winex11: Make sure that all glX functions are called under the X11 lock.
[wine] / dlls / gdi32 / gdiobj.c
1 /*
2  * GDI functions
3  *
4  * Copyright 1993 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22
23 #include <assert.h>
24 #include <stdlib.h>
25 #include <stdarg.h>
26 #include <stdio.h>
27
28 #include "windef.h"
29 #include "winbase.h"
30 #include "wingdi.h"
31 #include "winreg.h"
32 #include "winerror.h"
33 #include "winternl.h"
34
35 #include "gdi_private.h"
36 #include "wine/debug.h"
37
38 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(gdi);
39
40 #define HGDIOBJ_32(h16)   ((HGDIOBJ)(ULONG_PTR)(h16))
41
42 #define GDI_HEAP_SIZE 0xffe0
43
44 /***********************************************************************
45  *          GDI stock objects
46  */
47
48 static const LOGBRUSH WhiteBrush = { BS_SOLID, RGB(255,255,255), 0 };
49 static const LOGBRUSH BlackBrush = { BS_SOLID, RGB(0,0,0), 0 };
50 static const LOGBRUSH NullBrush  = { BS_NULL, 0, 0 };
51
52 static const LOGBRUSH LtGrayBrush = { BS_SOLID, RGB(192,192,192), 0 };
53 static const LOGBRUSH GrayBrush   = { BS_SOLID, RGB(128,128,128), 0 };
54 static const LOGBRUSH DkGrayBrush = { BS_SOLID, RGB(64,64,64), 0 };
55
56 static const LOGPEN WhitePen = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(255,255,255) };
57 static const LOGPEN BlackPen = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(0,0,0) };
58 static const LOGPEN NullPen  = { PS_NULL,  { 0, 0 }, 0 };
59
60 static const LOGBRUSH DCBrush = { BS_SOLID, RGB(255,255,255), 0 };
61 static const LOGPEN DCPen     = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(0,0,0) };
62
63 /* reserve one extra entry for the stock default bitmap */
64 /* this is what Windows does too */
65 #define NB_STOCK_OBJECTS (STOCK_LAST+2)
66
67 static HGDIOBJ stock_objects[NB_STOCK_OBJECTS];
68
69 static SYSLEVEL GDI_level;
70 static CRITICAL_SECTION_DEBUG critsect_debug =
71 {
72     0, 0, &GDI_level.crst,
73     { &critsect_debug.ProcessLocksList, &critsect_debug.ProcessLocksList },
74       0, 0, { (DWORD_PTR)(__FILE__ ": GDI_level") }
75 };
76 static SYSLEVEL GDI_level = { { &critsect_debug, -1, 0, 0, 0, 0 }, 3 };
77
78
79 /****************************************************************************
80  *
81  *      language-independent stock fonts
82  *
83  */
84
85 static const LOGFONTW OEMFixedFont =
86 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, OEM_CHARSET,
87   0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN, {'\0'} };
88
89 static const LOGFONTW AnsiFixedFont =
90 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
91   0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN, {'\0'} };
92
93 static const LOGFONTW AnsiVarFont =
94 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
95   0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
96   {'M','S',' ','S','a','n','s',' ','S','e','r','i','f','\0'} };
97
98 /******************************************************************************
99  *
100  *      language-dependent stock fonts
101  *
102  *      'ANSI' charset and 'DEFAULT' charset is not same.
103  *      The chars in CP_ACP should be drawn with 'DEFAULT' charset.
104  *      'ANSI' charset seems to be identical with ISO-8859-1.
105  *      'DEFAULT' charset is a language-dependent charset.
106  *
107  *      'System' font seems to be an alias for language-dependent font.
108  */
109
110 /*
111  * language-dependent stock fonts for all known charsets
112  * please see TranslateCharsetInfo (dlls/gdi/font.c) and
113  * CharsetBindingInfo (dlls/x11drv/xfont.c),
114  * and modify entries for your language if needed.
