFragmentOp3ATI( op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
3285   LEAVE_GL();
3286 }
3287
3288 void WINAPI wine_glApplyTextureEXT( GLenum mode ) {
3289   TRACE("(%d)\n", mode );
3290   ENTER_GL();
3291   func_glApplyTextureEXT( mode );
3292   LEAVE_GL();
3293 }
3294
3295 GLboolean WINAPI wine_glAreProgramsResidentNV( GLsizei n, GLuint* programs, GLboolean* residences ) {
3296   GLboolean ret_value;
3297   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, programs, residences );
3298   ENTER_GL();
3299   ret_value = func_glAreProgramsResidentNV( n, programs, residences );
3300   LEAVE_GL();
3301   return ret_value;
3302 }
3303
3304 GLboolean WINAPI wine_glAreTexturesResidentEXT( GLsizei n, GLuint* textures, GLboolean* residences ) {
3305   GLboolean ret_value;
3306   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, textures, residences );
3307   ENTER_GL();
3308   ret_value = func_glAreTexturesResidentEXT( n, textures, residences );
3309   LEAVE_GL();
3310   return ret_value;
3311 }
3312
3313 void WINAPI wine_glArrayElementEXT( GLint i ) {
3314   TRACE("(%d)\n", i );
3315   ENTER_GL();
3316   func_glArrayElementEXT( i );
3317   LEAVE_GL();
3318 }
3319
3320 void WINAPI wine_glArrayObjectATI( GLenum array, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLuint buffer, GLuint offset ) {
3321   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", array, size, type, stride, buffer, offset );
3322   ENTER_GL();
3323   func_glArrayObjectATI( array, size, type, stride, buffer, offset );
3324   LEAVE_GL();
3325 }
3326
3327 void WINAPI wine_glAsyncMarkerSGIX( GLuint marker ) {
3328   TRACE("(%d)\n", marker );
3329   ENTER_GL();
3330   func_glAsyncMarkerSGIX( marker );
3331   LEAVE_GL();
3332 }
3333
3334 void WINAPI wine_glAttachObjectARB( unsigned int containerObj, unsigned int obj ) {
3335   TRACE("(%d, %d)\n", containerObj, obj );
3336   ENTER_GL();
3337   func_glAttachObjectARB( containerObj, obj );
3338   LEAVE_GL();
3339 }
3340
3341 void WINAPI wine_glAttachShader( GLuint program, GLuint shader ) {
3342   TRACE("(%d, %d)\n", program, shader );
3343   ENTER_GL();
3344   func_glAttachShader( program, shader );
3345   LEAVE_GL();
3346 }
3347
3348 void WINAPI wine_glBeginFragmentShaderATI( ) {
3349   TRACE("()\n");
3350   ENTER_GL();
3351   func_glBeginFragmentShaderATI( );
3352   LEAVE_GL();
3353 }
3354
3355 void WINAPI wine_glBeginOcclusionQueryNV( GLuint id ) {
3356   TRACE("(%d)\n", id );
3357   ENTER_GL();
3358   func_glBeginOcclusionQueryNV( id );
3359   LEAVE_GL();
3360 }
3361
3362 void WINAPI wine_glBeginQuery( GLenum target, GLuint id ) {
3363   TRACE("(%d, %d)\n", target, id );
3364   ENTER_GL();
3365   func_glBeginQuery( target, id );
3366   LEAVE_GL();
3367 }
3368
3369 void WINAPI wine_glBeginQueryARB( GLenum target, GLuint id ) {
3370   TRACE("(%d, %d)\n", target, id );
3371   ENTER_GL();
3372   func_glBeginQueryARB( target, id );
3373   LEAVE_GL();
3374 }
3375
3376 void WINAPI wine_glBeginVertexShaderEXT( ) {
3377   TRACE("()\n");
3378   ENTER_GL();
3379   func_glBeginVertexShaderEXT( );
3380   LEAVE_GL();
3381 }
3382
3383 void WINAPI wine_glBindAttribLocation( GLuint program, GLuint index, char* name ) {
3384   TRACE("(%d, %d, %p)\n", program, index, name );
3385   ENTER_GL();
3386   func_glBindAttribLocation( program, index, name );
3387   LEAVE_GL();
3388 }
3389
3390 void WINAPI wine_glBindAttribLocationARB( unsigned int programObj, GLuint index, char* name ) {
3391   TRACE("(%d, %d, %p)\n", programObj, index, name );
3392   ENTER_GL();
3393   func_glBindAttribLocationARB( programObj, index, name );
3394   LEAVE_GL();
3395 }
3396
3397 void WINAPI wine_glBindBuffer( GLenum target, GLuint buffer ) {
3398   TRACE("(%d, %d)\n", target, buffer );
3399   ENTER_GL();
3400   func_glBindBuffer( target, buffer );
3401   LEAVE_GL();
3402 }
3403
3404 void WINAPI wine_glBindBufferARB( GLenum target, GLuint buffer ) {
3405   TRACE("(%d, %d)\n", target, buffer );
3406   ENTER_GL();
3407   func_glBindBufferARB( target, buffer );
3408   LEAVE_GL();
3409 }
3410
3411 void WINAPI wine_glBindFragmentShaderATI( GLuint id ) {
3412   TRACE("(%d)\n", id );
3413   ENTER_GL();
3414   func_glBindFragmentShaderATI( id );
3415   LEAVE_GL();
3416 }
3417
3418 GLuint WINAPI wine_glBindLightParameterEXT( GLenum light, GLenum value ) {
3419   GLuint ret_value;
3420   TRACE("(%d, %d)\n", light, value );
3421   ENTER_GL();
3422   ret_value = func_glBindLightParameterEXT( light, value );
3423   LEAVE_GL();
3424   return ret_value;
3425 }
3426
3427 GLuint WINAPI wine_glBindMaterialParameterEXT( GLenum face, GLenum value ) {
3428   GLuint ret_value;
3429   TRACE("(%d, %d)\n", face, value );
3430   ENTER_GL();
3431   ret_value = func_glBindMaterialParameterEXT( face, value );
3432   LEAVE_GL();
3433   return ret_value;
3434 }
3435
3436 GLuint WINAPI wine_glBindParameterEXT( GLenum value ) {
3437   GLuint ret_value;
3438   TRACE("(%d)\n", value );
3439   ENTER_GL();
3440   ret_value = func_glBindParameterEXT( value );
3441   LEAVE_GL();
3442   return ret_value;
3443 }
3444
3445 void WINAPI wine_glBindProgramARB( GLenum target, GLuint program ) {
3446   TRACE("(%d, %d)\n", target, program );
3447   ENTER_GL();
3448   func_glBindProgramARB( target, program );
3449   LEAVE_GL();
3450 }
3451
3452 void WINAPI wine_glBindProgramNV( GLenum target, GLuint id ) {
3453   TRACE("(%d, %d)\n", target, id );
3454   ENTER_GL();
3455   func_glBindProgramNV( target, id );
3456   LEAVE_GL();
3457 }
3458
3459 GLuint WINAPI wine_glBindTexGenParameterEXT( GLenum unit, GLenum coord, GLenum value ) {
3460   GLuint ret_value;
3461   TRACE("(%d, %d, %d)\n", unit, coord, value );
3462   ENTER_GL();
3463   ret_value = func_glBindTexGenParameterEXT( unit, coord, value );
3464   LEAVE_GL();
3465   return ret_value;
3466 }
3467
3468 void WINAPI wine_glBindTextureEXT( GLenum target, GLuint texture ) {
3469   TRACE("(%d, %d)\n", target, texture );
3470   ENTER_GL();
3471   func_glBindTextureEXT( target, texture );
3472   LEAVE_GL();
3473 }
3474
3475 GLuint WINAPI wine_glBindTextureUnitParameterEXT( GLenum unit, GLenum value ) {
3476   GLuint ret_value;
3477   TRACE("(%d, %d)\n", unit, value );
3478   ENTER_GL();
3479   ret_value = func_glBindTextureUnitParameterEXT( unit, value );
3480   LEAVE_GL();
3481   return ret_value;
3482 }
3483
3484 void WINAPI wine_glBindVertexArrayAPPLE( GLuint array ) {
3485   TRACE("(%d)\n", array );
3486   ENTER_GL();
3487   func_glBindVertexArrayAPPLE( array );
3488   LEAVE_GL();
3489 }
3490
3491 void WINAPI wine_glBindVertexShaderEXT( GLuint id ) {
3492   TRACE("(%d)\n", id );
3493   ENTER_GL();
3494   func_glBindVertexShaderEXT( id );
3495   LEAVE_GL();
3496 }
3497
3498 void WINAPI wine_glBinormal3bEXT( GLbyte bx, GLbyte by, GLbyte bz ) {
3499   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
3500   ENTER_GL();
3501   func_glBinormal3bEXT( bx, by, bz );
3502   LEAVE_GL();
3503 }
3504
3505 void WINAPI wine_glBinormal3bvEXT( GLbyte* v ) {
3506   TRACE("(%p)\n", v );
3507   ENTER_GL();
3508   func_glBinormal3bvEXT( v );
3509   LEAVE_GL();
3510 }
3511
3512 void WINAPI wine_glBinormal3dEXT( GLdouble bx, GLdouble by, GLdouble bz ) {
3513   TRACE("(%f, %f, %f)\n", bx, by, bz );
3514   ENTER_GL();
3515   func_glBinormal3dEXT( bx, by, bz );
3516   LEAVE_GL();
3517 }
3518
3519 void WINAPI wine_glBinormal3dvEXT( GLdouble* v ) {
3520   TRACE("(%p)\n", v );
3521   ENTER_GL();
3522   func_glBinormal3dvEXT( v );
3523   LEAVE_GL();
3524 }
3525
3526 void WINAPI wine_glBinormal3fEXT( GLfloat bx, GLfloat by, GLfloat bz ) {
3527   TRACE("(%f, %f, %f)\n", bx, by, bz );
3528   ENTER_GL();
3529   func_glBinormal3fEXT( bx, by, bz );
3530   LEAVE_GL();
3531 }
3532
3533 void WINAPI wine_glBinormal3fvEXT( GLfloat* v ) {
3534   TRACE("(%p)\n", v );
3535   ENTER_GL();
3536   func_glBinormal3fvEXT( v );
3537   LEAVE_GL();
3538 }
3539
3540 void WINAPI wine_glBinormal3iEXT( GLint bx, GLint by, GLint bz ) {
3541   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
3542   ENTER_GL();
3543   func_glBinormal3iEXT( bx, by, bz );
3544   LEAVE_GL();
3545 }
3546
3547 void WINAPI wine_glBinormal3ivEXT( GLint* v ) {
3548   TRACE("(%p)\n", v );
3549   ENTER_GL();
3550   func_glBinormal3ivEXT( v );
3551   LEAVE_GL();
3552 }
3553
3554 void WINAPI wine_glBinormal3sEXT( GLshort bx, GLshort by, GLshort bz ) {
3555   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
3556   ENTER_GL();
3557   func_glBinormal3sEXT( bx, by, bz );
3558   LEAVE_GL();
3559 }
3560
3561 void WINAPI wine_glBinormal3svEXT( GLshort* v ) {
3562   TRACE("(%p)\n", v );
3563   ENTER_GL();
3564   func_glBinormal3svEXT( v );
3565   LEAVE_GL();
3566 }
3567
3568 void WINAPI wine_glBinormalPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
3569   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
3570   ENTER_GL();
3571   func_glBinormalPointerEXT( type, stride, pointer );
3572   LEAVE_GL();
3573 }
3574
3575 void WINAPI wine_glBlendColorEXT( GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha ) {
3576   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", red, green, blue, alpha );
3577   ENTER_GL();
3578   func_glBlendColorEXT( red, green, blue, alpha );
3579   LEAVE_GL();
3580 }
3581
3582 void WINAPI wine_glBlendEquationEXT( GLenum mode ) {
3583   TRACE("(%d)\n", mode );
3584   ENTER_GL();
3585   func_glBlendEquationEXT( mode );
3586   LEAVE_GL();
3587 }
3588
3589 void WINAPI wine_glBlendEquationSeparate( GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha ) {
3590   TRACE("(%d, %d)\n", modeRGB, modeAlpha );
3591   ENTER_GL();
3592   func_glBlendEquationSeparate( modeRGB, modeAlpha );
3593   LEAVE_GL();
3594 }
3595
3596 void WINAPI wine_glBlendEquationSeparateEXT( GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha ) {
3597   TRACE("(%d, %d)\n", modeRGB, modeAlpha );
3598   ENTER_GL();
3599   func_glBlendEquationSeparateEXT( modeRGB, modeAlpha );
3600   LEAVE_GL();
3601 }
3602
3603 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparate( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha ) {
3604   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
3605   ENTER_GL();
3606   func_glBlendFuncSeparate( sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
3607   LEAVE_GL();
3608 }
3609
3610 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateEXT( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha ) {
3611   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
3612   ENTER_GL();
3613   func_glBlendFuncSeparateEXT( sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
3614   LEAVE_GL();
3615 }
3616
3617 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateINGR( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha ) {
3618   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
3619   ENTER_GL();
3620   func_glBlendFuncSeparateINGR( sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
3621   LEAVE_GL();
3622 }
3623
3624 void WINAPI wine_glBufferData( GLenum target, ptrdiff_t size, GLvoid* data, GLenum usage ) {
3625   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", target, size, data, usage );
3626   ENTER_GL();
3627   func_glBufferData( target, size, data, usage );
3628   LEAVE_GL();
3629 }
3630
3631 void WINAPI wine_glBufferDataARB( GLenum target, ptrdiff_t size, GLvoid* data, GLenum usage ) {
3632   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", target, size, data, usage );
3633   ENTER_GL();
3634   func_glBufferDataARB( target, size, data, usage );
3635   LEAVE_GL();
3636 }
3637
3638 GLuint WINAPI wine_glBufferRegionEnabled( ) {
3639   GLuint ret_value;
3640   TRACE("()\n");
3641   ENTER_GL();
3642   ret_value = func_glBufferRegionEnabled( );
3643   LEAVE_GL();
3644   return ret_value;
3645 }
3646
3647 void WINAPI wine_glBufferSubData( GLenum target, ptrdiff_t offset, ptrdiff_t size, GLvoid* data ) {
3648   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, offset, size, data );
3649   ENTER_GL();
3650   func_glBufferSubData( target, offset, size, data );
3651   LEAVE_GL();
3652 }
3653
3654 void WINAPI wine_glBufferSubDataARB( GLenum target, ptrdiff_t offset, ptrdiff_t size, GLvoid* data ) {
3655   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, offset, size, data );
3656   ENTER_GL();
3657   func_glBufferSubDataARB( target, offset, size, data );
3658   LEAVE_GL();
3659 }
3660
3661 void WINAPI wine_glClampColorARB( GLenum target, GLenum clamp ) {
3662   TRACE("(%d, %d)\n", target, clamp );
3663   ENTER_GL();
3664   func_glClampColorARB( target, clamp );
3665   LEAVE_GL();
3666 }
3667
3668 void WINAPI wine_glClientActiveTexture( GLenum texture ) {
3669   TRACE("(%d)\n", texture );
3670   ENTER_GL();
3671   func_glClientActiveTexture( texture );
3672   LEAVE_GL();
3673 }
3674
3675 void WINAPI wine_glClientActiveTextureARB( GLenum texture ) {
3676   TRACE("(%d)\n", texture );
3677   ENTER_GL();
3678   func_glClientActiveTextureARB( texture );
3679   LEAVE_GL();
3680 }
3681
3682 void WINAPI wine_glClientActiveVertexStreamATI( GLenum stream ) {
3683   TRACE("(%d)\n", stream );
3684   ENTER_GL();
3685   func_glClientActiveVertexStreamATI( stream );
3686   LEAVE_GL();
3687 }
3688
3689 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fSUN( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3690   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", r, g, b, x, y, z );
3691   ENTER_GL();
3692   func_glColor3fVertex3fSUN( r, g, b, x, y, z );
3693   LEAVE_GL();
3694 }
3695
3696 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fvSUN( GLfloat* c, GLfloat* v ) {
3697   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
3698   ENTER_GL();
3699   func_glColor3fVertex3fvSUN( c, v );
3700   LEAVE_GL();
3701 }
3702
3703 void WINAPI wine_glColor3hNV( unsigned short red, unsigned short green, unsigned short blue ) {
3704   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
3705   ENTER_GL();
3706   func_glColor3hNV( red, green, blue );
3707   LEAVE_GL();
3708 }
3709
3710 void WINAPI wine_glColor3hvNV( unsigned short* v ) {
3711   TRACE("(%p)\n", v );
3712   ENTER_GL();
3713   func_glColor3hvNV( v );
3714   LEAVE_GL();
3715 }
3716
3717 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3718   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
3719   ENTER_GL();
3720   func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
3721   LEAVE_GL();
3722 }
3723
3724 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
3725   TRACE("(%p, %p, %p)\n", c, n, v );
3726   ENTER_GL();
3727   func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( c, n, v );
3728   LEAVE_GL();
3729 }
3730
3731 void WINAPI wine_glColor4hNV( unsigned short red, unsigned short green, unsigned short blue, unsigned short alpha ) {
3732   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", red, green, blue, alpha );
3733   ENTER_GL();
3734   func_glColor4hNV( red, green, blue, alpha );
3735   LEAVE_GL();
3736 }
3737
3738 void WINAPI wine_glColor4hvNV( unsigned short* v ) {
3739   TRACE("(%p)\n", v );
3740   ENTER_GL();
3741   func_glColor4hvNV( v );
3742   LEAVE_GL();
3743 }
3744
3745 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fSUN( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y ) {
3746   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %f, %f)\n", r, g, b, a, x, y );
3747   ENTER_GL();
3748   func_glColor4ubVertex2fSUN( r, g, b, a, x, y );
3749   LEAVE_GL();
3750 }
3751
3752 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fvSUN( GLubyte* c, GLfloat* v ) {
3753   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
3754   ENTER_GL();
3755   func_glColor4ubVertex2fvSUN( c, v );
3756   LEAVE_GL();
3757 }
3758
3759 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fSUN( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3760   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", r, g, b, a, x, y, z );
3761   ENTER_GL();
3762   func_glColor4ubVertex3fSUN( r, g, b, a, x, y, z );
3763   LEAVE_GL();
3764 }
3765
3766 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fvSUN( GLubyte* c, GLfloat* v ) {
3767   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
3768   ENTER_GL();
3769   func_glColor4ubVertex3fvSUN( c, v );
3770   LEAVE_GL();
3771 }
3772
3773 void WINAPI wine_glColorFragmentOp1ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod ) {
3774   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
3775   ENTER_GL();
3776   func_glColorFragmentOp1ATI( op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
3777   LEAVE_GL();
3778 }
3779
3780 void WINAPI wine_glColorFragmentOp2ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod ) {
3781   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
3782   ENTER_GL();
3783   func_glColorFragmentOp2ATI( op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
3784   LEAVE_GL();
3785 }
3786
3787 void WINAPI wine_glColorFragmentOp3ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod, GLuint arg3, GLuint arg3Rep, GLuint arg3Mod ) {
3788   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
3789   ENTER_GL();
3790   func_glColorFragmentOp3ATI( op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
3791   LEAVE_GL();
3792 }
3793
3794 void WINAPI wine_glColorPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
3795   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
3796   ENTER_GL();
3797   func_glColorPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
3798   LEAVE_GL();
3799 }
3800
3801 void WINAPI wine_glColorPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
3802   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
3803   ENTER_GL();
3804   func_glColorPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
3805   LEAVE_GL();
3806 }
3807
3808 void WINAPI wine_glColorPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
3809   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
3810   ENTER_GL();
3811   func_glColorPointervINTEL( size, type, pointer );
3812   LEAVE_GL();
3813 }
3814
3815 void WINAPI wine_glColorSubTableEXT( GLenum target, GLsizei start, GLsizei count, GLenum format, GLenum type, GLvoid* data ) {
3816   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, start, count, format, type, data );
3817   ENTER_GL();
3818   func_glColorSubTableEXT( target, start, count, format, type, data );
3819   LEAVE_GL();
3820 }
3821
3822 void WINAPI wine_glColorTableEXT( GLenum target, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
3823   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalFormat, width, format, type, table );
3824   ENTER_GL();
3825   func_glColorTableEXT( target, internalFormat, width, format, type, table );
3826   LEAVE_GL();
3827 }
3828
3829 void WINAPI wine_glColorTableParameterfvSGI( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3830   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3831   ENTER_GL();
3832   func_glColorTableParameterfvSGI( target, pname, params );
3833   LEAVE_GL();
3834 }
3835
3836 void WINAPI wine_glColorTableParameterivSGI( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3837   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3838   ENTER_GL();
3839   func_glColorTableParameterivSGI( target, pname, params );
3840   LEAVE_GL();
3841 }
3842
3843 void WINAPI wine_glColorTableSGI( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
3844   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, format, type, table );
3845   ENTER_GL();
3846   func_glColorTableSGI( target, internalformat, width, format, type, table );
3847   LEAVE_GL();
3848 }
3849
3850 void WINAPI wine_glCombinerInputNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage ) {
3851   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", stage, portion, variable, input, mapping, componentUsage );
3852   ENTER_GL();
3853   func_glCombinerInputNV( stage, portion, variable, input, mapping, componentUsage );
3854   LEAVE_GL();
3855 }
3856
3857 void WINAPI wine_glCombinerOutputNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum abOutput, GLenum cdOutput, GLenum sumOutput, GLenum scale, GLenum bias, GLboolean abDotProduct, GLboolean cdDotProduct, GLboolean muxSum ) {
3858   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", stage, portion, abOutput, cdOutput, sumOutput, scale, bias, abDotProduct, cdDotProduct, muxSum );
3859   ENTER_GL();
3860   func_glCombinerOutputNV( stage, portion, abOutput, cdOutput, sumOutput, scale, bias, abDotProduct, cdDotProduct, muxSum );
3861   LEAVE_GL();
3862 }
3863
3864 void WINAPI wine_glCombinerParameterfNV( GLenum pname, GLfloat param ) {
3865   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
3866   ENTER_GL();
3867   func_glCombinerParameterfNV( pname, param );
3868   LEAVE_GL();
3869 }
3870
3871 void WINAPI wine_glCombinerParameterfvNV( GLenum pname, GLfloat* params ) {
3872   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3873   ENTER_GL();
3874   func_glCombinerParameterfvNV( pname, params );
3875   LEAVE_GL();
3876 }
3877
3878 void WINAPI wine_glCombinerParameteriNV( GLenum pname, GLint param ) {
3879   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
3880   ENTER_GL();
3881   func_glCombinerParameteriNV( pname, param );
3882   LEAVE_GL();
3883 }
3884
3885 void WINAPI wine_glCombinerParameterivNV( GLenum pname, GLint* params ) {
3886   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3887   ENTER_GL();
3888   func_glCombinerParameterivNV( pname, params );
3889   LEAVE_GL();
3890 }
3891
3892 void WINAPI wine_glCombinerStageParameterfvNV( GLenum stage, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3893   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stage, pname, params );
3894   ENTER_GL();
3895   func_glCombinerStageParameterfvNV( stage, pname, params );
3896   LEAVE_GL();
3897 }
3898
3899 void WINAPI wine_glCompileShader( GLuint shader ) {
3900   TRACE("(%d)\n", shader );
3901   ENTER_GL();
3902   func_glCompileShader( shader );
3903   LEAVE_GL();
3904 }
3905
3906 void WINAPI wine_glCompileShaderARB( unsigned int shaderObj ) {
3907   TRACE("(%d)\n", shaderObj );
3908   ENTER_GL();
3909   func_glCompileShaderARB( shaderObj );
3910   LEAVE_GL();
3911 }
3912
3913 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3914   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
3915   ENTER_GL();
3916   func_glCompressedTexImage1D( target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
3917   LEAVE_GL();
3918 }
3919
3920 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3921   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
3922   ENTER_GL();
3923   func_glCompressedTexImage1DARB( target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
3924   LEAVE_GL();
3925 }
3926
3927 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3928   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
3929   ENTER_GL();
3930   func_glCompressedTexImage2D( target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
3931   LEAVE_GL();
3932 }
3933
3934 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3935   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
3936   ENTER_GL();
3937   func_glCompressedTexImage2DARB( target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
3938   LEAVE_GL();
3939 }
3940
3941 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3942   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
3943   ENTER_GL();
3944   func_glCompressedTexImage3D( target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
3945   LEAVE_GL();
3946 }
3947
3948 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3949   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
3950   ENTER_GL();
3951   func_glCompressedTexImage3DARB( target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
3952   LEAVE_GL();
3953 }
3954
3955 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3956   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
3957   ENTER_GL();
3958   func_glCompressedTexSubImage1D( target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
3959   LEAVE_GL();
3960 }
3961
3962 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3963   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
3964   ENTER_GL();
3965   func_glCompressedTexSubImage1DARB( target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
3966   LEAVE_GL();
3967 }
3968
3969 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3970   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
3971   ENTER_GL();
3972   func_glCompressedTexSubImage2D( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
3973   LEAVE_GL();
3974 }
3975
3976 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3977   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
3978   ENTER_GL();
3979   func_glCompressedTexSubImage2DARB( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
3980   LEAVE_GL();
3981 }
3982
3983 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3984   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
3985   ENTER_GL();
3986   func_glCompressedTexSubImage3D( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
3987   LEAVE_GL();
3988 }
3989
3990 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3991   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
3992   ENTER_GL();
3993   func_glCompressedTexSubImage3DARB( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
3994   LEAVE_GL();
3995 }
3996
3997 void WINAPI wine_glConvolutionFilter1DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
3998   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, format, type, image );
3999   ENTER_GL();
4000   func_glConvolutionFilter1DEXT( target, internalformat, width, format, type, image );
4001   LEAVE_GL();
4002 }
4003
4004 void WINAPI wine_glConvolutionFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
4005   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, height, format, type, image );
4006   ENTER_GL();
4007   func_glConvolutionFilter2DEXT( target, internalformat, width, height, format, type, image );
4008   LEAVE_GL();
4009 }
4010
4011 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat params ) {
4012   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, params );
4013   ENTER_GL();
4014   func_glConvolutionParameterfEXT( target, pname, params );
4015   LEAVE_GL();
4016 }
4017
4018 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4019   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4020   ENTER_GL();
4021   func_glConvolutionParameterfvEXT( target, pname, params );
4022   LEAVE_GL();
4023 }
4024
4025 void WINAPI wine_glConvolutionParameteriEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint params ) {
4026   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, params );
4027   ENTER_GL();
4028   func_glConvolutionParameteriEXT( target, pname, params );
4029   LEAVE_GL();
4030 }
4031
4032 void WINAPI wine_glConvolutionParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4033   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4034   ENTER_GL();
4035   func_glConvolutionParameterivEXT( target, pname, params );
4036   LEAVE_GL();
4037 }
4038
4039 void WINAPI wine_glCopyColorSubTableEXT( GLenum target, GLsizei start, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
4040   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, start, x, y, width );
4041   ENTER_GL();
4042   func_glCopyColorSubTableEXT( target, start, x, y, width );
4043   LEAVE_GL();
4044 }
4045
4046 void WINAPI wine_glCopyColorTableSGI( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
4047   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width );
4048   ENTER_GL();
4049   func_glCopyColorTableSGI( target, internalformat, x, y, width );
4050   LEAVE_GL();
4051 }
4052
4053 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
4054   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width );
4055   ENTER_GL();
4056   func_glCopyConvolutionFilter1DEXT( target, internalformat, x, y, width );
4057   LEAVE_GL();
4058 }
4059
4060 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
4061   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width, height );
4062   ENTER_GL();
4063   func_glCopyConvolutionFilter2DEXT( target, internalformat, x, y, width, height );
4064   LEAVE_GL();
4065 }
4066
4067 void WINAPI wine_glCopyTexImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border ) {
4068   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, internalformat, x, y, width, border );
4069   ENTER_GL();
4070   func_glCopyTexImage1DEXT( target, level, internalformat, x, y, width, border );
4071   LEAVE_GL();
4072 }
4073
4074 void WINAPI wine_glCopyTexImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border ) {
4075   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, internalformat, x, y, width, height, border );
4076   ENTER_GL();
4077   func_glCopyTexImage2DEXT( target, level, internalformat, x, y, width, height, border );
4078   LEAVE_GL();
4079 }
4080
4081 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
4082   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, x, y, width );
4083   ENTER_GL();
4084   func_glCopyTexSubImage1DEXT( target, level, xoffset, x, y, width );
4085   LEAVE_GL();
4086 }
4087
4088 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
4089   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height );
4090   ENTER_GL();
4091   func_glCopyTexSubImage2DEXT( target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height );
4092   LEAVE_GL();
4093 }
4094
4095 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
4096   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height );
4097   ENTER_GL();
4098   func_glCopyTexSubImage3DEXT( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height );
4099   LEAVE_GL();
4100 }
4101
4102 GLuint WINAPI wine_glCreateProgram( ) {
4103   GLuint ret_value;
4104   TRACE("()\n");
4105   ENTER_GL();
4106   ret_value = func_glCreateProgram( );
4107   LEAVE_GL();
4108   return ret_value;
4109 }
4110
4111 unsigned int WINAPI wine_glCreateProgramObjectARB( ) {
4112   unsigned int ret_value;
4113   TRACE("()\n");
4114   ENTER_GL();
4115   ret_value = func_glCreateProgramObjectARB( );
4116   LEAVE_GL();
4117   return ret_value;
4118 }
4119
4120 GLuint WINAPI wine_glCreateShader( GLenum type ) {
4121   GLuint ret_value;
4122   TRACE("(%d)\n", type );
4123   ENTER_GL();
4124   ret_value = func_glCreateShader( type );
4125   LEAVE_GL();
4126   return ret_value;
4127 }
4128
4129 unsigned int WINAPI wine_glCreateShaderObjectARB( GLenum shaderType ) {
4130   unsigned int ret_value;
4131   TRACE("(%d)\n", shaderType );
4132   ENTER_GL();
4133   ret_value = func_glCreateShaderObjectARB( shaderType );
4134   LEAVE_GL();
4135   return ret_value;
4136 }
4137
4138 void WINAPI wine_glCullParameterdvEXT( GLenum pname, GLdouble* params ) {
4139   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4140   ENTER_GL();
4141   func_glCullParameterdvEXT( pname, params );
4142   LEAVE_GL();
4143 }
4144
4145 void WINAPI wine_glCullParameterfvEXT( GLenum pname, GLfloat* params ) {
4146   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4147   ENTER_GL();
4148   func_glCullParameterfvEXT( pname, params );
4149   LEAVE_GL();
4150 }
4151
4152 void WINAPI wine_glCurrentPaletteMatrixARB( GLint index ) {
4153   TRACE("(%d)\n", index );
4154   ENTER_GL();
4155   func_glCurrentPaletteMatrixARB( index );
4156   LEAVE_GL();
4157 }
4158
4159 void WINAPI wine_glDeformSGIX( GLint mask ) {
4160   TRACE("(%d)\n", mask );
4161   ENTER_GL();
4162   func_glDeformSGIX( mask );
4163   LEAVE_GL();
4164 }
4165
4166 void WINAPI wine_glDeformationMap3dSGIX( GLint target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, GLdouble w1, GLdouble w2, GLint wstride, GLint worder, GLdouble* points ) {
4167   TRACE("(%d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %p)\n", target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
4168   ENTER_GL();
4169   func_glDeformationMap3dSGIX( target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
4170   LEAVE_GL();
4171 }
4172
4173 void WINAPI wine_glDeformationMap3fSGIX( GLint target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, GLfloat w1, GLfloat w2, GLint wstride, GLint worder, GLfloat* points ) {
4174   TRACE("(%d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %p)\n", target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
4175   ENTER_GL();
4176   func_glDeformationMap3fSGIX( target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
4177   LEAVE_GL();
4178 }
4179
4180 void WINAPI wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX( GLuint marker, GLsizei range ) {
4181   TRACE("(%d, %d)\n", marker, range );
4182   ENTER_GL();
4183   func_glDeleteAsyncMarkersSGIX( marker, range );
4184   LEAVE_GL();
4185 }
4186
4187 void WINAPI wine_glDeleteBufferRegion( GLenum region ) {
4188   TRACE("(%d)\n", region );
4189   ENTER_GL();
4190   func_glDeleteBufferRegion( region );
4191   LEAVE_GL();
4192 }
4193
4194 void WINAPI wine_glDeleteBuffers( GLsizei n, GLuint* buffers ) {
4195   TRACE("(%d, %p)\n", n, buffers );
4196   ENTER_GL();
4197   func_glDeleteBuffers( n, buffers );
4198   LEAVE_GL();
4199 }
4200
4201 void WINAPI wine_glDeleteBuffersARB( GLsizei n, GLuint* buffers ) {
4202   TRACE("(%d, %p)\n", n, buffers );
4203   ENTER_GL();
4204   func_glDeleteBuffersARB( n, buffers );
4205   LEAVE_GL();
4206 }
4207
4208 void WINAPI wine_glDeleteFencesAPPLE( GLsizei n, GLuint* fences ) {
4209   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
4210   ENTER_GL();
4211   func_glDeleteFencesAPPLE( n, fences );
4212   LEAVE_GL();
4213 }
4214
4215 void WINAPI wine_glDeleteFencesNV( GLsizei n, GLuint* fences ) {
