Moved list.h to include/wine so that it can be used everywhere.
[wine] / server / object.h
1 /*
2  * Wine server objects
3  *
4  * Copyright (C) 1998 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20
21 #ifndef __WINE_SERVER_OBJECT_H
22 #define __WINE_SERVER_OBJECT_H
23
24 #ifdef HAVE_SYS_POLL_H
25 #include <sys/poll.h>
26 #endif
27
28 #include <sys/time.h>
29 #include "wine/server_protocol.h"
30 #include "wine/list.h"
31
32 #define DEBUG_OBJECTS
33
34 /* kernel objects */
35
36 struct namespace;
37 struct object;
38 struct object_name;
39 struct thread;
40 struct process;
41 struct token;
42 struct file;
43 struct wait_queue_entry;
44 struct async;
45 struct async_queue;
46
47 /* operations valid on all objects */
48 struct object_ops
49 {
50     /* size of this object type */
51     size_t size;
52     /* dump the object (for debugging) */
53     void (*dump)(struct object *,int);
54     /* add a thread to the object wait queue */
55     int  (*add_queue)(struct object *,struct wait_queue_entry *);
56     /* remove a thread from the object wait queue */
57     void (*remove_queue)(struct object *,struct wait_queue_entry *);
58     /* is object signaled? */
59     int  (*signaled)(struct object *,struct thread *);
60     /* wait satisfied; return 1 if abandoned */
61     int  (*satisfied)(struct object *,struct thread *);
62     /* return an fd object that can be used to read/write from the object */
63     struct fd *(*get_fd)(struct object *);
64     /* destroy on refcount == 0 */
65     void (*destroy)(struct object *);
66 };
67
68 struct object
69 {
70     unsigned int              refcount;    /* reference count */
71     const struct object_ops  *ops;
72     struct wait_queue_entry  *head;
73     struct wait_queue_entry  *tail;
74     struct object_name       *name;
75 #ifdef DEBUG_OBJECTS
76     struct list               obj_list;
77 #endif
78 };
79
80 struct wait_queue_entry
81 {
82     struct wait_queue_entry *next;
83     struct wait_queue_entry *prev;
84     struct object           *obj;
85     struct thread           *thread;
86 };
87
88 extern void *mem_alloc( size_t size );  /* malloc wrapper */
89 extern void *memdup( const void *data, size_t len );
90 extern void *alloc_object( const struct object_ops *ops );
91 extern void dump_object_name( struct object *obj );
92 extern void *create_named_object( struct namespace *namespace, const struct object_ops *ops,
93                                   const WCHAR *name, size_t len );
94 extern struct namespace *create_namespace( unsigned int hash_size, int case_sensitive );
95 /* grab/release_object can take any pointer, but you better make sure */
96 /* that the thing pointed to starts with a struct object... */
97 extern struct object *grab_object( void *obj );
98 extern void release_object( void *obj );
99 extern struct object *find_object( const struct namespace *namespace, const WCHAR *name, size_t len );
100 extern int no_add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
101 extern int no_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread );
102 extern struct fd *no_get_fd( struct object *obj );
103 extern void no_destroy( struct object *obj );
104 #ifdef DEBUG_OBJECTS
105 extern void dump_objects(void);
106 #endif
107
108 /* event functions */
109
110 struct event;
111
112 extern struct event *create_event( const WCHAR *name, size_t len,
113                                    int manual_reset, int initial_state );
114 extern struct event *get_event_obj( struct process *process, obj_handle_t handle, unsigned int access );
115 extern void pulse_event( struct event *event );
116 extern void set_event( struct event *event );
117 extern void reset_event( struct event *event );
118
119 /* mutex functions */
120
121 extern void abandon_mutexes( struct thread *thread );
122
123 /* serial functions */
124
125 int get_serial_async_timeout(struct object *obj, int type, int count);
126
127 /* socket functions */
128
129 extern void sock_init(void);
130
131 /* debugger functions */
132
133 extern int set_process_debugger( struct process *process, struct thread *debugger );
134 extern void generate_debug_event( struct thread *thread, int code, void *arg );
135 extern void generate_startup_debug_events( struct process *process, void *entry );
136 extern void debug_exit_thread( struct thread *thread );
137
138 /* mapping functions */
139
140 extern int get_page_size(void);
141
142 /* registry functions */
143
144 extern void init_registry(void);
145 extern void flush_registry(void);
146 extern void close_registry(void);
147 extern void registry_close_handle( struct object *obj, obj_handle_t hkey );
148
149 /* signal functions */
150
151 extern void init_signals(void);
152 extern void close_signals(void);
153
154 /* token functions */
155
156 extern struct token *create_token(void);
157
158 /* atom functions */
159
160 extern void close_atom_table(void);
161 extern int grab_global_atom( atom_t atom );
162 extern void release_global_atom( atom_t atom );
163
164 /* global variables */
165
166   /* command-line options */
167 extern int debug_level;
168 extern int master_socket_timeout;
169 extern int foreground;
170 extern const char *server_argv0;
171
172   /* server start time used for GetTickCount() */
173 extern unsigned int server_start_ticks;
174
175 /* name space for synchronization objects */
176 extern struct namespace *sync_namespace;
177
178 #endif  /* __WINE_SERVER_OBJECT_H */