115  */
116 struct DefaultFontInfo
117 {
118         UINT            charset;
119         LOGFONTW        SystemFont;
120         LOGFONTW        DeviceDefaultFont;
121         LOGFONTW        SystemFixedFont;
122         LOGFONTW        DefaultGuiFont; /* Note for this font the lfHeight member should be the point size */
123 };
124
125 static const struct DefaultFontInfo default_fonts[] =
126 {
127     {   ANSI_CHARSET,
128         { /* System */
129           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
130            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
131            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
132         },
133         { /* Device Default */
134           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
135            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
136            {'\0'}
137         },
138         { /* System Fixed */
139           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
140            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
141            {'\0'}
142         },
143         { /* DefaultGuiFont */
144            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
145            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
146            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
147         },
148     },
149     {   EASTEUROPE_CHARSET,
150         { /* System */
151           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
152            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
153            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
154         },
155         { /* Device Default */
156           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
157            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
158            {'\0'}
159         },
160         { /* System Fixed */
161           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
162            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
163            {'\0'}
164         },
165         { /* DefaultGuiFont */
166            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
167            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
168            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
169         },
170     },
171     {   RUSSIAN_CHARSET,
172         { /* System */
173           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
174            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
175            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
176         },
177         { /* Device Default */
178           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
179            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
180            {'\0'}
181         },
182         { /* System Fixed */
183           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
184            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
185            {'\0'}
186         },
187         { /* DefaultGuiFont */
188            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
189            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
190            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
191         },
192     },
193     {   GREEK_CHARSET,
194         { /* System */
195           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
196            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
197            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
198         },
199         { /* Device Default */
200           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
201            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
202            {'\0'}
203         },
204         { /* System Fixed */
205           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
206            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
207            {'\0'}
208         },
209         { /* DefaultGuiFont */
210            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
211            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
212            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
213         },
214     },
215     {   TURKISH_CHARSET,
216         { /* System */
217           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
218            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
219            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
220         },
221         { /* Device Default */
222           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
223            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
224            {'\0'}
225         },
226         { /* System Fixed */
227           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
228            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
229            {'\0'}
230         },
231         { /* DefaultGuiFont */
232            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
233            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
234            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
235         },
236     },
237     {   HEBREW_CHARSET,
238         { /* System */
239           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
240            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
241            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
242         },
243         { /* Device Default */
244           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
245            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
246            {'\0'}
247         },
248         { /* System Fixed */
249           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
250            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
251            {'\0'}
252         },
253         { /* DefaultGuiFont */
254            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
255            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
256            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
257         },
258     },
259     {   ARABIC_CHARSET,
260         { /* System */
261           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
262            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
263            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
264         },
265         { /* Device Default */
266           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
267            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
268            {'\0'}
269         },
270         { /* System Fixed */
271           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
272            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
273            {'\0'}
274         },
275         { /* DefaultGuiFont */
276            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
277            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
278            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
279         },
280     },
281     {   BALTIC_CHARSET,
282         { /* System */
283           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
284            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
285            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
286         },
287         { /* Device Default */
288           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
289            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
290            {'\0'}
291         },
292         { /* System Fixed */
293           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
294            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
295            {'\0'}
296         },
297         { /* DefaultGuiFont */
298            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
299            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
300            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
301         },
302     },
303     {   THAI_CHARSET,
304         { /* System */
305           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
306            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
307            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
308         },
309         { /* Device Default */
310           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
311            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
312            {'\0'}
313         },
314         { /* System Fixed */
315           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
316            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
317            {'\0'}
318         },
319         { /* DefaultGuiFont */
320            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
321            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
322            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
323         },
324     },
325     {   SHIFTJIS_CHARSET,
326         { /* System */
327           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
328            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
329            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
330         },
331         { /* Device Default */
332           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
333            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
334            {'\0'}
335         },
336         { /* System Fixed */
337           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
338            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
339            {'\0'}
340         },
341         { /* DefaultGuiFont */
342            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
343            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
344            {'M','S',' ','U','I',' ','G','o','t','h','i','c','\0'}
345         },
346     },
347     {   GB2312_CHARSET,
348         { /* System */
349           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
350            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
351            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
352         },
353         { /* Device Default */
354           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
355            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
356            {'\0'}
357         },
358         { /* System Fixed */
359           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
360            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
361            {'\0'}
362         },
363         { /* DefaultGuiFont */
364            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
365            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
366            {'S','i','m','S','u','n','\0'}
367         },
368     },
369     {   HANGEUL_CHARSET,
370         { /* System */
371           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
372            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
373            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
374         },
375         { /* Device Default */
376           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
377            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
378            {'\0'}
379         },
380         { /* System Fixed */
381           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
382            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
383            {'\0'}
384         },
385         { /* DefaultGuiFont */
386            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
387            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
388            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
389         },
390     },
391     {   CHINESEBIG5_CHARSET,
392         { /* System */
393           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
394            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
395            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
396         },
397         { /* Device Default */
398           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
399            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
400            {'\0'}
401         },
402         { /* System Fixed */
403           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
404            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
405            {'\0'}
406         },
407         { /* DefaultGuiFont */
408            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
409            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
410            {'P','M','i','n','g','L','i','U','\0'}
411         },
412     },
413     {   JOHAB_CHARSET,
414         { /* System */
415           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
416            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
417            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
418         },
419         { /* Device Default */
420           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
421            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
422            {'\0'}
423         },
424         { /* System Fixed */
425           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
426            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
427            {'\0'}
428         },
429         { /* DefaultGuiFont */
430            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
431            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
432            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
433         },
434     },
435 };
436
437
438 /*************************************************************************
439  * __wine_make_gdi_object_system    (GDI32.@)
440  *
441  * USER has to tell GDI that its system brushes and pens are non-deletable.
442  * For a description of the GDI object magics and their flags,
443  * see "Undocumented Windows" (wrong about the OBJECT_NOSYSTEM flag, though).