4216   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
4217   ENTER_GL();
4218   func_glDeleteFencesNV( n, fences );
4219   LEAVE_GL();
4220 }
4221
4222 void WINAPI wine_glDeleteFragmentShaderATI( GLuint id ) {
4223   TRACE("(%d)\n", id );
4224   ENTER_GL();
4225   func_glDeleteFragmentShaderATI( id );
4226   LEAVE_GL();
4227 }
4228
4229 void WINAPI wine_glDeleteObjectARB( unsigned int obj ) {
4230   TRACE("(%d)\n", obj );
4231   ENTER_GL();
4232   func_glDeleteObjectARB( obj );
4233   LEAVE_GL();
4234 }
4235
4236 void WINAPI wine_glDeleteObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
4237   TRACE("(%d)\n", buffer );
4238   ENTER_GL();
4239   func_glDeleteObjectBufferATI( buffer );
4240   LEAVE_GL();
4241 }
4242
4243 void WINAPI wine_glDeleteOcclusionQueriesNV( GLsizei n, GLuint* ids ) {
4244   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
4245   ENTER_GL();
4246   func_glDeleteOcclusionQueriesNV( n, ids );
4247   LEAVE_GL();
4248 }
4249
4250 void WINAPI wine_glDeleteProgram( GLuint program ) {
4251   TRACE("(%d)\n", program );
4252   ENTER_GL();
4253   func_glDeleteProgram( program );
4254   LEAVE_GL();
4255 }
4256
4257 void WINAPI wine_glDeleteProgramsARB( GLsizei n, GLuint* programs ) {
4258   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
4259   ENTER_GL();
4260   func_glDeleteProgramsARB( n, programs );
4261   LEAVE_GL();
4262 }
4263
4264 void WINAPI wine_glDeleteProgramsNV( GLsizei n, GLuint* programs ) {
4265   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
4266   ENTER_GL();
4267   func_glDeleteProgramsNV( n, programs );
4268   LEAVE_GL();
4269 }
4270
4271 void WINAPI wine_glDeleteQueries( GLsizei n, GLuint* ids ) {
4272   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
4273   ENTER_GL();
4274   func_glDeleteQueries( n, ids );
4275   LEAVE_GL();
4276 }
4277
4278 void WINAPI wine_glDeleteQueriesARB( GLsizei n, GLuint* ids ) {
4279   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
4280   ENTER_GL();
4281   func_glDeleteQueriesARB( n, ids );
4282   LEAVE_GL();
4283 }
4284
4285 void WINAPI wine_glDeleteShader( GLuint shader ) {
4286   TRACE("(%d)\n", shader );
4287   ENTER_GL();
4288   func_glDeleteShader( shader );
4289   LEAVE_GL();
4290 }
4291
4292 void WINAPI wine_glDeleteTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures ) {
4293   TRACE("(%d, %p)\n", n, textures );
4294   ENTER_GL();
4295   func_glDeleteTexturesEXT( n, textures );
4296   LEAVE_GL();
4297 }
4298
4299 void WINAPI wine_glDeleteVertexArraysAPPLE( GLsizei n, GLuint* arrays ) {
4300   TRACE("(%d, %p)\n", n, arrays );
4301   ENTER_GL();
4302   func_glDeleteVertexArraysAPPLE( n, arrays );
4303   LEAVE_GL();
4304 }
4305
4306 void WINAPI wine_glDeleteVertexShaderEXT( GLuint id ) {
4307   TRACE("(%d)\n", id );
4308   ENTER_GL();
4309   func_glDeleteVertexShaderEXT( id );
4310   LEAVE_GL();
4311 }
4312
4313 void WINAPI wine_glDepthBoundsEXT( GLclampd zmin, GLclampd zmax ) {
4314   TRACE("(%f, %f)\n", zmin, zmax );
4315   ENTER_GL();
4316   func_glDepthBoundsEXT( zmin, zmax );
4317   LEAVE_GL();
4318 }
4319
4320 void WINAPI wine_glDetachObjectARB( unsigned int containerObj, unsigned int attachedObj ) {
4321   TRACE("(%d, %d)\n", containerObj, attachedObj );
4322   ENTER_GL();
4323   func_glDetachObjectARB( containerObj, attachedObj );
4324   LEAVE_GL();
4325 }
4326
4327 void WINAPI wine_glDetachShader( GLuint program, GLuint shader ) {
4328   TRACE("(%d, %d)\n", program, shader );
4329   ENTER_GL();
4330   func_glDetachShader( program, shader );
4331   LEAVE_GL();
4332 }
4333
4334 void WINAPI wine_glDetailTexFuncSGIS( GLenum target, GLsizei n, GLfloat* points ) {
4335   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, n, points );
4336   ENTER_GL();
4337   func_glDetailTexFuncSGIS( target, n, points );
4338   LEAVE_GL();
4339 }
4340
4341 void WINAPI wine_glDisableVariantClientStateEXT( GLuint id ) {
4342   TRACE("(%d)\n", id );
4343   ENTER_GL();
4344   func_glDisableVariantClientStateEXT( id );
4345   LEAVE_GL();
4346 }
4347
4348 void WINAPI wine_glDisableVertexAttribArray( GLuint index ) {
4349   TRACE("(%d)\n", index );
4350   ENTER_GL();
4351   func_glDisableVertexAttribArray( index );
4352   LEAVE_GL();
4353 }
4354
4355 void WINAPI wine_glDisableVertexAttribArrayARB( GLuint index ) {
4356   TRACE("(%d)\n", index );
4357   ENTER_GL();
4358   func_glDisableVertexAttribArrayARB( index );
4359   LEAVE_GL();
4360 }
4361
4362 void WINAPI wine_glDrawArraysEXT( GLenum mode, GLint first, GLsizei count ) {
4363   TRACE("(%d, %d, %d)\n", mode, first, count );
4364   ENTER_GL();
4365   func_glDrawArraysEXT( mode, first, count );
4366   LEAVE_GL();
4367 }
4368
4369 void WINAPI wine_glDrawBufferRegion( GLenum region, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint xDest, GLint yDest ) {
4370   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", region, x, y, width, height, xDest, yDest );
4371   ENTER_GL();
4372   func_glDrawBufferRegion( region, x, y, width, height, xDest, yDest );
4373   LEAVE_GL();
4374 }
4375
4376 void WINAPI wine_glDrawBuffers( GLsizei n, GLenum* bufs ) {
4377   TRACE("(%d, %p)\n", n, bufs );
4378   ENTER_GL();
4379   func_glDrawBuffers( n, bufs );
4380   LEAVE_GL();
4381 }
4382
4383 void WINAPI wine_glDrawBuffersARB( GLsizei n, GLenum* bufs ) {
4384   TRACE("(%d, %p)\n", n, bufs );
4385   ENTER_GL();
4386   func_glDrawBuffersARB( n, bufs );
4387   LEAVE_GL();
4388 }
4389
4390 void WINAPI wine_glDrawBuffersATI( GLsizei n, GLenum* bufs ) {
4391   TRACE("(%d, %p)\n", n, bufs );
4392   ENTER_GL();
4393   func_glDrawBuffersATI( n, bufs );
4394   LEAVE_GL();
4395 }
4396
4397 void WINAPI wine_glDrawElementArrayAPPLE( GLenum mode, GLint first, GLsizei count ) {
4398   TRACE("(%d, %d, %d)\n", mode, first, count );
4399   ENTER_GL();
4400   func_glDrawElementArrayAPPLE( mode, first, count );
4401   LEAVE_GL();
4402 }
4403
4404 void WINAPI wine_glDrawElementArrayATI( GLenum mode, GLsizei count ) {
4405   TRACE("(%d, %d)\n", mode, count );
4406   ENTER_GL();
4407   func_glDrawElementArrayATI( mode, count );
4408   LEAVE_GL();
4409 }
4410
4411 void WINAPI wine_glDrawMeshArraysSUN( GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei width ) {
4412   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", mode, first, count, width );
4413   ENTER_GL();
4414   func_glDrawMeshArraysSUN( mode, first, count, width );
4415   LEAVE_GL();
4416 }
4417
4418 void WINAPI wine_glDrawRangeElementArrayAPPLE( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLint first, GLsizei count ) {
4419   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", mode, start, end, first, count );
4420   ENTER_GL();
4421   func_glDrawRangeElementArrayAPPLE( mode, start, end, first, count );
4422   LEAVE_GL();
4423 }
4424
4425 void WINAPI wine_glDrawRangeElementArrayATI( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count ) {
4426   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", mode, start, end, count );
4427   ENTER_GL();
4428   func_glDrawRangeElementArrayATI( mode, start, end, count );
4429   LEAVE_GL();
4430 }
4431
4432 void WINAPI wine_glDrawRangeElementsEXT( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, GLvoid* indices ) {
4433   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", mode, start, end, count, type, indices );
4434   ENTER_GL();
4435   func_glDrawRangeElementsEXT( mode, start, end, count, type, indices );
4436   LEAVE_GL();
4437 }
4438
4439 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerEXT( GLsizei stride, GLsizei count, GLboolean* pointer ) {
4440   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stride, count, pointer );
4441   ENTER_GL();
4442   func_glEdgeFlagPointerEXT( stride, count, pointer );
4443   LEAVE_GL();
4444 }
4445
4446 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerListIBM( GLint stride, GLboolean** pointer, GLint ptrstride ) {
4447   TRACE("(%d, %p, %d)\n", stride, pointer, ptrstride );
4448   ENTER_GL();
4449   func_glEdgeFlagPointerListIBM( stride, pointer, ptrstride );
4450   LEAVE_GL();
4451 }
4452
4453 void WINAPI wine_glElementPointerAPPLE( GLenum type, GLvoid* pointer ) {
4454   TRACE("(%d, %p)\n", type, pointer );
4455   ENTER_GL();
4456   func_glElementPointerAPPLE( type, pointer );
4457   LEAVE_GL();
4458 }
4459
4460 void WINAPI wine_glElementPointerATI( GLenum type, GLvoid* pointer ) {
4461   TRACE("(%d, %p)\n", type, pointer );
4462   ENTER_GL();
4463   func_glElementPointerATI( type, pointer );
4464   LEAVE_GL();
4465 }
4466
4467 void WINAPI wine_glEnableVariantClientStateEXT( GLuint id ) {
4468   TRACE("(%d)\n", id );
4469   ENTER_GL();
4470   func_glEnableVariantClientStateEXT( id );
4471   LEAVE_GL();
4472 }
4473
4474 void WINAPI wine_glEnableVertexAttribArray( GLuint index ) {
4475   TRACE("(%d)\n", index );
4476   ENTER_GL();
4477   func_glEnableVertexAttribArray( index );
4478   LEAVE_GL();
4479 }
4480
4481 void WINAPI wine_glEnableVertexAttribArrayARB( GLuint index ) {
4482   TRACE("(%d)\n", index );
4483   ENTER_GL();
4484   func_glEnableVertexAttribArrayARB( index );
4485   LEAVE_GL();
4486 }
4487
4488 void WINAPI wine_glEndFragmentShaderATI( ) {
4489   TRACE("()\n");
4490   ENTER_GL();
4491   func_glEndFragmentShaderATI( );
4492   LEAVE_GL();
4493 }
4494
4495 void WINAPI wine_glEndOcclusionQueryNV( ) {
4496   TRACE("()\n");
4497   ENTER_GL();
4498   func_glEndOcclusionQueryNV( );
4499   LEAVE_GL();
4500 }
4501
4502 void WINAPI wine_glEndQuery( GLenum target ) {
4503   TRACE("(%d)\n", target );
4504   ENTER_GL();
4505   func_glEndQuery( target );
4506   LEAVE_GL();
4507 }
4508
4509 void WINAPI wine_glEndQueryARB( GLenum target ) {
4510   TRACE("(%d)\n", target );
4511   ENTER_GL();
4512   func_glEndQueryARB( target );
4513   LEAVE_GL();
4514 }
4515
4516 void WINAPI wine_glEndVertexShaderEXT( ) {
4517   TRACE("()\n");
4518   ENTER_GL();
4519   func_glEndVertexShaderEXT( );
4520   LEAVE_GL();
4521 }
4522
4523 void WINAPI wine_glEvalMapsNV( GLenum target, GLenum mode ) {
4524   TRACE("(%d, %d)\n", target, mode );
4525   ENTER_GL();
4526   func_glEvalMapsNV( target, mode );
4527   LEAVE_GL();
4528 }
4529
4530 void WINAPI wine_glExecuteProgramNV( GLenum target, GLuint id, GLfloat* params ) {
4531   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, id, params );
4532   ENTER_GL();
4533   func_glExecuteProgramNV( target, id, params );
4534   LEAVE_GL();
4535 }
4536
4537 void WINAPI wine_glExtractComponentEXT( GLuint res, GLuint src, GLuint num ) {
4538   TRACE("(%d, %d, %d)\n", res, src, num );
4539   ENTER_GL();
4540   func_glExtractComponentEXT( res, src, num );
4541   LEAVE_GL();
4542 }
4543
4544 void WINAPI wine_glFinalCombinerInputNV( GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage ) {
4545   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", variable, input, mapping, componentUsage );
4546   ENTER_GL();
4547   func_glFinalCombinerInputNV( variable, input, mapping, componentUsage );
4548   LEAVE_GL();
4549 }
4550
4551 GLint WINAPI wine_glFinishAsyncSGIX( GLuint* markerp ) {
4552   GLint ret_value;
4553   TRACE("(%p)\n", markerp );
4554   ENTER_GL();
4555   ret_value = func_glFinishAsyncSGIX( markerp );
4556   LEAVE_GL();
4557   return ret_value;
4558 }
4559
4560 void WINAPI wine_glFinishFenceAPPLE( GLuint fence ) {
4561   TRACE("(%d)\n", fence );
4562   ENTER_GL();
4563   func_glFinishFenceAPPLE( fence );
4564   LEAVE_GL();
4565 }
4566
4567 void WINAPI wine_glFinishFenceNV( GLuint fence ) {
4568   TRACE("(%d)\n", fence );
4569   ENTER_GL();
4570   func_glFinishFenceNV( fence );
4571   LEAVE_GL();
4572 }
4573
4574 void WINAPI wine_glFinishObjectAPPLE( GLenum object, GLint name ) {
4575   TRACE("(%d, %d)\n", object, name );
4576   ENTER_GL();
4577   func_glFinishObjectAPPLE( object, name );
4578   LEAVE_GL();
4579 }
4580
4581 void WINAPI wine_glFinishTextureSUNX( ) {
4582   TRACE("()\n");
4583   ENTER_GL();
4584   func_glFinishTextureSUNX( );
4585   LEAVE_GL();
4586 }
4587
4588 void WINAPI wine_glFlushPixelDataRangeNV( GLenum target ) {
4589   TRACE("(%d)\n", target );
4590   ENTER_GL();
4591   func_glFlushPixelDataRangeNV( target );
4592   LEAVE_GL();
4593 }
4594
4595 void WINAPI wine_glFlushRasterSGIX( ) {
4596   TRACE("()\n");
4597   ENTER_GL();
4598   func_glFlushRasterSGIX( );
4599   LEAVE_GL();
4600 }
4601
4602 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeAPPLE( GLsizei length, GLvoid* pointer ) {
4603   TRACE("(%d, %p)\n", length, pointer );
4604   ENTER_GL();
4605   func_glFlushVertexArrayRangeAPPLE( length, pointer );
4606   LEAVE_GL();
4607 }
4608
4609 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeNV( ) {
4610   TRACE("()\n");
4611   ENTER_GL();
4612   func_glFlushVertexArrayRangeNV( );
4613   LEAVE_GL();
4614 }
4615
4616 void WINAPI wine_glFogCoordPointer( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
4617   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
4618   ENTER_GL();
4619   func_glFogCoordPointer( type, stride, pointer );
4620   LEAVE_GL();
4621 }
4622
4623 void WINAPI wine_glFogCoordPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
4624   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
4625   ENTER_GL();
4626   func_glFogCoordPointerEXT( type, stride, pointer );
4627   LEAVE_GL();
4628 }
4629
4630 void WINAPI wine_glFogCoordPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
4631   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
4632   ENTER_GL();
4633   func_glFogCoordPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
4634   LEAVE_GL();
4635 }
4636
4637 void WINAPI wine_glFogCoordd( GLdouble coord ) {
4638   TRACE("(%f)\n", coord );
4639   ENTER_GL();
4640   func_glFogCoordd( coord );
4641   LEAVE_GL();
4642 }
4643
4644 void WINAPI wine_glFogCoorddEXT( GLdouble coord ) {
4645   TRACE("(%f)\n", coord );
4646   ENTER_GL();
4647   func_glFogCoorddEXT( coord );
4648   LEAVE_GL();
4649 }
4650
4651 void WINAPI wine_glFogCoorddv( GLdouble* coord ) {
4652   TRACE("(%p)\n", coord );
4653   ENTER_GL();
4654   func_glFogCoorddv( coord );
4655   LEAVE_GL();
4656 }
4657
4658 void WINAPI wine_glFogCoorddvEXT( GLdouble* coord ) {
4659   TRACE("(%p)\n", coord );
4660   ENTER_GL();
4661   func_glFogCoorddvEXT( coord );
4662   LEAVE_GL();
4663 }
4664
4665 void WINAPI wine_glFogCoordf( GLfloat coord ) {
4666   TRACE("(%f)\n", coord );
4667   ENTER_GL();
4668   func_glFogCoordf( coord );
4669   LEAVE_GL();
4670 }
4671
4672 void WINAPI wine_glFogCoordfEXT( GLfloat coord ) {
4673   TRACE("(%f)\n", coord );
4674   ENTER_GL();
4675   func_glFogCoordfEXT( coord );
4676   LEAVE_GL();
4677 }
4678
4679 void WINAPI wine_glFogCoordfv( GLfloat* coord ) {
4680   TRACE("(%p)\n", coord );
4681   ENTER_GL();
4682   func_glFogCoordfv( coord );
4683   LEAVE_GL();
4684 }
4685
4686 void WINAPI wine_glFogCoordfvEXT( GLfloat* coord ) {
4687   TRACE("(%p)\n", coord );
4688   ENTER_GL();
4689   func_glFogCoordfvEXT( coord );
4690   LEAVE_GL();
4691 }
4692
4693 void WINAPI wine_glFogCoordhNV( unsigned short fog ) {
4694   TRACE("(%d)\n", fog );
4695   ENTER_GL();
4696   func_glFogCoordhNV( fog );
4697   LEAVE_GL();
4698 }
4699
4700 void WINAPI wine_glFogCoordhvNV( unsigned short* fog ) {
4701   TRACE("(%p)\n", fog );
4702   ENTER_GL();
4703   func_glFogCoordhvNV( fog );
4704   LEAVE_GL();
4705 }
4706
4707 void WINAPI wine_glFogFuncSGIS( GLsizei n, GLfloat* points ) {
4708   TRACE("(%d, %p)\n", n, points );
4709   ENTER_GL();
4710   func_glFogFuncSGIS( n, points );
4711   LEAVE_GL();
4712 }
4713
4714 void WINAPI wine_glFragmentColorMaterialSGIX( GLenum face, GLenum mode ) {
4715   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
4716   ENTER_GL();
4717   func_glFragmentColorMaterialSGIX( face, mode );
4718   LEAVE_GL();
4719 }
4720
4721 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfSGIX( GLenum pname, GLfloat param ) {
4722   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
4723   ENTER_GL();
4724   func_glFragmentLightModelfSGIX( pname, param );
4725   LEAVE_GL();
4726 }
4727
4728 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfvSGIX( GLenum pname, GLfloat* params ) {
4729   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4730   ENTER_GL();
4731   func_glFragmentLightModelfvSGIX( pname, params );
4732   LEAVE_GL();
4733 }
4734
4735 void WINAPI wine_glFragmentLightModeliSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
4736   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
4737   ENTER_GL();
4738   func_glFragmentLightModeliSGIX( pname, param );
4739   LEAVE_GL();
4740 }
4741
4742 void WINAPI wine_glFragmentLightModelivSGIX( GLenum pname, GLint* params ) {
4743   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4744   ENTER_GL();
4745   func_glFragmentLightModelivSGIX( pname, params );
4746   LEAVE_GL();
4747 }
4748
4749 void WINAPI wine_glFragmentLightfSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat param ) {
4750   TRACE("(%d, %d, %f)\n", light, pname, param );
4751   ENTER_GL();
4752   func_glFragmentLightfSGIX( light, pname, param );
4753   LEAVE_GL();
4754 }
4755
4756 void WINAPI wine_glFragmentLightfvSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4757   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
4758   ENTER_GL();
4759   func_glFragmentLightfvSGIX( light, pname, params );
4760   LEAVE_GL();
4761 }
4762
4763 void WINAPI wine_glFragmentLightiSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint param ) {
4764   TRACE("(%d, %d, %d)\n", light, pname, param );
4765   ENTER_GL();
4766   func_glFragmentLightiSGIX( light, pname, param );
4767   LEAVE_GL();
4768 }
4769
4770 void WINAPI wine_glFragmentLightivSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint* params ) {
4771   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
4772   ENTER_GL();
4773   func_glFragmentLightivSGIX( light, pname, params );
4774   LEAVE_GL();
4775 }
4776
4777 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat param ) {
4778   TRACE("(%d, %d, %f)\n", face, pname, param );
4779   ENTER_GL();
4780   func_glFragmentMaterialfSGIX( face, pname, param );
4781   LEAVE_GL();
4782 }
4783
4784 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfvSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4785   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
4786   ENTER_GL();
4787   func_glFragmentMaterialfvSGIX( face, pname, params );
4788   LEAVE_GL();
4789 }
4790
4791 void WINAPI wine_glFragmentMaterialiSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint param ) {
4792   TRACE("(%d, %d, %d)\n", face, pname, param );
4793   ENTER_GL();
4794   func_glFragmentMaterialiSGIX( face, pname, param );
4795   LEAVE_GL();
4796 }
4797
4798 void WINAPI wine_glFragmentMaterialivSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint* params ) {
4799   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
4800   ENTER_GL();
4801   func_glFragmentMaterialivSGIX( face, pname, params );
4802   LEAVE_GL();
4803 }
4804
4805 void WINAPI wine_glFrameZoomSGIX( GLint factor ) {
4806   TRACE("(%d)\n", factor );
4807   ENTER_GL();
4808   func_glFrameZoomSGIX( factor );
4809   LEAVE_GL();
4810 }
4811
4812 void WINAPI wine_glFreeObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
4813   TRACE("(%d)\n", buffer );
4814   ENTER_GL();
4815   func_glFreeObjectBufferATI( buffer );
4816   LEAVE_GL();
4817 }
4818
4819 GLuint WINAPI wine_glGenAsyncMarkersSGIX( GLsizei range ) {
4820   GLuint ret_value;
4821   TRACE("(%d)\n", range );
4822   ENTER_GL();
4823   ret_value = func_glGenAsyncMarkersSGIX( range );
4824   LEAVE_GL();
4825   return ret_value;
4826 }
4827
4828 void WINAPI wine_glGenBuffers( GLsizei n, GLuint* buffers ) {
4829   TRACE("(%d, %p)\n", n, buffers );
4830   ENTER_GL();
4831   func_glGenBuffers( n, buffers );
4832   LEAVE_GL();
4833 }
4834
4835 void WINAPI wine_glGenBuffersARB( GLsizei n, GLuint* buffers ) {
4836   TRACE("(%d, %p)\n", n, buffers );
4837   ENTER_GL();
4838   func_glGenBuffersARB( n, buffers );
4839   LEAVE_GL();
4840 }
4841
4842 void WINAPI wine_glGenFencesAPPLE( GLsizei n, GLuint* fences ) {
4843   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
4844   ENTER_GL();
4845   func_glGenFencesAPPLE( n, fences );
4846   LEAVE_GL();
4847 }
4848
4849 void WINAPI wine_glGenFencesNV( GLsizei n, GLuint* fences ) {
4850   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
4851   ENTER_GL();
4852   func_glGenFencesNV( n, fences );
4853   LEAVE_GL();
4854 }
4855
4856 GLuint WINAPI wine_glGenFragmentShadersATI( GLuint range ) {
4857   GLuint ret_value;
4858   TRACE("(%d)\n", range );
4859   ENTER_GL();
4860   ret_value = func_glGenFragmentShadersATI( range );
4861   LEAVE_GL();
4862   return ret_value;
4863 }
4864
4865 void WINAPI wine_glGenOcclusionQueriesNV( GLsizei n, GLuint* ids ) {
4866   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
4867   ENTER_GL();
4868   func_glGenOcclusionQueriesNV( n, ids );
4869   LEAVE_GL();
4870 }
4871
4872 void WINAPI wine_glGenProgramsARB( GLsizei n, GLuint* programs ) {
4873   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
4874   ENTER_GL();
4875   func_glGenProgramsARB( n, programs );
4876   LEAVE_GL();
4877 }
4878
4879 void WINAPI wine_glGenProgramsNV( GLsizei n, GLuint* programs ) {
4880   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
4881   ENTER_GL();
4882   func_glGenProgramsNV( n, programs );
4883   LEAVE_GL();
4884 }
4885
4886 void WINAPI wine_glGenQueries( GLsizei n, GLuint* ids ) {
4887   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
4888   ENTER_GL();
4889   func_glGenQueries( n, ids );
4890   LEAVE_GL();
4891 }
4892
4893 void WINAPI wine_glGenQueriesARB( GLsizei n, GLuint* ids ) {
4894   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
4895   ENTER_GL();
4896   func_glGenQueriesARB( n, ids );
4897   LEAVE_GL();
4898 }
4899
4900 GLuint WINAPI wine_glGenSymbolsEXT( GLenum datatype, GLenum storagetype, GLenum range, GLuint components ) {
4901   GLuint ret_value;
4902   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", datatype, storagetype, range, components );
4903   ENTER_GL();
4904   ret_value = func_glGenSymbolsEXT( datatype, storagetype, range, components );
4905   LEAVE_GL();
4906   return ret_value;
4907 }
4908
4909 void WINAPI wine_glGenTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures ) {
4910   TRACE("(%d, %p)\n", n, textures );
4911   ENTER_GL();
4912   func_glGenTexturesEXT( n, textures );
4913   LEAVE_GL();
4914 }
4915
4916 void WINAPI wine_glGenVertexArraysAPPLE( GLsizei n, GLuint* arrays ) {
4917   TRACE("(%d, %p)\n", n, arrays );
4918   ENTER_GL();
4919   func_glGenVertexArraysAPPLE( n, arrays );
4920   LEAVE_GL();
4921 }
4922
4923 GLuint WINAPI wine_glGenVertexShadersEXT( GLuint range ) {
4924   GLuint ret_value;
4925   TRACE("(%d)\n", range );
4926   ENTER_GL();
4927   ret_value = func_glGenVertexShadersEXT( range );
4928   LEAVE_GL();
4929   return ret_value;
4930 }
4931
4932 void WINAPI wine_glGetActiveAttrib( GLuint program, GLuint index, GLsizei bufSize, GLsizei* length, GLint* size, GLenum* type, char* name ) {
4933   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %p, %p)\n", program, index, bufSize, length, size, type, name );
4934   ENTER_GL();
4935   func_glGetActiveAttrib( program, index, bufSize, length, size, type, name );
4936   LEAVE_GL();
4937 }
4938
4939 void WINAPI wine_glGetActiveAttribARB( unsigned int programObj, GLuint index, GLsizei maxLength, GLsizei* length, GLint* size, GLenum* type, char* name ) {
4940   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %p, %p)\n", programObj, index, maxLength, length, size, type, name );
4941   ENTER_GL();
4942   func_glGetActiveAttribARB( programObj, index, maxLength, length, size, type, name );
4943   LEAVE_GL();
4944 }
4945
4946 void WINAPI wine_glGetActiveUniform( GLuint program, GLuint index, GLsizei bufSize, GLsizei* length, GLint* size, GLenum* type, char* name ) {
4947   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %p, %p)\n", program, index, bufSize, length, size, type, name );
4948   ENTER_GL();
4949   func_glGetActiveUniform( program, index, bufSize, length, size, type, name );
4950   LEAVE_GL();
4951 }
4952
4953 void WINAPI wine_glGetActiveUniformARB( unsigned int programObj, GLuint index, GLsizei maxLength, GLsizei* length, GLint* size, GLenum* type, char* name ) {
4954   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %p, %p)\n", programObj, index, maxLength, length, size, type, name );
4955   ENTER_GL();
4956   func_glGetActiveUniformARB( programObj, index, maxLength, length, size, type, name );
4957   LEAVE_GL();
4958 }
4959
4960 void WINAPI wine_glGetArrayObjectfvATI( GLenum array, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4961   TRACE("(%d, %d, %p)\n", array, pname, params );
4962   ENTER_GL();
4963   func_glGetArrayObjectfvATI( array, pname, params );
4964   LEAVE_GL();
4965 }
4966
4967 void WINAPI wine_glGetArrayObjectivATI( GLenum array, GLenum pname, GLint* params ) {
4968   TRACE("(%d, %d, %p)\n", array, pname, params );
4969   ENTER_GL();
4970   func_glGetArrayObjectivATI( array, pname, params );
4971   LEAVE_GL();
4972 }
4973
4974 void WINAPI wine_glGetAttachedObjectsARB( unsigned int containerObj, GLsizei maxCount, GLsizei* count, unsigned int* obj ) {
4975   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", containerObj, maxCount, count, obj );
4976   ENTER_GL();
4977   func_glGetAttachedObjectsARB( containerObj, maxCount, count, obj );
4978   LEAVE_GL();
4979 }
4980
4981 void WINAPI wine_glGetAttachedShaders( GLuint program, GLsizei maxCount, GLsizei* count, GLuint* obj ) {
4982   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", program, maxCount, count, obj );
4983   ENTER_GL();
4984   func_glGetAttachedShaders( program, maxCount, count, obj );
4985   LEAVE_GL();
4986 }
4987
4988 GLint WINAPI wine_glGetAttribLocation( GLuint program, char* name ) {
4989   GLint ret_value;
4990   TRACE("(%d, %p)\n", program, name );
4991   ENTER_GL();
4992   ret_value = func_glGetAttribLocation( program, name );
4993   LEAVE_GL();
4994   return ret_value;
4995 }
4996
4997 GLint WINAPI wine_glGetAttribLocationARB( unsigned int programObj, char* name ) {
4998   GLint ret_value;
4999   TRACE("(%d, %p)\n", programObj, name );
5000   ENTER_GL();
5001   ret_value = func_glGetAttribLocationARB( programObj, name );
5002   LEAVE_GL();
5003   return ret_value;
5004 }
5005
5006 void WINAPI wine_glGetBufferParameteriv( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5007   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5008   ENTER_GL();
5009   func_glGetBufferParameteriv( target, pname, params );
5010   LEAVE_GL();
5011 }
5012
5013 void WINAPI wine_glGetBufferParameterivARB( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5014   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5015   ENTER_GL();
5016   func_glGetBufferParameterivARB( target, pname, params );
5017   LEAVE_GL();
5018 }
5019
5020 void WINAPI wine_glGetBufferPointerv( GLenum target, GLenum pname, GLvoid** params ) {
5021   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5022   ENTER_GL();
5023   func_glGetBufferPointerv( target, pname, params );
5024   LEAVE_GL();
5025 }
5026
5027 void WINAPI wine_glGetBufferPointervARB( GLenum target, GLenum pname, GLvoid** params ) {
5028   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5029   ENTER_GL();
5030   func_glGetBufferPointervARB( target, pname, params );
5031   LEAVE_GL();
5032 }
5033
5034 void WINAPI wine_glGetBufferSubData( GLenum target, ptrdiff_t offset, ptrdiff_t size, GLvoid* data ) {
5035   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, offset, size, data );
5036   ENTER_GL();
5037   func_glGetBufferSubData( target, offset, size, data );
5038   LEAVE_GL();
5039 }
5040
5041 void WINAPI wine_glGetBufferSubDataARB( GLenum target, ptrdiff_t offset, ptrdiff_t size, GLvoid* data ) {
5042   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, offset, size, data );
5043   ENTER_GL();
5044   func_glGetBufferSubDataARB( target, offset, size, data );
5045   LEAVE_GL();
5046 }
5047
5048 void WINAPI wine_glGetColorTableEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* data ) {
5049   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, data );
5050   ENTER_GL();
5051   func_glGetColorTableEXT( target, format, type, data );
5052   LEAVE_GL();
5053 }
5054
5055 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5056   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5057   ENTER_GL();
5058   func_glGetColorTableParameterfvEXT( target, pname, params );
5059   LEAVE_GL();
5060 }
5061
5062 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvSGI( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5063   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5064   ENTER_GL();
5065   func_glGetColorTableParameterfvSGI( target, pname, params );
5066   LEAVE_GL();
5067 }
5068
5069 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5070   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5071   ENTER_GL();
5072   func_glGetColorTableParameterivEXT( target, pname, params );
5073   LEAVE_GL();
5074 }
5075
5076 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivSGI( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5077   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5078   ENTER_GL();
5079   func_glGetColorTableParameterivSGI( target, pname, params );
5080   LEAVE_GL();
5081 }
5082
5083 void WINAPI wine_glGetColorTableSGI( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
5084   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, table );
5085   ENTER_GL();
5086   func_glGetColorTableSGI( target, format, type, table );
5087   LEAVE_GL();
5088 }
5089
5090 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterfvNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5091   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, variable, pname, params );
5092   ENTER_GL();
5093   func_glGetCombinerInputParameterfvNV( stage, portion, variable, pname, params );
5094   LEAVE_GL();
5095 }
5096
5097 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterivNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLint* params ) {
5098   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, variable, pname, params );
5099   ENTER_GL();
5100   func_glGetCombinerInputParameterivNV( stage, portion, variable, pname, params );
5101   LEAVE_GL();
5102 }
5103
5104 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5105   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, pname, params );
5106   ENTER_GL();
5107   func_glGetCombinerOutputParameterfvNV( stage, portion, pname, params );
5108   LEAVE_GL();
5109 }
5110
5111 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterivNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLint* params ) {
5112   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, pname, params );
5113   ENTER_GL();
5114   func_glGetCombinerOutputParameterivNV( stage, portion, pname, params );
5115   LEAVE_GL();
5116 }
5117
5118 void WINAPI wine_glGetCombinerStageParameterfvNV( GLenum stage, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5119   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stage, pname, params );
5120   ENTER_GL();
5121   func_glGetCombinerStageParameterfvNV( stage, pname, params );
5122   LEAVE_GL();
5123 }
5124
5125 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImage( GLenum target, GLint level, GLvoid* img ) {
5126   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, level, img );
5127   ENTER_GL();
5128   func_glGetCompressedTexImage( target, level, img );
5129   LEAVE_GL();
5130 }
5131
5132 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImageARB( GLenum target, GLint level, GLvoid* img ) {
5133   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, level, img );
5134   ENTER_GL();
5135   func_glGetCompressedTexImageARB( target, level, img );
5136   LEAVE_GL();
5137 }
5138
5139 void WINAPI wine_glGetConvolutionFilterEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
5140   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, image );
5141   ENTER_GL();
5142   func_glGetConvolutionFilterEXT( target, format, type, image );
5143   LEAVE_GL();
5144 }
5145
5146 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5147   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5148   ENTER_GL();
5149   func_glGetConvolutionParameterfvEXT( target, pname, params );
5150   LEAVE_GL();
5151 }
5152
5153 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5154   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5155   ENTER_GL();
5156   func_glGetConvolutionParameterivEXT( target, pname, params );
5157   LEAVE_GL();
5158 }
5159
5160 void WINAPI wine_glGetDetailTexFuncSGIS( GLenum target, GLfloat* points ) {
5161   TRACE("(%d, %p)\n", target, points );
5162   ENTER_GL();
5163   func_glGetDetailTexFuncSGIS( target, points );
5164   LEAVE_GL();
5165 }
5166
5167 void WINAPI wine_glGetFenceivNV( GLuint fence, GLenum pname, GLint* params ) {
5168   TRACE("(%d, %d, %p)\n", fence, pname, params );
5169   ENTER_GL();
5170   func_glGetFenceivNV( fence, pname, params );
5171   LEAVE_GL();
5172 }
5173
5174 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( GLenum variable, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5175   TRACE("(%d, %d, %p)\n", variable, pname, params );
5176   ENTER_GL();
5177   func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( variable, pname, params );
5178   LEAVE_GL();
5179 }
5180
5181 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( GLenum variable, GLenum pname, GLint* params ) {
5182   TRACE("(%d, %d, %p)\n", variable, pname, params );
5183   ENTER_GL();