444  */
445 void __wine_make_gdi_object_system( HGDIOBJ handle, BOOL set)
446 {
447     GDIOBJHDR *ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE );
448
449     /* touch the "system" bit of the wMagic field of a GDIOBJHDR */
450     if (set)
451         ptr->wMagic &= ~OBJECT_NOSYSTEM;
452     else
453         ptr->wMagic |= OBJECT_NOSYSTEM;
454
455     GDI_ReleaseObj( handle );
456 }
457
458 /******************************************************************************
459  *      get_default_fonts
460  */
461 static const struct DefaultFontInfo* get_default_fonts(UINT charset)
462 {
463         unsigned int n;
464
465         for(n=0;n<(sizeof(default_fonts)/sizeof(default_fonts[0]));n++)
466         {
467                 if ( default_fonts[n].charset == charset )
468                         return &default_fonts[n];
469         }
470
471         FIXME( "unhandled charset 0x%08x - use ANSI_CHARSET for default stock objects\n", charset );
472         return &default_fonts[0];
473 }
474
475
476 /******************************************************************************
477  *      get_default_charset    (internal)
478  *
479  * get the language-dependent charset that can handle CP_ACP correctly.
480  */
481 static UINT get_default_charset( void )
482 {
483     CHARSETINFO     csi;
484     UINT    uACP;
485
486     uACP = GetACP();
487     csi.ciCharset = ANSI_CHARSET;
488     if ( !TranslateCharsetInfo( ULongToPtr(uACP), &csi, TCI_SRCCODEPAGE ) )
489     {
490         FIXME( "unhandled codepage %u - use ANSI_CHARSET for default stock objects\n", uACP );
491         return ANSI_CHARSET;
492     }
493
494     return csi.ciCharset;
495 }
496
497 static const WCHAR dpi_key_name[] = {'S','o','f','t','w','a','r','e','\\','F','o','n','t','s','\0'};
498 static const WCHAR dpi_value_name[] = {'L','o','g','P','i','x','e','l','s','\0'};
499
500 /******************************************************************************
501  *      get_dpi   (internal)
502  *
503  * get the dpi from the registry
504  */
505 static DWORD get_dpi( void )
506 {
507     DWORD dpi = 96;
508     HKEY hkey;
509
510     if (RegOpenKeyW(HKEY_CURRENT_CONFIG, dpi_key_name, &hkey) == ERROR_SUCCESS)
511     {
512         DWORD type, size, new_dpi;
513
514         size = sizeof(new_dpi);
515         if(RegQueryValueExW(hkey, dpi_value_name, NULL, &type, (void *)&new_dpi, &size) == ERROR_SUCCESS)
516         {
517             if(type == REG_DWORD && new_dpi != 0)
518                 dpi = new_dpi;
519         }
520         RegCloseKey(hkey);
521     }
522     return dpi;
523 }
524
525
526 /***********************************************************************
527  *           GDI_inc_ref_count
528  *
529  * Increment the reference count of a GDI object.
530  */
531 BOOL GDI_inc_ref_count( HGDIOBJ handle )
532 {
533     GDIOBJHDR *header;
534
535     if ((header = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE )))
536     {
537         header->dwCount++;
538         GDI_ReleaseObj( handle );
539     }
540     return header != NULL;
541 }
542
543
544 /***********************************************************************
545  *           GDI_dec_ref_count
546  *
547  * Decrement the reference count of a GDI object.
548  */
549 BOOL GDI_dec_ref_count( HGDIOBJ handle )
550 {
551     GDIOBJHDR *header;
552
553     if ((header = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE )))
554     {
555         if (header->dwCount) header->dwCount--;
556         if (header->dwCount != 0x80000000) GDI_ReleaseObj( handle );
557         else
558         {
559             /* handle delayed DeleteObject*/
560             header->dwCount = 0;
561             GDI_ReleaseObj( handle );
562             TRACE( "executing delayed DeleteObject for %p\n", handle );
563             DeleteObject( handle );
564         }
565     }
566     return header != NULL;
567 }
568
569
570 /***********************************************************************
571  *           GDI_Init
572  *
573  * GDI initialization.
574  */
575 BOOL GDI_Init(void)
576 {
577     LOGFONTW default_gui_font;
578     const struct DefaultFontInfo* deffonts;
579     int i;
580
581     WineEngInit();
582
583     /* create stock objects */
584     stock_objects[WHITE_BRUSH]  = CreateBrushIndirect( &WhiteBrush );
585     stock_objects[LTGRAY_BRUSH] = CreateBrushIndirect( &LtGrayBrush );
586     stock_objects[GRAY_BRUSH]   = CreateBrushIndirect( &GrayBrush );
587     stock_objects[DKGRAY_BRUSH] = CreateBrushIndirect( &DkGrayBrush );
588     stock_objects[BLACK_BRUSH]  = CreateBrushIndirect( &BlackBrush );
589     stock_objects[NULL_BRUSH]   = CreateBrushIndirect( &NullBrush );
590
591     stock_objects[WHITE_PEN]    = CreatePenIndirect( &WhitePen );
592     stock_objects[BLACK_PEN]    = CreatePenIndirect( &BlackPen );
593     stock_objects[NULL_PEN]     = CreatePenIndirect( &NullPen );
594
595     stock_objects[DEFAULT_PALETTE] = PALETTE_Init();
596     stock_objects[DEFAULT_BITMAP]  = CreateBitmap( 1, 1, 1, 1, NULL );
597
598     /* language-independent stock fonts */
599     stock_objects[OEM_FIXED_FONT]      = CreateFontIndirectW( &OEMFixedFont );