5184   func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( variable, pname, params );
5185   LEAVE_GL();
5186 }
5187
5188 void WINAPI wine_glGetFogFuncSGIS( GLfloat* points ) {
5189   TRACE("(%p)\n", points );
5190   ENTER_GL();
5191   func_glGetFogFuncSGIS( points );
5192   LEAVE_GL();
5193 }
5194
5195 void WINAPI wine_glGetFragmentLightfvSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5196   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
5197   ENTER_GL();
5198   func_glGetFragmentLightfvSGIX( light, pname, params );
5199   LEAVE_GL();
5200 }
5201
5202 void WINAPI wine_glGetFragmentLightivSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint* params ) {
5203   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
5204   ENTER_GL();
5205   func_glGetFragmentLightivSGIX( light, pname, params );
5206   LEAVE_GL();
5207 }
5208
5209 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5210   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
5211   ENTER_GL();
5212   func_glGetFragmentMaterialfvSGIX( face, pname, params );
5213   LEAVE_GL();
5214 }
5215
5216 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialivSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint* params ) {
5217   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
5218   ENTER_GL();
5219   func_glGetFragmentMaterialivSGIX( face, pname, params );
5220   LEAVE_GL();
5221 }
5222
5223 unsigned int WINAPI wine_glGetHandleARB( GLenum pname ) {
5224   unsigned int ret_value;
5225   TRACE("(%d)\n", pname );
5226   ENTER_GL();
5227   ret_value = func_glGetHandleARB( pname );
5228   LEAVE_GL();
5229   return ret_value;
5230 }
5231
5232 void WINAPI wine_glGetHistogramEXT( GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid* values ) {
5233   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, reset, format, type, values );
5234   ENTER_GL();
5235   func_glGetHistogramEXT( target, reset, format, type, values );
5236   LEAVE_GL();
5237 }
5238
5239 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5240   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5241   ENTER_GL();
5242   func_glGetHistogramParameterfvEXT( target, pname, params );
5243   LEAVE_GL();
5244 }
5245
5246 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5247   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5248   ENTER_GL();
5249   func_glGetHistogramParameterivEXT( target, pname, params );
5250   LEAVE_GL();
5251 }
5252
5253 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterfvHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5254   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5255   ENTER_GL();
5256   func_glGetImageTransformParameterfvHP( target, pname, params );
5257   LEAVE_GL();
5258 }
5259
5260 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterivHP( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5261   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5262   ENTER_GL();
5263   func_glGetImageTransformParameterivHP( target, pname, params );
5264   LEAVE_GL();
5265 }
5266
5267 void WINAPI wine_glGetInfoLogARB( unsigned int obj, GLsizei maxLength, GLsizei* length, char* infoLog ) {
5268   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", obj, maxLength, length, infoLog );
5269   ENTER_GL();
5270   func_glGetInfoLogARB( obj, maxLength, length, infoLog );
5271   LEAVE_GL();
5272 }
5273
5274 GLint WINAPI wine_glGetInstrumentsSGIX( ) {
5275   GLint ret_value;
5276   TRACE("()\n");
5277   ENTER_GL();
5278   ret_value = func_glGetInstrumentsSGIX( );
5279   LEAVE_GL();
5280   return ret_value;
5281 }
5282
5283 void WINAPI wine_glGetInvariantBooleanvEXT( GLuint id, GLenum value, GLboolean* data ) {
5284   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
5285   ENTER_GL();
5286   func_glGetInvariantBooleanvEXT( id, value, data );
5287   LEAVE_GL();
5288 }
5289
5290 void WINAPI wine_glGetInvariantFloatvEXT( GLuint id, GLenum value, GLfloat* data ) {
5291   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
5292   ENTER_GL();
5293   func_glGetInvariantFloatvEXT( id, value, data );
5294   LEAVE_GL();
5295 }
5296
5297 void WINAPI wine_glGetInvariantIntegervEXT( GLuint id, GLenum value, GLint* data ) {
5298   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
5299   ENTER_GL();
5300   func_glGetInvariantIntegervEXT( id, value, data );
5301   LEAVE_GL();
5302 }
5303
5304 void WINAPI wine_glGetListParameterfvSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5305   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
5306   ENTER_GL();
5307   func_glGetListParameterfvSGIX( list, pname, params );
5308   LEAVE_GL();
5309 }
5310
5311 void WINAPI wine_glGetListParameterivSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint* params ) {
5312   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
5313   ENTER_GL();
5314   func_glGetListParameterivSGIX( list, pname, params );
5315   LEAVE_GL();
5316 }
5317
5318 void WINAPI wine_glGetLocalConstantBooleanvEXT( GLuint id, GLenum value, GLboolean* data ) {
5319   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
5320   ENTER_GL();
5321   func_glGetLocalConstantBooleanvEXT( id, value, data );
5322   LEAVE_GL();
5323 }
5324
5325 void WINAPI wine_glGetLocalConstantFloatvEXT( GLuint id, GLenum value, GLfloat* data ) {
5326   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
5327   ENTER_GL();
5328   func_glGetLocalConstantFloatvEXT( id, value, data );
5329   LEAVE_GL();
5330 }
5331
5332 void WINAPI wine_glGetLocalConstantIntegervEXT( GLuint id, GLenum value, GLint* data ) {
5333   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
5334   ENTER_GL();
5335   func_glGetLocalConstantIntegervEXT( id, value, data );
5336   LEAVE_GL();
5337 }
5338
5339 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterfvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5340   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
5341   ENTER_GL();
5342   func_glGetMapAttribParameterfvNV( target, index, pname, params );
5343   LEAVE_GL();
5344 }
5345
5346 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterivNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
5347   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
5348   ENTER_GL();
5349   func_glGetMapAttribParameterivNV( target, index, pname, params );
5350   LEAVE_GL();
5351 }
5352
5353 void WINAPI wine_glGetMapControlPointsNV( GLenum target, GLuint index, GLenum type, GLsizei ustride, GLsizei vstride, GLboolean packed, GLvoid* points ) {
5354   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, index, type, ustride, vstride, packed, points );
5355   ENTER_GL();
5356   func_glGetMapControlPointsNV( target, index, type, ustride, vstride, packed, points );
5357   LEAVE_GL();
5358 }
5359
5360 void WINAPI wine_glGetMapParameterfvNV( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5361   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5362   ENTER_GL();
5363   func_glGetMapParameterfvNV( target, pname, params );
5364   LEAVE_GL();
5365 }
5366
5367 void WINAPI wine_glGetMapParameterivNV( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5368   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5369   ENTER_GL();
5370   func_glGetMapParameterivNV( target, pname, params );
5371   LEAVE_GL();
5372 }
5373
5374 void WINAPI wine_glGetMinmaxEXT( GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid* values ) {
5375   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, reset, format, type, values );
5376   ENTER_GL();
5377   func_glGetMinmaxEXT( target, reset, format, type, values );
5378   LEAVE_GL();
5379 }
5380
5381 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5382   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5383   ENTER_GL();
5384   func_glGetMinmaxParameterfvEXT( target, pname, params );
5385   LEAVE_GL();
5386 }
5387
5388 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5389   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5390   ENTER_GL();
5391   func_glGetMinmaxParameterivEXT( target, pname, params );
5392   LEAVE_GL();
5393 }
5394
5395 void WINAPI wine_glGetObjectBufferfvATI( GLuint buffer, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5396   TRACE("(%d, %d, %p)\n", buffer, pname, params );
5397   ENTER_GL();
5398   func_glGetObjectBufferfvATI( buffer, pname, params );
5399   LEAVE_GL();
5400 }
5401
5402 void WINAPI wine_glGetObjectBufferivATI( GLuint buffer, GLenum pname, GLint* params ) {
5403   TRACE("(%d, %d, %p)\n", buffer, pname, params );
5404   ENTER_GL();
5405   func_glGetObjectBufferivATI( buffer, pname, params );
5406   LEAVE_GL();
5407 }
5408
5409 void WINAPI wine_glGetObjectParameterfvARB( unsigned int obj, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5410   TRACE("(%d, %d, %p)\n", obj, pname, params );
5411   ENTER_GL();
5412   func_glGetObjectParameterfvARB( obj, pname, params );
5413   LEAVE_GL();
5414 }
5415
5416 void WINAPI wine_glGetObjectParameterivARB( unsigned int obj, GLenum pname, GLint* params ) {
5417   TRACE("(%d, %d, %p)\n", obj, pname, params );
5418   ENTER_GL();
5419   func_glGetObjectParameterivARB( obj, pname, params );
5420   LEAVE_GL();
5421 }
5422
5423 void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryivNV( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
5424   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
5425   ENTER_GL();
5426   func_glGetOcclusionQueryivNV( id, pname, params );
5427   LEAVE_GL();
5428 }
5429
5430 void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryuivNV( GLuint id, GLenum pname, GLuint* params ) {
5431   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
5432   ENTER_GL();
5433   func_glGetOcclusionQueryuivNV( id, pname, params );
5434   LEAVE_GL();
5435 }
5436
5437 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
5438   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
5439   ENTER_GL();
5440   func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( pname, params );
5441   LEAVE_GL();
5442 }
5443
5444 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum pname, GLint* params ) {
5445   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
5446   ENTER_GL();
5447   func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( pname, params );
5448   LEAVE_GL();
5449 }
5450
5451 void WINAPI wine_glGetPointervEXT( GLenum pname, GLvoid** params ) {
5452   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
5453   ENTER_GL();
5454   func_glGetPointervEXT( pname, params );
5455   LEAVE_GL();
5456 }
5457
5458 void WINAPI wine_glGetProgramEnvParameterdvARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble* params ) {
5459   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
5460   ENTER_GL();
5461   func_glGetProgramEnvParameterdvARB( target, index, params );
5462   LEAVE_GL();
5463 }
5464
5465 void WINAPI wine_glGetProgramEnvParameterfvARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat* params ) {
5466   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
5467   ENTER_GL();
5468   func_glGetProgramEnvParameterfvARB( target, index, params );
5469   LEAVE_GL();
5470 }
5471
5472 void WINAPI wine_glGetProgramInfoLog( GLuint program, GLsizei bufSize, GLsizei* length, char* infoLog ) {
5473   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", program, bufSize, length, infoLog );
5474   ENTER_GL();
5475   func_glGetProgramInfoLog( program, bufSize, length, infoLog );
5476   LEAVE_GL();
5477 }
5478
5479 void WINAPI wine_glGetProgramLocalParameterdvARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble* params ) {
5480   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
5481   ENTER_GL();
5482   func_glGetProgramLocalParameterdvARB( target, index, params );
5483   LEAVE_GL();
5484 }
5485
5486 void WINAPI wine_glGetProgramLocalParameterfvARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat* params ) {
5487   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
5488   ENTER_GL();
5489   func_glGetProgramLocalParameterfvARB( target, index, params );
5490   LEAVE_GL();
5491 }
5492
5493 void WINAPI wine_glGetProgramNamedParameterdvNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLdouble* params ) {
5494   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", id, len, name, params );
5495   ENTER_GL();
5496   func_glGetProgramNamedParameterdvNV( id, len, name, params );
5497   LEAVE_GL();
5498 }
5499
5500 void WINAPI wine_glGetProgramNamedParameterfvNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLfloat* params ) {
5501   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", id, len, name, params );
5502   ENTER_GL();
5503   func_glGetProgramNamedParameterfvNV( id, len, name, params );
5504   LEAVE_GL();
5505 }
5506
5507 void WINAPI wine_glGetProgramParameterdvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
5508   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
5509   ENTER_GL();
5510   func_glGetProgramParameterdvNV( target, index, pname, params );
5511   LEAVE_GL();
5512 }
5513
5514 void WINAPI wine_glGetProgramParameterfvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5515   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
5516   ENTER_GL();
5517   func_glGetProgramParameterfvNV( target, index, pname, params );
5518   LEAVE_GL();
5519 }
5520
5521 void WINAPI wine_glGetProgramStringARB( GLenum target, GLenum pname, GLvoid* string ) {
5522   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, string );
5523   ENTER_GL();
5524   func_glGetProgramStringARB( target, pname, string );
5525   LEAVE_GL();
5526 }
5527
5528 void WINAPI wine_glGetProgramStringNV( GLuint id, GLenum pname, GLubyte* program ) {
5529   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, program );
5530   ENTER_GL();
5531   func_glGetProgramStringNV( id, pname, program );
5532   LEAVE_GL();
5533 }
5534
5535 void WINAPI wine_glGetProgramiv( GLuint program, GLenum pname, GLint* params ) {
5536   TRACE("(%d, %d, %p)\n", program, pname, params );
5537   ENTER_GL();
5538   func_glGetProgramiv( program, pname, params );
5539   LEAVE_GL();
5540 }
5541
5542 void WINAPI wine_glGetProgramivARB( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5543   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5544   ENTER_GL();
5545   func_glGetProgramivARB( target, pname, params );
5546   LEAVE_GL();
5547 }
5548
5549 void WINAPI wine_glGetProgramivNV( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
5550   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
5551   ENTER_GL();
5552   func_glGetProgramivNV( id, pname, params );
5553   LEAVE_GL();
5554 }
5555
5556 void WINAPI wine_glGetQueryObjectiv( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
5557   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
5558   ENTER_GL();
5559   func_glGetQueryObjectiv( id, pname, params );
5560   LEAVE_GL();
5561 }
5562
5563 void WINAPI wine_glGetQueryObjectivARB( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
5564   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
5565   ENTER_GL();
5566   func_glGetQueryObjectivARB( id, pname, params );
5567   LEAVE_GL();
5568 }
5569
5570 void WINAPI wine_glGetQueryObjectuiv( GLuint id, GLenum pname, GLuint* params ) {
5571   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
5572   ENTER_GL();
5573   func_glGetQueryObjectuiv( id, pname, params );
5574   LEAVE_GL();
5575 }
5576
5577 void WINAPI wine_glGetQueryObjectuivARB( GLuint id, GLenum pname, GLuint* params ) {
5578   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
5579   ENTER_GL();
5580   func_glGetQueryObjectuivARB( id, pname, params );
5581   LEAVE_GL();
5582 }
5583
5584 void WINAPI wine_glGetQueryiv( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5585   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5586   ENTER_GL();
5587   func_glGetQueryiv( target, pname, params );
5588   LEAVE_GL();
5589 }
5590
5591 void WINAPI wine_glGetQueryivARB( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5592   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5593   ENTER_GL();
5594   func_glGetQueryivARB( target, pname, params );
5595   LEAVE_GL();
5596 }
5597
5598 void WINAPI wine_glGetSeparableFilterEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* row, GLvoid* column, GLvoid* span ) {
5599   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %p)\n", target, format, type, row, column, span );
5600   ENTER_GL();
5601   func_glGetSeparableFilterEXT( target, format, type, row, column, span );
5602   LEAVE_GL();
5603 }
5604
5605 void WINAPI wine_glGetShaderInfoLog( GLuint shader, GLsizei bufSize, GLsizei* length, char* infoLog ) {
5606   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", shader, bufSize, length, infoLog );
5607   ENTER_GL();
5608   func_glGetShaderInfoLog( shader, bufSize, length, infoLog );
5609   LEAVE_GL();
5610 }
5611
5612 void WINAPI wine_glGetShaderSource( GLuint shader, GLsizei bufSize, GLsizei* length, char* source ) {
5613   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", shader, bufSize, length, source );
5614   ENTER_GL();
5615   func_glGetShaderSource( shader, bufSize, length, source );
5616   LEAVE_GL();
5617 }
5618
5619 void WINAPI wine_glGetShaderSourceARB( unsigned int obj, GLsizei maxLength, GLsizei* length, char* source ) {
5620   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", obj, maxLength, length, source );
5621   ENTER_GL();
5622   func_glGetShaderSourceARB( obj, maxLength, length, source );
5623   LEAVE_GL();
5624 }
5625
5626 void WINAPI wine_glGetShaderiv( GLuint shader, GLenum pname, GLint* params ) {
5627   TRACE("(%d, %d, %p)\n", shader, pname, params );
5628   ENTER_GL();
5629   func_glGetShaderiv( shader, pname, params );
5630   LEAVE_GL();
5631 }
5632
5633 void WINAPI wine_glGetSharpenTexFuncSGIS( GLenum target, GLfloat* points ) {
5634   TRACE("(%d, %p)\n", target, points );
5635   ENTER_GL();
5636   func_glGetSharpenTexFuncSGIS( target, points );
5637   LEAVE_GL();
5638 }
5639
5640 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterfvATI( GLenum pname, GLfloat* param ) {
5641   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
5642   ENTER_GL();
5643   func_glGetTexBumpParameterfvATI( pname, param );
5644   LEAVE_GL();
5645 }
5646
5647 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterivATI( GLenum pname, GLint* param ) {
5648   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
5649   ENTER_GL();
5650   func_glGetTexBumpParameterivATI( pname, param );
5651   LEAVE_GL();
5652 }
5653
5654 void WINAPI wine_glGetTexFilterFuncSGIS( GLenum target, GLenum filter, GLfloat* weights ) {
5655   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, filter, weights );
5656   ENTER_GL();
5657   func_glGetTexFilterFuncSGIS( target, filter, weights );
5658   LEAVE_GL();
5659 }
5660
5661 void WINAPI wine_glGetTrackMatrixivNV( GLenum target, GLuint address, GLenum pname, GLint* params ) {
5662   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, address, pname, params );
5663   ENTER_GL();
5664   func_glGetTrackMatrixivNV( target, address, pname, params );
5665   LEAVE_GL();
5666 }
5667
5668 GLint WINAPI wine_glGetUniformLocation( GLuint program, char* name ) {
5669   GLint ret_value;
5670   TRACE("(%d, %p)\n", program, name );
5671   ENTER_GL();
5672   ret_value = func_glGetUniformLocation( program, name );
5673   LEAVE_GL();
5674   return ret_value;
5675 }
5676
5677 GLint WINAPI wine_glGetUniformLocationARB( unsigned int programObj, char* name ) {
5678   GLint ret_value;
5679   TRACE("(%d, %p)\n", programObj, name );
5680   ENTER_GL();
5681   ret_value = func_glGetUniformLocationARB( programObj, name );
5682   LEAVE_GL();
5683   return ret_value;
5684 }
5685
5686 void WINAPI wine_glGetUniformfv( GLuint program, GLint location, GLfloat* params ) {
5687   TRACE("(%d, %d, %p)\n", program, location, params );
5688   ENTER_GL();
5689   func_glGetUniformfv( program, location, params );
5690   LEAVE_GL();
5691 }
5692
5693 void WINAPI wine_glGetUniformfvARB( unsigned int programObj, GLint location, GLfloat* params ) {
5694   TRACE("(%d, %d, %p)\n", programObj, location, params );
5695   ENTER_GL();
5696   func_glGetUniformfvARB( programObj, location, params );
5697   LEAVE_GL();
5698 }
5699
5700 void WINAPI wine_glGetUniformiv( GLuint program, GLint location, GLint* params ) {
5701   TRACE("(%d, %d, %p)\n", program, location, params );
5702   ENTER_GL();
5703   func_glGetUniformiv( program, location, params );
5704   LEAVE_GL();
5705 }
5706
5707 void WINAPI wine_glGetUniformivARB( unsigned int programObj, GLint location, GLint* params ) {
5708   TRACE("(%d, %d, %p)\n", programObj, location, params );
5709   ENTER_GL();
5710   func_glGetUniformivARB( programObj, location, params );
5711   LEAVE_GL();
5712 }
5713
5714 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectfvATI( GLuint id, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5715   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
5716   ENTER_GL();
5717   func_glGetVariantArrayObjectfvATI( id, pname, params );
5718   LEAVE_GL();
5719 }
5720
5721 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectivATI( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
5722   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
5723   ENTER_GL();
5724   func_glGetVariantArrayObjectivATI( id, pname, params );
5725   LEAVE_GL();
5726 }
5727
5728 void WINAPI wine_glGetVariantBooleanvEXT( GLuint id, GLenum value, GLboolean* data ) {
5729   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
5730   ENTER_GL();
5731   func_glGetVariantBooleanvEXT( id, value, data );
5732   LEAVE_GL();
5733 }
5734
5735 void WINAPI wine_glGetVariantFloatvEXT( GLuint id, GLenum value, GLfloat* data ) {
5736   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
5737   ENTER_GL();
5738   func_glGetVariantFloatvEXT( id, value, data );
5739   LEAVE_GL();
5740 }
5741
5742 void WINAPI wine_glGetVariantIntegervEXT( GLuint id, GLenum value, GLint* data ) {
5743   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
5744   ENTER_GL();
5745   func_glGetVariantIntegervEXT( id, value, data );
5746   LEAVE_GL();
5747 }
5748
5749 void WINAPI wine_glGetVariantPointervEXT( GLuint id, GLenum value, GLvoid** data ) {
5750   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
5751   ENTER_GL();
5752   func_glGetVariantPointervEXT( id, value, data );
5753   LEAVE_GL();
5754 }
5755
5756 void WINAPI wine_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI( GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5757   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
5758   ENTER_GL();
5759   func_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI( index, pname, params );
5760   LEAVE_GL();
5761 }
5762
5763 void WINAPI wine_glGetVertexAttribArrayObjectivATI( GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
5764   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
5765   ENTER_GL();
5766   func_glGetVertexAttribArrayObjectivATI( index, pname, params );
5767   LEAVE_GL();
5768 }
5769
5770 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointerv( GLuint index, GLenum pname, GLvoid** pointer ) {
5771   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, pointer );
5772   ENTER_GL();
5773   func_glGetVertexAttribPointerv( index, pname, pointer );
5774   LEAVE_GL();
5775 }
5776
5777 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervARB( GLuint index, GLenum pname, GLvoid** pointer ) {
5778   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, pointer );
5779   ENTER_GL();
5780   func_glGetVertexAttribPointervARB( index, pname, pointer );
5781   LEAVE_GL();
5782 }
5783
5784 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervNV( GLuint index, GLenum pname, GLvoid** pointer ) {
5785   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, pointer );
5786   ENTER_GL();
5787   func_glGetVertexAttribPointervNV( index, pname, pointer );
5788   LEAVE_GL();
5789 }
5790
5791 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdv( GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
5792   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
5793   ENTER_GL();
5794   func_glGetVertexAttribdv( index, pname, params );
5795   LEAVE_GL();
5796 }
5797
5798 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvARB( GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
5799   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
5800   ENTER_GL();
5801   func_glGetVertexAttribdvARB( index, pname, params );
5802   LEAVE_GL();
5803 }
5804
5805 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvNV( GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
5806   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
5807   ENTER_GL();
5808   func_glGetVertexAttribdvNV( index, pname, params );
5809   LEAVE_GL();
5810 }
5811
5812 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfv( GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5813   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
5814   ENTER_GL();
5815   func_glGetVertexAttribfv( index, pname, params );
5816   LEAVE_GL();
5817 }
5818
5819 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvARB( GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5820   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
5821   ENTER_GL();
5822   func_glGetVertexAttribfvARB( index, pname, params );
5823   LEAVE_GL();
5824 }
5825
5826 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvNV( GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5827   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
5828   ENTER_GL();
5829   func_glGetVertexAttribfvNV( index, pname, params );
5830   LEAVE_GL();
5831 }
5832
5833 void WINAPI wine_glGetVertexAttribiv( GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
5834   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
5835   ENTER_GL();
5836   func_glGetVertexAttribiv( index, pname, params );
5837   LEAVE_GL();
5838 }
5839
5840 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivARB( GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
5841   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
5842   ENTER_GL();
5843   func_glGetVertexAttribivARB( index, pname, params );
5844   LEAVE_GL();
5845 }
5846
5847 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivNV( GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
5848   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
5849   ENTER_GL();
5850   func_glGetVertexAttribivNV( index, pname, params );
5851   LEAVE_GL();
5852 }
5853
5854 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorbSUN( GLbyte factor ) {
5855   TRACE("(%d)\n", factor );
5856   ENTER_GL();
5857   func_glGlobalAlphaFactorbSUN( factor );
5858   LEAVE_GL();
5859 }
5860
5861 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactordSUN( GLdouble factor ) {
5862   TRACE("(%f)\n", factor );
5863   ENTER_GL();
5864   func_glGlobalAlphaFactordSUN( factor );
5865   LEAVE_GL();
5866 }
5867
5868 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorfSUN( GLfloat factor ) {
5869   TRACE("(%f)\n", factor );
5870   ENTER_GL();
5871   func_glGlobalAlphaFactorfSUN( factor );
5872   LEAVE_GL();
5873 }
5874
5875 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoriSUN( GLint factor ) {
5876   TRACE("(%d)\n", factor );
5877   ENTER_GL();
5878   func_glGlobalAlphaFactoriSUN( factor );
5879   LEAVE_GL();
5880 }
5881
5882 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorsSUN( GLshort factor ) {
5883   TRACE("(%d)\n", factor );
5884   ENTER_GL();
5885   func_glGlobalAlphaFactorsSUN( factor );
5886   LEAVE_GL();
5887 }
5888
5889 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorubSUN( GLubyte factor ) {
5890   TRACE("(%d)\n", factor );
5891   ENTER_GL();
5892   func_glGlobalAlphaFactorubSUN( factor );
5893   LEAVE_GL();
5894 }
5895
5896 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN( GLuint factor ) {
5897   TRACE("(%d)\n", factor );
5898   ENTER_GL();
5899   func_glGlobalAlphaFactoruiSUN( factor );
5900   LEAVE_GL();
5901 }
5902
5903 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorusSUN( GLushort factor ) {
5904   TRACE("(%d)\n", factor );
5905   ENTER_GL();
5906   func_glGlobalAlphaFactorusSUN( factor );
5907   LEAVE_GL();
5908 }
5909
5910 void WINAPI wine_glHintPGI( GLenum target, GLint mode ) {
5911   TRACE("(%d, %d)\n", target, mode );
5912   ENTER_GL();
5913   func_glHintPGI( target, mode );
5914   LEAVE_GL();
5915 }
5916
5917 void WINAPI wine_glHistogramEXT( GLenum target, GLsizei width, GLenum internalformat, GLboolean sink ) {
5918   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, width, internalformat, sink );
5919   ENTER_GL();
5920   func_glHistogramEXT( target, width, internalformat, sink );
5921   LEAVE_GL();
5922 }
5923
5924 void WINAPI wine_glIglooInterfaceSGIX( GLint pname, GLint* params ) {
5925   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
5926   ENTER_GL();
5927   func_glIglooInterfaceSGIX( pname, params );
5928   LEAVE_GL();
5929 }
5930
5931 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param ) {
5932   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, param );
5933   ENTER_GL();
5934   func_glImageTransformParameterfHP( target, pname, param );
5935   LEAVE_GL();
5936 }
5937
5938 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfvHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5939   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5940   ENTER_GL();
5941   func_glImageTransformParameterfvHP( target, pname, params );
5942   LEAVE_GL();
5943 }
5944
5945 void WINAPI wine_glImageTransformParameteriHP( GLenum target, GLenum pname, GLint param ) {
5946   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, param );
5947   ENTER_GL();
5948   func_glImageTransformParameteriHP( target, pname, param );
5949   LEAVE_GL();
5950 }
5951
5952 void WINAPI wine_glImageTransformParameterivHP( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5953   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5954   ENTER_GL();
5955   func_glImageTransformParameterivHP( target, pname, params );
5956   LEAVE_GL();
5957 }
5958
5959 void WINAPI wine_glIndexFuncEXT( GLenum func, GLclampf ref ) {
5960   TRACE("(%d, %f)\n", func, ref );
5961   ENTER_GL();
5962   func_glIndexFuncEXT( func, ref );
5963   LEAVE_GL();
5964 }
5965
5966 void WINAPI wine_glIndexMaterialEXT( GLenum face, GLenum mode ) {
5967   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
5968   ENTER_GL();
5969   func_glIndexMaterialEXT( face, mode );
5970   LEAVE_GL();
5971 }
5972
5973 void WINAPI wine_glIndexPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
5974   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", type, stride, count, pointer );
5975   ENTER_GL();
5976   func_glIndexPointerEXT( type, stride, count, pointer );
5977   LEAVE_GL();
5978 }
5979
5980 void WINAPI wine_glIndexPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
5981   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
5982   ENTER_GL();
5983   func_glIndexPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
5984   LEAVE_GL();
5985 }
5986
5987 void WINAPI wine_glInsertComponentEXT( GLuint res, GLuint src, GLuint num ) {
5988   TRACE("(%d, %d, %d)\n", res, src, num );
5989   ENTER_GL();
5990   func_glInsertComponentEXT( res, src, num );
5991   LEAVE_GL();
5992 }
5993
5994 void WINAPI wine_glInstrumentsBufferSGIX( GLsizei size, GLint* buffer ) {
5995   TRACE("(%d, %p)\n", size, buffer );
5996   ENTER_GL();
5997   func_glInstrumentsBufferSGIX( size, buffer );
5998   LEAVE_GL();
5999 }
6000
6001 GLboolean WINAPI wine_glIsAsyncMarkerSGIX( GLuint marker ) {
6002   GLboolean ret_value;
6003   TRACE("(%d)\n", marker );
6004   ENTER_GL();
6005   ret_value = func_glIsAsyncMarkerSGIX( marker );
6006   LEAVE_GL();
6007   return ret_value;
6008 }
6009
6010 GLboolean WINAPI wine_glIsBuffer( GLuint buffer ) {
6011   GLboolean ret_value;
6012   TRACE("(%d)\n", buffer );
6013   ENTER_GL();
6014   ret_value = func_glIsBuffer( buffer );
6015   LEAVE_GL();
6016   return ret_value;
6017 }
6018
6019 GLboolean WINAPI wine_glIsBufferARB( GLuint buffer ) {
6020   GLboolean ret_value;
6021   TRACE("(%d)\n", buffer );
6022   ENTER_GL();
6023   ret_value = func_glIsBufferARB( buffer );
6024   LEAVE_GL();
6025   return ret_value;
6026 }
6027
6028 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceAPPLE( GLuint fence ) {
6029   GLboolean ret_value;
6030   TRACE("(%d)\n", fence );
6031   ENTER_GL();
6032   ret_value = func_glIsFenceAPPLE( fence );
6033   LEAVE_GL();
6034   return ret_value;
6035 }
6036
6037 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceNV( GLuint fence ) {
6038   GLboolean ret_value;
6039   TRACE("(%d)\n", fence );
6040   ENTER_GL();
6041   ret_value = func_glIsFenceNV( fence );
6042   LEAVE_GL();
6043   return ret_value;
6044 }
6045
6046 GLboolean WINAPI wine_glIsObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
6047   GLboolean ret_value;
6048   TRACE("(%d)\n", buffer );
6049   ENTER_GL();
6050   ret_value = func_glIsObjectBufferATI( buffer );
6051   LEAVE_GL();
6052   return ret_value;
6053 }
6054
6055 GLboolean WINAPI wine_glIsOcclusionQueryNV( GLuint id ) {
6056   GLboolean ret_value;
6057   TRACE("(%d)\n", id );
6058   ENTER_GL();
6059   ret_value = func_glIsOcclusionQueryNV( id );
6060   LEAVE_GL();
6061   return ret_value;
6062 }
6063
6064 GLboolean WINAPI wine_glIsProgram( GLuint program ) {
6065   GLboolean ret_value;
6066   TRACE("(%d)\n", program );
6067   ENTER_GL();
6068   ret_value = func_glIsProgram( program );
6069   LEAVE_GL();
6070   return ret_value;
6071 }
6072
6073 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramARB( GLuint program ) {