600     stock_objects[ANSI_FIXED_FONT]     = CreateFontIndirectW( &AnsiFixedFont );
601     stock_objects[ANSI_VAR_FONT]       = CreateFontIndirectW( &AnsiVarFont );
602
603     /* language-dependent stock fonts */
604     deffonts = get_default_fonts(get_default_charset());
605     stock_objects[SYSTEM_FONT]         = CreateFontIndirectW( &deffonts->SystemFont );
606     stock_objects[DEVICE_DEFAULT_FONT] = CreateFontIndirectW( &deffonts->DeviceDefaultFont );
607     stock_objects[SYSTEM_FIXED_FONT]   = CreateFontIndirectW( &deffonts->SystemFixedFont );
608
609     /* For the default gui font, we use the lfHeight member in deffonts as a place-holder
610        for the point size so we must convert this into a true height */
611     default_gui_font = deffonts->DefaultGuiFont;
612     default_gui_font.lfHeight = -MulDiv(default_gui_font.lfHeight, get_dpi(), 72);
613     stock_objects[DEFAULT_GUI_FONT]    = CreateFontIndirectW( &default_gui_font );
614
615     stock_objects[DC_BRUSH]     = CreateBrushIndirect( &DCBrush );
616     stock_objects[DC_PEN]       = CreatePenIndirect( &DCPen );
617
618     /* clear the NOSYSTEM bit on all stock objects*/
619     for (i = 0; i < NB_STOCK_OBJECTS; i++)
620     {
621         if (!stock_objects[i])
622         {
623             if (i == 9) continue;  /* there's no stock object 9 */
624             ERR( "could not create stock object %d\n", i );
625             return FALSE;
626         }
627         __wine_make_gdi_object_system( stock_objects[i], TRUE );
628     }
629
630     return TRUE;
631 }
632
633 #define FIRST_LARGE_HANDLE 16
634 #define MAX_LARGE_HANDLES ((GDI_HEAP_SIZE >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE)
635 static GDIOBJHDR *large_handles[MAX_LARGE_HANDLES];
636 static int next_large_handle;
637
638 /***********************************************************************
639  *           alloc_large_heap
640  *
641  * Allocate a GDI handle from the large heap. Helper for GDI_AllocObject
642  */
643 static inline GDIOBJHDR *alloc_large_heap( WORD size, HGDIOBJ *handle )
644 {
645     int i;
646     GDIOBJHDR *obj;
647
648     for (i = next_large_handle + 1; i < MAX_LARGE_HANDLES; i++)
649         if (!large_handles[i]) goto found;
650     for (i = 0; i <= next_large_handle; i++)
651         if (!large_handles[i]) goto found;
652     *handle = 0;
653     return NULL;
654
655  found:
656     if ((obj = HeapAlloc( GetProcessHeap(), 0, size )))
657     {
658         large_handles[i] = obj;
659         *handle = (HGDIOBJ)(ULONG_PTR)((i + FIRST_LARGE_HANDLE) << 2);
660         next_large_handle = i;
661     }
662     return obj;
663 }
664
665
666 /***********************************************************************
667  *           GDI_AllocObject
668  */
669 void *GDI_AllocObject( WORD size, WORD magic, HGDIOBJ *handle, const struct gdi_obj_funcs *funcs )
670 {
671     GDIOBJHDR *obj = NULL;
672
673     _EnterSysLevel( &GDI_level );
674     if (!(obj = alloc_large_heap( size, handle ))) goto error;
675
676     obj->wMagic  = magic|OBJECT_NOSYSTEM;
677     obj->dwCount = 0;
678     obj->funcs   = funcs;
679     obj->hdcs    = NULL;
680
681     TRACE("(%p): enter %d\n", *handle, GDI_level.crst.RecursionCount);
682     return obj;
683
684 error:
685     _LeaveSysLevel( &GDI_level );
686     *handle = 0;
687     return NULL;
688 }
689
690
691 /***********************************************************************
692  *           GDI_ReallocObject
693  *
694  * The object ptr must have been obtained with GDI_GetObjPtr.
695  * The new pointer must be released with GDI_ReleaseObj.
696  */
697 void *GDI_ReallocObject( WORD size, HGDIOBJ handle, void *object )
698 {
699     void *new_ptr = NULL;
700     int i;
701
702     i = ((ULONG_PTR)handle >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE;
703     if (i >= 0 && i < MAX_LARGE_HANDLES && large_handles[i])
704     {
705         new_ptr = HeapReAlloc( GetProcessHeap(), 0, large_handles[i], size );
706         if (new_ptr) large_handles[i] = new_ptr;
707     }
708     else ERR( "Invalid handle %p\n", handle );
709     if (!new_ptr)
710     {
711         TRACE("(%p): leave %d\n", handle, GDI_level.crst.RecursionCount);
712         _LeaveSysLevel( &GDI_level );
713     }
714     return new_ptr;
715 }
716
717
718 /***********************************************************************
719  *           GDI_FreeObject
720  */
721 BOOL GDI_FreeObject( HGDIOBJ handle, void *ptr )
722 {
723     GDIOBJHDR *object = ptr;
724     int i;
725
726     object->wMagic = 0;  /* Mark it as invalid */
727     object->funcs  = NULL;
728     i = ((ULONG_PTR)handle >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE;
729     if (i >= 0 && i < MAX_LARGE_HANDLES)
730     {
731         HeapFree( GetProcessHeap(), 0, large_handles[i] );
732         large_handles[i] = NULL;
733     }
734     else ERR( "Invalid handle %p\n", handle );
735     TRACE("(%p): leave %d\n", handle, GDI_level.crst.RecursionCount);
736     _LeaveSysLevel( &GDI_level );
737     return TRUE;
738 }
739
740
741 /***********************************************************************
742  *           GDI_GetObjPtr
743  *
744  * Return a pointer to the GDI object associated to the handle.