6074   GLboolean ret_value;
6075   TRACE("(%d)\n", program );
6076   ENTER_GL();
6077   ret_value = func_glIsProgramARB( program );
6078   LEAVE_GL();
6079   return ret_value;
6080 }
6081
6082 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramNV( GLuint id ) {
6083   GLboolean ret_value;
6084   TRACE("(%d)\n", id );
6085   ENTER_GL();
6086   ret_value = func_glIsProgramNV( id );
6087   LEAVE_GL();
6088   return ret_value;
6089 }
6090
6091 GLboolean WINAPI wine_glIsQuery( GLuint id ) {
6092   GLboolean ret_value;
6093   TRACE("(%d)\n", id );
6094   ENTER_GL();
6095   ret_value = func_glIsQuery( id );
6096   LEAVE_GL();
6097   return ret_value;
6098 }
6099
6100 GLboolean WINAPI wine_glIsQueryARB( GLuint id ) {
6101   GLboolean ret_value;
6102   TRACE("(%d)\n", id );
6103   ENTER_GL();
6104   ret_value = func_glIsQueryARB( id );
6105   LEAVE_GL();
6106   return ret_value;
6107 }
6108
6109 GLboolean WINAPI wine_glIsShader( GLuint shader ) {
6110   GLboolean ret_value;
6111   TRACE("(%d)\n", shader );
6112   ENTER_GL();
6113   ret_value = func_glIsShader( shader );
6114   LEAVE_GL();
6115   return ret_value;
6116 }
6117
6118 GLboolean WINAPI wine_glIsTextureEXT( GLuint texture ) {
6119   GLboolean ret_value;
6120   TRACE("(%d)\n", texture );
6121   ENTER_GL();
6122   ret_value = func_glIsTextureEXT( texture );
6123   LEAVE_GL();
6124   return ret_value;
6125 }
6126
6127 GLboolean WINAPI wine_glIsVariantEnabledEXT( GLuint id, GLenum cap ) {
6128   GLboolean ret_value;
6129   TRACE("(%d, %d)\n", id, cap );
6130   ENTER_GL();
6131   ret_value = func_glIsVariantEnabledEXT( id, cap );
6132   LEAVE_GL();
6133   return ret_value;
6134 }
6135
6136 GLboolean WINAPI wine_glIsVertexArrayAPPLE( GLuint array ) {
6137   GLboolean ret_value;
6138   TRACE("(%d)\n", array );
6139   ENTER_GL();
6140   ret_value = func_glIsVertexArrayAPPLE( array );
6141   LEAVE_GL();
6142   return ret_value;
6143 }
6144
6145 void WINAPI wine_glLightEnviSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
6146   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
6147   ENTER_GL();
6148   func_glLightEnviSGIX( pname, param );
6149   LEAVE_GL();
6150 }
6151
6152 void WINAPI wine_glLinkProgram( GLuint program ) {
6153   TRACE("(%d)\n", program );
6154   ENTER_GL();
6155   func_glLinkProgram( program );
6156   LEAVE_GL();
6157 }
6158
6159 void WINAPI wine_glLinkProgramARB( unsigned int programObj ) {
6160   TRACE("(%d)\n", programObj );
6161   ENTER_GL();
6162   func_glLinkProgramARB( programObj );
6163   LEAVE_GL();
6164 }
6165
6166 void WINAPI wine_glListParameterfSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat param ) {
6167   TRACE("(%d, %d, %f)\n", list, pname, param );
6168   ENTER_GL();
6169   func_glListParameterfSGIX( list, pname, param );
6170   LEAVE_GL();
6171 }
6172
6173 void WINAPI wine_glListParameterfvSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat* params ) {
6174   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
6175   ENTER_GL();
6176   func_glListParameterfvSGIX( list, pname, params );
6177   LEAVE_GL();
6178 }
6179
6180 void WINAPI wine_glListParameteriSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint param ) {
6181   TRACE("(%d, %d, %d)\n", list, pname, param );
6182   ENTER_GL();
6183   func_glListParameteriSGIX( list, pname, param );
6184   LEAVE_GL();
6185 }
6186
6187 void WINAPI wine_glListParameterivSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint* params ) {
6188   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
6189   ENTER_GL();
6190   func_glListParameterivSGIX( list, pname, params );
6191   LEAVE_GL();
6192 }
6193
6194 void WINAPI wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( GLint mask ) {
6195   TRACE("(%d)\n", mask );
6196   ENTER_GL();
6197   func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( mask );
6198   LEAVE_GL();
6199 }
6200
6201 void WINAPI wine_glLoadProgramNV( GLenum target, GLuint id, GLsizei len, GLubyte* program ) {
6202   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, id, len, program );
6203   ENTER_GL();
6204   func_glLoadProgramNV( target, id, len, program );
6205   LEAVE_GL();
6206 }
6207
6208 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixd( GLdouble* m ) {
6209   TRACE("(%p)\n", m );
6210   ENTER_GL();
6211   func_glLoadTransposeMatrixd( m );
6212   LEAVE_GL();
6213 }
6214
6215 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixdARB( GLdouble* m ) {
6216   TRACE("(%p)\n", m );
6217   ENTER_GL();
6218   func_glLoadTransposeMatrixdARB( m );
6219   LEAVE_GL();
6220 }
6221
6222 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixf( GLfloat* m ) {
6223   TRACE("(%p)\n", m );
6224   ENTER_GL();
6225   func_glLoadTransposeMatrixf( m );
6226   LEAVE_GL();
6227 }
6228
6229 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixfARB( GLfloat* m ) {
6230   TRACE("(%p)\n", m );
6231   ENTER_GL();
6232   func_glLoadTransposeMatrixfARB( m );
6233   LEAVE_GL();
6234 }
6235
6236 void WINAPI wine_glLockArraysEXT( GLint first, GLsizei count ) {
6237   TRACE("(%d, %d)\n", first, count );
6238   ENTER_GL();
6239   func_glLockArraysEXT( first, count );
6240   LEAVE_GL();
6241 }
6242
6243 void WINAPI wine_glMTexCoord2fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
6244   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
6245   ENTER_GL();
6246   func_glMTexCoord2fSGIS( target, s, t );
6247   LEAVE_GL();
6248 }
6249
6250 void WINAPI wine_glMTexCoord2fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
6251   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6252   ENTER_GL();
6253   func_glMTexCoord2fvSGIS( target, v );
6254   LEAVE_GL();
6255 }
6256
6257 GLvoid* WINAPI wine_glMapBuffer( GLenum target, GLenum access ) {
6258   GLvoid* ret_value;
6259   TRACE("(%d, %d)\n", target, access );
6260   ENTER_GL();
6261   ret_value = func_glMapBuffer( target, access );
6262   LEAVE_GL();
6263   return ret_value;
6264 }
6265
6266 GLvoid* WINAPI wine_glMapBufferARB( GLenum target, GLenum access ) {
6267   GLvoid* ret_value;
6268   TRACE("(%d, %d)\n", target, access );
6269   ENTER_GL();
6270   ret_value = func_glMapBufferARB( target, access );
6271   LEAVE_GL();
6272   return ret_value;
6273 }
6274
6275 void WINAPI wine_glMapControlPointsNV( GLenum target, GLuint index, GLenum type, GLsizei ustride, GLsizei vstride, GLint uorder, GLint vorder, GLboolean packed, GLvoid* points ) {
6276   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, index, type, ustride, vstride, uorder, vorder, packed, points );
6277   ENTER_GL();
6278   func_glMapControlPointsNV( target, index, type, ustride, vstride, uorder, vorder, packed, points );
6279   LEAVE_GL();
6280 }
6281
6282 GLvoid* WINAPI wine_glMapObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
6283   GLvoid* ret_value;
6284   TRACE("(%d)\n", buffer );
6285   ENTER_GL();
6286   ret_value = func_glMapObjectBufferATI( buffer );
6287   LEAVE_GL();
6288   return ret_value;
6289 }
6290
6291 void WINAPI wine_glMapParameterfvNV( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
6292   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
6293   ENTER_GL();
6294   func_glMapParameterfvNV( target, pname, params );
6295   LEAVE_GL();
6296 }
6297
6298 void WINAPI wine_glMapParameterivNV( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
6299   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
6300   ENTER_GL();
6301   func_glMapParameterivNV( target, pname, params );
6302   LEAVE_GL();
6303 }
6304
6305 void WINAPI wine_glMatrixIndexPointerARB( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
6306   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
6307   ENTER_GL();
6308   func_glMatrixIndexPointerARB( size, type, stride, pointer );
6309   LEAVE_GL();
6310 }
6311
6312 void WINAPI wine_glMatrixIndexubvARB( GLint size, GLubyte* indices ) {
6313   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
6314   ENTER_GL();
6315   func_glMatrixIndexubvARB( size, indices );
6316   LEAVE_GL();
6317 }
6318
6319 void WINAPI wine_glMatrixIndexuivARB( GLint size, GLuint* indices ) {
6320   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
6321   ENTER_GL();
6322   func_glMatrixIndexuivARB( size, indices );
6323   LEAVE_GL();
6324 }
6325
6326 void WINAPI wine_glMatrixIndexusvARB( GLint size, GLushort* indices ) {
6327   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
6328   ENTER_GL();
6329   func_glMatrixIndexusvARB( size, indices );
6330   LEAVE_GL();
6331 }
6332
6333 void WINAPI wine_glMinmaxEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLboolean sink ) {
6334   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, internalformat, sink );
6335   ENTER_GL();
6336   func_glMinmaxEXT( target, internalformat, sink );
6337   LEAVE_GL();
6338 }
6339
6340 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixd( GLdouble* m ) {
6341   TRACE("(%p)\n", m );
6342   ENTER_GL();
6343   func_glMultTransposeMatrixd( m );
6344   LEAVE_GL();
6345 }
6346
6347 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixdARB( GLdouble* m ) {
6348   TRACE("(%p)\n", m );
6349   ENTER_GL();
6350   func_glMultTransposeMatrixdARB( m );
6351   LEAVE_GL();
6352 }
6353
6354 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixf( GLfloat* m ) {
6355   TRACE("(%p)\n", m );
6356   ENTER_GL();
6357   func_glMultTransposeMatrixf( m );
6358   LEAVE_GL();
6359 }
6360
6361 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixfARB( GLfloat* m ) {
6362   TRACE("(%p)\n", m );
6363   ENTER_GL();
6364   func_glMultTransposeMatrixfARB( m );
6365   LEAVE_GL();
6366 }
6367
6368 void WINAPI wine_glMultiDrawArrays( GLenum mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount ) {
6369   TRACE("(%d, %p, %p, %d)\n", mode, first, count, primcount );
6370   ENTER_GL();
6371   func_glMultiDrawArrays( mode, first, count, primcount );
6372   LEAVE_GL();
6373 }
6374
6375 void WINAPI wine_glMultiDrawArraysEXT( GLenum mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount ) {
6376   TRACE("(%d, %p, %p, %d)\n", mode, first, count, primcount );
6377   ENTER_GL();
6378   func_glMultiDrawArraysEXT( mode, first, count, primcount );
6379   LEAVE_GL();
6380 }
6381
6382 void WINAPI wine_glMultiDrawElementArrayAPPLE( GLenum mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount ) {
6383   TRACE("(%d, %p, %p, %d)\n", mode, first, count, primcount );
6384   ENTER_GL();
6385   func_glMultiDrawElementArrayAPPLE( mode, first, count, primcount );
6386   LEAVE_GL();
6387 }
6388
6389 void WINAPI wine_glMultiDrawElements( GLenum mode, GLsizei* count, GLenum type, GLvoid** indices, GLsizei primcount ) {
6390   TRACE("(%d, %p, %d, %p, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount );
6391   ENTER_GL();
6392   func_glMultiDrawElements( mode, count, type, indices, primcount );
6393   LEAVE_GL();
6394 }
6395
6396 void WINAPI wine_glMultiDrawElementsEXT( GLenum mode, GLsizei* count, GLenum type, GLvoid** indices, GLsizei primcount ) {
6397   TRACE("(%d, %p, %d, %p, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount );
6398   ENTER_GL();
6399   func_glMultiDrawElementsEXT( mode, count, type, indices, primcount );
6400   LEAVE_GL();
6401 }
6402
6403 void WINAPI wine_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount ) {
6404   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %d)\n", mode, start, end, first, count, primcount );
6405   ENTER_GL();
6406   func_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE( mode, start, end, first, count, primcount );
6407   LEAVE_GL();
6408 }
6409
6410 void WINAPI wine_glMultiModeDrawArraysIBM( GLenum* mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount, GLint modestride ) {
6411   TRACE("(%p, %p, %p, %d, %d)\n", mode, first, count, primcount, modestride );
6412   ENTER_GL();
6413   func_glMultiModeDrawArraysIBM( mode, first, count, primcount, modestride );
6414   LEAVE_GL();
6415 }
6416
6417 void WINAPI wine_glMultiModeDrawElementsIBM( GLenum* mode, GLsizei* count, GLenum type, GLvoid* const* indices, GLsizei primcount, GLint modestride ) {
6418   TRACE("(%p, %p, %d, %p, %d, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount, modestride );
6419   ENTER_GL();
6420   func_glMultiModeDrawElementsIBM( mode, count, type, indices, primcount, modestride );
6421   LEAVE_GL();
6422 }
6423
6424 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1d( GLenum target, GLdouble s ) {
6425   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
6426   ENTER_GL();
6427   func_glMultiTexCoord1d( target, s );
6428   LEAVE_GL();
6429 }
6430
6431 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dARB( GLenum target, GLdouble s ) {
6432   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
6433   ENTER_GL();
6434   func_glMultiTexCoord1dARB( target, s );
6435   LEAVE_GL();
6436 }
6437
6438 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dSGIS( GLenum target, GLdouble s ) {
6439   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
6440   ENTER_GL();
6441   func_glMultiTexCoord1dSGIS( target, s );
6442   LEAVE_GL();
6443 }
6444
6445 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
6446   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6447   ENTER_GL();
6448   func_glMultiTexCoord1dv( target, v );
6449   LEAVE_GL();
6450 }
6451
6452 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dvARB( GLenum target, GLdouble* v ) {
6453   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6454   ENTER_GL();
6455   func_glMultiTexCoord1dvARB( target, v );
6456   LEAVE_GL();
6457 }
6458
6459 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
6460   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6461   ENTER_GL();
6462   func_glMultiTexCoord1dvSGIS( target, v );
6463   LEAVE_GL();
6464 }
6465
6466 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1f( GLenum target, GLfloat s ) {
6467   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
6468   ENTER_GL();
6469   func_glMultiTexCoord1f( target, s );
6470   LEAVE_GL();
6471 }
6472
6473 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fARB( GLenum target, GLfloat s ) {
6474   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
6475   ENTER_GL();
6476   func_glMultiTexCoord1fARB( target, s );
6477   LEAVE_GL();
6478 }
6479
6480 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fSGIS( GLenum target, GLfloat s ) {
6481   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
6482   ENTER_GL();
6483   func_glMultiTexCoord1fSGIS( target, s );
6484   LEAVE_GL();
6485 }
6486
6487 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
6488   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6489   ENTER_GL();
6490   func_glMultiTexCoord1fv( target, v );
6491   LEAVE_GL();
6492 }
6493
6494 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fvARB( GLenum target, GLfloat* v ) {
6495   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6496   ENTER_GL();
6497   func_glMultiTexCoord1fvARB( target, v );
6498   LEAVE_GL();
6499 }
6500
6501 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fvSGIS( GLenum target, const GLfloat * v ) {
6502   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6503   ENTER_GL();
6504   func_glMultiTexCoord1fvSGIS( target, v );
6505   LEAVE_GL();
6506 }
6507
6508 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1hNV( GLenum target, unsigned short s ) {
6509   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
6510   ENTER_GL();
6511   func_glMultiTexCoord1hNV( target, s );
6512   LEAVE_GL();
6513 }
6514
6515 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1hvNV( GLenum target, unsigned short* v ) {
6516   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6517   ENTER_GL();
6518   func_glMultiTexCoord1hvNV( target, v );
6519   LEAVE_GL();
6520 }
6521
6522 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1i( GLenum target, GLint s ) {
6523   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
6524   ENTER_GL();
6525   func_glMultiTexCoord1i( target, s );
6526   LEAVE_GL();
6527 }
6528
6529 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iARB( GLenum target, GLint s ) {
6530   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
6531   ENTER_GL();
6532   func_glMultiTexCoord1iARB( target, s );
6533   LEAVE_GL();
6534 }
6535
6536 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iSGIS( GLenum target, GLint s ) {
6537   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
6538   ENTER_GL();
6539   func_glMultiTexCoord1iSGIS( target, s );
6540   LEAVE_GL();
6541 }
6542
6543 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iv( GLenum target, GLint* v ) {
6544   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6545   ENTER_GL();
6546   func_glMultiTexCoord1iv( target, v );
6547   LEAVE_GL();
6548 }
6549
6550 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1ivARB( GLenum target, GLint* v ) {
6551   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6552   ENTER_GL();
6553   func_glMultiTexCoord1ivARB( target, v );
6554   LEAVE_GL();
6555 }
6556
6557 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
6558   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6559   ENTER_GL();
6560   func_glMultiTexCoord1ivSGIS( target, v );
6561   LEAVE_GL();
6562 }
6563
6564 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1s( GLenum target, GLshort s ) {
6565   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
6566   ENTER_GL();
6567   func_glMultiTexCoord1s( target, s );
6568   LEAVE_GL();
6569 }
6570
6571 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sARB( GLenum target, GLshort s ) {
6572   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
6573   ENTER_GL();
6574   func_glMultiTexCoord1sARB( target, s );
6575   LEAVE_GL();
6576 }
6577
6578 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sSGIS( GLenum target, GLshort s ) {
6579   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
6580   ENTER_GL();
6581   func_glMultiTexCoord1sSGIS( target, s );
6582   LEAVE_GL();
6583 }
6584
6585 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sv( GLenum target, GLshort* v ) {
6586   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6587   ENTER_GL();
6588   func_glMultiTexCoord1sv( target, v );
6589   LEAVE_GL();
6590 }
6591
6592 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1svARB( GLenum target, GLshort* v ) {
6593   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6594   ENTER_GL();
6595   func_glMultiTexCoord1svARB( target, v );
6596   LEAVE_GL();
6597 }
6598
6599 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
6600   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6601   ENTER_GL();
6602   func_glMultiTexCoord1svSGIS( target, v );
6603   LEAVE_GL();
6604 }
6605
6606 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t ) {
6607   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
6608   ENTER_GL();
6609   func_glMultiTexCoord2d( target, s, t );
6610   LEAVE_GL();
6611 }
6612
6613 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dARB( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t ) {
6614   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
6615   ENTER_GL();
6616   func_glMultiTexCoord2dARB( target, s, t );
6617   LEAVE_GL();
6618 }
6619
6620 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t ) {
6621   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
6622   ENTER_GL();
6623   func_glMultiTexCoord2dSGIS( target, s, t );
6624   LEAVE_GL();
6625 }
6626
6627 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
6628   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6629   ENTER_GL();
6630   func_glMultiTexCoord2dv( target, v );
6631   LEAVE_GL();
6632 }
6633
6634 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dvARB( GLenum target, GLdouble* v ) {
6635   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6636   ENTER_GL();
6637   func_glMultiTexCoord2dvARB( target, v );
6638   LEAVE_GL();
6639 }
6640
6641 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
6642   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6643   ENTER_GL();
6644   func_glMultiTexCoord2dvSGIS( target, v );
6645   LEAVE_GL();
6646 }
6647
6648 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
6649   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
6650   ENTER_GL();
6651   func_glMultiTexCoord2f( target, s, t );
6652   LEAVE_GL();
6653 }
6654
6655 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fARB( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
6656   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
6657   ENTER_GL();
6658   func_glMultiTexCoord2fARB( target, s, t );
6659   LEAVE_GL();
6660 }
6661
6662 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
6663   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
6664   ENTER_GL();
6665   func_glMultiTexCoord2fSGIS( target, s, t );
6666   LEAVE_GL();
6667 }
6668
6669 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
6670   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6671   ENTER_GL();
6672   func_glMultiTexCoord2fv( target, v );
6673   LEAVE_GL();
6674 }
6675
6676 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fvARB( GLenum target, GLfloat* v ) {
6677   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6678   ENTER_GL();
6679   func_glMultiTexCoord2fvARB( target, v );
6680   LEAVE_GL();
6681 }
6682
6683 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
6684   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6685   ENTER_GL();
6686   func_glMultiTexCoord2fvSGIS( target, v );
6687   LEAVE_GL();
6688 }
6689
6690 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2hNV( GLenum target, unsigned short s, unsigned short t ) {
6691   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
6692   ENTER_GL();
6693   func_glMultiTexCoord2hNV( target, s, t );
6694   LEAVE_GL();
6695 }
6696
6697 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2hvNV( GLenum target, unsigned short* v ) {
6698   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6699   ENTER_GL();
6700   func_glMultiTexCoord2hvNV( target, v );
6701   LEAVE_GL();
6702 }
6703
6704 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2i( GLenum target, GLint s, GLint t ) {
6705   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
6706   ENTER_GL();
6707   func_glMultiTexCoord2i( target, s, t );
6708   LEAVE_GL();
6709 }
6710
6711 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iARB( GLenum target, GLint s, GLint t ) {
6712   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
6713   ENTER_GL();
6714   func_glMultiTexCoord2iARB( target, s, t );
6715   LEAVE_GL();
6716 }
6717
6718 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t ) {
6719   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
6720   ENTER_GL();
6721   func_glMultiTexCoord2iSGIS( target, s, t );
6722   LEAVE_GL();
6723 }
6724
6725 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iv( GLenum target, GLint* v ) {
6726   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6727   ENTER_GL();
6728   func_glMultiTexCoord2iv( target, v );
6729   LEAVE_GL();
6730 }
6731
6732 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2ivARB( GLenum target, GLint* v ) {
6733   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6734   ENTER_GL();
6735   func_glMultiTexCoord2ivARB( target, v );
6736   LEAVE_GL();
6737 }
6738
6739 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
6740   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6741   ENTER_GL();
6742   func_glMultiTexCoord2ivSGIS( target, v );
6743   LEAVE_GL();
6744 }
6745
6746 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2s( GLenum target, GLshort s, GLshort t ) {
6747   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
6748   ENTER_GL();
6749   func_glMultiTexCoord2s( target, s, t );
6750   LEAVE_GL();
6751 }
6752
6753 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sARB( GLenum target, GLshort s, GLshort t ) {
6754   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
6755   ENTER_GL();
6756   func_glMultiTexCoord2sARB( target, s, t );
6757   LEAVE_GL();
6758 }
6759
6760 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t ) {
6761   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
6762   ENTER_GL();
6763   func_glMultiTexCoord2sSGIS( target, s, t );
6764   LEAVE_GL();
6765 }
6766
6767 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sv( GLenum target, GLshort* v ) {
6768   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6769   ENTER_GL();
6770   func_glMultiTexCoord2sv( target, v );
6771   LEAVE_GL();
6772 }
6773
6774 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2svARB( GLenum target, GLshort* v ) {
6775   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6776   ENTER_GL();
6777   func_glMultiTexCoord2svARB( target, v );
6778   LEAVE_GL();
6779 }
6780
6781 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
6782   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6783   ENTER_GL();
6784   func_glMultiTexCoord2svSGIS( target, v );
6785   LEAVE_GL();
6786 }
6787
6788 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r ) {
6789   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
6790   ENTER_GL();
6791   func_glMultiTexCoord3d( target, s, t, r );
6792   LEAVE_GL();
6793 }
6794
6795 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dARB( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r ) {
6796   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
6797   ENTER_GL();
6798   func_glMultiTexCoord3dARB( target, s, t, r );
6799   LEAVE_GL();
6800 }
6801
6802 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r ) {
6803   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
6804   ENTER_GL();
6805   func_glMultiTexCoord3dSGIS( target, s, t, r );
6806   LEAVE_GL();
6807 }
6808
6809 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
6810   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6811   ENTER_GL();
6812   func_glMultiTexCoord3dv( target, v );
6813   LEAVE_GL();
6814 }
6815
6816 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dvARB( GLenum target, GLdouble* v ) {
6817   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6818   ENTER_GL();
6819   func_glMultiTexCoord3dvARB( target, v );
6820   LEAVE_GL();
6821 }
6822
6823 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
6824   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6825   ENTER_GL();
6826   func_glMultiTexCoord3dvSGIS( target, v );
6827   LEAVE_GL();
6828 }
6829
6830 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r ) {
6831   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
6832   ENTER_GL();
6833   func_glMultiTexCoord3f( target, s, t, r );
6834   LEAVE_GL();
6835 }
6836
6837 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fARB( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r ) {
6838   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
6839   ENTER_GL();
6840   func_glMultiTexCoord3fARB( target, s, t, r );
6841   LEAVE_GL();
6842 }
6843
6844 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r ) {
6845   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
6846   ENTER_GL();
6847   func_glMultiTexCoord3fSGIS( target, s, t, r );
6848   LEAVE_GL();
6849 }
6850
6851 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
6852   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6853   ENTER_GL();
6854   func_glMultiTexCoord3fv( target, v );
6855   LEAVE_GL();
6856 }
6857
6858 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fvARB( GLenum target, GLfloat* v ) {
6859   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6860   ENTER_GL();
6861   func_glMultiTexCoord3fvARB( target, v );
6862   LEAVE_GL();
6863 }
6864
6865 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
6866   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6867   ENTER_GL();
6868   func_glMultiTexCoord3fvSGIS( target, v );
6869   LEAVE_GL();
6870 }
6871
6872 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3hNV( GLenum target, unsigned short s, unsigned short t, unsigned short r ) {
6873   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
6874   ENTER_GL();
6875   func_glMultiTexCoord3hNV( target, s, t, r );
6876   LEAVE_GL();
6877 }
6878
6879 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3hvNV( GLenum target, unsigned short* v ) {
6880   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6881   ENTER_GL();
6882   func_glMultiTexCoord3hvNV( target, v );
6883   LEAVE_GL();
6884 }
6885
6886 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3i( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r ) {
6887   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
6888   ENTER_GL();
6889   func_glMultiTexCoord3i( target, s, t, r );
6890   LEAVE_GL();
6891 }
6892
6893 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iARB( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r ) {
6894   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
6895   ENTER_GL();
6896   func_glMultiTexCoord3iARB( target, s, t, r );
6897   LEAVE_GL();
6898 }
6899
6900 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r ) {
6901   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
6902   ENTER_GL();
6903   func_glMultiTexCoord3iSGIS( target, s, t, r );
6904   LEAVE_GL();
6905 }
6906
6907 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iv( GLenum target, GLint* v ) {
6908   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6909   ENTER_GL();
6910   func_glMultiTexCoord3iv( target, v );
6911   LEAVE_GL();
6912 }
6913
6914 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3ivARB( GLenum target, GLint* v ) {
6915   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6916   ENTER_GL();
6917   func_glMultiTexCoord3ivARB( target, v );
6918   LEAVE_GL();
6919 }
6920
6921 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
6922   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6923   ENTER_GL();
6924   func_glMultiTexCoord3ivSGIS( target, v );
6925   LEAVE_GL();
6926 }
6927
6928 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3s( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r ) {
6929   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
6930   ENTER_GL();
6931   func_glMultiTexCoord3s( target, s, t, r );
6932   LEAVE_GL();
6933 }
6934
6935 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sARB( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r ) {
6936   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
6937   ENTER_GL();
6938   func_glMultiTexCoord3sARB( target, s, t, r );
6939   LEAVE_GL();
6940 }
6941
6942 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r ) {
6943   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
6944   ENTER_GL();
6945   func_glMultiTexCoord3sSGIS( target, s, t, r );
6946   LEAVE_GL();
6947 }
6948
6949 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sv( GLenum target, GLshort* v ) {
6950   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6951   ENTER_GL();
6952   func_glMultiTexCoord3sv( target, v );
6953   LEAVE_GL();
6954 }
6955
6956 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3svARB( GLenum target, GLshort* v ) {
6957   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6958   ENTER_GL();
6959   func_glMultiTexCoord3svARB( target, v );
6960   LEAVE_GL();
6961 }
6962
6963 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
6964   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6965   ENTER_GL();
6966   func_glMultiTexCoord3svSGIS( target, v );
6967   LEAVE_GL();
6968 }
6969
6970 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q ) {
6971   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
6972   ENTER_GL();
6973   func_glMultiTexCoord4d( target, s, t, r, q );
6974   LEAVE_GL();
6975 }
6976
6977 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dARB( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q ) {
6978   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
6979   ENTER_GL();
6980   func_glMultiTexCoord4dARB( target, s, t, r, q );
6981   LEAVE_GL();
6982 }
6983
6984 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q ) {
6985   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
6986   ENTER_GL();
6987   func_glMultiTexCoord4dSGIS( target, s, t, r, q );
6988   LEAVE_GL();
6989 }
6990
6991 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
6992   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6993   ENTER_GL();
6994   func_glMultiTexCoord4dv( target, v );
6995   LEAVE_GL();
6996 }
6997
6998 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dvARB( GLenum target, GLdouble* v ) {
6999   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
7000   ENTER_GL();
7001   func_glMultiTexCoord4dvARB( target, v );
7002   LEAVE_GL();
7003 }
7004
7005 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
7006   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
7007   ENTER_GL();
7008   func_glMultiTexCoord4dvSGIS( target, v );
7009   LEAVE_GL();
7010 }
7011
7012 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q ) {
7013   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
7014   ENTER_GL();
7015   func_glMultiTexCoord4f( target, s, t, r, q );
7016   LEAVE_GL();
7017 }
7018
7019 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fARB( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q ) {
7020   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
7021   ENTER_GL();
7022   func_glMultiTexCoord4fARB( target, s, t, r, q );
7023   LEAVE_GL();
7024 }
7025
7026 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q ) {
7027   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
7028   ENTER_GL();
7029   func_glMultiTexCoord4fSGIS( target, s, t, r, q );
7030   LEAVE_GL();
7031 }
7032
7033 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
7034   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
7035   ENTER_GL();
7036   func_glMultiTexCoord4fv( target, v );
7037   LEAVE_GL();
7038 }
7039
7040 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fvARB( GLenum target, GLfloat* v ) {
7041   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
7042   ENTER_GL();
7043   func_glMultiTexCoord4fvARB( target, v );
7044   LEAVE_GL();
7045 }
7046
7047 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
7048   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
7049   ENTER_GL();
7050   func_glMultiTexCoord4fvSGIS( target, v );
7051   LEAVE_GL();
7052 }
7053
7054 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4hNV( GLenum target, unsigned short s, unsigned short t, unsigned short r, unsigned short q ) {
7055   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
7056   ENTER_GL();
7057   func_glMultiTexCoord4hNV( target, s, t, r, q );
7058   LEAVE_GL();
7059 }
7060
7061 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4hvNV( GLenum target, unsigned short* v ) {
7062   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
7063   ENTER_GL();
7064   func_glMultiTexCoord4hvNV( target, v );
7065   LEAVE_GL();
7066 }
7067
7068 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4i( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q ) {
7069   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
7070   ENTER_GL();
7071   func_glMultiTexCoord4i( target, s, t, r, q );
7072   LEAVE_GL();
7073 }
7074
7075 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iARB( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q ) {
7076   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
7077   ENTER_GL();
7078   func_glMultiTexCoord4iARB( target, s, t, r, q );
7079   LEAVE_GL();
7080 }
7081
7082 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q ) {
7083   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
7084   ENTER_GL();
7085   func_glMultiTexCoord4iSGIS( target, s, t, r, q );
7086   LEAVE_GL();
7087 }
7088
7089 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iv( GLenum target, GLint* v ) {
7090   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
7091   ENTER_GL();
7092   func_glMultiTexCoord4iv( target, v );
7093   LEAVE_GL();
7094 }
7095
7096 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4ivARB( GLenum target, GLint* v ) {
7097   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
7098   ENTER_GL();
7099   func_glMultiTexCoord4ivARB( target, v );
7100   LEAVE_GL();
7101 }
7102
7103 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
7104   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
7105   ENTER_GL();
7106   func_glMultiTexCoord4ivSGIS( target, v );
7107   LEAVE_GL();
7108 }
7109
7110 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4s( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q ) {
7111   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
7112   ENTER_GL();
7113   func_glMultiTexCoord4s( target, s, t, r, q );
7114   LEAVE_GL();
7115 }
7116
7117 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sARB( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q ) {
7118   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
7119   ENTER_GL();
7120   func_glMultiTexCoord4sARB( target, s, t, r, q );
7121   LEAVE_GL();
7122 }
7123
7124 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q ) {
7125   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
7126   ENTER_GL();
7127   func_glMultiTexCoord4sSGIS( target, s, t, r, q );
7128   LEAVE_GL();
7129 }
7130
7131 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sv( GLenum target, GLshort* v ) {
7132   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
7133   ENTER_GL();
7134   func_glMultiTexCoord4sv( target, v );
7135   LEAVE_GL();
7136 }
7137
7138 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4svARB( GLenum target, GLshort* v ) {
7139   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
7140   ENTER_GL();
7141   func_glMultiTexCoord4svARB( target, v );
7142   LEAVE_GL();
7143 }
7144
7145 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
7146   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
7147   ENTER_GL();
7148   func_glMultiTexCoord4svSGIS( target, v );
7149   LEAVE_GL();
7150 }
7151
7152 void WINAPI wine_glMultiTexCoordPointerSGIS( GLenum target, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid * pointer ) {
7153   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, size, type, stride, pointer );
7154   ENTER_GL();
7155   func_glMultiTexCoordPointerSGIS( target, size, type, stride, pointer );
7156   LEAVE_GL();
7157 }
7158
7159 GLuint WINAPI wine_glNewBufferRegion( GLenum type ) {
7160   GLuint ret_value;
7161   TRACE("(%d)\n", type );
7162   ENTER_GL();
7163   ret_value = func_glNewBufferRegion( type );
7164   LEAVE_GL();
7165   return ret_value;
7166 }
7167
7168 GLuint WINAPI wine_glNewObjectBufferATI( GLsizei size, GLvoid* pointer, GLenum usage ) {
7169   GLuint ret_value;
7170   TRACE("(%d, %p, %d)\n", size, pointer, usage );
7171   ENTER_GL();
7172   ret_value = func_glNewObjectBufferATI( size, pointer, usage );
7173   LEAVE_GL();
7174   return ret_value;
7175 }
7176
7177 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fSUN( GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7178   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", nx, ny, nz, x, y, z );
7179   ENTER_GL();
7180   func_glNormal3fVertex3fSUN( nx, ny, nz, x, y, z );
7181   LEAVE_GL();
7182 }
7183
7184 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* n, GLfloat* v ) {
7185   TRACE("(%p, %p)\n", n, v );
7186   ENTER_GL();
7187   func_glNormal3fVertex3fvSUN( n, v );
7188   LEAVE_GL();
7189 }
7190
7191 void WINAPI wine_glNormal3hNV( unsigned short nx, unsigned short ny, unsigned short nz ) {
7192   TRACE("(%d, %d, %d)\n", nx, ny, nz );
7193   ENTER_GL();
7194   func_glNormal3hNV( nx, ny, nz );
7195   LEAVE_GL();
7196 }
7197
7198 void WINAPI wine_glNormal3hvNV( unsigned short* v ) {
7199   TRACE("(%p)\n", v );
7200   ENTER_GL();
7201   func_glNormal3hvNV( v );
7202   LEAVE_GL();
7203 }
7204
7205 void WINAPI wine_glNormalPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
7206   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", type, stride, count, pointer );
7207   ENTER_GL();
7208   func_glNormalPointerEXT( type, stride, count, pointer );
7209   LEAVE_GL();
7210 }
7211
7212 void WINAPI wine_glNormalPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
7213   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
7214   ENTER_GL();
7215   func_glNormalPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
7216   LEAVE_GL();
7217 }
7218
7219 void WINAPI wine_glNormalPointervINTEL( GLenum type, GLvoid** pointer ) {
7220   TRACE("(%d, %p)\n", type, pointer );
7221   ENTER_GL();
7222   func_glNormalPointervINTEL( type, pointer );
7223   LEAVE_GL();
7224 }
7225
7226 void WINAPI wine_glNormalStream3bATI( GLenum stream, GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz ) {
7227   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, nx, ny, nz );
7228   ENTER_GL();
7229   func_glNormalStream3bATI( stream, nx, ny, nz );
7230   LEAVE_GL();
7231 }
7232
7233 void WINAPI wine_glNormalStream3bvATI( GLenum stream, GLbyte* coords ) {
7234   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
7235   ENTER_GL();
7236   func_glNormalStream3bvATI( stream, coords );
7237   LEAVE_GL();
7238 }
7239
7240 void WINAPI wine_glNormalStream3dATI( GLenum stream, GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz ) {
7241   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, nx, ny, nz );
7242   ENTER_GL();
7243   func_glNormalStream3dATI( stream, nx, ny, nz );
7244   LEAVE_GL();
7245 }
7246
7247 void WINAPI wine_glNormalStream3dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
7248   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
7249   ENTER_GL();
7250   func_glNormalStream3dvATI( stream, coords );
7251   LEAVE_GL();
7252 }
7253
7254 void WINAPI wine_glNormalStream3fATI( GLenum stream, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz ) {
7255   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, nx, ny, nz );
7256   ENTER_GL();
7257   func_glNormalStream3fATI( stream, nx, ny, nz );
7258   LEAVE_GL();
7259 }
7260
7261 void WINAPI wine_glNormalStream3fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
7262   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
7263   ENTER_GL();
7264   func_glNormalStream3fvATI( stream, coords );
7265   LEAVE_GL();
7266 }
7267
7268 void WINAPI wine_glNormalStream3iATI( GLenum stream, GLint nx, GLint ny, GLint nz ) {
7269   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, nx, ny, nz );
7270   ENTER_GL();
7271   func_glNormalStream3iATI( stream, nx, ny, nz );
7272   LEAVE_GL();
7273 }
7274
7275 void WINAPI wine_glNormalStream3ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
7276   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
7277   ENTER_GL();
7278   func_glNormalStream3ivATI( stream, coords );
7279   LEAVE_GL();
7280 }
7281
7282 void WINAPI wine_glNormalStream3sATI( GLenum stream, GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz ) {
7283   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, nx, ny, nz );
7284   ENTER_GL();
7285   func_glNormalStream3sATI( stream, nx, ny, nz );
7286   LEAVE_GL();
7287 }
7288
7289 void WINAPI wine_glNormalStream3svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
7290   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
7291   ENTER_GL();
7292   func_glNormalStream3svATI( stream, coords );
7293   LEAVE_GL();
7294 }
7295
7296 void WINAPI wine_glPNTrianglesfATI( GLenum pname, GLfloat param ) {
7297   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
7298   ENTER_GL();
7299   func_glPNTrianglesfATI( pname, param );
7300   LEAVE_GL();
7301 }
7302
7303 void WINAPI wine_glPNTrianglesiATI( GLenum pname, GLint param ) {
7304   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
7305   ENTER_GL();
7306   func_glPNTrianglesiATI( pname, param );
7307   LEAVE_GL();
7308 }
7309
7310 void WINAPI wine_glPassTexCoordATI( GLuint dst, GLuint coord, GLenum swizzle ) {
7311   TRACE("(%d, %d, %d)\n", dst, coord, swizzle );
7312   ENTER_GL();
7313   func_glPassTexCoordATI( dst, coord, swizzle );
7314   LEAVE_GL();
7315 }
7316
7317 void WINAPI wine_glPixelDataRangeNV( GLenum target, GLsizei length, GLvoid* pointer ) {
7318   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, length, pointer );
7319   ENTER_GL();
7320   func_glPixelDataRangeNV( target, length, pointer );
7321   LEAVE_GL();
7322 }
7323
7324 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfSGIS( GLenum pname, GLfloat param ) {
7325   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
7326   ENTER_GL();
7327   func_glPixelTexGenParameterfSGIS( pname, param );
7328   LEAVE_GL();
7329 }
7330
7331 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
7332   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
7333   ENTER_GL();
7334   func_glPixelTexGenParameterfvSGIS( pname, params );
7335   LEAVE_GL();
7336 }
7337
7338 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameteriSGIS( GLenum pname, GLint param ) {
7339   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
7340   ENTER_GL();
7341   func_glPixelTexGenParameteriSGIS( pname, param );
7342   LEAVE_GL();
7343 }
7344
7345 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum pname, GLint* params ) {
7346   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
7347   ENTER_GL();
7348   func_glPixelTexGenParameterivSGIS( pname, params );
7349   LEAVE_GL();
7350 }
7351
7352 void WINAPI wine_glPixelTexGenSGIX( GLenum mode ) {
7353   TRACE("(%d)\n", mode );
7354   ENTER_GL();
7355   func_glPixelTexGenSGIX( mode );
7356   LEAVE_GL();
7357 }
7358
7359 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param ) {
7360   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, param );
7361   ENTER_GL();
7362   func_glPixelTransformParameterfEXT( target, pname, param );
7363   LEAVE_GL();
7364 }
7365
7366 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
7367   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
7368   ENTER_GL();
7369   func_glPixelTransformParameterfvEXT( target, pname, params );
7370   LEAVE_GL();
7371 }
7372
7373 void WINAPI wine_glPixelTransformParameteriEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint param ) {
7374   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, param );
7375   ENTER_GL();
7376   func_glPixelTransformParameteriEXT( target, pname, param );
7377   LEAVE_GL();
7378 }
7379
7380 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
7381   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
7382   ENTER_GL();
7383   func_glPixelTransformParameterivEXT( target, pname, params );
7384   LEAVE_GL();
7385 }
7386
7387 void WINAPI wine_glPointParameterf( GLenum pname, GLfloat param ) {
7388   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
7389   ENTER_GL();
7390   func_glPointParameterf( pname, param );
7391   LEAVE_GL();
7392 }
7393
7394 void WINAPI wine_glPointParameterfARB( GLenum pname, GLfloat param ) {
7395   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
7396   ENTER_GL();
7397   func_glPointParameterfARB( pname, param );
7398   LEAVE_GL();
7399 }
7400
7401 void WINAPI wine_glPointParameterfEXT( GLenum pname, GLfloat param ) {
7402   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
7403   ENTER_GL();
7404   func_glPointParameterfEXT( pname, param );
7405   LEAVE_GL();
7406 }
7407
7408 void WINAPI wine_glPointParameterfSGIS( GLenum pname, GLfloat param ) {
7409   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
7410   ENTER_GL();
7411   func_glPointParameterfSGIS( pname, param );
7412   LEAVE_GL();
7413 }
7414
7415 void WINAPI wine_glPointParameterfv( GLenum pname, GLfloat* params ) {
7416   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
7417   ENTER_GL();
7418   func_glPointParameterfv( pname, params );
7419   LEAVE_GL();
7420 }
7421
7422 void WINAPI wine_glPointParameterfvARB( GLenum pname, GLfloat* params ) {
7423   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
7424   ENTER_GL();
7425   func_glPointParameterfvARB( pname, params );
7426   LEAVE_GL();
7427 }
7428
7429 void WINAPI wine_glPointParameterfvEXT( GLenum pname, GLfloat* params ) {
7430   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
7431   ENTER_GL();
7432   func_glPointParameterfvEXT( pname, params );
7433   LEAVE_GL();
7434 }
7435
7436 void WINAPI wine_glPointParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
7437   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
7438   ENTER_GL();
7439   func_glPointParameterfvSGIS( pname, params );
7440   LEAVE_GL();
7441 }
7442
7443 void WINAPI wine_glPointParameteri( GLenum pname, GLint param ) {
7444   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
7445   ENTER_GL();
7446   func_glPointParameteri( pname, param );
7447   LEAVE_GL();
7448 }
7449
7450 void WINAPI wine_glPointParameteriNV( GLenum pname, GLint param ) {
7451   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
7452   ENTER_GL();
7453   func_glPointParameteriNV( pname, param );
7454   LEAVE_GL();
7455 }
7456
7457 void WINAPI wine_glPointParameteriv( GLenum pname, GLint* params ) {
7458   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
7459   ENTER_GL();
7460   func_glPointParameteriv( pname, params );
7461   LEAVE_GL();
7462 }
7463
7464 void WINAPI wine_glPointParameterivNV( GLenum pname, GLint* params ) {
7465   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
7466   ENTER_GL();
7467   func_glPointParameterivNV( pname, params );
7468   LEAVE_GL();
7469 }
7470
7471 GLint WINAPI wine_glPollAsyncSGIX( GLuint* markerp ) {
7472   GLint ret_value;
7473   TRACE("(%p)\n", markerp );
7474   ENTER_GL();
7475   ret_value = func_glPollAsyncSGIX( markerp );
7476   LEAVE_GL();
7477   return ret_value;
7478 }
7479
7480 GLint WINAPI wine_glPollInstrumentsSGIX( GLint* marker_p ) {
7481   GLint ret_value;
7482   TRACE("(%p)\n", marker_p );
7483   ENTER_GL();
7484   ret_value = func_glPollInstrumentsSGIX( marker_p );
7485   LEAVE_GL();
7486   return ret_value;
7487 }
7488
7489 void WINAPI wine_glPolygonOffsetEXT( GLfloat factor, GLfloat bias ) {
7490   TRACE("(%f, %f)\n", factor, bias );
7491   ENTER_GL();
7492   func_glPolygonOffsetEXT( factor, bias );
7493   LEAVE_GL();
7494 }
7495
7496 void WINAPI wine_glPrimitiveRestartIndexNV( GLuint index ) {
7497   TRACE("(%d)\n", index );
7498   ENTER_GL();
7499   func_glPrimitiveRestartIndexNV( index );
7500   LEAVE_GL();
7501 }
7502
7503 void WINAPI wine_glPrimitiveRestartNV( ) {
7504   TRACE("()\n");
7505   ENTER_GL();
7506   func_glPrimitiveRestartNV( );
7507   LEAVE_GL();
7508 }
7509
7510 void WINAPI wine_glPrioritizeTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures, GLclampf* priorities ) {
7511   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, textures, priorities );
7512   ENTER_GL();
7513   func_glPrioritizeTexturesEXT( n, textures, priorities );
7514   LEAVE_GL();
7515 }
7516
7517 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4dARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
7518   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
7519   ENTER_GL();
7520   func_glProgramEnvParameter4dARB( target, index, x, y, z, w );
7521   LEAVE_GL();
7522 }
7523
7524 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4dvARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble* params ) {
7525   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
7526   ENTER_GL();
7527   func_glProgramEnvParameter4dvARB( target, index, params );
7528   LEAVE_GL();
7529 }
7530
7531 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4fARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
7532   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
7533   ENTER_GL();
7534   func_glProgramEnvParameter4fARB( target, index, x, y, z, w );
7535   LEAVE_GL();
7536 }
7537
7538 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4fvARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat* params ) {
7539   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
7540   ENTER_GL();
7541   func_glProgramEnvParameter4fvARB( target, index, params );
7542   LEAVE_GL();
7543 }
7544
7545 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4dARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
7546   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
7547   ENTER_GL();
7548   func_glProgramLocalParameter4dARB( target, index, x, y, z, w );
7549   LEAVE_GL();
7550 }
7551
7552 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4dvARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble* params ) {
7553   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
7554   ENTER_GL();
7555   func_glProgramLocalParameter4dvARB( target, index, params );
7556   LEAVE_GL();
7557 }
7558
7559 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4fARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
7560   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
7561   ENTER_GL();
7562   func_glProgramLocalParameter4fARB( target, index, x, y, z, w );
7563   LEAVE_GL();
7564 }
7565
7566 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4fvARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat* params ) {
7567   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
7568   ENTER_GL();
7569   func_glProgramLocalParameter4fvARB( target, index, params );
7570   LEAVE_GL();
7571 }
7572
7573 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4dNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
7574   TRACE("(%d, %d, %p, %f, %f, %f, %f)\n", id, len, name, x, y, z, w );
7575   ENTER_GL();
7576   func_glProgramNamedParameter4dNV( id, len, name, x, y, z, w );
7577   LEAVE_GL();
7578 }
7579
7580 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4dvNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLdouble* v ) {
7581   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", id, len, name, v );
7582   ENTER_GL();
7583   func_glProgramNamedParameter4dvNV( id, len, name, v );
7584   LEAVE_GL();
7585 }
7586
7587 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4fNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
7588   TRACE("(%d, %d, %p, %f, %f, %f, %f)\n", id, len, name, x, y, z, w );
7589   ENTER_GL();
7590   func_glProgramNamedParameter4fNV( id, len, name, x, y, z, w );
7591   LEAVE_GL();
7592 }
7593
7594 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4fvNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLfloat* v ) {
7595   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", id, len, name, v );
7596   ENTER_GL();
7597   func_glProgramNamedParameter4fvNV( id, len, name, v );
7598   LEAVE_GL();
7599 }
7600
7601 void WINAPI wine_glProgramParameter4dNV( GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
7602   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
7603   ENTER_GL();
7604   func_glProgramParameter4dNV( target, index, x, y, z, w );
7605   LEAVE_GL();
7606 }
7607
7608 void WINAPI wine_glProgramParameter4dvNV( GLenum target, GLuint index, GLdouble* v ) {
7609   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, v );
7610   ENTER_GL();
7611   func_glProgramParameter4dvNV( target, index, v );
7612   LEAVE_GL();
7613 }
7614
7615 void WINAPI wine_glProgramParameter4fNV( GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
7616   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
7617   ENTER_GL();
7618   func_glProgramParameter4fNV( target, index, x, y, z, w );
7619   LEAVE_GL();
7620 }
7621
7622 void WINAPI wine_glProgramParameter4fvNV( GLenum target, GLuint index, GLfloat* v ) {
7623   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, v );
7624   ENTER_GL();
7625   func_glProgramParameter4fvNV( target, index, v );
7626   LEAVE_GL();
7627 }
7628
7629 void WINAPI wine_glProgramParameters4dvNV( GLenum target, GLuint index, GLuint count, GLdouble* v ) {
7630   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, count, v );
7631   ENTER_GL();
7632   func_glProgramParameters4dvNV( target, index, count, v );
7633   LEAVE_GL();
7634 }
7635
7636 void WINAPI wine_glProgramParameters4fvNV( GLenum target, GLuint index, GLuint count, GLfloat* v ) {
7637   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, count, v );
7638   ENTER_GL();
7639   func_glProgramParameters4fvNV( target, index, count, v );
7640   LEAVE_GL();
7641 }
7642
7643 void WINAPI wine_glProgramStringARB( GLenum target, GLenum format, GLsizei len, GLvoid* string ) {
7644   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, len, string );
7645   ENTER_GL();
7646   func_glProgramStringARB( target, format, len, string );
7647   LEAVE_GL();
7648 }
7649
7650 void WINAPI wine_glReadBufferRegion( GLenum region, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
7651   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", region, x, y, width, height );
7652   ENTER_GL();
7653   func_glReadBufferRegion( region, x, y, width, height );
7654   LEAVE_GL();
7655 }
7656
7657 void WINAPI wine_glReadInstrumentsSGIX( GLint marker ) {
7658   TRACE("(%d)\n", marker );
7659   ENTER_GL();
7660   func_glReadInstrumentsSGIX( marker );
7661   LEAVE_GL();
7662 }
7663
7664 void WINAPI wine_glReferencePlaneSGIX( GLdouble* equation ) {
7665   TRACE("(%p)\n", equation );
7666   ENTER_GL();
7667   func_glReferencePlaneSGIX( equation );
7668   LEAVE_GL();
7669 }
7670
7671 void WINAPI wine_glReplacementCodePointerSUN( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid** pointer ) {
7672   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
7673   ENTER_GL();
7674   func_glReplacementCodePointerSUN( type, stride, pointer );
7675   LEAVE_GL();
7676 }
7677
7678 void WINAPI wine_glReplacementCodeubSUN( GLubyte code ) {
7679   TRACE("(%d)\n", code );
7680   ENTER_GL();
7681   func_glReplacementCodeubSUN( code );
7682   LEAVE_GL();
7683 }
7684
7685 void WINAPI wine_glReplacementCodeubvSUN( GLubyte* code ) {
7686   TRACE("(%p)\n", code );
7687   ENTER_GL();
7688   func_glReplacementCodeubvSUN( code );
7689   LEAVE_GL();
7690 }
7691
7692 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7693   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, x, y, z );
7694   ENTER_GL();
7695   func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( rc, r, g, b, x, y, z );
7696   LEAVE_GL();
7697 }
7698
7699 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* c, GLfloat* v ) {
7700   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, c, v );
7701   ENTER_GL();
7702   func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( rc, c, v );
7703   LEAVE_GL();
7704 }
7705
7706 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7707   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
7708   ENTER_GL();
7709   func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( rc, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
7710   LEAVE_GL();
7711 }
7712
7713 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
7714   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", rc, c, n, v );
7715   ENTER_GL();
7716   func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( rc, c, n, v );
7717   LEAVE_GL();
7718 }
7719
7720 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( GLuint rc, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7721   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, a, x, y, z );
7722   ENTER_GL();
7723   func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( rc, r, g, b, a, x, y, z );
7724   LEAVE_GL();
7725 }
7726
7727 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLubyte* c, GLfloat* v ) {
7728   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, c, v );
7729   ENTER_GL();
7730   func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( rc, c, v );
7731   LEAVE_GL();
7732 }
7733
7734 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7735   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, nx, ny, nz, x, y, z );
7736   ENTER_GL();
7737   func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( rc, nx, ny, nz, x, y, z );
7738   LEAVE_GL();
7739 }
7740
7741 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
7742   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, n, v );
7743   ENTER_GL();
7744   func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( rc, n, v );
7745   LEAVE_GL();
7746 }
7747
7748 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiSUN( GLuint code ) {
7749   TRACE("(%d)\n", code );
7750   ENTER_GL();
7751   func_glReplacementCodeuiSUN( code );
7752   LEAVE_GL();
7753 }
7754
7755 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7756   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
7757   ENTER_GL();
7758   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( rc, s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
7759   LEAVE_GL();
7760 }
7761
7762 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
7763   TRACE("(%p, %p, %p, %p, %p)\n", rc, tc, c, n, v );
7764   ENTER_GL();
7765   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( rc, tc, c, n, v );
7766   LEAVE_GL();
7767 }
7768
7769 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7770   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
7771   ENTER_GL();
7772   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( rc, s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
7773   LEAVE_GL();
7774 }
7775
7776 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* tc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
7777   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", rc, tc, n, v );
7778   ENTER_GL();
7779   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( rc, tc, n, v );
7780   LEAVE_GL();
7781 }
7782
7783 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7784   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, x, y, z );
7785   ENTER_GL();
7786   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( rc, s, t, x, y, z );
7787   LEAVE_GL();
7788 }
7789
7790 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
7791   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, tc, v );
7792   ENTER_GL();
7793   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( rc, tc, v );
7794   LEAVE_GL();
7795 }
7796
7797 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7798   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", rc, x, y, z );
7799   ENTER_GL();
7800   func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( rc, x, y, z );
7801   LEAVE_GL();
7802 }
7803
7804 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* v ) {
7805   TRACE("(%p, %p)\n", rc, v );
7806   ENTER_GL();
7807   func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( rc, v );
7808   LEAVE_GL();
7809 }
7810
7811 void WINAPI wine_glReplacementCodeuivSUN( GLuint* code ) {
7812   TRACE("(%p)\n", code );
7813   ENTER_GL();
7814   func_glReplacementCodeuivSUN( code );
7815   LEAVE_GL();
7816 }
7817
7818 void WINAPI wine_glReplacementCodeusSUN( GLushort code ) {
7819   TRACE("(%d)\n", code );
7820   ENTER_GL();
7821   func_glReplacementCodeusSUN( code );
7822   LEAVE_GL();
7823 }
7824
7825 void WINAPI wine_glReplacementCodeusvSUN( GLushort* code ) {
7826   TRACE("(%p)\n", code );
7827   ENTER_GL();
7828   func_glReplacementCodeusvSUN( code );
7829   LEAVE_GL();
7830 }
7831
7832 void WINAPI wine_glRequestResidentProgramsNV( GLsizei n, GLuint* programs ) {
7833   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
7834   ENTER_GL();
7835   func_glRequestResidentProgramsNV( n, programs );
7836   LEAVE_GL();
7837 }
7838
7839 void WINAPI wine_glResetHistogramEXT( GLenum target ) {
7840   TRACE("(%d)\n", target );
7841   ENTER_GL();
7842   func_glResetHistogramEXT( target );
7843   LEAVE_GL();
7844 }
7845
7846 void WINAPI wine_glResetMinmaxEXT( GLenum target ) {
7847   TRACE("(%d)\n", target );
7848   ENTER_GL();
7849   func_glResetMinmaxEXT( target );
7850   LEAVE_GL();
7851 }
7852
7853 void WINAPI wine_glResizeBuffersMESA( ) {
7854   TRACE("()\n");
7855   ENTER_GL();
7856   func_glResizeBuffersMESA( );
7857   LEAVE_GL();
7858 }
7859
7860 void WINAPI wine_glSampleCoverage( GLclampf value, GLboolean invert ) {
7861   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
7862   ENTER_GL();
7863   func_glSampleCoverage( value, invert );
7864   LEAVE_GL();
7865 }
7866
7867 void WINAPI wine_glSampleCoverageARB( GLclampf value, GLboolean invert ) {
7868   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
7869   ENTER_GL();
7870   func_glSampleCoverageARB( value, invert );
7871   LEAVE_GL();
7872 }
7873
7874 void WINAPI wine_glSampleMapATI( GLuint dst, GLuint interp, GLenum swizzle ) {
7875   TRACE("(%d, %d, %d)\n", dst, interp, swizzle );
7876   ENTER_GL();
7877   func_glSampleMapATI( dst, interp, swizzle );
7878   LEAVE_GL();
7879 }
7880
7881 void WINAPI wine_glSampleMaskEXT( GLclampf value, GLboolean invert ) {
7882   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
7883   ENTER_GL();
7884   func_glSampleMaskEXT( value, invert );
7885   LEAVE_GL();
7886 }
7887
7888 void WINAPI wine_glSampleMaskSGIS( GLclampf value, GLboolean invert ) {
7889   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
7890   ENTER_GL();
7891   func_glSampleMaskSGIS( value, invert );
7892   LEAVE_GL();
7893 }
7894
7895 void WINAPI wine_glSamplePatternEXT( GLenum pattern ) {
7896   TRACE("(%d)\n", pattern );
7897   ENTER_GL();
7898   func_glSamplePatternEXT( pattern );
7899   LEAVE_GL();
7900 }
7901
7902 void WINAPI wine_glSamplePatternSGIS( GLenum pattern ) {
7903   TRACE("(%d)\n", pattern );
7904   ENTER_GL();
7905   func_glSamplePatternSGIS( pattern );
7906   LEAVE_GL();
7907 }
7908
7909 void WINAPI wine_glSecondaryColor3b( GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue ) {
7910   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
7911   ENTER_GL();
7912   func_glSecondaryColor3b( red, green, blue );
7913   LEAVE_GL();
7914 }
7915
7916 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bEXT( GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue ) {
7917   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
7918   ENTER_GL();
7919   func_glSecondaryColor3bEXT( red, green, blue );
7920   LEAVE_GL();
7921 }
7922
7923 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bv( GLbyte* v ) {
7924   TRACE("(%p)\n", v );
7925   ENTER_GL();
7926   func_glSecondaryColor3bv( v );
7927   LEAVE_GL();
7928 }
7929
7930 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bvEXT( GLbyte* v ) {
7931   TRACE("(%p)\n", v );
7932   ENTER_GL();
7933   func_glSecondaryColor3bvEXT( v );
7934   LEAVE_GL();
7935 }
7936
7937 void WINAPI wine_glSecondaryColor3d( GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue ) {
7938   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
7939   ENTER_GL();
7940   func_glSecondaryColor3d( red, green, blue );
7941   LEAVE_GL();
7942 }
7943
7944 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dEXT( GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue ) {
7945   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
7946   ENTER_GL();
7947   func_glSecondaryColor3dEXT( red, green, blue );
7948   LEAVE_GL();
7949 }
7950
7951 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dv( GLdouble* v ) {
7952   TRACE("(%p)\n", v );
7953   ENTER_GL();
7954   func_glSecondaryColor3dv( v );
7955   LEAVE_GL();
7956 }
7957
7958 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dvEXT( GLdouble* v ) {
7959   TRACE("(%p)\n", v );
7960   ENTER_GL();
7961   func_glSecondaryColor3dvEXT( v );
7962   LEAVE_GL();