745  * Return NULL if the object has the wrong magic number.
746  * The object must be released with GDI_ReleaseObj.
747  */
748 void *GDI_GetObjPtr( HGDIOBJ handle, WORD magic )
749 {
750     GDIOBJHDR *ptr = NULL;
751     int i;
752
753     _EnterSysLevel( &GDI_level );
754
755     i = ((UINT_PTR)handle >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE;
756     if (i >= 0 && i < MAX_LARGE_HANDLES)
757     {
758         ptr = large_handles[i];
759         if (ptr && (magic != MAGIC_DONTCARE) && (GDIMAGIC(ptr->wMagic) != magic)) ptr = NULL;
760     }
761
762     if (!ptr)
763     {
764         _LeaveSysLevel( &GDI_level );
765         WARN( "Invalid handle %p\n", handle );
766     }
767     else TRACE("(%p): enter %d\n", handle, GDI_level.crst.RecursionCount);
768
769     return ptr;
770 }
771
772
773 /***********************************************************************
774  *           GDI_ReleaseObj
775  *
776  */
777 void GDI_ReleaseObj( HGDIOBJ handle )
778 {
779     TRACE("(%p): leave %d\n", handle, GDI_level.crst.RecursionCount);
780     _LeaveSysLevel( &GDI_level );
781 }
782
783
784 /***********************************************************************
785  *           GDI_CheckNotLock
786  */
787 void GDI_CheckNotLock(void)
788 {
789     _CheckNotSysLevel( &GDI_level );
790 }
791
792
793 /***********************************************************************
794  *           DeleteObject    (GDI32.@)
795  *
796  * Delete a Gdi object.
797  *
798  * PARAMS
799  *  obj [I] Gdi object to delete
800  *
801  * RETURNS
802  *  Success: TRUE. If obj was not returned from GetStockObject(), any resources
803  *           it consumed are released.
804  *  Failure: FALSE, if obj is not a valid Gdi object, or is currently selected
805  *           into a DC.
806  */
807 BOOL WINAPI DeleteObject( HGDIOBJ obj )
808 {
809       /* Check if object is valid */
810
811     GDIOBJHDR * header;
812     if (HIWORD(obj)) return FALSE;
813
814     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, MAGIC_DONTCARE ))) return FALSE;
815
816     if (!(header->wMagic & OBJECT_NOSYSTEM)
817     &&   (header->wMagic >= FIRST_MAGIC) && (header->wMagic <= LAST_MAGIC))
818     {
819         TRACE("Preserving system object %p\n", obj);
820         GDI_ReleaseObj( obj );
821         return TRUE;
822     }
823
824     while (header->hdcs)
825     {
826         DC *dc = get_dc_ptr(header->hdcs->hdc);
827         struct hdc_list *tmp;
828
829         TRACE("hdc %p has interest in %p\n", header->hdcs->hdc, obj);
830         if(dc)
831         {
832             if(dc->funcs->pDeleteObject)
833                 dc->funcs->pDeleteObject( dc->physDev, obj );
834             release_dc_ptr( dc );
835         }
836         tmp = header->hdcs;
837         header->hdcs = header->hdcs->next;
838         HeapFree(GetProcessHeap(), 0, tmp);
839     }
840
841     if (header->dwCount)
842     {
843         TRACE("delayed for %p because object in use, count %d\n", obj, header->dwCount );
844         header->dwCount |= 0x80000000; /* mark for delete */
845         GDI_ReleaseObj( obj );
846         return TRUE;
847     }
848
849     TRACE("%p\n", obj );
850
851       /* Delete object */
852
853     if (header->funcs && header->funcs->pDeleteObject)
854         return header->funcs->pDeleteObject( obj, header );
855
856     GDI_ReleaseObj( obj );
857     return FALSE;
858 }
859
860 /***********************************************************************
861  *           GDI_hdc_using_object
862  *
863  * Call this if the dc requires DeleteObject notification
864  */
865 BOOL GDI_hdc_using_object(HGDIOBJ obj, HDC hdc)
866 {
867     GDIOBJHDR * header;
868     struct hdc_list **pphdc;
869
870     TRACE("obj %p hdc %p\n", obj, hdc);
871
872     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, MAGIC_DONTCARE ))) return FALSE;
873
874     if (!(header->wMagic & OBJECT_NOSYSTEM) &&
875          (header->wMagic >= FIRST_MAGIC) && (header->wMagic <= LAST_MAGIC))
876     {
877         GDI_ReleaseObj(obj);
878         return FALSE;
879     }
880
881     for(pphdc = &header->hdcs; *pphdc; pphdc = &(*pphdc)->next)
882         if((*pphdc)->hdc == hdc)
883             break;
884
885     if(!*pphdc) {
886         *pphdc = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, sizeof(**pphdc));
887         (*pphdc)->hdc = hdc;
888         (*pphdc)->next = NULL;
889     }
890
891     GDI_ReleaseObj(obj);
892     return TRUE;
893 }
894
895 /***********************************************************************
896  *           GDI_hdc_not_using_object
897  *
898  */
899 BOOL GDI_hdc_not_using_object(HGDIOBJ obj, HDC hdc)
900 {
901     GDIOBJHDR * header;
902     struct hdc_list *phdc, **prev;
903
904     TRACE("obj %p hdc %p\n", obj, hdc);
905
906     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, MAGIC_DONTCARE ))) return FALSE;
907
908     if (!(header->wMagic & OBJECT_NOSYSTEM) &&
909          (header->wMagic >= FIRST_MAGIC) && (header->wMagic <= LAST_MAGIC))
910     {
911         GDI_ReleaseObj(obj);
912         return FALSE;
913     }
914
915     phdc = header->hdcs;
916     prev = &header->hdcs;
917
918     while(phdc) {
919         if(phdc->hdc == hdc) {
920             *prev = phdc->next;
921             HeapFree(GetProcessHeap(), 0, phdc);
922             phdc = *prev;
923         } else {
924             prev = &phdc->next;
925             phdc = phdc->next;
926         }
927     }
928
929     GDI_ReleaseObj(obj);
930     return TRUE;
931 }
932
933 /***********************************************************************
934  *           GetStockObject    (GDI32.@)
935  */
936 HGDIOBJ WINAPI GetStockObject( INT obj )
937 {
938     HGDIOBJ ret;
939     if ((obj < 0) || (obj >= NB_STOCK_OBJECTS)) return 0;
940     ret = stock_objects[obj];
941     TRACE("returning %p\n", ret );
942     return ret;
943 }
944
945
946 /***********************************************************************
947  *           GetObjectA    (GDI32.@)
948  */
949 INT WINAPI GetObjectA( HGDIOBJ handle, INT count, LPVOID buffer )
950 {
951     GDIOBJHDR * ptr;
952     INT result = 0;
953     TRACE("%p %d %p\n", handle, count, buffer );
954
955     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE ))) return 0;
956
957     if (ptr->funcs && ptr->funcs->pGetObjectA)
958         result = ptr->funcs->pGetObjectA( handle, ptr, count, buffer );
959     else
960         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
961
962     GDI_ReleaseObj( handle );
963     return result;
964 }
965
966 /***********************************************************************
967  *           GetObjectW    (GDI32.@)
968  */
969 INT WINAPI GetObjectW( HGDIOBJ handle, INT count, LPVOID buffer )
970 {
971     GDIOBJHDR * ptr;
972     INT result = 0;
973     TRACE("%p %d %p\n", handle, count, buffer );
974
975     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE ))) return 0;
976
977     if (ptr->funcs && ptr->funcs->pGetObjectW)
978         result = ptr->funcs->pGetObjectW( handle, ptr, count, buffer );
979     else
980         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
981
982     GDI_ReleaseObj( handle );
983     return result;
984 }
985
986 /***********************************************************************
987  *           GetObjectType    (GDI32.@)
988  */
989 DWORD WINAPI GetObjectType( HGDIOBJ handle )
990 {
991     GDIOBJHDR * ptr;
992     INT result = 0;
993     TRACE("%p\n", handle );
994
995     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE )))
996     {
997         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
998         return 0;
999     }
1000
1001     switch(GDIMAGIC(ptr->wMagic))
1002     {
1003       case PEN_MAGIC:
1004           result = OBJ_PEN;
1005           break;
1006       case EXT_PEN_MAGIC:
1007           result = OBJ_EXTPEN;
1008           break;
1009       case BRUSH_MAGIC:
1010           result = OBJ_BRUSH;
1011           break;
1012       case BITMAP_MAGIC:
1013           result = OBJ_BITMAP;
1014           break;
1015       case FONT_MAGIC:
1016           result = OBJ_FONT;
1017           break;
1018       case PALETTE_MAGIC:
1019           result = OBJ_PAL;
1020           break;
1021       case REGION_MAGIC:
1022           result = OBJ_REGION;
1023           break;
1024       case DC_MAGIC:
1025           result = OBJ_DC;
1026           break;
1027       case META_DC_MAGIC:
1028           result = OBJ_METADC;
1029           break;
1030       case METAFILE_MAGIC:
1031           result = OBJ_METAFILE;
1032           break;
1033       case METAFILE_DC_MAGIC:
1034           result = OBJ_METADC;
1035           break;
1036       case ENHMETAFILE_MAGIC:
1037           result = OBJ_ENHMETAFILE;
1038           break;
1039       case ENHMETAFILE_DC_MAGIC:
1040           result = OBJ_ENHMETADC;
1041           break;
1042       case MEMORY_DC_MAGIC:
1043           result = OBJ_MEMDC;
1044           break;
1045       default:
1046           FIXME("Magic %04x not implemented\n", GDIMAGIC(ptr->wMagic) );
1047           break;
1048     }
1049     GDI_ReleaseObj( handle );
1050     return result;
1051 }
1052
1053 /***********************************************************************
1054  *           GetCurrentObject           (GDI32.@)
1055  *
1056  * Get the currently selected object of a given type in a device context.