7963 }
7964
7965 void WINAPI wine_glSecondaryColor3f( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue ) {
7966   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
7967   ENTER_GL();
7968   func_glSecondaryColor3f( red, green, blue );
7969   LEAVE_GL();
7970 }
7971
7972 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fEXT( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue ) {
7973   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
7974   ENTER_GL();
7975   func_glSecondaryColor3fEXT( red, green, blue );
7976   LEAVE_GL();
7977 }
7978
7979 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fv( GLfloat* v ) {
7980   TRACE("(%p)\n", v );
7981   ENTER_GL();
7982   func_glSecondaryColor3fv( v );
7983   LEAVE_GL();
7984 }
7985
7986 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fvEXT( GLfloat* v ) {
7987   TRACE("(%p)\n", v );
7988   ENTER_GL();
7989   func_glSecondaryColor3fvEXT( v );
7990   LEAVE_GL();
7991 }
7992
7993 void WINAPI wine_glSecondaryColor3hNV( unsigned short red, unsigned short green, unsigned short blue ) {
7994   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
7995   ENTER_GL();
7996   func_glSecondaryColor3hNV( red, green, blue );
7997   LEAVE_GL();
7998 }
7999
8000 void WINAPI wine_glSecondaryColor3hvNV( unsigned short* v ) {
8001   TRACE("(%p)\n", v );
8002   ENTER_GL();
8003   func_glSecondaryColor3hvNV( v );
8004   LEAVE_GL();
8005 }
8006
8007 void WINAPI wine_glSecondaryColor3i( GLint red, GLint green, GLint blue ) {
8008   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
8009   ENTER_GL();
8010   func_glSecondaryColor3i( red, green, blue );
8011   LEAVE_GL();
8012 }
8013
8014 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iEXT( GLint red, GLint green, GLint blue ) {
8015   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
8016   ENTER_GL();
8017   func_glSecondaryColor3iEXT( red, green, blue );
8018   LEAVE_GL();
8019 }
8020
8021 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iv( GLint* v ) {
8022   TRACE("(%p)\n", v );
8023   ENTER_GL();
8024   func_glSecondaryColor3iv( v );
8025   LEAVE_GL();
8026 }
8027
8028 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ivEXT( GLint* v ) {
8029   TRACE("(%p)\n", v );
8030   ENTER_GL();
8031   func_glSecondaryColor3ivEXT( v );
8032   LEAVE_GL();
8033 }
8034
8035 void WINAPI wine_glSecondaryColor3s( GLshort red, GLshort green, GLshort blue ) {
8036   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
8037   ENTER_GL();
8038   func_glSecondaryColor3s( red, green, blue );
8039   LEAVE_GL();
8040 }
8041
8042 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sEXT( GLshort red, GLshort green, GLshort blue ) {
8043   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
8044   ENTER_GL();
8045   func_glSecondaryColor3sEXT( red, green, blue );
8046   LEAVE_GL();
8047 }
8048
8049 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sv( GLshort* v ) {
8050   TRACE("(%p)\n", v );
8051   ENTER_GL();
8052   func_glSecondaryColor3sv( v );
8053   LEAVE_GL();
8054 }
8055
8056 void WINAPI wine_glSecondaryColor3svEXT( GLshort* v ) {
8057   TRACE("(%p)\n", v );
8058   ENTER_GL();
8059   func_glSecondaryColor3svEXT( v );
8060   LEAVE_GL();
8061 }
8062
8063 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ub( GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue ) {
8064   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
8065   ENTER_GL();
8066   func_glSecondaryColor3ub( red, green, blue );
8067   LEAVE_GL();
8068 }
8069
8070 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubEXT( GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue ) {
8071   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
8072   ENTER_GL();
8073   func_glSecondaryColor3ubEXT( red, green, blue );
8074   LEAVE_GL();
8075 }
8076
8077 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubv( GLubyte* v ) {
8078   TRACE("(%p)\n", v );
8079   ENTER_GL();
8080   func_glSecondaryColor3ubv( v );
8081   LEAVE_GL();
8082 }
8083
8084 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubvEXT( GLubyte* v ) {
8085   TRACE("(%p)\n", v );
8086   ENTER_GL();
8087   func_glSecondaryColor3ubvEXT( v );
8088   LEAVE_GL();
8089 }
8090
8091 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ui( GLuint red, GLuint green, GLuint blue ) {
8092   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
8093   ENTER_GL();
8094   func_glSecondaryColor3ui( red, green, blue );
8095   LEAVE_GL();
8096 }
8097
8098 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiEXT( GLuint red, GLuint green, GLuint blue ) {
8099   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
8100   ENTER_GL();
8101   func_glSecondaryColor3uiEXT( red, green, blue );
8102   LEAVE_GL();
8103 }
8104
8105 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiv( GLuint* v ) {
8106   TRACE("(%p)\n", v );
8107   ENTER_GL();
8108   func_glSecondaryColor3uiv( v );
8109   LEAVE_GL();
8110 }
8111
8112 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uivEXT( GLuint* v ) {
8113   TRACE("(%p)\n", v );
8114   ENTER_GL();
8115   func_glSecondaryColor3uivEXT( v );
8116   LEAVE_GL();
8117 }
8118
8119 void WINAPI wine_glSecondaryColor3us( GLushort red, GLushort green, GLushort blue ) {
8120   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
8121   ENTER_GL();
8122   func_glSecondaryColor3us( red, green, blue );
8123   LEAVE_GL();
8124 }
8125
8126 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usEXT( GLushort red, GLushort green, GLushort blue ) {
8127   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
8128   ENTER_GL();
8129   func_glSecondaryColor3usEXT( red, green, blue );
8130   LEAVE_GL();
8131 }
8132
8133 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usv( GLushort* v ) {
8134   TRACE("(%p)\n", v );
8135   ENTER_GL();
8136   func_glSecondaryColor3usv( v );
8137   LEAVE_GL();
8138 }
8139
8140 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usvEXT( GLushort* v ) {
8141   TRACE("(%p)\n", v );
8142   ENTER_GL();
8143   func_glSecondaryColor3usvEXT( v );
8144   LEAVE_GL();
8145 }
8146
8147 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointer( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
8148   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
8149   ENTER_GL();
8150   func_glSecondaryColorPointer( size, type, stride, pointer );
8151   LEAVE_GL();
8152 }
8153
8154 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
8155   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
8156   ENTER_GL();
8157   func_glSecondaryColorPointerEXT( size, type, stride, pointer );
8158   LEAVE_GL();
8159 }
8160
8161 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
8162   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
8163   ENTER_GL();
8164   func_glSecondaryColorPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
8165   LEAVE_GL();
8166 }
8167
8168 void WINAPI wine_glSelectTextureCoordSetSGIS( GLenum target ) {
8169   TRACE("(%d)\n", target );
8170   ENTER_GL();
8171   func_glSelectTextureCoordSetSGIS( target );
8172   LEAVE_GL();
8173 }
8174
8175 void WINAPI wine_glSelectTextureSGIS( GLenum target ) {
8176   TRACE("(%d)\n", target );
8177   ENTER_GL();
8178   func_glSelectTextureSGIS( target );
8179   LEAVE_GL();
8180 }
8181
8182 void WINAPI wine_glSeparableFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* row, GLvoid* column ) {
8183   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p, %p)\n", target, internalformat, width, height, format, type, row, column );
8184   ENTER_GL();
8185   func_glSeparableFilter2DEXT( target, internalformat, width, height, format, type, row, column );
8186   LEAVE_GL();
8187 }
8188
8189 void WINAPI wine_glSetFenceAPPLE( GLuint fence ) {
8190   TRACE("(%d)\n", fence );
8191   ENTER_GL();
8192   func_glSetFenceAPPLE( fence );
8193   LEAVE_GL();
8194 }
8195
8196 void WINAPI wine_glSetFenceNV( GLuint fence, GLenum condition ) {
8197   TRACE("(%d, %d)\n", fence, condition );
8198   ENTER_GL();
8199   func_glSetFenceNV( fence, condition );
8200   LEAVE_GL();
8201 }
8202
8203 void WINAPI wine_glSetFragmentShaderConstantATI( GLuint dst, GLfloat* value ) {
8204   TRACE("(%d, %p)\n", dst, value );
8205   ENTER_GL();
8206   func_glSetFragmentShaderConstantATI( dst, value );
8207   LEAVE_GL();
8208 }
8209
8210 void WINAPI wine_glSetInvariantEXT( GLuint id, GLenum type, GLvoid* addr ) {
8211   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, type, addr );
8212   ENTER_GL();
8213   func_glSetInvariantEXT( id, type, addr );
8214   LEAVE_GL();
8215 }
8216
8217 void WINAPI wine_glSetLocalConstantEXT( GLuint id, GLenum type, GLvoid* addr ) {
8218   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, type, addr );
8219   ENTER_GL();
8220   func_glSetLocalConstantEXT( id, type, addr );
8221   LEAVE_GL();
8222 }
8223
8224 void WINAPI wine_glShaderOp1EXT( GLenum op, GLuint res, GLuint arg1 ) {
8225   TRACE("(%d, %d, %d)\n", op, res, arg1 );
8226   ENTER_GL();
8227   func_glShaderOp1EXT( op, res, arg1 );
8228   LEAVE_GL();
8229 }
8230
8231 void WINAPI wine_glShaderOp2EXT( GLenum op, GLuint res, GLuint arg1, GLuint arg2 ) {
8232   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", op, res, arg1, arg2 );
8233   ENTER_GL();
8234   func_glShaderOp2EXT( op, res, arg1, arg2 );
8235   LEAVE_GL();
8236 }
8237
8238 void WINAPI wine_glShaderOp3EXT( GLenum op, GLuint res, GLuint arg1, GLuint arg2, GLuint arg3 ) {
8239   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", op, res, arg1, arg2, arg3 );
8240   ENTER_GL();
8241   func_glShaderOp3EXT( op, res, arg1, arg2, arg3 );
8242   LEAVE_GL();
8243 }
8244
8245 void WINAPI wine_glShaderSource( GLuint shader, GLsizei count, char** string, GLint* length ) {
8246   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", shader, count, string, length );
8247   ENTER_GL();
8248   func_glShaderSource( shader, count, string, length );
8249   LEAVE_GL();
8250 }
8251
8252 void WINAPI wine_glShaderSourceARB( unsigned int shaderObj, GLsizei count, char** string, GLint* length ) {
8253   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", shaderObj, count, string, length );
8254   ENTER_GL();
8255   func_glShaderSourceARB( shaderObj, count, string, length );
8256   LEAVE_GL();
8257 }
8258
8259 void WINAPI wine_glSharpenTexFuncSGIS( GLenum target, GLsizei n, GLfloat* points ) {
8260   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, n, points );
8261   ENTER_GL();
8262   func_glSharpenTexFuncSGIS( target, n, points );
8263   LEAVE_GL();
8264 }
8265
8266 void WINAPI wine_glSpriteParameterfSGIX( GLenum pname, GLfloat param ) {
8267   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
8268   ENTER_GL();
8269   func_glSpriteParameterfSGIX( pname, param );
8270   LEAVE_GL();
8271 }
8272
8273 void WINAPI wine_glSpriteParameterfvSGIX( GLenum pname, GLfloat* params ) {
8274   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
8275   ENTER_GL();
8276   func_glSpriteParameterfvSGIX( pname, params );
8277   LEAVE_GL();
8278 }
8279
8280 void WINAPI wine_glSpriteParameteriSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
8281   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
8282   ENTER_GL();
8283   func_glSpriteParameteriSGIX( pname, param );
8284   LEAVE_GL();
8285 }
8286
8287 void WINAPI wine_glSpriteParameterivSGIX( GLenum pname, GLint* params ) {
8288   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
8289   ENTER_GL();
8290   func_glSpriteParameterivSGIX( pname, params );
8291   LEAVE_GL();
8292 }
8293
8294 void WINAPI wine_glStartInstrumentsSGIX( ) {
8295   TRACE("()\n");
8296   ENTER_GL();
8297   func_glStartInstrumentsSGIX( );
8298   LEAVE_GL();
8299 }
8300
8301 void WINAPI wine_glStencilFuncSeparate( GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask ) {
8302   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", frontfunc, backfunc, ref, mask );
8303   ENTER_GL();
8304   func_glStencilFuncSeparate( frontfunc, backfunc, ref, mask );
8305   LEAVE_GL();
8306 }
8307
8308 void WINAPI wine_glStencilFuncSeparateATI( GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask ) {
8309   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", frontfunc, backfunc, ref, mask );
8310   ENTER_GL();
8311   func_glStencilFuncSeparateATI( frontfunc, backfunc, ref, mask );
8312   LEAVE_GL();
8313 }
8314
8315 void WINAPI wine_glStencilMaskSeparate( GLenum face, GLuint mask ) {
8316   TRACE("(%d, %d)\n", face, mask );
8317   ENTER_GL();
8318   func_glStencilMaskSeparate( face, mask );
8319   LEAVE_GL();
8320 }
8321
8322 void WINAPI wine_glStencilOpSeparate( GLenum face, GLenum sfail, GLenum dpfail, GLenum dppass ) {
8323   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", face, sfail, dpfail, dppass );
8324   ENTER_GL();
8325   func_glStencilOpSeparate( face, sfail, dpfail, dppass );
8326   LEAVE_GL();
8327 }
8328
8329 void WINAPI wine_glStencilOpSeparateATI( GLenum face, GLenum sfail, GLenum dpfail, GLenum dppass ) {
8330   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", face, sfail, dpfail, dppass );
8331   ENTER_GL();
8332   func_glStencilOpSeparateATI( face, sfail, dpfail, dppass );
8333   LEAVE_GL();
8334 }
8335
8336 void WINAPI wine_glStopInstrumentsSGIX( GLint marker ) {
8337   TRACE("(%d)\n", marker );
8338   ENTER_GL();
8339   func_glStopInstrumentsSGIX( marker );
8340   LEAVE_GL();
8341 }
8342
8343 void WINAPI wine_glSwizzleEXT( GLuint res, GLuint in, GLenum outX, GLenum outY, GLenum outZ, GLenum outW ) {
8344   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", res, in, outX, outY, outZ, outW );
8345   ENTER_GL();
8346   func_glSwizzleEXT( res, in, outX, outY, outZ, outW );
8347   LEAVE_GL();
8348 }
8349
8350 void WINAPI wine_glTagSampleBufferSGIX( ) {
8351   TRACE("()\n");
8352   ENTER_GL();
8353   func_glTagSampleBufferSGIX( );
8354   LEAVE_GL();
8355 }
8356
8357 void WINAPI wine_glTangent3bEXT( GLbyte tx, GLbyte ty, GLbyte tz ) {
8358   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
8359   ENTER_GL();
8360   func_glTangent3bEXT( tx, ty, tz );
8361   LEAVE_GL();
8362 }
8363
8364 void WINAPI wine_glTangent3bvEXT( GLbyte* v ) {
8365   TRACE("(%p)\n", v );
8366   ENTER_GL();
8367   func_glTangent3bvEXT( v );
8368   LEAVE_GL();
8369 }
8370
8371 void WINAPI wine_glTangent3dEXT( GLdouble tx, GLdouble ty, GLdouble tz ) {
8372   TRACE("(%f, %f, %f)\n", tx, ty, tz );
8373   ENTER_GL();
8374   func_glTangent3dEXT( tx, ty, tz );
8375   LEAVE_GL();
8376 }
8377
8378 void WINAPI wine_glTangent3dvEXT( GLdouble* v ) {
8379   TRACE("(%p)\n", v );
8380   ENTER_GL();
8381   func_glTangent3dvEXT( v );
8382   LEAVE_GL();
8383 }
8384
8385 void WINAPI wine_glTangent3fEXT( GLfloat tx, GLfloat ty, GLfloat tz ) {
8386   TRACE("(%f, %f, %f)\n", tx, ty, tz );
8387   ENTER_GL();
8388   func_glTangent3fEXT( tx, ty, tz );
8389   LEAVE_GL();
8390 }
8391
8392 void WINAPI wine_glTangent3fvEXT( GLfloat* v ) {
8393   TRACE("(%p)\n", v );
8394   ENTER_GL();
8395   func_glTangent3fvEXT( v );
8396   LEAVE_GL();
8397 }
8398
8399 void WINAPI wine_glTangent3iEXT( GLint tx, GLint ty, GLint tz ) {
8400   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
8401   ENTER_GL();
8402   func_glTangent3iEXT( tx, ty, tz );
8403   LEAVE_GL();
8404 }
8405
8406 void WINAPI wine_glTangent3ivEXT( GLint* v ) {
8407   TRACE("(%p)\n", v );
8408   ENTER_GL();
8409   func_glTangent3ivEXT( v );
8410   LEAVE_GL();
8411 }
8412
8413 void WINAPI wine_glTangent3sEXT( GLshort tx, GLshort ty, GLshort tz ) {
8414   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
8415   ENTER_GL();
8416   func_glTangent3sEXT( tx, ty, tz );
8417   LEAVE_GL();
8418 }
8419
8420 void WINAPI wine_glTangent3svEXT( GLshort* v ) {
8421   TRACE("(%p)\n", v );
8422   ENTER_GL();
8423   func_glTangent3svEXT( v );
8424   LEAVE_GL();
8425 }
8426
8427 void WINAPI wine_glTangentPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
8428   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
8429   ENTER_GL();
8430   func_glTangentPointerEXT( type, stride, pointer );
8431   LEAVE_GL();
8432 }
8433
8434 void WINAPI wine_glTbufferMask3DFX( GLuint mask ) {
8435   TRACE("(%d)\n", mask );
8436   ENTER_GL();
8437   func_glTbufferMask3DFX( mask );
8438   LEAVE_GL();
8439 }
8440
8441 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceAPPLE( GLuint fence ) {
8442   GLboolean ret_value;
8443   TRACE("(%d)\n", fence );
8444   ENTER_GL();
8445   ret_value = func_glTestFenceAPPLE( fence );
8446   LEAVE_GL();
8447   return ret_value;
8448 }
8449
8450 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceNV( GLuint fence ) {
8451   GLboolean ret_value;
8452   TRACE("(%d)\n", fence );
8453   ENTER_GL();
8454   ret_value = func_glTestFenceNV( fence );
8455   LEAVE_GL();
8456   return ret_value;
8457 }
8458
8459 GLboolean WINAPI wine_glTestObjectAPPLE( GLenum object, GLuint name ) {
8460   GLboolean ret_value;
8461   TRACE("(%d, %d)\n", object, name );
8462   ENTER_GL();
8463   ret_value = func_glTestObjectAPPLE( object, name );
8464   LEAVE_GL();
8465   return ret_value;
8466 }
8467
8468 void WINAPI wine_glTexBumpParameterfvATI( GLenum pname, GLfloat* param ) {
8469   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
8470   ENTER_GL();
8471   func_glTexBumpParameterfvATI( pname, param );
8472   LEAVE_GL();
8473 }
8474
8475 void WINAPI wine_glTexBumpParameterivATI( GLenum pname, GLint* param ) {
8476   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
8477   ENTER_GL();
8478   func_glTexBumpParameterivATI( pname, param );
8479   LEAVE_GL();
8480 }
8481
8482 void WINAPI wine_glTexCoord1hNV( unsigned short s ) {
8483   TRACE("(%d)\n", s );
8484   ENTER_GL();
8485   func_glTexCoord1hNV( s );
8486   LEAVE_GL();
8487 }
8488
8489 void WINAPI wine_glTexCoord1hvNV( unsigned short* v ) {
8490   TRACE("(%p)\n", v );
8491   ENTER_GL();
8492   func_glTexCoord1hvNV( v );
8493   LEAVE_GL();
8494 }
8495
8496 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
8497   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, x, y, z );
8498   ENTER_GL();
8499   func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( s, t, r, g, b, x, y, z );
8500   LEAVE_GL();
8501 }
8502
8503 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* v ) {
8504   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, c, v );
8505   ENTER_GL();
8506   func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( tc, c, v );
8507   LEAVE_GL();
8508 }
8509
8510 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
8511   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
8512   ENTER_GL();
8513   func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
8514   LEAVE_GL();
8515 }
8516
8517 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
8518   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", tc, c, n, v );
8519   ENTER_GL();
8520   func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( tc, c, n, v );
8521   LEAVE_GL();
8522 }
8523
8524 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
8525   TRACE("(%f, %f, %d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, a, x, y, z );
8526   ENTER_GL();
8527   func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( s, t, r, g, b, a, x, y, z );
8528   LEAVE_GL();
8529 }
8530
8531 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLubyte* c, GLfloat* v ) {
8532   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, c, v );
8533   ENTER_GL();
8534   func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( tc, c, v );
8535   LEAVE_GL();
8536 }
8537
8538 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
8539   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
8540   ENTER_GL();
8541   func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
8542   LEAVE_GL();
8543 }
8544
8545 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
8546   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, n, v );
8547   ENTER_GL();
8548   func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( tc, n, v );
8549   LEAVE_GL();
8550 }
8551
8552 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
8553   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, x, y, z );
8554   ENTER_GL();
8555   func_glTexCoord2fVertex3fSUN( s, t, x, y, z );
8556   LEAVE_GL();
8557 }
8558
8559 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
8560   TRACE("(%p, %p)\n", tc, v );
8561   ENTER_GL();
8562   func_glTexCoord2fVertex3fvSUN( tc, v );
8563   LEAVE_GL();
8564 }
8565
8566 void WINAPI wine_glTexCoord2hNV( unsigned short s, unsigned short t ) {
8567   TRACE("(%d, %d)\n", s, t );
8568   ENTER_GL();
8569   func_glTexCoord2hNV( s, t );
8570   LEAVE_GL();
8571 }
8572
8573 void WINAPI wine_glTexCoord2hvNV( unsigned short* v ) {
8574   TRACE("(%p)\n", v );
8575   ENTER_GL();
8576   func_glTexCoord2hvNV( v );
8577   LEAVE_GL();
8578 }
8579
8580 void WINAPI wine_glTexCoord3hNV( unsigned short s, unsigned short t, unsigned short r ) {
8581   TRACE("(%d, %d, %d)\n", s, t, r );
8582   ENTER_GL();
8583   func_glTexCoord3hNV( s, t, r );
8584   LEAVE_GL();
8585 }
8586
8587 void WINAPI wine_glTexCoord3hvNV( unsigned short* v ) {
8588   TRACE("(%p)\n", v );
8589   ENTER_GL();
8590   func_glTexCoord3hvNV( v );
8591   LEAVE_GL();
8592 }
8593
8594 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat p, GLfloat q, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
8595   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, p, q, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z, w );
8596   ENTER_GL();
8597   func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( s, t, p, q, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z, w );
8598   LEAVE_GL();
8599 }
8600
8601 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
8602   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", tc, c, n, v );
8603   ENTER_GL();
8604   func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( tc, c, n, v );
8605   LEAVE_GL();
8606 }
8607
8608 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat p, GLfloat q, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
8609   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, p, q, x, y, z, w );
8610   ENTER_GL();
8611   func_glTexCoord4fVertex4fSUN( s, t, p, q, x, y, z, w );
8612   LEAVE_GL();
8613 }
8614
8615 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
8616   TRACE("(%p, %p)\n", tc, v );
8617   ENTER_GL();
8618   func_glTexCoord4fVertex4fvSUN( tc, v );
8619   LEAVE_GL();
8620 }
8621
8622 void WINAPI wine_glTexCoord4hNV( unsigned short s, unsigned short t, unsigned short r, unsigned short q ) {
8623   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", s, t, r, q );
8624   ENTER_GL();
8625   func_glTexCoord4hNV( s, t, r, q );
8626   LEAVE_GL();
8627 }
8628
8629 void WINAPI wine_glTexCoord4hvNV( unsigned short* v ) {
8630   TRACE("(%p)\n", v );
8631   ENTER_GL();
8632   func_glTexCoord4hvNV( v );
8633   LEAVE_GL();
8634 }
8635
8636 void WINAPI wine_glTexCoordPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
8637   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
8638   ENTER_GL();
8639   func_glTexCoordPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
8640   LEAVE_GL();
8641 }
8642
8643 void WINAPI wine_glTexCoordPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
8644   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
8645   ENTER_GL();
8646   func_glTexCoordPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
8647   LEAVE_GL();
8648 }
8649
8650 void WINAPI wine_glTexCoordPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
8651   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
8652   ENTER_GL();
8653   func_glTexCoordPointervINTEL( size, type, pointer );
8654   LEAVE_GL();
8655 }
8656
8657 void WINAPI wine_glTexFilterFuncSGIS( GLenum target, GLenum filter, GLsizei n, GLfloat* weights ) {
8658   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, filter, n, weights );
8659   ENTER_GL();
8660   func_glTexFilterFuncSGIS( target, filter, n, weights );
8661   LEAVE_GL();
8662 }
8663
8664 void WINAPI wine_glTexImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
8665   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels );
8666   ENTER_GL();
8667   func_glTexImage3DEXT( target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels );
8668   LEAVE_GL();
8669 }
8670
8671 void WINAPI wine_glTexImage4DSGIS( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei size4d, GLint border, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
8672   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, size4d, border, format, type, pixels );
8673   ENTER_GL();
8674   func_glTexImage4DSGIS( target, level, internalformat, width, height, depth, size4d, border, format, type, pixels );
8675   LEAVE_GL();
8676 }
8677
8678 void WINAPI wine_glTexSubImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
8679   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, type, pixels );
8680   ENTER_GL();
8681   func_glTexSubImage1DEXT( target, level, xoffset, width, format, type, pixels );
8682   LEAVE_GL();
8683 }
8684
8685 void WINAPI wine_glTexSubImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
8686   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels );
8687   ENTER_GL();
8688   func_glTexSubImage2DEXT( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels );
8689   LEAVE_GL();
8690 }
8691
8692 void WINAPI wine_glTexSubImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
8693   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels );
8694   ENTER_GL();
8695   func_glTexSubImage3DEXT( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels );
8696   LEAVE_GL();
8697 }
8698
8699 void WINAPI wine_glTexSubImage4DSGIS( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint woffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei size4d, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
8700   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, woffset, width, height, depth, size4d, format, type, pixels );
8701   ENTER_GL();
8702   func_glTexSubImage4DSGIS( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, woffset, width, height, depth, size4d, format, type, pixels );
8703   LEAVE_GL();
8704 }
8705
8706 void WINAPI wine_glTextureColorMaskSGIS( GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha ) {
8707   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", red, green, blue, alpha );
8708   ENTER_GL();
8709   func_glTextureColorMaskSGIS( red, green, blue, alpha );
8710   LEAVE_GL();
8711 }
8712
8713 void WINAPI wine_glTextureLightEXT( GLenum pname ) {
8714   TRACE("(%d)\n", pname );
8715   ENTER_GL();
8716   func_glTextureLightEXT( pname );
8717   LEAVE_GL();
8718 }
8719
8720 void WINAPI wine_glTextureMaterialEXT( GLenum face, GLenum mode ) {
8721   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
8722   ENTER_GL();
8723   func_glTextureMaterialEXT( face, mode );
8724   LEAVE_GL();
8725 }
8726
8727 void WINAPI wine_glTextureNormalEXT( GLenum mode ) {
8728   TRACE("(%d)\n", mode );
8729   ENTER_GL();
8730   func_glTextureNormalEXT( mode );
8731   LEAVE_GL();
8732 }
8733
8734 void WINAPI wine_glTrackMatrixNV( GLenum target, GLuint address, GLenum matrix, GLenum transform ) {
8735   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, address, matrix, transform );
8736   ENTER_GL();
8737   func_glTrackMatrixNV( target, address, matrix, transform );
8738   LEAVE_GL();
8739 }
8740
8741 void WINAPI wine_glUniform1f( GLint location, GLfloat v0 ) {
8742   TRACE("(%d, %f)\n", location, v0 );
8743   ENTER_GL();
8744   func_glUniform1f( location, v0 );
8745   LEAVE_GL();
8746 }
8747
8748 void WINAPI wine_glUniform1fARB( GLint location, GLfloat v0 ) {
8749   TRACE("(%d, %f)\n", location, v0 );
8750   ENTER_GL();
8751   func_glUniform1fARB( location, v0 );
8752   LEAVE_GL();
8753 }
8754
8755 void WINAPI wine_glUniform1fv( GLint location, GLsizei count, GLfloat* value ) {
8756   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
8757   ENTER_GL();
8758   func_glUniform1fv( location, count, value );
8759   LEAVE_GL();
8760 }
8761
8762 void WINAPI wine_glUniform1fvARB( GLint location, GLsizei count, GLfloat* value ) {
8763   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
8764   ENTER_GL();
8765   func_glUniform1fvARB( location, count, value );
8766   LEAVE_GL();
8767 }
8768
8769 void WINAPI wine_glUniform1i( GLint location, GLint v0 ) {
8770   TRACE("(%d, %d)\n", location, v0 );
8771   ENTER_GL();
8772   func_glUniform1i( location, v0 );
8773   LEAVE_GL();
8774 }
8775
8776 void WINAPI wine_glUniform1iARB( GLint location, GLint v0 ) {
8777   TRACE("(%d, %d)\n", location, v0 );
8778   ENTER_GL();
8779   func_glUniform1iARB( location, v0 );
8780   LEAVE_GL();
8781 }
8782
8783 void WINAPI wine_glUniform1iv( GLint location, GLsizei count, GLint* value ) {
8784   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
8785   ENTER_GL();
8786   func_glUniform1iv( location, count, value );
8787   LEAVE_GL();
8788 }
8789
8790 void WINAPI wine_glUniform1ivARB( GLint location, GLsizei count, GLint* value ) {
8791   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
8792   ENTER_GL();
8793   func_glUniform1ivARB( location, count, value );
8794   LEAVE_GL();
8795 }
8796
8797 void WINAPI wine_glUniform2f( GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1 ) {
8798   TRACE("(%d, %f, %f)\n", location, v0, v1 );
8799   ENTER_GL();
8800   func_glUniform2f( location, v0, v1 );
8801   LEAVE_GL();
8802 }
8803
8804 void WINAPI wine_glUniform2fARB( GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1 ) {
8805   TRACE("(%d, %f, %f)\n", location, v0, v1 );
8806   ENTER_GL();
8807   func_glUniform2fARB( location, v0, v1 );
8808   LEAVE_GL();
8809 }
8810
8811 void WINAPI wine_glUniform2fv( GLint location, GLsizei count, GLfloat* value ) {
8812   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
8813   ENTER_GL();
8814   func_glUniform2fv( location, count, value );
8815   LEAVE_GL();
8816 }
8817
8818 void WINAPI wine_glUniform2fvARB( GLint location, GLsizei count, GLfloat* value ) {
8819   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
8820   ENTER_GL();
8821   func_glUniform2fvARB( location, count, value );
8822   LEAVE_GL();
8823 }
8824
8825 void WINAPI wine_glUniform2i( GLint location, GLint v0, GLint v1 ) {
8826   TRACE("(%d, %d, %d)\n", location, v0, v1 );
8827   ENTER_GL();
8828   func_glUniform2i( location, v0, v1 );
8829   LEAVE_GL();
8830 }
8831
8832 void WINAPI wine_glUniform2iARB( GLint location, GLint v0, GLint v1 ) {
8833   TRACE("(%d, %d, %d)\n", location, v0, v1 );
8834   ENTER_GL();
8835   func_glUniform2iARB( location, v0, v1 );
8836   LEAVE_GL();
8837 }
8838
8839 void WINAPI wine_glUniform2iv( GLint location, GLsizei count, GLint* value ) {
8840   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
8841   ENTER_GL();
8842   func_glUniform2iv( location, count, value );
8843   LEAVE_GL();
8844 }
8845
8846 void WINAPI wine_glUniform2ivARB( GLint location, GLsizei count, GLint* value ) {
8847   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
8848   ENTER_GL();
8849   func_glUniform2ivARB( location, count, value );
8850   LEAVE_GL();
8851 }
8852
8853 void WINAPI wine_glUniform3f( GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2 ) {
8854   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", location, v0, v1, v2 );
8855   ENTER_GL();
8856   func_glUniform3f( location, v0, v1, v2 );
8857   LEAVE_GL();
8858 }
8859
8860 void WINAPI wine_glUniform3fARB( GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2 ) {
8861   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", location, v0, v1, v2 );
8862   ENTER_GL();
8863   func_glUniform3fARB( location, v0, v1, v2 );
8864   LEAVE_GL();
8865 }
8866
8867 void WINAPI wine_glUniform3fv( GLint location, GLsizei count, GLfloat* value ) {
8868   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
8869   ENTER_GL();
8870   func_glUniform3fv( location, count, value );
8871   LEAVE_GL();
8872 }
8873
8874 void WINAPI wine_glUniform3fvARB( GLint location, GLsizei count, GLfloat* value ) {
8875   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
8876   ENTER_GL();
8877   func_glUniform3fvARB( location, count, value );
8878   LEAVE_GL();
8879 }
8880
8881 void WINAPI wine_glUniform3i( GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2 ) {
8882   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", location, v0, v1, v2 );
8883   ENTER_GL();
8884   func_glUniform3i( location, v0, v1, v2 );
8885   LEAVE_GL();
8886 }
8887
8888 void WINAPI wine_glUniform3iARB( GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2 ) {
8889   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", location, v0, v1, v2 );
8890   ENTER_GL();
8891   func_glUniform3iARB( location, v0, v1, v2 );
8892   LEAVE_GL();
8893 }
8894
8895 void WINAPI wine_glUniform3iv( GLint location, GLsizei count, GLint* value ) {
8896   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
8897   ENTER_GL();
8898   func_glUniform3iv( location, count, value );
8899   LEAVE_GL();
8900 }
8901
8902 void WINAPI wine_glUniform3ivARB( GLint location, GLsizei count, GLint* value ) {
8903   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
8904   ENTER_GL();
8905   func_glUniform3ivARB( location, count, value );
8906   LEAVE_GL();
8907 }
8908
8909 void WINAPI wine_glUniform4f( GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2, GLfloat v3 ) {
8910   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", location, v0, v1, v2, v3 );
8911   ENTER_GL();
8912   func_glUniform4f( location, v0, v1, v2, v3 );
8913   LEAVE_GL();
8914 }
8915
8916 void WINAPI wine_glUniform4fARB( GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2, GLfloat v3 ) {