1057  *
1058  * PARAMS
1059  *  hdc  [I] Device context to get the current object from
1060  *  type [I] Type of current object to get (OBJ_* defines from "wingdi.h")
1061  *
1062  * RETURNS
1063  *  Success: The current object of the given type selected in hdc.
1064  *  Failure: A NULL handle.
1065  *
1066  * NOTES
1067  * - only the following object types are supported:
1068  *| OBJ_PEN
1069  *| OBJ_BRUSH
1070  *| OBJ_PAL
1071  *| OBJ_FONT
1072  *| OBJ_BITMAP
1073  */
1074 HGDIOBJ WINAPI GetCurrentObject(HDC hdc,UINT type)
1075 {
1076     HGDIOBJ ret = 0;
1077     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
1078
1079     if (!dc) return 0;
1080
1081     switch (type) {
1082         case OBJ_EXTPEN: /* fall through */
1083         case OBJ_PEN:    ret = dc->hPen; break;
1084         case OBJ_BRUSH:  ret = dc->hBrush; break;
1085         case OBJ_PAL:    ret = dc->hPalette; break;
1086         case OBJ_FONT:   ret = dc->hFont; break;
1087         case OBJ_BITMAP: ret = dc->hBitmap; break;
1088
1089         /* tests show that OBJ_REGION is explicitly ignored */
1090         case OBJ_REGION: break;
1091         default:
1092             /* the SDK only mentions those above */
1093             FIXME("(%p,%d): unknown type.\n",hdc,type);
1094             break;
1095     }
1096     release_dc_ptr( dc );
1097     return ret;
1098 }
1099
1100
1101 /***********************************************************************
1102  *           SelectObject    (GDI32.@)
1103  *
1104  * Select a Gdi object into a device context.
1105  *
1106  * PARAMS
1107  *  hdc  [I] Device context to associate the object with
1108  *  hObj [I] Gdi object to associate with hdc
1109  *
1110  * RETURNS
1111  *  Success: A non-NULL handle representing the previously selected object of
1112  *           the same type as hObj.
1113  *  Failure: A NULL object. If hdc is invalid, GetLastError() returns ERROR_INVALID_HANDLE.
1114  *           if hObj is not a valid object handle, no last error is set. In either
1115  *           case, hdc is unaffected by the call.
1116  */
1117 HGDIOBJ WINAPI SelectObject( HDC hdc, HGDIOBJ hObj )
1118 {
1119     HGDIOBJ ret = 0;
1120     GDIOBJHDR *header;
1121
1122     TRACE( "(%p,%p)\n", hdc, hObj );
1123
1124     header = GDI_GetObjPtr( hObj, MAGIC_DONTCARE );
1125     if (header)
1126     {
1127         const struct gdi_obj_funcs *funcs = header->funcs;
1128         GDI_ReleaseObj( hObj );
1129         if (funcs && funcs->pSelectObject) ret = funcs->pSelectObject( hObj, hdc );
1130     }
1131     return ret;
1132 }
1133
1134
1135 /***********************************************************************
1136  *           UnrealizeObject    (GDI32.@)
1137  */
1138 BOOL WINAPI UnrealizeObject( HGDIOBJ obj )
1139 {
1140     BOOL result = TRUE;
1141   /* Check if object is valid */
1142
1143     GDIOBJHDR * header = GDI_GetObjPtr( obj, MAGIC_DONTCARE );
1144     if (!header) return FALSE;
1145
1146     TRACE("%p\n", obj );
1147
1148       /* Unrealize object */
1149
1150     if (header->funcs && header->funcs->pUnrealizeObject)
1151         result = header->funcs->pUnrealizeObject( obj, header );
1152
1153     GDI_ReleaseObj( obj );
1154     return result;
1155 }
1156
1157
1158 /* Solid colors to enumerate */
1159 static const COLORREF solid_colors[] =
1160 { RGB(0x00,0x00,0x00), RGB(0xff,0xff,0xff),
1161 RGB(0xff,0x00,0x00), RGB(0x00,0xff,0x00),
1162 RGB(0x00,0x00,0xff), RGB(0xff,0xff,0x00),
1163 RGB(0xff,0x00,0xff), RGB(0x00,0xff,0xff),
1164 RGB(0x80,0x00,0x00), RGB(0x00,0x80,0x00),
1165 RGB(0x80,0x80,0x00), RGB(0x00,0x00,0x80),
1166 RGB(0x80,0x00,0x80), RGB(0x00,0x80,0x80),
1167 RGB(0x80,0x80,0x80), RGB(0xc0,0xc0,0xc0)
1168 };
1169
1170
1171 /***********************************************************************
1172  *           EnumObjects    (GDI32.@)
1173  */
1174 INT WINAPI EnumObjects( HDC hdc, INT nObjType,
1175                             GOBJENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam )
1176 {
1177     UINT i;
1178     INT retval = 0;
1179     LOGPEN pen;
1180     LOGBRUSH brush;
1181
1182     TRACE("%p %d %p %08lx\n", hdc, nObjType, lpEnumFunc, lParam );
1183     switch(nObjType)
1184     {
1185     case OBJ_PEN:
1186         /* Enumerate solid pens */
1187         for (i = 0; i < sizeof(solid_colors)/sizeof(solid_colors[0]); i++)
1188         {
1189             pen.lopnStyle   = PS_SOLID;
1190             pen.lopnWidth.x = 1;