8917   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", location, v0, v1, v2, v3 );
8918   ENTER_GL();
8919   func_glUniform4fARB( location, v0, v1, v2, v3 );
8920   LEAVE_GL();
8921 }
8922
8923 void WINAPI wine_glUniform4fv( GLint location, GLsizei count, GLfloat* value ) {
8924   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
8925   ENTER_GL();
8926   func_glUniform4fv( location, count, value );
8927   LEAVE_GL();
8928 }
8929
8930 void WINAPI wine_glUniform4fvARB( GLint location, GLsizei count, GLfloat* value ) {
8931   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
8932   ENTER_GL();
8933   func_glUniform4fvARB( location, count, value );
8934   LEAVE_GL();
8935 }
8936
8937 void WINAPI wine_glUniform4i( GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2, GLint v3 ) {
8938   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", location, v0, v1, v2, v3 );
8939   ENTER_GL();
8940   func_glUniform4i( location, v0, v1, v2, v3 );
8941   LEAVE_GL();
8942 }
8943
8944 void WINAPI wine_glUniform4iARB( GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2, GLint v3 ) {
8945   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", location, v0, v1, v2, v3 );
8946   ENTER_GL();
8947   func_glUniform4iARB( location, v0, v1, v2, v3 );
8948   LEAVE_GL();
8949 }
8950
8951 void WINAPI wine_glUniform4iv( GLint location, GLsizei count, GLint* value ) {
8952   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
8953   ENTER_GL();
8954   func_glUniform4iv( location, count, value );
8955   LEAVE_GL();
8956 }
8957
8958 void WINAPI wine_glUniform4ivARB( GLint location, GLsizei count, GLint* value ) {
8959   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
8960   ENTER_GL();
8961   func_glUniform4ivARB( location, count, value );
8962   LEAVE_GL();
8963 }
8964
8965 void WINAPI wine_glUniformMatrix2fv( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, GLfloat* value ) {
8966   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", location, count, transpose, value );
8967   ENTER_GL();
8968   func_glUniformMatrix2fv( location, count, transpose, value );
8969   LEAVE_GL();
8970 }
8971
8972 void WINAPI wine_glUniformMatrix2fvARB( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, GLfloat* value ) {
8973   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", location, count, transpose, value );
8974   ENTER_GL();
8975   func_glUniformMatrix2fvARB( location, count, transpose, value );
8976   LEAVE_GL();
8977 }
8978
8979 void WINAPI wine_glUniformMatrix3fv( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, GLfloat* value ) {
8980   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", location, count, transpose, value );
8981   ENTER_GL();
8982   func_glUniformMatrix3fv( location, count, transpose, value );
8983   LEAVE_GL();
8984 }
8985
8986 void WINAPI wine_glUniformMatrix3fvARB( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, GLfloat* value ) {
8987   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", location, count, transpose, value );
8988   ENTER_GL();
8989   func_glUniformMatrix3fvARB( location, count, transpose, value );
8990   LEAVE_GL();
8991 }
8992
8993 void WINAPI wine_glUniformMatrix4fv( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, GLfloat* value ) {
8994   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", location, count, transpose, value );
8995   ENTER_GL();
8996   func_glUniformMatrix4fv( location, count, transpose, value );
8997   LEAVE_GL();
8998 }
8999
9000 void WINAPI wine_glUniformMatrix4fvARB( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, GLfloat* value ) {
9001   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", location, count, transpose, value );
9002   ENTER_GL();
9003   func_glUniformMatrix4fvARB( location, count, transpose, value );
9004   LEAVE_GL();
9005 }
9006
9007 void WINAPI wine_glUnlockArraysEXT( ) {
9008   TRACE("()\n");
9009   ENTER_GL();
9010   func_glUnlockArraysEXT( );
9011   LEAVE_GL();
9012 }
9013
9014 GLboolean WINAPI wine_glUnmapBuffer( GLenum target ) {
9015   GLboolean ret_value;
9016   TRACE("(%d)\n", target );
9017   ENTER_GL();
9018   ret_value = func_glUnmapBuffer( target );
9019   LEAVE_GL();
9020   return ret_value;
9021 }
9022
9023 GLboolean WINAPI wine_glUnmapBufferARB( GLenum target ) {
9024   GLboolean ret_value;
9025   TRACE("(%d)\n", target );
9026   ENTER_GL();
9027   ret_value = func_glUnmapBufferARB( target );
9028   LEAVE_GL();
9029   return ret_value;
9030 }
9031
9032 void WINAPI wine_glUnmapObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
9033   TRACE("(%d)\n", buffer );
9034   ENTER_GL();
9035   func_glUnmapObjectBufferATI( buffer );
9036   LEAVE_GL();
9037 }
9038
9039 void WINAPI wine_glUpdateObjectBufferATI( GLuint buffer, GLuint offset, GLsizei size, GLvoid* pointer, GLenum preserve ) {
9040   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", buffer, offset, size, pointer, preserve );
9041   ENTER_GL();
9042   func_glUpdateObjectBufferATI( buffer, offset, size, pointer, preserve );
9043   LEAVE_GL();
9044 }
9045
9046 void WINAPI wine_glUseProgram( GLuint program ) {
9047   TRACE("(%d)\n", program );
9048   ENTER_GL();
9049   func_glUseProgram( program );
9050   LEAVE_GL();
9051 }
9052
9053 void WINAPI wine_glUseProgramObjectARB( unsigned int programObj ) {
9054   TRACE("(%d)\n", programObj );
9055   ENTER_GL();
9056   func_glUseProgramObjectARB( programObj );
9057   LEAVE_GL();
9058 }
9059
9060 void WINAPI wine_glValidateProgram( GLuint program ) {
9061   TRACE("(%d)\n", program );
9062   ENTER_GL();
9063   func_glValidateProgram( program );
9064   LEAVE_GL();
9065 }
9066
9067 void WINAPI wine_glValidateProgramARB( unsigned int programObj ) {
9068   TRACE("(%d)\n", programObj );
9069   ENTER_GL();
9070   func_glValidateProgramARB( programObj );
9071   LEAVE_GL();
9072 }
9073
9074 void WINAPI wine_glVariantArrayObjectATI( GLuint id, GLenum type, GLsizei stride, GLuint buffer, GLuint offset ) {
9075   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", id, type, stride, buffer, offset );
9076   ENTER_GL();
9077   func_glVariantArrayObjectATI( id, type, stride, buffer, offset );
9078   LEAVE_GL();
9079 }
9080
9081 void WINAPI wine_glVariantPointerEXT( GLuint id, GLenum type, GLuint stride, GLvoid* addr ) {
9082   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", id, type, stride, addr );
9083   ENTER_GL();
9084   func_glVariantPointerEXT( id, type, stride, addr );
9085   LEAVE_GL();
9086 }
9087
9088 void WINAPI wine_glVariantbvEXT( GLuint id, GLbyte* addr ) {
9089   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
9090   ENTER_GL();
9091   func_glVariantbvEXT( id, addr );
9092   LEAVE_GL();
9093 }
9094
9095 void WINAPI wine_glVariantdvEXT( GLuint id, GLdouble* addr ) {
9096   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
9097   ENTER_GL();
9098   func_glVariantdvEXT( id, addr );
9099   LEAVE_GL();
9100 }
9101
9102 void WINAPI wine_glVariantfvEXT( GLuint id, GLfloat* addr ) {
9103   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
9104   ENTER_GL();
9105   func_glVariantfvEXT( id, addr );
9106   LEAVE_GL();
9107 }
9108
9109 void WINAPI wine_glVariantivEXT( GLuint id, GLint* addr ) {
9110   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
9111   ENTER_GL();
9112   func_glVariantivEXT( id, addr );
9113   LEAVE_GL();
9114 }
9115
9116 void WINAPI wine_glVariantsvEXT( GLuint id, GLshort* addr ) {
9117   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
9118   ENTER_GL();
9119   func_glVariantsvEXT( id, addr );
9120   LEAVE_GL();
9121 }
9122
9123 void WINAPI wine_glVariantubvEXT( GLuint id, GLubyte* addr ) {
9124   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
9125   ENTER_GL();
9126   func_glVariantubvEXT( id, addr );
9127   LEAVE_GL();
9128 }
9129
9130 void WINAPI wine_glVariantuivEXT( GLuint id, GLuint* addr ) {
9131   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
9132   ENTER_GL();
9133   func_glVariantuivEXT( id, addr );
9134   LEAVE_GL();
9135 }
9136
9137 void WINAPI wine_glVariantusvEXT( GLuint id, GLushort* addr ) {
9138   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
9139   ENTER_GL();
9140   func_glVariantusvEXT( id, addr );
9141   LEAVE_GL();
9142 }
9143
9144 void WINAPI wine_glVertex2hNV( unsigned short x, unsigned short y ) {
9145   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
9146   ENTER_GL();
9147   func_glVertex2hNV( x, y );
9148   LEAVE_GL();
9149 }
9150
9151 void WINAPI wine_glVertex2hvNV( unsigned short* v ) {
9152   TRACE("(%p)\n", v );
9153   ENTER_GL();
9154   func_glVertex2hvNV( v );
9155   LEAVE_GL();
9156 }
9157
9158 void WINAPI wine_glVertex3hNV( unsigned short x, unsigned short y, unsigned short z ) {
9159   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
9160   ENTER_GL();
9161   func_glVertex3hNV( x, y, z );
9162   LEAVE_GL();
9163 }
9164
9165 void WINAPI wine_glVertex3hvNV( unsigned short* v ) {
9166   TRACE("(%p)\n", v );
9167   ENTER_GL();
9168   func_glVertex3hvNV( v );
9169   LEAVE_GL();
9170 }
9171
9172 void WINAPI wine_glVertex4hNV( unsigned short x, unsigned short y, unsigned short z, unsigned short w ) {
9173   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
9174   ENTER_GL();
9175   func_glVertex4hNV( x, y, z, w );
9176   LEAVE_GL();
9177 }
9178
9179 void WINAPI wine_glVertex4hvNV( unsigned short* v ) {
9180   TRACE("(%p)\n", v );
9181   ENTER_GL();
9182   func_glVertex4hvNV( v );
9183   LEAVE_GL();
9184 }
9185
9186 void WINAPI wine_glVertexArrayParameteriAPPLE( GLenum pname, GLint param ) {
9187   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
9188   ENTER_GL();
9189   func_glVertexArrayParameteriAPPLE( pname, param );
9190   LEAVE_GL();
9191 }
9192
9193 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeAPPLE( GLsizei length, GLvoid* pointer ) {
9194   TRACE("(%d, %p)\n", length, pointer );
9195   ENTER_GL();
9196   func_glVertexArrayRangeAPPLE( length, pointer );
9197   LEAVE_GL();
9198 }
9199
9200 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeNV( GLsizei length, GLvoid* pointer ) {
9201   TRACE("(%d, %p)\n", length, pointer );
9202   ENTER_GL();
9203   func_glVertexArrayRangeNV( length, pointer );
9204   LEAVE_GL();
9205 }
9206
9207 void WINAPI wine_glVertexAttrib1d( GLuint index, GLdouble x ) {
9208   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
9209   ENTER_GL();
9210   func_glVertexAttrib1d( index, x );
9211   LEAVE_GL();
9212 }
9213
9214 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dARB( GLuint index, GLdouble x ) {
9215   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
9216   ENTER_GL();
9217   func_glVertexAttrib1dARB( index, x );
9218   LEAVE_GL();
9219 }
9220
9221 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dNV( GLuint index, GLdouble x ) {
9222   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
9223   ENTER_GL();
9224   func_glVertexAttrib1dNV( index, x );
9225   LEAVE_GL();
9226 }
9227
9228 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dv( GLuint index, GLdouble* v ) {
9229   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9230   ENTER_GL();
9231   func_glVertexAttrib1dv( index, v );
9232   LEAVE_GL();
9233 }
9234
9235 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvARB( GLuint index, GLdouble* v ) {
9236   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9237   ENTER_GL();
9238   func_glVertexAttrib1dvARB( index, v );
9239   LEAVE_GL();
9240 }
9241
9242 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
9243   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9244   ENTER_GL();
9245   func_glVertexAttrib1dvNV( index, v );
9246   LEAVE_GL();
9247 }
9248
9249 void WINAPI wine_glVertexAttrib1f( GLuint index, GLfloat x ) {
9250   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
9251   ENTER_GL();
9252   func_glVertexAttrib1f( index, x );
9253   LEAVE_GL();
9254 }
9255
9256 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fARB( GLuint index, GLfloat x ) {
9257   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
9258   ENTER_GL();
9259   func_glVertexAttrib1fARB( index, x );
9260   LEAVE_GL();
9261 }
9262
9263 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fNV( GLuint index, GLfloat x ) {
9264   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
9265   ENTER_GL();
9266   func_glVertexAttrib1fNV( index, x );
9267   LEAVE_GL();
9268 }
9269
9270 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fv( GLuint index, GLfloat* v ) {
9271   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9272   ENTER_GL();
9273   func_glVertexAttrib1fv( index, v );
9274   LEAVE_GL();
9275 }
9276
9277 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvARB( GLuint index, GLfloat* v ) {
9278   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9279   ENTER_GL();
9280   func_glVertexAttrib1fvARB( index, v );
9281   LEAVE_GL();
9282 }
9283
9284 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
9285   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9286   ENTER_GL();
9287   func_glVertexAttrib1fvNV( index, v );
9288   LEAVE_GL();
9289 }
9290
9291 void WINAPI wine_glVertexAttrib1hNV( GLuint index, unsigned short x ) {
9292   TRACE("(%d, %d)\n", index, x );
9293   ENTER_GL();
9294   func_glVertexAttrib1hNV( index, x );
9295   LEAVE_GL();
9296 }
9297
9298 void WINAPI wine_glVertexAttrib1hvNV( GLuint index, unsigned short* v ) {
9299   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9300   ENTER_GL();
9301   func_glVertexAttrib1hvNV( index, v );
9302   LEAVE_GL();
9303 }
9304
9305 void WINAPI wine_glVertexAttrib1s( GLuint index, GLshort x ) {
9306   TRACE("(%d, %d)\n", index, x );
9307   ENTER_GL();
9308   func_glVertexAttrib1s( index, x );
9309   LEAVE_GL();
9310 }
9311
9312 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sARB( GLuint index, GLshort x ) {
9313   TRACE("(%d, %d)\n", index, x );
9314   ENTER_GL();
9315   func_glVertexAttrib1sARB( index, x );
9316   LEAVE_GL();
9317 }
9318
9319 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sNV( GLuint index, GLshort x ) {
9320   TRACE("(%d, %d)\n", index, x );
9321   ENTER_GL();
9322   func_glVertexAttrib1sNV( index, x );
9323   LEAVE_GL();
9324 }
9325
9326 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sv( GLuint index, GLshort* v ) {
9327   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9328   ENTER_GL();
9329   func_glVertexAttrib1sv( index, v );
9330   LEAVE_GL();
9331 }
9332
9333 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svARB( GLuint index, GLshort* v ) {
9334   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9335   ENTER_GL();
9336   func_glVertexAttrib1svARB( index, v );
9337   LEAVE_GL();
9338 }
9339
9340 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
9341   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9342   ENTER_GL();
9343   func_glVertexAttrib1svNV( index, v );
9344   LEAVE_GL();
9345 }
9346
9347 void WINAPI wine_glVertexAttrib2d( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y ) {
9348   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
9349   ENTER_GL();
9350   func_glVertexAttrib2d( index, x, y );
9351   LEAVE_GL();
9352 }
9353
9354 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dARB( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y ) {
9355   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
9356   ENTER_GL();
9357   func_glVertexAttrib2dARB( index, x, y );
9358   LEAVE_GL();
9359 }
9360
9361 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y ) {
9362   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
9363   ENTER_GL();
9364   func_glVertexAttrib2dNV( index, x, y );
9365   LEAVE_GL();
9366 }
9367
9368 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dv( GLuint index, GLdouble* v ) {
9369   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9370   ENTER_GL();
9371   func_glVertexAttrib2dv( index, v );
9372   LEAVE_GL();
9373 }
9374
9375 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvARB( GLuint index, GLdouble* v ) {
9376   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9377   ENTER_GL();
9378   func_glVertexAttrib2dvARB( index, v );
9379   LEAVE_GL();
9380 }
9381
9382 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
9383   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9384   ENTER_GL();
9385   func_glVertexAttrib2dvNV( index, v );
9386   LEAVE_GL();
9387 }
9388
9389 void WINAPI wine_glVertexAttrib2f( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y ) {
9390   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
9391   ENTER_GL();
9392   func_glVertexAttrib2f( index, x, y );
9393   LEAVE_GL();
9394 }
9395
9396 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fARB( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y ) {
9397   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
9398   ENTER_GL();
9399   func_glVertexAttrib2fARB( index, x, y );
9400   LEAVE_GL();
9401 }
9402
9403 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y ) {
9404   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
9405   ENTER_GL();
9406   func_glVertexAttrib2fNV( index, x, y );
9407   LEAVE_GL();
9408 }
9409
9410 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fv( GLuint index, GLfloat* v ) {
9411   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9412   ENTER_GL();
9413   func_glVertexAttrib2fv( index, v );
9414   LEAVE_GL();
9415 }
9416
9417 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvARB( GLuint index, GLfloat* v ) {
9418   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9419   ENTER_GL();
9420   func_glVertexAttrib2fvARB( index, v );
9421   LEAVE_GL();
9422 }
9423
9424 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
9425   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9426   ENTER_GL();
9427   func_glVertexAttrib2fvNV( index, v );
9428   LEAVE_GL();
9429 }
9430
9431 void WINAPI wine_glVertexAttrib2hNV( GLuint index, unsigned short x, unsigned short y ) {
9432   TRACE("(%d, %d, %d)\n", index, x, y );
9433   ENTER_GL();
9434   func_glVertexAttrib2hNV( index, x, y );
9435   LEAVE_GL();
9436 }
9437
9438 void WINAPI wine_glVertexAttrib2hvNV( GLuint index, unsigned short* v ) {
9439   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9440   ENTER_GL();
9441   func_glVertexAttrib2hvNV( index, v );
9442   LEAVE_GL();
9443 }
9444
9445 void WINAPI wine_glVertexAttrib2s( GLuint index, GLshort x, GLshort y ) {
9446   TRACE("(%d, %d, %d)\n", index, x, y );
9447   ENTER_GL();
9448   func_glVertexAttrib2s( index, x, y );
9449   LEAVE_GL();
9450 }
9451
9452 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sARB( GLuint index, GLshort x, GLshort y ) {
9453   TRACE("(%d, %d, %d)\n", index, x, y );
9454   ENTER_GL();
9455   func_glVertexAttrib2sARB( index, x, y );
9456   LEAVE_GL();
9457 }
9458
9459 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y ) {
9460   TRACE("(%d, %d, %d)\n", index, x, y );
9461   ENTER_GL();
9462   func_glVertexAttrib2sNV( index, x, y );
9463   LEAVE_GL();
9464 }
9465
9466 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sv( GLuint index, GLshort* v ) {
9467   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9468   ENTER_GL();
9469   func_glVertexAttrib2sv( index, v );
9470   LEAVE_GL();
9471 }
9472
9473 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svARB( GLuint index, GLshort* v ) {
9474   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9475   ENTER_GL();
9476   func_glVertexAttrib2svARB( index, v );
9477   LEAVE_GL();
9478 }
9479
9480 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
9481   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9482   ENTER_GL();
9483   func_glVertexAttrib2svNV( index, v );
9484   LEAVE_GL();
9485 }
9486
9487 void WINAPI wine_glVertexAttrib3d( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
9488   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
9489   ENTER_GL();
9490   func_glVertexAttrib3d( index, x, y, z );
9491   LEAVE_GL();
9492 }
9493
9494 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dARB( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
9495   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
9496   ENTER_GL();
9497   func_glVertexAttrib3dARB( index, x, y, z );
9498   LEAVE_GL();
9499 }
9500
9501 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
9502   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
9503   ENTER_GL();
9504   func_glVertexAttrib3dNV( index, x, y, z );
9505   LEAVE_GL();
9506 }
9507
9508 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dv( GLuint index, GLdouble* v ) {
9509   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9510   ENTER_GL();
9511   func_glVertexAttrib3dv( index, v );
9512   LEAVE_GL();
9513 }
9514
9515 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvARB( GLuint index, GLdouble* v ) {
9516   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9517   ENTER_GL();
9518   func_glVertexAttrib3dvARB( index, v );
9519   LEAVE_GL();
9520 }
9521
9522 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
9523   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9524   ENTER_GL();
9525   func_glVertexAttrib3dvNV( index, v );
9526   LEAVE_GL();
9527 }
9528
9529 void WINAPI wine_glVertexAttrib3f( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
9530   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
9531   ENTER_GL();
9532   func_glVertexAttrib3f( index, x, y, z );
9533   LEAVE_GL();
9534 }
9535
9536 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fARB( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
9537   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
9538   ENTER_GL();
9539   func_glVertexAttrib3fARB( index, x, y, z );
9540   LEAVE_GL();
9541 }
9542
9543 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
9544   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
9545   ENTER_GL();
9546   func_glVertexAttrib3fNV( index, x, y, z );
9547   LEAVE_GL();
9548 }
9549
9550 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fv( GLuint index, GLfloat* v ) {
9551   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9552   ENTER_GL();
9553   func_glVertexAttrib3fv( index, v );
9554   LEAVE_GL();
9555 }
9556
9557 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvARB( GLuint index, GLfloat* v ) {
9558   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9559   ENTER_GL();
9560   func_glVertexAttrib3fvARB( index, v );
9561   LEAVE_GL();
9562 }
9563
9564 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
9565   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9566   ENTER_GL();
9567   func_glVertexAttrib3fvNV( index, v );
9568   LEAVE_GL();
9569 }
9570
9571 void WINAPI wine_glVertexAttrib3hNV( GLuint index, unsigned short x, unsigned short y, unsigned short z ) {
9572   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z );
9573   ENTER_GL();
9574   func_glVertexAttrib3hNV( index, x, y, z );
9575   LEAVE_GL();
9576 }
9577
9578 void WINAPI wine_glVertexAttrib3hvNV( GLuint index, unsigned short* v ) {
9579   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9580   ENTER_GL();
9581   func_glVertexAttrib3hvNV( index, v );
9582   LEAVE_GL();
9583 }
9584
9585 void WINAPI wine_glVertexAttrib3s( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
9586   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z );
9587   ENTER_GL();
9588   func_glVertexAttrib3s( index, x, y, z );
9589   LEAVE_GL();
9590 }
9591
9592 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sARB( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
9593   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z );
9594   ENTER_GL();
9595   func_glVertexAttrib3sARB( index, x, y, z );
9596   LEAVE_GL();
9597 }
9598
9599 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
9600   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z );
9601   ENTER_GL();
9602   func_glVertexAttrib3sNV( index, x, y, z );
9603   LEAVE_GL();
9604 }
9605
9606 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sv( GLuint index, GLshort* v ) {
9607   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9608   ENTER_GL();
9609   func_glVertexAttrib3sv( index, v );
9610   LEAVE_GL();
9611 }
9612
9613 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svARB( GLuint index, GLshort* v ) {
9614   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9615   ENTER_GL();
9616   func_glVertexAttrib3svARB( index, v );
9617   LEAVE_GL();
9618 }
9619
9620 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
9621   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9622   ENTER_GL();
9623   func_glVertexAttrib3svNV( index, v );
9624   LEAVE_GL();
9625 }
9626
9627 void WINAPI wine_glVertexAttrib4Nbv( GLuint index, GLbyte* v ) {
9628   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9629   ENTER_GL();
9630   func_glVertexAttrib4Nbv( index, v );
9631   LEAVE_GL();
9632 }
9633
9634 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NbvARB( GLuint index, GLbyte* v ) {
9635   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9636   ENTER_GL();
9637   func_glVertexAttrib4NbvARB( index, v );
9638   LEAVE_GL();
9639 }
9640
9641 void WINAPI wine_glVertexAttrib4Niv( GLuint index, GLint* v ) {
9642   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9643   ENTER_GL();
9644   func_glVertexAttrib4Niv( index, v );
9645   LEAVE_GL();
9646 }
9647
9648 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NivARB( GLuint index, GLint* v ) {
9649   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9650   ENTER_GL();
9651   func_glVertexAttrib4NivARB( index, v );
9652   LEAVE_GL();
9653 }
9654
9655 void WINAPI wine_glVertexAttrib4Nsv( GLuint index, GLshort* v ) {
9656   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9657   ENTER_GL();
9658   func_glVertexAttrib4Nsv( index, v );
9659   LEAVE_GL();
9660 }
9661
9662 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NsvARB( GLuint index, GLshort* v ) {
9663   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9664   ENTER_GL();
9665   func_glVertexAttrib4NsvARB( index, v );
9666   LEAVE_GL();
9667 }
9668
9669 void WINAPI wine_glVertexAttrib4Nub( GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w ) {
9670   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
9671   ENTER_GL();
9672   func_glVertexAttrib4Nub( index, x, y, z, w );
9673   LEAVE_GL();
9674 }
9675
9676 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NubARB( GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w ) {
9677   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
9678   ENTER_GL();
9679   func_glVertexAttrib4NubARB( index, x, y, z, w );
9680   LEAVE_GL();
9681 }
9682
9683 void WINAPI wine_glVertexAttrib4Nubv( GLuint index, GLubyte* v ) {
9684   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9685   ENTER_GL();
9686   func_glVertexAttrib4Nubv( index, v );
9687   LEAVE_GL();
9688 }
9689
9690 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NubvARB( GLuint index, GLubyte* v ) {
9691   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9692   ENTER_GL();
9693   func_glVertexAttrib4NubvARB( index, v );
9694   LEAVE_GL();
9695 }
9696
9697 void WINAPI wine_glVertexAttrib4Nuiv( GLuint index, GLuint* v ) {
9698   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9699   ENTER_GL();
9700   func_glVertexAttrib4Nuiv( index, v );
9701   LEAVE_GL();
9702 }
9703
9704 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NuivARB( GLuint index, GLuint* v ) {
9705   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9706   ENTER_GL();
9707   func_glVertexAttrib4NuivARB( index, v );
9708   LEAVE_GL();
9709 }
9710
9711 void WINAPI wine_glVertexAttrib4Nusv( GLuint index, GLushort* v ) {
9712   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9713   ENTER_GL();
9714   func_glVertexAttrib4Nusv( index, v );
9715   LEAVE_GL();
9716 }
9717
9718 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NusvARB( GLuint index, GLushort* v ) {
9719   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9720   ENTER_GL();
9721   func_glVertexAttrib4NusvARB( index, v );
9722   LEAVE_GL();
9723 }
9724
9725 void WINAPI wine_glVertexAttrib4bv( GLuint index, GLbyte* v ) {
9726   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9727   ENTER_GL();
9728   func_glVertexAttrib4bv( index, v );
9729   LEAVE_GL();
9730 }
9731
9732 void WINAPI wine_glVertexAttrib4bvARB( GLuint index, GLbyte* v ) {
9733   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9734   ENTER_GL();
9735   func_glVertexAttrib4bvARB( index, v );
9736   LEAVE_GL();
9737 }
9738
9739 void WINAPI wine_glVertexAttrib4d( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
9740   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
9741   ENTER_GL();
9742   func_glVertexAttrib4d( index, x, y, z, w );
9743   LEAVE_GL();
9744 }
9745
9746 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dARB( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
9747   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
9748   ENTER_GL();
9749   func_glVertexAttrib4dARB( index, x, y, z, w );
9750   LEAVE_GL();
9751 }
9752
9753 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
9754   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
9755   ENTER_GL();
9756   func_glVertexAttrib4dNV( index, x, y, z, w );
9757   LEAVE_GL();
9758 }
9759
9760 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dv( GLuint index, GLdouble* v ) {
9761   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9762   ENTER_GL();
9763   func_glVertexAttrib4dv( index, v );
9764   LEAVE_GL();
9765 }
9766
9767 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvARB( GLuint index, GLdouble* v ) {
9768   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9769   ENTER_GL();
9770   func_glVertexAttrib4dvARB( index, v );
9771   LEAVE_GL();
9772 }
9773
9774 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
9775   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9776   ENTER_GL();
9777   func_glVertexAttrib4dvNV( index, v );
9778   LEAVE_GL();
9779 }
9780
9781 void WINAPI wine_glVertexAttrib4f( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
9782   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
9783   ENTER_GL();
9784   func_glVertexAttrib4f( index, x, y, z, w );
9785   LEAVE_GL();
9786 }
9787
9788 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fARB( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
9789   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
9790   ENTER_GL();
9791   func_glVertexAttrib4fARB( index, x, y, z, w );
9792   LEAVE_GL();
9793 }
9794
9795 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
9796   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
9797   ENTER_GL();
9798   func_glVertexAttrib4fNV( index, x, y, z, w );
9799   LEAVE_GL();
9800 }
9801
9802 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fv( GLuint index, GLfloat* v ) {
9803   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9804   ENTER_GL();
9805   func_glVertexAttrib4fv( index, v );
9806   LEAVE_GL();
9807 }
9808
9809 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvARB( GLuint index, GLfloat* v ) {
9810   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9811   ENTER_GL();
9812   func_glVertexAttrib4fvARB( index, v );
9813   LEAVE_GL();
9814 }
9815
9816 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
9817   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9818   ENTER_GL();
9819   func_glVertexAttrib4fvNV( index, v );
9820   LEAVE_GL();
9821 }
9822
9823 void WINAPI wine_glVertexAttrib4hNV( GLuint index, unsigned short x, unsigned short y, unsigned short z, unsigned short w ) {
9824   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
9825   ENTER_GL();
9826   func_glVertexAttrib4hNV( index, x, y, z, w );
9827   LEAVE_GL();
9828 }
9829
9830 void WINAPI wine_glVertexAttrib4hvNV( GLuint index, unsigned short* v ) {
9831   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9832   ENTER_GL();
9833   func_glVertexAttrib4hvNV( index, v );
9834   LEAVE_GL();
9835 }
9836
9837 void WINAPI wine_glVertexAttrib4iv( GLuint index, GLint* v ) {
9838   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9839   ENTER_GL();
9840   func_glVertexAttrib4iv( index, v );
9841   LEAVE_GL();
9842 }
9843
9844 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ivARB( GLuint index, GLint* v ) {
9845   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9846   ENTER_GL();
9847   func_glVertexAttrib4ivARB( index, v );
9848   LEAVE_GL();
9849 }
9850
9851 void WINAPI wine_glVertexAttrib4s( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
9852   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
9853   ENTER_GL();
9854   func_glVertexAttrib4s( index, x, y, z, w );
9855   LEAVE_GL();
9856 }
9857
9858 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sARB( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
9859   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
9860   ENTER_GL();
9861   func_glVertexAttrib4sARB( index, x, y, z, w );
9862   LEAVE_GL();
9863 }
9864
9865 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
9866   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
9867   ENTER_GL();
9868   func_glVertexAttrib4sNV( index, x, y, z, w );
9869   LEAVE_GL();
9870 }
9871
9872 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sv( GLuint index, GLshort* v ) {
9873   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9874   ENTER_GL();
9875   func_glVertexAttrib4sv( index, v );
9876   LEAVE_GL();
9877 }
9878
9879 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svARB( GLuint index, GLshort* v ) {
9880   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9881   ENTER_GL();