1191             pen.lopnWidth.y = 0;
1192             pen.lopnColor   = solid_colors[i];
1193             retval = lpEnumFunc( &pen, lParam );
1194             TRACE("solid pen %08x, ret=%d\n",
1195                          solid_colors[i], retval);
1196             if (!retval) break;
1197         }
1198         break;
1199
1200     case OBJ_BRUSH:
1201         /* Enumerate solid brushes */
1202         for (i = 0; i < sizeof(solid_colors)/sizeof(solid_colors[0]); i++)
1203         {
1204             brush.lbStyle = BS_SOLID;
1205             brush.lbColor = solid_colors[i];
1206             brush.lbHatch = 0;
1207             retval = lpEnumFunc( &brush, lParam );
1208             TRACE("solid brush %08x, ret=%d\n",
1209                          solid_colors[i], retval);
1210             if (!retval) break;
1211         }
1212
1213         /* Now enumerate hatched brushes */
1214         if (retval) for (i = HS_HORIZONTAL; i <= HS_DIAGCROSS; i++)
1215         {
1216             brush.lbStyle = BS_HATCHED;
1217             brush.lbColor = RGB(0,0,0);
1218             brush.lbHatch = i;
1219             retval = lpEnumFunc( &brush, lParam );
1220             TRACE("hatched brush %d, ret=%d\n",
1221                          i, retval);
1222             if (!retval) break;
1223         }
1224         break;
1225
1226     default:
1227         /* FIXME: implement Win32 types */
1228         WARN("(%d): Invalid type\n", nObjType );
1229         break;
1230     }
1231     return retval;
1232 }
1233
1234
1235 /***********************************************************************
1236  *           SetObjectOwner    (GDI32.@)
1237  */
1238 void WINAPI SetObjectOwner( HGDIOBJ handle, HANDLE owner )
1239 {
1240     /* Nothing to do */
1241 }
1242
1243
1244 /***********************************************************************
1245  *           MakeObjectPrivate    (GDI.463)
1246  *
1247  * What does that mean ?
1248  * Some little docu can be found in "Undocumented Windows",
1249  * but this is basically useless.
1250  * At least we know that this flags the GDI object's wMagic
1251  * with 0x2000 (OBJECT_PRIVATE), so we just do it.
1252  * But Wine doesn't react on that yet.
1253  */
1254 void WINAPI MakeObjectPrivate16( HGDIOBJ16 handle16, BOOL16 private )
1255 {
1256     HGDIOBJ handle = HGDIOBJ_32( handle16 );
1257     GDIOBJHDR *ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE );
1258     if (!ptr)
1259     {
1260         ERR("invalid GDI object %p !\n", handle);
1261         return;
1262     }
1263     ptr->wMagic |= OBJECT_PRIVATE;
1264     GDI_ReleaseObj( handle );
1265 }
1266
1267
1268 /***********************************************************************
1269  *           GdiFlush    (GDI32.@)
1270  */
1271 BOOL WINAPI GdiFlush(void)
1272 {
1273     return TRUE;  /* FIXME */
1274 }
1275
1276
1277 /***********************************************************************
1278  *           GdiGetBatchLimit    (GDI32.@)
1279  */
1280 DWORD WINAPI GdiGetBatchLimit(void)
1281 {
1282     return 1;  /* FIXME */
1283 }
1284
1285
1286 /***********************************************************************
1287  *           GdiSetBatchLimit    (GDI32.@)
1288  */
1289 DWORD WINAPI GdiSetBatchLimit( DWORD limit )
1290 {
1291     return 1; /* FIXME */
1292 }
1293
1294
1295 /*******************************************************************
1296  *      GetColorAdjustment [GDI32.@]
1297  *
1298  *
1299  */
1300 BOOL WINAPI GetColorAdjustment(HDC hdc, LPCOLORADJUSTMENT lpca)
1301 {
1302         FIXME("GetColorAdjustment, stub\n");
1303         return 0;
1304 }
1305
1306 /*******************************************************************
1307  *      GdiComment [GDI32.@]
1308  *
1309  *
1310  */
1311 BOOL WINAPI GdiComment(HDC hdc, UINT cbSize, const BYTE *lpData)
1312 {
1313     DC *dc = get_dc_ptr(hdc);
1314     BOOL ret = FALSE;
1315     if(dc)
1316     {
1317         if (dc->funcs->pGdiComment)
1318             ret = dc->funcs->pGdiComment( dc->physDev, cbSize, lpData );
1319         release_dc_ptr( dc );
1320     }
1321     return ret;
1322 }
1323
1324 /*******************************************************************
1325  *      SetColorAdjustment [GDI32.@]
1326  *
1327  *
1328  */
1329 BOOL WINAPI SetColorAdjustment(HDC hdc, const COLORADJUSTMENT* lpca)
1330 {
1331         FIXME("SetColorAdjustment, stub\n");
1332         return 0;
1333 }