9882   func_glVertexAttrib4svARB( index, v );
9883   LEAVE_GL();
9884 }
9885
9886 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
9887   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9888   ENTER_GL();
9889   func_glVertexAttrib4svNV( index, v );
9890   LEAVE_GL();
9891 }
9892
9893 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubNV( GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w ) {
9894   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
9895   ENTER_GL();
9896   func_glVertexAttrib4ubNV( index, x, y, z, w );
9897   LEAVE_GL();
9898 }
9899
9900 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubv( GLuint index, GLubyte* v ) {
9901   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9902   ENTER_GL();
9903   func_glVertexAttrib4ubv( index, v );
9904   LEAVE_GL();
9905 }
9906
9907 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvARB( GLuint index, GLubyte* v ) {
9908   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9909   ENTER_GL();
9910   func_glVertexAttrib4ubvARB( index, v );
9911   LEAVE_GL();
9912 }
9913
9914 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvNV( GLuint index, GLubyte* v ) {
9915   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9916   ENTER_GL();
9917   func_glVertexAttrib4ubvNV( index, v );
9918   LEAVE_GL();
9919 }
9920
9921 void WINAPI wine_glVertexAttrib4uiv( GLuint index, GLuint* v ) {
9922   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9923   ENTER_GL();
9924   func_glVertexAttrib4uiv( index, v );
9925   LEAVE_GL();
9926 }
9927
9928 void WINAPI wine_glVertexAttrib4uivARB( GLuint index, GLuint* v ) {
9929   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9930   ENTER_GL();
9931   func_glVertexAttrib4uivARB( index, v );
9932   LEAVE_GL();
9933 }
9934
9935 void WINAPI wine_glVertexAttrib4usv( GLuint index, GLushort* v ) {
9936   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9937   ENTER_GL();
9938   func_glVertexAttrib4usv( index, v );
9939   LEAVE_GL();
9940 }
9941
9942 void WINAPI wine_glVertexAttrib4usvARB( GLuint index, GLushort* v ) {
9943   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9944   ENTER_GL();
9945   func_glVertexAttrib4usvARB( index, v );
9946   LEAVE_GL();
9947 }
9948
9949 void WINAPI wine_glVertexAttribArrayObjectATI( GLuint index, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, GLuint buffer, GLuint offset ) {
9950   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", index, size, type, normalized, stride, buffer, offset );
9951   ENTER_GL();
9952   func_glVertexAttribArrayObjectATI( index, size, type, normalized, stride, buffer, offset );
9953   LEAVE_GL();
9954 }
9955
9956 void WINAPI wine_glVertexAttribPointer( GLuint index, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
9957   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", index, size, type, normalized, stride, pointer );
9958   ENTER_GL();
9959   func_glVertexAttribPointer( index, size, type, normalized, stride, pointer );
9960   LEAVE_GL();
9961 }
9962
9963 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerARB( GLuint index, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
9964   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", index, size, type, normalized, stride, pointer );
9965   ENTER_GL();
9966   func_glVertexAttribPointerARB( index, size, type, normalized, stride, pointer );
9967   LEAVE_GL();
9968 }
9969
9970 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerNV( GLuint index, GLint fsize, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
9971   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", index, fsize, type, stride, pointer );
9972   ENTER_GL();
9973   func_glVertexAttribPointerNV( index, fsize, type, stride, pointer );
9974   LEAVE_GL();
9975 }
9976
9977 void WINAPI wine_glVertexAttribs1dvNV( GLuint index, GLsizei count, GLdouble* v ) {
9978   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
9979   ENTER_GL();
9980   func_glVertexAttribs1dvNV( index, count, v );
9981   LEAVE_GL();
9982 }
9983
9984 void WINAPI wine_glVertexAttribs1fvNV( GLuint index, GLsizei count, GLfloat* v ) {
9985   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
9986   ENTER_GL();
9987   func_glVertexAttribs1fvNV( index, count, v );
9988   LEAVE_GL();
9989 }
9990
9991 void WINAPI wine_glVertexAttribs1hvNV( GLuint index, GLsizei n, unsigned short* v ) {
9992   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
9993   ENTER_GL();
9994   func_glVertexAttribs1hvNV( index, n, v );
9995   LEAVE_GL();
9996 }
9997
9998 void WINAPI wine_glVertexAttribs1svNV( GLuint index, GLsizei count, GLshort* v ) {
9999   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
10000   ENTER_GL();
10001   func_glVertexAttribs1svNV( index, count, v );
10002   LEAVE_GL();
10003 }
10004
10005 void WINAPI wine_glVertexAttribs2dvNV( GLuint index, GLsizei count, GLdouble* v ) {
10006   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
10007   ENTER_GL();
10008   func_glVertexAttribs2dvNV( index, count, v );
10009   LEAVE_GL();
10010 }
10011
10012 void WINAPI wine_glVertexAttribs2fvNV( GLuint index, GLsizei count, GLfloat* v ) {
10013   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
10014   ENTER_GL();
10015   func_glVertexAttribs2fvNV( index, count, v );
10016   LEAVE_GL();
10017 }
10018
10019 void WINAPI wine_glVertexAttribs2hvNV( GLuint index, GLsizei n, unsigned short* v ) {
10020   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
10021   ENTER_GL();
10022   func_glVertexAttribs2hvNV( index, n, v );
10023   LEAVE_GL();
10024 }
10025
10026 void WINAPI wine_glVertexAttribs2svNV( GLuint index, GLsizei count, GLshort* v ) {
10027   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
10028   ENTER_GL();
10029   func_glVertexAttribs2svNV( index, count, v );
10030   LEAVE_GL();
10031 }
10032
10033 void WINAPI wine_glVertexAttribs3dvNV( GLuint index, GLsizei count, GLdouble* v ) {
10034   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
10035   ENTER_GL();
10036   func_glVertexAttribs3dvNV( index, count, v );
10037   LEAVE_GL();
10038 }
10039
10040 void WINAPI wine_glVertexAttribs3fvNV( GLuint index, GLsizei count, GLfloat* v ) {
10041   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
10042   ENTER_GL();
10043   func_glVertexAttribs3fvNV( index, count, v );
10044   LEAVE_GL();
10045 }
10046
10047 void WINAPI wine_glVertexAttribs3hvNV( GLuint index, GLsizei n, unsigned short* v ) {
10048   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
10049   ENTER_GL();
10050   func_glVertexAttribs3hvNV( index, n, v );
10051   LEAVE_GL();
10052 }
10053
10054 void WINAPI wine_glVertexAttribs3svNV( GLuint index, GLsizei count, GLshort* v ) {
10055   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
10056   ENTER_GL();
10057   func_glVertexAttribs3svNV( index, count, v );
10058   LEAVE_GL();
10059 }
10060
10061 void WINAPI wine_glVertexAttribs4dvNV( GLuint index, GLsizei count, GLdouble* v ) {
10062   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
10063   ENTER_GL();
10064   func_glVertexAttribs4dvNV( index, count, v );
10065   LEAVE_GL();
10066 }
10067
10068 void WINAPI wine_glVertexAttribs4fvNV( GLuint index, GLsizei count, GLfloat* v ) {
10069   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
10070   ENTER_GL();
10071   func_glVertexAttribs4fvNV( index, count, v );
10072   LEAVE_GL();
10073 }
10074
10075 void WINAPI wine_glVertexAttribs4hvNV( GLuint index, GLsizei n, unsigned short* v ) {
10076   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
10077   ENTER_GL();
10078   func_glVertexAttribs4hvNV( index, n, v );
10079   LEAVE_GL();
10080 }
10081
10082 void WINAPI wine_glVertexAttribs4svNV( GLuint index, GLsizei count, GLshort* v ) {
10083   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
10084   ENTER_GL();
10085   func_glVertexAttribs4svNV( index, count, v );
10086   LEAVE_GL();
10087 }
10088
10089 void WINAPI wine_glVertexAttribs4ubvNV( GLuint index, GLsizei count, GLubyte* v ) {
10090   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
10091   ENTER_GL();
10092   func_glVertexAttribs4ubvNV( index, count, v );
10093   LEAVE_GL();
10094 }
10095
10096 void WINAPI wine_glVertexBlendARB( GLint count ) {
10097   TRACE("(%d)\n", count );
10098   ENTER_GL();
10099   func_glVertexBlendARB( count );
10100   LEAVE_GL();
10101 }
10102
10103 void WINAPI wine_glVertexBlendEnvfATI( GLenum pname, GLfloat param ) {
10104   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
10105   ENTER_GL();
10106   func_glVertexBlendEnvfATI( pname, param );
10107   LEAVE_GL();
10108 }
10109
10110 void WINAPI wine_glVertexBlendEnviATI( GLenum pname, GLint param ) {
10111   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
10112   ENTER_GL();
10113   func_glVertexBlendEnviATI( pname, param );
10114   LEAVE_GL();
10115 }
10116
10117 void WINAPI wine_glVertexPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
10118   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
10119   ENTER_GL();
10120   func_glVertexPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
10121   LEAVE_GL();
10122 }
10123
10124 void WINAPI wine_glVertexPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
10125   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
10126   ENTER_GL();
10127   func_glVertexPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
10128   LEAVE_GL();
10129 }
10130
10131 void WINAPI wine_glVertexPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
10132   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
10133   ENTER_GL();
10134   func_glVertexPointervINTEL( size, type, pointer );
10135   LEAVE_GL();
10136 }
10137
10138 void WINAPI wine_glVertexStream1dATI( GLenum stream, GLdouble x ) {
10139   TRACE("(%d, %f)\n", stream, x );
10140   ENTER_GL();
10141   func_glVertexStream1dATI( stream, x );
10142   LEAVE_GL();
10143 }
10144
10145 void WINAPI wine_glVertexStream1dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
10146   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
10147   ENTER_GL();
10148   func_glVertexStream1dvATI( stream, coords );
10149   LEAVE_GL();
10150 }
10151
10152 void WINAPI wine_glVertexStream1fATI( GLenum stream, GLfloat x ) {
10153   TRACE("(%d, %f)\n", stream, x );
10154   ENTER_GL();
10155   func_glVertexStream1fATI( stream, x );
10156   LEAVE_GL();
10157 }
10158
10159 void WINAPI wine_glVertexStream1fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
10160   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
10161   ENTER_GL();
10162   func_glVertexStream1fvATI( stream, coords );
10163   LEAVE_GL();
10164 }
10165
10166 void WINAPI wine_glVertexStream1iATI( GLenum stream, GLint x ) {
10167   TRACE("(%d, %d)\n", stream, x );
10168   ENTER_GL();
10169   func_glVertexStream1iATI( stream, x );
10170   LEAVE_GL();
10171 }
10172
10173 void WINAPI wine_glVertexStream1ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
10174   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
10175   ENTER_GL();
10176   func_glVertexStream1ivATI( stream, coords );
10177   LEAVE_GL();
10178 }
10179
10180 void WINAPI wine_glVertexStream1sATI( GLenum stream, GLshort x ) {
10181   TRACE("(%d, %d)\n", stream, x );
10182   ENTER_GL();
10183   func_glVertexStream1sATI( stream, x );
10184   LEAVE_GL();
10185 }
10186
10187 void WINAPI wine_glVertexStream1svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
10188   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
10189   ENTER_GL();
10190   func_glVertexStream1svATI( stream, coords );
10191   LEAVE_GL();
10192 }
10193
10194 void WINAPI wine_glVertexStream2dATI( GLenum stream, GLdouble x, GLdouble y ) {
10195   TRACE("(%d, %f, %f)\n", stream, x, y );
10196   ENTER_GL();
10197   func_glVertexStream2dATI( stream, x, y );
10198   LEAVE_GL();
10199 }
10200
10201 void WINAPI wine_glVertexStream2dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
10202   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
10203   ENTER_GL();
10204   func_glVertexStream2dvATI( stream, coords );
10205   LEAVE_GL();
10206 }
10207
10208 void WINAPI wine_glVertexStream2fATI( GLenum stream, GLfloat x, GLfloat y ) {
10209   TRACE("(%d, %f, %f)\n", stream, x, y );
10210   ENTER_GL();
10211   func_glVertexStream2fATI( stream, x, y );
10212   LEAVE_GL();
10213 }
10214
10215 void WINAPI wine_glVertexStream2fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
10216   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
10217   ENTER_GL();
10218   func_glVertexStream2fvATI( stream, coords );
10219   LEAVE_GL();
10220 }
10221
10222 void WINAPI wine_glVertexStream2iATI( GLenum stream, GLint x, GLint y ) {
10223   TRACE("(%d, %d, %d)\n", stream, x, y );
10224   ENTER_GL();
10225   func_glVertexStream2iATI( stream, x, y );
10226   LEAVE_GL();
10227 }
10228
10229 void WINAPI wine_glVertexStream2ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
10230   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
10231   ENTER_GL();
10232   func_glVertexStream2ivATI( stream, coords );
10233   LEAVE_GL();
10234 }
10235
10236 void WINAPI wine_glVertexStream2sATI( GLenum stream, GLshort x, GLshort y ) {
10237   TRACE("(%d, %d, %d)\n", stream, x, y );
10238   ENTER_GL();
10239   func_glVertexStream2sATI( stream, x, y );
10240   LEAVE_GL();
10241 }
10242
10243 void WINAPI wine_glVertexStream2svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
10244   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
10245   ENTER_GL();
10246   func_glVertexStream2svATI( stream, coords );
10247   LEAVE_GL();
10248 }
10249
10250 void WINAPI wine_glVertexStream3dATI( GLenum stream, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
10251   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z );
10252   ENTER_GL();
10253   func_glVertexStream3dATI( stream, x, y, z );
10254   LEAVE_GL();
10255 }
10256
10257 void WINAPI wine_glVertexStream3dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
10258   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
10259   ENTER_GL();
10260   func_glVertexStream3dvATI( stream, coords );
10261   LEAVE_GL();
10262 }
10263
10264 void WINAPI wine_glVertexStream3fATI( GLenum stream, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
10265   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z );
10266   ENTER_GL();
10267   func_glVertexStream3fATI( stream, x, y, z );
10268   LEAVE_GL();
10269 }
10270
10271 void WINAPI wine_glVertexStream3fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
10272   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
10273   ENTER_GL();
10274   func_glVertexStream3fvATI( stream, coords );
10275   LEAVE_GL();
10276 }
10277
10278 void WINAPI wine_glVertexStream3iATI( GLenum stream, GLint x, GLint y, GLint z ) {
10279   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z );
10280   ENTER_GL();
10281   func_glVertexStream3iATI( stream, x, y, z );
10282   LEAVE_GL();
10283 }
10284
10285 void WINAPI wine_glVertexStream3ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
10286   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
10287   ENTER_GL();
10288   func_glVertexStream3ivATI( stream, coords );
10289   LEAVE_GL();
10290 }
10291
10292 void WINAPI wine_glVertexStream3sATI( GLenum stream, GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
10293   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z );
10294   ENTER_GL();
10295   func_glVertexStream3sATI( stream, x, y, z );
10296   LEAVE_GL();
10297 }
10298
10299 void WINAPI wine_glVertexStream3svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
10300   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
10301   ENTER_GL();
10302   func_glVertexStream3svATI( stream, coords );
10303   LEAVE_GL();
10304 }
10305
10306 void WINAPI wine_glVertexStream4dATI( GLenum stream, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
10307   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z, w );
10308   ENTER_GL();
10309   func_glVertexStream4dATI( stream, x, y, z, w );
10310   LEAVE_GL();
10311 }
10312
10313 void WINAPI wine_glVertexStream4dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
10314   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
10315   ENTER_GL();
10316   func_glVertexStream4dvATI( stream, coords );
10317   LEAVE_GL();
10318 }
10319
10320 void WINAPI wine_glVertexStream4fATI( GLenum stream, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
10321   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z, w );
10322   ENTER_GL();
10323   func_glVertexStream4fATI( stream, x, y, z, w );
10324   LEAVE_GL();
10325 }
10326
10327 void WINAPI wine_glVertexStream4fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
10328   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
10329   ENTER_GL();
10330   func_glVertexStream4fvATI( stream, coords );
10331   LEAVE_GL();
10332 }
10333
10334 void WINAPI wine_glVertexStream4iATI( GLenum stream, GLint x, GLint y, GLint z, GLint w ) {
10335   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z, w );
10336   ENTER_GL();
10337   func_glVertexStream4iATI( stream, x, y, z, w );
10338   LEAVE_GL();
10339 }
10340
10341 void WINAPI wine_glVertexStream4ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
10342   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
10343   ENTER_GL();
10344   func_glVertexStream4ivATI( stream, coords );
10345   LEAVE_GL();
10346 }
10347
10348 void WINAPI wine_glVertexStream4sATI( GLenum stream, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
10349   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z, w );
10350   ENTER_GL();
10351   func_glVertexStream4sATI( stream, x, y, z, w );
10352   LEAVE_GL();
10353 }
10354
10355 void WINAPI wine_glVertexStream4svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
10356   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
10357   ENTER_GL();
10358   func_glVertexStream4svATI( stream, coords );
10359   LEAVE_GL();
10360 }
10361
10362 void WINAPI wine_glVertexWeightPointerEXT( GLsizei size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
10363   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
10364   ENTER_GL();
10365   func_glVertexWeightPointerEXT( size, type, stride, pointer );
10366   LEAVE_GL();
10367 }
10368
10369 void WINAPI wine_glVertexWeightfEXT( GLfloat weight ) {
10370   TRACE("(%f)\n", weight );
10371   ENTER_GL();
10372   func_glVertexWeightfEXT( weight );
10373   LEAVE_GL();
10374 }
10375
10376 void WINAPI wine_glVertexWeightfvEXT( GLfloat* weight ) {
10377   TRACE("(%p)\n", weight );
10378   ENTER_GL();
10379   func_glVertexWeightfvEXT( weight );
10380   LEAVE_GL();
10381 }
10382
10383 void WINAPI wine_glVertexWeighthNV( unsigned short weight ) {
10384   TRACE("(%d)\n", weight );
10385   ENTER_GL();
10386   func_glVertexWeighthNV( weight );
10387   LEAVE_GL();
10388 }
10389
10390 void WINAPI wine_glVertexWeighthvNV( unsigned short* weight ) {
10391   TRACE("(%p)\n", weight );
10392   ENTER_GL();
10393   func_glVertexWeighthvNV( weight );
10394   LEAVE_GL();
10395 }
10396
10397 void WINAPI wine_glWeightPointerARB( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
10398   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
10399   ENTER_GL();
10400   func_glWeightPointerARB( size, type, stride, pointer );
10401   LEAVE_GL();
10402 }
10403
10404 void WINAPI wine_glWeightbvARB( GLint size, GLbyte* weights ) {
10405   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
10406   ENTER_GL();
10407   func_glWeightbvARB( size, weights );
10408   LEAVE_GL();
10409 }
10410
10411 void WINAPI wine_glWeightdvARB( GLint size, GLdouble* weights ) {
10412   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
10413   ENTER_GL();
10414   func_glWeightdvARB( size, weights );
10415   LEAVE_GL();
10416 }
10417
10418 void WINAPI wine_glWeightfvARB( GLint size, GLfloat* weights ) {
10419   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
10420   ENTER_GL();
10421   func_glWeightfvARB( size, weights );
10422   LEAVE_GL();
10423 }
10424
10425 void WINAPI wine_glWeightivARB( GLint size, GLint* weights ) {
10426   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
10427   ENTER_GL();
10428   func_glWeightivARB( size, weights );
10429   LEAVE_GL();
10430 }
10431
10432 void WINAPI wine_glWeightsvARB( GLint size, GLshort* weights ) {
10433   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
10434   ENTER_GL();
10435   func_glWeightsvARB( size, weights );
10436   LEAVE_GL();
10437 }
10438
10439 void WINAPI wine_glWeightubvARB( GLint size, GLubyte* weights ) {
10440   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
10441   ENTER_GL();
10442   func_glWeightubvARB( size, weights );
10443   LEAVE_GL();
10444 }
10445
10446 void WINAPI wine_glWeightuivARB( GLint size, GLuint* weights ) {
10447   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
10448   ENTER_GL();
10449   func_glWeightuivARB( size, weights );
10450   LEAVE_GL();
10451 }
10452
10453 void WINAPI wine_glWeightusvARB( GLint size, GLushort* weights ) {
10454   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
10455   ENTER_GL();
10456   func_glWeightusvARB( size, weights );
10457   LEAVE_GL();
10458 }
10459
10460 void WINAPI wine_glWindowPos2d( GLdouble x, GLdouble y ) {
10461   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
10462   ENTER_GL();
10463   func_glWindowPos2d( x, y );
10464   LEAVE_GL();
10465 }
10466
10467 void WINAPI wine_glWindowPos2dARB( GLdouble x, GLdouble y ) {
10468   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
10469   ENTER_GL();
10470   func_glWindowPos2dARB( x, y );
10471   LEAVE_GL();
10472 }
10473
10474 void WINAPI wine_glWindowPos2dMESA( GLdouble x, GLdouble y ) {
10475   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
10476   ENTER_GL();
10477   func_glWindowPos2dMESA( x, y );
10478   LEAVE_GL();
10479 }
10480
10481 void WINAPI wine_glWindowPos2dv( GLdouble* v ) {
10482   TRACE("(%p)\n", v );
10483   ENTER_GL();
10484   func_glWindowPos2dv( v );
10485   LEAVE_GL();
10486 }
10487
10488 void WINAPI wine_glWindowPos2dvARB( GLdouble* v ) {
10489   TRACE("(%p)\n", v );
10490   ENTER_GL();
10491   func_glWindowPos2dvARB( v );
10492   LEAVE_GL();
10493 }
10494
10495 void WINAPI wine_glWindowPos2dvMESA( GLdouble* v ) {
10496   TRACE("(%p)\n", v );
10497   ENTER_GL();
10498   func_glWindowPos2dvMESA( v );
10499   LEAVE_GL();
10500 }
10501
10502 void WINAPI wine_glWindowPos2f( GLfloat x, GLfloat y ) {
10503   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
10504   ENTER_GL();
10505   func_glWindowPos2f( x, y );
10506   LEAVE_GL();
10507 }
10508
10509 void WINAPI wine_glWindowPos2fARB( GLfloat x, GLfloat y ) {
10510   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
10511   ENTER_GL();
10512   func_glWindowPos2fARB( x, y );
10513   LEAVE_GL();
10514 }
10515
10516 void WINAPI wine_glWindowPos2fMESA( GLfloat x, GLfloat y ) {
10517   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
10518   ENTER_GL();
10519   func_glWindowPos2fMESA( x, y );
10520   LEAVE_GL();
10521 }
10522
10523 void WINAPI wine_glWindowPos2fv( GLfloat* v ) {
10524   TRACE("(%p)\n", v );
10525   ENTER_GL();
10526   func_glWindowPos2fv( v );
10527   LEAVE_GL();
10528 }
10529
10530 void WINAPI wine_glWindowPos2fvARB( GLfloat* v ) {
10531   TRACE("(%p)\n", v );
10532   ENTER_GL();
10533   func_glWindowPos2fvARB( v );
10534   LEAVE_GL();
10535 }
10536
10537 void WINAPI wine_glWindowPos2fvMESA( GLfloat* v ) {
10538   TRACE("(%p)\n", v );
10539   ENTER_GL();
10540   func_glWindowPos2fvMESA( v );
10541   LEAVE_GL();
10542 }
10543
10544 void WINAPI wine_glWindowPos2i( GLint x, GLint y ) {
10545   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
10546   ENTER_GL();
10547   func_glWindowPos2i( x, y );
10548   LEAVE_GL();
10549 }
10550
10551 void WINAPI wine_glWindowPos2iARB( GLint x, GLint y ) {
10552   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
10553   ENTER_GL();
10554   func_glWindowPos2iARB( x, y );
10555   LEAVE_GL();
10556 }
10557
10558 void WINAPI wine_glWindowPos2iMESA( GLint x, GLint y ) {
10559   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
10560   ENTER_GL();
10561   func_glWindowPos2iMESA( x, y );
10562   LEAVE_GL();
10563 }
10564
10565 void WINAPI wine_glWindowPos2iv( GLint* v ) {
10566   TRACE("(%p)\n", v );
10567   ENTER_GL();
10568   func_glWindowPos2iv( v );
10569   LEAVE_GL();
10570 }
10571
10572 void WINAPI wine_glWindowPos2ivARB( GLint* v ) {
10573   TRACE("(%p)\n", v );
10574   ENTER_GL();
10575   func_glWindowPos2ivARB( v );
10576   LEAVE_GL();
10577 }
10578
10579 void WINAPI wine_glWindowPos2ivMESA( GLint* v ) {
10580   TRACE("(%p)\n", v );
10581   ENTER_GL();
10582   func_glWindowPos2ivMESA( v );
10583   LEAVE_GL();
10584 }
10585
10586 void WINAPI wine_glWindowPos2s( GLshort x, GLshort y ) {
10587   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
10588   ENTER_GL();
10589   func_glWindowPos2s( x, y );
10590   LEAVE_GL();
10591 }
10592
10593 void WINAPI wine_glWindowPos2sARB( GLshort x, GLshort y ) {
10594   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
10595   ENTER_GL();
10596   func_glWindowPos2sARB( x, y );
10597   LEAVE_GL();
10598 }
10599
10600 void WINAPI wine_glWindowPos2sMESA( GLshort x, GLshort y ) {
10601   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
10602   ENTER_GL();
10603   func_glWindowPos2sMESA( x, y );
10604   LEAVE_GL();
10605 }
10606
10607 void WINAPI wine_glWindowPos2sv( GLshort* v ) {
10608   TRACE("(%p)\n", v );
10609   ENTER_GL();
10610   func_glWindowPos2sv( v );
10611   LEAVE_GL();
10612 }
10613
10614 void WINAPI wine_glWindowPos2svARB( GLshort* v ) {
10615   TRACE("(%p)\n", v );
10616   ENTER_GL();
10617   func_glWindowPos2svARB( v );
10618   LEAVE_GL();
10619 }
10620
10621 void WINAPI wine_glWindowPos2svMESA( GLshort* v ) {
10622   TRACE("(%p)\n", v );
10623   ENTER_GL();
10624   func_glWindowPos2svMESA( v );
10625   LEAVE_GL();
10626 }
10627
10628 void WINAPI wine_glWindowPos3d( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
10629   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
10630   ENTER_GL();
10631   func_glWindowPos3d( x, y, z );
10632   LEAVE_GL();
10633 }
10634
10635 void WINAPI wine_glWindowPos3dARB( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
10636   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
10637   ENTER_GL();
10638   func_glWindowPos3dARB( x, y, z );
10639   LEAVE_GL();
10640 }
10641
10642 void WINAPI wine_glWindowPos3dMESA( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
10643   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
10644   ENTER_GL();
10645   func_glWindowPos3dMESA( x, y, z );
10646   LEAVE_GL();
10647 }
10648
10649 void WINAPI wine_glWindowPos3dv( GLdouble* v ) {
10650   TRACE("(%p)\n", v );
10651   ENTER_GL();
10652   func_glWindowPos3dv( v );
10653   LEAVE_GL();
10654 }
10655
10656 void WINAPI wine_glWindowPos3dvARB( GLdouble* v ) {
10657   TRACE("(%p)\n", v );
10658   ENTER_GL();
10659   func_glWindowPos3dvARB( v );
10660   LEAVE_GL();
10661 }
10662
10663 void WINAPI wine_glWindowPos3dvMESA( GLdouble* v ) {
10664   TRACE("(%p)\n", v );
10665   ENTER_GL();
10666   func_glWindowPos3dvMESA( v );
10667   LEAVE_GL();
10668 }
10669
10670 void WINAPI wine_glWindowPos3f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
10671   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
10672   ENTER_GL();
10673   func_glWindowPos3f( x, y, z );
10674   LEAVE_GL();
10675 }
10676
10677 void WINAPI wine_glWindowPos3fARB( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
10678   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
10679   ENTER_GL();
10680   func_glWindowPos3fARB( x, y, z );
10681   LEAVE_GL();
10682 }
10683
10684 void WINAPI wine_glWindowPos3fMESA( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
10685   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
10686   ENTER_GL();
10687   func_glWindowPos3fMESA( x, y, z );
10688   LEAVE_GL();
10689 }
10690
10691 void WINAPI wine_glWindowPos3fv( GLfloat* v ) {
10692   TRACE("(%p)\n", v );
10693   ENTER_GL();
10694   func_glWindowPos3fv( v );
10695   LEAVE_GL();
10696 }
10697
10698 void WINAPI wine_glWindowPos3fvARB( GLfloat* v ) {
10699   TRACE("(%p)\n", v );
10700   ENTER_GL();
10701   func_glWindowPos3fvARB( v );
10702   LEAVE_GL();
10703 }
10704
10705 void WINAPI wine_glWindowPos3fvMESA( GLfloat* v ) {
10706   TRACE("(%p)\n", v );
10707   ENTER_GL();
10708   func_glWindowPos3fvMESA( v );
10709   LEAVE_GL();
10710 }
10711
10712 void WINAPI wine_glWindowPos3i( GLint x, GLint y, GLint z ) {
10713   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
10714   ENTER_GL();
10715   func_glWindowPos3i( x, y, z );
10716   LEAVE_GL();
10717 }
10718
10719 void WINAPI wine_glWindowPos3iARB( GLint x, GLint y, GLint z ) {
10720   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
10721   ENTER_GL();
10722   func_glWindowPos3iARB( x, y, z );
10723   LEAVE_GL();
10724 }
10725
10726 void WINAPI wine_glWindowPos3iMESA( GLint x, GLint y, GLint z ) {
10727   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
10728   ENTER_GL();
10729   func_glWindowPos3iMESA( x, y, z );
10730   LEAVE_GL();
10731 }
10732
10733 void WINAPI wine_glWindowPos3iv( GLint* v ) {
10734   TRACE("(%p)\n", v );
10735   ENTER_GL();
10736   func_glWindowPos3iv( v );
10737   LEAVE_GL();
10738 }
10739
10740 void WINAPI wine_glWindowPos3ivARB( GLint* v ) {
10741   TRACE("(%p)\n", v );
10742   ENTER_GL();
10743   func_glWindowPos3ivARB( v );
10744   LEAVE_GL();
10745 }
10746
10747 void WINAPI wine_glWindowPos3ivMESA( GLint* v ) {
10748   TRACE("(%p)\n", v );
10749   ENTER_GL();
10750   func_glWindowPos3ivMESA( v );
10751   LEAVE_GL();
10752 }
10753
10754 void WINAPI wine_glWindowPos3s( GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
10755   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
10756   ENTER_GL();
10757   func_glWindowPos3s( x, y, z );
10758   LEAVE_GL();
10759 }
10760
10761 void WINAPI wine_glWindowPos3sARB( GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
10762   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
10763   ENTER_GL();
10764   func_glWindowPos3sARB( x, y, z );
10765   LEAVE_GL();
10766 }
10767
10768 void WINAPI wine_glWindowPos3sMESA( GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
10769   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
10770   ENTER_GL();
10771   func_glWindowPos3sMESA( x, y, z );
10772   LEAVE_GL();
10773 }
10774
10775 void WINAPI wine_glWindowPos3sv( GLshort* v ) {
10776   TRACE("(%p)\n", v );
10777   ENTER_GL();
10778   func_glWindowPos3sv( v );
10779   LEAVE_GL();
10780 }
10781
10782 void WINAPI wine_glWindowPos3svARB( GLshort* v ) {
10783   TRACE("(%p)\n", v );
10784   ENTER_GL();
10785   func_glWindowPos3svARB( v );
10786   LEAVE_GL();
10787 }
10788
10789 void WINAPI wine_glWindowPos3svMESA( GLshort* v ) {
10790   TRACE("(%p)\n", v );
10791   ENTER_GL();
10792   func_glWindowPos3svMESA( v );
10793   LEAVE_GL();
10794 }
10795
10796 void WINAPI wine_glWindowPos4dMESA( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
10797   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", x, y, z, w );
10798   ENTER_GL();
10799   func_glWindowPos4dMESA( x, y, z, w );
10800   LEAVE_GL();
10801 }
10802
10803 void WINAPI wine_glWindowPos4dvMESA( GLdouble* v ) {
10804   TRACE("(%p)\n", v );
10805   ENTER_GL();
10806   func_glWindowPos4dvMESA( v );
10807   LEAVE_GL();
10808 }
10809
10810 void WINAPI wine_glWindowPos4fMESA( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
10811   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", x, y, z, w );
10812   ENTER_GL();
10813   func_glWindowPos4fMESA( x, y, z, w );
10814   LEAVE_GL();
10815 }
10816
10817 void WINAPI wine_glWindowPos4fvMESA( GLfloat* v ) {
10818   TRACE("(%p)\n", v );
10819   ENTER_GL();
10820   func_glWindowPos4fvMESA( v );
10821   LEAVE_GL();
10822 }
10823
10824 void WINAPI wine_glWindowPos4iMESA( GLint x, GLint y, GLint z, GLint w ) {
10825   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
10826   ENTER_GL();
10827   func_glWindowPos4iMESA( x, y, z, w );
10828   LEAVE_GL();
10829 }
10830
10831 void WINAPI wine_glWindowPos4ivMESA( GLint* v ) {
10832   TRACE("(%p)\n", v );
10833   ENTER_GL();
10834   func_glWindowPos4ivMESA( v );
10835   LEAVE_GL();
10836 }
10837
10838 void WINAPI wine_glWindowPos4sMESA( GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
10839   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
10840   ENTER_GL();
10841   func_glWindowPos4sMESA( x, y, z, w );
10842   LEAVE_GL();
10843 }
10844
10845 void WINAPI wine_glWindowPos4svMESA( GLshort* v ) {
10846   TRACE("(%p)\n", v );
10847   ENTER_GL();
10848   func_glWindowPos4svMESA( v );
10849   LEAVE_GL();
10850 }
10851
10852 void WINAPI wine_glWriteMaskEXT( GLuint res, GLuint in, GLenum outX, GLenum outY, GLenum outZ, GLenum outW ) {
10853   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", res, in, outX, outY, outZ, outW );
10854   ENTER_GL();
10855   func_glWriteMaskEXT( res, in, outX, outY, outZ, outW );
10856   LEAVE_GL();
10857 }
10858
10859 void * WINAPI wine_wglAllocateMemoryNV( GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority ) {
10860   void * ret_value;
10861   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", size, readfreq, writefreq, priority );
10862   ENTER_GL();
10863   ret_value = func_wglAllocateMemoryNV( size, readfreq, writefreq, priority );
10864   LEAVE_GL();
10865   return ret_value;
10866 }
10867
10868 void WINAPI wine_wglFreeMemoryNV( GLvoid * pointer ) {
10869   TRACE("(%p)\n", pointer );
10870   ENTER_GL();
10871   func_wglFreeMemoryNV( pointer );
10872   LEAVE_GL();
10873 }